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AC打造级品狂战士技能加点方法
(yexidy
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发表于 2006-5-12 20:06
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
首先,在点评狂战职业技能及个人加点方法之前,先对霸王大陆的游戏做个小小的点评,这款游戏目前尚处在内测中,因为BUG估计比较多,尽管这样,并不影响我对霸王大陆的喜爱,尤其是那画面,曾深深地打动了我,而且那深深地打动我的那次居然是我的个人PC升级之前,也就是我PC显卡还是64M的时候。而谁又会知道,一次并不偶然的PC升级。呵,是我特意今天早上去大利嘉城升级的。显卡升到256M。迫不及待地进入游戏,我被眼前的画面振撼了。当我重复说着这句话和我一个好友说时,他说:你别再振撼了,再振撼下去,我的液晶显示器可被振坏了。
对于更多的热爱这款游戏的玩家得不到内测号的玩家们表示同情和问候,本人曾在论坛上发过一百多个内测公用号,地址我公布在此贴的最下方,各位可以先体验下。一起等待公测哦。
嘻??好了,现在我就带大家进入神秘的兽人部落寻找那狂战的老师请教技能的相关问题
一. 战斗技能
1. 二连斩 (建议不学)
用武器连续攻击两次。
2. 穿刺 (建议不学)
攻击直线范围内的目标。
3. 盾击 (建议不学,主修单手武器的选学)
用盾攻击对手后,有一定几率的晕眩效果。
4. 三连击 (建议学习,初级PK技能)
用武器连续攻击三次。
5. 冲锋 (建议不学,主修单手剑的选学) 用单手剑内刺击。
6. 重击 (建议不学,主修钝器类的选学)
用单手钝器类和双手钝器类重击打晕。
7. 回旋击 (建议不学,主修双手武器,选学)
用双手武器(双手钝器类除外)攻击指定范围
8. 嗜血斧 (建议不学,主修单手斧选学)
用单手斧类攻击导致出血。
9. 一剑穿心 (必学) 虽然命中率低,但用级端杀伤力攻击
10. 半月斩 (必学)
在圆形范围内向对方增加攻击。
11. 大车轮 (必学)
旋围攻击范围内的目标。
12. 狂龙怒斩 (必学)
用武器连续攻击后,出现龙。
二. 强化技能(狂战士选择技能)
1. 强袭 (必学,是人都知道)
提高自己的攻击速度。 2. 战争咆哮 (必学,哪怕是兽也知道)
一定时间内加强自己和圆形范围内队伍的能力。
加强属性有:体力,力量,敏捷。
3. 剑术专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手剑类增加杀伤力 4. 斧系专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手斧类增加杀伤力 5. 钝器专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手钝器和双手钝器增加杀伤力 6. 双手武器专精 (选学,取决去你主修方向)
给双手剑和双手战斧增加杀伤力 7. 铁臂 (主修单手武器必学)
在一定时间内提高盾的防御力。 (需要装备盾牌)
8. 专注 (主修单手武器必学)
在一定时间内增加对晕击效果的防御力。 (需要装备盾牌)
三. 专用技能 (此为狂战的专用技能,如果有技能点,建议全学)
1. 惩戒 (必学,升级PK的必备技能)
在一定时间内把攻击杀伤力固定在最大值。
(如:你打怪的攻击伤害的不同值分别是:105点?55点?78点?19点?122点,那么启动此技能。就取伤害的最高值,锁定了你每一次的攻击伤害是:122点)
2. 生命置换 (选学)
在一定时间内吸收能量转化成生命。
3. 狂战士 (选学)
一定时间内加强精灵攻击力和抵抗力,技能结束后消耗生命。
4. 威吓 (选学)
在一定时间内降低对方移动速度
5. 虚弱 (必学,升级PK的必备技能)
在一定时间内把对方的攻击杀伤力固定在最小值。
(如:对方的攻击伤害的不同值分别是:105点?55点?78点?19点?122点,那么启动此技能。就取伤害的最高值,锁定了你每一次的攻击伤害是:19点)
6. 狂暴 (选学)
在一定时间内加强自己的能力,及移动速度,技能结束后消耗生命。
7. 震摄 (选学)
在一定时间内减弱对方的防御力。
8. 压制 (必学,PK的必备技能)
在一定时间内降低对方攻击力。
四. 被动技能 1. 精确打击 (必学,狂战士专用)
加强致命攻击
2. 强化力量 (必学,是战士都要具备的)
提高力度
3. 强化敏捷 (不建议学,如果有多余点数可学)
提高敏捷度。
4. 强化知识 (不学)
增加知识值
5. 强化智力 (不学)
提高智慧值
6. 强化体力 (必学,生命上限是必须要的,只要你还是战士)
提高体力值
7. 精准攻击 (必学,增加攻击命中率)
提高击中率
8. 反击 (必学)
防御后再攻击
9. 狸红之斧 (必学)
一定几率减少对方的生命力
在这里有一个名词叫:选学,那么又会有玩家要问,哪些该选学呢?
