怎样才可以躲避树精卫士的跟踪

正文 第一章 天外飞石
今天是礼拜天,终于到了可以休息的时间,对于刘俊来说,礼拜天就是他最幸福的时刻了,
因为他终于有时间做他想做的事情,不用再对着稿子发呆,不用再为了想不出好的文章而
烦恼,可以好好放松一下了,刘俊最爱做的事情就是登山,他喜欢登上山峰俯视大地那种感
觉,因为那是他凭借着自己的力量征服了高山,站在山顶,让他有种天下唯我独尊的感觉,这
个礼拜天,刘俊又和往常一样准备好了登山的一些简单的工具,准备去登离他家大概两个小
时的车程的天险山,之所以叫他天险山,是因为这座山的山壁没有低于八十度的斜面,所以几
乎没有人能登上这座山,而刘俊选择它是因为他要挑战自己,用他的话来说,去登那些没有难
度的山谁都可以,就好比你和一个比你在各方面能力都要弱的对手拼杀,就是胜了那也是没有
任何价值,的但是如果你和你一样甚至超出很多的人拼杀,那在你胜利以后你才会进步,才会有
征服的感觉.所以他就来征服这座被人们称为天险的山,他要的就是超越自己和征服其他事物的
这种感觉,刘俊早上八点多就出发了,等到天险山脚下,已经开快十一点了,他在附近找了一个有
阴凉的地方,简单的吃了一些东西,休息一下,了大概过了两个小时太阳被云朵遮挡住,这正是登
山的好时候,刘俊先简单活动下,拿出事先准备的工具,来到山脚下看着眼前的山壁,刘俊有种热
血沸腾的感觉,因为他即将征服面前的敌人,拿出登山镐刘俊犹如山林里的猴子一跳一越就飞速
的向山顶攀登上去,过了一个多小时刘俊终于来到了山顶,这时的他已经是汗流浃背了体力严重
消耗,已经到了人体的极限,刘俊就地躺下休息他现在什么事情也不想做只想休息,一下就在这时
一道亮光重高空飞速落下,等到刘俊勉强做起来的时候,那那到亮光已经飞过他的头顶,飞向离他
大概百米以外的那片石林里去了,刘俊心里在想;“到底会是什么东西能从天上飞下来呢?会不会是
陨石呢?应该可能吧,如果是陨石的话那就太好了,听说如果发现陨石并上交给国家的话,会有奖
金的,嘿嘿如果哪位领导再看见我这样一个二十一世纪的人才准备好好培养一下,给咱来个官当
当,那该有多爽”刘俊心里YY着,刘俊决定前去看看,喝了一点水,休息了一小下,勉强的站了起来
缓慢的前往那片石林,又过了一会刘俊终于来到了那片石林,寻着踪迹找到了那道亮光坠落的所
在地,刘俊并没有发现什么有价值的东西,但是当他刚要转身去别出寻找的时候,离他两步多远的
两块相挨着的石头引起了刘俊的好奇心,这两块石头和别的石头差别太大了,一块散发着淡淡的
银光,另一块散发着淡淡的金光,趋于好奇心刘俊上前想捡起那两块石头,当刘俊得手刚接触到那
块银色的石头时,一股通体冰凉的感觉蔓延全身,在这炎炎夏日很是舒爽,随即捡起两块石头在捡
那块金色石头的时候,同样是冰凉的感觉但是比之银色的石头冰凉的感觉更加强烈,刘俊虽然现
在心里很多疑问但是眼下还是先下山回到家在说吧.下山用的时间比上山快了很多,不知道什么原因,
刚才登上山顶耗费的体力已经恢复的差不多了,刘俊想了半天也没弄明白这个问题,抬头看看已
经落到半山腰的太阳,他决定还是赶紧往家走吧,要不然天黑之前也到不了家刘俊可不想在这个
鬼地方过夜,他三步并成两步加快了回家的速度,刘俊没有发现他刚走了一会,那片他发现两块石头
的石林中,此时有两个人正站在那里,也个全身穿着火红色的袍子的人,另一个穿着水蓝色袍子,
这两个人都是很有名的人,相信作为华夏儿女都应该知道这两个人,他们就是我国古代神话传说中的
水神共工和火神祝融,火神祝融看着对面的氺神共工开口说道:“老水刚才那个气息绝对错不了的,那两股强大的气息想必你也
发现了吧。”氺神公共道:“恩我确实感觉到了,所以我才会从我的氺神宫跑到这里来。”火神祝融接道;“你说会不会是他们呢?”
氺神共工说道:“怎么会呢?他们几个老家伙不是在那场大战中都陨落了吗?怎么可能是他们呢?”
火神祝融说道:“绝对错不了,如今你和我一样都是一级仙帝级的人物了,还有什么人的气息能让我们在天界就感觉到,
那种强大到令人心颤的气息是不会错的。”过了一段时间的沉默水深共工说道:“那你看为什么现在又没有了刚才那两过气息呢?我看
应该是是那些老家伙仅存的一点气息吧,可能因为时间太长而消散了。”火神祝融道:“这个我也不清楚,谁能猜到呢?
那些老家伙可不是我们能理解的,还是赶紧回去吧。”水神共工想了想开口说道:“如果有什么情况你要马上通知我。”
说完,两个人同时消失在这片石林。此时的刘俊用尽他生平最快的速度飞奔着向家赶去,好不容易到家了,刘俊他是连衣服
都懒得换下来,直接倒在床上呼呼大睡起来,就在他睡觉的时候,那两块石头飘到刘俊的头顶上面,突然一阵金银色的光把刘俊包
了起来,形成了一个金银两色的大茧,一股冰凉的气流瞬间传遍刘俊全身,这冰凉的感觉好似在炎炎的夏日
中浸泡在清凉的溪水中,舒爽之极,刘俊都忍不住出声,这种舒爽的感觉没有持续多长时间,另一股冰凉的气流
也来抢占刘俊的身体,两股冰凉的气流就把刘俊的身体当做了战场,互相争斗起来,都得不亦乐乎,这可苦了刘俊了,两股气流
左冲右撞,你不让我我也不让你,现实以刘俊的身躯作为战场争抖了很长时间,渐渐的金色气流掌握了主动权,步步紧逼银色气流,
无奈银色气流退守到刘俊的大脑,而金色气流则占据了刘俊的身躯,这两位大仙斗完了,刘俊的身体也近乎完蛋了,经脉丹田尽毁
,骨骼好像让人用锤子敲碎一般,难言的痛苦折磨着刘俊无论身体还是精神斗虚脱到了极点,昏昏沉沉的刘俊好像做了个梦,
不知过了多长的时间,刘俊挣扎着做了起来,抬头看了看表,凌晨两点多,刚刚过去了四个小时,但是对于
刘俊来说好像过了几亿年,刘俊心里在想;“刚才是真的吗?我难得真成了什么劳什子空间和时间真神的传人了?太难以置信了。”
对于生长在这个科学发达的二十一世纪刘俊来说,一切太过于虚幻了些,要不是刘俊现在能感觉到自己已经掌握了一点时间和空间的
法则,打死他,他也不会相信的,那在刘俊昏迷的这段时间发生了什么呢?原来刘俊捡到的那两块石头并不是普通的石头,也可以说它们并不
石头,它们叫做神格,两位真神的神格,一枚是空间真神马修斯的,另一枚是时间真神梵高的,在这段时间里刘俊一边接受两位真神神格的传承
并改造着身体,在接受传承的时候,刘俊获得了残存在两枚神格里的两位真神的最后一丝神识,通过两位真神的神识,
刘俊对于我们生活的这个世界有了新的意识,原来我们并不是生活在这世界上唯一的生物,和我们对应着有一个平行空间,
我们称它为仙界,许多历史上的神仙级人物并不是虚构的,他们大多数都是那里,他们法力通天,有搬山天海之能,
而且不出意外,他们都是长生不死的存在,说以经过常年的积累他们的数量已达到了恐怖的数字,而在刘俊生活的这个空间,被他们
称之为凡人界,凡人界识仙界的根本,因为普通人是可以修炼的,当一个普通人长年累月的修炼,使体能的能量高于这个空间的最高
限制的时候,上天就会降下一种考验,一般的修炼之人称之为天劫,天劫公分为小九劫雷和大九劫雷,度过小九劫共计十八到雷劫,
便可以飞升天界达到一级天仙,度过大九劫共计八十一道雷劫,飞升到天界后可直接跃为六级天仙,(在这里苹果把仙界的等级划分告诉
大家,刚飞升天界为一级天仙为最低级的仙人,天仙共分九级,由一到九从低到高,天仙之上是仙帝,仙帝分为三级,三级最低,其次是二级,
一级最高,仙帝之上则是大神级了,这个级别的仙人没有级别之分,只有能力之分,这些仙人为仙界的统治阶层,后文将详细介绍)
六级天仙在仙界来说也是中层仙人了虽然是最低级的中层仙人,但是六级仙人是仙人的一大坎,迈过去之后只要时间积累能量足够
的时候,你就能升到跟高级,如果不能迈过那道坎,你就永远不能再进一步了,仙界众多仙人多数都在这个阶段,但是如果你飞升的时候能
度过大九劫雷的话那你的前途就不可限量,所以一旦有能度过大九劫雷的人,那在仙界你就会成为仙界各大势力极了拉拢的对象,地位也非平常修炼
到六级天仙可比的,虽然非常诱惑人,但是很多人还是不希望度劫的时候碰到大九雷劫,能度过大九雷劫的人在历史上只有一人,那人已经是大神级别的存在
,其余的那些度劫人都已经魂飞魄散,在历史的长河中消散了。
正文 第二章 异界大陆
刘俊通过两位真神的神识记忆了解到他们的力量已经到了仙界大神的级别了,大神级呀那可是仙界都很少存在的
人物呀,自己继承了两位大神的神格将来不是也能成为那样的存在吗,那我不是可以更加的逍遥自在了吗,不用在为工作
而烦恼了,不用因为叫不出好的稿子而被主编训斥,“大神”呵呵我刘俊也能成为那种存在了吗?但是我的计划还是要
实施的,刘俊从两位真神的神识中还了解道,凡人界和仙界都不是唯一的存在,他们都对应着另一个位面,仙界对应着的位面
仙界的人都称之为神界,人界对应着的位面仙界的人称之为灵界,灵界与凡人界不同,刘俊生活的空间也就是凡人界里
只有极少数的人修行,而这些人都是增加自己体内了灵气从而达到飞升仙界的目的,其他的人称这些人为修真者,
而和人界对应的位面灵界里面的人则是以自身的力量来调动位面的本源力量,灵界与凡人界不同在于这是一个还停留在冷兵器的时代,
灵界里的人修炼着与凡人界不同的力量,那里的人把这些修炼的人分为两类一类是肉体力量超强大战士,另一类则是精神力强大的魔法师,
这里的人非常有趣,战士职业的人近战力量非常的恐怖,法师职业的人能调动本源能量形成远程和大面积强大的本源力量攻击,但是两种职业都有着极大的缺点,
首先战士虽然近战近似无敌但是他的远程攻击的能力近似于没有,而魔法师的弱点更突出,肉体力量超弱,让一个普通的农夫近身都又能杀掉他们,
所以一般的魔法师和战士会选择联合在一起,这样才能取长补短,互惠互利。刘俊对于魔法师这个职业很好奇也很有好感,因为刘俊不太喜欢近战拼杀,
不要说刘俊懒,而是他觉得那样做很没有绅士风度,像魔法师那样两个人彬彬有礼的对决多好呀,自从刘俊看完那个什么【哈里什么特的】他就对魔法师着了迷,
他认为魔法师真的很方便,因为刘俊知道他现在掌握的空间法则,就有这类专职的魔法师,而空间魔法师有一种魔法可以制造出一个类似于房子的空间
,这个空间的大小取决于魔法师的魔力大小,这个空间内可以放任何非生命的物品,如果可以将这个秘法修炼到极致,这个空间之内是可以装或者得生命体
,想想看,如果你决定出去游玩有了这么个空间,你就可以方便的带上任何物品,而且刘俊继承的可是空间真神的神格,以空间真神的能力创造出的空间还能有
放不下生命体这么简单的事,那他还不如找块豆腐撞死得了,刘俊的理想就是游遍天下,有了这个超级大仓库在还有什么办不到,而且还可以当房子用那不是
走到哪里也不怕没地方住了吗,太刺激了呀。如果空间之神马修斯知道了刘俊此时的想法,不知道会怎么想呢?接下来在说下灵界中魔法师的体系,
魔法师共分为地、水、火、风、光明、黑暗、空间七系,其实应该是八系才对,还有一系是死亡魔法师,死亡魔法又被称为亡灵魔法,
亡灵魔法不同于黑暗系魔法,黑暗系魔法虽然和光明魔法相对,但是谁又能说这个世界只有光明呢,光明和黑暗是互相依存的,同生同灭
同种同源,只有黑暗才能衬托出光明,同理也只要光明存在地方也就会有黑暗,但是亡灵魔法师是任何一系魔法师的敌人,他们存在就是为了
破坏而破坏的,他们会破坏一切活着的生物,把所有生物都变成亡灵生物,所以所有的生命体都对是亡灵魔法师为死敌,灵界中魔法师是一个高贵
的职业,不同于战士,魔法师职业的人非常的稀少,不同于战士职业,要成为魔法师是需要非常高的天赋,这种天赋在普通人中万中无一,
而战士呢,只要有一定的身体素质你就可以成为一个合格的战士,刘俊在两位真神的神识中了解到情况之有这些了,不是马修斯真神和梵高真神
孤陋寡闻,而是对于他们这个级别的人物来说,根本不会理会普通人的死活,你可以想象,一个会在乎一个蚂蚁在做些什么事,普通人对于这些高高在上的
真神,可能连最低级的蝼蚁都不如,毕竟神界的蚂蚁都不是凡品,这些弱小的东西前面再加一个神字,它也就不再普通了。李俊决定穿越空间壁障去
灵界一趟,了解一下那里的风土人情,刘俊是个说做就做的人,当早晨的第一束样光照耀大地的时候,刘俊已经收拾好了一切准备出发,其实也没有什么东西知识也些日用品罢了
,还有一些李俊爱吃的食物、小吃、水果等等,他可不敢保证在异界大陆里还能吃到这些,虽然刘俊能随时会到这里,但是刘俊为了避免麻烦还是多准备了些,
刘俊步入了他的寻梦之旅,他从小一直有一个理想,但是对于这个理想李俊也只能在梦里YY了,现在刘俊有了一些实力,他也有了实现这个理想的本钱了。刘俊在家里发动了他第一个学会的
魔法“空间穿梭”空间穿梭不是什么太高级的魔法,只要是个空间魔法师都能够使用这个魔法,刘俊使用这个魔法是为了跟快捷的到达空间壁障处,他先布置了一个银色的六芒星结界阵,
这个阵法可以节约能量的消耗,使用者能减少五分之一的能量值消耗,布置个魔法阵需要一种稀有的稀有的水晶,刘俊可是一块也没有,虽然空间之神马修斯他的独立空间内有很多东西,
但是在刘俊没能达到主神这个级别的时候,他是别想使用打开这个空间,这点也让刘俊郁闷了好一阵,搞的他空有宝山而不能得的尴尬处境,而刘俊布置的这个结界阵用的则是,他的神力布置的
这和耗费了他好的的力气,(有的人可能要问了既然布置个阵法都这么耗力,还不如不用这个阵法了,其实不是刘俊向布置这个阵法是他是在没有办法了,因为凡人界与灵界的空间壁障处在的位置
正好是北极,你说刘俊应该怎么去呢?难道你让他坐飞机去,好像还没有这趟航班把。)刘俊在布置完这个阵法之后,就地盘膝坐了下来恢复刚才浪费的魔力(过且先叫他魔力吧,因为刘俊这个特殊的
存在现在还没办法解释他体内的力量)过了大概十几分钟李俊睁开眼睛站了起来,找准了位置开始发动阵法,他念了几个稀奇古怪的字符,节界阵亮起一道银光刘俊就消失在结界阵中,而此时在南极大路上
出现了一个身穿短袖的青年,这个人就是刘俊,李俊现在很痛苦非常之痛苦,他忘了这里随便一个地方都有零下四十多度的气温,这要是换作普通人的话早就冻成一根冰棍了,也就是刘俊身体被两枚神格
改造过,才能在这零下尽五十度的地放只感觉到寒冷而已,刘俊用最快的速度找的了空间壁障并发动的阵法,顿时李俊两眼一黑,被一股气流吸了进去消失在原地。
正文 第三章 树精族的秘密
刘俊睁开眼睛的时候,太阳已经要落下山了,刘俊站起来整理了一下衣服,抬起头来观察周围的环境,刘俊是一个凡事都要做好准备的人,在这个未知的异界中,如果你无知的话那并不可怕,但是如果你粗心大意的话那你可就里见上帝不远了
李俊可不想这么早去和上帝沟通,所以他要做好应对一切的准备,周围是一片森林,而且都是极其高的那种,怎么说呢就拿刘俊视力所能看见的范围,最低的树也有四十多
丈高,直径大概需要七八个成年人和抱才能抱住,最高的一棵树,有近百丈高,直径要二十几个人才能抱住,这对于生活在二十一世纪钢铁大厦中的刘俊来说绝对是一个奇观,人们对于新鲜事物总是充满了好奇,
刘俊也不例外,刘俊对这些地球上看不到的植物很好奇,几乎没看见一种新鲜的植物他都要驻足观察一会才罢休,遇到让刘俊上心的植物他还会花大量的时间去弄明白,这类植物一般是药用的,极少量有毒的植物,刘俊尽量去确定这些植物的用处增加自己的知识,
对于现在身在野外的刘俊来说,弄懂这些有毒或是可以治疗的植物那是有绝对的好处的,离李俊醒来的地方不远处有一条小溪,溪水清澈减低偶尔有条小鱼在理自由自在的游着,
李俊决定定顺着小溪往下游走,应该可以找的诱人的地方吧,就在李俊往下游走去时候,在他后面百米外的一棵大树上,飘落下来一个浑身绿色鳞片的人,看着李俊远去在他下来的树上做了些标记,
也跟了上去,李俊走了一个小时左右才发现了一些古怪,因为他觉得好像有人在跟踪他,所以李俊决定就地休息下顺便抓出这个跟踪他的人,李俊是停下来了,可是跟踪他那个人可急坏了,还是介绍下跟踪刘俊的这个人吧,
这个人树精一族,他的名字叫萨卡,是树精一族的风灵战士,风灵战士在树精中属于斥候的角色,那位什么萨卡跟踪刘俊呢,这个还是再接下来介绍吧,此时的刘俊很疑惑“为什么会有人人跟踪我呢,我也没有做什么,哎还是先不管了
,先把他捉住再说,问问他自然就知道他有什么目的了,顺便问问他这个世界的事情,总不能在找的人的时候让人当个白痴吧”刘俊准备了一个空间魔法“空间束缚”空间束缚这个魔法是一个一困人为主的魔法,能困住多少人困住多长时间主要看施法者的实力,还有被困者的实力不能高过施法者一倍,
否者施法者会被魔法反噬反被困住,刘俊准备好了这个魔法以后就找块干净平整石头躺下来装睡,萨卡看到李俊的行为就暂时停了下来决定观察一下,“这个人到底是谁,为什么麽会出现在这里,难道是为了族里的那个秘密而来的,恩应该是吧”萨卡此时心里在想,
等了半天萨卡也不见刘俊有什么反映好像真的睡着了,萨卡决定上前探探,如果真睡着了那就先抓起来再说,萨卡蹑手蹑脚的来到李俊的身边,此时李俊背对着萨卡,萨卡没有看到刘俊手里握着的银色光球,准备上前绑住李俊时,刘俊突然暴起发动了“空间束缚”
萨卡顿时被银光困住,刘俊来到萨卡身前看了看这个和他有很大区别的生物,开口问道“你是谁,为什么跟踪我,我好像没有什么地方冒犯了你们吧”萨卡此时早就呆了,空间魔法师这个在大陆稀有的职业所代表的不只是神秘,伴随着它的还有强大,
为什么眼前这个年轻的人类会这种魔法呢?刘俊的生硬打断了萨卡“不要顽抗,我的政策就是,坦白从严抗拒更严,你最好还是快说,别挑战我的忍耐力”萨卡看看刘俊知道今天算是踢到铁板上了在抵抗下去也没有用便说到“我叫萨卡,树精族,我们只是想知道你来到树精领地有什么图谋,我们不是坏人希望你能放了我,我们树精一族是很爱好和平的”刘俊一听原来不只有这一个跟踪自己的树精心里就感觉不妙,但是抓都抓了还有什么可后悔的呢,在说我刘俊从来也不是做了后悔的人,管他有多少呢,大不了跑路被,反正自己又不是这个世界的人,繸说到“哦原来是这样,我不是为了你们树精一族来的,只是发动魔法时出现错误才来到这里的,还希望你们不要见怪呀”
萨卡一听原来不是敌人便开心的说道“不见怪不见怪,你还真是列还呀,我在我们镞中都没有几个是我的对手今天让你抓到了呀,你是个空间魔法师吧,空间魔法师可是很烈还的呀”刘俊听到萨卡这么说就知道树精一族绝对是非常善良的种族,也放下心来给萨卡解了魔法,对萨卡说道“你们族里发生了什么事吗?”萨卡愁眉苦脸的说到“是发生的一件大事
本来这件事是不能跟外人说的,但是现在已经不再是什么秘密,索性就跟你说了吧”刘俊从萨卡的话中知道了原委,原来树精一族有一个传说,树精每千年需要从族里选出优秀的青年,让这些优秀的青年进入树精圣地神之古树种进行修炼直到下一次开启的时候才能出来,而这些就入到圣地的树精族人可以修炼里面的魔法,这些魔法可以让一个人达到神的级别,
本来这些事都是树精一族的秘密,但是就在这次开启树精圣地的时候,让一只龙族的火龙冲了进去,后来还是树精族几位长老发动了禁咒才阻止了那条火龙,那条火龙受到重伤而逃,火龙逃走后把树精族这个大秘密曝光全大陆,一时间整个玛雅大陆都疯狂了,能修炼到神级的魔法,那可是至高的存在呀,那可是象征着谁得到的话就将无敌于大陆呀。所以人们纷纷
来到树精族驻地,想要进入树精圣地,树精淡然不干了集合了全族的战士共同抗敌,但是树精族长老因为和火龙的对战也受了伤,只有全盛时期一半的实力根本阻挡不住外人的冲击,后来还是联合了和树精一族相互依存的鸟兽族才勉强守住,所以树精族才对树精森林加强了防守力度,才有了刘俊和萨卡刚才发生事,听了萨卡说的刘俊感到很气氛说以决定跟
萨卡去树精族看看,如果需要他的话,刘俊会帮助萨卡的族人,萨卡听了刘俊会去帮组自己的族人感动的热泪盈眶,刘俊的实力萨卡可是知道,刘俊能凭他萨卡的话就去帮助树精族,证明刘俊绝对是个可以交的好人,所以就带着刘俊向树精族赶去。刘俊不知道今天刘俊做的举手之劳,为他以后争霸大陆迎来了一个强有力的盟友,这些都是后话暂且不提。
