( Fri, 11 Jun 2010 16:32:19 +0800 )
Description: ,卫祖国,就是保家乡; ”50多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌,冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,qq聊天室软件,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符??有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。
50年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,50年后,你能不能做到这一点;50年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力???在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)
没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……
《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!
《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面对麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是??你必须打,而且一定要赢,qq聊天室软件。
闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩***捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》和它的隐藏关打了7~8遍,龙之谷外挂,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。一种突如其来的领悟:战神的较量 ??不仅仅是百万士兵的鲜血。
正文:
一。三八式步***
三八式步***的原型是三十式步***和三五式海军步***,日俄战争中,在中国东北使用,由于大陆特有的一种细小的沙尘进入操作机关内,导致操作不良。三八式步***通过简化操作机关和随***机动作防尘盖的改良而成。早一些年,三十年式步***也同三八式步***一同服役。这两种步***也因其发明者有坂成章而被命名为有坂步***。 1905年,三八式步***在东京小石川炮兵工厂定型生产,取自日本明治天皇的年号:明治三十八年,被命名为三八式步***,从那时起三八式步***就成为日本步兵的制式步***,一直到第二次世界大战。三八式步***结构简单,采用改进的毛瑟步***的毛瑟式旋转后拉式***机,***机回转式闭锁机构,发射6.5mm口径***弹,射击时后座力小、易于控制,具有高可靠性和高准确度。但是6.5&time 50毫米***弹杀伤威力不足,弹头飞行稳定,虽然侵彻效果好,但是高稳定特性,使得杀伤力反而不高。虽然威力稍嫌不足,但它的***机闭锁时极为牢固,发生膛炸时几乎都是***管爆裂,少有***栓突耳断裂的情形。另外值得一提的是其几乎不会产生***口炽焰,在太平洋岛屿战斗时使用这步***的日军狙击手对美军造成很大困扰,非常难以从***口火光发现狙击手潜伏的位置。三八式步***配有单刃刺刀,刀长500毫米,可装在***上用于拼刺,
,也可握持刀柄进行劈杀。
三八式步***也曾大量装备中国军队,尤其是抗日战争结束,侵华日军投降后,缴获的三八式步***在中国国共内战期间广泛使用。新中国开国大典的阅兵仪式上,解放军手持的步***就是三八式步***。朝鲜战争初期三八式步***是中国志愿军重要步兵武器之一。 规格参数
类别:旋转后拉式***机,弹仓供弹
口径:6.5 毫米
弹药:6.5&time 50 mm 步***弹
弹仓容量:5发
全长:1,280 毫米
***管长度:797 毫米
重量:3.95 公斤
初速:765 米/秒
有效射程:460 米
二。九九式步*** 九九式步***是旧日本帝国军队以三八式6.5mm步***为基础改进发展的新一代军用制式步***。
日本军队装备的三八式步***等使用6.5&time 50毫米***弹杀伤威力不足,日本设计了7.7&time 58mm子弹,开始只用于机***,后来又决定也用于步***,日军的九九式步***就是为了发射7.7mm子弹而研制装备的,九九式步***1939年定型投产,日本纪元2599年(昭和14年)服役,所以命名为九九式步***。九九式步***的实战射击精度与三八式标准步***差不多,实战精度也很高,qq聊天室软件,所发射的7.7mm子弹同样是采用无烟无焰的火棉发射药,不过7.7mm子弹头短,击中目标后易翻滚,因此九九式步***对人体的伤害力比使用6.5mm口径弹药的三零式/三八式等步***大的多。
在第二次世界大战中 九九式步***主要配发到南洋战场作战的日军,在中国战场并不多见。
九九式步***资料
服役年代:1939-1945
口径:7.7mm
弹药: 7.7x58mm
***管长:657mm
全***长:1258mm
重量: 4.1Kg.
弹药容量: 内藏式弹仓,
,5发子弹
初速:760m/sec
标尺射程:2400m
最大射程:4000m
三。M1917式恩菲尔德步***
李-恩菲尔德步***(Lee-Enfield)是1895年至1956年英军的制式手动步***,有大量衍生型,亦是英联邦国家的制式装备,包括加拿大、澳大利亚、新西兰、印度。李-恩菲尔德步***发射 .303 British口径弹药,以两个5发弹夹在机匣顶部供弹,取代了英军早期的Martini-Henry、Martini-Enfield及Lee-Metford步***,
,其后在1956年被L1A1 SLR取代,但部份英联邦国家中仍有装备,李-恩菲尔德步***共生产了超过一千七百万支,是世界上产量最多的手动步***之一。
1888年12月,英国军队正式采用了.303口径李-梅特福弹匣式步***(Magazine Lee-Metford),或简称为MLM步*** ,在这个名称中,分别包含了两个发明家的名字。其中的“李”是指詹姆斯?巴黎?李(James Paris Lee,1831-1904),他设计的旋转后拉式***机和盒形可卸式弹匣(在使用中弹匣不拆卸,子弹通过机匣顶部填装)为李-梅特福步***所采用,李氏步***的旋转后拉式***机的后部有两个与机匣壁内闭锁面配合的闭锁凸笋,机头和拉壳钩与机体是独立的,不随机体回转。与前端闭锁***机(例如典型的毛瑟式步***)相比,后端闭锁可以缩短***机行程,装填速度很快。此后的几十年里,英军采用的多种恩菲尔德步***均是这个系统的改进,因此这一系列武器也常常被统称为“李氏”步***。“梅特福”则指的是威廉?埃利斯?梅特福(William Ellis Metford,1824-1899),是精通机械的英国土木工程师,他发明了.303口径全被甲弹及相应的膛线,这是一种稍带圆角的浅阴线,被称为“梅特福膛线”,可以减少火药残留物在***膛内的积聚,在黑火药时代广泛应用于英造步***上。MLM Mark.I步***采用8发单排弹匣供弹。 1892年又定型了略作改进的MLM Mk.II步***,Mk.II改用10发双排弹匣。弹匣是可以拆卸的,目的只是为了便于维护或损坏时更换,步***在正常使用期间***弹是通过机匣顶部的抛壳口(装弹口)填装进去,与同时代的其他固定弹仓的连发步***相同。子弹装填速度很快,再加上比同时代的步***多了一倍容量的弹匣,李氏步***成为同时代设计中实际射速最快的步***。
.303(7.7&time 56mm)步***弹的发射药由黑火药换成无烟火药后,不适合MLM步***使用。因为无烟发射药的燃烧对***管钢的烧蚀比较大,容易把浅阴线烧蚀掉,为此这种步***的膛线形式改为5条比较深的左旋膛线。这种膛线由恩菲尔德兵工厂的工程师所设计,被称为恩菲尔德膛线, 因此这种改变了膛线和瞄准具以适应无烟发射药的新弹后的步***也在1895年11月被重新命名为李-恩菲尔德弹匣式步***(Magazine Lee-Enfield),或简称为MLE步***。MLE Mk.I步***的外表与MLM Mk.II步***相同,而且为了节约成本,有许多MLE步***是直接由MLM步***更换***管而成,为了容易区别,采用恩菲尔德膛线的***管外表打上了一个“E”字标记。
由于MLM步***和MLE步***的全长都是49.5英寸(约1257mm),***管长30英寸,为了与后来的“短步***”区别开来,因此都被统称为“李氏长步***”(Long Lees)。除了长步***外,MLM和MLE步***还有供骑兵使用的卡宾***,全长为39.9英寸(约1013mm)。
操作:单发手动
口径: .303
弹药:7.7&time 56mm R步***弹
弹匣容量:5发/弹夹(双弹夹)
重量:8.8磅
全长:1130毫米
***管长:640毫米
初速:738米/秒
射程:1000码
四。M1903式步***
M1903式步***,因其生产厂商斯普林菲尔德兵工厂而得名斯普林菲尔德步***(也有译成春田步***)。是一种手动***机弹仓式步***。1903年命名“0.30英寸口径M1903步***”,作为美国军队制式步***。是美军在第一次世界大战中的制式装备。
类型:手动步***
国家:美国
定型:1903年
类别:手动栓式***机,单发
口径:7.62毫米
弹药:0.30-06(7.62&time 63mm)M1906式步***弹
弹匣容量:5发,内置弹仓
全长:1097毫米
重量:3.94公斤
***管长度:610毫米
初速:823 - 853 米/秒
第一次世界大战期间,美军第82步兵师的约克中士??来自田纳西的猎手,就使用该***。1918年10月8日,他所属的部队遭到德军阻击。约克使用一支M1903式步***进行射击,总共射击了20发子弹,击毙了21名敌人。敌人被约克吓倒,迅速投降,约克俘虏了132名德国兵,成为一名传奇的战斗英雄。
五。M-1式加兰德半自动步***
该***主要由***管和机匣组件、活塞-机框组件、***托、弹仓、前后护木以及击发和发射机构等部件组成。
该***采用导气式工作原理,***机回转闭锁方式,qq聊天室软件,并采用***打击击针使***弹击发。在扣机击发后***机框经8mm自由行程,***机上的导向凸起沿机框导槽的直槽部分滑动。在机框继续后坐时迫使导向凸起向上,带动***机由右向左转动,使***机上的两个闭锁突笋从机匣的闭锁槽中解脱出来,实现开锁。***机后坐过程中,拉壳钩、抛壳挺完成抛壳动作。与此同时,***机后端压倒***,***簧被压缩,***成待击状态。
***机框尾端撞击机匣后端面,复进簧开始驱使工作部件前进。当***机复进到快接近终了时,机框导槽导引***机上的导向凸起向下转动,带动***机由左向右转动,直至两个闭锁突笋进入闭锁位置。而后,机框继续复进,走完8mm自由行程。***又成待击状态,如此循环。
该***的***上有***连杆和钩状第一阻铁。扣压***时,第一阻铁随之向前运动,带有阻铁簧的第二阻铁则装在***连杆上。***上有两个钩,当***被完全压倒时,两钩呈水平位置,但一个朝前称为主钩,一个朝后称为辅钩。
