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天龙八部九大门派
1005637
发表于 2008-9-3 03:36
天龙八部九大门派
[size=6][table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td][/size]
[size=6] 天山
[color=black] 少林 [/color][/size]
[size=6][color=black] 天龙 [/color][/size]
[size=6][color=black] 峨嵋 [/color][/size]
[size=6][color=black] 武当 [/color][/size]
[size=6][color=black] 星宿[/color][/size]
[size=6][color=black] 明教[/color][/size]
[size=6][color=black] 丐帮 [/color][/size]
[size=6][color=black] 逍遥[/color][/size] [/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 wu8590812 于 2008-9-3 10:16 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 03:55
天山介绍
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天山可能很多人都认为废物的职业
也有人懂得天山是刺客 ,玩的是技术 头脑
呵呵,本人玩天龙最喜欢的就是天山和明教
我个人的观点而言 天山是一刺客 要是爆发力和偷袭, 并不是正面拼搏的。
那么相信大家都知道天山这个门派优点会心,闪避,确实体力
力量还可以 而90后砸石头的方法 只有2种 一是全力天山 二是全血天山
天山的优势和缺点:
天山的优势是什么?
一: 高会心(成长上, 技能上)
[color=#ff0000]分析:高会心,在对方没有忠诚宝宝的情况下,效果比较明显~!能对对方造成最大的伤害~![/color]
二: 一定先出手(也就是隐身)
[color=#ff0000]分析:隐身也就是一定是先出手,这就能保证2个点穴的控制技能在熟练操作的情况下对对方造成最大的伤害~![/color]
三: 有2个点穴(兰花和同生)一个牵制(铁锁)
[color=#ff0000]分析: 有了先出手的优势,2个点穴一个牵制可以让自己在单位之间内不受伤害并对对方造成最大的伤害~![/color]
四: 30秒的瞬移和加速度,保证了我们可以追上或者逃脱除了逍遥以外的任何门派~!!
[color=#ff0000]分析: 保证了短时间内杀人的效率,更有效的完成了本方对敌对娥眉以及高功打手的秒杀任务~!因为可以追上或逃脱几乎所有门派~![/color]
五: [color=#333333]移花接木,18~20秒内,所有伤害输出反倍并且群攻击~!!![/color]
[color=#ff0000]使得自己在这18~20秒内,可以成为9大门派中伤害输出最高的门派, 本身攻击越高,双倍后的伤害也越高~!![/color]
[color=#ff0000][/color] [color=#333333]缺点: 防御底,外功门派中血量成长底~!部分技能的命中率底~!![/color]
[color=#ff0000]但是天山的瞬移和隐身包括30秒的加速,使得天山的逃跑能力成了9大门派第一,而且控制技能的运用,可以有效的弥补了防御底的劣势~![/color]
[color=#333333][/color] [color=#333333]大家看了天山优点缺点的分析,会发觉一件事情,就是天山几乎所有的优势,都是为了给对方造成最大伤害,已经为了秒杀对方而设置的~!!!!这样我们不难看出一个天山的定位,就是: [/color][color=#ff0000][b]高伤害输出,高会心爆击,杀人~![/b][/color]
[b][color=#ff0000][/color][/b] [b][color=#ff0000]以一个6级宝石,并打了3个力量宝石,穿了80天山套+90少林套+极品肩膀+极品项链的力天山来说,这样的天山有差不多4.2万的攻击,8万左右的血~!! 4万的攻击打1.2万+外防的门派,平打攻击输出为2200左右,开了移花平打每下4500, 4下平打1.8万+~技能每一下8000+, 一排技能+平打,可以在18秒内直接造成对方12万+的伤害~!!!这也就是为什么天山是可以在瞬间秒杀555甚至655娥眉的原因~!!![/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b] [b][color=#ff0000]同样,以一个把6级体力打满,最求高血的天山来说, 攻击大概是3.3万, 血15万~~~~[/color][/b]
3.3万的攻击,平打对方每下1600~1700左右, 开了移花平打每下3300, 技能伤害每下4000+.....18秒内最多造成6万+的伤害,秒不了对方555的娥眉.....而666就更别想了....
这样,在秒杀不了的情况下,对方娥眉可以开呆鸡,可以加血....因为和娥眉打,时间拖的越长,本方越不核算....... [color=#333333]由于天山的力量成长比不上明教,其实和丐帮差不多,所以 [/color]
[color=#ff0000]虽然一个15万血左右的血天山,本身的生存能力是强了,但是其作用缺完全比不上明教和少林..更比不上远程攻击的高攻击门派比如武当等,可以有效的进行长时间的高DPS输出~![/color]
[color=#ff0000]那么,本方的对友就会想: 我要你这个天山何用呢?把你当名教用?群P打人??还是当少林用?定在前面抗别人的攻击????[/color]
从各个技能的定位,以及天山本身的成长上很容易就看出,SOHU给天山的定位就是一个刺客,一个可以在短时间内给予对手大量伤害甚至秒杀的角色,所以这就要求天山要有高攻击,因为只有高攻击才能充分体现移花2倍伤害的优势
也只有高攻击才能在群P,单P甚至偷袭中发挥应有的作用~!!! 一个没有攻击的天山,更本没有存在的价值~!!
[b][color=#ff0000]love克拉丝的年代,大家的宝石等级都不高,对抗性什么都还没有完善,所以血量一高可以保证本身不死,再加上本身的高会心和属性攻击,的确确保了攻击的伤害,但是现在的年代大家都高抗,高血,带高忠心,这样一来,如果天山也追求血的话,本身体力成长底的劣势则会越来越明显~!而同时伤势了自己高伤害输出的优势[/BOX][/BOX][/color][/b]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:49 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 03:56
天山人的武功。
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]雁南飞:门派普通攻击。 鹰击长空:冰属性群体攻击,最多10个目标。优点是命中率相当高,缺点是威力较小。使用在移花接木之后可以造成壮观的大爆炸。
冰肌玉骨:为单个目标增加冰抗性,冰系怪物不太多,这技能算是个鸡肋。
凤舞九天:冰属性近身攻击,威力小但命中率高,身体快速旋转动作很耐看。
白驹过隙:加速技能,10多秒内提高50%的速度,虽然实际效果和葵花逐日八步赶蟾之流差不多,但冷却时间就是它们所比不了的了。
铁锁横江:近身定身技能,需要注意的是,定身不等于封穴,敌人还是可以还手的,所以最好在敌人没血逃跑之时,开加速追上使用。该技能命中率不是很高,打怪物尚有没定住的现象发生,目标移动状态下,更是容易落空。
十面埋伏:可以把一队人及其宠物隐身,日常使用场合不是很多。发动时间5秒,如果周围怪物多,可以在初级隐身后使用。
金蝉脱壳:发动时间3秒,永久的隐身技能,移动速度降低50%,建议敌人毫无准备的情况下偷袭使用。
移花接木:天山派的招牌技能,威力巨大,开了阳关三叠,更是惊人,在九大门派群技能里数一数二。攻击周围4个目标。
兰花拂穴手:隐身状态下才可以发动的点穴技能,可以配合初级隐遁或者踏雪无痕技能来使用。
柳暗花明:可以给自己和队友以及宠物隐身,运气时间1秒。隐身后速度降低20%,很实用,以前可以给吃饭的队友隐身使其免遭怪物骚扰,某次更新后,这样做会打断队友的吃饭,从而浪费食物,不过因此隐身时间增加到42秒,不知道是福是祸。
凝霜甲:防具外防效果增加XX%,每个门派都有的被动技能。
雪花六出:外功属性的近身攻击技能,有一定概率增加会心3点1分钟。威力较大,但命中率不足6成。
融雪式:防御状态,怒气增加速度加快30%
踏雪无痕:瞬移到点选地点,同时进入隐身状态,配合兰花拂穴手使用,可以和任何对手作战中抢占先机。此招基本上无解(因为这两个技能用时不会超过0.8秒)。
疏影扇:使用扇子和环武器基础外功增加75%,所以天山人务必使用扇子和环。
梅花三弄:外功属性近身攻击,有一定概率降低对手的移动速度,威力较大,但命中率不足6成。
折梅式:攻击状态,增加命中XXX点,但增加这点命中在实际使用中基本上是“有它五八,没它四十”。
寒梅怒放:可以说是本游戏最霸道的一招了,外功单体远程攻击,有个位数的概率直接伤目标一半血,基本上就把个好人打残废了。缺点是,出现的概率就好像碰到三条腿的蛤蟆一样。
阳歌天钧:单体近身攻击,威力和命中率一般。但无视对方防御,对任何目标也直接造成XXXX点伤害。消耗一半怒气。
阳春白雪:解除失明并免疫10秒。对应丐帮和峨嵋,以及燕王古墓里的蝙蝠等会失明的怪物。
阳关三叠:此技能要求心法60,消耗大量经验和金币才能学成,增加会心80点,持续13秒,用了以后,打怪基本是下下爆击,不过打会心防御高的怪物比如反贼头目就不行了,基本上不爆。本技能消耗全部怒气,和明教作战时,可以尽早使用,不然被斗转星移了,也是浪费了。
[b]天山的群技能:[/b]
移花接木+阳关三叠+鹰击长空+宠物群,这样的配合可以在很短时间内给众多怪物造成巨大的伤害,嫩点的怪物直接就打死了。鹰击长空使用后,怒气几乎又满了,再开一次,平砍就可以杀死剩下的濒死怪物。缺点是:此战术2分钟才能发动一次,所以群最好是高级血爆。
天山武功的名字:
多为冰花雪月一类的名字,冷艳十足。
[b]天山的人:[/b]
天山的男子羽扇轻摇风度翩翩,虽不是贵公子,潇洒风雅之态尤为胜之。
天山的女子……如果不穿门派服装还是很迷人的。由于武功的名字,就像天山的雪莲一样显得冰清玉洁冷傲逼人。
[b]天山的音乐:[/b]
其高亢的旋律,还是在天山上听来更有感觉和韵味,明教的“地洞”怎么听也觉得不是原汁原味。我为什么加入天山派?就是因为第一次玩时,走了几个门派,结果被天山的音乐迷住了,热血澎湃之下,就点梅剑上了贼船。
[b]天山的风景:[/b]
葡萄架,葡萄干,雪莲花,清水湖,茫茫雪山,这一切构成了神秘的西域风采,可惜尚有不足,增加点天气变化,和雪景就更好了。北风那个吹,雪花那个飘~奥奥~还不了钱可以拿菲儿或灵儿抵债……
[b]天山的宵小:[/b]
位置比较好刷,进门4个人在中间打,两个人分别引左右的两个看门的,杀完了在到台阶下继续,两个人引左右单独的那个贼,然后在大殿门口把周围的都引来杀掉,最后杀掉左边寒冰斛上的三个,就可以消灭恶霸了。
[b]天山的师门任务:[/b]
任务发布人距离门口传送比较近,这在做任务的重复往返中,意义尤为重大。懒鬼万岁!!