对于这个,我认为该选学的应该取决于你所主攻的方向。举个例子来说吧
我的狂战主修的线路是:防御型单手斧狂战士,
那么,我的技能加法如下:
战斗技能
1. 战斗技能
a)二连斩 用武器连续攻击两次。
a) 穿刺 攻击直线范围内的目标。
b) 盾击 (学习)
用盾攻击对手后,有一定几率的晕眩效果。
c) 三连击 (学习)
用武器连续攻击三次。
d) 冲锋 用单手剑内刺击。
e) 重击 用单手钝器类和双手钝器类重击打晕。
f) 回旋击 用双手武器(双手钝器类除外)攻击指定范围
g) 嗜血斧 (学习)
用单手斧类攻击导致出血。
h) 一剑穿心 (学习) 虽然命中率低,但用级端杀伤力攻击
i) 半月斩 (学习)
在圆形范围内向对方增加攻击。
j) 大车轮 (学习)
旋围攻击范围内的目标。
k) 狂龙怒斩 (学习)
用武器连续攻击后,出现龙。
强化技能
l) 强袭 (学习) m) 战争咆哮 (学习)
n) 剑术专精 o) 斧系专精 (学习) p) 钝器专精 q) 双手武器专精 r) 铁臂 (学习)单手武器必学 s) 专注 (学习)单手武器必学
2. 专用技能 (学习)
3. 被动技能 a) 精确打击 (学习)
b) 强化力量 (学习)
c) 强化敏捷 d) 强化知识 e) 强化智力 f) 强化体力 (学习)
g) 精准攻击 (学习)
h) 反击 (学习)
i) 狸红之斧 (学习)
同时在这里奉上AC里的几个快捷键:
F10:快速切换至地图最小化,锁定垂直视角。
F11:切换锁定斜视视角。
F12:切换初始视角。
(IT唐人
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发表于 2006-5-13 00:07
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
不错!!!不过我玩的是FS有机会斑竹帖点关于FS的,谢谢拉
(yexidy
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发表于 2006-5-13 00:47
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
OK,马上嫩啊,术士我也玩啊,不过就是PK太垃圾了我3刀就被人放翻了,所以就玩了个狂站
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发表于 2006-5-13 13:14
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
这样都行啊???
(aofa2006
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发表于 2006-5-13 14:57
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:42
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:42
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:43
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
(ttxx820317
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发表于 2006-7-14 12:20
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
发表于 2009-5-30 00:00
回复: AC打造级品狂战士技能加点方法
我草~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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2001-2009圣堂刺客怎么加点啊?
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圣堂刺客怎么加点啊?
上帝之眸
2010-6-14 19:09
31222421114333+4+++++++
31121412224333+4+++++++
2010-6-14 19:11
圣堂用得好的确是6J之后就能够超神。
可是圣堂有致命伤,
就是脆皮啊~~
输出固然高,
可是站不住的DPS没意义的~~
她的折光不稳定,很容易被小兵打掉。
而且圣堂对操作要求还是比较高的,
所以在一般路人是不会轻易选的。
圣堂在团队的定位一般都是主力GANKER可以转成后期DPS,
当然,她是个很不稳定的伪后期啦~~
出门现在都中单,升一级的折光,用来保命就够了。
之后23对面,
隐匿对圣堂的爆发来说是很有用的,
特别是在6-10级,
是非常高的了,
一般英雄都吃不消的。
而灵能之刃加射程,
对于近战敏捷型英雄来说,是再好不过的了。
之后就有大升大,再把折光升满就OK了。
装备方面,
一般来说跳刀 假腿 魔瓶!
