冒险岛怪物地图哪里有300经验以上的怪物,要求55级以下把地图写清...

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冒险岛任务攻略_已解决问题_问答
关于五台山的知识
什么任务?
⑴任务一:酋长家的修理 无等级限制
在勇士部落.会遇到一个发型古怪的酋长.他的家需要修理.会让你去找50个木柴和30个树枝.收集完之后和他对话.随机送你一个战士盾牌(15级和25级).
⑵任务二:玛亚和奇怪的药 等级限制:15
在明珠港遇到特奥.他会让你去看望射手村的玛亚
见到玛亚和她对话后回到明珠港和特奥对话.得知玛亚生病后他会让你拿一个闪光的石头来换解药.去找勇士部落的索菲亚和她对话.她让你找50个绿液球.50片叶子.20个章鱼脚和变异蘑菇的血.变异蘑菇的血得去找麦吉用40个道符换取.林中之城地下的变异蘑菇会掉道符,章鱼脚在废气附近有.收集完后得到闪光的石头.去明珠港交给特奥.得到药之后给玛亚.作为感谢.会给你5000金币+一个25级的斗笠.
⑶任务三:皮亚和蓝蘑菇 等级限制:20
在射手村公园遇到皮亚.她要你为她报仇.收集60个蓝蘑菇盖(在射手通往废气的路上有)和60个绿蘑菇盖后回公园交给她.作为酬劳.她会给你一张头盔防御卷轴.
⑷任务四:迷宫入口的守卫兵.鲁克 等级限制:15(建议30级再做)
从射手村右上角出去经过2个小地图之后到达迷宫入口.和守卫兵对话.他要你帮忙收集100个青蛇的皮和10个蝙蝠翅膀以及1个沙拉.青蛇皮在林中之城有-不过我打有好多MISS--蝙蝠翅膀在蚂蚁洞里.沙拉可以去明珠港坐船到黄金海滩或者蚂蚁洞广场买到.游戏中为[色拉".完成任务后守卫会给你一颗宝石成品(随机).
⑸任务五:约翰的粉红花篮 等级限制:15
在明珠港和约翰对话.他要你帮忙收集10朵花.去林中之城与城内的石像对话.到达沉睡森林.跳过2关之后双击花朵.得到3-10朵花(随机).如果没拿到10朵.回明珠港先交给约翰.再去沉睡森林拿一次.完成后得到30个螺丝钉.
⑹任务六:离家出去的阿勒斯 等级限制:20
在废气都市杂货店上面遇到阿勒斯.与他对话后得知他是射手村长老斯坦的儿子.他希望你能和劝他父亲原谅他.到射手村与长老斯坦对话.他要求你去收集50个火独眼兽之尾和100个蝴蝶结.火独眼手在林中之城深处有.交给他之后他会给你一个金表.回到废气都市交给阿勒斯.送你一对耳环(25级或30级随机送).
⑺任务七:简和野猪 等级限制:25
在明珠港和简对话后.她希望你帮忙收集100个野猪牙齿(在勇士部落右下角出去就有-不过很多.速度又快)和120个刺头蘑菇.收集完之后交给她得到卷轴一张(随机).
⑻任务八:休咪丢失的钱团 等级限制:20
在废气都市地铁处遇到休咪.和她对话后她要求你帮他去地铁工地B1找回丢失的钱包.完成跳跃到达车厢.双击车厢顶的宝箱.完成任务后得到30个回城卷轴(随机).
⑼任务九:艾温的玻璃鞋 等级限制:25
在魔法密林与艾温对话.得知她在勇士部落附近让火野猪攻击后丢失了玻璃鞋.希望你能帮她找回来.可以去勇士部落通往迷宫的路上走.有个火焰山谷里全是火野猪.打玻璃鞋需要耐心.完成后随机送冰块或精灵之翼-那是制作45.48级法师杖用的材料之一和以后的任务中所需的物品.
⑽任务十:萨比特拉玛的减肥药 等级限制:25
在林中之城宾馆门口与萨比特拉玛对话后他要你去魔法密林找赛恩拿一朵花.一定要记住是什么颜色.拿错的话只奖励10个特殊药水.HP和MP回复50%.摘对的话得到60%或10%全身防御卷轴一张.
⑾任务十一:泰素夫的秘密之书 等级限制:30
在林中之城的高级***房里和泰素夫对话.他会告诉你他儿子偷了他一本书.让你帮他从儿子拿把书找回来-在魔法密林通往勇士部落那条路的第3张地图中有个没怪物的树洞.到达最上面就会遇到他儿子洛尼洛尼让你给他50个香蕉.一份特制烤鳗鱼和新鲜的牛奶.香蕉在明珠港坐船到黄金海滩打猴子可以得到.特制烤鳗鱼需要去射手村找丽娜去洛尼那张地图最顶端的魔法师2转NPC旁边的树洞打50个风独眼兽之尾和5个猪头给丽娜后得到特制烤鳗鱼.新鲜的牛奶需要用钻石和魔法密林的罗雯换取.完成任务后得蓝色***服一件.
⑿任务十二:酋长盖房子 等级限制:30 人气要求:10
在酋长那接到任务后.去射手村右上角出去的第2张小地图中间有一群石头人.那里有个牌子[危险"进去后就是石头人寺院.里面分为很多层.可以一只一只杀.凑足100个石头后去法师2转NPC边上的树洞里或者林中之城打风独眼兽.得到酋长的地契后就是收集螺丝钉和木柴.30个螺丝钉和30个木材应该可以很简单的弄到手.完成任务后得到10%长短卷轴一张-可以选.
⒀任务十三:约翰的礼物 等级限制:30
在明珠港与约翰对话.去林中城采20多花给他.得到35级手套一副(简直就是白送-跳起来N简单-.-).
⒁任务十四:休咪丢失的钞票 等级限制:30
这笨女人又丢东西了.-_--唉-帮她找回后得到100个活力神水.(但这不比上个简单哦.有点难度哦.)
⒂任务十五:妖精罗雯和诅咒的娃娃 等级限制:35 要求:完成秘密之书任务
在魔法密林与罗雯对话.然后去智慧森林(密林→射手第3张地图)左上角那个洞里-出来后会到猴子森林I.最下面中间那个树洞里有很多僵尸猴.第一次打100个诅咒娃娃给她.得到7个矿石.第二次打200个.得到10个矿石.第三次打400个.得到5个黄金.第4次打600个.得到手套敏捷卷轴.第5次打1000个.得到该职业的40级帽子一个.
⒃任务十六:炼金术士.简 等级限制:40
首先去工地B3杀48级的恶灵-得到30个奇怪的药之后去猴子森林II杀巫婆-得到20个实验用青蛙后去蚂蚁洞广场或者黄金海滩买一瓶矿泉水.交给简.如果她炼制成功.得到特殊的药10个.有失败的几率喔-
第2次收集蘑菇王的胞子一个(在射手村巴士后面的树洞里.先在下面的树洞后面按↑.会到达上面的树洞.然后在上面的树洞按↑.到达铁甲猪公园.在最后面就是蘑菇王了-主动魔法攻击700多)-奇怪的药100个-实验用青蛙30个-龙血3个(是龙都会暴)-交给她后成功的话得到15个补满HP MP的药水
呵呵!
第3次就有点麻烦了.需要月石一个(完成玻璃鞋任务后找精灵艾温制造.需要所有矿石1个来制造.血本--)20个龙皮.10个古木树液.最后得到手套攻击卷轴一张.
⒄任务十七:休咪丢失的钱包 等级限制:40
冒险岛 最没大脑的女生之一-这回又丢东西了--跳完B3拿到钱包交还休咪后得到30个特殊药水-回复HP and MP 50%.(这女孩真.........)
⒅任务十八:麦吉的旧战剑 等级限制:45
在麦吉那接受任务.得到旧战剑一把.去林中城与宾馆门口制作鞋子的NPC对话后.给他古代文书.火焰羽毛.星石.冰块.旧战剑.得到英雄之剑.拿了剑回去找麦吉.交给他得到50级骷髅耳环.
⒆任务十九:萨比特拉玛的年轻药 等级限制:50
比较BT的一个任务.接了任务后去塞恩那进入忍苦森林完成跳跃任务后得到星石或月石一颗-随机-再跳的话可以拿2个钻石.黄金.黑水晶随机-还有机会拿到50级爱心耳环-反正我跳了10多次都没拿到-放弃.
⒇任务二十:冒险的决心 等级限制:50 只有战士可以挑战 要求事先完成迷宫入口的守卫兵
在鲁克那接受任务.收集完黑羽毛(火焰羽毛.黑水晶.月石去妖精艾温那合成)-10个紫矿石.50张龙皮.40个螺丝钉.3个抢牛角.完成任务后得到55级战士头盔.
任务二十一:洛尼和妖精们的盖新房子(BUG?读起来不顺) 等级限制:55 只有法师可以挑战 要求事先完成泰素夫的秘密之书
在洛尼那接受任务.第一次需要给他花蘑菇盖.绿液球.红蜗牛壳.树叶各50个(射手村要到前3件.到勇士要半天没人理我只要自己打了-.-)
第二次需要给他章鱼脚.风独眼兽尾.野猪牙.道符各50个(野猪太少了`50个牙花了20分钟--)
第三次需要给他龙骨.石块.黑鳄鱼皮.香蕉各50个
第四次需要给他奇妙的药50个.怪猫的眼50个.黑石头50个.月牙牛魔王的角50个和1个钻石.
完成任务后得到60级靴一双.
任务二十二:玛亚的收集 等级限制:55 只有弓手可以挑战 要求事先完成玛亚和奇怪的药
在玛亚那接受任务.第一次需要给她绿蜗牛壳50个.蓝蜗牛壳50个.蘑菇龅牙50个.树脂50个
第二次需要给她火野猪牙50个.蓝大水灵珠50个.桌布50个.蝴蝶结50个
第三次需要给她猴子娃娃10个.乌龟壳50个.冰独眼兽之尾50个.铁甲猪蹄50个
第四次需要给她青螃蟹钳50个.黑石头50个.猫眼50个.月牛角50个.钻石1个.
完成任务后得到60级靴一双.(颜色随机)
任务二十三:皮亚朋友的礼物 等级限制:55 只有飞侠可以挑战 要求事先完成皮亚和蓝蘑菇
在皮亚那接任务.需要给她红色的斗篷1个.银15块.龙皮50个.螺丝钉40个-去找丽娜对话.给她古代文书1张.黑水晶1个.月牛角30个后得到红色斗篷.完成任务后得到飞侠上下衣一套-性别按角色性别定.(颜色随机).
任务二十四:约翰最后的礼物 等级限制:60
在明珠港与约翰对话后接受任务.去林中城石像采到30朵白花交给约翰.得到60级梅花耳环.
里面幸福村的任务和招财猫的任务是我国的版本还没有出的任务!!!!
新版本任务至强全攻略*重点团队任务(新任务由论坛用户美食家18转贴)
任务:4人团队新任务
任务人数限制:必须4人.队伍允许有4人以上.但是超过4人的超过人必须不在线
任务等级限制:必须21-30级.即使队长等级符合队员超过或低于要求的都不行.那些厚脸
皮狂刷屏求组的高等级玩家等着被鄙视吧.
任务NPC:废弃都市水沟旁拉克里斯
任务奖励:30个螺丝钉!或10%上衣/裤子/全身/盾等各系列10%卷轴或15矿泉水(+800MP)
或+1000HP药或35级系列耳环(+15魔防)或30级系列耳环或25级绿蓝色斗笠或
低级矿石母矿8个或黄金.钻石等稀有的母矿5个或黑水晶等宝贵母矿3个或其他
(请一定在杀完大绿水灵后.队长结束任务前确认自己装备.消耗.其他等
物品栏各有一个空格.否则拿不到东西怪你自己)
经验奖励:第一关杀鳄鱼+100.第2关跳绳子+200.第三关跳猫桩+400.第四关跳箱子+800
第五关杀青独眼/青蛇/巨大绿水灵后奖励+1500.
(21-30级完全可以通过本任务10分钟赚取3000经验+杀怪经验+2W以上价值的物品收入.为练级换武器的钱也可以省了.反正就打这些怪.大家可以快30时候自杀降级再任务赚取矿石等.)
任务时间:全部流程一共30分钟.请不要浪费时间-.-#以下我写些这些天任务来的某认
规矩.希望大家发扬广大用以节约时间加强合作.
写在任务流程前的说明
每条线同时只能有一个队伍在里面.由队长点NPC确认是否有人.多余队伍请换线或原地等待.此时请队长领导大家换线/狂点+回车点NPC.对于组队系统说明(其实本来不想写.实在是有人菜的20多级还不知道):按R打开组队菜单(或者用窗口调出来.如果修改过组队快捷键的自己去确认).队长必须点开设开设新队伍.组人的让对方退组.包括确认对方等级职业,找人组的自己先退组再喊.人多没有哪个队长有耐心的.尤其那些跳来跳去的[蟑螂样".明显自我中心.谁能点到你组你?
职业优势---该时期的弓手加过主动技能的明显很菜以后他也会后悔.不加的攻击明显很低,飞侠在本时期只有用技能打得动鳄鱼,有些战士实在不想骂.法师拼命打他装贫血说打不动怪躲一边,法师在这个时期是做任务最快最有优势的.但是----一个没有合作精神的法师还不如一个打不动怪但是会跳箱子懂合作的弓手(奉劝所有队长对于玩不来的还弱智发呆的早点踢了.这个帖子出去有的是人想做任务.不缺一个拖累全队的傻瓜.是否机灵在频繁换线时候就可以知道了.对于动作慢的我考虑踢.因为在浪费大家时间.而且对于中国话他们理解能力太差)
任务流程始动
第一关:杀鳄鱼.
进入后先和右下NPC说话接任务(所有任务中除了特殊原因都不要点内拉否则直
接出去).NPC会告诉你需要打***.随后给你个问题.该问题的***就是你这个
玩家需要打的***数量.请知道自己数量后马上用组队聊天说明.例[我25张"
队长现在开始随时注意有没有人掉线.原则上只要进来了任务地图有人死亡掉线
允许还剩下3人.由队长代替完成后面的几关可以的.
问题+***集锦:转飞侠需要最低敏捷=25张,转飞侠需要最低等级=10张.
转法师需要最低智力=20张,最低等级=8张.
转弓手需要最低敏捷=25张,等级=10张.
转战士需要最低力量=35张-.-#.等级=10张.
1到2级升级需要经验=15张.
了解自己需要数量后马上动手杀鱼.掉的***捡了.队长帮有困难的队友一起杀
请大家配合每2分钟报一下现在自己情况.队长这样说:18/0代表有18张.0说明
自己队长不需要打***.其他队员这样写15/35代表现在有15张.需要35张.还差
就是20张了.大家打到自己数量后先去右下NPC那换成***通行证.保证队长在你
面前情况下扔/交易给队长.然后帮助数量不够的队友打.大家团结.最快+运气
只要5分钟本关.收集全部3张通行证给队长.由队长点NPC结关.出现传送门按↑进
当中有人掉线/死亡的话只需要2张***通行证给队长就OK.+100经验喽
第二关:爬绳子
队长每次都先去点NPC听说明.走快点.其他队员去爬绳子.保持爬绳子状态(爬
高点).一个人一根.队长不要爬.4根绳子3个队员排列组合下过关.有人掉线的
队长代替爬绳子.最好队长保持右边.否则距离远点不到NPC.+200经验喽
第三关:跳猫猫树桩
本关有6个猫猫数桩.第一排左边有2个一起的.千万记得都跳上去试下.只有瞎
子和弱智站两个树桩中间浪费大家机会DI.一共2排6个树桩.3个队员有20种排列
组合法.由于没有标数字挺看运气的.记得换的时候2个人不要动.一个人动.轮流
试下.队长要指挥好.同理.有人掉线的话队长去右边代替跳可以.注意点NPC距离
过关+400经验喽
第四关:跳木筒箱子
总计#1-#6号一共6个箱子.3个队员.20种排列组合法.请听队长指挥.绝对不要
乱跳一气.没有秩序只会白白浪费时间.不擅长跳的可以提出.让队长去跳你休
20种:123.124.125.126.134.135.136.145.146.156,234.235.236.245.246.256,345.346.356,456. 有需要的请拿纸笔记一下动下笔不会死人的尤其队长们
由于我擅长跳.所以多数情况我上来站3.以后我动得多.不会跳的MM们站1休息
运气好的一会就过去了.+800经验喽
第五关:清怪怪得通行证
本关需要***通行证10个.全由队长拿好.队长记得跟进队员.捡杀怪掉的证.如
果少了只能怪队长了.不过我确实碰到怪物少刷了几只数量不够的情况.估计有人
前面卡在本地图.他上线看见有怪就杀.结果导致一个进行任务中的队伍到最后
一步会失败.这样的人我鄙视1万年诅咒你.
一共3层.第一层有3个青独眼大家跳下去杀前先满血开魔法盾的开好.撞下130
伤害.第二层是6个青蛇.只要魔法双击全中是可以秒杀的.最后层是巨大绿水灵
BOSS.估计血量1500左右.碰撞法师可以伤害97-160(看个人装备和盾技能等级)
魔法伤害魔防高的法师也有200-230伤害.建议大家保证230以上HP.看见它不动了
再冒下蒸汽电就放技能了.尽量保持距离.而且跳下第3层前建议大家2个跳去对面
左边.2个在右边.这样打它会左右走动.不会导致4人一起被挤角落撞死.打掉后
最后张***通行证队长捡(默认不管多少东西重叠优先捡任务物品).然后队长可
以先上去了.其他队员有兴趣杀小水灵的自便.杀完也原路返回上去.大家记得不
要点左边内拉出去.由队长点右边的NPC结束任务.+1500经验喽.屏幕出现通过字
样出现传送门.这个门是装饰品不象前机关可以传送.应该点右边NPC拿奖品.记
得先空装备.消耗.其他栏各一格哦.好象同类10%卷轴会重叠.建议先收极品卷
轴带身上.然后任务得到的会和你原有的卷属性一样.重叠在一个格子^_^刷极品
喽.大家不要告我动乱市场啊.事实就是如此
大家拿到后会来到奖励地图.其实就是没人不断刷新绿蘑菇/刺蘑菇的地图.大家可以忽略.奉劝不要因为杀几个怪升级了导致无法任务.相对奖励经验这些怪我无视了.最好都说一下自己拿到什么了.同队伍大家物品互相交换/交易起来方便点.随后大家直接点右下NPC出去.如果要想反复接的/补充药品的/保存多余物品的.队伍中留一个人在奖励地图卡住.队长先出去.走到接任务NPC那准备狂点(因为出来时候可能在废弃最右边.队长走过去难免时间差被其他队伍捷足先登).等队长准备OK.队员整顿完毕.那个留下的队员通知他可以出来了.在他出来瞬间.只要处在废弃这个大地图可以瞬间被吸进任务地图.大家继续合作吧^_^
是不是这个秘籍有点无赖对不起外面等的队伍呐?不管了啦.哈哈
建议21-30级一直任务.要升级了记得自杀哦.有经验有高级装备甚至10%卷轴(10W/张)拿.要收卷轴的也请去1线接任务处收购.经常任务的会多很多的.卷比杀BOSS来得容易.所以大家可以多的去1线这卖.等级高要收的去1线这里收购.由于都是10%的卷.市场好繁荣啊.如果不是10%的不要打我.可能你身上有60%的其他什么卷.记得存了.任务得到的卷轴会和你身上的一样属性O
首先感谢大家认真看完.以后记得看到我便宜点卖盾卷轴^_^.再者大家都多多使用些我自定的规矩吧.有利于大家快速团结队伍.完成任务.我觉得说话的比闷声的好多了.我和团结的室友同学完成一次只要10-15分钟左右.非常有效率.大家在任务期间可以结识有默契的队友成为好友以后经常组队任务.熟悉了大家可以换人气.如果21-30真的一直任务每天交朋友换人气的话远比在练级低抢怪被降人气划算吧.而且对装备和等级要求低.大家可以不用一直换行头.打不到锅盖的早点放弃来任务赚钱买一个去.
