有什么华丽动作类,画面质感好画面华丽的单机游戏戏?推荐一下。

大家有什么好玩的单机游戏推荐一下啊!!!!
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发表于 2007-5-17 09:56
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大家有什么好玩的单机游戏推荐一下啊!!!!
单机的,不要太大,http下载的,
web迅雷和bt的下载地址不要,,谢谢
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大家有什么好玩的单机游戏推荐一下啊!!!!
支持国产游戏!!
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支持国产游戏!!
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大家有什么好玩的单机游戏推荐一下啊!!!!
推荐幻世录 http://www.duote.com/soft/7295.html
去http://www.duote.com/game.html看看吧
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大家有什么好玩的单机游戏推荐一下啊!!!!
强烈推荐GTA-VC(侠盗猎车—罪恶都市)
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发表于 2007-5-19 02:38
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支持国产游戏
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e oufo | 我的消息(0/14) | 我的空间 | 百度首页 | 百度空间 | 退出 ke onfuck you 主页博客相册|个人档案 |好友 |设置 查看文章 写新文章 介绍游戏给游客2007-03-13 02:10你好!!
是啊,2006年马上就要过去啦,是该回首一下单机游戏市场情况.
2006年中国大陆正式出版的单机产品为57款, 比2005年增长了50%.
但是这其中仅仅有一款由大陆出品的单机游戏,就是林海雪原, 虽然比2005年的记录为零来看,似乎有点长进,但是太可怜啦.
根据从单机游戏代理服务商及渠道商得到的统计, 2006年单机游戏市场总额为1.73亿元. 比2005年的市场额0.78上升了121个百分点.
2006年大陆出品的单机游戏总量为57款,虽然比2005年增长了50%, 但是从2001年单机游戏市场额逐渐下降的趋势终于在2006年停止.并且开始缓慢回升.
从游戏的种类来看, 角色扮演类游戏占了市场总额的38%, 在国内游戏市场战局主流地位, 即时战略类游戏由于产品数量锐减以及对于新技术,新系统的敏感性不够,逐渐被玩家抛弃,市场总额从去年的14%锐减为今年的3%.
另据最新消息, 在2006年11月, 中国首个正版单机游戏下载平台正式启动,英雄无敌V,金刚以及波斯王子等经典游戏均在此在线下载服务的行列,联合了包括育碧, Sony, DADC及新浪网数家通过网络载体拓展出单机游戏销售的新渠道.
总之, 2007年我们期待单机游戏市场的复苏~~
下面是2006年部分单机游戏的名单:
一: 星空娱动代理的的:
战争行为:严重叛国
理查德伯恩斯拉力赛
龙与地下城:龙晶
龙与地下城:地下城主
过山车大亨3:野生动物圆
运输大亨
二: 光铺咨询代理的:
秋之回忆3:从今以后
发明工坊2
白色魔法石
三国立志传3
梦幻海洋公园
三: 北京娱乐通代理的:
英雄传说6:空之轨迹
模拟运输: 开拓澳洲
古墓丽影7: 传奇
冠军足球经理2006
绯雪千夜
爱神餐馆2
毕业生
见习天使
美少女梦工场4
咕噜小天使
洛克人X8
咒语力量三部曲
装甲精英2: 荣誉战场
四: 上海育碧代理的:
足球经理2005
手足兄弟连: 浴血奋战
惊竦空间
波斯王子: 王者无双
波斯王子(典藏合辑)
彩虹六号: 禁锢法则
魔法门之英雄无敌V
幽灵行动3: 尖峰战士
五: 中视网元代理的:
惊悚空间
NBA 2006
FIFA 2006
哈利波特 魁地奇世界杯
哈利波特与阿兹卡班的囚徒
哈利波特与火焰杯
极品飞车: 无间追踪
模拟人生2:夜生活
模拟人生2:大学城
模拟人生: 梦幻天地
2006 FIFA 世界杯
荣誉勋章: 太平洋之战
荣誉勋章: 联合袭击之奇袭先锋
六: 寰宇之星代理的:
限制地带
林海雪原
明星志愿3
三国群英传VI
大富翁8
风色幻想5
轩辕剑5
轩辕剑5豪华版
新绝代双骄前传
风色幻想5豪华版
谢谢!!回答者: solomonqq - 护国法师 十五级 12-27 18:36其他回答 共 3 条近日国外知名游戏网站GameSpy评出了2006年电脑单机游戏的Top 10,详细名单如下。
1.《英雄连》
《英雄连》
作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。关于二战的游戏市面上已数不胜数,但《英雄连》相形之下要生动得多,再加上其极为逼真的视觉效果,使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战术还是讲战略,都精彩纷呈,与出色的游戏画面相得益彰。
2.《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破,它将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,因为它拥有完全自由的游戏性和极强的画面品质。
3.《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》是《半条命2》全新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依旧是 Gordon Freeman博士,他必须迅速面对17号城市和大本营的种种危机。这次,Freeman再度与Alyx Vance以及博士的机器狗协作,抵抗Combine军队。《半条命2:第一部》采用Vlave强大的Source引擎开发,效果颇佳。
4.《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》是一款融合RPG元素的3D策略动作类游戏。在游戏中玩家将会是完全自由的,每一次行动都会对于故事的发展起到一定的影响作用,同时,游戏本身的世界也会变得越来越巨大和复杂。在《太空游侠2:统治者》中,玩家将会挑战自己的能力,不止是像以前那样在太空中作战,而是在星球表面。
5.《无冬之夜2》
《无冬之夜2》
《无冬之夜2》继承了前作的优秀传统:藉由跌宕起伏的剧情和一个个栩栩如生的、让你产生明显的爱恨情绪的人物形象,刻画一个曲折动人的故事。只要你喜欢在奇幻世界探险,你就能带着火焰般的热情溶入到《无冬之夜2》的世界。动人的情节、完美的设定、离奇的任务……这一切在《无冬之夜2》中应有尽有。
6.《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2》是一款以太空战争为背景的策略游戏。玩家可以通过各种技术来对自己的战舰进行改造,可以设计出属于自己风格的宇宙飞船;游戏中将会由大量的星球供玩家进行冒险探索;星球将会作为地图中的一部分显示出来,而且多人游戏中也适用;游戏中将会出现10大种族,游戏者可以自己制造出属于自己的类型,而且每一各种族都具有不同的科技和技术;强大的3D引擎,带来的是良好的画面品质,而且丰富的游戏性。
7.《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》共有两个种族,分别是试图毁灭宇宙万物的邪恶阵营骇灵族、以及拥有超先进科技佣兵集团的钛星人。《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》不但能够独立执行,而且若与之前的战锤系列合并之后,还会新增原先五大阵营的秘密单位。
8.《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。
9.《GTR2赛车》
《GTR2赛车》
《GTR2赛车》这款游戏吸引人的地方就在于其整体的真实度,不仅仅是抓住赛车手追求的驾驭感,更赢得观众们的赞叹声。车辆高速行驶时的物理特性,在轻撞下的真实毁坏度,逼真的视野角度,与令人血脉狂奔的观众欢呼,每一个环节所营造出的赛车感,正是做在驾驶座的每位赛车手所期待的!
