您当前的位置: > > 使命召唤7僵尸模式秘籍 使命召唤7秘籍
时间:07-19 来源: 作者:赵少慧
COD7代的秘籍都在这里了,包括秘籍代码,主要包括两大部分,使命召唤7僵尸模式秘籍和使命召唤7秘籍,总之是玩7代游戏的玩家们都可以用得上,更有趣的是还有教大家如何整僵尸泄怒哦~
使命召唤7僵尸模式秘籍如下:
秘籍不单单是僵尸模式用的, 游戏中所有单人模式都可用。
使命召唤7僵尸模式秘籍开启方法如下: 打开“我的电脑”,进入COD7的***目录。打开件夹:“players”,进入文件夹,里面有个配置文件“config.cfg”。
打开 config.cfg 文件。用记事本打开就可以。在最后面按回车键新起一行,输入如下三行代码:
seta thereisacow 1337
set sv_cheats 1
set cg_fov 90
再重起一行输入
在后面新起一行,输入:
bind O god
bind M " otarget
退出保存
这时候你再进游戏 按O键 就会提示上帝模式开启 刀***不入
按M键就是敌人看不到你 隐身
使命召唤7僵尸模式秘籍使用方法:游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,将
seta monkeytoy 1
改成
seta monkeytoy 0
保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键 = 属性 = 只读 = 确定)。
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍 作用
/god 无敌模式
/demigod “半神”模式
/give ammo 获得弹药
/noclip 穿墙模式
/ufo 飞行模式
/give all 获得所有武器
/g_ eed # 设置玩家速度
#为任意数字 默认是190
/player_sustainammo 1 无限弹药
使命召唤7整僵尸秘籍:
首先游戏刚开始的时候根本不需要什么几刀一***的痛苦攒钱打法,因为开局子弹少,这种打法有经常子弹用光了也吃不到弹夹,而且慢慢你会知道,开始你辛苦攒的几千大洋,后来一分钟就可以赚出来了,而且为了这个丧命就更加不值得。第一轮把僵尸全部放出来然后刀死,第二轮也是差不多,可以在僵尸没出来前先给一刀,然后再放出来刀死,放出来杀是可以有东西捡的,第三轮后刀***并用,记得往僵尸多的地方扔雷,雷是每轮会自动补(好像补两个?)。
三轮过后一般都会有弹夹、一击死等出现,抓好捡的时机,合理利用。看你自己的手感,能坚持就坚持,坚持不了就上2楼右转开门(走前记得喝那个500块的救命可乐),幸运的话开完这个门有时候就可以抽奖,继续开下一个门下楼梯左转买散弹***,这支***可以帮你再抵挡几轮,还是那句老话,量力而为,抵挡不了了就开门走人。走到舞台后面拉电闸,喝加血和快手的可乐。这个时候查看一下抽奖箱子的位置,如果你按照我说的方法开门的话,你正好开通了地图的整个右半边,如果抽奖箱子在这个范围内,那就算你好运了,其它的门也不要再去开,前期抽奖只要能抽到火力不错的就留下用,子弹打光了再抽,如果初始的时候或者抽到小熊后箱子不在这个范围内你就要注意了,一定要攒足了钱再去抽,而且尽量要抽到好的才罢手,开门的时候也要选择开最少门就可以达到的方式,或者选择路过双倍射速可乐的门,喝一口,抽完后记住原路返回,千万不要把所有门打开。之后的打法我总结一下:每轮开始前把时光传送带连好,跑的方向是由剧院大厅到游戏开始的房间,然后上二楼,,,兜一圈回到剧院大厅。
***械配备是(主)气***+(副)HK21、RAY GUN、100发一梭子的那只(忘了叫啥),副***前期不但可以攒钱还可以杀敌,后期就是用来攒钱,抽来的***要注意弹药,特别是后期,***是杀不死僵尸的,所以你唯一补充子弹的机会就是等狼的出现和武器升级,不要因为抽来的***会扔掉就不升级,因为它们给你的回报远远多过5000的升级费。(后期不建议再去重新抽奖,会非常痛苦),子弹实在打光了等不急的话,不要犹豫,直接扔掉换MP40,MP40就用普通版,不要升级,跑一圈花500加一次子弹,它一圈能帮你赚回来几倍。每局开始的时候等僵尸来的差不多了就用时光机器,然后狂买狂扔雷,如果你按得快和有节奏的话,雷是可以连扔的,这样的方法前期可以杀敌,后期也可以在攒钱同时把少量僵尸归拢起来。
接下来要说的是一定记住“不管你有没有信心和把握”,在跑圈的时候,只要是遇到转弯和路口狭小的地方一定要换气***跑,视野开阔后再换回来,切记!因为死角被堵的时候换***会来不及,还有攒钱的时候千万不要贪,打几***立刻回头继续跑,因为后期僵尸移动速度极快,数量也多,很快会包围你。最后要说的是气***是用来救命的,特别40级以后,就算僵尸再多,只要没有生命危险就千万别用,兜圈时如果对面来少量僵尸,尽量跑S绕开,遇到爬的僵尸就跳过去,就算被咬两口也无所谓,永远不要往死角跑,走位一定要***,除非是被堵住动不了了,就用一下气***,其它任何情况不要用。
出现弹夹后,只要你不是只剩几颗子弹,就算放空***也一定要把***中的那梭子全放完再捡,因为后期气***一颗子弹就能决定你的命运,杀僵尸只能用电闸,按照我说的那个路线跑,遇到时光机器绿灯的时候就按一下,有一局我光是时光机就用了3次,你可以想象一下那局我打了多久。大体就是这样,写的有点多,以上是我的个人经验,和大家分享一下,希望能对大家有所帮助。PS本人这次SOLO没联网线,因为联网线的话总会无端端的卡来卡去
使命召唤7秘籍:
1 打开“我的电脑”,进入COD7的***目录。会发现多出了一个文件夹:“players”,进入文件夹,里面有个配置文件“config.cfg”。
2 用“写字板”打开 config.cfg 文件。注意,是写字板,而不是“记事本”,这个文件的换行字符不是Windows系列的,用记事本打开格式会混乱。必须用写字板打开。
3打开过后,会看到第一行是一行注释:
// generated by Call of Duty, do not modify
在注释后面按回车键新起一行,输入如下三行代码:
seta thereisacow 1337
set sv_cheats 1
set cg_fov 90
就是打开***模式的命令,第三行就是现实景深的设定。
4 在后面新起一行,输入:
bind O god
bind M " otarget
以上两行代码,定义是两个按键“O”和“M”,在游戏中按下O,无敌,按下M,就隐身了。
5 修改好后,保存,并退出写字板程序。
6 如果此时进入游戏,游戏程序将自动把我们改好后的文件再次给改回去。所以我们必须把这个文件加上只读属性。
鼠标左键“单击” config.cfg文件,然后单击鼠标右键,在出现的菜单上选择“属性”。
7 在“常规”选项卡最下面的 “属性” 栏中,在“只读”前面的方框中单击一次鼠标,保证方框内打上勾。
8 单击确定,关闭属性对话框。
9 进入游戏,进入关卡,按下 O或M试验,如果中***不死,就表示成功了。要注意的是,按下后游戏是没有任何反应的。不要长按。确认按下后即可。
按下后,屏幕左上角会有提示,按下O后,会有 god mode ON提示,按下 M后,会有 No target ON表示. 使命召唤7僵尸模式秘籍以及使命召唤7秘籍全内容展示完毕,快去整整僵尸吧~
【使命召唤7僵尸模式秘籍 使命召唤7秘籍】来源于互联网,于07-19由编辑赵少慧发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
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产品系列 :K系列
手机类型:直板式
手机制式:GSM
分辨率(像素):176×220
摄像头像素:200万
2011-07-31
网友回答10条
2007-9-4 00:00
第十关 克哈姆城市
(物品:24;秘密地点3;敌人:14)
从这关起,你的冒险又翻开了新的一页。一直往前走到尽头,攀住脚下崖壁的裂缝往左移,扳动开关打开下面沟里的门。走进那道门,把石块拉出来,并将其后的药包和电磁***子弹收入囊中。从沟里爬上来,将一块石块拉到墙角的柱子边。利用它扒住岩缝向右平移,直到可以爬进上面的洞里。干掉对面跑过来的黑豹,向左转爬上平台找到药包和子弹,然后走上斜坡,等着下面一只白豹跑出来。 OK之后滑下斜皮来到狮身人面像前,先跳进右边的水池拿取弹匣,从椰树旁上岸,走到绿色的墙角,爬上面前的平台,再跳到左边的平台拿到子弹。接着跳进水中游到狮身人面像左爪处上岸,在石像的后脑勺找到一条路,里面有一把蓝钥匙。回到石像正面,拉动两爪间的石块,用蓝钥匙开门进去。来到一间有很多石像的屋子,在右边最里面的一根石柱下有一个洞口,干掉黑豹后,来到一个大平台,打死鳄鱼,射过大石球来到广场。 在广场的右上角,进入一片黑暗地区,这里隐藏着秘密地点1,然后跳进左边的水池, 扳动开关游进前面的门。推动石块到有突出平台的地方,借助石块爬上平台,拉下开关,发现屋子半空中多一座金桥。将石块推到另一端尽头,跳上平台扳动开关将金桥上放的屋顶打开。移动并利用石块爬上金桥,从屋顶的开口爬上去,扳动开关打开下面猫像周围的老板。然后跳到左前方的平台,滑下左边的斜坡来到右面狮身人面像的扑子处,跳到左边绿色平台找到一些子弹,接着爬上斜坡跳到平台上进入秘密地点2。 来到猫像前,小心翼翼地垂下去,这里有三个出口,只有最亮的才是生路。向前左转,扳动开关,打开前面小广场上方的屋顶。干掉四个黑豹后,从前面的石柱爬上去,走过吊桥,面对左边的猫像跳过去,到达秘密地点3。返回吊桥, 进入前面的通道,打死一只白豹后,来到一间空旷的屋子,进入右边的通道,爬上一根石柱找一骊把蓝钥匙。爬上斜坡,进门后靠右边连续三次跳跃,再跳到左前方的平台,扳动开关。原路返回,发现一大堆流沙堆满了屋子的一角。顺着沙堆跑到新打开的一扇门,用蓝钥匙开关进入下一关。
第十一关 克哈姆石碑
(物品:33;秘密地点:3;敌人:12)