第一个:秀滋的兴趣
所需要物品:消灭潜水企鹅50只.小海豹玩偶20只地图:海底岔路
只要杀死潜水企鹅50只.小海豹玩偶20只就可以得到奖励空气玲30个
游戏任务2:秀滋的奇怪发明
第二个:秀滋的奇怪发明所需要物品:潜水眼镜50个.空气玲50个(可以打怪得到或者去商店购买).钢铁成品5个.螺钉30个地图:海底岔路.水下世界
奖励氧气瓶1个(当披风使用)
任务3斯卡德的皮毛
去天空之城莉萨接任务
他会告诉你去雪域找斯卡德(就是那个打猎的)
找到NPC后要:300个野狼之尾 300个白狼之尾 60个蓝宝石母矿 100个白雪人的角
不知道得到的东西是不是一样!我得到的是全身铠甲智力卷(60%的.可以卖到好几千万哦!!!)
任务4:奈洛的项链
到天空之城公园找那个头上顶着猫的大胡子
找到后接任务他会要铃铛和蝴蝶节
两样东西可以在商店买到(商城.是MXB)
买到后就可以交任务了
奖励:5000经验
地图:天空之城.商城
PS:两个道具不是固定的!找不多找几回
任务5:保护奈洛
到天空之城公园找那个头上顶着猫的大胡子
奖励:14000经验.随机卷轴一个
地图:天空之城.三色庭院
所需物品:50个幼狮角 并消灭50个三种颜色的幼狮
第六个任务:雪犬的营养零食
步骤:1:红珊瑚树林进去
2:和NPC纳努科接任务
3:打50个海豹肉
4:交任务
任务奖励:50个鱿鱼(汗.累死人了)
所经地图:红珊瑚树林.鲸鱼岛.西海岔路
第七个任务:大海的遇难者
任务地点:进入`沙城`最顶端进去接任务
所需物品:矿泉水1瓶得到经验8000
第八个任务:大海的遇难者(第2次接)
任务地图:椰子树林 地球防御本部:机库
任务奖励:人气+2 EXP:14000
第九个任务:大海的遇难者(第3次地球本部接)
地图:地球本部.椰子树林
任务奖励:35头盔1个.EXP15000
估计这些差不多了.先用着
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发表于 2009-6-11 23:42:22
好厉害知道这么多的
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可是怎么有些地图怎么下不了啊
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支持 绝对支持
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发表于 2009-6-16 17:55:27
顶起 !!!!
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阎罗王最怕的鬼
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真是辛苦你le 楼主
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ggggggggggggggggggggg
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...............
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好厉害知道这么多的
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好多阿,顶顶顶顶,
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..................
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niua真牛
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谁知道剑幻魔狂传 隐藏密码谁告诉我下谢谢了
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凤凰。。。
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!你!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!太强了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
找人合作地图,要求对游戏平衡有一定掌握,你的工作是负责技能介绍与伤害,人物成长
qq号就是我的ID,也就是824153525.
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大哥 你是我偶像
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恋人未满
2006-07-20 21:45
冒险攻略!!!!!
转帖:牧师1到3转技能加点参考 作者:showtime寶唄
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→满恢复
1转完美加法.
先移动1点
→群体治愈满
→神之保护满
→祝福满
→魔力吸收满
→圣箭术满
好多人说圣箭术不用加..但是我认为要加.
圣箭是远程攻击.3转技能里面只能近距离攻击.
想要牧师单条闹钟..全靠圣箭和3转技能的圣龙攻击了.
先加净化3点
这样就可以加祈祷了.
一般祈祷满了.求组容易..好多组都喜欢祈祷满的祭祀
门先加1点.魔法抗性先3点.
→祈祷满
→圣光满
→圣龙满..(自己练级 龙必须满.)
→回头把时空门加满.
→净化满
→抗性满.
→最后巫毒术加1点.
本人以为这个技能没什么用处..
而且浪费石头.
因本人是祭祀..自己研究出来的完美加点法.
恋人未满
2006-07-20 21:47
转帖:祭司打闹钟的一点小小经验 作者:谷月月谷
首先,当然祭祀是不可能单挑的。
其次,在组队的时候,龙是不可少的,没有龙的队伍打小怪是很艰难的,而且没有火,比较危险。
一般一个祭祀,2到3个龙技术都过的硬的话,就可以轻松的解决BOSS了。
下面我就来说说祭祀在里面要注意的问题。
1.龙和本身都有抗性,所以和龙组的时候没必要一直+血,反而要注意自己的盾。
2.和其他职业组的时候不要冲在太前面,尽量避免和本体接触,尽量=本体休息的时候再穿越。虽然有火有盾的时候碰到主体不是太危险,但是随时都有被瓦解盾的可能,这样很容易就挂了。特别在逼近角落的时候,一般BOSS不会靠的太近,=他的攻击停止再穿越比较安全,这个时候很容易出现技能瓦解,而且还是连续的多次。
3.不要召唤龙,龙攻击小怪的话很容易引起爆炸,要命的哦。
4.千万不要攻击小怪(对所有的FS职业和其他不能秒小怪的职业)后果就是害人害已。
5.尽量把蓝补满,万一遇到小怪爆炸,还能顶住(我就顶住过)
6.不用带很多药,总的来说不难打。
完了,还有什么经验告诉我。
恋人未满
2006-07-20 21:53
转帖:我是怎样成为斧头勇士的 作者:ddqtxz
偶是拿斧头的,论攻击都差不多,极品的剑比垃圾的斧头肯定好。
因为斧头的产量低,所以价格比剑也便宜不了多少,只不过斧卷便宜。
俺当初练斧头(2年前),是因为斧头比较有型,怎一个“帅”字了得。而且2转前战士拿什么武器都一样,没有职业区别。这段时间我用过***、矛、锤、剑、斧……凡是战士拿得动的都用了,最主要还是斧子,因为攻击高、速度又不慢。
2转后老婆在蚂蚁洞爆了一把弯刀,于是俺又拿着弯刀到处砍。
由于恋斧情结作怪,加的技能点全是斧,却又买不到30级以上的斧头,就这样拿着弯刀冲到40级,后来发现弯刀的攻击越来越不稳(技能都加斧上了),总算碰到一个好心人,以16W的价格卖给我一把格斗斧(当时就这么多钱),兴奋不已啊!虽然象个锄头,也算得上高级武器了。
这一拿不要紧,攻击力超乎想象啊,比我拿弯刀的攻击强几倍,爽啊!
后来有人看到我就说,你怎么拿斧头啊,没剑帅。我觉得也是,于是这才想起到网上查找有关练剑与斧的区别。
看了技能介绍后,我才知道以后就只能用斧头,剑只能拿着当玩具了,心里挖凉挖凉的啊……
快50级打绿眼的时候,突然看到一个穿红披风,抱着一把金***的巨型武器从旁边飘了过去,偶赶紧跟上去,看他资料。原来那个武器是50级的斧头啊,于是我更加卖力的冲级。
刚升级我就跑到11线交易场地,吆喝了一个星期,最后总算不惜血本、砸锅卖铁收了一把攻击+82的太阳斧。
就这样,一直到70级没有离开过这把斧头,因为觉得60的光明斧不够帅,所以就没换。这时80级的大力神也出来了,于是就幻想着某一天握着大力神、一副成功人士的样子。
但是不得不考虑的问题是,从70—80这十级用什么武器呢,我在网上了解到70级的斧头极少,可以说有钱都不一定能买到。无巧不成书,此时自由市场开了,我整天在里面转悠,终于有一天被我发现了70的雷电斧,因为没法试用,所以很想买回来,因为刚转过职,钱剩的也不够,又怕被别人买走,赶紧跑到店里把值钱的都丢进去,总算凑齐了,兴高彩列的抱着斧头回去了。
结果,我拿着刚买的斧头去升级,不光样子难看,攻击速度简直要命。再看人家的霸王,哎~几乎抓狂的我打算从此走向冒险之途的不归路。
好长一段时间,我都没玩。有一次,我用老婆的号上去,逛市场看到一把加卷的60光明斧,感觉还不错,价格也不高,我急忙用号上去把雷电斧用相同的价格卖了,把光明斧买了过来。
虽然是60级的,不过比起70的好多了,我的升级之路又开始了。
终于到80级拿上了大力神,我也感受到了从小瘪三到大人物的艰辛。
因为有了好的武器,升级也舒服多了,边玩边升级的到了90级,也有钱了,
再收了90 的项羽,那感觉真是……
不知道什么时候出100或更高级的斧头,相信斧头永远都很有型和充满个性。
恋人未满
2006-07-20 21:54
转帖:谈谈玩钝器准骑士的过程 作者:八月CJB
我的这个帐号是去年5月底申请的,在1区红螃蟹玩。开始是玩魔法师,但觉得升级太慢。在6月头我又在这个帐号里建了个战士。在那时候,1个星期就只能上1个上午或1个下午(直到今年1月家里才装宽带,才可能1整天上。),又没有双倍。所以等到11月才去2转。
  当时由于去听同学的话,能力点就加4点力量,1点运气。等到25级时,才意识到错误。才纠正加点方法。但是,这样对于2转也是于事无补啊。所以那时候2转打猴子、火野猪Mi 是N多啊!死了N次。花了整整1个下午才勉强转了。在转的时候,本想点***骑士,但是由于我粗心看错,点成了准骑士。没办法了,只能继续往下玩。
  在30~35级时,技能就加了2、3点压制,其他都加反击了。在这期间我曾被人叫做蒙面铁怪。呵呵,难听啊。在34级时,背包里有2把弯刀,想卖了1把,谁知道不知道让我怎么搞的,2把都卖了。等到35级换装备了,才发现2把都让我给卖了。怎么办?去买呗!到了武器店,发现35级的锤子比弯刀便宜2W。这时我就决定买锤子。又在那时,我想加精准了,看着手中的锤子,就加了精准钝器。就这样决定了我的钝骑生涯。你听了也许会觉得很好笑,区区2W就能决定了我玩钝骑的生涯。可是请你想1想,对于1个只有这样1个大号的人来说,钱能省就省啊。也从这个时候开始,我开始对我的号进行充点,把之前加错的运气重新洗回敏捷。也是从这个时候开始用双倍升级。
  就这样一直到了升到了50级。在这期间肯定会去做玩具塔的组队任务。在1线玩具塔101层那里叫了半天都没什么人组我,会组我的人很少啊。怎么办啊?只能自己开组啊。到了58级就开始跟龙组队打蝙蝠,直到现在70级转了还在打,许多跟我1起组队的龙都可以作证。但是会组我的龙也是有点少啊。许多人都瞧不起我,认为我不可能能打蝙蝠。冒险的人必须改掉这种不良作风。
  到了今年4月1日,我在好友中宣布我到6月22日是不可能经常上的,因为我要准备中考,叫好友们不要删了我。在此之前,有3个好友知道我的帐号密码。在我宣布这消息后几天(4月4日),死垃圾wr然然居然把我的号盗得1干2净,包括点卷装备也全洗了。直到4月7日我上冒险时才发现。为什么我会发现是4月4日呢?因为我的号里有2个消息还没用,他把消息全发到我的小号了。经过差不多1个月通过对这3个人的行为、说话进行调查,最终确定为wr然然。他还是我的老乡呢!我真为他的行为感到羞耻!
  到了6月22日下午,中考over!这时我的号已经是69级了。对于别人来说,肯定是马上升级做3转任务。但对于我来说,6月29日是我的生日,我想那天才进行3转。在这今天,我在冒险上无聊地度过了,到了26日终于忍不住了,就跑去升级。谁知道居然处处碰壁,连续打了3天(包括26日)还没升。眼看明天就是29号了,28号晚上在没有双倍的情况下,强行升了15%,剩下15%。到了29号上午(双倍得9点半后才过期),我又努力地打,终于在9点15分升了。还好升了,还能3转。
  接着我又乘船从玩具到了天空,在塔里边爬边打做卷,因为我知道塔卷肯定会用到。到了雪域已经是10点多了,我又想1次性把3转任务做完,所以我决定下午再做。到了下午2点半,我上冒险了,开始做任务了。去了长老公馆接了任务就去勇士了。到了勇士,见了1转的教官,他要我去打他的分身。我就用卷飞去了密林,乘黑的士去了蚂蚁洞广场,找到了异界之门,进去了之后就去打分身了。哇靠,超难打啊!他会用魔法减你的命中。打出来的全是Mi 。怎么办啊?我没考虑到这个啊!突然间,我想到了几天前烈火Q少女给了我99个万能疗伤药啊。有救了!我马上爬到上面去,把药放在键盘上,开了反击、圣甲、快速重新与分身决战。这下分身没我办法了,他前后又叫了4只牛。唉~这算什么啊?几下就把牛搞定了。打败了分身前后只花了不够3分钟的时间。拿到了黑符,到了勇士,拿到了项链,接着就得把项链拿到长老公馆交了。长老又叫我去雪原圣地,我就去了,找到了石头。在这个时候才想到没准备黑暗水晶。我下意识地翻了翻背包,想看看缺多少母矿。在打开之后,刹那间2个栏印入我的眼帘。这不是10个黑暗母矿和1个黑暗水晶吗?我想了想,终于想到是从哪里来的。那也是烈火Q少女几天前给的啊。谢天谢地啊!我连忙回答了石头的问题,它问的是希娜的那1组问题。终于拿到了另1条项链,回到长老公馆终于转了。是在我生日这天转的。我终于完成了钝器准骑士的那孤独的日子,开始了钝器骑士之路,开始有人理了。我,高兴啊!我能顺利完成这条道路,全靠 烈火Q少女、o0云中落月0o、珊o瑚o海、最hiphot天空 等好友、家族的无私奉献和帮助。谢谢你们!
  等我的骑士到120级时我会再写1篇《谈谈玩钝器骑士的过程》。尽请期待!(如果快的话,在暑假中就可以推出!)
