大话2召唤兽转档分析
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发表于 2007-8-6 10:27 大话2召唤兽转档分析
眼看大话3公测将临,官方也公布了大话2的召唤兽的转档方式.相信这个转档方式的发布,无疑是网易给大话2老玩家的一盘冰水,让一些本来对大话3充满期待和希望的玩家当头一棒,让一些正在观望犹豫的玩家现在望而却步.希望如果大话3的看发人员看到这文章后能再好好的从大话2源玩家的角度去思考一下,即使你觉得大话3不是面向大话2老玩家,但既然要转档,也请你们考虑一下大话2玩家的感受.好了,这种没营养的话就说这么多了.
------------------------------------------传说中的分割线--------------------------------
一下是一些大话2中比较灌注的召唤兽的转档前后的分析,稀有种类除外.
因为,大话3转档规则上的对应表,十分不清晰,含糊不清,所以只能以我的理解去分析了.
1)普通剑精灵===赌鬼(关注率95%)
剑精灵.
宠物称谓:14称(相当于2转120以上才能带).
获得方式:天书合成(无法野外捕捉,无法通过66改变初值,极品成本极高)
外形:大话2里造型最好招唤兽(个人认为.估计投票排行的话前3是跑不掉的)
法术技能:大话2召唤兽中唯一能使用加速法术的召唤兽.
普及程度:基本上能带上这个召唤兽的,都会带一只.
游戏定位:高级召唤兽.后期帮战中和PK中,地位很高的召唤兽.
---------------------------------------------------------------------------
转换对象
捕捉等级:(50级左右)
获得方式:地府场景捕捉.
外形:虽然说萝卜青菜,各有所爱,但形象的确不敢恭维.(国际难看,个人认为)
法术技能:基本阴魂不散(+HP)/官方承诺,由剑转过去的带3级加速技能.
普及程度:过渡型守护.只要有条件,极少人会带这种守护.
游戏定位:过渡型,中下档次守护.档次相当于,大话2中冤魂类.
---------------------------------------------------------------------------------------------
对比(神兽狮蝎?普通狮蝎?情况一样):
相信不用我说大家都不难看出来,剑精灵和赌鬼,根本不是一个档次上面的召唤兽(守护),无论从外形,稀有程度,获得成本,到游戏定位上,都是没有任何可比性的,根本谈不上等价.大话3中守护技能是可以通过武侯图来学习的,本来就失去了技能特点的剑(大话3玩法改变),如果,连外形和地位都变得如此不看入目的话,估计只要有剑的玩家都不能接受的.
-------------------------传说中的分割线----------------------
2)黄金兽===醒狮(关注程度95%)
召唤兽称谓:12称(相当于1转110级)
获得方式:四圣庄捕捉.
形象:深入人心的***狗狗.人面,独角,长毛,有的是长发霉颜色的绿毛,颇有个性....让人想起传说中的凶兽饕餮.
类型:敏功召唤兽,平民的FS.
普及程度:几乎每个人都有.
游戏定位:练级,PK的重要召唤兽.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
转档对象
捕捉等级:(?未知)
获得方式:未知.没见过野生的.
形象:中国风的狮子.北方的醒狮造型,南方人可能会联想到黄飞鸿了吧,呵呵.摇头晃脑,颇为可爱,可是杀气不足....
普及程度:相信如果大话3的醒狮能捕捉,带的人应该不少.
游戏定位:个人喜好
-----------------------------------------------------------------------------------------------
这个召唤兽的对比,只能从形象讨论了,因为现在醒狮没有确切的获得方式,也有可能,只有黄金转档后才能变醒狮,也就是有可能算是稀有守护.从外型上醒狮没有黄金那种震摄力和一种凶性,但是由于大话3的守护是以类型来定位,那么醒狮在大话3里面就不一定是功宠了.所以形象这方面可能比较偏向于个人喜好.或许有人喜欢醒狮.但是,我觉得,醒狮没有带一只像四大凶兽之一----饕餮样子的宝宝在身边那样威风.但是带只摇头晃脑的小狮子,也可能别有看头.
------------------------------------------编辑中....--------------------------------
本帖最后由 jinc2002 于 2007-8-6 13:13 编辑
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发表于 2007-8-6 10:28 SF
▓┈纏繞ˇ
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发表于 2007-8-6 10:30 哎,逆来顺受吧,有改的可能性吗
愿与黛玉赁舟南下,杨州城里,卖书 货文 传徒 施药,岂不神仙生活.我之理想,娶黛玉为妻!