沿通道向前走,在下阶梯前爬上左边的墙,进入前面一个小洞。没通道走进一间墙上有彩绘的大屋,屋中的四根柱子下面各有一块可移动的石块。 先拉开右边第一块石块,后面是一只黑豹的休息室,你可以在里面捡到一个药包。右边第二块石块后面是另一只黑豹的家,如果你有兴致的话可以去作客。 拉开右边第三块石块,小心地跳进里面洞中,立刻开***击毙下面的一只黑豹,然后拉下眼前的开关。左转爬上比较亮的地方,捡起药包后继续爬上最高的柱子,再跳到左前方的洞内,捡起门后的电磁***子弹,回到开始时的大屋。 拉开第四块石块,进去后跳进水中,游到里面赶紧上岸,干掉那条馋嘴的鳄鱼,然后再次下水找到药包、弹药和蓝钥匙。事情办完回到开始时的大屋,从原先进来的通道出去,用蓝钥匙打开那扇锁着的门,同时也打开了大屋中墙上的一扇金门。借助石块爬进金门,干掉通道末端大厅的一只白豹后,扳动右边角上的开关放下一座桥,通过这座桥找到Horus之眼。 之后跳下桥捡起水中的电磁***子弹及**平台上霰弹***子弹,进入位于墙角的一个通道,滑下斜坡后,站在高处将下面空地上的两只黑豹干掉。然后走上右边的阶梯,经过一连串跳跃,跳到阳高处的平台(中途可以拿到一大药包)。干掉从右边阶梯上走下来的白豹,拉下平台端的开关,放到第二座吊桥。回头捡起绿色平台下面的药包和电磁***子弹再爬上来,走到绿色平台上,对准下面水池**的大石柱勇敢地飞跃过去,便可到达秘密地点1, 捡起药包和冲锋***子弹。然后从这里对准左下方的白色标志再次飞跃,便又来到秘密地点2, 得到药包和冲锋***子弹。 面对墙右转跳下去,进入前面最近的那个门。这间屋里有一个开关,就在你脚下的一个通道里,但如果你直接跳下去就会听到自己骨骼破碎的声音,所以必须从左边兜个圈子绕下去(不会让你白绕的,中途有东西可拿)。 你应该这样走:向左走到底,扒住墙向右平移到可以上去的地方。上去后再往上爬一层,进入左边的通道便可到达秘密地点3, 得到药包和电磁***子弹。沿通道走出来继续向前跳到另一个平台上,走到头后你应该可以看见右前方有散弹***子弹,去拿过之后再回来。从这里垂下两层平台,再扒住脚下的平台向右移到可以落脚的地方,落下后转向扒住另一边的墙头继续向右移,最终落到一个平台上。回过头来跳起扒住对面高的平台, 攀上去便来到通道口,进通道拉下开关放下吊桥后顺原路扒墙头返回**水池(也可落到对面, 再从房间一角的石柱爬上去返回进来的大门,但其间要顶住两只白豹的联手攻击)。 出门向左扳下墙角的开关,捡起一个药包后进入前面的门。顺着阶梯爬到最高处,跃起扒住右边的墙缝,向右平移到适当的地方落,往前走跳下去,进入前面一间小屋,拉下里面的开关。离开小屋后爬上新出现的阶梯,到最高处先不要爬进上面屋子,因为那上面有只白豹在练短跑。此时你也别闲着,可以原地练练纵跳,别忘了跳起进“照顾”那白豹两梭子子弹。一会儿它便轰的一声爆炸了。赶快上去拉下两个开放下最后一座吊桥并打开一扇金门,然后捡起白色标志前的药包。 从金门出来后小心地下到右前方的坑洞,顺阶梯走下去回到**水池( 可在阶梯中部及最下层的通道中捡到一些弹药,不过要小心下面通道里的黑豹)。将四座吊桥前的古董都收好后跳入水中, 进入新打开的门。门后是一条长长的水道,在里面可以找到一些有用的东西( 如果气不够了可以回去换口气再来)。沿水道一直向前游直到能够浮出水面,岸上有只白豹正在等着你呢,所以应找个离它远一点的地方上岸,而后立刻拔***和它“打个招呼”。 接着爬上一面绿色的墙捡起两组电磁***子弹,再跳下来走上右边的台阶进入通过。打死下面的白豹后去左边拾起个药包,然后跳到右边的台阶上,走上去就回到上一关的狮身人面像的右边。下到地面,走到椰树附近一个水池**的大石柱前,将你找到的四件古董嵌在上面,就可以打开另一边的门进入下一关。
第十二关 塞思圣域
(物品:28;秘密地点:1;敌人:15)
进门后捡起两边铁门前的电磁***子弹,沿着**的大阶梯向上走,打爆迎面蹦下来的两只红豹(它比白豹新增加一项“功能”就是会向你抛带火的“绣球”)。 进入一间屋后捡起柱子右边的药包,然后从柱子上爬出去。 在你正前方的岩壁上有个大药包,爬上去捡起来后回身跳下来。向右沿着斜坡滑到地面,立刻掏***击毙躲在一旁的红豹。然后沿着狭小的通道走出去,爬上右边一根较矮的石柱,再向左经过平台跳到另一根石柱上,而后向左跳过一根更高的石柱到达弯曲的平台上。沿着平台走过去,闪过铡刀找到小药包。然后继续沿路向前,跳过一处断裂来到机关前,扳动开关打开岩壁上的一道门,再跳到右连接平台上捡起一个药包。这时会有一只丑陋飞妖出来和你见面,被它尖利的爪子抓了一下的感觉实在是不好受,所以得赶快掏出***来给它好好“修修指 甲”。而后面向墙壁从平台右边跳下去,顺着斜坡滑到地面。 来到法老王像面前,捡起门前的电磁***子弹。背着法老像,爬上它左脚前面的一根矮柱子,再爬上左边的柱子,转身跳到前面较高的柱子上,再回身跳到更高的平台上。右转向上爬,再右转跳到对面的平台上,然后跑跳到前面远处的一个平台上。 左转爬进上面通道,捡起右边上的电磁***子弹,再走到左边通道末端拉下一个机关,打开王像一侧的门。干掉又一只扑上来的飞妖后,对准机关左前方的一个平台飞跳过去,捡起霰弹***子弹。再作一次远距离跳跃,攀住对面的平台,爬上去捡起另一组散弹***子弹,然后继续往前,沿着通道走走、跳跳、爬爬,最后来到先前打开的一扇门前。进门后走进出较灰暗的一边,推动一块石头。再去较明亮的一边,爬上石头进入通道。你听到前面屋中的马蹄声了吗?那里有位骑士在等你, 不过这位骑士不是骑在马身上,而是长在马身上。一见面它便“热情”地向你抛投冒火的“绣球”,你快速超度这位半人马骑士上了天堂。收起桌上的 Anhk和电磁***子弹后走出门,从门的右边跳下去回到王像脑后的位置(就是一开始出来的地方)。 解决脚下的一只红豹后跳下来,再次从右边滑下去,进入面前打开的大门,倒退着滑下前面的斜坡,在落下时扒住墙壁,向左平移,落到一个平台上。捡起电磁***子弹后从左边的窗口爬上去,沿通道走到尽头,跳入水中,捡起水底的青玉钥匙。从阶梯上岸后再次走到通道尽头,向前奋力跃起抓住水池上方的石桥。爬上桥后用钥匙打开桥头的锁。进入对面的屋中将另一只半人马怪送上路,而后收起药包和第二个Anhk返回王像面前。 面对王像,从它右边的脚爬上去,再次来到王像脑后的位置,攀上门右边的一根小柱子,从这里一直登上王像的头顶。将两个Anhk嵌在王像的发冠上,打开王像下面的门。此后先别急着下去,面对王像正面的岩壁,向左转走到左边,从这里向下仔细观察,你会看到有一个黑黑的东西浮在空中。对准它大胆地飞跃过去(最好先存档),当你踩到这块神奇的透明地板时,便来到了本关唯一的一处秘密地点,得到期待已久的冲锋***和冲锋***子弹! 回到对面上进入石像两脚间的门里,进去后跳进水中,游到两座巨大的雕像前,你可以在水底找到不少弹药。在右有点像狗的雕像最下边( 两脚之间)有一条小通道,里面有一扇门和一个拉杆, 扳动拉杆打开门,你会被水流吸进门里,直到露出水面。上岸后跳过几根石柱到达右边的台阶上,沿台阶向上走到头,滑下斜坡后赶紧拔***解决掉一只飞妖。然后往左走走、跳跳来到“狗头”雕像的前面,拉下它左腿上的一个开关打开另一道门。接着你必须迅速游进另一座雕像两脚间的通道中。浮出水面后,跑上前面长长的斜坡,在坡顶捡起一个圣甲虫雕像。同时面前的铁门打开了,会有两只红豹和一只半人马怪同时跑出来(建议你事先存档)。这量是一场硬仗,所以准备好最有威力的武器。开始时先不要跑出通道,可退后几步,等两只红豹冲进来时一边后退一边射击,将它们打爆后服下一包金创药,再冲出去和那只半人马怪单挑。而后用圣甲虫雕像打开另一的铁门, 接着沿斜坡向下穿过地洞进入Scion室。这时,你的老“朋友”Larson 又跑来和你作对了,他当然早已不是你的对手。结果干掉他后走上台阶拿到Scion的最后一块碎片。 总算把这三块碎片找齐了!当你正这么想着走出洞时, 突然…… Natla一伙直是一群只会乘人之危, 暗算他人的卑鄙小人,不然凭你这么高超的身手怎会被他们打劫?!你辛苦得来的Scion 碎片及随身武器都被他们抢走了。趁他们得意洋洋地上船离开时,你悄悄地藏进了船中……
2007-9-4 00:00
第十三关 那塔拉矿坑
(物品:26;秘密地点:3;敌人:3)
你从水下通道潜入Natla的煤矿。 先游到瀑布后面,爬上岸,拉下左边的开关,回身游到汽艇边上岸,走进右边的通道,你会看到有台采掘机堵在一条隧道的入口。拉开左边斜坡里的大木箱,打开它后面的开关,再回到瀑布里面的通道,一直往前走,向上爬一层后走到尽头,跳到对面有栏杆的平台上。 往里走到控制室前面,可以捡到大药包,控制室里面还有个电磁弹匣可拿。往前进入另一洞中,前面左右各有一所小房子。将大木箱推到右边小房子前,爬上右边的房顶,从一角不太结实的地方落下去。往前走几步会看到右边有个开关,拉下后使水池里的汽艇向后移到一个平台前。接下来继续走,跳进坑洞回到大木箱附近。 现在沿着铁轨走到木门前,木门自动打开了。进门后,面向右墙,扒住平台向左挪,当挪到平台开始向下倾斜时就爬上去( 挪过头会解动上面的石球,而提前爬上去也一样会被压成“相片”), 顺着平台向左走到尽头,拐进右面的洞中,捡起地上的保险丝,向前走时注意躲开坡上滚下来的两个石球。跳回铁轨处,将刚才没动的那个石球引出来,然后爬上平台往右走,跳下一坑洞回到大木箱附近。 回到水池岸边,爬上汽艇后跳到对岸。在一个木箱后面找到隐藏的秘洞,进去捡起一个电磁***弹匣,将里面较黑的一个Natla箱子拉出来推到左边,再将另一个箱子拖出来推到右边,然后进入秘道扳动开关将采掘机移出隧道口。 进入原先被采掘机堵住的隧道,将铁箱往前推到底,爬到箱子上面的洞中,捡起冲锋***子弹,继续向前转过一个弯就可以找到第二根保险丝。这时听到有人在对你说话,跟着便跑出个家伙追杀你。 失去了武器的你只好赶快跳之矢矢。 返回水池后再次来到控制室前面,进入左边的那条去过的通道,将里面的机关拉下来开动传送带便可拿到第三根保险丝。接下来进入控制室内,将三根保险丝分别接入控制室墙上的槽内,前面吊在空中的小房子就会掉下来。进入小房子终于找回了你的第一件武器--小手***。接着爬到小房子顶上,跳进对面的洞中。