恋人未满
2006-07-20 21:55
转帖:战士能力值剖析 作者:ecostar1
首先,谈战士的血。血不厚怎么扛?!战士的血量在每升一及大概增加6469(68活69就很少了,除非你升级时红运当头,几率几乎为零)65或66最为常见。在刚开始玩时,曾经听人说,在要升级的那一刻把自己的红加满然后去打怪,在怪不碰到你的情况下满红升级会增加每次升级的血量(即上面提到的)经过长期实验证明,纯属无稽之谈,不可信。总结,靠运气,有些人运气好,在点没加错的情况下,同级别的有些人要比别人的血量多出一两百(指高级别之间比较),因为具有随机性,所以,同级别同职业的战士血量几乎是没几个相同的。 其次,战士的力量,敏捷,命中。战士拥有巨大的攻击,来源于力量,有些玩家往往在敏捷于力量之间难以取舍。希望看过我的文章后给你有所启发。力量增加攻击力(注意,很多人在看文章时,弄不清攻击与攻击力具体所指,似乎一样。攻击在冒险里有两方面一是:比如说你的武器的属性,是几攻击,2是指你打怪时所打出的数值,那也叫攻击,攻击力只单定义为你能力值表里右边第一行所指)别怪我罗嗦,的确很多人搞混,看文章老不能领会其所指。大概一点力量增加的攻击力为3,也有4的情况(相信平时关注这点的战士会注意到,在130及前一般加一点力量攻击力都加3,出现4的相象很少。130及后升一及有5点能力值加,出现加一点力量加4点攻击力的情况一般发生在你加第2点和第5点时发生。相象普遍。。不信,高级别的升级可以注意下。(网站上出现了很多力量,敏捷,与攻击的计算关系式,实验证明那也只是个大概,并不完全一致) 加敏捷是为了加命中,对战士来说。战士打怪是看命中而不是看你的敏有多少
注意了:敏捷与命中的关系:不同敏捷出现地方不同又不一样,分两类,一是装备类,即你装备上所加的敏捷属性。数据大概是每3点敏捷等同于一点命中,也就是说装备加3点敏在你的能力值表上命中就大概是加一;第2类是你每次升级后所获得的能力值点,这个加一点敏几乎就是加一点命中。从上面比较可以看出,战士在选装备时应该尽量选加力量的装备,因为从数值上看出,装备上所加的敏不是等同于命中的,所以划不来,装备上所加的力量跟能力值点所加的力量提高的攻击力几乎是一样的,哪个划得来,现在你应该心里有底了吧。至于另外两个能力值运跟魔跟我们战士是没多大关系的,它们是可以相应的提高手技,但关系不是很大,手技主要是跟敏有关系。 至于能力值上的点,力量跟敏捷应该怎样分配,网上的文章也呈出不穷,我的意见是,这还主要跟具体玩家有关系,怎么说呢,比如你是长远打算,即你希望你的级别很高时,长期玩的,刚开始玩时就可以把敏加少点,短期玩的,开始就可以加多些,以120及来说:(长期玩的。120及前加50点敏就可以了。装备要好哦。其后,每次升级后的能力值都可以加在力量上,无需多想。其他的都可以依赖装备,尤其是扎头对战士来说,绝对的好东西!所以,多花些时间去搞扎头,是很正确的,50来及拿头不是没可能,我那兄弟就53拿的,这就需要人缘了,呵呵,所以,顺便说一句:做人要厚道!),这个没什么具体或者完全正确的加法,我们只能要求这种加法最适合你自己,跟你个人情况有关系。比如装备等等。我只是客观的看问题。再说又有洗点。加错也没多大关系。 最后,希望各位玩家根据自己情况的不同合理的加点,以上经验希望对你有所帮助。
恋人未满
2006-07-20 21:57
转帖:新手-勇士英雄之绝对攻略 作者:wmwm1990
116的勇士就是完全手动起来的,一直觉得冒险岛这款网游的精髓之处并不在于其打怪升级,而是其可爱夸张的卡通表情动作。换言之,无论级别高低,玩家都应该可以在游戏中找到自己的位置,而不是盲目地的在还没弄清一些基本游戏的乐趣前就不知不觉地挂出一个高等级的号了。
废话少说,按转职分四个大阶段来说:
第一阶段:
等级1——10
注意事项:
1、升级满血。到现在本人也是不得不承认我练的号不太完美,也不是洗点能洗出来的。原因就是我没有注意下面的问题。所以我将我的这个经验最先告诉那些刚开始的新手们——“升级满血定律”。简单的说就是在你升级前那一瞬间,若你的血量是满的,则系统会额外多给你加1—3点生命最大值。别小看这几点生命,一百多级就是100-300多,是个不可忽略的数字。本人做过实验,就拿从新手到10级转战士来说,如果没有注意上述问题,一转后的血量一般在380-390之间,而注意了升级满血的话,血量会在405-415之间,才10级就有如此的差距。所以请新手们一开始务必注意这点。以前没有注意的朋友们也要从现在开始注意,本人是54级的时候才知道有这个规律,也就是说损失了大概100多血。不过战士血向来多,到了后来加血如果手快,4000血都够用了。我116级8985近9000血,如果有龙骑组加圣火就15000就完全够用了,也请大家不要因为这点老是去重新练号,从现在开始注意就好。
2、摇点。这个说的比较多了,智力运气双4,不管力量敏捷。
3、性别。谈这个大家可能会认为我有点神经。但事实上现在的确是很多男性玩家开女号赚取别人同情心要钱要装备,这点其实在技术上没什么可说的,如果男开女号是为了纪念或是纯粹个人喜好那也无话可说,但如果是为了上述目的,也就辜负了网游这一功能的初衷了。但一般情况下还是建议大家是什么性别就用什么性别,毕竟你的人物在游戏里是自己的化身嘛,这样才有真实的感觉。
4、姓名。这个如果玩家没什么特殊目的的话,建议选一个比较有亲和力的名字,毕竟这个游戏中你还是要和其他玩家交流的啊。
练级地点:
这个阶段没有技能完全是硬打,战士型的没理由不留在小蜗牛小蘑菇多的新手岛,注意把得到帽子和武器的两个任务完成,这样打怪会轻松很多。
能力加点:
这个时候敏捷还不用加,升级了就全部加力量。
武器装备:
这个阶段衣服裤子什么的就不用换了,到10级就去勇士部落的商店买把双手武器(推荐矛系),尽可能增加自己的攻击力。其他暂时不用换。
第二阶段:
等级11——30
注意事项:
已经是一名战士了,这个阶段有些痛苦,应该适当交些法师朋友,组队练级快些。
练级地点:
如果是组队的话,哪有法师组哪,只注意不要打那些太吃力的怪,否则别人过了几下就踢你出去。如果是单练的话,在射手村训练场1很轻松地混到15级,然后去猪的海岸刷猪,赚钱也快。到21就去废弃都市做那个组队任务,可以一直做到30级,经验高奖品也好,缺点是没钱拿。
能力加点:
这个时候的敏捷加法不是唯一,看打什么怪而定,本人推荐30级加到50,一来方便二转的时候打那些火野猪猴子不经常出现mi ,二来做组队任务时打鳄鱼也轻松很多。其他就全加力量。
武器装备:
这个阶段没什么好说,到了级别就去换新装备,战士的装备防御高,能省不少药。武器方面一直推荐双手矛系,30级前的矛便宜且挥击的攻击方式很频繁(矛挥击的伤害大)
技能加点:
生命恢复5——生命强化10(满)——恢复术3——圣甲术13——强力攻击20(满)——群体攻击10
此种加法不再多说,做剑客前的绝对加点。
第三阶段:
等级31——70
注意事项:
这个阶段是剑客的黄金时期,尽量单练升级快。
练级地点:
31到40级可以到蚂蚁洞去打刺蘑菇和僵尸蘑菇,或到玩具城打小熊和闹钟。41到50级去魔法密林附近的训练场打风独,到玩具城打大幽灵。51到60去黄金海滩***龟青螃蟹,或到天空打日光精灵。61到70就上天去打小雪人或是灰狼。这里值得说一下,练级具体打什么怪合适呢?本人觉得这个阶段还是刷小怪,但不打弱怪,也不打强怪大怪。所谓弱怪就是级别很低很容易打但是经验太低。大怪是那种可以打经验也高但比较困难的怪。这些怪的转化都是随级别的。个人觉得打的怪如果能被强力加终极秒掉就最合适,如果没出终极,就两下强力。这样的选择打怪模式是最合理的,一般刷怪的速度刚好让你打完怪后重新刷出来。从根本上提高了升级速度。35到50这个阶段有很多人说刷塔任务升级快,但考虑到很少有人愿意组剑客,所以就不推荐。
能力加点:
到70级基础敏捷到80就够了,如果装备好有很多加敏的,战士一生的敏捷甚至65就够了,敏捷加过80就浪费点了,其他加到力量上会使攻击呈几何的增长趋势。千万不要去越级打怪而去把敏捷加到很高。自身级别如果比打的怪高很多,再低的敏捷也不会出现mi 。
武器装备:
这里首先讨论一下剑客的武器选择问题。简单来说,是选剑还是选斧。当然本人首先不赞成所谓双修,剑客不是***战,到了三转没有指定攻击方式的技能,所以双修是肯定不理智的。再说双修势必将减少其他技能的加成。精准终极快速愤怒伤反一个不能少,还要补满群攻,到了三转暗黑和气绝,剑斧都加么?点数其实不多。关于剑和斧的选择,这里我并不想推荐哪种,两种武器各有优点。攻击的稳定性,攻击速度剑优于斧,但攻击的上限斧优于剑。另外值得一题的是,剑(这里都指双手武器)比斧在后期攻击距离要长,像虎剑霸王亚力所罗门攻击距离都赶上了***和矛的距离,这也确实是剑的一大优势。本人也是拿剑。
这个阶段加hp,mp的装备很多,但本人建议还是穿加敏捷和力量的,如果打的怪敏捷够用,就尽量选择加到力量上。冒险岛里高攻才是硬道理,呵呵。具体来说,该换的衣服防具还是要换。手套尽量加攻击的,鞋子衣服可以加敏捷的,当然这是在有钱的情况下。没钱的话至少从40级开始要把武器用100%的攻击卷轴点满7张,值得注意的是,这个阶段会在完成任务或打怪得到一些卷,本人觉得这些卷无论多么垃圾,都要留着(宠物和自己不能装备的武器卷除外),要为以后自己点卷用。这个阶段一张垃圾卷卖十几万对我们还是很有吸引力的,但为了后期着想,这个钱赚不得。
技能加点
精准剑20(满)——终极剑30(满)——快速剑9——愤怒之火19——伤害反击30(满) 剩下的技能点10点把群体攻击补满,3点加圣甲。
解释:很多人说终极剑的不可确定性让剑客打大雪人或 的时候被一群怪敲脑袋,但我想说那些家伙都是些越级打怪的疯子。你不等三转的技能出来就去打,不砸的你头晕才怪呢。那是70级以后的事,而到了那时的攻击对付这些终极又成了帮手。而快速加到9点与伤害反击同生同灭也好。伤害反击的价值不在于其对敌人造成了多少伤害,而可以抵御40%的物理伤害。
第四阶段:
等级71——120
注意事项:
这个阶段是勇士最难熬的,但如果操作得当,升级也很快。
练级地点:
这个阶段可能真没什么人会组勇士,所以还是单练吧。71到77是个痛苦的过程,继续打灰狼,到了77把斗气加满5颗后可以去打大雪人了,如果能保证3刀一个,升级速度应该不会慢。78到87,就去玩具城打红黄小丑,保证两刀一个最好。87把暗黑满了就去打 ,注意在没人的地方打,否则暗黑40000+拆的 被别人抢了一点经验没有。90级就可以去玩具刷绿船,升的爆快,就是比较费药,能组个有花的祭祀最好了。到110就去打鬼王直接升到120。
能力加点:
没的说,升级的那5点不给加力量加什么?
武器装备:70先换把霸王拿着,现在的霸王那叫一个便宜啊,当时我97力4的霸王要花6500w+,而现在在市场看到100力6的只要1500w,真是汗颜啊。到80如果以前没有手套,现在一定换80级的10攻手套,还有那件让所有战士不惜血本的全敏铠甲。到90就换上目前勇士的终极装备所罗门。现在所也便宜得不行。战士的换装到此就一个段落了。其他的装备能加力加力,加敏的加敏。
技能加点
斗气集中30(满)——暗黑剑30(满)——气绝剑30(满)——虎咆哮30(满)——铠甲崩溃20(满)——魔力恢复7 剩下四点补满圣甲
解释:说实话,真正能算的上三转技能的只有斗气、暗黑、气绝这个三个技能。三转勇士的点其实足够。但当本人110时将虎咆哮这个技能加满后发现其实这个技能很不错,虽然只有可怜的40%的攻击,但却可以将周围的敌人弄晕,对付大怪再好不过。铠甲崩溃其实我用的不多,但考虑到以后打bo 级怪物,还是加满了。
第五阶段;
等级121——?
目前国内的冒险岛还未开四转,不过本人有韩私服认识了几位玩英雄的玩家,从他们得到了很多信息,但有一点是共同的:四转的英雄真强~!
练级装备就没有什么好说的了,最最关键的是那可怕的英雄技能~!!
名称(已翻译):英华月刃舞
技能说明:最高等级30,放出6道刀刃光,每道可攻击8个人。每道刀光攻击力300%
技能感受:英雄的崛起从这个技能开始:从战士到剑客到勇士,都只是在用群体攻击这个最原始的全体攻击技能。而此技能每次可以打6*8=48个怪,不过听韩国的玩家介绍,此技能不是自动释放的,放出的方向由玩家自己控制,也多了很多可玩性。此技能的缺点在于斗气的光环对此攻击不加成,在使用此技能的时候无法集气。
名称:血光倾河斩
技能说明:最高等级30,做直线冲刺,对一条直线上的敌人做连续打击,突进状态是无敌的。攻击力420%
技能感受:很酷的技能,对于练级杀小怪效率超高。缺点和英华月刃舞一样,另外还有技能隔放时间。这个技能彻底改变了以前勇士速度慢的缺点。
名称:铠甲精通
技能说明:最高等级20,被动提高铠甲的防御200%
技能感受:不是很实用,冒险岛里的防御毕竟不是主题。
名称;地裂剑
技能说明:最高等级30,斩开大地之剑技,对单体敌人造成毁灭性的打击,攻击力720%
技能感受:是成型英雄的绝对主打单体技能,可以集气,可以配合暗黑,气绝技能使用。
名称:石化剑
技能说明:最高等级30,攻击敌人的同时对周围6个敌人进行麻痹,攻击力460%
技能感受:有了地裂剑,此技能就没有那么显眼了。认识的玩家没一个加这个技能的。
名称:剑雨风暴
技能说明;最高等级50,对全屏的敌人进行伤害,持续时间90s,冷却时间25s,攻击力1700%,每次使用要消耗装备栏的一把剑
技能感受:英雄的绝对终极技能,效果范围伤害都没的说,但每用一次要耗一把剑,英雄们的装备栏看来要好好地扩一扩了。但在韩国私服里好象这些剑都是可以叠加的。
恋人未满
2006-08-15 15:28
[原創]128级小龙的加点心得 作者:忍足侑士
恋人未满
2006-08-20 18:53
[原創]本人對小龍得裝備研究 作者:忍足侑士
恋人未满
2006-08-20 18:55
[原創]冰雷→最孤独的职业(加点建议`升级路`赚钱法等``)
作者:忍足侑士
恋人未满
2006-08-24 21:11
转帖:飞侠(弓手)增加HP的技巧及事项 作者:金毛飞飞
HP的长度,是飞飞和弓手最头痛的缺陷,很多高级的飞飞和弓手都受不了如纸薄的HP.于是就出现了很多增加HP的方法,本人归纳了一下,供各位参考.
增加HP的方法有几种:
1. 直接把AP点加到HP上!{(- -!)强烈不推荐!}
2.利用装备补HP.具体做法:用上下身衣服点10%防御卷,成3次以上,头盔(扎昆头盔)点60%头盔HP卷(有不止一个头的可以拼一下,扔10%的).这样上下身衣服能提供60HP,头盔成10次60%(有点难度)能补回100HP,这样就可以从装备上得到近160HP.
3.利用洗点卡将MP补到HP上.稳定版:从9级升10级(一定要是1转以后起!!!!切记!!!!)加一点AP点到HP上(1转以前用AP加一点HP是8,1转以后加一点是16),每次一级都打开包包,双击洗点卡,看一看MP值有没有一个下箭头,有的话就从MP上减下一点,直接加到HP上.每加一点HP会得到16点的提升.一直洗至洗血的极限(可以从MP上减下一点,但是加不到HP上,只能加其它能力值上,本人的极限是164级由于前105级不是本人练的,所以不清楚总共洗了几次).
不确定版(不确定是指本人没有实验过):每升几级都加1点AP点到HP上,然后从洗点卡上洗下来,传闻用AP点每加一点会得到16~24不等的HP提升,这样要注意的一点就是直接加到HP之后,如果洗血失败千万不能马上洗回运气或者敏捷!!!!!!因为用AP加一点所得到HP的提升16~24的HP(本人试验AP加HP只能提升16HP),但是用洗点卡从HP上减下一点绝对是20HP,这样你失败一次就会亏掉4点HP,正确的做法是如果不能马上从MP上洗回来,那么就存多几级的MP才洗回去.
旧号洗法:升级之后,先加一点AP到HP上,然后用洗点卡直接从MP上洗回HP,一直洗到不能再洗为止,然后升级之后再用洗点卡看看能不能再洗,一直洗至你觉得满意为止或者到了洗血极限.
关于洗血的次数更是众说纷云,有的说10级左右可以洗1次HP,有的说洗血洗得越早的次数可以比洗血洗低迟的次数会多一些!由于能力有限,不可能一一实验引证,所以只能提倡大家洗血越早越好!(宁可信其有,不可信其无.呵呵)
另外,传闻力量加到越高的号升级一次所得到的HP就越多,这个纯粹是无稽之谈,大家就不要迷信什么战士的HP高就是因为力量高之类的观点(战士的HP高其根本原因就是因为生命强化这个技能,与力量高低根本无关).
恋人未满
2006-08-24 21:13
转帖:个人对若干职业的加点方案 作者:Ж异度空间Ж
刀飞:集中术:20 远程暗器:0 诅咒术:20 隐身术:20 二连击:0 双飞斩:1 标飞:集中术:10(因为满这个就没满隐身了,那就该减速度了,而且呢,那10点命中和10点回避对飞飞应该是没什么影响的吧,所以何必满呢) 远程暗器:8 诅咒术:3 隐身术:20(在集中术中已说明) 二连击:0 双飞斩:20(不加那你就去练刀吧)
刺客:精准暗器:20 强力投掷:30 恢复术:3 快速暗器:20→18 轻功:20 生命吸收:28→30
***战士双修里我的意见是:
精准***:20→19
精准矛:20→19
终极***:0→10
终极矛:0→10
快速***:20→15
快速矛:20→15
极限防御:11→3
神圣之火:30
法师与弓手的加点方法,这里我提个给大家:
魔法师:一转:魔力恢复16 魔法强化10 魔法盾20 魔法铠甲0(很多人都加了这个,但是我认为不需要,这技能满后40点的防御对后期的升级做任务帮助都不是很大) 魔法弹1(为了引出双击,地球人都知道) 魔法双击20
二转:冰雷:魔力吸收20 精神力20 快速移动20 缓速术1(没什么可加了,剩1点就加这个玩吧) 冰冻术30 雷电术30 火毒:魔力吸收20 精神力20 快速移动20 缓速术1(有人说这个应该加满而毒不加满,我认为可以,但我还是推荐这种,比较实用,有那时间去降别人的速度,还不如直接杀掉) 火焰箭30 毒气弹30(其实这个还是很好用的,3转毒放的地方是固定的,而这个可以跟着怪跑滴,幼稚点就是这么说了吧- -!) 牧师:魔力吸收20 快速移动20 群体治愈30 神之保护20 祝福1(这么加会有很多人反对,但是我认为是这个技能没多大用,“加物理防御和魔法防御都没什么用,才20点,而命中嘛,也就对战士有点用,但是如果你组的战士需要靠你的祝福加的命中才能打怪,那这里就不是他升级的最好地点,他也就帮不了你多大忙”,这句话我是抄袭别人的,具体是在哪个帖子我忘了,但是看了过后我才发现,的确可以这样加,战士都不够命中他自己一个人跑来这干吗,而如果是本来命中就够,那他还需要你加的命中吗?躲避也是,有你牧师在,只要你加血勤快,这些躲避也可以不需要) 圣箭术30
三转:冰雷:冰雷抗性:17(只要不在10以下也就可以了,为了预防SD把BUG修改掉而你又没那么多钱洗点,就加10以上吧,个人建议而已) 魔力激化30 落雷***30 冰咆哮30 魔法狂暴13 封印1(如果你不加抗性那就加这个吧,个人觉得不是很好用,有那封印的时间不如把怪杀掉,对BOSS又没用,所以个人认为就这样吧,玩而已) 冰雷合击30 火毒:火毒抗性:17(只要不在10以下也就可以了,为了预防SD把BUG修改掉而你又没那么多钱洗点,就加10以上吧,个人建议而已) 魔力激化30 末日烈焰30 致命毒雾30 魔法狂暴13 封印1(如果你不加抗性那就加这个吧,个人觉得不是很好用,有那封印的时间不如把怪杀掉,对BOSS又没用,所以个人认为就这样吧,玩而已) 火毒合击30 祭师:魔法抗性20(这个可以不加这么多加到巫毒术上) 净化20 时空门20 神圣祈祷30 圣光30 巫毒术1(抗性不加就加这个) 圣龙召唤30
恋人未满
2006-08-24 21:15
转帖:各个职业的配点法 作者:`纞?オ譵ι
本人全是按照120级为标准来加点的,至于加点顺序我就不多讲了,加点顺序自己研究~
1.战士篇 战士 生命恢复:5 生命加强:10 恢复术:6 圣甲术:0 强力攻击:20 群体攻击:20 剑客 精准剑/精准斧:20 终极剑/终极斧:30 快速剑/快速斧:20 愤怒之火:20 伤害反击:30
说明,多余一点本人推荐加在圣甲上因为每次用愤怒就会减少防御,而用了那点圣甲就反而+了一点防御,挺不错的 勇士 魔力恢复:11 盾防精通:(大多数勇士都比较喜欢拿双手武器,那么这个技能就没用了) 斗气集中:30 狂乱之剑/狂乱之斧:30 气绝剑/气绝斧:30 防御崩坏:20 虎咆哮:30 准骑士 精准剑/精准钝器:20 终极剑/终极钝器:30 快速剑/快速钝器:20 压制术:20 伤害反击:30
说明,多余一点本人推荐加在恢复术上,因为没有其他可以加的乐 骑士 魔力恢复:11 盾防精通:0(我猜大家都宁愿多点攻击少点防御的吧) 属性攻击:30 烈焰之剑/烈焰钝器:30 寒冰之剑/寒冰钝器:30 雷鸣之剑/雷鸣钝器:30 魔击无效:20 ***战士 这个职业有点特别.大家比较喜欢双修 精准***:20 精准矛:20 终极***:0 终极矛:0 快速***:20 快速矛:20 极限防御:11 神圣之火:30 龙骑士 魔法抗性:1 ***连击:30 矛连击:0 无双***:0 无双矛:30 龙之献祭:30 龙咆哮:30 力量崩溃:0 龙之魂:20
龙骑目前这样配点是还可以的,可是如果SD把抗性这个bug改正了,要怎么办?