[b]天山的技能配合:[/b]
移花接木+阳关三叠+鹰击长空+宠物群技能,可以在短时间内制造巨大的伤害。而且对计算机而言也是沉重的负担,显卡低于Radeon9550的,可以尽情享受“卡”这个大餐。
融雪式,踏雪无痕+兰花拂穴手,瞬间到达对手身边,瞬间点穴,除非打空,否则此战术无解。配合同生共死等技能,可以让你在战斗的初期占尽便宜。——不管三七二十一,虐待7秒再说。个别门派可以解穴,不过如果短时间内就能反应过来并且解穴和反击,那说明对手也是个操作娴熟,反应灵敏的老手,能和这样的对手战斗,也算一种‘猩猩相吸’的缘分了。
[b]天山的生活技能:[/b]
采冰术。可以制造增加属性的冰晶,不过需要的材料多多,涉及到很多技能领域,麻烦且不耐,不适合我这样的懒人。所以我不去制作。
[b]天山人的乐趣:[/b]
乐趣是自找的,而不是别人给予的。
隐身后,怪物群中开箱子。
跑商时,开加速,开瞬移,连跑带跳的超过和气死其他门派的任何人。
[b]天山人的优势:[/b]
多采多姿的隐身技能,恶劣环境最佳的生存力,最高的机动性,永远掌握战斗的主动权,开战的时机在自己手中,什么时候打,我说了算[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:50 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:00
天山PK武当
[size=3][color=#cc0000][table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]为什么我说天山PK武当`100%武当必死.因为我实在看不惯一些垃圾武当,认为自己有个游刃有余在校场可以对我们为所欲为.今天就来教大家一个在校场100%灭武当的打法.不扯远了.大家都是老手.我就说个85级左右的打法.因为80以前PK确实看不出什么效果.80级.武当.天山.同心法,同装备.同石头.等级差距不大的情况下.天山是怎么踩武当的!注意!叫踩![/color][/size]
[size=3][color=#cc0000] 步骤:融雪式...武当有3种打法.先讲白痴武当的打法...[/color][/size]
[size=3][color=#cc0000] 进入较场:什么也别管,只用雪花和梅花骚扰他.其他技能一概不用!你要问我为什么?别急.咱们是瞬间爆发型职业,你爆发完了`武当还有游刃有余再来一次,咱们就惨了.好,傻武当这个时候就会慌不折路的乱跑两步,然后一个栏雀尾(后面就叫晕吧).然后后退几步.开白鹤亮翅(放大技能伤害),然后运气天马,(这样的武当就是白痴武当)现在我们就用鼠标指着远处,踏雪,狂点,最多挨一个天马和三环,其他技能是绝对打不上你的.然后柳暗隐起.这个时候武当就开始傻跑了,别管他,等踏雪冷却.踏雪冷却好了之后,然后找到他,雪花...梅花..凤舞...一整乱甩,切记,只甩这3个技能,其他的留着,随便他怎么打我们,别管.忍!天山就是忍者!哪怕他丢天外也别管,何况天外打上我们的几率太小了.总有他技能丢完的时候吧?他会游刃有余,继续晕我们,这个时候同上,飞掉.这下他没招了吧?柳暗.或者大隐身.照样!一定要等踏雪冷却...好!找到他!他完了...兰花点穴手,阳关,长空,别停!同生共死,雪花,梅花,凤舞.乱砸.好,这个时候武当必定梯云飞掉了.马上小隐身,顺着他飞的方向看见他人.立即开移花接木.这个时候`踏雪刚才的冷却就很关键了.一个踏学飞到他身边,横链锁住.技能乱砸,边砸边开小白.防止他边跑边打你.我试问那些自认为自己很牛X的武当,这个时候你的技能还剩什么?天外飞仙?我考.4秒还是5秒样的.我只想问,你还有命丢这个天外吗?就算你有命吧!你的血多还是我们血多?所有技能丢你身上了`记住!同装备和石头心法的情况下!告诉你!见婆婆去吧![/color][/size]
[size=3][color=#cc0000] 第2种,跟高手武当打.也就是跟聪明的武当打.进去照旧,这个时候武当不会先晕你,他会先丢仙人,玉女什么的小技能探探你.看你是不是肯用大技能,比如说阳关,移花什么的.千万别管`就用那3个小技能骚扰.他这个时候才晕你,晕了你,跑开,白鹤亮翅.注意,他不运天马.他用天外打你.(这样的就是高手).如果天外把你定住了,这个时候`他会迅速的用天马,或者用玉女仙人这些技能来打你,这样你就必定要比用天马的傻武当多挨几下,没事!照样飞掉.柳暗,遇见聪明的武当,飞也是个学问.飞掉以后柳暗了别往你飞的那个方向走.聪明的武当会算着你的路线丢个3环就把你砸出来了.柳暗以后.马上往他站的地方走.你会发现他和你擦肩而过.他在反方向丢3环或者真武,砸不出来`他也不乱跑.他会很谨慎的随时注意你的出现.等踏雪好了.摸上去`继续雪花,梅花,凤舞.他也会跟你拼会小技能.拼完了怎么办?他也不会马上用游刃有余.他绝对是马上一个梯运飞掉,在远处运天马.这个时候`他飞掉了,只要看见他的影子,马上小隐身,废了他天马之后,然后立即关掉隐身,因为这5秒时间,足够他冷却一个技能,不能让他这么白白的打在我们身上,然后冲过去继续打,好了`他没招了`马上就游刃有余再来一次,打法一切同上.虽然打法一样,但是微妙的是.2种不同打法的武当.第2种聪明的,打的我们会比较痛.不过千万别怕.经常我是剩一小半血`他还有一大半血.但是我最后爆发了,把他灭掉是很正常的事.[/color][/size]
[size=3][color=#cc0000] 第3种,跟超级白痴武当打,就是开气盾进校场的武当.根本不要怕.他没有白鹤亮翅,就等于少了一个手.把他蓝打光`他就自动往洛阳跑了.打法一样.但是微妙的是,会有些个比较聪明的武当.只剩小半蓝了.他马上把气盾关掉.跑远点`一个小隐身,然后你看见他的时候`他正在开斜飞式,等你追上他`马上晕你.白鹤亮翅就出来了.这种情况也别怕.既然他跟我们耍小伎俩,开玩笑.我们要跟他耍点小聪明那就太容易了.大隐身隐起,等长空好了.一个长空丢过去,马上踏雪.然后跑远点`等他快追上你的时候.小隐身加柳暗.往反方向走.柳暗完了,他又快看见你的时候`踏雪.小隐.大隐.总之.就拖这个长空时间,冷却好了又是一个长空 继续同上...跟我们耍伎俩!咱们耍死他!!!不过`我不赞成这样做.容易挨骂...[/BOX][/BOX][/color][/size]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:50 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:02
天山 正宗9大派最好PK法则
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天山 正宗9大派最好PK法则
WD 靠的近就初影点穴,靠的远就踏雪点穴,赖皮就影身进较场 初影点穴,鹰机+雪花梅花 踏雪柳暗,10秒后阳歌+同生+凤舞+雪花+梅花 +踏雪金缠脱壳 在过10秒阳歌+雪花+梅花 对方阑尾+天外 游人结束+移花+初影+凤舞+雪花+梅花+结束。不死那不是技术问题,是石头多的太多或者MISS太多 每个技能都是仔细推敲按照秒算的 WD的控制可以轻松打断移花 经过几百场比试,WD已经打了玩了,是最喜欢打的 以下打的都是看对方技能在做出对策
TS 以招破招,开折梅,你就融雪,这很好打,他开移花你就踏雪柳暗,移花效果没了回头点穴移花阳关顶。他少了移花没的打。 遇到开融雪的,一样他出移花就踏雪,他影身在他影身的地方放群+初影,主动还在你手上 遇到不知道在哪影身的,到角落里放个陷阱,然后打坐吧,想偷袭你一定会先出来,对方一碰陷阱,初影+CRLR+TAB点穴,主动还是你的 MJ 无限偷袭流,伤害不可能比他高,就算不无中,纯阳也没的打 进较场,他追你就在最后2秒的时候反方向跑,阳关移花初影点穴,雪花+梅花+鹰机+同生+凤舞顶到对方开纯阳或者第2轮雪花梅花放出立即踏雪+柳暗 13秒后回头雪花+梅花+凤舞 +初影走开+加速跑,金蚕 10秒后雪花梅花,踏雪后直接跑没加速也跑有本事的话十面埋伏,运气时间长?那是你技术不行,我经常十面的 回头一看,鹰机冷却了,最后一机 +雪花梅花 不死我就没办法了,因为你摸法没了。 GB 克制天山。开折梅 阳关+寒梅+雪花+梅花+凤舞+鹰+雪花+梅花 铁索+加速跑掉影身,因为你铁索了,对方不能追你,所以不能在给你毒,可以影身成功,回头继续雪花+梅花+寒梅+凤舞 无奈的PK方法。 逍遥 克制天山,开融雪,最好能初影点穴,不行进较场的时候看对方是逍遥就影身进较场,先不开移花,点穴鹰+雪花梅花+同生+阳歌+凤舞+踏雪柳暗,10秒后在回来偷袭,放玩技能他一定会画地,踏雪没冷却就画地最后秒踏雪走人,3秒影身效果没了一个轻功+影身如果冷却不能踏雪,有个方法,画地要结束的时候一直按加速然后轻功跑掉初影+金蚕 被高山流水了是可以用轻功的 还个注意点就是中了西山状态,千万要影身,不然会死很难看 少林,血一定比你多,防御也比你高,看伤害,他伤害比你高,命中也高你一定输,在看命中,打命中的你就开折梅反之开融雪 注意点,开始不开移花,看对方开什么,金刚不坏你就影身,然后在开阳关移花猛顶,其实最后在对方开反谈的时候不用移花顶,那血反谈的很多,没什么技巧可言。 天龙 打的最少,就是打蓝吧,没什么特色,装备不好的,秒杀了,开加速也没你开的快,没蓝就别打了,有蓝直接忽视,开三阳的时候直接同生破了 星素 克制天山,开折梅,不开阳关,雪花+梅花+移花+阳春+凤舞+铁索+鹰 没什么技术就是给你减速度,你就加速,记得阳春早出,因为他先放失明紧后面就是个运气大技能,如果谈笑他没开,会多打他几下,一般的对手不会想到你免疫失明会连续放技能的[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:51 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:03
天山90套装搭配案例
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]TIPS:各门派潜力点分析表 门派 灵气/力量 血 外防 气 内防 命中 闪避
武当 8.8 44 4.4 32 7.6 7 2.3
峨眉 7.6 50 5 40 8.3 8 2
逍遥 7.6 50 5 36 8 7 4
星宿 8 52 5 36 8 6 3
天龙 6.35 58 6.35 27 6.35 9 3
丐帮 7.6 60 6 20 5 8 4 天山 7.5 55 7 25 4.4 8 3.3
少林 7.5 70 8.26 25 5.7 6.5 4
明教 8.3 56 5.8 20 4.5 7.5 3
NO:1 装备搭配:宝石333,90天山武器,衣服,头,手,戒指,护符;90丐帮项链,腕, 腰带,鞋子;90少林戒指和护符;外加自制肩膀 当事人也言及此搭配,血量上去后,攻击明显不够,不符合天山的特性。宝石主上了红宝石 使用性:★☆ 推荐度: ★☆ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:2 装备搭配:宝石333,433,80丐帮项链,腰带,戒指,护符;90天山武器,衣服,头,手,戒 指,护符;天龙护腕和鞋子,外加自制肩膀 此搭配同样提升了天山的血量,同时攻击输出明显提高,基本符合天山特性,当时人较为满 意的搭配穿着。宝石主上了体力,冰攻 使用性:★★★ 推荐度:★★★ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:3 装备搭配:宝石444,90天山衣服,头,手,戒指,护符;90丐帮项链,腕,腰带,鞋子;90明教 戒指,护符;外加自制肩膀 ;92神器。 杀手的搭配保证了一定的血量,提高了自身的闪避,但攻击输出不是很高,宝石主上了红宝 石 ,放弃了蓝晶石主打了变石(会心石)。会心相当高,出暴击,刷怪很效率。 使用性:★★★ 推荐度:★★☆ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:4 装备搭配:宝石544,80天山腕,腰带,鞋子,戒指,护符;90少林衣服,手 ,戒指,护符;92 神器;90外功兔耳朵;自制肩膀项链 保证了合理血量,提高了攻击输出。放弃全体石头的镶嵌,上4颗红宝石,3颗力量宝石。 攻击较高,闪避会心较低 使用性:★★★☆ 推荐度:★★★ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:5 装备搭配:宝石555.90明教衣服和戒指,90丐帮靴和腰带,90天龙腕,90 少林头、手、戒指双护 符,92神器,外加自制肩及项链 有着较高的血量,攻击输出也较高,全体宝石镶嵌。血厚功高,野外单P ,群P 均是不错的打手。 使用性:★★★★ 推荐度:★★★★[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:52 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:14
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]少林战士类型
可以说是天龙里的血牛。。外部防御最高的血最多的
缺点攻击低。
和尚这个职业玩的蛮有意思80以前PK真的很菜80+以后打过石头了更别的打过石头的人PK胜率很高的MJ要饭的天龙天山WD星宿在我的眼里只要石头-心法差不多的话真的很少输过是不是这个情况大家可以在自己的服务器问问80+和尚
90++以后再厉害的3个门派是娥眉逍遥和尚这已经无可厚非因为很简单就是因为这3个职业有伤害放大的状态或者技能都说MJ攻高可以越到后期MJ的攻和和尚之间的差距越小因为MJ打力量石头的人真的很难看到地球人都打的是虎眼打到你身上和我身上的数值是一样的这就决定了和尚与MJ外攻之间的差距只存在潜能的+++点上还有人物的属性成长上
90++以后 1个3万5攻的MJ和1个3万攻的和尚 打怪水更效率 ***说MJ的 就证明你只是1个玩了很久的玩家 但是经验方面还是1个菜鸟 和尚有韦托杆 我的心法 现在+18%伤害放大 也就差不多相当于外攻为3万+3万*18%=3.54万 这已经就比MJ的高了 换句话说就是 外攻越高 和尚和MJ之间的差距越小 甚至会超过MJ
和尚的客星只有2个门派那就是娥眉和逍遥
先说娥眉牛在那里2个状态都很牛和尚血越多人家的一个灭你血和气的技能灭的你越多
爪子 西子 月落 木鸡 邵军 这些都是娥眉的资本 最主要的是清心 娥眉到底强不强 我不说了 试问 有任何1个游戏中的医生之类的角色PK会这么厉害吗?可以做到无敌?
