选择什么样的显卡比较好将领比较好?

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4399《盘龙神墓记》新手将领极品攻略
日期:10-05-04 来源:网络 责任编辑:4399 实话说,4399《盘龙神墓记》真的是一款非常不错的游戏,不管是游戏的画面还是游戏里面的各种系统。也正是这样一个原因,我才选择留在这个游戏作长期发展,以前我玩过好几款游戏,但都是一略而过,原因就是那些游戏完全提不起我的兴趣,不能激发我在游戏里面奋发图强地去冲级,追求极品装备。这样导致一个结果,游戏留不住玩家,来的都是一些围观看客,看完就闪。而4399《盘龙神墓记》则以优美的游戏画面,天籁般的音乐吸引了我。 首先,吸引我眼球的是游戏的优美画质,和一些非常诱人的漂亮MM原画。 别老盯着漂亮MM看了,先把下面看完你再到游戏里面去看,还有很多比这更诱人的。 其次就是这里的将领系统了,这也是我今天要讲的主题内容了。在玩游戏的时候,在世界里看到一些新手们问的最多的问题就是关于将领的。新手们经常会问,什么样的将才可以招啊,要招什么样的将才好啊以及招什么类型的将领更好。其实新手们对这方面比较困惑很正常,这个游戏里面,最值得研究的就是天将系统了,包括游戏初期怎么选将,如何搭配,如何排阵,再后面就是什么将用什么装备,用什么宝石,以及什么装备打什么宝石,太丰富,太多了。在这里我先来介绍下前期该怎么选将,只供新手借鉴,高手可以直接略过。 先来说下,你前期选将一定要考虑到后期将领阵容的配置。在这里,我推荐新手们把系统送的那个弓将废了,开始直接两个法将起家,这是因为后期无论怎么搭配,法将是必不可少的,而且一般都是两个。理由在以前的很多攻略中都有提到,在这里我就不多说了。 说完初期选择什么类型的将比较好后,我再来说下,开始选将的标准。我们选择的是法将,法将主要看攻击和敏捷两个属性。我玩4399《盘龙神墓记》的时候,我选将两个标准,我首先是看天将的四围(即攻击,防御,体力与敏捷)的总和,如果低于90就免谈,高于90后再看它的统率,如果是21,那直接招了完事。但如果是20的话,那就看当时缺不缺将用,如果实在缺,那先招来将就用下先,不缺就让它蹲在那等系统自动刷走。如果你看到一个四围加起来超过95的,那你真的是比较幸运的了,就算是20统率的也没关系,下手快点吧,免得让系统刷走了。 当然,4399《盘龙神墓记》将领的属性是可以通过道具进行提升和加强,但这里只是给新手一些参照,让他们有一套自己的标准去选择日后的爱将。 以后有时间再来写点关于天将加强方面的东西。之所以对天将系统说这么多,那是因为它实在太重要了,正所谓,天将的能力决定你后期的实力。如果你更多地了解4399《盘龙神墓记》,我建议你多上盘龙神墓记官网去看下其他攻略。此外,4399游戏平台上其他游戏也都和4399《盘龙神墓记》一样颇具风格和特色,明朝时代、弹弹堂、热血三国、完美农场,凡人修真、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、口袋精灵 、魔力学堂、墨攻天下等二十几款都值得大家尝试。 盘龙神墓记官网: 最新最全网页游戏资讯,尽在4399游戏资讯: 最新最酷最炫网页游戏,尽在4399游戏平台:
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游戏名称
:魔晶幻想
游戏类型
:战争策略
目前状况
运营公司
:乐堂科技
游戏简介
:魔晶幻想是乐堂游戏继热血三国后又一网页游戏大作。游戏取材海外外古代魔幻般的魔晶幻想种族的庞大战斗;精美的游戏画面、战棋式的游戏对战方式,是其他WEBGAME无法比美的。
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明朝时代将领统率计算之法
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明朝时代将领统率计算之法
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发表于 2010-7-24 15:42
明朝时代将领统率计算之法
本帖最后由 pxh852 于 2010-7-24 15:45 编辑
