ps2模拟器下载器

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发表于 2009-8-27 15:56:16
本帖最后由 ORA 于 2009-9-19 11:05 编辑
模拟器的选择,要看玩什么游戏,EX适合KOF等2D游戏,VU适合机战等游戏,
SP适合战神等特殊内核的游戏新版SP需要***最新的 Visual C++ 支持库才能运行。
①在Config菜单选择「光驱」
②然后选择需要引导的游戏镜像文件
模拟器支持各类主流的格式:ISO、NRG、MDF等
※不需要虚拟光驱,请直接指定镜像即可
③点击Go菜单的「引导开始」就可以开始游戏了
Play菜单的「运行」需要通过BIOS引导游戏,不建议使用
④在插件配置里面可以选择特定优化的插件
⑤在Config菜单的「CPU」里可以设置速度和跳帧功能
⑥燃烧吧的「极限抢断」并不适用很多游戏,有时候需要关掉才能流畅
⑦异次元基本上是用来改善显示或者死机等问题的
⑧新体验有很多游戏专用的修正功能
⑨控制插件的右侧区域,点击相应的按钮后即可分配键位
需要注意的是,不同游戏的控制布局也不一样
比如《战神》就是用「左侧类比」移动人物哦
[wma]http://www.daitrombe.net/attachments/1019/_GSD_honoo_no_tobira.mp3[/wma]
总评分: 金币 + 20 蛋定垂死挣扎
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发表于 2009-8-27 16:04:20
本帖最后由 ORA 于 2009-9-1 14:43 编辑
【PS2模拟器】手柄图解标准设置
1:选择玩家1控制器插件为:fighter0.9.1
2:打开模拟摇杆指示灯(ANALOG)。
3:如图对号入座,紫色方块键为下压!
注意:千万不要动“灵敏度”
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发表于 2009-8-27 16:24:13
本帖最后由 ORA 于 2009-9-1 14:43 编辑
PS2模拟器手柄震动
2.下拉菜单中选控制(黑框处,以下不再重复
3.在跳出的选项卡中外设栏内勾选直接输入(如是360手柄则选XBOX360)
.接着选择上方“玩家一”选项,接着就可以按照上面的中文把手柄设置一遍。。。
至于手柄震动只需勾选右下方“力回馈震动”栏里的“大马力”或“小马力”即可
可以两个都试试,自己觉得那个舒服用那个。。。
这是未点击震动选项之前的。。。
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发表于 2009-8-27 16:33:53
本帖最后由 ORA 于 2009-9-1 14:42 编辑
PS2金手指制作图文教程
获得相应游戏的CRC效应值
引导相应的游戏,Esc返回模拟器主界面,Misc菜单~代码定制~保存补丁
先别点确定,点取消
2.添加金手指码
点添加RAW将自己在网上找到了金手指码输入,可以是任意格式的,然后点确定;
这是沙尘之锁全装备买入金手指码
202D2784 02A0902D
202D280C 240200BE
输入以后点确定,请看图
大家看到了吗?添加以后大家能在红色筐内看到YES和NO,这时候就点到你的金手指那里然后点启用/禁用,这里,把NO都改为YES
注意,这也很重要
都做好了以后就点保存补丁就OK拉,有点要注意下
要把红色的地方改成你的游戏名字,然后点确定就OK拉,要启用金手指还要点上激活补丁包,进入游戏以后就可以享受金手指给我们带来的快乐了
好了,教程就到这里了.
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发表于 2009-8-27 16:44:25
本帖最后由 ORA 于 2009-9-1 14:42 编辑
PS2模拟器和存档导入使用图文教程
①运行Memcards目录的Open.exe打开记忆卡管理器,点击导入
②选择需要导入的存档文件(MAX目录有一批完美存档)
③成功导入后可以在列表中看到相应的记录;如果提示
已经存在,选定列表中的存档,文件菜单删除后再导入
④用模拟器引导游戏镜像然后选择读取存档
⑤选择存档后确定即可(日版○确定/美版╳确定)
PS2模拟器的记忆卡扩容(支持64MB超大容量)
很多玩家都会有记忆卡不够用的尴尬遭遇,尤其多数游戏限定在
第一个记忆卡存档,这样就更窘迫了;其实以前的模拟器就已经
支持记忆卡扩容了,抽空整理这个基础图文教程,新版模拟器以
后默认第一个记忆卡为64MB,第二个8MB容量。
①改名或删除现有记忆卡后引导BIOS
②选择创建新的记忆卡(8MB/16MB/32MB/64MB)文件
③进入Browser记忆卡菜单
④格式化新建的记忆卡后即可正常使用和识别
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发表于 2009-8-27 16:49:43
PS2火影疾风传2 完美设置
好多人!用PS2模拟***影疾风传2一些角色! 或者猜拳的时候 就跳框按这个设置绝对不会出现问题!
