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发表于 2007-3-12 21:26:09
一.Ak我的最爱
二.AWP终极技巧指南
三.Counter Strike控制和设置
四.CS宝典
五.CS鞭尸论
六.半条命单兵作战技术战术
七.CS单机BOT使用指南
八.CS狂谈之见***行事
九.CS里的行动技巧
十.CS***械及作战技巧
十一.CS十大守则
十二.CS涂鸦大法
十三.CS炸弹使用
十四.PODBOT使用指南
十五.菜鸟完全升级手册
十六.超级跳技巧完全指导
十七.对CS的体会
十八.活在死亡的最边缘
二十.射击位与射击
二十一.我是菜鸟我怕谁(我的CS心得)
二十二.武器打头技巧
二十三.最变态的CS游戏方式
一.Ak我的最爱
转眼投入CS的阵营以有两月,我几乎是天天在网吧包宿,刚开始以为凭自己的QUAKE的底子能横扫一批,但很快就发现自己是那么的费烟,[被人家扁下来,除了无聊的抽着烟傻等以外真不知道还能干什么了]!
回想自己由一只傻鸟到今天真的有一些感慨,网上看过很多的经验和方法收益颇多,感谢各位老前辈,网吧出来的都有一定的局限性,就是打起来很乱,很吵,缺乏配合个人英雄主意颇多,所以不敢谈什么好的战术,只是想把自己最擅长的对AK的一些感受说出来,希望能和大家一起探讨一番!
首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩***是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的***等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两***后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两***,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你***法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把***扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的***的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手***了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的***都忘了瞄他!但你遇到的是散弹***的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹***的***口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹***的几回,你什么气都出了:)
AK挑AWP
AK挑AWP是我玩CS时最大的乐趣!特别是我血很少时:)也许正是因为我随时都有挂掉的危险这才够刺激嘛!假如不是暗算的话,也许只有AWP才真正对我有威胁!我单挑AWP的胜率8:2到9:1之间!其实只有你用过一段AWP后你就会发现AWP有太多的弊端!被别人发现时,除非你是左撇子不然不断的刀(雷),***间的切换,不停的移动而这一切就为了右手的那一瞬间,有点赌博的味道!除非你甩的很准!刚露面一***挂掉,(凭心而论又有几人敢打这样的保票呢?)否则!嘿嘿!看我的!我从来不是冲他,就是和他比准确率!(也许你感觉我有点变态!)我被点到一下就挂,可我点到你也不用第三下!!!当我知道哪儿有46的时候我会,大叫一声给我留着!拎着小刀不顾一切的冲去。(常在半路被人黑掉!)
方法一(对方水平一般)
我的方法是左右横移(谁敢用西红柿打我的头?听我说完!)选一个宽阔点的地方,最好等他刚开过一***,马上跳出来点一次,立刻躲开不要左右有规律的躲,要让你自己都不知道要向那边躲,等准星收回来的瞬间停下在点一下,当然躲时不仅是等准星
回来还要不断的校对对方的位置!点过就躲…………最多五个点(除非你的***法真的很烂!)打AWP时千万别蹲,切记切记!
AK点的奇准,但是一定要准星完全收回来,静止的一瞬间点!和AWP射击的瞬间相似!
方法二(对方水平很高)
同样选一个宽阔的地方,等他开过一***后跳出来,但要拿把小刀在他面前示威(就是不冲!)等他开过一***后立刻切回AK点一下,再切回小刀,再切回AK点一下,再切回小刀躲,没晕吧?我想聪明的你该明白是怎么回事吧:)哈哈,这回不必再等准星收啦!但我呢始终认为这招有点***的嫌疑,所以除非是对AWP,否则我绝不愿意用这种方法!
方法三(对方甩***老手)
找一个好地方,有风景的角落蹲下,点上一根烟,放松一下疲劳的双手,双眼和神经,顺便告诉他你要来了…………无论对方如何的挑逗,就是不为所动,面对这样的对手千万别存任何的侥幸心里(血的教训)!问自己我为什么要出去给你打死呀?
还是抽你的烟慢慢的欣赏一下远处的蓝天和群山,也许你还从来都没仔细看过,很美的!享受一下游戏那美丽的画面吧!靠时间呀?!对了!很多事情是是相对的,你不急他也许就该急了,(他瞄也瞄累了,你歇也歇够了)认为你真的很面,端46的大多都有13,他若跳出来的话,十有八九是拿着13的,这时候呢是先用闪光弹呢,是拿小刀呢,还是静端AK等着黑他呢,随你便!AK对13,嘿嘿,来吧!也许你认为这招有点太…… 我呢,实在是找不到任何更好的办法对付那些蹲在阻击位的甩***老手!
AK的缺点
我用AK久了暂时只归纳了如下几点
1,噪音太大,用一宿耳朵都快木了,不能让我每天都改它的音效吧,(网吧里几乎用的都是耳机,每天又都用不同的机器!)同时很容易被别人知道你的位置,这一点挺吃亏!
2,子弹太贵,尽管当惯了匪头不缺钱,但一想到人家MP5 60块钱买个满,我们80块才买一梭子时,心里就是`不平衡!也只能用一分钱一分货来安慰自己了!
3,总挨骂,你点掉人家让人家骂两句出出气倒也无所未,但被很多人骂了一宿的话…………
4,当你很轻意地点掉三两个的后,你会有一种飘飘然的感觉,这也是玩CS时的大忌,我呢又有怪癖,点掉后常要跑去捡起他的***看看他打我时用了几发子弹,比较一下我掉的血,再想想我是他我该怎么打……
5,前面说过了,就是太准了,失去了游戏本应该有的乐趣和刺激,有点遗憾,所以现在我除非被连续挂掉三次,不然我是不会用AK的!
6,不兴被踢成***:( 再想捡把AK可就难了,一次看到一个匪端AK我感动的都想去亲他,不顾一切的向他奔去!***呢是缴来了,可还没找到板机就被人给黑掉了:(
我个人认为CS中各种***都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只***相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
我感觉真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一个是主一个是从,我们大多的人是右手更灵活,所以你干吗一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?临战时,左手只是一种无意识的移动或跳或蹲,而你若把这种无意识转移到了右手的话,也许你能体会到更多射击的乐趣:)
以上一口气打了一天的时间(中途断了一次电,好多都没存!)完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
再问几个很菜的问题,就是不同的***的子弹有几种是互通用的呢?象我拿MP5时捡把***再捡会MP5我的子弹会被加上***的子弹,没办法我就是喜欢拿***分析子弹玩:)
本帖最后由 游戏王YES 于 2007-3-12 21:38 编辑
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总评分: 金币 + 40 童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
花开了,小河流水.我们一起捉小鱼....
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发表于 2007-3-12 21:28:06
2 AWP终极技巧指南
CS这个风靡世界的游戏在国内,由一开始的无人知晓到现在的热火朝天,已经发展了大半年了。一批又一批的 爱好者不断涌现,奋战在各服务器中,追求者自己所向往的感觉。具有天赋和资质的战士们,也开始脱颖而出。在这个大前提下,玩家间技术的交流显得刻不容缓了。总结我最近的心得体会,特写下此文献给各位战友,希望能交到更多的朋友,以及为各位小鸟们指点迷津。
好,进入正题吧。这次我们讨论的,是关于如何做到AWP的快速连射。(当然,不是快速射击脚本,我们永不赞成一切的***行为。)要达到正确的AWP快速连射,当然要借助Q键了(也就是last use weapon,默认键是Q)。
一、最传统的做法:就是用匕首或者手***来替换AWP。换匕首胜在够快;而手***胜在够保险,一有突发情况出现,吓得魂飞魄散的狙击手们往往倚赖仅有的这把小***与敌人拼命……这就是被广大国内玩家普遍接受的两种替换武器。
二、卖个关子:最快的替换武器真的是匕首吗?我在这里可以很肯定的回答你:NO。呵呵,其实接下来要谈的内容,已经普遍被国外各狙击高手所使用,可是由于我国国情和其它因素的影响,国内大部分玩家还从未尝试过这种方法。
三、好啦,闲话说够了。来吧,以下就是最快的替换武器排名
1、C4bomb
2、HEbomb(flash,smoke)
3、knife
哈哈……最快的不是刀子吗?怎么才排第三?……不信吗?听我详细说来:
1、C4bomb: C4bomb是什么?不要告诉我你不知道。“The bomb has been planted...”这句话大家听多了吧?尤其是喜欢做CT的朋友,最讨厌的时刻,就是被贼们放了炸弹,自己才刚刚知道……没错,C4bomb就是小贼们用来搞破坏的炸弹(可不是手雷哦)。没有试过用C4bomb来替换AWP吧?呵呵……当你做贼时,而这局刚好轮到你背炸弹,而你又爱好AWP,而且自己有足够的钱……(哇哇,条件怎么那么多啊)这时,你的机会就来了。试试看用你背上的C4bomb来换AWP吧,你将会尝到前所未有的高速,甚至是打完一***以后都用不着找掩护躲了,直挺挺的站在那里吧,因为在连按两下Q以后,你马上就能开第二***了。
2、HEbomb: HEbomb就是我们熟悉的手雷(闪光弹和烟雾弹也可)。顺带问候各位战友,被手雷爆头的感觉很爽吧……或者是你“fire in the hole”以后发现三四个敌人飞了出来(炸飞),这些都是我们CS生涯中的一大快事啊……哈哈哈……笑什么笑!闲话打住!我们讲的是正经事:由于手里有C4bomb的机会实在是太微了,所以我们最常用到的替换武器,应该首选手雷了,用它来替换AWP,速度只比C4bomb差那么一点点……不过也足够了。起码比刀子要快。而且必要时还可以和敌人同归于尽……对了,还要提醒大家一句,这花三百块买来的东东不到最后一刻可不要丢出去哦,那可是你这位狙击手吃饭的工具啊……切记切记。
小结:第三位的刀子就不说了,虽然也快,不过始终比不上前两位“炸弹级”的元老。在实践中,你可能感觉不出这三种AWP替换武器有什么差别,呵呵,在这里我可以证明给你看。
证明:自己建一个server进去试试。买把AWP,买个手雷,或者做贼拿出背上的炸药包。准备好替换武器,好了,把音量调大点。现在你可以用AWP开一***,然后马上连按两下Q,也就是手中武器换成炸弹然后再换回AWP.这时,竖起你的耳朵,听出些什么没有?啊?没有?岂有此理,再试一次!!直到你听出为止!!什么?真的听不出?唉,好好……听我说。一般的AWP***声大家已经熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是“啪——”的一声有力而持续的声音,是不是?但如果你按我上面说的做了,也就是开***后马上换炸弹然后再换回AWP,你就会发现这时的***声随着你换回AWP的那一刹那——中断了!!也就是说,原本持续的AWP***声变成了短暂的“啪”.再来一***?!听到了吗?——“啪”!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到这种效果。其它的比如刀子之类的东西?你试试看就知道了^_^
四、呵呵,这就是今天要说的内容了。当然,我们这次只是纯粹谈“最快”这个话题,其实,每个玩家都有自己的狙击手性格,比如很多人就喜欢稳打稳扎,觉得换手***比较安全,这也是无可厚非的。又比如有些人喜欢刀子的声音,或者觉得拔刀子够酷……但是,以我个人的看法,觉得如果想做一个狙击高手的话,那就必须要有一个理念,那就是“***在人在,***亡人亡”。这把“***”,指的当然就是狙击***了。你要培养自己成为一个优秀的狙击手,就必须首先做到无论在何种情况下,都必须一***命中目标,这就需要有敏捷的反应和冷静的头脑(当然还要有一只好mouse,你叫我拿¥15的双飞燕打我师父Alric的罗技极光旋貂?我还不如去……),而且,无论距离多近,都应该养成始终使用狙击***开第一***的习惯。第一***不中,再考虑是换手***打头,换刀子拼命,还是换手雷同归于尽。
最后,祝大家早日成精!哈哈哈……待他日华山论剑,我们后会有期!
