旺达与巨像结尾求助
旺达与巨像结尾求助
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2006-01-01 22:15
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我是玩HARD难度,结尾的时候,主角被那个水池吸入的时候,可以慢慢的向着女生方向移动,但是很容易就翻倒,我试着可以移动到快接近那个女的附近(就是最靠那个女生的巨像雕塑附近),后面实在靠近不了,我想问的就是,是不是可以移动到女的那里?也就是是否存在2种结局?如果可以移动到女生旁边,可怜的主角是不是就不用变成婴儿了呢?
我是接同学的记录直接玩HARD的,没看攻略,自己摸索的打通的,HARD和普通难度在结局上有没有什么不同?
另外问一下,大家在打第几只最有感觉?我是打第13只的那只沙地飞龙很有感觉~! 另外,有旺达与巨像的MP3格式的OST吗?-XXX:这里就是你这个东西的坟墓!我说,愚蠢的白龙到黄泉去,你后悔XX违我的令!
李白龙:别开玩笑了!给你我心头的愤怒! ----脱力50
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2006-01-01 22:16
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Re:旺达与巨像结尾求助
MP3格式和FLAC都早八辈就放了...现在有没有种子都不知道...
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2006-01-01 22:18
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Re:旺达与巨像结尾求助
拜个先,现在上班了,对于一些消息,我承认俺火星了
大家在这里,而我在火星TAT
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Nautilus
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2002-12-28
2006-01-01 22:20
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Re:旺达与巨像结尾求助
你在上班的时候能挂不?
下面这个还4个种,想挂的话还是可以挂完的,142MB~
http://www.gm-realm.net/details.php?info_hash=af13e41949854f207599db95ab6d8f6b20438369
这个还29人下,挂完几率高些,但音质略低,117MB~
http://www.gamemp3s.net/2005/12/53
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2003-01-03
2006-01-01 22:22
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Re:旺达与巨像结尾求助
THX 我现在没上班,元旦还素可以休息的~~^_^b
感谢中,也希望能回答一下偶的问题^0^
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2011-07-15
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2002-12-28
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Re:旺达与巨像结尾求助
旺才与大象偶没玩,光听了音乐 一 一
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Re:旺达与巨像结尾求助
没有第二结局
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2006-01-01 22:29
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Re:旺达与巨像结尾求助
有点失望了T-T
看来还是悲惨的结局能记得久.....
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Re:旺达与巨像结尾求助
如果不玩游戏只听音乐难道能听出感觉么?一 一
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Re:旺达与巨像结尾求助
或许是先YY后游戏,然后在继续YY,灭哈哈~~
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Re:旺达与巨像结尾求助
子非我~
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2003-08-02
2006-01-01 23:14
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Re:旺达与巨像结尾求助
《旺达与巨像》的结局太特别了,亲自控制的旺达,尽一切努力还是不能回到女孩身边,伤感、无奈......
