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关于风色幻想XX继承风色幻想6存档的问题
我WF6都Round 4 Hell了,但是不知道怎么继承,求高手指点!!!!!
这个下个修改器自己选择喜欢的不就行了,不过本人是风色幻想迷,所以超不喜欢人家玩弄这个游戏 cla ="info">单机游戏-回答质量好-3个回答-解决时间 2009-10-20
关于风色幻想
风色幻想7简介继2008年将推出的风色幻想系列全新力作《风色幻想XX》,风色幻想赤与蓝系列完结篇·首部曲之后的终结篇。情报目前仅有消息,风色幻想6剧情彩蛋有提及,该游戏官网并未开放,情报暂无。预测故事中剧情紧接风色幻想XX,剧情有可能为黑翼线,主人公有可能延续...
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风色幻想ol职业加点
到game.gougou.com里面搜索一下吧,例如:风色幻想XX(新游),变形金刚(2007年最佳游戏),无双大蛇和三国无双5(08年最佳动作游戏),失落...大富翁8美媚 游戏内容是台湾首富寻找继***。条件为一年内赚取一千万,以及在8位美女中追求得其中一位以上。...
风色幻想ol
而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。当然在这次...《风色幻想XX及资料片》繁体中文完美破解版:游戏大小:1.15G 下载地址: cla ="info">其它单机游戏-9个回答-解决时间 2010-08-30
风色幻想6
我玩风6到了3周目然后玩风XX后来就直接继承了只是给你个称号 热爱风色幻想 和一个刻文 人偶刻文
风色幻想4存档修改器
你通过教学模式后直接开始游戏应该就可以继承了.
风色幻想5
风色幻想ol剑斗士加点
对,Hell真变态......怎么继承啊?复制save到目录吗?
风色幻想ol加点
继承后不变态了..复制6的档到XX中 在XX中LOAD档
风色幻想6存档修改器
应该是有6的存档和注册列表,进XX开始游戏就行。
关于风色幻想
实在不行的话在网上找找,下个风6的档按他说的放到哪个目录。
关于风色幻想
还不行、不会的话我有个继承档(XX教程之后,EASY模式开始的序章第一战),要的话告我邮箱发给你。
关于风色幻想
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CopyRight 2010 游戏风云/游戏人生风色幻想5通关感想[大量剧透,慎入]
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[原创] 风色幻想5通关感想[大量剧透,慎入]
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发表于 2006-8-15 17:00
风色幻想5通关感想[大量剧透,慎入]
2006-8-15 17:58
原创内容,值得鼓励!
在两天的奋战之后,终于把风色幻想5的NORMAL难度打通了。。。。
由于时间仓促,仅仅是跟着剧情走了一遍,没有刻意的刷怪练级搞熟练度,也没发现啥隐藏地点。下面介绍下我通关一遍的心得和感想。
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整体评价:国产SLG神作
第一次接触风色系列是6年前的风色幻想SP封神之刻,这个游戏让那时对战棋游戏的认识仅停留在三国志系列程度的我发现原来SLG还可以做成这样,宏大的世界观,充满魅力的人物,“华丽”的战斗系统,引人入胜的情节设置......当然还有我用了半个月才通关的恐怖长度。结束游戏后留下的震撼感觉让我无比期待该系列的续作,不久后风色幻想2推出了。。。然而这次竟然是RPG?我怀着尝试的心情玩了一下,确实世界观人物和情节仍然保持着上乘水准,但是改成RPG后的战斗系统却存在着很多“画虎不成反类犬”的缺憾,更遗憾的是游戏有不少BUG,我就因为其中一个卡在一半没继续下去。然后是回归SLG的风色3/4。我首先下载了风色3的试玩,不过不知是不是对3D系统应用不熟练,这次的战斗系统仍然不完善(简单的例子,无法取消移动,战斗节奏缓慢),忙于学业的我于是选择了放弃。W4出来--“圣战的终焉”,鉴于当时单机游戏市场的极度萧条,我认为这就是风色系列的最后了。。直到突然出现的风色幻想5-赤月战争。
初一上手,漫画式的开头和标准的日式人设就抓住了我的眼球。改进后的战斗系统又很好的结合了风色系列和其他一些优秀战棋游戏的优点,让人欲罢不能。接下来从诙谐的序章开始,整个故事逐步展开,到最后终章一气呵成(这次风色有3个结局,具体下面介绍),刻画出一批充满特点有血有肉的人物角色。整个游戏过程中让我伴随着主角的冒险旅程时而欢笑,时而思索,时而感动---这种投入的感觉以前只有在我玩机战和火纹系列时才体会过。可以说这次的风5完全可以称的上是国际水准的SLG,国产战棋神作!
