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新世界新玩法新问题 小谈现状的诛仙2
2010-06-30 08:07:44
玩家交流,,
来源:多玩
作者:kenhl14
本文由
“kenhl14”原创,转载请与文首注明此行,保留出处作者。否则均视为剽窃并追究责任。
在神族的来临时代,毫无悬念,人族已经开始没落,不说新推出的
,技术与操作过关的L3和9L,哪个人族职业敢说能稳赢,不要说9L很悲剧,玩得好,9L杀人一样强。
怀光,人族的
,高G高暴高伤害,未飞升带135真9武器能出暴12W+,拿未飞的150合欢14X或者150真9武器,极限最多就是12W,想想怀光飞升以后,同等乾装备下没有无敌在身,基本冲上去就是找死
天华的的镜花水月,太XX了,没办法说这技能,比天选还要逆天,比无量还要无解,天华一开那技能,只要效果没过你就是给虐的,相信以后出的职业也会更牛X更强大,人族哪还有生存的区域。
游戏里,世界基本没人,连卖YB的都没人买,***的基本找不到买家和卖家,以前1线是卡得想死,24小时都处于良好,或者拥挤状态,现在是正常
炼器,那是赶走一部分玩家的的重要原因,我不懂完美的怎么想持续发展这个概念,炼器成功率越来越低这个是众所周知的事实,推出了铁玉降低了成功率就以为可以让玩家消费的更多,结果是玩家炼器失败,走了一大批。
从一个长远的持续发展角度来讲,完美的发展计划压根就没这个概念,鼓励玩家炼器不是靠降低成功率,而是提高成功率(精练等级高当然成功率是越低),成功率提高了玩家才会更乐意投资炼装备,搞珠子血祭,那样才会更多人去把装备冲上更高等级
FB的概念,没什么好说,压根就是组队去刷任务,就是高G输出,没什么技术,要兑换出来的东西又费大量的钱又不实用,谁会去
新BOSS新装备,震装,135的加强乾样式,多了点属性(还是那么一丁点),BOSS变态加装备又不杂的,相信有乾9套的都不会去搞,因为震装对于乾的来说优势就没多多少,而且付出跟收入不成正比
龙筋问题,现在老区普遍龙筋都降价,120根喊100YB也没人要,以后顶级乾推出的时候,龙筋何去何从,万一完美逆其道而行,出个把龙筋兑换成顶级乾需要的另一种物品(也许会30根龙筋换1个顶级乾的物品),完美无所不能,只有想不到,没有做不到
职业平衡,没啥好说的,这是完美的游戏,选择了哪种职业就哪种,觉得悲剧了,伤心就从炼吧,现在是神族的时代,人族已经是历史,不要奢望完美会加强人族,也许神族出完了,来个封神,又搞个魔族,到时神族相信跟人族一样悲剧
游戏的BUG,一大堆,不用多说什么,最要命的是炼器过程中,进度条去到99%,而你放铁玉了来了个BUG,最后装备消失了,铁玉不见了;其次就是装备8冲9放完毕,炼器失败,装备还要消失,遇上这情况估计有想删号的冲动
外挂,没得说,3个阵营地图的
群怪是多牛X,怪没出来就放技能,还会拉怪,+10的还抢不赢+9的,GM还要说查不到WG,那没怪怎么能释放技能(我也奇怪那些WG怎么做得到的)
骗子一堆,发个世界收装备卖东西都是N个***网站飞过来,你才发完他就马上密你,还是一刷就一大片,真是效率(完美从来没这效率)
建议几点
1,提高游戏整体的可玩性,不要老是出套钱的任务,那样只会拉开RMB跟普通玩家的距离,当RMB找不普通玩家,+11套只能虐怪的时候,也是游戏宣告死亡的时候
2,提高炼器的成功率,那样你会赚得更多,玩家也会更乐意去投资搞装备,只想靠暴装备的路子已经走不通,现在的
还有以前那么多人炼 装备么,我敢说100%没有
3,职业平衡不可能一下子能做到,但可以慢慢改,但最起码不要把人族跟神族拉开的距离太大,吸引玩家玩一个新职业不是把一个职业调至无敌,而是重在于技能的操作连贯性与配合,不通加点的PK与探讨
4,赶紧出新装备,出135的已经没有多大意义,目前有乾9乾10的哪个还会去搞135的,只有同开通14X或者150装,那样才能再进一步刺激玩家消费
5,少鼓吹游戏做得怎么好,3D效果什么游戏画面系统如何新颖,实在点把目前游戏的BUG多修改一下,让玩家玩得安心点,游戏好不好不是你吹出来的,而是玩家公认的
6,水能载舟,也能覆舟,别忘记了,给你们完美掏钱的是我们玩家
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