关于《战神》模拟出现图像绿块干扰的情况说明
Divine图像插件去除了画面的饱和凝重色彩效果,呈现比较清晰明快,
偶有绿块干扰,纯属正常,现阶段还无法处理;如果无法忍耐,可以
选择Rebirth图像插件,整体非常朦胧,开D3D会有重影,请自己取舍。
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发表于 2009-8-27 17:41:31
本帖最后由 ORA 于 2009-10-16 11:19 编辑
PS2模拟器★用户使用说明
PCSX2 ★ EXTREMUM
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■硬件要求■■■
CPU 双核处理器(推荐INTEL酷睿)
内存 DDRII 2GB
完全兼容DX9的显卡(推荐NVIDIA)
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■快乐为主■■■
EX 稳定版 → CPU占用率较低;适合《拳皇》、《合金弹头》等2D引擎的游戏(需要分配内存);
VU 极限版 → CPU占用率较高;适合《机战》、《命运永夜》等需要进阶提速的游戏(需要分配内存);
SP 高效版 → CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《兽王记》等特殊内核的游戏(无需分配内存);
主程序互不干扰,设置信息独立共存。
■■■使用说明■■■
① 配置插件 ② 指定镜像 ③ 引导游戏
用管理员权限登陆操作系统,模拟器首次运行必需分配物理内存让程序高效运行,请务必注销一次系统;根据电脑硬件
的实际情况设定插件(默认设置优先考虑速度和性能),然后在光驱插件中指定游戏镜像的具体路径;只建议通过Go菜
单引导游戏(可以直接跳过BIOS而快速的启动游戏);引导游戏后不建议再改动插件的设置。
CPU的设置非常关键,直接影响到游戏的速度,标有★的为必选项目;【燃烧吧】和【异次元】的功能可以显著提升游戏
的运行速率,但也存在各类兼容性问题,如果引导后部分游戏出现黑屏、花屏等问题,请尝试取消部分选项;【异次元】
的环绕模式可改善游戏画面静止或运行骤停等异常情况,建议多做尝试和调整。
■■■性能优化■■■
自定义运行帧率{建议66~70}高于标准速度,加快游戏的节奏感和流畅性(如:格斗类),增加难度和乐趣;
低于设定值生效{建议45~55}设为9999是强行状态,部分游戏可能有奇效(0为自动);
跳帧前连贯帧数{建议1~2}跳帧前依旧呈递相应的连续帧数(0为默认) ㊣
需要跳过的帧数{建议1~4}每次忽略跳过连续镜头中的帧数(0为默认) ㊣
跳帧的参数(标有㊣的选项)对各类游戏的效果不尽相同,默认的组合1+2,灵活尝试更多的可能性,如2+4等搭配,合理
设置不仅让游戏速度脱胎换骨,还可以解决开启极限出现的屏幕快闪等异常情况。
■■■爱的代价■■■
F1=即时存档
F2=切换存档
F3=即时读档
F4=运行速率
F5=隔行扫描
F9=软件渲染
即时存档保存在Sstates目录,记忆卡在Memcards目录,抓图的文件在Sna 目录,各项设置和控制预设在inis目录,补丁包
在Patches目录,插件在Plugi 目录;可以酌情备份,以防覆盖***后丢失文件。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■疑难解答■■■
Q:插件出错、无法选择或提示缺少D3DX9_30.dll之类的文件??
A:***微软最新完整的 DirectX 驱动;
Q:运行模拟器后提示程序未正确配置??
A:***微软最新的 Visual C++ 支持库;
Q:总是引导进入BIOS画面(水晶体和记忆卡)??
A:不需要虚拟光驱,指定镜像后尝试通过模拟器GO菜单的直接引导方式;或者引导的文件并不正确(没有将压缩包分卷
解压缩得到镜像文件),常见的镜像格式为:ISO/MDF/NRG/IMG等;
Q:提示内存分配失败或无效存取地址??
A:杀毒软件干扰或是系统权限受阻,尝试关闭/卸载杀毒软件,在控制面板的「用户帐户」创建新的管理员后再试;
Q:即时存档容易出错??
A:即时存档功能并不稳定,各版本模拟器的即时存档并不通用,建议用记忆卡功能保存游戏进度;
Q:提示图像插件出错??
A:可能显卡不(完全)兼容DX9/DX10/DX11特性,尝试升级显卡驱动,或者更换其他图像插件;
Q:提示光驱插件出错??
A:游戏镜像被其他程序占用(如:虚拟光驱已经载入了该镜像),模拟器可以直读镜像,不需要虚拟光驱;也可能是模拟器
关闭出错(Esc返回再退出),请在系统任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程;
Q:如何正确退出模拟器??