正文 第四章 树精族的盘问
刘俊跟着萨卡来到树精族领地,这一路上刘俊算是见识到了树精族的警戒是多么严密了,五步一小岗,十步一大岗,而且每个岗哨间还布置着一个鸟兽族的族人,进行高空防御兼侦查,越靠近树精族内部,防御越是严密,可以形容为密不透风了,看的刘俊暗暗心惊呀,这些防御的树精人可不是普通的树精人,他们最低的都有魔法士高级的水准(苹果把这个大陆
对于魔法师的职业划分说一下,魔法师共三大阶段,每大阶段分为三小级,先是魔法士(低、中、高)魔导士(低、中、高)魔导师(低、中、高)再往上就是法神从低到高,分为最低一级法神、二级法神、三级法神~~~~~~九级法神最高,法神之上是主神,主神只有三个级别,三级主神最低,二级次之,一级最高,主神之上就是真神了,真神之间没有多大区别只有
能力不同而已,)高的一般都有魔导士低级,这些兵力可不是闹着玩的,刘俊现在只不过魔导士高级而已这还是他身怀两大主神神格的原因,这就可以看出围攻树精族的人有都么强的实力,刘俊跟随者萨卡来到了树精族族长的树屋,树屋里坐着七个老树精人,都是两鬓斑白的那种,刘俊略微的观察一下,惊讶的发下这七个人的境界没有一个比自己低的,这还是在他们
和火龙对战后,受了伤只有一半实力的情况下,这不得不让刘俊对这些树精族的长老刮目相看,我来到了下手客人的位置坐下,萨卡则站到了主座位上坐着的那位老者的身后,七个老者都在闭目养神,刘俊也不知道说些什么好,索性也不起眼睛养神来,这可极坏了萨卡,萨克和刘俊刚到村子还没有来得及和组长长老们说明刘俊的来意,就把刘俊带到了族长这里,而族长他们
对刘俊的印象只有刘俊抓住了萨卡,后来又胁迫萨卡把他带到树精族的村子里,也就是说老族长他们现在是把刘俊当做了敌人,而刘俊德沉默正好验证了他们的想法,屋子里安静极了,静的连刘俊和树精族长他们的呼吸都能听见,物极必反,现在这么安静,这就证明了一会的暴风雨会是多么的猛烈,萨卡现在也不知道该怎么介绍刘俊,毕竟没有得到族长的许可把一个外人
带到自己村子里来也是犯了错的,所以萨卡也不知道该怎么说,就在萨卡左右为难的时候,树精族族长开口说道“外来人你叫什么名字?来这里做什么”刘俊心里思考了一下,知道自己在这个时候来到树精族的村子如果没有好的解释一定会被当做围攻村子的那些人,但是刘俊自己也没有什么可以解释的,总不能说自己无意的穿越来到这里的,既然这样索性就编一段吧反正自己也没有
恶意而且还准备帮助他们,就是说一些谎话也是善意的谎言,刘俊心里是考完便考口说到“尊敬的树精族长,我的名字叫做刘俊,我是在一次实验魔法的时候发生了意外才来到了这里,对树精族并没有恶意,而且听到最经您和您的族人好像遇到了麻烦,而我也愿意帮组树精,所以就跟着萨卡来到了这里”树精族族长和长老们听了刘俊所说话,互相对了一下眼神,想了一会,树精族长开口说道“
年轻人,我们暂时还不能确定你的身份,也不能确定你的目的,所以请你暂时在萨卡的保护下,住在我们为你准备的房子里”刘俊一听说是保护,这不就是监视吗,刘俊也不是那种怕事的人随即微怒的说到“我的身份很简单,对你们树精族也没有恶意,为什么还要监视我,再说了就是要确定我的身份你们也得有个期限,总不能一直这么监视我把,这可是犯了监禁罪的”刘俊说的话把这一屋子的人弄得
直犯迷糊,树精族长问道“监禁罪是什么罪,有什么用?是你们人类新制定的刑法吗?”刘俊说完这些话才想起己不是在地球上了,而是在一个全新的异世界大陆,跟这些异世界的人说地球上的刑法不是浪费口舌吗,随即说到“恩这条刑法使我们那里人的一种刑法,对了你们还没回答我呢,到底要监禁我到什么时候”树精族长听了刘俊的回答,心里的疑惑就更大了,对于刘俊口中的“他们里的刑法”很是好奇,难道人类已经分化了吗?怎么还分他们那里了呢?这个人不简单,暂时先稳住他在说,随开口说道“也不会有多长的时间,围住我们的那些人要在三天后和我们谈判,到时候我们会带上你,从而证实你的身份再说”刘俊听说要三天也就放心了,有了确切的时间就不需要担心他们到时候狡辩了,正好刘俊还想见识一下这些贪心的人,就回答道“恩好,我就在你们这先住三天,三天以后要是还是监视我
,我绝对不会客气的”树精族族长说道“我们树精族是个说话算话种族,不像你们人类都是一些虚伪狡诈之徒,萨卡你带着这个人类下去吧”萨卡回答道“是,族长”萨卡领着刘俊除了族长的屋子,刘俊走后,树精族族长对着,下面坐着的长老地问道“你们怎么看这个人?”靠着族长左手边第一个座位的长老开口说道“我看这个年轻人不简单,年纪轻轻就有这么高的修为,将来前途不可限量,最好不要与他为敌”
其他长老也都纷纷赞同,族长接口说道“既然大家都这么认为,那我们就暂时先让萨卡跟着他,等到了谈判那天让他一起跟着去,在探探他的底细,好了大家都散了吧”树精族的长老们起身行了一礼纷纷向屋外走去,所有人都走后,在族长的身后出现一个人,族长背对着后面的人说道“飞影你怎么看这个年轻人”叫做飞影的人开口说道“这个人来历不明,修为深厚,对我们来说应该没有危害,应当加强拉拢,为我们服务”
族长沉思了一会开口道“就按你说的这么办吧,你先退下吧”飞影恭敬地行了以礼,随即消失在原地。
正文 第五章 兄弟萨卡
刘俊跟着萨卡像萨卡的屋子走去,一路上刘俊都在想“围攻树精一族的都是一些什么人呢?以树精族这么强的力量,还学要联合那个什么鸟兽族才能防守得住,对了自从来到了树精族的村落里,还没有看见到一个鸟兽族的人呢,这是怎么回事呢,还是问问萨卡把”刘俊转过头来面向萨卡问道“萨卡,不是说有鸟兽族的人帮组你们吗?为什么在你们的村子里一个也没有看见呢?”萨卡回答道“袄,你是说鸟兽族呀,他们天生就长有一对翅膀,可以在天空任意的翱翔
所以他们也总是自喻自己是上天的宠儿,对于其他不会飞的种族都是会有一些蔑视,要不是我们树精一族能够帮组到他们,他们也不会帮组我们的,鸟兽一族的人在没有紧急的事情的话一般是不会落到地面的,更不要说让他们在地面生活了,所以你在我们村子了也就别想看见鸟兽族的人了”刘俊很疑惑的问道“既然他们都不在陆地上生活,那他们在哪里生活呢?”萨卡用一种看白痴的眼光看着刘俊,直到把刘俊自己看的满脸通红,才开口说到“鸟一般会在哪里生活呢?
而鸟兽族和合鸟的区别就在于他们有人性罢了,会像人一样思考,但是除了这个他终究还是和鸟脱不了关系,所以他们也会像鸟一样在树上建造房子生活”刘俊被萨卡的一席话说的面脸通红,其实无论谁都可能想到的这个问题,刘俊没有想到不代表他笨,而是对于他这个二十一世纪的人来说,这一切也有点太虚幻了,任他刘俊有天大的本事也不可能往哪方面去想,一路无话,到了萨卡的屋子,萨卡让刘俊在屋子里休息一会,他去取一些食物来,萨卡离开后,刘俊就在屋子里
回想今天发生的事,现实树精族人的跟踪,再来就是和萨卡发生的误会,并且洗了糊涂得喝萨卡成为了朋友,又答应帮助萨卡他们树精一族防守圣地的事,以前的刘俊绝对不会像现在这样,只凭别人所说的话就做出这样的决定来的,刘俊心里想“难道我真的变了吗?我以前可是很谨慎的,绝对不会像现在这样,到底是什么原因呢?难道是因为我掌握了强大的力量吗,也许吧,不管因为什么原因,现在的感觉很好,我也不需要变回到从前那个胆小谨慎的刘俊了,我要用我的力量来完成自己的梦想
,嚣张怎样、狂傲又怎样,只要你有足够强大的力量,谁敢说你什么,到时候你就是神,你就是天,天下任你去得,我刘俊发誓谁要是敢惹我,我一定将他碎尸万段,挡我者必杀之”就在刘俊思考这些事的时候,萨卡回来了,萨卡带来了极其丰盛的食物,有很多种是刘俊没有见过的,有荤有素搭配得极其到位,其实刘俊早已经饿得前胸贴后背了,今天一天他也没有吃过东西,开年检验前丰盛的食物,刘军立即冲了过去,顾不上萨卡的吃惊就已经开风卷残云般的扫荡那些精美的而丰盛的食物了,刘俊
吃光了自己的那份,又把盯上了萨卡的那份,萨卡看见直流口水的刘俊说道“那,给你吃吧,我不太饿,看你好像很饿似的”听了萨卡说的,刘俊立即冲向了萨卡的那份食物,狼吞虎咽的吃了起来,刘俊边吃边想刚才萨卡说的话,觉得自己最近的适量大得惊人,好像总也吃不饱似的,到底是什么原因呢,刘俊也不清楚,既然不清楚就索性把它归功于接受神格传承改造所需要的能量吧,反正自己也没有什么不良的反应,就是以后得多多的挣钱了,要不别说找个美女老婆了,可能连温饱都要成为问题了,
又是一阵风卷残云,刘俊消灭了萨卡的那份食物,才心满意足的打了个饱嗝,萨卡把餐具收拾下去,刘俊整理了一下床铺,躺了下来,他现在要规划一下下面要怎么做,在这个刘俊未知的世界中,想要实现他的梦想,唯一的办法就是获得强大的实力,只有强大的实力才能够更好的生存,刘俊发现这个世界是以实力说话的世界,强者掌握弱者的生杀大权,刘俊有很好的资本,他接受了两大真神的传承,以后能够提升的空间大的吓人,现在刘俊最需要的就是时间,只要给他足够的时间,刘俊相信他一定
能够成为这个世界的第一人,就在刘俊为以后的出路思考的时候,收拾餐具的萨卡回来了,萨卡看到躺在床上思考的刘俊开后问道“在想什么”萨卡的话吧正在思考刘俊拽会到现实世界,听到萨卡的问题便回答道“我在想我身上发生的事,这些事已经超出了我的想象,我已经快要掌控不住了,还有我以后的去处,这些都要好好的想想”“以后的去处,这个好办,你以后可以在我们树精族的村子了生活呀,我去跟族长说,我想他一定能答应的吧”萨卡说道“你想的太简单了萨卡,我敢说直到现在你们的
族长还是没有相信我,这个世界不是你想象的那么简单,再说就算我族长同意我留下来,我也不会留在这,我有一个梦想一个必须完成的梦想,我就是为了这个梦想才出现在这里的,如果不能够实现这个梦想我宁愿去死”刘军说道“到底是什么理想呀,可以说出来听听吗,也许我可以帮组你也说不定的”萨卡说道“我确实需要人帮助,但是萨卡,就是以1W被我现在的力量也不可能实现的,你认为你现在可以帮组我吗?”刘军说道“什么1W倍的力量,我的老天,我听族里的长老说你现在就有魔导士上级的
力量,这个力量的1W倍,那应该有神的力量了吧,神都不能完成的愿望,我萨卡可没有那本事”萨卡说道“呵呵,是呀,神的力量办不到,但是终有一天我刘俊会拥有超过神的力量,到那时天上地下我还会怕谁呢”刘军说道,听到刘军说的豪言壮语萨卡也热些沸腾起来“好呀到那时别忘了叫上我萨卡,我也要拥有很强的力量的,我会帮助你的刘俊”看着萨卡流露出真挚的友谊,刘俊非常的感动,萨卡是刘俊来到这个异世的第一个朋友,刘俊感动的说道“恩,萨卡,到了那一天凡是阻挡我们的无论是谁都要
杀尽杀绝,你永远是我刘军的兄弟”萨卡也说道“恩们永远的兄的”“对了萨卡我来跟你说一下我的梦想吧,既然你是我的兄弟我也没有必要瞒你了”刘军说道
正文 第六章 葬仙神
萨卡听到刘俊要说他的梦想的时候,不禁来了精神,因为刘俊不止一次提到过他自己的梦想,到底是什么样的梦想需要神的力量才能完成呢?刘俊的话把萨卡拽回到现实中“萨卡,你知道吗,我的父母在我很小的时候就去世了,我是在孤儿院长大的”孤儿院?那是个什么东西?“萨卡疑惑的问道“孤儿院在我的家乡,是一个专门收留没有父母的孩子的地方,孤儿院里的孩子一般会在那里长大,直到他们有能力生存的时候他们就会离离开孤儿院,还有极少的数的儿童会被别人领养,这些极少数的孩子是幸运的,他们会被领养的人当做自己亲生的孩子,和他们生活在一起”刘军解释道“你的家乡还有这么奇怪的地方呀,将来我一定要去你的家乡看看”萨卡说道“恩,我一定会带你去我的家乡的,我的家乡真的很美,只是让那些黑心的商人污染了美丽的环境,如果我能达到梦乡里的高度,我一定会制止他们的”刘军说道“对,商人全都是非常的坏,他们经常会抓我们树精族和鸟兽族的族人,把他们贩卖给那些贵族当奴隶或是宠物”萨卡气氛的说道“这个世界上无论在哪里,都会碰到这种事的,商人永远是奸诈的代名词无论和什么样的商人,都存在着一条潜规则,他们都会想方设法的压榨你,只是压榨的多少不同而已,你的实力越强他们就越不敢得罪你,如果你的实力超过了他们,那你就可以反过来压榨他们,想要制止这些事情首先就是你得拥有超强的实力,让别人畏惧的实力,只有这样才可以改变这条潜规则,说了半天都跑题了,我还是跟你说一说我的计划把”暂时沉寂了一小会,刘俊整理了一下实思路开口道道“萨卡我以前的梦想是能够帮助很多的孤儿,当然,那是在我没有获得力量的时候,现在我有了力量,虽然不是很强,但是足够完成我理想计划的第一步了”说完这些话刘俊喘了口气,又接着往下开始说“我在获得力量的同时,就被赋予了一个使命,同样的我多出了一群强大的敌人,这些人拥有着我现在难以抗衡实力,他们强大,而且数量也极多,只要是他们存在,我的理想就不能够实现”刘军说道“是什么样的敌人呢,不用怕老大,我会帮你的,我还可以请我的族人帮助你,只要我跟族长说,族长大人一定能够同意并帮助你的”萨卡说道“萨卡你不知道我的敌人有多么强大,就是你们也帮不了我的”刘俊说道“什么样的敌人我们树精族帮不了你?我们树精族可是打败过巨龙的,再说了我们还可以联合鸟兽族呀,那些小鸟可是拥有者和我们树精族差不多的实力的”萨卡气愤的大声说道“神,我的敌人是满天的仙神,萨卡难道还需要我说什么吗”刘俊面无表情的说道,萨卡听了刘俊说的话,顿时像瘪了的气球,蔫在那里了,无奈的开口说道“不要说是所有的神了,就是随便来一个,也差不多可以灭掉我们树精族了,刘俊老大,你的敌人还真不是一般的强大呀,虽然不能代表树精一族,但是我萨卡一定会帮助你的”刘俊听了萨卡说的话开口道“好兄弟,神又怎样,仙又怎样只要敢阻挡我们的,我们就屠神灭仙”萨卡听到刘俊的话,激动的说道“对,只要是敢阻挡我们的,我们就杀管他们,哈哈”刘俊和萨卡相视大笑起来,笑了一会刘俊开口说道“萨卡,我的第一步计划就是培养自己的实力,因为无论我们两个多么强大,也不可能无限制的拼杀敌人,蚂蚁多了还咬死象呢,所以我们要建立一股势力,已过绝对忠诚于我们的势力,人数并不需要太多,但一定都要是精英,先暂时到佣兵公会注册一个小队的标准(佣兵工会是一个历史悠久的公会,拥有强大的武力、人力和财力,公会里面等级严谨,实力至上,只要你去佣兵工会注册,公会就会让你选择任务,只要你完成,就可以去公会领取完成任务的奖励,任务完成一定的数量你就可以升级,佣兵等级划分为六级,从高到低为S、A、B、C、D、E刚注册的时候为E级佣兵,可以接一些E级任务,任务划分跟佣兵等级一样也是从高到低为S、A、B、C、D、E,每一级的任务完成数为一百以上就可以升级,越级完成任务时,越了几级就可以升到那个级别上,越级任务最高可越两级,比如现在一个E级佣兵完成了C级任务,那么他就可以升级为C级佣兵,在你执行任务的时候人数没有限制,只要你完成任务,不管你是自己还是和别人一起只要你能在完成任务,就可以到公会领取奖励,所以很多人都会组成团队来完成任务,佣兵公会队组成团队的佣兵人数也有划分百人以下为小组,千人以下为小队,千人以上万人以下为大队,万人以上为佣兵团)我做队长,萨卡你做副队长,我为这个小队取了个名字,叫做葬仙神,意识就是埋葬那些仙神”萨卡一听让他做副队长,两眼放光的说道“你放心,让咱萨卡当副队长,刘俊老大这绝对是个明智的选择呀”看着萨卡兴奋的样子,刘俊提醒他说道“萨卡,让你当小队的副队长可能只是暂时的,因为你的实力还太弱,可能不足以服众,现在就我们两个,等以后人渐渐地多了的时候,以你现在的力量肯定时不行的,所以你现在最重要的任务就是,努力增加自己的实力,到时候我才好让你做这个副队长”萨卡听了刘军的话,垂头丧气的道“老大,你这要求太难了吧,我现在才魔法士上级的水准,要到什么时候才算哟资格呢,哎,算了吧我还是先提升实力再说吧”“萨卡,你不要这么消沉,你是迄今为止我见过魔法天赋最好的人,只要你努力,相信你一定能做到的,再说你们树精族不是还有一个可以让你们快速提升力量的圣地吗”萨卡眼睛一亮“对呀,我可以去圣地理修炼,在哪里,只要千年我就能够提升到神级,我萨卡一定可以做到的”刘俊鼓励道“对,萨卡你一定能做到,我的小队副队长的位置给你留着”萨卡感谢刘俊道“谢谢老大,这次解决完树精族被困的问题后,我就进圣地里,不到神级不出来”刘俊道“你我现在都是兄弟了,还谈什么谢不谢的,我会等你从圣地出来的那一天,到时候咱们兄弟一起打天下”刘俊又和萨卡聊了一会,就都睡着了
正文 第七章 谈判前夕
接下来的几天没有什么事发生,刘俊每天都要找萨卡了解这个大陆的一些事情,直到和树精族族长约定的那天,树精族长让刘俊去他的屋子,刘俊和萨卡来的族长的屋子时,看见了一屋子的人,刘俊看见在树精族长左手边第一个座位上坐着一个长着翅膀的人“这个人应该就是鸟兽族的族人吧”刘俊心里想,就在刘俊愣神的时候,树精族长撒满对刘俊说道“刘俊,来,到我这里坐”树精族长把刘俊拉到了自己右手边的座位坐下,这是那个坐在族长撒满左手边的那个鸟兽族人看见了刘俊,刘俊从他的眼神里看的了厌恶、鄙视、恶心等情绪,刘俊疑惑的想到“自己又没有得罪他,更不认识他,怎么感觉好像和我有杀父之仇夺妻之恨似的,邪门了”就在刘俊想事情的时候那个看向刘俊的鸟兽族人开口说道“撒满族长,怎么贵族和那些人类和解了吗?”撒满疑惑的道“把卡族长开玩笑吧,我会和那些人和解,我们树精族可是和他们有着不共戴天的大仇,怎么回去和那些混蛋和解呢”把卡接口道“既然没有和解,为什么在这里会出现人类呢,难道是你族长大人耍我们玩吗,要是这样的话恕我们不能奉陪了”听了把卡的话,刘俊等人才知道了为什么从一开始,把卡就敌视刘俊,知道了原因就要想法解决才行,这时还是处事圆滑的撒满族长打圆场道“把卡老弟,刘俊可是帮助我们树精族的,和萨卡是好朋友,你可不能这么说他呀,而且刘俊的实力很强,和你我差不多,还是个稀有额空间系魔导士,有了他的帮助,我想对于这次谈判的把握更大了”把卡道“撒满族长,我不认为你的这个决定是个好主意,人类的向来是以欺诈而闻名的,如果让我相信这个人类会是来帮助的,那我更情愿罗猪兽会上树(罗猪兽,玛雅大陆的一种牲畜多用来食用)那样还是有可能的”把卡的话吧刘俊说的连一个罗猪兽都不如,这不是刘俊可以忍受的,刘俊非常气愤的道“把卡族长我知道,你一直敌视人类,但是人类之中也是有好人的,请不要冤枉这些善良的人,恰巧我就属于这类人,如果把卡族长还是担心的话,那我就不参与你们和那些人的事,并且马上离开这里,这样可以了吧”撒满一听刘俊要走,马上挽留道“刘俊,把卡族长不是那个意识,把卡族长不了解你所以才说出这些话的,要知道你们人类那些黑心的商人和贵族都非常喜欢抓捕把卡族长的族人,把他们当做奴隶或者是宠物饲养,所以把卡族长才会对人类这么的敌视,你应该理解把卡族长”刘俊道“既然是这样,那我也就不说什么了,我能理解把卡族长的心情,毕竟谁的族人被别人抓去做奴隶谁都会非常的生气”刘俊刚刚说完话,把卡就跳起来指着刘俊说道“我不需要你们人类理解,要走就赶快走我才不想看见你们这些狡诈的人类”把卡分明就是没有把撒满当回事,撒满怒气冲冲的对着把卡说“老把卡,你是不是老糊涂了,我都说了刘俊是我们树精族的朋友,你要是还是这样那我就请你离开这里,这里不欢迎敌视我树精族朋友的人”屋子里所有的人都看想了把卡,大敌当前不能再为了这些事而闹分化,造成了这个局面是刘俊不想看到的,这个时候得由刘俊出来说句话,刘俊到“各位,现在我们的敌人是外面那些人,不能再应为这些小事而闹矛盾了,既然把卡族长信不过我,那我也就表个态,为了证明我和他们不是一伙的,我们签订一份魔法契约(魔法契约,这个大陆通用的契约书,签订者会受到契约规则的限制,如果不能按照契约上面的要求完成,会受到契约规则的惩罚,惩罚程度按你未完成契约要求程度来惩罚)内容就是在树精族解除危险期间,本人刘俊不会做出对树精族任何不利的事情,你们看怎么样”把卡看见刘俊已经给他留了台阶,就着这个台阶下来吧便说道“好,既然你这么说,我也没什么好说的,只要你签这个魔法契约,我就不再反对你参加树精族的事情”刘俊咬破自己的食指,念起咒语“以我之血,以规则力量为媒,我刘俊同树精族族长撒满签订魔法契约,契约内容,只要树精族危机未解除前,本人刘俊不会做出任何对树精族有危害的事情”在空中划了一个六芒星阵,六芒星阵在空中一闪便分成两份,分别没入刘军和撒满的头顶消失不见,一场风波就在波澜不惊中结束,接下来由树精族族长和族中长老以及鸟兽族的族长把卡和刘俊一起商量谈判事宜,最后商量结果为,由树精族长撒满、鸟兽族长把卡、刘俊外加树精族和鸟兽族长老个两名,总计七人去参加谈判,时间为中午时分出发,商议完毕所有人都回去准备,撒满把刘俊叫道萨卡的屋子里,有事要说,刘俊跟着撒满来到萨卡的屋子里,撒满说道“刘俊,我找你来是想跟你说,把卡那个人,虽然嘴上不好,但是他是一心一意想要帮组我们的,你别和他一般见识”刘俊开口道“撒满族长,我知道,是我们的错误太大才导致把卡族长那么敌视我们的,我想在不久的将来我一定会改变这种情况的,不会在有种族歧视的事情发生”撒满道“你能这么说我就放心了,我知道你是个好人,和外面那些人不一样,你有一颗正义、善良、勇敢地心,我听萨卡说过你的梦想,我知道你想要建设一个和平、友爱、人人互助的世界,只要我们树精族能度过这次的灾难,以后我们树精族就是你坚定的盟友和后盾”“谢谢了,撒满族长你放心我一定会完成我的愿望,建设一个我们理想中的世界”刘俊感动的说道,刘俊和撒满又谈论了一下中午谈判的事情,撒满就去安排树精族的事情去了,这个关键的时刻族内的安全任务更加重要,刘俊则回到了萨卡的房间,安心修炼调整好状态,以应对中午的谈判。