这三件对于圣堂来说意义非凡。
魔瓶可以积极控符,
作为一个GANKER是非常重要的。
力量假腿撑血,跳刀可以配合大招减速和隐匿使用。
对于圣堂这三件装备的性价比很高。
之后么,
暗灭是不错的选择,可以吧圣堂的伤害提到新的档次。
接下去就要撑血做肉装了,
BKB什么的都是不错的选择
回答这么多,lz加个粉吧
2010-6-14 19:12
一级3 然后主R或者主D都可以
2010-6-14 19:13
一般主R,折光神技必须加满,前期1点3为了保证D的命中率(对于移动靶D很难中的),D可以保命也可以进攻,不过看到对面有AOE就别想着用D逃生了
2010-6-14 19:21
上帝之眸
回复:3楼
谢谢 加了
2010-6-14 19:30
32111412224333+4
2010-6-14 19:40
不推荐新手玩
2010-6-14 19:40
3L误导人还要加粉?还23对点呢?
2010-6-14 19:41
3楼大亮
2010-6-14 19:43
121.248.13.*
这我觉得没有固定的生点吧,你就算问职业选手可能回答都不会相同,自己觉得点不到人就生射程,点人不够狠就生d或r呗
2010-6-14 20:19
我是 123 平均 点的 有大 升大 圣堂 加点
看个人想法吧
2010-6-14 23:01
竹叶狂想
3楼误导帝诞生
2010-6-14 23:03
竹叶狂想
个人喜欢主3副2前期适当时点一级R……这才是王道
2010-6-14 23:05
确实加法很多
2010-6-14 23:05
兵器的图片啊看不到了 1J出门看情况点技能 前3J必然是123都点 及方控制好的主2 对面高爆发主1 有大就大
2010-6-14 23:08
热血傲娇
13222421113433+4个人习惯加点 但我觉得圣堂不太适合出瓶子 虽然有C可以看F但是圣堂对魔的需求不是特别大 可以让F给队友 出点回复装就够了。前期一级R能在劣势的情况下补刀 一级3可以较容易的D到别人 如果走GANK 必须主D爆发~~~~纯属个人意见
2010-6-14 23:09
我主射程。。。然后满隐身满折光。。跳刀是重点
2010-6-14 23:16
竹叶狂想
回复18楼:
握手握手……
顺便刷豆豆子豆子豆子豆子豆子豆子
2010-6-14 23:17
主折光和D。3技能1级的时候学1点。有大生大,瓶子,相位,魔棒,我喜欢相位,相位快些。加攻击,配合D很舒服,在C的帮助下第一下D很容易搞到。然后开相位追。1级的射程在开始对线的时候可以用狂战效果蹭血,对线不弱。
2010-6-15 00:39
2010-6-15 00:40
113.15.187.*
2楼的第一个加法吧,很好用
2010-6-15 01:27
虐菜主升D 高手过招主升R。
如果你老把对手当成菜,那你总有吃亏的一天。
2010-6-15 01:32
主r,1及射程,补刀压人都不错,满r后满d,最后满射程,有大就点了,意识和操作不到位就共享,陷阱是共有财产。
不推荐新手玩ta,不单要求高操作,对节奏的把握,切入的时机,各种意识把握要求也很高,对于对方英雄的技能cd情况要有很清楚的认识,这些不是菜鸟能做到的。
建议5000场dota后再尝试。
2010-6-15 01:35
现在很多的ta主d,怎么说呢,不能单纯的说不好,因为d那一下爆发还是很足的,只是ta的综合能力就下降很多,后续输出也基本没有,只靠8秒一个d作为一个nuke来用有些大材小用了,至于兵磨掉什么的我就笑笑,不说话。主r生存能力,持续输出能力都是非常强的,7及对打甚至碰到河道狗男女都丝毫不惧(拿jugg来说,他先转直接a死,先大d掉,没d的话r都可以挡掉),主d明显做不到。还是看团队要求吧,如果真的就要那一下,主d似乎也不错。
但是,绝,对,没,有,r,之,前,满,射,程,这,一,说,别,误,导,新,人!
