星际 魔兽 红警红警代言是谁

红色警戒3和星际争霸2,经典大作您更喜欢哪一款
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红色警戒3和星际争霸2,经典大作您更喜欢哪一款
当flash没显示出来,用此替换。
219^156
红色警戒剧情强大,画面绚丽,请的代言都是美女,能不引人眼球吗
发表正方评论
(共130条)
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2011-07-12 12:01:20.0
引用 士大夫
星2你们说竞技性高,狗屁!!!红三打冷酷你他妈几分钟就灭了,红三要的是技术,不懂滚开!!!!
星际***
2011-07-12 12:00:52.0
老子从小玩到大的有戏,星际我操你妈。信不信老子把你厂子砸了,修你的人你就是个贱货
VGDSFFDVFC
2011-07-01 18:39:51.0
反对反方china_terran的意见。
红三打冷酷你他妈几分钟就灭了,红三要的是技术,不懂滚开!!!!
_______________________________--
RA3電腦是***的,難不成您以為一款競技遊戲所需的技術是***?!
KKMMM,M,
17173
2011-06-05 20:56:11.0
mqmC7g , , [link=]fdlkrxkqdeap[/link],
17173
2011-06-04 21:47:44.0
a href=""> gknyxgjg f/a
17173
2011-06-04 18:19:21.0
That saves me. Thanks for being so ei le!
一佛纳甘巨炮
2011-05-06 20:58:33.0
红3的所有带炮塔的载具都可以边走边打,(天启、铁锤、守护者、镰刀、收割、天狗、海啸、未来X1等等)大部分飞机和船只也能连打带跑。还有许多两栖单位比如突袭驱逐舰、牛蛙、天狗、海啸。工程师也能往海里跑,几乎所有建筑都能在海上建造。
星际2的所有部队只能停下来再打,压根就没有海上单位,那有什么战术可言?就是画质好点吗...
black.zero
2011-02-14 19:06:37.0
sghgdf这货就是个无知。
红警3知道不?
不是西木出的。是EA!
EA知道不,世界上最大的游戏公司?!
红警3!不是红警2那种垃圾游戏。
红警3的竞技性已达到wcg的标准。
补丁都出了12个了。
自己百度“红警3”百科
2011-01-30 22:16:06.0
说实话,其实两个都很喜欢,红警3里的兵牛叉,战斗画面又不错 星际2剧情设计又很好,兵种设计的很好看,所以我不支持星际2也不支持红警3
2011-01-19 19:21:09.0
我4岁玩红警 红警是陪我长大的
星际争霸经典中的经典,我就喜欢看刺蛇,我要翱翔在星辰大海里
发表反方评论
(共104条)
用户名:
狗屁红警
2011-05-24 12:31:53.0
垃圾红警
2011-05-14 20:23:53.0
一个是竞技游戏,一个是娱乐游戏,没可比性的!!!!!!!!!!!!
2011-05-14 01:57:13.0
CS 都是时代的经典
在没有同类能超过他们的时候不要乱比较好吗?
2011-02-04 23:31:15.0
红警?红警平衡性一代不如一代 红警靠bug一代强似一代 明明知道有bug 更新的补丁里就是不改 说明什么 红警原来是靠bug玩的 弱智游戏 靠单一兵种数目金钱胜利的游戏 就是垃圾 红警是垃圾。 鉴定完毕
星际? 星际的海不如红警好。。那是因为星际不涉及海战 那是星海战 要的是飞船 不是船 考可玩性赚玩家的游戏 比单纯靠画质的强悍的多 何况星际画质不差于红警。
红警什么狗屁 剧情烂 平衡性烂 切切 跟这种盲目喜欢红警的人无法辩论 你们玩过星际么,就算玩过 玩的赢么 别说你又是个星际高手 那都是假的。。
china_terran
2010-12-05 19:00:05.0
红三打冷酷你他妈几分钟就灭了,红三要的是技术,不懂滚开!!!!
_______________________________--
RA3電腦是***的,難不成您以為一款競技遊戲所需的技術是***?!
