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《诛神online》装备系统全面升级
《诛神online》装备系统全面升级
作者:155.cn | 来源:155.cn | 时间:2009-09-04
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《诛神online》带着玩家的厚爱和支持! 一直秉承以玩家为本的原则,在征集和采纳大量玩家建议后,我们推出了全新的装备升级系统。从此不再需要为频繁的打造装备而苦恼,也不再需要为处理较低等级装备而烦扰。 Q:什么是装备升级系统? A:装备升级系统是指玩家在自己打造的装备基础上再花少量的材料就可以提升装备至较高等级的系统。 Q:装备在哪里升级?怎么升级? A:装备升级需要至各个主城的打造NPC处,首先选择“装备打造”,再选择适合自己的职业、部位,然后选择“完美升级xx”即可实现操作。只要角色身上具备完美升级中需要的材料就可以生成较高级别装备。比如您有20级自己打造的绑定紫色武器,就可以加上升级所需材料,再通过选择“装备打造”→职业→21级→武器→完美升级xx即可将这把武器升级至21级。 Q:装备升级可以越级吗? A:不可以,只能一级一级的提升。 Q:装备升级会失败吗? A:不会,只要满足升级条件一定成功。 Q:所有装备都可以升级吗? A:不是,只有自己打造的,并且已绑定的紫色装备才可以升级。副本装备、非绑定装备、紫色级别以下的装备也无法升级。 Q:装备升级是否会丢失强化效果? A:不会,只要升级时加入少量的灵珠材料就可以保留装备的强化效果。强3以下的装备升级时不需要灵珠(包括强3)。 Q:我有装备和升级的材料,为什么在升级中提示我没有这件装备? A:需要升级的装备只有放在背包里才能进行操作,所以请先卸下需要升级的装备。 Q:我现在40级了,但我的武器是36级的怎么办? A:只需少量材料即可将您的武器升级为40级的,升级地点同打造。 Q:为什么同样等级的装备升级时,我和别人需要的材料不一样? A:相同级别的前提下,强3以上的装备升级时所需材料是不同的,强化等级越高的装备升级所需的费用也较高。 特别提醒: 1.装备升级仅可是自己打造的绑定紫色装备,其他装备不可升级; 2.装备升级不会丢失强化效果,但是会清除原有的宝石镶嵌效果和附魔效果(暂未开放); 3.需要升级的装备必须放在包裹中才可以进行升级操作; 4.强3及以下的装备升级时不需要添加额外的灵珠,强3以上装备升级需添加的灵珠数量随强化等级的提升而提升。
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[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1465878]
[PVP+伪数据流]关于PVP装备与属性提升的碎碎念
CONTENT
(128416)
2008-01-22 11:15
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1465878]
[PVP+伪数据流]关于PVP装备与属性提升的碎碎念
[PVP+伪数据流]关于PVP装备与属性提升的碎碎念
最近术士区关于PVP装备选择的帖子越来越多,不过感觉很多PVP玩家在提升装备的时候,往往诉诸于感知多过逻辑。作为一个流窜于PVP的伪数据流玩家,我在这里罗列整理了一些自认为比较合理的建议或者观点,且当作对某些话题的个人评论罢。
随便附上我的PVP装备的总体属性图(在最后,有邪甲、恶魔耐力和恶魔学识加成),都是平民装备,竞技场成绩微不足道,反正就是平民化...这个帖子也和竞技场经验毫无关系嘛。由于我这个人物TBC后洗过3次工程、2次附魔(都是到360)、2次裁缝、1次珠宝加工,所以也想在这里把专业技能对装备的提升考虑进去好好说一下。实际上利用专业技能提高自己的属性是一种很有效率的选择。图中我的天赋是24/37,如果把副手换成非法穿的副手正好是500韧,不过这个数字除了好看以外没有太大意义。
1。PVP、命中与装备选择