手动保险卡销在***护圈前面。当它向后推至保险位置时,qq聊天室软件,其上的缺口便与***上的凸肩扣合,从而使***保险。此时,***还同时被推向后方,与阻铁解脱。当保险卡销向后完全推到位时,它阻止***运动,故扣不动***,qq聊天室软件。
该***可以发射***榴弹。
2.瞄准装置
该***的***准具为片状准星,觇孔照门式表尺。表尺分划为183~914m。
3.弹药
该***使用美国M2式7.62mm***弹。
性能数据
口径----7.62mm
初速----865m/s
有效射程----600m
***口动能----3597J
自动方式----导气式
闭锁方式----***机回转式
发射方式----单发
供弹方式----弹仓
容弹量----8发
全***长----1106mm
***管长----610mm
膛线----4条,右旋,缠距254mm
全***质量(不含***弹)----4.3kg
瞄准装置----
准星----片状
照门----觇孔式
瞄准基线长----710mm
配用弹种----M2式7.62mm***弹
六。M1922勃郎宁自动步***
勃朗宁自动步***口径为0.30英寸(7.62mm),发射0.30-06步***弹,由装于机匣下方的20发可拆卸弹匣供弹。采用导气式原理,可实施半自动或全自动射击,***弹击发之后,一部分火药燃气经导气孔进入活塞筒,推动活塞,活塞连杆及***机框后退,***闩离开闭锁槽,整个机体后退,实现***机开锁。开锁后的***机框带动***机后退,并压缩复进簧,而拉壳钩将空弹壳从弹膛内抽出,弹壳底部碰撞退壳板而将弹壳抛出,直到***机框与缓冲器相撞,后退完全停止。如扣住***不放,复进簧带动***机框及***机前进,***机的推弹凸笋从弹匣内推出一发***弹进入弹膛,***机复进到位,***机框继续前进,***机后部上抬进入机匣内的闭锁槽完成闭锁。当闭锁时,***机框继续前进而撞击击针击发。继续扣住***,又开始下一个循环。该***机匣用一整块钢加工而成,所以外观上显得粗壮结实,拉机柄位于机匣左侧,表尺为直立式。***管膛口***圆柱形消焰器。
类型:自动步***
设计日期:1918年
生产期间:1918年到1950年代
变型:1918A1,1918A2
类别:连发选择性射击
***机:导气式,开放式***栓
口径: .30(7.62毫米)
弹药: .30-06斯普林菲尔德步***弹(7.62&time 63mm步***弹)
弹匣容量:20 发
全长:1214 毫米
***管长度:610 毫米
重量:7.5 公斤(A1型)、9.2 公斤(A2型)
射速:300-450发/分;500-650发/分(A2型)
初速:805 米/秒
有效射程:600 米
七。FAL轻型自动步***
FAL自动步***由比利时***械设计师迪厄多内?塞弗(Dieudo e Saive)设计,方便多门’,在比利时国营赫斯塔尔公司(FN法文全称为“Fabrique Nationale d'Armes de Guerre,Herstal lez Lige”)研制、生产,FAL是法文Fusil Aotomatique Lgre的首字母缩写,意为轻型自动步***,相对应的英文名称是Light Automatic Rifle,简称LAR
类型:半自动或自动步***
***机:导气式,偏移式***机
口径:7.62 毫米
弹药:7.62&time 51mm NATO标准步***弹
弹匣容量:20发弹匣
全长:1090 毫米
***管长度:533 毫米
重量:4.25 千克
射速:650~700发/分钟
初速:840 米/秒
有效射程:650 米
变种:L1A1、C1、Stg58
八。毛瑟二四式步***
二四式步***,其实就是中正式步***,因其是中华民国政府选用德国1924年式毛瑟步***及其所使用的弹药为原型进行仿制,作为中国军队的制式步***。因造于民国二十四年,所以又称“二四”式。原定名称为“二四式”,1935年8月国民政府将新***定名为“中正式”步骑***,得名于当时的总统蒋中正。 抗日战争期间到1949年,中国一共生产了大约六十万至七十万支。
口径:7.92毫米(中国旧称七九口径)
作业原理:旋转后拉式***机,毛瑟式前栓榫锁定,手动(Rotating bolt, front lug, bolt action)
弹仓容量:内藏式弹仓,5发,桥夹装弹
弹药:7.92&time 57毫米
初速:810米/秒
表尺射程:2,000米
***全长:1.110米
***管长:600毫米
瞄准具:表尺照门,刀片形准星
刺刀全长:575.5毫米
九。三八式马***
三八式马***是三八式步***中短***管的型号。在日本,它也被称为三十八年式骑铳(卡宾***)。它不仅用于骑兵,也同样用于工兵,后勤部队和其他非前线部队。三八式马***是同时投入军队使用的,它的***管缩短为487毫米,***全长966毫米,重量3.3公斤。
类别:旋转后拉式***机,弹仓供弹
口径:6.5 毫米
弹药:6.5&time 50 mm 步***弹
弹仓容量:5发
全长:1,280 毫米
***管长度:797 毫米
重量:3.95 公斤
初速:765 米/秒
有效射程:460 米
十。四四式马***
三八式马***的改进型,于1911年(明治44年)定型
十一。五三式步骑***
为了支援朝鲜战争,给前方部队提供有效的战斗武器,我国开始仿制苏联1944年式7.62毫米步马***。仿制定型后命名为1953年式7.62毫米步骑***(简称53式7.62步骑***)。
该***是***机直动、回转闭锁的手动单发射击步***。
该***结构比较简单,便于大量生产。因是非自动武器,操作不便,火力不足,也显笨重,此后必然为现代自动步***所替代。
口径:7.62毫米
全长:1020毫米
***管长:520毫米
全重:3.92千克
初速:820米/秒
射速:10-15发/分
有效射程:400米
弹匣容量:5发
( Fri, 11 Jun 2010 16:31:25 +0800 )
Description: /p/2008/0527/66992_765625.jpg" onClick="window.open('http://www.duose.com/p/2008/0527/66992_765625.jpg')" onerror="this.src='http://cache.soso.com/img/blog/p1.gif'" onload="addjustimg(this)" TYPE="audio/mpeg">
格兰蒂亚II
2000.08.03格兰蒂亚II在DC上推出.宏大壮阔的剧情和被称为"最终战斗系统"的战斗把大多数玩家给迷住。但是玩过1代的玩家都认为该作远不如
一代,并不是指该作品本身的失败,而是他对于该系列的失败。。。尽管本作取得fami通35分的高分评价,进入白金殿堂,可是该作的口碑却仍然要比初代差
了很多。2002-2-21格兰蒂亚II 由SQUARE?ENIX在PS2上发售
格兰蒂亚III
2005.08.04格兰蒂亚III由SQUARE?ENIX在PS2上发售.
3代目前在网上褒贬不一,该作的画面绝对是系列最高,可以说是PS2上数一数二的,qq小秘书最新版,人设也不错。。战斗系统在原来的基础上添加了"空中连击"等实用性招数,开篇的剧情也不错,讲述的是一个渴望飞跃大海,到达另一个大陆的少年的冒险故事,很多玩家都找到了一点1代的感觉.
玩到后面总是感觉主角的梦想已经抛到九宵云外去了。。。只是一味的为了女主角而奔波.本以为会有什么隐藏要的,可是处赌管那几样东西再也翻不出任何东西了
玩完G3以后总是觉的GAME ARTS有赶工的嫌疑。。而且地图上很多地方都不能进去.
但总的来说,G3还是不愧对与"大作"两个字的
幻想水浒传
Konami于1995-12-15在PS上推出幻想水浒传,
,相信喜欢RPG的朋友应该不会陌生。现在幻水系列已经成为RPG作品中的经典。同时也是Konami的头块RPG招牌.
幻想水浒传2
1998-12-17幻想水浒传2在PS上发售.国内很多玩家认识幻水大多都是从幻想水浒传2开始的,游戏的系统和集齐108人都是当是玩家所津津乐道的.到现在还有很多玩家认为幻水2是系列的颠峰.PSP版幻想水浒传1+2于2006年2月23日发售
幻想水浒传3
2002-7-11幻想水浒传3在PS2上发售从PS的幻想水浒传2发行至今,已经有三年的日子了,KONAMI不负各位玩家的期待,终于推出了幻想水浒传3
在幻想水浒传3中,一开始玩家可以从三个主角之中挑出其中一位来进行游戏,这三个主人公的背景,文化,年龄都不相同,在游戏中,每一个主人公对于同样的情
况,都会有着不同的感受,也就是说,当玩家决定了一件事情,可能会因为这个决定而导致其它两名主人公不同的反应,这也会影响到后面即将继续进行的剧情,所
以,玩家们想要完整的结束这款游戏,可得花上不少时间唷!而在游戏中,可能会超过108名角色出现,各个角色有着不同的个性,在战斗上也拥有不同的技能!
在战斗中,采用了『F.P.B.S』系统,战斗时玩家必须根据自己手中的武器,以及想要使用的技能,来调整与敌人之间的距离,而战斗中,玩家必须根据自己的移动力来决定想要做的动作,一回合攻击两次也不是不可能,就要看玩家们怎么分配角色的移动力了
幻想水浒传4
2004.08.19幻想水浒传4发售.幻想水浒传4以"纹章"为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,「纹章」象征整个世界的各种力量泉
源,在这个世界上共有 27 个「真之纹章」,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到「罚之纹章」的主角,qq小秘书最新版,在纹章的引领下,开始一连串的冒险之旅。
幻想水浒传 5
2006年2月23日幻想水浒传
5在PS2发售.苦等接近两年后,幻想水浒传5终于如期发售了。本作除了继承了系列过去的一些经典设定外,还针对系统作了不少的变化,令游戏更加的有趣。
画面也得到了不同程度的强化,音乐还是一如既往的优秀,听了之后使人也跟着融入的游戏当中去。
荒野兵器
1996-12-20 荒野兵器由SCE在PS上推出.故事讲诉的是3位候鸟所交织出的动人故事.后来PS2上推出了荒野兵器F其实这就是荒野兵器1的重制版
荒野兵器2
1999-9-2荒野兵器2 在PS上发售.荒野兵器2把这个系列推到个更高的高度.游戏里的音乐更为广大玩家所熟悉.
荒野兵器3
2002年3月14日荒野兵器3在PS2平台上推出。游戏继承了先前的系统。游戏开头的CG也十分美丽。游戏中,采用60
Frames的表现方式,qq小秘书最新版,让主角在动作上能够更加的丰富。而至于RPG游戏中,最重要的对话系统采用了『关键字系统』,当玩家与NPC角色对话是,针对重
点字的部分,玩家可以选择并加以询问,不会漏掉任何重要的剧情
在战斗中,新增了骑乘物战斗,当玩骑着马碰到敌人,便可以骑着马进入战斗!
