红警3兵种有一个兵种怎么造,?

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悬赏分:10
解决时间:2007-10-15 07:55
提问者:
红警初学者,百分百追加
最佳***
百度贴吧有不少好贴。
还有这个:
要是具体说,那就说来话长了~各国都有特长~
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回答时间:2007-9-25 08:19
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直升机用法
??在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
??可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
??自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500, 然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
最强武器
??这种武器及是盟军新增的一种运兵车:可载五个人,装入三个超时空兵,一个心灵突击队,一个海豹突击队,就可以了。可迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。唯一的缺点就是怕心灵控制车!
空投建筑物的妙用
空投建筑物这一绝招相信大家都会吧?当金钱足够的时候,在敌人附近给投个复制中心,再大量地生产尤里,不过生产速度要快,可能地生产多几个工兵厂,这样,敌人的军队就会来打你,可是会被尤里控制,再用敌人的军队打它们的建筑,是不是很爽呀!!!
??盟军好莱坞那一关提示说有些平民可以帮得上忙,我一找,找到3个:
A---西部牛仔,杀小兵一***一个,听口音应该是奇连·伊士活(Clint Eastwood)。
B---兰博,专炸建筑物。
C---阿诺,手提直升机用机***一支,人和建筑物通杀。。。嘴里还说着“you have been erased”。
??此3人都能自动恢复体力,好强。
??在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型,如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“yuri 好象还在投资拍一部恐龙电影,看来他的想象力真是贫乏.......”(讽刺侏罗纪公园3吧)
??下一关一开始,居然是MASSIVESOFT的CEO紧急求救,该人长得还贼象Bill Gates,救了他后,会有3个钱箱。
疯狂七步散
"兵者,诡道也",然这"诡"终需建立在正大光明基础之上.
所以某些玩家一味的追求所谓的"密技"所谓的"必胜之法"是很无聊的,我敢肯定,你获得"绝对"的那一日也必是你厌弃的那一日,因为这时的所为已不再是竞技,而成了漫无目的的杀戮!
所以,下面提供的所谓密技,仅为满足一些"低低手"的好奇心,但增一笑耳.
1.饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!?
2.溺水的谭雅: 游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!
条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.
3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)
连线对战秘籍
在《红色警报2:尤里的复仇》连线游戏中,尤里方当造好基因突变以后,对着自己方采金子的奴隶使用(越多越好),即可免费的到好多狂人。愿意卖就卖,用来防御也不错。把采金车收起来再打开,又会出来好多奴隶。
超时空****
****在你有了超时空仪后,造他个十几辆光棱坦克,然后用造船厂里的运输船(大约4-5辆)装进去,编一个队,排成棱形,一次转到敌人家里,然后展开,就ok了!
大家想想,9辆就够呛,16-20辆会怎样呢?:)
苏联最后一关秘籍
在基地旁边有一个秘密高科技!~ 用工程师进去可以得到巨炮! 尤里一方几乎没有狗!再用原子弹炸掉盟军的心灵探查器以后就可以用间谍了!
盟军最后一关秘籍
不要把坦克,防空车,放在一起,尤里的超级武器可以改变他们。造点潜艇,造几艘导弹舰,你就可以毁掉尤里的一个超级武器。还有一个在最下面,不要打。有全屏以后用原子弹和天气仪洗掉它。你最要加强点防守。对了,要是没有钱的话,你可以用间谍啊!哈哈!MONEY!!!!!!!!I IOVE YOU!有钱之后的事是还用我说吗!可以看动画了!尤里真是倒霉啊红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们别以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
??可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流
基地设施防守:
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
《红色警报2》最新对战秘籍
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
《红色警报2》之合成恐怖兵种
用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.
然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......
反复这样的话你不就有很多钱了
《红色警报2》新技巧
基地防御战术
(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻
无敌的Demolition Trucks
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。
特洛伊Bus
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。
补充说明:
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
不稳定之车(自爆车)
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。
《红色警报2》空投防御建筑物
空投防御建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
《红色警报2》快速修理密技
对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
《红色警报2》中几种民用建筑
占领后可以不时得到一些钱
占领后可以修理车辆,有空地两用导弹
占领后可以得到伞兵
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机***堡强多了。
和房屋相近,射程好像远些。
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
《红色警报2》的医疗秘籍
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。
《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !
《红色警报2》中的超级建筑
1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)
超级建筑为复制中心。
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。
2.防御建筑
超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。
心灵仪用法:
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,
回答者:
2007-9-27 09:28
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2011 Baidu解决时间:2011-3-18 22:28
提问者:
请回答者认真看完我的问题,我想了解以下关于红警的资料(以下全部是指红警3起义时刻)
一、红警3中全部阵营的全部兵种,不需要介绍,需要每个兵种的价格以及造这个兵种需要的条件,比如造谭雅需要最高许可和兵营,包括建筑物也要
二、红警3中兵种技能的分类,比如什么目标技能什么的,并且要详细介绍,最好是把你的使用心得也写上
三、红警3中全部阵营的最高协议的详细介绍
四、红警3中各个建筑物的关系,比如刚开始只能建造电厂,造完电厂之后可以造兵营和矿场,然后造完兵营可以造低级兵等等,这个可以和第一条一块儿说
五、红警3中全部阵营的最基本的兵种的数据,包括移动速度,开火间隔,HP,杀伤力,不需要全部的,只需要每个阵营的兵(征召兵、维和步兵、帝国武士)、坦克(铁锤坦克、守护者坦克、海啸坦克)、飞机(米格、盟军的战机忘了名字了、天狗和VX)、军舰(磁暴快艇和无畏级战舰、水翼船和可以登陆的那个和航母、将军级战舰和另一个好像是护卫舰)。这一条也可以和第一条一块儿说
六、每个兵种的战场情报的分类(不知道的可以去百科上看看),就是每个兵种的战场情报是从哪几个方面说的
目前就这些了,如果有别的我会补充的,我希望大家不要光复制粘贴,最好是自己的,当然了,第三条是肯定要找资料的,但是我希望最好自己先看看,修改一下,别粘过来驴头不对马嘴的。回答时必须和问题对着,用序号分开,如果好我会再加分的。
我不着急,最好找好了,自己整理好了在给我贴上来
问题补充:
没有那么夸张吧,都说很难
第一条游戏里都有,一边开着游戏,一边打字不就行了??
第二条游戏里也有,每个技能上面都有一个分类,而且似乎一共才3、4种,你把三个阵营都试试不就行了么??
第三条游戏里也有啊…………
第四条游戏里也有,你造完一个建筑物后看看都能造什么不就行了
第五条,这个确实有点难度,实在没有就算了吧
第六条,这个百度百科上都有,作战摘要,你只需要看看然后看看都是从哪几个方面说的就行了
最佳***
好吧,开始写……(会很长,留坑我陆续更新)
首先,关于楼主提的几条先解释一下:按照楼主的要求,一和四我放在一起说了,下面你可以看到;二和三我都是另行说明的,为了不显得乱;第五条的话很抱歉,我也不知道,可以去百度红警3吧逛逛;关于第六条,这些资料都是游戏开发商为了游戏而宣传的一些周边内容,其性质就是给每个单位编写了一个故事,用来娱乐的,没有什么实际作用,字数会很多,可以参考百度百科以及红警3吧里的内容。
下面,内容开始~~~~~
第一部分,各单位和建筑的简要作用、造价以及建造前提等内容:(注:1,两栖单位在不同建造场所都能生产的,以及三个阵营共有单位如MCV等,第二次出现都以“同上”标记;2,不同阵营各有其框架兵种,例如低级步兵、工程步兵、英雄步兵、反步兵战车、防空战车、主战坦克、远程轰炸战车、低级舰艇、中级舰艇、高级舰艇、空对空战机、空对地战机等,均做了相应归纳并标注,无法列入框架兵种的单位,以“特色单位”注解。)
1苏军:
1.1生产建筑:
1.1.1反应堆:提供电力,造价800,建造耗时10秒,提供100电力,基地展开即可建造。
1.1.2军营:生产步兵,造价500,建造耗时10秒,消耗25电力,基地展开即可建造。
1.1.3矿石精炼厂:采集资源,造价2000,建造耗时20秒,消耗25电力,有反应堆后才可建造。
1.1.4战争工厂:生产战车,造价2000,建造耗时20秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
1.1.5海军船坞:生产舰艇,造价1000,建造耗时20秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
1.1.6超级反应堆:苏军特有建筑,提供大量电力,造价2000,建造耗时30秒,提供500电力,有矿石精炼厂后才可建造。
1.1.7机场:生产飞机,造价1000,建造耗时20秒,消耗50电力,有超级反应堆后才可建造。
1.1.8战斗研究所:解锁科技,造价3000,建造耗时60秒,消耗75电力,有超级反应堆后才可建造。
1.1.9压碎厂起重机:苏军特有建筑,增加建造序列以及维修单位,造价1500,建造耗时20秒,消耗50电力,基地展开即可建造。
1.2防御建筑:
1.2.1围墙:防止建筑被步兵渗透,造价10,建造耗时5秒,不消耗电力,基地展开即可建造。
1.2.2哨兵***:低级防御建筑,造价800,建造耗时20秒,消耗25电力,有军营后才可建造。
1.2.3高射炮:低级防空建筑,造价800,建造耗时20秒,消耗25电力,有军营后才可建造。
1.2.4磁暴线圈:高级防御建筑,造价1500,建造耗时30秒,消耗75电力,有超级反应堆后才可建造。
1.2.5铁幕:超级辅助武器,造价3000,建造耗时30秒,消耗75电力,有超级反应堆后才可建造。
1.2.6真空内爆弹:超级攻击武器,造价5000,建造耗时30秒,消耗75电力,有战斗研究所后才可建造。
1.3步兵:
1.3.1战熊:侦查及反渗透步兵,造价225,生产耗时2秒,有军营即可生产。
1.3.2征召兵:低级步兵,造价100,生产耗时4秒,有军营即可生产。
1.3.3防空部队:防空步兵,造价300,生产耗时5秒,有军营即可生产。
1.3.4战斗工兵:工程步兵,造价500,生产耗时10秒,有军营即可生产。
1.3.5火炮机车:苏军特色步兵单位,造价600,生产耗时10秒,有战争工厂之后才可生产。
1.3.6磁暴部队:苏军特色步兵单位,造价750,生产耗时10秒,有超级反应堆之后才可生产。
1.3.7化学部队:重型步兵,造价1500,生产耗时10秒,有战斗研究所之后才可生产。
1.3.8娜塔莎:英雄步兵,只能生产一个,造价2000,生产耗时30秒,有战斗研究所之后才可生产。
1.4战车:
1.4.1采矿车:资源采集车辆,造价1400,生产耗时20秒,有矿石精炼厂即可生产。
1.4.2史普尼克勘察车:部署分基地的车辆,造价1400,生产耗时20秒,有战争工厂即可生产。
1.4.3恐怖机器人:苏军特色战车单位,造价600,生产耗时5秒,有战争工厂即可生产。
1.4.4镰刀机甲:低级反步兵战车,造价900,生产耗时10秒,有战争工厂即可生产。
1.4.5牛蛙载具:防空兼运兵载具,造价900,生产耗时10秒,有战争工厂即可生产。
1.4.6收割机甲:苏军特色战车单位,造价1200,生产耗时10秒,有超级反应堆之后才可生产。
1.4.7铁锤坦克:主战坦克,造价1000,生产耗时10秒,有超级反应堆之后才可生产。
1.4.8粉碎者:苏军特色战车单位,造价1600,生产耗时15秒,有超级反应堆之后才可生产。
1.4.9V4火箭:远程轰炸战车,造价1200,生产耗时15秒,有战斗研究所之后才可生产。
1.4.9天启坦克:重型地面战车,造价2000,生产耗时20秒,有战斗研究所之后才可生产。
1.4.10MCV:部署主基地,造价5000,生产耗时60秒,有战争工厂即可生产。
1.5舰艇:
1.5.1采矿车:同上。
1.5.2史普尼克勘察车:同上。
1.5.3磁暴快艇:低级舰艇,造价1000,生产耗时10秒,有海军船坞即可生产。
1.5.4牛蛙载具:同上。
1.5.5阿库拉潜艇:中级舰艇,造价1800,生产耗时20秒,有超级反应堆才可生产。
1.5.6无畏战舰:高级舰艇,造价2000,生产耗时30秒,有战斗研究所才可生产。
1.5.7MCV:同上。
1.6飞机:
1.6.1双刃直升机:基本空对地战机,造价1200,生产耗时15秒,有机场即可生产。
1.6.2米格战斗机:基本空对空战机,造价1000,生产耗时10秒,有机场即可生产。
1.6.3基洛夫飞船:大型战机,造价2500,生产耗时25秒,有战斗研究所才可生产。
2盟军:
2.1生产建筑:
2.1.1发电厂:提供电力,造价800,建造耗时10秒,提供100电力,基地展开即可建造。
2.1.2新兵训练营:生产步兵,造价500,建造耗时10秒,消耗25电力,基地展开即可建造。
2.1.3矿石精炼厂:采集资源,造价2000,建造耗时20秒,消耗25电力,有发电厂后才可建造。
2.1.4装甲工厂:生产战车,造价2000,建造耗时20秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
2.1.5海港:生产舰艇,造价1000,建造耗时20秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
2.1.6空军基地:提供电力,造价2000,建造耗时30秒,提供500电力,有矿石精炼厂后才可建造。
2.1.7科技中心:解锁科技,造价2000,建造耗时60秒,消耗75电力,有空军基地后才可建造。
2.1.8高级许可:属于研究项目而并非建筑,耗资1500,研究耗时15秒,有矿石精炼厂后才可研究。
2.1.9最高许可:属于研究项目而并非建筑,耗资3000,研究耗时60秒,研究了高级许可之后才可研究。
2.2防御建筑:
2.2.1围墙:防止建筑被步兵渗透,造价10,建造耗时5秒,不消耗电力,基地展开即可建造。
2.2.2多功能炮塔:低级防御建筑,造价800,建造耗时20秒,消耗25电力,有新兵训练营后才可建造。
2.2.3电磁波塔:高级防御建筑,造价1500,建造耗时30秒,消耗75电力,有科技中心后才可建造。
2.2.5超时空传送仪:超级辅助武器,造价3000,建造耗时30秒,消耗75电力,有科技中心并研究高级许可后才可建造。
2.2.6质子撞击炮:超级攻击武器,造价5000,建造耗时30秒,消耗75电力,有科技中心并研究最高许可后才可建造。