A:Esc返回模拟器主界面,再关闭程序;Play菜单的「运行」可以再次恢复游戏窗口;
Q:游戏画面质量和效果太差??
A:3D引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理),并且合理设置D3D细节参数
(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;软件渲染可以辅助改善图像显示;
Q:如何改善2D游戏的图像显示??
A:2D引擎的游戏(如:拳皇)因为参战人物像素较低(活动图层),在显示器上放大会出现明显的块状,如果直接启用过滤
功能又会影响文字和背景(固定图层),可以尝试用「线性过滤」功能的灰色勾选状态,自动柔化处理活动图层;
Q:音频效果不甚理想??
A:切勿滥用或混用即时存档,尝试取消延迟;ENDLESS音频插件可以显著改善噪音问题;
Q:部分游戏速度过快??
A:请在CPU设置里面启用限速功能(并且指定一个数值将FPS固定);
Q:操作系统假死或重启??
A:不建议使用全屏模式,绝无任何实质的速度提升,切勿使用GHOST类的系统,并***相关新版支持库和驱动;
Q:画面总是明显的抖动或闪烁或残影??
A:尝试切换不同的隔行扫描(快捷键F5);极限跳帧加速时可用该功能调节理想的图像效果;部分游戏并不兼容极限跳帧,
也会出现闪烁等现象,这种情况务必关闭极限跳帧;
Q:游戏画面整体偏暗或不够明快??
A:强烈建议配合 Gamma Panel 自由调节屏幕的亮度、灰度和对比度,让游戏画面光鲜亮丽(支持方案保存和热键操作);
Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:记忆卡保存在Memcards目录内,运行Open自动打开和读取忆卡中的数据,即可方便管理操作(支持通用的存档格式:
XPS、MAX、PSU等),可以批量选择和操作,导出时请修改文件名,如果默认含有日文字符将无法正常保存文件;运行Make
可以快速生成两个完全格式化后的记忆卡文件;
Q:某些游戏中无法正常控制??
A:部分游戏需要用到类比摇杆来控制人物的移动等操作,可以在插件中自定义(如:怪物猎人);键位预设可以方便快捷的
驾驭不同类型的游戏操作模式;还应当避免同时使用不同(版本)控制插件的情况;
Q:手柄之类的外设无法正确识别和设置??
A:请确认控制插件的其他设备和手柄选项没有被禁用,外设会影响游戏的流畅度(键盘更精准和便捷);使用手柄进行控制
插件设置的时候,请先打开类比灯,十字方向键对应的是垂直轴和水平轴;
Q:模拟器的速度忽高忽低??
A:请关闭部分占用物理内存的软件后再试,并且建议先完全卸载或删除旧版本再***可以改善稳定性;
Q:BIOS版本是否影响的兼容性和稳定性??
A:PCSX2可以直接跳过BIOS进行引导,无实质改善,部分合集游戏必须通过Play菜单的运行功能才能正常引导;
Q:不是双核能玩这个模拟器么??
A:部分2D游戏(如:合金弹头6)可能速度比较流畅(奔腾4级别),请务必关掉多线程和双核心的功能;
Q:以前运行都正常,突然间变得很卡??
A:有可能是CPU自动降频保护,或者模拟器的主程序并未顺利退出,在任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程即可;插件
和硬件的协调也非常重要,比如主板CMOS优化设置也可以会影响实际的性能和速度;
Q:如何配置插件才比较合理??
A:插件和硬件是相互对应的,但是不同游戏使用不同的插件也会影响到速度和画面,要各取所需;
Q:如何让BIOS和真实的时间同步??
A:将Time Zone(时区)设置为Beijing(北京)的GMT+8即可;
Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2\SP3系统;
Q:部分游戏引导后黑屏但是有音频输出??
A:显卡若不支持 Pixel Shader 3.0 尝试更换Complex图像插件;或者关闭部分加速选项;
Q:燃烧的「极限抢断」导致拖慢??
A:该3D建模加速只针对部分特殊内核的游戏(如:战神)有明显的提速作用,如果出现假帧和拖慢现象,建议关闭或者调节级别;
Q:如何用模拟器运行PS2的光盘游戏??
A:选择Skill Up CDVD光驱插件,指定物理光驱的盘符,将光盘放入光驱后即可正常引导;光驱读取会严重拖慢游戏的运行
(还可能导致崩溃),建议用UltraISO之类的软件将光盘制作成镜像文件进行直读;
Q:如何模拟ISZ等压缩格式的镜像??
A:建议先用UltraISO将ISZ格式解压缩后再用模拟器引导;或者用虚拟光驱载入ISZ镜像后,换Skill Up CDVD光驱插件进行引导;
Q:????
