所以为什么玩单机游戏卡电脑都能玩吗 为什么

您当前的位置: > 电脑能玩的单机游戏?游戏 因玩电脑游戏而成为软件高手
新闻发布时间:2011-05-26 00:58:53
关键字:电脑能玩的单机游戏
   ――对于信息课上学生玩游戏景象的思考
  【摘要】 夸美钮斯说过:"爱好是创造一个欢乐和光明的教学环境的重要门路之一。"学生爱上信息技术课,但这种喜好往往表示在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基础的知识、技巧却不愿认真地学习。因此,在教学过程中我尝试是否能通过玩游戏诱发学生学习动机,激发学生学习爱好,主动进行探索学习,从而培养创新意识和实践能力,到达进步效力的目的。让孩子学电脑是为了让他更好地玩,更好地探索和学习,然后成为电脑的主人。
  【症结词】爱好 游戏 效率 探索学习 创新意识 实践能力
  随着科技的发展,电脑走进了百姓家庭,在满足人们对影视、音乐、网络需求的同时,电脑游戏也在一直满足着宽大电脑用户的娱乐需要,而成千上万的学生更是被游戏奇异的魅力深深的吸引着。为什么电脑游戏对中学生有着伟大的吸引力呢? 电脑游戏分为很多的类型,,比如角色表演类、冒险闯关类、即时策略类、育智类、养成类、模仿类、活动类、搏斗类。它简直模拟了人类生活生产的方方面面,而每个人都有自己感爱好的货色,所以电脑游戏受到大多数人的爱好。
  信任信息老师们对于学生在进行练习操纵时偷偷摸摸玩游戏的行动都会恶感,有时甚至是疾恶如仇,这是可以理解的。但我们是否让游戏为已所用,通过它让学生学到更多知识呢?我这里要讲的是让学生在信息课上正大光亮地"敢"玩游戏,不仅是胆敢的"敢",而且是敢于创新的"敢"。
  一、懂得,正确引诱
  游戏也蕴涵着它所特有的文明,并非只是我们空闲之时聊以解闲的工具,他蕴涵着人类群体的聪明,或美好,或丑陋。是无数人感情的再现和集中体现,每一个游戏都是一个自成系统的世界,包括着编辑者对于这个世界的认知和理解。教师首先要引导学生对电脑游戏有正确的熟悉。(例如先生可先让学生通过集体讨论剖析玩游戏的利弊)
  不同的游戏对人有不同的作用,志、大航海时期等和历史地理相关的游戏可以丰盛人们的知识;竞技对战类的游戏可以增能人们的竞争意识;其它休闲类的
则可以使人们身心放松。我们应当站在客观态度上重视电脑游戏的诸多好处:它对于喜欢它的人来说可以有缓解压力,增永生活乐趣的功能,对于爱好它的青少年来讲可以使他们增添反映力,赞助进步系数,还能使他们对与电脑游戏相干的电脑技巧产生莫大的兴致,起极大的启蒙作用。如浙江省某市第一中学的高三学生尹科,因玩电脑游戏而成为软件高手,被多家企业聘为总经理顾问。比尔.盖茨的例子更是家喻户晓。比尔自小热爱数学和计算机游戏,,在就读于西雅图的公破小学时就成为著名的"电脑迷"。 他在感到玩别人的游戏不挑战性之后便自己设计游戏,这促使他当前向计算机编程方向的发展。1968年,他13岁时就开始为学校和校外单位编写计算机程序,开始了他的计算机职业生活。这便是在玩中学, 可见游戏对学习有踊跃的影响。然而也不是任何人都能靠游戏获得成功的,这须要付出一定的辛劳,而且不是把游戏当成消遣来玩,是要对其有专业性的研讨和发现的。
  游戏对学生学习的影响既有积极的, 又有消极的, 题目是在于如何利用, 如何把握。庄子曾经说过"至乐无乐",过度放荡便无法得到欢快。实在,游戏只是一种娱乐情势,要害还要看往里面增加的是什么内容。好的游戏造作给人好的影响,有助于更好地理解人间所蕴涵的各种美好情绪,但反之坏的游戏则给人不好的影响,使人肆虐,,激动。当然,这也与个人的行为方法有关,再好的游戏假如沉迷其中而使你无奈分清事实与空幻的差异的话,那它对你也是有害的,凡事都要把握个度。所以我们要提倡同学们在平时的娱乐中把握好自己的心态,留意娱乐的分寸, 留神均衡游戏与其余方面的关联,好好利用电子游戏的益处,而不是让游戏成为我们生活的全体。
  总体来说,更好地理解游戏有利于我们更好地意识它,才能不为它所惑,能力观赏到它美妙的一面,因而对游戏咱们不能谈及色变,而是要懂得它们并使其为我所用,利于教学。
  二、游戏进门,自觉学习