PVP中,你对同等级玩家的基础命中为96%(对有等级差的敌人的基础命中请参考后面的参考文献链接)。而且,与PVE一样,你的命中最多只能通过装备和天赋提升到99%,也就是说,+3%命中对于PVP已经到顶了(对于没有天赋减命中的玩家敌人)。PVP与PVE的基础名中请参考下表:
对手相对你的等级差
-------------- 99%
-------------- 98%
-------------- 97%
-------------- 96%
-------------- 95%
-------------- 94%
-------------- 83%
-------------- 72%
-------------- 61%
当然,法术命中以后还会进行抗性判定,你的法术依然可能因为对方的抗性而被抵抗,不过这一点是无法通过提高法术命中等级来消除的(这需要提高法术穿透来抵消对手的抗性)。牧师/圣/德鲁伊的天赋抵抗属于降低命中,可以通过提高命中等级来抵消,镇压相当于提高命中等级,因此对于抵消此类天赋有效。只是相比别人的一点提高5%,专门为这个点镇压效率低了点。我对于是否命中装可以抵消天赋带来的抵抗做了测试,结果可见:
[PVP数据测试]关于命中装备能否抵消骑士/牧师/德鲁伊的天赋抵抗的测试
不过我们绝大多数人还是不会为了这少数几个职业的天赋去投入过多的天赋点,而BLZ设计的PVP装备基本也不会提供给你很多命中。所以当我们在竞技场恐惧牧师骑士后对方头上冒出两个大大的汉字,请理性的对待罢。
那么如何合理的安排天赋和装备来达到这个3%的PVP命中最大效率呢?首先,每点镇压提升2%痛苦法术的命中几率,两点提升4%,PVP已经溢出了。不过6/44/11最多在镇压投入一点,24/37强化虚弱诅咒也是竞技场很好的天赋,所以PVP实在没有必要在镇压上投入一点以上。
12.6点法术命中等级提高一点法术命中,粗略的算一下沙塔尔的头部FM提升1%、鬼纹角斗士肩膀1%,S2/S3匕首1%,如果这三点你都有,那么已经没有必要点镇压了,因为你的所有系命中都已经到顶了。
对于EVA术士,因为暗影箭/献祭/灼热之痛/暗灼使用很频繁,所以最好的选择是头部FM+鬼纹肩膀+S3匕首,镇压不点。
对于痛苦术士,因为绝大多数攻击都是痛苦系的,所以用1点镇压增加2%命中是相当不错的选择,反正痛苦系前两排你也要投入10点嘛,5腐蚀、2强化吸取、2强化虚弱诅咒之后正好剩下一点。最后一点命中可以通过上面所述的三种装备之一提升。头部FM如果选用ZG FM,18法伤10耐力,比外域FM少了4法伤但是多了10耐,在你命中溢出的情况下是最优选择。
2。韧性与装备选择
经常有人问,为什么我已经有了XXXX韧性还是只有XXX。这里首先要注意的是,不管是从S2到S3还是从老兵到守备官,装备的韧性都没有任何提升,提升的是智耐护甲和法伤。S1到S2也只有部分装备有极少量韧性提升。如果你需要提升韧性,那么首先需要考虑的就是把身上的PVE装备换掉。如果你已经一身PVP装备了,那么请考虑一下方式来提升韧性。
A. 把你的元帅装换成S1或者S3(S1-S2***韧性提升10,S2-S3韧性无提升);
B. 出两件鬼纹效果和两件邪纹效果;
C. 把幽魂碎片换的戒指换成守备官戒指;
D. ***孔插4韧6耐的稳固水玉(尽量不要用8韧的秘法黎明石,因为会影响你使用秘法天火);
E. 荣誉饰品联盟/部落徽记。
从短期来看,先把元帅/PVE装备换成S1对韧性的提高最为显著。而流行的先把老兵换守备官的做法实际上对属性提升很小。把一件老兵换成守备官只能带来4-6耐+4智+4法伤的提升,和需要付出的时间相比,提升相对较小。
3。附魔、宝石与装备选择
在附魔的选择上争议不多,区别只有3点:手套20法伤或240护甲片、披风20穿透或120护甲,衣服15韧或150生命。个人认为在竞技场穿透比较重要,战场则可以根据个人特点选择。不过衣服15韧相比150生命(不受恶魔耐力加成)在装备等级上高了不少。
宝石镶嵌则需要考虑恶魔耐力、镶嵌奖励以及韧性的问题。属性占装备等级的换算方法可以看宝石来对比,简单来说,在装备等级上12耐=8韧=9法伤=4.5法伤+6耐(由于四舍五入,炽热夜幕石赚了0.5)=8命中=8爆,由于恶魔耐力的存在以及术士的战斗特点,耐力总是需要最优先考虑的。