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2003-01-03
2006-01-02 00:14
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Re:旺达与巨像结尾求助
偶跳了10分钟,终于肯定不能到女孩身边,放弃.......TAT
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2007-05-04
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Re:旺达与巨像结尾求助
好想帮忙!我没有
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Re:旺达与巨像结尾求助
有的话早被吾试出来了~
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2009-04-19 aker2 aker2
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Re:旺达与巨像结尾求助
我同学皆称其为<
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Meliadoul
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Re:旺达与巨像结尾求助
结尾便是要给你挫折感
让你无能为力一把
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帖子标题[原创]zhh1213之汪达与巨像 玩后感
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发表于 2006-1-15 02:05
[原创]zhh1213之汪达与巨像 玩后感
13.汪达与巨像(旺达与巨像)
机种:PS2
独家首发(转载:来源):
GameSpot极夜工作室-zhh1213 期待已久的作品,一直在想到底是个怎样的游戏?怎样的玩法?同样出自SCEJ之手,前作ICO虽然叫好不叫座,但却是成功的,因为其玩法开创并拓展了新的游戏类型(如波斯王子三部曲)。汪达与巨像并没有照搬ICO的模式,而是再一次创新,新奇而壮阔的游戏方式这一次得到了应有的认可,在这基础上销量也得到了应有的回报。下面就ICO与本作之间的联系与区别谈论一下。
画面及场景设计:前作ICO主要是室内场景居多,是在一个城堡中冒险;本作汪达与巨像则正好相反,室内场景十分稀少,以荒野、森林、遗迹、悬崖峭壁等结构为主(中心据点的城堡也非常小)。ICO中主角经常需要在城堡外围及峭壁攀爬,在惊险之余,眺望一番,也会觉得场景十分磅礴,眼下是无底的深渊,石子掉落下去久久没有动静,撞在墙壁上的声音回荡在周围。而汪达与巨像经常需要在广阔的平原山谷策马狂奔,满足了不少朋友的梦想,有些地方会下雨,有些地方则是岩浆肆溢。两作也有共同的特点,同样是粗矿的画风,显得十分大气,这一点也很符合本作的主题,也掩盖了一些机能与技术的缺陷。两作的光源效果都做的极为突出,ICO中我就已经深有感触,城堡内多半没有直接的光照,自然比较暗,印象最深的是在城堡外围附近,整个光线照过来,呈现出了一幅波澜壮阔的美景,尤其是其中的某个场景,夕阳夕下并被障碍物遮挡了一部分,如果你调整视角,会发现此时的光线十分耀眼,金***的光晕照耀着城堡,显得极其美,令人陶醉。汪达与巨像更因此获得了相关的奖项,在广阔的平原上光照比较充足,举起手中的宝剑,宝剑就会发出耀眼的光芒,划破长空,这道光芒将会指引玩家前进的方向,你可以调整宝剑的方向,宝剑上的光芒也会发生变化。在森林中,透过树叶间的缝隙望向太阳所在的方位,也给人一种身临其境的感觉。在天色朦胧亦或者是环境恶劣的岩浆地带,灰蒙蒙的天幕中时不时会有雷电闪过,让玩家进一步投入开发者所营造的环境中。水的效果制作的并不怎样,但你如果稍稍潜入水中,然后往上看,视线也会随着水的效应而变得模糊起来。在高空中激斗时,会顶着大风,飘过来不少树叶般的物体,伸手似乎可以抓到云彩......总体来说,只要你深入体会本作就会发现这些细节上的特点,不是随便看一下就能感受到的。
音效:ICO结局中那首动听的歌曲在意境上做到位了,因此成为了经典的游戏歌曲。本作中则令人意外,并没有收录任何歌曲,但其音效仍旧做的很到位。悬崖峭壁及深渊等场景特有的“回音式”风声、纵马飞驰时的马蹄声、石子掉落在山谷中的撞击声、天空中老鹰的鸣叫声、武器的击打声、巨像的嚎叫声、喷泉及瀑布的水声、甚至是主角奋力攀爬时发出的声音等等都做得“入木三分”。当你爬上巨像后的背景音乐更是十分震撼,顺便在这里推荐一下~