2010-11-30 22:44:24.0
星际1的成功红色警戒3是比不上的。全世界人民都知道。那星际争霸2呢,不用说全世界人民也知道。
watermelon_k
2010-11-23 01:02:12.0
红警3画面 效果那是一流星际2能比吗
___________________________________
对于无知的人我只能表示无视
红警3讲究全面不是暴兵就好的
——————————————————
没有SC哪来的RA3。玩过RA2的人都知道RA3当中借鉴了许多SC1 的元素。笑话,搞了半天和人对战的时候仍然没有战术可言
再有星2建筑繁杂,样式分不清
——————————————————
繁杂意味着科技树的多样化,也意味着战术的多样化,这是竞技游戏的必备要素
在我的影像励星际1 2 都事以兵多来取胜
——————————————————
笑了,你以为人族100人口一波流的时候神族的兵会比你少?包夹反包夹、侦查与反侦查才是获胜的要素。不懂的去看职业比赛去……哦对了,对于RA党大概连职业比赛是什么都不知道吧
watermelon_k
2010-11-23 00:55:41.0
反对反方士大夫的意见。
星2你们说竞技性高,狗屁!!!红三打冷酷你他妈几分钟就灭了,红三要的是技术,不懂滚开!!!!
你打不过是因为电脑***了。再者,你以为竞技就是和电脑来啊?RA3也就是比谁先开火而已。你若对SC不了解劳驾去看看韩国联赛,谢谢
尼达耶
2010-08-10 08:37:13.0
SC2不解释
维生素
2010-07-09 10:07:17.0
支持SC2
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红色警戒是经典...
红色警戒为什么落后星际 魔兽?分析下
2008-10-01 11:44:47.0
红色警戒是经典的经典的经典
在我小学的时候 几乎网吧都***有红色警戒
却很少看到星际
那时候玩单机的人 都知道红色警戒
却有很多人不知道星际
在当时玩单机的人玩红色警戒占1半多
那时候玩红色警戒多得很
虽然已经过了八九年
但我觉得红色警戒比星际经典
而现在红色警戒 为什么落后星际
宣传力度 不够
版本更新 不快
没有 开创举办比赛 没有 抓住时机
没有 大力的办好红色警戒
也没有举办竞技比赛
更没有看好未来的前途
假如开发这游戏的人像开发魔兽3 和星际的人有眼光 有前途
更定会成为比星际办得还好 和魔兽3 1样的大型比赛 比玩魔兽的人差不多
sghgdf这货...
black.zero
2011-02-14 19:06:37.0
sghgdf这货就是个无知。
红警3知道不?
不是西木出的。是EA!
EA知道不,世界上最大的游戏公司?!
红警3!不是红警2那种垃圾游戏。
红警3的竞技性已达到wcg的标准。
补丁都出了12个了。
自己百度“红警3”百科
红3更真实,树啊...
2010-08-03 12:03:30.0
红3更真实,树啊,草地什么的都有
星2就是一堆烂泥,干裂的黄土,没有意思
红3水面一流,在红3众多选项中最耗配置
星2就算了
红3细节很多,星2没得比,比如人会被打摔跤,机***堡里面的兵会喝酒,还有
红3里的建筑被打爆渣子碎块很多,看看星2
红3里铁皮单位(非建筑)会冒火,冒烟,表面会有烧焦,再看看星2
星2更恶心,不用说大家都知道
红3音乐,音效也是星2没得比的
为什么有许多人一味注重竞技性什么的
如果这是最重要的
还趴电脑上干嘛啊,做运动去嘛
电脑的内涵在于计算
换句话说,就是细节,画质,音乐
有人说星际2是操作,智慧操作,
那你下棋去……
说配置的
我电脑带红警画质全开卡死慢
而星2全开勉强,意味什么
再有星2建筑繁杂,样式分不清
再有红警有协议啊,什么丢卫星啊,冷冻啊,定时炸弹啊
支持红3,鄙视星2,势不两立!
看看看,差距出来...
2009-05-31 14:29:23.0
看看看,差距出来了,这就是游戏的作用,支持星际的网友各个说得有理有据,而再看看支持红警的网友们,不是吵就是骂,什么鄙视星际啊,暴雪SB呀……,拜托,你们找点事实好不好,这不是骂人竞赛,难道这就是不同的游戏培养出的不同的观念吗?
个人更喜欢写实一...
2010-07-29 20:15:12.0
个人更喜欢写实一些的战争,坦克,动员兵,轰炸机,比较热血。对科幻型不太感冒。所以支持红警
8楼说比红警3比...
事实上
2010-07-09 10:06:55.0
8楼说比红警3比星际争霸2画面好那你真错了,红色警戒唯一画面上做得好的就是水了。
红警3画面 效果...
watermelon_k
2010-11-23 01:02:12.0
红警3画面 效果那是一流星际2能比吗
___________________________________
对于无知的人我只能表示无视
红警3讲究全面不是暴兵就好的
——————————————————
没有SC哪来的RA3。玩过RA2的人都知道RA3当中借鉴了许多SC1 的元素。笑话,搞了半天和人对战的时候仍然没有战术可言
再有星2建筑繁杂,样式分不清
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繁杂意味着科技树的多样化,也意味着战术的多样化,这是竞技游戏的必备要素
在我的影像励星际1 2 都事以兵多来取胜
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笑了,你以为人族100人口一波流的时候神族的兵会比你少?包夹反包夹、侦查与反侦查才是获胜的要素。不懂的去看职业比赛去……哦对了,对于RA党大概连职业比赛是什么都不知道吧
红3的海比星际的...