首先,对于项链和护腕这两个单黄孔,由于镶嵌奖励出色,选择4韧6耐的稳固水玉无疑是最好选择。肩膀上有全身唯一的蓝孔、帽子上有全身只有两个的红孔,在你练过珠宝加工的情况下插18耐和14法伤也是最优选择(后面我会解释练习此专业的收益和效率)。
镶嵌的主要问题在于衣服,衣服上的孔是红黄黄,镶嵌奖励是4韧性,这里不仅孔色不算好,而且3孔奖励4韧和2孔/1孔奖励3韧相比也不好。如果你的韧性很低,那么可以选择5伤6耐+4韧6耐*2,如果你的韧性已经达到相当的水平(一般是400以上),那么衣服选12耐*3是比较好的选择,计算上恶魔耐力的15%加成,这相当于用21耐换5伤12韧。
还有一个争议较大的问题是多彩宝石的选择。由于绝大多数人鞋子都会选择野猪,那么法伤+速度的多彩就变得没有必要,因为这两者的速度加成不叠加。头部的选择主要是秘法天火(施法减半)或者18耐+5%抗晕。秘法天火有45秒的内置CD,但是触发几率高达15%(每次法术命中时判定是否触发),几乎可以看作稳定的每45秒触发一次(你可以在竞技场准备阶段看出效果触发多么频繁)。而5%抗晕只在每次被晕后才判定这5%的几率,也就是说平均被晕20次才抵抗一次,对于PVP来说,可以说是相当相当依靠RP的特效。一般一场竞技场下来也晕不了20次,打一场战场也平均触发一两次而已。所以这个宝石主要的卖点在18耐。考虑到施法减半带来的结果是法术能不能发出来的区别,所以在18耐(算上天赋是21)和施法减半一次/45s我个人还是选择了秘法天火。
4。专业技能与属性提升
我洗过专业技能很多次了,但是绝大多数玩家并没有更换专业技能的习惯。在我看来,去花20多个小时的战场把一双老兵鞋子提升到守备官,获得4智4耐4法伤的提升,却不愿意花4小时+不到1000 G学一次FM然后洗掉来获得24法伤的提升,反而是奇怪的做法。
学习附魔从0-360,大约需要四五小时左右的时间。360就可以给自己的戒指FM,每个戒指+12法伤,此外还有所有属性+4的,不过对WL来说实在是渣。附魔所需的练习技能+跑训练师+找材料的时间一般最短需要2个半小时。我一般是一边排大战场一边练,6-7个小时左右搞定。FM的成本因人因服务器而异,因为我基本每个等级的FM材料都有一些,所以两次练包里都没有减少500G以上,而且做出来的巫师油公会都能用好久。有的人宣称自己练到360需要花费3000G,虽然我们服务器强效虚空精华都一个8G了,但是就算全部从AH买也就花1000多而已,看来是一些人练技能的方法不太对。练到360就可以去时光之穴买12法伤的声望图纸了,学会之后把FM洗掉,FM好的戒指的效果依然保留。此外要注意的是,符文魔铁棒可以代替以前的棒子而且不需要FM等级,所以你除了留一根技能需求350的棒子,可以再做一根符文魔铁棒,这样从下一次开始练FM你就不需要准备棒子了(见图)。
学习珠宝加工相比FM得到的收益少些,不过切好的紫色榜定宝石可以放在银行留着备用。18耐和14法伤的宝石正好一个放在肩膀一个放在头部。练习珠宝加工现在主要的成本反倒是0-300,如果原来没有积攒宝石,目前旧大陆的宝石要从AH买是比较贵的。但是总的成本花费还是要比FM便宜,因为从300-350的成本低的几乎可以忽略,350-360只需要去哈兰买个稳固水玉图样切一切就好了。我从TBC开的第一天练了珠宝加工,配方收集全大概花了1万G左右,不过卖到现在赚的也早比成本多了。感觉选择再赚钱的专业也不如选择好玩的专业,钱只要够花了就可以,在做个每日都有十几G的TBC,只要不是懒人就不可能是穷人。做好了装备唯一的榜定宝石以后就可以把珠宝加工洗掉了,洗掉之后依然可以镶嵌那些宝石。
我目前的专业是裁缝+工程。裁缝的投网和工程的各种道具到最后依然是最无法割舍的东西。侏儒和地精我都练到过375,最后不得不说地精火箭炮实在是骗人的东西。
最后用一句话总结一下我这个帖子有何实际意义:
你应该为了提升属性洗一次FM一次珠宝加工(之后可以再洗掉),其性价比要比一两件老兵换守备官或者S2换S3还高。
(584420)
2008-01-22 11:16
lz好有钱....