明朝时代里有很多玩家不知道明朝时代将领统率要怎么计算,而且将领统率要怎么去提高也是一个问题。
为了让各位明朝时代玩家对明朝时代将领统率有一个更深刻的了解,分享一下个人所知道的明朝时代将领统率的计算。 统率先天性决定,除升级无法提升 由于统率是无法通过成长符提升的,因此要想统率高,只能挑一个先天条件好的将领。 将领的统率成长值范围是0.8-01.20之间,也就是将领每升一级,统率提升0.8到1.2之间。 这样练到100级满级的将领(提升99级),将领提升的统率就是0.8×99到1.2×99=79.20到118.80之间。 将领1级成长是20或者21。在10/20/30/40/50/60级每次会系统额外增加20点统率.因此,100级将领的理论统率最低是20+6×20+0.80×99=219.理论最高统率是21+6×20+1.2×99=260.最高统率和最低统率之间相差41个兵。大概相当于20%的战斗力!由此可见统率值的重要性。 将领统率成长特定 有一个方法,可以让我们减少挑统率的成本,游戏有这样一个设定,凡是1级统率是20.统率成长必定是0.80-1.00;1级统率是21的,统率成长必定是1.00-1.20。 对于追求高统率将领的玩家而言,1级是20统率的将领就可以直接解雇了。 将领统率的计算 和算成长的方法一样,(当前统率-初始统率-升级系统增加统率)/(当前等级-初始等级)。 举个例子。我有一个将领30级.统率是115(一定要看去掉装备的统率),那么他的统率成长就是:(115-21-3×20)/(30-1)=1.172。 其中115是当前统率,21是初始统率,由于是30级,系统在10、20、30级分别额外增加了20点统率,等于升级增加的净统率是115-21-60=34.当前等级是30,初始等级是1,一共升级29次。每次升级增加是1.172算是很不错了,比较接近1.20的极限值了。 由于统率每级的变化范围很小,为了计算准确---建议是尽量在每升5级的整数倍计算.比如6级、11级、16级、21级……. 个人比较推荐在11级和21级左右计算。等级越高,计算越准确。因为比如在50级成长还是1.14,但是50到51级一下增加了2点成长.就会把整体成长提升到1.16。因此尽量在高等级或者整10倍的计算为佳。 以上就是个人对明朝时代将领统率的计算的解说了.希望对明朝时代玩家有所帮助。如果明朝时代将领的属性很好的话,那么统率低一点也是可以接受的。
看著祢的資料,莪的心好疼!
囘憶,⒏知道s什庅顔S è?
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2010-7-25 发表于 2010-7-24 16:32
支持.....
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2010-7-25 发表于 2010-7-24 16:33
很有用...谢谢楼主.
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2010-7-26 发表于 2010-7-25 15:58
明朝化石玩家最新心得 仿帖
以下是我个人从游戏中积累的一些经验,供大家参考:
开始不知道怎么玩,也不知道有新手指导员可以问,但我发现有主线和支线任务可以做,因此一开始时,过完新手的指导任务升到27,然后就想在主城杀怪,过几分钟才发现,校场是不用杀怪,还有经验的,所以就一直挂校场挂到了31级,此时已经是一天之后了,殊不知,浪费了太多的时间, 后来终于知道: 挂校原来有双倍的经验的。本以为这游戏也有野怪打,玩下玩后发现原来没好像网游这样打怪升级的,挂校吃尚武上双倍经验就升得快了。 2. 升人物等级的同时,也要记得升级内政, 内政初期先升级弓兵的军事建筑和科技建筑,这样更有利于初期的任务中的杀怪任务和以后和林刷野怪,开始我是按着提内政提示升级内政的,觉得不错的,开始因为我是新手。 3. 时朝时代游戏中,最重要的一点就是将领的选择,那么怎么来选择将领呢? 每个不同的将领有不同的作用和风格,那么招的时候应该注意什么,怎么才不会招一些**将领呢,我在游戏就浪费很多的时间选将,睡下觉都想有什么好将出现,将领的好坏只有3个要素:属性成长(初始属性高的属性成长也高),统率,成长值。