AWP终极技巧指南(三)
最近有许多玩家询问到AWP的用法,更有很多苦恼的玩家告诉我,他们练习AWP已经有一段日子了,可水平好像到了极限,好像怎么也提高不了……这里我就特意写一篇介绍AWP真正顶级技术的介绍,希望对各位有所帮助^_^
一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开***。也就是“守株待兔”型,等人“撞***口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。
其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追***法。第二,甩***法。
二、“追***法”原则。
就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动***动”,人跑到哪里,***就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点:
1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。
2、在开***的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开***的那一瞬间身体停止就没问题了。
三、“甩***法”原则。
首先,你应该有“甩***”的意识,这种意识很重要,你要明白到,无论敌人的状态如何,只要在你的视野范围内,他都必须成为你的猎物。要第一时间击中他,就必须进行甩***。
笼统来说,甩***是一种感觉。是的,的确是一种感觉。经验不足的玩家是根本无法掌握到这种打法的……呵呵,说起来有点像武侠小说里的某种上层武功,需要自己慢慢“领悟”……哈哈^_^
下面讨论如何练习甩***法和追***法。这两种技巧结合起来,就达到了狙击手的最高境界。
1、“零瞄准时间”
什么叫做“零瞄准时间”?很简单,指的就是,你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开***,只能给自己0.1~0.8秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着AWP寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:第一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩***的幅度和方向。要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开***射击。呵呵,也许你会被吓到——这,不可能吧?……NONO,你错了,这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。半途而废者大有人在,当然领悟得道者也不乏数人……你又如何选择呢^_^?
当然,并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。在敌我相隔很远的距离,或者是敌人傻愣愣的没发现你时,你就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且成功率会比“两法”高很多。
2、“追***法”中要掌握好敌人的移动速度,因为你的准星是跟着敌人走的,所以必须同步运动。敌人的移动无非两种,一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了。难度肯定是有的,所以新手不适合练习这种打法。
另外要注意的是鼠标一定要稳,平稳。特别是现在的1.1版本,狙击***一定要打中身体才能一***致命,如果你打个追***却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”的喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。
3、对于不断跳跃的敌人,即可以使用“甩***法”,也可以使用“追***法”。使用甩***法,是甩向空中,在瞬间从空中把敌人打下来。至于“追***法”,就是追向敌人的落地点,很容易判断。在敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,在面对强劲的狙击手时,是从来不会跳的。跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的***声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧……
童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
花开了,小河流水.我们一起捉小鱼....
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发表于 2007-3-12 21:30:58
三.Counter Strike控制和设置
关于本游戏的一些默认键盘设置。***增加脚本补丁后的内容不在此列。
Counter Strike控制和设置
基本键位
功能 键位 备注
购买菜单 B 购买物品的基本键
购买装备菜单 O 直接到购买装备菜单内
购买主要武器弹药 , 自动购买主武器弹药
购买辅助武器弹药 。 自动购买辅助武器弹药
选择队伍 M 在游戏中途改变队伍,将会死亡只到下回合
扔掉现在手中的*** G 通常用来把自己的***丢掉捡更好的***
标准呼叫键 Z 呼叫出常用呼叫队友命令
团队呼叫键 X 呼叫出团队命令
报告呼叫键 C 呼叫出相应报告命令
打开/关闭夜视仪 N 购买了夜视仪后使用键
前进 W
后退 S
左平移 A
右平移 D
蹲下 CTRL
跳跃 空格
视角 鼠标
开火 鼠标左键
特殊武器功能 鼠标右键 只有部分武器有特殊功能
换弹夹 R 每当没有敌人时最好换
喷漆 T 喷上自己的标志,详细请见LOGO制作篇
使用键 E 用来指挥人质、开机关等
行走 SHIFT 按住此键后走路可以没有声音,推荐使用
战术手电 F 在黑暗的地方用来照明
主要武器类 1 通常用来作战的主要武器
辅助武器类 2 手***类
刀具类 3 特种作战刀具,在7.0里有左右键两种进攻方法
手雷类 4 可以每种手雷都买一个,用此键进行选择
显示在线人物状态 TAB 可以查看人物的ID、PING植等
显示任务 I 按空格可以取消掉
对所有人谈话 Y 输入的话游戏里的所有人都可以见到
对本队人员谈话 U 可以用来秘密的部署战术
截图 F5
四.CS宝典
本篇新手高手皆易宝典密法1、欲练宝典挥刀自宫。 第一篇:机器篇想成为一名高手,首先你的机器配置一定要好,P3以上CPU,32以上显存,内存128以上,17寸纯屏,低音炮,最重要的是要有一个好的上网线路,ADSL就不错,要不然的话,打不死人的,还慢的要命(本人深受其害,所以一直还是个菜鸟)。 第二篇:键盘设置篇使用或开启键E设为ENTER(拆炸弹方便),跳跃就是JUMP设为END键,这样左右蹦都很方便,左右平移设为左右光标键,换子弹键R设为DELETE键,扔***键G设为PAGEDOWN键,1~0都设到小键盘上,这样换***,丢手雷非常快,买***也很快。补充一点把B键设置在右面的SHIFT上面,这样可以大大提高你的冲锋速度,CS里面可是速度第一呀。 第三篇:***械篇(1)了解***械因为***械很多,只介绍常用的:MP5:射速快,而且有粘连特性,一但被击中,想跑都跑不掉,适用于偷袭,近距离作战,准星位置敌人腰部以上,射击时画反L型,最适合新手使用。AK47:射速中等,不打头一***毙命匪徒最爱,前三颗其准无比,中远距离点射非常适用,准星位置敌人颈部,第一***中胸,第二***中头,近距离可以扫射,对付近距离蹲下的敌人不太管用。M4A1:两种模式,带消音器射击稳,前五发子弹非常集中,不带消音器前两颗,试用于近距离,中距离,远距离,近距离前10***画弧线射击,中头率非常高。AWP:号称无论打在那里都一***毕命的***中之神,射速慢,换子弹慢,跑起来也慢,但是,此***射击精度高,又分追***,甩***,追***不用多说,单说甩***,哇塞,太神奇了,我在这里就详细说明一下,比如:你用AWP瞄准一个大门,敌人突然出现,向右移动,速度非常快的时候,你在0.1秒之内鼠标向右平移同时开***,嘿嘿,任凭他怎么躲,结果只有一个,那就是死亡,这是一个游戏的BUG,也就是说,在上述情况下,系统都会认定玩家死亡,所以在0.1秒之内开的***就是你看着没有打到他,他也会死亡,嘿嘿,神奇吧,这就是我的最爱,(本人曾经和人单挑,用这种方法打死他20多次。。。。。。。爽呀)。CS里面这些是最常用的和最好用的,其他***支就不一一介绍了。 第三篇:***械篇(2)***械特性篇玩了这么久CS我发现一些***带有非常好的特性,比如AK47,按住鼠标0.5秒,会打出2颗子弹而且还很飘(按住),反复3~4次每次必须是打出2颗子弹,这时你不用按住,单击鼠标时你就会发现,同时出去2颗子弹,而且基本在一个点上,AK是越打越飘,开10多***后即使单点(一发一发射击)也很飘,但是如果按上述方法,即使你开到10***以上,也基本在同一点上,精准度非常高(唯一的缺点就是。。。。。子弹费的太快了)。再说***的微瞄,就是B44:如果你一开***就扫射,前3颗之后肯定打的不准,但是你要是单点前10颗,之后,每次单点都要在5颗以上,反复3~4次,在按住射击,前5~7颗精准度非常高。只要你抓住特性那么你手中的***会和你容为一体,这就是所谓的人***和一的境界(哇哈哈哈哈这也有人信)。