cs版hq是什么的标志意思

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发表于 2008-06-22 03:45:05
面对多过CS版本的***器,什么是CS的明天?
本帖最后由 SameZ 于 2008-06-22 12:56:58 修改
我玩CS的时间真得不久,水平也只是尚可。我从来没想去打什么职业,也没想过要去参加什么具体的比赛。但是我经常找一些朋友一起组队打娱乐赛。但是越来越多的***现象已经让CS从娱乐变成了负担。每天我们似乎在重复着被人骂***,怀疑人***,BAN IP,再找队这些事。我们已经很久没有享受到双方彼此尊重的比赛了。越来越多的***器已经让CS这个游戏的竞技性娱乐性和对抗性都大打折扣。***几乎成风,越来越多的人开始习惯于至少开一个透视来打娱乐比赛。每每当对方用超职业的意识或非人类的***法打得我们一败涂地的时候,我们想到的就是放弃CS,而不是用***去报复。但是显然随着***的猖獗,会导致大量的玩家流失和大量的玩家转入***的行列。CS毕竟不像篮球足球那些传统项目。极少有人会为了凑份子打场比赛而赶几公里的路去一个网吧会合。所以我们大多数的比赛都是仅仅通过网络完成的。而网络的不可见性和不真实性已经决定了线上比赛的尔虞我诈,何况线下赛也曾出现过***现象。我们担心的并不是CS的质量整体下降,而是当一个初学者得到一个***器后就可以蹂躏一个骨灰级玩家时。还会有多少后来者停留在这个电子竞技中的传统项目呢?是否CS将成为一个具有观赏性却没有多少参与者的项目呢?这些的确尚未可知。在许多原来的队友因为猖狂的***而选择退出CS的时候,我已经看到了CS一片漆黑的明天。
对于透视,这个东西可谓玄之又玄。许多我所知的明星选手的LAN DEMO都具有透视嫌疑。而一些业余的线下比赛的DEMO都会有透视的影子。这一点我也很自豪,由于我倾向于预瞄的瞄准方式,我也经常打出许多符合透视的DEMO。但是当一些队伍在线上失利或大比分落后之后,我们将看到他们的恶意穿射,也就是所谓的跟人穿射。也有一些突然的提前开***,一些预先的转点。非职业的娱乐队面对的将是意识超过职业选手的对手,这将是毁灭性的打击。
对于瞄准的***方法,应该说这是最最无奈的,已经不记得有多少次了,每当我们大比分领先的时候。对面突然出现了一名神奇的准神级选手。于是在无数次围攻一个点被他以一人之力全灭之后,我们只能无奈地封禁了他的IP。
这些现象已经让我们的CS变得越发的无趣了。不知道有多少人因为***而离开,也不知道有多少天才因***而陨落。***,人类心理最丑陋的一角,现在正在侵蚀着CS这一伟大的新兴项目。
FIGHTING`GOOD LUCK`H***E FUN 昵称:
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发表于 2008-06-22 08:31:26
Re:[SameZ,1楼]
沙发 又见大红字@@@ 昵称:
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发表于 2008-06-22 12:34:50
Re:[SameZ,1楼]
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发表于 2008-06-22 12:56:23
大红字有碍视线吗?
那我改回来 昵称:
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发表于 2008-06-22 12:57:24
OK了,这下总能看了吧? 昵称:
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发表于 2008-06-23 13:09:27
CS的明天就是CS变成网游 昵称:
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发表于 2008-06-23 14:00:02
也许中国CS的明天就和中国男足一样,我们只能约束好自己,对于他们我们无话可说,
相信 *** 假球一个道理,他们做人是有问题的,心理是有阴影的,早晚,被鄙视的的结果就是必将被遗弃!
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发表于 2008-06-24 17:33:19
CS没有明天了!我打了快两年的机器人了,我反正是很难找见没人***的服务器了! 昵称:
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发表于 2008-06-24 21:01:25
***的人在你们心里已经生根了。
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发表于 2008-06-24 21:05:33
楼主说的不错啊。呵呵。
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发表于 2008-06-25 18:48:25
steam会不会好点? 昵称:
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发表于 2008-06-26 00:36:47
就是因为大部份的F都有***的出现,我现在有大半年没有玩CS了.如果***的只开透视的还可以接受玩玩.只怕现在***的大都开了自动瞄准.根本无法玩.可悲呀CS......
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反恐精英Online----2010年突破7000万在线传奇. 反恐精英OL是韩国公司制作的,由中国世纪天成理。 在这些FPS游戏中【反恐精英OL排名第一】是FPS中的经典游戏。
下面是【CS单机版】
反恐精英:英文名称:Half-life: Counter-Strike
游戏制作:
游戏发行:
Sierra Entertainment
游戏类型:第一人称射击类
同类游戏:《
》(Hλlf-Life)、《半条命:军团要塞》(
Team Fortre )、《半条命:
》(DAY OF DEAFT)等
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:1999年6月19日
主要作者:Mihn Lee
游戏引擎上市时间:1988年
游戏历史:此游戏原是半条命的升级版,到CS,在到反恐精英
  在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
  在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色
模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
  Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于
开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员圈子中获得了极高的评价。
  极具“票房号召力”的游戏模式
  如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是
相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的
——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的
中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
  由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的***
《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为
刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警III》的任务场景中,
队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏!