A:………………
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■兼容方案■■■
【忍Shinobi】
关闭VU零位反常值(图像异常),关闭极限抢断(拖慢);
【血腥咆哮4】
调节或关闭燃烧的加速选项,否则图像花屏;
【刀魂2】
跳过BIOS引导;使用ZeroGS图像插件,否则速度严重拖慢;
【拳皇UM】【拳皇新浪潮】【拳皇XI】
使用Ultimate图像插件(关闭对数运算),否则部分建模缺失;
【拳皇01/02/03】
使用Rebirth图像插件(开启对数运算),修复建模缺失和拖慢;
【犬夜叉】【天使の翼】【钟楼3】
极限跳帧设为2+4参数组合,过慢的时候尝试软件渲染;
【CVS决战千年2】
激活补丁包(速度修正)功能,否则严重拖慢;
【奥特曼进化战场】系列
只能从BIOS引导游戏(Play菜单~运行);
【浪人传奇~心の迷宫】
关闭多线程模式,否则可能引导后黑屏;
【怪物猎人】等CAPCOM的游戏
调节或关闭燃烧的加速选项,否则引导后黑屏;
【ICO古堡谜踪】
只能从BIOS引导游戏,图像问题勾选补丁包;
【***墓】
调节或关闭燃烧的加速选项,否则控制失灵;
【多罗罗】
序章可用软件渲染,否则图像花屏;
【战神】系列
限定Divine图像插件,噪音可用ENDLESS插件解决;
【侍魂6天下第一剑客传说】
使用软件渲染可以全速高效运行
各项游戏兼容方面说明和见解
1.网球王子最强队伍结成/SH2两个版本得用EX版模拟.不然会进入黑屏...EX版速度不完美.使用9.19号 版模拟比较好. ..- -最好用DX10.白线优化之类的比较好..由于人品问题..我玩不久..%_%.. 版完美.现只能用ex..sh2版控制为
左侧类比摇杆.如有人跟我一样玩到一半突然退出.异次元选项强加模式勾选额外保护即可解决
2.红色乔伊2...进入游戏无问题.到CG画面会意外弹出..异次元:强加模式:完全,额外保护打钩..即可
3.龙珠Z电光火石3...Vista用户自带Dx10选项.可用模拟器自带Rebirth图像插件.速度上得到了保证.Xp用户是Dx9版本
需要辅助插件才不会出现画面黑问题 M图像插件可解决问题...配置不佳的用户可选早期VU版模拟器.CPU选项选
择极限跳帧模式.跳帧前连贯帧数2和4的搭配.可改善跳帧过度闪屏问题.....分辨率最好默认.调高周边会出现重影【但群里
面有个用户显卡不错.听说d3d调1600*1600不出现重影】有待查证!. 版完美
4.火影疾风传2.众所周知.CPU微处理选项...VU0打钩即可避免.有的用户即使不点模拟器也不会跳出..d3d可调试1200*
1200~不影响速度..专用图像插件为Dvi..Rebirth有出现轻微重影现在..不过速度方面R插件略胜一筹..舍去吧. 完美模拟
5.战神2.天赐的惩罚..此游戏已优化良好+模拟器更新也不会导致此游戏的优秀度.用Dvi图像插件已是众所周知的事情极限
抢断Lv4能最大发挥模拟器性能.画面2000*2000.帧数依然60不掉.但2100*2100.帧数就开始下降.看自己电脑来调试分
辨率吧.. 版完美
6.龙珠Z武道会/龙珠Z无限维神界.两款游戏..用Rebirth可以完美模拟..分辨率可调试1600*1600左右.此游戏定得关闭燃烧
吧→极限抢断全关..不然会导致速度拖慢现象..两款都是!! 版完美
7.头文字D.尝试燃烧吧抢断模式..可在转速表上查看时间读取速度.可以察觉是否是假帧..画面可调试1600*1600不卡! 完
8.格斗美神武龙.Rebirth图形有重影现在.使用Dvi图像插件 画面可完美.分辨率可调试1200*1200.高了看不出效果 完美
9.死神.战士之刃2.虽然万解这问题还存在.许多角色使解会卡屏..但不使解也可继续战斗.用EX版模拟器图像插件Rebirth.......