10.《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战》用卡通化的形式重新诠释了经典的《星球大战》系列,游戏中的人物全部以乐高玩具积木的Q版形象出现。《乐高星球大战2》讲述了叛军联盟与星际帝国之间的战争,从Darth Vader在Blockade Ru er上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的经典时刻都会在本作中重现。本作将会收录更多有趣的乐高动作、解谜和幽默元素。 回答者:在整个2005年里,我都在期待《帝国时代3》和《文明4》这2部经典游戏的续作,最终它们虽然没有达到想象中的品质,但是也没有让人失望。一个显见的现象是,游戏的创新性越来越差,每天我们都能看到一些经典游戏的续作,但是这些作品并不见得如其前代那样风光,比如《黑与白2》,又比如《雷神之锤4》,但是在这样一个资本主导的时代,那些充满创意的小游戏制造室又有多大的市场呢?游戏的画面越来越精致,但是有多少人能找回曾经的感动。
我上面的话,并不是说那些续作都是粗制滥造的垃圾作品,但是如果让我在2005年这些林林总总的电脑游戏里选出一款出色的作品的话,我会投《电影》一票,虽然它不如《F.E.A.R》那样华丽,但是创以确实值得赞叹。
那么,2006年,有哪些值得期待的作品呢? [网易游戏] [电脑游戏] [游戏论坛]
无冬之夜2
游戏制作:O idian
游戏发行:Atari
游戏类型:RPG
发行日期:2006
期待指数:★★★★☆
RPG游戏面临着一场寒冬,而《无冬之夜》是硕果仅存的几个经典系列之一。O idian缔造的《旧共和国武士》,让人们看到了希望,那么这款DND的续作……
中世纪2:全面战争
游戏制作:Creative A embly
游戏发行:Seag
游戏类型:策略
发行日期:2006年第4季度
期待指数:★★★★☆
加上一定的个人喜好,我要说:《罗马:全面战争》是有史以来最精彩的战略战术游戏。至于全面3D化后会变成什么样子,就不得而知了……
英雄无敌5
游戏制作:Nival Interactive
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★
当3DO倒下的时候,我们认为以后只能靠《英雄无敌3》来回忆那曾经的辉煌,而UBI的延续给人们带来了希望。但是到底是希望,还是失望呢?
指环王:中土之战2
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★☆
不得不说,以“命令与征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?
游戏制作:Maxis
游戏发行:EA
游戏类型:模拟
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
2005年《电影》让人充满赞叹,而这部作品将会是2006年最具创造性的作品。作为威尔·赖特最新的一款作品,它的主题是——生物的演变史……
上古卷轴:湮没
游戏制作:Bethesda Softworks
游戏发行:2K Games
游戏类型:RPG
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
做为第一款公开的面向次世代全平台研发的游戏,再加上如今RPG界凋零的现状,作为硕果仅存的几款经典续作之一的《上古卷轴:湮没》,格外令人期待……
古墓丽影:传奇
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:动作
发行日期:2006年4月
期待指数:★★★☆
如果不是看在《古墓丽影》的经典和胸大无闹的劳拉面子上,这款游戏很难在这个推荐榜上,你要知道,冒险游戏很难有什么新意了……
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:动作
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
任何人在评选20世纪世界电影史上经典电影里,都不敢把《教父》列在其外,马龙·白兰度带给我们的,不仅仅是一个黑帮的兴亡史,而今在游戏中……
杀手:血钱
游戏制作:IO Interactive
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:策略
发行日期:2006年
期待指数:★★★☆
在看过电影《这个杀手不太冷》之后,很多人对杀手那种飘忽其踪的神秘艳羡不已,这也在一定程度上促成了游戏的流行……
三国志11
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
几乎所有人都认为,KOEI在对《三国志》的重视程度上,远不如其本土历史的《信长之野望》,而这第11代作品,则回归到了类似信长系列的战略模式……
帕拉世界
游戏制作:SEK
游戏发行:KOCH Media
游戏类型:策略
发行日期:2006年8月
期待指数:★★★★☆
在2005年刚看到这款游戏的画面时,我首先想到的不是惊艳,而是:这肯定是个雾件。现在你看到了吧,它已经跳了2次票了……
星球大战:帝国战争
游戏制作:Petroglyph
游戏发行:Lucasarts
游戏类型:策略
发行日期:2006年2月
期待指数:★★★★☆
西木头解散后,主力成员的一半进入到了EA的洛杉叽工作室,而另外一些则成立Petroglyph,为Lucasarts开发这款“帝国战争”……
魔法门:黑暗弥赛亚
游戏制作:Ubi Soft
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:FPS
发行日期:2006年第3季度
期待指数:★★★★
不朽的魔法门系列又回来了,当然不是那个RPG系列。《魔法门:黑暗弥赛亚》是以“魔法门”的世界为背景的FPS游戏……
兴衰:文明战争
游戏制作:Midway
游戏发行:Midway
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★☆
如果只看画面的话,那么《兴衰:文明战争》在气势上似乎不输于《罗马:全面战争》,但是在遭遇了一场制作危机后,这个游戏最终会以什么样的姿态出现?
地狱之门:伦敦
游戏制作:Flagship Studios
游戏发行:Namco
游戏类型:FPS
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
暴雪三巨头在离开暴雪后,成立了这家Flagship Studios,而着手开发的第一款游戏便是《地狱之门:伦敦》。其中,我们可以看到很多暗黑的影子……
可能你要说了,你看,你上面列的这些作品里,一半不也是续作吗?无论是《无冬之夜2》还是《古墓丽影7》,虽然都是在光辉前作的基础上才被人广泛关注,但是其固定的资本力量和成熟的市场让其在制作上更加得心应手。前几天同事曾经开玩笑的说,等20年后,估计儿子可以玩到《三国志30》,按照这个趋势,有什么不可能的呢?