荒野兵器4
2005.03.24 荒野兵器4
发售。作为一款RPG,本作的动作要素一贯是系列的特色。在冒险途中,需要利用各种能力,来穿越重重阻碍。本作新增了二段跳,划铲,空中下压等动作,根据
这些新增的动作,游戏也设置了许多地方,玩家就像一个ACT游戏一样,控制主角跑跑跳跳。1个游戏,2种玩法,加上某处专门设置了一个横版过关的小游戏,
更让人欲罢不能本作部分曲调和前作似曾相识,而又有所不同,相信老玩家除了可以怀念起过去战斗的岁月,也可以与新玩家一起投入新的旅程。
荒野兵器 5
荒野兵器 5 先锋于2006年12月14日发售。日本SCEJ为纪念《荒野兵器》系列作品诞生10周年所制作的纪念作品《荒野兵器 5
先锋》。系列作品首作出自于1996年,qq小秘书最新版,到今年为止此系列作品已历尽了10个年头。此外本作游戏系统方面,在陆地移动时的动作要素上作了全新要素的追加和
改良,包括跳跃、奔跑和滑行等特殊动作。还追加了非常具有解密要素的内容。在战斗系统方面,此作为3人组队战斗,系统方面基本延承"HEX战斗"模式。本
作剧本制作有小说家?#092;崎?完成,而角色设计方面则有佐々木友美担当。
龙战士
1993-4-3
Capcom发售了一款名为《灼热的气息》因第一作的副标题为龙之战士所以讹传至今.从素来世故的Capcom不轻易向它机种移植也可以看出对这款作品的
重视程度,事实上这款游戏诞生的最初目的就是想比肩当时的RPG王者-勇者斗恶龙。本作为CAPCOM唯一系列RPG一个极为优秀的作品,但是几乎全过程
假名和一定的难度阻止了很多玩家的脚步,以至于共鸣者甚少,国内网站也缺乏详细的攻略.
龙战士2
次年的12月2日,龙战士系列第二作《使命之子》接踵而至。九四年的Capcom正处在经济困顿的边缘,街机市场受到了SNK等厂商的侵蚀而份额大减,而
家用机方面也由于白热化的竞争导致了本厂出品的游戏卡带在欧美积压如山。在这种景况下推出的《使命之子》虽然用了20Mb的大容量但图像方面比之前作并没
有太多提升;值得庆幸的是因为有了前作积累的经验,游戏的系统渐趋完善、故事结构也更加紧凑。
龙战士3
97年9月,《龙战士3》在一年中的绝对淡季推出。虽然发售前后有FF7、沙加-开拓者等一系列大作涌现,但这款游戏仍然凭借其独特的风格闪烁出熠熠光
辉!以所谓真.3DRPG为宣传口号的该作品完全摒弃了被索尼广为推崇的CG动画,Capcom特质的朴素为当时日趋功利的业界带来一丝清新空气。《龙战
士
3》的画面比SFC上的两代有了全面的强化,除了建筑物改用3D多边形表示以外,
,战斗中的魔法效果也非常具有震撼力;战斗方面还是由3人组成队伍,但是加
入了阵型设定;而游戏的最特别之处是设有"需要达成指令条件才能找师傅学习新特技"的系统,另外主人公还可以利用18枚"龙因子"来进行变身。《龙战士
3》无疑是全系列的顶峰之作!2005年8月25日 版龙战士3发售
龙之战士4
2000-4-27龙之战士4在 PS 上发售。《龙战士 4》与《龙战士
3》相比没有太多的新要素,男女主人公的名字仍然是沿用3代中的"龙"和"妮娜",但在战斗中角色的行动明显要比3代流畅;3代中的"钓鱼"设定也很好的
保留了下来。4代的故事情节的表达由正反主角交替控制,这也是4代较有特色的地方。
龙战士5
2003年2月16日龙战士5在PS2上发售。《龙战士5》和画面风格和前四作也有着很大的区别--画面充满着黑暗、末世、绝望的气息,游戏也变为了一款全3D的游戏。龙战士5主题曲CASTLE IMITATION 都是由当是很红的艺人鬼束千寻作词作曲家演唱。
露娜--银河之星
1992GAME ART和角川书店联手推出了MD CD游戏露娜--银河之星。露娜1是MD CD上最具代表性的RPG游戏之一,也是MD
CD上的最高杰作一推出就大受玩家好评。阿雷斯与露娜那纯洁而动人的爱情,qq小秘书最新版,配合游戏中完美的音乐,不知道感动了多少人。从此,LUNAR在玩家心目中奠定
了完美的形象。后来次时代主机降临的时代,1996
LUNAR系列如大家所愿移植到了SS上,我到现在都觉得如果是先移植到PS上(虽然SS落寞的时候也移植到PS上了),可能现在已经会成为一个大系列
了。LUNAR与格兰地亚一起,成为GAME ART乃至SS的镇山游戏。移植并不是简单的移植,在保持游戏情节的情况下,游戏画面,CG
,地图,音乐等等都重新制作。我现在都觉得是到目前为止所有移植游戏中最有诚意,变化最多的游戏。PS版于1998-5-28发售。
露娜2--永恒的蔚蓝色
1994年,在大家的期盼下露娜2--永恒的蔚蓝色如期推出,还是那个LUNAR
还是那种感动,qq小秘书最新版。2代的剧情成年化了一些,相对对阿雷斯与露娜那种还带孩子版青涩的感情,西罗和露茜娅之间就表现出了青年男女对爱情不同的认识。完美的剧
情,鲜明的人物特征,以及那熟悉风格的音乐。让我们不得不感叹,这两年没白等。在这里值得一提的是LUNAR2
二段式剧情绝对是个经典设计,当我们还在为露西亚的离去而暗自神伤的时候,却会惊喜的发现游戏通关后会多出一个特殊模式,情节是西罗最终到达青之星和露西
亚在一起。那种感觉,我想只有过来人才会明白吧。和《格兰蒂亚》一样,这款《露娜2?永远的蔚蓝色》也是移植自SS的游戏。从这两个游戏上看的出来,厂商
GAME ARTS在处理动画和三维CG之间的技术已经达到了炉火纯青的地步。继《格兰蒂亚》之后,GAME
ARTS又展示了其卓越的创造能力--尽管技术方面还不够稳定,动画有时清晰有时模糊。 版1998 发售。PS版1999-5-27发售。
超时空之轮
1995-3-11
SQUARE在SFC推出了超时空之轮这是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由多位顶级制作者联合打造,是SQUARE历史中的一座丰碑。超时空之轮
在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越。超时空之轮的音乐堪称完美。
超时空之轮2
1999-11-18
超时空之轮2在PS上推出。如果要评选一款最具传奇意义的SFCRPG大作,那么超时空之轮2肯定是当之无愧的作品。任天堂为了在N64推出之前巩固自己
的阵营,积极拉拢旗下第三方制作超级大作。在任天堂的牵线搭桥之下,作为死对头的SQUARE和ENIX破天荒的实现了首次的梦幻合作。一款由坂口博信总
指挥、崛井雄二撰写剧本、鸟山明担当人设、光田康典创作音乐、SQUARE社内核心开发人员制作的"幻之RPG"就此诞生!
这款RPG也是我在PS时代最喜欢的。我当时玩通5便不止。完美的音乐和庞大的时间观。主角可以在2个时断的世界中穿梭,带给我梦一般的感受。不愧为幻之RPG。可惜的是超时空之轮2在推出以后到现在SQUARE-ENIX都没有后作的公布。。。。。
天外魔境
1984年广井王子前往纽约参加玩具展时,在当地的一家二手书店发现一本叫作《远东伊甸园》(FAREASTOFEDEN)的书。这本小说是由
Mi ourian博物馆东洋研究室第三主任RaulHieronimsChader所著,广井王子对这本以西方人视点讲述古日本故事的小说十分喜欢。
当时正从事于动画领域的广井王子决定以该书为题材制作一部动画片,不想却被版权所有方拒绝。碰巧当时在任天堂阵营极为活跃的HUDSON对这一题材也十分
感兴趣,于是拉拢广井进入HUDSON制作游戏。当时广井本身对游戏并没有多大热情,不过对一些由动画改编的游戏十分喜欢,于是向HUDSON提出"制作
一款像《超时空要塞》角色那样有魅力的游戏"。
《天外魔境ZIRIA》发售之前,HUDSON就大肆宣传游戏中大量制作精良的动画演出。在当时玩家们看惯了以简单色块组成的游戏画面,因此当他们看到与
动画片一样的《天外魔境》时,立刻产生了强烈的购买欲望。88年6月30日,PC-E的CD-ROM一体机以59800日元的价格推出,由于在价格上比
FC高出四倍,这部主机的购买人数寥寥无几,首周仅卖出了8万台,而其中多数购买者正是冲着《天外魔境》而来。《天外魔境在88年内总共卖出了20多万
套,而PC-ECD-ROM主机的普及量则仅为25万台。如此之高的普及率令人称奇。首个大容量RPG的重大意义并不亚于DQ的出现,如果当时PC-E拥
有与FC一样的普及率,那么如今的日本游戏市场或许是由三大RPG系列支撑的吧……
天外魔境2
在《天外魔境》大卖之后,续作制作随即展开。HUDSON还与原著版权持有人谈妥了版权事宜,决定制作游戏的动画片版,并推出小说原著的日文版。一方面弥
补广井王子的遗憾,一方面实现与游戏版本的相乘效应。其后PC-E逐渐疲软,为了扭转颓势,HUDSON希望打造一款绝世巨作。由150人超庞大制作阵容
创作的《天外魔境2MAJIMARU》在当时只能以奇迹形容。当时包括SQUARE的坂口博信等人都对该作称赞有加。虽然时隔四年,玩家们对于这款漂亮的
游戏依然念念不忘。《天外魔境2》中每30分钟就有剧情发生,让希望前作动画的玩家们过足了瘾。广井王子和RED的名声也就是从这一作开始广为流传。
2003-10-2 天外魔境2在PS2上推出了重制版
天外魔境3
《天外魔境2》之后,整个游戏系列就走进了末路。PC-E失败,后续机种PC-FX夭折。《天外魔境3》迟迟不见踪影。在这期间,与"天外魔境"相关的鼓
舞剧由于请到不少业内名人(冒险岛的高桥名人也在其中)参与演出而成为一时话题。另外还有《天外魔境》的几款格斗游戏,以及SS上的《天外魔境第四默示
录》,而玩家们真正期待的《天外魔境3》则因为"开发费用没有着落"等问题开始了长达十年的延期。一直到2005-4-14才正式推出了在PS2上的《天
外魔境3》。
1992年1月28日 SQUARE在SFC上推出的浪漫沙加
其实浪漫沙加的前身就是SQUARE在GB上的最强RPG沙加3部区。浪漫沙加系列是后来SQUARE在SFC上推出的。后来在PS2上推出的浪漫沙加 吟游诗人之歌就是根据SFC的浪漫沙加重新制作的。
1993年12月10日浪漫沙加2
1995年11月11日 浪漫沙加3
PS2上的《无尽的沙加》无尽沙加"是由史克威尔之知名制作人河津秋敏担任制作总监,角色设定的工作则是由直良有裕担任。并且邀请到日本知名插画家小林智
美为该款游戏设计一连串的插画,让整体游戏的色彩美感更加丰富,
。游戏故事内容主要是环绕在七名不同背景主角的身上,为了追求古老的"七大不可思议"传说的
冒险故事。玩家可以选择不同的角色作为主角进行游戏,交错复杂的故事支线以及角色间的互动,使得游戏本身具有相当高的丰富性及耐玩度。
在PS上推出的沙加开拓者
在PS上推出的沙加开拓者2
圣剑传说
1991年6月28日圣剑传说由SQUARE在GB上推出。当是"最终幻想"、"浪漫沙加"和"圣剑传说"是SQUARE社内的三大RPG,与"沙加"一
样,《圣剑传说》同样诞生于GB平台。1987年《塞尔达传说2》发售之后很长一段时间内,市面上就再也没有什么值得一提的A?RPG出现。因此在GB的
沙加系列取得巨大成功之后,SQUARE便打算将原先策划的一款动作RPG在GB上推出。《圣剑传说》的开发始于87年,原本预定在FC磁碟机上推出。由
于FC磁碟机的失败而被迫中止开发进程。不过策划者石井浩一对该项目一直不肯忘怀,在他的极力游说下SQUARE才决定在GB上推出该作。后来GBA推出
的新约圣剑传说就是以GB版的第一作为基础改制的
1993-8-1 在SFC上推出的圣剑传说2
1995-9-30在SFC上推出的圣剑传说3
万众期待在2006-12-24在PS3上终于推出圣剑传说4.没想到恶评如潮.创下系列最差之作.