(651217)
2008-01-22 15:03
恩恩,观念确实值得借鉴,玩的是态度
(555712)
2008-01-22 15:18
我就是洗了扒皮换的副魔,还好做护甲片赚了不少
(430368)
2008-01-22 15:19
镇压我5点点满了,是不是浪费了,可怜我身上竟然没命中装
(620919)
2008-01-22 15:21
好有时间和精力,还有耐心。。。。。
(274400)
2008-01-22 15:50
你打算让我把裁缝洗了还是把工程洗了。。
(637233)
2008-01-22 15:57
相对FM来说,珠宝提升很小的 对比黑暗神庙宝石,提升3耐2法伤
很多时候,我们都太过沉迷于装备,沉迷于人物属性的一点点提升,却忽视了一些最重要的东西...
贴2个armory,有兴趣的去看看~
装备很平民化的角斗士
非常高端非常娴熟的职业玩家聚在一起....
(287580)
2008-01-22 16:00
插件有毛病吧?
怎么恶魔术士才855法伤?
(128416)
2008-01-22 16:52
谢谢各位的回复,本来在发贴20分钟后此贴就沉到第二页了....感激二楼的老爷。
先回答2楼和4楼对镇压的疑问。对于不是有权威研究或者官方支持的理论我是不会自己拿出来说的。长久以来一直可以很确定的说镇压只影响法术命中判定,而对之后的法术穿透判定毫无影响,并且每点提高2%痛苦法术的法术命中。也就是说PVP镇压1.5点达到最大作用,2点溢出。主要参考资料的链接如下:
此外对于洗技能的成本,的确是需要考虑的,一部分玩家的确缺这部分钱(不过1000G在TBC也就是几个小时的farm,恐怕比起TBC前的250G都好赚),不过事实上洗技能花的时间是相当少的。更多的玩家实际上是既有这个钱、也有这个精力,只是因为惰性或者习惯忽视了洗技能带来的属性提升。这就好比你刷一双守备官的鞋子需要15个小时左右的荣誉,得到的是4智4耐4法伤的提升;用同样甚至更少的时间你就可以farm资金+洗一次FM获得24法伤的提升,何乐而不为呢?大多数人只是没有洗技能的习惯而已~此外,相比自己临时去farm低级材料,不如自己用自己最擅长的方式赚钱然后去AH淘或者在铁喊收材料更有效率得多。
另一部分玩家是不舍得自己已经练过的专业技能,比如7楼已经是裁缝和工程这两种PVP最适合SS的技能了。实际上原来为这个技能投入的时间精力只是沉没成本,如果在裁缝和工程中选择洗掉哪一个,这主要看你的裁缝掌握了多少稀有图纸了(比如法术打击套)。如果没有特别有价值的裁缝图纸,基本上两个的成本都不多,暂时洗掉哪个区别不大,可能裁缝稍少一点(裁缝的成本投入主要在350以后,不过如果你不需要穿冰霜暗纹套,也用不着把裁缝练很高)。
今天有个一关于DD的帖子,似乎DD也在TBC以后洗了好多次专业,本来学过FM的,不过似乎也是搞定了戒指现在又拾起了工程了。暂时没有S4的风声,已经拥有老兵和守备官戒指的玩家应该可以FM一次用到WLK了。
(251073)
2008-01-22 16:56
LZ的狗的名字和我的EVA一样.