但是,上面的一些游戏,其制作实力很多都相当不俗,譬如暴雪三巨头担纲的《地狱之门:伦敦》,西木头主力打造的《星球大战:帝国战争》等,都无法不让我们期待其能否再创一个奇迹。而其他的很多作品,也都有其鲜明的特色,譬如《帕拉世界》的新鲜题材与华美,《兴衰:文明战场》的气势磅礴古战场,以及次世代的《上古卷轴:湮没》...无一不给人留下深刻的印象。
回答者:xxldidier - 高级魔法师 六级 12-27 13:30又是一年即将过去,国外知名游戏网站IGN按照惯例发表了2006年年度游戏评选。今年两款次世代主机PS3和Wii(WII新闻 游戏视频 WII论坛 WII搜索 WII说吧)的发售,使得评选的焦点全部集中在三大次世代主机的竞争中,而PS2(PS2新闻 PS2论坛 PS2搜索 PS2说吧)的最佳游戏由《最终幻想XII》获得也一改欧美玩家不喜欢日式RPG游戏的老观念。《塞尔达传说 黄昏公主》更是一举拿下了Wii和NGC两大平台的最佳游戏,足以看出玩家对于此次林克“***”的认同。
PS2平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《学园坏小子(Bully)》(Rockstar Games)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳可选体育游戏(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《致命格斗:末日之战(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《横冲直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)
最佳RPG(Best RPG):《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《TT超级摩托 真实赛道比赛(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《魔界战记2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本一软件)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳原创游戏(Best Original Score):《王国之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)
最佳授权音乐(Best Lice ed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《幻想水浒传V(Suikoden V)》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳联机游戏(Best Online Game):《潜龙谍影3 生存(Metal Gear Solid 3: Su istence)》(KONAMI)
最具创意奖(Most I ovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《女神侧身像2:希尔梅丽雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria )》(Square Enix)
大事件(Biggest Surprise):没有值得惊讶的事件
最佳开发者(Best Developer) :Square Enix
PS2平台2006年度最佳游戏——
《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
PS3平台
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《山脊赛车7(Ridge Racer 7)》(NBGI)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《源氏:剑刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳授权音乐(Best Lice ed Soundtrack):《托尼霍克计划8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳剧情(Best Story):《漫画英雄:最终联盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳联机游戏(Best Online Game):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最具创意奖(Most I ovative Design):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):无缩放比例(No Scaling)
最佳开发者(Best Developer) :I omniac Games
PS3平台2006年度最佳游戏——
《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
PSP平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《荣誉勋章 英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光荣)
最佳平台游戏(Best Platform Game):《达斯特(Daxter)》(SCE)
最佳益智游戏(Best Puzzle Game):《水银熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳RPG(Best RPG):《女神侧身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Le eth)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《MLB ?06: The Show》(SCE)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《战地指挥官(Field Commander)》(SOE)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)
最佳授权音乐(Best Lice ed Soundtrack):《横行霸道:罪恶城市传奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《潜龙谍影 数字漫画小说(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)
最佳剧情(Best Story):《潜龙谍影 掌上行动(Metal Gear Solid: Portable O )》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《杀戮地带 解放(Killzone: Liberation)》(SCE)
最佳联机游戏(Best Online Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《潜龙谍影 掌上行动(Metal Gear Solid: Portable O )》(KONAMI)
最具创意奖(Most I ovative Design):《LocoRoco》(SCE)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的强大游戏阵容(The PSP?s Strong Lineup in 2006)
最佳开发者(Best Developer) :Capcom
PSP平台2006年度最佳游戏——
《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
XBOX平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《使命召唤3(Call of Duty 3 )》(Activision)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《孤岛惊魂:本能 进化(Far Cry I tincts Evolution)》(Ubisoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《杀手47:血钱(Hitman: Blood Money)》(Eidos)
最佳授权音乐(Best Lice ed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影 传奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《乐高星球大战II 原创三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)
最佳Xbox(XBOX新闻 XBOX论坛 XBOX搜索 XBOX说吧) Live游戏(Best Xbox Live Game):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最具创意奖(Most I ovative Design):《疯狂摩托技巧赛(Crusty Demo )》(Red Mile)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)
大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Ma go 360
最佳开发者(Best Developer) :EA Canada
XBOX平台2006年度最佳游戏——
《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
X360平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《彩虹六号:维加斯(Tom Clancy?s Rai ow Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飙 复仇(Burnout Revenge)》(EA)
最佳RPG(Best RPG):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live Arcade游戏(Best Xbox Live Arcade Game):攻击英雄(A ault Heroes)(Sierra)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《宝贝万岁(Viva Pinata)》(Microsoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳授权音乐(Best Lice ed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《恐惧(F.E.A.R. )》(Vivendi Games)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影:传奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live游戏(Best Xbox Live Game):《彩虹六号:维加斯(Tom Clancy?s Rai ow Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)
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2001-2009有什么好玩的单机游戏,推荐一下
回答:2 浏览:934 提问时间:
2008-08-13 18:30
我比较喜欢格斗、冒险解谜、即时战略、角色扮演一类的游戏
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
动作类的,波斯王子系列不错。
冒险解密的,本人不喜欢,也不发表观点。
即时战略:想必已经玩过魔兽争霸了吧,如果没玩过,建议去玩魔兽争霸3。如果没玩过星际1,建议不要拘泥于画面,去体会一下(只玩战役就好)
如果这两个都玩过了,建议玩玩战锤40K系列,还有命令与征服3、太阳帝国的原罪。如果对全3D感兴趣,那么建议去玩一下比较老的家园系列。
角色扮演类:仙剑系列不容错过……如果没玩过一代的话,可以考虑玩电视剧XP纪念版。如果不想玩比较老的仙剑一的话,也绝对绝对不能错过仙剑奇侠传四。仙剑四的剧情太赞了。
战棋角色扮演:这个是FY的说法……也就是风色幻想系列。如果不想玩老的风色的话,建议从风色幻想5开始,玩5代、6代和最新的XX,因为这几代的故事是连续的。如果对风色之前的宏大篇章也感兴趣,那需要从2***始,玩2代、1代(魔导圣战,不用玩SP)、3代、4代,完成菲利斯多篇的完整故事。可能画面不会太好,但是故事绝对很棒……四部作品展现的剧情可不是虚的。
如果对日本游戏也感兴趣,那建议玩玩伊苏F、伊苏起源和英雄传说6(最近3RD已破解)。
2008-08-14 09:29
提问者对***的评价:
很详细,谢
条评论...
其它回答
共1条回答
灵魂力量、寂静岭、魔兽,C&C3(命令与征服)、英雄传说
2008-08-13 23:10
条评论...
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40 发表于 2008-8-26 13:41
大家以后下载就把地址上所有复制下来 用迅雷下载吧
注: 有些新手不懂这些 下载地址包括后面的 /汉字.exe 有些只复制字母 而忽略了后面的/XXX.exe (XX为汉字) 这些一定要用迅雷下载哦~
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《世界摩托大奖赛2006》
《三国志8完整版+威力加强版》
《陆小凤金鹏皇朝中文版》
《龙战士4简体中文版硬盘完美版》
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《上帝也疯狂3完美硬盘版》
《最终幻想12:归来之翼英文版》
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《鬼影镇中文完美硬盘版》
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《战斗之121特遣部队II PC完美版》
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支持~~蛮强大滴 呵呵
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40 发表于 2008-8-26 13:48
01.《上帝也疯狂3完美硬盘版》
上帝也疯狂3:体验空前独一无二的战略和动作类游戏的魅力,紧握自然的无敌神力于掌握之中。将您万能无敌的神力加诸于迷幻的三维世界之上!发挥您非凡的潜能,将无法技术计数的野人顷刻间转变成您忠实的信徒。或者让您的敌人在从天而降的火球下痛苦的呻吟。从天堂俯瞰人世令人叹为观止的风光,或者将视角移近,欣赏灾难降临时的壮观景象。建造工事、征服敌人、成为《上帝也疯狂》战略游戏中万能宇宙的统治
《上帝也疯狂3》完美硬盘版.zip
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02.《最终幻想12:归来之翼英文版》
游戏名称:最终幻想XII
游戏厂商:SQUARE-ENIX
游戏类型:RPG
游戏大小:1.6G
  剑握在战士的手上,石紧抱于胸;剑上刻着消失的记忆;石上附着锻造之技;故事始于剑继于石;如今,来诉说这故事吧...。
这是个被称作依瓦里斯的世界的故事...