  在低级阶段,学生处于学习计算机知识的初步状况,对于趣味性的知识较为敏感,所以,根据这一阶段的年龄心理特点,开设的计算机课就以指法练习、帮助教学软件的运用以及益智教学这些轻易激发学生爱好、培养学生着手能力的知识为主要内容。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的欲看。把计算机新课的学习寓于游戏之中,让学生在浓重的爱好中学习新知识,把握新技能。
  目前在小学信息课上我的实验仅限于让学生体验单机
,而非大型网络角色扮演游戏。这样可节制收放,随时离手不上瘾,不影响健康。
  例如:学习鼠标的操纵比较枯燥,假如让学生直接往学习,学生确定是没有爱好的,而强制其学习必定会影响学生的学习积极性。我在教学"如何用鼠标"的过程中,采取游戏引进的方法,先让学生玩《Windows中的纸牌游戏》看看哪位同学能把这个游戏顺利的完成。学生在纸牌的挪动过程中,他们的热情都很高。在这种情况下,我再结合教学目的,讲解一下鼠标操纵的要点,这样,经过一、二节课的练习,学生在操纵鼠标的时候就能得心应手了。通过这个措施,学生学习计算机的爱好就完全被调动起来了。
  再如:学习指法也是十分单调的,假如教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生岂但学得很累,而且很不甘心,这时教师就更加不能逼迫其练习了。我在教学中就采用游戏引进的办法,先让学生玩《金山打字通》,竞赛谁的成就好或者与老师比赛。学生在"田鸡过河"等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何可以打得又对又快。在这种情形下,老师再讲授指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就觉得轻松自若了。这样,既坚持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自发往学习计算机知识。学生在无私的学习过程中人不知鬼不觉就把知识学到了手。假如强行让他们往学习理论知识,背熟键盘字母排列、键盘功能,
排行榜2011学习后果不见得会很好,同时学生也没有更大的学习爱好。通过教学实践,我以为正确地引导小学生玩电脑游戏是利多弊少。
  三、在游戏中浸透各个学科的学习教导,增知启智,培育学生综合能力
  优良的游戏软件不仅有趣好玩,而且能把静态的知识变为动态的画面,把单一的说教变为形象的视听刺激,把庞杂形象的题目变为简单具体的题目,使孩子在看看、听听、做做、玩玩的进程中发生宏大的学习热忱,智力和潜能都得到开发。所以,我所做的不是禁止孩子玩电脑游戏,而是尽量依照孩子的年纪特色及电脑把握水平为他挑选适合的游戏,要遵守的准则就是由易到难、循序渐进,公道部署游戏进度。
  国外用于早期教育的教育题材大多选题安闲,比方让《海底总发动》中刚父子团圆的小尼莫带你旅行海底景色,让翩翩名流米老鼠和他的女友人米妮教你说英文,和跳跳虎、维尼熊们一起玩多少何拼图。后期教育则与具体学科联合较严密,比如,美国麻省理工学院HenryJenki 教学就曾主持开发出一款用于历史学习的教育游戏Civilization(文化),给学习者供给历史过程的发展图景,辅助人们了解当前的取舍如何影响到将来产生的事情。可以看出,他们的分界点还是很显明的。我国目前来说,早期教育类开发很少,后者开发较多。
  下表是些比较简单而常见的例子: 游戏类型 波及到的学科或能力 游戏产生的作用 依据部分或偏旁猜字 语文 坚固熟习汉字结构 猜数 数学 锻炼抽象思维能力,加快对数的运算 多数游戏的使用解释为英语 英语 熟悉到学好英语的重要性,学到新单词 键盘钢琴等 音乐 培养节奏感及对音乐的欣赏能力 衣饰搭配 美术 增强颜色***感,休会美,有生涯适用价值 拼图 记忆力 进步记忆力 观察能力 培养过细视察的能力 华容道、
排行榜2011前十名棋类等 推理能力 进步逻辑思维能力 游戏可以培养孩子的空间推理、预感、察看、记忆、思维等多方面的能力。或者,你也晓得的是:当我们在为通关而发愁时,证实我们已经开端锤炼思维了。实在游戏都是聪慧人开发出来的,只有你想做到最好就会发现:即便是最简单的游戏也蕴含必定的迷信原理或推理。比如在让学生体验之类的游戏时,我让学生找出用什么方式在同一关卡的雷同时间内得到最多的分值。结果将多种玩法进行相比之后,玩的快的一些学生得出论断:从最下方进行横向打消可事半功倍!
