气功师刷图加点的加点方法

浅谈气功师几种非主流加点方法
作者:佚名 | 2009-09-17 13:48
  这个点刷图为主,PK为辅。做觉醒任务需要1000胜点,以这个点在觉醒前蹲10到6级场几个小时赚胜点,不碰到外G应该不会输。一般赢一场需要大概20秒左右。我当时一晚上输了四把,一把输给G,三把输给红眼,估计那兄弟也是做觉醒任务的,大崩崩的爽啊!另外补充一下,在初级场你用不用无色技能都一样,反正脑残怎么都是骂,只要你赢他你就是个垃圾!我一个无色技能不用,光靠风息光兵旋风腿念气波和念气环绕,照样被喷,所以别客气了,速度第一!
  这个加点可以单刷悲鸣勇士,当然要吃点蓝,无头可以打普通或者
。机械牛普通的还是可以轻松过吧。冰龙目前刚打过普通,当然主要是在技术上也还是不成熟
  下面说加点:
  猫拳加满出前置,当然也可以少加一级,因为装备可以补上。
  龙满,也可以减几级,这个没感电,所以等级只是影响伤害而已,另外这个是在特定场合用的,威力还是不错的
  罩子风息满。罩子是用来放龙和觉醒的,不要总躲在里面打,没必要,也不抗打
  出强制后跳,丸子满,远古记忆满,念起啵满出炮,环绕12级(加项链1正好13,为了丸子的加成)旋风腿1级,勾拳5出强制!
  放弃雷霆背摔和爆碎,雷背加一点,其实也可以不加。爆碎一点,PK还是有用的,刷图也有一点用
  狮子吼和主动觉醒选一个,前面说的猫拳和龙减一两级可以在只出一级觉醒的情况下把狮子吼堆到能吼60级的人,想PK还不洗点的可以这么加
  刷图方法:
  小怪基本上先大炮,然后旋风腿过去,身上挂2到3个球,一路过去蹭掉一到两条血是很正常的,两轮基本上小怪都死了。(切记,旋风腿是从怪边上擦过去,不是从怪中间扎过去&helli helli )
  碰到精英怪,如果地图上怪多,罩子,分身,远古,念起炮,怪会打倒,然后螺旋,接着在这7秒感电时间内用龙绕,不死的很少很少!
  下个图可以开猫拳,配合强制后跳5拳平推,30秒基本全能推死了!比如塔里那堆查理的玩具,开个猫拳,我普通的武器20秒左右杀完。
  下面是第一种加点,纯刷图,PK一般,满觉醒的
  职业:百花缭乱
  等级:60
  总计SP:3936
  使用SP:3925
  体术
  -----------------
  背摔Lv1
  气功
  -----------------
  强制-念气波Lv1|念气感知Lv1|光之亲和Lv1|光之兵刃Lv5|雷霆背摔Lv1|蓄念炮Lv1|风之气息Lv10|念气罩Lv10|幻影爆碎Lv1|念气环绕Lv12|念兽:龙虎啸Lv11|螺旋念气场Lv11|念兽:雷龙出海Lv8|乱舞千叶花Lv2|千莲怒放Lv6|分身Lv9|念气波Lv20
  狂暴
  -----------------
  散打
  -----------------
  上勾拳Lv5|强制-上勾拳Lv1|前踢Lv1|鹰踏Lv5|旋风腿Lv1
  通用
  -----------------
  布甲精通Lv1|轻甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1|远古记忆Lv10
  已完成任务:邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,永远的
-最后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,觉醒任务,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
  第二种:加狮子的,这个模拟器早了点,现在是4051还是多少的,差的加在狮子上,不够时装再加一级,足够晕60级的人了!(技能没满的是因为装备都+了1级,可以保证60级感电效果!)这个点可以在PK中运用狮子,PK能力强了不少,当然还是没点偷师了,那个就不适合刷图了!