其实广大玩家认为最好的一作就是1999-7-15在PS上推出的外传性质的圣剑传说玛娜传奇.因为是PS上推出的也是国内玩家接触到最多的一款.现在都被玩家所推崇.
真?女神转生
86年4月ATLUS成立之后主营业务是计算机软件开发,并在其后开始以街机销售为主体业务。随后该公司制作的《女神转生》两款作品受到人们喜欢,不过这
两款游戏在当时一直是交由NAMCO代理发行。91年ATLUS正式加盟任天堂软件开发阵营,以一家独立公司的身份进入业界。于是原本打算定名为《女神转
生3》的游戏就变成了《真?女神转生》,以纪念ATLUS的转型。
前两作就以其独特的风格而引起广大玩家的关注,这款SFC上的续作在加上"真"的标题之后,其世界观和游戏风格也变得更加诡异。游戏依然讲述神与魔的故
事,神不再是圣洁无暇的神,魔也不是十恶不赦的魔。在严酷的生存环境下,分别以神与魔王为崇拜对象的两大宗教产生了。神许诺给人类至福的千年王国,而魔王
则要阻止这个千年王国的建立。神有他善良的一面,同时他也在暗地里加剧自然环境的恶化。何为善,何为恶,任由玩家自己判断。
真女神系列世界观黑暗,内容生涩.游戏的难度也比其他RPG要高很多,所以在国内的人气并不高,真正喜欢的玩家没多少.真正会去玩的玩家更是少之又少.
王国之心
2001年发售的SQUARE和DISNEY共同打造的《王国之心》以其犀利的人设和DISNEY强大的动画角色资源给SQUARE带来了意想不到的巨大
收获。获得百万销量的《王国之心》不但得到恶劣极好的口碑,而且在SQUARE的CG电影《最终幻想心灵深处》票房大失败所引发的公司财政危机事件的时期
更是起到了救命草的关键作用。
王国之星2
2004-12-17 王国之星2 在PS2上发售《王国之星2》。在日本依然畅销再次创下百万销量,而之后的《王国之心2 最终混合+》因为加入了GBA王国之心记忆锁链的重制版有一次大卖。
星海传说1
1996-7-1 ENIX在sfc上推出了星海传说1。当是这款游戏是作为续勇者斗恶龙系列后ENIX的第2大RPG由TRI-ACE所开发的。2007-12-27 SQUARE ENIX在 上推出了星海传说1的重制版。
星海传说2
1998-7-30
ENIX在PS上推出了星海传说2,该作仍然由TRI-ACE制作。TRI-ACE公司在PS上一共只作了两款游戏,一款是《女神侧身像》,另一款就是此
作。这款系列的FANS也是由2***始壮大起来。2008-4-2 PSP推出了星海传说2的复刻版。
星海传说3
2003-5-27 星海传说3
直到时间的尽头在PS2上推出。推出后轰动一时。完美的画面和系统。庞大的游戏世界观都把星海传说系列提升到到一个新的高度。星海FANS都为之欢呼。但
游戏里有个恶性BUG。游戏中很容易死机。后来SQUARE
ENIX在2004年8月31日以2张DVD的容量推出了星海传说3的剪辑版。可以说星海传说3剪辑版才是最终形态毫不夸张说也是PS2上最强的
RPG!!支持480P,逐行,60桢的流畅画面。现在这款游戏都还有人津津乐道。在FANS的眼里星海传说3
DC才是PS2上的最强RPG。的确玩过这款游戏仔细想想一点不为过。
异度传说
异度传说2
异度传说3
异度传说系列是一款规模非常庞大的科幻RPG,整体故事架构涵盖一万年,并包含了许多神学、圣经、心理学等深层寓意,加上庞大的故事内容、错综复杂的人物
关系,所以累积了不少玩家的支持。而根据游戏制作人
高桥哲哉的规划,整个《异度传说》共有五个章节,1997年先在PS主机上推出第五章节《异度装甲》(由SQUARE公司推出),后来游戏版权移到
NAMCO旗下的Monolith公司,并继续在PS2主机上推出首部曲、二部曲游戏,而这次的异度传说III则将是全系列的完结,将交代故事的所有未解
之谜。故事发生在前作的一年之后,某一神秘地下组织突然决定将终止KOS-MOS的开发计划,并且一个神秘的机械型装甲T-elos出现在众人面
前,SHION为了解开谜团与同伴们再次踏上冒险的旅程。本作将主要以解开许多前两作的未解之谜为主,KOS-MOS的开发计划背后的隐藏秘密等。
异度传说真的可以算是博大经深,里面的世界观,大量的游戏专业数语复杂的人际关系都是玩一便所不能理解的。这款游戏更像是一本教科书或是好莱乌大片。
英雄传说
Falcom的系列名作英雄传说自发售以来一直受到玩家们的高度评价,每一次的新作都能引起玩家们的激情和热情,而同在1999年发售的「白发魔女」和
「海之槛歌」更是Falcom公司游戏历上的双剑合璧。英雄传说IV朱红的泪是卡卡布系列最后力作。3款作品后来都相续移植到PSP
英雄传说6
英雄传说6分为2部空之轨迹SC和空之轨迹FC。2款作品后来也都相续移植到PSP上
ARUZE公司制作的的影之心在PS2上推出
影之心2在PS2上推出相比1代2代大幅进化.发售后好评如潮.影之心2是系列最经典一作.也是由于2代的成功ARUZE公司诞生的自己手上的第一款王牌RPG.后来影之心2以廉价版形式推出了导演剪辑版也可以看出制作公司对2代的重视和用心良苦.
ARUZE再接再励推出的第3作.可惜没能超越2.
2001-8-1 Camelot 在GBA上推出黄金太阳1.从此GBA最强RPG诞生
2002-05-14黄金太阳2-失落的时代推出,相比前作有过之无不极.GBA最强RPG地位从此无人可以憾动.
对这款游戏没什么研究.PS2上最新作是2006-5-18推出的HACK//G.U1 再诞 2006-9-28推出的HACK//G.U2
君想之声 和2007-1-18推出的HACK//G.U3 漫步之速
.虽然我没玩过这个系列但在国内的人气非常高,相关的动漫,动画.周边都出了无数.有很强的FANS团体.
国内喜欢重装机兵的都是从FC的第一作开始的.那时作为FC上为数不多的几款汗化游戏.重装机兵成了那时国内玩家手中百玩不厌的经典.1991-5-24 FC版重装机兵
1993-3-5 Data East在SFC上推出重装机兵2
2006年6月 SUCCESS在NDS上推出的重装机兵 钢之季节
2005-6-9 SUCCESS在PS2上推出的重装机兵 沙尘之锁
( Fri, 11 Jun 2010 16:30:23 +0800 )
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《白家大院2009年春节联欢晚会》策划书 一 晚会节目程序
总策划:许金铭 丁娜
主持人:李照 田梦欣 李少鹏 张静
开场舞蹈:前院联合队《越来越好》
第一场
节目一:所有总管节目:《恭喜发财》
节目二:孙伟杂技团杂技:《蹬大缸》
节目三:榴苑格格们小品:《让一让生活更美好》
节目四:营业部、人事部、迎宾部舞蹈:《西班牙斗牛舞》
中间环节
发红包(第一场:50元 100位) 实物拍卖第一场 游戏:《牛气十足》
第二场
节目五:传菜部、洗碗间武术:《男儿当自强》
节目六:长春园格格们小品:《追星族》
节目七:前院联合队舞蹈:《One Two Three Four》
中间环节
发红包(第二场:100元 50位) 实物拍卖第二场 颁奖盛典、生日盛宴
第三场
节目八:安保部两阿哥相声:《拍卖》
节目九:后院、迎宾部舞蹈:《敦煌舞》
节目十:四合院格格们:《失恋男生看心理医生》
中间环节
发红包(第三场:200元 20位) 实物拍卖第三场兼宣读最终拍卖结果 游戏:《牛气冲天》
第四场
节目十一:出品部御厨们贺岁舞蹈:《金牛送福》
节目十二:安保部阿哥们贺岁小品:《傻子上学》(福牛版)
结束舞蹈:前院联合队舞蹈:《西域风情》
二 晚会主持词
主持人:A:李照 B:田梦欣 C:李少鹏 D:张静
制作片头:《恭喜发财---欢迎收看白家大院2009年春节联欢晚会》
开场舞蹈:前院联合队《越来越好》
欢迎收看:
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开场主持:
D:尊敬的各位领导;
A、B、C:亲爱的兄弟姐妹们;
合:给您拜年啦!
A:我们从幸福中走来;
B:我们从歌声中走来;
C:我们从欢笑中走来;
D:我们从梦想中走来;
合:我们的生活越来越好,我们的未来越来越好!