  四、应用游戏发展探索式教学领导学生进行探索学习,从而造就翻新意识和实际能力
  "不能为了娱乐而娱乐,在娱乐背地,应当让理想、信念和抱负作主!娱乐是小孩子的工作,8岁之前的孩子可以纯洁地为娱乐而娱乐;8岁之后,就应该有价值观、伦理道德的发展,没有幻想、信心左右的娱乐,就会出题目,会对青少年的长大起促退作用。"北京大学社会学系传授夏学銮以为,梦幻
族新手卡应当把价值教育、知识传授和技能发展等寓于网络娱乐之中,使青少年在娱乐中学会学习、学会做事、学会相处、学会做人。因此,作为具备很强的操纵性又有着普遍的实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式,说到底,就是探究式教学。探究式教学是采用相似于科学研究的探究方法来进行的一种教学方式,它让学生就某一"学习题目",自觉地、主动地进行探索学习,在这一过程中培养学生创新意识和实践能力。下?**医岷辖萄导托畔⒓际蹩沃欣糜蜗房固骄渴浇萄柑缸约旱淖龇ā?
  我激励高年级学生自制游戏或对已有的某款游戏进行改进(能够是本人的假想),列出一份《游戏开发(改良)规划书》。学生可抉择自主摸索或合作学习。
  ①自主探索:学生独立完成任务,进行自主探索学习,在学习过程中充足发挥学生的自动性,体现出学生的开创精力,学生通过自己在计算机上进行操纵,体验成功与失败,正确评估自己的认知运动,从中获取对知识的正确理解,探究题目的终极解决.学生在碰到困难时,可以向老师,同学,书本,软件中的帮助,网上求教,以培养学生获取信息,辨别信息,处理信息的能力。
  ②协作学习:学生可以按座位,能力或通过计算机衔接等分成小组,独特完成任务.建构主义学习实践以为:每个学习者都有自己的教训世界,,不同的学习者可以对某种题目构成不同的假设和推论.通过这种协作和沟通,学生可以看到题目的不同侧面和解决道路,宽广了学生的思路,从而对知识产生新的理解。比如先把学生分成几个小组,同组的学生一起探讨,断定的主题,而后把任务分成子任务,小组的同窗再分工,有的负责文字,图片等资料的收集收拾,有的负责录进,有的负责版面设计等,在协作的过程中,小组同学要进行讨论,沟通,达成较同一熟悉后,就可制造成一份优美的游戏设计计划。
  学生们在设计时自然会温习到各种已学软件。如下表所示: 目标 要用到的常识点及软件 设计游戏界面 《金山画王》、windows 画图程序及photoshop等 先容游戏功能及操纵阐明 Word 字处置软件 实现简略游戏功效 Flash 及其它编程语言 查找材料 应用互联网 在实现义务期间,学生们通过互助进步,加强了合作意识,清楚了团队配合的主要性,要做好这件事不是一个人就能完整做好的,要通过团队协作才干让事件事半功倍,打算可能如此顺利地进展是大家团结一致的成果。
  我经过一段时光的教养尝试后,发明学生们都能综合利用所学的知识,控制盘算机操纵的基本知识,同时在挑衅艰苦,增强自信念与发明才能等方面也取得了胜利的喜悦跟欢喜。
  读后感:
  在当前的信息技术教学中,学生玩游戏是一个较为广泛现象。学生适度的玩游戏,对教师的教学产生了不良影响,。分析发现, 不少学生以为信息技术课不像语文、数学、英语等"主科"那么重要,不用参加中考,也不必加进评选,学好学坏无所谓。因此,学生的心态导致信息技术课这种有电脑相伴的课成了他们的"放松课",而且大局部学生会选择了玩游戏这种刺激性的活动来进行时间的消谴。游戏本身的存在互动性、竞争性、刺激性、新奇性等特点,学生本身的特点与游戏自身的吸引力相符。信息技术课堂中传授的知识对于在小学阶段平时对这方面比较感爱好已经略微或深刻研究过的学生来讲是相当简单的,教师的讲解对他们来讲,进度显得过慢,这也就使得这部分学生选择玩这种更能够刺激学生爱好的事来做。同时又有一部分对电脑了解甚少的学生,这些知识对他们来讲又是比较抽象难理解的,教师的讲解对于他们来说,进度又显得过快。因此,教师在课堂上要很好的把持教学进度很难,经常会呈现有的学生"吃不饱",而有的学生"吃不到"的现象。这时候,学生就会选择玩游戏来弥补这份"空缺",。这种浮现能彻底杜尽吗?我觉得教师应该把握好尺寸,信息技术课与其它学科不同,每节课的内容不足让老师讲解35分钟,学生也会很快完成练习任务!这样一来剩下的时间个别同学就会玩游戏,教师只有把握好,我以为学生玩一些益智游戏是可以的。教师完成了教学内容的同时,也满足了学生的爱玩请求,劳逸结合。