你把娥眉做强没关系 但是不能做到无敌的这个地步啊 全5打不过全4的娥眉 那这些打全5的玩家心里是什么感触 难道我要去打全6?
逍遥变态字来形容的2个技能就是 溪山和凌波微步 100%放大 冷却时间可以做到10秒 微步也可以做到10秒1次 我费了N倍力气 终于追上你了 本想砍你几刀 只看你一个微步 人飞了 客星有这么客的吗 客的你很难砍到人家 试问又有哪个游戏客星做成这个样子?
不谈也罢毕竟和尚对付另外的6个门派的胜率还是很高的
再谈谈和尚风光的地方吧
1.刷BOSS
2.副本 尤其是燕子
3.帮战
1与2是因为和尚的吼怪技能灭次+调虎中间再过度一下狮子吼超级完美
3是因为和尚的护体和罗汉对每个门派都有用途的并且和尚的金刚群很厉害的不但打血多并且可以做到群定10人的可能有效范围是5M这我以前发过帖子不清楚的可以去看看
如果你是喜欢打架的类型那我劝你至少要冲到80+最好90+
如果你是喜欢刷BOSS那么我也建议你冲到80+狮子和调虎的心法点到80刷刷BOSS练练技术也是蛮有情趣的
如果你是喜欢生活技能的话那么和尚也不错啊野外采药挖矿的路上被小怪咬了几下也不用喝红1个断骨血又立刻满满的[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:53 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:16
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]少林80技能指数:红色为主要攻击技能
基础技能:增加外攻399点
金刚伏魔圈:5米,10 个目标,增加攻击25100点,定身5秒注意,只是定身,脚不能动,可以攻击和使用技能,所以中了这招照样隐身 [耗蓝225,冷却80]
弥勒护身:增加体力45点,28分钟。 [90点]
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大力金刚掌:玄攻增加1382点 [耗蓝258,冷却30]
一苇渡江:提速50%,14秒 [50点,60秒] 好像一直耗蓝50
拈花指:使目标不能使用任何门派技能,可以移动,5秒。[188点,120秒]
罗汉阵:7米,12人,外防+1904,6分钟 [375点]
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狮子吼:7米,4人,攻击目标变为自己NPC[=95 [125,6秒]
袈裟伏魔功:解除目标身上控制,破绽,虚弱,僵硬,持续伤血 [125点,120秒]
礼敬如来:反射伤害15%,35秒。 [188点,120秒]
灭此朝食:7米内6人攻击目标变为自己持续39秒,NPC等级[=95[125点,60秒]
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摩诃无量:外攻+15976,26%几率使对方降防1562点并持续30秒。[20秒75点]
铁布衫:怒气增长率+30%,所有属性抗性+18点 [188,30秒]运气5秒
百无禁忌:免疫“控制,破绽,虚弱,僵硬,持续伤血”30秒 [148点,120秒]需铁布衫状态
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一拍两散:外攻+15976,26%几率令对方移动减缓40%并持续10秒
韦陀杵:放大伤害18%
气贯长虹:增加会心攻击4点,持续60秒 [188点,120秒] 需韦陀杵状态
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如来神掌:直接伤害1432点,半怒 [25秒]
明镜台:解除失明,并免役失明10秒,半怒 [25秒]
金刚不坏体:减少50%伤害15秒,满怒 [无] 这技能貌似从出生到现在都这样
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调虎离山:NPC[=95,攻击目标变为自己,持续30秒.有效距离0-15米.[75点,36秒]
易筋锻骨:增加自身血上限18%,同时回复18%血,持续100秒。[200点,5分钟][/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:53 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:18
少林校场
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]VS明教,开铁不杉, 上去先金刚不坏体,与MJ对P,金刚完了,再礼敬如来,就跟名教抗,同样的MJ拿你没辙.胜率90%,(本身铁不杉所有抗性+14,什么概念玩家一看就明白了,就不多说了)
VS丐帮,和乞丐打没什么秘诀,上去就是对P就可以了,气概的攻击也低,血没我门多,结果不想而知,同样的乞丐和我打,我血还能剩下15000左右.
VS天山,天山是个刺客,有3个阴身技能,他一般隐身进擂台,不带宝宝就让他隐吧,他一般是定你,然后一连技能,然后在阴身,这时一个群就把他弄出来了,就该我们技能了,对P开金刚不坏体,完了开礼敬如来,同等级别胜率80%
VS武当,武当的内功是内功门派最高的,但是武当的蓝不够用,上来把所有技能都放完,少林能剩50%左右的血,剩下的就是你处理他了,收拾收拾就可以出去了..
VS逍遥,跟武当差不多,逍遥的内功不如武当,但是逍遥的封厉害,但是我们血多追者打就可以了,适当时候金刚伏魔圈定他,然后放技能,不能让他们跑远了打你,你要追着打...就够了.
VS天龙,没什么秘诀,上去砍就行了......
VS娥眉,大号的娥眉,大家都知道,也不用我说了,小号的娥眉也尽量不打,和娥眉打没意思,要是真的打,也是有胜利的希望,耗时间而已,建议大家擂台不要和娥眉打.太累[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:55 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:23
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]VSMJ 进去开满怒 等满怒没了技能也丢光了开始带着MJ绕圈圈 别抗他的无中 纯阳就随便了 加的攻击不是很多 慢慢耗 等大力冷却好了回去丢一下技能慢慢磨 一会就死了 注意时间开反弹 一般都赢 VSEM 没话说 一般是输 人品爆发的时候赢 和EM打就是耗 我们只需要顶着打 么什么大技术 跑也是死 不跑也是死 还不如抗着死来的快 VS天龙 我们区等级差不多的牛B天龙不多 也打的不多 没什么资格说 VSWD 建议开攻击状态 进去狂点满怒和反弹 等满怒快没了就开反弹 基本他2套技能下来血少点的自己也弹了很多 这时候群 念花 一拍 无量 丢光技能 慢慢耗 技术好的WD有点危险 在大家都上3级以上石头的时候就是我们赢了 记得多打点内防 本人太注重外防导致内防严重失调。。。和内攻门牌打一会就没血了 别学我。。。。 VS逍遥 大家都说是近战客星可我们少林的优势是血多 进去先开防御状态 过一会再开攻击 蓝应该够的。很少有逍遥去穿80逍遥套 所以打逍遥要浪费他蓝 我们65技能最好早点用掉省的没蓝开浪费掉一个技能 能用的技能都丢光 他丢地雷的时候别过去 到角落里躲好 从自己状态里可以看到 (是看过了多少时间)猪仙10秒暴 8阵30秒暴可以用技能引暴 他们的瞬移很强 不去踩他地雷他也不敢乱跑 乱跑的逍遥没技术 等他跑开来找我们的时候开加速隐身冲过去直接打上一堆技能 中西山自己解开 他画地你的时候狂点点穴 基本一出来就点到他了 有时候会大家一起 也有时候他被点了 看运气咯 点上以后就群一堆技能 反弹留着中西山但解的那个技能冷却还没好的时候开和满怒一起开 这就是前面不说开满怒的原因了
VS星宿 一样攻击状态很好打 追着他慢慢砍 时间问题 满怒不开也不要紧
VS乞丐 对乞丐一样攻击状态 有些乞丐开擒龙顶你丢抗龙 没什么事 有些会操作的就强了 但对我们来说一样赢 比较慢而已 我和一个乞丐打了6分钟 一般近战和近占都可以吃蓝药 大家进去之前说好的 他用无狗就解开 和打MJ一样 技能冷却的时候饶着跑 毒才没多少 一场比赛毒最多5000+ 我们65技能回1W以上 没事 一般我们就搞定 注意他开冰之的时候跑 运气好能躲掉。。。前提的是乞丐有点不熟练操作或很卡 VS天山 对天山没什么好说 他开移花和满怒别和他抗 实在逃不掉开满怒和弹一起开 他的定力成长蛮低的 说好不能吃蓝我们绝对赢 如果没说好可以吃蓝的话一般也能赢看他的技术 技术好的天山绝对是很强大的[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:58 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:24
[table=50%,aquamarine][tr][td] 有些人认为在杀怪升级的时候不组TL。我想,说这话的人要么是新手,要么那个人IQ就有问题。一个指点江山,就算不点心法,可以放大百分之十二的伤害。也就等于,可以直接减少怪白分之十二的血。 杀个BOSS,这样可以俭省多少的时间?而且是瞬发,没冷却时间。想想看,WD MJ的高功 加上个指点会产生多少效果??还有。TL的群是输出攻击最高的。宝宝命中不高,难道不需要以逸待劳吗? 宝宝命中上来后 又可以多伤害多少血??