(289466)
2008-01-22 17:02
拆东西是我一向的生活方式 要是不能拆这日子没法过了....
(80651)
2008-01-22 18:47
满有意思的帖子,不过看完还是没解决我一直的几个疑问。不知道楼主能不能帮我看下。
1、还是关于命中和减抗。pvp需要3%命中,命中不影响抗性,我也认为没错。不过牧师和圣骑的天赋+抵抗恐惧的,到底受不受命中影响呢?楼主所说“如果两次判定之后你的法术依然命中,那么还是可能会被某些职业的天赋抵抗(比如牧师/圣骑士)。”有什么根据么?这样1个牧师如果点满了抵抗恐惧天赋,那无论我怎么搭配天赋装备,恐惧他的成功率最多只有99%-15%=84%?
2、对于宝石的选择。多彩毫无疑问秘法,但用了秘法所带来的要求就...太变态了。因为我打算既然s3和守备官了那就都用紫色品质的宝石吧。现在要求蓝大于黄,意味黄洞只能用绿色。而海山的绿宝石能用的好像只有5法爆6穿透了(牢骚句为啥没5韧7耐,5法爆7耐也好啊)....主要是我不想放弃插槽奖励,因为这些奖励就等于1个多甚至2个蓝宝石到紫宝石(或者说绿宝石到蓝宝石)的提升。比如奖励4韧,=把2个8韧换成2个10韧,放弃奖励=浪费几百g。。。难道只有老老实实得插稳固水玉么...
3、为了提升,我也打算洗附魔。不过楼主所说“花4小时+不到1000 G学一次FM然后洗掉来获得24法伤的提升”,不知道楼主是怎么做的...fm所需的这些材料楼主到底是ah买的还是自己打的装备***?现在ah幻影之尘50~60 1组,强效不灭精华30g1个...楼主能说下你是怎么冲的么?如果“一些人练技能的方法不太对”到底应该注意点什么呢?如果可以的话,能再说下珠宝是什么冲的最好不过了,虽然这个提升不大,但冲起来很简单的话我也会去洗个。
最后感叹下楼主钱真多。。。还有碎片真少,我不是看花了吧...
(128416)
2008-01-22 19:45
[quote][b]下面是引用supersegafan于2008-01-22 18:47发表的:[/b]
满有意思的帖子,不过看完还是没解决我一直的几个疑问。不知道楼主能不能帮我看下。
1、还是关于命中和减抗。pvp需要3%命中,命中不影响抗性,我也认为没错。不过牧师和圣骑的天赋+抵抗恐惧的,到底受不受命中影响呢?楼主所说“如果两次判定之后你的法术依然命中,那么还是可能会被某些职业的天赋抵抗(比如牧师/圣骑士)。”有什么根据么?这样1个牧师如果点满了抵抗恐惧天赋,那无论我怎么搭配天赋装备,恐惧他的成功率最多只有99%-15%=84%?
2、对于宝石的选择。多彩毫无疑问秘法,但用了秘法所带来的要求就...太变态了。因为我打算既然s3和守备官了那就都用紫色品质的宝石吧。现在要求蓝大于黄,意味黄洞只能用绿色。而海山的绿宝石能用的好像只有5法爆6穿透了(牢骚句为啥没5韧7耐,5法爆7耐也好啊)....主要是我不想放弃插槽奖励,因为这些奖励就等于1个多甚至2个蓝宝石到紫宝石(或者说绿宝石到蓝宝石)的提升。比如奖励4韧,=把2个8韧换成2个10韧,放弃奖励=浪费几百g。。。难道只有老老实实得插稳固水玉么...