  3D坦克,
  腾讯首款自主研发
》内容评测!_
010-12-26
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版权所有请问我的电脑能玩孤岛危机吗?
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请问我的电脑能玩孤岛危机吗?
------[ 电脑配置概述信息 ]--------------------------------------------
计算机系统: 计算机类型 技嘉 X86兼容台式电脑 操作系统 Windows 7 Ultimate(32bit) DirectX版本 11.0 (4.09.00.0904) Internet Explorer8.0 (8.0.7600.16385)
计算机硬件: 处理器(CPU) Intel(R) Celeron(R) CPU E3200 @ 2.40GHz 主板 技嘉 G41MT-ES2L 芯片组 英特尔 G41 A3 内存 2GB (金士顿 PC3-10700 DDR3 SDRAM 1334MHz) 主硬盘 Western Digital WD5000AADS-00S9B0(500GB, 5400转/分) 显卡 ATI Radeon HD 5400 Series (128 MB) 显示器 Vestel Elektronik Sanayi ve Ticaret A. S. VESTEL(19.1 英寸) 网卡 Realtek RTL8168D/8111D 声卡 Realtek High Definition Audio
------ 以上数据由驱动人生[2.2.22]检测生成
---------
2010-5-3 17:50
为什么没人回答我啊?
2010-5-3 17:54
貌似......不可以吧= =
2010-5-3 17:55
垃圾配置也想玩孤岛危机,我曰你仙人板板!
2010-5-3 18:12
不知道为什么,每次我看见3L我都有一种想揍他的冲动
2010-5-3 18:19
4L才对...
2010-5-3 18:21
应该。。。。我不知道啊
2010-5-3 18:26
显卡危机
人如其名 。。。 这样显卡也想玩显卡危机啊╮(╯▽╰)╭
2010-5-3 18:28
125.89.217.*
ati HD5400 显卡很差的么。。
回复:8楼
2010-5-3 18:54
回复:9楼
简直是杯具
2010-5-3 19:00
回复:9楼
信息不全 你的是HD5400系列的
低特效玩孤岛没问题的
2010-5-3 19:01
回复:10楼
汗 你能确定是HD5450还是HD5470?
2010-5-3 19:05
59.46.225.*
ATI Radeon HD 5400 Series (128 MB)
换个9800GT吧
2010-5-3 19:06
玩应该能玩。。GF210都能在800X600通关。
不过效果的确不行。
2010-5-3 19:37
回复:8楼
我的电脑就能玩孤岛危机你怎样?
2010-5-9 18:14
回复:8楼
2010-5-9 18:14
115.175.65.*
回复:15楼
你个2B已经玩了 还来问
你不是存心找喷吗
2010-5-9 18:16
115.175.65.*
炫耀就炫耀..
别找个问人的幌子 别人内涵 你又来装13
2010-5-9 18:16
4L自重,MX440都能玩孤岛你信么
2010-5-9 18:17
MX440玩孤岛惨不忍睹,不过
能玩的意思是能进
2010-5-9 18:19
看了18楼的发言真是觉得一些人很2,我是先问了再下载的。
2010-5-9 18:53
回复:18楼
还有记得穿上你的马甲
2010-5-9 18:54
回复:21楼
原来隔了6天
2010-5-9 18:54
回复:18楼
你这样骂人有不留名跟一条狗在街上拉了屎有什么分别?
