3ds 2010 中文版《阵列》连接对话框在哪里里? 在线等...

Loading…… 打造属于我的娱乐与技术博客
( Tue, 19 Jul 2011 00:23:14 +0800 )
Description:
那年,他漫步在校园里,没有任何的言语。
他,眼神空洞,慢步前行,仿佛他并存在于这个世界。
他和她在一起,每天短信,每天QQ,从不厌倦。
他孩子气,她矫情。他看起来很成熟,她看起也很成熟。
他很用心,她也很用心。只是,心会变。
感情,好像出现了那细微的变化。
冬,他约她去看电影,她说很忙,今晚要加班到很晚,不能去。
他不知道该说什么,于是只能回答一个哦字。
他约了她出来,他的妹妹。
他打算送她一件礼物,可是不知道该送什么好,询问妹妹意见。
妹妹说,围巾吧,现在冬天。他说好,选了一条紫色的。
他和妹妹一路谈笑,转角,遇到她。
她身边站着一个人,不知道他是谁。
她只是我的妹妹。
这围巾,送给你。
谢谢。她把围巾放进了包里。
你面目表情的话语,不剩多少意义。
就当我求你,给我一些说明。
故事的结局,不需要任何,说明。
====================================================================== 那阵子我们的感情出了一些问题
  可是我也不太清楚问题出在哪里
  你面无表情的话语不剩多少意义
  就当我求求你 给我一些说明
  ok 我猜你只是暂时的压抑心情
  不再去追问你 多给你一些关心
  打***请你去看最新的电影
  你说工作很忙要加班到夜里
  ooook 入冬了想给你买一条围巾
  怕眼光不行所以叫着紧跟潮流的妹妹和我一起
  和妹妹说说笑笑 缓释最近糟糕心绪
  在下一个转角却和你相遇
  她只是我的妹妹 妹妹说紫色很有韵味
  她只是我的妹妹 我在担心你是否误会
  她只是我的妹妹 对这个解释你无所谓
  我没有思想准备 看到你身旁还有一位 不知道他是谁
  紫色的围巾 交到你手里
  你放进包里 说句谢谢你
  要加班的你 却出现在这里
  故事的结局不需要任何说明
( Fri, 5 Nov 2010 22:31:40 +0800 )
Description:
鉴于网上有很多关于腾讯与360的“传说”,咱今天也来一次亲测!
这是在***360安全卫士的第1步,提示我是否要***360浏览器
我把勾取消了,弹了个这样的提示框出来 在***完毕后,有提示是否参与改善计划的,我没选(没截图,因为没想到会有这1步),但在360杀毒设置里,却发现被参与了 QQ电脑管家怎么了?这个可以为我电脑做保护的啊,你居然建议我可以禁止它启动
传说中的首创防护兼容模式?我家可牛开的也是双杀软模式,怎么它就没问题?上面提示我要重启电脑,之前我已经重启过一次了(图中右下角的360杀毒表示,应该是红色的,只是因为我没把弹框关掉,所以依然显示是正在开启兼容模式的图标) 又是被建议禁止 发现装上360之后电脑卡了很多,一看,结果出来了
QQ旋风又哪得罪你了?我要用下载工具,自然会有这个插件了,其它软件怎么就没有提示我? 可牛为我装补丁,又有什么问题了?你居然拦截它 以下是卸载过程,没发现网上说的很多步骤,都是正常步骤。只是在第1幅图那里,我一点提示框上的随便1个地方,提示框立刻关闭了,而且还把我电脑桌面卡死了,害我必须重启桌面(每次都这样,不是偶然情况) ( Wed, 6 Oct 2010 18:47:45 +0800 )
Description:
天神宙斯(Zeus): 宙斯是希腊奥林珀斯(Olympus)十二主神之一,他是众神之王,至高无上的主神天神,宙斯为天神克洛诺斯与瑞亚所生的最小的儿子,他与哥哥姐姐一起,同他们的父亲开战。经过十年战争,在祖母大地女神该亚的帮助下战胜了父亲,将其送押到大地的最底层。从此宙斯成为统治宇宙的统治者。宙斯的罗马名字是朱庇特(Jupiter),九大行星中最大的木星。宙斯与众神都住在奥林珀斯山上,他具有最大权威,能够使用可怕的雷电惩罚神与人,他知道神和人的一切事情,能预知未来。宙斯风流倜傥,到处留情,有很多的艳闻,在希腊神话中和他有关的故事多数都是描写他的***。 天后赫拉(Hera): 赫拉是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字朱诺(Juno),她是宙斯的姐姐,在宙斯取统治权後成为宙斯妻子,与宙斯结合生下战神阿瑞斯(Ares)、火与工匠之神赫淮斯托斯(Hephaestus)和青春女神赫拍(Hebe)。赫拉是掌管婚姻的女神,是生育及婚姻的保护者,她代表女性的美德和尊严。赫拉生性善妒,对於宙斯婚後的外遇很不满,常利用很多手段打击丈夫的情妇和他的私生子。她曾经将宙斯的情妇卡利斯忒和她的儿子变成熊,在赫拉克勒斯出生时阻碍他,之後又令他发疯,杀死妻儿,因而要完成十二项劳动赎罪。 海神波塞冬(Poseidon): 波塞冬是希腊奥林珀斯十二主神之一,他是宙斯的哥哥,地位仅次於宙斯。他的罗马名字是涅普顿(Neptune),九大行星中的海王星。他与宙斯一同战胜了父亲克洛斯之後,一同分割世界,他负责掌管海洋,以三叉戟主宰水域,在水上拥有无上的权威,是大地的动摇者。他能呼唤或平息暴风雨,轻易地令任何船只粉碎。波塞冬曾经与雅典娜争夺雅典,可惜最後还是败给雅典娜。一怒之下,他曾经用洪水淹没雅典。在争夺雅典时,他变出第一匹马,所以他也是马匹的保护神。 农神得墨忒耳(Demeter): 得墨忒耳是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字刻瑞斯(Ceres)。她是宙斯的姐姐,掌管农业的女神,给予大地生机,教授人类耕种,她也是正义女神。她与宙斯生下珀耳塞福涅(Persephone),珀耳塞福涅後来被得墨忒耳的哥哥哈得斯抢去做了冥后。因为失去女儿,她无心过问耕耘,令大地失去生机,直至宙斯出面,令她们母女可以重逢,大地才得以重生。每年的冬天就是她与女儿团聚的日子,她放下工作陪伴女儿,令这段时间不宜耕作。 太阳神阿波罗(Apollo): 太阳神阿波罗是希腊奥林珀斯十二主神之一,是宙斯与黑暗女神勒托(Leto)的儿子,阿耳忒弥斯的孪生兄弟。阿波罗又名福波斯(Phoebus),意思是“光明”或“光辉灿烂”。阿波罗是光明之神,在阿波罗身上找不到黑暗,他从不说谎,光明磊落,所以他也称真理之神。阿波罗很擅长弹奏七弦琴,美妙的旋律有如天籁;阿波罗又精通箭术,他的箭百发百中,从未射失;阿波罗也是医药之神,把医术传给人们;而且由於他聪明,通晓世事,所以他也是寓言之神。阿波罗掌管音乐、医药、艺术、寓言,是希腊神话中最多才多艺,也是最美最英俊的神祇,阿波罗同时是男性美的典型。 智慧女神雅典娜(Athene): 雅典娜是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字弥涅耳瓦(Minerva)。传说是宙斯与聪慧女神墨提斯(Metis)所生,因有预言说墨提斯所生的儿女会推翻宙斯,宙斯遂将她整个吞入腹中,谁知头痛不已,在忍无可忍下召来赫淮斯托斯,劈开头颅,从宙斯的脑裏跳出来的是一住全身甲胄,挺举金矛的女神,她就是雅典娜。雅典娜是处女神,具有威力与聪慧,为宙斯最宠爱的女儿。雅典娜是希腊人,特别是雅典人,最崇拜的女神,雅典城的名字就是用女神的名字命名的,而且亦是她专有的城市。她传授希腊人纺纱、织布、造船、治金和炼铁等各种技能,还发明犁耙,驯服牛羊,因此她也是农业与园艺的保护神。她还是法律和秩序的保护神 灶神赫斯提亚(Hestia): 赫斯提亚是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字维斯塔(Vesta)。她是宙斯的姐姐,掌万民的家事。在希腊神话中,并没有显著的个性。她是位贞洁处女女神。 月亮女神阿耳忒弥斯(Artemis): 阿耳忒弥斯是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字狄安娜(Diana),她是宙斯与黑暗女神勒托(Leto)所生,是阿波罗的孪生姐妹。阿耳忒弥斯与阿波罗一样,司掌光明,她所掌管的就是月亮。除了是月亮女神外,她还很喜欢狩猎,她射箭的技艺很高,经常在山林中追逐野兽。因此她除了是月亮女神外,还是狩猎女神。 爱与美之神阿佛洛狄忒(Aphrodite): 阿佛洛狄忒是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字维纳斯(Venus),九大行星中的金星。阿佛洛狄忒是宙斯与狄俄涅(Dione)所生的女神,但有另一说法说她是由天神乌拉诺斯的遗体所生,在海中的泡沫诞生。阿佛洛狄忒象徵爱情与女性的美丽,她有古希腊最完美的身段和样貌,一直被认为是女性体格美的最高象徵。阿佛洛狄忒的美丽,使众女神羡慕,也使众天神都追求她,甚至她的父亲宙斯也追求过她。但宙斯的求爱遭到拒绝之後,宙斯把她给既丑陋又瘸腿的火神赫淮斯托斯(Hephaestus)。但是阿佛洛狄忒却爱上战神阿瑞斯(Ares),并和阿瑞斯结合生下几个儿女,其中包括小爱神厄洛斯(Eros)。 战神阿瑞斯(Ares): 阿瑞斯是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字玛尔斯(Mars),九大行星中的火星。他是宙斯与赫拉的儿子。他司职战争,形象英俊,性格强暴好斗,十分喜欢打仗,而且勇猛顽强,是力量与权力的象徵,好斗与屠杀的战神。但他同时是嗜杀、血腥,人类祸灾的化身。 火神赫淮斯托斯(Hephaestus): 火神赫淮斯托斯是希腊十二主神之一,罗马名字伏尔坎(Vulcan),是宙斯与赫拉的儿子。他是长得最丑陋的天神,而且是个瘸腿,但却娶了最最美丽的女神阿佛洛狄忒。他是火神,亦是诸神的铁匠,具有高度的技巧,制造了许多著的武器、工具和艺术品。阿波罗驾驶的日车,厄洛斯的金箭、银箭都是他铸制的。 神使赫耳墨斯(Hermes): 赫耳墨斯是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字墨丘利(Mercury),九大行星中的水星。他是宙斯与女神迈亚(Maia)所生的儿子,在奥林珀斯山担任宙斯和诸神的使者和传译,又是司畜牧、商业、交通旅游和体育运动的神,还是小偷们所崇拜的神。他是宙斯最忠实的信使,为宙斯传送消息,并完成宙斯交给他的各种任务。他行走敏捷,精力充沛,多才多艺。 ( Wed, 6 Oct 2010 11:41:45 +0800 )
Description: 让那些规格参数都见鬼去吧!这是三则Acer在日本的广告视频,广告里的主角当听到Intel i ide那熟悉的音乐和看到Logo之后就做出了惊人的举动。 啥时候国内广告也能有那么点创意就好了(
i7四核八线程最为形象 原文地址:
( Wed, 6 Oct 2010 11:26:42 +0800 )
Description:
我儿: 写这个备忘录给你,基于三个原因: 一、人生福祸无常,谁也不知道自己可以活多久,有些事情还是早说点好。 二、我是你的父亲,有些事情,我不跟你说,没有人会跟你说。 三、这备忘录里记载的,都是我经过惨痛失败获得的经验和教训,可以为你的成长省去不少冤枉路。 以下,便是你在人生中要好好记住的事: 一、对你不好的人,你不要太介怀。在你的一生中,没有谁有义务要对你好,除了我和你妈妈。至于那些对你好的人,你除了要珍惜、感恩外,也要多防备一点。因为,每个人做每件事总有一个原因,他对你好,未必真的是因为喜欢你。你必须搞清楚,而不必太快将对方看作真朋友。 二、没有人是不可替代的,没有东西是必须拥有的。看透了这一点,将来你身边的人不在要你,或者当你失去了世间最爱的一切时,你也应该明白,这并不是什么大不了的事。 三、生命是短暂的。也许你今日还在浪费生命,明日却发觉生命将远离你了。因此,愈早懂得珍惜生命,你享受生命的日子就愈多。与其盼望长寿,倒不如早点享受生命。 四、世界上并没有“最爱”这回事,爱情只是一种霎时的感觉,而这感觉绝对会随时日、心境而改变。如果你的所谓最爱离开了你,请耐心地等候,让时光慢慢冲洗,让心灵慢慢沉淀。你的痛苦就会慢慢淡化。不要过分憧憬爱情的美,不要过分夸大失恋的悲。 五、虽然很多成功人士都没有受过很多教育,但并不是说不用功读书就一定可以成功。你学到的知识,就是你拥有的武器。人,可以白手起家,但不可以手无寸铁!谨记! 六、我不会要求你供养我的下半辈子,同样,我也不会供养你的下半辈子。当你长大到可以独立的时候,我的责任就已经完结。以后,你坐巴士还是奔驰,吃粉丝还是鱼翅,都要自己负责。 七、对人要好,但不能期待人家对你好。你怎样对人,并不代表人家就会怎样对你。如果看不透这一点,你只会徒添不必要的烦恼。 八、我买了十几二十年***,还是一穷二白,连三等奖都没中过。这说明人要发达,还是要努力工作才可以。世界上并没有免费的午餐。 九、亲人只有一次的的缘分,无论这辈子我和你相处多久,都请好好珍惜共聚的时光。下辈子无论爱与不爱,都不会再见。 你的爸爸 梁继璋
( Sat, 2 Oct 2010 18:05:37 +0800 )
Description: 因为我怕你会嫌我烦!