  职业:百花缭乱
  等级:60
  总计SP:3936
  使用SP:3915
  体术
  -----------------
  背摔Lv1
  气功
  -----------------
  强制-念气波Lv1|念气感知Lv1|光之亲和Lv1|烈日光辉Lv5|光之兵刃Lv5|雷霆背摔Lv1|蓄念炮Lv1|风之气息Lv10|念气罩Lv10|幻影爆碎Lv1|念气环绕Lv12|狮子吼Lv7|念兽:龙虎啸Lv10|螺旋念气场Lv10|念兽:雷龙出海Lv7|乱舞千叶花Lv2|千莲怒放Lv1|分身Lv9|念气波Lv20
  狂暴
  -----------------
  散打
  -----------------
  上勾拳Lv5|强制-上勾拳Lv1|前踢Lv1|鹰踏Lv5|旋风腿Lv1
  通用
  -----------------
  布甲精通Lv1|轻甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1|远古记忆Lv10
  已完成任务:邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,永远的格斗-最后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,觉醒任务,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报!
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DNF气功师怎么加点? - 已解决
标签:dnf气功师
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气功师主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击***等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。
首先我个人认为魔攻气功师的定位应该是中距离攻击和团队辅助参半的职业,而不是主辅助的职业,原因就是魔攻气功师的SP其实很紧,如果你加了大量的辅助技能而攻击技能很少的话你在单刷高难度的图的时候将会发现到什么叫做痛苦,详细理由请看后文。 好了,废话了那么多,下面进入主题: 体术方面: 前踢:个人认为初始的1级足矣,用处比较大,用于和敌人拉开距离 背摔:1或者5级,1级是为了破霸体或是在怪堆中短暂无敌,5级是为了PK出雷霆背摔 散打方面: 上钩拳:1级或者5级出取消,建议出取消,打操作分的时候很有用,也方便连招 下段踢:不加或者1级,对于魔攻类气功作用微小,打怪时我宁愿用前踢,可以加一级Pk用 鹰踏:1级或者5级,刷图有时有奇用,PK比较好用,5级是为了出旋风腿 旋风腿:不加或者1级,Pk时很有用,但个人不推荐点出 狂暴方面: 抛沙:1级或出满,强烈建议出满,SP要得不多,伤害不比念弹底,有一定的范围,能穿透障碍,而且高几率失明,戴手套的话能减CD和耗蓝(不知道为什么明明魔攻还算物理技能),最主要的是不会让你在打光属性怪的时候变成肉搏流。 下蹲:不加或者1级,看个人习惯,反正个人觉得没什么必要 气功方面: 分身:至少5级,点多就点满,原因不用说,是个气功都知道这个技能的巨大牵制作用。 钢筋铁骨:不加或者看SP加,因人而异,如果你操作不好经常被怪K,点几点能略微减少你的损伤,PK也有一定的作用,但是不建议在SP紧张的时候出 念气波:很鸡肋的招牌技能。施放快,没CD,威力勉强,SP投入巨大...但是毕竟是魔攻气功,推荐点满,强制貌似没那必要。。 雷霆背摔:不加或者1级,主要是PK用,物攻气功的不错选择,对魔攻气功来说用处不大。 烈日光辉:不加或者1级,长CD,短效果,低消耗,小适用面,加一级纯粹为了好看。。。 光之兵刃:不加或者3级,对于蓝紧SP紧的魔攻气功师不推荐点满,点3级只是为了不至于加了BUFF倒扣攻击。虽然是服务大众的技能,但是短效果和高消耗是这个技能的硬伤。 风之气息:看个人情况加,长CD,短效果,低消耗,大适用面,很好的技能,可惜对魔攻气功师帮助不是很大,如果经常和人组队练级的话倒是非常值得点满的技能。 幻影爆碎:不加或1级或看SP加,群攻的好技能,但是要高投入才有回报,自己斟酌。 念气罩:不加或者满,非常实用的技能,强烈建议满,加的等级低了不如不加,用过的都知道。 