画面评价:恰到好处
任何一个游戏给人画面是给人留下第一印象的关键,风色5的3D战场经过2代洗礼后逐渐成熟。人物造型采用类似SD娃娃的7头身,怪物继承系列设定,经典怪物都有出场。BOSS部分充分利用3D优势展现出应有的魄力,场景中也集合了一部分动态效果。对一个SLG来说可说足够了。在2D部分,人物设定是标准日式奇幻风格,每个角色甚至NPC都有丰富的表情,其中不乏搞笑可爱的Q版头像。搭配剧情甚至给我一种在玩***G的感觉。穿插在章节间的是采用了漫画手法的2D CG,虽然不及3D动画的震撼(确实很遗憾,显然是由于资金问题很多应该用动画表现的场景都简化了),但精美的2D画面给人留下的想象空间可以弥补。总体来说,风5画面2D和3D并用,恰到好处。
系统评价:Do It Yourself!
风5的战斗系统是典型日式SLG,人物技能分“刻纹”和“技巧”2部分。2者都随使用而增长熟练度从而进化,前者可以任意交换,后者各有不同。基本每个角色都有2条技巧修炼路线,技巧熟练越高,攻击力越高。到100%就能进化出下阶段技巧。刻纹分红,蓝,绿,红色一般是主动攻击技能和魔发,蓝色是辅助BUFF技能,绿色是被动属性加成,跟据我的经验,刻纹是随着携带者的经验增加而成长,达到LVL要求后就可以释放相应技能。装备部分风5采用“晶体”和“称号”代替常见的武器/防具和职业区分。再加上人物升级是手动加点,可以说风5让你充分体会DIY角色的乐趣。还有魔兽捕捉/合成这一回归,加以巧妙使用简直就是犯规啊
声乐评价:不过不失
由于太专注于体会剧情,音乐部分没怎么注意欣赏。虽然好象曲目并不是很丰富,但既有激昂的战歌也有抒情的旋律,和情节搭配的都不错,很好的起到了渲染气氛的作用。战斗时的声效也基本合格
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世界观评价:继承传统
风色系列惯以剧情和世界观取胜,这代风5做的尤其出色,下面开始俺就要剧透鸟~
故事发生在一个赤蓝双月照耀下被称为“绿之星”星球上,这个赤神和蓝神创造的世界原本和谐安宁,直到同样是神造之物的人类利用“荧石矿”发展起来的“假学”将其污染。星球的循环终止引起了神的愤怒。神创造出“神造之神赫尔秘斯”来毁灭现世的人类文明。然而在世界毁灭的最后一刻,用来驱动赫尔秘斯的“白翼使徒”瑟丽丝出于与人类的感情背叛了创造自己的神,她阻止并封印了赫尔秘斯。并且为了净化这个被萤石矿产生的“黑雾”污染的世界,瑟丽丝在人类“七贤者”的协助下将利用赫尔秘斯的力量和假学科技创造出“无限机关埃尔丁”,以自己的生命为源泉向人类提供无垢的能源。为了能让埃尔丁永久运做下去,七贤者建立起“盖亚教派”和“白之屋”,不断培养瑟丽丝的复制人作为“盖亚”驱动埃尔丁,同时瑟丽丝也将自己的灵魂部分分割出来创造出4个“神之刻纹”附在以太人偶上作为“盖亚四战爵”来保护盖亚教派和埃尔丁。。。神灭世近千年后,世界分为南北两部分,南方是信奉盖亚教派,使用无垢能源的南方联盟,北方则以深月联邦为核心建立起使用萤石矿为动力的发达假学文明。双方由于能源和信仰不断发生对抗。大陆中部的“乐园之都弥塞亚”则在双方的争斗中保持中立。我们的主角“艾因-利奇曼”作为冒险猎人,就在弥塞亚开始了自己的冒险旅程.....