3、为了提升,我也打算洗附魔。不过楼主所说“花4小时+不到1000 G学一次FM然后洗掉来获得24法伤的提升”,不知道楼主是怎么做的...fm所需的这些材料楼主到底是ah买的还是自己打的装备***?现在ah幻影之尘50~60 1组,强效不灭精华30g1个...楼主能说下你是怎么冲的么?如果“一些人练技能的方法不太对”到底应该注意点什么呢?如果可以的话,能再说下珠宝是什么冲的最好不过了,虽然这个提升不大,但冲起来很简单的话我也会去洗个。
最后感叹下楼主钱真多。。。还有碎片真少,我不是看花了吧...[/quote]
1.关于天赋提供的抵抗的问题,我没有查找相关资料,主要根据BLZ以往的叙述惯例来考虑。以后有时间我会去找找相关资料。牧师和骑士的天赋的叙述是,使你抵抗XX的几率提高XX。从以往的惯例来说,首先穿透判定从来只和等级、抗性、法书穿透有关,别的东西都影响不了。如果影响法术命中判定,那么在天赋叙述说明里会出现使XX命中XX的几率提高/降低XX,但是这里的叙述也没有出现命中二字。这里的叙述比较类似抗晕的叙述,而抗晕是在晕命中以后才进行判定的,如果这里的运作原理相同,那么也就是说这里会先判定是否你被恐惧(或者诅咒或者别的什么)法术击中,如果确认你被击中,那么进行15%的天赋抵抗判定。而既然已经确认你被击中了,即是说已经进行过各种命中判定了。个人感觉这样设定比较符合游戏运作逻辑和平衡。相关测试其实很好做,找个低等级加了Unyielding Faith的骑士恐惧看看就知道了。
2.按理说你都用海山的宝石,应该不会很缺韧才对,图中我的s3衣服甚至都用的12耐*3,就算除掉饰品和2邪纹的韧性,保持420+韧性怎么算都是很轻松的事情。在这种情况下,个人感觉还是在所占装备等级相同的情况下多堆耐力比较好。海山有15耐的宝石,你可以考虑衣服全部换15耐(毕竟3个孔才奖励4韧性是最低的一个镶嵌奖励),甚至把守备官护腕和项链的稳固换成15耐(=4韧+6耐+3耐奖励)也是不错的。
3.冲技能有不少技巧。首先是材料的获取,如果在过去你注意积攒(tbc前+tbc小号+带别人小号),现在就很占便宜。如果没有什么积累,那么问问看朋友有没有多余的吧。如果还是没有,而且低级fm材料ah价钱贵的离谱(你列举的那两个价格太离谱了,如果真的这个价钱能卖出去谁还去外域打钱啊),那么可以从ah买低级的绿装拆,也可以用裁缝或者制皮之类的技能做出成品拆掉。在主城喊收低级绿装或者低级材料也是不错的方法,绝大多数人根本不会关注ah里面某些低级材料的奸商价格,也不会参考那个价格***。冲技能的时候,根据加工品的原料成本以及是否可回收来考虑用什么技能冲,不要一律用橙色技能。实际上***的前五点的提升几率非常大,绿色前五点的提升几率也不是很小。FM的话,XLSS商人卖的两种法力油配方能帮你在200-300节约不少成本,300以后还有两种法力油加起来能提升25点左右。地精区有不少如何有效率的冲各种技能的帖子。
(293257)
2008-01-22 21:58
曾经看过几个帖子阐释镇压的真正意义在于 10%中算进了其他职业的天赋上带来的抵抗恐惧几率(ZS钢铁意志,MS坚定意志,XD能量平衡,SQ不灭信仰,DZ钢铁意志)即LZ所说 命中 抗性 天赋 3次判定全都收纳在10%里。
大意就是说镇压减的抵抗几率是3者合一的(命中 抗性 天赋)。
(260300)
2008-01-23 09:55
顶一下,挺不错的帖子
对镇压还是有些怀疑。。。不知道楼上和楼主谁的更正确
(292227)
2008-01-23 10:40
谢谢LZ的帖子,我一直闹不清楚PVP该补多少命中,现在看来补多了....
