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[讨论]三国志10战役中武将的兵法连动
[三国志10]
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发表于 2007-3-11 11:56
众所周知,在三10战役里武将发动连动是很让人激动的事,不仅攻击力翻倍,还附带混乱效果,可谓效果强大,用好了是取胜的关键。
攻略上说只要父子亲人以及历史上关系好的武将就能发动,但具体是那些人呢?攻略上的我一一实验过了,有些人不能发动。因此趁这个机会小弟向各位高手请教所有能连动的武将。
一定要是你亲自发出过的,在攻略上看到或听人讲的不算!
这里以三10PK版为标准,可以重复,但一定要是你亲自发出过的 人有竞天之志,无运不能自通;马有千里之行,无人不能自往。时也!命也!运也!非吾之所能也!
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发表于 2007-3-11 12:07
小弟抛砖引玉,先说几个简单的
刘备+关羽+张飞,孙策+周瑜,关羽+张辽,关羽+徐晃,姜维+夏侯霸
五虎,曹操+夏侯敦,羊牯+陆抗
另:存在疑问的,是否能连动的,如黄盖韩当程普,魏五子良将(于禁徐晃张颌张辽乐进)邓艾姜维,姜维钟会,希望能给予验证,一定要亲自发动过的。
袁家军,曹家军,关家军,马家军,孙家军具体是哪些人能和哪些人连?
欢迎补充
人有竞天之志,无运不能自通;马有千里之行,无人不能自往。时也!命也!运也!非吾之所能也!
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发表于 2007-3-11 13:00
补充我打出来过的:
刘备+诸葛亮, 关羽+周仓
孙坚+孙策+孙权, 孙策+太史慈, 甘宁+凌统, 蒋钦+周泰
颜良+文丑, 张颌+高览, 吕布+张辽+高顺+陈宫
张绣+贾诩
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发表于 2007-3-11 13:08
我最喜欢的几个阵容:
刘备+关羽+张飞+诸葛亮+(刘封或关平),
孙坚+孙策+孙权+周瑜+太史慈,
曹操+曹丕+曹彰+曹冲+夏侯敦,
马腾+马超+马铁+马休+马岱
吕布+张辽+高顺+陈宫
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发表于 2007-3-11 13:17
颜良+文丑几率很高,五虎比较少连动。其他没有什么印象。
:TA的每日心情
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没事来泡功夫茶!
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发表于 2007-3-11 16:37
4楼的朋友,阵容是有了,但具体是谁和谁连动呢?望指教
另:吕布+张辽+高顺+陈宫是四连动吗?
反正吕布+张辽是可以的.
人有竞天之志,无运不能自通;马有千里之行,无人不能自往。时也!命也!运也!非吾之所能也!
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发表于 2007-3-11 22:13
吕布和张辽,高顺三人连动,吕布和陈宫连动
晕,刚才回去又验证了下,吕布+张辽+高顺+陈宫+关羽打了半天,从许昌到虎牢关到洛阳,到函谷关,到潼关,基本都只用了一下,不过高顺死活没吭声,我以前记得他和吕布张辽一起出过的啊.不过吕张,吕陈,张关的确都有.
[此贴子已经被作者于2007-3-12 0:08:13编辑过]
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发表于 2007-3-15 23:33
以前把san10基本玩烂了,但很少玩战役,觉得太无聊了
不料之前一时冲动,删了,呜呼~想玩都没了
:TA的每日心情
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发表于 2007-3-17 12:42
基本上不玩战役,因为实在做得不怎么样,只玩出过二连动,象楼上几位兄弟所说的三连动从未看到过,即使是三兄弟在一起都没碰到过。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://pic3.5460.net/data/data2/35/29/53/392213.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />气夹风雷无匹敌,志存日月有光芒
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发表于 2007-3-19 13:56
孙家曹家夏侯家司马家马家所有的父子兄弟都可以
结义的兄弟,刘关张,孙策周瑜,马腾韩遂
好搭档,蒋钦周泰,张合高览,颜良文丑
夫妻,孟获夫妇
人生无意义,生活无趣味。。。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://photo4.yupoo.com/20070111/025325_1578596141.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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GMT+8, 2011-8-1 21:22
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标题:
[原创] 三国志10和11,接连两款游戏令我窝火
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发表于 2006-10-4 18:13
三国志10和11,接连两款游戏令我窝火