  因为我怕我正和你聊得起劲时,你却把在线Q改为离开;
  因为我怕没跟你聊上几句,你便会保持沉默。让我无法打破僵局;
  因为我怕这样会使我更失望。
  不是我不想理你,其实我真的好想和你聊天,因为我喜欢这种感觉。
  不是我不想理你,其实每次在我登上QQ时,看到你也在线心里就好高兴,但是又不敢打扰你,怕你嫌我烦。
  不是我不想理你,其实我已经不知有多少次打开又关上与你聊天的对话框了,最后却在心里默默的跟你说上几句。
  不是我不想理你,其实我每天不知道要看多少次你在不在线。
  不是我不想理你,其实我真的不止是一次想你了。
  不是我不想理你,其实真的好想你每天不知道想多少遍。可是我怕。。。 不是我不想理你,其实我真的好懦弱,明明很想你又不知道该怎么跟你说。。。 不是我不想理你,其实我能感觉的到,你有点在逃避。。。 最终,我选择了隐身。。。后来发现
  好友里有许许多多的隐身人
  他们是为了避免见到某个人
  抑或是为了想要看到某个人
  在这样的一个夜里
  你的QQ上线了么
  当你的QQ闪亮时
  你为了谁而亮
  在这样的某个夜里
  你的QQ隐身了么
  当你的QQ灰暗时
  你为了谁而暗 …… 有 一 种 悲 伤 叫 微 笑。
有 一 种 微 笑 叫 无 奈。
有 一 种 无 奈 叫 掩 饰。
有 一 种 掩 饰 叫 离 开。
有 一 种 离 开 叫 永 别。
有 一 种 永 别 叫 回 头。
有 一 种 回 头 叫 心 酸。
有 一 种 心 酸 叫 遗 忘。
( Sun, 26 Sep 2010 22:13:11 +0800 )
Description: 现在用网盘分享文件的人越来越多了,所以异次元之前推出了一个“
“方便大家查找下载资源。如果你常常下载一些网盘的资源,你肯定会发现大多数国外网盘免费下载时都需要等待一定倒数时间的,往往下载多个文件时间会变得很长而且相当麻烦。 是一款免费的网盘批量下载工具,和
类似,可以让你方便快速从网盘上下载文件,省去烦人的等待和弹窗广告,还能复制多个地址进行批量下载……
MiPony的特性: 目前支持近80个国内外流行的网络硬盘,包括国内最热门的115网盘、RayFile 和国外流行的 Megaupload、Rapidshare、Hotfile等等。 当然,
并不是带你跳过倒计时、或是验证码的审核
,它一样会要求使用者同意免费空间使用规则,如果需要的话,也会在下载文件前让用户输入验证码。但好处就是你不再需要强迫看到网盘上花花绿绿的广告、或是关都关不完的弹出窗口。你开始任务之后,Mipony会在需要输入验证码的时候弹出来让你输入,等待的时候它就在后台默默的等待,在下载大量文件时将会省下你大量的精力。
自带浏览器,批量下载更方便! 自带了一个浏览器,可以直接用
来访问网站,例如一些论坛上有人发了一堆网盘的链接,这时MiPony便会自动帅选出来供你选择下载,而不需要你手动一个个去复制粘贴了。当然,如果你喜欢,直接复制粘贴多行地址到Mipony也是能开始批量下载的。
***注意事项与中文语言设置: 通过***包后进行***时,MinPony会提示你是否***工具条与绑定首页,如果你没特殊需求,记得取消勾选这两项。***好后,在工具栏的Optio 下找到Language,选择中文(台湾)即可将软件界面专为繁体中文版,目前还没有简体中文。
总结: 相比之前异次元软件世界介绍过的
在基本下载功能上基本相似,不过内置浏览器提供了更方便的下载方式,而且Mipony也不需像FreeRapid 一样***Java虚拟机。另外还开始支持一些国内网盘了,也算是比
FreeRapid
有所进步吧……
相关文件下载地址:
官方网站:
软件性质:免费
原文地址:http://www.iplaysoft.com/mipony.html
( Wed, 22 Sep 2010 23:22:50 +0800 )
Description: 每逢DirectX API更新后,显卡市场总是会出现支持不同DirectX API的新旧两代显卡产品进行混战的局面。特别是在499元~799元的游戏显卡选择中,追新还是买旧,通常会成为玩家们关注的焦点。
主流游戏显卡市场浅析
1.不选贵的,只选对的 NVIDIA的GF100系列显卡上市之后,在高端市场与AMD的Radeon HD 5970/5870展开了新一轮的混战,最强显卡的宝座之争非常激励,中高端显卡也全面进入了DirectX 11时代。但是中高端显卡的价格偏高,普遍在千元以上,无法被普通游戏玩家所接受。按照显卡价格在整机价格中的合理比例来看,499元~799元是绝大多数玩家对显卡投入资金的理想区间。价格低于这个区间的独立显卡,在性能上比较“鸡肋”,对比集成显卡没有飞跃性的提高。而如果价格高于这个区间,则需要搭配价位更高的高端CPU和主板才能充分发挥显卡的性能。因此,对于普通游戏玩家来说,499元~799元价位的显卡通常是最为合适的实用选择,这个价格区间也成了硬件厂商们推广产品的重点,可谓“兵家必争之地”。 表:主流价位显卡价格,性能参考
(此表性能评估,是综合了本刊各期测试成绩得出的参考值。 由于测试平台和实际产品参数不尽相同, 所以并非绝对性能比较,因此仅供读者参考。) 型号 价格 性能指数 Radeon HD 5750 799元~899元 ★★★★★ GeForce GTS 250 699元~799元 ★★★★★ Radeon HD 4850 649元~799元 ★★★★☆ GeForce 9800GT 699元 ★★★★ Radeon HD 4830 599元~699元 ★★★★ Radeon HD 5670(640SP) 599元~799元 ★★★★ GeForce GT 240(GDDR 5 高频版) 599元 ★★★☆ Radeon HD 5670 599元 ★★★☆ GeForce 9600GT 549元~599元 ★★★☆ GeForce 9600GSO(G92核心) 449元~499元 ★★★☆ GeForce GT 240(GDDR 3 低频版) 499元~549元 ★★★ Radeon HD 5570 499元~599元 ★★★ GeForce 9600GSO 449元~499元 ★★☆ GeForce GT 220 499元 ★★
2.中低端显卡无需盲目追求DirectX 11 目前,AMD已经完成了DirectX 11显卡产品线的完整布局,老的DirectX 10产品线全部减产或者停产,而在中低端显卡中,NVIDIA暂时没有支持DirectX 11的产品与其抗衡。因此在中低端市场中,形成了只有AMD的Radeon HD 5000系列显卡支持DirectX 11的局面。新API带来的新特性固然更吸引玩家,但是支持新API的显卡能不能提供流畅的游戏体验才是玩家更关注的。从左面的499元~799元区间内主流显卡的性能、价格对比表中,我们也许能看出,现在到底有哪些主流显卡值得我们购买。
中低端游戏显卡DirectX 11并非必须
1.中低端DirectX 11显卡高画质下性能并不理想 DirectX 11带来的新特效确实能让游戏画质更好,但渲染的运算量也更大,因此对显卡的性能要求也更高。目前中低端DirectX 11显卡由于本身定位就较低,所以在DirectX 11游戏中的表现并不出色。诸如Radeon HD 5450/5550/5570/5670(400SP)等,在高分辨率和高画质下不能保证流畅运行主流的DirectX 11游戏,在很多大型游戏场景中甚至出现“幻灯片”式的情况。而且现在市面上支持DirectX 11特效的游戏还不丰富,主流游戏还是以DirectX 10甚至DirectX 9为主。因此,目前为了主流游戏在选购中低端游戏显卡时,没有必要强求对DirectX 11的支持。
2.中低端DirectX 11显卡DirectX 9、DirectX 10游戏性能相比同价位老产品没有绝对优势 主流游戏目前基本还停在DirectX 9、DirectX 10时代。另外需要指出的是,现在的DirectX 11游戏并没有强制要求显卡必须支持DirectX 11模式,DirectX 10显卡也可以在DirectX 9、DirectX 10模式下运行DirectX 11游戏,只是缺少了DirectX 11独有的特效,对游戏的整体影响并不大。DirectX 10显卡并不会被DirectX 11游戏所抛弃。因此,建议目前主流用户购买显卡,除了DirectX 11的支持,还因看重显卡的综合性能。以AMD的Radeon HD 5750显卡为例,在DirectX 10游戏中的表现与Radeon HD 4850相近,价格却比Radeon HD 4850贵了100元~200元,如果用户不是特别在乎DirectX 11特效,那么无疑Radeon HD 4850性价比更好。再说Radeon HD 5570也比DirectX 10性能明显强于自己的GeForce 9600 GSO(G92核心)贵了不少。 综合以上两点,我们建议玩家如果想要畅玩DirectX 11游戏的话,最好的选择是直接选购GeForce GTX 460、Radeon HD 5830及以上级别的显卡。对于预算有限的大多数普通游戏玩家来说,目前应该购买性价比更为突出的主流显卡,而不是非DirectX 11不选,部分DirectX 10/10.1显卡其实也挺值得考虑。待日后中高端DirectX 11显卡价格降到理想价位、DirectX 11游戏普及的时候再升级为更强劲的DirectX 11显卡也为时不晚。
目前中低端什么显卡值得选?