正文 第八章 谈判1
中午时分,刘俊、萨卡、树精族族长撒满,鸟兽族族长把卡,以及树精族鸟兽族的四名长老,共计八人前往约定谈判的地点,刘俊为了应对这次谈判,为了避免发生什意外,特意准备了两个空间系的魔法卷轴,一个是大范围传送卷轴,另一个是群体次元斩,这两个卷轴费了刘俊半天的时间才弄好,这两个魔法卷轴以目前的刘军来说,每天只能制作两个,而且持续时间只有一天,过了这个时间就会消失,所以刘俊才会在当天才制作了这两个魔法卷轴出来,带着两个魔法卷轴,刘俊同萨卡、撒满他们一起出发向约定的谈判的地点走去,走了大概一个小时左右,快要到树精森林打外围时,刘俊才看到对面的一伙人,这些人一共有八个,这是树精族长和他们谈好的双方人数,刘俊又仔细的观察起对面的人,那八个人中,两个穿着白色的法师袍,两个穿着军队的铠甲,还有四个长着兽首人身的家伙,刘俊也不知道这是什么种族,便问想身边的撒满“撒满族长,这些都是什么人,还有那四个兽首人身的家伙,是什么种族,我都不认识”从撒满那里1,刘俊知道了这些人的来历,那两个穿着白色法师袍子的是两个光明法师,是于光明教廷驻巴萨功过光明教廷分教的,左边的那个是现任巴萨分教的白衣主教阿巴卡,右边的那个撒满也不知道,再来就是那两个穿着盔甲的人,左边的那个穿着铠甲的人,是巴萨公国的首席剑圣巴拉克,右边的那个穿着铠甲的人,是巴萨公国的首席元帅拉里马修斯,最后就是那四个兽首人身的家伙了,他们是于兽人帝国半兽人族群的人(半兽人是兽人和人类产下的后代,发展多年,直到现在,半兽人在兽人帝国中才有了一些地位,半兽人一般被派来执行一些兽人不愿意做的事情),这四个半兽人一看就知道在兽人帝国中是地位低下的那类,要不然也不会被派来的,撒满对于兽人帝国了解的也不是太多,只知道半兽人虽然在兽人帝国中地位低下,但是半兽人得力量和兽人也不差多少,比起人类普通的人类来还是强了不少,这四个半兽人的力量一定不弱,不然也不会派来执行这个任务的(苹果个解释下这个大陆上分布的势力,刘俊现在所在的大陆名为玛雅大陆,大陆上的人们随着自己的信仰而选择加入他们所信奉的教会,这就导致了多样化势力的出现,信仰者组成的势力中,以光明教廷为最,光明教廷是玛雅大陆上首屈一指的大势力,其次是四大帝国,这四大帝国分别为东方的巴隆帝国,西方的克雷帝国,北方的加尔帝国,南方的马拉帝国,这四大帝国是由信奉自由的人民组成,这四大帝国把光明教廷围在中间,和其抗衡千年,帝国之下便是那些公国和王国,公国是由多个王国组成的联盟性质的组织,同进同退互相帮助,还有另外几大势力这里暂且不说,后文详细介绍),刘俊跟着众人来到了那些人的前面不远处,停了下来,彼此都在观察对方,这时脾气火爆的鸟兽族族长把卡大声的说道“喂,你们这些外来人,赶快离开我们的土地,不然别怪我们手下不留情了”听了把卡的话,本来就没把刘俊他们放眼里的白衣分教主阿巴卡,顿时火冒三丈,刚要发作的时候,站在他旁边的那个人推了他一下,指了指后面,意识是说“别忘了我们的计划”阿巴卡看了看那个人,才想起来他们的计划“让你么先嚣张一会,等一下有你们哭的时候,只要那个计划能够完成,我看你们到时候拿什么跟我们斗”想到这些阿巴卡不禁的开心起来,微笑着对把卡说“这位一定是鸟兽族的族长大人吧,其实这次来,我们也没有什么恶意,只想参观一下树精族的圣地,并不想和贵族以及树精族发生什么不愉快的事情,希望大家能够和平解决这次的问题”听了阿巴卡的话,连一贯脾气温和的树精族族长撒满都忍不住要发火,刘俊拉住要冲上去的把卡等人,对着阿巴卡他们说道“不要再开玩笑了,就凭你围住树精族村子,屠杀树精族族人这一点,我们现在就有理由把你活剥了,不要把我们当做三岁小孩,既然是来谈判的,你们就要拿出诚意来”阿巴卡看着眼前的年轻人,心里在想“这分明就是个人类吗,怎么会和树精族混在一起了呢,而且我从他的身上感受到一种不好的感觉,一定要搞清楚他的身份,不能让他破坏了我们的计划”阿巴卡想好一切便开口说“年轻人,你明明就是一个人类,为什么要帮助外族人人,回到我们人类当中吧,不要被那些野蛮人迷惑,只有我们人类才是正义的存在,只要你能够脱离他们,光明神是不会抛弃你的,愿光明神的神光照耀到你的身上”萨卡马上反驳道“呸,你个老神棍,我把卡的大哥才不像你们这些虚伪的人呢,你们这些满嘴仁义道德的家伙,背地里竟干些违背道德的事情,你们还好意识和我们谈道德,你们还是赶快离开吧,要不我马上打的你连光明神见到你都会把你当成兽人的”阿巴卡的话不仅得罪了鸟兽族和树精族,就连和阿巴卡他们一起来的那四个半兽人也得罪了,四个半兽人中的长着鹰首的人开口说道“阿巴卡主教,你不觉得你的话很有问题吗,我觉得这个世界上如果和你们教廷的人比谁虚伪谁野蛮的话,就算是那些最肮脏的洞穴人也比不过你们呀”所有的人听了那个半兽人说的话都哈哈的大笑起来,就连平时不苟言笑的刘俊也笑了起来,这可把阿巴卡气坏了,看着对面哈哈大笑的刘俊,阿巴卡马上向身边的那个教廷的人递个眼神,意识是让他马上去发动他们的计划,阿巴卡看着身边的人力开后,微笑的站在那里,一句话也不说,不管萨卡他们怎么调戏,就是一句话也不说,此时的阿巴卡心里特别的高兴,想道只要完成了这个任务,到时候教皇的赏赐,就兴奋异常,刘俊看到阿巴卡身边的那个人离开,就有了种不好的感觉,随即对身边的撒满说道“撒满族长,我看到阿巴卡身边的一个人离开了,我想他们一定是有什么阴谋,还是赶紧用我准备的卷轴把树精族的族人转移吧,现在大战在即,这些树精族的老幼如果被他们控制住,那后果不堪设想”撒满听了刘俊的话,也觉得有道理,便让萨卡带着刘俊的那个群体大范围空间传送卷轴,前去吧族人转移,萨卡带着卷轴离开
正文 第九章 谈判2
萨卡离开后,刘俊和撒满等人没有和阿巴卡他们开始谈判,而是刘俊和撒满他们原地开始商议起来,彼此都没有多说什么,非常有默契的是,阿巴卡他们也没有什么举动,同样是在原地商讨,但是这回商讨的时候,兽人帝国的那四个半兽人,没有和阿巴卡他们一起商讨,而是在旁边自己商讨起来,这就表示了那四个半兽人同阿巴卡的决裂,阿巴卡气的咬牙切齿“该死的半兽人,该死的兽人帝国,都是一群没有脑子的野蛮族群,等我的那个计划实行的时候,一并把你们这些该死的半兽人铲除掉”阿巴卡恶毒的想到,刘俊等人这边没有发生什么事,再说萨卡带着卷轴离开,快速的赶回树精族的村庄的时候,陪同阿巴卡一起参加谈判后来又消失的那个白袍的光明魔法师,此时正带领着大队的人马也在向着树精族的村庄方向赶去,这个白袍的光明魔法师,是光明教廷驻巴萨公国光明教廷分教的刑罚堂主事,为人心狠手辣,实力高超,在光明教廷总部内也有着极高的地位。阿巴卡的计划,是让隆斯顿带领一千光明魔法师和一千的光明武士,前去树精族的村庄,如果可以抓住树精族族人的话,就用抓住的这些树精族人要挟刘俊和撒满他们,隆斯顿带着这些人快速的前进,行进中手下的斥候前来通报“隆斯顿大人,前方发现了树精族的哨卡”“恩,把这些树精族的哨卡都给我清除掉,尽量不要惹起大动静,大部队跟我继续前进”隆斯顿说完后,光明武士分出去三百人,悄悄的向树精族外围的哨卡攻去,隆斯顿则带着剩余的大队人马继续前进,隆斯顿到树精族村庄的时候,萨卡正在发动群体空间传送卷轴“快,别让那个家伙发动成功,一起给我攻击”隆斯顿话刚说完,跟隆斯顿一起来的大队人马同时发动攻击,攻向萨卡,萨卡已经没有办法躲避,如果让对方的魔法打到,后果不堪设想,就在萨卡没有办法的时候,在隆斯顿右方出现了一些人,这些人正式鸟兽族的,早在刘俊和撒满在树精族的时候刘俊就想到了当前的情况,因为发动群体空间传送时需要很长时间的,萨卡在发动魔法的时候是没有办法防御的,所以刘俊和撒满决定让鸟兽族的人派来两千族人,保护萨卡,让萨卡发动成功群体传送卷轴。带领这两千鸟兽族战士的头领,是鸟兽族族长把卡的儿子巴顿,巴顿是鸟兽族年轻一辈里的佼佼者,实力照比萨卡还要强上许多,有着魔导士初期的实力,此时巴顿带领的两千鸟兽族战士组成了一个战阵,集合所有能量阻截着隆斯顿等人的魔法能量,双方僵持不下,隆斯顿非常的着急“该死,如果再这么下去的话,那个该死的树精就要发动完卷轴了,必须使用那个了”隆斯顿大声的说道“光明神的勇士们呀,献出你们的躯体,将光明神的使者召唤出来吧,让你们的灵魂回归到伟大的光明神的怀抱中吧”隆斯顿话刚说完,八十一个光明魔法师,在隆斯顿等人的中心结出了一个奇怪的魔法阵,这八十一个光明魔法师双手举向天空,口里含糊不清的念诵着奇怪的魔法咒语,每个人都显得特别的痛苦,巴顿看着眼前快意的景象,心中顿时有了一种不好的感觉,看着那八十一个光明魔法师组成的魔法阵越来越亮,巴顿心中不好的感觉也越来越强烈,所以巴顿决定要先消灭掉那八十一格光明魔法师“鸟兽族的勇士们啊,跟我一起去把这些虚伪的家伙消灭,先进攻在那发动魔法阵的家伙,冲呀”巴顿喊完话,便当先向着隆斯顿他们冲了过去,随后鸟兽族的战士们也跟着巴顿一起冲了上去,看见巴顿他们要来阻止魔法阵的发动,隆斯顿立即发动了他最强的魔法,光之审判(光之审判,魔导士后期才能发动的高级光明系魔法,发动者得力量越强,此魔法的威力越大,相传光明的审判乃是百万年前神界大战时,光明神伽朔才完成的魔法,光明神就是凭借着这个魔法才击败黑暗神索顿所带领的黑暗神系)隆巴顿发动这个魔法对自身也是有着极大的危害,但是目前的状况让他不得不发动这个魔法“只要能消灭前面那个鸟兽族的头领,鸟兽族就群龙无首了,那个魔法在完成,哈哈,还有什么能和我对抗呢”隆巴顿一边想,一边发动着魔法隆斯顿单手向前,手掌的中心形成了一本有光元素构成的镜子样的事物,隆巴顿把手掌对象巴顿的方向,集中全身的魔力向手掌中传送,之间一道强光以极快的速度冲向巴顿他们,伴随着强光的还有极高的热量,强光向着冲向隆斯顿的巴顿激射而去,强光的速度太快,巴顿已经没有办法闪避,只能硬抗下来,巴顿举起手中的长矛刺向那束强光,长矛刚刚接触到强光顿时化为飞灰,巴顿也被强光射穿了身体。巴顿最后的一丝意识还在回想到底是什么样的力量,自己量反抗的余地够没有就被杀死了。隆巴顿看着死于光之审判的巴顿的尸体,不禁高兴的大笑起来“哈哈,哈哈,你们这些无知、无能又弱小的族群,怎么能知道光明神的伟大呢,等着吧,只要抓住你们这些弱小的蚂蚁,你们那个趾高气昂的族长就要跪倒在光明神的荣光中,哈哈”鸟兽族的族人看着自己的少组长死在对方的手里,悲愤至极,纷纷不要命似的冲向隆斯顿,誓要把隆斯顿大卸八块,就在鸟兽族要为巴顿报仇冲向隆斯顿等人的时候,刚才那八十一个组成奇怪魔法阵的光明魔法师完成了魔法阵,这八十一个光明魔法师的身上同时长起了颜色各异的纹身似的图案,其中白色的很多银色的只有一个,就在纹身样的图案遍布他们全身的时候,八十一股强大的气息冲天而起,这八十一个混身长满纹身的中纹身纹身颜色为银色的那个光明魔法师开口说到“汝等召唤我们所为何事”隆巴顿见状立即上前恭敬的到“报道大人,我乃光明神手下光明教廷的分教刑法堂的主事,召唤各位光明使的原因是想请求各位光明使能够帮助我抓住眼前的这些树精族的族人”“恩,我知道了,我乃是光明神手下光明银使路易得,这点小事不费吹灰之力”路易得吹嘘的说道(光明神手下共306光明金使,1530光明银使,30万光明神使者,光明使者是光明神最低级的手下,其次是光明银使,最高的则是光明金使,力量排列是,光明使者白色纹身力量最低大约在天神1至3级左右,光明银使银色纹身力量居中大概在天神4至6级,光明金使金色纹身力量最高大概在天神7至9级,同等颜色纹身的光明使中纹身颜色越深,实力就越强,另外在补充一下,光明神枷朔的实力在神界大战前为3级主神,现在的实力大概为2级有可能是1级主神,因为近百万年光明神伽朔都没有展露过实力)随即看向正在发动魔法卷轴的萨卡。
正文 第十章 谈判3
就在路易得要阻止萨卡发动卷轴的时候,看见巴顿被隆斯顿杀死而群情激愤的鸟兽族的战士,不顾一切的冲向了路易得“卑微的种族,你们这些弱小的生物,既然你们这么着急去死,那我就成全你们,愿你们能够在光明神的荣光下忏悔”路易得丝毫不带感***彩的说道,路易得说完这些话后,举起手向着天空开口祈祷道“伟大的光明神啊,你最为忠心的仆人路易得,请求您降下您的荣光吧,拯救这些已经被邪恶迷失了双眼的人,我伟大的主人,请求您让我使用你的荣光吧,万能光明神主人”就在路易得的祈祷刚刚完成,一道带着超高温度的光束照耀在路易得身上,这道温度超高的光束照到路易得身上的时候,路易得身上代表着他光明银使身份的纹身法身了变化,原先的纹身是一种没有规则的图案,现在在和那道光束接触后,路易得身上的纹身全部都向着他的额头汇聚,形成了一把剑样的图案,路易得闭着眼睛,感受着身上的力量大笑道“卑微的族群,光明神大人已经听到了我的祈祷,赐予了我这把斩尽一切邪恶的审判之剑,你们就接受我的审判吧,哈哈”就在他的话刚说完,路易得额头上的剑型印记飞离路易得的额头,这枚剑型的印记在空中越来越大,飞离到离路易得有三尺距离的时候,这枚剑型印记已经变成了一把长约五尺,宽约四寸的大剑,路易得举起手握住那把有路易得额头印记变成的大剑,当路易得的手接触到那把大剑的时候,一股强的气息传遍了路易得的身体,感受身体里强大的气息,路易得不禁得意的大笑起来,对着冲向他的鸟兽族的战士挥舞着手中的大剑,鸟兽族的战士刚刚接触到剑气,就化为飞灰消失,路易得看着化为飞灰的鸟兽族战士更加得意,对着旁边的隆斯顿说道“恩,你叫什么名字,等回到神界我一定向光明神大人举荐你”隆斯顿恭敬的道“大人,小人的名字叫做隆斯顿,谢谢大人的赏识,以后隆斯顿做牛做马一定报答大人的恩德”就在隆斯顿的话音刚落,正在发动群体传送魔法卷轴的萨卡从怀里掏出了一个卷轴,这个卷轴是刘俊为了以防万一让萨卡带着,本来萨卡是不准备使用的,但是当隆斯顿发动光之审判把巴顿杀死,路易得又被召唤出来的时候,萨卡决定在敌人大意的时候使用,为的是给巴顿报仇,如果报不了仇也可以阻止隆斯顿和路易得他们一会,只要自己把群体空间传送魔法卷轴发动成功就算完成任务,到时候在拉上几个人垫背就算给巴顿报仇了,萨卡看见路易得在祈祷的时候就要发动刘俊给他的那个群体次元斩卷轴,但是看着一边虎视眈眈的隆斯顿,萨卡知道就算群体异次元斩卷轴能够消灭路易得,萨卡自己已没有办法对付隆斯顿,到时候树精族的族人就危险了,所以萨卡一直在等待时机,而路易得这个时候还猖狂大意放松警惕,绝对是萨卡发动群体次元斩的最佳时机,萨卡将群体次元斩卷轴抛向了路易得和隆斯顿的方向,群体次元斩卷轴不同于群体空间传送卷轴,群体次元斩是顺发卷轴,而群体空间传送卷轴则是需要大量时间发动的,卷轴在空中的时候就已经发动了,只见上万到银色月牙形状的光刃飞向隆斯顿和路易得等人,此时路易得还在享受着隆斯顿的恭维,根本没有在意旁边的萨卡,在路易得眼里萨卡已经是手拿把掐的了,没想到萨卡还有后手,听着隆斯顿恭维的路易得突然感觉到一股强大的气息,就在路易得转身的时候看向萨卡的时候,只见一片银白色的光刃已经飞到了路易得的身边,路易得只来得及吧审判之剑挡在身前,剧烈的爆炸过后,萨卡看向刚才隆斯顿和路易得等人在的地方,入眼处一片狼藉,隆斯顿和路易得等人已经消失不见了,萨卡还是不敢放松,谁知道一会又会发生什么事,所以萨卡加紧了发动群体空间传送卷轴的速度,过了一段时间,萨卡完成了群体空间传送魔法卷轴,萨卡看着昔日树精族繁荣的村庄,伤心的离开了,萨卡走后没多久,隆斯顿从一堆土里爬了出来,此时的隆斯顿已经没有了以往的庄严和冷漠,浑身上下的衣服破损的七七八八灰头土脸狼狈之极,看着远去的萨卡隆斯顿悔恨之极,要不是自己大意就不会导致这次任务的失败,更不会让召唤出来的光明银使也身陨了,这次自己犯了这么大的错误回去后该如何回去向主教大人交代,隆斯顿想了一段时间,过了一会站了起来怨恨的看了一眼萨卡消失的方向,才向着树精森林外围走去,再说萨卡离开树精族村庄向刘俊他们那里赶去,而刘俊他们此时正在和阿巴卡谈判,双方都还没有树精族那里的消息,只是都从树精族村庄的所在地先后感觉到三股强大的能量,从这三股能量中刘俊感觉到了自己的群体次元斩卷轴还有两股,刘俊也不知道,只感觉到其中一股能量气息就是现在的刘俊也比不上,阿巴卡知道隆斯顿发动的光之审判和召唤光明神使就是其中的两股能量气息,另一股阿巴卡就不知道了,但是阿巴卡从召唤光明神使的那股力量感觉到了比一般召唤出来的光明神使的气息要强的多,所以阿巴卡现在表现得很是轻松,根本就没有吧刘俊和撒满他们放在眼里,多刘俊看着变现轻松的阿巴卡问道“阿巴卡分教主很是轻松呀,难道你就不怕有对你不好的事发生吗”阿巴卡看着刘俊鄙夷的说道“我会有什么不好的事发生呢,我看还是你们把,尤其你这个帮助外族人对付自己族人的家伙,一定会被我亲手送上绞刑架的,就是你死后的灵魂也要被恶鬼蚕食掉,哈哈”看着装入疯癫的阿巴卡,刘俊没有多说什么,因为现在刘俊心里还是没有多大的担忧,因为刘俊知道自己给萨卡的那个群体次元斩卷轴是偷袭的最佳武器,而且合理运用的话会消灭高出自己实力好几倍的敌人,而刚才在树精族村庄发出的那三股能量气息,除了刘俊给萨卡的那个群体次元斩卷轴外另外两股虽然强大,但是如果萨卡实在偷袭的情况下使用哪个群体次元斩卷轴的话,还是很容易消灭那两股能量来源的,但是刘俊还是有写担心,担心那两股能量气息并不是人身上所发出来的,而是释放技能时候的能量,所以刘俊还是有些担心,阿巴卡他们和刘俊他们只能等待,等待的时间总是漫长的,就在阿巴卡等的不耐烦的时候,刘俊和萨满他们的后方出现了一个人,这个人就是萨卡,看见萨卡归来刘俊等人都很高兴,纷纷上前询问萨卡树精族村庄那得情况,而此时的阿巴卡心里可就没底了,阿巴卡是看着萨卡离开的,尔萨卡离开所前往的方向就是树精族的村庄,但是现在萨卡回来了,而他派去抓捕树精族人的隆斯顿等人却没有回来,所以阿巴卡心里很着急,此时阿巴卡也不能回去让手下去探查原因,只能在哪里着急的等待,而刘俊他们可不想陪阿巴卡等下去了,尤其是把卡从萨卡那里得到了自己的儿子巴顿的死讯,更是要冲上去杀了阿巴卡,要不是被刘俊和萨满等人给拦住,把卡早就冲上去了,看着阿巴卡像热锅上的蚂蚁在那里着急的等待,刘俊上前说道“阿巴卡分教主,我们可不是在这里陪你看风景的,还是赶紧谈判吧,不要再浪费时间了,我们可是还有很多事要做的”听了刘俊的话,阿巴卡知道如果自己再没什么行动的话,刘俊他们可就要离开了,可是自己的任务还没有完成,所以阿巴卡决定不再等隆斯顿他们了随即上前冲着刘俊他们说道“个位树精族和鸟兽族的朋友,既然来了就不要着急走吗,我们还有很多事没有谈那”阿巴卡话刚说完就从自己的袍子了掏出了一个用于传讯的传讯弹,阿巴卡手举着传讯弹向着天空发射出去,顿时天空亮起了五彩的火花。