三国志在8以前基本上是上升的。无论技术水平还是可玩性都持续进步。然而从9开始在技术进步的同时,可玩性呈下滑趋势。尤其10和11,下跌得简直令我这个老三国气愤。 10基本上还可以。但一些岂有此理的古怪设定害了它。首先,三国10的原版,虽然设定了较强的人际关系,但不能显示人物的人际关系水平,这样和手下家臣一个一个的谈天,一个一个的扯淡。。。十分令人烦躁。幸好加强版中终于有了直观简单的亲密度表示,这个问题才算解决;再次,三国10原版居然设立太守之后就不能输出物资,只能接受主城的输入,这个设计不知道是哪头猪搞出来的。于是到了游戏后期,常常可以看到我军有一百几十万大军,但是真正顶用的仍只有前线那十几万,如果损失掉了,还得在前线慢慢补充起来——幸好加强版修正了这个问题!由此引出下一个问题:三国志10的军队没有上限。从前都有设定,比如限制为城市居民人数的1/4以下等。巨大惊人的军队数字令人感觉很讽刺,也失掉了一个历史游戏应有的对历史还原的尊重;在外交方面,最扯的一个设定是:只允许劝降盟友!我真是要对做出这个绝妙设定的天才说一声他妈的。虽然劝降成功率不高,但是从前也偶有成功的例子,不失为游戏的趣味之一。现在,敌人被打得奄奄一息的时候,或者与一个弱小君主接壤的时候,不能劝降了。要劝降,好的,你去劝降自己的盟友先,或者,先和那个弱小君主结盟,然后再劝降吧。这是什么智商的人才能想出来的绝妙设定啊!!这个设定在加强版中不知道是否已经修改。 在战斗方面,三国志10做得相当成功。不过对攻城武器的威力有所夸大。 接下来就是更加BT的三国11,它的失败程度比10更甚。虽然在基本操作方面,11有了很大飞跃,操作之方便,是任何一作所不能比拟的。但是很多不是因为技术缺失而造成的扯淡设定依然大大伤害了它。首先,你如果和人结成义兄弟,那么一切就到此为止,即使三人限额未满,你也只好和唯一的义兄弟一辈子慢慢断臂去。而且男女之间不能成为哥们——这个倒是很准确的反映了男女无普通朋友的事实:);这个是次要的;其次,在政治和魅力两项数值的范畴分配方面,搜索需要的不再是传统的魅力,而是政治了。这样就使魅力的实用性大为下降,影响了能力的平衡;另一项修正:指挥能力不再只是与统率相称,而是与武力综合,统率决定防御力,而武力决定进攻能力,这个修正虽然令我吃了亏,但是却也是个合理的修正;在新人设置方面,许多人,尤其是女人的相貌相当好看,这是个进步。不过丑人和老女人的相貌太少,令我不大舒服,毕竟历史游戏不是选秀游戏,不必人人都很美或者很年轻。真正令我愤怒的是三国11不知为何,用拼音输入法无法表示候选字,只能不断的alt+lock看看到底某拼音下第几个是需要的字;而且在大多数情况下,拼音出字奇慢无比,连起名字都成了一种煎熬,我只好放弃了三国10里面喜欢的给新人杜撰列传的爱好;另一方面,三国11的新人头像和身子不一致,在游戏中只能显示选择的那种身体——连同它的相貌在内。于是常常讽刺的出现千人一面的舌战或单挑场面。 进入游戏。这个游戏的扯淡内政是:只要你填满了城市的12到18个空格,那么以后你的政治高手就完全无用了。他们大可以无所事事,他们唯一的任务也只剩下了无所事事。这个设置也许是为了简化从前被认为是无比烦恼的内政。但从前,可以设定委托,而让太守慢慢把内政发展起来啊,况且,看着一个区区小城市慢慢扩大,慢慢繁荣起来,内心也有一种满足感,现在,对不起,十几个空额一填满,一切就到此为止吧;另一个扯淡设定是取消了人口。于是即使在最小最偏僻的城市里也可以囤积起十几万大军;然后,当你设定新军团之后,你会发现他们和你的关系就是拼命给你捣乱。我曾有一个城市,囤积9万大军,各种武器十分备足,军粮资金十分充分,但是在我亲自操纵可以轻松应付的敌人的进攻下,这些军队和物资连同城市一起全部被敌人消灭了;在原版中,即使你设计得多么好,他们也会拼命给你胡来。后方城市不向前方输送物资,非得你亲自操纵着输送。如果不这样,他们会很讽刺的隔很久以后,象征性的给你送来三千乃至不到的资金,或者3万军粮,这顶什么用?而囤积在港口、关口之类地方的慢慢增值的资金和军粮,它们是绝想不到要去收拾的。很多情况下,你只能节衣缩食,同时看着后方的关口中的1万资金流口水。另一方面,11的原版却又不能禁止武将搞征兵和生产武器,于是,大后方不囤积我需要的钱和粮食,而是拼命扩军和生产武器,我再三命令轻视征兵和生产,都无济于事——这也正常,既没有人际关系,又没有酒馆,连自我修炼都不可能,那些无所事事的政治高手,不搞这些他们又能去干嘛呢?;其他方面,三国11的城市看着令人很不舒服。虽然是三维的,可是除了减慢你进入游戏的速度以外,就感官而言还不如7、8、10; 进入战争了。三国11的真实性比各个前作有了很大飞跃,军粮的重要性和运输的时间都很好的体现了出来;然而一切就到此为止。三国7、8、10很绚烂的给你表现了出来的骑兵与重骑兵、步兵与重步兵的外观差别,被全部取消。所谓的3D三国,军队外观又回到了三国6那种荒诞的一堆小人上,这一堆小人,无论是最弱的基本兵还是最强的四级兵,外观都完全一致,OK!你对这这一堆枯燥无味的小人去慢慢想象它们其实是骑射手,是精锐的顶级兵去吧!最令人恼火的是三国11的扯淡设计人员,又设定了一个弱智条件:攻城相当容易。只要敌人不是特别无能之徒,他进攻你的城市或关口,杀死的守卫兵绝对比他的损失还多,而且还没有把耐久的降低算在内!这还只是基本兵,更不用说攻城武器了;如果敌军没有攻击城市或者关口,那么即使它们近在眼前,城市也是不会射击他们的。对不起,我想问一下天才设计师,这样设计以后,城市还有什么用?同样军队打野战,绝对比守卫城市还管用。这算什么?至于委托军团作战,军团长会很贤明的躲在后方(即使他是个指挥能力高超的武人)而把辛辛苦苦培养出来的军队用最文弱的书生和最可笑的方式(比如慢慢修火药包和炸药包,像董存瑞一样把自己和敌人都陷入一片火海之中)白白消耗掉。 仗打完了,论功行赏,从三国6以后就一直有的一种扯淡设定开始了。功绩是连续统计的,一个人只要还活着,无论他在什么人手下做出了成绩,都会一直积累下来,直到他死。而功绩却是影响升迁的最重要的因素。没有足够功绩,就不能升官,就不能做太守作都督。于是可以看到一种令人感到讽刺的场景:一个新投降过来的,在我们这儿毫无建树,从前还曾大量杀伤我军的新人,仅仅因为他在敌人那里获得了很高的功绩,于是在我们这里就天然的该做大官,比从一开始就跟着我,辛辛苦苦打出一片江山的老字辈升得还高!我要说句粗话:你设计人员没有经历过封建社会,至少最起码的历史知识和政治常识总该有吧?在古代这样乱搞法,谁会服你?我打江山,高兴封谁就封谁。老人跟着我立了战功,当然要优先升迁,你个新人慢慢从基层积累起。如果我觉得确实在政治上需要拉拢你,那么我会破格提拔的!三国11倒好,把这个他妈的扯淡设定发挥到了极致,太守不由你选,都督也不由你选,一律是官最大的那个当,没有商量的余地!而官最大的那个,往往不是我的老人,而是新来的降人,三国11的日本设计人员,你长了猪脑是吗?我他妈抽你! 其余设定,宝物不知为何,再无显著提高人的能力的作用了。最多就是“***话术”“伪退暗器”之类。令人觉得困惑。另外没有谍报了,各地情报一览无余,令人感觉不大尽兴。在录用新人方面,基本和前面的作品一致。不过消灭某势力以后,被俘的该势力武将就会变得很贱,很容易录用。即使你杀了他全家,只要把他俘虏了,他也一样会投降。我就是这样,在攻破长沙以后把孙氏一家全部灭族,只留下两个年轻女子,下回合她们马上全部投降了!我只好自我安慰说这是掳掠妇女之后进行分配。最可恨的是如果你选用新君主或董卓附近的诸侯,在190年开始玩,那么恭喜你,你会看到一个有10万4千士兵,战马、资金、军粮和武器都已经齐备的洛阳,还不包括吕布所在的有3万人,准备同样齐全的虎牢关在内!我的怒火又上来了。提高难度不是不可以,但是请问设计人员,你用什么方法可以在许昌或任何一个与洛阳接近的城市,顶住董卓的进攻?如果有的话,请告诉我!在这样的英明设定之下,190年开始的,选择自动观看,不用问,最后统一的一定是董卓。