Cpu选项跳帧模式.燃烧吧选项.开启空转过程中快速运行..速度可保持在55帧左右.声音用ZeroSPU2 0.4.6可玩.【注:选自白哉
发布的pcsx2极品教程】
10.拳皇极限冲击规则A.使用Rebirth图像插件..感觉速度拖慢可尝试燃烧吧选项抢断模式调试.经测试抢断全关于抢断Lv2.插件不
大.画面可保证1200*1200... 版基本完美
11.VR4.经典格斗游戏..众所周知选择ZeroGs图像插件..画面光源效果可完美模拟.可参考以下对此插件感受深刻的网友评测.本人
模拟速度卜理想
12.激.明力量/新光明力量.两个游戏经篮子rip..菜单画面稍汉化.画面风独特.配置默认.只需按自身电脑配置性能来调整分辨率.使用
Rebirth图像插件.d3d可在1600*1600 完美模拟
13.奥特曼进化系列1.2.3/奥特曼默示录..说明书上有明确记载要使用光驱引导才能够正常进入游戏..使用Rebirth图像插件.d3d调
试到1200*1200画面速度兼备...默示录系列不需要光驱引导.正常进入...画面效果非常可观1600*1600.. 完美
14.龙背上的骑兵2...使用图像插件Rebirth....d3d默认..不然画面会出现贴图问题! 速度完美
15.圣斗士星矢冥王篇...此游戏用任何插件画面下方都会出现一横黑条.但不影响游戏.依旧Rebirth图像插件.画面d3d 1200*1200
完美运行
15.海贼王大冒险. Q版海贼王游戏...得用Dvi图像插件 才不会出现花屏..建议关闭燃烧吧选项:极限抢断模式..画面分辨率1200*1
200.即可. 版完美
16.无双系列游戏/高达/三国/大蛇之类的:图像插件Rebirth..建议d3d分辨率默认..配置高者可忽略.此类型游戏关卡虾兵蟹将极多.
可能会导致运行速度下降.虽然只玩过高达无双2.对此杂物聚类的兵深恶痛绝..原来速度60帧.数量一多 极具下降.. 基本模拟
17.暴走自行车.图像用Dvi插件,D3D默认,可根据自身电脑配置调高..一般到1200*1200足以极限抢断全开,其他设置默认便可。
SP速度完美..【注:转载血之刃 】
18..BARASA2英雄外传.图像用Ulimate 0.1.9,声音用ENDLESS 1.9.0, D3D默认,CPU调限制,关闭3D加速,开了会假帧,
异次元默认,新体验全关。SP速度基本完美。..【注:转载血之刃 】
19.龙珠Z传奇..图像插件Rebirth.想要画质好d3d务必在1600*1600...游戏画面偏差.燃烧吧选项极限抢断Lv4..能保证全程高速
20.恶魔城.无罪的叹息.以前常说这游戏只有VU版可以完美模拟.现在 版也能完美模拟了.图像插件Rebirth.d3d适当1200.1200
关于人物影子块状的说法.尝试软件渲染可以排除.但帧数不理想.游戏基本完美 模拟.
21.搏击玫瑰RRR..图像插件Rebirth..d3d可调试1200*1200..画质最好可在1600*1600..燃烧吧选项极限抢断Lv4全关闭...不然
出现拖慢现象..速度可在45-55帧左右 版基本模拟
22.***玫瑰系列三款
下载地址分别为61,80,101,特别版。。。除了101版和【特别版】会出现重影现在 其他均可提高d3d画质.插件为Rebirth.1200*
1200足以抢断全开无大碍.介于画面有点黑.开启Gamma视频亮度插件来调理...比较适合.. 版完美模拟.
23.最终幻想12.只有国际版CG画面才不闪...默认即可.
24.大神. 日文版已完美模拟.默认设置即可.适当调试d3d画面.Rebirth任然是最快的.
25.战国BASARA2...人多的时候会掉帧..看个人配置了..图像插件.Rebirth....d3d适当调试 800*800足以.考虑到人多会导致降帧...
隔行扫面选混合bff..其他默认吧. 完美模拟
26.宿命传说1.图像插件Rebirth.燃烧吧选项极限抢断全关..有时会导致黑屏现象不可避免..模拟程度不高!..
27.宿命传说2.图像插件Rebirth....d3d可调试1200.1200.其他默认设置为最完美. 完美运行
28.鬼武者2..具资料显示.模拟过程中遇到某CG画面自动弹出“内存不能玩reed”字眼..与版本无关..调试音频插件为Endle ..即可免跳出
..图像插件Rebirth.其他默认设置即可.. 完美模拟
29.神之手.图像插件为Rebirth.看自己显卡设置d3d..我这配置只能调试1000*1000.高了就开始降速....游戏中会发现卡死状态..随时即使存档
防止游戏进度消失..也只能这种方法来解决... 速度完美
30.太鼓达人1-6系列..图像插件Rebirth为最好.d3d内部调节为默认设置..不然画面会出现竖线..
31.绝体绝命都市2.VU版模拟器运行, 运行为幻灯片.图像Dvi插件D3D800以下(包括800,否则片头动画后黑屏),声音插件ENDLESS(其他黑屏)
速度大概能维持在40-70【此游戏为月仔测试:它配置为Q82+4G+GTS250】 感谢分享.