2.3步兵:
2.3.1警犬:侦查及反渗透步兵,造价200,生产耗时2秒,有新兵训练营即可生产。
2.3.2维和步兵:低级步兵,造价200,生产耗时5秒,有新兵训练营即可生产。
2.3.3标***兵:防空步兵,造价400,生产耗时5秒,有新兵训练营即可生产。
2.3.4工兵:工程步兵,造价500,生产耗时10秒,有新兵训练营即可生产。
2.3.5间谍:渗透型步兵,造价1000,生产耗时10秒,研究高级许可之后才可生产。
2.3.6冰冻军团:重型步兵,造价1500,生产耗时15秒,研究最高许可之后才可生产。
2.3.7谭雅:英雄步兵,只能生产一个,造价2000,生产耗时30秒,研究最高许可之后才可生产。
2.4战车:
2.4.1探矿车:资源采集车辆,造价1000,生产耗时20秒,有矿石精炼厂即可生产。
2.4.2激流ACV:低级反步兵战车,造价750,生产耗时10秒,有装甲工厂即可生产。
2.4.3多功能步兵战斗车:防空战车,造价800,生产耗时10秒,有装甲工厂即可生产。
2.4.4守护者坦克:主战坦克,造价950,生产耗时10秒,研究高级许可之后才可生产。
2.4.5雅典娜炮:远程轰炸战车,造价1400,生产耗时20秒,研究最高许可之后才可生产。
2.4.6幻影坦克:盟军特色战车单位,造价1600,生产耗时15秒,研究最高许可之后才可生产。
2.4.7平定者:盟军特色战车单位,造价2000,生产耗时20秒,有科技中心并研究最高许可之后才可生产。
2.4.8未来坦克:重型地面战车,造价3000,生产耗时30秒,有科技中心并研究最高许可之后才可生产。
2.4.9MCV:同上。
2.5舰艇:
2.5.1探矿车:同上。
2.5.2海豚:低级舰艇,造价750,生产耗时10秒,有海港即可生产。
2.5.3激流ACV:同上。
2.5.4水翼艇:防空舰艇,造价900,生产耗时10秒,有海港即可生产。
2.5.5突袭驱逐舰:中级舰艇,造价1500,生产耗时20秒,研究高级许可才可生产。
2.5.6航空母舰:高级舰艇,造价2000,生产耗时30秒,研究最高许可才可生产。
2.5.7MCV:同上。
2.6飞机:
2.6.1维和轰炸机:基本空对地战机,造价1200,生产耗时15秒,有空军基地即可生产。
2.6.2阿波罗战机:基本空对空战机,造价1000,生产耗时10秒,有空军基地即可生产。
2.6.3冰冻直升机:盟军特色战机单位,造价1600,生产耗时15秒,研究高级许可之后才可生产。
2.6.4世纪轰炸机:大型战机,造价2000,生产耗时20秒,研究最高许可之后才可生产。
2.6.5先锋武装战艇机:盟军特色战机单位,造价3600,生产耗时40秒,有科技中心并研究最高许可之后才可生产。
3帝国:
3.1生产建筑:
3.1.1瞬息发电厂:提供电力,造价800,建造耗时4秒,部署耗时10秒,提供100电力,基地展开即可建造。
3.1.2道场:生产步兵,造价500,建造耗时4秒,部署耗时8秒,消耗25电力,基地展开即可建造。
3.1.3矿石精炼厂:采集资源,造价2500,建造耗时4秒,部署耗时20秒,消耗25电力,有瞬息发电厂后才可建造。
3.1.4机甲工厂:生产战车和飞机,造价2000,建造耗时4秒,部署耗时15秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
3.1.5帝国码头:生产舰艇,造价1000,建造耗时4秒,部署耗时18秒,消耗50电力,有矿石精炼厂后才可建造。
3.1.6纳米科技电脑主机:科技解锁,造价2500,建造耗时4秒,部署耗时30秒,消耗75电力,机甲工厂和帝国码头两者有其一才可建造。
3.1.7道场升级:属于研究项目而并非建筑,在道场中研究,耗资500,研究耗时30秒,有道场即可研究。
3.1.8道场突破:属于研究项目而并非建筑,在道场中研究,耗资750,研究耗时30秒,有纳米科技电脑主机并研究了道场升级之后才可研究。
3.1.9机甲工厂升级:属于研究项目而并非建筑,在机甲工厂中研究,耗资750,研究耗时30秒,有机甲工厂即可研究。
3.1.10机甲工厂突破:属于研究项目而并非建筑,在机甲工厂中研究,耗资1000,研究耗时30秒,有纳米科技电脑主机并研究了机甲工厂升级之后才可研究。
3.1.11码头升级:属于研究项目而并非建筑,在码头中研究,耗资750,研究耗时30秒,有码头即可研究。
3.1.12码头突破:属于研究项目而并非建筑,在码头中研究,耗资1000,研究耗时30秒,有纳米科技电脑主机并研究了码头升级之后才可研究。
3.2防御建筑:
3.2.1围墙:防止建筑被步兵渗透,造价10,建造耗时5秒,不消耗电力,基地展开即可建造。
3.2.2防卫者VX:低级防御建筑,造价800,建造耗时4秒,部署耗时15秒,消耗25电力,有道场后才可建造。
3.2.3波能塔:高级防御建筑,造价1400,建造耗时4秒,部署耗时40秒,消耗75电力,有纳米科技电脑主机后才可建造。
3.2.4纳米虫群护盾:超级辅助武器,造价3000,建造耗时4秒,部署耗时26秒,消耗75电力,有纳米科技电脑主机后才可建造。
3.2.5超能波毁灭装置:超级辅助武器,造价5000,建造耗时4秒,部署耗时26秒,消耗75电力,有纳米科技电脑主机后才可建造。
3.3步兵:
3.3.1爆裂机械人:侦查及反渗透步兵,造价300,生产耗时5秒,有道场即可生产。
3.3.2帝国武士:低级步兵,造价150,生产耗时5秒,有道场即可生产。
3.3.3坦克杀手:帝国特色步兵单位,造价300,生产耗时5秒,有道场即可生产。
3.3.4帝国工程师:工程步兵,造价500,生产耗时10秒,有道场即可生产。
3.3.5弓箭少女:防空步兵,造价500,生产耗时5秒,研究道场升级才可生产。
3.3.6忍者:渗透型步兵,造价1000,生产耗时10秒,研究道场升级才可生产。
3.3.7导弹天使:帝国特色步兵单位,造价900,生产耗时10秒,研究道场突破才可生产。
3.3.8百合子:英雄步兵,只能生产一个,造价2000,生产耗时30秒,研究道场突破才可生产。
3.4战车:
3.4.1采矿车:资源采集车辆,造价1400,生产耗时20秒,有矿石精炼厂即可生产。
3.4.2迅雷运输载具:帝国特色步兵单位,造价500,生产耗时5秒,有机甲工厂即可生产。
3.4.3天狗机器人:低级反步兵战车,造价800,生产耗时5秒,有机甲工厂即可生产。
3.4.4海啸坦克:主战坦克,造价1000,生产耗时10秒,研究机甲工厂升级才可生产。
3.4.5打击者VX:防空战车,造价1200,生产耗时10秒,研究机甲工厂升级才可生产。
3.4.6钢铁浪人:帝国特色步兵单位,造价1600,生产耗时15秒,研究机甲工厂突破才可生产。
3.4.7波能坦克:远程轰炸战车,造价1800,生产耗时15秒,研究机甲工厂突破才可生产。
3.4.8鬼王:重型地面战车,造价2000,生产耗时20秒,研究机甲工厂突破才可生产。
3.4.9MCV:同上。
3.5舰艇:
3.5.1采矿车:同上。
3.5.2长***迷你潜艇:低级舰艇,造价800,生产耗时10秒,有码头即可生产。
3.5.3海啸坦克:同上。
3.5.4海翼:防空舰艇,造价1100,生产耗时11秒,研究码头升级才可生产。
3.5.5雉刀巡洋舰:中级舰艇,造价1800,生产耗时18秒,研究码头升级才可生产。
3.5.6幕府将军战舰:高级舰艇,造价1800,生产耗时18秒,研究码头突破才可生产。
3.5.7超级要塞:帝国特色大型单位,造价6300,生产耗时30秒,研究码头突破才可生产。
3.5.8MCV:同上。
3.6飞机:
3.4.3天狗战机:基本空对空战机,天狗机器人的技能变形,造价800,生产耗时5秒,有机甲工厂即可生产。
3.4.5VX直升机:基本空对地战机,打击者VX的技能变形,造价1200,生产耗时10秒,研究机甲工厂升级才可生产。
3.5.4天翼:帝国特色空军单位,海翼的技能变形,造价1100,生产耗时11秒,研究码头升级才可生产。
3.5.7超级要塞:帝国特色大型单位,超级要塞的技能变形,造价6300,生产耗时30秒,研究码头突破才可生产。
辛苦了,很详细,我会追加的(前提是你写完了)我会在最后几天再关闭这个问题的
貌似,你一追问,我就不能更新完善了,上面一些内容是我在单位写的,没有打开游戏一边验证一边写,部分内容现在发现有误,改不了了……另外,以上这些内容大概6000字,百度要求最多9999字,还有没写上来的内容肯定要超过4000字,怎么办?
这两个提问都是一样的,我用来求助的,你可以在这顶上答,答得好的话这里的分我也会给你的
这样吧,你留个邮箱,我把我现有的所有资料整理一下,直接给你弄个文档,发到你邮箱,这样更省事一些,理论上应该能在你问题关闭之前完成。
你就发吧,我在那两个网址上还有两次追加悬赏的机会,可以再延长6天,但是!!!别我延长了你又不发了
这个网址上还有一次追加悬赏
ok这个网址的追问次数用完了,再说就要财富值了,你还有问题去另外两个网址上问,表明一下身份,用同一个号就行了
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回答时间:2011-3-1 20:15
回答者:
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暂未定制
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其他回答
楼主你这个也太难为人了,这些恐怕只有EA公司的内部人员才能对你的提问做出完美解答。我只能详细回答你的第三问,请看链接里的二楼回答,我自己写的:
其他问题你可以参考这里:
希望对提问者有所帮助!
回答者:
2011-2-27 12:46
在游戏中每个兵种都有演示动画,介绍这个单位的技能,特点.和相互克制
回答者:
2011-2-27 12:46
首先我说的是起义时刻作为资料片仅供玩家单机娱乐,没有人对之多做研究,所以网上很难找到相关的数据。我可以提供原版的相关数据。
第一点,第二点,第三点和第五点,我有1.12的单位数据表,说得非常详细。
第二点和第三点我可以根据自己的经验大概说一下,仅供参考,因为我Ra3也只是入门。
第四点就是Ra3的科技树,网上搜索有很多,我也有。
第六点网上也有很多相关的,我也有。
单位数据表请看本人的百度文库,度娘正在审核;
科技树请看本人的空间相册“红色警戒3”相册;
其他的我大概写写,我就写盟军吧,其他的阵营我不太清楚……
小狗:两栖,反步兵反斥候,技能是吼叫。血量很少,除了拼熊不建议多出,小狗IFV冲兵海很爽。
维和步兵:陆地,基本反步兵,技能是举盾。和武士或维和步兵对拼时一定要注意及时举盾。
导弹兵:陆地,反装甲飞行器,技能是锁定。只有在拆建筑的时候用用技能。
间谍:两栖,需T2科技,渗透单位,能变成其他单位,技能是贿赂;用好了是翻盘利器,最好变成自己的单位。
谭雅:两栖,T3科技+高科,英雄单位。技能是时空要带。除了偷袭不建议出,很鸡肋。
维和轰炸机:近程支援轰炸,技能是快速返回,前期压制的利器,要能熟练地分弹,炸防空单位一定要快速返回。
阿波罗战机:制空战机,技能是快速返回,对拼时一定学会迅速掉头的操作,不然就亏大了。
冷冻直升机,又名YD冻,T2科技,先进支援直升机,技能是缩小。菠萝+维和+冷冻的黄金组合是矿车杀手。T3单位在YD冻面前就是浮云,公认的红警3最猥琐的单位。
世纪轰炸机:T3科技,重轰炸单位。可以空投步兵,两架可以灭掉处基地以外任何建筑。有钱可以出出。
激流ICV:两栖,是载具。偷袭很好用,也可以前期速船厂出一些打对方暴兵战术。
IFV:陆地,除了防空和偷袭不建议多出。
守护者坦克:T2科技,陆地,主战坦克,技能是削弱光线。很好用,中期的利器。
幻影坦克:T3科技,陆地,先进反地面,技能是隐藏附近单位,有一定片伤。
雅典娜:T3科技,陆地,远程重轰炸。攻城利器,技能是防护罩,非常好用。
海豚:海军,技能是跳跃,可以躲电鱼,阿库拉,巡洋舰的技能,海战配合水翼船是骚扰利器。
水翼船:海军,最强的防空单位,技能是干扰。盟军除了YD冻之外的又一神器,又是T1还便宜,非常好用。
驱逐舰:两栖,T2科技,反舰船只,技能是黑洞装甲,能吸收物理伤害。技能也很好用,可以躲维和轰炸机的炸弹,还能上岸,只是在海里就显得弱了些,一般都是爬上岸配合小兵。
航空母舰:海军,T3科技,重轰炸,技能是断电导弹。群殴占优势。
以上均根据对战经验,纯电脑打字……
回答者:
2011-2-27 13:58
了解了这些也没什么用,只有自己试着去打,去探索,你才能发现一些单位的价值,日本的自爆蜻蜓和苏联的恐怖机器人就是。
RA3里很讲究兵种配合,如果你光看它的属性就固执地认为这个兵种很好的话那你就必输了,我们都承认天启无论在装甲还是输出方面都很高,然而你就算出上一百个天启,没有牛蛙的话连敌人家门口都到不了。
这里是三方的科技树
兵种介绍
这是协议
够全了吧,还有,战场情报是什么呀,我上百度搜了也没看见啊
给分吧。。。我找了半个小时的,而且我目前狂缺财富值,这问题实在太长了。。。
百度百科上看看单个兵种的资料,最后一条就是
恩 似乎是作战摘要
是每个单位附带的小影片吗
那个你不会自己看吗,你下载的是不是精简版啊,把它精简掉了,那一个个小影片加起来也很大的,几百MB,发不了,这我真无能为力
不是影片,只是几句话
比如这个超级要塞的百科,你找到作战摘要,就是了,我问的是作战摘要是从这个兵种的哪几个方面说的
前几天没看,今天看了一下,我明白你说的了
其实他的那个看不看都没有用,你只有去实战才能体会到一个兵种的用处,他只不过是一个文字描述罢了,和实际游戏数值没有任何影响。咱们要的不就是游戏中的伤害吗,就算他说他装载了1m口径的大炮,你的实际伤害不行不照样白搭。
就拿超级要塞来说,其实说白了它就是重轰炸。在飞起来以后他能取得比水面要塞形态更高的地面输出,而所付出的代价就是没有了对空能力。虽然他是这里最厉害的兵种,但兵种都是相克的,对付超级要塞的方法很多,我只一个900¥的水翼船再加随便一个有攻击的对地和对空单位就能废了你,水翼船开武器干扰,你就不能开火了,然后你就随我怎么虐了。当然如果你讲究兵种配合,配合天狗打,那就是另一种情况了。
我只是想了解一下数据,并没有想研究战术
你是说数值吗
这个是目前最全的数据了,包含了造价,技能,技能冷却时间,建造时间,伤害数值,移动速度数值,还有各种不同类型攻击(如***弹类,穿甲类,机炮类,高爆类,肉搏类,光凌类,电击类,鱼雷类,破片类,辐射毒素类等等)的伤害对不同兵种的效果(如穿甲类对坦克类型单位的伤害为100%,对步兵单位是10%)
我收藏一年了,希望对楼主有用
你是说数值吗
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回答者:
2011-2-27 15:24
咳咳~~~用不登录的方式继续帖其他内容……
第二部分,三方阵营协议介绍。(注:每个阵营的协议都有三条线,不同模式下这三条线左、中、右的位置有所变化,但每条线五个协议的进阶顺序是一样的,任务模式由于剧情需求会改变协议的位置,此处不讨论,以下介绍方案以遭遇战中的位置为准。)
有关协议先总体介绍一下,每个阵营协议共有15项,每场战斗最多只能升10个,满10个后协议升级条不再接受经验,用修改器的除外。协议点数的增长速度与时间推移、建造建筑、生产单位、击毁敌方单位、己方单位损失均有关联,游戏设置了战况激烈程度的电脑评级,系统认为威胁越高协议经验就获得的越快,大致主要体现为战斗的发生以及敌我单位损伤频率,建造建筑和生产单位也会增加协议经验,但肯定没有交战获得的速度快。
1苏军:
1.1左线:
1.1.1恐怖机器人袭击:当战车被击毁后,有一定几率从被击毁的战车中跳出一个恐怖机器人,具体几率多少不明。
1.1.2毒质腐蚀:让一个己方单位携带毒气,在移动过程中留下毒气轨迹,从而污染对方单位,携带毒气的单位也会受到伤害持续掉血。
1.1.3轨道坠落:让太空中的卫星坠毁在目标地点,对目标区域造成破坏。该技能可与磁力卫星配合使用,换句话说,凡是之前被磁力卫星吸走的单位,接下来使用该协议时,都会和卫星一起再扔下来,吸的越多砸的越爽。
1.1.4轨道抛掷:轨道坠落的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
1.1.5轨道垃圾雨:轨道坠落的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
1.2中线:
1.2.1现金奖励:选择小范围区域,被选中的任何单位和建筑在限时内被击毁后,可以得到该单位造价的25%的资金,对敌我单位均可使用。
1.2.2毁灭空袭:命令一架袋狸轰炸机向目标地点投掷毒液桶,该区域在一段时间内会持续污染,被污染到的单位会一直掉血,对步兵可瞬间杀伤。
1.2.3毁灭双重空袭:毁灭空袭的升级版,打击范围更大,持续时间更久。
1.2.4毁灭三角空袭:毁灭空袭的最高版,打击范围更大,持续时间更久。
1.2.5大量生产:所有单位和建筑的造价降低25%,一经升级则一直持续至战役结束。
1.2右线:
1.3.1履带蹂躏:通过碾压方式将敌方战车击毁后,战车能回复一定的血量,回复量与被碾压单位的级别有关。
1.3.2磁力卫星:在目标地点释放磁力吸引轨道,轨道会持续一段时间,而且像单位一样可被控制移动,被轨道对准的海陆空载具都会被吸到太空去,对步兵无效。
1.3.3强力磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸更多单位,持续时间更久。
1.3.4超级磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸所有单位,持续时间更久。
1.3.5强磁干扰:在目标区域使用磁力干扰,让一定范围内所有载具失去控制一段时间,被磁力缓缓拉往目标区域的中心处,对步兵无效。另经测试,好像无法与磁力卫星同时使用。
2盟军:
2.1左线:
2.1.1先进航空学:提升空军战机的血量、攻击力、防御力、载弹量、装弹时间,具体增加量未知。