再说明,特性么不比超级跳跃简单,也不是很好练,而且打完一个弹夹的子弹还的重来很麻烦,优点多,缺点一样多。宝典密法2:即便自宫,未必成功。 第四篇:新手篇(1初级)如果你是一个新手,那么恭喜你了,你还有成长的机会,怎么游戏我就不说了,首先,新手先用MP5开始练,再练AK,之后练M4,最后练AWP。不建议新手开始就使用AK、M4、AWP。作为一个新手要先练习定点射击,CS里面也有提前量的,只不过没有DF那么明显,首先要抓住这个提前量。 第四篇:新手篇(2移动)对付什么样的敌人要用什么样的移动,1、对付M4可以使用有规律的移动,也可以加入跳跃和下蹲的动作,切记不可以蹲下后不动,方法:先由斜上移动5~6步,突然向左移动(记住不是向左上移动,是完全向左),同时可以跳跃,跳跃落地后可以直接蹲下,FIRE4~6***,接着跑。(适用于中距离)2、对付AK47近距离么,只要蹲下移动就可以了,中距离作有规律移动,不可以跳跃,远距离么,不用理他,只要他打不到你就可以了。3、对付MP5 碰到MP5一般都是近距离遭遇战,你可以在第一时间内从他头上跳过去在KILL,也可以围着他饶圈,也可以蹲下,但记住不可以左右晃动,那等于让他打靶。4、对付AWM,做无规律移动,最好是自己都不知道下一步向那方面走,同时,疯狂加上跳跃,不要蹲下,除非你想尝尝AWM的纯内力的冲击,还有一点跑的时候要不断开***骚扰。(那些怎么进门,怎么过桥我就不说了) 第四篇:新手篇(3准星)新手很难掌握准星的位置,而且新手的手有时还会发抖呵呵,首先不管什么情况下准星的位置一定要在腰部以上,你可以用你的队友先做衡量,不论你怎么走,怎么跳,怎么蹲,准星一定要稳,敌人出现时,不要慌张,准星跟着他走,也可以提前他半步。敌人出现时第一反映非常重要,这决定你是否可以在第一时间打中他的头。 第五篇:伏击篇伏击么当然要找比较阴险的地方藏起来了,不要藏在你认为没有人可以看到你的地方,因为敌人也会想到那里,所谓阴险么嘿嘿,就是他意料不到的地方,并不是看起来非常黑或非常隐蔽的地方,因为,高手们首先瞄准的就是那些非常黑或非常隐蔽的地方,比如,他要过大门,首先就会留意门后和附近比较黑的地方,你可以躲在箱子或石头的后面,当他认为安全了,你在给他来个出其不意,嘿嘿(怎么知道他在那里呢,哎,当然用听的了笨)记住一点,伏击就是藏在阴险的地方,打他个出其不意。(名字解释:阴险的地方,就是敌人预料不到的地方) 第六篇:对射篇 1、MP5 VS M4,简单太简单了,MP5一般都是偷袭,遇到M4也是近距离,要不从他头上跳过去再砍他,就是围着他饶圈,饶死他嘿嘿。 2、MP5 VS AK,有点难度,不可以跳跃,也不可以饶他,AK本身就是火力大,但缺点是子弹飘,你可以利用这点,蹲着就可以了,记住第一***必须把他粘住。 3、MP5 VS AWP,遇到AWP一般都是中远距离,如果你不是非要干掉他,就不要冲过去,如果你想杀他,那就作不规律移动,只要你可以到他的附近,嘿嘿,但是遇到高手的 AWP,你还是快跑,因为高手的甩***,你不论怎么躲,也只是个给他凑数。 4、M4 VS AK,前三发,躲起来,突然向一个方向平移,瞄准他同时向相反的方向移动并且开***,比如:他在门的那边,你在这边,你有门做掩体,他没有掩体,首先,右平移,看到并瞄准他,按左平移同时开***,这样发射的子弹和你站着不动打出的子弹的精准度是一样的,要求***动作在1秒之内完成,当然还有很多方法,你也可以跳着打饶着打,怎么样都可以了。全靠临时发挥。。。。。。!! 第七篇:人物篇这里只介绍几个人物,第一就是***的第二个人,擅长使用M4A1,而且单点和扫射都非常稳。第二就是匪徒的第三个人,那家伙善用AK-47,而且非常稳定,简直就是AK狂魔,但是有一个缺点,他的衣服太白了,目标太明显了,比较容易发现,无法隐藏在角落或比较黑的地方。 第八篇:打头篇要想一招毙命,除了AWP就是一***中头了,要求你对准星的控制非常稳,什么距离准星放在什么位置上,新手不太好掌握,MP5近距离直接瞄头就可以了中远距离作到打头可不是那么简单,比超级跳跃难多了呵呵,AK么近距离瞄头,中距离和远距离瞄在脖子上,第一***中胸第二***中头,即使打不死他也剩不了几口气了,M4近中远距离都瞄头,其他***么,不是那么很重要,就不介绍了,如果你用AWM还非要打头的话,那我对你简直就是无话可说了(靠。。。。。。。变态)。 第九篇:团队协作篇 CS里面重要的事,就是团队的协作、配合,攻击方面和防守方面都需要严密的配合、分工,这就需要队员一个有纪律的团体和完善的战术及队员之间的默契,大多数站队都可以做到这一点,在分配位置和作战部署时要注意每个队员的特点、擅长使用的武器、打法特征等情况,不然你让一个没有耐性的冲锋型的队员去防守,必定打到一半就人去楼空也,造成全局的失败也说不定呀。 第十篇:***篇 本人极度反对***,不说也罢!!!!!(基本上就这些动作,熟加练习,他日你必玩物丧志也。。。。。。) AWP么嘿嘿,我就不做介绍了,那可是我的最爱呀。。。。。。!!!!(此时我高声唱起ONLY AWP。。。能伴我。。。。。ONLY。。。YOU。。。。。)宝典密法3:若不自宫,必定成功(什么,你已经,哎,年轻人太着急了,想当年东方不败也是思索了半个多月呀,才。。。。。。。。。算了,我看你转行好了。。)
五.CS鞭尸论
早想聊聊鞭尸的问题了,当然是在CS里的鞭尸。
当然在下无意将鞭尸升华到一个艺术的高度。但是不少菜鸟 的奸尸手段实在是太难看了,对着尸体一阵乱扫不仅无法达到羞辱对方的目的,而且会暴露鞭尸者粗劣的技艺,更是对旁观者的一种感官上的折磨。
真正的鞭尸当然不该是如此。在此我要说明一下,本文并非一篇奸尸指南,只是将自己多年经验与大家分享探讨一下吧了。无限欢迎大家的批评和指正。
众所周知,鞭尸一般分两种,用***与不用***的。其中以用*** 的较为普遍,所以我们就先从用***的鞭尸开始讨论。在下以纯个人的观点将之分为三种:
一、经典型
之所以将之放在第一位,是因为这是在下最爱用的一种。而之所以将之唪为经典,则是因为经典名片《教父》中的经典镜头。大家可能已经猜到,就是老教父的大儿子被敌对帮派伏击,乱***打死之后拉出轿车。之后行凶者中一西装男子,手持一把型号不明黑帮专用(知情者请告知)冲锋***步出众人,对着尸体又扫了一梭子子弹的那个镜头。
注意,倒带、慢镜头重放,请大家看仔细,并非盲目的乱射,再看一遍,从小腹开始,***口逐渐上移,一直到胸口偏上,其间大约打了5~7发子弹。子弹间距整齐、密集、美观。
在CS中的实际运用上,最好是在 The last one on one time,距离不要太远,先击毙对方,而后一边上子弹一边前进。在敌我双方所有亡灵注视下(如果有的话)换毕弹夹,立于对方脚前。瞄准、射击。由小腹下手后***口逐渐上移打5~7发子弹,一直打到胸口一侧偏上。击毕,正好此局结束下局开始,***动作干净利索,专业水平立现。
由于此法不以羞辱对方为目的,而主要在于展现自己的专业水平,不致引起不必要的矛盾,故而其使用价值尤高。
二、冷酷型(精准型)
此型鞭尸主要使用手***,击毙对方后快步上前,掏出手***(在此之前请勿使用手***,否则严重影响观赏效果)猛击对方头部。
***械方面推介使用“.50沙漠之鹰”该***外形亮丽夺目,***声极具震撼性,且发射速度适中威力强劲,乃居家旅行杀人越货之必备极品...咳,走题了,走题了。如果你没有“沙漠之鹰”那么用CT默认***USP虽然声光效果差了些,但也还是可以首肯几下的,而至于Clouk18,还是不要拿出来献丑的好。
此法主要的目的亦不在于羞辱对方,而是要表达对对方深刻的恨意。综合以上对于使用过程中猛击对方头部时精准度的要求、***械方面的推介、以及此鞭尸法主要的目的,不难看出这是一款主要适用于狙击手的鞭尸手法。
在使用上,一个极强(或是极幸运)的狙击手在极近距离狙毙对方后快步上前掏出手***,对对方头部连击3~5***。如此不但有效的掩饰了自己对刚才的事心有余悸,而且在解恨的同时更警告了对方“不要再有下次。”而此法最大的缺陷在于——能在极近距离面对敌人时活下来且狙毙对方的狙击手实在太少了。
三、嗜血疯狂型
推荐***支:51, M-249
推荐度:0
是的,你没有看错。对于此法的推荐度是0,至于原因我相信在看过运用实例之后大家会自行理解。
该法的运用要领不多,我在实例中一并讲解。先买好装备,出发,与敌人遭遇,然后战斗。要领一,不可用M-249杀死敌人。我知道这是一个很过分的要求,但请大家记住,在这里 M-249只是一个奸尸用的工具,过早的暴露他会严重的影响你的鞭尸效果。
好,现在你杀死他了,(当然也可能是他杀死你,但这种情况不在我们讨论的范围之内。)你拿着轻快的跑到它(没错,是“它”只是一具尸体)面前,手***瞄准,停0.5秒。这0.5秒十分重要,旁人看到你用手***瞄准必然以为你会用手***鞭尸,0.5秒已足以让他确认这一点。想象一下吧,就在观众们对此深信不疑的时候,你突然拔出一挺重机***对着尸体疯狂扫射...光是这种震撼就足以让人陶醉了。但是,这还没完。大凡CS player做事总有一点超前性,考虑到CS1.3版加入的语音功能,而M-249的持续射击能力又很强,你可以一边扫射一边给观众们唱首歌。有没有看过《空中监狱》?尼古拉斯.凯奇主演,我劝你一定要去看看,里面有首歌很合适,歌名叫《他拥有一个世界》。歌词也简单,只有一句。你可以一边用机关***扫射他的尸体一边唱道:“他拥有一个世界,一个宽广美好的世界。”
啊,真实太美了,但是还不够。只要计算一下就会发现,以上鞭尸+演唱不宜超过4秒,刚够把歌唱一遍。
但是观众是薄情又善变的,该用新方法来讨好他们了。再扫个2秒钟吧,现在再停顿一下,0.5秒左右,好现在上前一步掏出你最后的秘密武器HE--手雷一颗!