1.能玩爽主流游戏的中低端首选类型 NVIDIA在中低端暂时没有DirectX 11显卡,但是DirectX 10显卡的产品种类还是非常丰富的,从经典的G92核心系列,到能耗比突出的GeForce GT 240,还有更低端的G94核心GeForce 9600GT/GSO,覆盖了499元~799元整个区间。其中GeForce GTS 250性能最为强悍,在游戏中的实际表现要略强于Radeon HD 4850,而且支持PhysX物理加速功能,值得购买。另外,同样基于G92核心架构的GeForce 9600GSO显卡,有一部分配备了768MB大容量显存的超频版本,在性能上已经逼近公版GeForce 9800GT,性价比非常突出,不过市场上存货已经不多,大家看准了就要及时购买。 AMD方面,中低端DirectX 11显卡已全面铺货,性价比良好的Radeon HD 5750和Radeon HD 5670(640SP版)自然是很多用户的首选,但是其支持DirectX 10/10.1的经典产品也不少。曾经把GeForce 9800GTX逼得一夜狂降1000元的经典杀手Radeon HD 4850经过连番降价之后已经进入699元的理想价位,虽然性能上略逊于Radeon HD 5750和GeForce GTS 250,但依然可以满足目前主流游戏的需要,性价比最为突出,属于强烈推荐购买的产品。599元的4830(640SP)性能大约仅为公版Radeon HD 4850的80%,而且货源比较紧缺,对比同等价位的NVIDIA显卡没有优势,在这里并不推荐。不过在市售Radeon HD 4830中夹杂了一部分拥有800个流处理单元的产品,略微超频之后性能便与Radeon HD 4850性能相当。如果你在市场中淘到这样的宝贝,最好立马把它收入囊中,那属于可遇不可求的产品。
通常带有D1字样后缀的RV770 LE核心才拥有800SP 具体到具体到各个价格区间,我们可以看到在799元价位上,GeForce GTS 250和Radeon HD 5750都是不错的选择。GeForce GTS 250显卡基于成熟的G92核心,性能强劲。再加上目前市面上在售的GeForce GTS 250多是高频型号,相比公版性能更出色,甚至能媲美Radeon HD 5750。在不要求新特效的情况下,足以应付目前的主流游戏。而且目前在市场中货源充足,可选型号很多。Radeon HD 5750显卡自然不用多说,配合GDDR5显存,拥有强劲的性能。而且它对DirectX 11的支持良好,40nm的制造工艺也带来了更加出色的低温低耗表现,使它备受玩家关注。但颇为遗憾的是,某些型号价格仍有些偏高,比高频版GeForce GTS 250显卡价格还贵出100多元。 采用了G92核心的GeForce 9600 GSO显卡,不仅性能更好,通常做工用料也更优秀,加上低廉的价格确实使它们很超值。 Radeon HD 4850 、Radeon HD 5670(640SP)则是699元价位的主力。AMD Radeon HD 4850在性能上只是稍弱于GeForce GTS 250,依然能够满足目前大多数主流游戏的需要,不过目前市场中货源相对较少。至于Radeon HD 5670(640SP),算得上是中高端DircetX 11显卡中的主力军。性能全面超越只有400 的老版本Radeon HD 5670,虽然稍逊于Radeon HD 4850,但也基本达到了GeForce 9800GT水平。再加上40nm工艺下出色的功耗和发热控制,和相对低廉的价格,也算是在Radeon HD 4850缺货情况下的首推备用选择。 表:499元~799元游戏显卡推荐型号 产品名称 核心规格 显存规格 参考价格 七彩虹逸彩250-GD3 冰封骑士1G 128个流处理器740MHz/1836MHz
(核心/流处理器)频率 1024MB/256bit /2200MHz /0.8 GDDR 3 799元 显存容量大,默认运行频率高,即使在高分辨率下也能流畅运行主流游戏。 “大黄蜂”散热器外形很帅,但只有两根热管,散热能力稍显不足。 昂达HD5750 1024MB 神戈 720个流处理单元 850 MHz频率 1024MB/128bit /4800MHz /0.4 GDDR 5 799元 高频率的GDDR 5显存配合850 MHz的高核心频率,使这款Radeon HD 5750显卡性能出众,1024MB的显存容量也让它能更好地支持大分辨率游戏应用。40nm制造工艺也让它运行时更清凉,更安静。 高负载运行时散热效率不佳,风扇声音较大。 蓝宝石 Radeon HD 4850 512M海外版 HDMI 800个流处理单元 650MHz频率 512MB/256bit /2000MHz /1.0 GDDR 3 699元 略高于公版的运行频率让这款显卡的性能更加出色,并且还具备有一定的超频空间。而且一线品牌才卖699元的价格也算很公道了。 货源不充足。 价位更低的Radeon HD 4830(800SP)性能逼近Radeon HD 4850,在599元价位中一枝独秀,可惜在市场中已经存货不多。另外一个值得购买的产品是G92核心的GeForce 9600 GSO显卡。该卡虽然性价比非常优秀,但目前只有少数品牌供货。而且市场上还存在G94核心的产品,其性能明显弱于G92核心的型号。用户选购时一定要咨询经销商或者详细阅读包装盒上的规格说明。 2.主流游戏玩家的折中之选 NVIDIA GeForce GT 240分为两个版本,低频版的搭配GDDR3显存,频率只有550MHz/2000MHz(核心/显存),性能接近于GeForce 9600GT,价格在499元左右。而高频版则搭配GDDR5显存,运行频率多在650MHz/4000MHz(核心/显存)甚至更高。性能上已经接近公版的GeForce 9800GT,功耗却不到其三分之二,而且货源充足,价格仅为599元。由于出色的能耗比,这两款GeForce GT 240显卡都比较值得大家考虑。 表:499元~799元游戏显卡推荐型号 产品名称 核心规格 显存规格 参考价格 迪兰恒进HD5670 极致版二代512M 640个流处理单元 850MHz频率 512MB/128bit /4000 MHz /0.5 GDDR 5 699元 迪兰恒进HD5670极致版二代512M是新版本的Radeon HD 5670显卡,使用了和Radeon HD 5700系列显卡一样的核心。其流处理单元数量增至640个,预设频率也高达850 MHz/4000 MHz(核心/显存),性能直逼Radeon HD 5750,性价比优势突出。 其发热量和功耗控制不佳,甚至超过了Radeon HD 5700系列,512MB的显存容量偏小。 蓝宝石HD4830 512M 海外版 800个流处理单元 575MHz频率 512MB/256bit /1800 MHz /1.0 GDDR 3 599元 800个流处理单元,使其拥有和Radeon HD 4850显卡较劲的实力。良好的用料和做工也为超频提供了有力保证。599元的售价很具性价比。 存货不多,预设频率较低。 铭鑫视界风9600GSO-768D3 UP98GT_MOD特别版 96个流处理器700MHz/1700MHz
(核心/流处理器)频率 768MB/192bit /2000MHz /1.0 GDDR 3 499元 基于强劲的G92核心,使用了GeForce GTS 250的PCB设计,拥有96个流处理器,192-bit显存带宽,配备768MB大容量显存,高达700MHz/1700MHz/2000MHz(核心/流处理器/显存)的默认运行频率,让这款GeForce 9600GSO显卡具备了接近公版GeForce 9800GT的性能。 功耗比普通GeForce 9600 GSO要大,达到了公版GeForce 9800 GT的水平。 相比之下,搭配GDDR5版的型号更具有性价比。这里需要指出的是,49 9元价位的GeForce GT 240显卡,部分产品是TC512MB显存,即只配备了256MB物理显存,通过NVIDIA Turbo Catch技术共享系统内存达到512MB显存,这种显卡相比物理512MB显存的产品性能下降明显,特别是高分辨率应用下,所以不推荐大家购买。 3.综合性略显不足的类型 其实主流价位中还有一位悍将—Radeon HD 4860,不过其性能虽然强劲,甚至要略强于GeForce GTS 250,但市面上可以买到的产品非常稀少,而且该卡功耗高,发热大,因此笔者并不推荐。 表:不同版本的GeForce GT 240显卡推荐产品 产品名称 核心规格 显存规格 参考价格 索泰 GT240 毁灭者 96个流处理器550MHz/1340MHz 1580MHz(核心/流处理器)频率 512MB/128bit/4000MHz /0.5 GDDR 5 599元 作为市售默认运行频率最高的GeForce GT 240显卡之一,索泰GT240毁灭者的性能已经与公版的GeForce 9800 GT持平,而且提供了Di layPort接口,其599元的价格显得性价比非常突出。 由于默认运行频率已经很高,显卡超频空间较小。 铭瑄 GT 240高清版 96个流处理器550MHz/1340MHz (核心/流处理器)频率 512MB/128bit/2000MHz /1.0 GDDR 3 499元 512MB的DDR3显存让这款显卡要强于同价位的TC 512M显存产品,而且该卡具备一定的超频空间,超频后能够进一步获得性能提升。小巧的PCB板型让该卡的适用范围更广,即使HTPC小机箱也可以很好地支持。 显存带宽不够,严重影响核心性能发挥。 另外,之前很多性能逼近公版GeForce GTS 250的超频版GeForce 9800GT都已经淡出市场,取而代之的是简化PCB之后的节能版本,默认运行频率较低,性能还不如GDDR5显存版GeForce GT 240,因此和GeForce 9600GT一样都属于不推荐购买的产品。至于同是499元价位的GeForce GT 220和G94核心的GeForce 9600GSO,由于性能低下,性价比太低,也不推荐玩家们选购。
原文地址:http://www.mcplive.cn/?controller=Article&am id=7269
( Tue, 7 Sep 2010 22:10:22 +0800 )
Description:
( Tue, 17 Aug 2010 21:53:44 +0800 )
Description: 上期,我们第一时间为大家介绍了影驰非公版GeForce GTX 460 768MB显卡,它的3D性能、散热表现和功耗控制很优秀。今天我们将给大家带来三款GTX 460新品,有公版,也有非公版,有1GB显存容量,也有768MB显存容量。
七彩虹科技发展有限公司 400-678-5866 1299元
iGame 460-CH版 768M iGame 460-CH版 768M是一款采用公版设计的GeForce GTX 460显卡,显存容量为768MB。其温度控制非常优秀,GPU待机温度和满载温度分别为31℃和66℃。 iGame 460-CH版 768M显卡产品资料 流处理单元 336个 纹理单元 56个 光栅单元 24个 显存类型 GDDR5/768MB/192-bit 核心频率 675MHz 显存频率 3600MHz 流处理单元频率 1350MHz 接口类型 双DVI+Mini HDMI 从GeForce GTX 460显卡的表现和价格来看,它在1299元~1599元,甚至2000元以内的价位上没有竞争对手。它采用GF104核心,GF104核心拥有384个流处理单元、8组SM阵列、8个PolyMorph Engine和2个GPC(GF100核心具备512个流处理单元、16组SM阵列、16个PolyMorph Engine和4个GPC),具备4个64-bit的显存控制器和256-bit显存位宽(GF100核心具备6个64-bit的显存控制器和384-bit显存位宽)。至此,可能大家会认为GF104核心不过是在GF100核心基础上做一定比例删减而来,但事实上GF104是在GF100架构上,经过大量优化设计得到的图形架构,最大的改进就是SM阵列。 MC指数 8.2/10 散热能力 8 接口类型 8 静音效果 9 做工用料 8 游戏性能 8 GF104核心的一组SM阵列具备48个流处理器,与之对应的GF100则为32个流处理器,更多的流处理器可以提升游戏性能;GF104核心一组SM阵列具备8个纹理单元,共计64个纹理单元,与之对应的GF100则为4个纹理单元,合起来仍然是64个纹理单元。也就是说,GF104核心的规格虽然较低,但其纹理单元数量和GF100核心是完全一致的;以上主要是GF104核心相对于GF100核心在SM阵列上有关游戏性能运算单元的改进和增强,也是GF104核心保持较高3D性能的关键所在。 采用公版设计。 无明显缺点。