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发表于 2007-8-6 10:31 地下室
普通剑精灵变剑魂我也支持
本帖最后由 newones 于 2007-8-6 10:33 编辑
你有幸遇到了正在论坛灌水的小毛猴。由于嫉妒你的贴子,小毛猴狠狠的登了你一眼,二话不说便开始顶你的帖子。
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发表于 2007-8-6 10:33 1转过了14称不能带么?!
在爱情的游戏里没有输赢,只有遗忘和被遗忘..
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发表于 2007-8-6 10:36 回复 #1 jinc2002 的帖子
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发表于 2007-8-6 10:43 支持楼主
强烈要求改。。。
我的淘宝店
持续铺货中。。欢迎大家来逛逛。[不要用外部链接#11]
如果可以,请高抬贵手,点一下“收藏”,谢谢你们。。。
祝大家周周得龙骨,月得神兵。。。
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发表于 2007-8-6 10:45 顶起 好多这样的帖子了 给改了吧
color=red]喜欢玩,喜欢吃,喜欢旅游!来鸩家族逛逛!
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面壁小猴「禁止发言」
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发表于 2007-8-6 10:58 提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-8-6 12:32 开发组会不会改我不知道,我只是代表部分大话2的玩家说出事实.
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2007-11-26 03:56
[大话西游2]召唤兽简要攻略
作者: 【admin】 来源:【网络】 时间:【12月07日 01:14】 提交:【mm.521day.com】 已被阅读:39 次
一.新召唤兽的合成
1.新召唤兽和以前召唤兽的来源是不同的,它需要用传说中的天书合成。玩家在以下场所杀怪,有一定几率得到天书残卷:
天书残卷第一卷:大雁塔三层、海底迷宫、地狱迷宫
天书残卷第二卷:大唐边境、地狱迷宫、龙窟3层
天书残卷第三卷:狮驼岭、龙窟4层、凤巢4层
天书残卷第四卷:凤巢3层、御马监、凤巢7层
天书残卷第五卷:蟠桃园后、万寿山、白骨山
天书残卷第六卷:四圣庄、白骨山
2.玩家收集到天书残卷后,找到位于灵兽村的(178,110)的房子里的灵兽长者拼合天书。天书共有五本,每本对应解除5只新召唤兽的封印。
第一卷、第二卷、第四卷、第五卷→《剧毒封印之书》→狮蝎
第一卷、第二卷、第四卷、第六卷→《寒冰封印之书》→罗刹鬼姬
第二卷、第三卷、第四卷、第五卷→《天雷封印之书》→雷兽
第二卷、第三卷、第四卷、第六卷→《狂力封印之书》→哥俩好
第三卷、第四卷、第五卷、第六卷→《御剑封印之书》→剑精灵
合成注意事项:
(1)天书残卷必需满足合成公式才能合成天书;
(2)自己必需有14级称谓或者已经2转,才可以用天书合成和携带新召唤兽;
(3)用天书和随便一个召唤兽通过炼妖即可得到新召唤兽。新召唤兽的数值、抗性和所放入炼妖的召唤兽完全无关;
(4)新召唤兽可以继承被合召唤兽的亲密度。玩家可以用一个自己以前练的宝宝,或者干脆练一个垃圾召唤兽,增加亲密度后,然后再和天书合成,以便把亲密度转移到新的召唤兽上;
(5)新召唤兽能继承被合召唤兽的当前多余经验。玩家不妨把一个80+的垃圾宝宝,做天到快要升级的时候再拿来合成新召唤兽,这样被合召唤兽当前等级多余出来的经验就会被转移到新召唤兽上。
(6)新召唤兽一合出来就带一颗内单,但是并不能再多吃一颗内单,但是原先的内单可以替换,主页上介绍的新召唤兽多出来的一个技能其实就是内单赋予的。
二.新召唤兽的初值和抗性