2.1.2精准轰炸:命令一架女神轰炸机对目标地点实施精准轰炸。
2.1.3时空炸弹:往目标地点传送一个定时炸弹,5秒后发生爆炸,对目标区域造成伤害。
2.1.4高级时空炸弹:时空炸弹的升级版,10秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
2.1.5超级时空炸弹:时空炸弹的升级版,15秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
2.2中线:
2.2.1侦查扫描:在地图上选择两处目标区域,然后会有无人机从该两点所确定的航线上快速穿屏飞过,打开一路上的战争迷雾几秒钟,大概隔5分钟可用一次。
2.2.2时空裂隙:在目标区域制造黑洞,范围内所有单位暂时消失一段时间,本方将无法选取消失的部队,且无法对其发出任何指令,作用消失后所有部队会出现在原地,这个协议的作用很明显,就是让对方一部分火力暂时消失,从而实现己方的战术目的。
2.2.3时空裂口:时空裂隙的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
2.2.4时空裂缝:时空裂隙的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
2.2.5自由贸易:采到的每车矿转换成的资金增加25%,一经升级则一直持续至战役结束。该协议只提升采矿的收益,不会影响地图上矿脉的总量,换句话说,如果地图上某矿脉显示总量为30000资金,如果你升级了这个协议,矿脉仍然是30000资金,但你总共能采到37500资金,另,该协议对油井有无作用未经测试。
2.3右线:
2.3.1高科技:升级部分单位的特殊能力,守护者坦克的穿甲射线削弱对方战车装甲的能力更强,警犬吼叫震晕敌方步兵的时间更长,航空母舰的断电飞弹瘫痪建筑或单位的时间更长,冰冻直升机缩小敌方单位的时间更长,具体增加量未知。
2.3.2超时空转换:用超时空转换将第一个目标区域内的所有单位与第二个目标区域内的所有单位互换,对敌我双方单位均有效,再进一步解释的话,就是把敌方不能下水的坦克群和敌方不能登陆的舰艇群来个互换,会有什么结果你应该明白了吧。
2.3.3冰冻射击:从太空发射冰冻射线,冰冻目标区域所有单位和建筑,被冻住的单位和建筑哪怕是小兵一个子弹也能打成渣。
2.3.4冰冻轰击:上述协议的升级版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
2.3.5冰冻暴击:上述协议的最高版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
3帝国:
3.1左线:
3.1.1强化舰队:所有海军舰艇的移动速度、防御力和视野增加,具体增加量未知。
3.1.2单点防御无人载具:给目标区域内所有单位释放无人载具,用来吸引敌方火力,这些载具在被打掉之前,被保护的单位受到攻击不会掉血。
3.1.3决胜中队:命令一群自杀飞机向目标地点坠毁,以打击目标区域的敌军单位或建筑,自杀小飞机还会对途径的所有单位开火射击,不过这点攻击力没多大用处。
3.1.4决胜中队X:决胜中队的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
3.1.5决胜中队Ω:决胜中队的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
3.2中线:
3.2.1光荣自爆:升级后所有战车单位在被击毁后都会发生一定程度爆炸,以杀伤跟前的敌军单位,具体的伤害能力有大有小,与单位本身的级别有关。
3.2.2天皇之怒:让目标区域内己方单位攻击速度大幅提升,但是移动能力大幅下降。
3.2.3天皇复仇:天皇之怒的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
3.2.4天皇惩罚:天皇之怒的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
3.2.5机械化组装:所有建筑部署时间和所有单位生产时间缩短25%,一经升级则一直持续至战役结束。帝国的建造方式比较特别,建筑物建造出来后都是纳米核心,开到目标地点才开始部署,这里缩短的肯定是部署时间,帝国的所有建筑建造时间都是4秒,无法改变。
3.3右线:
3.3.1先进火箭匣:凡是使用导弹为武器的单位,提升其导弹发射速度和攻击力,作用对象有防卫者VX防空形态、VX直升机、火箭天使、海翼、超级要塞水上形态。
3.3.2惊骇伏击:目标区域出现5名坦克杀手,坦克杀手一出现是钻地状态,从钻地状态到可以开火的调整时间比较缓慢,这一点需要注意。
3.3.3气球炸弹:空中出现气球炸弹向目标区域缓缓落下,气球炸弹下落过程中还可小幅度控制其下落方向。
3.3.4气球炸弹爆炸:气球炸弹的升级版,作用范围更大,破坏能力更强。
3.3.5气球炸弹火力攻击:气球炸弹的最高版,作用范围更大,破坏能力更强。
回答者:
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2011-3-6 21:58
开始 反应堆造价800(提供100电力)
军营造价500(消耗25电力)
压碎厂起重机造价1500(增加建造序及列维修单位 消耗50电力)
矿石精炼厂造价2000(消耗25电力生产需反应堆)
战争工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
海军船坞造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
超级反应堆造价2000(提供500电力生产需矿石精炼厂)
机场造价1000(消耗50电力生产需超级反应堆)
战斗研究所造价3000(消耗75电力生产需超级反应堆)
开始 围墙造价10
哨兵***造价800(消耗25电力)
高射炮造价800(消耗25电力)
磁暴线圈造价1500(消耗75电力生产需超级反应堆)
铁幕造价3000(消耗75电力生产需超级反应堆)
真空内爆弹造价5000(消耗75电力生产需战斗研究所)
战熊(侦查及反渗透两栖)$225(无大量生产)技能整幅怒吼 果让周围的步兵瘫痪
征召兵(低级步兵陆地)$100(无大量生产)技能转换攻击模式(汽油弹)步兵伤害高就是不会算提前量(打不到移动中的敌人)可以直接烧死建筑屋内的敌人
防空部队(防空步兵陆地)$300(大量生产)技能转换攻击模式(磁雷) 载具伤害高建筑物也不低(不能攻击步兵)近距离攻击
战斗工兵(工程步兵两栖)$500(无大量生产)技能战斗碉堡 500可入租步兵5个可修理
磁暴步兵(特色步兵陆地)$750(无大量生产)技能电磁干扰(自身不可攻击) 在附近瘫痪载具(距离有点进)不可被碾毙(压死)有超级反应堆之后才可生产
娜塔莎(英雄步兵两栖)$2000(无大量生产)技能狙杀驾驶员 杀载具驾驶员(l冷却时间有点长)有战斗研究所之后才可生产。
苏联矿车(两栖载具)¥1400(无大量生产) 技能反应装甲 增加防御减慢数度不可采矿
史尼普克勘察车(两栖载具)¥1300(无大量生产) 技能展开 可用作扩建基地 展开后不可逆转
恐怖机器人(两栖载具)¥600(无大量生产) 技能 静止光线发射器 静止其行动 不静止其攻击
镰刀步行机甲(陆地载具)¥900 (无大量生产) 技能 跳跃 远距离跳跃
牛蛙载具(两栖载具)¥900(无大量生产)5名步兵的装载空间 技能 人间大炮 把步兵打出去达到飞行顶点后,步兵会自动伞降
铁锤坦克(陆地载具)需超级发电站 ¥1000(无大量生产)技能转换攻击模式(吸血光束)吸取载具建筑物的血量回复自身(只要正在被吸坦克挂掉就得到对方的武器只限弟1次)(不用吸饱打爆也可以只要你在吸)(自己的坦克也可以的,被吸的坦克进入压碎厂起重机也可以得到武器)
V4火箭发射车(陆地载具)需战斗研究所 ¥1400 (无大量生产)技能 转换攻击模式(散布弹头)
天启坦克(陆地载具)需战斗研究所 ¥2000 (无大量生产)技能 转换攻击模式(电磁拖叉) 敌人载具拖到身边
MCV(苏联基地车) ¥5000 技能不解释
双刃武装直升机¥1200
技能 可运载5个步兵或者一辆坦克(基地车除外)
米格战机¥1000 技能快速返回
基洛夫空艇¥2500 技能加速前进(会费血)生产需战斗研究
苏联矿车(两栖载具)¥1400(无大量生产) 技能反应装甲 增加防御减慢数度不可采矿
磁暴快艇(两栖)¥1000 技能磁暴在周围放出攻击(范围攻击 可打潜艇)
史尼普克勘察车(两栖载具)¥1300(无大量生产) 技能展开 可用作扩建基地 展开后不可逆转
阿库拉潜艇¥1800 技能发出2枚威力极大的鱼雷(可在水下发射)距离也不进 生产需超级反应堆
无畏战舰¥2000 技能快速发射(会费血) 生产需战斗研究所
MCV(苏联基地车同上)
发电厂造价800(提供100电力)
新兵训练营造价500(消耗25电力)
矿石精炼厂造价2000(消耗25电力生产需发电厂)
装甲工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
海港造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
空军基地造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
科技中心造价2000(消耗75电力生产需空军基地)
围墙造价10
多功能炮塔造价800(消耗25电力生产需新兵训练营)
电磁波塔造价1500(消耗75电力生产需科技中心)
超时空传送仪造价3000(消耗75电力生产需科技中心与高级许可)
质子撞击炮造价5000(消耗75电力生产需科技中心与高级许可)
警犬(侦查及反渗透两栖)$200 技能整幅怒吼 果让周围的步兵瘫痪
维和步兵(低级步兵陆地)$造价200 技能增加防御减慢数度不可攻击
标***兵(防空步兵陆地)$400 技能锁定 过一会后快速攻击
工程师(工程步兵两栖)$500 技能医疗 在一定范围内的步兵回血
间谍(渗透步兵两栖)$1000 技能收买 $1000收买周围所有敌人 生产需高级许可
谭雅(英雄步兵两栖)$2000 技能 时间腰带(回到5秒前)
盟军采矿车(两栖载具)¥1400 技能展开 可用作扩建基地展开后不可逆转(展开后也可以升级许可)
激流ACV(两栖载具)¥750
可运载5个步兵
多功能步兵战斗车(陆地载具)可坐人(因做的人不同产生不同的效果)
守护者坦克(陆地载具)¥950 技能指示弱点(增加队友对你瞄准的载具的伤害) 生产需初级许可(点高科技可从一开始的争加50%伤害变为100%)
幻影坦克(陆地载具)¥1500 技能裂缝发生器(放弃自身隐蔽给周围友军作战单位隐藏)生产需最高许可
雅典娜炮(陆地载具)¥1400 技能神盾抵挡/吸收大量的攻击 生产需高级许可
MCV(盟军基地车)同苏
维和轰炸机¥1200 技能快速返回
阿波罗战斗机¥1000 技能快速返回
冷冻直升机¥1600
技能缩小光束可缩小至可碾毙的地步 威力下降移动力上升生产需初级许可
世纪末轰炸机¥2000 可扔出4个伞兵(要有人在里面)生产需最高许可
盟军矿车(同上)
海豚¥750 技能跳跃
激流ACV(同上)
水翼船¥900 技能干扰炮静止其攻击不止其行动
突击驱逐舰(两栖)¥1800 技能黑洞装甲 可以将敌人的火力吸收到自己身上(能量武器除外)生产需最高许可
航空母舰¥2000 技能发射一发导弹使对手的载具与建筑物瘫痪 生产需最高许可(高科技增加血量上限)
帝国没有飞机场,大部分空军单位全靠变形。
开始 瞬息发电厂造价800(提供100电力)
道场造价500(消耗25电力)
矿石精炼厂造价2500(消耗25电力生产需瞬息发电厂)
机甲工厂造价2000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
帝国码头造价1000(消耗50电力生产需矿石精炼厂)
纳米科技电脑主机造价2500(消耗75电力产需帝国码头+机甲工厂)
围墙造价10
防卫者VX造价800(消耗25电力生产需道厂)
波能塔造价1400(消耗75电力生产需纳米科技电脑主机)
纳米虫群护盾造价3000(消耗75电力产需纳米科技电脑主机)
超能波毁灭装置造价5000(消耗75电力产需纳米科技电脑主机)
开始 爆裂机械人(反渗透飞行)¥300 技能自爆
帝国武士(低级步兵陆地)¥150 技能刀近距离秒杀步兵也可打建筑内的士兵(同归)
坦克杀手(低级步兵陆地)¥300 技能钻地不会被碾压
帝国工程师(工程步兵两栖)¥500 技能加速 持续一短时间之后虚弱
道场升级¥500
弓箭少女(防空步兵陆地)¥500 技能向空中射出一只箭爆裂之后落到地上片伤 生产需道场升级
忍者(渗透步兵两栖)¥1000 技能隐身 生产需道场升级
道场突破¥750 升级需纳米科技电脑主机与道场升级
导弹天使(飞行)¥900 技能干扰光束瘫痪锁定的载具 生产需道场突破
百合子(英雄步兵两栖)$2000 技能心灵爆破杀死周围的步兵 生产需道场突破
采矿车(两栖载具) 技能牺牲采矿能力换为机***可逆转
迅雷运输载具(两栖载具) 可伪装成敌方坦克运载5个步兵
天狗机器人(水陆空中三用)¥800 技能转换形态(路空2形态转换)(陆打陆 空打空)
机甲工厂升级¥750
海啸坦克(两栖载具)¥1000 技能放弃攻击加强防御生产需机甲工厂升级
打击者VX(陆空两用)¥1200 技能转换形态(路空2形态转换)(陆打空 空打陆)
机甲工厂突破¥1000生产需纳米科技电脑主机与机甲工厂升级
鬼王(陆地载具)¥2000 技能冲撞 生产需机甲工厂突破
波能坦克(陆地载具)¥1800 技能快速发射 在蓄能没到极限之前发射(威力随蓄能时间减少减少) 生产需机甲工厂突破
MCV(升阳基地车)
采矿车(两栖载具) 技能放弃采矿能力换为机***攻击
长***迷你潜艇¥800 技能撞击之后自爆
海翼(海天两用)¥1100 技能转换形态(水空2形态转换)(水打空 空打地)
码头升级¥750
海啸坦克(两栖载具)¥1000 技能放弃攻击加强防御生产需机甲工厂升级
码头突破¥1000 生产需纳米科技电脑主机与码头升级
雉刀巡洋舰¥1800 技能瞬间射出大量鱼雷
幕府将军战舰¥1800 技能冲撞(一般赶路或者逃跑用)
MCV(升阳基地车)
化学部队(重型步兵)¥1500 技能发射腐蚀性液团溅射降低极速可作为死亡喷雾(开始喷出的黑线)的催化剂
生产需战斗研究所
火炮机车(轻型轰炸载具)¥600 技能发射炮弹生产需战争工厂
收割机甲(对地/防空机甲)¥1200 技能跳跃(不过只能跳一次)跳跃落地后可维修 生产需超级反应堆
粉碎者(高级对地车辆)¥1600 技能加速 生产需超级反应堆
冷冻军团兵(高级对地步兵)¥1500 技能震碎跳跃 震碎一定半径内的冰封单位 生产需最高许可
平顶者(高级炮击单位)¥2000 技能转换形态只可在陆地上(远距离火炮与近距离机***之间转换)生产需初级许可与科技中心
未来坦克(先进对地坦克)¥3000 攻击范围杀伤 技能高温光柱 高杀伤(跑的太慢)生产需高级许可与科技中心
先锋武装战艇机(高级支援轰炸机)¥3600 技能转换攻击模式(炮弹与机***之间转换)生产需高级许可与科技中心
钢铁浪人(陆地载具) ¥1600 技能对一条线上的敌人照成伤害 生产需机甲工厂突破
超级要塞(对地/重型炮击)¥6300 技能转换状态(水中与空中转换) 生产需码头突破
恐怖机器人袭击:当战车被击毁后,有一定几率从被击毁的战车中跳出一个恐怖机器人
毒质腐蚀:让一个己方单位携带毒气,在移动过程中留下毒气轨迹,从而污染对方单位,携带毒气的单位也会受到伤害持续掉血。
轨道坠落:让太空中的卫星坠毁在目标地点,对目标区域造成破坏。该技能可与磁力卫星配合使用,换句话说,凡是之前被磁力卫星吸走的单位,接下来使用该协议时,都会和卫星一起再扔下来,吸的越多砸的越爽。
轨道抛掷:轨道坠落的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
轨道垃圾雨:轨道坠落的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
现金奖励:选择小范围区域,被选中的任何单位和建筑在限时内被击毁后,可以得到该单位造价的25%的资金,对敌我单位均可使用。
毁灭空袭:命令一架袋狸轰炸机向目标地点投掷毒液桶,该区域在一段时间内会持续污染,被污染到的单位会一直掉血,对步兵可瞬间杀伤。
毁灭双重空袭:毁灭空袭的升级版,打击范围更大,持续时间更久。
毁灭三角空袭:毁灭空袭的最高版,打击范围更大,持续时间更久。
大量生产:所有单位和建筑的造价降低25%,一经升级则一直持续至战役结束。
履带蹂躏:通过碾压方式将敌方战车击毁后,战车能回复一定的血量,回复量与被碾压单位的级别有关。
磁力卫星:在目标地点释放磁力吸引轨道,轨道会持续一段时间,而且像单位一样可被控制移动,被轨道对准的海陆空载具都会被吸到太空去,对步兵无效。
强力磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸更多单位,持续时间更久。
超级磁力卫星:磁力卫星的升级版,能吸所有单位,持续时间更久。
强磁干扰:在目标区域使用磁力干扰,让一定范围内所有载具失去控制一段时间,被磁力缓缓拉往目标区域的中心处,杀死步兵(如果不能是版本不同)
先进航空学:提升空军战机的血量、攻击力、防御力、载弹量、装弹时间,具体增加量未知。
精准轰炸:命令一架女神轰炸机对目标地点实施精准轰炸。
时空炸弹:往目标地点传送一个定时炸弹,5秒后发生爆炸,对目标区域造成伤害。
高级时空炸弹:时空炸弹的升级版,10秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
超级时空炸弹:时空炸弹的升级版,15秒后爆炸,爆炸范围更大,破坏能力更强。
侦查扫描:在地图上选择两处目标区域,然后会有无人机从该两点所确定的航线上快速穿屏飞过,打开一路上的战争迷雾几秒钟,大概隔5分钟可用一次。