==================================================================================================
ZOTAC索泰 0755-83307560 1599元
索泰GTX 460-1GD5极速版 索泰GTX 460-1GD5极速版的显存容量为1GB,3D性能更加出色。它由柏能科技生产,PCB布局、走线和设计基本和公版一致。它采用3+1相供电设计,GPU待机温度和满载温度分别为33℃和70℃。 索泰GTX 460-1GD5极速版显卡产品资料 流处理单元 336个 纹理单元 56个 光栅单元 32个 显存类型 GDDR5/1GB/256-bit 核心频率 675MHz 显存频率 3600MHz 流处理单元频率 1350MHz 接口类型 双DVI+Mini HDMI 接下来,我们来看看GF104核心相对于GF100核心在一些功能上的减弱或者缺失。GF104核心不具备显存ECC功能(GF100具备ECC功能),这意味着NVIDIA并不打算让GF104核心涉足HPC市场;GF104大幅削减了双精度计算性能(GF100的双精度计算性能达到空前高度,是其单精度计算性能的一半),这再度表明GF104核心无缘HPC市场;GF104核心的二级缓存为512KB(GF100则为768KB),这在一定程度上削减了GF104核心的计算性能。 MC指数 8.2/10 散热能力 8 接口类型 8 静音效果 9 做工用料 8 游戏性能 8 从GF104核心在部分注重游戏性能的处理单元上的增强和在注重HPC计算性能的处理单元的削弱可以看出,GF104核心摈弃了GF100核心的设计思路—同时兼顾游戏性能和HPC计算,而全心专注游戏性能的改善和提升。这使得GeForce GTX 460显卡的3D性能非常出色,且功耗和温度控制优秀(删除和减弱了和游戏性能无关的处理单元,核心面积更小)。 1GB显存容量。 比官方指导价格稍高。
=====================================================================================
深圳市盈嘉讯实业有限公司 0755-82024289 1599元
耕昇GTX460赵云(超频版) 这是一款具备1GB容量设计的非公版产品,采用3+1相供电设计,默认频率更高,达到了700MHz/3600MHz/1400MHz,性能更出色。此外,它的接口为双DVI+HDMI+VGA,非常丰富。 耕昇GTX460赵云(超频版)显卡产品资料 流处理单元 336个 纹理单元 56个 光栅单元 32个 显存类型 GDDR5/1GB/256-bit 核心频率 700MHz 显存频率 3600MHz 流处理单元频率 1400MHz 接口类型 双DVI+HDMI+VGA 和GeForce GTX 480并非采用完整GF100核心(屏蔽了一组SM阵列)一样,GeForce GTX 460也没有采用完整的GF104核心(屏蔽了一组SM阵列)。且GeForce GTX 460又分为1GB显存和768MB显存两个版本,两个版本的规格差距主要是显存部分。 MC指数 8.2/10 散热能力 8 接口类型 8 静音效果 9 做工用料 8 游戏性能 8 在英特尔Core i7 965 Extreme平台上,我们对三款GTX 460显卡进行了测试。和HD 5830相比,GTX 460显卡的领先幅度在13%左右;和768MB版本相比,1GB版本的领先幅度在10%左右;而高频版1GB版本性能则最强,领先1GB版本5%左右。在甩掉了一些和游戏计算不相干的处理单元和功能之后,GTX 460的发热量有明显改观,768MB和1GB版本的GPU待机温度和满载温度分别为31℃、66℃和33℃、70℃左右。在功耗方面,它的表现也不错,其待机系统功耗和满载系统功耗均比HD 5830低,特别是768MB版本的满载系统功耗只有286W,比HD 5830低26W。 1GB显存容量,接口更丰富,默认性能更强。 满载时噪音稍大。 GTX 460的设计思路很明确:加强和游戏性能有关的处理单元数量并进行优化,摒弃或者降低与游戏性能无关的功能,定位于高端游戏显卡。由此得到的结果就是,它的游戏性能全面领先同级别的产品,甚至在2000元以内都没有竞争对手;它的功耗和发热量非常出色。此外,从它的价格来说,1499元(1GB版本)和1299元(768MB版本)左右的售价非常契合追求性价比的高端玩家的需求。 测试成绩 耕昇 GTX460赵云 索泰GTX 460-1GD5 iGame 460-CH版 768M Radeo HD 5830 《3DMark Vantage》 Extreme X6811 X6591 X6153 X6157 《孤岛惊魂2》 1920×1080 UltraHigh 85.55 83.21 79.54 62.16 1920×1080 UltraHigh 8AA 62.69 61.14 54.2 31.97 《Unigine Heaven Benchmark 2.0》 1920×1080 Shader(High)、 Te ellation(Extreme) 25.1 24.3 23.4 17.6 《科林麦克雷:尘埃2》 1920×1080 UltraHigh 75.7 73.8 69.2 58.2 1920×1080 UltraHigh 8AA 63 61.2 54.6 52.3 《潜行者:普里皮亚季》 1920×1080 UltraHigh 47.32 45.98 44.5 44.9 1920×1080 UltraHigh 4AA 30.92 30.2 28.67 24 待机系统功耗 135W 135W 134W 143w 满载系统功耗 313W 304W 286W 312W 总体来看,如果你不是太计较价格的话,公版1GB版本是不错的选择,它的性能出色。特别是1GB显存容量和256-bit显存位宽的优势,使得它比768MB版本更好。而高频版的非公版GeForce GTX 460 1GB则拥有频率上的优势,价格也和公版1GB保持一致,值得玩家考虑。例如耕昇GTX460赵云(超频版),这款产品目前正在搞暑促活动,凭借暑促赠卷可以返还200元现金(暑促赠卷可以找当地代理商索取),性价比极高。 测试手记:
为游戏而生的图形架构、出色的功耗和温度控制、无可争议的性能优势、令人信服的价格,这就是GeForce GTX 460显卡给我们的感受。
原文地址:
( Tue, 17 Aug 2010 21:50:18 +0800 )
Description: 以往,配备大容量显存是顶级显卡的重要标志之一,而如今,消费者在购买显卡时悄然发现,配备1GB显存的显卡开始增多。令他们惊讶的是,这些“大容量怪兽”并不是那些遥不可及的顶级显卡,恰恰是他们即将购买的主流产品。在欣喜之余,消费者开始困惑,大容量显存对主流显卡来说,性能提升究竟大不大,值不值得买单?不要紧,《微型计算机》将给你***!
大容量显存显卡市场剖析 事实上,在是否应该购买大容量显存显卡的抉择上,我们并不是第一次遇到。有印象的玩家应该记得,在GeForce 7600 GT(GS)盛行的时代,128MB GDDR3版本和256MB GDDR2版本的产品层出不穷,并且两者价格相当。事实证明,拥有显存速度和核心频率优势的128MB GDDR3版本的产品在绝大多数游戏应用中优于256MB GDDR2版本的产品,这表明在多数环境下,核心频率、显存类型比显存容量对显卡3D性能提升更大。 比在128MB GDDR3版本和256MB GDDR2版本之间选择更复杂的是,如今配备1GB超大显存容量的显卡越来越多,涉及的产品线更复杂,消费者更难抉择。在699元~799元显卡中,NVIDIA
GeForce 9600 GT是典型的产品,不同的版本配备了256MB、512MB和1GB显存容量,值得注意的是,三种版本均搭配了GDDR3显存,核心频率/流处理器频率/显存频率基本一致,一般都不低于公版标准。区别在于GeForce 9600 GT 256MB只有128-bit的显存位宽,而GeForce 9600 GT 512
MB/1GB都是256-bit。价格方面,256MB价格一般最低,1GB版本稍贵。 在千元级显卡中,GeForce 9800 GTX+是典型的产品,分为512MB和1GB两种版本,采用了GDDR3显存,显存位宽为256-bit。GeForce 9800 GTX+ 1GB版本的显存频率一般为2000MHz,这是NVIDIA为GeForce 9800 GTX+ 1GB版本预先定制好的频率,而GeForce 9800 GTX+ 512MB版本的显存频率一般不低于2200MHz(2200MHz是GeForce 9800 GTX+公版产品的显存频率),价格仍然是1GB版本的稍高。 在1599元~1999元显卡中,Radeon HD 4870 512MB/1GB版本的情况也类似,都采用了
GDDR5显存,显存位宽为256-bit,1GB版本的核心频率、显存频率和价格高于512MB版本。 测试平台 处理器 Intel Core 2 Duo E8200 主板 富士康P45 内存 DDR3 1333 2GB×2 硬盘 日立 1TB 显卡 盈通G9600GT-256GD3标准版、七彩虹IGAME9600 GT-GD3 UP烈焰战神512M R10、 索泰N9600GT-1GD3 F1、七彩虹逸彩9800GTX+ GD3冰封骑士、影驰GF9800GTX+黑将版、 迪兰恒进HD4870火钻、迪兰恒进HD4870火钻1GB 电源 Tt Toughpower 1200W 驱动程序 ForceWare 181.22WHQL For Windows Vista 32-bit、催化剂9.1 操作系统 Windows Vista 32-bit 测试项目 《3DMark Vantage》、《孤岛危机》、 《孤岛惊魂Ⅱ》、《侠盗猎手Ⅳ》、 《镜之边缘》、《使命召唤Ⅴ》 注:
我们会将GeForce 9600 GT、GeForce 9800 GTX+和Radeon HD 4870的核心、流处理器和显存频率分别统一设置为650MHz/1625MHz/1800MHz、738MHz/1836MHz/2200MHz和750
MHz/750MHz/3600MHz。 不难看出,在128MB GDDR3版本和256MB GDDR2版本的GeForce 7600 GT(GS)时代下,不同版本的显存规格明显不同,但它们的价格却基本一致。而如今的大容量显存显卡的市场已经悄然发生变化,第一,不同显存容量的版本的都采用了相同的显存类型,因此它们的频率相差很小,主要区别在于显存容量;第二,1GB显存容量的显卡的价格明显更高;第三,配备了256MB显存的中端显卡处于成本控制的考虑,采用了128-bit的显存位宽;第四,256MB显存容量已经是目前DirectX 10显卡的标配。于是,我们可以设下这样的疑问,对目前不同档次的显卡而言,在显存类型相同、频率基本一致的情况下,究竟配备多大的显存容量能够满足目前DirectX 10游戏的需求,
1GB显存有没有实际意义?......