2010-5-9 18:55
回复:18楼
不过我明白你的心情的,自己没有个像样的机子就跑了咬人。唉。。。。
2010-5-9 18:56
115.175.65.*
...我承认我忘记看时间鸟..
但是我电脑确实比你好...你不信我就截图给你看...
2010-5-9 19:21
115.175.65.*
回复:25楼
- -真不知道你明白我什么心情...
2010-5-9 19:24
回复:27楼
那好吧我向你道歉!我激动了但是你也应该向我道歉。
2010-5-9 19:50
115.175.65.*
- -我没看时间 所以以为是个炫耀党..
我错怪LZ了 对不起
2010-5-9 19:51
回复:29楼
知错就改是好孩子·······
2010-5-9 19:52
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经典类显卡(N卡)!!!能玩大型单机游戏!!!
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发表于 2011-1-24 13:49
经典类显卡(N卡)!!!能玩大型单机游戏!!!
单选投票
, 共有 103 人参与投票
投票已经结束
1. 低端级:8600GT,GTS
2. 9500GT
3. 中端级:8800GS,GT,GTS,GTX
4. 9600GSO,GT
5. 9800GT,GTX
6. 高端级:GTS250
7. GTX260
8. GTX280
9. GTX285
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本帖最后由 chenhehehehe 于 2011-1-24 15:11 编辑
写错见谅!!!!
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为啥没有GTX275呢?
CPU:i7-920 2.66G
主板:华硕P6T-SE
内存:金士顿DDR3 1333*2
显卡:影驰GTX275黑将
硬盘:希捷7200.12 1T+忆捷H100A 1T
光驱:先锋DVD+HP刻录机
机箱:TT海啸
电源:安耐美环保尖兵620W
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因为LZ很无聊
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楼主寂寞了。。。。。。。要说经典。。。。。TNT2或者GF4 MX440才算吧?
The Gamer The Netwoker The Officer
I7 2600 E5200 E8400
P67A-UD3R P41-D3L P5k-SE
威刚 D3 8G 威刚 D2 4G GEIL D2 2G
GA-GTX570 PCS+-HD5770 QCH GT240
F2370H 2243BW+ 190ew9 OS:All of then Windows7 64bit
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经典有很多 各个时期有各个时期的经典.不好评啊
CPU:i7-920 2.66G
主板:华硕P6T-SE
内存:金士顿DDR3 1333*2
显卡:影驰GTX275黑将
硬盘:希捷7200.12 1T+忆捷H100A 1T
光驱:先锋DVD+HP刻录机
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不是88=98=250么?怎么分开了
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め梦の遇见£ 那样写有点乱!!!是按型号分的
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个人感觉经典的NV GPU geforce2 gts、geforce4 ti4200、geforce6600U都是千元左右的极品,分别对应dx7、8、9。dx10以后没感觉了。
Time is not enemy. Forever is.
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lxm_0303
GF2 GTS上市价格不可能只千元
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2008-2-2 发表于 2011-1-24 15:30
Holy_Wood
是不只,但是卖到千元时可以横扫所有单机游戏。现在GTX580都不敢说横扫。。。。。。花一千块就别无所求现在是做不到了。
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2004-1-3 发表于 2011-1-24 16:01
GF2 GTS那个年代,真3D的游戏都是凤毛麟角,自然能横扫天下~~~~~那个时期的产物,不能同日而语啊
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2009-8-7 发表于 2011-1-24 16:02
最经典?
当然 G92啊 三代马甲还能用..