  支配着巴兰迪亚大陆的强大军事国家阿尔盖迪亚帝国,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国-塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人 アーシェ | Ashe(阿西娅)参加了抵抗帝国的解放军。发誓要解放祖国的这名女孩被敌人不停追杀,然而她却丝毫没有动摇。就在这时,她与少年ヴァン | Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
  于是,两人的相遇,改变了这个世界......
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03.《新神雕侠侣》
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
  金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
  在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
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04. 《鬼影镇中文完美硬盘版》
英文名称:Shade: Wrath of Angels
发行时间:2006年03月
制作发行:Black Element
地区:捷克
语言:普通话
游戏介绍:
《鬼影镇》(Shade: Wrath of Angels),这款集动作、惊悚与冒险等元素于一体的恐怖游戏.
鬼影镇》故事描述寻找失散兄长的主角,在因缘际会中解开了堕落天使的封印,主角的魔法、武器也来自堕落天使,
因此主角开始游走于正邪两道之间。他的能力也亦正亦邪,随身魔法剑能透过战斗来提升等级施展各种剑魔法,当需要搬运
重物时,还能变身闇影恶魔让力量暴增,也可以透过收集道具天使之泪在魔法商店交换物品。
至于在冒险的过程中,玩家会收集到一些天使之泪,这是用来购买升级能力的重要资源,例如可以为恶魔购买火焰毛
皮,因此敌人被玩家一摸就会起火焚烧。天使之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当玩家在古埃及或古时期冒险时,是
买不到弹药的---子弹根本就还没有发明出来,因此玩家仍然必须留意控制子弹的使用量。
  《鬼影镇》的游戏画面极为精美,废弃的城镇、荒凉的城堡、神秘的世界一一展现在玩家的眼前,帮助玩家更加融入游
戏世界中。游戏引擎可以创造出栩栩如生的物理性质模拟、破娃娃(rag doll)动画、即使阴影、动态纹理、动态光源等等效
果,将游戏世界真实地表现出来。五百多种不同的音效使环境更增色彩,无论是环境音效、脚步声、火把燃烧的声音,或是
刀剑互击以及砍在不同材质上的声音,都以最完美的效果呈现,并且使用先进的EAX技术赋予惊人的立体感。
至于《鬼影镇》的配乐更是一绝,将游戏的气氛烘托得格外明显。发行公司甚至将游戏配乐以Mp3的格式放在网路上供
玩者免费下载,可见他们对余本游戏的配乐多么有自信。在《鬼影镇》中约有三十个关卡,完成一次游戏的时间约在三十小
时左右。但是游戏有数个不同的结局,加上天使之泪的数量有限,玩者不可能在一次的游戏过程用到恶魔所有的特殊能力,
应此本游戏有极高的重玩价值。
《鬼影镇(Shade:Wrath of the Angels)》是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩家将在
令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而战。玩者将融入在丰富而诡异多变的故事情节中,随着故事的展
开,发掘许多可怕的幕后真相。
  在《鬼影镇》中,玩家扮演的角色收到哥哥的来信之后,哥哥从此失去音训。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的
下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇,追查可能的线索。当玩家到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部
下落不明,取而代之的是成群的僵尸。为了拯救哥哥,玩家必须进行时光旅行,穿梭在不同的时空中,玩家将发现:要在拯救
哥哥之前,必须先保住自己的性命!
  游戏类似《古墓丽影》 ,玩家以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探
索不同的关卡,并且打倒所有的敌人。玩家的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手***和十字弓。玩家威力
最强大的时候可以在短时间内变成恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作。
这款游戏给我的总体感觉做的还可以。本人玩的时候总觉得这个游戏是好多游戏的结合体。比如说主角扒边沿,就像极
了古墓丽影里的劳拉MM。我刚开始玩的时候心理还在纳闷,劳拉什么时候收了个关门弟子。收集天使之泪买技能,
像鬼武者。耍的剑招又像圣堂骑士团。
解压密码:
游戏/鬼影镇简体中文版.rar
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05.《虚拟人生之性福人生中文汉化版》
软件名称: 虚拟人生之性福人生中文汉化版
软件类型: 未知 / 授权未知 / 休闲养成
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
软件大小: 470M
Deep Silver今天宣布一款新的PC生活模拟游戏《Singles: Flirt Up Your Life 》,原来叫做《ingles. The raunchy life》,计划在欧洲4月2日发行,并且正 在和至少一个主要发行商商讨北美发行意向。《Singles: Flirt Up Your Life》 将提供13名男性和女性角色供玩家来进行配对,而且还透露游戏有一个" ink 模式将迎合角色对性方面需求。游戏风格幽默诙谐,并且Deep Silver还邀请电视 作家为英国版进行执笔写作脚本,和现在准备在欧洲发行的有所不同。根据Deep Silver的代表说,还有其他不同脚本的游戏将在北美的游戏中出现。游戏过程中 ,角色可以学习新的技能,但是主要目标是和两名一起生活的异性角色发生一系列浪漫的故事和激情片断..
... os/SinglesSetup.exe
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06.《阿帕奇杀戮战场中文版》
阿帕奇杀戮战场是一个射击游戏(STG)的单机游戏,界面很卡通,阿帕奇杀戮战场是阿帕奇家族的一很棒的飞行射击游戏,你操纵过美国的王牌直升战斗机--阿帕奇吗?如果没有,那就不妨在这里感受一下它所带来的威力和刺激。此款游戏的对战目标主要地面的坦克和步兵,在密集的炮火中追求生存的权利,这需要玩家的控制力,更需要一定的意志。虽然没有华丽的场景,但游戏效果真实,运行流畅,推荐一玩!
操作方法:2、4、6、8为方向键,5为功能键,可以自己设置键盘,如果觉得不解气的话你可以用阿帕奇杀戮战场当坦克用.
[阿帕奇杀戮战场中文版].Gu hip!.exe
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07.《红鲨2》 英文名称:Red Shark 2 发 行 商:G5 Software 官方网站:
  在游戏中,玩家将会发现他的对手并不是MI-28或者Ka-50,而是二战的P-38或者Me262!在游戏中,玩家将扮演一名飞行员,穿越时空去结束一个科学狂人妄图改变二战结局的企图。想驾驶Ka-50和日本的零式战斗机对决么?想驾驶阿帕奇去击沉德国的俾斯麦战列舰么?这款游戏能实现你的这个梦想:
2007-08-01 01:50:26 开始连接......