向前走一两走,爬上右边一个不太明的小洞,走过一段路后前面会有两个相对的斜坡,底端是一块木板。当你从斜坡滑下去时木板就会打开,送你去下面洗岩浆浴。如你不想下去的话就必须在滑下时按住跳跃键不放,这样就可以在两个斜坡间跳来跳去,直到下面的木板恢复原状,再稳稳地站到木板上。此时看看在右,会发现一条小通道,爬进去便到达秘密地点1, 得到霰弹***子弹和冲锋***子弹。拉下开关回到原来的路上,再次从采掘机前面的隧道进支2, 回到找到第二根保险丝的地方,向那个追杀的人挑战。虽然那家伙手里拿的是两把电磁***,无奈他“功力”太低,还是顶不住你两把小手***的疯狂射击。解决他后便可找回你的电磁***。 向前走来到一道“温暖”的谷地边,下面流动的是滚烫的岩浆。在最右手边向下看有一个小平台,看准位置跳下去,再从平台的正面垂下去( 千万别从平台的两边下去),攀住下面的平台, 爬上平台拾起小药包。攀住前面的岩缝向右平移,落到平台上后再攀住另一边的岩缝向右移,再次落到平台上,右转攀住另一岩缝继续向右平移到底。跳下来时入小洞内。沿着通道走到岩浆谷的另一端。跳到浮在岩浆中的小平台上,左转跳上石柱( 注意应在表面坡度较缓的石柱上落脚)。当跳到第二根石柱上时,向右看有个洞口,跳进去赶快和前推开对面的大木箱。当你回头看时已经有个大石球撞在了身后的墙上。把大木箱从右边拉过来,爬上它便可进入秘密 地点2,得到冲锋***子弹和一个药包。 沿着通道继续向下跑,跳下一个洞来到刚刚石球滚过的轨道。 在这里可以找小药包、冲锋***子弹和你失落的霰弹***,再次回到秘密地点2, 跳过爬上来那个地洞,捡起地上的药包和冲锋***子弹,从另一个坑洞跳回原来的地方,回到第二根石柱上。接下来继续向前跳过几根石柱进入另一端的通道。向前走,滑下斜坡的同时向前跳,抓住对面的岩石爬上去,来到放着几个标有TNT箱子的洞中。 找到那个与众不同的箱子,把它拉到另一个洞中(需要拉三次),推到黑色结晶岩边,登上去爬到左上方的平台。走到断崖处再跳到左边突出的平台,等大石球滚过之后跳到另一边,沿着通道走到外边,路的尽头有个开关,扳动开关引爆TNT。 回到放TNT箱子的洞中, 你看到黑色结晶岩壁被炸开了一个洞。从这个洞中出去,来到一座巨型建筑前。对面突然有个家伙踩着滑板冲过来,手里拿着竟是你的那把冲锋***。你怎能容忍他如此放肆?你的霰弹***怒吼了! 把他解决后终于拿回了你心爱的冲锋***。接下来检查一下左边地上的洞,其中有一个里面是水而不是岩浆。跳进水中便可游进秘密地点3,得到药包和冲锋***子弹。接下来原路返回,爬上坡顶,小以前 面坡上的三个石球, 另外还有一个横向滚动的石球。最后爬上一根矮柱子,经过几次爬爬跳跳登到最高处,进入一间金***的房间。将那块较暗的石块推到底,爬上另一出口,将墙内的一块石块拉出来,再推到一边。进入墙洞内,跳 进另一个洞将石块拉出一格。回到第一个金***的房间,继续将石块推到底,你会看到左边墙洞里有个开关和门。拉下开关后爬回上面,走到门里头。 走下阶梯,中途推开一块石头。前面有扇门会自动打开,不过当你一走近它又自动关上了。在门旁边的墙洞里有个开关,拉下后下层房间的门就会打开。去下层房间走入新打开的门。对面又跑出个家伙拿着霰弹***打你。霰弹***虽然威力巨大,但距离太远就会失去作用。你当然是很清楚这一点的,所以你尽可能地和那家伙拉开30步以上的距离,用电磁***频频还击,不一会儿便把那人放倒了。此时大路右边的门已经打开,但对你已没有意义了,左边还有扇关着的门暂时打不开。 一直向前来到大金字塔前,爬到大门上面,并沿着塔身上几个较阴暗的小斜坡跳到最高处。最后滑到左边一处秘密通道前,进入通道拉下开关,打开大路左边关着的门。顺头进入新打开的门,捡起药包、冲锋***子弹和金字塔之钥。来到金字塔前,打开大门进入下一关。
第十四关 亚特兰提斯
(物品:43;秘密地点:3;敌人:26)
走进亚特兰提斯的金字塔,你发现这座伟大的古建筑已经被Natla改造成一座肮脏的、 叫人恶心的异形制造厂。准备好武器后走进前面的大厅,连续干掉从孢囊中爆出的三个异形,捡起冲锋***弹匣后进入左边角落里的门。沿楼梯上到二层,拿到药包后穿过中间的桥,在捡起霰弹前干掉飞上来的异形,而后顺序拉下屋内右下角、右上角和左上角的开关(进来的是左下角),打开一层中间的门。走进这扇门后,你发现自己已经站在金字塔底层的中心区域。原来这金字塔是空的,最下面是个巨大的岩浆池,往上看不到顶。而Natla 的邪恶实验室就在塔顶上,你必须借助金字塔内壁上的几个小平台一层层的爬上去。 你现在就站在最底层的平台上。干掉空中的异形后,从平台的正前方垂下去,扒住下层平台,爬上去便可进入秘密地点1, 得到许多弹药和药包。 顺着通道向前走,爬上平台跳进洞中,转身沿通道往下。到一网状平台后跳下去扒住右前方的岩缝,再往下落一层抓住下面通道口的岩壁。爬进通道,扳动时的开关,捡起冲锋***子弹后跳回到网状平台上,然后从这个平台的末端飞到对面的平台上,立刻干掉一个破墙而出的异形。 向前走进洞内,跳到水池边的石柱上。在你的左边有一个大斜坡,上面较阴暗的小平台是可以落脚的。先从石柱跳到斜坡最左边的小平台上,这时会有个大石球压过来,所以你得赶快跳到右上方小平台。从这里再向右跳一步,向下滑到另一小平台上,这时又有个大石球压过来,立刻再向右上方跳到另一小平台上。继续向右跳上更高的一个平台,这时先别急于滑到下面的门前,仔细观察左上方,你会发现一个很不显眼的小平台,跳上去后继续向右上一直来到大斜坡最右上的角落,爬进眼前的通道便来到秘密地点2,得到许多弹药和药包。 接下来返回水池中扳下水中的一个开关,然后迅速爬上左边的石柱将前述跳跃动作重作一遍,滑到下面红色的门前跑进去(动作慢的话门会自动关闭)。 跳下前面的空地,捡起药包后爬上对面的平台,拉下一个开关返回来。从另一个门出动来到水池另一边。捡起地上的药包后向前走到尽头,拉下一个开关。返回先前的屋中,此时下面的空地已被岩浆铺满。从小石柱上跳到对面的洞中,潜入水底向深处游,你可以捡到霰弹***子弹。拉下水中的开关打开一扇门,游出门后浮出水面上岸,穿过铡刀来到金字塔中心的第二层平台。打死在头上飞的恶魔,捡起冲锋***子弹匣,然后向右跳到另一个平台上。进入通道跳进水中,游进一间大屋,捡起水下的一个药包后上岸。大屋的四角上方各有一个孢囊,其中有一个当你走到近前时就会爆出异形来。在大屋两边的墙上共有 5 个开关和一个斜坡,如果拉动面对斜坡右前方墙角和左后方墙角里的两个开关,就会将另外三个孢囊中的异形放出来。所以若你没有昂杨斗志的话最好别去碰这两个开关,去拉另外三个开关吧。捡起斜坡上的冲锋***子弹后跳进水中,沿着新打开的通道游过 去。浮出水后从左边上岸,再向右经过红色的通道,拉开关打开门进去捡起冲锋***子弹。这时有个大石球滚下来堵住了前面的出口。过去将右前方的石块拉出来挡在石球滚下来的坡道前,再从另一个门出动绕回先前红色的通道,拉开关开门再次走进这间屋子,刚才堵住出口的大石球竟然又回到了坡顶(是谁在一分钟这内把它“踢”回去的?),不过当你一走进屋它又滚了下来。却被你事先摆在坡底的大石块挡在了半路。从出口出去便来到金字塔中心的第三层平台。 打死在头上飞的恶魔,然后向右跳到另一个平台上。进到洞中来到一个大斜坡前,与左右夹道相迎的两个异形好好“聚一聚”。而后对准对面红色的平台滑下斜坡再跳过去(别滑到底,否则会扎脚),拿到弹药和药包往前进入下一个房间。右转干掉新出现的异形,捡起地上的冲锋***子弹,然后回到进来时的洞口前。跳到左边的平台上,再斜斜地跳到右前方的小平台上,赶快往后退进通道解决掉一旁突然爆出的异形。在通道内捡起冲锋***子弹后回到刚才落脚的小平台上,跳上对面一个比较近的平台,来到房间*****的走道上,再跳到对面的岩石平台上,捡起冲锋***子弹后拉动右边的开关。往左跃过一道斜坡走到底,拖动石块打开一条通道。跑过弯弯的通道,闪过铡刀门后立刻转身同右边的两个异形展开对射。完事后跳过去继续向前走,上台阶拿起弹药和药包,再向左便来到金字塔中心的第四层平台上。 打死在头上飞的恶魔,然后向右跳到另一个平台上。进入通道来到又一间火热的大屋内。爬上位于角落的平台进入对面的通道,扳动开关后,转身跳过第一个平台,再跳到前边最近的柱子上。接下来经过向根柱子跳进左前方的门里,进去扳动机关后,出门再经过几根柱子跳进左前方的另一个门里。 穿过通道干掉三个拦路的异形,当快到前面入口时向右拐进一个洞中,到达秘密地点3, 得到弹药和药包。然后回一驻通道继续向前,跑到右边进入红色的通道。不要去碰前面那个害人的开关。从大门口的旁边爬上去,走到尽头,跳到右边的平台上,找到冲锋***子弹后进入通道,干提突然出现的异形,捡到更多的弹药。接着在毒箭之间朝铡刀走去。当听到轰轰声时赶紧来个侧翻,把大石球让过去。而铡刀门也不再动了。穿过铡刀走上去,来到三大王座前。将左边王座下的石块推进去,来到王座后面。 向右来到有两个开关和一扇门的地方,这两个开关各有一块活动木板,这意味着只要你拉动开关就会掉下去。假如你拉下左手的开关,会掉到一个斜坡上,斜坡下面是几把锋利的刀子,所以你必须在滑下去之前向后跳起,落到安全的地方再走向上面出口;假如你拉下右手的开关,会掉到一个小平台上。 平台的前面是个岩浆洞,对岸 一道长长的大斜坡,坡顶有一颗特别为你准备好的大石球。你应该这样做:在距平台边缘一步的地方作后空翻到对岸,引出大石球,紧接着再向前跳回到小平台上,这样大石球就会落入岩浆洞中,现在你可以踏踏实实地走向坡上的出口了。出动后爬上一层层阶梯,在最高点拉动一开关打开先前两个开关之间的那道门,然后爬上左边的阶梯返回王座背后。进入新打开的门,走上斜坡后来到有3个孢囊的房间。捡起地上的4个冲锋***弹匣,拉下墙角的开关打开房间中间的门,这期间需要你处理掉那3个孢囊里的东西。进门走下斜坡,站在通道里打爆前面的两个异形。走进前面的大屋中,有个红色的怪人迎面向你走来,它的行为举止竟然和你完全一样,如果从打它自己也会伤受--没错,它正是你的另一个化身! 必须将它解决掉才能继续你的任务。观察一下周围的环境,房间左右两边的地形是完全对称的。在岩壁一边的平台上有个开关,扳下后可打开平台**的地洞,里面是热乎乎的岩浆。下面要做的就是在限定时间内跑到对面的平台上,和你的化身换个位置,把它引到岩浆洞里,这样出口的大门才会打开。 接下来从门后面爬上去,拐过弯后人圾个半人马怪及另一只异形跑出来,打锴它们后捡起冲锋***子弹,来到一道大沟前,在大沟的两端各有一个开关,你必须将它们都拉下才能打开对面的门并接通前往那里的桥梁,而这一切都是有时限的。所以你必须跑步完成这些开门动作,并一刻不停地奔进新打开的门中。 现在你已经站在金字塔的顶层,也就是 Natla的邪恶实验室中。你可以站到断层边往下望一望,但已经看不见塔底巨大的岩浆池,只有黑乎乎的一片,显得深不可测。回头来到实验室中间,你辛辛苦苦寻来的那件古董-Seion, 正被当作制造异形的核心部件。当你试图拿回它时,眼前突然浮现出一段古文明的历史,而后你被一股无形的力量推了回来。这时Natla来到你面前, 当你举***想要结果这个罪魁祸首时,她向你猛扑过来,你们一同跌向漆黑的深渊。千钧一发之际你一把抓住了对面平台的边缘,而Natla则消失在下面的黑暗中。