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2008-1-21 发表于 2011-1-24 16:32
想当年偶的T4200在玩DX9游戏时就像幻灯片一样。。。
CPU:AMD X3 435
主板:Gigabyte 770 UDP3
内存:DDR3 4GB
显卡:SAPPHIRE HD5750
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2008-2-2 发表于 2011-1-24 17:09
GF2 GTS那个年代,真3D的游戏都是凤毛麟角,自然能横扫天下~~~~~那个时期的产物,不能同日而语啊 ...
zzzzzzzzz5 发表于 2011-1-24 16:01
不用别的,一个quake3就让无数显卡抬不起头来,1024x768分辨率,全高画质跑到60帧那时什么卡能办到~~,反正我的tnt2 pro 800x600都跑不动。Geforce核心当时真的能配得起这个名字。
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2006-2-16 发表于 2011-1-24 17:44
G92核心的8800系列及其衍生物吧~~~~G200虽然也不错,不过生命力差多了
PIII550-P4 1.7-CD341-P4 631-AMD3000+-E4300-E6750-E8200-E8400-i5 750-i5 760
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2010-1-12 发表于 2011-1-24 20:14
居然没有我的275 拒绝投票
CPU:E5200{传说中的5电容超频版}
主板:技嘉GA-EP43T-UD3L
内存:4GB DDR3 1333
显卡:虎牌 GTX275 泰坦
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2010-2-20 发表于 2011-1-24 22:18
一代神卡:9600GT!
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2010-2-1 发表于 2011-1-24 22:22
alexngai 。。。。前几年的中端卡。。。。
以下是新回复
经典类显卡(N卡)!!!能玩大型单机游戏!!!
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2009-2-22 发表于 2011-1-24 22:50
回复 alexngai 。。。。前几年的中端卡。。。。
ycxxhhgrz 发表于 2011-1-24 22:22
GT240也就9600GT一个水平,还差点
GT240悲剧卡。还中端卡,2B才会买。
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2010-2-20 发表于 2011-1-24 23:01
回复 alexngai 。。。。前几年的中端卡。。。。
ycxxhhgrz 发表于 2011-1-24 22:22
它神的地方就在於,當初(08年尾)我用$708購入,現在同價位下的N卡GT240居然還在同一個水平,A卡的5670也只能算是有一點提升。
而且,現在用9600GT還能中高特效暢玩各款大作,絕對不負神卡稱號。
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2008-8-21 发表于 2011-1-25 12:39
没有我的MX4000和现在用的GTX460.。那我只能选刚换下来的9500GT了。
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Corsair XMS DDRII 800 2X2G
Corsair VX450 竹画
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2010-2-1 发表于 2011-1-25 12:42
tianmo0 。。。经典的9500GT。。。
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2009-2-20 发表于 2011-1-25 13:05
回复 Holy_Wood
是不只,但是卖到千元时可以横扫所有单机游戏。现在GTX580都不敢说横扫。。。。。。花一 ...
lxm_0303 发表于 2011-1-24 15:30 乃还要考虑通货膨胀...十年前的1K==现在的3K了
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2008-2-2 发表于 2011-1-25 13:37
本帖最后由 lxm_0303 于 2011-1-25 13:39 编辑
luciferdd 那是不是也得考虑消费类电子产品自己价格不断下降的趋势。10年前买台50寸电视多少钱(10年前村里见过30W的42寸电视),现在多少钱。所以说10年前1k左右的显卡比现在1k的实际上还便宜,那时候你买条128M的内存多少钱?1k买垃圾的!现在你买8G主流内存的钱用不上1000吧。 换句话说,10年前电子产品什么都贵,1K显卡占整个电脑价格的比重,比现在比重要低。
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2009-2-22 发表于 2011-1-25 14:22
都写写过气的卡
怎么没有LZ的神卡GT240呢
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没有我的MX4000和现在用的GTX460.。那我只能选刚换下来的9500GT了。
tianmo0 发表于 2011-1-25 12:39
9500不就是8600的J么。。。
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2008-8-12 发表于 2011-1-25 16:28
GF4 MX440 那个才叫经典呢
此人不懒,却什么都没有留下。
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GF4 MX440 那个才叫经典呢
天没亮吗 发表于 2011-1-25 16:28 经典不光是便宜就行,性能也得不错,GF4 MX440就是快dx7的卡,性能和Geforce2 gts差不多,但是时间差太多了。再说ti4200在说经典怎么也轮不到MX440。。。玩玩一般网游,就算到现在ti4200还能在低画质下撑撑,MX440真是撑不下去了。 另外,说到6600经典主要还是一出来就把上一代高端5800U(心里永远的痛。。)给毙了,秒得体无完肤,3dmax03能差出一倍的分。而且现在很多游戏的最低要求还总能看到6600的身影。
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2009-12-23 发表于 2011-1-25 20:05
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买的起的都不是经典,经典的都是买不起的
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