新宠的初值也是有垃圾和极品之分,其最高初值表如下: 召唤兽名称 新召唤兽初值表
HP MP AP SP 五行
狮蝎 46 156 120 15 金 25火75
罗刹鬼姬 62 360 12 0 水 30土70
雷兽 102 199 12 -153 金 40水60
剑精灵 60 120 12 153 金 75水25
哥俩好 120 0 180 61 木 70土30
初值和抗性的说明:
(1)用天书合成的新召唤兽成长率都是1.275,初值和抗性随机(其中哥俩好的抗性只有抗物理一种),并且无法用金流露洗;
(2)新召唤兽的初值一旦合成就不能再改变了,但是其抗性可以用天书第6卷进行修改,使用天书六券合成后更改的仅仅是新召唤兽的抗性,其他所有数值不变(包括新召唤兽等级);
(3)使用天书六券调整新召唤兽抗性之前必须先用卧龙丹清除该召唤兽身上所附加的炼妖石;
(4)修改抗性时直接用天书6和对应新召唤兽炼妖就能完成,所生成的抗性是随机产生的。
三.新召唤兽的亮点和存在意义
1.全新造型:虽然每个人对于造型的爱好是不同的,但是新召唤兽在外型上和传说中的2次飞升神兽等同,带上一个能平衡对神兽的渴望和向往。况且新召唤兽造型本来就不差,数量毕竟还是稀少的,即使不特地练它,带上一个眩眩,也是一种身份和地位的象征。
2.五行:有人认为这是新宠的最大优点。11-14称的老宠五行都是单一的,这使的新宠在五行方面的优势似乎很明显。但是在升级的过程中,宠物是是要面对各种五行的怪物的,在PK、帮站中对方的五行又是不可预计的,所以五行的优势不是很明显的。
3.极品的不错表现:极品的新召唤兽虽然没有传说中接近神兽那样夸张,但是它还是可以和11-14称的很多宠物平分秋色的。以下我将把新召唤兽和11-14称宝宝比较来说明这个。问题是,极品的新召唤兽太难得了,首先初值是一锤定音的,没有更改的余地;其次抗性的修改花费也是一个天文的数字。
4.全新的法术:这个主要是就剑精灵而言的,大话中唯一的一种能放加速法术的召唤。由于少有的独特法术,再加上它酷眩的外型,所以还是有不少人对它心存羡慕。
四.新召唤兽和11-14称召唤兽及常见召唤兽大比拼
先作一个说明,携带新召唤兽需要14级称谓,也就是说自己最少得1转110级,到了这个级别和称谓,大家已经可以带上任何想带的召唤兽了,以前没转时练的诸如猴子啊,雷鸟的估计都已经转了。所以我在下面的比较中,对于11-14称召唤用没转的数值,对于1-9称谓召唤全部用的是1转的数值。另外所有计算数值都按照最高初值和最高成长来处理的,因为龙之骨对初值有影响,所以我的计算是不吃骨头的。
1.哥俩好VS泥石怪VS黄金兽VS常见其他功宠
新召唤兽合成中,哥俩好应该说不是第一绝对就是第二受欢迎的新宠,因为它天生的物理抗性,再加上他的攻血初值,比较普遍的就是血攻或者全攻培养,所以把它和常见的功宠放在一起比较是很恰当的。
(1)初值比较 召唤兽 HP MP AP SP 成长率
哥俩好 120 0 180 61 1.275
泥石怪 60 0 360 -612 1.275
黄金兽 12 0 180 306 1.275
1转猴 108 0 168 45.82 1.273
1转雷鸟 120 0 144 14.6 1.313
1转神兵 90 0 132 72.2 1.304
(2)100级数值比较:
为了方便比较,我们把所有的攻宠都加到一样多血(不妨以1转100级全攻雷鸟的血作为基准),然后来比较AP,这样就可以一目了然了(注意:1转宝宝要多30个属性点,转生宝宝有初敏修正,所以它们的敏不是非常精确)。 召唤兽 HP AP SP
哥俩好 24343(106点) 15989(494点) 188.5
泥石怪 24283(148点) 18311(452点) -484.5
黄金兽 24031(180点) 14102(420点) 433
1转猴 24243(114点) 16299(516点) 175(左右)
1转雷鸟 24278(100点) 16708(530点) 150(左右)
1转神兵 24213(122点) 15789(508点) 205(左右)
点评:又以上的计算数据可以看出,哥俩好在各方面数据和一转猴子基本持平,而在AP上与泥巴,在SP上与黄金相差都是很大的。(当然敏的高低优势在不同的环境中是很难说的)同样可以算出,1转哥俩好同1转泥巴、黄金同2转猴子、雷鸟的差距与以上的差距基本不变。现在1转猴子(转雷鸟,转神兵)在14称以上老玩家身上早已经普及,转猴子等的价格也比较合理和实惠,所以笔者并不特别推荐大家花巨资打造极品哥两好(获得极品猴子或者泥巴简单,获得哥两好就难了)。