A:当岁月以它恒古不变的脚步走过漫长的冬季; B:当和煦的微风轻轻地掠过这片充满希望的大地;
C:当玉兰树的枝头绽放出纯美而恬静的花蕾;
D:当珍露池的冰雪消融锦鲤欢腾焕发生机......
A:我们知道,我们即将迎来生机勃勃、姹紫嫣红的春天,白家大院更加明媚辉煌的春天。
D:尊敬的各位领导,亲爱的兄弟姐妹,
合:2009【喜迎福牛】新年晚会现在开始!
A:新春新事新气象,新年新希望;
B:同心同力同甘苦,同创新辉煌!
C:在过去的一年里,各位兄弟姐妹们勤勤恳恳,兢兢业业;
D:过去的一年里,我们一路凯歌,过关斩将!
A:太多的感动,太多的梦想,铸成我们精彩的2008!
B:谁都忘不了,08年的春天,我们为汶川大地震中遇难的同胞留下的汗水;
C:谁也抹不去,08年的秋天,北京奥运会背后我们拭去的汗滴。
D:春去秋来,寒暑交替,白家大院里经历了多少场隆重严肃的外事接待、商务宴请,多少场兄弟畅饮、情侣甜蜜,多少场家人团聚,耄耋寿?;
B:还有那喜气洋洋的中式婚礼,真希望能有一次,坐在那大红轿子里边的人是我......
A:这一年,我们又取得了无数的荣誉,所有的赞扬浓墨重彩地书写下我们生命当中的又一个年轮。
C:在此,我们感谢我们的领导为大家创造的工作环境和实现人生理想的机会,有请我们的总监,为我们致新春祝辞!
欢迎收看:
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总监新春祝辞:
欢迎收看:
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承上启下主持:
D:好,感谢总监的精彩致辞!一年三百六十五天,多少的风风雨雨,多少的艰辛苦辣,我们的管理组都在我们背后默默支持着我们、关心着我们......
C:让我们再次以热烈地掌声表示对管理组领导们的忠心感谢!
A:同时,我们更要感谢白总为我们提供了这个美好的工作环境,让我们从***走来,在大院相逢、相知,即使在这三九的寒冬依然如沐春风。
B:下面让我们把最热烈的掌声送给白总及他的家人,祝在新的一年里吉祥如意,心想事成!
A:又是一年新春到,祝福大家好!
B:喜迎福牛如意年,招财又进宝!
C:辞旧迎春花开早,旧符换新桃!
D:红包压岁人不老,给您拜年了!
A:在此,我们代表白家大院管理组全体成员,给您拜年:祝大家---
合:新年快乐,恭喜发财!
欢迎收看:
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第一场
节目一:所有总管节目:《恭喜发财》
B:下面呢,有请我们前厅管理组为大家带来的《恭喜发财》。
合:有请!
欢迎收看:
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节目二:孙伟杂技团杂技:《蹬大缸》
A、D:恭喜发财,恭喜发财;
A:刚才前厅管理组给我们带来的《恭喜发财》真是精彩啊!
D:是啊,是啊!我们的管理组人员呢,又是发红包、放鞭;又是挂花灯,真是热闹非凡!
A:诶,是的!刚才这节目呀,虽然热闹,今天呀,我来到了春晚,我也给大家展示一下:大家看见这朵花了吗?诶,我这样给拿着,最后呢,放在手底下,
,把布给盖上,
,结果大家猜会发些什么现象呢?诶,花没了。
D:这不是吗!
A:诶,哪咱们有......
D:你玩的这是什么呀!
A:诶,
,杂技呀!
D:杂技......这也叫杂技,我今天可请来了真正的杂技高手! A:诶,真的!
D:对呀,下面就有请我们大家一起欣赏一下由孙伟孙团长给大家带来的杂技《蹬大缸》。
A:好的,有请!
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节目三:榴苑格格们小品:《让一让生活更美好》
C:大家说这《蹬缸》精彩不精彩,后面还有更精彩的哦!
B:俗话说“忍一时风平浪静,退一步海阔天空”,下面呢,请欣赏榴苑为大家带来的小品《让一让生活更美好》。
C、B:有请!
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节目四:营业部、人事部、迎宾部舞蹈:《西班牙斗牛舞》
B:好,非常感谢榴苑为大家带来的小品。俗话说的好,这个牛哇,都是说,大家都说是温柔的动物,但是我认为牛发起飙来呢,也是相当厉害的。
A:诶,是这样的。您看NBA的比赛呀,那芝加哥的公牛队要是发起狂来,那真是百战百胜啊,尤其是乔丹的那个投篮,大家伙儿都看过吧,是吧!忒棒!
B:我说的是西班牙斗牛舞,腾讯qq显ip。当英姿飒爽的斗牛士挥动着群布,咆哮的公牛飞驰而过,当时会场的欢呼声,真是响彻天际。
A:诶,您甭说那个时刻了,就今天晚上啊,咱们春晚的时候,诶,这些美女们都发起飙来了啊,那现在我们就欣赏一下由营业部、人事部和迎宾部给我们带来的《西班牙斗牛舞》,看看凶猛如何败倒在美丽动人的女斗牛士的裙摆之下!
B:有请!
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中间环节
发红包(第一场:50元 100位)
A:喜悦伴着汗水,成功伴着艰辛!在这个辞旧迎新的日子里,我们白总特意为我们大家准备了丰厚的新年红包。那么现在开始我们第一轮的抽红包活动。第一轮呢,我们将抽取,抽取多少呢,抽取50元的红包,100个哦!一共是100位的幸运者,那么现在就有请我们的礼仪***,有请我们的礼仪***拿取抽奖箱,由我们的领导给我们抽奖!
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实物拍卖第一场
C:好,这一轮的红包抽奖已经完毕了,没有抽到的人员呢,诶,千万不要灰心,后面还有更大的惊喜等待着你们啊!
D:是啊,是啊,下面呢,我们来玩一个游戏, 这个游戏呢,有丰厚的礼品在等着您,激动人心的时刻马上要到了,大家知道我们下面将要玩的是什么游戏吗?
C:对,腾讯qq显ip,就是我们的拍卖!
D:是的,下面呢,由我们为大家先来宣布一下今天所竞拍的物品......
(想知道都有哪些礼物呢,那就快来看看吧......)
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游戏:《牛气十足》
A:诶,李少鹏李先生;
C:诶!
A:诶,你好,你好,你好!
C:啊呀,李照啊,你这手劲够厉害的呀!
A:这,大家都看在眼里啊!
C:诶呀,不过下面我们玩一个游戏,玩一个游戏!这能比出来劲大劲小啊!
A:咱玩,玩游戏?
C:是啊!
A:玩什么游戏?
(是啊,什么游戏呢,到底怎么玩的呢......那就点击一下鼠标一起来看看吧!)
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第二场
节目五:传菜部、洗碗间武术:《男儿当自强》
C:中国的武术已经有几千年的历史了,强身健体,保家卫国呀!
D:是啊是啊,咱们中国呢,也有很多的武林大师,他们的事迹呢,至今仍被人传送,比如说像李小龙、霍元甲等。
C:太对了,这武术讲究的是内练一口气,外练筋骨皮。站如松、坐如钟、卧如弓,而且讲究的是精、气、神!
D:是的,说的这么热闹,咱们下面就有请传菜部和洗碗间的大师们给我们带来一段武术《男儿当自强》!
C:有请!
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节目六:长春园格格们小品:《追星族》
C:(唱刘德华歌曲上场)
D:哟哟哟哟!没想到你会唱刘德华的歌儿呢!你四大天王呀!
C:那是,那我可是刘德华的忠实粉丝啊!
D:你也追星族?
C:诶呀,哪也不全是,目的呢,就是让你看看真正的追星族是什么样子的。
D:是吗?
C:下面,腾讯qq显ip,下面请欣赏由长春园带来的小品《追星族》。
D:有请!
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节目七:前院联合队舞蹈:《One Two Three Four》
D:刚才的小姑娘追星可真是有一套啊!
C:是啊是啊,其实呀,咱们家也有明星,也让你来追一追?
D:也让我追一追?
C:是呀,那下面就有请我们前院美女带来的劲爆火辣舞蹈《One Two Three Four》。
D:好,追啦......
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中间环节
发红包(第二场:100元 50位)
A:非常感谢前院美女们给我们带来的劲爆火辣舞蹈,那么,再次把掌声送给他们!好的,现在开始进行我们第二轮的抽红包活动,我们第二轮呢,将抽取50位幸运观众,你们将从中获得100元的红包。那么现在,请我们的礼仪***给我们送上抽奖箱!
D:好的,请我们的领导来抽奖!
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实物拍卖第二场
C:朋友们,腾讯qq显ip,我想死你们了!你们想我了吗?
D:我看呀,朋友们都是来说想我们的红包吧!下,下面呢,就进行我们第二轮的拍卖。我们第二轮的拍卖跟第一轮的游戏规则是一样的,起拍价为50元,每叫拍一次加50,现在我们第二轮拍卖第一个红包现在开始!
C:开始(敲锣)
(精彩刺激,动人心弦,不容错过!快来看看吧......)
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颁奖盛典、生日盛宴
D:前面的节目真是精彩呀!那下面呢,又到了我们激动人心的时刻了,又到了我们颁奖的时候了。
B:是啊,我们大家都知道,白家大院的第五届力士杯拔河比赛于2009年1月18日清晨已经决出胜负,获得男子组力士杯冠军的为出品部,队长焦松涛,焦师傅。
D:好的,有请焦师傅上台!
B:获得女子组力士杯冠军的为联合队,队长丁娜,丁总管。
D:有请丁总管!
B:有请二位闪亮登场!
D:有请二位到台前白总这儿领取力士杯!
【程序:力士杯、生日Party、微笑大使、服务明星、出品部(优秀厨师、员工、厨师长、小组)、优秀库管】
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第三场
节目八:安保部两阿哥相声:《拍卖》
B:诶,李照!
A:诶!
B:听说安保部的帅哥准备了一场拍卖,是真的吗?
A:那可不!
B:要不然咱们也过去瞧瞧,看看他们在拍卖什么。
A:好的,那就请欣赏一下我们安保部为大家精心准备的相声《拍卖》!
B:有请!
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节目九:后院、迎宾部舞蹈:《敦煌舞》
D:感谢安保部给我们带来的相声《拍卖》,真是精彩!
A:诶,是的。恩,说起咱大院啊,真是北京少有的人间仙境,真不愧为中关村的桃花园,京城的亲王府啊!