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人物评价:
艾因:
主角,本是晶耀王国某贵族之子,幼时由于“食尸鬼事件”失去全部家人,流浪中遭遇家里的女仆(?)莉可,在莉可的帮助下重拾信心和希望,作为冒险猎人和“利奇曼旅团”团长为弥塞亚冒险公会服务。在冒险旅程中结识了许多朋友和伙伴,
最终阻止了世界的毁灭
艾因这家伙可以说是游戏里最有福的一个了,整天带着一堆美女满世界乱窜。莉可,可丽尔,希亚,梅鲁,帕蕾利雅,八月。。。。。从LOLI到***,甚至还有两个神之使徒。。。最后TRUE END里建立利奇曼后宫,当真是让人嫉妒到死。。。
心得:前期主加力量,速度,后期主加体质。技能主练断龙斩--碎龙击--震空碎龙断,搭配“荣誉骑士”称号和蓄力刻纹,用上一击必杀可以打出3800伤害,游戏里第2高单体DPS
莉可:
圣天使女侍学院毕业,艾因的保镖兼管家兼监护人,爱财健忘算术白痴,特点是说谎时会闭起右眼。自称利奇蔓家女仆,3年前拯救了孤独失落中的艾因,此后一直忠心没离开过主人(?)。
真实身份是“黑翼使徒-依协莉丝”(其实看她这么象裘卡就能猜出个七八分),似乎因为某事件失去记忆,实际年龄超过80岁。TRUE END最后和某不知名人物有一段莫名对话,风6伏笔?
心得:主加智力/精神,既然是女仆就来干本行吧。我ROUND 1没练她的技能,主要是装备治愈刻纹搭配“守护者”称号当奶妈顺便用火焰刻纹放放火焰风暴。不过估计技能练高了能出裁之刃,2周目尝试
希亚:
全名希露薇亚,为人严谨秉承骑士道的女弓手冒险猎人。在序章接受艾因雇佣后加入利奇曼旅团
希亚为了报父母之仇不断地锻炼自己,她的仇人似乎是深月联邦的“战神将军”亚特拉斯?最后真相大白,TRUE END成为利奇曼旅团(后宫)的一员
心得:主加力量。技能主练飞燕射-双燕射-翔燕旋空射--凤凰破天射。称号“狩影之风”希亚前期技能没起来时伤害不够,只能四处追逃跑敌人捡漏。后来力量高了则成了主力伤害输出,经常爆个一千五六。有一关她要单挑亚特拉斯,建议装备神行足刻纹放他风筝。或者站在教堂2侧屋顶上狂用超级兴奋剂射
梅鲁:
挥舞着百斤铁球作战的暴力拜金LOLI,意外的怕鬼和大胃。序章接受艾因雇佣后加入利奇曼旅团
梅鲁其实是弥塞亚的孤儿,小时候受艾玛照顾,长大后出来赚钱照顾她的弟弟妹妹(其他的孤儿)。TRUE END 最后加入利奇曼后宫(旅团)。另外,她和艾玛貌似有一段关于“雪精灵”的隐藏剧情,不过我玩出来的是个悲剧结局
心得:前期主加力量/灵巧,后来装备上“灾厄晶体”就主加体质,技能主练轰天直击--碎地爆裂击。搭配“一击必杀”和“饕餮刻纹”,游戏里从头到尾都是主力DPS,经常一锤子砸死5个,不过因为防御不够也经常被BOSS秒
帕蕾丽雅:
来自南方的神秘炼金术士,利奇曼旅团的厄运委托人,经常给艾因一些麻烦的任务。
帕蕾丽雅实际上是盖亚四战爵中的“白银战爵”,也是唯一由现任盖亚重生的战爵。因此她和盖亚有着深刻的羁绊,为了盖亚不惜赴汤蹈火,甚至杀害了瑟丽丝。最后TRUE END 和盖亚重建圣都
心得:经常离队的家伙,所以每章结束前记得把她扒光了(笑)。主加力量,和梅鲁用法类似
弥塞亚领主的贴身女仆/保镖,总是在韩德尔的要求下协助艾因等人。个性严肃认真,少言寡语。
心得:序章最后登场,“暗杀者”的称号是早期JP,技能很不错,不过由于练的机会很少只能起辅助作用。我一般用她给BOSS上DEBUFF,还有就是用其出色的移动力拣箱子。