2.飞侠篇 飞侠 集中术:20 远程暗器:8 诅咒术:3 隐身术:10 二连击:0 双飞斩:20
刀飞和标飞一转都可以这样加点,刀飞这样加是为了练级快以及以后耍帅用的 侠客 精准短刀:20 恢复术:20 快速短刀:20 轻功:20 神通术:1 回旋斩:30
加完后,还有10点技能点多余出来``我加在1转的隐身上,加满后移动速度不减,意思就是,如果你用了轻功,再用隐身,那么速度还是140,对于4转非常有用,听说刀飞4转有个技能要先隐身,如果速度减了,每用一次技能还要用下轻功,那就更浪费时间乐 独行客 强化盾:0 转化术:21 金钱护盾:20 落叶斩:30 分身术:30 金钱炸弹:30 敛财术:20 刺客 精准暗器:20 强力投掷:30 恢复术:3 快速暗器:20 轻功:20 生命吸收:28 无影人 药剂精通:20 聚财术:20 金钱攻击:30 影网术:1 影分身:30 多重飞镖:30 二段跳:20
无影人的加点是因为我不喜欢影网这个技能`我觉得用处不大,不常用的,所以有可能跟许多人不同 跟大家说句实话`我对弓手的加点不太了解`我比较懒,朋友说难练,我就不想练了,所以我把的借来用用``嘿嘿
一、弓箭手1转: 1.精准箭:3点(只为引出远程箭和集中术) 2.强力箭:满。(要想攻高`这个是必满的`否则就是个垃圾号) 3.远程箭:满。(我们就是靠这个吃饭的) 4.集中术:除去其他5个技能加了的点,剩下的补这里。 5.断魂箭:***手满。弓手加一点`为了引发二连。 6.二连射:***手不加,弓手满。
解释:A.关于精准箭`因为弓***主要是加敏捷`所以最不缺的就是命中`1转的精准只加命中`所以可以放弃 B.断魂vs二连`这是个争论已久的问题`我不想在这里再计算什么攻击公式。我只知道`断魂配合终极***`在***手2转期间杀怪很好用`而注重速度的弓手`则更需要二连的攻击稳定性。
二、***弓手(2转): 1.精准***:19点(19点可以让***系武器熟练度达到60%`提高攻击下限`最后1点只加命中`可以不加) 2.终极***:如果你的1转主动攻击技能是加的断魂`那么请满终极`配合起来很好用=高攻+退怪+连续攻击;如果是加的二连`则舍弃`影响攻击连续性 3.快速***:17点(时间大约和无形***持续时间一样即可`不要太短`影响打怪) 4.强***:如果满了终极`则舍弃`如果舍弃了终极`则满强***`总之`这是个50—75级挂僵尸的好技能`对于以后高级了练级在怪物堆中推怪`也非常有用。 5.无形***:10点(不要和我说你准备一辈子背几十格箭***杀怪。时间大约和快速***持续时间一样即可`不要太短`影响杀怪) 6.穿透***:满(***手2转的群攻技能`虽然不可以弯曲杀怪`但也是群攻嘛) 猎人(2转): 1.精准弓:19点(19点可以让弓系武器熟练度达到60%`提高攻击下限`最后1点只加命中`可以不加) 2.终极弓:如果你的1转主动攻击技能是加的断魂`那么请满终极`配合起来很好用=高攻+退怪+连续攻击;如果是加的二连`则舍弃`影响攻击连续性 3.快速箭:17点(时间大约和无形箭持续时间一样即可`不要太短`影响打怪) 4.强弓:如果满了终极`则舍弃`如果舍弃了终极`则满强弓`总之`这是个50—75级挂僵尸的好技能`对于以后高级了练级在怪物堆中推怪`也非常有用。 5.无形箭:10点(时间大约和快速***持续时间一样即可`不要太短`影响杀怪) 6.爆炸箭:满。弓手2转的群攻技能`非常有用且威力巨大又好看的技能`
三、游侠(3转): 1.疾风步:装备好的话(单指装+速度方面)`加的越少越好`最常见的是加5点`增加10移动。点宠物装备`弄个10移动不困难。武器80级的黑暗***、83级烈焰***、90级神机***都增加10移动左右。随时放包里玩具的速度药丸`增加10移动。另外`衣服点10%的全身敏捷卷`增加2-3移动很容易。鞋子点有7次机会的雪鞋`10%跳跃卷`增加2移动很容易`总之`看着自己的装备加`尽量别超过5点。 2.贯穿箭:建议满。当你被困在怪物堆里的时候`贯穿满了很容易出现秒杀`救你的命`最不济也可以节约你的红。 3.替身术:因为你是游侠`所以满。 4.寒冰箭:冻住3秒即可不加了。此项技能顶替猎鹰的眩晕出击`效果更好。 5.升龙***:满。(不想废话) 6.金鹰召唤:1点(耍酷用) 7.***扫射:满。(不废话) 射手(3转): 1.疾风步:参照游侠疾风加点,一样的。 2.贯穿箭:建议满。当你被困在怪物堆里的时候`贯穿满了很容易出现秒杀`救你的命`最不济也可以节约你的红。当然你也可以只加5点,引发箭雨。 3.替身术:6点,引怪用。或者满,杀大怪用。 4.烈火箭:建议满。烧鬼王专用。 5.箭雨:满(不废话) 6.银鹰召唤:21点或者更多(没有游侠的寒冰箭冻怪,那我们就只有靠忠实的猎鹰了 95%的眩晕率`非常可观`只是希望它不要乱啄`引麻烦) 7.箭扫射:满(不废话)
另:射手的点严重不足`贯穿、替身、烈火、猎鹰4个技能的取舍`一直都是大家争论的焦点`个人以为`配合自己习惯`怎么加都行`只要不太出格就是完美的!
附我的加点方法(射手,3转加点) 1.疾风步:1点(衣服6速、弓11速、宠物14速、鞋子3速) 2.贯穿箭:20点(我喜欢追求秒杀的快感`并且有它大大的为我解救了很多次被围怪物堆中的燃眉之急) 3.替身:20点(它扛的时期里`我就可以轻松解决所有怪物。而且喜欢挑战的弓***`怎么可以没有草人这个绝技盾牌?) 4.烈火箭:30点(为了烧鬼王更痛快一些) 5.箭雨:30点(不废话) 6.银鹰召唤:20点(有94%的眩晕率`基本很满足了) 7.箭扫射:30点(不废话)
4.法师篇 魔法师 魔力恢复:16 魔力强化:10 魔法盾:20 魔法铠甲:0 魔法弹:1 魔法双击:20 火毒法师 魔力吸收:20 精神力:20 快速移动:20 缓速术:11 火箭术:30 毒雾术:0
把多余的20点+在1转的魔法铠甲上 火毒巫师 火毒抗性:18 魔力激化:30 魔法狂暴:13(13就够了,速度和20级一样`只是多费点药) 封印术:0 末日烈焰:30 致命毒雾:30 火毒合击:30 冰雷法师 魔力吸收:20 精神力:20 快速移动:20 缓速术:1 冰冻术:30 雷电术:30
冰雷没什么多余的点,不用去补1转的铠甲 冰雷巫师 冰雷抗性:18 魔力激化:30 魔法狂暴:13 封印术:0 冰咆哮:30 落雷***:30 冰雷合击:30
技能点不够啊``可怜,刀飞就技能点多了``哎`还好我是刀飞 牧师 魔力吸收:20 快速移动:20 群体治愈:30 神之保护:20 祝福:20 圣箭术:11
我不推荐大家加圣箭`因为实际用途不大,圣箭满了的攻击才70,双击每下40,合起来就80了,而且练级用医疗就可以了``很多怪适合医疗打 祭司 魔法抗性:20(好象+1点就无敌了``可是如果bug改掉了呢?最好把19点留下来,以后再看是否加) 净化:20 时空门:20 神圣祈祷:30 圣光:30 巫毒术:1 圣龙召唤:30
恋人未满
2006-08-24 21:18
转帖:打扎,你注意这些细节了吗? 作者:海天一飞
前言:2006年5月30日,我终于拿到了梦想了一年,象征着荣誉的扎头......激动之余,我想把数次打扎的小经验和大家分享下,只愿大家都能早日拿头..... NO.1 配置/准备篇 1.硬件方面: 主板CPU参数, inter 2.0GHZ以上, AMD 1.61GHZ以上(我的是这个),内存至少512MB,显卡要独立的,而不是集成.64M以上能日扎,不能确保顺利倒扎,故推荐128M,或者更好.这样的配置基本没有什么问题了. 2.网络/系统优化方面:1M电信宽带没有问题,(我的还是两个人共用),用雅虎助手优化下系统,将不必要运行的程序暂时关掉,例如杀毒软件,讯雷下载等等,也可以直接关掉,将虚拟内存开大点,以512MB的内存为例子,设置为2000-4000这样吧,完成这些工作后记得重新启动电脑!!总而言之,要确保网络/系统的最佳状态. 3.去掉粘滞键:在我的桌面的状态下.连续敲5下shift键,就会出现一个对话框,请去掉shift这个键的功能,就是去掉钩.为了确保操作成功,在游戏里面,你尝试连续敲这个shift键,如果不会切换出来就证明去了这个功能了.为什么要这样做呢?因为这个键跟CTRL在一块.有时难免会误操作将这个键当攻击用.你就会被切换出来,打扎时你就会很危险.这个操作只要一次,你去掉了,下次不必重复. 4.药水准备:我以龙为例子哦,(其他职业的不敢多加议论) 回血4000的蛋糕: 1200-1300 矿泉水:600800 超级:500以上. 万能:200-300.有技术不错,经验丰富的祭司,这个可以不带. 5.进入游戏后,要注意了.点系统设置,将画面质量调到最低.将声音,效果去掉,声音那里是打上钩,而效果那里则是去掉钩!!一切准备就绪,准备扎了............... NO.2 技巧篇 1.卡门:为了顺利进场,卡门必不可少.卡门前.除了组队邀请,组队聊天外,最好关了其他的功能,当里面快要准备出来前的10分钟,我们就应该卡门了.这个时候,立即收起宠物.最好武器也藏好来,这样你的装备数据更小点,有利于进门,接着你可以用一个东西卡住键盘,千万不要用手按,既累又不能确保自己的手不动,我用盒装的纯牛奶的那根吸管.插在键盘上面,效果是相当不错.卡门的时候是很郁闷的,因为我们不知道里面的最后一个人什么时候出来,所以,不要说话,不要四处走动,免得苦等几个小时,因为你说话而失去入场的时机,因为一说话,系统马上断了你指令进门的数据,结果哪怕你慢人0.1秒也可能卡门失败了.扎洞最多能进30人.连门也不会卡当然不能进去了.故务必做好这点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2.主体保命:主体实在太危险,省超级将永远不能坚持到最后!!扎2血半过后,战斗变的很紧张,足够的超级是你保住性命的关键!!!这次拿头我相当的艰难,三血开始后不到10分钟,只剩下5人,两祭司,三龙,这个时候冰怪满天飞,扎的死光时刻威胁,没有超级很难瞬间回满血,死光同时你需要马上喝超级,一个154级的龙因为超级不够,就在三血过半后,给小怪碰死了.因为人少,只能持久战,我喝完了1000的超级,他们还仍出了400多超级给我,我才坚持到了最后. ***关于打主体,我还要强调一点.就是当死光快要出现的时候,扎有预兆,会先散发光圈在主体上,才攻击到你身上.画面有点卡的朋友请注意了,因为系统有滞后性,不能等扎的死光让你MP/HP为1才喝超级或者特殊,这样你就慢了一点,你要双眼警惕点,看主体出现死光信号,同时就要喝药了,有时你把握不准,宁愿喝两瓶,也不要因为省钱而遗憾.既然来了,就不能省药~~.只要你有了这个意识,多几次练习,你就容易把握了. NO3. 问题综合篇 1.打扎一般在什么时候容易卡? 答:召唤扎昆出现时,扎回血时,主体换血时,例如一血打完换二血,二血换三血,刀飞炸主体时. 2.画面卡住,我们应该怎么办? 答:首先不要慌张,要知道自己的位置,可以看小地图,上面***的点表示你的位置.这个时候你停止攻击,一边喝血,不断的按加血键,一边往角落走,离开攻击目标,等你发现不卡的时候,你发现你自己在角落了.这做能避免自己受到手的伤害或触碰到主体,记住卡就要学会保命.切不可慌张,盲目攻击. 3.万一碰到主体该怎么办? 答:碰主体往往是自己看不清楚位置.或者被小怪碰去的,万一碰主体了,要狂按超级药,不是超级的也要喝能保证你满血的药水,后迅速逃离危险区,切不要先急着离开,而要先喝好药水,再离开, 4.是不是在卡门的时候,看见门开了,我就不能进去了? 答:一般的情况是这样的,但是不是绝对,因为有人进去后有卡掉的,或者有人自动离开.没有开打之前,如果里面不满员也可以进去.你可以继续卡2到5分钟.有可能会进去. 5.自己在扎卡门了,发现没有带火眼怎么办?? 答:很简单,马上问身边家族朋友或者其他朋友要一个.不至于跑回去买. 6.在扎洞正进行战斗,被人测怎么办?? 答冷静下来,加好血,立刻退到角落,在祭司能加血的范围.从容填好数字.切不可恼火,说话. 7.战斗到最后发现血不够用了,怎么办??? 答:迅速打字,请求身边的朋友帮助.内容要简单明了,比如,超级不够,打出给超级!或者要超级
恋人未满
2006-08-24 21:20
转帖:关于标飞强力加成所做实验和分析 作者:金毛飞飞
冒着被人骂抢怪的风险- -!,我勇敢地在小熊做了关于自己攻击力的试验,最后得出双飞单标最高红字11500+,最高黄字5750+,吸血标最高红字8800+,吸血标最高黄字5100+,(附:本人攻击上限3446).
根据上述数值,本人对标飞强力加成的成数作出以下分析:
假定标飞强力按叠加100%计算,那么双飞最高理论(忽略防御和运气加成)
红字上限是3446*(100%+150%)=8615,黄字上限为3446*150%=5169.吸血标理论最高红字3446*(126%+100%)= 7787,理论最高黄字3446*126%=4342.
假定标飞强力是按发挥200%的攻击来计算,那么双飞最高理论红字(忽略防御和运气加成)3446*150%*200%=10338,黄字上限为3446*150%=5169.吸血标最高理论红字3446*126%*2=8689,吸血标理论最高黄字3446*126%=4342.
对比3组数据, 实验结果 叠加100%理论结果 发挥200%理论结果 双飞红字 11500+ 8615 10338
双飞黄字 6750+ 5169 5169
吸血红字 8800+ 7787 8689
吸血黄字 5100+ 4342 4342
对比发现,发挥200%的强力效果的理论计算得出来的数据与实验数据最为接近,理论计算出来的黄字都产生了极大的误差,现在对每一项的数值一一分析.
双飞红字实验结果(11500+)200%理论(10338)100%理论(8615),100%的理论结果与实验结果的差距是巨大的,如果理解为运气加成的话,那么运气加成的效果高达33.4%!!而200%理论值与实验值的差距可以理解成运气加成为11.2%.对比之后,200%理论计算得出来的结果更为可信.
吸血红字实验结果(8800+)200%理论(8689)100%理论(7787),由于传说吸血标不存在运气加成,所以,200%理论所得的数值与实验结果最为接近.
恋人未满
2006-08-24 21:20
转帖:全运飞与普飞的全面对比 作者:金毛飞飞
自从某名一身BT的全运飞出现以后,广大的岛民出现了把全运飞神化的迹象,下面我就从10级开始,把走全运路线的标飞和普通的标飞做一个全方位的对比.给大家作为参考,假定11 LUK约=2 G(升级时观察所得应该与理论计算结果是比较接近的)抛开烦琐的攻击力计算公式(本人是个不折不扣的懒人 - -!),如果有时间的飞飞同行可以认真的计算对比,家里有中小学生的可以将此题作为暑假的课外作业- -!.
10级-15级 推荐装备(结婚套服100%*7,10级拳套,枫叶帽1,1,1,18G工地)两者无差别.
15级-20级 全运继续开始的一套装备,普飞更换15级拳套(2运12G),由于15级拳套要求DEX(敏捷)为30,所以普飞自身DEX变为27(27+7+1=35),拳套带的2点LUK抵消加的2点DEX,两者LUK一样,普飞拳套比运飞多2G,普飞优于全运.
20-25级 全运装备不变,普飞更换20级拳套(2运14G),20级拳套要求DEX为40,普飞比运飞多加了5 DEX,拳套比运飞多出4G,普飞优于运飞.
25-30级 两者皆更换3运斗笠,25级10运披,普飞更换25级拳套16G(DEX要求50),普飞DEX再加多6点, LUK相差13点,拳套相差6G,普飞优于全运.
30-35级 两者皆更换30级雪鞋(9 DEX),30级***(20 LUK),普飞更换30级拳套(2运18G DEX要求为60),雪鞋提供9点(抵消套服7点),自身增加8点.拳套相差8G(附带2 LUK),运气相差19,普飞优于全运飞.
35-43级 全运装备不变,普飞更换35级拳套(3运20G拳套 DEX要求为70),LUK差距扩大为28点,拳套相差10G(附带 3 LUK),普飞优于全运飞. 43-50级 两者均更换26G枫叶拳,LUK差距为31点(减去前拳套附带3点),拳套无差别,全运超越普飞.