D:是啊是啊,咱们去年呢,营业面积也再次扩大了;环境呢,也更加美丽了,等到冰消雪融,春回大地,更是芳草幽幽,叠石成山,腾讯qq显ip,亭台楼榭,池水荡漾,让人魂牵梦绕!
A:诶,我想到那个时候,肯定会更加美丽。但是现在种场景啊,就让我们这些仙女们啊,思凡恋世,来到咱大院翩翩起舞啊!
D:是吗,她们在哪儿?
A:你看,这不在你后边准备上台了吗!好,请欣赏由后院和迎宾部给我们带来的《敦煌舞》!
D:有请!
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节目十:四合院格格们:《失恋男生看心理医生》
D:一群仙女真漂亮呀!
B:诶,静!你看到那么多的仙女,高兴吗?
D:高兴,当然高兴啦!
B:我想大家也非常的高兴!
D:是呀,可是刚才我在后台呀,发现有一个人好像不太高兴了。
B:为什么呢?
D:失恋了,心里边看啥都不爽!
B:那没事,咱有病看病,咱们看看下面的节目是怎么把这种相思病看好的。
D:请欣赏四合院小品《失恋男生看心理医生》,有请!
B:让我们来看一看!
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中间环节
发红包(第三场:200元 20位)
A:好的,感谢四合院的两位美女给我们带来的精彩的小品,那么,再次把掌声送给他们!
B:那么接下来呢,我们将进行最后一轮抽红包的环节,我们将抽取20位幸运者,他们将获得200元的红包一个,有请我们的领导为我们抽取20位幸运者!
(大奖花落谁家......)
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实物拍卖第三场兼宣读最终拍卖结果
C:程程!(上海滩主题曲)
D:强哥!
C:我们回上海吧!
D:回上海呀?不行呀,强哥,我这儿还有几个红包没拍出去呢!
C:没有搞错吧,这么丰富多彩的红包还没有拍出去啊!
D:我还留了一手!
C:是吗?
D:是啊,有请我们最后几个小红包闪亮登场!
C:好的,下面最后一轮还有我们最后四个红包,究竟这个大奖会花落谁家呢?待会儿,四个红包过后,马上跟您揭晓!
D:好,“狮子滚绣球,好戏在后头哇!”
C:好,咱们最后一轮第一个红包现在竞拍开始,起拍价50元,每叫拍一次加50,开始!
D:开始(敲锣)
(精彩不容错过,大奖马上揭晓,擦亮你的眼睛,马上去看看吧......)
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游戏:《牛气冲天》
D:好,激动人心的时刻结束了,那么让我们的神经来放松一下,玩一个小游戏。这个游戏的名字就叫做---
B、D:《牛气冲天》!
B:首先呢,我们来选上四位美女四位帅哥来共同完成这个游戏。有踊跃参加的吗?
D:有踊跃上台来参加的吗?
(牛气冲天,哇好酷的名字、好刺激的游戏啊,心动了吧,那就来看吧......)
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第四场 节目十一:出品部御厨们贺岁舞蹈:《金牛送福》
B:喜迎“福牛”,喜庆连连,就让“金牛”带给大家一整年的美满幸福,下面呢,请欣赏出品部为大家带来的《金牛送福》。
(现代宫廷中的御厨,现实中的帅小伙儿们,他们会给我们带来怎样精彩绝伦的故事呢,来吧,喜欢文艺的靓仔们......)
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节目十二:安保部阿哥们贺岁小品:《傻子上学》(福牛版)
D:感谢出品部为我们带来的《金牛送福》,这金牛送完福了,我们的那个老师啊和她的学生也忍不住要来送福了!
B:是啊,下面呢,请欣赏安保部为大家带来的小品《傻子上学》。
B、D:有请!
(学生和老师的奇闻怪事,想知道吗,那还等什么,来看不就知道啦......)
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结束舞蹈:前院联合队舞蹈:《西域风情》
B:大家说安保部的小品好看吗!那就再次把大家热烈的掌声送给这些帅哥们!诶,静,看了《傻子上学》,那接下来是不是该欣赏美女们跳西域舞了呀!
D:是啊,这个西域舞呀,和之前的敦煌舞风格不同,西域舞呢,可谓是美艳绝伦。
B:是呀,下面呢,请欣赏前院美女队为大家带来的《西域风情》。
D:有请!
(宫廷的格格们,现实中的美女啊,舞姿很有韵味的哦,来吧,爱美的你......)
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结束主持:
A:今夜,星光灿烂;
B:今晚,火树银花。
C:今夜,我们为白家大院而歌;
D:今晚,我们为白家大院而舞。
A:动听的旋律依然在耳边回响,
B:轻快的舞步依旧令我们陶醉。
C:百年古韵的亲王府,在我们的勤劳下焕发出新时代的青春,
D:文化氤氲的白府菜,在我们的努力下感染了全世界的风采!
A:龙翔千里,我们曾一路走来,
B:凤翥中都,我们将再续辉煌。
D:我们相信,在我们白总英明的领导下,我们白家大院将会在这牛气十足、吉祥如意的牛年里创造出更加广阔浩远的一片晴空!
A:今宵,我们无人入睡;
B:今宵,我们祈愿纳福;
C:今宵,我们歌舞升平;
D:今宵,我们梦想将成!
A:我们感恩过去,我们更期待未来!
D:匆匆地,我们的晚会即将要拉上帷幕,新年的脚步声也已经铿锵地向我们走来。
C:一曲《难忘今宵》,让我们在歌声中祝福,预祝各位:
B:大财、小财、意外财,财源滚滚!
A:亲情、友情、爱情,情情如意!
D:好运、财运、桃花运,运运亨通!
C:亲人、爱人、友人,人人平安!
A:亲爱的朋友们:
合:2009新春晚会,到此结束,祝大家晚安!
A:最后,请全体起立,用我们最最热烈地掌声恭送我们的领导。再次祝大家:牛年大吉、新春快乐、工作顺利、步步平安!
欢迎收看:
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制作片尾:《恭喜发财---谢谢收看白家大院2009年春节联欢晚会》
三 附录:白家大院简介
白家大院
夜幕刚刚降临,白家大宅门食府门前已是车水马龙,前来就餐的食客这时候最难的是找一个合适的泊车位。坐落在北京市海淀区苏州街著名“乐家花园”内的白家大宅门食府,以其独特的清代皇家文化、山水园林和特色餐饮时尚,吸引着众多海内外食客纷至沓来。笔者难以置信,如此喧嚣地带,竟有人间仙境。
雍容,来自于王朝遗风
食府所在的花园是清太祖努尔哈赤儿子礼亲王代善的后代于康熙年间建成。史料记载,代善为正红旗旗主,清朝开园元勋。被称为清朝“八铁帽子王”之首的礼亲王地位显赫,王位世袭罔替(共世袭十三位)。
1690年康熙帝在海淀建畅春园,常住于园内。住在京城内的文武大臣为上朝便利,纷纷在畅春园周围建起了自己的宅院。礼亲王花园是最先建在京西的亲王府。花园占地50余亩,园内亭台轩榭,曲径回廊,湖水澄清,山石耸立,古树参天,奇花争艳,一步一景,宛如仙景。据说,《红楼梦》作者曹雪芹曾在这里度过童年,因为他的姑母是礼亲王妃,这段生活对曹雪芹创作巨著《红楼梦》有深远影响。
随着王朝衰败,权贵顷刻化乌。民国初期,此花园转给同仁堂乐家做私邸,遂改名为“乐家花园”。
尊贵,来自于皇家礼仪
昔日王府花园,今日白家大院。悠悠的古曲萦绕回荡,空气中弥漫着花草的芳香,腾讯qq显ip。手持绢帕的“格格”们一个蹲安,一声“您吉祥”,引领您进入一片如诗如画般的境地。清代的礼仪服饰,皇家的园林建筑,古风长韵,音乐美食,加上浓浓的清王朝文化氛围,令人如痴如醉,流连忘返。
在白家大宅门用餐,需要走过长长的甬道,由大门至正厅的通路上,两排红纱灯夹道,身着仆从式长衫、头戴清式红缨帽的侍者趋前致意,穿梭而过的阿哥、格格、宫女们行尽礼数。所有皇家礼仪,似乎在印证着昔日王府的雍容。在这样的环境里用餐,心情别样放松。
完毕:感谢阅读和收看! 作者:李照 2009年5月 ?本文只代表博友个人观点,版权归作者和央视网共同拥有,转载请注明作者及出处。
( Fri, 11 Jun 2010 16:29:44 +0800 )
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丁磊 百科名片 丁磊,在中国多为人名。包括有网易公司创始人、上海通用汽车总经理、教师等人。 目录[隐藏] 网易公司创始人 总经理 中学教师 [编辑本段] 网易公司创始人 基本信息 姓名:丁磊 民族:汉族 性别:男 出生年月:1971年10月1日 籍贯:浙江宁波 毕业院校:电子科技大学 供职机构:网易公司 职务:网易公司创始人兼CEO 1971年10月1日生于宁波,奉化 1989年毕业于浙江省奉化中学 1993年毕业于电子科技大学(原成都电讯工程学院) 1993~1995年在浙江省宁波市电信局工作 1995年-1996年就职于Sybase广州公司 1996年-1997年就职于广州飞捷公司 1997年5月创办网易 网易公司首席架构设计师,丁磊1997年6月创立网易公司,将网易从一个十几个 人的私企发展到今天拥有近300员工在美国公开上市的知名互联网技术企业。2000年3月,丁磊辞去首席执行官,出任网易公司联合首席技术执行官,怎么样点亮qqlive,2001年3月,担任首席架构设计师,专注于公司远景战略的设计与规划。在创立网易公司之前,丁磊曾是中国电信的一名技术工程师,后担任一家美国数据库软件公--美国赛贝斯(中国)公司(Sybase)的技术支持工程师。丁磊毕业于电子科技大学,获工学学士学位。 新华网浙江频道,
