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2010-9-2 作者:佚名 来源:网络
首先,我自我介绍下。本人游戏昵称:丘比特,三测游戏等级:45级,从一测到三测我都挺喜欢弓手这职业的,打怪很轻松,怪到面前几乎就死了,抢怪还行,但抢BOSS法师还是比较占优势,O(&ca _&ca )O~。PK绝对也是一个很牛的职业,其实也主要靠玩家的操作和装备。当然四测我肯定也是一如既往的选择弓手了。好了,转入正题。说一下弓手属性选择、加点、三系神通及PK打法。
我们先说说弓手的选择:
属性加点:一般在游戏里弓手有3种加点方法1.全力2.全体3.全敏(不排除某些玩家分布加点,我举得是我自己手常用的加点方法)
我个人觉得弓手在前期(大概在32级以前)弓手最好全加力,为什么呢?因为前期练级很辛苦,不加力打不动怪。
到了中期32级-45级可以尝试洗点全加体上面去,大家喜欢PK,在恶势力,FB或精英地图里。弓手的防御很低。一不小心就会挂掉。全加体的弓手血多防御也可以,可以说生存能力很强大。毕竟懂得生存才是王道啊!
到了后期45级以上,那是由玩家的喜好来选择了:
1.加全力,适合做队伍中强有力的输出者。一般打世界BOSS,副本BOSS都需要他,PK也是相当可以的。
2.全体,这个加点方法还是相当的吃香的,因为全体意味着你的负面抗性也有大幅度的提高,在PK时对方很多的控制技能会对你免疫,很牛X哦。
3.全敏,个人建议最好不要玩全敏的弓手,因为在3测加敏已经不减攻击速度了,现在加全敏主要是提高你的暴击率,命中率,闪避率。加的并不算多。而且全敏的弓手很脆弱,不论是PK还是打怪。所有个人并不提倡加全敏。其实这些都是以我个人的情况而定的,如果你的装备非常非常的牛X,你根本不血药考虑这几十点属性点,如果你的装备普通,后期加全体我觉得是很不错的选择。
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