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08.《天河传说》
一种瑰丽的梦幻感觉,仿佛清新的空气扑面而来。没有错综复杂却千篇一律的X大门派,没有华而不实的奇门武功,出身
江南水乡的少年杨别,手持一杆烟雨,笑傲十丈红尘,在中唐的乱世里,悠然走着属于他自己的,追寻天河之路。
《天河传说》讲述了一个关于梦想的追寻和失落的凄美故事,也许,在我们的心底,都曾经有失落的梦想,仿佛天空中
横亘的星河,光华璀璨却遥不可及。而《天河传说》将带领玩家,重回那璀璨星空的梦境。 天河,乱世里的浪漫童话。 QUOTE:
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09.《梦幻西餐厅2简体中文版》
游戏名称:梦幻西餐厅2 简体中文版
游戏类别:未知/授权未知/模拟游戏
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
深受玩家喜爱的策略经营游戏《梦幻西餐厅2》,以活泼生动的画面、简易的操作和创新的形态,使得许多玩家不分男女老幼争相投入西餐厅的经营竞赛之中,至今热力未减。
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10.《彩虹六号:禁锢法则》
  中文名称:彩虹六号:禁锢法则  
  英文名称:Rai ow Six
ockdown  
  游戏类型:第一视角射击  
  发行日期:2006年6月16日
  最低配置:  
  操作系统:仅限Windows 2000/XP  
  处理器:至少1.5GHz
  内存:至少512MB(推荐1GB)  
  硬盘空间:至少7GB  
  声卡:兼容DirectX9.0c  
  显卡:64MB以上显存,兼容DirectX9.0c(支持Pixel Shaders和Vertex Shaders)  
  多人游戏:上行速率64KB以上  
  周边:1024*768@60Hz以上显示器
  反恐、病毒、零伤亡!
  很难说这是不是最好的射击游戏,但《彩虹六号:禁锢法则》绝对是最专业的描写反恐行动的游戏。依靠汤姆克兰西及其团队的指导,《彩虹六号:禁锢法则》对于真实反恐战争的描述值得信赖。
  在游戏中,所有的武器装备都允许自定义,加装附件。您更可以根据环境需求更换服饰,以降低暴露的可能性。
  在令人兴奋的担任模式中,您将可以通过语音来对AI队友实施命令,就如同真实战场一般。您的战友都是世界上最优秀的反恐战士,给他们挑选适当的武器,实施恰当的战术,就能取得胜利!
  《彩虹六号:禁锢法则》的多人游戏部分同样出色。特别是允许玩家协作配合以完成任务,与真人配合实施战术要比单人游戏更让人兴奋。当然,您也可以选择扮演彩虹小队或是雇佣兵,与别的玩家来一场激烈的对抗。
... S_Lockdown_demo.zip
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11.《麻雀美眉写真馆》
这是个非常好玩的麻将游戏,但好像对电脑要求比较苛刻,有些机子下载后***运行时出现黑屏,这不是下载的问题,请检查软硬件是否有冲突等等,不推荐未满18岁人士下载。
雀美眉写真馆只有一个秘籍,就是开启红唇按钮:
操作方法:所有美眉全部打赢后,在美眉选择页的画面中,滑鼠依序按下第一位到第六位的美眉照片,听到美眉说话表示输入成功,就再一次展开新回合的对战了。
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12.《岳飞全传》
游戏名称:岳飞全传
游戏类别:未知/授权未知/RPG 游戏
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
《岳飞全传》完整版50关经过近8个月的时间,在柔居MOD制作小组的通力合作下完成了!请有关爱好者下载娱乐游戏难度适中,适合玩家过关挑战,全新的宝物系统与隐藏宝物等设计增强了游戏趣味,。新颖的各种战场造型,和风趣的剧情对白,不逊于曹操传本身为满足有关游戏爱好者的需要,轩辕春秋文化论坛集历史、文化、程序设计、美工、游戏玩家之众会员之所长,群策群力,借助于《三国志.曹操传》的游戏引擎,重新修改了曹操传EXE,调整了不合理的有关游戏要素的平衡,从剧情策划、人物造型设计,关卡、地形等进行了修改设计,精心打造了战棋游戏《精忠报国.岳飞传》,游戏完整再现了一代民族英雄岳飞在宋金战争中的英勇抗金的英雄故事,大部分游戏剧情忠实于《说岳全传》原著,为了游戏需要,增加了很多幻想支线,其中虚构了岳家军直捣黄龙、岳飞与成吉思汗会战等虚构情节。
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13.《炮灰向前冲》
游戏名字:炮灰向前冲
游戏类型:战棋
游戏容量:689M
制作公司:北京金版电子出版公司
游戏语言:中文
游戏系统:PC
基本配置:WIN9X/ME/2000,P II350以上,64MB内存,DirectX7.0兼容加速卡,8MB以上显存,2GB以上硬盘空间,8倍速以上光驱
《炮灰向前冲》是一部小品式的战棋游戏,故事结构走城镇+战斗+城镇的模式,有点像炎龙和天地劫的设定。它吸引人的地方在于轻松活泼、幽默谐趣的对白以及复杂交叠、花样百出的合成系统。游戏的人物刻画比较细腻,通过生动有趣的对话将人物的心理活动和个性显露出来,配以不同表情的卡通头像让人忍俊不禁。在合成系统方面可以看出开发者用了很多的心思,很大一部分的道具在商店里买不到,只能通过合成制造出来,不同的搭配往往可以发现属性超常的极品装备,提高了玩家的探索兴致。此外武功系统也较完善,每个角色都有各自的升级路线和转职系统,修练到一定等级还可学习特定的绝技,而在转职之后攻防等属性也会大为改观,战场上的造型也会面貌一新。尽管这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以看出火凤凰确实是在用心做这部游戏。不过平心而论,它和汉堂、宇峻的SLG作品相比差距仍然不歇-在剧情上仍显单薄,事件的过渡有些牵强,场景也有些单调,十几个城镇大同小异,分支事件少之又少,NPC惜字如金沉默少言等,希望火凤凰在下一部战棋游戏中能有更大的改进。
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14.《无尽领主2简体中文》
游戏名称: 无尽领主2中文版
游戏版本: 铁杆玩家版
游戏大小: 199.2 MB
游戏语言: 中文
游戏国别: 国外软件
授权方式: 免费版
游戏分类: 即时战略/即时战略
应用平台: Win2000, WinXP, Win2003
国内的玩家或许会有些陌生,但《无尽领主》(《Etherlords》)在欧美的确具有相当知名度无尽领主2》,将再次带领玩家进入那片充满奇迹与挑战的 ether大陆,运用智慧,指挥你的部队开创心目中的理想世界。作为一款即时战略类游戏,加入了许多rpg要素,不知这样的革新会不会得到国内玩家的认同呢?游戏操作:鼠标左键选定目标,右键执行/开火/使用物品。
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15.《灭国英雄 简体中文版》
游戏名称: 灭国英雄 简体中文版
游戏版本: 铁杆玩家版
游戏大小: 457 MB
游戏语言: 中文
游戏国别: 国外软件
授权方式: 免费版
游戏分类: 即时战略/即时战略
本作将会出现单个战场6.4万人的壮绝战争,使用强大的魔法可以摧毁整个军队。游戏结合了3D和2D技术,具有极强的视觉冲击力。游戏中会有18名英雄、 100种单位、70多种建筑和50多种魔法道具。游戏中有6个种族,每个种族都有自己独特的种族特性,攻击型、是防御型,魔法型、机械型等,游戏中的战术运用十分灵活,你还必须即时升级技能树并且合理分配每一个技能点数。要想成为一名英雄,玩家在胜利后,千万不要忘了鼓励战士的士气和经验值,因为战士的士气值高低会直接影响战士的五种情绪,爱憎、忠诚、倒戈、怯懦和勇猛,士气和经验值的好处并不仅仅是在于战士会努力拼杀敌人,还会更加支持你的领导,并协助你获得胜利,反之临阵倒戈的情况有可能会发生在你身上。
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40 发表于 2008-8-26 13:47
盟军敢死队3
倍受瞩目的游戏大作,Pyro Studios的经典之作的续集——《盟军敢死队3》,终于放出试玩,虽然只有很短的几关,但是这都足以让盟军迷们激动不已了!仅从demo来看,游戏画面的精美程度再次得到提升,很多系统设置也得到了改善。我们有理由相信,一场激烈的柏林战役等待我们!