于是我只好放弃了喜欢的许昌,到边边角角发展去了。 三国志11的观感全面退步。抛弃了角色扮演模式,而且连城池都大大减少。这种3D,不要也罢。 其实,如果把加强版,PK版也算在内的话,三国志系列中最成功的是三国10PK版。可见三国志的问题并不出在技术方面,而在用心上。三国志10的愚蠢设定大大伤害了它的可玩性,只要把这些愚蠢设定修改了就是个好游戏,但问题是:为什么当初没有想到? 其他基本没什么可说的了。少数民族和农民起义的设定被虚无化,只要你治安保持在80以上就可以一辈子平平安安。这个说不上好坏,见仁见智吧。就音乐而论。应该说10和11都没有什么成就,尤其是11,枯燥无味。 就我个人感觉,三国志的顶峰之作是8,如果今后想更加耐玩,很容易,从三国八慢慢扩充提高即可。在简便操作的同时,提高技术和观感,以及复杂程度。如今,技术虽然大大发展,却高出一个新版的三国6,不知道设计人员是怎么想的。三国10,我没有通关就腻了,这是从来没有过的事情,没想到三国11更加离谱,我刚开局就腻了! 三国志以后的作品其实可以设定多结局模式,不一定是要统一不可。可以达成某条件以后结束,比如三分了,二分了。等等。有的好端端的同盟,最后一定要撕破脸皮兵戈相向,对于我这样的善良人来说不是好事。 信长之野心做得一直比三国成功,原因就在于那是日本人自己的历史,不好造次。但也有漏洞。日本人崇敬天皇,便以为中国的皇帝也是神圣的。于是无论什么人,都从皇帝那里接受官位,不拥护皇帝就会如何如何。这要分历史时期,190年到200年,确实皇帝是要紧的,必须至少在表面上崇敬。但208年以后,谁还管你汉皇帝是什么东西!皇帝在中国,可废可立,可放可杀,用日本人的思想去套中国历史,不算是真正的尊重。 先写到这里,想到什么再补充吧。顺便问一下,据说通关之后再设立新武将,可以用高级特技,可是我好像可以用妖术落雷,就是找不到百出,是不能选吗?以上说的都是原版。
本帖最后由 胸甲***骑兵 于 2006-10-8 10:46 编辑
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发表于 2006-10-4 18:22
楼主真是奇怪,而且可怜。。不懂变通。。一个输入法给搞成这样。。
义勇兵 战迅斧
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发表于 2006-10-4 18:24
原帖由
胸甲***骑兵
于 2006-10-4 18:13 发表
10基本上还可以。但一些岂有此理的古怪设定害了它。首先,虽然画面风格和7、8类似,但取消了7、8的自选人物模式,所有人都只能
选君主
来玩,这就有点失色了
楼主你确定你是在评论三国10嘛?
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发表于 2006-10-4 18:27
三国10所有人都能选的好伐……不但能当君主,一般武将也能当,严重怀疑LZ打过三国10几次
而且三国10有兵数限制的,当一个城市的士兵超过人口的话,不能再征兵了。
LOLI有三好:音清,柔体,易推倒
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发表于 2006-10-4 18:27
唯一可以得到的结论 楼主是三国志的忠实玩家啊. 好人一个.
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发表于 2006-10-4 18:28
太长......................直接飘过
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发表于 2006-10-4 18:29
呵呵,电脑打仗是很搞笑,明明两员大奖,非要一个埋火种一个来放,杀敌八百,自己砍砍至少三千,你丫是文官或没多少兵了还可以这样搞搞,它倒好,不分老幼攻城守城,一概如此.所以想委任军团的就不要升火系,升完军制改革爱干啥干啥
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来自 天贵星
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发表于 2006-10-4 18:32
同意LZ,我也觉得8代最耐玩,9代也不错,10代垃圾没什么好说,11的战斗慢慢琢磨的话会感到非常有趣,不过居然没有人口设定,真不知道光荣怎么想的,耐玩度方面11比前几代真的要差许多~
PS:个人感觉8代从整体上来说比较完美的三国游戏,无论是它的扮演模式和战斗模式都非常出色,唯一的缺点就是画面,正如LZ说的~如果今后想更加耐玩,很容易,从三国八慢慢扩充提高即可
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发表于 2006-10-4 18:32
三9PK其实才是综合说来最好的,最不喜欢三7、8、10的角色扮演模式。
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发表于 2006-10-4 18:34
楼主,欢迎回到san8来。看的出10的确不适合你。
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发表于 2006-10-4 18:36
三国十的问题是我搞错了。已经编辑。不好意思哈哈哈。 三国以后其实可以设定多结局模式,不一定是要统一不可。可以达成某条件以后结束,比如三分了,二分了。等等。有的好端端的同盟,最后一定要撕破脸皮兵戈相向,对于我这样的善良人来说不是好事。 信长之野心做得一直比三国成功,原因就在于那是日本人自己的历史,不好造次。但也有漏洞。日本人崇敬天皇,便以为中国的皇帝也是神圣的。于是无论什么人,都从皇帝那里接受官位,不拥护皇帝就会如何如何。这要分历史时期,190年到200年,确实皇帝是要紧的,必须至少在表面上崇敬。但208年以后,谁还管你汉皇帝是什么东西!皇帝在中国,可废可立,可放可杀,用日本人的思想去套中国历史,不算是真正的尊重。
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来自 云和山的彼端
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发表于 2006-10-4 18:41
从1***始玩三国志系列,只有2代没玩过,最不喜欢6和9搞另类的即时,其它都不错.
三国10玩玩剧情也还好
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发表于 2006-10-4 18:45
的确期望大于失望。。。。。。。。。
先登陆好新武将,登陆输出后——用3国11MOE里的登陆武将修改器配合繁体输入法、改名和列传吧`
(加贺见先盗垒,渣基感觉如何? ...)