32.SD高达.世纪之战.图像插件为ZEROGS.
33.龙珠Z电光火石2.Vista系统下Dx10能完美运行.默认图像插件Rebirth.d3d可调试1200*1200不会重影.进入此游戏可以开d3d..也许是电光系列里面
唯一一个开d3d不会出现重影的系列开始运行后菜单画面有少许花屏.进入模式..人物变黑按F9软件渲染之后在按F9换成硬件图像就正常了
如果脸部表情是空白的 按照上述步骤在做一次即可!
34.斯巴达:最强战士.该游戏专用图像插件为Divine.喏是rebirth则会导致图像模糊..勾选隔行扫描.混合bff选项..燃烧吧极限抢断全关....过场cg可能黑屏..
多尝试几次即可!
Wii.Ngc
1.龙珠Z电光火石3..可能有些人会使用最新版的模拟器进入游戏会出现黑屏现象.OGL图像插件修正选项任意打钩可解决.进入游戏打斗
画面之后可取消修正.此款模拟器卜适合玩电3.推荐使用9.13wii.ngc模拟器.可完美运行【画面速度都不错.特别是人物有粗线轮库.影子
不会成块状】.最新版模拟器适合玩怪物3.提速.
2.Wii死神对决十刃..此游戏下午刚入手.在入手前看OGL选项有修正.就不妨√了下.进入游戏.背景画面全黑屏..建议别勾选修正.画面就能
完美.锯齿和线性过滤16+.分辨率1680*1050. 画面效果不错.速度也不错.可见新版模拟器运行效果赞之.主要勾选安全纹理.【9.13号
版9.13版对决十刃进入游戏菜单背景图层无异常.9.30的模拟器背景全黑.但打斗无异常.日番谷冬狮郎这一觉得也有点差异.9.13版万解
贴图问题身上9.30版万解无问题!】
3.海贼王.无尽冒险2..此游戏不能用bus的模拟器玩..可用一款外界模拟器来模拟....“DolphinSVN3406Win32”为版本号
4.Ngc版火影4款.默认设置已完美运行.但新版模拟器模拟火影4.有的会出现背景黑的情况.建议使用9.13模拟器.模拟...速度各方面无差异
5.Ngc马里奥赛车.篮子rip版不会出现画面问题.请选定OGL图像插件..修正方面卜需要修正.画面无问题...
6.Wii陇村正妖刀传.可下载打过补丁的V2中文汉化版进行模拟.模拟器优化不错速度已无问题.建议锯齿和线性过滤全开.速度不会受到影响.
7.Wii火影Ex3...画面有缺失..少有人物出现黑块贴图..暂不完美
8.Ngc马里奥网球....特定版本为2500Ex版能运行..速度不错..画面有线条.有所缺失
9.Wii仙乐传说-拉塔特斯克的骑士..模拟器CG流畅.但跳过不能.
10.NGC数码暴龙大乱斗1.新版模拟器完美运行.速度有30-40帧..因配置而言调试锯齿和线性过滤.分辨率.
11.Wii魂斗罗系列..为老版本2000Ex版本能运行..
12.海贼王rush..帧数过快可尝试调高锯齿之类的...关闭线性过滤
[fly]以上内容转自电玩巴士[/fly]
再丑也要谈恋爱,谈到世界充满爱。 ...
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藏宝湾少将, 积分 11097, 距离下一级还需 18903 积分
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发表于 2009-8-27 18:58:44
辛苦了,
以后我要是模拟不懂请教你咯
安静,只需要安静享受。
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藏宝湾少校, 积分 2396, 距离下一级还需 604 积分
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发表于 2009-8-29 10:06:24
LZ你真厉害
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发表于 2009-8-30 07:37:02
很辛苦啊。可惜我开起来就卡的要死,想玩都不行饿
经典名言:
可乐:NND,面包和牛奶总会有的
血牛无敌:NND,军火总会有的。
可乐:NND,血牛总会有的!!
血牛无敌:。。。嘿嘿
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发表于 2009-9-4 07:36:30
真的好长好长啊~坐下来慢慢学习·几天前还迷恋网络单机游戏·今天开始要迷恋PS2了~·
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发表于 2009-9-11 10:59:03
谢谢楼主
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发表于 2009-9-12 11:26:34
强人呀!学习;啊!
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发表于 2009-9-14 14:43:16
LZ真厉害啊 学习学习!!!
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发表于 2009-9-30 20:31:32
我会不定期的搜集攻略的
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发表于 2009-10-7 02:55:57
问下楼主,P2模拟器需要什么配置,显卡最低要求,才能保证流畅..........