2007-9-4 00:00
第十五关 大金字塔
(物品:30;秘密地点:3;敌人:5)
刚刚爬到平台上面,前面那个特大号的孢囊就爆裂开来,跳出一只仅有半身,体积比你大数十倍的怪物。由于没有腿,它行动起来比较缓慢,不过它的爪子十分长,倘若被抓住,就会死得很难看。观察一下平台四周的形势,三面是深渊,一面是墙,回旋余地太小了。怎么才能避开这个大家伙呢? 身后没有退路,索性先扒住平台的边缘垂下去,没想到这这招还挺灵,那个东西看来大脑不太发达,竟看不见悬在半空的你。晃了几下爪子就退回去了。 待它一走远,立刻爬上平台拽出冲锋***猛烈射击。那家伙挨了***子后怪叫着向你走来,待它靠近时再次垂到平台下面它仍无法伤到你。等它走远了再爬上来继续射击,如此反复几次,大概用去了几百发冲锋***子弹,那怪物终于晃了晃脑袋“轰”的一声炸成了碎片。 捡起平台四角的六个冲锋***弹匣,进入中间的门。沿着红色通道向下走,将最下面的石块往里推到底。走上右边的斜坡,将右边另一个石块推出去。 再爬到石块上面,跳进前面的通道。往前冲过铡刀门(小心铡刀前的陷阱),向右来到一个岔路口。先去右边的路,下坡后将石块推到一个开关的下面, 然后从另一边的出口绕到石块上面,拉下开关打开身后的门。进门来到一道岩浆流前,你可以借助左右斜坡上较阴暗的小平台往前跳跃。当你跳到右边第三个平台上时,回头发现身后架起了一座桥,于是迅速跳回出发点,走过桥便来到秘密地点1, 得到许多弹药和药包。再将里面的开关拉两次,使刚刚断了的桥重新架起一半,使你可以跳回出发点。 而后再次借助斜坡上的平台跳到左前方的出口。沿通道向上走,注意避开2个石球。 走到尽头踩落一块假地板露出一个地洞,小心地从地洞口垂下去(直接跳不会死),再次来到Natla的邪恶实验室。看来Scion正是制造异形的动力源,必须摧毁它。 当你的子弹将Scion打得粉碎时,Natal的邪恶机器顿时失去了平衡,伴随着轰轰爆炸声,整个了塔都开始震起来,下面要做的就是赶快逃离这鬼地方。 出门干掉最后三个疯狂的异形,你发现下面坑的岩浆已经有一半凝结了。跳到坑中,从一个地洞向下你会看见一个小平台。落到这个平台上,面向红色的那面墙跳过去抓住岩缝,挪动到最右边落到一个斜坡上,在没滑进岩浆前后跳,落到安全的地方。转身来到一个大斜坡前,这里为你布下了这样一种阵式:斜坡下面是一条火红的岩浆沟,沟那边是一大片刀子(当然是尖朝上),只有对岩最左边的一小块地是可以落脚的。然而在那块地前面还有个摆来摆去的大斧子,碰着死挨着亡。另外在正对着那个地方的坡顶还特意为你准备了一个大石球,它 将在最“佳”时刻滚下来跟你凑凑热闹。现在该你走了,你当然不会上这个圈套。从斜坡的中间走下去,任那个石球从旁边滚过去,到坡底后准左前方的人空地,看准时机奋力一跃--哈!轻松过阵! 慢慢从刀丛中走过,前面有座很不结实的桥,你必须连跳两次才能到达对面的平台。向前看远处有几个药包,对,那就是秘密地点2, 但从下面扣睡是无法到达那里的。你注意到左边的墙上似乎有条裂缝,斜向跳过去就可以抓住,然后向右平移到你想去的地方,得到药包和冲锋***子弹。 跳到下面的斜坡上,马上来个后空翻落到安全的地方。转身攀住对面的岩缝向右移到通道里,从不结实的地板上跑过去,在和大石球碰面前穿过摆的大斧进入另一通道。接下来的几条通道都需要你在被大石球追上前通过。在最后一条坡道的末端还有一把大斧在晃,当然背后仍少不了有个石球滚过来,而当你跑到坡的末端时必须跳,如果没被切成两节的话就可安全地落一驿面的平台上。 跳下平台走进通道,不要去捡前面地上的药包,否则你会被两边流过来的岩浆淹没。赶快跳过去吧!走到尽头拉下开关打开门,进门先去右边捡起冲锋***子弹。然后去左边,迅速跑到陷阱边缘,上面的大石球会从头顶上掠过。再向前来个立定跳,攀住前面坡道的末端,坡顶的石球就会擦着你的后脑落到陷阱里去。爬上来继续前进,来到一排火炬前。 当你接近时,火炬可能会暂时熄灭,你要尽可能地沿着火世平台的边缘跳过去,从火焰旁慢慢走过,千万不能跑,否则会招来满身大火。来到下一洞中,这里正中有一个深深的大坑,坑底中间有一潭池水。大坑对面是个大门洞,洞口还有把晃动的大斧。从坑边向前立定跳就可扒住门洞前不结实的地板,看准时机爬上去立刻往前跑跳,进入里面的通道,可得到药包和冲锋***子弹。然后在距洞口边缘一步的地方往前跳,就可直接落入坑底的小水池中。 顺水游到下一个洞中。捡起许多冲锋***子弹后进入一个极高、极大的房间。一抬头你便吃惊地看到Natla并没有死, 而且背上生出了一对异形的翅膀,在高空中神气活现地飞舞。这回决不能再放过她!你高举冲锋***猛烈射击,同时做侧步走, 射开Natla抛下来的一个球。不一会儿Natla便一个倒载葱摔了下来,你走过去看了看这邪恶的女人和她那对“奇异”的翅膀,刚想离开,突然她又蹦了起来。 你自然是奉陪到底,一番对射后Natla 真的再也起不来了(如果你子弹不够充裕的话, 在进来的洞口右边一个洞中还有六个冲锋***弹匣)。 大地颤动着更加剧烈,你得赶快跞出去! 在一处墙角的斜坡后面有个小洞,进去后经济隧道跳到最近的一要根石柱上。再经过几次跳跃,通过墙内的几条隧道及大房间中高高低低的几根石柱,最终爬上最高处的平台。滑下长长的斜坡,终于离开了这邪恶的金字塔。 巨大的金字塔在你身后爆炸了,冲击波把这个小岛从人们的视野中完全抹去。而你在最后的关头加起Natla留下的游艇, 划出一道长长的水线驶向远方
2007-9-4 00:00
WWE超级明星摔跤
进入主菜单,立刻可以听到十分刺激的美式死亡金属,喜欢这类型音乐的玩家肯定会兴奋起来。小弟曾经迷恋Pentara、Fear Factory,无奈年月流逝,当初那种奋青状态已经不复存在,现在这种音乐只能使我感到耳痛。将音量调小一点,配合摔角这种气氛,感觉立刻好很多。看看制作名单,这些音乐都是出自BMI和LLC公司之手,要知道,这两个公司收取的费用都是不低的,看来NOKIA没有在这里偷懒。菜单的画面也非常出色,令人完全没有办法和后面的游戏画面联系起来。
可能摔角的规则大家不是很明白,以为按倒对手三秒就算赢。其实摔角也有很多分类的,在WWE Aftershock中同样有几种模式,知道游戏规则是胜利的前提!首先,取得胜利的基本方法有三种:按倒对手三秒就算赢,对手在擂台之外10秒,锁死对手,直到对手认输。原则上,正规比赛是不允许用武器的,否则会判违例而取消比赛资格。还有几种特殊的方法,下面一起看看。
单人模式分四大类:主要赛事(main event)、擂台之王(king of the ring)、生存模式(survival)、队际赛(tag team)。主要赛事包括:表演赛(exhibition),就是友谊赛,当练习而已,可以适用基本的规则;第一滴血(first blood),规则是首先滴下血的就判为输,所有武器都是不违例的,也没有什么因违例而取消资格的规则;3回合制和5回合制(best of 3 pinfall 和best of 5pinfall),使用基本规则,最先压倒对手3秒而胜3或5回合的判赢,不能用锁死的胜利方法;“我退出”(i quit),规则是直到一方认输为止,压倒对手3秒不算赢,而且可以出擂台打不限时,可以用武器;“没有擂台”(no dq),顾名思义,没有擂台之分,走到哪里打到哪里,适用基本规则。擂台之王是类似锦标赛的一系列比赛,一回合晋级。生存战是在争取在5分钟之内不被对手击倒。队际赛是两个人一队,途中可以随时换人。
规则讲完,立刻进入游戏。WWE Aftershock有十个人物可以选择,加两个隐藏人物,全是真实的摔角超级巨星,每个超级巨星都有独特的POSE和必杀技,可惜基本动作都一样,比较令人失望。选人物之后选场地,一共四个,个人感觉都差不多,没什么两样的,就是颜色变了。 游戏另外一个比较令人失望的是Loading的时间,反正我是等得不耐烦。
终于进入擂台现场,出场时间!如果仔细听,每个人物的出场音乐都不一样。但是游戏画面实在令人跌眼镜,除了粗糙还是粗糙,粗糙的场景、粗糙的观众、粗糙的人物,根本无法看到人物的五官......但音效还可以,观众的反应还不错,而且游戏还比较流畅,基本没有掉帧的情况。最值得称道的是当发动背摔特技和必杀技SMACKDOWN!时有魄力十足的环绕视角,使游戏增色不少,我就是为了那个镜头反复用背摔的,呵呵。而作为一个格斗游戏,WWE里面的招数实在太少,而且每个人的动作都一样的,比较单调,尽管攻击判定做得差强人意。
总评:就算请来最著名的摔角明星,就算是大名鼎鼎的THQ,都无法为N-Gage带来一个经典的摔角游戏。游戏画面可以用差来形容,游戏性一般。大家不妨下载来玩玩,买正版就亏大了。
操作(默认)
1-将对手按在地上。如果你将对手打倒在地,此时按一下1,就会把他压住,3秒后就算赢。对手一般不会那么容易给你赢,打到差不多才压他吧。
2-在擂台旁边按2,会转出擂台。如果在擂台四角,按2会爬上去,再按5就会砸下来!这招很狠的
3-换人
4-在台下,按4键找椅子,也可以用来捡起椅子和放下椅子。如果你打到对手昏厥,此时按4,就可以将他推向围绳或者推向擂台角进行蹂躏...
5-攻击,还有发动比杀技Smackdown!