正文 第十一章 谈判4
刘俊等人看着天上传讯弹所爆发出来的五彩火花,就知道阿巴卡此时正在召集手下随即刘俊上前说道“阿巴卡既然你这么着急,那我们也没什么说的了,撒满族长把卡族长按计划行动”刘俊话音刚落,撒满和把卡就冲向阿巴卡等人的位置,阿巴卡看着撒满和把卡冲过来,尤其看到把卡那恨不得把他活吞了的表情心里就直发寒,虽然阿巴卡实力也很强但是作为树精族族长和鸟兽族族长的撒满和把卡实力也不是盖得,而且两个人还有一个绝招,那就是两个人将能量组合在一起形成一个强大的魔法,撒满和把卡称这个魔法为“灭天”,本来撒满和把卡都有魔导士上级的实力,但是发动组合魔法“灭天”的时候两个人的魔力加在一起那可不是一加一等于二的问题,现在的撒满和把卡所发动的“灭天”相当于魔导师中级全力一击的力量。阿巴卡看着就要冲到身前的撒满和把卡,转过头来对着马萨公国的首席剑圣巴拉克和首席元帅本休斯说道“两位,相比国王陛下已经说了他对树精族圣地是势在必得的,现在我们光明教廷的人马上就要赶到,我希望两位能够帮组我一起对抗眼前的敌人,到时候我们光明教廷愿意和你们国王平分树精族圣地的秘密”马萨公国首席剑圣巴拉克看向首席元帅本休斯,本休斯对着巴拉克点了点头,得到确定的巴拉克对阿巴卡说道“分教主大人,我们同意帮助你,但是不知道你能不能代表你们光明教廷呢”阿巴卡见状立即说道“放心巴拉克剑圣,我能够代表光明教廷,请你们一定要帮助我,到时候我们平分树精族圣地的秘密”巴拉克没有在多说什么,向着冲向阿巴卡的撒满和把卡走去,走到离撒满和把卡不远处巴拉克拔出了自己的佩剑,对着撒满和把卡说道“我不想杀人,你们还是赶快束手就擒吧,我保证不会伤害你们的”把卡眼看就要冲到阿巴卡的身边,眼看就能为自己的儿子巴顿报仇了,偏偏这个时候出来个拦路的,把卡也不多说什么直接冲上去用自己的利爪抓向巴拉克,巴拉克一个回转身避过把卡的利爪,撒满的攻击也到了,本来树精族是不擅长近身攻击的,但是为了保证能和把卡发动组合魔法,所以撒满和把卡的距离不能太远,所以撒满才会悬着近身攻击,但是撒满和把卡都忘了他们是在和剑圣战斗,整个玛雅大陆上最为擅长近身战斗得职业,撒满的长矛刚向巴拉克刺去,巴拉可再散了一下身,向前约了一步右手抓住撒满手中的长矛,左手一掌吧撒满打出很远,解决了撒满,巴拉克回过身来凌空三百六十度转身,一脚右吧身后的把卡踢飞了出去,刘俊看见撒满和把卡先后被巴拉克击飞,马上发动了他最近才掌握的一个空间系高级攻击性魔法“空间爆裂弹”空间爆裂弹是把很多的次元斩融合成一个球的形态,每到次元斩在这个球内互相碰撞形成恐怖的能量,就已一现在的刘俊来说,他也每天只能发动一次。刘俊刚准备完空间爆裂弹就对着萨满和把卡喊道“撒满族长把卡族长快回来,我来会会他”撒满和把卡听到刘俊的话后,立即回到李俊身边,巴拉克也没有阻拦,巴拉克一直对刘俊很好奇,好奇这么年轻的一个人类,为什么要帮助外族人对付自己的族人,更好奇这么年轻就能拥有这么强大的力量的是一个什么样的人,巴拉克很想和刘俊痛痛快快的打一次,这样的机会他是不会放过的。刘俊上前对着巴拉克说道“巴拉克,我很想知道你剑圣的实力是怎样,今天又机会了,我不会错过的,你可要小心了”巴拉克大笑道“哈哈,好,你尽管来吧,我是不会手下留情的,就让你看看我做为剑圣的实力”巴拉克说完话就向前迈出一步,左手手中的剑递到右手,左手对着刘俊的方向举了起来,手掌中心行成了一个碗口大小光球,光球越来越大直磨盘大小的时候脱离了巴拉克的手掌飞向了刘俊,刘俊看着眼前巴拉克发出的光球能量,丝毫不敢大意,刘俊一个瞬移跑到了巴拉克的身后很远的地方,刚刚站住没多久,刚才巴拉克发出的能量球也追着刘俊来到巴拉克的身后,巴拉克转过身对着刘俊说道“我的洪洋斗气是躲不掉的,你只有硬抗消耗掉我的洪洋能量弹才算结束要不然就是你累死也跑不掉的”听完巴拉克的话刘俊也知道再躲下去也是没有意义的,所以刘俊要使用刚才就已经准备好的那个空间系高级攻击魔法“空间爆裂弹”,只见一道银光冲向了巴拉克的洪洋能量弹,就在两股能量碰到一起的时候,砰地一声,震天动地,强烈的光芒照得人都睁不开眼睛,强光持续了一段时间,等撒满和阿巴卡他们都睁开眼睛看向刚才刘俊和巴拉克所在的地方的时候,刘俊倒在地上,巴拉克也好不到那里去,颤颤悠悠的站在那里,好像一阵风都能把他吹倒似地,撒满和把卡立即冲像刘俊,检查刘俊德身体时,撒满不禁吸了口凉气,刘俊全身没有一处完好的地方,巴拉克实在是太强了,剑圣初期的修为,还不是现在的刘俊所能对抗的,撒满一边为刘俊治疗,一边防备着阿巴卡等人,阿巴卡现在是不想喝撒满他们发生冲突,自然没有做什么,兽人帝国的那四个半兽人也没有什么行动,马萨公国的首席元帅本休斯吧巴拉克拉回了自己那面,众人都没有什么行动,都保持着沉默,该疗伤的疗伤,该想办法的想办法,都没有动手的意识。(苹果继续为大家讲解,灵界中修炼的人修炼的职业很多,比如说和刘俊大战的巴拉克就是修炼战士职业的,战士职业划分跟魔法师大同小异,公分三大阶,九小级,从低到高为,剑士、剑师、剑圣,剑圣之后就是成为剑神,每一阶都分三小级,为下级剑士、中级剑士、上级剑士,下级剑师、中级剑师、上级剑师,下级剑圣、中级剑圣、上级剑圣,剑神以后等级和法神没有多大区别连名字在神界都会被改变,还有很多职业,苹果就不一一介绍了,以后再后面详细的介绍个大家,希望大家至此苹果。)  三国伏魔故事起于一位名不见经传的小人物古风,游走在战火纷乱的三国,努力寻求解救天下苍生於水火中的方法。在因缘际会下结识了三国中的人物:刘备、常山赵子龙、…,并意外的发现这些名震一方的英雄豪杰身上竟然都有着一颗『行运石』。他们或天赋异禀或雄霸一方,但种种际遇似乎又都与每人身上这颗石头有关……。
  几点心得
:在游戏中,不必练很多武功,因为攻击力与武功等级有关,频繁更换会使攻击力下降。战斗中应多使用召唤兽,我经常用三四个武斗神就可将关底的bo 搞定,无须自己动手。 游戏秘籍:
在游戏中按以下键可启动相应特殊功能:
GRASS MAN 补充所有药品
KILL KILL KILL 一击必杀
SUPER CHARACTER 主角无敌
SUPER BODY 超级装甲
FAST CHARGE 快速练功
死而复生,拜师学艺
  当古风死而复生、正在狐疑自己身在何处的时候,庞德公适时出现,并一一解答他的疑问;原来这里就是钜鹿山庞德公的家,庞德公不但救了古风而且还想收他为徒,传授技艺给他,基於救命大恩无以为报,於是古风欣然加入师门。很快的,三个月过去了,也是古风下山一展伸手的时候。没想到第一个任务是帮师父买酒,因为是最近三个月第一次下山,所以找师兄来个行前教育(锻链武功,建议玩家在这边稍微花一点练功,将等级练到一个程度再下山,这会节省前半段的攻略时间),然後就往山下走了。
 取得木心,受托重任
  来到市集,往酒店去,遇到突发事件,没想到这年头喝酒不带钱的还真多,也在这里初次遇到了孔明〃,买完酒後,随即赶回山上。第二天,第二个任务来了,与师父对话,师父交代古风到真云洞去将木心〃取回,顺便试链一下这三个月功夫的进展。来到真云洞(位於市集的上方),打败一位剧本魔王即可以得到木心〃。
  回到山上,马上告诉师父,没想到从师父口中得知,原来如今天下战乱纷纷,百姓民不聊生,是因为三十多年前,天界中用来镇压妖魔的七颗宝石散落在人间,於是,天上的妖魔解脱了封印,也来到了人间。妖魔的出现激起了人们内心中的贪婪、自私的欲望,所以才变成现在这样,而古风就是被挑选中,要来改变现状的人。但以古风目前的实力,根本就不是妖魔的对手,所以师父希望古风能够找到那七颗镇压妖魔的宝石。依照师父提供的线索去找寻那七颗宝石,宝石聚的日子,就是苍生转机的日子。这时,师父会给古风一个锦囊(介面中会加入锦囊,锦囊的作用是线上说明,随时提醒玩家该做什堋),并把这个重责大任托付给他。
 结识刘备,初遇含星
  隔天一早,古风就发现师父失去踪影,一切靠自己的时候到了,下山後,遇到下棋的老者,可以得到一支宠物召唤兽,来到市集,捡到一个钱包,原来是孔明兄的,於是相邀一起喝杯酒,谈笑中,无意中发现了原来孔明拥有师父提到的镇天宝石〃,但无法顺利取得,只好下次再试试看了,於是拜别孔明,继续往北海前进。搭船来到了许昌城,碰到了刘备〃,受邀至刘备家,一到刘备家,在这儿,初次见到了女主角--含星〃,一阵寒嘘後,受托当刘备和曹操〃在国家大事上意见出现不和时,帮忙打岔带过。
 曹刘煮酒,论尽英雄
  於是当曹操和刘备在院中煮酒论英雄〃时,古风会参加对话;在酒过三巡後,当曹操说出:「皇叔何必如此谦虚,随便说来听听!」时,利用动作列中新加入的引开话题〃键,及时的将话题引开,会得到钱10两,EXP500;当刘备说出:「我看....」时,按下引开话题〃键,会得到钱15两,EXP1500;当曹操说出:「哈哈哈,....亦成不了什堋大事」时,按下引开话题〃键,会得到钱20两,EXP3000;当刘备说出:「曹公自然可称为英雄人物,而我又怎敢担此英雄称号,曹公真是拿我开心来了。」时,按下引开话题〃键,会得到钱5两,EXP1000;煮酒论英雄结束後古风便会与刘备结算,得到上述的经验值和金钱。
 因祸得福,善有善报
  拜别刘备後,记得先存档,从城下方出城,会遇到了土匪打劫,在打败两强盗之後,结识了孟览及爱琳,继续前行,到了宛城,没想到却遇上了小偷(所以,记得进入这里之前,先将装备、道具买好),但一直到宛城客栈内,大吃大喝後,古风才发现自己的钱包不见了,古风有理说不清,只好被送进官府,来到官府幸亏有先前帮过忙的爱琳相助,因此得以从轻发落;到客栈帮三天忙清偿所欠饭钱,在客栈帮忙种菜过程中,发现了死人骨头,因祸得福,得到了盘缠,又不用做工还饭钱。
  离开饭店後,南郊外,再次见到孟览与爱琳,他们正为一件事烦恼著,於是给了他们些参考意见後,再度拜别,继续往前走,却看到有野鬼飘来飘去,很是好奇,所以上前问了一下话,原来他就是饭店中那无名枯骨的冤,只是死後回不了家乡,很遗憾,才会在这吓人,於是只好答应它〃的请求,把骨头送到落△坡去,将它的尸骨埋在祖坟处(记得先去取得装骨头的麻袋,并在客栈的菜园找到一把槌子,用来将骨头敲碎,方便装进麻袋)让它得以安息。将枯骨送回落△坡後,可以得到鬼≌倩绞蕖图8:古风会在这,救了孟览及爱琳
  阵前逃兵,巧遇含星
  继续前行,再度遇上孟览及爱琳,因为上次的帮忙,会得到怠子当做盘缠。来到下邳北城门,好巧不巧遇上扩大徵兵,16岁至60岁都得报效国家,所以硬是被捉去站岗〃,第二天却要被派去进行两千人对二十万人的战争,这不是送死吗!大丈夫能屈能伸,总不能白白送死啊!因此,得赶快离开这里,但却因为逃兵事件而阴错阳差的与含星重逢。接下来,在无崖〃上,会遇到赵云,并产生一些误会,而大打出手!
 大难不死,必有後福
  打败赵云後,古风为了讨含星欢心及拿到镇天宝石〃,不顾危险的在山壁上攀折花木〃,却因此不慎跌落山腰的断崖密道〃,密道中会与黏土怪作战,获胜後可以得到黏土召唤兽。而这时也发现石壁上居然记载了一种武功飞天术〃!满以为修炼後就可以轻易的飞离这个山谷,没想到一发功,反而跌的更深,直达谷底。醒来後发现,原来这里就是蝶谷神医华陀〃住的地方,还有原名貂蝉的霜〃也在这儿。神医华陀因为研制要,所以要古风帮忙找缺少的药材,没想到练好的药,却因少了一味药材变得其毒无比,更惨的是,古风已经喝了下去,不过因祸得福,得到了青囊书〃(以及等级提升),第二天准备离开时,霜出现,并且希望同行寻找吕布。
古城聚义,兄弟重逢
  来到蝶谷谷口,会遇到上次的小偷,打败後可以取回上次被偷的钱及药物,来到城下,原来这是张飞〃的守城,这里会遇到张飞及关羽〃,并且也经由探子的帮忙得知刘备正在冀州袁绍处落脚。往冀州出发时会来到关家庄,而关羽也在这儿收了关平为乾儿子,几日後,关家庄主关定派人和刘皇叔约定,明日他会藉机到冀州城内的酒店中,一行人再前往与其会合。见到刘备後,还会遇到赵云、霜,而上次无崖〃上的误会也得以冰释,但却没见到含星,原来她人还在古城,於是和刘备约定在古城相见。
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三无山庄,兄弟施诈
  一行人在会合後,决定向卧牛山前进,在往卧牛山的路上,会遇到浑身是伤的周仓,众人一问之下,才知道山寨已被别人抢去,含星也落在他们手上,在往山寨途中,再次遇到小偷,原来寨主是孟览,既是熟人,一切就好办了,於是顺利救出含星,也由含星手中顺利得到第一颗宝石,随後一路人马往古城去,古风则去找周仓,并告诉他一切真相,并继续往北海方向前进,来到草郊外,听到有人散播不是秘密的秘密,就是三无山庄的三兄弟他们知道所有古风想知道的事。所以决定前往一探究竟。
  左慈出现,骗局一场
  来到山庄大厅,发现原来只是一场骗局,但是还是被骗的团团转上山找△凰蛋〃去了,遇到左慈〃後,会被要求找一条空腹鱼〃,为了空腹鱼〃只好又到陈家村,找陈瞎子借钓具〃,为了钓具只好找透明散〃来换,没想到为了透明散,又得去找一味药材七彩蘑菇〃,折腾了老半天,总算完成任务,但没想到左慈又出了另一道题目,到天机庙〃找八卦图〃,来到陈家村村口,一进入场景就见到,黑瘴虎与赤飞虎正在村中大闹,收拾料理他们之後,来到位於另一边的天机庙,却听闻八卦图因一次大火散失了,只好往荒野中去,因为有不少东西,在当初救火时都被先收到外边,收拾时就漏掉了,所以其中一些东西散落在外面,或许就会有八卦图。果不其然,顺利找到八卦图,回到左慈那,才真正渐渐了解到这是一场骗局。只好回三无山庄求证,不料这真是一场做了白工的大骗局,只好前往陈家庄和先前分开的赵云会合。
  前进阜口,兄妹相会
  来到陈家村真是一波未平一波又起,霜被人抓走了,为了救出霜,只好又往白马坡的莲花池前进,在这遇上太平教的于吉及黑瘴虎,正在做法,而法坛上的人正是霜,於是奋力救人,救出霜後,因为霜身体不舒服,所以大家决定先在荒芜村庄休息,却又遇上曹操的大军,而在得知往北走就是阜口〃,阜口是一个军事上的控制口,於是推想曹操一定是想先占据住这块地方,所以才南下的。因此一行人抢先一步往阜口,没见到曹军,却见著了含星的大哥司马懿〃,後又因司马懿投效曹操,所以一行人被邀请至曹营。
  来到曹营,曹操却突然口吐鲜血,昏迷不醒,於是霜随同司马懿前往帅帐,观看情况;而这时的曹操病入膏肓,深入大脑,且病势扩展非常之快,连霜也束手无策,只好向曹操举荐华陀,於是司马懿马上派人去请华陀,这期间,一行人就在复陵城中休养。
  第三天,一行人在阜陵大街遇到一位左慈假扮的老者前来寻求帮助,完成任务後可以得到轩辕剑2〃,原来这是一把上古时代的神器,它同时记载著轩辕剑法,这套剑法拥有无穷的力量,若能够好好利用它,则可以早日结束这个纷乱的的年代。再次进入曹营,曹操军营门口,来到帅帐,就在华陀要为曹操进行开颅手术时,太平道人张角突然进入来搅局,最後所有人都被赶出曹营,所以继续往北海前进。
  孙策遇伏,命在旦夕
  才到阜陵大街就碰到了孔明,原来他也加入刘军,奉了刘皇叔之命要前往江东去,合江东兵力一同抗曹,另外在这儿也得到了孔明身上的宝石。继续往前,来到富春江边要渡江,过江後,前面的树林会遇上受伤的孙策,解决许家三个刺客,才又发现孙策身上的箭伤有毒,於是赶紧赶回孙策家中,为了配药,所以古风再次踏上寻找药材之路,为了闪灵草〃,来到闪灵谷〃,战胜闪灵勇士,就可以见到长老,在答应先除去霸占仙草的大蛇後,即可顺利拿到闪灵草,顺便得到大蛇召唤石。为了圣丹〃,去找天庙的须菩提大师,与须菩提大师的师弟达多和尚交手,击败达多後,就可与须菩提大师见面,须菩提大师慷慨的拿出一粒圣丹〃交给古风,须菩提用谒语劝告古风,冤冤相报何时了,不如放下屠刀,立地成佛。而古风自知处俗世而不能脱,心系红尘而不能拨,婉拒了大师的好意。
  连孙抗曹,吴蜀同盟
  上路後,再次碰到达多,得知达多的身世,众人劝达多去投靠目前在荆州的刘备。而霜得知吕布已死,产生轻生的念头,经过大家一番规劝,才化解。回到孙府,霜用采回的药,救回孙策,孙家众人十分感激。
  顺利从孙权身上取得另一颗宝石,来到孙府门口,离开孙府前,霜拿出一直带在身边的宝石交给古风,告诉古风:现在吕布已经不在,这颗宝石可能对天下苍生都有帮助,所以交给你妥善保管。为了等孙策病好了才可以和他们谈联合抗曹的事,所以停留於旅馆中,一行人在城中停留,这其间不时有曹操派来的刺客想来暗杀孔明,可又怎敌得过古风和赵云等人,如此过了六日,再次来到孙府议事厅,孔明舌战群儒,说服孙权联合抗曹。
  刺客逞凶,伯符丧命
  孙权同意後,加上孙策现在病情已经大大好转,为了答谢大家,於是请一行人到府上一聚,但没想到第二天一早,孙策大摆宴席于高台之上,却被一箭射伤,众人追赶刺客至後花园,发现了个密道,不过这个秘道的布局很怪,就像上次左慈给的八卦图布局。
  靠者八挂图找到了曹操派来的刺客,战胜刺客後,刺客向自已身上撒一团化尸粉,然後变成一滩血水。重回宴会大厅,孙策重伤不治,更坚定了孙权联合抗曹的决心。因为说服东吴联合抗曹的使命已经完成,而古风此时也已经凑五颗宝石,於是古风决定去北海看看是否能有些收获,而孔明告辞,和众人分别。
  真相大白,最终结局
  来到北海城,会见到张角,并告诉古风有关镇天宝石的传说,原来从前有位道人,因为不忍天下苍生受生死轮回之苦,於是篡改了阎王的生死簿,这位道人却也因此被玉帝给关在七星宝塔,没想到看守宝塔的七名天兵,竟然受到道人的煽惑,将宝塔上的七颗宝石偷走,并逃入凡间,而古风,也就是这七名士兵的主管,必须负责到凡间追回这七个宝石....在一阵混乱後,进入最後一场战斗,获胜後,即可看最後的精彩大结局。
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[12-28]
A(攻击) B(跳)
PETERPAN
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔)
◎→+A
◎B+↓+A
◎B,A+B(绝招)
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔)
◎→+A
◎B+↓+A
◎B,A+B(绝招) ACE
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔)
◎→+A
◎B+↓+A
◎B,A+B(绝招)
POCKETS
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔)
◎→+A
◎B+↓+A
◎B,A+B(绝招)
THUDBUTT
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔)
◎→+A
◎B+↓+A
◎B,A+B(绝招)
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[12-28]