50-60级 两者均更换50级扎头(4*15属性)普飞更换50级拳套(4运30G DEX要求为90),LUK差距扩大为32点,拳套相差4G(附带 4 LUK),运飞优于普飞.
60-70级 全运装备不变,普飞更换60级拳套(5运32G DEX要求为100),LUK差距扩大为41点,拳套相差6G(附带 5 LUK),运飞优于普飞(优势微弱).
70-80级,普飞更换70级拳套(5运37G,DEX要求为110),LUK差距扩大为51,拳套相差11G,两者能力十分接近,普飞稍胜一筹.
80-90级 两者均戴起80级黄水晶(2敏5智),普飞更换80级拳套(5敏40G DEX要求为120),LUK差距扩大为59,拳套相差14G,普飞优于运飞.
90以后 运飞装备不变,普飞更换90级45虎拳(5敏46G DEX要求为130),LUK差距扩大为69,拳套相差20G,普飞优于运飞.
大致得出
15级-43级,普飞优于运飞,
43级-50级,运飞优于普飞,
50级-70级,两者相当,普飞稍逊一筹,
80级后,普飞优于运飞.
由于上述对比已经忽略了普飞所多加的敏捷对攻击力的提高,所以运飞的优势其实应该更差一点,两者对比,全运飞不需要烦琐地更换装备,在中期可以与普飞的攻击力相当接近,但是前期的攻击力一直偏低,附带枫叶拳有个致命的缺陷,攻击速度为比较快,由于一直谣传标飞攻击速度被调低,所以枫叶拳攻击的速度比龙拳,虎拳等差了一个档次.
PS:由于时间关系,不能一一校正,如果有计算错误的地方请大家斧正.
附能力计算公式
攻击上限计算公式:
能力栏显示攻击上限=(LUK*0.9+(DEX+STR)/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
攻击下限计算公式:
能力栏显示攻击下限=(LUK*0.8*熟练度+(DEX+STR)/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
其中,LUK为运气,DEX为敏捷,STR为力量
恋人未满
2006-08-24 21:24
转帖:刀侠完全功略 作者:蛋白VIP超市
简单目录:
[1]属性加点法 1.1菜鸟问题A(装备敏捷能不能洗) 1.2菜鸟问题B(刀要不要洗血)
[2]技能加点法 2.1一转加点(方法A/方法B) 2.1.1关于刀侠双修为打扎的质疑 2.1.2技能分析A(诅咒) 2.2二转加点(方法A/方法B) 2.2.1二转加点顺序 2.3三转加点 2.3.1技能分析B(转化) 2.3.2三转加点顺序 2.4技能加点图
[3]热点专栏 3.1刀飞洗血专栏 3.2强化盾和转化术取舍专栏
[4]键盘设置 4.1键盘设置解释 4.2键盘设置分析 4.3键盘设置图
*属性点加点法*
摇点不用多说~4力量4智力~
敏捷满足能穿装备~其他的全部是运气~
这里要说2点很多新手关心的问题(老鸟知道不用看~)
1~装备的敏捷能不能洗?(包括扎头)
根据你身上要求敏捷最高的装备来看~
假设你要求敏捷最高的装备是黑精灵(要求120点敏捷)和80级的飞鞋(也是120的敏捷)~
那么80飞鞋上的敏捷是不能洗掉的~其他装备上的敏捷可以洗成运气~
假设你穿的是雪鞋和黑精灵~那么雪鞋上的敏捷就是可以洗掉的了~
即“要求敏捷最高的装备上所加的敏捷无法洗掉~其他都可以洗~”
2~刀要不要洗血?
***是肯定的~但是不需要像标那样算的卡斤卡两~因为我们有盾~
建议大家8~10级洗一点就ok了~血不算少~加上盾~根本死不了~
*技能加点法*
【一转】提供2种方法~
〖方法A〗和标飞一样~双飞MAX~远程MAX~集中MAX~诅咒3~隐身10~
这样加点的好处是~初期升级快~后期打扎的上面手的时候可以换标打~
〖方法B〗对于装备好的朋友来说~1点双飞升级到30足够~其实40也不用多少时间~
那么这样加点~1点双飞~集中MAX~诅咒MAX~隐身MAX~
对于刀侠双修为打扎的质疑:
因为后期打扎~虽然打上面的手可以换标~但是根据我的经验来看~
除非你们区人太少~没有厉害的的家伙搞上面的手~
要不怎么可能要你一个刀去扔标标。。。
另外~1~中途换武器困难~(龙7换矛应该有体会~) 2~带药带标不现实~(如果我有空位带标~我肯定当高级标的标库算了~) 3~其实刀侠8只手都可以打到~(就是跳水累点~不过对于枯燥的打扎~还是有点乐趣的~呵呵~)
因此~我选择的是〖方法B〗的加法~(其实就换回个神通满~大家看着办~都无所谓~我觉得~)
【技能分析A】诅咒作用还大不大?
1~技能效果
诅咒的主要作用是降低怪的攻击~和让怪物有短暂的停止攻击~
在3转以前~对刀来说~绝对是一个非常实用的技能~
因为当时的刀没有金钱盾~6连带来的高攻~却由于血少的原因打大怪十分吃力~
(当时攻击最高的就是刀~刀也因此风靡一时)
因此~诅咒的使用频率非常的高~
一方面可以降低怪的攻击~另一方面怪有短暂停止攻击~给刀让出空间逃跑...
但是3转之后诅咒是不是还是那么吃香呢?
很明显不是了~刀多了金钱盾~(特别是改良后的金钱盾~)
在血方面远远比过去能抗许多~而且攻击进一步提高~诅咒下不如多打一下~
2~怪的集中密度
怪的方面也发生了变化~3转前的大怪~无非就是林中BOSS~贝贝~狼人之类的~
这些怪的集中密度都很小~一次就几只~使用诅咒慢慢搞~
现在呢?鬼王~红船~船王~哪个不是大量集中...想诅咒这个~那个又来搞你一下~
完全不能照顾周全...
要诅咒黑甲和门神?开玩笑吧~他不诅咒你就算你运气来了~呵呵~
因此~人需要与时俱进~在等级低的时候诅咒还是有用的~
等级一高~我敢肯定~你使用诅咒绝对十分稀少~就和使用转化一样...
但是为了完美的加点~我们还是选择把诅咒弄满~呵呵~毕竟是个不错的技能...
【二转】对应的2种方法~
〖方法A〗补前面的诅咒和隐身~神通一点~其他全满~
〖方法B〗除恢复1点~其他全满。。。(包括神通)
这里又有个新手们关心的问题~(同样老鸟知道不用看~)
加2转点的顺序?
我建议是先加6连~一直到21点~然后精准19点~
(别先满精准~别人打出6个数字的时候~你还打2个数字~想想吧~)
这样一共40点技能~你的级别正好43级~拿上枫叶刃开始做刀侠吧~
43~46级补满6连剩余的9点~精准的1点留到最后吧~命中对刀没什么用。。。
至于快速和轻功~无所谓先后~个人偏向轻功多点点~2个技能可以同时加~
(要完成塔任务的~可以先加5点轻功出1点神通~比较受欢迎~)
最后再把无关紧要的东西搞满~
【三转】我建议就一种加法~
强化盾18点~转化3点~其他全满~因为转化真的是个垃圾技能。。。
我从来没把转化放在键盘上过。。。
强化盾虽然加的防御不高~但是起码终身受益~以后高级盾出来就划算点~
(我自己是加的21点转化~现在后悔~所以提醒大家一定不要加~)
【技能分析B】转化为何没用?
1~技能使用条件
仔细看过转化设置的朋友可以发现~转化的使用需要在自身血少于50%的情况下才能使用~
刀的血少是众所周知的事情~就算有了盾~刀因为近身攻击方式的原因~
碰怪的几率十分大~(加上现在怪的集中密度大~体积大~要不碰怪是不可能的...)
血少于50%的时候~你会选择什么?转化?还是加一瓶血?
2~使用的时间
在怪群里你会用转化吗?一般来说~使用转化~就是把当前打的怪用落叶打晕~
然后在旁边开转化回血~这样的情况又有多少呢?
很显然~如果是2个怪在一起~你使用转化就要画个问号了~
因为落叶的晕眩时间不是很长...怪随时醒来碰你~(使用转化时碰的伤害还要高~)
所以~只有1只怪的时候~你的血在50%以下~怪被晕眩了~你才能使用转化...
想想这样的机会多不多?
3~使用的效果
为什么要使用转化?不就是为了回点血~说穿了是为了省点钱...
但是却要冒生命危险~你觉得划算吗?
使用转化的打法完全不适合正常的升级~
我们都知道~正常的升级需要快速的刷怪速度~而转化恰巧违反了这个定律~
一般来说~大家打怪还是组队的时候比较多~别人喜欢看你转化浪费时间?
估计还是会说:连个药都不舍得吃...然后T掉你的机会比较大...呵呵~
因此~大家加转化其实是加了个没用的技能~
加3转点的顺序?
现在因为落叶攻击没有过去牛了~怪的体积又变大~用落叶还不如用6连~
盾经过改良~变成了时间的限制~对广大刀飞来说是一个福音~
因此~本人推荐优先满盾~再满落叶~(加3点转化才可以加金钱盾)
发言完毕~希望对新玩刀的朋友们有点小小的帮助!谢谢!
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*热点专栏*
【刀飞洗血专栏】
刀飞是不是要洗血?***是肯定的~但是由于刀飞后期的金钱盾的作用~
因此~不需要洗的如标飞那样仔细~多洗1点少洗1点~个人觉得无所谓~呵呵~
言归正传~
1~洗血的作用
相信很多地方都有相关的介绍~简单来说~就是:
在保证攻击不变的情况下~降低MP~增加HP~对HP量少的职业意义重大~
2~洗血的得失
每次洗血需要消耗1张100点卷的能力值洗点卡~(折合RMB小于或等于1元钱)
同时减少12点MP~增加16~19点HP~(加的HP数量随机~)
3~洗血的方法
每次升级后会得到的5点能力值~将其中的1点能力值加到HP上~(1次洗血加1点)
然后使用背包消耗栏中已经购买好的能力值洗点卡~
会发现在MP上出现了减少的箭头~并点击此箭头~
再把减下来的1点能力值加到运气上(这里针对飞侠分析~)~保证攻击不变~
这样整个过程算成功洗血1次~并且每次洗血过程都是如此~
4~洗血的时间
是不是每次升级都可以洗血呢?很明显不是的~
这里提供本人的一种判断方法~并分2种情况论述~
A~洗血没有跟着级别走~(比如100级才开始洗血~过去从来没洗过~)
这种情况下~大概是每9~10级洗1次~(比如100级~可以洗大概9~10次~)
9次可以保证~10次就看自己运气了~呵呵~
B~洗血跟着级别走~(比如从10级就开始洗血~)
这种情况下~大概是每6~8级可以洗血1次~
(比如10级洗了~16级~18级时可以再洗1次)
建议刀飞每8级洗一次~免得失败就得不偿失了...
5~洗血失败
由于没有计算好等级~能力值加到HP上~发现MP上没有出现减少的箭头~
我们就称这次洗血失败~
补救办法只有1种:
买一张能力值洗点卡~将HP上的1点减下来~补到运气上~
减下来的HP均是20点~这样相当于你亏了1~4点血~(对应加HP时的值)
建议大家最好保证攻击~宁可亏点血~攻击很重要~
【强化盾和转化术取舍专栏】
有很多朋友对我的三转加点中主张加强化盾存在异议~
我总结了一下~大概反对的理由有以下3点:
1~主张转化的实用性更大
2~认为强化盾加的防御没有实际用处
3~预计刀飞的盾牌更新成问题~强化盾没有远见性
我也将我的理由写给大家参考下~
(每个人想法不一样是很正常的~但只要能说一定的理由~我觉得就是可取的~)
1~转化的使用性很低
关于这个话题~请参见帖子里面的【技能分析B】~这里就不详谈了~
2~花瓶技能必须舍去
强化盾所加的防御在实战中的确体会不到~但你是愿意加点加在很可能根本没
有使用机会的转化术上?还是加点加在终身收益的强化盾上?
转化术的花瓶性与强化盾的微弱实用性~我还是比较偏向后者~
而且根据现在打怪的实际情况~以及今后的更新发展~(理由将在第3点阐述)
我还是建议大家把点加到强化盾~
3~盾牌的更新
盾牌的更新我们没有办法预计~不过这也是不需要讨论的问题~因为装备的更
新是必然的趋势~而且现在的刀盾才22级~高级盾出来只是时间问题~
对于还未出现的新盾属性我没有能力去揣测~但是对于已经露出头角的诅咒卷
轴我还是比较看好的...
盾牌的卷使用范围可以说非常有限~
(一个电磁盾~一个飞侠盾~把卷再加到其他的盾的人应该非常稀少吧...)
因此~盾牌诅咒卷的出现~高防御的飞侠盾应运而生~(当然不是现在~)
如果出现了更高级的飞侠盾牌~那这样的优势就不言而喻了...
4~写在最后
对于强化盾和转化术的取舍我还是比较坚定的~
在我的看法中~转化术的实际作用就是省钱~
这样如同恢复术的技能没有发展的空间~何况使用条件是这样苛刻...
如果有这么多技能加转化~还不如去加爬绳子的恢复~吊绳子上是不是安全很多呢?
如果有这么多时间用转化~而不想喝血~还不如掉绳子上慢慢加血~反正时间充裕~
但强化盾的微小优势在以后有可能得到发扬~因此还是建议大家加强化盾~
*键盘设置*
我当时玩冒险的时候就没有改键盘的习惯~
一些关键的键(比如拣取,跳跃)还是原样~这样可能也比较适合新手~呵呵~
键盘设置解释:
1~我过去喜欢玩暗黑破坏神~习惯把药设置成数字1,2,3...
2~左手的Q/W是敛财和盾~是考虑到这2个技能一起加~
3~右手的Del/End是快速刀和轻功~也是考虑到一起加比较方便~
4~诅咒和神通我放在我平时不怎么用到的键上~
5~主攻击技能集中在键盘字母第2排~这样也方便操作...
6~群攻放在空格上~因为这个键比较长~所以碰到怪集中的时候~喜欢猛拍几下~随便你怎么拍都能拍到~呵呵~
刀的键盘分析
因为刀的实用技能少~主要还是靠操作~
因此~键盘分布不必太紧密(除非你手特别小...)~这样按键失误就少的多...
最后提醒大家~自己习惯的才是最好的~呵呵~
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恋人未满
2006-08-24 21:26
转帖:刀侠3转技能加点 作者:小刀
3转的刀侠有以下7种技能(70-120级共计151点技能)
强化盾20,转化术30,分身术30,金钱盾20,敛财术20,落叶斩30,金钱炸弹30
70级以后该如何分配技能点该先加什么技能可能许多小刀刀还存在疑惑,以下是本人对加点次序的看法,仅供参考.
1:转职后送1点技能,强烈建议加落叶斩:走地图的时候用落叶能走的快点,还能使怪晕眩→耍酷一流哦!
2:分身术,有人问干嘛不加满落叶斩?答:70-90级这个阶段用六连足已.六连比落叶攻击速度快,攻击力也稳定.
建议还是加满分身去怪多而又弱地图练级.(总是一句话:加分身术练级快)
3:金钱盾:加满分身正好80级.90级左右就应该去打比较厉害的怪了,所以在这之前加金钱盾技能是很重要的,加了金钱盾技能的刀侠生命才有保障!(建议不用先加满此技能,视自己技术而加,认为先加15点左右就行了.自己觉得技术好的可以再加少点,节约技能点咯^-^)加金钱盾前提好象要加3点转化术.绝对的技能点加到转化术上就OK了.
3:落叶斩:90级以后有了金钱盾就能去挑战等级较高的怪了,刀侠已经慢慢变强.所以落叶必不可少.兄弟们加满此技能!100级左右的刀侠开金钱盾,落叶配合六连,怪多再分身术攻击,3转的刀刀就算真正成型了,哦也!
4:敛财术+金钱炸弹:这2个技能属于配合型的,每升一级加1点敛财2点金钱炸弹比较合适,在打怪的时候辅助分身术攻击咯.等级在100级左右就本人认为已经可以去挑战目前岛上最厉害的BOOS-扎昆了.因为有金钱盾的刀配合龙骑士的火也不会很容易死,跟着高手们多混混,没人组你也别抱怨,这一阶段完全是磨练自己.能混到个头哪是最好了,拿不到头也没关系.刀侠在3转的后期只要技术好加上学会用仍钱的方法炸扎,拿头是小意思.(如果觉得100级打扎实在吃力就继续也练级为主)等110级左右炸弹和敛财术也差不多了,这时绝对该去打扎了,虽然很难,但是不要怕,习惯就好.
5:以上技能都加满以后大概还剩20点技能左右.本人建议保留这些技能点,应为强化盾和转化术都不是什么好技能,加不加都没多大区别,还是等出4转后看看4转有那些技能再加掉多于的技能点吧.
6:120级左右的刀侠完全可以打扎了,只要有打扎的经验加上学会如何仍钱炸扎昆的话,刀侠的地位绝对不低!
许多等级比你高的人都会来想结交你.本人是过来人,深有体会啊~记住想有地位就去炸扎~炸扎才是王道!
恋人未满
2006-08-24 21:28
转帖:刀侠完全攻略 作者:晕哒哒
我最喜欢刀飞这个职业了,不仅是因为帅气的外表,更因为帅气的技能。
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗 冒险岛1-4转全攻略(标飞篇)【轉載】+【新编】 ...