2010-6-15 01:40
219.137.183.*
虐菜主D~
本人主3~前期13对点~2升一级就够了。靠他杀人的输出还没折光高。折光稳定(对我来说)到五我就会强点对方一次。耗他半血就够了
到六直接强杀。60攻击每次附加。有3次~有C技能保证输出。有3技能保证距离。
而且能塔杀强杀。个人玩这么久感觉还是主R好。毕竟一技能站得住才是王道。
2技能除了爆发。就多200而已。而且皮脆。不能强杀。遇到两人只人索。
主R能直接强杀再慢慢跑回家。
相对于D的话~实话说~主D除了虐菜~对这会玩的你很少有用处~埋伏站除外。
折光很爽~我经常圣堂都能拿3杀以上~每次都是反杀~一杀N~比D好用是事实。D被三人打除了跑没啥办法,R能顶着硬A
用习惯了。你就知道先折光。等技能时间恢复还剩3分1的时候~冲上去就是强杀~什么都不管~然后时间到了再折光,
2010-6-15 03:15
汗~没看回复~
一看回复原来很多人跟我看点一样。
我是楼上~
本人主1-3~
上面少打了。
2010-6-15 03:17
娜是你么
神级圣堂是靠三技能杀人的
2010-6-15 03:20
23对点......我晕...
2010-6-15 03:23
211.143.145.*
射程前期点一点足够,磨血不错,记得S多按几下,伤害很高的,不知道那个是不是BUG,新手D的时候可能会打不到人,建议练shift操作,方便隐匿的时候打出来能多一点点的射程,手动法球也可以多一点点的射程,圣堂其实力量成长还是蛮优秀的,鞋子建议相位,还有公认的跳刀是核心,捉人的时候不要A敌人靠近,应该点地板靠近对方,那样仇恨才不会拉太快
2010-6-15 03:55
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AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
首先,在点评狂战职业技能及个人加点方法之前,先对霸王大陆的游戏做个小小的点评,这款游戏目前尚处在内测中,因为BUG估计比较多,尽管这样,并不影响我对霸王大陆的喜爱,尤其是那画面,曾深深地打动了我,而且那深深地打动我的那次居然是我的个人PC升级之前,也就是我PC显卡还是64M的时候。而谁又会知道,一次并不偶然的PC升级。呵,是我特意今天早上去大利嘉城升级的。显卡升到256M。迫不及待地进入游戏,我被眼前的画面振撼了。当我重复说着这句话和我一个好友说时,他说:你别再振撼了,再振撼下去,我的液晶显示器可被振坏了。
对于更多的热爱这款游戏的玩家得不到内测号的玩家们表示同情和问候,本人曾在论坛上发过一百多个内测公用号,地址我公布在此贴的最下方,各位可以先体验下。一起等待公测哦。
嘻??好了,现在我就带大家进入神秘的兽人部落寻找那狂战的老师请教技能的相关问题
一. 战斗技能
1. 二连斩 (建议不学)
用武器连续攻击两次。
2. 穿刺 (建议不学)
攻击直线范围内的目标。
3. 盾击 (建议不学,主修单手武器的选学)
用盾攻击对手后,有一定几率的晕眩效果。
4. 三连击 (建议学习,初级PK技能)
用武器连续攻击三次。
5. 冲锋 (建议不学,主修单手剑的选学) 用单手剑内刺击。
6. 重击 (建议不学,主修钝器类的选学)
用单手钝器类和双手钝器类重击打晕。
7. 回旋击 (建议不学,主修双手武器,选学)
用双手武器(双手钝器类除外)攻击指定范围
8. 嗜血斧 (建议不学,主修单手斧选学)
用单手斧类攻击导致出血。
9. 一剑穿心 (必学) 虽然命中率低,但用级端杀伤力攻击
10. 半月斩 (必学)
在圆形范围内向对方增加攻击。
11. 大车轮 (必学)
旋围攻击范围内的目标。
12. 狂龙怒斩 (必学)
用武器连续攻击后,出现龙。
二. 强化技能(狂战士选择技能)
1. 强袭 (必学,是人都知道)
提高自己的攻击速度。 2. 战争咆哮 (必学,哪怕是兽也知道)
一定时间内加强自己和圆形范围内队伍的能力。
加强属性有:体力,力量,敏捷。
3. 剑术专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手剑类增加杀伤力 4. 斧系专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手斧类增加杀伤力 5. 钝器专精 (选学,取决去你主修方向)
给单手钝器和双手钝器增加杀伤力 6. 双手武器专精 (选学,取决去你主修方向)
给双手剑和双手战斧增加杀伤力 7. 铁臂 (主修单手武器必学)
在一定时间内提高盾的防御力。 (需要装备盾牌)