(128416)
2008-01-23 11:02
感谢13楼与15楼的朋友,关于命中装备能否抵消骑士/牧师/德鲁伊的天赋抵抗,我后来进行了简单的测试,结果说明命中装备可以抵消这些天赋,我原先的观点是错的。具体测试结果请见:
(80651)
2008-01-23 11:40
[quote][b]下面是引用 ugnoir于2008-01-22 19:45发表的:[/b]
1.关于天赋提供的抵抗的问题,我没有查找相关资料,主要根据BLZ以往的叙述惯例来考虑。以后有时间我会去找找相关资料。牧师和骑士的天赋的叙述是,使你抵抗XX的几率提高XX。从以往的惯例来说,首先穿透判定从来只和等级、抗性、法书穿透有关,别的东西都影响不了。如果影响法术命中判定,那么在天赋叙述说明里会出现使XX命中XX的几率提高/降低XX,但是这里的叙述也没有出现命中二字。这里的叙述比较类似抗晕的叙述,而抗晕是在晕命中以后才进行判定的,如果这里的运作原理相同,那么也就是说这里会先判定是否你被恐惧(或者诅咒或者别的什么)法术击中,如果确认你被击中,那么进行15%的天赋抵抗判定。而既然已经确认你被击中了,即是说已经进行过各种命中判定了。个人感觉这样设定比较符合游戏运作逻辑和平衡。相关测试其实很好做,找个低等级加了Unyielding Faith的骑士恐惧看看就知道了。
.......[/quote]
多谢楼主的回复~~
看来关于问题1我最好还是去实验下就知道了。
2、保持420韧确实完全没问题,但看看别人发的属性图都是近500韧甚至500+的,而我现在只有452(目前3s3+1s2+1s1出2个35韧,其他全守备官或者老兵,60牌子披风,部落徽记+战斗大师,想不通怎么达到500+韧的....)。虽然我认为没必要那么高,因为最多-25%暴击伤害,490韧就能达到,但也不想太低,想保持460+。因为现在我主要就打5v5,感觉堆hp没有太大意义(目前no buff12k多点),觉得多个1k,还不如多个40、50韧,所以没打算插15耐...因此宝石的问题才让我比较头大
3、我也在地精区找过冲fm的帖子,也是说冲250~290还有310~360都是做油,不过总结下1~360如果自己没材料至少还是要1000g+,2000g不到的样子。所以看到楼主每次都只用了500不到,就想是不是还有什么窍门...
(128416)
2008-01-23 11:51
[quote][b]下面是引用supersegafan于2008-01-23 11:40发表的:[/b]
多谢楼主的回复~~
看来关于问题1我最好还是去实验下就知道了。
2、保持420韧确实完全没问题,但看看别人发的属性图都是近500韧甚至500+的,而我现在只有452(目前3s3+1s2+1s1出2个35韧,其他全守备官或者老兵,60牌子披风,部落徽记+战斗大师,想不通怎么达到500+韧的....)。虽然我认为没必要那么高,因为最多-25%暴击伤害,490韧就能达到,但也不想太低,想保持460+。因为现在我主要就打5v5,感觉堆hp没有太大意义(目前no buff12k多点),觉得多个1k,还不如多个40、50韧,所以没打算插15耐...因此宝石的问题才让我比较头大
3、我也在地精区找过冲fm的帖子,也是说冲250~290还有310~360都是做油,不过总结下1~360如果自己没材料至少还是要1000g+,2000g不到的样子。所以看到楼主每次都只用了500不到,就想是不是还有什么窍门...[/quote]
问题1我已经测试过了...数据链接就在你头顶....18楼...顶楼里面相关的叙述我也改了。
我每次是包包里面的钱没有减少多过500,因为我的低级材料总会储存不少....一般每个人都多少有点库存把,再找朋友搜刮点,一般需要购买的部分都不会超过1000G.
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