6-反击。如果在对手攻击你时按6,就会进行反击
7-抓住对手,锁住对手
8-在台下抓对手下台,不过我没用过这个键
胜利要诀
基本上用5来打对手,用7来抓住他。如果两个人纠缠在一齐,就要狂按56或7,争取把他摔倒。对手倒在地上的话,可以再按5踩他或者砸他。如果此时按7,就会发动锁技,画面中间出现一个槽。如果狂按5和7(5757这样),白条一旦移动到右边,表示对手认输,相反,如果你被对手锁,白条一旦移动到左边,就表示你认输。
另外,一旦对手打到昏(就是站在那里不动),好戏就来了。你可以:1,继续按5打;2,立即按7,摔他个响亮的;3,走到他正后面,有很大机会发动背摔,虽然不是狠伤,但画面很好看;4,按4,将他推向擂台边,继续按5打(也可以按7试试,呵呵)。如果对手站不起来,你可以走到擂台边,按2爬上去,再按5砸下来,我的妈我看见都觉得痛啊......
如果上面的槽满,槽下面的S标志就会亮,如果对手昏了,按5就会发动必杀技SmackDown,其实也是锁技,不过很容易就能让对手认输。
2007-9-4 00:00
游戏攻略:
第一关:
Wolverine: 你还好吗?
Alison :我很好,但是你是谁?
Jean:我们稍候在向你解释,现在我们需要把你送到安全的地方。
Wolverine:把她带到x-喷气机上,我们在屋顶上见。
Mystique:Blob,我们丢了那个女孩,我们得离开这里。
Blob:不过我还想找些乐子。
Mystique:现在不是时候!我们现在有更重要的事情要去做!
Blob:我从来没做过无趣的事情。
Wolverine: 回来!你这头肥猪!
Cyclo :Wolverine等一下!你找到那个女孩了吗?
Wolverine:是的,Jean和Storm正在保护她。Mystique和Blob逃走了。
Cyclo :我们必须搞清楚他们抓那个女孩的目的是什么。我们去逮住他们。
接下来就可以自由活动了。首先注意你上方的那道屏障,走近后会出现剧情632。
Wolverine:这道屏障看起来很脆弱,我能够把它打穿。
还记得教学关里面怎么教你的么?随便两下就可以把屏障打穿然后继续往上走。注意,路边的所有垃圾箱、***亭、小卖部都可以搜索,所有的路灯、垃圾桶、箱子,座椅等等都可以被破坏,可以得到不少的物品——要知道,打bo 的时候就全靠这些东西了……
往上走了没多久,就碰到一个警官:站住!你们这些变异人类的活动是非法的,马上停止并且跟我们走!
Wolverine: 可是我们是来帮助你们的啊!
警官:变异人类来帮助我们?以后会有那么一天的。小子们把他们抓起来!
Wolverine: 我想我们别无选择了……
三两下就把所有的敌人给解决了(这些小喽罗真是不经打……),继续像土匪一样把路上所有的能破坏的东西都破坏了。
到此处得到Liem of Stability,能够提供10%的抵抗力。装备上。
上方街区搜索完后,回到原来开始的地方,继续往东北面进发。到达公园处出现剧情。634
Mystique:Avalanche!帮我们干掉那些跟踪的家伙!
Avalanche:非常乐意!
Blob:是时候给他们吃点苦头了!
这时候先不要急着冲过去,先再在周围搜刮一下,把所有的东西都搞到手,再存个档。这时再向bo 挑战。
打bo 的确是比较困难。记住几个要点:
1.随时注意自己和同伴的血槽,不够了就赶紧按8进入状态栏加血。
2.如果中毒了等也要赶紧进入状态栏使用物品解毒。
3.如果同伴被打死了,赶紧使用复活药,再给他加点血。
4.打败了一个敌人以后他会逃跑,不用管他,继续打剩下的bo 打败所有bo 后,出现剧情:
Wolverine: 他们逃走了!我们去追!
Cyclo :不用了!Alison现在已经安全了,我们已经完成任务了。
Cyclo :看起来我们可以用那个天线(636)爬到楼顶上。
Wolverine: 走!
屋顶上有两个Concu ion Bomb和一些小杂兵。解决他们后来到飞机上(637),
Cyclo :我们赶快离开这里回家吧!
在飞机上还有一段剧情:
Alison:为什么这些事情都发生在我身上?
Jean:Alison,不要太在意。
Alison:事情是直到上周才开始变糟糕的。那个时候我正在对我弟弟发火,忽然整个地面都在摇晃。我知道那是我的错,但是我不愿意承认……
Jean:你的力量正在变得活跃……
Alison:并且事情变得越来越糟。那个在街上的火山……是我让这一切发生的!我变成了一个变异人!
Jean:那不是你的错……
Alison:还有那个女人!她逼我加入一个叫Brotherhood的组织!她还会回来找我的……随时!
Jean:Alison,你现在很安全。我们是X-Men!
每一关结束后都会有一个完成时间、消灭敌人、获得经验值、失败任务数、未获得物品的统计。
第二关:
x-men带着Alison来到泽维尔研究所,x-men的基地。
此时玩家扮演的角色是Alison,这一关不需要战斗,只需要四处逛逛,了解一下泽维尔研究所和X-Men的一些信息。到右上角的书房与x教授谈话,他会带你到地下室参观一下设施。
第三关:
先找到10个被绑架的科学家,然后与中间房间内的接待员对话,就可以进入西北角的门.
进入西北角的门后找到定位器,正要出门的时候那个接待员又出现了并且把定位器拿走了.此时x-men感觉有些不对劲,这时接待员才露出了真面目——原来她是Mystique假扮的!然后Mystique又找来了三个帮凶,试图把x-men消灭在这里!
说实话这三个bo 真是不好对付,复活药和红药也要省着点用。
将三个bo 击退后,抓住了Toad(就是那只像蛤蟆的家伙)当俘虏,审问他几个问题。一开始他还嘴硬。当主角威胁他说要将他从x-jet上扔下去的时候他才说了实话。不过看样子他也并不清楚x-men要那玩意干什么。
第四关:
又是剧情关.首先用电梯进入地下室找到教授,教授会让Alison 进入Danger Room测试一下能力。结果整个Danger Room都被Alison摧毁了(能力很惊人啊……)。然后进入War Room,有情报传来,这次需要找一个叫Gambit的人。
第五关:
这一关的地图比较复杂,一共分成4个区域。在第三个区域可以遇到Morlocks的领导人。看来她对我们很不欢迎。另外与那个老头Healer对话可以恢复所有体力,同时他会透露一些Morlocks的信息给你,并且告诉你Gambit可能在第四个区域。进入第四个区域后找到Gambit,他正关在一个笼子里面。与Morlocks的领导人打上一架,因为只有她一个BOSS,其它都是些小杂兵,所以难度不大。打败她以后她允许我们带着Gambit马上离开这里。当然我们还是可以慢慢来,四处打砸抢,顺便说一句,这里有很多中号补血剂,一定要四处搜刮。不过有几个房间,不知道如何进入,我没有找到钥匙。关后统计发现少拿了一个东西。
第六关:
首先消灭30个克隆人。虽然看起来有时间限制,不过不用急,消灭一部分敌人后会给你加时间的,应该不会有来不及的情况的。之后与中间房间的三个人对话后结束。这一关也没什么难度。
第七关:
这次x-men来到了一艘航空母舰上,这里的敌人比较难缠,有一种巨型的敌人还算是比较容易对付,还有一种敌人会有催眠攻击,被击中后就无法动弹了。到达第三区域后有时间限制,这次可是来真的了,要抓紧时间到达最右边的房间,Blob正在那里大搞破坏(搞的船都要沉没了),把他击退后结束。由于只有一个bo ,难度还是比较低的,不过他的攻击比第一关的时候可要厉害多了。
第八关:
这关虽然也是剧情关,不过与之前有些不一样。一开始还是去地下室找x教授,然后他会让Alison再去Danger Room做一次测试。这次测试的内容是打败Danger Room里面的虚拟bo ,当然还有其他三个x-men陪着。还好bo 是一个一个出来的,而且击败一个以后所有人的能量血槽都回加满,所以即使有队友牺牲了也不用着急,反正是在虚拟环境里面嘛。打败三个bo 以后Alison的优异表现让大家都很吃惊,x教授同意Alison加入x-men,并且Alison取了一个新名字:Magma。接下来进入War Room,接受下一关的任务。
第九关:
这次的任务是阻止一个核威胁。首先找到Colo us,然后开启main coolant valve(就是门口原本无法开启的那个机器)。此时一边的技术人员会告诉你让你到下一层去开启另外四个coolant valve。下楼后(通过main coolant valve边上的门)开启四个coolant valve后回到楼上开启main coolant valve,然后Colo us会告诉你Brotherhood利用核电站的设备制造一种引力离子。正当大家要离开时,Colo us说起他的妹妹,Illyana得了一种怪病,所以他无法离开。X-men便将他妹妹送到Moria博士处医治。以后会时不时地得到一些物品给Moria帮助医治Illyana。
第十关:
剧情关,往下方的门出去以后就可以过关,有兴趣的可以和研究所里面的人了解一下情况。 第十一关:
剧情关,先到地下室的Beast实验室(就在地下室出口的右边),Beast会告诉大家一个坏消息,敌人可能会进攻这里。我们所能做的就是找到并且阻止GRSO,然后坐电梯来到室外,果然有30个GRSO等着呢,这些家伙可比克隆人强多了,全副武装,很难对付。消灭完所有敌人后回到地下室。
2007-9-4 00:00
第十二关:
从Beast那里得知GRSO来自于加拿大的一个工厂,于是x-men们决定去将那个工厂炸毁。到那里后会有一个家伙接应,然后他就会跟着我们战斗.到了第三层西北角的房间内,发现Cyclo 的弟弟已经投奔了Brotherhood,于是与两个bo 战斗,击败后回到基地。
第十三关:
Brotherhood的首领Magneto出现在了基地,说出了自己的计划:开展一场与人类的战争,试图说服x-men投靠他。正在此时大量的变异***出现,先打败几批后接着一段CG,Magneto被越来越多的便衣***包围并且抓走了。
第十四关:
纯剧情关,不但不能自己控制,连存档都不行。x教授担心没有了Magneto,Brotherhood在没有头领的情况下仍然会照计划发动战争。此时Beast已经发现了Brotherhood的基地的所在,但是却无法靠近,还要靠Morlocks的能力。于是x-men们决定去找Morlocks。
第十五关:
一开始就来到Sewers C区,在Healer的商店里面却没有找到Healer,却发现了一个小偷。拷问他Healer去了哪里,得知Healer去找Marrow了,而且已经去了好几个小时,这很不正常,很可能Marrow已经将其拘禁了。Marrow还有一支私人的军队——Gene Nation。把小偷放了以后进入Sewers D区,找到原来关押Gambit的牢笼把Healer救出来。顺便说一句,这时的杂兵很强,虽然每次只有2-3人,但不可掉以轻心。Healer告诉X-MEN,要到Brotherhood的基地必须通过一个“门”,而那个门就在Sewers B区。来到B区西北角原本无法进入的房间,遇到一个像印度人的家伙,虽然他什么都不说,但是还是为我们打开了“门”。
第十六关:
通过门后X-MEN联络总部进行定位,并且要求派X-JET来接应。在飞机赶来之前,先到处转悠转悠吧。往下走一点点就碰到了Marrow的手下,把他们全部歼灭(说起来容易做起来难啊),一直往左走,遇到一个BOSS和大批的杂兵,别心疼红药了,大把大把的用吧,要不然真是没法打了。打败BOSS后还要收拾一下上方的杂兵便完成任务。
第十七关:
剧情关,先到地下室,Cyclo 告诉大家情况越来越糟糕了,人类反对变异人的情绪越来越高涨,每个大城市都在举行反变异人集会并且每个国家都在讨论对变异人的控制法律。更糟糕的是,军警开始对变异人进行围捕,Morlocks已经遭到了攻击。于是X-MEN们决定采取一些行动。
第十八关:
这次回到了第一关时的街区,先上楼顶击败Sabretooth,再到街道上消灭所有的军警。注意最好先扫荡一遍再消灭所有的敌人,要不然就少拿很多物品了。
第十九关:
来到Morlocks的基地找到Healer,他告诉X-MEN们Marrow和她的Gene Nation抛弃了Morlocks,因为Brotherhood许诺让她能在地面上生活。Healer还告诉X-MEN,想要阻止军警的进攻,只有堵住一段废弃的下水道。来到D区,虽然敌人比较强劲,还好并不总是成批出现,而且如果实在支撑不住了,还可以回到Healer处,与他对话便能恢复所有人的体力。进入D区最左边的房间,发现军警正在用掘土机挖开隧道。把掘土机摧毁(千万不要和掘土机正面对抗,那样损失惨重啊),再回去告知Healer,他告诉我们Marrow已经回来了,她正在鼓动更多的人参与Brotherhood的计划。Healer希望我们能去说服Marrow。进入C区下方的房间,试图说服Marrow,不过看来她并不合作,于是将她打败后,再告诉她军警曾经攻击过这里,于是她改变了想法。
第二十关:
刚踏上Muir Island,就发现Juggernaut挡在面前,看起来他很嚣张,不教训他一顿是不能让他老实下来了。击败Juggernaut后将他关入牢房中,但是他仍然不准备说出任何信息,于是x-men决定先四处逛逛。与Moria对话可以获得5包大号红药。与Multiple Man对话后会回基地。所以先要在Muir Island搜刮完毕后再和Multiple Man对话。
第二十一关:
剧情关。x-men想要直接冲到Brotherhood的老窝里去解决问题的根源,但是想通过那里的防护罩必须依靠一种先进的导航系统,而Beast发现曾经攻击基地的机械哨兵的导航系统非常先进,于是希望能够得到那种导航系统。根据分析,机械哨兵来自于欧洲**工厂。于是x-men们决定去那里试试看。
第二十二关:
Magneto不久之前就从这里逃脱,所以现在这里警卫森严,以防Brotherhood的报复。进入后发现GRSO与机械哨兵有联系。进入一个房间后逮着一个科学家,对他审问后得知这个工厂虽然是私人公司拥有的,但实际上是在美**府的控制之下生产机械哨兵。Kincaid是决策者,由此x-men猜测这些机械哨兵就是Vigilance行动的一部分。科学家还告知导航系统在Co trucion Core。在找导航系统的路上发现了一种新型的机械哨兵。到下一层后发现几具未完成的新型机械哨兵,并且得到Stasis Machine,以后要给Moria。进入左边的房间后发现关押着一些变异人,询问后得知这个工厂利用他们来测试新型机械哨兵的实力。将他们释放后Kincaid出现,看来他已经充满了对变异人类的仇视。进入左上方的房间发现一份文档,得知Kincaid给了Mystique信息让她去抢夺定位器。进入右上方的房间,打败所有的敌人,不过Kincaid还是逃跑了。
之后来到Muir Island把Stasis Machine交给Moria,利用这些东西Moria成功的治愈了Illyana。
第二十三关:
剧情关,进入War Room,X教授决定对Brotherhood的老窝Asteroid M发起总攻。当然,不能少了Alison,因为只有用她的能力才能使X-Jet飞到那里。
第二十四关:
降落后x-men就碰到一个难题——前面有一道锁闭的门。为了不惊动警卫,所以不能把门摧毁。Jean提出建议,只要门内有一个精神力量薄弱的敌人,就可以操纵他开门。正好那个滑稽的Toad在门里面,于是Jean就操纵他开了门。将其击后继续前进,到上方的房间内获得电梯的钥匙,到达二楼,又碰到了Mystique,她还想再次抓住Alison,我们当然不能让她得逞,不过这一仗并不轻松,她可比Toad强多了。击败Mystique后继续前进,遇到了Magneto,与他战斗一会儿后机械哨兵开始攻击Asteroid M,如果不采取措施的话Asteroid M将会坠落到纽约!此时Magneto却逃之夭夭,只好我们自己行动了。打开二楼门开关,进入左上角的房间救出Havok后他也加入队伍。回到二楼,进入电梯附近那个原本无法进入的门,里面果然都是机械哨兵。解决了一批机械哨兵以后又上来一批新型机械哨兵,这些家伙是有史以来最难对付的敌人,攻击力奇高,我辛苦积攒的40多包大号红药就在这里都耗完了。然后Kincaid又出现了,他告诉x-men这都是他的计划,让Asteroid M坠落到纽约来激起全人类对变异人的仇恨。将他消灭后Asteroid M还在不断坠落,Alison忽然想起来Mystique曾经说过她有和Magneto一样的操纵Asteroid M的能力,只要找到Gravitron就可以了。此后便是一段CG,描述了Alison如何成功的挽救了这一切。
回到基地,X教授正在看电视新闻,人类和变异人终于达成了和解,X-MEN又一次拯救了世界。
总体评价:
很多玩过X-Men Legends并且通关的朋友评价说X-Men Legends是一个NG平台上难得的优秀ARPG游戏,我也认同这一点。比起Xanadu Next情节的单薄,地狱镇魂歌的无趣,这款游戏的精美着实让人吃惊。但是也有一些明显的缺点,也许是美式游戏与日式游戏的区别吧,游戏进行中并没有音乐,另外游戏平衡性不佳,第一关和第三关就要碰上三个强力的bo ,到后期反而没有机会一次碰到那么多的bo 。但瑕不掩瑜,此游戏的精美绝对是ng游戏中的佼佼者,值得推荐。
2007-9-4 00:00
托尼霍克职业滑板
Activision的THPS是一款非常好玩同时也是难度非常高的一款3D滑板体育运动游戏。此游戏曾经在PS上风靡一时,现在移植到了N-GAGE上的确是我们手机玩家的福音。
一、按键
THPS的4个按键分别是"jump,kick,grab,slide”,对应手机键盘是“5,2,4,6”,对滑板不是很了解,不过大概的意思就是“jump(跳),kick(踢板),grab(抓板),slide(转板)”。
二、任务
全游戏一共有9个关卡。其中第4、7关是各个划板高手的比赛,连续滑3次,如果每次评分后的总评分在前3名之内,即可有条件到下面的关卡。其余几关每关各有5个任务(tape),每个关卡的开放需要一定数量的tape(也就是需要完成一定数量的任务)。每关的任务大致类似,取得一个较高分值,一个更高分值,一个隐藏录影带,拿到SKATE5个字母,装到5个箱子/广告牌/桌子/开关/汽车之类即可。(桌子、开关、汽车需要跳上去碰到后按2键打开或碾压)
注意,每关只需要一定数量的tape,所以只要tape足够就可以先玩下一关卡,不要认为每关的5个tape全部完成才能玩下一关。
三、滑板的升级
达到一定数量的tape后,就可以使用更高级的滑板,有了更高级的滑板就能使用更厉害的绝技或组合技。更高级的滑板可以使你的速度、高度、平衡和转体能力都得到提升。
四、得分
每个动作都有一定的得分,而做第二次同样的动作,得分会相应减少。如果几个动作组合起来将会得到更高的分数,同样,做第二次同样的动作,得分会相应减少。
五、操作
1)加速:按住5键可以加速,而做花式动作的前提条件就是飞的高,而飞的高,必要的加速是非常重要的。
2)跳:按一下5可以跳起来,如果按住5加速,然后放开,则可以跳的更高更远。
3)倒立:↑+2,第一次能加1000分。
4)蹭边:上坡的时候按2,当到边角的时候,你就可以在沿着边缘滑动了。
先跳到栏杆上,然后按2,同样可以在栏杆上滑动。
蹭墙:飞到紧贴墙的时候按5即可蹭墙加分。
5)大跳:按住5,上U形坡的时候按住前,等飞出去的时候松开5,这样可以从坡顶飞出去,飞的非常高,掌握好松开5的时间。
6)转体:跳起来在空中的时候按住左或右方向就可以空中转体。
7)花式动作:方向键8向+4,方向键8向+6。单个动作一共就有16种了。
8)组合动作:单个动作+单个动作+单个动作……。
大家算一算,如果是2个动作组合的话,8*8排列组合,就一共有2的八次方256种变化。当然了,有一些动作组合起来不一定能做的完全。不过也是非常多了,加上与KICK(2键)的动作组合以及3个复合动作组合就不计其数了……
9)超级绝技:可以得高分的高难度复杂动作。不过有一定的危险性,而且一般都需要能量槽满后才能施展。每个人都有自己不同的超级绝技。不过最牛的还是Tony Hawk:
360 Flip To Mute: ↓→+4
540 Board Varial: ←←+4
The 900: →↓+6
10)高分的取得
使用组合连续技是取得高分的必要条件。要取得高分,首先要有符合高分条件的地形,然后通过各个担搁技巧的连续组合,就可以成倍的加分。其中,蹭边组成连续技的最重要的技巧。第一关有人用连续技一下得分近3万分,这对于刚入手的玩家来说是不可想象的,但是就是有那么牛!
11)交流与切磋
完成一局后,可以选择“watch replay”,然后“save replay”。以后就能观看自己的表演。也可“creat clip”裁剪出精彩片段或进行慢动作重放**作。然后可以从c:systema onyhawk下面拷出相应的dat文件给别人欣赏切磋。
1.操作:THPS的4个按键分别是手机键盘是5,2,6,4 分别是跳。平衡。抓板。踢板
2.游戏分为打任务。2人联线。赛分。练习。最后一个是演示
3.我们开始主要是玩任务。因为打过任务才会出新的图和更好的滑。新手开始还是选TONY HAWK 因为他的速度和飞的高度是最好的。玩起来比较简单。
首先说不是必须完成每关的任务才会出现下一关的。每个任务都是一个TAPE有一定的TAPE就能出先下一关
第一关 WAREHDUSE
任务:1。5000分
2。撞5个箱子
3。吃 S-K-A-T-E
4。吃一个录象带
5。15000分。
这关没什么好说的。分主要是在U池那里赚,反正我比较喜欢U池。第一关我能挣到40000多,录象带在U池上面的玻璃房间里。你出来从右边大坡下去撞U池边就能飞到撞玻璃基本就能吃到了。
第2关 SCHOOL
任务:2个得分的。(每关都有的)一个吃S-K-A-T-E 。吃录象带。
在5个桌子上做一下平衡。你上来在一个大棚子上不要直着滑下去。上来就从左边摔下去就能看到第一个桌子。然后找同样的5个做一下平衡。录象带在上来的地方向右上坡到房子上,有小高台上去,延红秆子一直走到头就是录象带。
第3关 MALL
2个得分。 吃字母 。 装5个玻璃的牌子 刚上来下2个坡靠冲力上 台阶 就能看到第一个 要装的玻璃牌子 然后找后4个 不难找。 图里过了地一个有水的地方能看到一个小汽车 飞过汽车对面的白色秆子平衡到尽头就是录象带
第4关 SKATE PARK
任务:这个不同了,是个小比赛。连续完成3次。然后有评分,3次总合在前3名就过关
第5关 DOWHTOWH
任务:2个得分的。吃字母的。
还算简单吧有了前几关的经验这关的应该不难。撞5个禁止吸烟的牌子,这个最容易。然后就是录象带,我找到了,还没吃到它在出来右转然后右转,有一个有大斜坡的卡车,飞上去进入一个隧道就上房了,房子上有个坡,飞过坡对面楼里就有录象带。
第6关 DOWNHILL JAM
任务:2个高分,吃字母。
这关的字母基本都是要靠平衡过很长的横干才能吃到。最后一个字母我没吃到,要在天上飞好几次才能过到那里,我觉得是最后那个飞不过去了。然后就比较容易的开闸门,只要压过闸门就行了。第1个在刚出来向右偏一点装右边的坡飞上去然后在2个竿子上做平衡就能压到。第2个在飞过第1个人工台子,然后后有2个人工台子右边的台子上。从那个台子上滑过就可以了,划过后穿过石洞(很小的那个)靠左走。右边是一个在高竿子上的字母。先不吃还是靠左走就能看到一个有雪的很长的坡借助坡飞到坡前的竿子做平衡就压过第3个闸门 来到平台也能吃到一个字母。然后下平台能看到一个坡借坡能飞到一个高高的柱子上面压到第4个闸门,前行过几个小坡到最后靠左走有个大下坡,下坡开始的右边有最后的一个闸门。这关录象带好远,要飞好久。
2007-9-4 00:00
百战天虫
【简介】
终于等到了这个游戏,太爽了,感觉这个游戏的模拟度是NG上最高的。(个人觉得90以上) 就是东西有点小,速度一流! 由于winxp的一些原因,在上面玩不了百战天虫 系列,唯一能玩的是 百战天虫online,不过经过实验,发现还是有几点不爽的地方:
1:电脑思考的时间太长!