冰封释海
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发表于 2009-7-28 22:30:35
| 冒险岛1-4转全攻略(标飞篇)【轉載】+【新编】
SeXy丶桃 留:
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大家好
5 ^* i& m5 \9 N1 R+ V( [
声明下:
( s* a4 A" ]- v5 V1 v0 f 很高兴能给大家发一次攻略帖,希望大家能喜欢 我介绍的是标飞如果有什么建议和不满 哪里 图不够 的 可以给我发短信息 谢谢合作 如果有些人看到过这帖子 我只能说这是帖子的新版
这帖子我不敢说是我原创 我将他 写入了更多的 信息 做为新版 分享在766的经验里面 希望大家能够喜欢 第一次写大贴别骂人谢谢合作 看帖回帖是一种美德 有心人 请发表下意见 做你我的互相尊重 不回我不逼你~呵呵
3 G: a9 l; L2 }) b1 ~& ]3 x' I
看了大家的评分后 实在很抱歉 我是出自好意 没有要侮辱主题站 最开始我不是转主题站的 是其他网上的 才知道是主题 枫叶回忆的 大家很抱歉
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原帖网
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我又修改了下 加入了部分766的连接 可以为大家方便 主题站
yoyoand22写的
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% w5 g1 G2 J; c8 X$ m3 [/ J 温馨
提示 下 : 请大家不用非常的追求 和 研究 JP职业 只要好玩就是 吧! 爱好者可以一起商量攻略 打造完美766标飞攻略
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2 w' Q; q \2 E U2 F0 t# y
别说我废话太多了,现在已经没了 正题开始~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ . c" i% T& T( O# r7 i6 X
6 s* {* C6 K) y/ a& j
职业评价 F6 d$ I% `& Y& \; c6 @
这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。 现在所谓的
9 ?8 @& o! g- w% D' c+ {- L
标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。
$ s) L. i6 o2 U6 j
防御性能力:
★★★(躲闪虽高,但血少)
0 x* p6 d" `; A. H
攻击性能力:
★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)
$ R& b" K8 e6 N: M
可玩性评价
:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)
' g- P: N5 j( G' |9 m
( S. n4 C, C3 S8 i+ m+ n
角色创建与能力点
* ^ P$ B) l% h* i) {
随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:
1 G) V* D8 j+ l0 G1 r1 K
标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。
- ^/ [8 F4 Q, n7 v) F( D
无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。
& m! S1 O/ @2 _! _
1、传统型(标准):换个说法就是 比较大众化的 不是非常有钱的
4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。
【推荐】
7 o9 ?' X6 e% \1 X I- G8 y
如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。 G Q$ d) z( `1 X- K v5 `
2、全运型(新型):另个说话就是 比较有钱的 功力不容小视的 有钱人家玩的
4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。
0 k- D& K. Y& ^/ M, a( o/ Y4 N
穿***服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。【有兴趣和实力可尝试】
6 i) J" N6 @: W# X1 Y
3、另类加点思路(只当参考研究想象):建议不玩 有准备和个性的人 可以考虑
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4力量4运气摇点
,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。
10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级
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30级准备全运***,或敏***,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。
, l! i$ Z" f# V8 v8 y8 {* L! z
这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。
这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。
# _% P( V( D) H& w9 D; @
至于为什么最后建议转入正常加点呢
,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。
# N& G# K! b. b( l; I" M
早期就开始准备的智力套装点卷选择:
枫叶帽+低级耳环+30级***套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。
- J" w: E& P0 w
关于以上过程中提及的洗血问题可参考:
1 R+ Z6 Q/ X) ]/ L( V" L3 L# {$ N
关于各种装备卷的属性问题可参考:
卷轴&am earchsubmit=yes
4 n" _- x4 |$ t4 }2 m
关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:
# c4 N: T+ i. [
其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。
) r9 Z/ N/ k' }8 `6 I- Y8 t2 H
各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用
,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。
" n* W8 ]5 d; d5 @3 S
标飞一到三转技能加点
1 S/ M/ ?1 d) u7 j' p
一转部分:
转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC
。条件
等级10以上敏捷25以上
( i, z3 ^' |2 \. [2 R& _* `4 t5 }
:满20 || 远程
:满8 || 诅咒
:3(出隐身) || 隐身
:10 二连
:0 || 双飞
:满20
& {% h- ?: f$ R
技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞1转技能表:
/ X( ]$ @- J
及更多职业技能表在这
8 X2 m: v/ T/ h$ h4 r+ p3 D2 l5 V
加点的顺序上,建议满双飞后再满远程。
& ]! g4 \, \3 c) O
1 f7 W! F+ K# Y( E
----------------------
华丽的分割线
--------------------------欢迎评价
-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~-
1 z* X 6 u% Z6 [' X2 t7 ?
9 O. P. c& ?5 Z; s9 V
二转部分:
转职场所 计程车左方酒吧下层NPC
废都北方工地
条件 等级30
8 u' I2 J7 v a6 ~, P2 s
流程:
与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(766眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
' r6 ?- ~% ?: a8 |) n% P5 C
强力投掷+满30 ||
精准暗器+满20 ||
恢复术+3(为出生命吸收) ||
快速暗器+18 ||
轻功+满20 ||
生命吸收+满30
5 ~+ u; V! T7 b/ c$ d
值得注意的是
,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)
. u4 W* q7 W/ ~# s# W3 ?
顺序:
许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。
6 _! K7 Y5 z# R- B" _* s
注意:
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快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。
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精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。
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为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的60%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。
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技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞2转技能表:
是不是缺个轻工?
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华丽的分割线
--------------------------欢迎评价
-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~-
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三转部分:
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标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。
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三转流程:
1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
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技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。
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加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。
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种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1 || 2段跳:满 【推荐可选用】
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种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满
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种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满
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种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】
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种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)
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【推荐可选用】
具体看需要加隐身 还是就请看
感觉这位小哥 的意见 不错 就可以选 毕尽隐身起不怪不会主动攻你 魔法也是一个道理
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这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:
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第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。
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、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:
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药品名称
10点药剂130%的效果
20点药剂150%的效果
1点药剂103%的效果
矿泉水
800*130%=1040
800*150%=1200
800*103%=824
棒棒冰
2000*130%=2600
2000*130%=3000
2000*103%=2060
攻击药丸
10*130%=13分钟
10*150%=15分钟
10*103%=10.3分钟(10分钟)
举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。
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这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。
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由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。
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第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。
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金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。
无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。
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正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。
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有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:
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这是一个网的推荐看看OK
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比较另类的 参考额
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是不错的网帖参考下[b13] 建议阅读思考。对于现在新版大家都说要 网满 金钱退伍了[b3] [b2]
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所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。
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4 S: I- }9 k+ x% B, `3 R' q' k. J
4、然后到底取谁呢?其实很简单,
如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙bo 不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些
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我自己可能喜欢网子一点嘛 现在金钱标都不用了 就算没标 用金钱打扎 某年咯 不如坐着做些后备工作 丢钱? 给刀
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打怪也可以全定 那是在新手区 有大些人 拿着测器一个劲的侧 哈哈
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说下一
加点顺续
其实3转不用太过于关注 也不必更着顺序来 像我想加哪就哪啊 但是要有个根本呵呵
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大众化:
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然后可以加些影子 @) F+ E3 X7 z# @5 Y/ T
种方法(接这上面的)
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继续加满影子(保证有召回
经济 速度不错的 练起
个攻击)
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大标 影子 一起
这样来也还行 既能保证速度又能保证大标的威力!
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的路上 左点右点 如!来来来
点网子 或者
点金钱 看看能用到不
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另类个性:
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几点大标
段加不加无所谓(暂时)
点影子 然后加药剂、网、金钱标、财富术
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搞笑 财富术 呵呵 幽默
大概没人用这吧
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用挂挂些及傻挂版:
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单加大标几点 加财富 加药剂 然后后面的路很简单 随便你
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单加几点影子 加财富 加药剂 然后就可以去挂挂咯 2 ^& j7 ]2 ]' l2 b! z3 ~2 M
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联想到了 希望大家不要用外挂 维护中国玩家的利益 别被韩国 外国 玩家 笑话
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四转技能、技能分析、加点推荐部分 具体要看玩家的意见 欢迎讨论
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一、全职业通用技能
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1、勇士的意志
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获取途径:
先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王bo 模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
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技能效果:
恢复异常状态,有冷却时间,较长。
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技能评价:
这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
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加点:
可不加或加一点。
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2、冒险岛勇士
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获取途径:
四转后自动获得
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技能效果:
使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
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技能评价:
这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
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加点:
推荐有条件加满
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二、飞侠职业通用技能
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获取途径:
找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“绑架阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。
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技能效果:
投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%
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技能评价:
很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于bo 无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。
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加点:
不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。
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假动作
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获取途径:
四转后自动获得
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技能效果:
被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。
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技能评价:
该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。
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加点:
推荐加满。
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忍者伏击
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获取途径:
找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。
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技能效果:
使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。
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技能评价:
此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。
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加点:
建议晚些加,先加其他更关键的技能。
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三、四转飞侠-隐士技能
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忍者冲击
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获取途径:
去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打
、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。
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技能效果:
召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。
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技能评价:
这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,***,标是远攻职业,而弓和***在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)
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加点:
推荐加满 [$ c: M" q' Q# A5 U# F
暗器伤人(俗称无形标)
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获取途径:
四转后直接获得。高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级
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技能效果:
一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。
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技能评价:
无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。
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加点:
推荐加满。
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武器用毒液
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获取途径:
4转后自动获得。
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技能效果:
被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。
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技能评价:
这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)
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加点:
推荐满
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三连光环击破(俗称三飞) `1 ~+ v N. r$ M6 R; [
获取途径:
打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。 d% N* Y; t" z& X: Q% h% u
技能效果:
一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。
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技能评价:
如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋***的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机***扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟bo 的不朽记录。
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加点:
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四、四转技能加点顺序建议。
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四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
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1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
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2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
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由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。
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1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。
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2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 忍者伏击 挑衅 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,
这个优先顺序
并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加
。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
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五、能手册的使用和获得
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能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
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能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
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能手册的获得(掉落):
最近能力册出处和介绍←网
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1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
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2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙
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3、挑衅(30):家族任务打箱子
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4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯
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5、假动作(30):鱼王皮亚努斯
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6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子
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7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯
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8、忍者冲击(20):化石龙长老、小金人、巨化银人
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9、忍者冲击(30):家族任务打箱子
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10、三连环光击破(20):扎昆主体(据称不掉?)、暗黑龙王的灵魂
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11、三连环光击破(30):扎昆主体、暗黑龙王的灵魂
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12、暗器伤人(20):橙色蛋蛋龙
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13、暗器伤人(30):闹钟怕普拉图斯
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14、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴
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15、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴 H/ I! }" e- c) j, \' r% P
下面来说下 升级篇
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华丽的分割线
--------------------------欢迎评价
-------------------------------爱冒险---------------------------------------------------------------~-
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升级路线同原枫叶大同小异。
一如玩家NITAMABIRI建议,打怪不一定要打经验高的打,根据地形怪物血量实际输出伤害怪物伤害等因素综合考虑 找性价比最高的打。比较简单的鉴别方法就是在一定时间内试试看那种怪升的经验更多。
5 Z( V* D. d$ I. Y% t' h! m7 c
其中21-29级也可选择做废弃组队任务升级,速度比较快,还可以得卷;30-50级如果嘉年华活动开启的话,是绝对的升级不二选择。玩具塔组队任务和天空组队任务也可参插与不同阶段的升级过程,看个人选择。
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由于装备性能的提升以及出现了各种更极品的加攻的药品和加点路线高运气走向,根据自身的实际伤害输出可选择更适合自己的怪物练级。
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1-5级(彩虹岛蜗牛打猎场)↓
7 `7 v0 g$ B; _. K
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5-10级 不说了 现在都改版了 都可以像战士一样前期加点 去虐彩虹岛的怪物吧 如果真要的话 给个建议谢谢
: [3 k) v4 g$ y9 o/ q9 ?
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10-20级:
(按顺序来打,10级刚过打前3个,15级左右当打猪猪2,3下能解决就可以去猪的海岸虐待猪猪了)
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20-30级:蚂蚁洞
堕落主义
组队任务:废弃任务21-30
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如果需要攻略请反映下