游侠光荣游戏工作组【评测】
从六位下 长门守
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来自 らき☆すた
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发表于 2006-10-4 18:48
可以看得多爱之深,恨之切,我没事玩腻就删掉游戏,看看动漫,玩点别的.......到想玩了又拼命找,找半天觉得太累,又放弃了,上来灌水而已
10代11代的确是有点,不过8代也有不如意的,比如委任军团不能限制他不攻城,你选内政重视了?ok恭喜你了,他不再征兵了......别人一来打,拿毛去挡.....还是39pk好玩点......
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />暴君俺妻
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
宠妃俺妾
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2006-10-4 18:54
在录用新人方面,基本和前面的作品一致。不过消灭某势力以后,被俘的该势力武将就会变得很贱,很容易录用。即使你杀了他全家,只要把他俘虏了,他也一样会投降。我就是这样,在攻破长沙以后把孙氏一家全部灭族,只留下两个年轻女子,下回合她们马上全部投降了!我只好自我安慰说这是掳掠妇女之后进行分配。 另外,11的原版不能禁止武将搞征兵和生产武器,于是,大后方不囤积我需要的钱和粮食,而是拼命扩军和生产武器,我再三命令轻视征兵和生产,都无济于事——这也正常,既没有人际关系,又没有酒馆,连自我修炼都不可能,那些无所事事的政治高手,不搞这些他们又能去干嘛呢?
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三国志10通关感想录
发布作者:赤诚加贺 / 资料来源:中华三国在线
经过了一个星期的奋战,我终于第一次把三国志10打通了,感觉实在不容易。以前几代好像觉得没这么费劲。
我是光荣游戏的忠实玩家。为什么我最喜欢光荣的游戏呢?因为我是一个历史和地理的爱好者,光荣的游戏都是以模拟历史为题材的。自己能都构在虚拟的世界以及规则之中改变历史无疑是令我最着迷的事情了。玩《大航海时代》系列曾让我翻烂了一本地图册;玩《提督的决断》系列让我深刻的了解了世界海军史;玩《信长之野望》系列使我从对日本战国史一无所知到一口气连背几十名日本武将的大名;还有经久不衰的《三国志》,那更是玩家资历的象征。要想了解一个玩家玩电脑游戏有多长时间,就问一问他是从《三国志》几***始玩的就行了。在当今网络游戏和即时战略游戏弥漫的电脑游戏市场,光荣的单机策略游戏仍吸引着无数的老玩家,仍有不知疲惫的从多爱好者期待着光荣下一款大作的推出!
我最初玩光荣的《三国志》是从四***始的,《三国志4》也被广泛认为是《三国志》系列最经典的一款作品。到后来我对《三国志》的每一代都没有放过,直至今日才打通的《三国志10》。在10代之前我最喜欢6代,因为那是《三国志》第一次运行在Windows上,在模拟历史方面显得更真实。尤其是《三国志6》的武将单挑,个人认为10代也不及。而且6代的音乐也是10代以前最好的一款。那时光荣游戏的背景音乐都是音轨形式的,我就直接把光盘放到CD机中单独欣赏音乐。《三国志》七代和八代是两代革命的作品,可以扮演所有武将,但他们并没有给我留下任何深刻的印象。九代是向六代之前的回归,我玩得比较爽,尤其喜欢其中的兵法模式,玩九代的威力加强版的时候我调出了五虎大将的兵法连锁,一口气杀掉敌人一万多兵!
早就听说光荣在开发《三国志10》了,这是我期待的大作之一(此外不知何时才能见到《大航海时代5》)。等到七月正是上市后,我终于拿到了这款作品!游戏是日文的。说是日文的,其实大部分日文都出现在对话之中,人名以及能力等关键词都是汉语的,日语对话中夹杂的汉字也能使玩家明白其大意。总之,不妨碍游戏。《三国志10》结合了7、8、9代的优点,像7、8一样可以扮演所有的武将,又像9代使用了一张超大的中国地图,这张地图做的更加精美、生动。人物脸谱是最出色的一代,尤其是貂禅,真正让我体会到了什么是三国第一美女!此外重点武将在城外和单挑以及舌战时有了个人的形象,不会出现以前单挑时赵云或吕布拿刀上阵的笑话了。文官也可以以舌战方式进行单挑了,不过用途不如武将单挑广(这一点没有异议,乱世中武力第一)。此外还增加了战役模式,可以集中优势兵力一口气打下n个城。游戏的背景音乐又重新回到了6代的高度(9代的音乐是最烂的,不知大家是否有同感?)。在完美的游戏也有暇疵,10代就取消了兵法的概念。
以上是对《三国志10》的总体感受,再来谈谈我的游戏过程。
我选择的是第三个剧本的赵云,那是赵云是个在北平在野武将。刚开始我为了熟悉一下游戏,没有急于仕官。在酒家找些依赖事做做,一来可以增加银子,二来可以锻炼能力。有了些钱后就去招一万私兵,并将其训练到最强。没事儿的时候在大地图上乱逛,看到有军团作战就上前凑热闹,帮助强势的一方。打赢仗之后可以获得很多钱财和兵粮还锻炼了部队。在公孙瓒和袁绍作战的时候我触发了剧情,帮助公孙瓒打赢了袁绍,和刘、关、张的亲密度达到了亲密。公孙瓒希望我能加入,但我选择了拒绝。此时我已打算单干了。
要想单干,必须要有自己的城池。个人比较喜欢中原的城市。此时洛阳在被董卓烧了了后还没有势力占据,我就把家从北平迁到了洛阳。洛阳在背烧过后形式很差,样样指标都很低。我想了想,一个人不行,必须要广交朋友,到时候才有人响应。于是我又开始在四处游荡了。大地图上毛贼不少,但单挑的时候几乎都是被我一击必杀的(当时除吕布、关、张、马超外。赵云武力96、排第五)。再次回到洛阳的时候我和四五个在野武将的已达到了亲密的程度,和刘、关、张则拜了把子,成为了义兄弟。在洛阳招募和我亲密的在野武将组成放浪军,就地旗扬!不到不到半个月,拿下了空城洛阳。一面绿色的赵旗飘扬在了洛阳的上空。这是我的周边环境是:西有李厥,北有袁绍,东有曹操,南有袁术。刚刚起家,招兵买马是首要任务,忽略了内政也不行,城市发展慢的的话人口少、收入低、兵粮缺、城防差,还有暴动。我最头疼暴动了,以暴动我的军事和内政立刻就下来了,因此决不能忽略治安!有了点实力后我向曹操挑衅,结果吃了败仗。退回到洛阳每两天后曹操的大军就到了。这一仗我什么都输光了,被曹操活捉。还好曹操放了我一条生路,我再次成为了在野武将。
我不甘心就此沦落,毕竟我才30岁!在选一座空城,再干!我看准了长沙。长沙位于南方,除北部有个刘表外别无他人,比较安全。来到长沙,重头攒钱招私兵,一个月后旗扬。第一次长沙旗扬还没成功,第二次终于拿下了。这次飘扬在长沙上空的变成了一个紫色的赵字旗。正当我愁手下缺人的时候传来了一个好消息,刘备被曹操攻破徐州,沦落成为了在野武将!我立刻单骑走徐州,不费吹灰之力就登用了我的义兄弟刘、关、张。他们三人的加入使得我如虎添翼,在长沙励精图治,谋求东山再起!