  暴力摩托2006怎么过关其实很随意草率,按照赛程的模式要求达到,就可以了,下面供应了游戏的弄法介绍和秘笈
  暴力摩托2006弄法介绍
  2006这个游戏的过关模式有好几总:常规赛,计时赛,抓小偷,杀人次数赛,跑圈次数赛。
  常规赛:就是规定的圈数内跟几个电脑PK,到规定的名次就算通关。
  计时赛:就是规定的时辰内跑完所给的圈数,就算过关。
  抓小偷:就是在规定的圈数内,把规定的人给打晕,之后抢过车(按W)。
  杀人次数赛:就是在规定的时辰内要杀规定的人书。
  跑圈数赛:这个模式有点点像猫抓老鼠,就是方才最先给玩家规定的敌手,玩家要追上他之后杀了他,再跑圈,接下来的每一圈都有分数。而后面被打的人要追上玩家,假如本身掉误和敌手把本身给打了,那么敌手跑的每一圈也都有分数,玩家要赶上他,把他给杀了,以此推类。到特定的分数就算通关。
  技巧:初始按键A左打,D右打,W抢车(要在人昏的景遇下),空格扔手榴弹,Q左好象左桶,E好象是右桶,S是拉车(就是把车给提高)。过弯:小弯假如是弯道车可以直接除夜内道不消刹车就可以过,除夜弯,刹车加两个阁下键节制来过。U字连弯,先除夜内道过,再外道擦着边滑过。
 ●游戏秘技:
  在游戏比赛过程中先正确键入XYZZY如果输入正确,此时你的名称(玩家名称)会变为***,这表示已启用了秘技的输入功能,然后再根据你的需要键入下列相应的秘技代码:
  K’THUNK!作用:得到木棒
  THWACK!作用:得到铁鞭
  SPOON!作用:得到加速功能
  YES,OCCIFER作用:杀掉***
  BRIBE作用: 《恶魔城月轮》攻略心得(GBA)
查看完整版本 :
typhon_524
2006-10-09, 20:24
游戏基本操作
B: 攻击 /轮鞭:按B键后不放/ 上 + B:使用魔法道具。
A:跳跃 /下+ A:飞铲,可穿越低矮的通道。
L:使用/停止属性卡片。
R:使用魔导器能力
能力解释
VAMPIREKILLER:当前游戏模式
LV:主角当前的等级
STR:攻击力,数值越高,武器攻击力越大
DEF:防御力,数值越高,受到的伤害越小
INT:精神力,数值越高,回复魔力的速度越快
LCK:运气数值,影响到掉落物品的几率
STATUS:当然主角的状态
DSS:使用卡片组合,不同的组合效果各异
ITEM:装备防具和使用道具
CARD:卡片解释
MAGICITEM:查看魔导器
CONFIG:游戏系统设置
TIME:当前游戏时间
RATE:地图完成度
全部卡片介绍和取得方法:
卡片名称 卡片解释
持有卡片的怪物
MERCURY 描绘着象征着水星的女神“ヘルメス”的卡片,能发挥出“强化”的效果。
ボ┼ンヘッド 
VENUS 描绘着象征金星,爱与美的女神“ヴィ┼ナス”的卡片,能发挥出“增加”的效果。
スライム
JUPITER 描绘着象征木星之神“ジュピタ┼”的卡片,能发挥出“防御”的效果。
ヒ┼トシェイド
MARS 描绘着象征火星,战神“マルス”的卡片,能发挥出“变化”的效果。
ブラッディソ┼ド
DIANA 描绘着象征月亮,狩猎女神“ディアナ”的卡片,能发挥出“放出”的效果。
マンイ┼タ┼
APOLLO 描绘着象征太阳,音乐和诗篇的守护神“アポロ”的卡片,能发挥出“爆裂”的效果。
ア┼クデ┼モン
NEPTUNE 描绘着象征海王星,海王“ネプチュ┼ン”的卡片,能发挥出“回复”的效果。
アイスア┼マ┼
SATURN 描绘着象征土星,农耕之神“サタ┼ン”的卡片,能发挥出“附加”的效果。
ファレンエンゼル
URANUS 描绘着象征天王星,天空之神“ウラヌス”的卡片,能发挥出“召唤”的效果。
スケアリ┼キャンドル
PLUTO 描绘着象征冥王星,冥界之王“プル┼ト┼”的卡片,能发挥出“特殊”的效果。
トリックキャンドル
卡片名称 片卡片解释
持有卡片的怪物
SALAMANDER 描绘着炎之精灵“サラマンダ”的卡片,能发挥出“炎”属性的效果。
スケルトンボマ┼
SERPENT 描绘着水中传说之龙“サ┼ペント”的卡片,能发挥出“水”属性的效果。
ホ┼リ┼ア┼マ┼ ア┼スデ┼モン
MANDRAGORA 描绘着拥有人形的植物魔物“マンドラゴラ”的卡片,能发挥出“树”属性的效果。
リザ┼ドマン アックスア┼マ┼
GOLEM 绘着由泥土构成的人形魔物“ゴ┼レム”的卡片,能发挥出“地”属性的效果。
スケルトンエレキ ミノタウロス ゴ┼レム
COCKATRICE 描绘着拥有石化能力的巨鸟“コカトリス”的卡片,能发挥出“石化”属性的效果。
デスマンティス スト┼ンア┼マ┼
MANTICORE 描绘着狮身蝎尾的魔兽“マンティコア”的卡片,能发挥出“毒”属性的效果。
サキュバス サンダ┼デ┼モン
GRIFFON 描绘着拥有翅膀鹫头狮身的魔兽“グリフォン”的卡片,能发挥出“风”属性的效果。
スケルトンアスリ┼ト セイレ┼ン
THUNDER BIRD 描绘着全身发电的传说巨鸟“サンダ┼バ┼ド”的卡片,能发挥出“雷”属性的效果。
ワ┼パンサ┼
UNICORN 描绘着白色独角兽“ユニコ┼ン”的卡片,能发挥出“圣”属性的效果。
ホワイトア┼マ┼(斗技场)
BLACK DOG 描绘着黑色魔犬“ブラックドッグ”的卡片,能发挥出“暗”属性的效果。
デビルア┼マ┼(斗技场)
所有卡片和几件最强道具的得法:
上排的卡片
水星MERCURY 地下墓地 吊在天花板上的骷髅头
金星VENUS 谒见之间 有毒的史莱姆
木星JUPITER 机械塔 放火球的女性(火影)
火星MARS 礼拜塔 空中飞的血剑
月球DIANA 地下回廊 喷射坚果的巨大食人花
太阳APOLLO 地下保管库 机***般来回扫射两次的恶魔
土星SATURN 斗鸡场门口 身绕光环的堕落天使
天王URANUS 机械塔 BOSS屋内的蜡烛怪
海王NEPTUNE 地下水道 冰武士
冥王PLUTO 地下墓地 BOSS屋内的蜡烛怪
下排的卡片
沙罗曼蛇(炎) 地下墓地 丢BOMB的骷髅
水龙(冰) 地下墓地 空中飞的土魔
曼陀罗花(树) 奈落阶段 斧头武士
泥人(地) 谒见之间 电骷髅
石化鸟(石) 机械塔 石武士
狮面蝎(毒) 机械塔 空中飞的雷魔
鹫狮(风) 谒见之间 全城最右端屋内的骷髅运动员
雷鸟(雷) 礼拜塔 ***的战豹
角马(圣) 斗鸡场 圣武士
黑狗(暗) 斗鸡场 暗武士
最强道具
军服 悠久回廊 速度慢攻击力和HP极高的弗兰肯,后期才会有,攻击力最高的服装
针刺之铠 外壁 隐藏房间内身绕光环的梦魇,斗鸡场外防御力最高的服装
光辉之铠 斗鸡场 通过斗鸡场后得到,防御力最高的服装
贤者之袍 地下保管库 EXP20000的莉莉丝,魔力最高的服装
双腕轮 展望阁 暗武士,要佩带一对才能发挥真正力量的饰品
怪力之腕轮 展望阁 机***般来回扫射三次的恶魔,攻击力最高的饰品
坚固之腕轮 谒见之间 最高点用巨斧锄地的战马,防御力最高的饰品
贤者之腕轮 谒见之间 空中飞的风魔,魔力最高的饰品
赌徒之腕轮 谒见之间 有骷髅运动员那个房间的蜡烛怪,幸运最高的饰品
体力全回复 展望阁 用藤蔓攻击的花妖
MP全回复 地下保管库 EXP20000的莉莉丝
心数100回复 地下保管库 下端出口处的树精
心得篇:
这些日子一直在玩GBA上的恶魔城,非常的好玩,MOP上的讨论也是非常的热烈,突然发现自己也已经要结束这个游戏了,所以特意把自己的攻略方法和感受写一下。
首先开始游戏,新手要注意跳和抽鞭子的结合,这样可以灵活的打击天花板上的敌人,我想也不用说了,就是那些粘粘的一团团的恶心东西,还带毒(游戏初期没有解毒药,如果近的话,可以去记录点一下,就会自动解毒了)。在这期间还要熟练运用转动鞭子的攻击和在地上的滑行攻击,前者可以挡掉大多数的敌人飞行道具(不要在这时妄想用这种方法来打击敌人),后者可以用来快速移动,特别是敌人在两面包围的时候效果特别好,只要是一鞭子能抽死的敌人,就能一下子踢死(而且基本没有硬直时间,很好用哦^_^)
当游戏进行到第一个BOSS之时,需要去下面一个有飞行棺材和木乃伊的房间拿圣水,有了它就能很好的对付第一个BOSS(2头狼?)。
接下来的道路有点漫长,要绕好大一个圈子才来到那个魔法师的房间,建议在这之前能去的地方都去,尽量收集回复药和卡片,其实这个BOSS很好打,建议道具用斧头,使用迂回作战,一会它就会败下阵来而你连个回复药都没有用呢。
得到撞墙术之后可以去机械塔了,在这里可以得到魔法道具怀表,建议像我这样不太喜欢使用技术而靠实力的人就一直带着它。这里一路上要注意被石化,同样,建议能去的地方先去,尽量得到各种增加能力的瓶子,最后来到的BOSS是一个机器人,它的实力比较强,建议尽量离远一点攻击它,看清楚上面掉下的东西落点,不要被它逼在角落里(反正这个房间很长,这个BOSS很矮,用两段跳很容易就跳过去了),做到这三点基本就赢定了。
接下来的重点放在城中央的悠久走廊上,以现在实力过去是有点勉强,实在不行就逃吧(等我升级之后再回来屠杀你们),要活用怀表的功能。然后便会来到礼拜堂,应该没有多少血了吧,但是还是要沉着应付这里的火焰剑士,只要拉开距离,它不可能伤得到你,看一下地图(不是游戏中的,是书上100%地图^_^),记录点就不远了,跳上去之后要不停冲,前面没有敌人。终于加满了血,但是难题现在才开始。出去便遇到这个游戏中我最讨厌的敌人,会飞行的血剑,如果你这时的实力还要抽它3鞭才死的话就不要和它多纠缠了,一路向上,要注意及时去当中的记录点,以及要及时消灭实力并不太强的人偶女人,被她碰一下不是好玩的,现在这个时候又没有解诅咒药。过了记录点后一路要稳扎稳打,基本上要考验的是耐性,建议不要用回复药,因为还没到时候,在到达最后的记录点时可以适当的在下面练级,不过这里也是不太方便的,我就没有练,接下来遇到的是这个游戏中我最最头痛的BOSS,牛头,怎么打呢?拉开距离很重要,只要在能打到的地方跳打,然后看到它的两边放出飞行道具就及时用划腿撤出,然后再用画推进入,讨厌的就是它还会放一些泪滴(鼻涕?)形成的东西,这就需要转动鞭子来消除身边的这些东西(这时要是有上面第三张卡片的话,就和下面第一张卡片联合起来用,会造成身上的环绕火焰,以达到消除目的),还要在跳起攻击前使放怀表,以拖慢BOSS的动作,基本上经过痛苦的坚持后,胜利会是属于你的。
战胜牛头后,不要急着前往地下回廊,这样只是送死,基本上到这里的人都只有24段左右(有的还没有),所以需要练级,出来后会发现原来的礼拜堂入口处的四个火焰剑士变成了会发雷电球的剑士,一个有800EXP呢,只要有耐心,加上上面不远处的记录点的帮助,在这里大幅度提高实力不是一件困难的事,我在这里就升到了40级。
然后的路途就不是很难走了,要注意的是,地下回廊中的大多数敌人都带有毒属性,尤其是一种毒苍蝇之类的,会一下子冲过来,即使有防护火焰也很难低档,这时就会体现出怀表的优势了(时间,停止吧!!!)BOSS是双头龙,只要是像我这样升过级的,很好打,跳在当中的平台上,左右的抽打,当然还有利用两团火焰来少它们,大约自己用了半条血就打赢了它们。
随后的情节就很轻松了,你可以抽空再回到那边去练练级,从凯旋通路到地下保管库的基本没有什么像样的敌人,不过这里会有一种手上伸树枝出来攻击的武士,打死会随机有一件五彩斑斓的盔甲,这可是一件仅次于斗技场盔甲的防具哦,最后的BOSS是死神,打它的方法和机器人差不多,可是它好打多了,只要躲在右面角落里,跳起来攻击,它唯一能攻击到你的就是类似两个球,但是用两段跳能轻易的避过,然后趁它变身的时候,从它身上跳过去,千万不要被逼在角落里,然后拉开距离打好了,打得好一滴血不伤也是很有可能的。
地下水路要注意路的变化,其他的没什么可说,倒是BOSS比较厉害,用近身战比较好,不要怕伤血,要合理运用火焰的威力,相信只要LV够的话是没有什么大问题的。我打这里的时候是55段。
接着要介绍另一个升级的好地方,拿到超级跳后,可以来到一开始落下来的那个房间的右上角的那个记录点处,这里的敌人变成了会发月轮的飞行恶魔,一个3000EXP,而且记录点就近在咫尺,实在是最理想的练级的地点了,我后期一直在这里练级,现在已经75了。这个时候就能去发掘一些隐藏的东西,比如BOSS间的蓝色蜡烛,撞墙死的骷髅(建议用升水雨)。
然后便是展望阁,里面的小兵都很强的说,尤其是会发波动攻击的剑士,以及长廊中的黑武士(先领教一下斗技场最终敌人的利害吧),建议先去那个***的转移处,以便能及时逃走而调整自己,BOSS是自己的师兄,很好打,又是用火焰,你在前面走,他在后面追(火焰^^),这样来来回回他就死了,十分容易,反正他也不会两段跳,欺负他又何妨。
接下来就是最终的伯爵处了,第一形态很好打,打败之后(如果要结束游戏的就可以跟进去了)便可以出去四处逛逛了,尽量多收集回复药,然后就一口气杀入斗技场,我觉得斗技场没什么好说的,一个字,难,基本每个敌人斗厉害了一倍半,要想过关的话,就要有高超的技巧,如果像我这样没有技巧的,就只有苦苦练级了,我是在70级的时候用完所有回复药才逃出生天的,到现在还没有拿到最后两张卡片55555555~~~~~~
好了,该说的都说了,我知道自己的文笔不好,希望大家能多多指正,有看法和有问题也请提出,谢谢了。
补丁1.1:已经找到那个EXP20000的lilis,就在最左下那个上下狭长的通道中的一个隐藏房间内,现在就在此练级中,实在太好练了,装备INT数值高的道具,进去就放一个雷鸟,目前得到几个精神全回复的道具,但是对我来说几乎没有什么用,我的精神50%回复已经满了,99个,都是打那个会发月轮的飞行怪物练级是积攒的^_^继续去练级,现在LV77,目标是LV99
补丁1.2:下网之后用了4个小时,终于升到LV99(大祝贺!!!)也终于证实了一个事实,这已经是最高的等级了,但是我为什么会改出来这么**的等级呢?想不通啊,头一次不用任何物品就过了斗级场,但是最后两张卡还是没有出现,555555~~~~~~~也去试着打了一下最终BOSS,太SB了,放了五*个雷鸟就翘了,TOO EASY!!!我.已.经.无.敌.了!
补丁1.3:又过了一遍斗技场,两张卡片终于收到,独角兽形成的圣属性防御网是在很好用,但是......出现的实在太晚了吧,可恶的konami。
超级斗技场密技:
人人都认为“斗技场”是一个很恐怖的地方吧?是否要在翻版了以后还要拼命地练级来对付里面厉害到变态的妖怪?现在,本人有一个对付“斗技场”的超秘诀:
在打斗技场之前,一定要有足够的加MP的药水,进入斗技场,然后在见到敌人后进入DSS装备画面,装备最强召唤(建议使用“电”),然后加MP,最后,也是最关键的地方!退出后马上启动DSS(这时候时间是停止的,MP在这一瞬间不减少),然后快速使用召唤,OK,如此反复,敌人轻松搞定(建议最后一个变态敌人用石化召唤)
恶魔城一小时暴机攻略法:
作者:任天堂世界站友cloudryan007
研究此大法需苦心钻研,起码爆机五次,对老鬼城堡了如指掌,不该去的地方绝对不走冤枉路;菩萨心肠,擒贼擒王,路上遇见小兵绝对不给他半鞭子;路不拾遗,老鬼留下的加血和精神的糖衣炮弹一个不要(除非就在我脚下!哼哼!)*亲不认,什么师傅师弟,当他们说话象放屁一样快快PASS;………………
好,说一下原理。先过一次关,出现魔法师模式,进入。
说完一大泡废话自己可以行动时马上开出菜单进入卡片系统,因为是魔法师因此一开始就有所有卡片,选择上行的最后一张和下行的最后第二张,使用。
大家知道是什么了吧,隐身哦。魔法师精神高所以可以隐身很长时间。隐身走路,和小兵井水不犯河水,BOSS们!我来了!!
但是在不装备任何道具的情况下(不杀鬼就得不到东西的哟)只有在40级以上才能达到精神消耗和自动恢复大致相等,因此要及时进入记录点恢复,(千万不要做在龌龊隐蔽的地方等精神自动回复的傻事!浪费的时间得不偿失)有的地方比较空旷敌人少,也可以不隐身减少精神的支出。
嘿嘿,看见BOSS的门了,选择卡片系统,将上下两行的最后一张卡片组合!究极的攻击力就源于骷髅的大骨头!很多BOSS也经不起几下大骨头,所以只要运气好,及时扔出来,兵不血刃地就把BOSS们KO了哦!但是变成骷髅后不仅不能快跑和二段跳,最要命的是被攻击一次就死!厂商虽然给我们提供了利器(S***E LOAD大法)但是一次一次的复位你是否感觉心烦呢?所以以下的 BOSS功略法就是本文卖点了,注意看!
进门,慢走,等到看见狼露出半个左右身子,停!此时战斗音乐已经响起但是你还没有攻击到它而且它没有完全露出来,所以,这时它不会动哦!(多感觉几次)好,变成骷髅兵吧!!我扔!(还好狼不象狗好象不对骨头敏感?)是不是看到小骨头都与它擦头而过了呢?不要紧,运气总会来的,当你扔出大骨头的时候……嘿嘿由于骨头大,所以刚好打中。直击!3000点血!夹杂着狼的嚎叫声,主角等级暴涨,LV 3UP!
2 变身怪
由于进去后有一段强制对话所以不能使用上次那一招。对话后跳到上面的平台,变成骷髅,开始大把扔骨头。运气好的话等它冲到你面前时它就挂了,不然就是你挂!当然它冲上来的时候你可以及时隐身到等它召唤骷髅时再扔它,这样比较安全。但是对于可以一击干掉的家伙还是不浪费时间好,用存读大法吧!又升四级……
3 机器巨人
没什么好说的,和狼差不多的打法。它的动作最迟钝,正好是靶子……
4 牛头怪
怎么象忍者神龟里的名字哦!这个家伙开始比较费。进去站好位置,变身!注意这次要跳着扔才能攻击到它,所以比较麻烦。再者要攻击两次才能摆平它,而且他的攻击范围较大。最好的办法是进去先给它一个下马威,等它攻击的时候隐身再次找好你下次攻击的位置,然后抓住间隙变回骷髅攻击。神啊,给我多一点运气……
5 双头龙
站在中间最上的一个平台上,这样它们无法咬到你。然后往下扔骨头。注意它们的攻击。音效开到最大,看到龙往后甩头并有轰的响声时,是落石攻击;看到右下方出现火球并有声音时是左面的龙喷火;右面的龙最讨厌,它的攻击很突然,感觉等它的头静止在画面中间并对着主角时会突然喷火。出现这三种情况时马上隐身。首先最好消灭右面的龙头。
6 死神
难缠的人。和狼一样首先攻击它一次,他一怒就会镰刀满天飞,但是是直线攻击,所以即使是骷髅,想避开也不是什么难事。等他静止开始蓄力时隐身。由于他喜欢在主角正上方飞,攻击它的第一形态时可以就在原地不用跳起,大骨头的大体积是可以攻击到他的。攻击两次后变身,抓住这个间隙猛扔骨头。当他面前出现盾一样的东西(咒符?)时主角的行动会变慢,所以要隐身;直到他沉地后(地面攻击)变回骷髅击之。反复。变身后也要攻击他两次。
7 卡米拉
说完话后隐身。跟着她跳来跳去,(由于她的攻击有跟踪效果所以回避很难)等她飞到屏幕两端放激光,(这会她不会放出跟踪弹)绕到她后方的台阶抓住这个机会猛扔骨头。反复即可。
最难打的角色,行动之快令无敌大骨头法黯然失色。对付他就召唤雷鸟吧。在屏幕正中飞起来,等落到背景的大骷髅位置(未着地)放魔法。(魔法攻击范围比实际见到的范围还大所以不必见到他人再放)完后不着地再次飞起,落到相同位置再放。小心斧头。此法对动作要求较高,街机高手使用呵呵。不幸被他击中的话安全起见飞到左右两个角的台阶上用召唤独角兽补血。注意他的第二形态时会使用追踪剑,这是唯一一照能攻击到最高处的招式。听到声音时放魔法即可化解。
9 伯爵第一形态
大骨头加隐身法和安全一点的雷鸟加独角兽法同样适用。追求短时间的话就用前者吧。
通过了吗?跑去记录再看看时间,哇,是不是很短!哈哈
我第一次用这个方法大概试用了一下的成绩是55分钟,不知各位如何?