8. 专注 (主修单手武器必学)
在一定时间内增加对晕击效果的防御力。 (需要装备盾牌)
三. 专用技能 (此为狂战的专用技能,如果有技能点,建议全学)
1. 惩戒 (必学,升级PK的必备技能)
在一定时间内把攻击杀伤力固定在最大值。
(如:你打怪的攻击伤害的不同值分别是:105点?55点?78点?19点?122点,那么启动此技能。就取伤害的最高值,锁定了你每一次的攻击伤害是:122点)
2. 生命置换 (选学)
在一定时间内吸收能量转化成生命。
3. 狂战士 (选学)
一定时间内加强精灵攻击力和抵抗力,技能结束后消耗生命。
4. 威吓 (选学)
在一定时间内降低对方移动速度
5. 虚弱 (必学,升级PK的必备技能)
在一定时间内把对方的攻击杀伤力固定在最小值。
(如:对方的攻击伤害的不同值分别是:105点?55点?78点?19点?122点,那么启动此技能。就取伤害的最高值,锁定了你每一次的攻击伤害是:19点)
6. 狂暴 (选学)
在一定时间内加强自己的能力,及移动速度,技能结束后消耗生命。
7. 震摄 (选学)
在一定时间内减弱对方的防御力。
8. 压制 (必学,PK的必备技能)
在一定时间内降低对方攻击力。
四. 被动技能 1. 精确打击 (必学,狂战士专用)
加强致命攻击
2. 强化力量 (必学,是战士都要具备的)
提高力度
3. 强化敏捷 (不建议学,如果有多余点数可学)
提高敏捷度。
4. 强化知识 (不学)
增加知识值
5. 强化智力 (不学)
提高智慧值
6. 强化体力 (必学,生命上限是必须要的,只要你还是战士)
提高体力值
7. 精准攻击 (必学,增加攻击命中率)
提高击中率
8. 反击 (必学)
防御后再攻击
9. 狸红之斧 (必学)
一定几率减少对方的生命力
在这里有一个名词叫:选学,那么又会有玩家要问,哪些该选学呢?
对于这个,我认为该选学的应该取决于你所主攻的方向。举个例子来说吧
我的狂战主修的线路是:防御型单手斧狂战士,
那么,我的技能加法如下:
战斗技能
1. 战斗技能
a)二连斩 用武器连续攻击两次。
a) 穿刺 攻击直线范围内的目标。
b) 盾击 (学习)
用盾攻击对手后,有一定几率的晕眩效果。
c) 三连击 (学习)
用武器连续攻击三次。
d) 冲锋 用单手剑内刺击。
e) 重击 用单手钝器类和双手钝器类重击打晕。
f) 回旋击 用双手武器(双手钝器类除外)攻击指定范围
g) 嗜血斧 (学习)
用单手斧类攻击导致出血。
h) 一剑穿心 (学习) 虽然命中率低,但用级端杀伤力攻击
i) 半月斩 (学习)
在圆形范围内向对方增加攻击。
j) 大车轮 (学习)
旋围攻击范围内的目标。
k) 狂龙怒斩 (学习)
用武器连续攻击后,出现龙。
强化技能
l) 强袭 (学习) m) 战争咆哮 (学习)
n) 剑术专精 o) 斧系专精 (学习) p) 钝器专精 q) 双手武器专精 r) 铁臂 (学习)单手武器必学 s) 专注 (学习)单手武器必学
2. 专用技能 (学习)
3. 被动技能 a) 精确打击 (学习)
b) 强化力量 (学习)
c) 强化敏捷 d) 强化知识 e) 强化智力 f) 强化体力 (学习)
g) 精准攻击 (学习)
h) 反击 (学习)
i) 狸红之斧 (学习)
同时在这里奉上AC里的几个快捷键:
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F11:切换锁定斜视视角。
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发表于 2006-5-13 00:07
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
不错!!!不过我玩的是FS有机会斑竹帖点关于FS的,谢谢拉
(yexidy
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发表于 2006-5-13 00:47
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
OK,马上嫩啊,术士我也玩啊,不过就是PK太垃圾了我3刀就被人放翻了,所以就玩了个狂站
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发表于 2006-5-13 13:14
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
这样都行啊???