剧情:建议大家自行搜索剧情攻略。两作的剧情都较短,主要放在冒险部分了。虽然短,但不意味着差。ICO简单来说就是一名长角的少年被村人遗弃到一座城堡后,发现了一名少女被关押在笼子中,少年决定救出少女,于是两人一起手牵手,排除无数的困难,经过千辛万苦,终于从魔女的魔掌中解脱,逃出了城堡,携手迈向新生活(最后那段小插曲十分动人,因为城堡即将塌陷,战胜魔女而昏迷的男主角被女主角放入小舟中推出了城堡,自己一人似乎留在了城堡内,先前一直是男主角在帮助女主角,现在女主角也终于可以回报一下未来的恋人了,最后的结局伴随着动人的歌曲而落幕,好在皆大欢喜,大团圆了)。汪达与巨像的剧情更加简练,汪达为使自己心爱的女人复活,来到了禁忌之地求助于这里的魔神,魔神怀着自己的阴谋指引汪达前进的道路,一共有十六座巨像等着汪达去破坏,当汪达成功破坏十六座巨像后,其身体也被死灵渐渐凭依,赶来的村人杀死了汪达,而魔神借此也解除了封印,但在彻底觉醒前被再次封印住了,绝望的汪达只有望着还没完全苏醒的爱人,视线渐渐的模糊,随后变成了长角的婴孩(难道是前作主角?),终于复活的女主角抱着这个婴孩与主角的爱马来到了神秘的花园(伊甸园?),一切又回到了最初诞生的一刻(通往外界的桥塌陷了,因此他们被永久的困在了禁忌之地)。两作的剧情就是这么简单,又这么有意境,给人以深思。
战斗:两作都以冒险为主。ICO在战斗方面更为薄弱点,除了最后的魔女,之间只有少量的杂兵战,杂兵主要是来抓女主角,并不太会主动攻击。主角的武器也很单一。ICO场景设计十分巧妙,便于主角攀爬。汪达与巨像的冒险从静态升华到了动态,当然静态场景的攀爬仍有保留,只是因为是室外场景居多,变得十分稀少,动态自然是指与巨像的缠斗,通过巨像身上的毛发与突出的部分一路攀爬而上,直至找到巨像的弱点并攻击之,攀爬期间也不会一帆风顺,巨像会想尽一切办法把主角甩开甚至窜入沙地,空中的巨像会利用气流大风翻转身体使主角摔落,水中的巨像会利用水面与水中的阻力及电流阻碍主角前进,攀爬的过程惊心动魄(不是所有的巨像都可以轻易的爬上其身体,要通过特定的方法才可以“鬼上身”~),前进的“道路”也不止一条。一共十六头巨像,有地上走的,也有天空中飞的,海中游的,造型设计各不相同,有巨大无比的,也有较为瘦小的,有性格暴躁的,也有较为消极的。武器方面,主要是依靠宝剑与弓箭(2周目通过BOSS时间挑战模式,可获得新的道具及马匹的新颜色选择)。攻击方式不多,正如之前所说的,本作注重的是冒险部分。
其他(含隐藏要素):本作也有成长收集要素。广阔的平原中隐藏着不少果树,吃下果子可以增加体力值(神秘花园里的禁忌之果是减耐力的),同样这些场景中也隐藏着不少白尾蜥蜴,是用来加耐力的(游泳攀爬等都会消耗耐力),这些都是等待玩家们去收集的(通过2周目BOSS时间挑战模式可以装备相关道具,这样可以在地图上显示果树与蜥蜴所在的具体方位)。本作与前作ICO有联动内容(必须是同一版本),记忆卡中留有ICO记录便可以在玩汪达与巨像NEW GAME时发现爱马头上的标记为“I”。除了2周目的BOSS时间挑战模式外,你还可以反复向同一巨像挑战,画面是以电影银幕那种模糊效果而显示的(回忆模式)。2周目还可以在标题画面中通过按键的不同而改变爱马的颜色。通关一遍就可选择HARD难度了。本作与ICO都有中文版哟~
最后,汪达与巨像这款“艺术品”是否会被业界再次借鉴,让我们拭目以待。汪达与巨像不愧为“ICO小组”的作品,不愧为ICO的续作,让我更期待下一部作品的诞生了~
画面:8.5
系统:8.5
上手度:9
耐玩度:8.5
特色度:9.5
剧情度:8
总评价:8.5
个人推荐度:★★★★
(本评价仅代表个人)
记录过段时间会在下载帖里提供(搜索我的ID即可找到)~
本文版权归
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本帖最后由 zhh1213 于 2006-1-15 02:17 编辑
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0 发表于 2006-1-15 02:42
提供一首前作ICO的结尾歌曲地址:
除了HARD模式没时间再玩,其他基本的隐藏要素都开启了,过段时间会在TV游戏区的记录下载帖上传本作记录(大概是要再完成2个游戏后)。搜索我的ID名即可找到记录下载专帖~
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0 发表于 2006-1-15 17:14
是吗,我得换换口味了
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img8.pic lace.to/img8/15/13_014.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);">
一赵二吕三典韦 四关五马六张飞 七黄八许九姜维 此外还有甘孙慈 辽郃晃泰延??