typhon_524
2006-10-09, 21:25
DSS系统的卡片组合发动方式有下列100种, 主要发动方法有三种:就是攻击,被攻击,还有输入指令
CARD组合方式    效果
MERCURY+SALAMANDER 炎之鞭,广范围攻击。
+SERPENT   冰之鞭,冷冻攻击同时使敌人无法行动。
+MANDRAGORA 用荆棘之鞭攻击。
+GOLEN 地之鞭,远距离攻击。
+COCKATRICE 石之鞭,石化攻击同时使敌人无法行动。
+MANTICORE  毒之鞭,挥鞭产生毒雾攻击。
+GRIFFON   风之鞭,按住攻击键可连续攻击。
+THUNDER BIRD 雷之鞭放电攻击,按住鞭子持续放电。
+UNICORN  用圣之鞭攻击,鞭子空挥时能回复体力。 
+BLACK DOG  用暗之鞭攻击。
VENUS+SALAMANDER  攻击力提升约1.25倍。
+SERPENT 防御力提升1.25倍。
+MANDRAGORA 运气提升1.25倍。
+GOLEN MAP完成度对应防御力提升。
+COCKATRICE 正常行走时会增加经验值。
+MANTICORE 红心获得量提升2倍。
+GRIFFON 智力提升1.25倍。
+THUNDER BIRD MAP完成度对应攻击力提升。
+UNICORN  防御力提升2倍,但攻击力减半。
+BLACK DOG   攻击力提升2倍,但防御力减半。
JUPITER+SALAMANDER  身体周围产生2个旋转火球保护。
+SERPENT   身体周围产生4个旋转冰块保护,同时能冷冻敌人。
+MANDRAGORA  站着不动时会回复体力。
+GOLEN    受到伤害后无敌时间增加4倍。
+COCKATRICE  石化自己,守身用。
+MANTICORE  广范围毒雾从身体周围散出,守身兼攻击用。
+GRIFFON   快速前进时会产生像盾般的冲击波。
+THUNDERBIRD 受到攻击时的伤害减半。
+UNICORN  身体周围产生球状防护罩攻击。
+BLACK DOG   身体周围产生黑球状防护罩保护兼攻击,但会呈中毒状态。
MARS+SALAMANDER  用炎之剑攻击。
+SERPENT   用冰之剑攻击,同时可以冷冻敌人。
+MANDRAGORA  用蔷薇剑攻击。
+GOLEN    用金槌攻击,打到地面时还会伤害正站在地面的敌人。
+COCKATRICE 挥击重拳以拳风攻击敌人,同时能将敌人石化。
+MANTICORE  用毒爪攻击。
+GRIFFON   按住攻击键集气以居合斩攻击,集气时间愈久威力愈大。
+THUNDERBIRD 攻击键连打以体术连续攻击。
+UNICORN  用圣剑攻击。
+BLACK DOG   用手***射击。
DIANA+SALAMANDER  挥鞭时会射出火球。
+SERPENT   挥鞭时前端会三方向同时放出冰块,并可以冷冻敌人。
+MANDRAGORA  挥鞭时会三方向射出花瓣。
+GOLEN    挥鞭时地岩会爆出往前方奔走。
+COCKATRICE 挥鞭时会丢出三粒小石子,并可石化敌人。
+MANTICORE  挥鞭时毒弹成抛物线状射出。
+GRIFFON   挥鞭时会产生风箭直线射出。
+THUNDERBIRD 旋转鞭子时会放电。
+UNICORN  挥鞭时会方出诱导弹。
+BLACK DOG   挥鞭时会从身体周围8方向放出暗黑弹。
APOLLO+SALAMANDER ↓→↑+攻击键,投出爆弹。
+SERPENT ↓→↑+攻击键,投出冰块,同时能冷冻敌人。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,投出蔷薇。
+GOLEN ↓→↑+攻击键,从地面出现5支大地之***攻击敌人。
+COCKATRICE ↓→↑+攻击键,会从天降下3个大陨石,同时能石化敌人。
+MANTICORE ↓→↑+攻击键,丢出毒玉然后爆发。
+GRIFFON ↓→↑+攻击键,产生龙卷。
+THUNDERBIRD ↓→↑+攻击键,丢出雷玉。
+UNICORN  ↓→↑+攻击键,从天落下光之矢攻击。
+BLACK DOG   ↓→↑+攻击键,往前放出巨大黑球攻击。
NEPTUNE+SALAMANDER  敌方炎属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+SERPENT 敌方冰属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+MANDRAGORA 敌方树属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+GOLEN 敌方地属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+COCKATRICE 敌方石属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+MANTICORE 敌方毒属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+GRIFFON 敌方风属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+THUNDERBIRD 敌方雷属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+UNICORN  敌方圣属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
+BLACK DOG   敌方闇属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力。
SATURN+SALAMANDER 出现使用魔‘コウモリ’,会随主角攻击射出火焰。
+SERPENT 出现使用魔‘ゴースト’,看到敌人会自动向前将其冻死。
+MANDRAGORA 出现使用魔‘フクロウ’,会随主角攻击射出果实。
+GOLEN 出现使用魔‘ホーク’,看到敌人会自动用身体撞击。
+COCKATRICE 出现使用魔‘メドゥサ’,会随主角攻击射出小石块将敌人石化。
+MANTICORE 出现使用魔‘ガスト’,用身体触击敌人。
+GRIFFON 出现使用魔‘风の妖精’,会随主角攻击射出小电球。
+THUNDERBIRD 出现使用魔‘クロウ’,用身体电击敌人。
+UNICORN  出现使用魔‘小天使’,会随主角攻击射出光之矢。
+BLACK DOG   出现使用魔‘小恶魔’,按住攻击键不放会集气,放开攻击键后,会聚光连续射出光球。
URANUS+SALAMANDER ↓→↑+攻击键,召唤‘サラマンダ’全画面攻击。
+SERPENT ↓→↑+攻击键,召唤‘サーペント’全画面攻击,冷冻效果付加。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,召唤‘マンドラゴラ’全画面攻击。
+GOLEN ↓→↑+攻击键,召唤‘ゴーレム’全画面攻击。
+COCKATRICE ↓→↑+攻击键,召唤‘コカトリス’全画面攻击,石化效果付加。
+MANTICORE ↓→↑+攻击键,召唤‘マンティコア’全画面攻击。
+GRIFFON ↓→↑+攻击键,召唤‘グリフォン’全画面攻击。
+THUNDERBIRD ↓→↑+攻击键,召唤‘サンダーバード’全画面攻击。
+UNICORN  ↓→↑+攻击键,召唤‘ユニコーン’回复体力。
+BLACK DOG   ↓→↑+攻击键,召唤‘ブラックドッグ’夺取画面中敌人体力。
PLUTO+SALAMANDER  ↓→↑+攻击键,辅助道具必杀攻击。
+SERPENT 用辅助道具攻击,数量(效果)是平常时2倍。
+MANDRAGORA 打倒敌人获得经验值增加20%。
+GOLEN 分身。
+COCKATRICE  PLAY总时间对应防御力提升。   
+MANTICORE 改消耗精神力使用辅助武器。
+GRIFFON 快速前进时速度加快。
+THUNDERBIRD PLAY总时间对应攻击力提升。
+UNICORN  全身发光,碰触不到任何东西。
+BLACK DOG   变身成‘スケルトン’,受到伤害即死。以丢掷骨头攻击,有一定机率丢出大骨头。大骨头伤害点数9999。
typhon_524
2006-10-09, 21:26
游戏基本操作:
B: 攻击 /轮鞭:按B键后不放/ 上 + B:使用魔法道具。
A:跳跃
/下+ A:飞铲,可穿越低矮的通道。
L:使用/停止属性卡片。
R:使用魔导器能力
完成度为100%地图
能力解释:
VAMPIREKILLER:当前游戏模式
LV:主角当前的等级
STR:攻击力,数值越高,武器攻击力越大
DEF:防御力,数值越高,受到的伤害越小
INT:精神力,影响到,魔法的威力
LCK:运气数值,影响到掉落物品的几率
STATUS:当然主角的状态
DSS:使用卡片组合,不同的组合效果各异
ITEM:装备防具和使用道具
CARD:卡片解释
MAGICITEM:查看魔导器
CONFIG:游戏系统设置
TIME:当前游戏时间
RATE:地图完成度
HP:当前HP和最大HP值
MP:当前MP和最大MP值
HEART:使用魔法道具时消耗的数值
EXP:主角当前经验值
NEXT:升级所需要的经验值
全部卡片介绍和取得方法:
ACTION 卡片名称 卡片解释
持有卡片的怪物
MERCURY 描绘着象征着水星的女神“ヘルメス”的卡片,能发挥出“强化”的效果。 ボーンヘッド 
VENUS 描绘着象征金星,爱与美的女神“ヴィーナス”的卡片,能发挥出“增加”的效果。 スライム
JUPITER 描绘着象征木星之神“ジュピター”的卡片,能发挥出“防御”的效果。 ヒートシェイド
MARS 描绘着象征火星,战神“マルス”的卡片,能发挥出“变化”的效果。 ブラッディソード
DIANA 描绘着象征月亮,狩猎女神“ディアナ”的卡片,能发挥出“放出”的效果。 マンイーター
APOLLO 描绘着象征太阳,音乐和诗篇的守护神“アポロ”的卡片,能发挥出“爆裂”的效果。 アークデーモン
NEPTUNE 描绘着象征海王星,海王“ネプチューン”的卡片,能发挥出“回复”的效果。 アイスアーマー
SATURN 描绘着象征土星,农耕之神“サターン”的卡片,能发挥出“附加”的效果。 ファレンエンゼル
URANUS 描绘着象征天王星,天空之神“ウラヌス”的卡片,能发挥出“召唤”的效果。 スケアリーキャンドル
PLUTO 描绘着象征冥王星,冥界之王“プルートー”的卡片,能发挥出“特殊”的效果。 トリックキャンドル
ATTRIBUTE 卡片名称 片卡片解释
持有卡片的怪物
SALAMANDER 描绘着炎之精灵“サラマンダ”的卡片,能发挥出“炎”属性的效果。 スケルトンボマー
SERPENT 描绘着水中传说之龙“サーペント”的卡片,能发挥出“水”属性的效果。 ホーリーアーマー
アースデーモン
MANDRAGORA 描绘着拥有人形的植物魔物“マンドラゴラ”的卡片,能发挥出“树”属性的效果。 リザードマン
アックスアーマー
GOLEM 描绘着由泥土构成的人形魔物“ゴーレム”的卡片,能发挥出“地”属性的效果。 スケルトンエレキ
ミノタウロス
ゴーレム
COCKATRICE 描绘着拥有石化能力的巨鸟“コカトリス”的卡片,能发挥出“石化”属性的效果。 デスマンティス
ストーンアーマー
MANTICORE 描绘着狮身蝎尾的魔兽“マンティコア”的卡片,能发挥出“毒”属性的效果。 サキュバス
サンダーデーモン
GRIFFON 描绘着拥有翅膀鹫头狮身的魔兽“グリフォン”的卡片,能发挥出“风”属性的效果。 スケルトンアスリート
セイレーン
THUNDER BIRD 描绘着全身发电的传说巨鸟“サンダーバード”的卡片,能发挥出“雷”属性的效果。 ワーパンサー
UNICORN 描绘着白色独角兽“ユニコーン”的卡片,能发挥出“圣”属性的效果。 ホワイトアーマー(斗技场)
BLACK DOG 描绘着黑色魔犬“ブラックドッグ”的卡片,能发挥出“暗”属性的效果。 デビルアーマー(斗技场)
在《恶魔城-月轮》中,DSS的使用直接关系到游戏的进度,甚至影响到游戏的难度。比如游戏初期石化属性鞭子的应用,石化一些怪物后可以站在它们身上,这样就可以到达平时无法去的地方;再如游戏中后期的召唤和回复属性的DSS,活用后可以化险为夷。另外想要增加地图的发现率,使用防御属性的DSS是非常重要的,因为防御DSS通常会出现围绕在主角周围的力场,由于它们也具有攻击判定,所以可以用他们探测出哪个地方可以打开…………
全部卡片组合效果:
卡片名称 消耗MP
SALAMANDER 
MERCURY 6/ATTACK 具有“炎”属性的鞭子攻击。
VENUS 4/TIME 发动后攻击力提高1.25倍。
JUPITER 4/TIME 放出2个火焰环绕在周围,可以作为护罩,同时火焰具有攻击判定。
MARS 8/ATTACK 用火焰剑攻击敌人。
DIANA 32/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出火球攻击敌人。
APOLLO 20/USE 投掷巨大的炸弹来攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“火”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“蝙蝠”攻击敌人
URANUS 160/USE 召唤炎之精灵“サラマンダ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/USE 魔法道具的必杀(输入下、前、上+攻击键)
小刀:无数小刀连射
斧头:以自己为中心向画面四周发射无数斧头。
圣水:圣水雨!
怀表:十秒钟敌全体静止,之后怀表进行体当攻击。
十字架:巨大十字架攻击,发动中处于无敌状态。
没有魔法道具时:放出无数跟踪弹,威力巨大,同时消耗100心!
SERPENT
MERCURY 2/ATTACK 具有“水”属性的鞭子攻击,敌人被冰冻后可用来作垫脚石!
VENUS 4/TIME 发动后防御力提高1.25倍。
JUPITER 4/TIME 放出4个冰块围绕在四周,可以作为护罩,同时冰块具有攻击判定。
MARS 4/ATTACK 用冰剑攻击敌人,冰冻效果附加。
DIANA 64/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3个冰块攻击敌人。
APOLLO 20/USE 投掷巨大冰块攻击敌人,冰冻效果附加(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“水”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ゴースト”攻击敌人。
URANUS 120/USE 召唤水龙“サーペント”攻击画面内的敌人,冰冻效果附加。(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 放出魔法道具的数量加倍,可提高魔法道具命中率。
MANDRAGORA 
MERCURY 6/ATTACK 具有“树”属性的鞭子攻击。
VENUS 4/TIME 发动后LUK(运气)提高1.25倍。
JUPITER 16/TIME 站立一段时间后,HP少许回复。
MARS 10/ATTACK 用玫瑰剑攻击敌人。
DIANA 96/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3枝玫瑰攻击敌人。
APOLLO 40/USE 投掷玫瑰攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“树”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“フクロウ”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔物“マンドラゴラ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 获得的经验值提高20%。
GOLEM 
MERCURY 8/ATTACK 具有“地”属性的鞭子攻击,有效距离较长。
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,防御力越强!
JUPITER 4/TIME 受到伤害后,一定时间内无敌!
MARS 4/ATTACK 用巨大的铁锤撞击地面,使画面内所有在地面上的敌人受到伤害。
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出地面冲击波攻击敌人。
APOLLO 30/USE 放出巨大铁矛攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“地”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ホーク”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔物“ゴーレム”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 8/TIME 在自己面前放出一个分身,可以用来攻击敌人。
COCKATRICE
MERCURY 6/ATTACK 具有“石化”属性的鞭子攻击,敌人被石化后可用来作垫脚石!
VENUS 2/TIME 发动后,一般走路一边少量增加经验值。(级别越高增加的越慢)
JUPITER 8/TIME 将自己石化,虽然能防御异常状态,但移动和跳跃能力大幅度削弱。
MARS 12/ATTACK 石化攻击(攻击力提高),敌人被石化后可用来作垫脚石!
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3发“石化”属性的魔法弹攻击敌人。
APOLLO 60/USE 用巨大的陨石攻击敌人,有石化效果。(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“石化”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 6/SHOT 召唤使魔“美杜莎”攻击敌人,同时有石化效果。
URANUS 200/USE 召唤巨鸟“コカトリス”攻击敌人,具有石化效果(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 6/TIME 玩游戏的时间越长防御力越大!
MANTICORE
MERCURY 6/ATTACK 具有“毒”属性的鞭子攻击。
VENUS 2/TIME 发动后获得“HEART(心)”的数值加倍!
JUPITER 4/TIME 发出大量毒气作为护罩,同时毒气有攻击判定。
MARS 8/ATTACK 用毒爪给敌人2段攻击。
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出“毒”属性的魔法弹攻击敌人。
APOLLO 10/USE 用巨大的“毒”属性爆弹攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“毒”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 8/ATTACK 召唤使魔“ガスト”攻击敌人。
URANUS 80/USE 召唤魔兽“マンティコア”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 5/TIME 使用魔法道具时不消耗“HEART(心)”。
GRIFFON
MERCURY 10/ATTACK 具有“风”属性的鞭子攻击,按住攻击键可连续攻击。
VENUS 4/TIME 发动后INT(精神力)提高1.25倍。
JUPITER 4/TIME DASH(方向键→、→)时发出强烈力场,可以用来撞击敌人。
MARS 16/ATTACK 类似居合的攻击方式,按住攻击键的时间越长威力越大。
DIANA 128/ATTACK 挥舞鞭子的同时造成强烈的风压攻击。
APOLLO 60/USE 发出龙卷风攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“风”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 8/SHOT 召唤使魔“风之妖精”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔兽“グリフォン”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 发动后步行时也拥有DASH(方向键→、→)的移动速度。
THUNDER BIRD
MERCURY 10/ATTACK 具有“雷”属性的鞭子攻击。
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,攻击力越强!
JUPITER 4/TIME 受到伤害时张开力场,使伤害值减半。
MARS 16/ATTACK 使用拳脚攻击敌人(连续按攻击键)。
DIANA 12/ATTACK 挥舞鞭子的同时放电攻击。
6/ATTACK/TIME/USE/SHOT
6:所消耗的MP
ATTACK:鞭子的攻击效果
TIME:维持效果所消耗的MP
USE:投掷效果
SHOT:射击效果
typhon_524
2006-10-09, 21:26
[最高级]
Lv99=25664,63
[无限心]
ON=2563C,f6
[生命值]
ON=2562E,38,4
[能量值]
ON=25636,38,4
[全卡片]
ON=25674,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
[全能力]
ON=2572F,1,1,1,1,1,1,1,1
ON=2562E,38,4
ON=25636,38,4
[HEART]
MAX=2563C,FF
MIN=2563C,00
10=2563C,0A
25=2563C,19
50=2563C,32
75=2563C,4B
100=2563C,64
125=2563C,7D
150=2563C,96
175=2563C,AF
200=2563C,C8
225=2563C,E1
[LEVEL]
MAX=25664,63
LEVEL 01=25664,01
LEVEL 10=25664,0A
LEVEL 20=25664,14
LEVEL 30=25664,1E
LEVEL 40=25664,28
LEVEL 50=25664,32
LEVEL 60=25664,3C
LEVEL 70=25664,46
LEVEL 80=25664,50
LEVEL 90=25664,5A
[所有卡片]
ON =25674,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
OFF=25674,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
[所有魔导器]
ON =2572F,1,1,1,1,1,1,1,1
OFF=2572F,0,0,0,0,0,0,0,0
[武器类型]
追踪飞刀=25640,1,1
暂无=25640,0,0
飞刀=25640,1,0
斧头=25640,2
圣水=25640,3
时表=25640,5
回旋刀=25640,4
[透明隐身]
禁用=0000,0
启用=C0,63
[GameInfo]
Name=0045 - 恶魔城-月之轮回
System=GBA
Text=0045 - Castlevania - Circle of the Moon(U) ARPG-GAME 1PLAYER
SaGame用代码
开机码 X-code= 6F3D198C DCB04B41 198CE270
密码 code= 0202563C FF 修改红心值
密码 code= 02025669 FF 增加经验值
typhon_524
2006-10-09, 21:27
人人都认为“斗技场”是一个很恐怖的地方吧?是否要在翻版了以后还要拼命地练级来对付里面厉害到变态的妖怪?现在,本人有一个对付“斗技场”的超秘诀:
  在打斗技场之前,一定要有足够的加MP的药水,进入斗技场,然后在见到敌人后进入DSS装备画面,装备最强召唤(建议使用“电”),然后加MP,最后,也是最关键的地方!退出后马上启动DSS(这时候时间是停止的,MP在这一瞬间不减少),然后快速使用召唤,OK,如此反复,敌人轻松搞定(建议最后一个变态敌人用石化召唤)
typhon_524
2006-10-09, 21:27
恶魔城-月轮隐藏模式
MAGICIAN MODE
首先完成游戏一二,然后重新游戏时,并输入[FIREBALL]来作名字,那么就能进入MAGICIAN MODE。在这个模式中,人物除了MP和INT侦十分高外咭方面会是立刻集齐。
SHOOTER MODEFIGHTER MODE
  完成MAGICIAN MODE后,重新游戏时输入[GRADIUS],那就能进入FIGHTER MODE。和MAGICIAN MODE不同的地方是HP、 STR和DEF值十分高。
SHOOTER MODE
  完成FIGHTER MODE后,在重新游戏时输入[CROSSBOW], 那就能进入SHOOTER MODE。和FIGHTER MODE同MAG ICIAN MODE的分别是,一开始已有250个心,而副武器的威力也提升不少,另外所使用的心数量也会较少。
typhon_524
2006-10-09, 21:28
恶魔城月轮怪物分析和精彩录像
文中提到的录像请到这里下载    
恶魔城月轮这个游戏大家都已经玩过了吧? 也是的, 出来都三年了, 应该都已经玩过了。 各位玩家玩过后有什么感想呢? 是好玩, 有趣。 还是没意思, 不好玩呢? 我想有很多玩家都不会觉得它好玩吧, 因为月轮实在是比较深, 难度比较大。 需要玩家有很强的理解力去理解它。 
    它里面的每个东西之间都有关系, 举个例子, 各种键位的配合, 有方向键与方向键的配合, 还有方向键与按键的配合, 还有按键与按键之间的配合, 而且关系都比较深。 需要有一段时间去理解, 熟悉。 尤其是里面的运动设计得比较深, 变化比较多, 也是要多练才能充分领会。 怎么说呢, 就是要有深奥的运动游戏才会玩得刺激嘛, 对不对? 
    还有一个就是游戏中的怪物设计得是非常的出色, 每个都有不同的武器, 攻击花样与运动方式。 有一些可以说是非常地好玩。 不知道众玩家有没有去将它们吃透, 其中有一些可以说是有点难对付的。 如果打不过它们也不要紧, 没关系, 下面我来为大家解决它们。 这个可是比 IGA 的游戏中做的怪物要好上一百倍了, IGA 做的怪物攻击方式都很单调, 而且也没什么有自己个性的运动。 我稍微看两眼就把它们摸透了, 根本就不需要再像和月轮中的怪物一样和它们仔细去玩。 它们也没什么值得我去和它们玩的东西。 做月轮的神户公司境界真是高啊!! 可惜我的境界和它一样高!