选将第一步看初始属性,不符下面条件的不招: 步兵 防御13 体力12 骑兵 攻击15 体力11 弓箭 敏捷14 攻击12 炮兵 攻击18 敏捷8 游侠 敏捷15 攻击11 这些都是极品,当然如果是后面那一项少1点也算小极品。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 4. 将领选择好了,那么接下来该做什么? 大家都知道,明朝时代为什么能给玩家带来快乐, 关键就在于它的强大的宗族战和国战系统,还有就是充满挑战性的闯关系统. 怎样才能让你的将领冲锋先阵呢, 将领的等级和装备是必不可少的. 那么如何来进行提升,优化我们的将领呢。 5.. 将领的升级可以选择用银子(或元宝)在主城挂训练场进行训练,和校场训练两个常用的方法,如果你想先人一步,那么挂校场和挂训练场同时进行吧.即3个挂校场,3个挂训练场.当然可以根据自已的选择来进行训练。RMB 就升得快!我开始 就冲了一千人民币进去!后面又冲了二千多给我女朋友骂死了.555... 很多人都以为固定将领只能带固定兵种或者说认为这样带最好,比如弓将带弓兵骑将带骑兵.这是一个误区.如果游戏设置弓将去带骑兵会降低战斗等级,那么只能固定带了,但是游戏并没有这样设置,所以我们就有更多的发展空间.于是将领的各自用处就只在于他的初始属性. 不管你的阵型是怎么配的,大体上可以分为4种: 1:高防体队伍, 2:高敏防队伍, 3:高敏攻队伍, 4高攻击队伍。 其中游侠、弓兵适合敏防或敏攻,步兵骑兵火炮适合防体或高攻
。。。。。。。。。。。。。。。。。。现在再分析下6种将领属性,全能将领4围平衡,属于中庸之道 ;步兵将领攻敏最低防体最高;骑兵将领攻高防体中等敏低;游侠将领敏最高攻略高防体低;弓兵将领敏高攻略高防体低;炮兵将领攻最高防体最低敏中等。
  那我们要准备什么样的阵型呢?在这里就只说下比较好用的几种阵型。在同装备下2弓4游肯定比6弓好。但是打国战跟宗族的时候。都是随机的。根本不知道要碰上谁。那样又用什么好呢。***肯定是6弓。一是,对于比自己差的玩家他省兵。这点在打宗族的时候非常的重要。因为,我们都是把盾放在第一位,这样,盾就不会那么早被破。所以,RMB玩家最好的阵型就是6弓,这里说的6弓只是将领都带弓兵。不一定要6个都是弓将,我们应该把他们的强项都利用起来。第二位,肯定是用来当防的。哪个好呢。当然是“步兵将领”好,它防高,体高。也就是防御高,血最多。这样,我们就可以用步兵将领来带弓兵,这样,防御就有了高防,高体,高躲闪。再说攻击,说白了就是要能打过对方。俗话说先下手为强,也就是说,先出手跟攻击才是王道。攻击最当然是先“炮兵将领”,它的攻击最高,再+弓兵的躲闪。那是独一的选的。总结:最强的阵型就是:(2步兵将领+4炮兵将领)带6弓兵。
  大家都知道,同个兵种,它们的属性也有所不同。那我们要怎么样来看呢。接下来说下将领的属性。简单的说:1级“步兵将领”体12,防13为极品,1级“炮兵将领”攻18为之极品。不过,也要看下他们的后期成长。我们就拿“炮兵将领”来说:就算1级同是18。到后期,他的攻击也不一定会相同,这又是为什么呢。原因就在于,攻击显示都是整数。GM把小数点给忽略了。如果一个兵攻击为17.6.一个带攻击为18.7。它们在1级的时候攻击也都是18,这样我们就只能带到一定的级数才能算得出来。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 总成长值=(当前四围总和-初始四围总和)/(当前等级-初始等级)
  单项成长值=(当前单项属性-初始单项属性)/(当前等级-初始等级)-----四围不包括“统率”
  这两个是计算属性的公式,具体的,我也就不啰嗦了。
  说到这里,还有两个要提到的就是统率跟成长值。当然如果是1.2的统率是最好的。成长值的话,后期用成长符提高也是一样的将领在1级为30的成长值和到100级了成长值才提到30他们属性都是一样的。所以,倒是成长值并不是很重要了。
  统率=(当前统率-初始统率-升级系统增加统率)/(当前等级-初始等级)
  综上总结,极品阵型为(2步4炮)带6弓。提前是它们的属性跟统率都要好。这样就等于凭白无故比别人多打了好多的石头。
  现在是国战和宗族战的非常时期,大家都把级练的差不多了,打仗主要看的就是装备上镶嵌的石头怎么样了,我个人领悟的,希望可以帮帮到大家.