EM昭君??放大百分之三四十????天啊,你哪颗星球上来的?EM的昭君只能放大自己的技能。貌似很多人都不知哈````
逍遥,旅行???冷却时间多长?有多高的几率放大?
组队杀怪不可少TL 但也不能多出一个TL。一个队不组TL的是白痴 组二个的是智残 组二个以上的是没IQ
野外单P:的确,野外单P。对天龙来说实在是太难。功低,静影被废。同等装备等级下,在野外单P,要想杀死别人那真是```````。但是!!!就算你杀别人不死,别人也休想把你怎么样。WHY??? 血高 抗高 一个雪拥 一个八门 还个小加速 外+个隐身 你被别人杀死了 那你就是个猪。
野外群P:哈哈,给对方每个人上个指点。这样,给自己这边的兄弟会带来很多方便。本来伤害是1000 现在变成了1100;本来是5000 现在变成了5600 * * 还有一个命中,这样多多少少也会给对方闪避带来冲击吧??天龙门的千万要记住,在野外 TL的主要目的不是杀人 而是辅助。就算可以吃蓝 血迹 。静影也可以给EM WD带来干扰(一定要在对方血迹后再速度静影) 看好对方谁快没血了 一个八门 一个风车 肯定见阎王。呵呵。并且,在必要时 还可以当任 SL的位置。
较场PK:没有绝对的说法,PK还是要看自己的经验。较场中也有很多变数 不过我可以对此总结一下,
MJ:第一时间穿杨 指点 雪拥 ````````(有的人说,放个八门 然后过去再放大风车 ``。 你是白痴啊?? 你难道不知道近功的会主动过来吗? 注意好位置 八门--- 三阳)
和近功的打 其实不用放穿杨 ------除GB外。
EM:哎````` 很多人开始感叹了哈???~~~~~~ 哈哈。其实也不算很难,上去指点-一排技能放完 注意他的木鸡 静影一定要中。然后就跑,不要和对方打。你要想办法尽量逼开和对方的冲击。俩分钟后,让静影再次放出光芒 到那时```````````` 哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 不过怎么躲 怎么打 还是要看自己的经验。每个人的战术肯定会有不同的。因为思维方式不同嘛``` 反正我和EM打,貌似我赢的几率要大些。各有输赢 说不清啦`````
算了,有点累了 。
有的人埋怨TL功低 WD血少 少林是沙包 MJ四肢发达 头脑简单 EM加血累 ```````我很郁闷
[/td][/tr][/table]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:57 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:25
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]60级开始,基本上很多人开始讲究要穿套装了,60套装分2类,一是师门套,二是古墓套,至于万灵石的御赐套基本上是属于垃圾类的,没必要分析的。个人觉得,古墓套其实是师门套的的一个补充而已。主要还是在于师门套。60级师门套从位置上分析有3种,这个内外门派都一样。第一种是以少林和天山为代表的,位置布局是(武器+帽子+项链+戒指+护符)。第二种是以丐帮和天龙为代表的,位置布局是(武器+鞋子+手腕+肩+腰带)。第三种就是以明教为代表的,位置布局是(武器+手腕+手套+戒指+戒指)。而古墓套的位置布局也基本上是采用以少林和天山为代表的布局。从位置布局看,因为各个门派的使用武器的独特性,每个门派都至少有2种套装方案可以选择的,如果包含古墓套,则有三种方案可以选择。下面来谈谈各个方案的优劣;
第一种方案,采用以天山和少林为代表的位置布局为主,也就是采用天山套或少林套5件***,然后搭配其他门派套。(明教丐帮少林采用全少林套,天龙天山采用全天山套)。60套中,少林套是主力量+主体力,天山套和明教套是主力量,丐帮套和天龙套是主体力,因此少林套有绝对的优势。玩家选择套的时候考虑两个原因,一是血的多少(体力),二是攻击的多少(力量)。在60级~70级的玩家,一般还是优先考虑血,然后是攻击,这个在刷3环的时候大有好处。因此其他部位需要搭配天龙套或丐帮套优先考虑。那么(手腕+鞋子+腰带+肩)就考虑天龙套或丐帮套。由于4件套天龙套的隐藏属性第2个是外功伤害-3%,那么优先采用天龙60套4件。其他部位就尽量选择明教套来搭配(也可以采用非套装,主要是手套+戒指)。当然也可以考虑天龙套3件+明教套3件(手腕换成明教套)。这样的好处就是以降低血来换攻击。一般明教可以考虑这种情况。对天山或天龙采用这种方案,也是一样的道理,天山套5件+天龙套4件(手腕+鞋子+腰带+肩),因为天山是主攻击的,因此不建议天山套5件+天龙套3件(鞋子+腰带+肩)+明教套3件(手腕+手套+戒指)的搭配。
第二种方案,采用以天龙或丐帮为代表的位置布局为主,也就是采用天龙或丐帮5件***,这个方案的好处就是血能得到保障,但攻击却少了很多。因为这5件是全不加攻击的。那么其他部位则尽量采用加攻击的套搭配。对明教丐帮少林而言,少林套4件(帽子+项链+戒指+护符)优先考虑。如果经济成本太高的话,那只能考虑+攻击,而不同时考虑+攻+血的少林套了。那可以选择天山套4件(帽子+项链+戒指+护符);或者也可以选择天山3件(帽子+项链+护符)+明教3件(手套+戒指+戒指)。这种方案的好处是血可以得到保障,但攻击少了。同时经济上成本也少了。
第三种方案,采用以明教为为代表的布局为主(不适合天山或天龙门派),只适合明教少林丐帮三个外功门派。因为明教是主攻击的,因此在其他位置需要多考虑住体力的。那么(鞋子+腰带+肩)三个部位就要采用天龙套(或丐帮套)。而(项链+护符+帽子)这三个部位优先考虑少林套,也可以考虑天山套。这个方案的好处是攻击高,但血是3种方案最少的。特别是因为经济原因选择了天山3件套(项链+护符+帽子),那血就更少了。
第四方案,因为是古墓套***5件为主,因为古墓套的位置布局是和第一方案相同,其他的可以参考第一方案。在此就不需要再讨论了。
到70级以后,因为可以采用70套了,而70套的属性普遍好于60套,因此有很多人开始采用70套来调整了。那么我们这里再看看这3个方案的70套调整。
第一种方案,以少林或天山60套为主,因为60套***最后一个隐藏属性是+血20%。而且70套一般是不带武器的。那么这个方案里需要调整的是其他辅助套,也就是天龙60套件+明教60套(或非套装)调整成70套。70套所有的***最后隐藏一个属性是全部属性+3。这个属性基本算垃圾隐藏属性。70套在明属性上还是和60套保持一致,少林主体力+主力量,天山和明教主力量,天龙和丐帮主体力。同时在攻击装备上再+346的外攻。在防御装备上+344的防御。但是在隐藏属性发生一些变化。70少林套是+防御和+体力。明教隐藏属性是+攻击+力量,丐帮是+攻击+身法,天山是+攻击+身法,天龙是+防御+体力。这样,对同一位置的少林套和天山套,丐帮套和天龙套,分别有主体力和主攻击的区别,不同的门派可以根据自己的情况来选择。那么一般是采用3件天龙(或丐帮)70套(护符+戒指+手套)来做调整。至于鞋子和肩,如果需要加强攻击,那么可以换成明教70套。但那样体力将减少。少林套可以这样调整,但天山门派就不建议换肩和鞋子。这种方案的基本上调整的是最少的。
第二种方案,采用以天龙或丐帮为主,那么可以采用3件少林套(天山套)+3件天龙套(或丐帮套)来调整。少林(或天山)70套是(帽子+项链+护符)+天龙(或丐帮)70套(护符+手套+戒指)。这种方案需要调整6件,好处是可以同时主攻击(天山套+丐帮套),或同时主体力(少林套+天龙套)。如果在60套时,选择的是少林4件搭配,这样放弃有点可以,因此建议经济实力不够的玩家在70前用天山搭配。70套调整后,攻击或体力将得到大力的提升。
第三种方案,采用以明教为主,么可以采用3件少林套(天山套)+3件明教套来调整。少林(或天山)套是(项链+护符+帽子),明教70套是(护符+肩+鞋子)。由于方案70级前是血最少的一种方案,而调整后血量也没有发生多少变化。因此这个方案其实是最下策的选择。
还有就是从60套过渡到70套的调整可以看出,少林(或天山)的肩,明教的戒指,天龙或丐帮的帽子,几乎对搭配没有任何帮助。不知道设计人员为什么没留意到,还是设计者认为玩家应该激活最后的隐藏属性??
到80级以后,先讨论80套的特点,综合来说,80套的特点是对70套的加强,同时考虑了放弃60套或不放弃60套的特点进行补充。具体表现为80套的明属性对70套的明属性进一步加强,同时增加了固定的部位(腰带)并增加一个隐藏属性。
那么如果还保留60套***的话(+血20%),那第一个方案可以和少林(或天山套)80套直接无缝结合。直接调整为60***+80***。而第二个和第三个方案则不行。
如果不保留60套的话,那么可以武器选择神器,同时80套重新搭配。这样就象又和60套的搭配那样,少林和天山为主的,丐帮和天龙为主的,明教为主的。由于隐藏属性最后一个有+防御提成和+攻击提成两种选择。因为可以有限考虑是+防御提成还是+攻击提成。加防御提成的话优先考虑少林***,然后尽量选+体力的。那样搭配就是少林80套(5件)+丐帮(或天龙)3件(戒指+项链+肩)+明教3件(护符+帽子+手套)。如果采用的是天龙5件***,那么搭配就是天龙80套(5件)+明教3件(帽子+手套+护符/手腕)+少林(天山)80套3件(鞋子+戒指+护符/手腕)。
如果考虑的是+攻击提成的话,那么有天山***和丐帮***及明教***3种搭配方案。
天山***的搭配和少林***一样,丐帮***的搭配和天龙***的搭配一样。明教的***搭配方案是明教80套(5件)+丐帮3件(戒指+项链+肩)+少林(或天山)套3件(鞋子+戒指+护符)。
至于到90以后,基本上是80以前的套全放弃了,因为90套的设计基础是依照60套设计的,只是是对60套的加强,并增加了衣服为套装范围。搭配原则还是依照60套那样的搭配来考虑的。[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:55 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:27
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天龙很强(在满抗的状态下,建议90+的朋友必须满抗)下面介绍下同等级装备差不多时怎样和9大门派打:
天龙VS武当:打蓝稳赢。
天龙VS少林:你偏外的话你就没戏了。
天龙VS星宿:没技术可言。
天龙VS天龙:很耗蓝的一阳别用,等谁气先没把,气多的占优。
天龙VS丐帮:留怒,他开狂闪你就开100%命中,他把怒用了你也用万岳把!
天龙VS天山;留怒,留8门,留少则,怒用来解拦穴手和生死符,他开阳关或移花你就逃把(定啊影身啊,快走啊,尽量逃把),他技能废完后仍少则硬拼!