注意你此时的位置,由于掏出手雷时前进了一步所以你此时应该站在尸体的胸口上,然后蹲下,掷手雷。
如此在观众看来你的动作就是把手雷狠狠的塞进了尸体的嘴里(本人对由此造成的后果概不负责)!现在看你的了,你要在手雷爆炸时优雅的拔出机***向后一跃,战直了。好一个漂亮的手雷跳,你在那耀目的火光中脱颖而出,怀里还抱着你坚定的战友M-249,最好在配上那个红头巾的造型,真他吗的男人味儿十足。
现在享受你辛苦演出的回报吧,聆听四下的赞叹。现在,一个新的传奇诞生了,你将成为一个传说。吟游诗人们会用歌声将你的威名传送(改编自《龙***传奇》):
在那刀光、***焰、血汗闪烁的世界。
让我在飞舞的***弹中
亵渎你无助的灵魂。
宝贝儿,战场多么喧嚣。
围聚在你我的四周,静谧多么遥远。
所有幽魂好奇的目光,宝贝儿,
都一刻不离我们的身旁。
宝贝儿,你濒死的呐喊多么震耳,
你飞溅的血液多么靠近,
子弹多么湍急,宝贝儿,
源源射入你冰冷的肉体。
宝贝儿,你死去的灵魂正发出着什么样的惨号?
歌声是如此的迷人,死亡是如此的甜美,
雷光在你身上绽放,
就好像奥斯威辛的炉火。
童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
花开了,小河流水.我们一起捉小鱼....
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发表于 2007-3-12 21:31:29
六.半条命单兵作战技术战术
首先要确定的是,怕死的人成不了大器,太勇敢又太笨的人是活靶。
1、找菜鸟单挑:作战就是两方面的事情,警有警高手,匪有匪高手,高手相见生死参半。所以要生存第一件事情就是避开高手,先捡死鱼,这一点比较重要。因为没有一个人可以说是不用死的。进入一个服务器,如果战场还没清理干净,那么就自己看看排名,对应找找人,看看高手都经常出现在哪条路,以什么方式杀人,然后找对策。我一般就使用mp5打冲锋的,所以得看看比较厉害的人走哪里,然后先杀小喽罗赚点分,一般没什么是不会死的,不小心扣点血就逃回去等残局罗。如果他们实在是太烂那一路杀过去是没问题的。就看个人修养了。
2、找人和你一起冲:另外要想冲锋不死掉,整队气势也是很重要的。如果有很多人和你一起冲,那么死掉的可能性要小一点。我在dust有一次做匪一个人冲到了B区,杀掉了一个正在往上爬的狙击手(杀死一个够本),回头一看居然没有一个***感觉到我会出现在那里,但是在局域网里就有人第一时间通知了他们,我就被5个***活活打死了(还不是死得很快的那种)。但是如果这时有个把匪和我配合作战的话,那几个***是无暇顾及我的存在的,我说不定还能干掉两个。这是一种以速度突袭的方式,胆小的人不宜采用。
3、另外一种突袭的方式就是在对方途径的路上埋伏:但是如果有人眼尖,不小心看见你了,那你就会死得很惨。或者就是那人吃过亏,经验足,那你就是被蹂躏的对象。比如说就是在Aztec做***一开始以最快的速度冲过吊桥,如果对方慢了点那么你就可以在吊桥对面的箱子后面躲着,而对方没人冲吊桥的可能性是没有的,那你尽可以在背后蹂躏它一番。这个我就多次成功过,但是因为人多嘴杂,一般杀到3个以上就算幸运了。
4、避开第一波火力:如果人比较多的服务器(比如满人32)那么单兵作战几乎是没有什么作用的。这时候就得先避一避啦,不要怕没人给你杀让你很无聊,你就先躲在一个没人的地方听***放鞭炮吧。或者你实在闲得无聊也可以去战场放上几***满足一下虚荣心也防止被踢,重要是自己不死也不要浪费太多的子弹。当***声渐渐微弱了,那么你可以发挥你自己的游击技术了。这时候一般不会有和你一样多血的敌人,一般也不会再有成群结队的恐怖抢肉团伙,除非你的队友都是饭桶了。尽可以去杀,如果是放炸弹的地图,那么弄个B86对你的生命来说有点保障。
5、利用***法稳扎稳打:这个我还是经常用的,毕竟生命是重要的。跟着大部队走,用菜鸟当盾牌用高手当保护神专杀没事找死的人也是有乐趣的,不过我还是比较害怕的就是AWP,就是那中放黑***的人啦,躲在一堆人里面让别人分不出谁是谁的时候突然让我眼一黑的人就是比较恐怖也比较叫人气愤的。
6、利用好手里的雷:有时候雷就是取胜的关键,闪光雷和高爆雷都有很强的杀伤力。这要看你怎么用啦。经常看见有的菜鸟拿着颗雷往前冲呀冲,问他们在干什么,他们说要扔雷把别人炸死。我说不要了,这样对别人来说太不公平了,别人拿把***打你你拿颗雷炸人怎么行呢?他们每次都还是恶习不改拿着颗雷看见人了才舍得丢出去,我看他们脑子是想歪了罗。正确的用雷方法是要先用***压制敌人让他们窝在一个小地方不敢动或者换子弹,然后用雷杀死他们。另外提醒一下,在使用闪光雷之前先确认自己的***里还有没有子弹,没子弹还是先省省吧。
7、手***的重要性:没有一个高手不能在没子弹的第一时间拔手***打你的,不要总怪自己忘记拔手***。反正现在我自己已经渐渐熟习了主***和手***的连射,基本分辨不出之间还有多大的空隙。反正这也是一个成功的高手和菜鸟之间的一点点区别吧,大家练练,在重要时刻不要忘记拔罗,及时拔手***对方基本是要死掉的,不管他***里面还有没有子弹,当然你***法太差主***都根本没打中别人就不说了。
当然还有一些基本技术如蹲下射击这里就不多说了,只要有点基本功的人都很快能掌握的,就是蹲下要小心,特别是手持mp5和ak的人要想蹲下和M4较量就要掂量掂量了,反正M4是极优秀的蹲下攻击武器。当然AWP就先除外。
最后再和大家说一说,每次记住自己是怎么死的对你的发展是非常重要的。当然如果不小心被爆头了就算了。
七.CS单机BOT使用指南
REAL BOT:
首先在本站下载栏目的CS bot里下载REAL BOT。(REAL BOT是CS中最好个一个,所以本文只重要介绍REAL BOT的使用方法,其他BOT简单介绍。)
下载完成后继续下载一个waypt_pakv5。0文件(机器人的跑路升级文件)若不下载waypt_pakv5。0 则BOT看起来明显很傻,经常卡在墙角跑不出来。
全部下载完成后把REAL BOT的ZIP文件解压缩到你CS目录下(如:d:\hl\cstrike\), 之后运行waypt_pakv5。0***到相同目录下。
***完成后进入CS目录下的BOT。CFG文本文件。这里就是CS BOT的设置文件,其中pause X是机器人的智商设置,觉得自己很厉害的话可以设置高一点。
所有准备工作完成以后进入游戏,按如下步骤打开:PLAY CS——LAN GAMES——CREATE GAME
这里就是运行单机版BOT最后一道设置关卡:
SERVER NAME:你所建立的服务器的名称(任意)
MAX。PLAYERS:这个服务器最多可以几个玩家(BOT)存在。如果内存大CPU速度快可以多开几个,一般64M开10个人速度一般,16个人速度就已经开始慢了,128M内存可以开20到24人。
PASSWORLD:此服务器的密码(不需要)
然后进入ADVANCED选项:
LEVEL ROTATION TIME:平均换地图时间,用它默认的就可以(1。000000是一分钟)
ROUND TIME:每一局的最多时间(默认是5,我一般开4,打BOT一局不用多长时间)
FREEZE TIME:换地图时候的凝结时间(就是每当一关结束时给玩家看分数的时间,默认的即可)
KICKIDLE AND DISRUPTIVE PLAYERS:是否允许踢没有反映或者起哄的玩家(打叉)
FRIENDLY FIRE:是否可以攻击队友(不打叉)
CHASECAM ONLY:是否只能用跑(不打叉)
FOOTSTEPS:是否有脚步声(打叉)
ALLOW FLASHLIGHT:是否允许使用手电筒(打叉)
点DONE确定。
选择地图后就可以点OK进入了。
进入游戏以后你可以打开控制台输入ADDBOT就会加入一个BOT机器人,输入一次加入一个BOT。
你也可以按Q键来进入BOT控制菜单,第一行是加入BOT,第二行是有关信息,第三行是你自己挑战所有BOT(也就是说你如果把MAXPLAYERS设置在20人,就是你单独挑战20人,这个选项必须是在刚进入游戏时按才有效(而且过了两局后你的电脑会把队员调为平衡,10VS10的模式)第四行是马上结束这一回合。如果你死了不想看机器人自己打的话,按这个键会把所有BOT都杀死,重新开始一局。
系统篇就到这里,下面讲讲我对BOT的看法。
总体感觉来说,虽然增加了waypt_pakv5。0,但是机器人依然还是有点笨,它们只会满处跑,,看见人就开***,近距离打的还蛮准的,可是距离稍微远一些或者你在隐藏物后面它们就打不到你了,BOT开***有时候很怪,你可以看见它乱甩***,子弹打的满天都是。它离你距离近了以后,就会甩出颗手雷,然后马上又换成***打你,留心一点你可以观看两个BOT对打,实在让我哭笑不得,两个人动作几乎一样,先用***乱打一番,然后接近之后甩手雷,然后或者换***或者换刀,打成一片,基本上其中一个会死另一个才跑,不过有时候我看见两个人互相跳过对方,谁都不打谁了。
虽然是这样,但是BOT用来练***是相当好的,试试各种***的特性,看看自己适合哪种***。另外REAL BOT也会放炸弹和拆炸弹。放炸弹的机会比较多一些,其中带炸弹的BOT走到放置炸弹的地方就会放上炸弹
拆炸弹大多数人没碰上过,我碰上一回。也是它们碰巧走到你放炸弹的地方就会停下来拆炸弹。
BOT只能用来练***,只有上网打才可以提高技术。(50分)
ANDROID BOT:是最早出现于CS中的机器人。普遍只支持DE_DUST DE_CBBLE DE_AZTEC。这是最流行的BOT文件,基本上没有品质问题。它们比较聪明,如果看见他跑到门里面,千万不要跟上去,他们都是很烦人的对手。 (30分)
rambot:是第二个支持CS的BOT文件,普遍只支持OFFICIALLY地图和CS_ASSAULT地图。同样支持waypt_pakv5。0。这个BOT文件的CT方从来不去任何地方,他们喜欢躲在街角,或是站在不远的地方摇晃他们手里的武器。这个BOT只买第3种武器(MP5和UMP。45那类) (10分)