几年的时间,我已把长沙治理得井井有条,变成了一座巨城,一片繁荣的景象。这时候我瞄准了周边的几座空城武陵、零陵和桂阳。我派刘备出兵武陵,不费什么劲就拿下了,我有了第二座城。城多了有感到武将不够用了。时值210年,我觉得离孔明出庐不远了,便到襄阳溜达了一趟。在襄阳没找孔明,到时找到些有用文官。不管是谁,统统登用。这时候我把内政等工作完全下放给将领们了,自己只执行一个任务寻找人才。第二次去襄阳的时候发现了庞统,没有孔明也不打紧了。在成都找到了张任等名将、在陈留登用了徐庶、荀彧等智士,就连在建宁的南蛮诸将也统统招了来。我的人才战略获得了极大的成功,不久我就拿下了包括襄阳在内的整个荆州,刘表快被灭了。我组建了以刘备为都督的第二军团,目标益州。
刘备真的很争气,两三年就把益州的刘鄣打得只剩下成都和建宁了。这时已经到了221年,按照正史这已经是三国分立的年份了。由于我玩的史实剧情,武将是有寿命限制的,我必须要抓紧了!我首先发起了益州、南中的战役,以摧枯拉朽之势灭了刘鄣和张鲁的势力,平定了西南。战役过后又有几员将领升至二品官,可以成为都督,组建军团了。随着时间的退移,我手下的不少爱将相续辞世了,包括庞统和刘、关。但又一批新的,才华横溢的武将的加盟,如姜维、邓艾、文鸳。在我的五大军团相续评定了孙权的扬州和马腾的凉州、雍州之后我扮演的赵云终于辞世了,接替他的是他的大儿子赵统。我选择继续扮演赵统。赵统刚上任不久我就作出决定废掉汉献帝。尽管废帝招致了很多老臣的不满,但我褒奖了他们几次,他们就没什么话说了。在近臣的劝说下我自立为公,继续进行父亲赵云留下的统一中国的大业。
没想到诸葛村夫在我不知情的情况下加盟了曹睿,令我好生恼火!该跟曹睿展开中原几座城池的争夺了。灭曹睿就没那么容易了,围绕许昌、陈留、洛阳三座城展开了拉锯战,这代电脑的AI的去有所提高,懂得去偷袭我后方空虚的城市了。一座许昌城五次易手,耗的我都有些不耐烦了!为了加速游戏,我基本上不带兵上阵了,一般只让我的得力大将带兵上阵。
公元233年,最终打下了中原的濮阳之后,我决定发起最后一场战役河北战役,打回到我的老家了!河北战役时,曹爽只剩下上党和晋阳,此外还有袁绍死后和公孙瓒死后的参与势力,总计兵力34万,主将司马懿(孔明已经去世),而我调集的八个都市的人马有43万,主将姜维。河北战役前期我打得一帆风顺,可到了后期,也许是敌人拼死最后一搏,我中了敌人几个计,人马反而少于对方了。最终,河北战役失败。回来后,我紧急从后方往前线调兵,很快派出部队单独攻城,我知道敌人在经受了河北战役的冲击之后已经元气大伤,现在不能给其喘息的机会。正如我所料,敌人防不住了,灭了曹爽,打到襄平,最种一统天下。
至此,我的第一次通关之战结束。接下来我准备扮演庞统,玩虚拟剧情。目的是学会面骂,在舌战中击败诸葛亮。还要扮演祝融,因为她是三国中唯一的一个女将。
高顺的统一之路
作者:gj810127 来源:游侠网
因为本人姓高,而高顺是三国里面高姓武将中唯一一个能拿出手的,于是乎选了第三个剧本的高顺,决定用高顺开始我的统一历程。刚开始是在吕布手下流浪,到了濮阳发生剧情,就地起义,这时我只官拜六品。
为了能让剧情顺利发展到吕布灭亡,所以我基本上什么任务也不做,待机或者去酒馆接任务以积累经验,学习一些技能,每过一个月便去宫殿一趟,看看是否有军机上的变动。果然,大概一年不到,吕布哭丧着脸说,曹操打算夺回濮阳,让我出战,出战以后,尽管兵力相差不是很远,而且我当时已经学得了很多技能,单条全满,计略4项,但是为了剧情的发展需要,我不得不对不起亲爱的布布,站在他屁股后面死命地放火。只见吕布大骂:废物,连火都夺不过。哎&helli helli ,没有办法呀,谁让俺野心太大,一心只想着统一全国呢。就这样,吃了败仗,退回濮阳,接着就又发生了剧情,糊里糊涂跟着大伙来到了小沛,受到了大耳的热情款待,看着可怜的布布,我真想帮他一把,来个项庄舞剑,砍了老刘的招风耳,呵呵&helli helli 。但命运注定吕布只能是历史的牺牲品。