天龙VS娥眉:上来先打蓝(注意木鸡),先用内外攻击增加的2技能和万岳,其他都不动,等打掉娥眉2/5血时,对方差不多想+血了,你马上8门再技能仍完,他估计没多少血了,他就会狂+血而不怎么打你了,等到2次打蓝你(你现在血还比他多的话)你就赢了应该。
天龙VS逍遥;留怒,人家放惊涛骇浪你就解,人家放化地再八阵若地方操作不好你就用8门,敌方操作好就只能再解了(人家连用惊涛骇浪的话你也没折了,看敌方技术了)出虚的话你就用尽办法逃把,基本上和逍遥打很轻松!
天龙VS名教:天龙和名教打是最好打的在校场,留少则,上来先和他拉距离,先用非枯非容,他还没追上你的话还能仍个万岳,再放大,马上再3阳,对方只能逃或葵花点穴手(点不中),他开五中,你就又要逃了!!!,等他的效果没了,你就可以仍少则和他硬扛了!!![/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:54 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:29
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]经常在网上看见有些人说峨眉怎么怎么强,我真是郁闷透了。峨眉强的话你们怎么不去玩峨眉?峨眉之所以强是因为他是医生啊,你去玩个峨眉试试,看看那个命中,那个攻击,那个会心……顺便在这里要求一下SH,希望给峨眉加个加速技能。低级峨眉经常被劫商,被无故乱砍。遇到有加速技能的门派,跑都跑不掉……要不就加个控制技能…… 不过感觉峨眉也有个好处就是人缘好。我每次去古墓都能认识几个80+或90+的好人肯带我刷BOSS,其实说白了还是加血好,但就是不知为什么SH把清心改了?怎么,改了后打算让其他八个门派加血? 峨眉不是万能的,但有些任务没了峨眉是万万不能的。所以希望广大玩家不要只看到峨眉的“强大”,有位玩家说过“成就被人的强大才是自己的强大”,我觉得这应该是峨眉最好的写照。[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:54 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:30
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]总的来说.娥眉对远战最好不要跑.跟对方较近.容易放月落.更忌讳血少了才清新. 当下降的时候就应该清新.蓝始终是可以满足的.[远战的战略绝对是火速解决] 另外在这儿说下对WD的战略. 高级WD普遍PK很不错.现在新出现的WD打娥眉战略还是很抢眼的. 他们首先放仙人和玉女.然后打到你一半血的时候开始放2套技能.普遍的娥眉都会死.所以娥眉必须血少了就要加上. 不然后面基本上动弹不到. 一般的WD睡了你之后.放了天马不会急着放天外..他等你隐了之后直接3环然后开始丢技能. 一般刚中了天马之后应该丢爪子[PS:进去等无敌一过要第1时间丢昭君] 无敌的时间也应该准确把握.不过这里还存在点运气因素.可能躲的过天外也可能被麻到. 接下来说下对逍遥. 进去之后等无敌过了第1时间丢昭君.然后平打几下.等中了画地.逍遥要摆阵 接下来就是两种情况. 1.他放了阵.就在你旁边.一旦画地没了.第1时间丢月落.然后跑.当然这有个BUG.在画地还有0.5秒时.他用了高山一样的就散攻了. 2.他放了阵.远离你.此时月落没用了.就用轻功飞.这里是必然中散功的.所以能跑多远跑多远. 还有当你中了放大是应该马上木鸡 然后跑. 如果慢一步.中了满怒技能.那就要看你血量了.这儿又一次提醒我们.血一旦减下去就应该马上清新加起.不然中了散功.那就任人宰割了. 打逍遥千万别用怒去解画地.毕竟中一个散攻比不上20秒的放大. ........................... 接下来说说打近战的. 打乞丐应该比较简单...主要注意的就是放大加无狗 一般秒的到5千的血. 所以依然是血一少就清新的战略.另外他一旦发了满怒技能 最好就是丢西子 找准距离放金顶.等时间一过再打. ... 打少林比较容易.他技能反弹和满怒技能一来就跑马拉松.等时间过了再打. ... 打MJ不管他是开的水神还是火神. 进去就隐.等他放群或昏你. 一旦他加了速 马上无敌. 然后跟他耗. 注意月落之后放爪子是最好的选择. ... 另外说下打天龙的方法. 必须狂丢技能狂用清新. 争取在2分钟之内让他倒地,不然倒地的很有可能是你. ...我没说星宿的是因为本区的星宿要么就是点都不行.要么就是牛的伤心.完全没打头.[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:52 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:31
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]80 套
小小峨嵋.一路跌跌撞撞...摸爬滚打的..来到了80级..80级峨嵋的一个转
在80套。 .争论最大的。就是.到底是峨嵋套。 还是星宿套..
峨嵋套..蓝多.. 星宿套..血多
在这里。.芋头要说的是.. 定位
峨嵋现在.总的来说。分血派。跟蓝派
并不是说。想血多就星宿套。 .想气多就峨嵋套..
而是说。你的80套的选择。 要配合着你的90套..
所以说。80级套装的选择。很重要...
我自己本人..是80峨嵋套+++手工...气是2W7.血是4W5..
刷慕容自己一个峨嵋就可以的。 .
在80套的选择上...芋头 支持峨嵋套..
除非你90套是全星宿...搭配80星宿的 35%的基础攻击
不然 峨嵋套。.是肯定的...
后期峨嵋的重点就是清心..随着清心的点高。.蓝的需要是很大的..
80星宿套..没气...我朋友是80星宿套。我是80峨嵋套
跟我打..她从来没赢过。 .虽然攻击比我高...
但是她气少。.在较场..气很快就没了。..
所以。峨嵋套..是最好的选择...
刷熊的时候。 也能体现...现在刷熊..几乎是 一次拉完...
星宿套那点气...怎么继续??? 或者。你可以说。 .
那我组2个峨嵋。 .那我就没话说了。 . - - !
二 90 套
点升级的那一瞬间...似乎是在升仙般...象蜗牛一样的我..奇迹般的。.
爬到了.90级....
套装的选择。. 让芋头犯难了。 ..
师傅考虑到芋头爱PK..给芋头选择了。 天龙++少林
爆汗..很多人不理解芋头的穿法.....
但是..芋头的朋友.好色。.他是主少林。 搭配天龙..全5石头.强化8
13W的血量....一个全5石头的队伍。拿不下他 - - !
但是.好色的缺点。是气.... 带他刷慕容..死累 死累的。 .
他的气只有2W不到..后来。.洗了定.. 有2W....
结果他不满意攻击。 又洗了灵气...
晕迷了~~ 少林++天龙. 这样的穿法.. 为什么呢?
第一。血量发挥到了最大。 .少林戒指++护符..就有1W+的血了。
所以..师傅 给好色搭配少林++天龙.但是..这样穿.弊端 就是没气
气很少..这样就注定了。好色野外PK时.必须带血迹BB
也有人会问。 峨嵋野外PK.本来带的就是血迹啊..
错.. 峨嵋野外PK.带的是高肉墙... 呵呵.晕了吧
芋头的朋友荷花女.8W+的血..4W++的气..这样的气 ..还需要带血迹么?
当然带高肉墙咯 ..就算被明教抽怒..还可以肉墙飞走...
当然也可以带高攻击BB..的确厉害吧.. 4W++的气啊。 .
好色.2次高血迹..才能到4W的气..但是.荷花可以2次肉墙..
想想.如果是爪子..2个肉墙.抗掉。是什么概念???
芋头自己是天龙++少林..以前。 也是很支持 师傅的 血峨嵋的路线
但是..后期的峨嵋.清心大多点到12%...妈妈咪啊..这是个什么概念
要多少气..知道么?? 芋头那勉强2W的气...怎么混??
现在的飘渺..哪个峨嵋不是3W++的气..才去刷的??
当然。 你也可以说。 那我带2个峨嵋.好了吧 - - !
那芋头继续无语
所以。 考虑到以后长久.芋头决心改套...找来朋友巴豆.荷花.一起帮我
搭配..最后..得到一个配方..
峨嵋 4件:项链.鞋子.护符.戒指.
星宿 2件:腰带.衣服
少林 1件:手套 头盔
天龙 1 件: 护腕(可以换.星宿腕..有攻击.会心防御)
逍遥 2件:戒指 护符 (也可以用峨嵋)
选择少林头.是因为。.芋头现在没有 兔子耳朵.当然.如果有.肯定换掉少
林头啊...
选择天龙腕..而没有选择星宿..是因为。 芋头贪恋那.2000+的血上限
这样的搭配。是主峨嵋..有气...选择星宿的衣服。是因为有血..腰带当
然也要星宿咯..至于护腕..芋头还在犹豫呢。 . 毕竟..那一套少林。 一套
天龙..把芋头的钱都败了.... - - ! 舍不得那.450买来的护腕啊。 . 但是.
想想. 8000YB的少林戒指护符..哀!!! 至于 逍遥的那2件.. 也可以换峨嵋
嘿嘿。 芋头选逍遥。是因为便宜嘛.... 少林的.手.. 肯定需要拉。 .有血.
以上..是芋头 由血峨嵋转向蓝峨嵋的理由..其实..无论是血峨嵋还是气
峨嵋..做自己做喜欢的。 ..以前芋头爱PK.. ..现在芋头忙着记者站的事..
每天采访什么的...觉得PK..没意思了。.反而想做个生活玩家了。 ..