2:没有快捷键,所以玩不出绳子倒立的技术了!
3“还是没有绳子模式,不如online 其他还是非常不错的拉!
【键盘操作】
4号键吊出武器菜单
5号射击
7号前跳
8号键单击 上跳 注意 双击
8号是翻滚的跳(可以在空中丢炸弹什么的)
0号 look map
【武器介绍】
1,火箭炮 (最常用武器,注意风向,没数量限制,威力不错。)
2,追踪导弹 (威力中等,可以不用瞄准,有数量限制。威力一般。完全可以先瞄准后对着天然后蓄力发射)
3,破击炮 (威力大,比较难以瞄准。没有蓄力系统)
4,手榴弹 (最常用武器,要练习。)
5,会有子炸弹的手榴弹 (威力大,爆炸后会变成很多小炸弹,继续爆炸,适用于往坑中丢)
1,斧头 (。。。。冷兵器,比较野蛮。)
2,霰弹***(2发,敲洞或者精确射击。点射,把敌人往水里打)
3,手***(忘了多少发,同上)
4,机关***(比较猛的东西,敌人逼在墙角准的话可以费90滴血。或者在斜坡上用把敌人打上天)
1,升龙拳(就是象街霸的那个动作,威力不大。主要把敌人往水里打。后面有介绍)
2,拳头2(打脸的 威力不大。敌人中弹后水平后移)
3,人体炸弹(威力大,对自己而言:(,划出横线出去然后爆炸!)
4,B4(用了就知道是什么了)
5,绵羊(威力大,但是不能控制,丢出去了羊自己跑。在敌人附近的时候引爆,出现大坑)
6,牛?(以前没有的,我搞清楚了再说,好象可以钻洞的炸弹)
1,鞭炮(威力大,好东西,可以炸很 远,注意放下后有5秒的时间跑哦)
2,地雷(威力不大,是那种放在空地上不炸,有人来才炸的。当然你可以丢在别人身上)
3,空袭(呼唤空中的飞机丢炸弹,几局后才可以用。注意风向)
1,推土机(藏起来的好东西,花样多比较多的武器。)
2,钻(垂直方向钻土的东西。但然,BT的玩法是在敌人头上用这个东西。)
3,钢梁(可以放在地图上 临时的桥梁。可以封敌人,保护自己,当梯子。。。)
4,棒球棍(把敌人打到天上去的,使用的时候注意紧靠敌人,方向调整向上80度。敌人飞上天了)
5,瞬间移动(移动到地图的任何一个地方,使用后本回合结束)
1,绳子(经典道具,太经典了,不多说了。多练习就知道了,注意物理中的左右荡绳子时加上绳子上下缩放。)
2,蹦极(头向下的东西)
3,降落伞(高处跳下不会摔伤的道具,先选择,跳下后打开。不要被风刮到水里去了哦)
1,臭蚰(中毒)
1,跳绳(除非你有足够把握,不要用,相当于下棋中的让子)
2,白旗(/。。。。不说了 ,你自己看看就知道了)
1,换人(选人吧)
2,飞行器(可以飞来飞去)
还有很多武器都是要接的,不知道电脑中的这里有没有了比较经典的时候香蕉炸弹(威力超级大接到后看看就知道了。超过绵羊炸弹。)飞天绵羊(可以控制飞行的绵羊。好东西)还有很多武器,世界末日,汽油瓶。空中的地毯轰炸等等
【武器介绍】
能够熟悉的使用武器是初级的,现在我来说说中级的,能够看准环境组合使用各种武器. 比如,以前对远方的敌人是在绳子下来后,放炸弹,那么现在你可以尝试!
1。在绳子上 按4 呼出武器菜单 选择鞭炮 然后按5确定 这个时候按7,看见了吗?在绳子上丢下了鞭炮, 这样逃跑就可以用绳子了
2。防止攻击 如果你熟悉了钢筋的用法 ,那么你就可以用它堵住敌人攻击你的方向
3。如果要去地图一个很远的地方这么办呢?如绳子的连续跳,就可以用出来。 在这个绳子放的同时 射出第2根绳子,等等,很多技巧不好截屏,大家玩进去了就知道了
远程武器:包括火箭炮、追踪导弹、迫击炮和追踪飞鸽,主要特点是通过掷弹筒呈抛物线发射,可以蓄力发射,击中任何物体就会爆炸。这部分武器威力适中,可以把对手炸开比较远的距离,在空阔的场景比较实用。对于抛物线和力度的把握,是这类武器用好的关键。
投掷武器:包括手雷、集束炸弹、香蕉炸弹和神圣炸弹等,这类武器是用手投掷,并且可以定时起爆,而且再游戏中可以设定这些武器的爆炸时间。用来对付挤在狭小空间内的对手可以取得很好的效果。
***械:有手***、双管猎***、乌兹冲锋***迷你机***等,这类武器威力小,但是武器呈直线攻击,易于瞄准,而且双管猎***可以攻击两次,可以在一次行动中干掉两个生命值都不多的对手。
格斗:包括升龙拳、波动拳、自爆和用手推、棒球滚等。这类武器原自于格斗游戏,使用的时候可以看见可爱的虫子头带街霸里主角龙所佩带的头带,把对手打飞,是非常搞笑的武器类别。
爆破武器:有雷管、地雷等,这类武器有惊人的威力,而且可以把对手弹开相当远的距离,是很多玩家非常喜欢使用的武器。在使用他们的时候,并不能象掷弹筒类武器一样利用力度把它们发射出去,而是必须走到安放地点安放它们,然后迅速离开。如果能熟练掌握好这类武器,往往可以得到一击必杀的效果,是居家旅行、杀人灭口的必备被良药。
空中支援:空中打击、凝固汽油弹、跟踪空袭和邮件炸弹等都是属于这类武器,这类武器只能用于没有封顶的地形(洞穴地形时不会出现),这类武器往往打击范围非常大,而且威力也不小,由于是空中打击,所以适用于打击地表的敌人,如果你藏在比较深的地方,而对手都露在地面上,使用这种武器多半胜利是属于你的。
超现实武器:从名字就可以看出这种武器巨大的威力,但是在现实中不可存在……这些大都是以上几类武器的增强版,包括超级香蕉炸弹、混凝土大笨驴、疯狂奶牛、军乐鼓、明朝花瓶和老妇人等,这类武器具有强大的威力和攻击范围,如果掌握不好的话,你用可能和对手遭到同样下场,如果使用得当的话往往能扭转乾坤。 熟练使用武器的人就可以掌握战局,武器的使用还需要配合战斗地点和战斗环境,这些也是虫子战争中的不可缺少的要素。 有一些武器,因为威力太小,总是被人忽略,下面,我就把这些精华挖掘出来。
升龙拳 1。特点 ①速度快,在移动、跳跃等任何动作过程中都可以使用。 ②威力不大,杀伤力为30。 ③冲击力一般,方向为斜上方45度角,冲击距离大概跟霰弹***差不多。 ④可以吃箱子,可以穿透墙壁,可以对自己正上方的敌人进行打击。 ⑤最大优点:由于升龙拳没有爆炸威力,因此,就算你没有打准,也不会伤害到自己的。
2。使用技巧: ①跳跃落地立即使用升龙拳,多用于探雷,可以将地雷推到敌人面前。 ②原地按一下或者两下X(即原地腾空跳起)在最高点时使用。可以打到非常高的敌人。 一般用于把自己正上方的敌人推开到地雷或者水里等地方。 ③敌人背后墙壁中间有一个洞,洞上下都有墙壁阻挡,这时无法使用地雷等爆炸类武器 炸飞,用球棒也不好瞄准。可以用升龙拳把敌人打过去。一般用于洞后面是水的情况。 ④对于血很少的敌人,用此方法可以准确的控制敌人尸体的落点,既防止了尸体对于自己 的伤害,也可以利用尸体的爆炸力再对其他敌人进行伤害。
波动拳 1。特点 ①速度快,在移动、跳跃等任何动作过程结束后都可以立即使用。 ②威力不大,杀伤力为30。 ③冲击力较好,方向为正前方水平一段距离,冲击距离大概为霰弹***打出去的距离的2倍。 ④最大优点:由于升龙拳没有爆炸威力,因此,就算你没有打准,也不会伤害到自己的。
2。使用技巧: ①一般用于把在危险地带的敌人推过去(例如水边、地雷边等)........ 而自己可以离的比较远,有利于自己打完后逃跑。 ②可以用于推动地雷,即做了探雷,也可以让地雷过去对敌人进行一次攻击。 ③对于血很少的敌人,用此方法可以准确的控制敌人尸体的落点,既防止了尸体对于自己 的伤害,也可以利用尸体的爆炸力再对其他敌人进行伤害。
自杀攻击 1。特点 ①威力较可观,在自杀冲击的路线上,每个敌人受到的伤害都为30,最后冲击到尽头自爆的 威力为50。 ②冲击力较好,在自杀冲击路线上的敌人都会被撞出去一段距离,力量大小大约与手雷相同。 ③一般用于自己有只虫子血量很少,而且敌人有几个正好在一条直线上的时候。
2。使用技巧: ①自杀的方向为上下左右及45度倾斜的一共8个方向,只要在路线上与敌人擦边而过就能产生效果。 ②自杀冲击产生的冲击力可以用于把敌人打飞,撞到水中等。 ③当敌人位于一个凹陷的地形的底部,只要自杀的冲击力不会把敌人冲上去,那么可以利用向正下方向的自杀制造一个通向水底的深井,带敌人下水!
2007-9-4 00:00
超级矿工1-95关
1: 没什么好说的.一路把宝石吃光就行,想死都不容易.
2: 就是让你见识一下岩石滑落的.被宝石或者岩石砸到都会死,一路挖过去吃宝石既过关.