时空裂隙:在目标区域制造黑洞,范围内所有单位暂时消失一段时间,本方将无法选取消失的部队,且无法对其发出任何指令,作用消失后所有部队会出现在原地,这个协议的作用很明显,就是让对方一部分火力暂时消失,从而实现己方的战术目的。
时空裂口:时空裂隙的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
时空裂缝:时空裂隙的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
自由贸易:采到的每车矿转换成的资金增加25%,一经升级则一直持续至战役结束。该协议只提升采矿的收益,不会影响地图上矿脉的总量,换句话说,如果地图上某矿脉显示总量为30000资金,如果你升级了这个协议,矿脉仍然是30000资金,但你总共能采到37500资金,另,该协议对油井有无作用未经测试。
高科技:升级部分单位的特殊能力,守护者坦克的穿甲射线削弱对方战车装甲的能力更强,警犬吼叫震晕敌方步兵的时间更长,航空母舰的断电飞弹瘫痪建筑或单位的时间更长,冰冻直升机缩小敌方单位的时间更长
超时空转换:用超时空转换将第一个目标区域内的所有单位与第二个目标区域内的所有单位互换,对敌我双方单位均有效
冰冻射击:从太空发射冰冻射线,冰冻目标区域所有单位和建筑,被冻住的单位和建筑哪怕是小兵一个子弹也能打成渣。
冰冻轰击:上述协议的升级版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
冰冻暴击:上述协议的最高版,冰冻范围更大,冰冻能力更强。
强化舰队:所有海军舰艇的移动速度、防御力和视野增加,具体增加量未知。
单点防御无人载具:给目标区域内所有单位释放无人载具,用来吸引敌方火力,这些载具在被打掉之前,被保护的单位受到攻击不会掉血。
决胜中队:命令一群自杀飞机向目标地点坠毁,以打击目标区域的敌军单位或建筑,自杀小飞机还会对途径的所有单位开火射击,不过这点攻击力没多大用处。
决胜中队X:决胜中队的升级版,打击范围更大,破坏能力更强。
决胜中队Ω:决胜中队的最高版,打击范围更大,破坏能力更强。
光荣自爆:升级后所有战车单位在被击毁后都会发生一定程度爆炸,以杀伤跟前的敌军单位,具体的伤害能力有大有小,与单位本身的级别有关。
天皇之怒:让目标区域内己方单位攻击速度大幅提升,但是移动能力大幅下降。
天皇复仇:天皇之怒的升级版,作用范围更大,持续时间更久。
天皇惩罚:天皇之怒的最高版,作用范围更大,持续时间更久。
机械化组装:所有建筑部署时间和所有单位生产时间缩短25%,一经升级则一直持续至战役结束。帝国的建造方式比较特别,建筑物建造出来后都是纳米核心,开到目标地点才开始部署,这里缩短的肯定是部署时间,帝国的所有建筑建造时间都是4秒,无法改变。
先进火箭匣:凡是使用导弹为武器的单位,提升其导弹发射速度和攻击力,作用对象有防卫者VX防空形态、VX直升机、火箭天使、海翼、超级要塞水上形态。
惊骇伏击:目标区域出现5名坦克杀手,坦克杀手一出现是钻地状态,从钻地状态到可以开火的调整时间比较缓慢,这一点需要注意。
气球炸弹:空中出现气球炸弹向目标区域缓缓落下,气球炸弹下落过程中还可小幅度控制其下落方向。
气球炸弹爆炸:气球炸弹的升级版,作用范围更大,破坏能力更强。
气球炸弹火力攻击:气球炸弹的最高版,作用范围更大,破坏能力更强。
初期基地发展最快的为 升阳 苏联 盟军
中期为 苏联=升阳 盟军
后期为 苏联 升阳 盟军
升阳在基地建筑方式的速度上有明显优势 4秒出一个基地核心(基地展开法) 常常可以4-8个基地同时部署建造(如果你愿意的话可以更多)往往盟军还在开双矿时升阳就开始建坦克场,船厂或者3矿 这意味着升阳更容易会拥有更多的资金 但是似乎基地的防御上比较弱 还有半路被摧毁的危险 还有时会因为造基地过度而导致初,中期兵力缺乏 在开矿速度上升阳最快 但是不管是人还是AI电脑经常开毫无防护的光杆矿场 这样容易被快速部队和空军消灭
苏联的基地建筑方式上人和AI区别较大 主要区别在人会造起重机(报废/修理场)AI则有时会有起重机 起重机可以提供多一条的基地生产线 以及车辆报废和修理 所以会有玩家把MCV卖掉暴兵力 因为苏联基地的制造并不依赖于MCV 建筑方式上是最现实的(工地制造法)钱会一块一块的扣 所以一般不会出现造基地过度导致兵力不足 在开矿方面老手和菜鸟有天壤之别 菜鸟会老老实实的出基地勘探车慢(配直升机前)且容易被毁 而老手主要基地会靠起重机 开矿会拖着MCV满世界乱跑 且还会制造一定的防御基地 常常会出现你的主要基地门口有一座兵营 坦克场 维修 齐备的基地 这就是苏联发展基地速度后期绝对最快的原因 苏联的建筑方式也是最不消耗玩家精力的方式 同时也是最容易能够出现敌人进攻不及防御基地建筑的阵营(升阳会出现核心没到指定目标被摧毁 盟军建筑速度太慢)
盟军的基地建筑方式是基本展开发 造好了部署一次性解决 这意味着初期中期可以造基地埋伏对方偷袭兵力 但是这种盟军制造方式极端缺乏效率 盟军极端的依赖于MCV 和采矿车的展开基地 没了这些玩意盟军完全就是乌合之众等死吧! 在开矿方面就一个字慢 因为极端的依赖于MCV MCV的移动会导致无法生产先进单位(也许会有人开矿场时出一个采矿车展开在主要基地 或者在预备分矿 这样就可以分开基地制造和升级 但是仍然缺乏效率)对玩家的精力消耗一般 (用起来好烦) 不过盟军(基地)也有其独到的优点盟军是后勤保障(维修)最好的阵营 不管是步兵还是坦克飞机都有回血的方法(不像别人打完就扔)也是唯一初期就可以拥有可以有效打击地面的空军的阵营
战略战术(陆军)
苏联陆军单位 初期摩托车很容易烦死人 防御炮打不到 步兵要吃亏 载具经常速度跟不上要也吃亏 中期可以防空兵+铁锤但是效果不如标***+守护 主要原因是防空兵是防空的 扔手雷容易被碾死拆基地效率差 得配合摩托车 只是速度很不均匀得考虑操作 收割机甲是全能武器只是对付步兵比较吃力 杀伤力也不理想 磁暴部队速度不佳但是对步兵 坦克和基地都能高效杀伤 特别是对付碾压狂 可以编入大规模基本步兵团和防空兵 因为磁暴部队射程不佳 很容易和步兵群脱节导致被敌方反步兵火力点名 加上堪比坦克的造价 使用时的好好考虑经济问题 粉碎者在1比1.5的情况下是绝对优势的 在配合防空兵的情况下 对付标***+守护得看操作而且对苏联方面的要求更高 如果有摩托车对付标***的话苏联占优势 即使对方有冰冻直升机也可以轻易打成平手 关键就成了数量和操作了 还可以单纯暴铁锤只要如果你有信心操作碾死对方的标***的话 后期就不用多说了天启开侵略模式配合防空 对手就等着审判吧!至于V4 慎用 对移动物体效果太差 且容易误伤但是价格便宜(不可以用于配合粉碎者 误伤率太高)可以混编一定数量的化学部队用于牵制和反步兵
盟军陆军单位的全能性较好 基本步兵都有对步兵的片杀效果 标***兵空地一体化 几个就可以打下基洛夫 靠着激流和标***兵(保障一定的数量)就有可能灭掉对手 维和轰炸机可以让对手不胜其烦 中期的守护者和标***兵(保障一定的数量) 除了兵力外没有特效药 如果在有上几架冰冻直升机 操作的好的话对手打不到后期 因为盟军单位的全能性较好 就不需要太高的多兵种配合单纯的双、三兵种对手可能得花上很多的精力对付 但是盟军要发展到后期比别的阵营慢 要不然经济状况差 后期的盟军兵种都很强 幻影坦克是少数对步兵坦克和基地都能高效杀伤的东东 雅典娜炮也是一样的只是机动性不大好 平定者要不然火力强机动性差 要不然机动性强没火力 未来坦克只要有了数量对着地面打 都能有效杀伤敌人 甚至可以打下苏联的直升机
升阳陆军 正常的对手都是有一定兵力的 初期一般天狗+坦克杀手+(可有可无弓箭手)可能连1/2价格的摩托车都打不过 对付激流+标***兵操作的再好估计也捞不到太大的便宜 靠运兵车偷袭因为初期基地较少 成功率很低 中期的优势就很大了主要原因是钢铁浪人的高机动性可以与摩托车都有的一拼 加上坦克杀手和弓箭手兵团 大规模的盖过去基本上无药可救 怎么打都吃亏 关键在于步兵团和浪人的数量 战斗距离掌握上的 即使用这种方法打到后期都是可行的 而海啸坦克偶尔用于海上偷袭是可以的 对付坦克和基地效果不如浪人 性价比不高 但在机动性上比别阵营主力坦克高一点 后期基本是就是数量问题了 天启 鬼王 半斤八两 未来没数量不构成威胁 波能坦克注意操作+小心误伤
(空军 )
盟军空军某种意义上来说是最强的初期的维和轰炸机可以叫人防不胜防 不过这样做会失去一定的中后期优势 因为这样做对方几乎100%会出战斗机 但是对盟军来说是很难放弃空军的 冰冻直升机是最昂贵和有效的支援武器对付地面防空还有的打 世纪轰炸机可空投可轰炸用于奇袭是不错的选择 4架可以炸毁一个MCV 但是在对方有4架战斗机的情况下出动一次至少要掉两架以上 炸毁MCV更是不可能的 炮艇机要至对方于死地和战斗机的对比必须是1比1.5或者有空中部队牵制才有保障 需要注意的是盟军的空军某种意义上来说也是最弱的 因为盟军只有后期才有可对地的持续性火力的炮艇机 不像另外两个阵营中期的直升机 不过炮艇机拥有绝对的对地优势 仔细观察会发现不管地面海上的防空火力除了超级要塞外 都十分脆弱 用他们对付炮艇机要付出2-5倍的价格代价
苏联空军拥有绝对的投送能力 双刃直升机是最好的偷袭工具他既可以把坦克和步兵运到对手想不到的地方偷袭又可以独立完成偷袭任务 缺点是过于脆弱 被对方发现基本上是有去无回 机动开火导致双刃直升机的火箭弹够不着射程 基洛夫飞艇 (比以前难用的多)速度慢火力强防御力高 基本上无法和地面部队配合 唯一的配合方法可能就是吸引火力 基本上无法命中移动物体 可运用的战术屈指可数 (都必须开侵略模式)集中轰炸 1-6艘飞艇集中轰炸对方重要建筑物使对方短时间将精力集中在防空上为更好的地面进攻创造条件(一般直接炸MCV后面的会因为侵略模式自动轰炸) 地毯式轰炸 12-N艘飞艇直接从敌军单位或建筑头上飞过 所过之处几乎100%无人生还 直升机配合轰炸 让3-6飞艇先冲吸引对方地面、空中火力然后空中进行空战 直升机对地面防空火力进行点名 飞艇只要向着对方的重要目标冲去就可以了
升阳空军(变形空军)VX直升机毛病和双刃直升机一样防御力似乎高一点 在地面遇到战斗机常常可以转被动为主动 反装甲能力比双刃直升机强得多 但遇上防空的步兵极端吃亏 防空载具大致为1比1.5 超级要塞除外 海翼 在海面遇到战斗机可以转被动为主动 速度可以与战斗机媲美 大规模的海翼地面的防空火力是无法防御的 除了防御基地 和超级要塞外基本可以保证大规模战损1比1 火力大致与炮艇机机***模式相当偏弱 超级要塞 速度与基洛夫飞艇相当 射程远破坏力大 空中天敌为战斗机 火箭天使 但是可以把火箭天使和战斗机撞落 水面几乎无天敌 特种兵除外 恐怖机器人
值得注意的是超级要塞回到水面时可以碾对方舰艇的天灵盖 可空对空兵种 阿波罗 和 米格 半斤八两 阿波罗对单机伤害更高 米格对机群伤害更高 天狗可以无限制造+对地但是火力不足 通常打下一架阿波罗 或 米格需要花2-3架天狗 火箭天使 操作的好的话空战1比1 对地 也是1比1 (难操作)花上两个便可以击毁超级要塞(很花时间)海陆空全能兵种 火力很强 速度比飞艇和要塞快 射程比防空兵近 打步兵比较吃力 感觉比VX性能好
(海军)
盟军海军 初期就有很大的优势用 激流加水翼船 水翼船的干扰 激流攻击 只有在对方小潜艇 快艇的数量在 激流加水翼船数量总和1比1的情况下才有胜算 操作的好对方自爆和放电是可以用水翼船的干扰解决问题(菜鸟另当别论)海豚不大适用 配合一下是可以的 但是最好不要作为主力 中期优势会少很多 虽然突击驱逐舰的性能是值得肯定的 但是不管是与阿库拉潜艇还是巡洋舰单挑的情况下 都是没有胜算的 仔细观赏会发现盟军海军在物理攻击上效果最差 没了激流或者 直升机 一旦遇到粉碎者需要花上2-3倍的代价 所以中后期盟军海军不配合是没戏的 航母也是各阵营中攻击效率最低的 虽然准确率有一定优势 EMP导弹在真正的海战中是没多大作用的 因为潜艇 和巡洋舰一般会先选择攻击航母附近的舰艇
苏联海军 初期只能是傻瓜战术 反正 火力上快艇是有优势的 放电要适度(好难打中)可以用恐怖机器人 黑一下对手 中期反正和潜艇打都比较吃亏 注意用快艇对付对方小型舰艇就可以了 可以考虑用粉碎者做主力 但是对付巡洋舰效果不佳 无畏战舰可以用于攻击大型目标或者配合恐怖机器人 攻击中小型目标 配合粉碎者时误伤率很高
升阳海军 初期傻瓜战术 不解释 不要别人放电你自爆就是了!中期巡洋舰速度快火力强 遇上潜艇注意机动便可 硬碰硬是打不过潜艇的 后期 战列舰 准确度较高 效率也不错 很容易配合巡洋舰 遇航母就撞 超级要塞 很犯规的武器 用的好基本上无敌 但绝不是不可战胜的(仍然有必要配合) 对付炮艇机2比1情况下不占优势 遇潜艇+恐怖 不升空 价格伤亡1比1 遇无畏+恐怖 不升空就等死 遇盟军要小心水翼船
回答者:
2011-3-11 18:11
警犬:两栖,反步兵侦察兵,技能是吼叫(最高协议中的高科技)。血量很少,除了拼战熊不建议多出,警犬式多功能步兵战车冲兵海很爽。
维和步兵:反步兵/反驻军,技能是防爆盾。和帝国武士或征召兵对拼时一定要注意及时举盾。
标***军:反装甲/反飞行器,技能是锁定。只有在拆建筑的时候用用技能。
间谍:两栖,需高级科技,渗透,能伪装步兵(包括火箭天使在内),技能是贿赂;使敌方地面单位变成自己的(除战舰,反侦察,飞行器和星级单位除外)小心侦察兵。
谭雅:两栖,需高级科技,英雄单位。技能是时空腰带。除了偷袭不建议出,很鸡肋。
维和轰炸机:对地轰炸机(最高协议中的飞行器升级),技能是快速返回,前期压制的利器,要能熟练地分弹,炸防空单位一定要快速返回。
阿波罗战机:反空轰炸机(最高协议中的飞行器升级),技能是快速返回,对拼时一定学会迅速掉头的操作,不然就亏大了。
冷冻直升机,T2科技,先进支援直升机(最高协议中的飞行器升级),技能是缩小(最高协议中的高科技)。菠萝+维和+冷冻的黄金组合是矿车杀手。T3单位在YD冻面前就是浮云,公认的红警3最猥琐的单位。
世纪轰炸机:T3科技,重型轰炸机/步兵支援空中载具(最高协议中的飞行器升级),两架可以灭掉处基地以外任何建筑。有钱可以出出。
激流ICV:两栖,反步兵运输载具。偷袭很好用,搭载着反战舰鱼雷,也可以前期速船厂出一些打对方暴兵战术。
多功能步兵战车:步兵武器转换式载具,除了防空和偷袭不建议多出。
守护者坦克:T2科技,反装甲坦克,主战坦克,技能是削弱光线(最高协议中的高科技)。很好用,中期的利器。
幻影坦克:T3科技,先进攻击坦克,技能是隐藏附近单位,有一定片伤。
雅典娜:T3科技,重轰炸。攻城利器,技能是防护罩,非常好用。
海豚:反战舰侦察兵,技能是跳跃,可以躲电鱼,阿库拉,巡洋舰的技能,海战配合水翼船是骚扰利器。
水翼船:反空,技能是武器干扰。盟军除了YD冻之外的又一神器,又是T1还便宜,非常好用。
驱逐舰:两栖,T2科技,先进反装甲,技能是黑洞装甲,能吸收物理伤害。技能也很好用,可以躲维和轰炸机的炸弹,还能上岸,只是在海里就显得弱了些,一般都是爬上岸配合小兵。
航空母舰:T3科技,重型轰炸舰,技能是断电导弹(最高协议中的高科技)。群殴占优势。
战熊:两栖,反步兵侦察兵,技能是吼叫。血量厚,大多数步兵无法与它抗衡,操作熟练是有可能将死亡数降到最低。
征召兵:反步兵/反驻军,技能是火油瓶。对付驻军用这技能对好不过了。
防空部队:反装甲/反飞行器,技能是磁雷。只有在对付重轰炸坦克的时候用技能。
磁暴部队:需高超级反应堆,先进对地,技能是磁力干扰;使敌方坦克失去动力能与坦克正面对抗。
秘籍-红警2中获得的新兵种
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获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: i commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机***塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
《红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你随心所投.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按Q键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
Posted: 2010-12-05 17:59 |
ji 5207
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无名的过客(1级)
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最后登录:2011-01-11 偷兵营就行了
Posted: 2010-12-05 18:05 |
caozha in
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最后登录:2011-08-01 太多了,看不过来
Fly灬紫盡の巅
Posted: 2010-12-05 18:18 |
2256492
铁匠林纳斯:  #160;对待掉线要像对待敌人一样
地上的月影(6级)
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最后登录:2011-06-30 复制别人的。。。。无耻啊
  #160;鬼泣:我本来就是鬼哭嘛,近来更想哭,一群墓碑砸下去,一堆MISS冒上来,墓碑砸完,发现俺已经进坟墓了55555
Posted: 2010-12-05 18:27 |
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作者: 小说类别:
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24小时热门评论
版主公告:谢谢各位大大评论。。。收藏!推荐 !!!