童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
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发表于 2007-3-12 21:32:13
八.CS狂谈之见***行事
所谓见***行事就是根据对手的武器来调整自己的战术行动。做到这一点需要准确的判断力,根据视觉(看拿***的姿势)或听觉(听开***时发出的声音)来判断武器的种类。当然不排除对手中途换***的可能,那又应该重新判断了。
在这里先说说最重要的,就是如何对付狙击高手,既然是狙击高手,就不能用非狙击类武器同他远距离火拼,这样危险性很大,即使自己的技术不差,也不可能轻松取胜,还很容易被挂掉。所以要向狙击手靠拢,进行较近距离攻击,在靠拢时自己的战术是否正确是能否K掉对手的关键。
首先得清楚狙击手的攻击方法,狙击高手对准心的控制必然很好,所以最好不要跳起,那样很容易判断出落点并在极短的时间内将准心移动到位,也不要太高频率地左右摆动,毕竟人物的步行速度不变,频率太高会导致在一个很小的范围内移动,在狙击手眼里这跟没动差不多,这时他们的准心不会跟着移动,而是固定在一点,等待你的到来。
对付狙击手最好是一口气打下来,不要将时间拖得太长,那样狙击手的信心不容易受打击,对后来的攻击不利,也可能被他的队友从后面偷袭。这里还得介绍一种狙击手常用的、准确率较高的狙击方法。在确定了对手的大概位置以后,狙击手会把视线所能达到的和视线不能达到的空间之间那条分隔线作为一个参照线,而其准心会放在视线所能达到并且距参照线有一定距离的地方,当然高度会与人的腹部差不多高。在对手从那条线上开始向狙击手视野内移动的那一瞬间,他开始判断,并在一个极短的时间内开***,那时对手刚好在准心上。所以最好不要在放两三***后又找个地方躲起来,每次出来都会有被K掉的危险。如果实在要躲避一下,最好要保证自己身上有闪光弹或手雷之类的东东,千万不要躲在小物体的后面,那样会吃到狙击手的穿透射击或手雷。
在向狙击手靠拢并还击过程中还得注意不要把弹夹内的子弹用光了,至少还得留十五颗以上,因为狙击手会用大威力的手***(特别是沙漠飞鹰)同狙击***做交替使用,当对手靠近时,狙击手会换出手***,如果这时自己的两把***都没子弹了就无力还击了,如果狙击手在用完手***弹夹内的子弹后还没K掉对手,他们会再换出狙击***,冲向对手,把***口对准其身体,近距离放一***,进行生命结束前最后的挣扎。当然也不能在躲避子弹时不做任何还击,这样不能对狙击手心理造成打击,会使其发挥得很好。
如果认为自己有能力在中等距离就将狙击手挂掉,那么手中的武器必须是准确率较高的,如AK-47、M4A1(最好加上消声器)、SSG552 、Steyr AUG之类的武器,在脑中还要有一个狙击时间的概念,在狙击手放完一***后,有接近三秒的子弹上膛时间,在这个时间内,自己可以不动,进行精确射击,准心应在对手的颈部位置,但开***后得立即躲闪,等到狙击手再次开***后又射击。但这种做法仅限于CS高手对付狙击初学者。
如果对手拿的是FN M249 PARA(重机***),自己应该尽量不与其正面交火或进行中等距离射击。如果对手拿的是AK-47、M4A1、SSG552 、Steyr AUG,而自己的是MP5之类的轻型武器,千万不要撒腿就跑,这时应该靠近对手,利用武器后坐力小的优点,围着对手绕圈子或左右大范围摆动,同时射击,即使不能击毙对手,也能打成重伤。相反用重型武器对付轻型武器时,千万不要让对手处于较近的距离,如果他利用上述攻击方法,是很容易被挂掉的,要么急速冲向对方并狂扫一通,利用武器威力大的优势取胜,或者后退几米,利用武器精准的优点进行点击式射击,同时也要保持身体在不断移动。
作为一名CS玩家来说,关键的个人战术技巧是必须掌握的,例如通过观察弹孔的位置来判断对手是从哪个方向攻击的;通过观察自己的子弹打在物体上出现的弹孔来调整准心的位置,这样即使准心放大也可以对对手造成伤害;要两把***都利用起来,火拼时,主战武器的准心已经扩大到最大时,可以考虑是否利用手***干掉对手,并不是一定要主战武器弹夹内的子弹用完才换手***;在弹夹内的子弹已经用完还没干掉对手的情况下,可以在上弹夹的同时在自己周围找一找,看有没有武器,有则快速拾起攻击对手,可能他还在上弹夹呢;应该保证开***时发出的前三颗子弹至少有一颗击中目标,这对随后的火拼有利。
这都是一些实战中总结出的经验。
九.CS里的行动技巧
掌握好移动技巧和跳跃技巧在CS里十分重要,下面从各方面谈谈我在这方面的心得。
一、移动技巧
1、对于新手来说,要首先掌握一个很重要的技术,就是在眼观八方的同时保持向一个方向前进。这一点可以通过以下操作来实现(假设键位是默认的WSAD):
先按住W
——此时你保持前进;
然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住
——此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。
同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键
——此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样 再次向左移动鼠标,左手换到A键
——此时你是在向左平移,以同样行进方向
最后一次向左移动一次鼠标,左手换回W键
——你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过
尽快练好此技巧,将对你以后的CS生涯有莫大帮助。平时可以令你随时掌握四周情况,而且一遇到袭击,可以快速的转身反击。
2、永远记住,速度就是CS的灵魂!速度就是杀人数!所以要时刻保证自己的高速行进。特别是每局一开始买完***后的一小段路一定要拿刀冲,这样会比你拿机***要快很多。以第一时间抢占第一激战点,将会使你比其他人掌握更多的优势。(不过那些喜欢跟在队友后面捡点分的小人完全可以当我这段话耳边风。) 到每局中期,也要把握机会,如果确定周围环境安全,并且十分确定敌人的位置时,就一定要能拿刀走就拿刀走。以最快速度赶过去杀敌。这一点很受人争议,因为很危险。所以,前提是你必须首先就掌握对周围环境的敏感度,还有准确的判断力。用好你的耳朵,并注意利用好左上方的小雷达。掌握这种能力并不难。努力吧!
3、你所采取的行动原则应该随着使用***械的不同而适当改变。比如最基本的,手里拿着AK,M4等强力冲锋步***的时候,就应该充当前锋部队,勇敢的向前冲;拿着MP5,就要适当小心,不要和前方大批手持重型武器的敌人正面交锋;当你使用AWP的时候,更是应该选取狭长或者广阔的地区行进,确定身边有掩体可供自己随时躲避,千万不要拿着AWP去钻一些小通道或者小房间,这样会让你死得很难看。
4、随时注意弹夹中所剩弹药的数量。当弹药充足的时候,可以尽管冲锋杀敌,而当弹药打到一半而交战局势还未确定时,就应该适当的退一退,这样当你Reload的时候就可以马上躲到掩体后面。我见过不少新手十分勇敢,Reload的时候还往敌人身上撞……
二、跳跃技巧
1、最基本的不用说了,跳跃分两种,普通的就按一下“跳”键;遇到比较高的物体想跳上去的时候,就要先按住“前”,然后按“跳”,按完“跳”马上按住“蹲”。 2、我在以前写的谈武器使用的帖子已经提过,当使用M3散弹***的时候,最好和跳跃结合使用,也就是跳一下开一***,并且注意对准敌人头部。然后掌握好时间,再跳一下,在空中再向下开一***,如此继续。这招如果练好的话将十分受用。
3、跳归跳,不过最好不要乱跳。整天见到有些人有事没事都乱跳一通,像只青蛙……特别是在中远距离遇到敌人的时候,最好不要乱跳。有些人可能以为和敌人交战的时候不停跳跃可以减低自己中弹的机率,可你有没有想过不停跳跃也会很大影响到你打中对方的机率?更可笑的是如果你面对的是一位新手,而他不懂得武器的属性,而对着你死抠着AK的***不放,大家都知道AK47扫射的时候子弹飘得很厉害,而如果此时你是在不停跳跃?呵呵,本来他是打不中你的,可惜你一跳一跳,反而被飘上去的子弹打个半死……哈哈……所以权衡再三,我选择不跳。以不断的左右平移和点射来解决中远处的敌人。另外要提一提的是对抗中远敌人的时候千万不要蹲下,一定要不停移动。你蹲下,只是等于给对方提供一个活靶。所以除非是对方看不见你,否则宁可跑路也不要蹲下。
4、一个很重要的技巧,就是如何以最快速度跳过一个窗口。这里我举个例子,相信大家都玩过de_prodigy(也就是CT基地和电脑房两处可以放炸弹,楼上有长长通风管道那关)。此关如果做Terrorist的话,有两条路,走上楼梯的那条,会遇到一个玻璃窗。打烂以后出现一个窗缝。我发现99%的朋友都是跳上窗缝中间,然后慢慢蹲下走过去,这样简直是大大减慢了速度,所以经常被CT抢占了屋外的有利位置,而对T进行一招关门打狗……现在我告诉大家一招,可以以十分之一秒的速度跳过那该死的窗缝,完全不用任何滞留。
方法很简单,在上完楼梯,打烂玻璃以后,马上保持以右平移的方式接近那扇窗,并且注意把头低一点,大约是向下45度左右(这样可以留意着自己和窗户的距离,以便判断)然后在离窗缝足够近的那一刻(千万不要过头了),快速按“跳”和
“蹲”……如果成功的话,你会发现你十分漂亮的以最快速度跳过了那扇窗户!呵呵,之后就简单了,冲出去杀那些CT个措手不及……他们根本没料到你的速度可以那么快。
在其它地图有类似的窗缝时也可如法炮制。将会使你的移动技巧更上一层楼。
很可惜我在国内服务器玩了那么久,还真的没有见过任何一个人能做到上面这种技巧的。在国外的服务器上也是寥寥无几……希望这次写出来以后,能令大家都掌握,以后玩prodigy就可以激战连篇,不用那么拖着拖着了。
童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
花开了,小河流水.我们一起捉小鱼....