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组队任务:玩具101 e; h- t4 v, s) F
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堕落主义地图介绍:
在南方工地的隐藏地图 自己看额
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30到40级:
30-50的嘉年华任务
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; f# h- d; G7 g0 ?
( X% t6 q& e5 y4 }' n7 H1 }# r
(沙漠的三个怪物在隐藏地图打详细请看:)
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40到50级:
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50到60级
50-70的天空女神塔任务 组队 t3 A O5 t4 D* B) `3 e: a
60级~70级:
做天空任务喔
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70级~80级:
(海盗地图2挂机的人多,其实地图1也不错)
钱人方法:找主教带60-78带主教
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80级~90级:
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78-90钱人找主教带鸟
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90级-105级:
高级可以找
主教带额 前提有钱
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105-120级:
或可以开始组队混迹少林刷金人。
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1 u. Z) g$ U0 j7 g* n) R2 ^! H
120以后已经算是冒险小强了,无论是在神木升级、还是在少林升级、又或者打鱼王、闹钟、或者扎昆都可以给冒险生活带来不少的刺激和乐趣。90+级就可以去组队混闹钟bo 了。
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装备选择和飞镖
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一、装备选择 有钱没钱都可以看下 接下来我用绿色字体打出来 吧 有建议或者看不见的反映下我会弄的谢谢
2 b1 G& J: i F
物品购买大部分在市场
主页里有各区价格 欢迎参考
# A4 o& M u& j4 y
1、正常标准加点飞侠装备选择
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正常运敏加点的标飞,没有在更换装备时敏能力点不足的尴尬,因此在更换装备时可省心省力。在砸卷时以砸运气卷的装备为主。
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本篇不对所有可用装备进行累述,只对几个中高等级段的装备进行挑选介绍。
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砸卷选择—— 拳套:拳套攻击卷;帽子:头盔体力卷(或防御卷);鞋子:鞋子跳跃卷;披风:披风运气卷;全身套服:全身铠甲运气卷(或敏捷卷)/上衣:上衣运气卷(或不砸)/裤裙:裤裙敏捷卷(或不砸);耳环:耳环智力卷(或耳环敏捷卷)。
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不必刻意追求超极品,耗费的钱会以上千RMB记,60%砸出的装备一样可以让你玩的非常开心,当然也不是普通卷价格一定低廉,多逛逛市场会有不少的收获。自己砸卷未必成本低,遇见价格合适的普通极品装备,不妨买下来。砸卷会上瘾,上瘾会让你砸到吐血。
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(1)
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用好的拳套比用好的飞镖更重要,不要误以为飞镖好才是王道,王道是都要好,首先拳套更要好。
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43级枫叶拳
(20-28G):枫叶拳作为中低等级的拳套相信每个标飞都会在这个阶段及时换上,枫叶装备没有属性需求。配合100万左右的拳套60%攻击卷,可砸出比较好的,成品38G-40G左右的枫叶拳市场价格也不算高。玩家可以自己选择点卷或者购买成品。
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掉落枫叶拳的怪物
红蜘蛛
火独眼兽
蓝泡泡翻车鱼
黑山羊
犁杖牛
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50级黑手甲
(23-29G,2-5运):黑手甲优势在于加运气,且成品黑手甲或者类似的蓝宝手甲价钱不高,比之成品枫叶拳价格要相去甚远。不过如果你已经有了不错的枫叶拳此时也不必更换。可等到后期一些再换更高级的。
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55级信玄
(22~32G,5-6运):信玄和枫叶拳一样无能力属性限制,不过信玄只有高级百宝箱才能出,市场上天然30G以上的信玄价格颇高,600-3000万都会出现。信玄一般都是全运标飞的选择,用于砸10%或者30%的攻击卷,砸60%的也有不过显得有些浪费信玄的特色。如果你有一个60G以上的信玄你也许可以考虑走高运路线了。(极品信玄成品是天价,一般人是不考虑的,普通玩家如果看到42G以上的信玄也可以考虑收入低价的,直接过度到70级)
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60级战神拳套
(黑战神,100敏要求,30-34G,2-5运):过度型拳套,很快会被70级拳套替代。如果已经有以上3个中的任意一款比较好的拳套,就不必再费心去点卷或者再花钱去买成品了。
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70级闪电甲
(黑闪电,110敏需求,31-41G,5-8运):70级-80级可能是个漫长的过程,这个阶段的黑闪电甲有绝对的优势让你动心去更新换代。
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掉落黑闪电甲的怪物
大海贼
血腥哈维
060熊bo ' c$ m' ^6 K1 [ f1 g0 r2 F* O
90级虎纹拳套
(130敏要求,38-48G,5-7敏):跳过80级的龙之拳,90级的虎拳在攻击力上有了一个新的大幅提升,建议更换。
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掉落虎纹拳套的怪物
白狼人
暗黑半人马
060雪人bo 神木蓝海龟龙
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110级碧水落龙拳
(150敏要求,49-55G,7运):价格比较贵,天然极品近亿或上亿的价格,作为新出的装备,价格和他的品质也成正比,只是是否能承受的起就看玩家自己的财力了。据说只有黑龙bo 掉哦。
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(2)
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由于帽子没有运气卷可砸【
有加敏捷的命中率卷,之前犯了个错误,这里修正下
】,所以帽子的作用比较小。帽子的好坏对于标飞来说只在于其天然增加敏运属性。帽子可不砸卷或者砸体力卷或者防御卷,这两个都比较廉价。
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经济实力允许,可在帽子上砸命中率卷,如果需要洗血可准备砸智力卷的帽子。
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0级枫叶帽(全属性加0-3):掉落怪物——玩具棕熊、小丑鱼、花蘑菇
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25级褐色斗笠(3-5运):任务获得
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40级黑海盗头巾(2-3运):掉落怪物——食人花、青龙、日光精灵、玩具鸭、小黑雪鬼、僵尸猴、食人花
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50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落,不过真要50级拿到扎头,除非你有高级的朋友带你,或者通过所为的代拿扎头了。
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60级武艺头绳(全属性加1-3):完成泰国地图的害怕蛇的吉特叔叔任务可获得。 f6 }9 O1 `& N6 W4 N2 r
60级海盗船长帽(全属性加2及其他):完成50次海盗船任务获得。
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80级黑色海盗帽(3-4运):火焰猎犬、绿帽海贼、恶魔绵羊、火焰半人马、绵羊
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80级海盗船长帽(全属性加3及其他):完成300次海盗船任务获得。
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90级褐扣带帽(2-3运,3-4敏):骨骸鱼掉落
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90级海盗船长帽(全属性加5及其他):完成500次海盗船任务获得。
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(3)
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鞋子卷中只有跳跃卷才是加敏捷的,这点需要注意。
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21级银色桃乐斯皮鞋(跳跃4-6):这是活动奖励的,优点不在于其加跳跃力,而在于他可以升级7次。
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30级芬拉的拖鞋(全属性加0-2,跳跃2-3):完成芬拉的晚会服和皮鞋任务获得。
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30级黑雪鞋:可升级次数7次,且在雪域防滑,家中常备。在雪域可买到。
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80级黑飞影鞋、和绿飞影鞋:这两款鞋+敏+运相比来说较多,在雪域 c高登处可合成。
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(4)
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披风都是全职业的,大多数披风的欣赏价值远远超过实用价值,如果你要选择一款实用的披风,那么对于飞侠来说就只有以下两种了。
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黄浪披风:可升级8次,这是其唯一的优点,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或者砸运气卷,全看你个人需要,标准加点方式下推荐砸运气卷,而且披风基本没有升级换代的需求。
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粉浪披风:+0-7G是他最大的亮点,可升级5次,相对的他的价格只能用恐怖来形容,一个天然极品的粉浪可能比砸的不是很好的价格更贵。有条件就用,没条件无视之。
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(5)
没钱的可以用各本级手套 +运 防 做了商人在买JP吧
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手套选择一般也都以全职业可用的工地手套为主。
因为携带要求的等级非常低、方便出售、其他职业也都可以用。哪天你打算换个职业玩就方便多了。当然本职业的手套中也有极品的。
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普通玩家可使用60%的攻击卷砸,追求极品的玩家用30%的攻击卷砸。拳套卷价格较贵,一般只考虑一次性投入,不考虑更新换代。
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褐工地手套:可升级7次,用来砸卷再好不过,只是价格相当高,如果经济条件不足,选择紫工地或者本职业手套也不错。高级百宝箱有几率抽取到。
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紫工地手套:加运气0-3,升级次数5次。
高级百宝箱有几率抽取到。
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白工地手套:可升级5次,最便宜。
可合成 15张动物皮 是吧
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飞侠职业的手套不多做例举,
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(6)
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全身套服可砸全身铠甲运气卷、全身铠甲敏捷卷,标准加点的标飞敏捷点不缺,如果选择穿全身套服,则可砸运气卷。
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30级***服(
女):可升级10次,无能力属性要求,家中常备,泰克夫任务获得。
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35级飞影甲(
女用,敏捷需求70):女角色的飞飞独有的全身套服装备。除了可升级10次外,还有敏运属性加。非常不错。比***更好。可在商店买到。
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100级侠盗服(
女、红,敏捷需求140):红侠盗服加敏2-4运7-8。可惜等级要求较高。要100级才可使用。
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(7)
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40级及之前的上衣装备可以在商店购买到。上衣如果打算砸卷则选择——上衣运气卷轴。
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男用:50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳服;60级飞影之服;70级玄武之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。
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女用:50级黄月、青月、赤月、紫月服;60级飞影之服;70级朱雀之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。
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这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。
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上衣如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价较高经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。
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(8)
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35级及之前的上衣装备可以在商店购买到。裤裙如需砸卷可选择——裤裙敏捷卷。
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男用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳裤;60级飞影之裤;70级玄武裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。
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女用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级黄月、青月、赤月、紫月裤;60级飞影之裤;70级朱雀裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。
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这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。
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与上衣装备相同,裤裙如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价相当高(比上衣运气更高出许多)经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。
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(9)
不要太完美了 其实耳环不重要的喜欢可以参考 玫瑰 草莓 勇气 都可以 074耳机可以参考下
现在市上 很多JP 喔 几十运 敏捷 智力力量貌似没看到
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耳环如果不砸卷,
那大多数耳环的欣赏性大于实用性。
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耳环的升级次数为5次,耳环中的
80级黄水晶耳环 天然加敏捷1-4加智力2-7,黄水晶耳环由高级百宝箱抽取获得。价格很高。
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考虑到洗血的需要,耳环砸智力卷是比较不错的选择。有条件可砸敏捷卷,但代价不菲。成品敏捷耳环更是天价。
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2、全运标飞装备选择
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既然选择做全运标飞,那么首先第一可以认为的是你绝对是个有钱人,无论是冒险里有钱还是拥有大量的RMB可以投入。因为全运标飞如果想将其早期优势一路保持到最后的话,你必须拥有所谓的BT装备。
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全运飞追求的最高极致,很多时候可望不可及,甚至有可能你玩到200级也无法达到,除了财力要求过大,运气成分也在其中,你找遍全服也未必能有那样的装备。以下列出的装备极致只是存在于理论上。给大家一个思路。
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(1)拳套
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43级枫叶拳
(20-28G):理论最佳枫叶拳体现为63G,天价300RMB向上的价值。自己点也未尝不可,能有50-63G的枫叶拳绝对可以让你安然自得到100级左右。
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55级信玄
(22~32G,5-6运):如果说枫叶拳太普通,55级前也不必过分追求好装备的话,那55级后的信玄绝对是陪伴全运标飞很长甚至是终身陪伴的拳套。理论最佳信玄可砸卷达到67G,不用说也是相当的天价,信玄比之枫叶拳更大的优势在于还加运气,拥有60G以上的信玄,是全运标飞蒙昧以求的。
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80级龙之拳
(120敏要求,33-43G,0-5敏,4-6运):不用奇怪,为什么有敏捷要求的龙之拳也能作为全运飞的拳套选择出现。如我们所知,全运飞不加敏,但由于装备上的限制过多,全运飞后期很难体现出优势,但是全运飞在装备上追求的极致依然能有不俗的表现。25敏+扎头15敏+全敏30***+20敏黄浪披风+20敏雪鞋+10敏耳环=120敏。全运飞追求的极致就如此体现出来了。
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90级虎纹拳套
(130敏要求,38-48G,5-7敏):130敏能达到吗?也可以,刚才龙拳虽然已经接近极致,但还不是极致。在***服和披风以及耳环上我们还能追求更高的敏。 g/ r2 P- J: H% _- |+ d
110级碧水落龙拳
(150敏要求,49-55G,7运):要求全运飞飞达到150敏就是巅峰需求了。25敏+15敏扎头+50敏***+24敏黄浪+21敏雪鞋+20敏耳环=150敏,或者你可以加3-5级敏,降低装备的需求。如果你真做到了拿110级的拳套,你绝对是BT中的BT。
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(2)其他
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30级***:全敏砸卷,能有多高敏就砸多高敏,买成品自己点是你个人的选择,不多干预,代价都可高。如果你只打算用55级信玄的话,可以考虑运气***或者敏运***。
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褐工地手套:砸手套攻击卷,或购买成品。
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黄浪披风:可升级8次,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或者砸运气卷,全看你个人对拳套选择需要。
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粉浪披风:+0-7G是他最大的亮点,可升级5次。
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30级黑雪鞋:可升级7次,砸跳跃卷,补敏捷。
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50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落。
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80级黄水晶耳环:天然加敏捷1-4加智力2-7,点敏捷卷,价格高。普通极品成品敏捷耳环也不错。
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30级休彼德蔓的项链:全属性加0-3,嘉年华任务得到。
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120级黑龙王项链:全属性加6-8,黑暗龙王Bo 掉,目前没法获得了。如果黑暗龙王不再无敌可以打了的话,有条件的玩家推荐去搞个,砸个龙蛋的话全属性加15 。如果能有这个东西,全运飞的极致达到就轻松多了。
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(3)备注
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有人说普通标飞如果追求运气上的极致也可以达到与全运飞一样的极致,对于这样的说法我表示情感上的认同,但是相对的,鞋子、耳环装备没有运气卷可点,就算你可以少加几点敏用装备来补,但根本的问题在于你既然选择了练普通标飞,你还会像练全运标飞一样追求BT中的BT一样来投入吗?
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在游戏的选择上两者本来就不同,全运飞从一开始就是选择了将BT精神进行到底。
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以上装备适用各类卷轴属性参考
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4 h3 o# T7 w; ]' y9 D. ]
&am earchsubmit=yes
: W5 ^( V0 ?8 V/ s
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二、飞镖出处
, O, l& q* G* \2 }
齿轮标
+27满冲1000,金钱标
+25满冲1200,黑色刺
+23满冲1000,冰凌
+21满冲800,雪花
+21满冲500,陀螺
+19满冲800,黑色利刃
+19满冲700,雪球
+17满冲800,回旋标
+17满冲500,海星
+15满冲500
6 V3 ~# I1 q1 _. r( M! m. I
飞侠的各种飞镖出处早时已有版主整理出来,在此我们只列出其整理的金钱标、齿轮、月牙这三种高级飞镖的出处图片。更多飞镖出处请查看:
# h! e- q# c6 T5 `- h3 m8 ^
《至尽为止飞侠飞标的出处》:
下面点标可以看出处
2 a* Z5 X) @" D0 ~) ^% J
6 Q' ~) r* h' R1 {! m
标飞攻击力相关及普通标飞与全运标飞差别比较
" V2 I ]$ d# |- R; P0 ~
8 y$ x; P* G, k1 R% F* r
' N8 ?7 w+ m) D6 `( G( u1 O4 d
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华丽的分割线
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8 x! I9 O- W( Q9 [4 @
( G " t/ W$ w+ N9 p! Y
( K$ x, {6 i% U* U) V
一、标飞攻击力计算
7 t8 b6 l l" f0 z) f2 d( o) w
1、属性能力栏里的攻击力从何而来?
9 y8 ?5 B8 f) t0 K6 E
能力栏显示攻击上限=(运气*0.9+(敏捷+力量)/4)/25 * (拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
/ D* z3 J: ]# w/ [) O
攻击下限计算公式:
( i) v7 H; O; L0 H' m L% D( b: C- h
能力栏显示攻击下限=(运气*0.8*熟练度+(敏捷+力量)/4)/25 *(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
3 @) q% l& K7 S) Y! Y( j* Z9 {
加满精准装备熟练度为60%
4 r# _! D4 c( d( h- E8 o
2、多重飞镖、吸血飞镖、普通攻击的计算(满技能状态下)
9 h) D6 x! S! I% e
(1)普通攻击:
2 H. a, T1 L+ s. c* m9 d. `
伤害=属性栏里的G (非强力)
8 C4 k2 N2 g1 F" z) S
伤害=属性栏里的G×(100%+100%)(强力)
# N) ~: M5 \- s
(2)多重飞镖:
% W. t/ x- _: g% ^9 ]; S
伤害=属性栏里的G×180%(非强力)
- Z0 W6 r {4 H- S* I) X- [* D9 m) Z
伤害=属性栏里的G×(180%+100%)(强力)
) Z9 Z$ t! A0 C2 @' X3 M
(3)吸血标: ^" X- e# ?
伤害=属性栏里的G×160%(非强力)
) F" Z2 V; j9 U% y8 Q% y8 Y# ^
伤害=属性栏里的G×(160%+100%)(强力)
4 W9 P( |3 V& {6 |& R% {8 @
3、双飞技能攻击力计算(同样适合4转三飞)
2 W P) \1 N j7 h# K1 P- s: @
双飞单标最大攻击(强力)= 运气×装备所加的攻击/8
5 J9 g4 u+ ]# Q% K2 X9 z3 ^* K+ F
双飞单标最大攻击(非强力) = 运气×装备所加的攻击×3/40
; V3 k1 q- u/ g5 h4 k
双飞单标最小攻击(强力) = 运气×装备所加的攻击/16
, ]% Q! ^- N2 J& y! H5 c# w
双飞单标最小攻击(非强力)= 运气×装备所加的攻击×3/80(即最小攻击为最大攻击的30%)
9 Y5 K) x8 ^% U9 ?
4、装备1G等于几运?
/ G3 s$ l% E; S8 D) |
N=运气/装备所加攻击
1 ]5 R4 S1 w/ J7 [+ V5 J
1G=N运
/ ^. v' n7 O- y1 |1 F" y3 a
即,你的运气能力属性越高,则每单位装备所加攻击能发挥出的实际效果越高。
' F( M/ `: J+ {: f7 T
5、1点运气能造成多大的攻击力差别?
& x0 ?* y. z* E( U: \* \
偏差=1*装备所加攻击力/8
, U) z6 X5 A; J5 J7 A
即,你的装备所加攻击力越高,则每单位运气所产生的实际双飞技能攻击力越高
. U( u" O, K( N* U& L; [6 P \
以上公式中“装备所加的攻击”为拳套+标+手套+披风等装备附加的攻击,也就是说所有装备上的攻击都算上
! [3 Y# E6 I0 z$ z2 m
备注:以上各计算公式可能存在少许误差,这由参数的小数取舍引起。关于标飞最应关注的则是双飞(3飞)的攻击力,关于双飞的攻击力研究,在此不多做解释说明。
8 J. o/ ]3 m! _7 s( K) |: [
请看的帖子:
《总结下攻击的运气加成》
/ N) K3 ~$ h T1 D
0 L+ K) J: k# x( }. E* w# O9 g2 G
本帖所述部分只是借花献佛,直接取结果给大家。
) Z. L! m9 j8 P( I& n8 g
二、普通标飞与全运飞的威力比较
" t' \7 C2 Z2 c3 M) o& o& W
; }; ] 0 H. z# |( x. V
5 R# C; v3 v7 v0 K2 A
我们以双飞这一标飞最普遍使用的攻击技能产生的伤害输出进行比较。
- Y G( t! p7 _& I. L3 W* \$ g
(1)110级前双飞单标威力比较(为了计算方便,不计入装备附带属性,不计怪物防御,100级后普通标飞全运加,110级普通加点标飞计入装备5点敏补足150点敏)
, h- ~$ w ]. F
敏运能力总点数=级别*5+(25-
(力4智4摇点) v3 o+ n% c: K0 \5 o2 i
标准加点
全运加点
95敏,172运
25敏,242运
115敏,252运
25敏,342运
145敏,372运
25敏,492运
145敏(150敏),422运
25敏,542运
145敏(150敏),622运
25敏,742运
145敏(150敏),772运
25敏,892运
2 l1 y' n2 {' |
以两者相同40G拳套+25G的飞镖为例计算:
+ l8 Q+ {" A8 @9 s" w% C
标准加点双飞单标伤害输出
全运加点双飞单标伤害输出
1397 (强力),838(非强力)
1966(强力),1179(非强力)
2047(强力),1228(非强力)
2778(强力),1569(非强力)
3022(强力),1813(非强力)
3997(强力),2398(非强力)
3428(强力),2057(非强力)
4403(强力),2642(非强力)
5053(强力),3032(非强力)
6028(强力),3617(非强力)
6272(强力),3666(非强力)
7247(强力),4348(非强力)
9 b5 d- A. K' I. b9 G5 _" R" M
以两者相同40G拳套+25G的飞镖+10G的拳套为例计算:
9 k4 s$ Q5 y$ |2 Q& a. f3 o `* l" o
标准加点双飞单标伤害输出
全运加点双飞单标伤害输出
1612 (强力),967 (非强力)
2268(强力),1361(非强力)
2362(强力),1417(非强力)
3206(强力),1923(非强力)
3487(强力),2092(非强力)
4612(强力),2655(非强力)
3956(强力),2373(非强力)
5081(强力),3048(非强力)
6206(强力),3723(非强力)
6956(强力),4173(非强力)
7327(强力),4342(非强力)
8362(强力),5017(非强力)
) I" |; }- q, a2 o: F P2 a$ f4 U+ x
对应级别两者的差距在哪里产生——(全运飞运气点 - 普通飞运气点)。也就是在同等装备加攻击的情况下
( U; i, p2 S) R& F
攻击力差(强力)=(全运飞运气点-普通飞运气点)*装备所加攻击力/8
5 [3 i- O* l% y5 ]) F \6 Y
由此,我们以上两表采用不同的装备进行比较。表1:装备所加攻击力为65;表2:装备所加攻击力为75;以110级以后全运飞与普通标飞运气差120点来计算
9 A/ i2 E; b) h& G2 I
攻击力差1=120*65/8 =975
( u; W* X0 g6 F) ~: E4 r
攻击力差2=120*75/8 =1125
' \2 K8 v/ r+ C& s! J! s* _% i W
还可得出:
& N( s' {8 U; D! T1 Z
表1:1点运气所产生的伤害=1*65/8=8.125
/ K5 H3 }2 ?$ ?6 g* |0 Q0 }9 Y
表2:1点运气所产生的伤害=1*75/8=9.375
7 K* V* u2 T1 e, ?8 l" c$ d
1点运气产生的攻击力伤害=装备所加攻击力/8
* L! ?" {3 o/ P; |* K3 ]
装备所加攻击力越高,则实际伤害的差距越大
4 k' l( ~9 D2 \, ^
到这我们发现了一个问题 ↓↓↓↓↓↓
" B- e( H) ?6 I6 U0 j" u
(2)全运飞和普通标飞在装备上是存在差别的,即全运飞不太可能使用高级拳套。那么在装备上产生的差别也计算进去那两者还会差多少呢。
8 z2 }" ^8 Z% y: m, n
攻击力差=(普通飞运气点 * 普通飞装备所加攻击力 - 全运飞运气点 * 全运飞装备所加攻击力)/8
, H' m* b" v- A' I$ a% ]
3 n4 E Y a0 G2 T& o( G
光看公式可能无法感受到真实的问题。有研究发现,在高级后普通标飞比全运飞更强,产生这个问题的原因在于装备。
9 E, |& }5 \0 n: v$ |% _! x
举例说明
4 n0 ?4 k8 i- @ j" v1 a9 \# u
假设1:
1 O" h ^; y r% l$ k
110级普通飞拿110级碧水落龙拳
+67G(天然55G成6张60%卷),齿轮标
+27G,
褐工地+12G,粉浪
+6G,装备运气附加假设为50
& k/ \' A6 H; [6 h6 q
110级全运飞拿55级
+44G(天然32成6张60%卷)
,齿轮标
+27G,
褐工地+12G,粉浪
+6G,装备运气附加假设为50
0 V+ L3 P+ q6 P. h3 R; a4 A
引用我们得到的变形公式:1运气产生的伤害=1*(装备所加攻击力/
即 伤害=运气*1运气所能产生的伤害
1 U+ G& v2 \5 o5 Q7 S: E
普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14 ;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为89/8=11.125
% u; N" I% A9 @" H6 |' X! s$ M0 S
(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*14=6608
0 U$ M, t3 p% O2 z
(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*11.125=6586
7 f1 \6 ^6 {" k7 G
可以发现普通标飞伤害(同等装备条件,只是拳套的差别)竟然超过了全运飞,而这个差别,在后期更大。
" @. ]) y4 x' h$ T# Y
(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*14=9408
; e6 d0 O7 C2 J
(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*11.125=8811
1 o& |' C- F0 a) ]$ P* q: b% r
假设2:碧水落龙拳和信玄都点成了7次30%的卷,即碧水拳:90G,信玄:67G
* U1 O. J7 F6 z
普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为135/8=16.875 ;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14
& y* @* h- r) R
(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*16.875=7965
0 f: H, X) }, T, M
(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*14=8288
, R# ^) B8 J; S' e: ]
(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*16.875=11340
. \: p: m& {; b9 Z0 Y
(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*14=11088
7 j1 V' L/ P/ a8 [3 b
(200级)普通标飞的伤害=(872+50)*16.875=15558
2 \6 h* @5 b* @" q. {+ y
(200级)全运标飞的伤害=(992+50)*14=14588
. s: r1 o. d9 f- D8 h. ~
可以看到普通标飞超越全运飞的进度变慢了,这产生的原因就在于14/11.12516.875/14
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全运飞举步维艰的时刻可显而易见的就产生在百级后。他面临普通标飞在攻击力上的挑战。 q4 K9 O" R. E, |: F1 ?