可丽尔:
西扎尔拣到的沉默寡言的神秘少女,与艾因相遇后加入利奇曼旅团。在冒险过程中不断成长,直到在圣都发现了自己的真正身世。
可丽尔是雷蒙特(华格那)创造的瑟丽斯复制人,仅继承了部分白翼之魂故而失去记忆。在赤月战争最后,觉醒的可丽尔为救艾因作为白翼使徒使用了赫尔迷斯。在根据玩家的选择不同产生3个结局
心得:加入时等级技能都低,果然是一张白纸。主练技能风刃之赞歌-龙卷之赞歌。等级高了还是很可怕地
西扎尔:
主角的师傅,传说中被称为“黄金之鹰”的冒险猎人。个性轻浮,爱开玩笑。在第一章掩护主角撤退时被俘,是飞行船“双子星号”的主人。
西扎尔和现在的弥塞亚领主韩德尔年轻时是并称“黄金之翼”的冒险猎人搭档,后来因某事分道扬镳。他被俘后受华格那(雷蒙特)要挟帮助联邦运送晶耀石。赤月战争最后帮助艾因击败赫尔迷斯。TRUE END和韩德尔重组“黄金之翼”,成为利奇曼后宫(旅团)的最大挑战(笑)。
心得:第一章露个面就消失,后来再见时成为敌人,最后帮了大忙的老色狼。游戏里单体DPS第一,砍黑夜石就靠他了。记得开始就用“气合”和“力量串烧”。主加力量/体质。
费特:
有着锐利眼神的奖金猎人,冷血寡言,和艾因是竞争对手?
费特其实是艾因小时候的玩伴菲,在和八月一家一起迁往北方联邦的过程中受雪狼袭击成为孤儿,后来加入联邦军接受改造失去记忆成为专门在黑雾地区作战的“命运”部队一员。后来叛逃联邦成为奖金猎人。赤月战争后期在艾因和八月帮助下恢复记忆。TRUE END最后成为利奇曼后宫(旅团)中唯一的男性,果然是竞争对手(笑)
心得:第2章里大出风头的无口男,也经常离队,技能攻击不低,但只能打直线限制了他的发挥。游戏里远程DPS第3(貌似一共就3个?)
八月:
深月联邦“贪狼将军”,狙击达人,短裤美女。在第3章打伤莉可,险些让艾因逃跑失败
八月和费特一样是艾因的儿时玩伴,在迁往北方联邦过程中成为孤儿,为了寻找菲加入联邦军并努力打拼赚得了“贪狼将军”之称号.赤月战争后期协助艾因击败赫尔迷斯。TRUE END和菲一起加入利奇曼旅团(后宫)
心得:游戏里八月作为BOSS的时间超过做为伙伴的时间,偏偏有她出场的战斗人手都不够,于是来难度了
打她得加好防御免得被秒,另外就是最好不要站成直线,在此前提下全力DPS杀掉。。。。写了半天成BOSS战心得了。。作为伙伴的八月是远程DPS第一,貌似她的技能爆击是最高的呢,注意防御就没问题了
幽坠:
冒险公会TOP1猎人,实力强劲的刻纹师,性格平易近人。
幽坠是东方黑雾地区遗迹里住民的孩子,被“舞冰战爵”怜所救并收为弟子。后来离开圣都成为冒险猎人。在幽灵船事件中开始和艾因合作。TRUE END最后利用深月联邦的假学科技重塑了消逝的3个战爵。
心得:哦哦哦,幽坠就是那杂兵杀手啊,最后满BUFF魔攻500,游戏里范围攻击最强者,搭配“刻纹专家”和“灾厄晶体”,1回合就能搞定满屏幕的杂兵。技能好象也不错,不过得到2-周目练了。主加智力。
艾夏:
晶耀王国公主,被祈愿璎络变成鸡。。。委托艾因解除诅咒,看起来骄横任性没大脑。
实际上是艾夏公主的侍女莉莉耶假扮,为了套出晶耀首相的阴谋公主和侍女利用7颗祈愿璎珞实行了一个周密的计划。本想嫁祸的晶耀首相最后在莉莉耶的成功算计下露出马脚。真正的公主艾夏本人是相当智慧和正经地
心得:差点忘了她,作为一只鸡却拥有一个在早期可以秒人的技能,不过只能用3次战斗,算是风5里给我留下比较深刻印象的NPC了。本人也相当有魅力那(话说那女侍学院是培养007的吗?)