3: 稍有难度.尽量将下面的土层挖掉,上面的岩石就会滑落下来.注意别被砸死.岩石的滑落规律跟跳棋一样,就是下面一层会比上面一层多一个.呈金字塔形排列.如果下面出现空缺,上面就会滑落来填补.还有就是岩石或宝石在台子最边上一格时就会自动滑落,但在土层上不会.
4. 很简单,但大多新手都被困在这关.其实按住5键,再配合方向键就可以站着不动挖掉自己身边的东西.这个技巧很重要,以后的过关会经常用到.
5. 挖开岩石下面的土层,就可以让岩石掉落砸死鬼.第一个和第三个会掉落宝石.鬼被砸死时最多掉落九个宝石,呈小数字键盘排列.如果这范围内有除障碍物以外的东西,如岩石,土层,鬼之类,那么这些也会消失.包括你自己.在右边通道下去时,会有岩石落下紧跟你身后,中途不要停,到最底下时突然左转既可.这种突然转弯的技巧对以后过关也很重要,需要熟练掌握.
6. 开始出现的绿色光圈就是隐形,任何伤害都会被防止.有时间限制.迅速吃完宝石过关.
7. 开始吃到的火球必须隔着岩石才能施放.可以将岩石化为火焰发射出去直到碰障碍物或者摧毁某一物体.土层里有隐藏的火球.打死鬼可以掉落宝石.放火球的方法是按住5键再配合方向键.以后吃到的各类施放类能力也都是用这个方法.
8. 吃到的灰色D能力,可以炸掉一个岩石.红色的光圈是无敌.吃了后可以消灭碰到的鬼,也有时间限制.
9. 开始吃到的F能力是重力.你会一直往下掉,注意如果掉落距离超过两格的话就会摔死.所以先不要去吃那个加命.掉到右边土层挖下去,吃了左边的D能力后到右边再吃一次F,就可以解除重力.通过蓝色的传送门,吃宝石过关.
10. 用三个魔法球消灭三个鬼.魔法球是在有空间的地方释放的,发出去时是斜的,会反弹,能够消灭一个鬼.本关鬼不会主动出击,所以很容易.
11. 用魔法球来消灭鬼以获得宝石.小心不要被掉落的宝石砸到.
12. 开始的紫红色能伸展的东西是宝石矿脉.回填补土层和空的地方,并消灭碰到的鬼.当矿脉不能在伸展时,就会全部变成宝石.建议吃宝石的时候横着一排一排的吃,不然很容易被砸死.
13. 木箱里是鬼.被推落到三格以下的地方或者被宝石以外的东西砸到,就会箱破鬼出.在箱子破时,挖掉土层让岩石跟着落下砸死鬼,就可获得足够的宝石.砸下面的箱子时,可以连续推两个岩石下去,这样比较方便.
14. 有两种过法,一个是等宝石全部掉停后过去吃,还有就是吃了隐身后直接冲过去吃.无论哪种都很简单.只要注意别被宝石砸到就行.
15. 宝石都在岩石下面,注意别让岩石砸死.只要多利用5键原地挖宝石,过关基本没难度.
16. 有点难度.应该卡了不少人.首先将两个石台中间的土层挖空,然后把上面的岩石推砸在上面的石台上,上面的石台就会闪光.岩石就会在格层那里变成宝石.注意石台闪光的时间是有限的,同一个地方砸落多个岩石也只会产生一个宝石.所以最好把岩石推落到不同位置再一次性捡取.
17. 开始是在岩石堆中吃保持,注意下就可以了,过通道后会被加上F重力.注意好多地方都是三格的.推荐先走的最右边,再走到最左边.既可过关.
18. 这关要作的就是等,等宝石矿脉长到鬼那里.鬼碰到矿脉就会变成宝石.宝石覆盖的地方矿脉是不长的.所以如果宝石挡住了矿脉长向鬼的路,就小心的过去吃掉.
19. 宝石都在岩石群中,注意行动路线,尽量不要放出任何一个鬼,也不要被掉落的岩石堵住.
20. 就是通过数个传送门去吃完宝石.没个传送门都有两个出口,从不同的方向进入就行.本关没什么难度.但时间较紧.
21. 开始吃个魔法球防身.本关的鬼都会挖土层,还有一传送站不停的传鬼过来.不过鬼的行动都很缓慢.迅速吃掉三个宝石过关.过关通道在右下角.
22. 困了很多人的一关.应要求重点讲一下.本关难度在于,一定要让每个鬼都爆出九个宝石来,还要让至少一个鬼在爆炸时,把左右其中一个角的岩石炸开.才能凑够37个宝石.感觉左边的角好炸些.讲下炸左边岩石的技巧.看小数字键盘.岩石位置是124,先下去将5位置的土挖掉,其他土保留,再围上面那个箱子挖一个大圈,使鬼能从右下面上到你开始出现的地方.这时推过下面的箱子,用箱子砸开箱子后,其中一个鬼就会顺着你挖的通道走.站到位置5的右上角两格处,等一会,鬼就会下来.按住5键,当鬼走到你挖出的空位,也就是5的位置时,推摇杆左方向发射魔法球.鬼就会按小键盘样子炸开.正好炸完岩石.而你是站在位置9的右上一格处,所以也不会受波及.成功率90%.本关我打的顺序方式是:先吃一个魔法球,然后在左上那个箱子的旁边直挖一条通道到下面.再把左下那个箱子周围的土挖空.把箱子推到嘴左边,正好对着刚刚挖下来的通道.然后从左上那个箱子的右边挖条竖直道上去.将箱子推下.两个箱子同时碎后,一个鬼会在下面原地打转,另外一个则会顺着你挖的右边道路先上去,再从左边那个道下来.站在两道中间,爆炸位的右上两格处准备.鬼从你身边过也不用害怕.按照我上面说的技巧就可以炸开岩石了.右边也是箱子砸箱子.鬼出来后,等一个鬼跑上来再消灭,注意掉落的宝石不要砸到另外一个鬼.不然宝石就不够了.
23. 开始会被加了重力.利用推落岩石来保证两格的落差.到最下面解除重力后再回头吃上面的宝石.用火球消灭挡路的鬼后,再次被加了重力,所以吃那一竖排宝石时就要从下面一个个吃.
24. 前面圈子里的鬼都不要动,只需要将中间空档处的两个箱子布置一下,把箱子石头都推下去,就可以得到18个宝石.再来到最右边,放出圈里的鬼后,用上面的石头砸死,就可以得到相应的宝石数过关了.
25. 把握速度和时间差.注意火球在打到墙壁或者宝石时还是有一格的爆炸杀伤范围的.
26. 没什么难度.就是用火球和岩石配合既可.
27. 利用岩石的滑落砸死鬼取得宝石.注意开始的时候通道不要挖的太开,先砸死左边或者右边的两个鬼,再砸另一边的.
28. 注意鬼和火球的行动规律,速度通过.PS:修正版的这关需要吃五个宝石才能过,其中一个在上面通道的尽头的三块石头上.目前还没想出什么办法来.卡人无数.估计是一BUG.建议大家还是玩1.07版本的吧.1.07只需吃四个宝石,本人已验证通过!!!
29. 一个小迷宫.中间有鬼不停传送过来.可是四个角都有无敌,到处都是魔法球.所以轻松.
30. 掌握方法就很容易的一关.先把箱子分别推到三个鬼的上方,再一一落下既可.
31. 非常讲布局的一关,吃每个宝石前都要考虑好岩石的掉落走位,一不小心就可能被岩石堵住.多试几次就会成功了.
32. 又一迷宫,不过这次只有三个隐身和一些火球了.总的来说难度一般.
33. 又一个讲布局的关,注意岩石的掉落.还有砸鬼时尽量多砸些宝石.不然可能会不够.
34. 先*外面的宝石掉落砸死右上和左上角圈里的鬼.再用右左上圈里的宝石砸死右左下角里的鬼.中间的鬼其实放出来也没什么,只要把外面土层多挖些.注意躲避就行了.
35. 很爽的一关,先到上面把能力D吃掉.然后就站在右下通道外一格等着接宝石吧.本关最多可吃76个宝石.然后把土层挖光,让上面的石头一次性掉下.用能力D破开头顶的岩石过关
36. 挺复杂的.岩石又多又乱.砸死鬼吃到足够的宝石后,再用挖开右上角的鬼窝,引出里面的鬼后过关.注意使用魔法球.
37. 开始被加重力,注意每步落脚的落差,在左边下落时可以直接吃到解重力的另一个F.然后通过岩石群过关.
38. 利用火球和炸开洞口的两个岩石.有难度的是下面的洞口.需要先从旁边推出五个岩石来,再将上面的岩石*边打落,才能正好有个岩石突出可以使用火球.本关上面的岩石都很宝贵,不要浪费了.
39. 想办法用火球把圈里的鬼清除.难度不大,不过要注意布局.
40. 开始就有一宝石掉下来,速度要快.被加了重力后很快注意到达下面,正好掉在F上就可以了.鬼放出后不用管,因为地方大.当然砸死最好.吃光宝石后过关.
41. 利用岩石阻止宝石矿脉的生长范围,然后把鬼放出砸死.这里鬼有点多.注意一下.
42. 看上去又一迷宫.其实只有一条路.走到底吃掉门口的宝石后鬼回出来.不要慌,向后退一段路就会发现有一凹进去的地方.躲进那里,鬼就会从你脚下走过了.
43. 吃第一个宝石难了点.还是布局和速度问题.把第二层的土层挖掉.一会要推开岩石才能回来.
44. 与38关类似.不过这次上面两个洞口没土层垫着了.要在岩石落下,正经过自己面前时发射火球炸开洞口.中间的洞里有破石能力D.吃了后下面的洞口只要破掉块石头然后直接发射火球就可以了.
45. 这关的宝石矿脉就是祸害.你要作的就是和它比速度.到下面时先不要急着吃宝石,把上面的岩石分别推入两边以阻止宝石矿脉生长过来,然后再迅速吃掉宝石过关.
46. 先利用两个火球和岩石炸掉前四块石头.然后用最后一个或球发射第五个石头炸开右小的通道口.再去吃上面的宝石,注意别在吃的时候让岩石落下去,不然回堵住过关通道.
47. 过了前两个鬼后会被加上重力.而且后面没有解重力的.所以一定要把沿途能吃的宝石全吃了,才能正好凑够宝石数过关.
48. 本关就是随机应变.又边有个传送门不停放出鬼.这里光吃宝石是不够的.至少还要砸死两个鬼把它们变成宝石才行.
49. 完全*布局.中间的岩石掉下去会变成数量正好的宝石.可是宝石如果滑到左右两个角下就会消失.所以阻止宝石滑落是关键.
50. 虽然有很多火球,但能变宝石的鬼却不多.注意开的通道和布局就问题不大.
51.开始下去后会被加重力.利用岩石下到最下面解除重力后,先别急着吃那一竖排宝石,首先把右中间那里的土挖掉,让岩石都滚下来.一会儿过关通道会在这里.然后跑到最左边,在通道口外一格堵住宝石矿脉的生长,然后就开始尽情吃吧.本关最多可以吃76个宝时.可是时间缺非常少.想吃多宝石的话中间就不能耽误.速度正常的话,一般吃满宝石,然后还剩三秒左右可以过关.
52.先引出最上面两个鬼.砸死后过去,慢慢靠布局砸死足够的鬼,吃够宝石后过关.注意别被鬼爆炸时的范围波及到.
53.吃完两边的宝石后,将中间的岩石群挖开,让它们掉到下面的空处就可以了.
54.先从四个传送门过去把宝石吃了,鬼都行动很慢,所以不用但心.然后注意布局的把其它宝石吃掉过关.
55.先引来右边的鬼,到达中间那两个岩石处