但是,已经走上了这条道路的全运飞未必低头,他们的付出可以延续下去——高敏装备的选择。
2 [% B3 Z% L( g! T: a
例:25敏+扎头15敏+全敏30***+20敏黄浪披风+20敏雪鞋+10敏耳环=120敏 扎头运气拿80级龙之拳(80G成7张30%卷)
6 [+ E0 L( x) w# ^6 K; I6 ?1 r7 h0 {/ @
80G+12G手套+齿轮27G=119G
# a! d( [2 p0 V- O7 G
全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为94/8=11.75 和119G/8=14.875,假设算上扎头运气15点拳套5点运气
0 Q# P: d* |/ d& d$ L
110级伤害(119G)=(542+20)*14.875=8359
1 D3 ]0 ?# F# H4 I9 w6 D2 i& h+ D
150级伤害(119G)=(742+20)*14.875=11334
$ E& G1 j/ z8 {- d
则我们发现全运飞被超越的时间又被推后了,但是他还是很快会被超越。
4 f# k* s4 u" S* }! k% z
如果我们假设全运飞在BT上更进一步
,25敏+15敏扎头+50敏***+24敏黄浪+21敏雪鞋+20敏耳环=150敏 拿上110级拳套(90G成30%卷7张)
& V8 B) X9 b1 \, t9 C l
全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为129/8=16.125
: v* R, i7 `) R/ i6 K4 `
110级伤害(119G)=(542+20)*16.125=8739
3 N0 W6 W' ], q5 s. g1 A6 K
150级伤害(119G)=(742+20)*16.125=12287
' K7 o2 z! S0 ~) [% s
200级伤害(119G)=(992+20)*16.125=16138
! P" C- t' V) s/ C5 k- j$ P
假设手套能够更好的话,全运飞的攻击力体现会更有上佳表现。
. J2 u! a3 l% x. Z
(3)普通标飞和全运飞威力比较后的结论
( F % _0 Q8 u' \5 Y5 T, C
1、全运飞并不比普通飞拥有绝对的优势,或者说全运飞只在百级前能够轻松体现出超凡的威力,百级后的全运飞由于装备上的限制,攻击力上的突破显得举步维艰。而普通标飞由于不存在装备选用限制,因而可以在后期赶上甚至超越全运飞。
! a/ f3 E9 r, w, }3 a3 X# _( J6 k
2、但是也同样因为装备,全运飞追求bt的思路也促成了其对于bt装备的追求,达到其标飞职业威力的最大化。当然以上的装备选择特别是拳套上都十分理想化,
事实上也许普通飞根本不会去追求超极品的拳套,全运飞被迫走上追求极品的道路使得其优势能够维持下去
" I& V0 {) A( x! u# R, o4 |
全运飞被普通标飞追赶的原因还在于普通飞在百级后与全运飞的运气点差别已经不再扩大
。除非有更高级的装备出现,而提升敏捷需求。
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4、运飞未必要是全运飞,全运飞在后期追求高敏装备来补足敏补足代价斐然但效果却不明显,不若适当加些敏捷,在装备选择、砸卷选择上能够有更多的空间,例如披风、耳环等。例如,加一些敏捷,则可以选择加攻击的粉浪而不用选择升级次数为8次的黄浪。 y- d8 N+ x0 x
5、全运飞一路走在追求极品的道路上,但是这无法阻碍普通飞也有极品的可能性,而且这个可能性由于装备的选择广泛而变大了,普通飞可以拥有齿轮,高攻手套,披风或者是高级拳套这并不希奇,百级标飞以上的拥有这些或者并不能说是奢侈,我们可以看到的只是在冒险标飞这个职业道路上,全运飞的优势在后期已经不再那么牢不可破,普通飞也可以在后期达到自己的职业颠峰甚至超越。那么全运的意义就被弱化了许多。
3 Q/ i* |& r2 ?( ]
作为标飞应当了解的一些必要知识
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7 Q" E2 p- \* I {
1、不要因为躲避、命中率高而在低级时追求经验多的怪物去打。尤其在百级前,高效杀死一个怪物意味着提高了你的练级效率,同时意味着你将节约药品的开销,因为标飞近身几乎残废,在怪堆里疲于奔命这哪怕体现了你的技术,却无法真正弥补效率上的尴尬。这点在打身材高大的怪物时尤其重要。
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2、影分身消耗很大,记得在70级完成冰封雪域 c阿尔卡斯特的任务,完成后你可以在他那购买影分身需要消耗的石头(5000/个)。
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3、标飞血少,宠物补血功能并不会让你不死,宠物补血的流程是:怪打伤你扣了血——宠物再补,如果那一下伤害就能要了你的命,宠物补再多也是白搭,这点在高伤害怪区和怪多的地方尤其需要注意。你需要眼疾手快,该用手吃药时还得吃药。
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4、卡标并不能带来高攻击,只用一组高攻击标,其他靠卡标是无用的,慢慢的累积财富都换上高攻击的标吧。
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5、跳标是标飞寻常练级中必不可少的手段。跳标更多凭的是手感和操作的熟练,若说技巧和类别,请看这3帖:
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6、标飞是威力、魅力、技术并存的职业,不要使用外挂,这不会给你多少帮助,更会让你遭受白眼,没有操作技术的标飞是可笑的,技术从实战中来。
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7、我们都知道标飞个体能力很强,太多时候一个人练级打怪,特别在前期,动作敏捷杀伤力大,但别在孤独中游戏,多交朋友,你会需要他们的,即便不是现在也是在将来。
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8、练级时记得吃+G
G是攻击力的意思
的药品、
无论是攻击药水、龙奶、还是玫瑰和其他加攻击的糖果,他们能大大提升你的攻击力,在有可以刷+G药品的活动或者任务的时候不要错过,还记得英语村的玫瑰吗?要多留意哦。 J' t' H% y/ ~; l# \, K3 ?
9、标飞血少,洗血是可行的一种弥补路线,洗血教程请参阅:
前面说到过的 这些朋友写的帖 都是精华可以去看看 766的喔
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几个打BOSS大王的要点 注意喔 掌握了这些就容易打BOSS咯 老手直接无视[b18]
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一、闹钟
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1、闹钟第一形态碰撞伤害3200,小怪自爆4000左右。那么如果有龙骑加火,那自然危险性降低很多,龙骑的作用可能比祭祀更大,因为标飞必须不停左右拉开距离。如果没有龙骑加火,那么你的血上3200以后才比较保险。上层小怪可不招惹也可清掉。下面的小怪要清掉,如果你的操作不够好,4200以上的血才保险。如果你一下秒不了小怪,他就会自爆,那么往闹钟身上撞(当然在你够被撞一下不死的情况下),利用无敌时间跑开。善用2短跳避免被逼入死角。
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2、带好蛋糕,如果有超级就更省事了。药剂满了可考虑棒棒冰。加攻击的药也要带好。
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3、加影分身时会呆滞3秒,这很危险,开影分身时要注意时机,用影分身+隐身。 r) S @5 o1 D5 Q: w, |
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4、闹钟第二形态时善用隐身躲避闹钟拉开距离是不错的选择。
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5、闹钟其实是比较简单的bo ,操作好些标飞打的很快,很多标飞都有尝试过单挑。操作技术甚为重要。四转后标飞实力又有较大提升,拿下闹钟并不能说太难。
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二、鱼王
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1、左鱼王伤害3000多,右鱼王4000多,视各职业、各人防御能力有所不同。左鱼王会消除技能,会用死光,会砸铁块,会大光柱、会招小怪。
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2、操作、运气、血量实力、配合、都是打鱼王需要的元素。其他职业成员的眼疾手快在这时显得非常重要,因为这是贫血标飞的保命之本。
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3、少血就吃蛋糕或棒棒冰补满,可设置宠物补药,伤血即补。不要老想着祭祀加血,鱼王地势平坦躲的地方不多,自己要注意自己保命。
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4、鱼王招小怪时候没什么明显特征,别让小怪炸到你,这看你的操作功力以及队伍的配合了。炸到就飞再正常不过。
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三、扎昆
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1、能打的bo 里最考验你电脑配置的一个,首先你网速不能卡,其次你显卡要好,128M显存是必要的(集成显卡128也行),内存1G或以上为佳。
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2、带好30-32组标,金钱标或齿轮为佳。其实用不了这么多,如今打扎火力都非常猛,不过保险期间有备无患,防止中途挂了1、2个队员,你也无以为继。
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3、带好万能一组、攻击力药一组、棒棒冰1组、矿泉水以上蓝1组,蛋糕7-8组、(也可都带棒棒冰和矿泉水)格子不够就冲。宠物配补血、补蓝技能(补血不能光靠宠物,还需要自己小心,不能不看)。
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4、注意自己的位置、注意血、注意扎昆的动作分辨扎昆的技能,注意自己的技能附加,当然队友都需要有这样的意识。等人叫着加技能,那多半这场扎很危险。
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5、回避火柱,但不要刻意回避,好像躲不开它你就死定的样子,那样到处跑你死的更快。
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6、扎昆用死光时有预警,会出现光圈,这时候开始,有节奏的一下一下按着吃药。死光出现降你hp、mp时可几乎没有停滞就补满血了,不要怕浪费。
5 F N$ o5 t# ~1 {
0 E3 e! t( Z* h T7 @
7、物理攻击无效的时候,用大标远距离清小怪,不清站远点队友不介意也没关系。
2 z1 U a1 F. q) _
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8、小怪多用大标,天下飞下来的就爬下躲。要跳开也可以,不过别乱跳。
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9、不要在扎洞这个昏天黑地的地方没必要就乱用2段跳,看不清跳哪不说,跳死了就玩完了。 J3 z' }7 c- \
7 `) f1 b- j4 D7 {
10、爆了东西不要乱抢,特别是4转开后爆技能书,自己没需要就别啥都抢着捡。交到几个扎洞的朋友也很重要,有个稳定的扎队很不错。
- f1 d3 f2 C) @
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哎呀 终于END(结束)了
* i9 [2 x' v; N) L' n% f
弄了好几天 最可气的事我居然才发现有个 所见所得模式
. }3 R( w! s0 m. e; w
我最开始是用的DISCUZ代码 弄了一整天 却在一夜间 网页卡死~~呜呜
" j. F# Z( `: j
手都痛麻了 貌似有点夸张呵呵
. J7 m' \* x2 k
看完帖后喜欢 希望顶个 回帖支持下 让更多的人分享 攻略
& l" r/ b$ n! @$ V& K5 q
/ N/ |; n' z/ F v" m% S: t
问偶是谁吗? 我是紫色猫 的 冰风释海II 欢迎找我额 327281755是我的QQ
# p$ g( }4 x, U* g% X1 w! `1 q
想一起讨论攻略的发个短信息 谢谢 合作 如果有建议错误=告诉我 我会即使编辑帖子的 别骂偶 我我的帖子好不容易才弄好了[YC25] [YC41]
# d+ o4 \$ F, r- X
4 m$ l* m7 G9 o; L
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0 O0 d% ^7 q- T d& f
本帖最后由 lhz7788620 于 2009-7-30 18:09 编辑
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发表于 2009-7-28 23:40:57
- -这篇文章是看不下去了
& T" f/ B, J) \
不过作为标标的忠实fa 还是顶顶
本少爺シ寧願笑著流淚~也不哭著說後悔シ〆 ┈→緣
妢._兲紸顁┈-→.ǐ嗳誰ヤωǒ~決顁`
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发表于 2009-7-29 16:47:46
好帖一定要顶,我也是练标飞的
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发表于 2009-7-29 16:49:18
好帖一定要顶
冰封释海
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发表于 2009-7-29 22:04:18
谢谢大家的 顶 太不火了 是好帖额[YC03]
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发表于 2009-7-30 02:56:50
打怪不一定要打经验高的打,根据地形怪物血量实际输出伤害怪物伤害等因素综合考虑 找性价比最高的打
* o! x0 a( d1 r8 H* U( K8 p
- e9 K1 T5 z0 r r9 k
4 C9 `2 q ^# y. C# e
看了這句覺得一定要先回貼 我實在是太讚同了
: b8 @# c# h+ o, A- N, b
& U6 J& W. x E- `, ~
繼續看[b15]
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发表于 2009-7-30 03:16:31
全方位阅读了一遍,总觉得怪怪的怀念的感觉
9 r2 ^' s$ X9 _. H3 s* n- r; y
不过帖子稍微老了一点哇,64级枫叶定天拳都没出现……我在玩骑士团夜行者的时候也考虑了一下,一个夜飞从10级到至少80级都应该走25敏全运的道路,这期间任意时刻在同等装备条件下,全运的双飞都比普通的高许多。我玩的全运夜飞,但并不是有钱,因为本来攻击就比普通的高,甚至直到120满级。
/ g, I% ?- o8 P8 N q) I
至于普通标飞,楼主这帖介绍了当时全运飞最高武器信玄与普通飞的比较,如果拿同等加卷情况的枫叶定天拳来比,普通飞超越全运飞的时间就更晚了。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
??????鱼头
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发表于 2009-7-30 04:42:19
老帖子了 。。 也顶顶 [a42]
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发表于 2009-7-30 05:54:31
现在10级已经不用加满25敏捷了
: ^& V5 T U$ ^
这个貌似很老的吧
$ W. r% ~1 F9 g* e# d0 `% u# r
, X! a" f3 X* v) V% I- n
标飞不满隐身我觉得很脑残
3 D% o: p. u5 g$ h+ x9 T) T
隐身10点还不如加1点算了
. k/ w# I8 J* {0 c6 P$ Q- F d2 T- U/ g' M5 J% I
似乎双飞不受精准的影响的吧
5 D5 T* H8 r# ^8 O* y; ~( Y
所以初期完全没必要线加精准 Y; P: ^2 `1 ]0 S! y
/ ?' O( i4 `1 u- G% t2 ?
生命吸收加满是45%而不是50%
+ V8 _" q8 q/ p# k
" g1 L. o9 T4 E: D
这个帖子需要修改的地方实在太多
+ g" `, h: t0 w, S. ~
0 W/ G: w2 `- f1 F
放首页恐怖误导新人
2 u( G& G& H i) g3 ^ h
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本帖最后由 宝宝的坏蛋 于 2009-7-30 06:05 编辑
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发表于 2009-7-30 05:55:54
10楼广告位招租
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积分 0, 距离下一级还需冒险岛弓箭手1--100的快速升级路线
悬赏分:0
解决时间:2009-8-12 11:00
提问者:
冒险岛弓箭手1--100的快速升级路线
最佳***
有三种方法任你选:
1。首先是摇点,智力4运气4不用多说,要不到决不善罢甘休!力量决定HP的多少,故可以力量多一点,而且前期1-10级转职以前,算好转职需要的25点敏捷,其余全部加力量!那样不仅升级快,而且HP会比走高敏捷的弓手多。2转以前也完全可以多加力量,装备不需要频繁更换,为的是更多的HP.而且以后每次升级前,可以换上力量高的装备,那样可以获得更多的HP!
一转加点:精准12-强力20-远程8-集中0-断魂1-二连20
为什么不加集中?因为集中术首先加的是精准和回避,而且是主动技能。弓箭手不缺乏精准,更何况还有个精准的技能。回避我觉得没必要太过讲究,飞侠那么高的回避,也不可能完全靠那个吃饭。二连可以攻击高于断魂,断魂单攻可以退怪,和法师的魔法弹魔法双击有类似之处。本人推荐2连!
1-15级攻击不稳定,也没什么威力可言,最好找人带,或者去魔法密林的大木林,射手村训练场也是个好地方。15-25级,可以继续在大木林,或者林中之城,那里有个图章鱼怪N多,刷新很快,也可以选择去蚂蚁洞。有钱的弓手可以用手套攻击*轴点手套,弓也上弓*,衣服点上敏捷*轴,鞋子上速度*或者跳跃力*,攻击可以迅速提高。
25级-30级可以去勇士部落,野猪或者黑斧木妖,运气好可以打到30级的雷电弓和35-40级装备。
30级就可以进行第二次转职,弓箭手就成为了猎人,威力也慢慢体现出来了。
二转加点:精准19-终极30-快速16-无形6-强弓20-爆炸30
精准弓提升攻击的上下限,所以强力建议先加,至于为什么只加19不加满,因为20级不加手技,而且对提高攻击也没作用。终极建议满,二连和爆炸引发终极,终极的威力也相当大,打大怪和抢怪时候作用发挥到极致,而且终极退怪几率相当高!强弓满是因为3转迁无法近身,身陷怪物群中可以退怪,最多退6只!而且攻击也不低!爆炸毫无疑问加满,不仅可以是怪物眩晕,攻击力也惊人。其余的加无形和快速,可以少带不少箭,有条件的可带钢铁弓矢,配合无形,攻击同样+2,爽!
30-40可以选择在野猪领土和火焰之地练级,运气好可以打到任务用的玻璃鞋和30-40级装备。
40-50级是比较困难的阶段,攻击不是很高,对付大怪心有余而力不足,打小怪又觉得大材小用。很多弓手选择去怪猫领土打50级的天弓(50级以前的弓在射手村武器店,天空之城和冰封雪域的商店有卖,50以后的弓只有从怪物身上暴了),往往是出师未捷身先死。建议练级地点:石头人寺院,猴子森林,危险的峡谷。
终于到了50级,拿上心爱的天弓,戴上贝雷帽,帅!而且还可以穿披风,上60%披风敏捷*,最好点到10敏捷!
50级就可以去天空,或者去杀冰独眼练级。有朋友是冰雷的弓手可以选择组队打黑雪男黑企鹅,也可以去狼人那里打小狼,他冰住怪,你可以放心去射箭。但是一不小心就会挂!
一个人时候,可以去组队刷小雪人,升级很快。或者可以自己一个人打越广精灵和日光精灵,不光经验多,而且很可能暴到好东西。
很辛苦到了60级了,做一名弓手付出的就要比别人多。武器可换可不换,凤凰弓确实好看,但是如果你的天弓*加的不错或者没有经济实力的话,可以不换。
60级其实练级的地方就多了,可以组队杀小雪人,灰狼,企鹅王。或者也可大胆去打黑雪男,甚至贝贝。
打贝贝组队根本分不到经验,自己单练就可以,非常耗钱。
当然,舍不得孩子套不着狼,舍不得媳妇套不着流氓,万一打到黄神弓,白龙之杖或者霸王剑,那就发达了!
70级,可以3转了!HOHO!先去长老公馆,坐船下天打了分身和做6大任务。可以拿到力气项链和55,60级的披风。
接着就是去黑圣石,贡献一个黑暗水晶(6大任务那个老太婆那里可以合成),回答对了5个问题就可以拿到智慧项链,问题可以去网站上找,很多网站都有,包含了每一个问题。千万不要答错,一旦答错就黑暗水晶就消失,就要另外一块。我转职时候黑暗水晶炒到每块1000万以上!拿到智慧项链就可以进行第三次转职!
2弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。
关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,

参考资料

 

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