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以上是风5我用过的人物的简介,其实除了他们风5还刻画了许多充满魅力的角色,在这就不一一透下去了,毕竟游戏还是得靠自己来玩才能有最好的体会啊。
最后说一下风5的多结局。在最后一战之前的整备中去弥塞亚的灯塔,可以遇到可丽尔,她会把之前的“祈愿璎络”交给艾因保管,这是触发TRUE END 的必要条件。
之后在“决择”这一战中,根据你的选择不同有3个结局。
BAD END1:艾因击破可丽尔,世界得到拯救,艾因失踪,利奇曼旅团解散
BAD END2:艾因未击破可丽尔,也未攻击黑夜之石。
TRUE END:艾因未击破可丽尔,但对黑夜之石造成伤害
另外,结束游戏后有机会存档,读取这个存档可以进行2周目,难度HARD,人物等级降至13,技能熟练全继承,刻纹/晶体全继承(仅限未装备物品)。想2周目容易点的就多买点晶体存着吧~
OK,暂时就写这么多吧,总的来说,在游戏过程中处处都能体会到制作者的用心和对作品的“爱”,如果你还想风色幻想的传说继续的话,就买正版支持吧,它完全值得你这么做!(喂喂我可不是***手啊)
本帖最后由 stonego 于 2006-8-15 20:11 编辑
2006-8-15 20:11
(143.88 KB) 附赠我最欣赏的一张CG
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发表于 2006-8-15 17:08
HOHO,还有隐藏内容,强人啊
.....................................................
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发表于 2006-8-15 17:13
还没玩到,,,,真是令人羡慕啊,都玩暴了,,,,,
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发表于 2006-8-15 17:14
原来通关了可以2周
不知道有没有后宫end
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发表于 2006-8-15 17:20
嗯,风色幻想这次的剧情还是一样的出色,我认为绝对不必日本的差,甚至要好很多。希望以后6继续保持啊,不过2周目无法自己分配点数最郁闷了,有毛病的········
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发表于 2006-8-15 17:24
原帖由
mbcz123
于 2006-8-15 17:20 发表
嗯,风色幻想这次的剧情还是一样的出色,我认为绝对不必日本的差,甚至要好很多。希望以后6继续保持啊,不过2周目无法自己分配点数最郁闷了,栮..
就应该这样才对,,自由加点总能把人物弄得很BT,后期失去挑战性~~~
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发表于 2006-8-15 17:56
风5没能及时玩上,估计想玩也很难玩得到了,目前只玩过风4,感觉在国产游戏上算是很不错的了,这个系列的人物设定用的是日式的风格,感觉画面挺漂亮的,很喜欢,不过还是有些不足,人物的平衡性还有待调整,背景的插图有偷懒嫌疑,就那么几张,不过用这种方式来交代剧情还是很不错的,这个系列最好的就是剧情了,隐藏要素似乎少了点,相对于日本的SLG还是有一定差距,火焰纹章的剧情刻画的深度和人物刻画的饱满度,风系列还是得向火焰纹章学习呀,于国产游戏来说已经很不错了,继续支持风系列。
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发表于 2006-8-15 17:58
风色的剧情一直是很好的。不过对于战略来说(风5还没有玩)还有待进步。
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发表于 2006-8-15 18:12
其实.....最强的还是刻纹店老板娘魔恩.....攻击力什么的不看就看她的HP...1W2+(LV26)..大家应该知道了吧....用上哪个卖血攻击的刻纹,小耶米就诞生了....打GOODEND最后一关我把其他所有人晶体刻纹统统扒光就让她1个人去搞顶了15WHP的黑石头,攻击以下白字2900暴击率70%左右,没血了自己上个治愈....FY战斗员的称号保证1回合至少攻击3次..