2010-03-20 16:47:37.0
红3的海比星际的好
星际2只不过是个...
2010-03-21 19:36:12.0
星际2只不过是个试玩!
等到星际2正式版出来以后你在出来放话!
还是红警好玩,剧...
2008-10-03 03:26:10.0
还是红警好玩,剧情和游戏结构都很不错。
星际兵种太少,武器系统太单调了。
由其是现在出了红警三。。
你 要说星际好玩也行。。不可能让所有的人都跟你的爱好走。
各玩各的。。这样争很无聊。。。
2001-2010
All Rights Reserved.
建议意见:
商务合作:
广告专线:0591-87878497******:0591-87826743阵法对决《星际红警》谁才是真正的鬼谷传人
2010年10月18日 10:09:03               【
编辑:小旋
》作为此世代科幻战争巨作,非常收游戏玩家和业内人事的称赞。其众多新颖独特的游戏玩点让我们体验到了全新的战争感受,高策略性的战斗场景更是让我们对排兵不阵有了一个全新的认识。中国自古以来作战都是非常讲究阵法即作战队形的,称之为“布阵”。布阵得法,就能充分发挥军队的战斗力,克敌制胜。所以《星际红警》对在战争中的战斗的布置阵形和基地建立的布置也很是有一番讲究。
  阵法中最有名的也是最古老的就算是“八阵”了,这是战国时大军事家孙膑创造的,据说是受了《易经》八卦图的启发,所以又称八卦阵。具体阵势是大将居中,四面各布一队正兵,正兵之间再派出四队机动作战的奇兵,构成八阵。八阵散布成八,复而为一,分合变化,又可组成六十四阵。《星际红警》中若是按照此阵法来布置自己的基地位置真可谓是固若金汤了。
变化无方的八阵图
  “撒星阵”是南宋名将岳飞破金兵“拐子马”的阵法。撒星阵的队形布列如星,连成一排的“拐子马”冲来时士兵散而不聚,使敌人扑空。等敌人后撤时散开的士兵再聚拢过来,猛力扑击敌人,并用刀专砍马腿,以破“拐子马”。此种阵形在《星际红警》前期兵种还是很薄弱的时候使用是最能发挥初级兵种战斗力的了,配合好每队兵种之间的行动距离和攻击间隔。可以让你有不错的斩获。
防守兼备的撒星阵
  “鸳鸯阵”是明代将领戚继光为抗击倭寇而创设的一种阵法。他把士兵分为三队,当敌人进到百步时第一队士兵发射火器;敌人进到六十步时第二队士兵发射***箭;敌人进到十步时第三队士兵用刀矛向敌人冲杀。这些变化反映了中国作战阵法从传统的方阵向多兵种的集团阵法演变的过程。同时也发挥出了《星际红警》中各兵种的兵种优势,可谓全放位多角度立体打击。
全方位立体打击的鸳鸯阵
  阵法千变万化,万变归一,无论是什么阵法的编排都离不开“天时”,“地利”,“人和”。《星际红警》也正是立于此点上,所有的环境都力求与现实场景完美契合。给玩家们能够有一个很真实的布阵环境来完成自己的阵法破敌制胜的良好环境。
新闻来源:17173专稿
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作者:艾狄
》作为次世代科幻战争类
,从他封测之日起就受到了广大军事游戏爱好者和业内主流游戏网站的关注和好评。其独特的游戏风格让很多军事游戏玩家有眼前一亮的新鲜感和真实感。作为人类社会永恒活动的主题,战争始终贯串在整个人类文明的发展过程中。可以说无论哪个时代的
都与战争紧密联系。因此,古语云:兵者,国之大事,生死之地,存亡之道,不可不察也。
  配合的初级阶段机步结合
  《星际红警》中所有兵种都是根据我们现有的兵种,进行设计创新设定的。那么如何进行各兵种间的配合,就成了我们这些军事游戏爱好者们值得思考的地方了。在游戏发展的初期阶段轻机***兵和地雷车的配合是最典型的机步配合,利用地雷车的高防御力来为轻机***兵充当护盾。
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