念气环绕:1级或者满,主要是PK用,PK是气功的神技,刷图加一级玩玩足够了,效果不明显。 狮子吼:1级或者满,用过的都知道,施放慢和样子丑是这个技能的硬伤,但是加到高级的晕眩几率还是可以的,也属于仁者见仁智者见智的技能。 螺旋念气场:满,招牌技,不满你就白叫魔攻气功师了。 觉醒技能:1点玩玩够了,CD长,导致了实用性过低,不推荐。 通用方面: 后跳:个人认为还是有必要加并加出取消的,如果实在不习惯用的就算了。 魔法暴击:推荐满,能加大输出能力。 远古记忆:推荐满,能加大爆发能力。 酷炫帅气 回答采纳率:4.9% 2009-01-16 23:31 PK还是刷图? 煩悩の灰汁 回答采纳率:16.4% 2009-01-16 23:32 先说明,我的加法异于普通加法,属于个人刷T方法,无需技巧的那种。首先从装备说起,主带布甲,为了速度。。。。我只说有用的。。。。背摔 +5J 并出强制(为啥?保命用的,被群欧,来个背爽吗?)鹰踏+5旋风+1(不是用来打架的,逃命专属)上勾拳+5强制上钩拳+1(有短暂的浮空,配合技能或逃命,也是气功少有的霸体技能)雷霆背摔 +1J(配合背摔使用,有大面积效果,还带感电)念气波 满(招牌啊....)蓄能的念气波 +1J(被动的那个,我忘了名字。。。)分身 +5J(为了出奶罩,是啥?就是无敌)风之气息 +满 (这个是必须的,要么就+5)光之兵刃 +5(为了出念虎,+5吧) 念气罩 +满(如果你精神正常的话,请加满吧)念气环绕 +满(这玩意是战士的噩梦啊......)螺旋念气场 +满 (可以跟着J加,为嘛?这是气功的主输出啊)远古记忆 +满 (提点魔攻是点啊)后跳 强制后跳+1(你见过不加的么)念虎 +满(点数可能不够,看着加吧,不一定要满的,但J不能太低了)念龙 +1(不实用,一级就够)主动觉醒 +1(不太好用,+1只是玩玩)被动觉醒 +1或跟着需要家(钢筋铁骨。幻影爆碎。烈日辉煌。狮子吼。都扔了,一级不要......钢筋顶多让怪多K一下。幻影,牵制还行,刷图还是分身好用啊。烈日,废材技能。狮子吼,顶多吼仨,要是群殴,还不如雷霆背好用呢。。。。其他没提到的最好别加,这上面的+齐都很勉强,还是吧任务都做了的
随便加了
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电脑数码问答所载数据、文章描述仅供参考,并不构成投资建议,请用户自行辨别。使用前请务必仔细阅读免责声明。气功师怎么加点?
气功师怎么加点?
求教.刷图为主.
(已解决问题)
最佳***
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱
等级:60
总SP:3986
已用SP:3870
剩余SP:116
任务获得:505
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞 · 千叶花,等级:1
分身,等级:10
念气波,等级:20
雷霆背摔,等级:20
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:10
念气罩,等级:10
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:16
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:1
螺旋念气场,等级:11
念兽:雷龙出海,等级:1
千莲怒放,等级:7
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
远古记忆,等级:10
我的气功就是这样加的..放弃了狮子吼~
其他***
主刷图?
念气波满
风之气息满
念气环绕满
龙虎啸满(可以点1或换成狮子吼)
螺旋念气场满
觉醒满(不喜欢满可以换成雷霆背摔)
其他的 学了龙虎啸必学后跳强制
旋风腿1 上钩强制(这2个纯刷图也可以不学。。。)
背摔出强制 不管刷图 还是PK 一定要
受身蹲伏1
然后应该还有SP 看情况可以学满 远古记忆
配合 天蚕衣服 七彩裤子 精灵之歌 兔皮护肩 下级时装18级的远古记忆 相当恐怖的
尤其是满觉醒的时候 能有20W以上的输出
偷师不学 通用我已经说了
另外 刷图 如果不刷遗迹完全可以放弃狮子吼
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