关于血峨嵋... 芋头有一句话要说。 毕竟..一般的血峨嵋..几乎都是5
级 以上的石头...这样的RBM玩家。 ..芋头当然比不上..也不想去比..毕竟
玩游戏而已。.自己开心就可以了。 [/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:59 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:32
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]首先,娥眉的第一本神女拳法。 貂禅拜月:娥眉的平推技能,视觉效果还不错。其它也没什么好说的。 昭君出塞:这个技能可以说是娥眉的看家本领,毕竟有四大美女的头衔顶着,能弱吗?技能伤害放大35%,很好的弥补了娥眉的攻击输出低的缺点,虽然没有逍遥的溪山伤害放大的大,但他们那是要一定的几率的。不像这个百分之百中!至少我点了这个技能后,貌似没有不中的,在PK中很实用。 坐怀不乱:这个技能在野外刷怪或者做副本的时候不怎么用到,也很少有队友让你加。不过在PK的时候,特别是和逍遥天龙P的时候最好加一下,人家的打蓝技术不是一般的,多加了也没什么坏处。 娥眉第二本心法:神佑经 西子捧心:在打怪的时候,技能伤害一般,而且还需要运气时间,一般不用,不过做副本的时候娥眉也很少打怪,做全职奶妈比较受欢迎。不过在PK的时候,那伤害的效果就明显不一样了。仅次于爪子。不过命中和爪子一样,现在被改的低的可怜了。如果爪子+西子能全中的话,那伤害的幅度还是让人挺爽的。 金顶绵掌:本人认为是娥眉的攻击技能中最鸡肋的技能了,在PK时我几乎不用,说笑话,那攻击低不说,等你把金顶放完了,几乎你也差不多了。 月落西山:这个技能太实用了,无论在PK还是在野外做副本,都用的到,可以说是娥眉唯一的控制技能了,不过时间少了点,GM要再多加几秒,那娥眉更无敌了。 佛光普照:这个技能在做副本的时候用的到,PK的时候就不用了,补血量虽少,但怎么说也是个群补,特别对贫血的门派来说,可以缓解一下娥眉补血的压力。 娥眉的第三本技能:洗髓经 冲虚养气:娥眉的特色啊,补血,量随心法的提升而提升。不过运气时间长了点,容易被打断,只适合娥眉在前期或者在忙的过来的时候使用。 起死回生:可以复活目标,在古墓等地使用,可以减少队友来回的时间,不过,不能挽回队友掉落的物品和经验。 延年益寿:护体技能,视觉效果不错,还可以减少伤害,配合护心,等于是给娥眉加了血量。 金针度劫:门派技能任务获得。可以及时回复血量,减缓娥眉补血的压力,加的血量也还可以。 娥眉第四本心法,淑女剑法 回天术:一直以为是娥眉最鸡肋的技能了,貌似我就重来没用到。我还根本没拖进自己的快捷栏里。虽然能每秒补那么一百多滴血,但怎么说也费蓝,多浪费啊,用在这个技能上,还是省着点点清心吧 绝剑式:这个和灭剑式的使用,什么时候用什么时候不用,玩娥眉的大家心理应该很清楚了,我也就不多说了,PK的时候个人所好吧,有人喜欢绝剑,有人喜欢灭剑。 护心决:配合延年益寿使用,效果还可以。强化护体 娥眉的第五本心法,君子剑法 障眼法:攻击一般,不过有几率让目标失明,这点还不错。 斩情决:配合西子使用,减少运气时间,要知道,在PK中,时间的掌握是很重要的,也许胜负之分就在那几秒里。 娥眉的第六本心法,黯然销魂掌 拖泥带水,在平时打怪的时候会用到,攻击也还不错,不过PK的时候很少用到,一般PK都会使用木鸡,除非双方PK时间耗的长,和明教PK那就更用不到了。 行尸走肉:可以抗定,比较实用。 呆若木鸡:有人认为是娥眉最鸡肋的技能了,也是九大门派中所有60技能中最鸡肋的,其实不然,它是一个很好的逃跑技能,在PK中很好的运用的话,对对方来说打击也是很大的。那么长时间白打了,而且你还正好有时间等待技能的冷却。等着下一轮对对手的攻击。 娥眉的第七本技能,九阴天书 清心普善咒:可以说是娥眉在战场可以生存的依靠了。没有它,娥眉就不会被人说成是变态,因此,它是娥眉能够存活的赖以生存的技能了,也因此惨遭其他门派的嫉妒,可是大家想想啊,这是娥眉的特色啊,连加血这个强项都没有了,娥眉靠什么活?还有,你们在战场上怎么能够打的放心?的确,这个技能的运气时间现在已经长了,没好好计算过,但也至少有三秒吧,比以前明显的长了,所以,以后和娥眉一起刷,再也不要骂娥眉加血慢,那都是你们造成的! 九阴神爪:可以说是九大门派中攻击技能伤害最大的一个技能了吧,视觉效果也很震撼。对对手的威胁不容小觑,当然那是在命中的前提下,不过和乞丐打还是比较吃亏的,几乎就没怎么命中过。
以上就是我对娥眉的看法了,请大家以后不要在骂娥眉!要知道娥眉在升级过程中是最辛苦的!在后期的强大那只是对娥眉前期辛苦的一种弥补罢了!你们把娥眉说的那样玄!既然那么好,那你们怎么不投娥眉!不要一天到晚吃不到葡萄说葡萄酸。[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 05:00 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:32
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]大家应该了解武当除了灵成长位于九大门派之首外,其他属性的成长都是倒数一二[定力不和外功门派比的话]对于非RMB新手就面临着怎么样加点的问题了,目前流行的3种类型的加点,有攻击型:灵气 防御型:体力或定力 不轮不类型:身法
说加身法不轮不类确实有点过分,呵呵,你门肯定会不服,会说加身法到90级150点相当于2个5级身法石头了[一个5级绿宝石加身法74点,5级体、定137点,5级蓝138点]你门其他加法哪个有这个爽?但是你自己看看你这样加的效果150*2.3=345闪 150*7=1050命中 一个5级命中石头+1483命中 一个5级闪494 一个5级紫玉不够一个5级祖母也不够徒增几点会心和会防 加一个3级命中和一个3级闪避大概快够5级的标准了也许这样看的话加身法是最合算的。加的会心应该够个5级石头了把再加2个3级闪避命中就相当于打了3个5级石头了不说,他还加了石头不能满足的会心防御。 如果加灵气的话就相当于打了个5级蓝宝石另外还多12点灵气。你不可能不打体力石头把? 加体力[定力]的话相当于多了个5级红[黑]宝石还多了13点体力[定力]。 比一下可以看出加身法最划算,但我不推荐加身法。因为他的优点表现的并不明显,打石头的人都会打命中,闪避估计只对BB会有点效果了,出暴击更是让人郁闷,指望多那么几点会心能多出多少暴击? 也不推荐加定力,因为即使算上天罡我门的气上限成长算的上是九大门派之首了,加定力能加点内防150*7.6=1140内防,根据公式来看:
(1) 类型攻击伤害 外攻型:伤害 = 外功攻击 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻门派,外攻宝宝) 内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50
(内攻门派,内攻宝宝) 平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) / 20 - (外功防御 + 内功防御) / 50
(天龙派,平攻宝宝)(以上公式有争议的几个地方:1
外功攻击/20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,不过实际印证情况数值大概在18左右,接近20了,内功的是15左右没错,2
防御/50,这个地方有人说不是50是30,但是实际情况会造成攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,对本文的言论影响不大) (2) 属性攻击伤害 伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数
(理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果) 系数取决于门派属性,主属性数值最大,其他属性的略小一点,在0.8 ~ 1.5之间;四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,然后加和[人家的东西,借来用下]
多1000内防每次可少受20点伤害 对外功门派就没用了 所以了,防御效果很不理想,那你会说我门气成长第一了干嘛不加这个,你自己想下啊同等级的药加血的经创药1400+,加气的呢?1000不到 开盾也只有是仇家找上门和群站用下 可以血药蓝药一起吃。但是不加定力一样也可做到这点 而且你加了定力就=于给你EM朋友出难题了[清心是按%来加血的]。反过来如果加体力的话会有很多好处特别是90以后14%的血上限[神器上的]150*44*1.14=7524,加气是加不到这个数的。80以前升级快没什么好说的,不过武当的朋友别人可以不注意,你门一定要注意一个问题,那就是多加几个经常在线的EM朋友,把关系拉好,为什么这么说呢,因为到了80以后很少有人会组武当的去刷3环的。到80了要搞齐星宿套把35%的攻击加成属性弄出来,肩、链、指、符、腰,可能会有困难,但是慢慢来,会有那么一天的,不推荐附加80武当套,因为要把头指符位子留给70古墓套可以多上1517+3412=4929血上限,120点属性点120*44=5280血 再往星宿链、腰、肩上镶3个3个3级红宝石 ,在加个血衣自制手、鞋或武当鞋、EM逍遥手都行你血就上3W了其他位子先不上石头 星宿肩腰上2个3级火炕 链上上个3级冰抗 在上个3级猫眼 这样链就满了石头 有点困难就先不上猫 这样一来你血应该是没问题了[80级只上石头到星宿套上,免得换90套再摘,90时星宿套不换的,我门需要那35%的攻击加成] 攻击上可能会有所不足,攻具还有6件能打石头除命中外就打属性攻击石头玄冰都一样,看自己区里刷慕容的多就说明冰抗的多,刷玄击金刚的多就说明打玄抗的人多,现在玄击金刚级调高了,清心也会涨价咯,相信玄抗的会多些,刷慕容的估计会被飘渺吸引过去,落马不值钱嘛,关键是刷的很麻烦要一个多小时,我比较喜欢冰功,因为刷熊时特别有用,而玄功在3环中基本看不出效果来,刷跑的怪是怕火的,火攻打的很多,刷熊时那怪怕冰,冰功打的多,不是吹,我小号73冰功49级武状元3W多点血6000攻击满心法,打红熊王一个西子捧心打了2W多没出会心,刷第3环的匪那怪是怕毒的,毒功打的相当多,可就是没怕玄的,哎悲哀啊,大概是给了我门三环套月这美妙的技能名字把,搞的我门刷三环一点优势都没有,哎!扯远了,就此打住,[必要时做太极丹在做南瓜闲饭,2个一起吃+50灵气,50*8.8*1.35= 594攻击起不了多大作用,但比没好] 。不要紧[攻击低谁看的到你一下打多少血啊?