推荐指数:★★★★
附带部分攻宠转120级数据(全攻培养) 召唤兽 HP MP AP SP
哥俩好 33780 19800 25128 230(左右)
泥石怪 26165 19800 29466 -495.0
1转猴 29987 18331 23008 198(左右)
2转猴 32334 19771 25791 215(左右)
2.狮蝎VS喷火牛VS赤炎妖VS火神女娲
狮蝎的初值是非常平均的,所以它的培养方式很多,当然一般也就是全血和血攻培养了,在这一点上它和以前的火神女娲以及11-14称谓中的喷火牛、赤炎妖是很相象的。
(1)初值比较 召唤兽 HP MP AP SP 成长率
狮蝎 46 156 120 15 1.275
喷火牛 96 48 96 76.5 1.275
赤焰妖 12 72 120 91.8 1.275
火神女娲 48 120 168 21.7 1.204
(2)100级数值比较:
由于大部分人是血攻培养,我们不妨按照200HP,400AP数据来进行比较: 召唤兽 HP AP SP
狮蝎 29651 12462 142.5
喷火牛 34163 12009 204.0
赤焰妖 26582 12462 219.3
火神女娲 28173 12631 141
1转火神女娲 33117(230点) 13667 152(左右)
点评:和这几个老召唤兽比起来,狮蝎真的没有一点优势(法多?#83),血虽然比赤焰妖多,攻也比牛高一点,但是牛和妖都可以全敏培养,并且可以洗出极品,妖还有五行优势。想来想去它还是和没转的火神女娲比较相似,和1转女娲比起来相差还是很远,可人家是8称谓的宠物啊!!
推荐指数: ★★★☆
3.雷兽VS麒麟兽VS舍生女娲
雷兽的负敏低AP,高血法初值一看就知道只好做血宠了,所以不妨把它拿来和13称谓的麒麟兽作一个比拼,由于一般是全血培养,所以没什么需要说明的了。
0级极品初值: 召唤兽 HP MP AP SP 成长率
雷兽 102 199 12 -153 1.275
麒麟兽 144 144 12 -306 1.275
舍生女娲 120 168 72 -29.4 1.224
100级500HP数值 召唤兽 HP MP AP SP
雷兽 72955 30709 2776 -25.5
麒麟兽 76745 25745 2776 -178.5
舍生女娲 71600 26802 3753 92
120级630HP数值 召唤兽 HP MP AP SP
雷兽 115833 42983 4249 0
麒麟兽 120726 36576 4249 -165.0
舍生女娲 113559 34740 4850 103(左右)
点评:大家一看数值估计就知道了,简直和舍生女娲差不多嘛,所以我就不再作评论了!血宠本来就难带,14称谓的宝宝又费粮食,极品的又难得……
推荐指数:★★★
4.罗刹鬼姬VS水灵仙
可以这样说,罗刹鬼姬本来和水灵仙 是登不了大雅之堂的,可是由于内丹和召唤兽技能的出现,很多人马上发现,它们360的初法其实蕴涵了巨大的吸引力。培养方式是血法培养,或者有人铤而走险干脆全法培养。
0级极品初值表: 召唤兽 HP MP AP SP 成长率
罗刹鬼姬 62 360 12 0 1.275
水灵仙 12 360 12 45.6 1.275
100级400HP—200MP培养: 召唤兽 HP MP AP SP
罗刹鬼姬 56595 57989 2776 127.5
水灵仙 52082 57989 2776 173.1
100级500MP培养: 召唤兽 HP MP AP SP
罗刹鬼姬 18344 96238 2776 127.5
水灵仙 13831 96238 2776 173.1
点评:虽然全法宠在大话中还没有完全体现出它的作用和地位,但是从上表我们可以看见,罗刹鬼姬是在数值唯一一个能超过同类型11-14称宝宝的新召唤唤。应该说罗刹鬼姬的多血和低敏比水灵仙更有优势,在未来配合青面獠牙和小楼夜哭一类的内丹,到底能不能出其不意地发挥意外效果还是未可知的(比方如果稍微加点敏,可不可能对血法人造成威胁)。笔者对这个新召唤兽持观望态度,希望在未来的活动中有人能证实它的作用!