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发表于 2007-3-12 21:33:00
十.CS***械及作战技巧
杀与被杀,是每一个玩反恐精英(Counter-Strike,以下简称CS)的人所必须面对的,而好的武器和一些必需的技巧则是生存的保证。
***械纵览
在我的CS字典里并没有手***、步***、冲锋***之类的字眼,而是分为了近战武器、突击武器和远程武器三类。在这里我就推荐一些我认为比较好的武器。
近战武器主要是一些威力大,精度较差或者无法及远的武器,就我看来其中比较优秀当数沙漠之鹰(Desert Eagle)、自动来复***(Be eli xm1014)以及AK47。沙漠之鹰是手头紧时的首选,第一回合就可以购买(狙击手也最好带一把),来复***比较适合狭窄的小巷,AK47则是近距离火力压制和格斗的首选!值得注意的是沙漠之鹰弹仓容量比较小,所以一有机会,你就应该填充子弹。而来复***虽然弹仓也不大,但它却是一种可以边填充子弹边射击的***械,在战斗中一定要好好利用这一点,只要弹仓里有一粒子弹就可以射击,不必等所有的填充完成,这也许会成为你一不小心保命的关键。还有使用来复***时要尽量对着敌人的胸口射击,它是唯一的一种对胸射击伤害高过头部的武器。至于AK47则有三大特点:杀伤力非常大,精确度非常低,后坐力非常强!所以在你使用AK47时千万不要一直按着***,那样做只会浪费弹药,你应该打两发点射,这样使用的威力绝对大于连射!在近距离战斗中使用,AK-47的杀伤力与霰弹猎***差不多。但当你处于一片广阔的地区中,或是敌人距离你较远时,尽量不要使用AK-47,否则你只会成为活靶子。
突击武器则是一些威力适中,但精度比较高,适合突击冲锋或者中距离火力压制的武器。其中的佼佼者当数M4A1、西格绍尔552(Sig SG 552 Commando)以及Steyr AUG。它们都有较高的精确度,尤其是Steyr AUG和西格绍尔552,甚至可以当狙击***来用。M4A1最好在消声状态下使用(只要使用它的特殊武器功能,即可启动消声器),使用消声器之后,虽然肉体杀伤率会降低少许但增加了对装甲的穿透,而它的命中率也将大大提高,相对比较划算。M4A1的后坐力一般,开火速度比较快。而且在远距离作战中,它的命中率相当高,一直是我的最爱。西格绍尔552是最棒的综合性武器之一,它只有一个缺陷:后座力太大。如果你接连扣动***,西格绍尔552的命中率将会大受影响。不过,如果你一***一***的点射,同时开启瞄准镜,那么它的准确率将会变得相当高。使用瞄准镜的时候,虽然会影响它的开火速度,但是却能够显著地提高它的命中率。Steyr AUG和西格绍尔552差别不大,虽然威力比后者稍小,但也不失为一种优良的武器!
远程武器说白了就是狙击***,在CS里的正宗狙击***只有4种分别是:Sig SG 550 SWAT、Steyr Scout、Arctic Warfare Magnum(简称AWM)和Heckler &am Koch G3/SG-1(G3)。其中Sig SG 550 SWAT和Heckler &am Koch G3/SG-1极为近似,可以看为一种,它们的射击装置均为半自动的,具有两倍瞄准镜,后座力均大得惊人!只是Sig SG 550 SWAT的威力和精度要稍逊于Heckler &am Koch G3/SG-1(一分钱一分货嘛)。Steyr Scout是手动装卸的狙击步***,就功能而言,它与AWM不相上下,不过它的命中率和杀伤力比较低。AWM在CS中它是威力最大的武器。它的子弹能够轻轻松松地杀死身着盔甲的敌人,而且它的准确率非常高,这主要得归功于它强大的瞄准镜,按下特殊武器功能键,它的视野射程将会放大两倍。在所有的狙击***中我比较推荐AWM,那种一***一命的感觉真是不能用语言来形容的!不推荐G3和Sig SG 550 SWAT,虽然它们的连发模式比较诱人,但性价比着实不高,而且远没有AWM一***毙命的快感!至于Steyr Scout,鉴于其低劣的性能只可以拿来玩玩罢了,当然如果你***法够好可以******命中头部,那么Steyr Scout就应是你的首选了,反这也是一***就送人上西天,何必要买贵那么多的AWM呢?
其实除了这些以外还有一些武器不可不谈,它们就是MP5、Steyr Tactical Machine Pisto(简称TMP)、M249和P90。可以说MP5是过渡时期最厉害的武器,无论你在第一个回合中是赢是输,进入第二个回合之后,你都可以买得起它,弹夹内一次性可填充30发子弹,而且允许玩家随身携带120发子弹。加上较高的准确率和非常小的后坐力它将伴你度过整个过渡时期!谈到了MP5就不能不谈谈TMP它是这部游戏中价格最便宜的轻型自动***类武器,***身上***有固定的消声器,因此,它适合在秘密行动中使用,它的杀伤力虽然比MP5略逊一筹,但是它的开火速度更快,而且后座力更小。因此TMP的命中率比MP5更高一些。如果你喜欢杀人于无形之中那么你在过渡时期选TMP是没错的!
P90是游戏中价格最高的轻型自动***,它最大的优势就是弹夹内一次性可填充50发子弹,所以,在一次战斗中你几乎不需要重新填充子弹。但你在瞄准敌人的时候,准心应该稍低一点,它的后坐力实在是太大了,点射是最好的射击方式(除非你的***口已经抵在了敌人的身上)!如果在近距离战斗中你使用它的话,你无疑会占极大的优势,在你的敌人换弹夹时冲上去吧,用他的血洗净你的靴底!
我谈到M249不是对它有所推介而是劝玩家尽量少用它,极贵的价格、极强的后坐力、极低的命中率、极大的重量都是不选它的理由。除了它那极大的弹仓和较快的射速外简直一无是处!当然如果你有钱,如果你不喜欢随时换弹夹或者你要凶猛的火力压制那么还是可以买它试试看,在火力压制方面它是无可挑剔的!
推荐武器:沙漠之鹰,AK47、自动来复***xm1014、M4A1、AUG、西格绍尔552、AWM、MP5。
作战技巧
首先说近距离格斗。有人在格斗时喜欢蹲下,近距离作战时也是如此。其实这是一大败笔!固然蹲下会大幅度提高你的命中率,但你要记住,近距离需要的不是极高的命中率而是灵活的走动。说句实话,再差的***在近距离时命中率都不会差到哪里去,你一旦蹲下就等同于告诉敌人,来,这里有一个活靶子,快来打!所以近距离格斗时应中幅度地左右平移,同时瞄准开***,只要你的***法不是太差,那么胜利多半属于你!还有一点不能不谈,就是有人比较喜欢跳动攻击,这在QUAKE3或者CS1.0版时或者有用,但CS1.1版修改了跳动时的命中率判定,也就是说跳动时的命中率将极低,这也是应该注意的,免得老是送命!嗯,还有近战时如果子弹打完了的话不要等着换弹夹,应该马上换成手***(要活用Q键),有时这看来不经意的举动会挽救你的生命!
其次说说跑动的技巧。跑动要分安全区跑动和危险区跑动。安全区,顾名思义就是比较安全的,敌人出现少的地方,这时你大可将***换成匕首直线跑动以节省时间。而在比较危险的区域则应该跑“之”字形。虽然速度较慢但绝对比直跑安全。速度诚可贵,时间价更高,如为生命故,两者皆可抛,命是最重要的,不是吗?
有人在墙角或狙击点喜欢蹲下慢慢平移了解周围情况,我不赞成。你应该快速平移出去然后马上回来以此观察。因为如果你慢慢移动的话必然是手肘部先露出墙外,然后再是头部,那么如果有人在盯着墙角的话,你的手肘就将是他攻击的目标,因此快速平移反而较安全。
还有一点应该注意的是跑动时不要一直看着前方,有时,特别是转角或者有障碍物时还是应该半转身跑动(倒退走一段也可以)注意一下身后或身侧,免得被人偷袭了还不知道!
接下来是狙击的问题。身为一个狙击手有几点必须注意:1.除了主武器外一定要买一把大威力手***(沙漠之鹰、SG228之类)防身,不然敌人冲近了你会很惨。2.一定要注意耳听八方,密切注意身侧的声音,虽然有敌人蹲伏走动或者慢走的可能性,但注意点还是好些。3.不要轻易开***。狙击手一旦暴露下场是很惨的!所以你瞄准一个人时如果没有70%以上命中(杀死)把握最好不要开***。一个轻易开***的狙击手绝不会是一个优秀的狙击手!4.不要在一个地方打狙击。除非你有绝对的把握,不然还是打几***换个地方吧。
最后要谈的是射击的技巧。不管你用的什么***,后座力都会影响你的命中率,所以除了超近距离的相遇,你还是打点射吧,一般3发点射最为合适(MP5、TMP可试试5发长点射),其效果应高于连射。
以上就是我在CS中的经验之谈,也许高手看了会一哂,但对初学者和进阶阶段的玩家来说还是大有裨益的。当土匪就是悍匪,当***就是合格的精英!