我仍然是不问时事,继续在酒馆打工,积累经验,学习技能,剧情发展还酸顺利,经过了夜袭下坯,攻打小沛,终于到了徐州保卫战,我知道,这战结束之后,就是决定我高顺命运的时刻到来了。顺利成章,我用同样的办法搞得吕布兵败徐州。自己也当了俘虏,按历史事实,高顺也该在这个时候一命归西了,但游戏毕竟是游戏,老曹问我降还是不降?哼&helli helli ,天命归我,降你老曹,妄想!曹操果然是奸雄,说到:真是可惜,那就放你一条生路,以后战场上见。而高顺还不知好歹,说什么:真是幼稚&helli helli 之类的话。我下野了,首要任务是去邺城买几瓶加寿命的药,然后便是广交天下豪杰,以为我日后的统一大业埋下伏笔。
第一个和我结拜的是赵云(呵呵,好象不管玩谁,我都要和赵云结拜哦)。第二个当仁不让,是河内的司马懿。至于第三个嘛,我考虑了很久,因为只有一个名额了。想跟陆逊结拜,但他还有很长一段时间才能出场,几经衡量,我最终和马超结拜了,因为我要以武力来征服全世界。私兵有了,兄弟也有了,剩下的便是挑选起兵的地点了。我瞄准了永安空城,因为在这里,我可以很快打下江州,至于江州的重要性,我就不必多言了。
大司马果然没有让我失望,三言两语便骂得当地民众吐血,公元197年9月,我顺利成为永安的霸主。招了5W兵后,我立刻发兵攻打江州,老将严颜哪是我的对手?司马的混乱加内讧,搞得他不知东西南北。很快便攻下江州,之后便专心搞内政,同时在全国各地广招人才。徐晃、司马孚、陈到、徐盛、朱桓、全综、魏延、鲁肃等一大批将领都被我的真诚感动,成为了我最得力的大将。一年多后,江州的内政全满了,20W部队配齐了几乎所有的装备,配武器太花钱了,经常弄得我连发工资的钱都没有了。
时机成熟了,该是我高顺迈出统一大业的第一步了,于是点起司马、赵云、马超、鲁肃,亲帅大军10W,攻打成都、绵竹关、梓瞳三地,大军到处,所向披靡,SB刘章充其量只不过是个放羊的材料,一个月不到,刘章便只有建宁、武都、云南、永昌四城了。于是让赵云率兵6W,带徐晃、朱桓攻打云南,司马带领马超、全综,率兵6W攻打建宁,我率鲁肃、魏延等人率兵5W攻打永昌。到201年3月,整个巴蜀地区全成了我高顺的统治区域。之后任命鲁肃为云南太守,以防孙策;马超为成都太守,准备攻打武都;朱桓为永安太守,以拒刘表。(为了增加难度,我从不结盟)每城均输送兵力5W。这时,传来刘备被灭的消息,我赶紧赶去徐州,历尽千辛万苦登用了刘、关、张、陈登四人,又在吴登用了陆逊、顾雍,在宛城登用了甘宁、李严等人,到了202年5月,我的手下已经人才济济,文臣武将如云。
接着我将自己的目标定为西北攻略,自己发兵直取汉中,灭了张鲁。而马超则非常争气,灭了刘章,又连克自己老爹的天水、西平二城。我在汉中发展了一会内政,将自己的弓兵大多数升级为元***。势力兵力已经发展到了110W,实力空前强大,趁热打铁,先派兵灭了马腾,登用了他手下的全部武将。然后我率大军取了长安,公然向强大的曹操叫板。
这时,我发现五虎大将已有四人在我手下,惟独缺少黄忠,可以说比较遗憾,于是我任命司马为长安太守,以拒曹操,赵云为江州太守,准备攻打刘表,自己则盘踞汉中,招兵买马,壮大实力。就在我开始大规模攻打刘表的同时,云南的鲁肃发威了,一路打到南海。为了防止他孤军深入,我立即发兵荆洲,攻打襄阳,而赵云则攻下江陵,马超则从成都万里驱兵,拿下了武陵,刘表已经成了惊弓之鸟。我攻下襄阳后,便任命关羽为襄阳太守,目标直指曹操的宛城。我自己则从汉中再次起兵8W,攻下了长沙、零陵、贵阳。任命太守、调兵谴将完毕之后,可怜的刘表就只剩下江夏了,追随已久的黄老头就在那里了,我岂能容刘表喘气?于是再次发兵江夏,灭了刘表,顺利登用了黄忠。江夏是阵地前沿,我便亲自镇守。将江夏发展为巨时,曹操已经把袁绍赶到了北平。
刚准备开始打击曹操,由降将钟瑶镇守的长沙被孙策攻打求救,靠,孙策小样,你或腻味了。我亲率大军10W,直取柴桑,还好,钟瑶挺争气,守住了长沙。这时我已官拜丞相,为了报孙策的偷袭之仇,我发动了吴越战役,70W对22W,一战便灭了孙策小儿。我变任命马超为吴的太守,组建了以他为守的第二军团,任命赵云为江陵太守,组建了以他为首的第三军团。目标都直指曹操。结拜兄弟惟独司马最为废物,长安城空养20W大军,内政已经全满,面对只有7W兵力的洛阳,死不出兵,到现在还是个四品。不知道他看到自己的兄弟一个个攻城拔寨,建功立业,他心理是什么样的感觉?