(aofa2006
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发表于 2006-5-13 14:57
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:42
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:42
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
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发表于 2006-5-14 02:43
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
(ttxx820317
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发表于 2006-7-14 12:20
AC打造级品狂战士技能加点方法 ,
发表于 2009-5-30 00:00
回复: AC打造级品狂战士技能加点方法
我草~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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2001-2009圣堂刺客怎么加点啊?
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圣堂刺客怎么加点啊?
2010-6-14 19:09
31222421114333+4+++++++
31121412224333+4+++++++
2010-6-14 19:11
圣堂用得好的确是6J之后就能够超神。
可是圣堂有致命伤,
就是脆皮啊~~
输出固然高,
可是站不住的DPS没意义的~~
她的折光不稳定,很容易被小兵打掉。
而且圣堂对操作要求还是比较高的,
所以在一般路人是不会轻易选的。
圣堂在团队的定位一般都是主力GANKER可以转成后期DPS,
当然,她是个很不稳定的伪后期啦~~
出门现在都中单,升一级的折光,用来保命就够了。
之后23对面,
隐匿对圣堂的爆发来说是很有用的,
特别是在6-10级,
是非常高的了,
一般英雄都吃不消的。
而灵能之刃加射程,
对于近战敏捷型英雄来说,是再好不过的了。
之后就有大升大,再把折光升满就OK了。
装备方面,
一般来说跳刀 假腿 魔瓶!
这三件对于圣堂来说意义非凡。
魔瓶可以积极控符,
作为一个GANKER是非常重要的。
力量假腿撑血,跳刀可以配合大招减速和隐匿使用。
对于圣堂这三件装备的性价比很高。
之后么,
暗灭是不错的选择,可以吧圣堂的伤害提到新的档次。
接下去就要撑血做肉装了,
BKB什么的都是不错的选择
回答这么多,lz加个粉吧
2010-6-14 19:12
一级3 然后主R或者主D都可以
2010-6-14 19:13
一般主R,折光神技必须加满,前期1点3为了保证D的命中率(对于移动靶D很难中的),D可以保命也可以进攻,不过看到对面有AOE就别想着用D逃生了
2010-6-14 19:21
回复:3楼
谢谢 加了
2010-6-14 19:30
32111412224333+4
2010-6-14 19:40
不推荐新手玩
2010-6-14 19:40
3L误导人还要加粉?还23对点呢?