唯一遗憾的就是出场太晚拉哈哈~~~
本帖最后由 fireme 于 2006-8-15 18:26 编辑
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发表于 2006-8-15 18:43
风色1都没有玩过你们能直接看懂风色3,4的剧情??强
如果把风色1234全连起来玩一遍,你才会发现风色系列是真正的神作
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发表于 2006-8-15 19:26
听起来真的不错
等待下载~~~~~~~~~
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发表于 2006-8-15 20:27
剧情非常不错
202020202020
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发表于 2006-8-15 20:31
-突然发现盖亚的发型和法姆有那么一点像- -
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发表于 2006-8-15 20:57
我想问下,5代的剧情长度如何?长不长啊
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发表于 2006-8-15 20:59
我想知道。。。一共有几章? 哪算最后一章?
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, Gzip enabled风色幻想3代至6代全人物(非魔兽)存档
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[分享] 风色幻想3代至6代全人物(非魔兽)存档
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发表于 2007-7-31 19:40
风色幻想3代至6代全人物(非魔兽)存档
2007-8-11 02:36
文章不错,继续努力!
刚刚整理硬盘在角落里抠到了这些有趣的东西,猛然发现自己距那段日子已经很久远了,就象偶D大学就这样糊里糊涂的么了....
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不说费话了,很多人可能都有了,删之前留个纪念/残念?
风色幻想3ALLBOSS存档 制作者: ill3
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风3补图
风色幻想4-45人档 制作者: ill3
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风色幻想5全人物初始档 制作者: xiehaoyu
风色幻想6全人物档初始档 鄙人乱弄之....
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夜半失眠,无聊补图..
本帖最后由 coolvast 于 2007-8-11 03:07 编辑
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发表于 2007-7-31 19:43
加油加油,热烈加油~~!
等待晚上下载看看咯,HOHO~话说这应该是二周目的吧?难度呢?
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来自 火星
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发表于 2007-7-31 19:46
真的么?是不能合成的人,不是可以合成的魔兽?
空之女神啊,感谢您......
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发表于 2007-7-31 19:54
..我知道有代碼可以控制...不過我認為沒有什麼差別啦...而且有時有些人不喜歡那些人物可以放走他們...所以我沒有改啦...
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发表于 2007-7-31 20:03
我现在就想知道头像怎么改的......
上次看见那人改的
其他的都会改了= =||||
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发表于 2007-7-31 20:04
...找到人物的抗性再慢慢向上找...找到相應的位置就行啦..沒有難度啊..
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发表于 2007-7-31 20:06
原帖由
于 2007-7-31 20:04 发表
...找到人物的抗性再慢慢向上找...找到相應的位置就行啦..沒有難度啊..
是头象啊.......
就是人物介绍里面的人物头像啊
这个数据位置在哪??
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发表于 2007-7-31 20:58
强烈支持LZ啊 坐地等待着LZ的好消息 如果好的话 或许可以让我重新再玩一遍(6通关一次 就让我冷冻在了硬盘里 现在正重温4和5呢)
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发表于 2007-7-31 21:02
原帖由
于 2007-7-31 20:06 发表
是头象啊.......
就是人物介绍里面的人物头像啊
这个数据位置在哪??
那個模型的位置
(77.84 KB)
2007-7-31 21:02
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发表于 2007-7-31 21:54
問一下是不是人物代碼的上兩組其中一組呢?
因為我也改過發現不記得那姐了可以把魔獸變人的
記憶中好像改成1000以內變人...1000外變魔獸的(10進制)啊
另外...如果這樣..人物便不能繼承啦...不是嗎...?
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发表于 2007-7-31 22:23
恩,这个队伍列表和敌我判定代码是最容易死机的.
刚刚又死机了~~~~~汗.................
关于人物继承问题的问题,每周目开始时,队伍列表不知道是怎么清空的
是清空前面面的固定人物代码还是全部按照剧本人物登场就不得而知了..
还有,某次我修改了难易程度....不过仅次一次,以后再没成功过...
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发表于 2007-7-31 22:31
......難易度...我真的不知道在那裡了...你怎找到的....
是啊...有空的話試試會不會清空啦
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发表于 2007-7-31 23:07
望LZ把莎也加进去。。。。。。招式太强大了。。。。。。。。
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发表于 2007-8-1 00:28
果然楼主愿意,请提供所有人物代码表
相信会有更多的人来完善全人物档的
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来自 天府之国
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发表于 2007-8-1 09:38
大力支持,期待已久……
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