256MB VS.512MB VS.1GB 同类产品的不同显存容量版本区别有多大,1GB显存版本能否在显存规格和频率一致的情况下取得大幅的性能提升?特别是抢占市场份额的GeForce 9600 GT 256MB,受128-bit显存位宽的制约究竟有多少?以上问题的***,不妨随我们的测试来找寻。 699元~799元组 盈通G9600GT- 256GD3标准版 七彩虹IGAME9600GT-GD3 UP烈焰战神512M R10 索泰N9600GT -1GD3 F1 核心频率 650MHz 650MHz 675MHz 流处理器频率 1625MHz 1625MHz 1625MHz 显存频率 1800MHz 1800MHz 1800MHz 显存位宽 128-bit 256-bit 256-bit 价格 699元 799元 699元
索泰N9600GT-1GD3 F1
七彩虹IGAME9600GT-GD3 UP烈焰战胜512M R10 考虑到用户的不同需求,我们将分别选取代表699元~799元的中端产品GeForce 9600 GT
256MB/512MB/1GB、千元级的中高端产品GeForce 9800 GTX +512MB/1GB和1599元~1999元的高端产品Radeon HD 4870 512MB/1GB作为测试对象。考虑到不同版本产品的频率有所不同,我们会用第三方软件统一设定为相应的公版频率,以考察在相同频率下,大容量显存对显卡的3D性能提升幅度。 千元组 七彩虹逸彩9800GTX + GD3冰封骑士 影驰GF9800GTX +黑将版 核心频率 738MHz 738MHz 流处理器频率 1836MHz 1836MHz 显存频率 2200MHz 1900MHz 显存位宽 256-bit 256-bit 价格 999元 1099元
七彩虹逸彩9800GTX+ GD3冰封骑士 为了模拟用户的实际使用环境和保证测试结果的参考价值,我们使用以Intel Core 2 Duo
E8200和P45主板为主的主流测试平台,同时会根据显卡的性能选取不同的分辨率和游戏设置,将重点考察显卡在高分辨率、高画质和开启全屏抗锯齿的情况下的3D性能,由此来判断显存容量对游戏性能的影响程度。需要说明的是,我们并不会一味在极端设置下去探讨大容量显存对3D性能的影响,因为即使在这种情况下显卡的3D性能有所提升,但过低的游戏帧数根本不能满足我们的游戏体验,不具备任何意义,因此我们还会寻找不同显存版本的产品运行3D游戏的最佳分辨率和游戏设置。 1599元~1999元组 迪兰恒进 HD4870火钻 迪兰恒进 HD4870火钻1GB 核心频率 800MHz 800MHz 流处理器频率 800MHz 800MHz 显存频率 3800MHz 3700MHz 显存位宽 256-bit 256-bit 价格 1599元 1799元
迪兰恒进HD4870火钻1GB 在测试项目的选择上,除了传统的《3DMark Vantage》基准测试外,我们会找寻时下玩家关注度高的热门游戏,值得一提的是,我们加入了最新的Physx游戏大作《镜之边缘》以及褒贬不一,但关注度极高的《侠盗猎手Ⅳ》。特别是《侠盗猎手Ⅳ》,它对显存容量非常敏感,如果显存容量不够,游戏的分辨率以及特效的设置都将受到限制。因此,在测试中很多时候无法统一分辨率和游戏设置,我们会根据显卡的实际性能和显存容量进行设置,各卡之间的成绩不能直接对比,只能从侧面比较不同显存容量对游戏性能的影响。
699元~799元组测试结果 699元~799元组测试结果给我们最大的感受就是,128-bit显存位宽使得GeForce 9600 GT的图形核心与显存之间的数据传输造成了堵塞,已经严重影响了游戏性能。GeForce 9600 GT 512
MB/1GB在所有游戏测试中,无论何种分辨率和游戏设置都大幅领先GeForce 9600 GT 256MB,平均领先幅度高达61%。 特别是在高分辨率,开启全屏抗锯齿状态下, GeForce 9600 GT 256MB性能损失更严重,在《镜之边缘》和《孤岛危机》等游戏中的平均帧数只有个位数。此时游戏画面如同幻灯片,基本处于停滞状态,基本上没有任何游戏体验可言。 而在《侠盗猎手Ⅳ》中,由于GeForce 9600 GT 256MB只具备256MB显存容量,游戏中只能设置800×600的分辨率和最低特效,尽管能跑出45f 的帧数,但游戏体验非常糟糕,256MB显存已经严重制约了显卡的3D性能。虽然大幅落后GeForce 9600 GT 512MB/1GB,但这主要是在高分辨率开启全屏抗锯齿状态下,在1440×900和1680×1050分辨率下,GeForce 9600 GT 256MB依然能带给我们流畅的游戏体验。 受限于64个流处理器,GeForce 9600 GT的图形核心性能并不算高,因此较512MB版本而言,1GB的产品在包括高分辨率,开启全屏抗锯齿的多数游戏设置下的3D性能几乎没有提升。不过值得注意的是,在《侠盗猎手Ⅳ》的测试中,由于显存容量只有512MB,GeForce 9600 GT 512
MB并不能运行在1920×1080的分辨率下。总的来看,对GeForce 9600 GT 512MB/1GB而言,在
1680×1050分辨率、高画质以及开启全屏抗锯齿的情况下能较流畅运行大部分3D游戏。 256MB/128-bit成为瓶颈,512MB和1GB版本的3D性能区别不大。
原文地址:
( Thu, 12 Aug 2010 16:59:40 +0800 )
Description:
影片信息
  导演: 拉库马·希拉尼(Rajkumar Hirani)
主演: 阿米尔·汗(Aamir Master)
  卡琳娜·卡普(Kareena Kapoor)
  马德哈万(Maddy)
  Sharman Joshi
  波曼·伊拉妮(Boman Irani)
  制片国家/地区: 印度
  类型: 喜剧剧情爱情
语言: 印度语和英语
  片长: 140分钟
  上映日期: 2009
影片简介
  两个好朋友一起结伴而行去寻找另一个失散已久的好兄弟,希望能重组他们的“三人帮”,然而途中却遇到
了种种意想不到的事情。
  ‘以无聊抵抗无聊’是烈日当空下的印度学生采取的生存态度,不过不要以为三个小伙子真是傻仔任人摆布,实质上以嬉闹行为抵抗印度填鸭式的教育谬况,当中还奉送热闹的宝莱坞歌舞。少见的印度式校园青春片,捣蛋中又不忘数落印度严重的阶级及自杀问题,《美国处男》式的无聊,《罗密欧与茱丽叶》式的爱情、《红磨坊》式的歌舞,一顿包罗美国味的印度大杂烩,无怪乎深得观众欢心,打破印度票房纪录,创下No.1 的骄人成绩。
影片译名有争议
  影片的英文名:3 Idiots。译成中文是“三个白痴”。这根宝莱坞没有任何关系,只是这个影片是印度宝莱坞
制作的,但是不知道谁翻译的竟然加上了宝莱坞。
影片的意义
  此影片集幽默、哲理、爱情、友情、感动、自嘲、批判于于一身。
抨击了填鸭式教育和等级式教育对学生的摧残,批判了家长对孩子的独权教育,唾弃了哪些追名逐利者,同时弘扬了友谊,
讴歌了现代爱情,又始终鼓励着血液里流淌着热情、冲动、迷惑、恐惧的优秀青年们大胆的追随心底最真实的梦想,勇敢的去追逐,终将一切顺利,功成名就!看着看着你会不经意间受到感染,不经意间泪流满面。
下载地址:
( Thu, 29 Jul 2010 19:25:52 +0800 )
Description: 笔者在对比了X58主板和P55主板的超频性能之后发现,P55主板的内存超频性能比X58更出色。原因是X58主板支持三通道内存,而P55只支持双通道内存,更容易对内存进行超频。只要经过适当的超频设置,很多在X58主板上超频表现平庸的内存,在P55主板上都摇身一变为“超频神条”。那么在P55主板上应该如何进行设置才能最大限度地挖掘DDR3内存的超频性能呢? 目前,支持英特尔LGA 1156平台的处理器是Core i7系列、Core i5系列和Core i3系列,主板则是P55和H55。英特尔为了细分市场,对Core i7系列、Core i5系列和Core i3系列处理器搭配的内存进行了相应的区分。以P55主板为例,在默认状态下,Core i7系列处理器搭配P55主板时,最高可以支持DDR3 1600内存。而Core i5系列和Core i3系列处理器在搭配P55主板时最高只支持DDR3 1333内存。这种区分主要是通过不同的内存倍频来实现的。因此,如果用户使用的是Core i5处理器(Core i3处理器)+P55主板的话,没有必要过分追求高频内存。在不超频的情况下使用的话,DDR3 1333内存已经足够。
DDR3内存等效频率的计算方法 在LGA 1156平台上,QPI频率、内存频率和CPU频率均是由BCLK频率(默认133MHz)乘以各自的倍频而来,即内存频率=BCLK频率×内存倍频。不过,不同的P55主板的内存倍频表示方法是不同的。部分P55主板的内存倍频为6、8、10、12。此时计算出来的内存频率为内存等效频率,例如133MHz×6=800MHz。而部分P55主板的内存倍频表示为3、4、5、6。此时计算出来的内存频率为内存实际频率,例如133MHz×3=400MHz,如果换算成等效频率还需要将实际频率×2(400MHz×2=800MHz)。
在使用Core i7处理器+P55主板时,BIOS中的内存分频选项。 以P55主板为例,目前P55主板的BCLK频率的超频上限大概在220MHz左右。代入“BCLK频率×内存倍频”的计算公式中可以得知,使用Core i5和Core i3处理器时内存的最高等效频率只能达到2200MHz左右,使用Core i7处理器时内存的最高等效频率可以达到2640MHz左右。不过事实上,绝大多数内存不可能稳定运行在2640MHz的高频状态下。此时可以考虑手动调低内存倍频,或者保持默认内存倍频不变,调低BCLK频率。
DDR3内存各参数的设置技巧 DDR3内存的延时参数一般有17个,具体视不同的主板BIOS可选项而定。对普通超频玩家来说,只需掌握最前面的六个参数设置技巧即可。