,其股价8月6日电上周,网易公布了今年第二季度财务报告猛涨,最高蹿至52.21美元。以每股50美元计算,网易市值已达15.7亿美元,创始人丁磊持有58%的股份,账面价值约合人民币75亿元。在2008年《福布斯》中国内地富豪榜上,中信泰富的荣智健和世茂集团的许荣茂分别以70.35亿元和64.56亿元的个人资产排名前两位。在2010年以22亿美元位居福布斯全球第437位。 网易成立后的最初两年,丁磊把资金和精力主要放在开发互联网应用软件上,其中1997年11月推出了中国第一个双语电子邮件系统。2000年3月,丁磊辞去首席执行官,出任网易公司联合首席技术执行官,
,2001年3月,担任首席架构师,专注于公司远景战略的设计与规划。 从业经历 【成功之路】丁磊在电子科技大学读书时,成绩一直是班上的前5名。这么好的 成绩没考研究生,原因是1993年召开的“十四大”让丁磊觉得没有必要再在学校里上课耽误时间了。 大学最后一学期,丁磊开始在计算机公司兼职任工程师,虽然是兼职,却是那家公司最主要的工程师。在那里丁磊这个学通信的学生第一次接触了Modem、WindowsNT等新设备。 毕业后丁磊回了老家宁波,从1993年到1995年在宁波电信局做工程师。两年中丁磊最大的收获是学会了Unix和电信业务。“我几乎天天晚上12点才离开单位,因为单位有Unix电脑。网易后来的成功和我很早就掌握了Unix精华分不开。” 1993年,丁磊无意间在一本杂志上得知北京开了一个名叫“火腿”的BBS站。”当时站上的内容很少,不过丁磊立刻意识到,BBS是以后发展的方向。第一次登陆BBS的丁磊当晚就在中国惠多网创始人之一孟超的帮助下在宁波搭建成了自己的BBS站。 1994年,丁磊第一次登录Internet,那是从中科院高能所同学那里要的一个账号。兴奋不已的丁磊浏览的第一个站点是Yahoo!,Yahoo!让丁磊“感觉很不错”。接着丁磊去创新公司下载了不少多媒体驱动程序。1995年6月,丁磊成为北京电信前100个用户之一。 三次跳槽后自立门户 在Internet上“见了世面”的丁磊向自己的总工建议在本局开展信息服务业务,等了一段时间,发现没有什么进展,便决定离开。 1995年5月,丁磊来到广州,加盟刚刚成立的广州Sybase。在Sybase一年,丁磊感觉自己除了整天***调试数据库外,几乎没有什么进步,于是又选择了离开。 1996年5月,丁磊当上了广州一家ISP的总经理技术助理。在这家ISP,他架设了Chinanet上第一个“火鸟”BBS,结识了很多网友。 好景难长,丁磊所在的ISP由于面临激烈竞争和昂贵的电信收费几乎无法生存下去。1997年5月,他只得再一次选择了离开。 已经三次跳槽的丁磊在1997年的那个5月对自己的前途整整思考了5天,最后的决定是自立门户,干一番事业。“我根本不知道自己的公司未来该靠什么赚钱,只天真地以为只要写一些软件,做一些系统集成就可以了。这种想法后来几乎使公司无法生存。” 网易创业的50万元资金一部分是丁磊几年来一行一行写程序积攒下来的,另一部分是向朋友借的。 【声名鹊起】 经营Internet业务,最好能有一台Internet服务器放在电信局里,怎样能不花钱就把自己的服务器架到电信局机房里去?丁磊为此费尽了心机。 最后,丁磊向广州电信局呈上了一份“丰富Chinanet服务,吸引上网时间”的方案,方案指出:现在Chinanet上的服务很少,因此无法吸引用户上网,用户即便上了网,没有好的服务,也呆不住。而网易提供的BBS服务能够吸引大批用户上网,并且能让网民一泡就是几个小时。 广州电信局领导听了这个方案觉得有理??反正电信局又不用出资,而且这个服务也不会和电信局产生竞争,于是就给了网易一个IP地址,让他们把服务器放到了电信局。这种做法后来被称为服务器托管业务,一个月公司要交电信局很多钱,而网易只是到后来才交给了广州电信局一些钱。到现在丁磊都自豪自己当初的那个方案写得非常好,“几乎可以打动任何一个电信局”。 1997年5月4日,网易公司还没有正式成立,网易BBS就正式开机运行了。由于丁磊是Chinanet上第一个***“火鸟”BBS的人,又经常泡BBS,他个人的影响,加上无为而治以及宽容,网易BBS上的人数三个月就超过了资深的“一网情深”。 网易架在广州电信局的服务器是丁磊花2万元自己动手装的一台奔腾PRO,硬盘18G。这样大的硬盘仅用来放网易用来宣传公司的一个主页和BBS未免太浪费了,于是丁磊便决定免费向网友提供每人20兆的个人主页空间,为此,丁磊还专门写了一个包括计数器、留言本功能在内的个人主页服务系统。 但就是没有什么人来网易申请个人空间。那个时候会做主页的人很少,网易的影响不够大也妨碍了网友把主页放在网易的信心。于是,丁磊便开始在网上四处寻找个人主页,发现不错的个人主页,就写mail告知网易可以提供资源更丰富的个人主页空间。 其后,网易还在北京在线、瀛海威等5个当时国内主力站点上连续做了3个月广告,怎么样点亮qqlive,花了好几万元,终于使申请个人主页的人潮汹涌起来。 公司还没赚到钱,为什么还要把钱花在不赚钱的个人主页上?丁磊的回答质朴得有些不合逻辑:“如果我当初就考虑到做站点如何赚钱,可能就把路走错了。我受Linux影响很深,觉得服务就应该是免费的,根本没想到网站今后会有收益,我只是想硬盘闲着也是闲着,不如拿出来给大家用,我的目的大约就是想让网易变得出名一些吧,但没想到后来会这么出名。”这也是网易之所以成功的一个很重要的原因。 【瞄准Hotmail】 BBS、个人主页很热闹,可办公司图的是赚钱。比照Yahoo!开发的中文搜索引擎,Yeah引擎没有成功,下一步做什么?丁磊他们不得不仔细考虑这个问题。 整天冥思苦想的丁磊在发现Hotmail的时候,眼睛豁地亮了起来。网易准备借10万美元买一套Hotmail系统,在中国建免费邮箱站点。Hotmail先说不卖,后来答复280万美元一套,另外加收每小时2000美元的***费。 丁磊找来自己的伙伴陈磊华研究Hotmail的结构,两个人最后决定自己做。一个月下来,他们俩的知识大增。几个伙伴经常为一个技术上的突破兴奋得手舞足蹈。 一边开发免费电子邮箱,一边想域名。丁磊认定免费电子邮箱要想成功一定得有一个朗朗上口的域名才行。怎样的域名才好记?丁磊几乎天天都在想这个问题。 凌晨2点,丁磊突然想到可以用数字表示域名,中国数字的发音特别干脆,而且163、169在中国已经具有了指向Chinanet和电信局以及Internet的含义,上网的人每天都要拨163,对它熟悉得不能再熟悉了。 想到这,丁磊从床上跳了起来,拨163上网,查询了一下163.net和163.com这两个域名,谢天谢地,还没有被注册,怎么样点亮qqlive。注册下这两个域名,丁磊又去睡觉,却怎么睡也睡不着了,他越想越美,就又从床上跳起来一口气注册了188.net、188.com、166.net、166.com、126.net、126.com、419.com等一大串域名。 7个月后,功能强大的网易免费邮箱系统写好了,163的域名也有了,万事俱备,但当丁磊向电信局申请增加免费邮箱服务的时候,却碰到了困难。广州电信不容许网易独立经营免费邮箱业务。 丁磊非常着急,他拿着免费邮箱的可行性分析四处寻求合作,结果遇到最多的质疑就是“这个项目什么时候可以赚钱?”丁磊老实地告诉人家:“我不知道什么时候可以赚钱,但我知道这个项目很有前途。”这样的回答不能让人满意,不能立即赚钱的项目没有多少人关心。 全国各地跑了一圈没有结果,丁磊不得不折回头再和广州电信局谈合作。此时已经心急火燎的丁磊抛出了“合作经营,不让电信局出一分钱,软硬件全由网易投入,而利润6∶4分成的方案(电信得6)”。这个方案提醒了电信局。广州电信提出要购买网易的免费邮箱,可丁磊的答复是:“不卖”。 又花了两个月的时间,丁磊依然没有找到合作伙伴。网易创业的50万元已经撑了好几个月,公司再不挣钱,日子将难以为继。此时的丁磊根本不知道什么是风险资金。而且,“我也不愿意负债经营,因为Internet风险很大,是否能成功,我也不敢肯定。” 就在丁磊四处碰壁的时候,Hotmail被微软3.5亿美元收购。1998年2月,丁磊最终答应将中文免费邮箱系统出售给广州电信。广州电信提出要同时附送163域名,丁磊想了想,“这一送,我也知道里面的价值含量有多少。广州电信建163.net,连硬件投资只用了100多万元,其中的硬件和数据库系统占整个投入的75%,我们税后利润很少,但网易的发展需要资金注入,不得不为之。”每次看到这个主页,不知丁磊心里是啥滋味。 1998年2月16日,www.163.net开放使用,反应强烈,注册用户数以每天2000人左右的速度递增,至今用户已经达到35万。163.net成功后,很多公司纷纷打***到网易要求购买该系统,这和一开始丁磊四处寻求合作伙伴却没人理睬的局面形成了鲜明的对比。 263、国中网、990、371、浙江金华188纷纷购买网易免费邮箱系统,免费邮箱一个产品就为网易挣了几百万元。 有人质疑“中国人开发的软件哪能一套几十万元那么贵的”,丁磊反驳:“网易做的这个系统不比美国人做得差。”“大家都知道网易免费邮箱系统卖得很贵,但目前在中国还没有看到竞争性的产品。”尽管免费邮箱为网易挣了不少钱,但丁磊还是认为如果不卖,自己独家做免费邮箱站点会更成功。 【做成了中国第一门户】 网易想做中国的Hotmail是有心栽花,最后做成中国第一门户却是无心插柳。 1998年6月之前,丁磊根本没重视过“网络门户”这个概念。一天,一个国外大网络门户站点的老板告诉丁磊,他们一个月的广告收入高达25万美元。这句话让丁磊猛醒,他意识到网上广告将可会成为网站最有前途的收入,回来后,网易就将首页向“门户”变了个脸,心想事成,网易改版后不到一个月,访问量激增。 1998年7月,CNNIC(中国互联网信息中心)投票评选十佳中文网站,网易喜获第一。听到这个消息,丁磊简直不敢信这是真的。“因为我们一直把自己看成是搞技术的,是靠开发软件维持公司运行的公司,不是做内容的站点。”1999年1月,网易再获CNNIC十佳中文网站第一。 