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盟军敢死队1深入敌后
《盟军敢死队1深入敌后》(Commandos)是首部以第二次世界大战为背景的实时战术游戏,在游戏中你将指挥由六名真实的特种兵组成的精英小队,完成一系列的危险任务,然后安全撤离。《盟军敢死队1》这个具有动作成分的策略游戏有着与其它实时策略游戏不同的革命性的人工智能,控制6名各自身怀绝绝的特种兵,进入敌军的心脏地带,展开激烈的战斗。26个危险的任务将把你从炎热的北非沙漠带到美丽的莱茵河畔,从山脉起伏的挪威海湾带到尸横遍野的诺曼底海滩…… 《盟军敢死队1》中你需要根据地形、敌人的装备、兵力配置和巡罗路线,以及自己的敢死队员所拥有的技能制定周密、详尽的作战方案,并用准确、敏捷的动和执行。《盟军敢死队1》的策略成分和动作成分被发挥到了极致并且完美地结合了起来。从中你将体验到最为真实的,震撼的视觉效果。强调运用策略与战术的实时战斗,实时策略游戏中从未有过的真实画面,令人震撼的视觉体验,《盟军敢死队1》中将出现二战时期的真实建筑、车辆和武器按真实比例绘制的 350种三维模型。 革命性的人工智能系统,可以控制40个以上的敌人车辆和部队,会对环境的变化产生准确地反应。挑战26个发生在北非和欧洲的任务,手绘的风格,各异的场景。 6名特种兵,各自具有不同的技能。可以驾驶船只、飞机和车辆。真实的角色产生真实的可玩性
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《盟军敢死队4:打击力量》完美硬盘版
《盟军敢死队4:打击力量》一改从前的俯视实时战术方式,转变为用第一人称视角进行所有行动。在游戏中你将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的***法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于你的选择。
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盟军敢死队_打击力量.rar
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盟军敢死队2
发行商:Eidos Interactive | 开发商
yro Studios
预定发行日期:2001年3月14日 | 游戏类型:策略游戏
Pyro工作室制作的Commandos 2是2000年E3大展上给人们留下最深刻印象的游戏之一,它是这家西班牙开发公司1998年发行的第一部即时战略游戏的续作。原作Commandos让玩家置身于二战期间的欧洲和北非战场,6名各自具有独特战斗技能的精英敢死队员将去执行一系列复杂危险的任务。这个游戏大大强调了每个任务中正确计划和谨慎执行的重要性,如果不能协调使用所有的队员和尽量发挥每个人的优势,那么想要获得胜利几乎是不可能的。Commandos无疑具有相当的难度,但是它对标准即时战略游戏做出的变革受到了这个类型玩家的广泛称赞,很快Pyro工作室就开始了其资料片Beyond the Call of Duty(使命召唤)的开发工作。自从1999年3月这个资料片发行以来,Commandos的爱好者们就一直急切地等待着真正续作的出现,2000年早期的几个月份,Pyro和发行公司Eidos对外发布了一些精美的游戏截图、并且在E3大展上推出了可玩的早期版本。然而从那之后两家公司都对Commandos 2保持了沉默——这使得各大媒体的期待越来越高——新的截图和预览版本也被压入了箱底。最近我们被邀请到Eidos办公室同Commandos系列的创造者、Commandos 2的计划主管Gonzo Suarez会面。Pyro工作室续作开发的主程序员Jon Beltran也陪同我们一起体验了Commandos 2的最新版本。
在Commandos 2中玩家首先注意到的会是游戏大大改良的图形。然而这并不是对一代视觉效果的否定,最初Commandos中的图形精确地刻画了那个时代战乱之下的欧洲大地。不过在设计续作的时候,Pyro的设计师们彻底抛弃了原作的图形引擎而是采用了一个全新的引擎。结果确实是杰出的。分辨率从Commandos较低的640x480提升到了更可以接受的1024x768,这使得玩家可以看到更广阔的惊险地区和大规模的城市。虽然游戏仍然采用了固定的等大视角,但是所有的地形和建筑物都是以3D多边形渲染出来的。为了更好地欣赏游戏美丽的图形,玩家可以选择旋转90度调整到4个不同的视角。如果没有这个特点,Commandos 2利用3D技术的渲染优势和最初在二维画布上预先渲染整幅图形相比就没有意义了。
但是Commandos 2确实还有一个充分利用3D加速优势的新特点。无论何时,当玩家的敢死队员进入室内时,关卡将从静态的环境切换到一个可以完全旋转的内部地区。毋庸置疑这些室内区域要比室外环境更具挑战性,每个都由封闭的过道和狭窄的走廊组成,因此室内战斗会更加困难。好在玩家可以360度旋转摄像机以便获得对付敌人的最理想视角。由于每个关卡都刻画得非常细致,在形势棘手的时候玩家完全可以找到许多藏身的地方——比如床下或者化妆台后等等。
变化和增加
Commandos 2中的变化不仅仅是在技术方面超越了原作。最初的6名敢死队员仍将在新作中登场,另外Pyro还为游戏增加了3个新的角色。玩过Commandos资料片的玩家会在三个新角色中发现他们熟悉的狙击手Natasha。Natasha拥有独特的分心能力,在没有武装的时候,她可以吸引敌人士兵的视线以便让其他队员有机会悄悄通过。然而,她真正的技能是狙击艺术。如果玩家让Natasha走到窗台上,鼠标光标就切换成更大的十字型,这时玩家可以狙击外面的敌人,只要他们进入了Natasha的视野之内。此外,Natasha还可以瞄准位于其他建筑物中的敌人。当十字型光标移动到一个窗户或者门上时,屏幕左上角将会出现一个小型的显示窗口,其中显示了敌方目标和他周围环境的3D图形。
敢死队的第二个新成员是Paul Toledo、来自法国抵抗运动组织的小偷。绰号Lupin(羽扁豆)的Toledo是所有敢死队员中移动速度最快的,因此他可以在建筑物之间飞速地移动而不会惊动正在巡逻的士兵。另外他还可以象蜘蛛一样攀上墙壁和屋檐窥视屋内的情况。虽然他不是非常擅长使用武器,但Toledo可以毫不费力地从敌人身上偷走任何物品。他还能够模仿敌人的动作以便总是处于对方的视野之外。这种行动是自动完成的,玩家不需要为了安全而烦琐地在敌方士兵周围不停点击鼠标。
游戏中引入的第三个成员实际上根本不是一个敢死队员、甚至不是人类——他是一条狗,确切地说是一条小猎犬。Pyro设计师们的宠物猎犬Whisky是一个有趣的单位,因为玩家并不能直接控制他的行动。所有的队员都会吹口哨,只要吹响就可以把Whisky召唤到自己这边。和其他队员一样,Whisky也有携带各种物品甚至武器的有限物品空间。他并不会使用这些武器,Whisky的主要任务是运送至关重要的物品给被敌人火力压制住的队员。敌人士兵只会对Whisky投以一瞥并允许他进入重型加强火力地区。