推荐指数:★★★★
5.剑精灵
外型超酷,敏高,还会用加速法,在大话中这些都是无可媲美的。不少人因此而毫无顾及地把它当作首先。培养的方式也很多,有全敏培养,全血培养,或者血攻培养,到底它是不是传说中的PK利器呢?我们看下表:
培养 HP MP AP SP 成长率
初值 60 120 12 153 1.275
全敏培养100级 18165 23579 2776 790
全敏培养120级 26790 33780 4249 1030(左右)
全敏培养140级 35095 43240 5725 1205(左右)
全血培养100级 69163 23579 2776 280
全血培养120级 110939 33780 4249 325(左右)
3攻1血培养100级 30913 23579 10426 280
3攻1血培养120级 48239 33780 16789 325(左右)
点评:由于剑精灵特有的加速法术和高敏,自从它出来的那一天起,很多人就把目光放到了PK、帮站、杀星一类的活动上了,很多追求敏的人都在想一开始就让它给队伍里面的敏魔提速,再让魔给全队提速那样就可以占有敏的优势了。实际上是不是这样呢?通过计算得知,1转120级敏仙只穿180的鞋子,不算变身卡和转生修正就有870的敏,全敏的剑精灵在和高级别的玩家PK中能不能出手,出手有没有用都是一个问题!所以笔者是不推荐练全敏的剑精灵(2转的除外)。
推荐指数:★★★☆
五.新召唤兽的总结篇
上面我已经比较详细地介绍了通过天书合成的新召唤兽,通过比较大家可以看出所谓最接近神兽的新宠,其实根本不能动摇现在通用召唤兽的地位!所以归根到底笔者就是一句话,在新召唤兽系统没有更新以前我是不推荐大家斥巨资打造极品新召唤兽的,大家还是认真的带好自己的老召唤兽要紧。
当然笔者是不能否认新召唤兽的地位的,况且新召唤兽的另一个来源是神兽飞升。神兽一直是大话玩家真正梦寐以求的召唤,它的地位和作用永远是不可以动摇和低估的。通过神兽飞身来的新召唤兽由于是神兽,所以本篇不做太多讨论,相信大家也都知道,是神兽的它不用说就是变态加恐怖!! 更多我的日记
► 2007-11-07 01:27
► 2007-05-15 02:29
► 2007-05-15 02:28
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[2007-11-15 17:07:34]
来源: shenglihua518
责任编辑:
zhujing 对于宠的培养,我们都知道要到2转才能发挥它的强大威力,特别是双抗人法,所以培养个2转的宠要花很大的精力,对于神兽没有什么好说的,一直养到2转140就ok了。对于新人,最好8称带个猴子和9称的神灵,也别培养它们转了,等到自己1转90级带泥巴或者黄金。100级带麒或者冰雪。过了14带法血鬼姬和攻血狮蝎,赤炎妖或者敏族剑精灵。所以级低时别花了时间,浪费精力培养鸡肋一样的宠了。
对于坐骑,因为召唤兽抗性上限的提高(抗仙法85,物理85,人法95),我觉得没有到1转110级,就专心的练坐骑1或者2
坐骑1:
选择技能1追魂夺命,技能2破釜沉舟最好。极品到100级熟练100000时,其效果是:
a. 追魂夺命:增加SP8%,增加命中率17%增加连击率17%增加致命击率17%
b. 破釜沉舟:增加AP20%,增加狂暴击率30%,忽视防御程度40%,忽视防御几率40%.