DDR3内存最重要的六个参数 这六个参数的顺序一般是固定的:Command Rate(简称“CR”)、CAS Latency(简称“CL”)、RAS to CAS Delay(简称“tRCD”或“tRTC”)、RAS Precharge(简称“tRP”)、RAS Active Time(简称“tRAS”)、Row Refresh Cycle Time(简称“tRFC”)。一般来说,这六个值设置得越低,系统的内存性能就越强;而把这些参数值设置得越高,内存通常可以运行在越高的频率下(“高频高参”)。因此,DDR3内存超频的技巧就在于如何在内存时序参数和内存频率之间找到最佳的平衡点。 不同系列处理器在搭配P55主板时支持的内存规格 Core i7 870 Core i5 750 Core i3 530 默认BCLK频率 133MHz 133MHz 133MHz 可调内存倍频 6、8、10、12 (3、4、5、6) 6、8、10 (3、4、5) 6、8、10 (3、4、5) 对应内存等效频率 800MHz、1066MHz、 1333MHz、1600MHz 800MHz、1066MHz、 1333MHz 800MHz、1066MHz、 1333MHz、1600MHz CR参数在AMD 754/939平台上早就为大家所熟悉,而在英特尔LGA 1156平台上,Command Rate设置值增加为:1T、2T、3T。并且该系数对系统性能的影响远远没有在AMD平台上那么明显,即使把CR设置为最保守的3T,对内存性能的影响也非常地微弱,其重要性要低于CL、tRCD、tRP等。在其余几个时序参数中,CL参数对系统性能影响最大,CL参数越低那么内存的读写速度越快,但同时也增加了内存的不稳定性。 当BCLK频率频率为220MHz时,不同系列处理器在搭配P55主板时对应的内存等效频率 Core i7 870 Core i5 750 Core i3 530 BCLK频率 220MHz 220MHz 220MHz 可调内存倍频 6、8、10、12 (3、4、5、6) 6、8、10 (3、4、5) 6、8、10 (3、4、5) 对应内存等效频率 1320MHz、1760MHz、 2200MHz、2640MHz 1320MHz、1760MHz、 2200MHz 1320MHz、1760MHz、 2200MHz 对大多数DDR3 1066/1333内存来说,CL设置为“8”或者“9”较为合适。当然,如果打算将内存超频至2000MHz以上的话,CL值就要相应地调高到“10”甚至“11”,这样可以提高超频的成功率。tRCD和tRP这两个参数对性能的影响相对较小,其数值越高,内存的稳定性越好。因此当内存无法运行在理想的CL值下面时,首先应该尝试调高CR值,如果还是不稳定的话再考虑调高tRCD和tRP的值,最后才考虑调高CL值。
将DDR3内存的电压设置为1.7V通常可以取得不错的超频幅度 例如一根DDR3 1333内存可以稳定运行在
(分别对应CL、tRCD、tRP、tRAS、CR,下同)的时序下,我们将其超频到DDR3 1800后运行不稳定。这时首先应该将时序参数设置为 甚至3T。如果不稳定的话再更改为
。如果在
的情况下内存仍无法稳定运行时才考虑
的参数设置。tRAS和tRFC这两个参数对超频幅度影响不大,这里建议先设置为较大值,例如27和98。等确定了前面三个参数的稳定值之后,再逐步将这两个值调低至24和88,以获得进一步的性能提升。总的来说,对系统性能的影响大小关系为:内存频率CLtRCD≥tRPCRtRAStRFC。
实战超频 下面笔者就以Core i7 860处理器+微星P55-GD65主板的平台为例,介绍一下英特尔 LGA 1156平台的内存超频技巧。
测试平台: CPU:Core i7 860 散热器:COGAGE True Spirit 主板:微星 P55-GD65 内存:金士顿DDR3 1333 2GB×2普条(采用尔必达AE-E颗粒) 显卡:GeForce GTX 260+ 电源:航嘉多核DH6 (注:微星 P55-GD65的内存倍频表示为3、4、5、6,即计算出来的内存频率为内存实际频率。) 首先进入主板的BIOS设置界面适度增加内存的工作电压。DDR3内存的默认工作电压为1.5V,耐压极限一般在1.65V左右。实际上很多内存颗粒都需要1.7V~1.75V的工作电压才能完全发挥出超频潜力,因此笔者认为1.7V~1.75V的工作电压也是相对比较安全的。由于镁光D9、尔必达Hyper颗粒的耐压性比较好,所以很多厂商对这类内存条的官方建议工作电压为1.65V~1.9V。不过笔者不建议让内存长期工作在1.9V及以上的电压下,对大多数不追求极限的玩家来说,1.6V~1.75V是DDR3内存在超频状态下的理想工作电压。大家可以根据自己内存条的颗粒并且参考厂家建议值来进行设置。
内存最终被稳定超频至DDR3 2000(
) 笔者的Core i7 860处理器能够超频至4GHz(200MHz×20)。如果在BCLK频率为200MHz、内存倍频为6的情况下,内存等效频率将达到200MHz×6×2=2400MHz—绝大部分内存都难以达到如此高的超频幅度。于是笔者将内存倍频“Memory Rat io”设置为“5”,将内存时序调节选项“DRAM Timing Mode”设置为“Manual”(手动模式),就可以进入下方的“Advance DRAM Configuration”内存时序设置菜单中对各个时序参数进行修改。
在Core i7 860超频至3.35GHz的情况下,内存的读取速度为15199MB/s。 从稳定性出发,笔者先对内存时序做如下调节:CR=2T,CL、tRCD、tRP=10,tRAS=27,tRFC=98,其余参数保持BIOS默认设置。保存BIOS设置重新启动电脑以后,进入系统进行稳定性测试。待顺利通过测试后,重新进入BIOS设置界面将tRCD和tRP设置为9,并继续进行稳定性测试。如果通过稳定性测试,将CL也设置为9。顺利通过测试后再将CR改为IT,最后将tRAS设置为26。经过一番微调之后,市面常见的金士顿DDR3 1333 2GB×2内存最终稳定超频至DDR3 2000(
写在最后 经笔者实验,基于英特尔 LGA 1156平台的P55、H55主板虽然仅支持双通道内存,但其对内存的超频能力却非常高。很多普通的DDR3 1333内存条都可以超频到DDR3 1800以上。打算进行极限超频的朋友还应该为内存条添加散热片,做好超频前的散热准备工作。最后再根据本文介绍的超频技巧进行设置,这样才能充分发掘出英特尔LGA 1156平台的巨大超频潜力。此外,内存颗粒对内存的超频性能影响甚大。根据笔者的实验,采用三星、镁光D9和尔必达颗粒的DDR3内存的超频能力最佳。
进行超频设置 在英特尔LGA 1156平台上对DDR3内存进行超频还需要注意,内存最终的超频幅度和BCLK频率息息相关,BCLK频率又影响着CPU、QPI频率。一旦提升BCLK频率,内存、CPU和QPI频率都会跟着提升。我们不能孤立地对内存进行超频,在提升BCLK频率时,还需要考虑其它设备的频率。此外,内存颗粒对DDR3内存的超频性能影响甚大。近期,我们将教大家如何识别超频性能优秀的DDR3内存,敬请关注《微型计算机》的相关报道。
原文地址:
( Thu, 29 Jul 2010 19:21:54 +0800 )
Description: 前面介绍了这么多可以开核的处理器、主板,相信大家已经跃跃欲试,想亲自体验下开核的快感吧?那么怎么开核?开核时应注意些什么呢?开核后怎样测试系统的稳定性?开核后还可以对处理器进行超频吗?接下来笔者将通过详细的说明和实际测试为大家进行介绍。
步骤一 BIOS刷新很重要 想开核?不要着急,首先我们需要做的是为自己的主板找到最新的BIOS文件,并且进行刷新。这是因为越新的BIOS文件不仅能令主板支持更多的新型处理器,还会对原有功能进行加强,如主板的开核功能。举例来说,昂达A785G+魔笛版/普通版主板在笔者截稿时的最新BIOS文件就是官网上发布的“昂达A785G+ 魔笛版/普通版破核测试版BIOS”。不过也可能存在特例,一些厂商的AMD主板可能只在某一个版本的BIOS文件中具备开核功能,因此需要用户对其主板BIOS各版本的技术说明进行查看。
步骤二 降低处理器默认频率 之所以会出现屏蔽型AMD处理器,其主要原因还是在于生产中一些AMD多核处理器的某些核心的确存在瑕疵。而大部分屏蔽型AMD双核、三核处理器就是AMD把出现问题的核心屏蔽后推出的产品。因此,如果这些被屏蔽的问题核心打开后仍然按照标准频率工作就有可能出现问题。所以为了提升开核的成功概率,在开核前,我们首先应在BIOS里降低一些与处理器相关的关键频率。
在对AthlonⅡ X3 425开核前,需要降低处理器的工作频率、外核频率、HT总线频率与内存频率 如处理器主频、处理器外核频率、HT总线频率、内存频率。降频时,我们可以将处理器主频在默认频率的基础上降低100MHz~400MHz。而对于默认频率在1.8GHz~2GHz的处理器外核频率与HT总线频率,保险起见,我们应将其频率降低在1.6GHz以内,同时将内存频率与处理器外频比例设置为1:1,降低对处理器外核即内存控制器部分的压力。最后我们还可适当地对处理器核心电压进行小幅加压,以增加瑕疵核心在被开启后正常工作的概率。
步骤三 五种开启ACC的方法 在完成以上工作后,下面我们就可以开启AMD主板上的ACC(Advanced Clock Calibration,高级时钟校准)功能了。我们在前一篇文章已经提到只有采用SB710、SB750南桥,且在BIOS里具备ACC设置功能的AMD主板才具备打开处理器被屏蔽核心的能力。需要注意的是,不同厂商的AMD主板在打开ACC功能、设置方式上都有所不同,总体来看有以下五类: 1.
以映泰TA790GX A3+主板为例,该主板代表了目前市场上大部分AMD主板的开核方式,只需要在主板BIOS里找到ACC调节项目,将其设置为“AUTO”或“ALL Core”,然后保存重启即可。
大部分主板仅需将ACC调节为“AUTO”即可实现开核功能 2.
而像昂达A785G+魔笛版/普通版主板、昂达魔剑A790GX+,以及盈通A790GX战神版等这些主板,它们在主板上有一个名为“JHDT”的跳线。在开核前,我们首先需要将跳线上的跳线帽从原来的1-2相连转成2-3相连,才能从硬件上打开主板的AMD OVERDRIVE超频功能以及ACC功能,接下来再在BIOS里将ACC调节项目设置为“AUTO”即可。
在昂达A785G+魔笛版、昂达魔剑A790GX+等主板上开核前需将跳线帽转成2-3相连 3.
在技嘉的790GX、785G等主板上,除了ACC调节项目,还有一个EC Firmware Selection的选项。它拥有“Normal”与“Hybrid”两个调节项目。根据说明,“Hybrid”将为ACC功能使用AMD特别的EC固件,而其实际作用就是增加主板开核的成功概率。因此在这类主板上开核,我们不仅需要将ACC设置为“AUTO”,还需要将EC Firmware Selection设置为“Hybrid”。
在技嘉AMD主板上开核,我们需要调节两个项目 4.
华硕的785G、790GX、770等主板产品也比较特殊,除了传统的ACC,它们还拥有一个Unleashing Mode释放模式的选项。将该项目设置为“Enabled”后,它会出现一个Active CPU Cores激活处理器核心的选项。在该项目里,用户可以选择启动所有四个核心,或关闭第4个核心启动0、1、2三个核心,或关闭第3个核心启动0、1、3三个核心。这样设计的一个最大好处是,如果双核处理器破解后无法在四核状态下稳定工作,那么用户还可以测试出有问题的核心,并将其关闭,把它转换为三核处理器使用。
在华硕主板上,除了将ACC设置为“AUTO”外,我们还需根据实际情况选择4核或3核模式 5.