Commandos 2还可以让玩家控制NPC。虽然完成每个任务必须首先保证9个队员的生存,但这些NPC或多或少是可以牺牲的。当成败系于一线的时候他们还是很有用的。为了阐明这点,Beltran和Suarez调入了一个需要玩家伏击一队高级日本官员的任务。简单地冲向敌人然后开火无疑会造成伤亡。Suarez和Beltran开始招募同盟士兵并将他们布置在一个小巷两侧的屋顶和阳台上。设置好了伏兵之后,他们指挥敢死队员“绿色贝雷帽”向军官队伍投掷手雷,然后让他突然逃进那条小巷,于是日本士兵开始追击,迎接他们的是早已等候多时的同盟NPCs发动的猛烈攻击。玩家无法向对待自己的队员一样微观控制这些NPCs,但是可以把他们布置在关键地点和设置他们的就绪级别,例如埋伏、守卫等等。
横跨全球
和原作一样,Commandos 2主要发生在二战期间的欧洲,并且根据战争中真实的地区和事件制作了各个关卡。新的地区包括北欧的极圈附近、南太平洋岛屿、以及日本占领的亚洲大陆。设计师们为这些新的地区创作了引人入胜的任务。最值得注意的是发生在二战时日本最大(和最短命)的航空母舰“信浓”(Shinano)上的关卡。和Commandos 2中所有的地区和物品一样,信浓号也是严格根据队员的比例建造的,因此玩家需要卷过屏幕四倍的长度才可以从船头看到船尾。另外,这个巨大航母的所有内部构造、包括船桥、塔楼、机轮舱、飞机棚等等都是通过精确建模创造出来的,在关卡始终玩家都可以利用这些场所。实际上,玩家必须遍历这个庞然大物才可以成功完成任务,其中包括设法与附近的同盟海军无线电联络以便报告信浓号的位置。
游戏更吸引人的特点之一是《拯救大兵雷恩》、《桂河大桥》等流行战争电影对它造成的影响。在大兵雷恩任务中(游戏最初的关卡之一),玩家必须在一座荒废的城镇——很象电影最后的场景——中战斗以便援救一队被纳粹军队包围的士兵。然而唯一可以胜利完成任务的方式是把一个医疗包交给一个受伤的士兵,你可以猜到他的名字就是雷恩。Commandos 2中总共有12个任务,显然这要比原作的关卡数量少许多,但是Pyro向我们证实一个经验丰富的玩家将需要5到6个小时才可以完成一个单独的任务。然而关心游戏难度的玩家们也不必担忧,Commandos 2为了适应更广泛的玩家将包含三个难度等级。这些难度设定将影响每个任务的目标数量、以及玩家队员的生命值等等。
Commandos 2的每个任务之间将利用预先渲染的华丽影片叙述情节。在决定如何充实故事情节时,Pyro选择了为这些过场影片应用与绘制室外场景同样的渲染技术。最终结果是影片保持了与Commandos 2主界面同样的风格和感觉,这使得过场影片和游戏之间的转换完全是天衣无缝的。和原作一样,Commandos 2包含强大的多人支持,一组玩家可以各自扮演一个敢死队员、然后以合作模式在关卡中携手战斗。另外Pyro正在试验引入死亡模式的一些设想,不过目前还没有确定任何新的成分。
Eidos确定这个游戏将在2001年3月的第一个星期摆上商店的货架。从我们在最近演示中得到的资料看来,毫无疑问Commandos 2将在每个方面超越其前作。我们希望在未来几个月中能够得到游戏的预览版本,到那时我们将为读者们更新有关这个游戏的更多信息。
这就是要玩家要努力消灭的敌人了
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策略游戏/盟军敢死队2.rar?vsid=4911e0cbe65c9bafe59ac0e595190737
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FIFA2003硬盘版下载
EA SPORT最近公布了他们的系列足球游戏《FIFA2003》的最新消息。
  《FIFA2003》将会在包括PS2、XBOX、GAMECUBE、PC和GBA上全机种登场,欧洲地区的推出时间为今年11月。
  游戏将会使用新引擎开发,大幅度提高了游戏中球员的人工智能表现,使得他们的技术和团队配合表现更接近真实球员。球员控球时的射门、盘带、传球和铲断球时的反映也更接近真实。罚角球和任意球的界面和方式和前作相比也有了很大的变化,并允许玩家们对起脚的力量、角度和其他因素作出更多的调整以改变罚球的弧线和落点。游戏还会在半场休息和全场比赛结束时重播上半场和全场的精彩场面。
  “FIFA”系列游戏的最大优势就在于它得到了FIFA的正式授权,游戏中将包括16个国家联赛、450支球队和超过1万名真实姓名球员的豪华阵容。
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FIFA2004硬盘版下载
在众多的足球游戏之中,最受玩家关注的不外乎是电视游戏机上的《实况足球》系列,还有就是电脑游戏上的《FIFA》系列,如今《实况足球7》PC版已经箭在弦上,整装待发,意欲蚕食老对手《FIFA》的地盘,那么FIFA的老东家EA又有什么新的动作呢,大家在刚刚公布的《FIFA 2004》的DEMO中将会找到***。
  一如既往,FIFA 2004无论在图像还是在队员的个人动作表现方面都得到了进一步的加强,FIFA游戏的制作小组还是请来了职业的球员来做动作的捕捉,希望在新作中有更出色的表现,FIFA2004中还增加了一些个人动作,让球员的动作表现可以更连贯,而在场景方面,更多的实景场地被添加到游戏当中,还可以查到关于场地的相关资料,例如我们熟悉的比赛场地Stamford Bridge,表现得就非常真实。而整个赛场的表现基本上和前作差不多,你还是可以看到真实的场地及配套设施,例如大屏幕电视、广告栏等,而比较让我们觉得惊奇的还是观众的表现,无论远看或者近看都非常真实了,看不出是由贴图构成的,只是我们从一些游戏图片中发现球门柱中出现了一些锯齿,希望在游戏推出之前能够加以改善喔。
  在比赛中,整个节奏与前作相差不大,你可以变换不同的角度来控制球员进行比赛,当然也可以像前作一样设置各种比赛阵型和设置球员的走向趁势,设置好整个队伍是属于进攻型还是攻守兼备型。在比赛中你会发现球员的造型将变得更加圆滑而细致,而带球的动作也变得更加自然真实,贴近真实球员,这也就要求你需要用更好的显卡来表现这一切动作啦。无论盘球、过人、传球,都有多种不同的形式,针对大牌的球星还专门设计了属于他们的个人动作,务求让比较更显真实。球员动作设计真实,可使用胸膛、腿、脚控球,拿球时不单会考虑球的高度,而且还会考虑球员自已的身高来加以配合。而且,你还能看到球员的球衣随着比赛的进行变脏,而随着天气的变化也会有不同的表现。
  每年推出的FIFA系列当然要新增加更多的球员,完全统计球员的真实数据,而在新的FIFA 2004游戏中不但收录最新的足球明星人气选手资料,还加入一个新的,叫做Career的游戏模式,让玩家可以体验球队从第2、3军团中逐渐升级到1军的成长历练,也就是可以让你培养自己的球队了。我们知道,现在很多足球游戏都加入了养成管理模式,看来也是大势所趋,所以FIFA 2004才增加了Career模式,玩家在游戏中可以管理自己的球队,包括参加联盟赛等各种比赛来增加球队的能力,又或者培育签下新的选手以加强球队的实力等,让玩家可以从经营的角度来体验这款人气足球系列的惊人魅力。而在控制方面,事实上保持了前作的特点,用键盘就可以轻松完成操作,当然你也可以考虑其他的控制设备,来一场多人游戏也是不错的嘛,需要注意的是,在FIFA 2004中球的物理特性的真实感进行了强化,在传球时表现特别明显,力度有差的话,很容易就会传丢喔,这就要求你有更好的技术才能充分让队员们配合喔。