你自己看看世界里喊刷3环的不都是喊来个血厚的,能抗的,什么什么的,这本来就对武当来说是一软肋,也是80后武当不好组队刷3环的原因,但有几个EM好友可以解决这问题] 练个EM小号到40级去 把制符点到4级学4个配方 分别是加玄火***抗30点的 多做几个加火抗的拿过来 吃下了就有40+30=70火炕 再加逍遥的火炕28点把就是98点了 好了 组好人刷昆江龙咯 你98的火炕 3W多血 刷这个应该是没问题了,发家也就靠他了=合成多了就收蓝宝石合 有条件就买几个高级合成合5级的 没条件就合4级算了 要知道我门还有4个可以打蓝宝石弥补灵气的地方哦 专门留给90套装的这4个最好是90星宿衣[有血上限2490] 90武当手[有440攻击] 90天龙碗[2490血] 90星宿鞋[440攻击] {还可以在这4件上上抗性石头,需要什么抗性上什么抗} 为什么要这几件90套呢因为我门要了80套的35%攻击加成,所以EM套的3919血上限至少要4件就算了 [衣.武器.鞋.链.指.符,你怎么选,武器要神器,衣服只有星宿有2490血上限,链有80的重复,无奈舍弃3919血上限把,星宿套加2490还有体力 附加还有个鞋440攻击 隐藏346攻击] 戒指护符用武当的 可有隐藏属性346攻击6会防。 觉得这样穿很完美[你有更好的穿法告诉我一下Q136187300]。现在的我门就不能在上体力石头了 体力石头已经在我门80时候上了[因为80时武当由于血少,做什么都困难] 现在是弥补灵气不足的时候了。要上高级的石头了。现在知道我为什么不推荐加灵气了把,因为每个区的红宝石头都是蓝宝石的好几倍价钱,那些加灵气的玩家试问你门敢不打体力石头全打灵气石头吗?如果你说敢,那我佩服你,除了较场有你风光的时候恐怕做什么都是你的恶梦。有人会说我傻子了,说明知自己体成长最差你还偏加体力拿自己的短处和别人长处比,我说兄弟就算你不加体力你能保证你不打体力石头吗?打体力石头就是在加体力,可以这么说不?你看看体力石头上面的说明是不是加体力,你说武当体力成长最低不该加体力,其意思就是说不该打体力石头了,但事实说名不加体力是混不下去的,有人又要说我不体力石头打血精石不行吗?这我就不知道怎么说你了血精石也是命运宝石打了他就不能打红宝石、蓝宝石根本就和体力石头没区别,只是比红宝石贵加血多点而以,但是神器14%血上限红宝石加的也少不了多少了。我推荐加武当最差的一个东西不是为了多那几千血可以多挨几下打晚点死,而是事实告诉我门没血什么都做不成,不管你怎么加点不加血那是不可能的,难道不是吗?如果你承认这点那就没理由反驳我支持加体力的理由,虽然我门体力成长最低,最不划算,但给你一句忠告:与其加其他的长项靠石头来弥补血的不足,不如加体力靠石头弥补其他的不足,因为体力石头是最贵的。你愿意多花钱还是少花钱就看你怎么选了,最终的效果是差不多的。如果你说你不打算上石头,呵呵,那你没必要看本文到这里,90了还不打石头的你只会越玩越伤心,越玩越郁闷。 关于身法的不足,我想无非是命中和闪避的问题了,我门在怎么加闪避都不能跟叫花子比闪避把,按我门的状况 项链是满了 只能上6个闪避了 现在没人不打命中石头的,所以 闪避不过高要求, 以闪掉BB为目的了 , 100%闪掉是没可能的 , 叫花子都做不到 , 打6个3级闪就算了, 不打防御石头就不说为什么了, 打内防对内功有用 , 外防对外功才有用 , 而且那个数值啊 , 你看看公式 , 少的可怜 , 武当不适合长久作战 , 防御是对长久战有点好处的 , 我门不适合 , 何必去强求呢 ,倒不如打闪避了, 我门区华山上只有在EM 逍遥来的人很少时才有机会第一,不过很少出现这情况。武当本来就很垃圾,因为随着石头等级的提高攻击差距越来越小,血量差距却是越来越大。我门的攻击优势就没有了,换来的却是血量上的劣势。 好了就说这么多了,第一次写,难免会有疏漏和错误的地方,象那个神器14%的血上限不知道究竟是不是和80套的35%攻击加成一个意思还不清楚,若真的是血上限的14%而不是按体力来算的话,那血精石就比红宝石好多了。前不久不小心把号让人给盗了昌库终于空了一回 装备也空了 没锁~~好友也被删了不少,这位贼兄我真的是发自内心的佩服你了,是不是你母亲被我那个了啊?搞的我都没法混了,幸好没什么象样点的BB 要不你拿去玩下悟性,打几本技能我就真不知道怎么说你了。国际惯例 南部电信 玄冥神掌85武当 由于本人看不惯SOHU那些龌龊的赚钱行为特地把名字改作龌龊,呵呵,这也是我的一句口头禅了,经常从我口中不知不觉的冒出来,用来形容别人的最佳词汇,嘿嘿!名字嘛,虽然是自己的但是用的最多的却是别人,是把?越是卑鄙无耻恶心下流肮脏的名字我就越喜欢,谁叫这东西是为别人准备的呢,本人行事一向独来独往,没什么朋友,所以刷3环很困难,没人组,练级超级慢,除了师傅外很少和别人刷。分析一下,大概是这名字太恶心了别人不愿意和我做朋友把,好友里大都是我徒弟,只有些低级的朋友,除了这些就剩90级的师傅了,换了20多次东西,就是想换了唐装鼠玩玩,可每次不是定位就是还童,真叫人郁闷,大概是GM不希望这下流的名字的人上系统把,哎!可悲,本人运气一向很差,刷小的次数自己都记不清楚了,哪次出小不是我带队刷他个3回以上的,可就是没九阴天书,九阳也就得过一次,其他垃圾书也有过可我就是缺九阴他不给,只好花钱买了本学了,才把小号的状元位子勉强坐稳。自打算发这篇文章就作好了挨鸡蛋的准备了,我知道武当最差的是体力, 却推荐新人加体力,明显是误倒新人,果然不愧叫龌龊啊,这么龌龊的事都做的出来,呵呵,你现在还是这么想的话肯定是没认真看上面的东西了,如果硬是想拿鸡蛋来伺候我的话,请给出个好理由,我不喜欢蒙不白之冤,换作谁都不愿意。[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 05:00 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:33
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]校场打架,武当VS武当看谁手快,武当的技能连冠性很大,揽雀尾+天马+天外在+2单攻游刃有余在来边。对方隐了三环套月砸出来,被揽雀尾定了,猛点隐身,或者猛点梯云纵飞开对方的视线外,这样可以破对方的连冠性技能,速度快还可以躲过2个天外。同门打就看谁先挨两套技能或者是看谁被对方定着时间长谁就赢,主要是看谁网速快,手法快,也不能太快否则当你尽校场狂点揽雀尾得时候系统有个免疫时间,太快容易把揽雀尾免疫了。个人觉的胜算50%。 武当对明教,只要火炕满的话,明教是最好打的,在这里深深地同情下明教,你们也别叫苦抗性时代,武当的天马和天外基本也废了,唯独天外还能定5 6秒,现在都知道有丐帮的苏醒酒效果抗是麻痹的一吃那药基本费了天外,强烈建议苏醒酒是绑定的,和明教打我曾经最好的战绩,80以上的544明教两个人我都赢过,和全5的明教打出也他血也剩的不多,我曾经和我师傅凯特威5金在校场玩他655的石头我自己4W血死了出来我也打了师傅4W,哈哈!要是我命中够的话可以打更多,进校场10秒免疫时间最后2秒朝着一个地方跑别往明教跟前跑就是,免疫一过立刻隐身,这样明教一般会放地狱火,地狱火就算被定也破不了隐身,然后明教会血战把你砸出来着时候锁定目标点揽雀尾,动作一定要快不然会被打怒,然后跑开一段距离放天马三环套月,着时候他走的很慢快到你跟前的时候,别太近否则被打怒,梯云纵跑他后面去点天外飞仙+仙人指路+玉女穿梭。平推几下不出意外地话怒在就立刻点游刃有余,控制技能都留着,他加速就揽雀尾定他+天马或者天外飞仙定,隐身就三环套月,要是不小心怒被打了也别慌,控制技能都留着边跑边打。明教就一个有用的控制技能不怕的。第1次打千万别贪真武那个群否则你的怒就被斗转星移打得不翼而飞了,个人觉的胜算80%。 武当对天山,和天山打有一定的难度,鄙视下隐身进校场的天山,隐身进校场你就跑到校场左上角那个离墙角大概一米的地方放个初级陷阱,陷阱没了在放,放完你就站在那个靠墙的角落里要和陷阱保持一段距离,隐身的行动速度会很慢,就算到你跟前他100%踩陷阱了,踩完肯定现形,然后锁定目标揽雀尾,他跟打明教一样的技能轮着放完梯云纵飞远平推游刃有余,天山到你跟前肯定点穴完了定身阳关+移花被打的时候掉血恐怖的,点穴一没赶紧T云闪开+隐跑到角落躲着吧,状态一没就和他慢慢耗,要是一隐就按照墙角放陷阱的办法破解,当然要是他初级隐身的话就算了,还有个办法就是他要隐身不出来就骑着坐骑跑,他要在不出来就出去不打了,和天山打尽量躲过他的移花结木和阳关三叠移花接木肯定是要挨几下的不过就2 3秒的时间血多点不会被秒。胜算65%。 武当对丐帮,和丐帮打最郁闷的,老中毒还隐不了,进校场先隐身,对方隐身就三环套月揽雀尾,丐帮就会半怒解解了揽雀尾就跑,平推几下放天外+仙人指路玉女穿梭,天外没了现在可能近身了,在T云闪到他后面去平推几下点游刃有余,看到他来了就跑一段距离他要开加速来,然后就天外飞仙真武,顺便说下的揽雀尾天马和仙人玉女天外不能连贯性的放完,这样天外一般不中我试过很多次。然后平推几下点揽雀尾三环仙人玉女,现在跑吧,跑着跑着可能追上你了一般丐帮会散你的功继续跑,散功完了在给他个仙人玉女,继续跑,等他近身了肯定失明+无狗,然后T云闪开,这时候双方都卡那动不了可能是BUG,你就狂打他因为虽然卡住了但是还在继续打,等效果没了就跑,他加速效果没了,继续跑和丐帮打怒回的很快,一般100%耗着打到第2次满怒的时候就是他点出窍之时。胜算65%。 武当对天龙,和天龙确实是难打只要天龙体力超过433都很牛的,武当确实是很难打,都说天龙攻击低可人家是双修内外都可以打你,在说了戒指护符武器双攻都加在加上强化我觉得其实攻击不低了,还有天龙是公认的专门克WD的,按百分比的吸气虽说那是克气武当就算是血武当吧砸满4级体也就4W多点的天龙全4级体少说也有6W血吧,另外自身还有20的玄抗,在+上天罡差不多快50的抗了要是自身在砸玄抗石头我也就不说了,我有个朋友全5还砸了些6级攻击,3W的攻击800多玄攻打人家544天龙才1千7 8的样子打别人都在2500左右浮动,武当打天龙只要双方超过4级体力同等装备心法确实是不好打,很无奈,前期的天龙打不过武当后期就相反了,79以前胜算75%,80以后胜算以后35%。 武当对逍遥,个人感觉也不是传说中那么克逍遥的,只要能躲过放大胜算还是很大的。进校场平推这时候逍遥一般会散你功跑,跑段距离散功没了他会画你地,这时候我狂点梯云总飞开对方的视线,飞开的时候可能还是被高山流水散功了,等他来的时候点揽雀尾天马天外仙人玉女,游刃有余剩余的控制技能慢慢放,被散功的时候就跑,被画地的时候就梯云纵飞开他视线之外或者点揽雀尾,被放大的时候尽量定他或者封,有的逍遥画你地会隐身你就看吧他隐身你就梯云纵,他不隐你就揽雀尾看是哪种了。胜算75%。 武当对峨嵋,灵武当占优势。4W5血以上的峨嵋边打边加就别打了,根本就是不死小强,要是进去要是打到一半血峨嵋才用清心就胜算很大,只要注意他的无敌和月落两轮技能他肯定死,前提是技能都别用平推或者仙人玉女打。曾经在野外我1W7的攻击去偷袭峨嵋,开斜飞式带个BB揽雀尾白鹤+天马+天外+仙人+玉女+在带高猛击连击BB开高嗜血+如封+BB群+游刃+如封+白鹤+天马+天外+仙人+玉女动作一定要快,这样打4W5血峨嵋足可以把他定到死,招招中的话5W血峨嵋这样打也不堪一击。仇人的话偷袭就这样打不死也快了。边打边加的峨嵋胜算10%,打到一半血才用清心胜算70%。 武当对少林,血武当占优势,进校场会打的少林一般都是百无禁忌+反弹,这个时候尽量跑,他加速就梯云纵闪开的视线范围之内,状态一没就揽雀尾天马三环+平推几下天外仙人玉女+梯云纵+游刃慢慢放,边跑边打,耗着打和尚除了血牛外防高点其他属性都是最低的一般的话技能很少有未击中,勤隐身,被定的时候隐身或者T云两者皆可,被散功的时候就跑,他开加速你放三环套月,3散环效果没隐身就能巧妙的躲过他的加速,躲过百无禁忌+反弹,就慢慢和他耗吧和少林打千万记住不要想打远程职业那样技能全部放完,要慢慢放人家血多你就算放完两轮也只能去掉它层皮,前期89以前双方石头超过4级胜算55%,