红警MOD兵种 等级:幼儿园5级 楼主
需间谍进盟军和苏联科技
*****元可制造特殊机甲“河蟹刽子手”,外形如螃蟹,F技同将军刽子手
尤里版的,
月球飞行兵美国大兵盟军警犬----------------ADOG--Goo**eeth/VirtualSca er
盟军工程师
重装大兵
火箭飞行兵
海豹部队
超时空军团兵超时空突击队/FakeC4
心灵突击队狙击手
苏军警犬
防空步兵
苏军工程师磁爆步兵
疯狂伊文鲍裏斯
超时空伊文
恐怖分子
辐射工兵
尤里新兵奴隶矿工
尤里工程师狂兽人病毒狙击手克隆尤里----------------YURI--MindControl/PsiWave
尤里X----------------
心灵突击队
灰熊坦克多功能步兵车
幻影坦克光陵坦克----------------SREF----**et/Super**et
战斗要塞盟军基地车--------------AMCV
超时空矿车
机器人坦克
坦克杀手
恐怖机器人
犀牛坦克
V3火箭发射车
天启坦克
苏军基地车苏军矿车磁爆坦克----------------TTNK--TankBolt
自爆卡车
狂风坦克
格林机炮坦克
磁电坦克
心灵控制坦克
镭射幽浮
神经突击车
尤里基地车奴隶矿车
盟军气垫艇驱逐舰------------------DEST--155mm/ASWLauncher,ASW
海豚--------------------DLPH--SonicZap
神盾巡洋舰
航空母舰
苏军气垫船--------------SAPC
海蝎/FlakWeapon
潜艇----------------SUB--SubTorpedo
乌贼----------------SQD--SquidGrab/SquidPunch
无畏级战舰
尤里气垫船--------------YHVR
雷鸣潜艇----------------BSUB--BoomerTorpedo/CruiseLauncherCMISL
夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCa on
入侵者--------------ORCA--Maverick
舰载反潜机(驱逐舰大黄蜂(航母)------------------HORNET**--HornetBomb/HornetCollision
黑鹰战机
武装直升机
基洛夫飞艇米格战机
间谍飞机
版主 清竹小榭 置
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此帖为近期热点,版主 清竹小榭
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2010-2-12 20:24:03 等级:幼儿园5级
红警2单位&建筑数据列表一览
盟军部分
名称:美国大兵
强度:125
装甲:无甲
视野:5
速度:4
主武:15
频率:20
射程:4
弹头:SA100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:70%
副武:15
频率:15
射程:5
比率:SSA100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:50%
精英主武:25
频率:20
射程:4
弹头:SA
精英副武:25
频率:5
射程:7
弹头:SSA
名称:工程师
强度:75
装甲:无甲
视野:4
速度:4
附注:可探测和拆卸疯狂伊文的炸弹,探测范围4
名称:警犬
强度:100
装甲:无甲
视野:9
速度:8
主武:牙齿(对步兵必杀)
频率:30
射程:1.5
附注:自动处于警戒状态,警戒范围5
名称:火箭飞行兵
强度:125
装甲:无甲
视野:8
速度:9
主武:25
频率:30
射程:5
弹头:SSA100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:50%
精英主武:25
频率:5
射程:5
弹头:SSA
名称:间谍
强度:100
装甲:步甲
视野:9
速度:4
附注:间谍有伪装能力,可进入以下建筑:电场,对方停电1分钟;兵营,可直接训练身经百战级步兵(无法升级的除外);矿石精炼厂,可窃取对方资金;战车工厂,可直接建造身经百战级单位(无法升级的除外);雷达,对方探测出的地形重新陷入黑幕;作战实验室,可训练隐藏兵种;超级武器,将到计时复位。
名称:潭雅
强度:125
装甲:布甲
视野:8
速度:5
主武:125
频率:10
射程:6
弹头:HollowPoint200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
比率:100%
副武:C4炸弹(对建筑必杀)
频率:100
射程:1.5
精英主武:125
频率:10
射程:8
弹头:HollowPoint
名称:超时空军团兵
强度:125
装甲:无甲
视野:8
速度:-
主武:8
频率:120
射程:5
弹头:ChronoBeam100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英主武:16
频率:120
射程:5
弹头:ChronoBeam
名称:心灵突击队[隐藏]
强度:100
装甲:无甲
视野:8
速度:5
作者:***A*****-11-2020:25回复此发言
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18回复:【解决】有关Ra2规则文件“rules.ini”和YR规则文件“rule**
主武:心灵控制
频率:200
射程:7
副武:C4炸弹
精英主武:心灵控制
频率:200
射程:14
附注:盟军间谍进入联军作战实验室方可训练
名称:超时空突击队[隐藏]
强度:100
装甲:无甲
视野:8
速度:-
主武:125
频率:10
射程:6
弹头:HollowPointNoBuilding200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100%
比率:100%
副武:C4炸弹
附注:盟军间谍进入盟军作战实验室方可训练
2010-2-12 20:25:45 等级:幼儿园5级
名称:海豹突击队[任务版]
强度:125
装甲:布甲
视野:8
速度:5
主武:125
频率:10
射程:6
弹头:HollowPoint200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
比率:100%
副武:C4炸弹
名称:狙击手[特殊]
强度:125
装甲:无甲
视野:8
速度:4
主武:125
频率:150
射程:14
弹头:HollowPoint200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
比率:100%
精英主武:125
频率:60
射程:14
弹头:HollowPoint
附注:限造国家,英国
名称:超时空采矿车
强度:1000
装甲:中型
视野:4
速度:4
名称:灰雄坦克
强度:300
装甲:重型
视野:8
速度:7
主武:65
频率:60
射程:5
弹头:AP25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
比率:50%
精英主武:55?
频率:75
射程:5
弹头:GRIZAPE100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
比率:50%
名称:多功能步兵战斗车
强度:200
装甲:轻型
视野:8
速度:10
主武:25?(对空对地)
频率:50
射程:6
弹头:HE100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
比率:70%
伤害半径:0.5
最远处伤害比率:50%
精英主武:80?
频率:50
射程:6
弹头:HE
附注:多功能步兵车随进驻步兵不同可以变换不同武器
2.工程师
主武:-50(修理)
频率:80
射程:1.8
3.美国大兵,动员兵
主武:20
频率:15
射程:6
弹头:SSA100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:50%
4.防空步兵
主武:30
频率:15
射程:7
弹头:FlakTWH150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
比率:100%
5.海豹部队
主武:125
频率:20
射程:6
弹头:HollowPoint3100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100%
比率:100%
6.狙击手
主武:125
频率:60
射程:14
弹头:HollowPoint200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
比率:100%
7.磁暴步兵
主武:60
频率:45
射程:6
弹头:Shock100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
比率:100%
8.疯狂伊文
主武:200(自杀性武器)
频率:-
射程:1
弹头:CRNUKEWH100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100%
伤害半径:5
最远处伤害比例:25%
2010-2-12 20:26:10 等级:幼儿园5级
主武:200(心灵震爆,对步兵必杀)
频率:10
射程:1
伤害半径:3
10.辐射工兵
主武:175
频率:30
射程:7
弹头:RadBeamWarhead100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
比率:100%
11.超时空军团兵
主武:10
频率:120
射程:6
弹头:ChronoBeam100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
12.恐怖分子
主武:250(自杀性武器)
频率:-
射程:1.5
弹头:CRTerrorBombWH150%,100%,100%,90%,50%,50%,200%,90%,50%,100%,100%
伤害半径:3
最远处伤害比例:10%
13.奶牛
主武:300
频率:75
射程:12
弹头:Pri**Warhead200%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
作者:***A*****-11-2020:25回复此发言
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19回复:【解决】有关Ra2规则文件“rules.ini”和YR规则文件“rule**
比率:100%
附注:这个实际上是个搞笑的东西,奶牛进不了步兵车
名称:光棱坦克
强度:150
装甲:轻型
视野:8
速度:4
主武:100
频率:100
射程:10
弹头:**etWH100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
比率:100%
精英主武:150
频率:100
射程:10
弹头:**etWH
2010-2-12 20:27:18 等级:幼儿园5级
名称:幻影坦克
强度:200
装甲:轻型
视野:9
速度:7
主武:100
频率:70
射程:7
弹头:MirageWH100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
比率:100%
精英主武:150
频率:80
射程:9
弹头:MirageWH
名称:入侵者战机
强度:150
装甲:轻型
视野:8
速度:14
主武:150
频率:10
射程:6
弹头:ORCAAP100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
比率:50%
精英主武:300
频率:10
射程:9
弹头:ORCAAP
名称:夜鹰直升机
强度:175
装甲:轻型
视野:7
速度:14
主武:35
频率:40
射程:6
弹头:SA100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:70%
精英主武:40
频率:40
射程:6
弹头:SSA100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
比率:50%
名称:坦克杀手[特殊]
强度:400
装甲:重型
视野:8
速度:5
主武:150
频率:70
射程:5
弹头:UltraAP2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,2%,100%
比率:50%
精英主武:175
频率:60
射程:6.75
弹头:UltraAPE2%,2%,2%,100%,50%,100%,2%,2%,2%,100%,100%
比率:50%
附注:限造国家,德国
名称:黑鹰战机[特殊]
强度:200
装甲:轻型
视野:8
速度:14
主武:200
频率:10
射程:6
弹头:ORCAAP100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
比率:50%
精英主武:400
频率:10
射程:9
弹头:ORCAAP
附注:限造国家,韩国
名称:两栖运输艇
强度:300
装甲:轻型
视野:6
速度:6
附注:可容纳12体积单位
2010-2-12 20:27:36 等级:幼儿园5级
名称:驱逐舰
强度:600
装甲:重型
视野:7
速度:6
主武:60(舰炮)
频率:110
射程:8
弹头:ARTYHE100%,80%,60%,100%,60%,60%,100%,80%,60%,100%,100%
比率:50%
伤害半径:1
最远处伤害比例:25%
精英主武:60?
频率:110
射程:8
弹头:ARTYHE
副武:舰载反潜机
附注:反潜机攻击参数不详
名称:海豚
强度:200
装甲:轻型
视野:4
速度:8
主武:4
频率:120
射程:6
弹头:SonicWarhead100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
精英主武:8?
频率:80
射程:6
弹头:SonicWarhead
附注:海豚使用的是音波武器,新兵级在波束路径上造成10点伤害,精英级造成15?点伤害
名称:神盾巡洋舰
强度:800
装甲:轻型
视野:8
速度:4
主武:100
频率:15
射程:12
弹头:SAMWH100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
精英主武:100?