十一.CS十大守则
第一:永远与你的队友保持一个身位或以上。 注释:不让队友不明不白去见阎王的最重要因素。
第二:尽可能避免挡住别人的***口,无论是敌方的或己方的。 注释:好的战士不会想因为吃铁过量而被 迫休息一回合。
第三:同一地点不要连续CAMP两个回合或以上。 注释:敌人的记忆力要比你想的要好。
第四:与队友一起行动。 注释:你不是兰波。
第五:除非你是队伍的第一个,否则留好手中的闪光手雷。 注释:假如服务器已开FF,此条同样适用于 高爆手雷。
第六:确认绝对安全后才更换弹夹。 注释:敌人永远有可能在某个倒霉家伙上弹的时候出现在他的面前 你不会希望成为那家伙吧?
第七:当进入某个区域时,查看队友无暇顾及的一边。 注释:信任队友,也让自己值得队友的信赖。
第八:随时准备好你的手***和匕首。 注释:当战斗发生时,就算是P90也会有空膛的一刻。
第九:分析当前情况,然后才行动。 注释:让你的脑子指挥你的手,而不是反其道而行。
第十:保持良好的心理状态。 注释:冷静,虚心,勇敢,决不气馁。
十二.CS涂鸦大法
何为涂鸦?想必大家都知道吧。如果不知道就在这里说一下:涂鸦乃CS中之最损人做法之一,就是按“T”喷漆(logo)!·#¥%别以为这东西没有用,杀不死人,就不去练习它。应该清楚的是,只要CS制作组放上来的东西,没有什么是没有用的。
1、喷漆的一些默认参数:每两次喷漆间隔为30秒,所以不要乱喷。颜色可选,一般根据地图而定,如dust可以用蓝色或者绿色,aztec可以用橙色等等就是要使用地图的对比色,这样清楚一点。图案可选,选一个你最喜爱的图案,但是要突出主题,太花不好别人看不出来,最好的我认为是海盗标志了。
2、喷漆的方法:按“T”键即可喷漆,跳起来也可以喷漆,可用于dust洞里的天花板。
3、喷漆的游戏常规:
(1)随意喷:这没什么游戏价值,纯属破坏环境见者应以制止。
(2)作为路标:如果遇到的是一幅陌生的地图,那么喷漆可以作为路标使用,前提是你能生存下来。
(3)喷尸:这是最常用的了,比起***支鞭尸而言更有破坏力,可以令对方怒火中烧,如果他技术不好报不了仇的话那么信心就全无啦。
(4)做个假靶:找个好点的颜色,好的图案喷在墙上,甚至菜鸟会拿它来当靶打。
(5)藐视对方:在对战的时候突然喷漆,令对方莫名其妙,借此机会杀之。有时候bot就干此事,令人恼火。自己用就没效果,看来火候不够。
4、喷漆的度:偶尔喷喷可以,喷多了人家会当你是神经病的。
总之,玩CS的朋友应该掌握喷漆的方式与方法
***法不代表高手
毫无疑问的是:每个高手都有出众的***法。
但是现在要说明的是,要想成为高手,仅仅有***法还是不算的。就好比足球,仅仅有个人技术也成就不了世界足球先生。也许,好的***法只能说明你已经进阶,可以闯荡于CS世界之中,你也许已经摆脱了菜鸟的名字。但是,离开了心爱的Bot,你又陷入了垫底的汪洋大海。
到底缺什么呢?
1、对地图的熟悉情况:也许会有人说,哦这个好办,基本地图我条条大道都走过都记得住了,不知道有多熟了。在这里要说,你如果不能把地图里每一个camp点和camp成功率危险率都烂熟于心的话那么你也算是对地图不熟悉;如果你能把每一个掩体和这个掩体所能起到的保护作用烂熟于心的话那你就算对地图非常熟悉了。打个比方说,dust这个地图中,如果***和土匪都冲桥底(排除技术方面的差距),那么哪方死亡率高呢?***是***,为什么呢可以自己摸索***。
2、好的耳朵:没有声音的CS就是送你上西天,在CS中有几个方面需要你有良好的耳朵——首先就是脚步声,无论自己是否在行走,都要能从脚步声判断出敌人的方向、距离和人数。其次是***声,敌人一开***,就要能判断出他拿的是什么***,在哪里开的***,如果它打死人就明白谁在开***就好,可以采取相应的对策。还有就是Radio,如果你的队友不是没事开玩笑,那么就是关系到人命的大事,要听紧罗。
3、行进经验:
(1)这里告诉三个无声行路大法:1)靠墙法,就是贴着墙走。2)抖进法,点按W前进。3)跃进法,先蹲下,不松开ctrl键再按空格往前跳。什么?换输入法了?快进控制面版把输入法热键换了吧。
(2)向前绕圈跑训练:这个我象是在哪里见过的文章,我那时也是这么学的。先按W向前,然后左转头90度
按D,再转按S,再转按A,不要怕头晕!·#¥%……—*换个方向再来啊。练熟了你就不怕被人追杀了。
4、躲***训练:别以为天底下就你***法好,你打死它它打不死你。所以学会避***也是保存生命的最好方法。什么?躲到没人的地方避***?我可没说过呀。这里说的避***是在对干的时候的避***,你不能总出现在别人的眼皮底下,以下是一些好习惯:
(1)不在拐角的地方探头:什么意思呢?就是你想出去就快出去,你不出去就不出去不要总是露半个脸在外面。狙击手更要注意了,如果你慢慢挪动身体出去狙击那么只会被对方早有准备的狙击手一***打死。
(2)不要站在长通道的路中间不动等人:因为这样你的视野很小,即使对方出现你也打不死。好比ITALY匪的长洞,匪最好是集体冲出去不在洞里逗留,否则会被折磨而死。
(3)如果你迟到,就不要蹲在狭长通道门口点射:你能点过大鸟?呵呵。同样是ITALY,***决不能在狭长那个洞的洞口蹲马步。否则狙击和AK、SG会将你打得满身弹孔。
(4)上阶梯不要跳:你会发现跳了就无法前进了,就是原地在跳,敌人打你好不舒服。
当然,还有有关意识的问题。在CS中你是个精仔还是个对不起,我骂人了从这个可以看出来,一般只要有好的智商不难做到的。结合地图、再加点判断,那么敌人的弱势就很快能判断出来了,偷袭吧。个人觉得各种意识也可以说是经验还是很难言传的,各位看官自己琢磨吧。
童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.
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发表于 2007-3-12 21:33:42
十三.CS炸弹使用
CS炸弹使用 你会使用炸弹吗?你能抓到任何炸弹的使用诀窍吗?
~让我来教教你吧~
炸弹使用法
--手榴弹--
炸弹为进攻型武器
使用炸弹时最好在敌人多或敌人在一起行动时使用
敌人团体行动时,就丢在敌人群的正中央或者丢在敌人前面
千万不要丢在敌人群的后面几步
因为敌人团体行动一定都比较敢冲.且大多不会全部一起往回跑
所以丢在后面可能炸不到半个人,且自己一定死
敌人单一行动时,就丢到敌人的背后几步或者前面几步的距离
因为有的敌人看到人丢炸弹会往回跑,要不然就是退后几步
所以如果丢的准的话就可以正中敌人
有的敌人看到人丢炸弹会往前冲,要不然就是前进一下在停止
所以如果丢在敌人前面几步的话就刚好正中敌人
--闪光弹--
闪光弹为辅助型武器
丢闪光弹时都丢在敌人前方,千万不要丢到敌人后方,也不要丢到敌人正中央
因为丢到后方或者正中央的命中率不高
然后只要发现敌人在前方不远就拿颗闪光弹吓吓他们吧
有的人只要中了闪光弹后就会乱跑乱撞,此时正是个大好进攻的时机.
就可趁机大举进攻的将敌人一一打败
但是千万不要每次一丢闪光弹之后就马上跑出去,要观察情况而定
因为有的人说不定已经闪过了.而这时候就换你被敌人打了
但是你也可以一次多买一颗来当作备分
这样如果第一次没让敌人中招也有第二次的机会可以在展开行动
发现有敌狙击手时也可以使用闪光弹来扰乱其双眼,再找机会靠近敌狙击手.
因为你在远处猛射并不会对自己有太大的帮助,所以乾脆藉机靠近敌狙击手
慢慢靠近敌狙击手时也可以想一下对策,且靠近的攻击敌狙击手比较安全.
--烟雾弹--
烟雾弹为防卫型武器
丢烟雾弹就丢在自己附近或者离自己不远的地方,有敌人时在丢在敌人面前.
因为用这种炸弹是来让敌人看不清楚自己的位置的.
在丢时尽量不要让敌人发现你的行踪,因为这样敌人可以猜测出你在烟雾中的哪一处
敌人只要没看见你的行踪就不会随意猜测你所在的位置.
在敌人不知道你在哪里之于,你却可以清楚的知道敌人在哪里而给敌人毙命的一击
要不然就是在个人多的地方使用,这样敌人可能比较不敢前进
这时候就可以趁机在敌人思考要不要前进之于来给敌人想不到的背后攻击
或者从烟雾中跑出来吓敌人兼攻击敌人
发现有狙击手时,也可以用烟雾弹来让狙击手看不见你的行动.
然后再找机会靠近敌狙击手且给敌狙击手致命的一击
炸弹使用之密
此招式只能再你可以买的到武器的范围中使用
首先你金钱要够,在来你先买颗炸弹,然后按下4来把武器换到炸弹
然后快速按O(英文),4,Entet.此时要快速反覆的按O,4,Enter
然后这时候炸弹就会一颗接着一颗飞出去,这样敌人就会被你快速炸飞罗
大家是否对炸弹的使用跟性质有些了解了呢?