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0 发表于 2006-1-17 18:13
朋友也玩了一遍。探讨了一下对两作剧情的感想。朋友认为汪达与巨像的结局很悲哀,虽然说男主角没有死。
一切都回到了人生最初的那一刻,重新来过。与世隔绝。
ICO和汪达与巨像既有联系,又无联系。联系的是先前大家都认为汪达与巨像就是ICO的续作,事实上制作小组一开始是有这个意向(从秘密影像就可以看出),只是中途改变了这个设定。而汪达与巨像也可以认为是ICO的前作,因为最终男主角变成了婴孩且天上因为诅咒的关系长出了一对角(ICO主角是长角的)。但也有不少矛盾,首先就是女主角的身份及年龄问题,其次是相遇与时间设定。
本帖最后由 zhh1213 于 2006-1-25 21:17 编辑
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0 发表于 2006-2-19 22:04
史上最具创意的艺术品!
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0 发表于 2006-2-21 19:30
明天需要把这个游戏借给同事了XX
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求助!汪达与巨像第三关卡住了
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2005-8-31 最后登录
2011-7-22 发表于 2007-1-30 15:56
第三关,下马游泳,湖里面有个长平台,登上去,然后就不知道怎末过了,往前走有个高台跳不上去阿,求助阿.怎末过阿!!!!! .
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2010-5-5 发表于 2007-1-30 16:09
站在中间的那个圆台上,调整好距离,让它砸你的时候正好砸到圆台上,这时手臂上的盔甲就会裂开漏出毛发,再来一次,然后赶紧从他手臂爬上去,之后自己搞定吧。
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2011-8-1 发表于 2007-1-30 16:18
按住R1..再按住三角..L3向下....旺达手会向反方向伸出去...这时候放掉三角键...就能跳过去了.
阅星河万千璀璨 感天地无极浩瀚行嚣张霸道之事 立纵横寰宇之志以卑鄙无耻言行 品美女轻嗔
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2010-7-3 发表于 2007-1-30 18:29
台子也上不去。。。那游戏一半就是被不知道怎么打到bo 卡住。。。
不过。。。我一般是迷路。。。恶魔城迷路ing。。。DMC2迷路ing。。。。。
无期限迷路。。。我靠
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2011-6-17 发表于 2007-1-30 19:33
最速是站在巨像武器上利用惯性跳头上。。。
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2011-7-31 发表于 2007-1-30 21:46
站在巨象的脚下 等两分钟 然后。。。你过关了
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2011-8-1 发表于 2007-1-30 23:36
下面是引用nds于2007-01-30 16:18发表的:
按住R1..再按住三角..L3向下....旺达手会向反方向伸出去...这时候放掉三角键...就能跳过去了.
不要被视角蒙蔽了 L3右什么的
这游戏得多看看攻略 后面几个巨像打法都太超前了
淡淡烟雨淡淡愁,淡淡明月上西楼。淡淡流水溪中过,淡淡鱼儿水中游。
淡淡清香香盈袖,淡淡蝴蝶落绣球。淡淡胭脂淡淡酒,淡淡酒解淡淡愁。
淡淡愁过淡淡秋,淡淡回首淡淡忧。淡淡忧来淡淡去,淡淡人生淡淡流。
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2007-2-10 发表于 2007-1-31 08:59
搞什么他问台子怎么跳管老板什么事啊?
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2007-1-12 最后登录
2008-6-15 发表于 2007-1-31 10:12
按住跳跃键蓄力,然后跳到旁边一个台子上
这个游戏不看攻略玩会很痛苦 制作小组太有创新意识了 呵呵
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2011-8-1 发表于 2007-1-31 13:19
是跳不上去吗?
按住三角不放,然后按住R1就行了
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GMT+8, 2011-8-1 20:57
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