频率:5
射程:14
弹头:SAMWH
2010-2-12 20:27:54 等级:幼儿园5级
田七坦克
喜牛坦克
悔凶坦克
光愣坦克
光疯坦克
雌颠坦克
警神恐稚车
2010-2-12 20:28:45 等级:幼儿园5级
陆战兵:解放军,动员兵,警犬,美国大兵,工程师,火箭飞行兵,海豹突击队,谭雅,防空步兵,超时空转换兵,间谍,恐怖分子,磁暴步兵,尤里,尤里改,超时空解放军,超时空疑问,超时空谭雅海报,辐射工兵,狙击手。谢谢
2010-2-12 20:29:15 等级:幼儿园5级
红色警戒2盟军生产类建筑:
建造厂/Co tructionYard
制造费用:3000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:0
视野范围:8建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营/Barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:500电力需求:-10
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂/WarFactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-25
视野范围:4建筑范围:15格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
海军造船厂/NavalShipyard
制造费用:1000装甲厚度:中型
耐久能力:1500电力需求:-25
视野范围:10建筑范围:16格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
空指部/AirForceHeadquarters
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-50
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
红色警戒2盟军防御建筑:
围墙/Fortre Wall
制造费用:100装甲厚度:N/A
耐久能力:300电力需求:0
视野范围:1建筑范围:1格
必要建筑:建造厂发电厂兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
机***碉堡/PillBox
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:400电力需求:0
视野范围:7建筑范围:1格
必要建筑:建造厂发电厂兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机***碉堡是个不错的防御策略。
2010-2-12 20:30:58 等级:幼儿园5级
爱国者飞弹/PatriotMi leSyste
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-50
视野范围:10建筑范围:1格
必要建筑:建造厂发电厂兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
光棱塔/PrisimTower
制造费用:1500装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:8建筑范围:1格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
裂缝产生器/GapGenerator
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:5建筑范围:1格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
红色警戒2盟军超级武器和其他建筑;
超时空传送仪/Chrono here
制造费用:2500装甲厚度:中型
耐久能力:750电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:12格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
天气控制机/WeatherControlDevice
制造费用:5000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
发电厂/PowerPlant
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:750电力需求:200
视野范围:4建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
矿石精炼厂/OreRefinery
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-50
视野范围:6建筑范围:12格
必要建筑:建造厂发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
维修厂/ServiceDepot
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:1200电力需求:-25
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
作战实验室/BattleLab
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:500电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑
2010-2-12 20:31:15 等级:幼儿园5级
矿石精炼器/OrePurifier
制造费用:2500装甲厚度:轻型
耐久能力:900电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂发电厂矿石精炼厂空指部作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
间谍卫星/SpySatelliteUplink
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:4格
必要建筑:建造厂发电厂矿石精炼厂空指部作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
巨炮/GrandCa on
制造费用:2000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-100
视野范围:10建筑范围:4格
必要建筑:兵营空指部所属国家:法国France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出
2010-2-12 20:31:35 等级:幼儿园5级
动员兵=拆弹专家or反恐部队的先锋(不怕死嘛)
警犬=拿回去养啊,还能防小偷(他间谍都能分辨,还怕什么人呢)
防空步兵=灭蚊部队(高射炮打蚊子)
犀牛灰熊=压路机(铁丝网啊什么的全部都压平了)
飞机能干嘛?只有搞运输了,不怕死也可以学“9.11”啊
伊文,汗~~他只有搞破环了,不过也可以去爆破楼啊还有桥什么的
激光坦克=照明灯
尤里=驯兽师(只有他能控制)
间谍=百变金刚
就这么多了
个人很认真的说
2010-2-12 20:32:32 等级:幼儿园5级
BORIS精英战斗兵
BRUTE野蛮人
polarb北极熊
josh猴子
YENGINEER尤里工程师
GGI重甲大兵
CLNTWESTWOOD之星
ARND魔鬼终结者
PTROOP心灵突击队
STLN蓝波
CAML骆驼
EINS爱因斯坦
MUMY木乃伊
RMNV落马诺夫
LUNR登月火箭兵
DNOA暴龙
SL***奴隶
SUB飓风级战舰
AEGIS宙斯盾战舰
HIND母鹿直升机
HYD海蝎
CONA挖掘机
VLAD维拉迪指挥舰
ROBO摇控坦克
SCHP武装直升机
SCHD武装直升机(展开)
LTNK狂风坦克
YTNK盖特机炮
TELE辐射车
BPLN米格战机
2010-2-12 20:37:00 等级:幼儿园5级
炎黄小萤 于2010-2-12 20:32:32 发表的:
动员兵=拆弹专家or反恐部队的先锋(不怕死嘛)
警犬=拿回去养啊,还能防小偷(他间谍都能分辨,还怕什么人呢)
防空步兵=灭蚊部队(高射炮打蚊子)
犀牛灰熊=压路机(铁丝网啊什么的全部都压平了)
飞机能干嘛?只有搞运输了,不怕死也可以学“9.11”啊
伊文,汗~~他只有搞破环了,不过也可以去爆破楼啊还有桥什么的
激光坦克=照明灯
尤里=驯兽师(只有他能控制)
间谍=百变金刚
就这么多了
个人很认真的说
红警2中国崛起兵种
14.解放军(中国兵种)
属于中国的。于美国大兵类似,但战斗力比美国大兵强。(个别改写的红警版本有中国,中国军力巨NB,中方兵种还有海豹部队\超时空军团兵等)
超时空突击队(特特种兵种,必须偷到敌方高科才会有)
可顺间转移,瞬间将敌建筑物爆破,瞬间逃跑(超时空转移后会有一段自身冻结时间,此时间长短与转移距离成正比,所有超时空兵都有此特征)
2010-2-12 20:38:11 等级:幼儿园5级
兵是光陵狙击手-出自**
坦克是核爆坦克-出自狂狮怒吼
正经的红警
兵打兵狙击手最强
兵打坦克狂兽人、精英战斗兵最强
坦克综合实力肯定是天棨最强
2010-2-12 20:39:30 等级:幼儿园5级
炎黄小萤 于2010-2-12 20:39:30 发表的:
兵是光陵狙击手-出自**
坦克是核爆坦克-出自狂狮怒吼
正经的红警
兵打兵狙击手最强
兵打坦克狂兽人、精英战斗兵最强
坦克综合实力肯定是天棨最强
尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞
这个mod绝对经典!全新国家,全新ai,全新模型,甚至全新语音!
而且有第四方,国家数也增多了,而且每个国家还有不同的战术,ai很强大,而且游戏不变态,很平衡,很经典!mod压缩后都170m,看容量就知道了
**://games./ShowSoftDown.a ?UrlID=1&SoftID=3991&flag=1
(下载地址,直接用迅雷下)
介绍:**://baike./view/*****.htm
看介绍你就会被吸引的
个人认为是国内mod巅峰
转】神龙天舞2.50中间谍入侵高科一览
【中华】
中华单位——中华单位
新增兵种-王牌黑客【控制任何单位】/2000
新增坦克-猛犸坦克【攻击超猛】/1750
中华单位——苏俄单位:
新增防御单位-电子堡垒【进人成为防御单位】/2000
新增坦克--电子堡垒【部署可进人成为防御单位-攻击不错】/1500
中华单位——纳粹单位
2010-2-12 20:44:41 等级:幼儿园5级
新增坦克-美杜沙坦克【类似原版的黑晶坦克】/1750
中华单位——盟军单位
新增飞机:欧米伽极光轰炸机【攻击。。没的说~】/2500
【盟军】
盟军单位——苏俄单位:
新增坦克-神踪机甲【攻击一般-看不见单位是bug吗?】/1750
盟军单位——中华单位
新增防御单位-声波炮【杀人不错,对机甲伤害一般】/1500
盟军单位——纳粹单位:
新增兵种-生化军团兵【防御差点,超时空单位-对所有杀伤高】/1750
盟军单位——盟军单位
新增飞机-火鹰轰炸机【轰炸机当然杀伤建筑比较牛了】/2100
【苏军】
苏军单位——盟军单位
新增坦克:超空间毁灭者【哇~挖~太恐怖了-接近无敌!】/1750
苏军单位——苏军单位
新增兵种:娜塔莎【电磁狙击手--呵呵,自己想去吧】/1500
新增兵种:摩特卡伊【好奇怪的名字--就是一条特殊的狗,可以咬机甲哦!】/1000
2010-2-12 20:47:33 等级:幼儿园5级
炎黄小萤 于2010-2-12 20:39:30 发表的:
兵是光陵狙击手-出自**
坦克是核爆坦克-出自狂狮怒吼
正经的红警
兵打兵狙击手最强
兵打坦克狂兽人、精英战斗兵最强
坦克综合实力肯定是天棨最强
炎黄小萤 于2010-2-12 20:44:41 发表的:
尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞
这个mod绝对经典!全新国家,全新ai,全新模型,甚至全新语音!
而且有第四方,国家数也增多了,而且每个国家还有不同的战术,ai很强大,而且游戏不变态,很平衡,很经典!mod压缩后都170m,看容量就知道了
**://games./ShowSoftDown.a ?UrlID=1&SoftID=3991&flag=1
(下载地址,直接用迅雷下)
介绍:**://baike./view/*****.htm
看介绍你就会被吸引的
个人认为是国内mod巅峰
转】神龙天舞2.50中间谍入侵高科一览
【中华】
中华单位——中华单位
新增兵种-王牌黑客【控制任何单位】/2000
新增坦克-猛犸坦克【攻击超猛】/1750
中华单位——苏俄单位:
新增防御单位-电子堡垒【进人成为防御单位】/2000
新增坦克--电子堡垒【部署可进人成为防御单位-攻击不错】/1500
中华单位——纳粹单位
新增兵种:**科夫【原版自己看】/1500
苏军单位——纳粹单位
新增坦克:M.A.D.坦克【有点像自爆卡车】/2300
苏军单位——中华单位
新增坦克:华式无人机航母【中华特色有各种攻击效果,小飞机】/1750
【纳粹】
纳粹单位——盟军单位:
新增兵种:暗影浮游兵【用超时空攻击的飞行兵】/2000
纳粹单位——纳粹单位:
新增坦克:朱庇特机甲【只能造一个,原版叫攻城机甲】/4000
纳粹单位——苏军单位
新增飞机:乌拉诺斯直升机【攻击带辐射,群体攻击超猛】/1750
纳粹单位——中华单位
新增坦克:堕天之炎【自已看效果吧~比较华丽】/*****
2010-2-12 20:49:52 等级:幼儿园5级
2010-2-12 20:51:35 等级:幼儿园5级
都为过万
2010-2-12 20:52:44 等级:幼儿园5级
对了这些都为原来的
书里的应更高吧?
2010-2-12 20:54:09 等级:幼儿园5级
红警MOD兵种第3帝国!最变态!房子3。5。2。6元!人1.5!核蛋井等可以建5个!
帝国战争,我曾用BB超人(那种放激光的飞行兵)在风雪冰天的地图上K七家冷酷的随意敌人,只用了不到十分钟。因为那种BB超人贼便宜,一个只要5块钱,而且刚做好兵营就可以做。威力大,任何目标一激光就可以搞定,防御强,可以说是金刚不坏之身。我秒七个随机冷酷后居然没有费血!!!!!!!!!!!
海湾战争石油危机,什么都能造,核弹飞机扔核弹,洲际导弹打的是神盾的导弹,一炮除建筑外任何东西都死,V3洲际导弹速度超快,不可拦截,磁能和埃菲尔铁塔一样远,进入之后,让你无心打油戏,而是出于好奇各种兵都想造,有些兵毫无用处,但有些兵却强得可怕,实在是变态狂兽人打核弹,动员兵发激光,盖特血比天启都厚攻比无畏舰都强速度比基落夫都慢的那个BT版尤里复仇
2010-2-12 21:00:37 等级:幼儿园5级
有一个版本的实验室可以合,早出新的武器和人,一个离子炮8000.两个人可以灭一个国家
2010-2-12 21:02:12 等级:幼儿园5级
可作为升到太空的参考
2010-2-12 21:03:08 等级:幼儿园5级
打赏清竹小榭100起点币
美利坚合众国【UnitedStatesofAmerica】
流星坦克MeteorTank(替换骑士坦克)
建造前提:传送平台
建造花费:800$
武器:三连激光炮
用途:反装甲
陨石攻击机AeroliteFighter(替换猛禽战机)
建造前提:空军指挥部
建造花费:1200$
武器:侧翼激光炮
用途:精度打击
一零一空降101Airborne(替换空降部队)
发动前提:空军指挥部
准备时间:15:00
圣骑士坦克PaladinTank
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:穿甲炮、小型激光炮
用途:反装甲、反步兵
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欧洲联盟【EuropeanUnion】
霜结坦克HoarfrostTank
建造前提:传送平台
建造花费:900$
武器:冷冻装置
用途:反步兵、瘫痪建筑
机动前哨站MobileOutpostVehicle
建造前提:传送平台
建造花费:1000$
武器:无
用途:基地延伸
巨炮GrandCa on
建造前提:建造场、策略中心
建造花费:2000$
电力:-100
运作费用:-25$/每2分钟
武器:重型液氮大炮
用途:高级防御设施
液氮粉碎炮NitrogenArtillery
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:液氮加农炮
用途:攻城
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加拿大【Canada】
天行者Skywa**er
训练前提:兵营、卫星中心
训练花费:800$
武器:狙击步***
用途:反步兵
武士步兵战车WarriorAPC
建造前提:传送平台
建造花费:800$
武器:液氮机***
用途:运输、突击
机动隐形阻断器MobileStealthInterrupter
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1000$
用途:产生隐形力场
伯顿突击队Borton**mando
训练前提:兵营、策略中心
训练花费:2000$
武器:重型激光***、C4炸弹
用途:突击、爆破目标
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以色列【Isreal】
超空间运输车ChronoAPC
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1400$
用途:运输
超空间塔ChronoTower
建造前提:建造场、卫星中心
建造花费:1000$
电力:-50
运作费用:-10$/每2分钟
武器:超空间炮
用途:抹杀目标
矩阵坦克PhalanxTank
建造前提:传送平台、卫星中心
建造花费:1000$
武器:导弹
用途:骚扰
超空间杀手ChronoKiller
建造前提:空军指挥部、策略中心
建造花费:1750$
武器:高能量超空间炮
用途:抹杀目标
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澳大利亚联邦【the**monwealthofAustralia】
气流坦克AirflowTank(替换相转移坦克)
建造前提:传送平台、卫星中心
建造花费:1000$
武器:气压炮
用途:偷袭、反隐形
2010-2-12 21:30:00 等级:幼儿园5级
天气塔WeatherTower
建造前提:建造场、卫星中心
建造花费:1000$
电力:-50
运作费用:-10$/每2分钟
武器:小型天气控制机
用途:反装甲
***骑潜艇LancerSub(替换驱逐舰)
建造前提:海军船坞
建造花费:1000$
武器:鱼雷、激光炮
用途:反装甲、反隐形
风暴坦克StormTank
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:小型天气控制机
用途:攻城
共产主义联邦【Confederationof**muni**】(COC)
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苏维埃社会主义共和国联盟【theUnionofSovietSocialistRepublics】
磁能坦克TeslaTank(替换铁锤坦克)
建造前提:磁力组装器
建造花费:900$
武器:磁暴线圈
用途:反装甲
双刃直升机TwimbladeHelicopter
建造前提:磁力组装器、机场
建造花费:1400$
武器:电浆链炮、磁暴线圈
用途:突击
狼蛛无人机SpiderDrone
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:500$
武器:磁暴线圈(二型)
用途:吸起单位
侧卫轰炸机FlankerBomber
建造前提:机场、作战实验室
建造花费:2500$
武器:电浆地毯式炸弹
用途:反建筑
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埃赫塔伊斯兰共和国【IslamicRepublicofAiheetah】
恐怖分子Terrorist(替换赤卫队)
训练前提:兵营
训练花费:300$
武器:自爆炸弹
用途:自爆
地雷无人机MineDrone
建造前提:磁力组装器
建造花费:800$
武器:烈性炸弹
用途:放置地雷
自爆卡车DemolitionTruck
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1200$
武器:核子炸弹
用途:自爆
地狱自毁机InfernoSuicider
建造前提:机场
建造花费:1200$
武器:烈性炸弹
用途:自爆
飞毛腿导弹系统ScudLauncher
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:飞毛腿导弹
用途:攻城
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越南社会主义共和国【SocialistRepublicofVietnam】
丛林突击队Jungle**mando
训练前提:兵营、作战实验室
训练花费:1000$
武器:辐射步***、硝化甘油炸弹
用途:突击
放射加农炮RadiationCa on
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:核子大炮
用途:攻城
核子米格战机NukeMigFighter(替换米格战机)
建造前提:空军指挥司令部
建造花费:1600$
武器:战术核导弹
用途:精度打击
火山运输车VolcanoAPC
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1750$
武器:辐射炮
用途:突击
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2010-2-12 21:30:43 等级:幼儿园5级
炎黄小萤 于2010-2-12 21:03:08 发表的:
可作为升到太空的参考
非洲联盟【AfricanUnion】
钢爪坦克IronClawTank(替换铁锤坦克)
建造前提:磁力组装器
建造花费:800$
武器:铁幕能量炮
用途:反装甲
沙暴坦克SandstormTank
训练前提:磁力组装器、雷达塔
训练花费:1000$
武器:暴风产生器
用途:偷袭
多管火箭塔MLRSTower
建造前提:建造场、作战实验室
建造花费:1000$
电力:-50
运作费用:-10$/每2分钟
武器:多管火箭炮
用途:反攻城
铁鹫突击机IronEagleA.C.