目前市场上流行的微星785GM-E65、785GTM-E45主板也采用了特别的开核设计,它具备三大开核选项:Unlock CPU Core、ACC与CPU Core Control。开核时,我们首先需要将ACC设置为“AUTO”,将Unlock CPU Core设置为“Enabled”,保存重启后如系统可以点亮,再根据系统实际运行情况,在CPU Core Control项目选择四核全部启动或关闭其中有问题的核心。
微星的开核功能很特别,可任意关闭或开启第一颗核心外的其它三颗核心
成功率不高 开核有其偶然性 如果各位开核时按我们前面的三步对BIOS进行了刷新、降低了处理器各项默认频率,并正确进行了ACC功能的设置,但仍然无法点亮或仍然无法进入系统的话,那么我们只有劝你放弃开核的尝试,将BIOS设置为“Default”,把处理器改回原来的状态。笔者总共对五颗屏蔽型处理器进行了开核尝试,其中只有一颗Athlon X2 5000+与一颗Athlon Ⅱ X2 435成功开启了四核。而两颗PhenomⅡ X2 550进行开核设置后,一颗无法点亮,一颗可以点亮,但无论怎样设置(即便把它改为三核)也无法进入系统。另外一颗AthlonⅡ X3 425开核后也是出现可以点亮,但无法进入系统的现象。因此要让屏蔽型处理器成功实现开核并不容易,这是一件需要运气的事,不必强求。
OCCT的Power Su ly测试可以同时调动CPU与显卡以满载状态运行
大家也可使用其它拷机软件,但一定要注意它是否能让
CPU各个核心的占用率达到100%,是否能测试每个核心 当然如果CPU开核后正常进入了系统,你就可以先将处理器的各项频率调回至默认频率,如仍能进入系统,那么应使用拷机软件对电脑进行高压测试,以考察CPU在开核后是否能够稳定运行。我们推荐大家使用OCCT V3.1的Power Su ly电源负载测试对开核后的系统进行稳定性测试。该测试通过同时运行OCCT GPU显卡测试与CPU LINPACK测试程序,将CPU与显卡这两大电脑最耗能部件的功耗发挥至最大,以模拟出电脑的最大功耗。通过该测试,我们首先可以考察电源是否能满足开核后的需求,其次测试中的CPU LINPACK测试可以调动处理器的所有核心以满载状态工作,所以我们也可以借助它考察开核后处理器的各个核心是否能长时间在高负载状态下稳定工作。如果开核后的电脑能稳定OCCT Power Su ly测试在半个小时以上,则说明它已具备很高的工作稳定性。
Athlon X2 5000+开核与超频实战 接下来通过我们以上介绍的开核三步法,使用技嘉的GA-MA790GP-UD4H(AMD 790GX) 主板对目前最热门的Athlon X2 5000+处理器进行了开核实战。结果非常简单、迅速地就打开了Athlon X2 5000+被屏蔽的两颗核心,并能成功进入系统。而在将频率全部还原至默认频率后,该处理器也能正常完成所有测试项目。从测试结果来看,处理器的各项性能测试都有了大幅提升。
技嘉GA-MA790GP-UD4H主板超频设置 不过这并不能令我们满足,是否能对开核后的处理器再进行超频,从而进一步提升性能呢?下面笔者对该处理器进行了超频尝试。开核后的处理器超频原理与普通AMD处理器相同。首先小幅提升处理器电压到1.4V,设定我们想达到的超频频率,在这里笔者将外频设定为300MHz,即令主频超频到300MHz×11=3300MHz。接下来我们需调低处理器外核(CPU NorthBridge)与HT总线倍频(HT Link Frequency),由于AMD处理器在普通电压下对这二者的频率承受范围在2000MHz以内,因此我们必须确保它们在超频后的频率也低于2000MHz。
变身四核、超频至3.3GHz的Athlon X2 5000+ 所以在这里我们将处理器外核倍频设定为“×6”,HT总线倍频设定为“1.2GHz”(即6倍频,HT总线倍频计算方式为X.X GHz/200MHz),这样即便处理器外频达到300MHz,它们的频率也只有300MHz×6=1800MHz。最后我们需要将内存倍频(Memory Clock)设定为最低的“×2”,这样内存在处理器超频后的工作频率也只有DDR2 600,在超频时候可完全排除内存瓶颈,如超频顺利后再尝试上调内存频率。 Athlon X2 5000+ Athlon X25000+ @开核 Athlon X2 5000+ @开核+3.3GHz SiSoftware Sandra处理器算术性能 14GOPS 28.2GOPS 39GOPS SiSoftware Sandra内存带宽 8.23GB/s 9.28GB/s 7.57GB/s CINEBENCH R10单核渲染性能 1920 1994 2972 CINEBENCH R10多核渲染性能 3701 7116 10709 3ds Max 2009图形渲染时间 102s 55s 37s TMPGEnc H.264 1080p to 720p 767s 399s 279s 《孤岛惊魂2》,1024×768,低画质 28.89 29.97 31.48 《鹰击长空》,1024×768,低画质 59 70 70 系统最大功耗 149W 176W 215W 经过以上设置后,我们非常顺利地将处理器超频至3.3GHz,令这颗Athlon X2 5000+成为了一颗比AMD顶级PhenomⅡ X4 955处理器还强的怪兽,其各项性能又有了一定提升。不过由于在整合系统中,内存充当显存,而内存频率降低后所导致的内存带宽降低相当于显存带宽降低,因此超频后的游戏性能提升并不明显。所以笔者更建议使用独立显卡的用户对Athlon X2 5000+进行超频,避免系统内存对游戏性能造成影响。 从功耗来看,Athlon X2 5000+处理器在进行开核与超频的工作后会为系统带来近70W的提升,因此对于想玩转开核的用户来说,应确保电源至少有100W的冗余空间。
AthlonⅡ X3 435开核与超频实战 最后我们又通过同样的方法,在另一套电脑系统上( 使用华硕M4A785TD-M EVO主板)对Athlon Ⅱ X3 435处理器进行了简单的开核与超频测试。测试过程同样很顺利,不仅打开了处理器被屏蔽的核心与缓存,还在1.4V的电压下将处理器超频到了3.6GHz,将它变身为一颗超越AMD最强处理器PhenomⅡ X4 965的终极武器,其SiSoftware Sandra算术运算能力达到46.17GOPS,与Intel Core i7 750相当
更多内容请看《
原文地址:
( Thu, 29 Jul 2010 19:21:50 +0800 )
Description: 天下真的有免费的午餐?***肯定是有,但这种免费往往是有条件的。如果你得到的好处远远大于你付出或者承受的风险,这样的好事为什么不考虑一下呢?本专题将帮助大家在把风险降低到最低的前提下,过一把3A平台的开核瘾! 在很多老DIY玩家的记忆中,AMD处理器一直以来都像一枚枚彩蛋,总隐藏着令人意外的惊喜。比如在K7时代的“改金桥、开L2”事件、K8双核处理器不锁倍频,直到现在的开核等。从事件本身来看,这些无论是改造也好,开核也好,都给用户、特别是中低端用户提供了一个用低价产品达到高端性能的手段。虽然超频也能带来这样的体验,但超频难度比较高、实际效果还要视技术和产品而定,和开核这样“天上掉下来的免费馅饼”相比,后者明显更吸引用户。 众所周知,AMD处理器很大程度上都是依靠“屏蔽”来区分性能档次。比如一部分Phenom Ⅱ X2和Phenom Ⅱ X4都用相同的晶圆制造,其中某些Phenom Ⅱ X2就是屏蔽了两个核心的Phenom Ⅱ X4。除此之外还有Phenom Ⅱ X3、Phenom Ⅱ X4 800(屏蔽了2MB L3缓存)系列和近期大热的Athlon X2 5000+等。这些被屏蔽的核心或缓存大部分都存在缺陷:有些不能和其它三个核心在同样的频率下通过测试;有些稳定性较差可能出现数据错误;有些干脆就不能正常运行;也有一部分处理器是由于市场策略而不得不屏蔽了部分核心低价销售,不过这种产品较少。对玩家来说,这些无法通过测试的核心依旧有实用意义,毕竟普通的使用环境并不会像CPU测试工厂中那样苛刻,如果能打开这些被屏蔽的单元,就可能平白增加几个核心或者得到更大的L3缓存,最终实现性能的显著提升。 目前可开核处理器主要集中在Sempron、Phenom Ⅱ X2、Phenom Ⅱ X3、Phenom Ⅱ X4 800系列和近期最大热门的Athlon X2和Athlon X3处理器上。一般来说,屏蔽越少的处理器,开核概率越大。比如仅仅屏蔽了一个核心的Phenom Ⅱ X3 710开核概率就比屏蔽了两个核心的Phenom Ⅱ X2更大。经过一段时间的实践后,对于哪些型号的处理器能开核,哪些开核的概率更高已经有了很多总结,比如Phenom Ⅱ X2 550BE处理器中生产周期为“0918”或者“0921”都是玩家们公认的开核成功率较高的产品,另外生产周期越靠后的开核概率就越低。还有一些商家们也打起了开核的主意,他们预先测试处理器,将能开核的售价定高一些,或者和一些拥有开核功能的主板搭配销售。这些“开核处理器”或者“开核套装”也拥有较高的开核率。 可开核处理器列表 型号 批次 Sempron 140 0925 Athlon X2 5000+ 0935、0936、0937、0938 Athlon Ⅱ X3 425 0923 Athlon Ⅱ X3 435 0923 Athlon Ⅱ X4 620(开L3) 0931、0938 Phenom Ⅱ X2 545 0924 Phenom Ⅱ X2 550/BE 0913、0918、0919、0921、0922 Phenom Ⅱ X3 705e 0911 Phenom Ⅱ X3 710 0904、0906、0907 Phenom Ⅱ X3 720 0904、0906、0907 Phenom Ⅱ X4 810(开L3) 0904
右方批次仅代表其开核成功几率较高,不表示100%成功 在拥有了一颗可开核的处理器之后,主板的选择就成为开核的另一个关键。2009年初最早爆出可以开核的AMD平台主板南桥必须是SB750,后期在AMD发布了785G芯片组后,搭配SB710南桥的主板也支持开核。这两款南桥芯片都拥有ACC(Advanced Clock Calibration高级时钟校准)功能。 ACC实际上是内建在SB750和SB710南桥的特殊控制器。在SB750和SB710南桥内部,除了完成普通的和北桥的链接外,还有额外的六组线路直连处理器。这六组线路的功能就是监视处理器内部的时钟并快速修正,保证处理器在“异常”状态下正常运行(比如超频和开核)—这就相当于给出处理器一个容错范围,在这个范围之内的错误,系统都可以识别并等待CPU重新处理。这也从侧面证明了绝大部分被屏蔽的核心或者缓存是有缺陷的。通过ACC功能,这些有缺陷的核心或L3缓存便能够相对稳定地工作,就算出错也能够得到矫正,这些矫正过程对用户来说是完全透明的,我们能感受到的便是核心变多后所带来的喜悦。 虽然ACC的技术原理看起来比较复杂,但实际开核过程中并不难。一般说来,在开核过程中只需要将主板BIOS中有关ACC的选项调节为Auto即可,有些主板还需要设置跳线。此时BIOS在CPU拥有开核条件的情况下,能够自动设定相关参数并启动系统。还有一些厂商设计了更为简单和人性化的开核功能,比如华硕支持开核的主板拥有Unleashing Mode功能,可以对每一个核心进行ACC调节,绝大多数厂商都开发了自由开核的功能,比如双核处理器开三核时可以选择开启被屏蔽的两个核心中的一个,当另一个核心非常不稳定时就可避免使用它。 除了AMD自家的产品外,NVIDIA一些主板也有开核功能。在nForce 720等芯片组中,NVIDIA也放置了自家的“ACC”功能,其名称为NVIDIA Core Calibration,这项功能也能自由设置可开启的核心数目,并且在操作上和AMD的ACC基本相同。但目前NVIDIA的AMD平台主板市场占有率较小,相关的兼容性和开核稳定性也有待进一步的确定。
支持开核的部分主板列表
M4A785TD-V EVO
Cro hair III Formula
M3A78-T
M3A79-T Deluxe
M4A77TD
M4A77TD PRO
M4A785D-M PRO
M4A785-M
M4A785TD-M EVO
M4A785T-M
M4A78-AM
M4A78-E
M4A78T-E
M4A79 Deluxe
M4A79T Deluxe
GA-MA770T-UD3P
GA-MA770-UD3
GA-MA770-US3
GA-MA785GM-US2H
GA-MA78GM-US2H
GA-MA790FX-DQ6
GA-MA790FX-DS5
GA-MA790FXT-UD5P
GA-MA790FX-UD5P
GA-MA790GP-DS4H
GA-MA790GP-UD3H
GA-MA790GP-UD4H
GA-MA790X-DS4
GA-MA790XT-UD4P
GA-MA790X-UD3P
GA-MA790X-UD4
GA-MA790X-UD4P
740GTM-P21
760GM-E51
770-C45
770T-C35
770T-C45
785GM-E51
785GM-E65
785GTM-E45
790FX-GD70
790GX-GD65
790XT-G45
DKA790GX-Platinum
KA780G-M
KA790GX-M
NF725T-C35
TA790GXE 128M
TA790GXB A2+
TA785GE 128M
TA790GX A3+
TA790GX B3
AK790BT+GTR3
AK790+GTRD3
AK790+GTR3
AK785G DDR3
AK780L V20
狙击手DEG53-DF
狙击手DEG53-RA
UR770AT
UR770AT
狙击手TAC53-DF+
UR790GX
UR785GX
魔剑A790GX+
蓝派A785G
盈通A785GT-2OZ
GMA785GT V3.0
七彩虹
C.A785G TWIN V15
C.A785G TWIN V14
C.A785G X5 D3 V14
C.A790GX X3 D3 VER1.5
C.A790GX X7 VER1.4
C.A790GX X3 VER1.4
HA03 AM3
HA03-ULTRA
HA07-GT
HA07-ULTRA
MA3 785GD2-LF
X-BLUE 79GX
X-BLUE 79GX COMBO
X-BLUE 79GX COMBOII
悍马HA08
悍马HA08 COMBO
斯巴达克
MA-79GDG
更多内容请看《
原文地址:
( Thu, 29 Jul 2010 19:15:22 +0800 )
Description: 一直以来,显卡都只有两个主要组成部分:GPU和显存,它们分别以两种频率工作,相互配合最终将图像素材处理成丰富多彩的动态3D画面。而进入
DirectX 10时代后,GPU的设计有了很大不同,NVIDIA的产品更是出现了三种频率,它们是如何发挥作用的?又如何进行恰当的调节发挥出更高的性能呢?