90级以后胜算85%。 武当对星宿,星宿能吸怒也可以解揽雀尾,进校场隐身+三环套月+揽雀尾+天外+仙人+玉女平推梯云纵飞开视线之外,等他靠近的时候仙人玉女游刃有余速度的快的话对方几乎没时间吸怒,看他运气一般就是放蛤蟆功梯云纵飞开或者揽雀尾,和星宿打就不多写了,不是很难。胜算75%。 武当综合性的能力,野外组队练级打怪建议大家开斜飞,我你们说下放技能的顺序可以达到最高伤害 三环套月+白鹤亮翅+真武+天外+仙人+玉女+游刃+三环套月+真武+天外+仙人+玉女 , 在说下第2次满怒的放法: 三环套月+白鹤亮翅+真武+仙人+玉女+游刃+三环套月+真武+天外+仙人+玉女。 第2次满怒接着那样的顺序以此类推就可以了,野外组队打怪技能好了怒也满了刚刚好的,技能的速度一定要快,网速好可以在10秒之内放完两套技能。 第2次满怒那样打可以一个白鹤放大两套技能,而且打出来的数字绝对好看,队里要是带上1到2个WD打怪效率的很,虽然血少点毕竟效率啊。 武当野战打架建议开气盾+上高血迹,野外打架多在镜湖,那里人比较多就站在那传送点那不动,看队友打敌人快没血得时候如封,在队友都打得情况下一个如封足可以让个5级体力的死,野战或帮战武当最好不要太暴露血少的武当被人盯住的话很麻烦血条掉的猛快,被人打没气得时候点下高血迹梯云纵回程,千万别恋战就算你技术再好也要死上几次,除非5 6个峨嵋仗着你。镜湖野战帮战如果对方近战人多的话躲到镜湖那个坑里专打近战的他们打不到只能看得份了,提前把屏幕视线调好他们一下来T云定位回城。喜欢打架的武当多买上2个定位符一个洛阳回怒那地方定个苏州到镜湖门口定个,打架怒没了定位到洛阳回怒在定位到镜湖门口。当然你喜欢在那打群架就在那个传送门口定,很实用的。 建议大家砸石头全砸抗石,抗性石头绝对比防御石头实用,PK打架杀BOSS就能明显看出来。 校场PK小技巧隐身的时候可以吃个顺回的药距离远的话也行,对方看不见的,虽然不公平但是眼不见为净,这样可以提高生命率。还有就是和近战打当我用梯云纵飞开的时候我们都看不见对方可是我还在那平推等对方走远了才停手,不错办法就是里面还带点运气成分,我是不玩了才说,玩的话我就不会说了,被朋友看见了肯定遭鄙视的。[/BOX][/BOX]
[[i] 本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 05:00 编辑 [/i]]
1005637
发表于 2008-9-3 04:33
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]RMB玩家我砸的是6个5级体+1个5级灵,本人92武当拿神器,按上面穿法,现在是7W血3W2攻击,猫眼也是5级其他的都是4级,神器和戒指都强化+8其他的强化+4,平砍1W内防的玩家在2200左右,平砍怪在11000-14000,其实挺爽的,很多人介意打4体3灵,我一朋友就是那样打的,不过现在改7体了,他打3个灵只有3W6攻击比我多4000攻击,可惜比我少1W5血,在今后的群P副本,5W5的血是不够的,单P绝对高攻的武当比较厉害,如果耍单P何必不玩娥眉,单P娥眉是不死的神话,武当出头在100后,90级后的武当是看不出明显的厉害的.其他石头打法就是7闪避+7命中+2冰抗+2火抗+1玄抗+2毒抗+7猫眼,重要的是区别下能打会心还是玄攻击,介意上5级玄或着5级会心的最好打会心,玄抗100你是打不动的,我上的是5会心2玄攻,90的武当是过度期间,等到100后穿星宿套,武当就会变强大了. 说下RMB玩家较场PK: 1.先说对阵逍遥吧,逍遥可以说是近攻的克星,对武当来说,逍遥不是那么可怕的,逍遥出放大你必须先隐身,然后封他,或者昏睡,靠近靠远都无所谓的,他飞过来你也得跑还不如多打几下,打逍遥就是先和逍遥磨着打,用2个20秒的技能慢慢磨着,等他到1半血的时候,如果有7W血你最少还有2W血,你1W血的时候砸完2套技能下来,他就挂定了,逍遥打打近攻的还可以,打同等武当很难的,4级以下石头逍遥比4级武当会厉害,上了5级就不见得了.玩技术吧.打逍遥很容易的,我们区逍遥不少,可就华山上不了前3,总是娥眉第一,武当第2,星宿第3,星宿技能是克逍遥的. 2.对星宿,也跟打逍遥差不多,对星宿就很好PK了,他运气你就昏睡或者隐身,毒抗到70,可以随便打了,怎么说他攻击也比你低不少,血比你多2W也没用. 3.对明教,在较场明教很少和武当玩的,别让他打你怒就行了,就算打了怒,也很容易杀明教的,会跑会飞.我是544武当打全5明教也很容易的,2套技能(揽雀+白鹤+天马+3环+天外+玉女+仙人+游忍+天外+玉女+仙人+真武)砸下去就剩一半血了,慢慢跟他磨,别站那抗着打就行了,他开纯阳+无中+加速,立马昏睡,跑远点,然后隐身,就OK了. 4.对丐帮,比打明教费事点,如果命中上5级了会好打点,现在我命中是4级,和丐帮打的少,和同等石头的丐帮打得少,我们区丐帮少,打过全4丐帮,基本上打我1W多的血,他就倒了,全4丐帮打我一下才800多,我打他一下2000多.应该544的丐帮厉害不到哪. 技能方面丐帮有个是解昏睡的,玩武当的注意下就行了.解不了麻痹的. 5.对少林,少林单P是很菜的,我们帮主是554少林,我和他P他没赢过我,他血17W,打我一下600多,还老打不中,少林开反弹你就跑就对了.杀少林很简单.你攻击必须上3W. 6.对天山,天山是挺厉害的,狂暴+会心,那是变态,还有个隐身不出来,可以用初级陷阱对付,不过天山比其他门派还是难打点,上5级会心的天山很变态,不过别太害怕,跟我PK的天山是我朋友全5天山,我比较难打,毕竟544和全5还差一个等级,对全4的天山也PK过,他顶多砸我一套技能我就秒死他了,不过天山的野外偷袭人,是很厉害的,也是很不要脸的,打天山,跑角落里放陷阱,他一出来就昏睡他,然后跑远点技能砸他,打天山关键是要飞,等技能冷却,打操作好的天山很难,打操作一般的就很容易了. 7.天龙,别人都说天龙是武当的克星,那是扯淡,对气武当的克星还可以这么说,我打544的天龙跟玩试的,我朋友544天龙,他那打气没用,我是血武当我气多的是打我1半我还有1W的气,他放大平砍我才1000的伤害我打他2200左右,会心下4000+,他有14W血,穿2少林戒指和护符,可是天龙的攻击太垃圾了.他自己都想删号了.天龙真该改改技能了.较场打娥眉天龙会比较好打点吧,可更多的还是野外,在野外打气的技能基本是废了. 8.对武当,没什么好说的,看操作,比石头打法,玄抗高点的占便宜. 9.我较场打全4娥眉都难胜,娥眉在较场可以说是无敌了.让天龙在较场收拾你.对娥眉我没什么说的,我一般不和娥眉在较场玩的,在野外娥眉是跑不了的,娥眉在野外最怕的就是武当.呵呵.在较场打不了你,我在野外打你.灭你=灭你全队. 下来说下野外PK: 野外PK最佳组队方法就是2武当,1天山(或丐帮,逍遥),3娥眉,野外逍遥可以说是很垃圾的,武当是少不了的,我们经常在镜湖打架,死在我手下的不计其数.呵呵我封死你.我测试了好几次,我封的别人打死的,被杀的显示是被我杀的,我郁闷,老有人组一队来偷袭我[/BOX][/BOX]
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1005637
发表于 2008-9-3 04:34
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]其实很多人看不起我们武当.组队刷经验或者是3环.尤其是刷3环.80队的.一般我们武当的血都成为组队的累赘..血少.攻高不高再说.首先血普遍都是2W左右.更有甚者1W5...可想娥眉面临的压力有多大.大家都知道的.刷熊时候.熊的血和攻击都是相当的高.又要尽快的解决熊大家都希望.毕竟3环是最累的这样大家就很排坼我们武当.也是给娥眉减少下压力.这是实话也是我们低级贫民的悲哀 由此.我们武当是要提升血的一个层面.所以就考虑到装备中的生命宝石-红宝石和血精石.可是究竟上前面的红宝石还是血精石.这个议论很大.但是个人认为.血精石会更好点.天龙既然推出这个产品.就肯定会有它的用处.一个红宝石3级.1600的血.而一个血精石是2040.在我们这个贫血的门派应当选择后者的.可是人家会说.这样会少了外防.其实..少也少不了多少防..顶多就上防石头两个就可以补回失去的那些防..再加上强化..外防也不会少到哪去. 这是解决了血的问题. 接下来就说到我们武当的看家本领了..内功攻击王道...也没有我来解释的必要.所以选择的是猫眼石.蓝宝石. 可是蓝宝石是生命石头.与红宝石相冲.个人认为身上的装备不要全部上血精石,4血.3灵我主张.大家都知道8.8/点 灵石的属性.我们要发挥我们武当的特点.那就是攻击要比其他内功门派要高..所以上蓝石头是相当有必要的.鄙人的意见 但是人家会说.上了蓝宝石血会少好多.再说这话的时候.不要忘记我们武当的特点是什么了.当你上了4个4级的血精.加上星宿套也会有4W2左右.再加个上3个4级蓝宝石59*8.8*3=1558.的攻击.既然选择了武当就要按照武当的发展路线发展.上次在论坛上看到一个师兄发表的很好.要是盲目的追求血上限,那怎么不选择星宿.?天龙里没有那个门派就是王道.哪个门派都有哪个门派的特点.每个人都有自己的玩法.并不是说我说的就一定是正确的..毕竟在天龙这个游戏中.血多也有好处. 很多人会分析我们武当加点是什么.其中分:1.全体.这样会增加血上限.走血武当道路.2.全灵.增加内功攻击.攻武当的道路.3.全身法.增加会心和命中.闪避.身法武当的道路.4.全气.增加气上限,以及内防.气武当的道路 加的点数是什么直接会影响90套穿法.所以我说下鄙人的一些看好. 很多人都赞同全体的.反正各有各的玩法.并不能局限说哪个是对是错.每种加点法走向了极限都很强大的.我加的是全灵的点数.93武当.80武当***+90武当一套.不加武器.这是全灵的穿法.攻击会比较高.血4W9.攻击2.3W.但是有个缺点就是气相对少.不超过2W.. 全体更适合于星宿套装.这个大家都知道的.可是有一个问题.假如80星宿套全齐的话.到了88的时候.在随着手工肩.链的日益变态的情况下.不知道换不换,其实除非是很极品的肩,链的情况下才换.一般的肩还是别换的好.毕竟少了肩.80套属性的加内功的比例就没有了..这样不划算.80星宿一套.+WDF.戒指.手.+90星宿鞋子.腕.衣服.+90血耳朵.建议上4血精石,3红宝石.适应上尖晶石. 全身法的适合天龙套装.90天龙一套.除了武器.+90WD戒指.F.头.+80WD戒指.F.上的石头应当首选会心石头.毕竟爆击高.至于元素石头.我想身法WD应当放弃玄攻上会心吧4.或者5个会心2个玄石.比较理想.还是首选血精石.考虑到WD的身法成分没有逍遥的身法成分这么高.所以放弃打绿宝石比较合理的. 全定的盾WD.适合娥眉一套.除了武器.+逍遥戒指.F.+WD头或者血耳朵建议用耳朵.手.+天龙腕. 也许人家会问.为什么穿娥眉一套,而不是逍遥一套呢.?其实娥眉一套的暗属性是加内防.而逍遥的是加外防..为什么用天龙腕呢..是增加血上限,毕竟全加定