  步兵:防御/体力灵石
  步兵作为传说中的超级肉盾,本身就拥有铁人的防御再加上仅次于弓兵的敏捷足以在前线活跃了,虽然也有人建议给步兵打攻击石头。但我认为攻击对于步兵如同鸡肋,还是一心一意的当肉盾吧。步兵作战基本上用不到***就直接被灭了,伟大的炮灰兵种。
  骑兵:攻击/敏捷灵石
  骑兵的强力物理攻击绝对是前线的主力打手,但和炮兵一样的敏捷经常会出现闪避是很让人郁闷的(特别是冲锋攻击时的MISS,很可能会扭转整个战局)。喜欢让骑兵当肉盾的可以考虑打上体力/敏捷灵石。
  弓兵:攻击灵石
  弓兵的攻击是全兵种中最低的,没打功石就相当于给人家搔痒 。考虑到他本身高敏的优势巨大,远程是炮兵的噩梦,前线有肉盾顶的话半程射击范围内也经常会出现暴击,所以只考虑给他加攻击石。也有玩家喜欢家敏捷石头的,个人觉得没必要,远程就是要输出第一。
  炮兵:功敏石头
  炮兵的强大攻击力足以使所有的兵种都避让三分,他唯一的缺陷就是敏捷比较低,配置一定数量的敏石来确保命中率是一个不错的选择。不过如果你有BT的输出嗜好,全攻炮兵一旦打中也足以让所有兵种都感到后怕。
  游侠:攻击/敏捷灵石
,,,,,,,,,,,,,,,,其实个人觉得游侠就是个鸡肋兵种,在混合兵种作战时基本上体现不出特点。但是在对待肉盾较少的阵容时,游侠可以凭借其不错的机动优势加上比较高的攻击、敏捷属性足以让他成为远程阵容的噩梦。
  全能将领:
  作为一个全能的职业,什么兵都有加成 但加成都比其他职业的低 打什么石头就看带什么兵了,一般在后期全能将领往往都是无能将领的代名词,所以也不予考虑了。
  作为补充 在7S的项链和戒指上一定要装玄阴石和统帅石,因为只有这两才能装这石头 讯雷石也要多装 针对7S多的 可以有以防御和攻击两种来装.我就有六套七煞。准备二套打防石头,二套打高攻石头。
玩这个游戏 前期很重要的,招好将也是很重要的,这游戏的周期大概一个多月。所以大家要掌握好前期的时间啊!祝大家游戏快乐!
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厉害...一山还有一山高
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搞不懂....本人小学没上完...-.-!!