灭了孙策之后,高顺被献帝册封为公。这时的形势是曹操盘踞整个中原地区和多半个河北地区,袁绍死守北平,公孙则毫无雄心壮志,一直窝在襄平老家。虽然曹操可以说实力相当强大,但要和我的高顺一较高低,那肯定还嫩了点。为了能让更刺激的大战发生,我便下令所有的太守和军团以提高内政为主要发展目标。
兵法有云:知己知彼,方能百战百胜。经过硝烟弥漫的三国战火的洗礼以后,高顺自然非常懂得这个道理。于是派手下人员,深入到曹操所有的城中收集情报,以便我随时都能掌握曹操的发展动态。这不看不知道,一看吓一跳。曹操几乎所有的城市都有重兵防守,兵力在10W20W之间。我深深地感觉到自己身上的千斤重担,因为我知道,曹操如此重兵防守的城市,光靠马超军团和赵云军团是无法撼动他的任何一座城池。统一的重任更不能交给一直窝在长安城没有出息的司马了。别看他能力还不错,其实是废物一个。要不是念在兄弟一场的面子上,我马上就将他流放。
时间慢慢地来到了207年,有一天,高顺正坐在宫城批阅奏章,忽然发现殿前有一白龙,直飞冲天。掐指一算,乱世三国,当是卧龙出阁之日,于是马上驱车来到襄阳,准备请得孔明出山,为我的江山社稷出谋划策。顺利在工房找到了卧龙,我高顺是礼贤下士之人,便用尽各种方法力请其加盟,无奈孔明根本不会理我,但精诚所至,金石为开。在我无数次的相请之后,他终于答应我加盟,但前提条件是我要能说服他。
狂晕,虽然我这时已经学得四项舌战技能,但无奈双方智力差距非常悬殊,根本无法说服他,没两句就被他骂落深涧。但不管是谁,都经不住我的死缠烂打,孔明最终还是答应出山相助。
时间来到了208年,这是我发现曹操已经非常的强大,于是带领部队直扑中原汝南各处,一场三国时期最为惨烈的大决战上演了。
汝南是曹操中原的门户之一,打开汝南,我就可以大军直逼许昌,迎接献帝,听候封赏,继而狭天子以令诸侯。汝南守将为夏侯敦,而这时已经在城里睡了大约10年觉的司马突然出兵,攻打潼关等关口。我则一鼓作气,拿下汝南,继而挥兵北上,攻打许昌。进入战斗场面,双方猛将如云,马步兵遮天闭日,我方大军8万人,良将有高顺、孔明、陆逊、黄忠、甘宁。曹操则领10万兵,手下夏侯敦、贾诩、张辽、乐进迎战。我的宗旨是以武力征服全天下,于是先利用孔明将夏侯、张辽、乐进三人引诱出来,再分别用黄忠对夏侯,甘宁对乐进,挑掉二人,之所以留着张辽,是因为我要自己见证给大家看,当年追随吕布驰骋天下的武将中我高顺是最好的!张辽一看我才88的武力,估计心理已经笑开了花,于是双方找了个偏僻的地方开始单对单,这时的高顺已今非昔比,单条技能全部学会,刺突闪避切击,呵呵,张辽傻瓜一个神速击被闪晕了,接着我又集气,气炎,高顺处于高昂状态,本想凑到螺旋突,结果出来了三个回避,晕,全用了吧,接着螺旋有了,瞄准机会,大吼一声,一招过后,张辽也只有喘气的劲了,接着又一招疾风击,将他砍趴在马背上。张辽虽也算一代猛将,但他到死也无法相信,短短时间内,高顺已经不是当年的高顺了。曹操一看我连败他三人,气不打一处来,架起井闸对我一顿扫射,靠,找死,本想和你公平较量,你竟然用兵器,休怪我无情,架起井闸,一会功夫便破城而入,曹操当然不甘心,再起10万精兵来迎战,这次他手下就缺少了优秀的武将,也觉得没有什么意思,于是架井闸,将曹操的10W精兵消灭干净。
这时手下在城中发现了躲在厕所的献帝,浑身脏西西的,哎&helli helli ,毕竟是皇帝嘛,为了避免舆论的压力,我暂时将他保护了起来,手下对我的这一举措也感觉到颇为满意。
就在我攻打许昌的时候,宛城的曹仁举兵前来增援,但兵未到,城已破,于是曹仁无奈退兵,然而他怎么也没有想到,关羽早已经虎视眈眈,瞄准宛城了,曹仁失了宛成,悔恨交加,带兵狂攻宛城,关羽毕竟是关羽,成功守住了。而赵云则出兵顺利拿下新野。
时机成熟了,该是决战的时候了,于是哦在中原地区发动战役,曹操出兵87W,我出兵62W,一看兵力比较,我知道,三国时期的淮海战役开始了。正如老毛所说,这是一锅夹生饭,但就是憋坏肚子,我们也要把他吃下去,为了避免其他部队的无知乱窜,我亲自指挥所有部队,集中优势兵力,攻打敌人最为薄弱的环节。两个月过去了,曹操只有自己的8W人了,而我自己却还有48W大军,他如何能挡?中原战役胜利后,我定都濮阳,随时防止曹操偷袭中原,任命关羽为第三军团司令,司马为第四军团司令。赵云和马超荏苒为第一、二军团司令。目标直指河北地区。
由于中原战役消耗了曹操多年来所有苦心经营的精锐部队,所以他已经基本丧失了战斗能力,就看我四个军团司令,加上陆逊帅本部兵马一路高歌猛进,将曹操逼入蓟城。这是我去了一趟蓟,发现曹操在城里养活武将竟然多达78人,呵呵&helli helli ,睡哪呀?
正在城中闲逛,赵云已经急不可待,驱兵打到了城们口。我被系统赶了出来,哈。在回濮阳的路上,探子来报,曹操军灭亡,&helli helli helli helli ,哎&helli helli ,想当年曹操灭吕布、平黄巾、灭袁书,将大耳赶得无家可归,是和等的威风呀。可如今,却也落的个国破家亡的下场,何苦呢?回到濮阳,听手下说献帝招我进宫。进到宫中,献帝言要将江山社稷相让,本怕手下人有异议,假意推辞,但后来经过孔明的一再劝说,我就穿上龙袍,坐上了宝座。回想起从当年跟随吕布到如今,多少名人烈士依然在目,多少血雨腥风有如昨天发生。一将功成万骨枯啊。我一定会是位好皇帝,我要用中国人的剑为中国人取得生存的土地、幸福和权力。当然,还有心爱的女人。
就在我正陶醉于当上皇帝的美妙时,赵云已经打回老家,解放了全中国。
于是&helli helli ,朕的心愿终于完成了&helli helli 玩家心得[女人的三国霸业之路]
作者:温床裸女
一次,偶然跑到MU里发呆,顿有人密聊大骂道:女人,你最近都死哪儿去了吖?我都快半年没看见你了哎!
我陪着笑脸道:唉,别提了,闹经济危机,窝在家里打单机版呢。
&ldquo helli helli @#$%^&am *对方沉默了。
此时,忽然灵机一动,何不将此段经历以笔述出,与大家共享快乐?于是,便有了本文。我眼中的三国志9和三国志10,以及我的霸业之路。
一、君主
君主的形象不仅代表自身,也是一方势力的门面。你雍容大方或冷酷有型,我自原暗袖盈香、与君共舞;你若獐头鼠目,脑满肠肥,我呸!这样的人也配跟我夺天下?受死吧你!