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发表于 2009-10-8 09:23:18
本帖最后由 ORA 于 2009-12-24 16:36 编辑
p2? 是 2吗?
■■■硬件要求■■■
CPU 双核处理器(推荐INTEL酷睿)
内存 DDRII 2GB
完全兼容DX9的显卡(推荐NVIDIA)
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藏宝湾一等兵, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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发表于 2009-10-10 20:39:57
关于金手指问题,有些说要必须码(好似用M来表示)的又怎么搞?
例如【SD高达G世代 世纪战争】的金手指。
我按教程方法弄好之后,激活补丁运行游戏就会定住,不能进入游戏。
F0100208 0000000E
F0100208 0019A65B
901154D8 0C0454DE
金钱变动后最大
2031EA68 24010000
2031EAA8 24010000
2037D538 24420000
2038B04C 24450000
过关后ACE点数最大
2031AF00 00101900
开发时的等级限制解除
2040BAD8 00000000
全机体生产可能
20460698 34020001
2046069C A2620006
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发表于 2009-10-10 21:33:48
Raw/Xploder格式(使用此类型代码就可以了)
F0100208 0000000E
F0100208 0019A65B
901154D8 0C0454DE
金錢變動後最大
2031EA68 24010000
2031EAA8 24010000
2037D538 24420000
2038B04C 24450000
機體獲得經驗値x倍
20501B10 00112xx0
84:2倍
88:4倍
8C:8倍
90:16倍
94:32倍
98:64倍
機師獲得經驗値x倍
2031B1FC 00101xx0
84:2倍
88:4倍
8C:8倍
90:16倍
94:32倍
98:64倍
獲得ACE點數x倍
2031AF00 00058xx0
84:2倍
88:4倍
8C:8倍
90:16倍
94:32倍
98:64倍
格闘UP値 n倍
0031B498 000000xx
射撃UP値 n倍
0031B4D4 000000xx
反応UP値 n倍
0031B510 000000xx
守備UP値 n倍
0031B54C 000000xx
覚醒UP値 n倍
0031B5A0 000000xx
魅力UP値 n倍
0031B5CC 000000xx
02:2倍
04:4倍
05:5倍
0A:10倍
機體獲得經驗値最大
20501B10 3405FFFF
機師獲得經驗値最大
2031B200 3402FFFF
地形適應全S
204DC78C 34020005
※敵我通用。
無限行動可操作敵方
201E03A4 34020001
開發時的等級限制解除
2040BAD8 00000000
全機體生産可能
20460698 34020001
2046069C A2620006
Option Parts列表全開
20621508 34010007
2062150C A041000C
20621510 24220000
機師圖鑒全開
2032A478 24020001
2032A47C 8C81000C
2032A480 00230821
2032A488 A0220000
※進入機體圖鑒畵面时後起效.
機體、戰艦圖鑒全開
2032A478 24020001
2032A47C 8C81000C
2032A480 00230821
2032A488 A0220000
進入機體、戰艦圖鑒畵面後起效。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AR2格式
EC878530 1456E79B
金錢變動後最大
1CA86D90 3855E7A5
1CA86DD0 3855E7A5
1CA25660 3894E7A5
機體獲得經驗値x倍
1CC79C38 1445xxxx
FF65:2倍
FF25:4倍
FFE5:8倍
FEA5:16倍
FE65:32倍
FE25:64倍
機師獲得經驗値x倍
1CA83224 1446xxxx
CF65:2倍
CF25:4倍
CFE5:8倍
CEA5:16倍
CE65:32倍
CE25:64倍
獲得ACE點數x倍
1CA83028 1459xxxx
FF65:2倍
FF25:4倍
FFE5:8倍
FEA5:16倍
FE65:32倍
FE25:64倍
格闘UP値 n倍
3CA837C0 1456E7XX
射撃UP値 n倍
3CA837FC 1456E7XX
反応UP値 n倍
3CA83638 1456E7XX
守備UP値 n倍
3CA83674 1456E7XX
覚醒UP値 n倍
3CA836C8 1456E7XX
魅力UP値 n倍
3CA836F4 1456E7XX
A7:2倍
A1:4倍
A2:5倍
9F:10倍
無限行動可操作敵方
1C8984CC 2854E7A6PS3
開發時的等級限制解除
1CD73D00 1456E7A59T5
全機體生産可能
1CD189C0 2854E7A6
1CD189C4 B674E7A3
Option Parts列表全開
1CF59630 2855E7A4
1CF59634 B495E799
1CF59638 3834E7A5
機師圖鑒全開
1CA52464 3854E7A6
1CA52468 90D5E7AD
1CA5246C 1433DFC6
1CA52474 B434E7A5
※進入機體圖鑒畵面时後起效.