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以下是我个人从游戏中积累的一些经验,供大家参考:
开始不知道怎么玩,也不知道有新手指导员可以问,但我发现有主线和支线任务可以做,因此一开始时,过完新手的指导任务升到27,然后就想在主城杀怪,过几分钟才发现,校场是不用杀怪,还有经验的,所以就一直挂校场挂到了31级,此时已经是一天之后了,殊不知,浪费了太多的时间, 后来终于知道: 挂校原来有双倍的经验的。本以为这游戏也有野怪打,玩下玩后发现原来没好像网游这样打怪升级的,挂校吃尚武上双倍经验就升得快了。 2. 升人物等级的同时,也要记得升级内政, 内政初期先升级弓兵的军事建筑和科技建筑,这样更有利于初期的任务中的杀怪任务和以后和林刷野怪,开始我是按着提内政提示升级内政的,觉得不错的,开始因为我是新手。 3. 时朝时代游戏中,最重要的一点就是将领的选择,那么怎么来选择将领呢? 每个不同的将领有不同的作用和风格,那么招的时候应该注意什么,怎么才不会招一些**将领呢,我在游戏就浪费很多的时间选将,睡下觉都想有什么好将出现,将领的好坏只有3个要素:属性成长(初始属性高的属性成长也高),统率,成长值。选将第一步看初始属性,不符下面条件的不招: 步兵 防御13 体力12 骑兵 攻击15 体力11 弓箭 敏捷14 攻击12 炮兵 攻击18 敏捷8 游侠 敏捷15 攻击11 这些都是极品,当然如果是后面那一项少1点也算小极品。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 4. 将领选择好了,那么接下来该做什么? 大家都知道,明朝时代为什么能给玩家带来快乐, 关键就在于它的强大的宗族战和国战系统,还有就是充满挑战性的闯关系统. 怎样才能让你的将领冲锋先阵呢, 将领的等级和装备是必不可少的. 那么如何来进行提升,优化我们的将领呢。 5.. 将领的升级可以选择用银子(或元宝)在主城挂训练场进行训练,和校场训练两个常用的方法,如果你想先人一步,那么挂校场和挂训练场同时进行吧.即3个挂校场,3个挂训练场.当然可以根据自已的选择来进行训练。RMB 就升得快!我开始 就冲了一千人民币进去!后面又冲了二千多给我女朋友骂死了.555... 很多人都以为固定将领只能带固定兵种或者说认为这样带最好,比如弓将带弓兵骑将带骑兵.这是一个误区.如果游戏设置弓将去带骑兵会降低战斗等级,那么只能固定带了,但是游戏并没有这样设置,所以我们就有更多的发展空间.于是将领的各自用处就只在于他的初始属性. 不管你的阵型是怎么配的,大体上可以分为4种: 1:高防体队伍, 2:高敏防队伍, 3:高敏攻队伍, 4高攻击队伍。 其中游侠、弓兵适合敏防或敏攻,步兵骑兵火炮适合防体或高攻
。。。。。。。。。。。。。。。。。。现在再分析下6种将领属性,全能将领4围平衡,属于中庸之道 ;步兵将领攻敏最低防体最高;骑兵将领攻高防体中等敏低;游侠将领敏最高攻略高防体低;弓兵将领敏高攻略高防体低;炮兵将领攻最高防体最低敏中等。
  那我们要准备什么样的阵型呢?在这里就只说下比较好用的几种阵型。在同装备下2弓4游肯定比6弓好。但是打国战跟宗族的时候。都是随机的。根本不知道要碰上谁。那样又用什么好呢。***肯定是6弓。一是,对于比自己差的玩家他省兵。这点在打宗族的时候非常的重要。因为,我们都是把盾放在第一位,这样,盾就不会那么早被破。所以,RMB玩家最好的阵型就是6弓,这里说的6弓只是将领都带弓兵。不一定要6个都是弓将,我们应该把他们的强项都利用起来。第二位,肯定是用来当防的。哪个好呢。当然是“步兵将领”好,它防高,体高。也就是防御高,血最多。这样,我们就可以用步兵将领来带弓兵,这样,防御就有了高防,高体,高躲闪。再说攻击,说白了就是要能打过对方。俗话说先下手为强,也就是说,先出手跟攻击才是王道。攻击最当然是先“炮兵将领”,它的攻击最高,再+弓兵的躲闪。那是独一的选的。总结:最强的阵型就是:(2步兵将领+4炮兵将领)带6弓兵。