三种频率从何而来? 对于那些初涉DIY硬件的玩家,首先当然要搞清楚CPU、主板、显卡等配件是什么、如何发挥功能。之后,如果还想进一步摆弄自己的硬件,几乎所有玩家都会尝试超频。其中CPU的超频很好理解,提升外频或者倍频后,处理器的工作速度自然会加快。但如果你有一块NVIDIA的DirectX 10显卡,它的频率调节可就不那么单纯了。
GeForce 9500GT的频率设定界面 ***NVIDIA System tools软件后,NVIDIA的显卡控制中心会多出超频项目,其中有三个频率调节滑块,分别是核心时钟、内存时钟和着色器时钟。毫无疑问,将它们的频率调高后显卡的性能也会提升,但许多不想调得不明不白的玩家可能会产生疑问:这三个频率调节滑块分别控制着显卡的哪个部分?它们又是如何影响显卡工作的?要回答这些问题,还得从显卡如何生成3D图像说起。
着色器(流处理器)的作用是什么? 简单点说,显卡生成3D图像的过程就相当于用三根棍子围成一个三角框,然后剪一张形状相等的纸粘在框上,最后在纸框上画上想要的图案。如果想要一个正四面体,可拿四个等边三角形纸框拼起来,如果想要一个正方体,可做12个等腰直角三角形拼起来。例如显卡要绘制出下图中的3D正立方体,首先它需要计算出正立方体8个顶点的空间坐标,然后把顶点每3个一组连接起来生成面,最后再把“DirectX”图像贴在面上,并计算出不同角度表现出的光照亮度等视觉效果就完成了。在
GPU中,这三个步骤依次由顶点着色器,几何着色器和像素着色器来负责,它们也是GPU中最为重要,处理负荷最重的单元。但这种设计会带来一个问题:有些游戏的几何处理任务更重,而有的游戏像素处理任务更重,这就会造成某类着色器空闲,而某类着色器又不够用的情况。
正立方体的结构 为了解决上述问题,新的DirectX 10显卡的着色器架构被重新设计,取而代之的是流处理器(或称统一着色器)—它能同时完成顶点、几何和像素处理任务,可根据任务的比重变化调整分配给不同任务的流处理器数量,这样就充分利用了流处理器资源,让游戏性能最佳化。相对于AMD显卡,NVIDIA的设计则更加巧妙,它把流处理器频率从GPU频率中独立出来,让其工作在一个更高的频率下。前文已提到,顶点、几何和像素处理任务是最为繁重的,让负责处理它们的流处理器工作在更高的频率下显然能提升显卡的性能,如果进一步进行超频,GPU生成3D图形的速度自然就会加快,对性能的提升非常有意义。
核心(GPU)的组成和功能是什么? 这里谈到的GPU除了流处理器,最为重要的部分是ROP、RAMDAC和控制器,前两者的作用仍旧是图像处理,后者是GPU中的指挥中心,显卡各单元都归它管理,协调数据的输入输出,接受并执行来自CPU的命令等。 ROP的中文全称是“光栅操作单元”, GeForce 9500 GT显卡的光栅操作单元有8个ROPs,而GeForce GTX 285这样的高端显卡则有32个。它的工作紧接在流处理器之后,负责将流处理器完成的3D图形数据转换为图像,并进行后期加工。
GeForce GTX 275显卡的物理结构(RAMDAC被独立出来) 流处理器处理完的数据都是诸如空间中哪个坐标处有一个形状是怎样的图形,全都是用数学来描述的数据。例如数学老师让学生在纸上画一个6cm×4cm的红色长方形,学生按照老师的描述画出边并涂上颜色,我们才能真正知道这个长方形看起来是什么样子。其中老师就相当于流处理器,而学生就相当于ROP。如果这个学生不太聪明,画的速度很慢,那老师必须等他画完才能给他出下一道题,显卡也是一个道理。更何况ROP还负责全屏抗锯齿(AA)的处理,如果GPU的频率不高,那么玩游戏时开启AA肯定不会流畅。 RAMDAC的中文全称是“随机数模转换记忆体”,它的工作接在光栅操作单元之后,负责把最终图像转换为显示器能够识别的视频信号,比如DVI信号。在NVIDIA的高端显卡中,RAMDAC已从GPU中独立出来,用一枚靠近视频接口的NVIO芯片负责。它的频率也是独立的,比如400MHz,但这个频率高低和游戏性能毫无关系,400MHz已经能足够好地完成任务,没有必要对其进行超频。
内存(显存)是如何发挥作用的? 要知道显存的作用,我们首先用下图总结一下GPU的处理流程: 来自CPU的原始图像素材,比如材质、贴图等通过GPU被送到显存,等待进行加工。CPU会给GPU发送指令,告诉它如何加工。加工的第一步由GPU内的流处理器完成,它们从显存内读取原始素材,按照顶点、几何和像素的顺序依次进行处理,之后把处理结果再存储到显存中。到加工的第二步,GPU内部的ROP会从显存中读取前一步的成果,进行光栅化,最终图像存入显存的RAMDAC区域,RAMDAC从显存的这个区域读取图像,并转换为显示器能够识别的视频信号。
显卡工作流程,GPU和显存之间会不断地交换数据 从流程图可以清楚地看到,无论GPU在哪个步骤,都需要和显存进行数据交换,如果交换速度缓慢,某个步骤就会处于等待状态,这样将严重影响游戏性能。因此,不论是选择显卡,还是对显卡进行超频,我们都不能忽视显存的地位。
三种频率,三种“脾气” 如果某位玩家想把这三个频率提升到极限,它就会遇到一个问题:不论GPU、流处理器或显存,只要其中一者工作不稳定,整个超频就会失败,比仅有GPU和显存两种频率的显卡更难把控。假设流处理器因为频率过高导致显卡不稳定,这时GPU和显存的频率也许还可以进一步提升,但如何得知到底哪个超高了,哪个又可以继续往上超呢?不用担心,这其中还是有一些制胜诀窍的。 前文已谈到,GPU中除了含有图像处理单元,还有大量的控制单元。如果把GPU的频率超高了,运行FurMark这款GPU测试软件时这些控制单元会不稳定,显卡的工作就会全乱套,和CPU沟通也会出现问题,这时的结果就是画面卡死、黑屏,也就是显卡导致的死机,因此我们可用是否死机来评判GPU频率是否达到极限。
流处理器不稳定导致了明显的图像劣化 流处理器如果发生不稳定,也有办法可以得知。在FurMark软件的截图中,我们能清楚地看到一块GeForce 9500 GT显卡流处理器不稳定所造成的现象:画面中会不定时闪过疏状的杂像。因为流处理器中不含控制单元,即使计算结果错误,GPU也不会知道正误与否,照样把错误的结果输出,并不会造成死机问题。 显存是一个完全独立于GPU的部件,但它存储了供GPU计算的图像原料和GPU处理过程中产生的中间数据,如果它发生不稳定,这些数据就会出错。如图所示,在显存初步表现出不稳定现象时,FurMark上会闪现一些黑点。
显存不稳定时可看到肉环上的黑色噪点 了解到各频率是否达到极限的辨认方法后,我们也不能忽视了频率的调节顺序。其中显存是独立的部件,我们可以首先把它的频率提升到极限。但GPU和流处理器就不同,如果先把GPU频率提升到极限,再超流处理器,可能在流处理器未达到极限频率时系统就死机了。因为超频流处理器会带来更多的发热,本能够稳定工作的GPU在高热量下可能就会出问题。所以我们应先超流处理器,再超GPU,即使GPU频率提升导致的发热令流处理器不稳定,系统也不会死机,这时稍微降低一下流处理器频率就行了。
原文地址:
( Mon, 19 Jul 2010 22:17:42 +0800 )
Description: 千股千评每日查询器 我们知道,每个网站都有自己的千股千评,而且只显示当天的数据,第二天就不会显示前一天的专家点评。 而我们这个工具集成了新浪千股千评,全景网千股千评,和讯网千股万评,提供年月日方式查询,而且可以查看最新30日的专家数据,非常方便。
下载地址:
( Mon, 19 Jul 2010 22:12:43 +0800 )
Description:
当在某个网站观看完一个视频后,您可能想将视频文件保存下来以便将来离线播放.如果此视频文件保存在您的浏览器的缓存里,则VideoCacheView可以帮您将视频文件从缓存中提取出来并保存它以便将来观看.
VideoCacheView自动扫描Internet Explorer和基于Mozilla的网络浏览器(包括FireFox)的整个缓存,查找当前存储于其中的所有视频文件.它能让您很容易地复制缓存的视频文件或其它目录以便将来进行播放和观看.如果您有一个关联了FLV文件的视频播放器,您还可直接播放缓存中的视频文件.
VideoCacheView是绿色软件,不需要***也不附加的DLL链接库,只需执行VideoCacheView.exe文件即可.运行VideoCacheView后,它将自动扫描您的IE或Mozilla浏览器的缓存目录,在等候5-30秒扫描完成后,程序的主窗口将显示缓存中的所有视频文件.
在主窗口的视频文件列表显示出来后,取决于视频文件是否保存于本地缓存中,您可以选择以下不同的操作选项:
-如果视频文件存在于缓存中,则可以选择"播放选定文件","复制选定的文件到"等操作 -如果视频文件不存于缓存中,则可以选择"在浏览器中打开下载URL","复制下载URL"等操作.
下载地址:
( Sat, 10 Jul 2010 22:23:09 +0800 )
Description:
《译扩展名》(原名:扩展名查询器)是一款专业查询扩展名的软件。
本软件的主要功能有: ☆查询您在操作系统中所见到的扩展名,把它的含义,用什么软件打开,快速解释出来,而且提供此软件的下载链接; ☆本软件完全免费,不受任何时间和功能的限制,请放心使用; ☆查询常见的硬盘格式; ☆支持拖拽功能(可以把您不知道扩展名的文件,直接拖放到输入框中进行查找); ☆支持在线提交新的扩展名; ☆还有界面友好,操作简单的特点; ☆支持在线升级。 ☆支持手动更改扩展名的功能。 ☆支持在线各大搜索引擎帮助搜索的功能(让您没有查不到的扩展名)。 ☆支持在线系统进程详细查询。 ☆截止到此版本,本软件共收录扩展名近7000个; ☆更多……
( Sat, 10 Jul 2010 22:18:10 +0800 )
Description:
html> lt ody onload="wind()"> lt cript
function wind()
{for(i=1;i=6;i++} {window.open('http://colorful.wind.blog.163.com')}}
/script/body/html
增加i==6代码中的数值,就会自动弹出更多的窗口
( Sat, 10 Jul 2010 22:05:11 +0800 )
Description:
Keyfinder
可以查看windows、office***序列号
下载地址:
==================================================================================================
Keyfinder Thing
一款简单的应用工具,可以重新获得***到你的系统中 Microsoft、Macromedia等软件的序列号或者CD Key
下载地址:
==================================================================================================
Me enPa Me enPa 是一款即时通讯软件(I tant Me enger)密码恢复工具,他能够探测出一下各种即时通讯软件的密码:
- MSN Me enger - Windows Me enger (In Windows XP) - Yahoo Me enger - ICQ Lite 4.x/2003 - AOL I tant Me enger - AOL I tant Me enger/Netscape 7 - Trillia 下载地址:
==================================================================================================
Asterisk Key
AsteriskKey是款密码恢复软件,在你忘记密码的时候他很有用的.包括自动显示ie浏览器里form中的*字符等,支持

参考资料

 

随机推荐