建造前提:磁力组装机、机场、作战实验室
建造花费:1500$
武器:铁幕能量炮
用途:突击
法西斯轴心国军团【Fasci**oAxisLegion】(FAL)
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纳粹德意志帝国【NaziEmpireofDeutschland】
豹II坦克PantherIITank(替换猎豹坦克)
建造前提:军械工厂
建造花费:900$
武器:穿甲炮(黑晶弹头)
用途:反装甲
精英空降坦克EliteTankDrop
发动前提:停机坪
准备时间:6:00
空降信号车Dro hipSignal
建造前提:军械工厂、帝国学院
建造花费:1000$
武器:无
用途:部署为空降信号塔
墨纪拉坦克MegaeraTank
建造前提:军械工厂、帝国学院
建造花费:1500$
武器:重型穿甲炮
用途:反装甲
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日本国【Japan】
忍者Ninja
训练前提:兵营、雷达装置
训练花费:1000$
武器:抹毒飞镖
用途:反步兵、偷袭
毒蛇机甲SnakeCrawler
建造前提:军械工厂、雷达装置
建造花费:1000$
武器:炭疽导弹
用途:突击、反步兵
机动步兵碉堡MobileInfantryBunker
建造前提:军械工厂
建造花费:800$
武器:炭疽机***
用途:展开为步兵碉堡
731生化部队731Bio**mando
训练前提:兵营、帝国学院
训练花费:1500$
武器:炭疽轨道炮
用途:反步兵
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意大利帝国【EmpireofItaly】
卡欧斯战机KhaosFighter
建造前提:停机坪
建造花费:1300$
武器:混乱性神经毒气导弹
用途:混乱单位
混乱无人机ChaosDrone
建造前提:军械工厂
建造花费:800$
武器:混乱性神经毒气
用途:混乱单位
混沌之巅ChaosObelisk
建造前提:建造厂、帝国学院
建造花费:1500$
电力:-150
运作费用:-50$每2分钟
武器:混乱毒气
用途:释放混乱毒气
混沌Chaostorm
发动前提:混沌之巅
准备时间:8:00
混沌之握BlackLusterFist
建造前提:军械工厂、科技议院
2010-2-12 21:31:02 等级:幼儿园5级
建造花费:1500$
武器:混乱性神经毒气炮
装甲:重型
用途:混乱单位、反建筑
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土耳其斯坦共和国【RepublicofTurkeystan】
狂兽人Brute
训练前提:兵营
训练花费:500$
武器:身体
用途:反装甲
基因渗入坦克Introgre eTank
建造前提:军械工厂、雷达装置
建造花费:1000$
武器:基因突变炮
用途:反装甲、基因突变
核酸塔DNATower(替换蚀刻塔)
建造前提:建造场、雷达装置
建造花费:1000$
电力:-50
运作费用:-10$/每2分钟
武器:基因螺旋柱
用途:基因突变、反装甲
基因粉碎机GeneGrinder
建造前提:军械工厂、帝国学院
建造花费:1750$
武器:双管基因突变炮
用途:基因突变
螺旋飞碟HelixDisc
建造前提:军械工厂、停机坪、帝国学院
建造花费:1750$
武器:基因突变炮
用途:突击、基因突变
亚洲龙之联盟【AsianDragonAlliance】(ADA)
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中华人民共和国【People’sRepublicofChina】
逆鳞坦克DragonrageTank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:900$
武器:脉冲穿甲炮(二型)
用途:反装甲
裂空支援机AeroaceA.C.
建造前提:电子工厂、空军基地、电子实验室
建造花费:1500$
武器:系统入侵体
用途:反步兵、入侵单位
入侵塔HackTower
建造前提:建造场、电子实验室
建造花费:1200$
电力:-100
运作费用:-15$/每2分钟
武器:巨型电脑
用途:控制单位
帝王坦克EmperorTank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1500$
武器:巨型电脑
用途:入侵建筑
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南洋联盟【UnionOfSouthOcean】
赤炼直升机PurgatoryHelicopter
建造前提:电子工厂、空军基地、电子实验室
建造花费:1200$
武器:链炮、重型攻城炮
用途:突击、攻城
天昊要塞ClestialFortre 建造前提:电子工厂、空军基地、电子实验室
建造花费:1500$
武器:***
用途:突击、运输
穹空轰炸机AeroshockerBomber
建造前提:空军基地、电子实验室
建造花费:2250$
武器:共振爆破导弹
用途:反建筑
羲和战机SolarFighter
建造前提:空军基地、电子实验室
建造花费:1750$
武器:光线聚焦装置
用途:精度打击
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巴基斯坦伊斯兰共和国【IslamicRepublicofPakistan】
搴音坦克HypersonicTank
建造前提:电子工厂、通讯中心
建造花费:1400$
武器:声波炮
用途:反建筑、反步兵
夜鹰战机NighthawkFighter(替换猛龙战机)
建造前提:空军基地
建造花费:1200$
武器:高能声波炮
用途:精度打击
共振炮ResonanceCa on
建造前提:建造场、通讯中心
建造花费:1000$
电力:-50
运作费用:-10$/每2分钟
武器:声波榴弹炮
用途:反步兵、反装甲
宏坤坦克TerraTank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1500$
武器:车载声波共振器
用途:反装甲、反建筑
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2010-2-12 21:31:24 等级:幼儿园5级
印度共和国【RepublicofIndia】
侦查无人机ScoutDrone
建造前提:电子工厂
建造花费:500$
武器:脉冲光束***
用途:侦查、提供阿耆尼导弹系统坐标
苏利耶坦克SuryaTank
建造前提:电子工厂、通讯中心
建造花费:800$
武器:等离子喷射器
用途:反步兵、反建筑
阿耆尼导弹系统AgniLauncher
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1200$
武器:铁骑导弹
用途:攻城、超远距离攻击
阿修罗坦克AsuraTank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:2000$
武器:三管等离子穿甲炮、等离子导弹改
用途:突击
2010-2-12 21:31:44 等级:幼儿园5级
比较好用的1V7国家有:法国,阿尔及利亚,土耳其,中国等
如果是法国的话要出些围墙协助防御,熬巨炮和幻影防守,阿尔及利亚则是一开始就用坦克碉堡配合钢爪防守(只靠钢爪基本就可以守前期和中期),然后出导弹塔和喀秋莎碉堡。土耳其则是不断爆狂兽人和防空坦克就可以了,中国则是步兵碉堡防守转控制塔和飞机。
龙舞的AI比上不足(MO),比下有余(数不胜数),但是1V7时就要面对海一般的单位了,以冰天为例,开局迅速给坦克编号,步兵分两拨各守1边,兵营出来后马上点大约10只狗,在步兵防线的前方,同样两边平分,接著开始点基础步兵和矿场,对抗有EAU国家时记得要以最快速度出防空塔,要不会很惨。。出大概2防空塔后才开始出反步兵炮台,一般小狗和开始的小兵就能防好一段时间,而这段时间就是最安全的发展防御的时间了,出重工后要点的是防空坦克,大概8-10个足矣,太多钱会有点卡,两边要继续补防御,并且应该要开始出反坦克兵了,『PS:在基地附近放两只狗就可以很轻松地防住超时空兵的骚扰』根据每个国家的不同而做选择才是最重要的,重工后应该先再1个电站再做雷达,不过如果是COC的就没这个问题,雷达后EAU应该出幻影,COC就是辐射工兵,也可以补些高级防御建筑,接著马上攀高科,出间谍!只要成功偷1次就衣食无忧了,之后无论你怎么用钱你的钱都有10多万,这是电脑的坦克部队该来了,用你坚固的防守挡住这潮水般的进攻吧,这时也不要忘记盖建筑,高科后就应该补机场,空军在对抗电脑时很重要!在有空军配合的情况下防守才算真正成型!防御成型应该是:
法国:有几门巨炮远程轰击,海量的幻影在近防御,还有光棱塔光棱坦克的支持,还需要飞兵和阿帕奇在最前防线削弱对方单位,当然防空也少不了。『PS:应该把防空车放在基地的周围!这里才是防空的最主要地方,如果有基诺夫才上前应敌。』
阿尔及利亚:有N个坦克碉堡钢爪和喀秋莎,2-3辐射工兵在这条防线展开,几个多管火箭塔和1-2个磁暴塔,在防线的前面有基诺夫进行“雁过拔毛式”轰炸,还要几个铁鹫机的机动防御,防线的防空要选择防空塔。
土耳其:这个过分特殊,等会再说。
中国:有N个步兵碉堡,其中大部分应装等离子兵,有几个控制塔和共振塔,燃烧炮也要有,有海量的支援机和裂空机,防空由支援机杀飞兵,防空车塔杀飞机,裂空机专打基诺夫。防线上应有1-2ACE负责探隐形。
能完成以上的防御后,才能储备攻击,法国主要靠轰炸机,出大量的机场很有必要,接著添加隐形于飞机上,先攻击防空最弱的国家,可以在空袭前用间谍断电。打建筑时不要直接点在建筑上,要飞到目标建筑附近再攻击,这样能保持较长时间隐形,轰炸机也更安全,打掉基地和重工后再慢慢打其他主要建筑,待AI投降,如此类推。阿尔及利亚自然靠海量的基诺夫,同样可以先用间谍断电,再进攻,基诺夫的数量一定要够。中国则是要使用陆军突击,造1堆的等离子炮,并不断地在他们身上放狂热,用两种支援机给他们开路,能突出基地就可以横扫了。
土耳其篇:
2010-2-12 21:32:25 等级:幼儿园5级
因为土耳其打1V7很特殊,所以特意放1边说,土耳其打1V7的资本是狂兽人和飞碟,初期狂点狂兽人,由于AI初期有很长1段时间海小兵,所以这些小兵都会在和狂兽人的搏斗中成为狂兽人。。通常这些狂兽人能“创造”出更多的狂兽人,其数量不是人可数的,防御就全靠他们了,接著要速攀科技出飞碟,达到一定数量后就可以进攻了,在出雷达后应交叉点防空坦克和基因渗透者坦克,防空的圆环作用自然不言而喻,而基因渗透者作用则是用作反隐形,应该把他们摆在最前线的狂兽人旁边。飞碟可以停电,所以可以很轻松地进攻,把1电脑的生产建筑全打掉后就要马上奔另1个国家,不可稍停留,以尽力缓解狂兽人们的压力,所以也可以全灭掉基地和重工就走,看见英雄记得派飞碟去收拾,要不你的狂兽人堆会很惨。。基本打法就是这样,飞碟应去解决最活跃和最近的电脑先,如果这个打法成功那么时间肯定是最短的。。
[编辑本段]龙舞空军特色
神龙天舞(龙舞)特色就在空军~~当然其他也不错
真正实现空对空战略模式(飞机可以在空中打架了~~喔耶~嘎嘎)
具体空中格斗在相册里可以欣赏,还有飞机的弹药数量增加。
飞机分{歼击机}{轰炸机}{直升机}{幽浮}{飞艇}{伞兵机}{侦察机}{反潜机}{超级轰炸机}多种
歼击机6发弹药每次发射2颗,但还是显示3颗。(可空对空)杀伤机甲,对建筑效果小(不包括越南专有单位-核子米格战机,只载弹3发不过是核弹,也可对空)
轰炸机1发弹药(空对地)杀伤建筑,对机甲效果小
直升机(分类)-------
幽浮:1.运输2.攻击(把人变成狂兽人)土耳其
侦察机:米格-31rf
反潜机:V22鱼鹰
超级轰炸机:只存在超级武器中
2010-2-12 21:32:38 等级:幼儿园5级
【美利坚合众国】theUnitedStatesofAmerica
善於创造的美国人将激光武器运用到了战争的各个领域。这些世界顶尖的科技使美军在EAU各国军队中独树一帜,但过分依赖於电能也是美军的软肋之一。
流星坦克:装备了3连装重型激光炮,对装甲类单位威力不俗(替换骑士坦克)。
陨石战机:在左右两翼各装备了一门激光炮,可以有效地打击任何目标(替换猛禽战机)。
圣骑士坦克:重装甲坦克,与流星坦克不同的是它使用的是普通的穿甲炮弹,但这完全不影响它的威力。除此之外,圣骑士坦克还装备了一门小型反步兵激光炮。
特殊战术:空中威力,战机所有能力20%、造价-20%
【大不列颠】theGreatBritain
英国拥有世界上首屈一指的後勤医护系统。在它的有效支持下,训练有素、灵活善变的英军士兵往往能给敌人以致命打击。
布雷车:可以在地图上放置小型地雷。
武士步兵战车:仅仅祗是把之前的悍马车换了个造型并转为英国的特种部队而已……
天行者:装备了单兵飞行器的狙击手。
机动隐形阻断器:车辆单位,展开後成为建筑,拥有与隐形阻断器同样的功能,祗是范围较小。
伯顿突击队:英国的一支秘密突击队,其训练方法及场所对非EAU国家严格保密。伯顿突击队除了会使用C4遥控炸弹以外,还持有一挺光束聚焦步***。
特殊战术:坚守阵地,步兵单位及车辆单位生命15%、步兵在足够科技等级後自动回复生命值
老兵单位:弓手坦克、游骑兵、火箭喷射兵
【法兰西共和国】theRepublicofFrance
法国军队在保持自己传统重型防御优势的同时,又制造出了令人生畏的冷冻武器,法军席卷过的战场,必将是一片寒冰地狱。
微波坦克:能够展开以产生一个小型的微波力场,“烤熟”范围内的所有敌方步兵。还能通过微波瘫痪敌方防御建筑及雷达。
巨炮:红警玩家应该都很熟悉才对。
2010-2-12 21:32:53 等级:幼儿园5级
液氮粉碎炮:发射装载了液氮弹头的超远程榴弹炮,射程可与巨炮媲美。同时液氮气化後还会产生致命的低温区域。
特殊战术:要塞防线,武器建筑生命值25%
老兵单位:相转移坦克、战斗要塞、粒子炮装置
【以色列国】theStateofIsreal
以色列不断地探索著超空间科技的奥秘,强化并巩固了这项极富战略潜力的技术。神秘莫测的超空间武器可以迅速将敌人从空间中彻底抹杀。
矩阵坦克:坦克内部装置了小功率的空间传送器。它的武器是一种特殊的空间粒子炮(替换骑士坦克)。
超空间塔:即原超空间防御塔,现为以色列专有。
超空间运输车:危险的单位,以超空间移动的方式将步兵传送至任何地点。
梅卡瓦抹杀者:可以在瞬间把任何单位永远从空间中移除,但高功率的空间传送器的缺点就是充能过慢。
特殊战术:钛素建材,建筑物生命25%
老兵单位:超空间军团兵、光棱坦克、猛禽战机
【澳大利亚联邦】the**monwealthofAustralia
独占一片大陆的澳大利亚将盟国丰富的海军作战经验与本国海军复杂的海事地质情况相融合,创造出了一套独到的海军指战系统。澳大利亚海军善於应对各种严峻的挑战,与其他军种的配合更是默契无间。
梭鱼坦克:水陆两栖的主战坦克,装备了两门轻型穿甲炮(替换骑士坦克)。
爆破手:可以装置C4遥控炸弹引爆任何载具及船只,行踪诡秘。
***骑潜艇:即原同名单位,现为澳大利亚专有(替换驱逐舰)。
海妖坦克:同样是水陆两栖的坦克单位,其第一种武器是重型光棱炮,而第二种则是一种被称为“黑洞”的引力装置,可以减缓车辆单位的移动速度并造成伤害。
特殊战术:快速反射,装甲单位和步兵单位移动速度15%
老兵单位:杀人鲸、宙斯盾巡洋舰、坦妮娅
【苏维埃社会主义共和国联盟】theUnionofSovietSocialistRepublics
脱胎换骨的苏联红军经过不懈的努力,大幅强化了磁能武器,使其更具威慑力。苏联掀起的这场磁能风暴将告诉告诉世界什麽才是真正的战争。
金雕轰炸机:使用磁能炸弹的地毯式轰炸机。
狼蛛无人机:即原恐怖无人机,现为苏联专有。
苏沃洛夫之握:没有人知道为什麽擅长使用磁能武器的苏联人要为这个坦克装备贫铀炮弹,但事实证明这种武器在对付轻型单位时卓有成效(替换铁锤坦克)。
磁能坦克:磁能坦克装备了与磁暴线圈不同型的电磁铁,以追求更大功率的电力输出。
特殊战术:工业化,车辆单位建造速度15%
老兵单位:支点战机、审判者天启坦克、磁暴步兵
2010-2-12 21:33:09 等级:幼儿园5级