2010-6-14 19:41
3楼大亮
2010-6-14 19:43
121.248.13.*
这我觉得没有固定的生点吧,你就算问职业选手可能回答都不会相同,自己觉得点不到人就生射程,点人不够狠就生d或r呗
2010-6-14 20:19
我是 123 平均 点的 有大 升大 圣堂 加点
看个人想法吧
2010-6-14 23:01
3楼误导帝诞生
2010-6-14 23:03
个人喜欢主3副2前期适当时点一级R……这才是王道
2010-6-14 23:05
确实加法很多
2010-6-14 23:05
兵器的图片啊看不到了 1J出门看情况点技能 前3J必然是123都点 及方控制好的主2 对面高爆发主1 有大就大
2010-6-14 23:08
13222421113433+4个人习惯加点 但我觉得圣堂不太适合出瓶子 虽然有C可以看F但是圣堂对魔的需求不是特别大 可以让F给队友 出点回复装就够了。前期一级R能在劣势的情况下补刀 一级3可以较容易的D到别人 如果走GANK 必须主D爆发~~~~纯属个人意见
2010-6-14 23:09
我主射程。。。然后满隐身满折光。。跳刀是重点
2010-6-14 23:16
回复18楼:
握手握手……
顺便刷豆豆子豆子豆子豆子豆子豆子
2010-6-14 23:17
主折光和D。3技能1级的时候学1点。有大生大,瓶子,相位,魔棒,我喜欢相位,相位快些。加攻击,配合D很舒服,在C的帮助下第一下D很容易搞到。然后开相位追。1级的射程在开始对线的时候可以用狂战效果蹭血,对线不弱。
2010-6-15 00:39
2010-6-15 00:40
113.15.187.*
2楼的第一个加法吧,很好用
2010-6-15 01:27
虐菜主升D 高手过招主升R。
如果你老把对手当成菜,那你总有吃亏的一天。
2010-6-15 01:32
主r,1及射程,补刀压人都不错,满r后满d,最后满射程,有大就点了,意识和操作不到位就共享,陷阱是共有财产。
不推荐新手玩ta,不单要求高操作,对节奏的把握,切入的时机,各种意识把握要求也很高,对于对方英雄的技能cd情况要有很清楚的认识,这些不是菜鸟能做到的。
建议5000场dota后再尝试。
2010-6-15 01:35
现在很多的ta主d,怎么说呢,不能单纯的说不好,因为d那一下爆发还是很足的,只是ta的综合能力就下降很多,后续输出也基本没有,只靠8秒一个d作为一个nuke来用有些大材小用了,至于兵磨掉什么的我就笑笑,不说话。主r生存能力,持续输出能力都是非常强的,7及对打甚至碰到河道狗男女都丝毫不惧(拿jugg来说,他先转直接a死,先大d掉,没d的话r都可以挡掉),主d明显做不到。还是看团队要求吧,如果真的就要那一下,主d似乎也不错。
但是,绝,对,没,有,r,之,前,满,射,程,这,一,说,别,误,导,新,人!
2010-6-15 01:40
219.137.183.*
虐菜主D~
本人主3~前期13对点~2升一级就够了。靠他杀人的输出还没折光高。折光稳定(对我来说)到五我就会强点对方一次。耗他半血就够了
到六直接强杀。60攻击每次附加。有3次~有C技能保证输出。有3技能保证距离。
而且能塔杀强杀。个人玩这么久感觉还是主R好。毕竟一技能站得住才是王道。
2技能除了爆发。就多200而已。而且皮脆。不能强杀。遇到两人只人索。
主R能直接强杀再慢慢跑回家。
相对于D的话~实话说~主D除了虐菜~对这会玩的你很少有用处~埋伏站除外。
折光很爽~我经常圣堂都能拿3杀以上~每次都是反杀~一杀N~比D好用是事实。D被三人打除了跑没啥办法,R能顶着硬A
用习惯了。你就知道先折光。等技能时间恢复还剩3分1的时候~冲上去就是强杀~什么都不管~然后时间到了再折光,
2010-6-15 03:15
汗~没看回复~
一看回复原来很多人跟我看点一样。
我是楼上~
本人主1-3~
上面少打了。
2010-6-15 03:17
神级圣堂是靠三技能杀人的
2010-6-15 03:20
23对点......我晕...
2010-6-15 03:23
211.143.145.*
射程前期点一点足够,磨血不错,记得S多按几下,伤害很高的,不知道那个是不是BUG,新手D的时候可能会打不到人,建议练shift操作,方便隐匿的时候打出来能多一点点的射程,手动法球也可以多一点点的射程,圣堂其实力量成长还是蛮优秀的,鞋子建议相位,还有公认的跳刀是核心,捉人的时候不要A敌人靠近,应该点地板靠近对方,那样仇恨才不会拉太快
2010-6-15 03:55
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