   除此之外月轮中还有一些少见的现象, 是要玩家通过探索才能发现并且努力才能做出来的, 大家不知道也不要紧, 下面还是我来为大家分析并解决, 我做了月轮很多精彩的录像, 都是月轮中的一些极品现象, 在别的地方是看不到的, 能做出此录像的人恐怕世界上没有几个, 我的目的是为了告诉大家一些月轮中有趣的东西和不为人知的秘密,  开拓大家的眼界, 有兴趣的玩家可以到下面的地址去下载。 方法很简单, 把我提供的地址复制到浏览器地址栏里就行了。 是发在论坛的帖子里的, 文件位置基本上是在最下面, 我相信以各位玩家的聪明才智是能找到的。 ( 因为此论坛最近升级, 附件全部清空,  我是重新上传的, 所以就在最下面了) 此页面是第一页, 最下面还有第二页的链接, 里面还有录像。 为了使大家能看懂录像, 下面我还有一些录像的技术指导, 因为这个月轮的录像确实是比较深, 不说明一下不大容易看懂。 游戏是日文版的, 模拟器是1。7。 
   精彩录像: http:// .emu-zone.org/showthread.php?t=212267
    第一个是月轮中***蜡烛怪的打法, 大家都知道的, 这个家伙不大容易消灭, 因为它出来后会朝地里钻, 而且体力奇大, 足有一千! 所以说要在比较短的时间内将它消灭, 做起来就有点难度了。 实际上消灭这个家伙可以有几种办法, 最简单的大家都知道, 用大钟彻底定住它, 再用鞭子猛抽。 小子, 看你死不死?! 当然, 这种方法比较无聊, 而且也缺乏技术性,一般是用它来试探蜡烛怪的血究竟有多少的。 除此之外还有几种方法, 分别是无敌大骨法, 暗防磨血法, 大家难道都忘了大骨头吗? 它的威力很大吧? 用来对付此血多的怪物不是蛮好的吗? 用大骨头想砸蜡烛怪的话要注意一些东西, 那就是玩家必须要站在蜡烛的斜下方, 不能站远, 否则蜡烛被破坏后会被怪物伤及。 ( 玩家从哪边打碎蜡烛它就扑到哪边 ) 然后再用小跳跳起来扔才能砸到蜡烛, 而且这里还有一个大骨头出的时机问题, 大家都知道, 大骨头的出现是随机的, 一般扔的越多出的机率大一些, 所以这个地方就要看玩家的运气了。 用 GBA 的可能要困难一点, 而用模拟器的就简单一点了, 可以利用实时存盘的功能, 先在地面上狂扔一气, 等感觉到大的可能要出来时, 就可以将盘再存进去试验了, 如果大的没出来, 就在地面上再扔一会, 再将状态存进去试, 我相信它总会出来的, 此法我试验过, 是切实可行的, 用此法如果运气好的话可以不用定时钟减慢它入土的速度,-------- 小骨将蜡烛破坏后马上就将大骨扔出来了。一下解决问题。 
    下面来重点谈一谈暗防磨血法, 这个方法是消灭蜡烛怪的一个特殊一点的方法, 也是比较有技术性的方法。 暗防这个魔法不知道有没有玩家去注意过, 它的特点是在主角周围的小圆圈范围内产生强大的攻击, 范围是很小的, 但是威力在防御中也是最大的, 是鞭子的两倍! 圣防和火防也都只有一倍啊! 柯拿米设计它的意思很明显: 可以用它来磨一些血多的敌人的血。 当然, 一般的敌人根本不需要用它去磨血, 因为一般的敌人不会钻入地下, 主角有充分的时间可以用一些威力一般的武器消灭它们, 但是这里情况特殊一点, 这个蜡烛怪会入土, 所以就必须要尽快消灭它才行, 那么攻击力大也是快速消灭中的一个内容。 所以就必须要用到暗防了。 那么, 根据暗防的特点, 如果要用它来费怪物血的话, 那主角必须要紧靠着敌人, 因为暗防的范围实在是太小了。 最好是敌人在地面上, 那我们朝它旁边一站就行了。 但是关键是这里的蜡烛怪它不是在地面上的, 而是在蜡烛里面的, 主角将蜡烛破坏后它还会以弧线扑到地面上进攻主角。 这就有点复杂了。 这怎么办呢? 大家现在可能感觉到无从下手了, 但是我要说的是, 这有什么难办的呢? 敌人在地面上不动时我们当然站到它旁边就行了, 敌人动起来难道我们就没办法了吗? 敌人动起来我们照样可以去靠近它, 主角不是有各种性质的运动吗? 但是就不是像站在地上一样简单了。 那就必须要考虑一个敌人运动的路线问题, 因为我们运动的路线,身体的位置必须要根据敌人运动的路线, 身体的位置变化而变化, 那么, 根据这个地方的情况, 蜡烛怪出来后会以特定的路线下落到地面, 那我们也就必须要用运动跟着它一起动, 目的只有一个: 不停地靠在它旁边磨它的血! 当然, 也不是要一刻不停地紧靠着它, 因为暗防费怪物的血的频率速度是有一定的规定的。 一般磨一下后要过一秒左右才能继续费。  所以这就必须要事先研究一下蜡烛怪出来后在下落到地面的整个过程中不同时间时身体的位置问题。 可以告诉大家, 试验这个空中磨蜡烛怪的效果必须要用到定时钟, 这样才能减慢它运动的速度, 才能使它在空中的时间长一点, 不用定时钟是不好做此效果的, 因为那样的话蜡烛怪会很快就掉到地面, 是做不起来的。 好了, 别的就不多说了, 下面就来仔细分析一下蜡烛怪在整个过程中身体位置的变化情况。  
    根据视觉系统研究发现, 蜡烛怪出来后会先向上运动一段距离, 然后再以弧线扑到地面, 那么根据此运动特点, 我们可以在蜡烛下方的任一面直接用暗防将蜡烛怪引出, 不需要用鞭子破坏蜡烛, 那样反复会影响我们用暗防磨血的效果, 用地跳就可以了, 蜡烛怪出来后会向斜上方扑运动, 这时我们就也要用左右方向键控制主角作水平方向的移动, 避免给它碰到。 水平移动一点后蜡烛怪的第一下我们已经磨到了, 但是这个时候主角地跳已经到最高点开始向下落了, 但是蜡烛怪这时却还在往上运动,  那么, 为了能尽快捞到第二下, 就应该是在还没落到地面时加空跳再去靠近它, 这样第二下就又到手了, 但是空跳在空中只能用一次啊, 所以这下主角就必须要落到地面上了, 没关系, 落到地面后再赶快跳起来去碰它, 这样第三下就又捞到了, 这第三下跳得要低一点, 因为蜡烛怪已经开始向下落, 位置已经比较低了, 第三下磨过后蜡烛怪会继续向下落, 经过试验发现, 第四下已经不需要我们再去跳起来碰它了, 站在地面上就行了, 蜡烛怪自己会扑到我们身上来自杀。 这时你会发现,  蜡烛怪在空中时就被我们干掉了, 这从它死时冒上来的火的高度就可以看出来, 在地上死的话高度低。 怎么样, 厉害吧? 这个效果中的一个指导思想就是蜡烛怪在哪自己就要在哪, 跟着它一起动。  行了, 到这里任务就完成了。 由上面的试验可以总结出一个东西: 蜡烛怪在上升的过程中可以磨到它两下, 在下降的过程中还可以日它两下。 如果玩家的攻击力不够这四下将它在空中日死, 到地面后还可以继续日, 方法就简单得不用我再讲了吧? 可以告诉大家, 到地面后还可以再磨它四下。 大家可以用威力小一倍的圣防再试一试。  我上面讲的是一种方法, 还有一种方法是我录像里演示的, 说白了就是第二下时用飞向上踩墙, 利用踩墙的停顿时间停在空中, 磨第二下, 正好蜡烛怪这时又是往高处运动的。 这下大家应该明白了为什么柯拿米要将这个血多的蜡烛怪安排在跑步房间这个垂直空间小的地方了吧? 就是为了让玩家试验用飞踩墙磨血的效果。  能分析出此的人这世上又能有几个呢?  第二下磨过后两人都会下降, 但是由于蜡烛怪受到时钟的作用, 下落的速度比主角慢, 所以要想快速日它第三下就必须要在空中加空跳向上去碰它, 这样第三下就又到手了, 这个第三下日到蜡烛怪时它的位置可以说还是比较高的。 随后两人都会在空中下降, 然后主角到地面时正好又可以完成最后一下, 这样就都结束了。 这就是用几种运动一起来日蜡烛怪, 这个效果中用到了四种运动: 地跳, 空跳, 高跳, 空中走状态下降。 怎么样, 深不可测吧? 真是太深了! 实际上我经过试验发现这里根据用飞上升时间的早迟情况还会产生变化, 什么意思呢, 我上面说的情况是第一下用地跳磨过后不进行下落就上升磨第二下, 所以说是比蜡烛怪先下落的,再加上我下落的速度又比它快, 所以第三下就必须要用空跳跳起来日了。 但是这里还有一种情况, 那就是迟一点再上升,也就是说第一下地跳磨过后等主角下落到快到地面时再向上飞, 这样第二下磨的时间就稍微迟一点, 这样蜡烛怪就会比主角先落到下面, 这样就正好可以用走状态下落直接磨第三下, 这也是可以的, 各位玩家可以试一试。 除此之外, 我上面讲的是从蜡烛怪的正面磨, 实际上也可以用此法在它的背后磨, 方法差不多。 
   好了, 月轮中暗防的花样已经谈完了, 是不是有点日歹啊? 所以说这些魔法设计得都是有作用和目的的, 大家要仔细去思考, 分析, 试验。
   我在别的地方看到过有人说还可以用火防和电召唤来皮死蜡烛怪, 实际上这两个东东效果是不大的, 什么原因, 先谈第一个, 火防, 火防在游戏中有一个很大的特点就是会移动, 所以说就不能保证在任意位置时都能打到蜡烛怪, 最多打几下后就会走了, 所以效果是不大的。 而电召唤它的特点也是攻击的面比较大, 所以说对蜡烛怪一个小目标实际上也打不了几下, 效果也是不怎么样的。 
    另外大家都知道的, 月轮中副武器回旋镖在扔到尽头后还会一直向后跑, 这是什么意思呢? 实际上理解力强的人试一两遍就可以明白了: 老柯是要我们用它的回头性质( 以下简称逆程 ) 攻击比较长距离的多数敌人。正程因为距离短所以打不了长距离的敌人, 逆程不是可以吗? --------逆程镖运动的路线不是很长吗? 但是现在关键是有一个问题, 即使主角面前站了一大长串的敌人, 玩家将镖向后发然后让镖打到前面全部的敌人, 自己本身不动, 那么攻击敌人的量还是不可能有多少的, 因为屏幕就那么大, 攻击的量怎么可能多呢? 所以效果是不大的。 那么, 怎么样才能使镖能打到很多的敌人呢?-------- 玩家自己动脑筋思考一下就可以出来了。 因为现在打不到很多敌人的原因是屏幕上显示的敌人有限, 要是一个屏幕可以将这个房间内这条线上所有的敌人都显示出来就好了, 但是这怎么可能呢? 这是不可能的。 然后玩家再一想, 虽然一个固定的屏幕内能显示的敌人是不多的, 但是我们自己可以人为地创造长距离的屏幕啊,---------- 快速前进将屏幕迅速向前拉不就可以达到此效果了吗? 随着镖向前运动自己也快速向前进不就行了吗? 哎呀, 这个方法真是太好了! 再一个, 要是镖的速度和主角跑的速度一样快不就更好了吗? 那样就可以一直不停地攻击前面的敌人了!! 这个想法是不错的, 但是我可以告诉大家, 这里镖走的速度设计得比主角的任何一种运动都快, 即使是加速跑也是没它快的, 当然, 它也应该是要设计得这样的, 要是设计得比主角的运动慢的话那就不对了。 那我们玩家就爽了!!  当然, 是不可能这样设计的。 什么原因玩家想一下就可以知道了。
    好, 上面已经将回旋镖逆程怎样使用的方法总结出来了, 下面接下来就是实施了。 我们具体该怎么做呢? 那么, 根据我们的目的, 我们是要在回旋镖向后运动时也一起向前进, 将屏幕上的敌人多拖出来一点, 正好镖也是在不停地向前进的, 这样就可以都打到敌人身上了, 所以说最好的前进时机不是等镖向后跑时再向前进, 而是镖向后发出去之后就可以开始动作, 向前进, 只要不要到将镖拖离屏幕的程度, 因为那样的话镖会自动消失, 所以最好的方法就是在最近的敌人面前向后扔镖, 扔过后就可以向前冲了。 这样主角正好将屏幕向前拖到最前面的敌人到了屏幕最后时, 镖也开始向前运动了, 所以就可以充分利用镖整个逆程的攻击时间了。 我这样说不知道玩家能不能听懂? 实际上就是说镖刚开始向后运动时就要能打到敌人。 
    接下来要做的事就简单了, 玩家要拼命地以最快的速度向前进, 因为屏幕拉得越长能打到的敌人就越多嘛! 对不对? 但是接下来又会出现问题了, 镖在游戏中有一个性质就是碰到主角的身体就会消失, 所以在镖追上来时就要躲一下, 一般肯定是跳起来躲, 这没什么值得考虑的, 当然也可以用冲撞躲, 也可以达到继续向前进并躲避的目的。 而且在向前进时还要跳跃躲避地面上的敌人。 不过我要告诉玩家的是, 即使是这样镖能打到的敌人也不会是很多的, 因为主角普通前进的速度是有限的, 那么, 怎么样才能使镖打到更多的敌人呢? 很容易想到的东西: 加速跑。 因为镖打不到更多敌人的原因是主角前进的速度慢, 拖不出太多的敌人, 那么加速跑正好可以弥补这一缺点, 不过玩家要注意控制, 因为跑得太快不大好控制, 容易撞到人, 不过话又说回来, 即使撞到怪物也不要紧, 硬直时间很短, 然后就又有了无敌时间, 所以说反而可以用它来节省超跑状态下到空中去躲避怪物所延误的时间。 我这样说玩家能懂吧? 不懂的话自己试一试效果就知道了。 
我录像中也有。
   上面讲的效果里实际上就是开始时让镖追主角, 等镖赶上来后主角再拼命地追它, 这样才能达到效果, 上面是讲的扔一个镖的情况, 实际上还可以再扔两个, 镖的最大数不是同时可以有三个吗? 可以跳起来再扔一个, 这样上面一条线如果也有敌人的话就可以一并带掉了, 比如说地下墓地贴在上墙上的毒蛇等。 不过玩家要注意的是: 这种效果敌人是必须要基本上是在一条线上才能起效果, 因为镖走的是一条线嘛! 所以说它只能是在一些水平距离很长的房间里做, 游戏中设计了多处这样的房间: 地下墓地开始时, 骷髅跑步房间, 礼拜塔通往竞技场的路 ( 包括老虎和狐狸以及熊和狐狸两个房间 ) 还有悠久廊下那一条长路等等, 玩家自己根据敌人要基本在一条线上这条规律去找吧。
   另外月轮里面还有竞技场诅咒怪房间的硬闯法, 分为两种形式, 一种是从下面走, 也就是说用运动将诅咒怪和三头怪一起引到上面去, 再用地铲或是冲撞快速向前进, 这种形式简单一点。 还有一个深一点的是从上面走,所采用的基本指导思想是: 根据诅咒怪的主角在它前面一段距离它就会冲过来撞主角的特点, 用灵活的空跳到此处吸引它, 确定它要冲后再用斜飞向上运动避开, 下落到平台上后再用飞躲开前面诅咒怪的冲撞, 接着再向前重复此东东。 不过这其中要注意一点东西: 向前引时只能先到将平台前面的一个诅咒怪引出来的程度, 要不然后面的一个也会起来, 计划就会失败了。 当然, 也是要将它引起来的, 但是必须主角这时已经稳稳地站到了平台上。 所以要用飞向前小距离引, 等它从坐姿站起来寻找主角的位置时再用空跳向前跳引诱它, 确定它要冲时就可以向上冲了, 再下落到平台上继续躲开前面一个的攻击。 下面再依法效仿。
    另外月轮中的高跳还有一个设计得好玩的东西, 那就是左右两边有高低不同的平台的时候, 可以利用飞的性质不沾地地飘到平台最下面去, 如果只有平台下面没有地面, 那也可以达到两边飘的效果。 踩一边的上墙后飘落到另一边向上飞再踩上墙, 然后再飘到另一边再踩上墙, 以此类推。 
   另外月轮中还有一个怎么追自杀骷髅的方法, 有几种方法, 都是要用加速跑的,------- 废话, 不用它能追得上吗? 一种是纯追, 也就是说用超跑飞上升到上面房间后, 用超小空跳迅速下降到小平台上加速,-------- 加速不是只能在地上跑时才能加吗?  然后在下平台时直接从它头上跳过去, 这是一种方法, 除此之外还有一种方法, 是从骷髅后面追上去的, 实际上也就是不用小平台加速, 方法有两种, 在平台上用冲撞减慢向前的速度, 或是在空中加空跳也可以达到不落到平台上加速的目的, 这样骷髅跑起来后身后会有小空间让主角下落, 主角会撞到它, 但是硬直时间很短, 然后由于主角加速跑的奇快, 所以很快就会超过去, 所以说也可以比它先到达墙壁。----- 跑步冠军: 内森!
    此外还有一个就是广大玩家都感到非常棘手的竞技场斧牛房间。 实际上这个房间有几种躲法: 高跳或是用高跳和攀墙术配合来躲。 不知道玩家们有没有注意过竞技场的房间门处都有一段距离的直墙, 这难道仅仅是用来做摆设的吗? 其实不是的! 实际上老柯设计它是有目的的, 在别的房间可能还没什么作用, 但是在斧牛这间房间作用可就大啦!! 大家都知道, 斧牛房间里主角如果要躲的话肯定是要到空中去, 因为全是地面的攻击。 但是光到空中去躲是不行的, 因为月轮中没有变鸟, 不可能变成鸟停在空中不动, 所以说上升过后还是要下落到地面, 就又会受到敌人的攻击。 那怎么办呢? 有没有方法能使主角的身体持续维持在空中呢? ***是肯定的, 有!! 攀墙术在游戏中的一个性质不知道大家知不知道, 那就是中途就可以自由活动! 也就是说可以转身! 那么这个性质在这里不是正好可以用到吗?---- 攀墙后中途转身做普通走状态的下落运动, 在下落到还没有碰到下面的斧牛时再接斜高跳, 踩到上墙后下落时按住右方向键向墙壁运动, 应该可以在没有碰到牛时踩到墙, 就又可以再攀墙向空中运动, 然后再重复我上面讲的那样。 这样就可以慢慢地将门口的四五头牛都引过来了, 接下去就不用我再讲了吧? 狂扔十字架! 这个地方关键就是要用眼睛注意看, 因为这里垂直空间设计得比较紧, 稍微大意一点就会落到牛身上, 所以要注意判断, 而且最好要看准空隙躲,不知道大家注意过没有, 斧牛出招时身体的高度会变低, 最好能在这时向下落, 或是拣两头斧牛中间的空档下落也行。 我录像中基本上就是这样的。
    还有一个是有的玩家研究的竞技场怪兽房间的子弹能不能躲的问题, ***也是肯定的, 可以躲。 我录像中演示了四种方法, 一种是到怪兽的近距离用飞拣空档躲, 这样前两个怪兽的子弹就对主角构不成威胁了,  要躲的就是后面一个怪兽的子弹了。 方法也很简单, 注意用眼睛看, 在怪兽向斜下方发来的子弹快要打到主角时向上飞, 要求操作要精确。 第二种是绝对安全的位置: 平台上的怪兽前面平台的最最边沿。 请注意, 我说的是最最。 第三种是在进门后的小空间里用飞躲, 飞是为了躲避上面的怪兽吐下来的子弹, 再加上一个停在空中的时间,所以说下来时下面密集的子弹都已经过去了。 而且下来后还要下蹲躲避水平的子弹。 第四种是用地铲来躲, 各位玩家看时可以将模拟器的速度调到最低, 这样就可以更加看清我的每一个运动的目的, 是为了躲哪个子弹。 而且这里还有一个方面的技巧, 那就是柯拿米设计的一个在有的粗糙的斜面上用地铲向上铲时移动的水平距离会只有一点, 竞技场这里的小斜坡也用到了。 这样就可以以极低的位置移动一点小距离而不被敌人打到了。 
   另外还有一个是斧牛房间的硬闯法, 用飞从上面过, 是逆程要用到的。 我是在正程时演示的, 逆程时跟它一模一样。 没有不同的地方。 同样是要注意判断, 因垂直空间太小, 这里斧牛上方的垂直距离设计得和主角的飞下落时再接飞的最小距离是一样的, 玩家也可以在这熟悉一下主角飞的这一特性。
  另外还有大家都认得的一个人, 那就是我们亲爱的德古拉伯爵, 这个家伙是恶魔城的老大吧? 整个城堡都是它的! 不过它想跟我玩还是不行的, 大家都知道德古拉有一招是比较狠的: 闪电蝙蝠! 这招有个很大的特点就是攻击的量多, 而且速度快。 所以躲起来比较麻烦。 有一个方法可以安全地躲避, 那就是众多玩家都知道的在它发蝙蝠时赶快远离它, 这样只会有最多两个水平运动的蝙蝠冲过来, 下蹲躲就可以了。 这个方法是最简单的。 我今天要讲的是几个比较有技术性的方法, 也是比较好玩的。 那就是用飞和攀墙术躲, 而且飞还有跑飞和走飞两种。 另外还有一个是在门口处的小空间里用跑飞躲, 也是很紧张的。 要做到如此动作必须要先将蝙蝠运动的路线研究一番, 然后再见机行事。 同样, 玩家看时最好调慢速度, 这样才能看出精髓。 慢的看过再看快的。 非常地刺激!!
   另外月轮中还有一个是地下水路怎样用飞削洒地出去, 对不对? 既然此时飞已经到手了, 那干嘛不做得漂亮一点呢?  当然, 这应该是在玩月轮第二遍或是第三遍时可以做到的, 因为第一遍刚拿到飞时此时肯定是还不会用的。  因为毕竟要经过一个学习的过程才能掌握嘛!-------- 也是废话!  要做到这一点只要先将地形研究一下, 再多练几遍就可以做到了, 不难。 这里展示了两种路线。 前面都是一样的, 就是在最后一下时一个是踩住左边的平台再向右落后再上升, 一个是不踩平台, 直接升到上面去, 然后再转身上升避开手的乱抓, 然后再向右落后再上升。 两者最终的目的都是一样的, 用最后一下上升后的下落直接掉到右边的冰女的背后去。   这个效果中要注意的一个是刚出门时要跳落在空中吸引手下来, 然后再用飞上去, 这样就不会被它抓住了。 因为刚出门时手的位置是比较高的, 所以主角必须要先到低空去把它引下来, 这是一个要点。
   另外我的录像中还有一些少见的现象,  主要是一些月轮中冰会造成的奇特现象。 其中有敌人的冰从主角的冰防中打进去并打二次冰的情况。 这是比较少见的。 还有一个好玩的现象: 主角被打变成冰后正好站在被石化的敌人头上。 要做出这种效果也是要先对敌人的武器冰运动的路线和速度作出研究, 然后再付之行动。
   还有一个是月轮中冰盔甲下面蓄的一块冰会造成的一个现象: 连续以蓄冰状态打主角两下。 这种现象出现的原因是因为它的这块冰位置较低, 像上面一块冰就不会出现此现象。 要出现这种效果只要主角趁冰盔甲蓄冰时赶快到它后面去靠近它就行了。 没什么大名堂。
   此外月轮中还有一个高技术的东西: 竞技场斧牛房间用飞和空跳配合来躲。用飞躲斧牛的攻击就是要在斧牛快要出斧时用高跳向上跳, 下落时用跳空技调整身体位置。 拣斧牛之间的空档钻。------笑。 之所以要用空跳, 一个是空跳具有水平移动的作用, 另一个是它可以向上运动, 就可以在空中维持一段时间, 下来时地上的危险就过去了。 有的人不会用高跳躲斧牛房间关键是还没有领悟到高跳和空跳之间的配合。 不知道大家有没有注意过斧牛的收斧, 斧牛收斧时会先将斧子向后抡, 然后再回到离它身体近的地方, 所以说在它没收完招时会对背后一段水平距离内产生攻击, 所以这段时间内主角就最好待在空中, 等它彻底收完招再下来。 确保安全。 我录像中就是这样的。 下来后再赶快到空的一边去, 接下来就尽情地享受吧, 一颗镖打四五头牛!!
typhon_524
2006-10-09, 21:29
此外还有一个是月轮中怪物老虎会出现的一个奇怪的举动: 在主角的追赶下不停地向后退, 不过这也不奇怪, 这本来就是它的一个特性, 主角靠近它近距离时它就会向后退, 这里好玩之处就是它是不停地向后退的。 这是什么原因呢? 要告诉大家的是: 一般的情况下主角用普通跑步向老虎跑去时, 老虎只会向后退一下, 由于老虎退后的速度比主角跑步的速度快, 所以两人的距离就又拉开了, 即使主角跑步不停也不可能马上就到使老虎再向后退的位置, 老虎就会停下来了。 但是这里情况特殊, 我是用超级跑步靠近它的, 所以情况就和上面不一样了, 老虎退一步后我立马就又到它面前了, 那么根据它的特性, 老虎就又要向后退, 这样就出现了老虎不停地向后退几次的有趣现象, 当然, 退几次后老虎就不会再退了, 因为它攻击的时间到了嘛! 对不对? 实际上我也是近几天才试出来这种效果的, 怎么样, 月轮中好玩的东西多了吧? 各位玩家要仔细去探索。 而且经过试验发现这里向前冲的时间也要选对, 应该是在老虎收拳退后后一秒就可以用超跑向前冲了, 拖迟了再前进的话老虎就不会后退了, 因为它攻击的时间快到了, 它也懒得再向后退了。------ 分析得深吧? 