  Tobeornottobe
  所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说***是不可能扛着“臭名昭著”的
冲锋***上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑***当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
  在最新的CS6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果玩家缺乏足够耐心和细心的话,建议玩家还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,玩家根本无法控制其行动。
  第二个任务场景是“千钧一发”(BombPlant/Defuse),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(A a ination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使命就是“终结”掉这个可怜的VeryImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步***,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。
  PK也能赚钱?
  游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使玩家穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证肯定能够逃脱“一***毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到
结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
Tactical
制造商:汉克勒寇奇
价钱:500$
弹夹容量:12发/夹
弹药最大携带量:48发
武器特殊功能:消音器
威力:中等
射程:中等
精确度:中等
弹药:.45 ACP
装弹速度:快
射速:中等
评价:***的标准武器,射程有限,弹药不多,但是,它很便宜!
制造商:Glock
价钱:400$
弹夹容量:20发/夹
弹药最大携带量:90发
:点射/连发转换
威力:中等(点射)/强(连发)
射程:中等偏短
精确度:中等
弹药:.9mm
装弹速度:快
射速:非常快(连发)/中等(点射)/慢(两者之间)
评价:恐怖分子的标准武器。高射速,而且他的连发模式使它好于CT的标准武器。但是,只有当玩家手里没有其他武器时才会考虑它。
Desert Eagle
制造商:Magnum Research
价钱:650$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:35发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:.50AE slugs
装弹速度:中等
射速:中等
评价:唯一可以射穿墙壁的手***。Desert Eagle .50 AE是玩家在户外重创对手的最便宜的选择。。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西。
Beretta Elite
制造商:Baretta
价钱:1000$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:.357SIG slugs
装弹速度:中等偏慢
射速:快
评价:只有恐怖分子用的双手手***,威力一般,但是弹容量多。
瑞士西格 p228
制造商:Sig
价钱:600$
弹夹容量:13发/夹
弹药最大携带量:52发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:.357SIG slugs
装弹速度:中偏慢
射速:快
评价:射速最快的手***,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。
价格:0
弹夹装弹量:20
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
杀伤力:26
装甲修正:0.20
弹夹更换速度:4秒
射速:4发/秒
备注:***专用手***,准确度非常高,从它的大装弹量可以看出这完全是为了与Dual Beretta 96G Elite平衡而加 入的。
散弹***类
90 Combat
制造商:Benelli
价钱:1700$
弹夹容量:8发/夹
弹药最大携带量:32发
武器特殊功能:无
威力:强(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高精确度
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:慢
评价:M3可能是游戏中最好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害。但是重新装弹速度慢,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹。
xm1014
制造商:Benelli
价钱:3000$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:32发
武器特殊功能:无
威力:强(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高精确度
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:快
评价:高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果玩家的工作是清除走廊上的敌人,那么,这把***可以使玩家走的更远。
冲锋***类
MP5 Navy
制造商:汉克勒寇奇
价钱:1500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:中等偏弱
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
射速:快
评价:这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。
制造商:Steyr
价钱:1250$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:无
威力:弱
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
射速:非常快
评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有机***中最便宜的,并拥有消音器。
价格:00
弹夹装弹量:25
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
杀伤力:25
装甲修正:0.26
弹夹更换速度:5秒
射速:9发/秒
备注:冲锋***中威力最大、射速最慢的新***,性能价格比很不错
制造商:Ingram
价钱:1400$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:无
威力:中等
射程:中等
精确度:中等偏低
装弹速度:中等
射速:中等
评价:和MP5比较相似,这种恐怖分子专用武器的Beta6版本最近才被添加到CS武器库中。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。 因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。
FN P90
制造商:Fabrique Nationale
价钱:2750$
弹夹容量:50发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:低
弹药:5.7mm
装弹速度:慢
射速:快
评价:由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间。但是精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。
突击步***/狙击***类
Colt
Carbine
制造商:Colt
价钱:3100$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:消音器
威力:强
射程:远
精确度:中等
弹药:5.56mm slugs
装弹速度:中等偏慢
射速:快
评价:只有CT才拥有的武器。科尔特M4A1卡宾***有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。
Arctic Warfare Magnum/PoliceModel
制造商:Accuracy International
价钱:4750$
弹夹容量:10发/夹
弹药最大携带量:30发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:非常强
射程:非常远
精确度:非常高
弹药:.338 Lapua
装弹速度:中等
射速:缓慢
评价:专业狙击手的选择。10枚子弹的弹匣,自动射击使它成为“一击必杀的勇士”。用它射中敌人的脚尖就能使敌人倒下。
G3/SG-1 Sniper Rifle
制造商:汉克勒寇奇
价钱:5000$
弹夹容量:20发/夹
弹药最大携带量:60发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:中等偏强
射程:非常远
精确度:高
弹药:7.62mm
装弹速度:慢
射速:一般
评价:狙击手的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。
SSG552 Commando
制造商:Sig
价钱:3500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:强
射程:非常远
精确度:中等
弹药:5.56mm
装弹速度:慢
射速:中等
评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复***。
Sig 550
价格:00
弹夹装弹量:20
最大备弹量:80
特殊武器功能:2.25/6倍放大
杀伤力:30
装甲修正:0.18
弹夹更换速度:5秒
射速:4发/秒
备注:CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步***,与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个
巨大的问题,威力太小了!