c. 后发制人:增加HP最大值7%,增加狂暴击率22%,增加致命击率22%
坐骑2:
本身是带后发制人技能,可以选择学习金身不坏或者心如止水,天神护体,破釜沉舟。推荐第2技能选择金身不坏或者心如止水,极品到100级熟练100000时,其效果是:
a. 后发制人:增加HP最大值7%,增加狂暴击率22%,增加致命击率22%
b. 金身不坏:增加HP最大值9%,抗物理34%,抗震慑17%,抗毒26%
c. 心如止水:增加HP最大值7,抗混乱25,抗昏睡25,抗封印25
d. 天神护体:增加SP8%,抗火22,抗水22,抗雷22,抗风22
e. 破釜沉舟:增加AP15%,增加狂暴击率250%,忽视防御程度35%,忽视防御几率35%
坐骑3:
可以不培养。因为其特性决定了其最好培养方向是强和抗仙法。本身第一技能是天雷怒火。第二技能适合学习万劫不复。
坐骑4:
到了1转110级就可以培养坐骑4了,其本身带技能5兴风作浪,但是最好选择技能6万劫不复和技能9心如止水,这样可以在管制双抗人法宠时基本可以抗b混到95了。因为大话2增加坐骑管制后召唤兽人法抵抗的数值上限,从原有的90%→95%;
(2)增加坐骑技能“心如止水”抗人法上限,从原有的 30% → 35% .极品到100级熟练100000时,其效果是:
a. 兴风作浪:增加MP最大值17%,增加风系杀伤力25%,增加水系杀伤力25%抗风17,抗水17
b. 万劫不复:增加MP最大值20%,增加火系杀伤力30%,增加雷系杀伤力30%增加风系杀伤力30%,增加水系杀伤力30%
c. 心如止水:增加HP最大值7,抗混乱30,抗昏睡30,抗封印30
坐骑5,6以后出了再聊吧。
对于不同用途的宠,其内丹的培养和打造的练妖石是不同的。
对于全血法宠,如,神兽龟,蜘蛛,龙,及麒麟,如果双抗人法b混可以打8个13的练妖石,如果本身抗b,那么是打3个b13云罗,5个混13灵犀。加上100级坐骑管制,就可以抗b混95了。
对于全血法宠的3个内丹,可以是注重攻击的(天魔解体,梅花三弄,红颜白发)(天魔解体,梅花三弄,分光化影)或者是攻击和防御结合的(天魔解体,梅花三弄,凌波微步),(天魔解体,梅花三弄,万佛朝宗)。
对于全敏宠或者敏血宠,如神灵,赤炎妖,喷火牛一样可以双抗b混的打,或者打8个高级盘古练妖石。内丹是 :(梅花三弄,红颜白发,凌波微步),或者( 梅花三弄,红颜白发,开天辟地)。
对于敏剑精灵内丹是(凌波微步,青面獠牙,小楼夜哭)。(凌波微步,青面獠牙,万佛朝宗)。
对于法血的罗刹鬼姬,水灵仙练妖石打双抗b混,内丹是(凌波微步,青面獠牙,小楼夜哭),(凌波微步,青面獠牙,梅花三弄),(凌波微步,青面獠牙,1个修罗内丹),因为修罗内丹是物理攻击附带法术伤害,伤害与宠的法力值成正比,所以2转140级10w亲密法血宠物理攻击,20w法力能够带来近5w的伤害,但是发生几率是32.47%.
对于物理攻宠如泥巴,黄金,哥俩好2转可以打3个12或者13五帝,5个13灵犀。内丹培养(暗度陈仓,借力打力,浩然正气),(暗度陈仓,借力打力,隔山打牛)。(暗度陈仓,万佛朝宗,浩然正气)。借力打力在一些称谓或者高级任务中可能产生一些不安全因素,因此从这个角度来看,借力打力内丹也是一把双刃剑。
对于物理血敏宠如冰雪,可以打5个13的云罗。再3个物理或者高级盘古。内丹是(天魔解体,万佛朝宗,分光化影)或(天魔解体,万佛朝宗,凌波微步)
对于攻血法宠如狮蝎,喷火牛,赤炎妖:
a.如果是抗混抗物理的(当然也可以抗b物理),宠本身要求抗混30,打3个13灵犀,5个13五帝。内丹培养可以是(梅花三弄,借力打力,红颜白发),(借力打力,梅花三弄,1个修罗内丹,)(借力打力,2个修罗内丹)。
b.如果双抗人法混b,可以在坐骑管制下达到抗混近95,如果是培养的坐骑2,第2技能选择的是抗人法心如止水,那么这样的坐骑内丹可以是(凌波微步,梅花三弄,借力打力,),(凌波微步,梅花三弄,红颜白发),(凌波微步,2个修罗内丹),(凌波微步,1个修罗内丹,梅花三弄),(凌波微步,1个修罗内丹,暗度陈仓)。选择凌波微步是因为它不抗物理。
关于召唤兽及内丹和坐骑暂时就写到此,有不尽之处望探讨 . 下一篇:
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