  大家都知道,同个兵种,它们的属性也有所不同。那我们要怎么样来看呢。接下来说下将领的属性。简单的说:1级“步兵将领”体12,防13为极品,1级“炮兵将领”攻18为之极品。不过,也要看下他们的后期成长。我们就拿“炮兵将领”来说:就算1级同是18。到后期,他的攻击也不一定会相同,这又是为什么呢。原因就在于,攻击显示都是整数。GM把小数点给忽略了。如果一个兵攻击为17.6.一个带攻击为18.7。它们在1级的时候攻击也都是18,这样我们就只能带到一定的级数才能算得出来。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 总成长值=(当前四围总和-初始四围总和)/(当前等级-初始等级)
  单项成长值=(当前单项属性-初始单项属性)/(当前等级-初始等级)-----四围不包括“统率”
  这两个是计算属性的公式,具体的,我也就不啰嗦了。
  说到这里,还有两个要提到的就是统率跟成长值。当然如果是1.2的统率是最好的。成长值的话,后期用成长符提高也是一样的将领在1级为30的成长值和到100级了成长值才提到30他们属性都是一样的。所以,倒是成长值并不是很重要了。
  统率=(当前统率-初始统率-升级系统增加统率)/(当前等级-初始等级)
  综上总结,极品阵型为(2步4炮)带6弓。提前是它们的属性跟统率都要好。这样就等于凭白无故比别人多打了好多的石头。
  现在是国战和宗族战的非常时期,大家都把级练的差不多了,打仗主要看的就是装备上镶嵌的石头怎么样了,我个人领悟的,希望可以帮帮到大家.
  步兵:防御/体力灵石
  步兵作为传说中的超级肉盾,本身就拥有铁人的防御再加上仅次于弓兵的敏捷足以在前线活跃了,虽然也有人建议给步兵打攻击石头。但我认为攻击对于步兵如同鸡肋,还是一心一意的当肉盾吧。步兵作战基本上用不到***就直接被灭了,伟大的炮灰兵种。
  骑兵:攻击/敏捷灵石
  骑兵的强力物理攻击绝对是前线的主力打手,但和炮兵一样的敏捷经常会出现闪避是很让人郁闷的(特别是冲锋攻击时的MISS,很可能会扭转整个战局)。喜欢让骑兵当肉盾的可以考虑打上体力/敏捷灵石。
  弓兵:攻击灵石
  弓兵的攻击是全兵种中最低的,没打功石就相当于给人家搔痒 。考虑到他本身高敏的优势巨大,远程是炮兵的噩梦,前线有肉盾顶的话半程射击范围内也经常会出现暴击,所以只考虑给他加攻击石。也有玩家喜欢家敏捷石头的,个人觉得没必要,远程就是要输出第一。
  炮兵:功敏石头
  炮兵的强大攻击力足以使所有的兵种都避让三分,他唯一的缺陷就是敏捷比较低,配置一定数量的敏石来确保命中率是一个不错的选择。不过如果你有BT的输出嗜好,全攻炮兵一旦打中也足以让所有兵种都感到后怕。
  游侠:攻击/敏捷灵石
,,,,,,,,,,,,,,,,其实个人觉得游侠就是个鸡肋兵种,在混合兵种作战时基本上体现不出特点。但是在对待肉盾较少的阵容时,游侠可以凭借其不错的机动优势加上比较高的攻击、敏捷属性足以让他成为远程阵容的噩梦。
  全能将领:
  作为一个全能的职业,什么兵都有加成 但加成都比其他职业的低 打什么石头就看带什么兵了,一般在后期全能将领往往都是无能将领的代名词,所以也不予考虑了。
  作为补充 在7S的项链和戒指上一定要装玄阴石和统帅石,因为只有这两才能装这石头 讯雷石也要多装 针对7S多的 可以有以防御和攻击两种来装.我就有六套七煞。准备二套打防石头,二套打高攻石头。
玩这个游戏 前期很重要的,招好将也是很重要的,这游戏的周期大概一个多月。所以大家要掌握好前期的时间啊!祝大家游戏快乐! (
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