機體、戰艦圖鑒全開
1CA527A0 3854E7A6
1CA527A4 90D5E799
1CA527A8 1433DFC6
1CA527B0 B434E7A5
進入機體、戰艦圖鑒畵面後起效。
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发表于 2009-10-10 21:35:35
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发布和游戏相关的工具;补丁;攻略;文章以及相关的主题100以上并经相关人员审核帖子质量、且无刷过度帖现象的可申请,管理员审核发放,申请时必须列出详细统计结果,否则不予审核
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|  您现在的位置: gt gt 完全揭秘! 当PS2模拟器遭遇到顶级PC
[ 2006-01-18 14:53:56 ]
作者:小米,pcpop
责任编辑:wangpeng
第1页:PS2模拟之路与机能介绍
第2页:测试第一步:寻找模拟器
第3页:FX55首次测试 要力拼PS2模拟器!
第4页:模拟开始进行!生化危机4险些谋杀FX55!
第5页:零红蝶、实况足球7,齐败阵。
第6页:模拟器插件设置详解
第7页:PS2模拟器历代版本游戏截图回顾
第8页:最新放出内部版运行FFX-2截图+本次测试花絮照片
  第1页:PS2模拟之路与机能介绍
PS2模拟之路
  PS2诞生于2000年3月4日,这天也正式宣布了PS2成为了世界最强的游戏主机,凭借市场占有量最大、游戏资源丰富,将当时的其他主机一举歼灭!
  当时,如果家里能够拥有一台PS2游戏机是多么幸福的事情啊!但是在中国地区高昂的售价,实在让人难以接受,所以人们不断的盼望着模拟器的出现,这并没有让人等待多久,网络上不断传来PS2模拟器出现的消息,可过了许久,传闻中的PS2模拟器渐渐没了踪影,让人有种被骗了的感觉 _
  经过网上无数的传闻后,终于在2002年,第一款叫做“P
X2”PS2模拟器诞生了。当时,在模拟度还相当低的时候,PCSX2还不能运行商业游戏。不过能够获得一些PS2 DEMO演示和一个FOR PS2的模拟器。因为当时的模拟度相当低,所以只能采用插件的形式来进一步将模拟器完整化,就像PS模拟器e xe一样。而在这时,还有一个开放源代码的PS2模拟器 NSX2也在开发当中,正在发展中的PS2模拟器给了当时的PS2 FANS们无限的希望。
  不久后,PCSX2有了新的突破,在03年有了新的插件的支持下,PCSX2终于放出了第一批运行商业游戏的截图,此时可以支持多款PS2游戏。让人们真的感觉到PS2模拟器已经不遥远了。   经过一段时间的缓慢而艰难的开发过程后,终于出现了模拟成功的一款PS2游戏,但是事情并不顺利,游戏缓慢的运行了一段后出现当机,也因此又告了一个段落。
  但是PCSX2的作者并没有放弃,支持他的FANS们也相信PS2模拟器完美的那天一天终会来临!之后的日子里,不断的会在网络上会出现PCSX2的最新游戏截图,从截图来看最大的疑问就是机能问题,每张截图都只有可怜的几帧,在当时的PC硬件情况下,想模拟PS2的确不是一件容易的事情!
  PS2机能介绍   处理器128-bit Emotion Engine 294.912MHz、图形芯片: Graphics Synthesizer 147.45MHz、音效芯片:SPU2;内存M-RAM 32MBV-RAM 4MBA-RAM 2MB;最大画面解析度为1280x1024;配件有手柄,***线,专用AC变压器;记忆卡,方向盘。光驱方面支持CD-ROM 24X以及DVD-ROM 4X。
PS2的GPU又称作GS,拥有16条渲染管线,象素填充率达到2.4 Gpixel/s,纹理填充率为1.2Gpixle/s ,2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。拥有4M显存。
  可以看出,PS2的强大带宽是PC不能比的,模拟起来有一定的难度,但是经过了很长很艰难的模拟器开发过程之后,我们很想知道到底PS2模拟器的开发进度。
  看到上面的PS2的硬件机能再看看如今的PC配置,相信模拟也并非难事!但是真正去尝试的,相信不在多数,因为不是配置不够就是没有足够的时间去研究,但是可以肯定的是,关注PS2模拟器进度的PC玩家决不在少数!
  这次,小编就为广大读者详细的测试报告一下,如今的PS2模拟器到底到了如何的程度!什么样的配置才能够运行PS2模拟器!
  文章中将涉及到大家最关心的模拟器问题,比如:运行速度、配置要求、画面效果、使用是否方便、如何配置模拟器、游戏的运行情况,等等等等……   一直关注着PS2模拟器的读者一定不要错过后面的内容……
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