  为每个球员设计的20条特性里有一条是用来决定他们的控球能力的,控球能力低的球员会出现一些很夸张的趋势——每次他们都会丢球。在球员之间互相传球时也能看出球的物理表现更加真实了,如果用力不当,球不是传不到想传给的球员就是越过他们,而不会象以前那样正好传到接球队员的脚上。此外,FIFA 2004游戏中没有拿球的球员也表现得智能,在我们控球时,队友会很巧妙地跑位,在对方控球的时候也会和进攻的对手周旋,当然,这些也可能让大家按照自己的需要进行设置。我们玩的这个开发初期的版本里没有裁判,也就是说,即使是最可怕最卑鄙的犯规也不会得到任何惩罚。我们知道最新的实况足球7中裁判是有误判功能的,而球队在主客场中也会有不同的表现,只可惜在FIFA 2004中我们还没有得到类似的数据,不过我们还是相信FIFA 2004在图像方面的表现绝对是比前作要出色的。
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2007-08-02 15:03:03 用户取消下载
FIFA2005正式硬盘版
“《FIFA2005》完美破解版 ”和PS2上的《实况》系列相比,《FIFA》系列以其覆盖面极其广泛着称,一直在PC机上与《实况》分庭抗争,尽管近年来这款游戏在收录的球队和球员数量方面都极为惊人,不过也有大批批评家认为《FIFA》系列在操作性方面不够逼真,与KONAMI的《实况系列》相去甚远;在加上KONAMI已经将矛头伸向了从未染指过的PC平台,因此此次《FIFA》的制作组、由120人构成的EA加拿大制作室决定将《FIFA足球2005》的重点放在操作性上,制作一款高度真实,同时让初学者也能轻松上手的游戏。另外本作收录的球员数量达到了12000名,总共350个球队。
《FIFA 2005》对应PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平台,每个版本都将加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在于“一键控制”,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。你还可以使用“自由式控制”,使用右摇杆(PC版需要配备有摇杆的手柄)完成多种花哨的动作。本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球。
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FIFA世界杯2006完美硬盘版
在《2006 FIFA世界杯™》中,玩家可以选择他们最喜欢的球队或最强大的对手,深度体验足球动作的精妙之处。该游戏所特有的震撼视觉效果将完美表现每一位世界巨星,玩家可以带领球队征战于12个官方体育场之间,从一支普通的球队开始踏上荣耀之路。除了127支国家队之外,玩家还可以享受全新的游戏模式。超级足球迷可以在“全球挑战”模式中使用当今的球队重现FIFA世界杯历史上的经典时刻,真正的勇士则可以与朋友们一起进行8人多人比赛,并开启游戏中海量的隐藏要素,例如传奇球员和独一无二的授权球衣。
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2007-08-02 14:54:51 用户取消下载
***不了的解决方法:
关键是要先下一个解压软件UHARC_GUI,用这个软件把下好并用zip解压出的三个文件中的一个解压出来。并且一定要放在同一个文件夹中,等它解压结束后再点三个解压出的文件其中一个叫setup的文件,然后等个10几分钟就完成了。
FIFA 2007
游戏简介:
  新的赛季已经开锣,《FIFA 07》亦即将发售,让玩家看球打机两不误。
  EA凭借着自己强大的财力,获得了国际足联的完全授权,只要是地球上知名联赛的球员几乎都可以在本作中找到,完整的球衣授权,品牌授权,球星肖像权等等都与真实的情况十分相似。
  这次《FIFA 07》一样会通吃包含PC/PS2/Xbox/NGC/PSP/NDS/GBA所有平台版本,发售日期预定为10月3日。游戏中所有全员的3D模组都依照真人描绘,看起来栩栩如生,如世界足球先生罗纳尔迪尼奥在球场上奔驰的身影就看起来英气十足,当然为了营造更逼真的视觉效果,所以联球场上的草地也是一根根的描绘,并会有立体的阴影投射效果,而非以往只是用一大片绿色贴图蒙混过去,当然球场周围围观群众也以3D描绘,而非呆版的2D纸板人,欢声雷动的加油声让比赛更有临场感。
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40 发表于 2008-8-26 13:46
轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬
产品名称 轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬
类 型 角色扮演
光盘容量 4CD
硬盘空间 2.06G
语 言 中文
文件类型 ISO
操作方式 键盘/滑鼠
适用平台 中文版的 Windows95/98
Windows2000/ME
DirectX 6.1或以上的版本
CPU PC Pentium II 450
建议 PC Pentium III 600
声 卡 支持DirectSound声卡
显 卡 支持Direct3D加速卡
16MB显存
光 驱 8倍速CD-ROM
或DVD-ROM
内 存 64MB 以上 RAM
上市日期 2002年8月2日
中国的古代超科技文明
相信许多人都曾向往过那些传说中的神秘古文明,好比令人津津乐道的“亚特兰提斯”、“穆大陆”、“马雅文明”、“米诺文明”……等等。很多人深信,这些古代文明都曾拥有过极高度的文化和科技文明,但它们毕竟都是属于其他民族的传奇;而华夏中国是否也曾有类似这样精采的“古代超科技文明”传奇呢?正是这一次《轩辕剑肆》所要追求的突破主题。
三种互相纠结的力量
《轩辕剑肆》的时代背景设定于距今两千两百年前,刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业的中国秦朝。故事背景,也延续了系列第三作《轩辕剑外传~枫之舞》的若干相关设定。主角是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。
她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技 “机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的最高潮
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2007-08-

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