    还有一个是将老虎定在空中再到它头上去, 这个东东不难, 跳到它后面去, 用我上面说的特性将它一步步向左逼, 在它退到空中时将钟发出来就行了, 然后在空中打它一下再到它头上去就行了。 关键是下面一个等它回复后在空中再将它变成异常状态而且不用飞再到它头上去有一点东西在里面,大家要知道, 试验这种效果时一般是肯定要用到飞的: 等怪物回复后在空中再打它一下收招后用飞向上冲, 下落时再到它头上, 这是最简单的。 我这里没有用这种方法, 而是用了一种特殊的方法: 用出招快的冰剑打它, 用冰剑的快速收招再攀墙再加空跳再攀墙重新上老虎头。 其中冰剑的作用是和老虎不在一个高度时也能打到它, 我这里用的是冰剑向后上方打的性质。 先将老虎重新定住, 然后由于冰剑的收招快速, 而且我又离墙不远, 下落的过程中可以碰到墙, 攀墙后高度肯定是差很远的, 所以就必须再用空跳与攀墙的配合----------中途转身再攀墙以增加高度, 正好老虎离墙又不远, 所以第二次攀墙后就上去了, 玩家们可以仔细体会一下, 我想应该是不难理解的, 这个效果中两个要素缺一不可: 冰剑的快出快收以及有墙在我旁边, 没有墙就不行了。
   各位玩家们都知道, 游戏中我们可以将敌人变成石头或冰, 而且我们还可以站在它们头上, 这是主角以正常状态站在异常状态敌人的头上。 这很简单, 只要将敌人变成后再用运动到它头上去就行了。 但是有没有人想过这个问题: 主角也呈异常状态时站在敌人的头上! 这个问题不知道大家想过没有。 实际上这种效果在游戏中是可以做出来的, 柯拿米这样设计了。 也就是说主角也可以以冰冻或是石化状态在敌人的头上!! 当然, 要做出这种效果有点复杂, 必须要求做的地方不止一个敌人, 敌人要多一点, 不然是做不出来的。 最简单的是主角将敌人变成后赶快到它头上去, 然后别的怪物再将主角变成。 这样主角就以异常状态在敌人头上了。 这种做法比较简单。 还有一个方法是主角在空中受创后正好掉在处于异的敌人头上, 这种方法就要算好受创地点和敌人头的距离。 比如我录像中演示的。 我录像中是主角在空中受创后正好掉在美杜沙的头上, 而且还出现了一个有趣的现象: 美杜沙回复后走了, 但是主角依然是以站立石头状态在空中! 这真是太有趣了吧? 而且由于石头状态不自动回复的特点, 如果没有外界干扰, 那主角将会永远站在空中! 玩家们可以试一试。
    最后一个是将老狼在空中定住, 我这里玩出了几个花样, 如果只是单纯将老狼在空中定住那是很简单的, 而且也没意思。 我这里是先引得它到处串, 串到最底下时再将它定住, 根据狼的主角到离它一定距离时它就会向主角串过来, 先靠近它引诱它, 老狼会一直串到最右边, 然后再下去引, 这样老狼就到最下面来了, 但是再串它就要掉下去了, 所以在最下面用陨石将它变成石头。 也比较好玩吧?
    月轮里面还有一个东西比较好玩, 就是如何躲冰魔鬼和风魔鬼的攻击的方法, 这两个家伙在怪物中是属于攻击比较有花样的, 好玩的家伙。 不知道玩家们有没有将它们吃透。 其中冰魔鬼攻击的特点是蓄的冰位置会变化, 但是冰运动的路线不变。 我如果到上面去引它的话, 它就会在上面蓄冰打我, 那我就必须用地铲从下面运动躲避。 如果它在下面蓄冰打我, 我就必须要到高处去躲, 反其道而行。 它如果蓄的冰中间有空档, 那我还必须在空档里躲, 我录像中这几种情况都演示了。 不知道有没有玩家以前去试验过。 而且我是故意到里面的小空间去演示的, 这样空间小就更有技术性。 如果在外面大空间躲的话就简单了: 地跳加空跳。 或是顺着冰打来的方向跑动就行了, 玩家们可以自己试一下。 另外还有风魔鬼, 这个家伙也是狠角色。 它的攻击的特点是风钩子蓄的位置不变化, 都是在它的身体旁边, 但是发出来后走的路线会根据主角的位置而变化, 这就比冰魔鬼更狠了! 这就要求玩家要根据情况灵活变化。 我录像中演示了两种情况, 一种是和一个风魔单挑, 还有一个是为了增加难度, 将两个一起引出来躲*个风钩! 基本上是用的先用飞到上面去引诱风钩, 然后再下来躲避。 当然, 都只是大概地表演了一下, 另外还有很多种情况在这就不一一录了, 录也录不完! 因为大自然中身体变化的情况真是太多了!
   还有一个是用冰鞭打老虎再上它头, 和上面讲过的冰剑差不多, 只不过是这次都没有用到空跳和攀墙的配合, 直接加空跳就上去了, 什么原因?--------- 这次打老虎是和它同一高度打的, 而且我还紧靠着墙。 收剑后立马就攀墙。
   另外还有一个空中下蹲石的效果, 有关情况我前面已经讲过了, 但是这里必须是要用主角到敌人头上去再下蹲的方法, 不能用前面讲的空中受创, 因为那样就肯定是站立状态。
   除此之外还有月轮中的一个有趣的现象: 主角站在怪物头上推箱子。 大家都知道, 游戏中主角必须要站在地面上才能推箱子, 那么站在敌人头上时不也是相当于站在地面上吗? 不也可以推吗? 但是必须要将怪物的头部位置在箱子旁边定住, 这样才可以站在它头上推箱子。 相当于是反过来推箱子。 这下大家明白了为什么老柯在很多有箱子的地方都设计了会在空中移动的怪物了吧?  意思就是要玩家根据这种怪物的特性想办法将它们的头在箱子旁边定住, 这样就可以站在它们头上推了, 再带一个目的就是让玩家进一步熟悉这种怪物的运动特性。 而且这里还有一个东西, 如果玩家将箱子向外推到不能出去并且又将怪物打死的话, 那主角就永远也出不去了! 大家可以用我的录像练一练。
   此外月轮中还会出现一个极其少见的特殊现象: 出现极小空间。 大家都知道, 月轮这个游戏中有很多不同垂直高度的空间, 最大的很高, 最小的和主角的身高差不多, 也就是说都是可以容纳下主角整个的身体的。 但是有没有人想过这样一个问题: 游戏里能不能出现连主角的身高都容不下的极小空间? 这可能出现吗? 当然, 游戏里也有很多小空间, 比如说矮道等, 那是给主角用地铲过去的, 主角在里面时是呈下蹲状态的。 是可以自由活动的。 但是我这里是指主角在此小空间里还是以站立状态的! 这是不是有点不可思议啊?! 怎么可能呢? 但是我要告诉玩家的是: 游戏中是可以出现这种现象的。不过要靠玩家手动去创造。 实际上我也是一次偶然的机会才发现这个玩意的。 那是我在地下保管库一处试验攀登效果时, 我无意间将一只蝙蝠在离上墙只有主角半个身高的位置处定住了, 然后我又向上飞, 下落时正好落到它头上, 这个时候我发现了一个奇特的现象: 主角的身体卡在了上墙和蝙蝠的头之间, 这个时候走和跑以及冲都运动不起来, 经过试验发现只有跳和飞以及下跳可以摆脱这种情况, 这个东西好玩吧? 我就不懂, 走都走不起来了, 怎么还能跳呢? 当然, 这是开发者设计的, 我们也不要去深究了, 知道就行了吧。
    最近又发现一个月轮中好玩的东西, 是一个极为特殊的攀登效果, 那就是地下水路最后一间房间用一只跟踪手到最上面去, 那间房间玩家们应该都有映象吧? 说真的, 其实我也是不经意才想起来的, 我就想了: 老柯这个机巴在这个房间里设计这个会在空中运动的手到底是什么意思?   该不会又是想叫我们用它上去吧? 然后我又作了个尝试, 发现还真是可以这样的。 以前没发现主要是这里是应该拿到飞再出去的, 所以就没注意过, 没想到老柯在这又设计了一个! 说到这里,可能有人还不相信: 什么? 靠一只手想到最上面去? 这不是在做梦吧? 哎, 就是我说的, 它还真不是在做梦, 下面还是我来为大家分析。
    实际上这间房间靠一只手是可以到最上面去的, 这和我以前讲过的一些攀登效果概念是一样的。 也就是说主角将敌人在高处定住,然后再到它头上去, 这样就可以到高的地方去了, 有的还需要再将另外的敌人在更高的地方定住, 然后再到它头去, 这样一步步才能到最高的地方去。 所以主角一般是等敌人运动到自己头上时再将它定住, 而且一般情况下敌人是很容易就到主角的上方的, 因为它们都是会在空中运动的嘛! 对不对? 所以说几下就飞到主角的头上了, 就算是只会水平运动的独眼怪也是被设计得在高空中的, 所以说玩家很容易就可以将它们变成冰或石头, 但是这个房间的情况就有点不一样了, 关键是主角的作用对象: 跟踪手的性质有点特殊。 大家都知道, 这种手它有一个很大的特点就是喜欢跟着主角跑, 主角在哪它就会慢慢地朝哪移动。 那么这个性质在我们的攀登效果中就会产生问题。 大家都知道, 攀登效果中一般情况下主角都是站在地面上或是敌人的头上等待另外的敌人到自己上方来, 再在合适的位置将它定住。 但是这里就不行了, 这个手的特点是跟着主角跑, 所以说主角如果只站在地面上的话手肯定也是只会往地面的位置跑, 根本不可能到主角的上面去。 所以说这个房间就不能再用上面讲的方法了。 那么, 该怎样才能将手在主角的上方定住呢?
    实际上聪明的玩家一想就可以出来了, 因为这里手不肯到高空去主要是因为主角是在地面上的, 所以说只要主角到高空中去, 那手也就会一起跟着往高处运动了, 所以这里我们为了将手引到高处去, 就必须自己先到高处去, 那么, 如何到高处去呢? 这个问题还要回答吗? 用运动不就行了吗? 所以说用地跳加空跳就可以在右边的平台上将手向上引了。 但是现在关键又有一个问题了, 地跳加空跳的高度是有限的, 所以也不可能将手引得太高, 那么, 如果要想将手引得高一点, 那就必须要借助于主角的另一个更高的运动------- 攀墙术了。 也就是说要借助于墙了。
    这个房间共有四个平台, 经过试验发现第一个和第二个以及第二个和第三个平台相距都不高, 所以说用地空跳引就可以上去了, 而且跳的时候还要注意, 不光要向高处跳, 跳到最高点时还要左右水平移动, 因为手是在跟踪主角的方位的, 不左右移动避开它, 垂直落下去就会被它碰到。 这也是引的一个方面的技巧。 落到地面上后再赶快跳到空中, 这样由于手移动的速度慢就不会再被引下去而是继续被主角往高处引, 这样反复几次手的位置就高了。 接下来玩家就可以将它定在高空了。 第二和第三个平台用此法就可以上去了。
    关键是最下面一个平台位置比较高, 经过试验发现仅用此法是上不去的, 那就要借助于房间右边的墙了, 和在地面上用地空跳引一样, 攀过墙后在下落的过程中同样要水平方向移动避开手, 到地面后再赶快跳到空中去攀墙, 这样一般反复两次手的高度就到了。 这就是用墙将手往高处引, 实际上除了用右边的墙引外还可以用左边的墙来引, 但是用左边的墙时要注意一个问题,  那就是地形的问题。 左边的墙和右边的墙有一个不同的地方就是: 高度比较高, 所以说主角必须要用掉空跳才能攀到上面墙, 而且这个左墙外部的地面平台比里面的平台要低,  所以说主角攀墙引过后肯定要落到低处, 那想再次上去引就又多了一步上到平台的步骤, 它不像上面讲的靠右墙引, 右边是用地跳就可以攀到墙了, 而且下来后又有比墙水平度宽并且高的平台可以站, 所以很快就可以再次攀到墙引了。  但是这个左边就不一样了,  还要再上一层平台, 所以等主角跳到平台上时手已经开始往下降了, 所以说这里就要求玩家的动作必须要快, 在手还没下降多少的时候赶快再上去攀墙继续将手向上引。
    而且这里地空跳的平台的尽头和左墙是在一个垂直度的, 所以说主角在平台上是没有什么活动的范围的, 所以跳上去攀墙时还容易碰到手, 所以说这个地方跳时还要垂直一点, 斜跳的话就会碰到手上。 这也是要注意的。 这也是这里引的过程中一个比较烦人的地方, 就是还要躲避手!!  实际上还有一个方法可以避开手的纠缠把它引到能上去的地方, 也是用左墙, 那就是先在右边的平台上用地空跳将手的位置引高, 然后再迅速跑跳到左边平台, 再不停地地空跳攀左边墙,  这样手在主角高度位置的带动下就基本上处于水平运动,  不会下降多少, 到离左边墙近处时又会被引高, 这样就可以上去了, 我在这里光说玩家如果不看录像不自己试验的话是懂不了的, 因为毕竟实践才能充分理解嘛!!  我劝玩家们还是要根据我上面的方法自己多练练, 我在这就练了两个多小时!! 
   上面讲的方法就是用墙来将手引到高处, 实际上还有一种方法可以不用墙就将手引到高的地方, 那就是下面要讲到的一种特殊的方法:增加起跳高度。
    大家都知道, 我们在地面上跳不能将手引得太高主要是因为主角的地空跳高度是有限的, 但是接下来有没有人对 在地面上跳  这几个字深入分析一下, 这里我们不能到高处去的另一个间接原因不就是它吗? 因为地面的高度低了, 所以就造成了我们地空跳的高度也不可能太高。 如果这个时候我们能在比地面高的地方跳起来引的话不就可以将手往更高的地方引了吗? 这个想法对不对? 绝对是正确的! 但是这里又有问题了: 这里是没有空中平台可以让主角站在上面继续引的。 那怎么办呢? 是不是这个方法是不可能实现的呢? 其实不是的, 如果玩家再动脑筋深入想一下的话就可以有方法了: 这里的确是没有别的空中平台, 但是我们可以自己人为地创造啊, 将手变成冰它不就变成平台了吗? 然后我们就可以到它头上去, 这样主角的起跳点不就高了吗? 我们要做的只是在手回复时跳离它, 再用空跳继续维持在空中一段时间, 当然, 两者都要跳到最大, 这样才能最大限度地吸引手往高处运动。 这我想玩家都能理解吧? 而且这里还要注意一点: 主角跳在空中引过手后肯定要再落到低处, 那手就会又下来了, 那我们的目的就达不到了, 所以说在主角落到和手相平的位置时就要将它定住,  这样既可以避免它跟下来, 而且又方便主角再到它头上去继续引。  哎呀, 这个方法真是太好了! 这是人能想出来的吗? 上面说的这个方法可以说是将手向上引的一个特殊的方法, 在下面用不用还无所谓, 但是在下面要讲的最上面一个平台是必须要用到的, 因为那里已经没有下面几个平台的地形了。
     这个房间的最上面一个平台要想上去有一定的难度和技术性, 因为它那的地形和下面可以说是完全不同了。 它的下面是一片空旷, 一直掉下去就是第三个平台, 它们间的距离可以说是天壤之别, 相距很大。 而且两个平台都是在左墙处, 就算是在不同的边, 这么大的距离要想按前面的方法上去肯定是行不通的, 所以这个地方就不能再用上面的方法了。 而是要另想办法。
typhon_524
2006-10-09, 21:29
实际上我们将最上面平台处的地形综合起来分析一下就可以知道了: 这第四个平台和第三个平台同属于左边的墙, 而且在它们中间的墙处还设计了一个开口。 开口的左边还有一处区域, 里面有大心。 那么, 既然有开口了, 那自然就出现平台了。 而且经过试验发现: 主角在平台上用地空跳是可以攀到开口上方的墙的, 而且攀墙后能移动到的最大点位置离上面的平台就不远了, 用地空跳似乎是可以上去的, 那么, 到这里, 老柯设计这个地形的意思基本就出来了:要玩家在这个攀墙最大点处将手定住, 然后再到它头上去, 再用地空跳上平台。 能悟出这个意思来确实不是一件容易的事啊! 这还是我和手先到处转悠了半天, 后来再回到平台上慢慢试验才发现的。 发现它足足用了半天时间!
     而且这只是个指导思想, 具体的操作, 运动的步骤, 方法还要靠自己一步步地去试验,  摸索。 实际上我一开始时也是被这儿的地形给蒙住了, 刚开始上到平台上时什么都不知道, 还以为是要靠右边的墙上去, 所以等手追上来后又赶快下去到第三个平台, 用右边的墙将手往右引, 引了一段时间后发现没有效果才又回到平台上想办法。 但实际上这里靠右边的墙也是可以上去的, 但是要用到月轮中一个出招和两个运动的配合, 这个配合我当时还没悟出来, 所以没有找出方法。  这个东东下面再讲。
    所以说又读盘回到平台上继续寻找从左边上去的方法。 通过跟手一段时间的周旋, 渐渐地发现用前面讲过的在平台上不停地左右跳的方法可以将手引到开口的上部, 而且一开始还不能在平台最右边跳, 因为手是从下面上来的, 在右边引一个是会影响主角的落脚, 而且也不利于我们最后要将手引到开口右上部的目的。 所以开始引时必须要到平台里面去跳引, 等手的位置慢慢像前面讲的一样高了再将它往开口外面引。  但是引到上部后又不知道怎么办了, 因为平台右边已经到头了,  于是就只好朝平台外边跳, 再用空跳回平台兼出剑将手定住, 渐渐地又发现这样做的效率似乎不大, 因为我掉到下面后手也一起跟下来了。 关键是当时我没有注意到开口上方的墙, 后来又经过一番思考, 尝试, 我注意到了开口上方的墙, 这不就是设计得用来将手向上引的最好工具吗? 但是要想将手进一步向上引就必须要将它先引出来, 那主角就必须要先到右边去。 所以说将手引到开口上部后下面的一步就应该是再将手向开口外部引, 但是这时已经不能再用前面讲的在平台上左右跳的方法了, 因为主角的右边已经没有地面了, 这时将手向外引的最好方法就是用地空跳攀上面墙, 正好可以向平台右上部运动, 这样手就被引到开口的外上部来了。 当然, 用地空跳也可以将手引到开口外面来, 但是高度肯定是没有再攀墙后高的。 不过也没关系, 高度低一点也没事, 只要将手引到开口外面来, 下面我们就可以进一步用墙将它再迅速往上引了。 
    所以这时就要用到上面讲的特殊方法了, 也就是说当主角攀过墙后下落到和手相平的位置时就要将手定住, 这样即使掉到下面第三个平台上也不要紧, 在手回复前是可以有充足的时间到它头上去的。 这样手的位置就到外面来了。 那下面要做的就是用墙继续将它向上引了, 当然, 用前面讲过的地空跳法也是可以继续将手往上引的, 但是效率肯定是没有用墙高的, 因为毕竟攀墙术运动得高嘛! 对不对? 而且还可以和空跳配合造成二次攀墙。 那就更高了, 这样引的效率就高一点了。 所以说这时就可以很快地将手引高, 不过这个用攀墙引过后就要注意了, 要想再回到手上面会产生一个问题。 那就是时间的问题, 因为这个时候手的位置已经被引得很高了, 用在平台上地空跳的方法已经不能到它头上去了, 那就必须要用地空跳再攀上面的墙才能到它头去, 但是大家都知道的, 攀墙它有一个停顿的时间, 再加上向上运动再落到下面的时间, 所以说要在手回复前赶到它头上去时间就有点紧了。 所以说这时玩家一秒也不能耽搁, 掉到第三个平台上后赶快攀墙上去, 上去后再赶快攀墙到它头上去。 到手上面时手肯定已经基本回复了, 所以说上去后还必须赶快跳起来再攀墙将它继续向上引。
    不过这时我们发现: 手的位置已经是比较高了, 再将它大幅向上引已经没有作用了, 所以这一下空跳就可以不用拿来再攀墙了, 而是应该用在将手定住后直接用它上开口处的平台,  想一想, 不是吗?  第一次引空跳用在攀墙上了,  主角光靠在空中的下降运动是不能落在开口的平台上的, 因为水平移动的幅度不够。 但是这次空跳没用, 不就可以直接用它来上平台了吗? 玩家们可以理解一下, 不难。 这一次引过后可以说手的位置已经是很高了,  基本上和攀墙后的最大点差不多了,  所以这时就不能再将手向上引了, 那反复会影响我们上高台, 因为上面的高台设计得很宽,  所以说要想上去就必须要用地跳跳到平台外面才行, 这样才能再加空跳上去。 但是由于平台很宽, 如果再将手向上引的话主角的跳跃运动会受到限制, 所以反而会适得其反, 跳不到平台外边去, 所以这时要想跳到平台外面去就必须要再将手往右边引,  这样主角又可以发挥整个地跳的高度, 又可以水平方向接***台的外侧, 便于玩家用跑地跳跳到平台外侧,  这样想上去就有保证了。 
    如果继续一直向上引是不行的, 只能说将手向右引的过程中再带着将手向上引一点, 如果一开始就将手引到高的地方, 接下来要想再将它向右引就麻烦了, 因为一

参考资料

 

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