Steyr AUG
制造商:Steyr
价钱:3500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:强
射程:远
精确度:中等
弹药:未知
装弹速度:非常慢
射速:一般
评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。拥有了它,能将成为一个致命的对手。
AK-47
制造商:Avtomat Kalashnikov
价钱:2500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:低
弹药:7.62mm
装弹速度:慢
射速:快
评价:恐怖分子的武器。AK47能疯狂的将子弹射出,是CS中声音最大的武器。你能很轻易的知道使用此***的人的准确位置。它能透过门将门后面的敌人杀死。
Steyr Scout Sniper Rifle
制造商:Steyr
价钱:2750$
弹夹容量:10发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:中等偏强
射程:中等
精确度:中等偏高
弹药:7.62mm
装弹速度:中等
射速:中等
评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一***毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。
FN M249 PARA
制造商:比利时Fabrique Nationale公司
价钱:5750$
弹夹容量:100发/夹
弹药最大携带量:200发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:5.56mm
装弹速度:非常慢
射速:快
评价:携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。
闪光弹:可以使对手暂时失明
距离越近,失明时间越长
HE Grenade
爆破手雷:爆炸有效范围5米
攻击力190
面积性攻击
Smoke Grenade
:产生灰色烟雾,阻碍对手射击
有效时间20s
此主题相关图片如下:
这里的刀可不象三角洲中的那么厉害。你要是不怕被敌人听见你的***声,那么还是用***吧。
除非砍到头上,要么一下死不了。
匕首是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西。(例如你ping500而身陷混战;又比如你成功绕到某为狙击手的身后,而他正全神贯注望着前方……)
特别说明:
匕首普通攻击方式(狂砍)每一下大概扣去敌人生命的1,特殊攻击方式可以在一刀下去后砍掉敌人一半以上的生命,不过要慎用,因为你如果一刀扎不死他,你拔刀子的那个动作所造成的空档会让你死得很难看。
使用建议:
普通攻击方式击中对方两下之后再换成特殊攻击方式扎一下,对方会很轻易的就去见马克思!
USP (Universal Self-Loading Pistol) Tactical .45
 (CT专用)制造商:汉克勒寇奇
价钱:500$
弹夹容量:12发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:消音器
威力:中等
射程:中等
精确度:中等
弹药:.45 ACP
装弹速度:快
射速:中等
评价:
USP是CT专用的基本手***。准性较好,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了,子弹用完换刀子砍。
特别说明:
我发现很多朋友都喜欢加消声器。但加消声器以后子弹的射速会减慢,威力也会减弱,而且准性也不见得提高多少。唯一的好处,也就是游戏设计者的用意,就在于掩饰自己的位置。因为“消声”嘛。
使用建议:
不建议加消声器。
Glock 18 (Terrorist专用)制造商:Glock
价钱:400$
弹夹容量:20发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:点射/连发转换
威力:中等(点射)/强(连发)
射程:中等偏短
精确度:中等
弹药:.9mm
装弹速度:快
射速:非常快(连发)/中等(点射)/慢(两者之间)
评价:
Glock18是T专用的基本手***。准性较好,每个弹夹20发子弹,子弹虽多,但威力比USP要弱,所以和USP打起来占不了任何便宜。特殊武器功能为Burstfire模式,也就是一次射三颗子弹。如果对手全中的话会伤得不轻。
特别说明:
(1)Burstfire模式威力虽大,但射速也会因此减慢很多,所以必须慎用 。
(2)和MP5共用子弹
使用建议:
(1)如果你钟情于Burstfire模式,那不妨把它当M3(1号散弹***)来使用,跳一下打一***(呵呵) (2)个人吐血建议:如果你杀了一个CT,那我强烈建议你在确定周围没有其他敌人的情况下,赶快丢掉自己的Glock18,捡他的USP来用……
Desert Eagle .50 AE (Deagle)制造商:Magnum Research
价钱:650$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:35发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:.50AE slugs
装弹速度:中等
射速:中等
评价:
大名鼎鼎的
片里经常出现的手***,银色***身,造型极酷,手感极好……(哎呀扯远了,打住

参考资料

 

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