希望各位看了此篇后在加上自己的经验能可以有更大的收获
十四.PODBOT使用指南
做为一个CS狂热爱好者,人与人之间的配合与对抗是其最大特点之一,但在很多情况下(比如网速极差甚至连网都没有、、、够惨的、、),BOT 就成为你唯一的选择了
不管是谁,稍微想一想都知道,CS的BOT的设计要比QUAKE系列的BOT设计起来要难得多得多!每个玩过CS的人都知道,千变万化的地形(我当然是指不同的MAP,要是每个地图都千变万化我看是人都受不了,别说BOT了)、战术(我就爱CAMP,咬我啊!),性能相差甚远的五花八门的武器(包括手雷!KAO!谁扔的闪光蛋!),再加上安炸弹、救人质什么的,天、、、、、总之,就算有人能把QUAKE里那个让人闻风丧胆的超级BOT放到CS里来,也绝对是个连***都不会买的超级白痴
人的本质特点之一就是创新,所以再难的难关也有人去破,CS的第一个BOT--Android Bot诞生了!这是一个可以称之为“感念”BOT的机器人(卖弄什么啊,就是做实验的BOT了,当我们是白痴啊!),这个BOT以路点为基础,也就是用一个特别文件标明BOT行走的路线,加入了简单的买***和战斗系统(大家就别指望它还能放炸弹什么什么的了),虽然很简陋,只能玩3个地图,而且不支持CS1.0,但却是CSBOT的开山鼻祖,它的基本系统被后来层出不穷的CSBOT延续了下来,连它的配置文件BOT.CFG几乎现在所有的BOT 都有!连文件名都没改!更别说它的基本命令ADDBOT了,不懂这个命令你就别玩BOT了(想玩也玩不了)
从Android Bot开始,CS的BOT开始迅速发展起来,其中影响力最大的就是HPBBOT系统了,说他是“系统”,是因为这个HPBBOT好象从来没出过一个能玩的BOT(慢点!我还没说完呢!西红柿立入禁止!),它是以一种引擎的方式出现的,基于HPBOT系统的能运行的BOT陆续出现了十几个!其中很多都有自己的改进和特点,BOT也开始向两个方向发展,一些是继续使用路点系统并加以完善,另一些则走向了自寻路的方向,其中后者最成功的就是REALBOT了
REALBOT是CS7.0 里最具可玩性的BOT,我就是从REALBOT开始喜欢上BOT的,REALBOT拥有一套自寻路自适宜系统,每一副地图让它的BOT多走几次它就能熟习路线并迅速掌握,加上还过得去的战斗系统(战斗时会跳会蹲)、能安炸弹拆炸弹、救人质甚至还能听懂部分命令(比如FOLLOW ME)等等,让它迅速在BOT玩家们心目中上升到了极高的位置,即使到现在它仍是CSBOT排行榜的老大
但自寻路系统还是有它致命的缺点的,别说它什么时候才能找到人质或安炸弹点,CAMP和狙击、集体突击等等战术根本就别指望了,连REALBOT都不得不使用了INFOPOINT技术,说白了就是路点,只是REALBOT不太依靠它就是了。于是我的视线又回到了使用路点系统的BOT上来,突然发现有一个基于路点的新BOT在CSBOT的排行榜上虽然比REALBOT还差的远,却也远远拉开了与其他BOT的距离!这就是我要介绍的新BOT---Ping of Death Bot,简称PODBOT
经过测试,个人认为PODBOT是目前为止基于路点系统的最好的BOT,因为它有以下特点,请注意!下面我说的话都是我在实战中亲身体验、亲眼见到的!
一,战斗系统:
BOT的战斗系统好坏是决定其可玩性最重要一环节之一,这一点PODBOT做得非常不错!PODBOT从接敌到消灭敌人这段战斗过程中是完全不受路点影响的,中近距离交火时它们会跳跃、急转、蹲点(蹲下点射,别想歪了)甚至躲避,贴身时会毫不犹豫的掏刀挥砍,甚至还会用大砍!(就是刀的第二种进攻方式,恐怖!),尤其是远距离狙击!
这是我见到过的唯一一个会狙击的BOT!蹑手蹑脚的移动、蹲下、开镜(真的是开镜啊!你如果当时站在它旁边绝对能听到狙击***特有的开镜声!)“乓”!整一套标准的狙杀!你会发现臭名昭彰的肾亏狙击***(就是B45了)到了它们手里是怎么成为恐怖的杀人利器的!救命啊!
PODBOT非常滥用手雷,有一次我一探头发现4个BOT向我奔来,我一个急退躲到门后,再一探头,你知道我看到了什么?4枚手雷已经飞到了离我的额头不到50厘米的地方!啊!!!!!!!(一条烂命让你赚了4个手雷$1200啊,知足吧你!)
要注意,闪光蛋对PODBOT是有效的!PODBOT被闪中的表现是向一个固定的方向(一般是它被闪中前的视线方向)连续几个点射,你可别傻呼呼的扔完闪光蛋就冲出去哦!
还有一点是PODBOT是有自动回避系统的,当一个BOT的“血”不多的时候,如果中远距离发现敌人它一般就不会主动进入战斗状态,而是扭头就跑!
二,导航系统
前面已经说过,PODBOT是基于路点的BOT,而PODBOT的路点系统与其他基于路点系统的BOT是不同的,适用于其他BOT的*.WPT文件并不能与PODBOT的路点文件*.PWF通用,它的路点系统说起来比较复杂,它包括“正常路点”“楼梯路点”“战略巡逻点”“人质解救点”“CAMP点”和“关键任务点(就是放炸弹、救人质的地方)”等等,
几乎所有的路点都分“站立”和“蹲下”两种状态,而BOT们发现在它前进的路线上有可以打碎的物体时会毫不犹豫的敲碎之,也就是说当你看到一个BOT打破通风管盖钻出来千万不要奇怪(我第一次见到的时候就呆住了并极其怀疑其是不是人类),爬楼梯啊、通过门啊就更不成问题了,这可是其他BOT都做不到的!而它的最大特色就是“战略巡逻点”和“CAMP”(我们这叫侯口)点!
以往基于路点的BOT的一大诟病就是BOT老是只会走一条路线,而PODBOT用“战略巡逻点”有效的解决了这个问题,在一些关键的路口有“战略巡逻点”的话,PODBOT会随机的决定分配多少个BOT走这条叉路,多少个走另一条!这就使战场敌人的形式完全成不可预测的状态,你集结你的队友死守一个路口的时候敌人的BOT们可能转移到了其他的地方准备掏你的老P,而你决定分散兵力布防时可能突然发现7~8个敌人正从你守着的前面的通道里疯涌而出!这才叫打仗!而且“战略巡逻点”与PODBOT的另一大特色--“完成任务”结合得非常紧密,见下面的“任务系统”段落。
“CAMP点”更是妙不可言!想想你们往常是怎么被躲在阴暗角落里的敌人干掉的就明白了!而且PODBOT是有初级的听觉系统的(你可以看到CAMP着的BOT非常注意周围发出的声音)!如果你刚好走进一个BOT正CAMP着的拐角,或是在一条长长的通道里碰到一个拿着AWM的BOT蹲在一个位置极佳的CAMP点上、、、、、阿门、、
三,任务系统
PODBOT的任务系统在其强大的路点系统的支持下现得极为完美!不管是土匪安炸弹还是***拆炸弹都行云流水,而且其安、拆炸弹时都会大叫“need backup!”(见下面的通讯系统),土匪安放炸弹后会警惕的在附近巡弋,而***在得到炸弹已经安放的消息后会立即通过“战略巡逻点”的协调扑向离其最近的放炸弹处,要是发现炸弹不是放在这里的话则立即转向另一个放炸弹处,并在清空炸弹周围可见的敌人后,拆!
救人质就更直接了,你会看到做***的BOT一见到人质,立马拉起人质就往“人质解救点”狂奔!土匪就更绝了,它们会带着人质满街跑!
四,通讯系统
大家都知道CS里有几十条通讯信息,不过全是E文的,大家都不太常用,其实真正用好通讯信息对战斗是绝对好处多多的,具体的通讯指南请看COMMANDO的相关大作 。我在这里要说的是,PODBOT里的BOT队友能够积极的响应你的8条通讯信息!!!这8条通讯信息是:
1、Follow me
听到这条信息的BOT队友要是看得见你就会马上跟过来,除非你喊GO GO GO或遇敌,否则它们会死死追随着你!
2、Hold this Position
让一个BOT队友在你的旁边呆一会,主要用于狙击时拉个帮手
3、Taking Fire, need a istance!!
召集所有活着的BOT队友(正在与敌人交火的除外)赶来增援!
4、Need Backup
基本同上,不过只能是在你附近的BOT队友
5、Get in position and wait for my Go
召集附近所有的BOT队友前来掩护并呆在你周围,然后可以用GO GO GO或Storm the Front!命令。如果半分钟到一分钟之内你没有下命令,它们就会继续自由行动。
6、Storm the Front!
让你附近的BOT队友向你的正前方突击!
7、GO GO GO
当你用了 Follow me或 Get in position and wait for my Go命令后,可以用这个命令让它们自由行动,如果在你的附近有CAMP状态的BOT队友,它就会立即退出CAMP状态继续行动。这个命令还有一个用处是当你发现你的几个BOT卡在一起时可以让他们分开。
8、 Team, Fall Back!
与Storm the Front!相反,让附近未接敌的BOT队友跑回来,这个命令的有效时间很短
怎么样?有没有一种当指挥官的感觉?尤其是当你身陷险境时一句 “Taking Fire, need a istance!”,看到BOT队友们飞奔而至,那种感觉就算是与人对战恐怕时都很难找到啊!而且BOT自己也会使用部分通讯信息!看到敌人时他们会喊Enemy Spotted,击毙敌人时大叫Enemy Down,陷入困境和安、拆炸弹时大喊Need Backup,甚至在放炸弹地图里背炸弹的BOT一出来就高呼Follow me!
要是总说好话不说缺点,本人在大家心目中一定是一个***手(说得这么斯文,吹牛就是吹牛了!),PODBOT主要有以下缺点:
1:路点系统
PODBOT的路点系统现在还没有“跳跃”点,也就是说,虽然BOT们可以通过路点跳上箱子顶,但还不能实现从这个箱子顶跳到另一个箱子顶或跳过山沟之类的功能,不能不说是一大遗憾。
如果路点有一部分是在水里的,极难设置在水中的垂直路线,这点很难解释,如果大家想了解的话敬请期待本人的《PODBOT路点设计指南》。
2:战斗系统
PODBOT的战斗系统有一个非常严重的问题,当BOT与目标在垂直方向上的高度差太大,也就是以BOT的位置为顶点,目标与水平线的夹角大于一定的角度(本人观察好象是在±60˙以上)时,BOT是不会开火的,而是傻傻的望着!希望PODBOT的设计小组能尽快修正这个问题
基本介绍说完了,