恐怖组织】theIslamicRepublicofAiheetah
成长於战火中的埃赫塔军总能很快找到最简单实用的作战方式。埃赫塔狂热的穆斯林为了取得胜利,不惜牺牲生命做自杀式袭击。无比恐怖的突袭战术总能让敌军胆战心惊。
(注:埃赫塔伊斯兰共和国为其本称,是龙舞剧情中的一个没有被他国承认的新国家)
恐怖分子:现在恐怖分子的炸弹不会伤害到同类单位了(替换赤卫队)。
地雷无人机:水陆两栖的单位,展开後成为隐形的地雷。
自爆卡车:即原同名单位,现为恐怖组织专有。
地狱火自爆机:苏联把所有旧式的飞机都出售给了埃赫塔,至於被埃赫塔拿去干甚麽了……顾名思义。
飞毛腿导弹系统:发射告高速战术核导弹对指定地点执行打击,不易拦截。
特殊战术:资源掠夺,矿石价值10%
老兵单位:伯瑞斯、镰刀机甲、雌鹿直升机
【越南社会主义共和国】theSocialistRepublicofVietnam
越南凭借自身潜力,突破了苏联专家也难以攻破的核子武器。发展出了举世瞩目的核能军工业。任何阻挡越军前进的障碍都将在剧烈的核爆中化作灰烬。
核子米格战机:通过威力强大的核爆摧毁敌人的单位(替换支点战机)。
放射加农炮:发射核子炮弹重型火炮单位,拥有一定的杀伤范围。对建筑威力较大。
疯狂伊万:即原同名单位,现为越南专有。
核聚变坦克:使用特殊的核反应装置产生具有强大放射性的辐射光束,被此光特殊穿透的单位都将受到伤害。
特殊战术:核子动力学,单位移动速度25%
老兵单位:辐射工兵、喀秋莎多管火箭系统
【阿尔及利亚民主人民共和国】thePeople’sDemocraticRepublicofAlgeria
阿尔及利亚军队关於铁幕科技的研究取得了空前进展,在战争中发挥的重大作用终於得到了各盟国的认可。他们刀***不入的铁幕装甲部队更为其赢得了“钢铁之师”的称号。
钢爪坦克:在每次开火攻击前其周围都会产生小范围的铁幕力场,为附近的单位施加铁幕防护(替换铁锤坦克)。
沙暴坦克:拥有钻地能力的坦克。
多管火箭塔:即原同名单位,现为阿尔及利亚专有。
鉄鷲突击机:悬空单位,使用重型铁幕能量炮进行攻击,对装甲部队威力较大,但不适合用於攻城。
特殊战术:钢化装甲,车辆单位生命15%
老兵单位:四管链炮、基洛夫飞艇、武装采矿车
【纳粹德意志帝国】theEmpireofNaziDeutschland
2010-2-12 21:33:24 等级:幼儿园5级
界一流的机械工业造就了德国难以撼动的装甲铁军。奔腾的德军坦克会以狼群般的猛烈攻势瞬间撕裂敌军的防御。
豹II坦克:强化版的猎豹坦克,除了威力更强的穿甲炮之外,还能自动回复生命(替换猎豹坦克)。
削魂步兵:即原同名单位,现为德国专有。
俾斯麦轰炸机:即原亥伯隆轰炸机,现为德国专有。
机动空投信号车:即原同名单位,现为德国专有。
墨纪拉坦克:装备目前最强的重型穿甲炮,几乎可以秒杀任何轻型装甲坦克,有报告指出,即使是苏联最强的天启坦克也不是它的对手。但这种穿甲炮对建筑几乎没有伤害。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度15%、装甲15%
老兵单位:暗灵步兵、瓦尔基裏战机、阿特拉斯机甲
【日本国】Japan
以生化部队为核心的日军具有视死如归的武士道信仰。这支堪称全世界最恐怖的生化武装会利用噩梦一般的免疫学武器彻底侵蚀腐化敌人的肉体和精神。
毒蛇机甲:外观恶心的人形机甲,攻击方式是发射炭疽弹头导弹。
忍者:隐形单位,攻击方式为投掷飞镖。
机动步兵碉堡:可展开成为步兵碉堡,未展开前拥有轻型机***武装。
731生化部队:使用炭疽轨道炮进行攻击,通过变异的炭疽菌腐蚀任何目标。
特殊战术:武士道,步兵单位生命植25%
老兵单位:札姆、圆环坦克、黑凤凰突击机
【意大利帝国】theEmpireofItaly
意大利研发出了能使人暂时失去理智的精神性毒气弹。大量可靠的实验证明了这种毒气能渗透任何装甲,被击中的敌军会歇斯底裏地攻击周遭的一切,但最终将精疲力竭地毁於友军的炮火。
卡欧斯战机:投放神经毒气导弹混乱范围内的单位,对建筑没有攻击力。
混乱地雷:建筑物,可以直接放置在地面上,周围有敌人便自动引爆,并释放出混乱气体。
混乱坦克:隐形单位,正如它的名字,它能够神不知鬼不觉地使敌人的单位陷入混乱(替换黑晶坦克)。
混沌之握:使用轨道炮进行攻击,被其击中的单位将陷入较长时间的混乱,且它还能对建筑造成伤害。
特殊战术:自动装填,射击速度28%
老兵单位:鬼魅浮游兵、夺魂坦克、猎豹坦克
【土耳其斯坦共和国】theRepublicofTurkeystan
凶猛彪悍的土耳其人一向致力於遗传学研究,他们创造出了令人难以置信的基因武器。这种武器能任意改编生物的基因排列。在基因武器目前,生命将被剥夺一切思想,成为任人操纵的战争机械。
基因渗入坦克:发射一种特殊的电波攻击目标单位,这种电波可以使人的基因发生突然变异而成为狂兽人。
狂兽人:即原同名单位,现为土耳其专有。
DNA塔:土耳其为原蚀刻塔的轨道炮替换了发生装置,使之能够发射基因突变轨道炮。
螺旋飞碟:这个单位或许可以解释是所有关於UFO的传闻。除了基因突变光束外,它还能够吸取敌人的电力及金钱。
特殊战术:基因强化,步兵移动速度25%
老兵单位:党卫军、黑晶投射体坦克、捏普顿巡洋舰
【中华人民共和国】thePeople’sRepublicofChina
中国拥有数量庞大且意志坚定的人民解放军,他们装备了世界最先进的电子干扰装备。这些辅助装备时常能在大兵团作战中扭转战局。此外,无孔不入的电子渗透战术也是中国克敌制胜的撒手鐧。
蓼麟坦克:使用电磁脉冲炮,可以使坦克瘫痪,但是攻击力较弱。(替换羽林坦克)。
入侵塔:即原2.27脉冲塔,现为中国专有。
裂空支援机:发射电磁脉冲导弹,这种导弹可以释放出特殊的干扰波,控制车辆单位统。
帝王坦克:帝王坦克内置的巨型电脑可以处理大量的信息,通过发射高频率的电磁脉冲波控制敌方建筑。
特殊战术:亮剑,单位武器火力20%
老兵单位:解放军、迅鸮支援机、猛龙战机
【蒙古共和国】theRepublicofMongolia
内陆国蒙古对等离子武器的研究已经赶在了中国之前,处於世界领先的地位。流淌著游牧民族血液的蒙古军队行动敏捷,攻击迅猛,往往能在最合适的时机向敌军发起最猛烈的进攻。
风马坦克:装备了等离子喷射装置,拥有一定的杀伤范围,对建筑和步兵效果较好。
斥侯无人机:隐形单位,装载了小型的等离子炮,显形後可以为铁骑导弹系统提供发射坐标。
铁骑导弹系统:使用铁骑等离子导弹攻击,同时如果攻击目标是已经显形的斥侯无人机的话,射程无限。
苍狼战机:由空指部生产但不需要返回空指部的战机单位,同时亦不需要补充弹药,装备了等离子炸弹。
特殊战术:苍狼精神,单位移动速度10%
老兵单位:等离子猎手、震雷加农炮、绛离直升机
2010-2-12 21:33:39 等级:幼儿园5级
【巴基斯坦伊斯兰共和国】theIslamicRepublicofPakistan
身处欧亚地震带活动区的巴基斯坦已经完全自如地掌控了声波科技,那些能发出强烈次声震碎装甲与士兵肉体的声波武器已经成为巴基斯坦军队震撼世界的有力证明。
搴音坦克:即原同名单位,现为巴基斯坦专有。
穹空轰炸机:即原同名单位,现为巴基斯坦专有。
宏坤坦克:展开後产生一股强大的次声声波,引起周围所有装甲单位及建筑的共振,从而使它们化为碎片。但由於频率的关系,这种武器对步兵无效。
特殊战术:伊斯兰教义,步兵单位及车辆单位生命值10%
老兵单位:羽林坦克、A.C.E、海豚
2010-2-12 21:34:01 等级:幼儿园5级
阿波罗坦克ApolloTank
建造前提:E.A.U.渗透E.A.U.策略中心
建造花费:1500$
武器:强化型彗星棱柱折射镜
装甲:轻型
用途:攻城
神踪机甲StealthWa**er
建造前提:E.A.U.渗透C.O.C.作战实验室
建造花费:1750$
武器:轻榴弹炮、液氮冷冻导弹
装甲:重型
用途:偷袭
病毒军团兵VirusLegionaire
训练前提:E.A.U.渗透F.A.L.科技议院
训练花费:1750$
武器:病毒狙击步***
装甲:防弹衣
用途:反步兵
声波炮SonicCa on
建造前提:E.A.U.渗透A.D.A.电子实验室
建造花费:1500$
电力:-100
运作费用:-20$/每2分钟
武器:重型声波炮
用途:高级防御设施
超空间毁灭者ChronoExterminater
建造前提:C.O.C.渗透E.A.U.策略中心
建造花费:1750$
武器:超空间中子火箭
装甲:轻型
用途:消除物体
娜塔莎Natasha【英雄单位】
训练前提:C.O.C.渗透C.O.C.作战实验室
训练花费:1500$
武器:磁能狙击步***、信号锁定装置
装甲:防弹衣
用途:突击、呼叫空袭
2010-2-12 21:34:18 等级:幼儿园5级
======盟军Allied======
(建筑单位)
盟军微波发电厂盟军兵营
盟军矿石精炼厂
盟军军械工厂
盟军雷达中心
盟军空指部
盟军维修厂
盟军海军船坞
盟军策略中心
盟军矿石加工器
盟军间谍卫星上链装置
盟军支援机场
(超武)
空降部队
光学阻断
紧急维修
力场护盾
超空间转移
离子风暴
(防御单位)
盟军混凝土墙
机***碉堡
爱国者导弹
超空间防御塔
隐形阻断器
超空间传送仪
离子控制机
(步兵单位)
导弹防御兵
离子步兵
火箭飞行兵
海豹部队
超空间军团兵
(坦克单位)
超空间采矿车
骑士中型坦克
复仇者坦克
悍马吉普车
机器人坦克
幻影坦克
光棱坦克
战斗要塞
粒子炮上链系统
盟军机动建设车
攻击直升机
运输直升机
(空军单位)
猛禽战机
极光轰炸机
切努克直升机
科曼奇武装直升机
(海军单位)
神盾巡洋舰
***骑攻击潜艇
航空母舰
======苏联Soviet======
(建筑单位)
苏联斯特拉斯反应炉
苏联兵营
苏联矿石精炼厂
苏联军械工厂
苏联雷达塔
苏联空指部
苏联维修厂
苏联海军船坞
苏联作战实验室
苏联工业工厂
苏联核子反应炉
(超武)
扰乱军心
紧急维修
力场护盾
战术核弹攻击
(防御单位)
苏联要塞墙
坦克碉堡
哨戒机炮
斯特拉线圈
多管火箭塔(阿尔及利亚专有)
铁幕装置
核弹发射井
(步兵单位)
针刺步兵
磁爆步兵
恐怖分子
辐射工兵
疯狂伊万
**柯夫(彩蛋单位)
挈特卡伊(彩蛋单位)
纳塔雅(彩蛋单位)
(坦克单位)
武装采矿车
天蝎突击坦克
四管高炮
冲锋摩托车
恐怖无人机
鼹鼠装甲车
自爆卡车(恐怖组织)
火箭吉普车
掠夺者坦克
喀秋莎火箭系统
原子天启坦克
铁幕守卫者
苏联机动建设车
(空军单位)
米格战机
金雕轰炸机
攻城直升机
基洛夫飞艇
(海军单位)
鲨鱼级攻击潜艇
巨型乌贼
无畏战舰
======纳粹Nazi======
(建筑单位)
纳粹生化反应炉
纳粹兵营
纳粹矿石精炼厂
2010-2-12 21:34:42 等级:幼儿园5级
纳粹军械工厂
纳粹雷达信标
纳粹空指部
纳粹维修厂
纳粹海军船坞
纳粹科技议院
纳粹克隆缸
纳粹补给空投区
纳粹护城墙
(防御单位)
生物感应器
基因突变器
炭疽合成仪
(超武)
战区情报
空降坦克
紧急维修
力场护盾
资源补给
基因突变
炭疽放射
(步兵单位)
火箭步兵
鬼魅飞行兵
病毒狙击兵
削魂步兵
(坦克单位)
生化采矿车
猎豹重型坦克
圆环坦克
扫描无人机
黑晶投射体坦克
磁电坦克
虎王坦克
阿特拉斯攻城机甲
纳粹机动建设车
(空军单位)
瓦尔基里战机
亥伯龙轰炸机
运输飞碟
梦魇武装直升机
(海军单位)
海啸攻击潜艇
风暴巡洋舰
雷鸣轰炸潜艇
======中华Cathay======
(建筑单位)
中华地热发电厂
中华兵营
中华矿石精炼厂
中华军械工厂
中华通讯中心
中华空指部
中华维修厂
中华海军船坞
中华电子实验室
中华互联网中心
中华训练基地
中华动力涡轮
中华砖墙
(防御单位)
步兵碉堡
电子干扰器
频率干扰器
地动产生器
(超武)
民族狂热
电磁脉冲
紧急维修
力场护盾
互联网交易
干扰操纵
声波共振
(步兵单位)
坦克猎手
轻机***兵
炎流步兵
声纳步兵
(坦克单位)
磁悬浮采矿车
羽林坦克
翟矢坦克
苍狼运兵车
维修无人机
霍挲坦克
搴音坦克
炙歘加农炮
炎黄坦克
机动电磁脉冲装置
中华机动建设车
(空军单位)
猛龙战机
穹空轰炸机
绛离直升机
迅鸮支援机
(海军单位)
海龙攻击潜艇
戬空攻击潜艇
洚鲧战列舰
2010-2-12 21:34:58 等级:幼儿园5级
1、新增大量的单位及建筑物。
2、新增超过20个超级武器。
3、各具特色的四个阵营。
-欧美联盟(European-AmericanUnion,简称EAU)
-共产主义联邦(Confederationof**muni**,简称COC)
-法西斯轴心国军团(Fasci**oAxisLegion,简称FAL)
-亚洲龙之联盟(AsianDragonAlliance,简称ADA)
4、国家分化更多。
-E.A.U:美国、欧盟、加拿大、以色列、澳大利亚。
-C.O.C:苏联、恐怖组织、越南、非洲联盟。
-F.A.L:德国、日本、意大利、土耳其。
-A.D.A:中国、印度、巴基斯坦、南洋联盟。
5、28首圈新的背景音乐(每个阵营各7首)。
6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!
7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。
8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。
9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!
10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。
11、重新定义单位经验值及积分制。
12、增加5种宝箱随机出现的物体:
-在四周产生毒气。
-在四周产生矿石。
-再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味著要重新探路)。
-引发爆炸,炸伤周遭的单位。
13、武器建筑建造距离增加。
14、扩展了屏幕底部命令栏的选项。
-创建第3小队。
-移动攻击。
-欢呼。
-停止当前行为。
-放置信标。
14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形。
15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每2分钟一次),当然不会太多。
16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!
17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋於真实。
18、新增6种游戏模式。
-在「新手学习」模式中,单位造价为0,电脑攻击频率降低
-在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。
-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。
-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。
-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。
-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
19、完善了间谍窃取科技系统,并增加了大量的隐藏单位,获取方法还请玩家自行探索~
20、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。
21、新增超过100张遭遇战地图!
22、全新的主菜单界面!
23、每个国家都有专属的多个特种部队(详细见本文最後部分)。
24、增加了车辆单位爆炸後弹出地盘或炮塔的效果。
2010-2-12 21:35:22 等级:幼儿园5级
2010-2-12 21:36:09 等级:幼儿园5级
2010-2-12 21:52:29 等级:幼儿园5级
2010-2-12 21:53:05 等级:幼儿园3级
辛苦了。。我汗。我继续码字了。
2010-2-12 22:15:43
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