1、三国志9:由于系统允许同时最多能控制8个势力,使得我有足够的条件为其他几个势力的君主指定继承人,然后派前君主带一队老弱残兵进行死亡之旅,借别人的手除掉。你若一次不死,决不是有神灵天佑,只是侥幸逃脱罢了,为了让继承人登上王位,你必须一次次出征直至战死为止,虽死犹荣。这似乎很有谋杀的乐趣呢。
2、三国志10:尽管我看你不顺眼,尽管我很鄙视你,但我别无他法,只能一个城一个城攻过来。如果眼神能够杀人的话,你早该在刚出场的时候就死了,而不是在我统一了大半个江山之后才逮捕你,我不杀亡国之君。我好恨。
二、势力
一方势力一方霸主,要想总齐八荒一统天下,靠的就是扩张的野心以及强大的战争机器。我不欺负弱者。要想与我为敌,各方诸侯还需苦练内功才行。
1、三国志9:最多的时候我同时控制8个势力,或扩张,或专心内政,直到我认为它们有自保的能力和扩张的余地,方放手让电脑控制;还有一些势力,何其不幸,成了我控制的主势力的重要经验供应者,辛辛苦苦征兵派出来喂我经验,直到被榨干最后一滴利用价值,才获准独立。大概是不满我的暴虐,这些势力说不清发起过多少次反X联军,又被我打败过多少次。一种骄傲油然而生,这是我的剧本。
2、三国志10:我在夹缝中求发展。本欲与刘大耳联手共抗操哥,却悚然发现大耳已在我手下的手下当差多年!我惆怅无言。我欲发动空前战役一次肃清残敌,孰料早已归附我的小弟竟也会反水。电脑的AI看起来也不怎么像弱智嘛,虽然大部分时间都是傻傻的。
三、战争
当一个城池的内政发展到极至,众多武将终日游手好闲无所事事时,作为君主自然是不能容忍这种状况的存在,向外扩张就成了麾下武将发泄过剩精力的一大乐趣,但同时也意味着自己正式走下神台,卷入世俗之争。
1、三国志9:尽管我是皇帝,尽管皇城里有50万禁军,但我不可能一次都带出来,因为系统说了:皇帝最多只能带6万军队。无语。于是每次亲征,大地图上密密麻麻都铺满了我的士兵,大大小小几十个马步军、弓兵方阵数百万军队一起扑向异族盘踞的偏野小城,用人海战术淹没你。这个爽啊,怎么也说不尽。
2、三国志10:战争打的是经济基础,此话一点儿也不假。看着那城门和市政厅,还真舍不得下手,生怕一个闪失就把这即将属于我的财产的好端端一个城搞成破烂,这是身为完美主义者的我无法接受的,就将心一横,射人先射马,擒贼先擒王,虾兵蟹将滚一边去,先把头目解决了再说。若是头目躲进城门洞里不肯出来,要么用元戎死射,要么用天雷乱霹。看见城门失火熊熊燃烧的样子,也是揪心之痛。
四、武将
武将是君主政令的直接执行者,他们的素质和能力深深体现着效率二字。都说良禽择木而栖。良将难求,果真不假。如何在现有的武将中开展效能革命,提倡在职培训,进行二次教育,便也成了一个颇为头疼的难题。
1、三国志9:虽然编辑了众多新武将,但毕竟不能阻挡席卷而来的史实武将。每当攻下一个有城市大学的城池,便在武将堆中挑选一批专业对口的武将前去进修深造,增强他们的体魄,加深他们对自身业务知识的熟练程度。在此指导原则下,武将们求学充电蔚然成风。只有君主,内定相国、元帅、西域都护和继承人四处奔走事务。为什么?因为他们是全武技超人,自身素质过硬,打遍天下无敌手。
2、三国志10:因为装的是日文版,没法编新武将,只能用一个随盘附带的交换武将,凑合着从黄巾生变到蜀汉灭亡,好在他99的寿命,统一三国足够用矣。史实武将中觉得操哥最猛最凶最有侵略性。在他手下当第二军团长的时候,他攻河北我攻吴越,不出一年,曹魏大旗扬遍大江南北。却觉得在史实君主手下干活,,自己也快变成战争机器了。郁闷。
五、外交
或许是征战久了,明白一将功成万骨枯的道理,厌倦了杀戮。因此当天下大部分已被自己控制,只剩下几方势力苟延残喘时,已不忍再见苍生受苦,军事结合外交,能用外交解决的就尽量避免用军事手段罢。
1、三国志9:当我有此想法时,军师也赞同不战而胜,上上之策,操哥、权权还有大耳等也颇识大局,不是表示两军合力共谋天下就是悔不该与贵军为敌云云,令我不住偷笑。
2、三国志10:敌方哪怕只剩孤城,哪怕双方是同一血脉,或曾有过金兰之交或手帕之交,也要死战到底,不肯归降,我军尚可再战,绝无投降之念!豪言壮语,令人哭笑不得。虽然敌军在征战天下中的勇敢战斗和无畏精神,已经使我等武人表示敬仰;虽然敌方主帅对军队的运用和指挥可以说是尽善尽美,但是当这样勇敢的军队被迫陷入无可奈何的境界时,我实在不愿将他们歼灭掉,可天下必须统一,别无他法。一场轰轰烈烈的战役下来,常常是热泪盈眶。
六、宝物
既为宝物,当是数量稀少,有奇异之功效,作为一个宝物收藏家,闲暇之余收集宝物也是乐此不疲。
1、三国志9:难道你要收集宝物必须先要攻克某地?特别是一些又加能力又加特殊技的SS级宝物,就不能提前拥有?方法还是有的。利用最多能控制8个势力的特点,在战争初期:操哥麻烦你去把襄垣的方天画戟、陇西的李广弓挖出来送到我府上,权权谢谢你把祖传的《孙子兵法》赠给我,无以回报改日找你喝茶;大耳辛苦你了把你家二弟的赤兔马抢过来塞给我,真不好意思,嘻嘻。不过唯一感到郁卒的是,吕布不是在下坯败亡的么,为什么他的兵器方天画戟却流落到了晋阳地区?难道它也懂得叶落归根?
2、三国志10:自从有了存档编辑器之后,也无心收集垃圾了,只是将所有种类的酒统统划归自己名下,以备笼络感情之用。有时一时兴起千里迢迢跑到大商家专为买点土特产捎给家里的几个功臣。您说什么?关羽关二爷都什么年代了您还在用加5武力的垃圾青龙?瞧瞧我诸葛孔明的白羽扇,暗器,加武力300,钢制扇骨,内藏三寸化骨钉,羽扇纶巾,谈笑之间杀人于无形。嘿嘿嘿,我敢说,跟我单挑过的还从没有一个人能再次开口说话的。关二爷您也来试试?
不同的游戏不同的玩法,不同的人不同的感觉。要想获得快乐,关键是人玩游戏,不是游戏玩人,这就是我的快意三国。 【
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