网易今天成为第一门户,很重要的原因是它往昔免费的回报。网易2万多个个人主页的用户首先都是网易最铁杆的支持者。当网上新兵向这些网上老手询问“哪个站点最好”时,这些人会毫不犹豫地对他们讲:“上网易看一看吧。我在那里还做了一个个人主页呢!” 网易的免费不仅对个人,它还免费为加入网易排行榜的15万个站点做流量统计和技术分析。一个站点如果能给其他众多站点提供统计分析服务,那么,这个站点的地位可想而知。 个人主页和排行榜后,网易主推的是虚拟社区。网易虚拟社区在12天内注册了45万人,现在北京和上海的虚拟社区相继开张。时下被普遍认同的Internet理论是:现实社会中有的,Internet上同样会有。网易这一步棋可能又走对了。丁磊说,网易虚拟社区系统这次决不会像免费邮箱那样卖掉,网易要独家做。 网易每天10万人的访问量让它在1998年短短4个月时间内,广告销售额就达到了10多万美元。1999年,网易广告打算做到70万美元。 现年不到38岁的丁磊1997年5月创办的网易两年间就成了中国最著名的门户网站之一。更为难能可贵的是在全世界都认为Internet目前尚处在投入期的今天,网易1998年的利润达到了400多万元。 2000年6月,网易股票在纳斯达克挂牌,这时候科技股已经开始崩盘,所以网易的股价从第一天开始就节节下滑。2001年,网易将被收购的传言层出不穷最有可能的一个买家香港有线宽频终因网易财务问题放弃收购。网易没卖成,反倒让丁磊决定静下心来本分地经营网易。2001年9月,丁磊对外界说,他希望靠在线游戏《梦幻西游》和短信服务、股票点播、以及一个类似MSN Explorer的新产品来赢利。这正是网易因财务问题被Nasdaq摘牌,股价定格在64美分,最狼狈不堪的时候。不过,后来网易在短信和网络游戏上的成功,怎么样点亮qqlive,似乎不完全是一种运气。 2002年第二季度,网易首次实现净盈利,网易股票开始领涨纳斯达克,
。2002年,网易成为纳斯达克表现最优异的股票。2003年,网易股票继续在中国概念股中保持领跑地位。2003年10月10日,网易股价升至70.27美元的历史高点,比年初股价攀升了617%,比2001年9月1日的历史低点攀升了108倍。丁磊成为第一个靠做互联网做成富豪的国内创业者,丁磊成为首富,第一次让中国富豪的财富数字可以被清晰而准确地度量。 “人生是个积累的过程,你总会有摔倒,即使跌倒了,你也要懂得抓一把沙子在手里。” “人的一生总会面临很多机遇,但机遇是有代价的。有没有勇气迈出第一步,往往是人生的分水岭。” 一个人想要实现自己的目标,除勤奋外,就是要积极进取和创新。从创业到现在,丁磊每天都在关心新的技术,密切跟踪Internet新的发展,每天工作16个小时以上,其中有10个小时是在网上,他的邮箱有数十个,每天都要收到上百封电子邮件。 他认为,虽然每个人的天赋有差别,但作为一个年轻人首先要有理想和目标。尤其是年轻人,无论工作单位怎么变动,重要的是要怀抱理想,而且决不放弃努力。 学生时代 丁磊出生在一个高级知识分子家庭,他四五岁的时候,也很淘气,但不是像别的孩子一样整天在外面调皮捣蛋,而是喜欢呆在家里摆弄他的小玩意:一些电子管件、半导体之类的东西??丁磊的父亲是宁波一个科研机构的工程师,后来丁磊迷上无线电,很大程度上是受了父亲的影响。初一的时候,他组装了自己的第一台六管收音机,在当时,那是一种最复杂的收音机,能接受中波、短波和调频广播,这项发明,在当地一时传为佳话,都说丁家出了个“神童”,长大以后一定是当科学家的料子。 1989年进入电子科技大学的丁磊,对成都的潮湿天气十分不适应,但这丝毫没有影响到他乐观的性格。丁磊大学时代的辅导员张陈兴老师讲,丁磊总是一幅笑嘻嘻的面孔,他还是班里的团支部书记,乐于助人。如果说丁磊能有后来的成就,应该归功于他经常到图书馆翻阅外文科技尤其是计算机书籍,“他比别人早一步得到最新的世界科技动态,有关互联网的信息也是从那里得来的。” 丁磊不愿谈及其个人生活。但成名之后,他在公开场合曾表示,他不反对大学生谈恋爱,只是不要荒废学业。他使用荒废而不是影响,可见他对谈恋爱所消耗的时间和精力是有足够认识的。 然而,在大学真正占用其大量时间的还是当时方兴未艾的计算机技术和知识。他大学的冯老师说:“让我印象最深刻的是,1992年冬天,丁磊大四上学期,我搞了一个电磁场CI软件的成果展示。丁磊和其他几个同学下来主动找到我说,他们对此十分感兴趣,如果交给他们做,一定能把这个软件做得更好。那自信的模样让我感动。” 在课题组工作的日子,丁磊已经展示出了较强的能力,尤其是在计算机编程方面。“在当时能用计算机编程和做一些界面的设计,已经是很不错的事情。” 丁磊对计算机编程的兴趣从这里展开,他的性格也在大学时代逐渐显现出来。冯老师说,“丁磊给我的感觉就是他不是个被人安排的人。”这样的性格被他大学时代的室友伍浩进一步演绎,他说:“他的成绩只是中上,他不张扬,但他的闯劲给人印象深刻,他的爱好就是编程。” 1993年,在成都潮湿天气中已经习惯吃辣的22岁的丁磊,带着他对计算机编程的特殊爱好和特有的不服输的脾气,从被他称为中国最好的电子工业的高等学府走向社会。 丁磊说他当初选择电子科技大学的一个重要原因小时候就有做电子工程师的梦想,另外就是学校招生简章上说该校拥有数万册电子专业类藏书。如今怀揣着电子科技大学毕业***的丁磊被分配回自己的家乡宁波,进入令人艳羡的宁波市电信局工作。 与丁磊同年分配进电信局的有16个人,几乎都来自名牌高校,很多人对电信局旱涝保收的工作很满意,认为房子、工资都不错。但丁磊无法接受这样的工作模式和评价人的标准,他在大学里已经体现出的不服人管的脾气再次显现出来。1995年从电信局辞职。“这是我第一次开除自己。但有没有勇气迈出这一步,将是人生成败的一个分水岭。” “我选择了广州,因为当时广州是中国经济最发达的地区”,虽然举目无亲,丁磊还是决定去闯。当时,外企灵活而且奖罚分明的制度,同时又没有官僚习气,对于年轻人来说,这些无疑都是极具吸引力的。这样丁磊就去了一家有名的软件外企。 但外企工作同样沉闷,每天重复同样的工作对丁磊的创造性是一种压制。1996年,丁磊与他人合作经营一家只有20几名员工的小公司,这家公司的ISP业务受到电信部门的挤压,“而且双方在很多理念上也无法达成一致,我感到很灰心”,丁磊一年后迅速退出。 创业史 1997年5月,丁磊创办网易公司,他占有50%以上的股份,成为真正的老板。据说,所有的创业基金都是丁磊当年写软件时积攒下来的,而到底是多少钱目前尚无披露。“当时并没有老板的概念,只是希望按照自己的意图做事。”丁磊回顾说。 丁磊坦言自己当时只有26岁,没有成熟的管理经验,“当时认为只需管好2、3个人就行了,哪知企业管理需要如此多的时间、经验和知识”;资金也是问题,好在当时经营INTERNET的公司很少,他大胆设想用163这样的一个数字来注册一个域名,因为这样做不仅易记,而且不会像英文字母那样容易混淆、难念,把拨号上网的号码和公司名称都结合在了一起。丁磊现在说起来还颇为自得:“很多时候就是这样,最简单的地方却是许多人所想不到的。” 后来网易两年的发展的确了得,创造了很多个中国互联网的第一,丁磊自豪地说,“这与决策者的眼光有关”。网易将总部移居北京,成为公司发展的一个新起点。这个新的起点也为日后登陆纳斯达克奠定了更坚实的基础。 并非靠风险投资起家的网易最后还是将目光瞄准了风光无限的纳斯达克市场。 在网易上市前中国概念的中华网和新浪网初登美国股市时正值纳斯达克狂炒网络之时,而2000年6月,当网易登陆纳斯达克时,网络股已经开始走下坡路。“当时主要想通过公司上市,把企业进一步做大做强。” 美国东部时间2000年6月30日上午11时,网易在纳斯达克股票交易所正式挂牌交易。截至当日收盘时,网易股价跌至15.12美元,跌破了15.50美元的发行价。网易此次共发行了450万份存托凭证,每份存托凭证合普通股100股。上市前,由于认购需求小于预期,该公司将发行数量由750万份削减至当前规模。美林证券公司和德意志银行是网易的主承销商。 跌破发行价对于网站的经营者意味着很大的压力。因为一般的投机者都是在上市后才会介入,而以发行价买进的都是战略投资者,跌破发行价意味着这些机构的账面损失,以后他们肯定会更密切地关注公司的经营状况,从而给经营者带来较大的压力。这种压力在网络经济开始大幅回落的情况下变得日益沉重。 网易在纳斯达克的局面日益糟糕,最后是一步步走向深渊。2002年7月,网易宣布因未能呈报年度报表而收到纳斯达克计划予以停牌的通知,同时网易在纳斯达克交易的股票代码也由NTES改称NTESE。 2001年初的丁磊最迫切的愿望就是想把网易卖掉,但没人敢买。到了9月,想卖也卖不掉了,网易因涉嫌财务欺诈,停牌长达4个月。 面对如此危急的局面,年轻的丁磊表现出与其年龄并不十分相称的干练。丁磊表示,网易已向美国证券交易委员会和纳斯达克以20-F表格呈报年度报告。网易公司同时确认:对纳斯达克以前宣布的由于公司未能在规定日期之前呈报年度报告而对网易公司股票进行停牌的决定,将审慎地进行抗辩。 丁磊的自信和努力终于得到回报,网易在停牌将近4个月后宣布,对于纳斯达克证券市场对网易的美国存托股在纳斯达克国家市场上停牌的决定,网易已经上诉成功。网易公司股票已于美国当地时间2003年1月2日上午恢复在纳斯达克股票交易市场的交易。网易股票在恢复交易后立即上升46.33%,并以每股0.95美元的价格收盘。 丁磊下定决心将网易的三大业务重点锁定为在线广告、无线互联和在线娱乐。由此可见,网络游戏在丁磊的战略规划中占据着极其重要的地位。自从2001年底推出《大话西游》以来,网易已经从网络游戏领域的“小人物”变成该领域的巨头之一。事实证明,尽管网络游戏市场竞争激烈,网易的投入还是获得了很好的回报。 网易成功了,2002年是中国短信“爆炸”的一年,而在遍布中国的网吧里,年轻人正尖叫着大把花钱。2002年8月后