nbalive08players.dbf中英文players是什么意思思?

NBA LIVE 08\database\workingdb\players.dbf出现错误怎么办??-招财猫问答
C:\Documents and Settings\eway\My Documents\NBA LIVE 08\database\workingdb\players.dbf出现错误怎么办??
我有修改过游戏,是不是有影响?如果不是的话有什么好的解决方法吗?要不只能玩到11月30就不可以玩啦
我的分就那么多啦全部身家
提问者:
修改游戏会影响的。
没有别的办法,只能重新在开始游戏了。
不要用修改器修改原有球员实力,在游戏中修改。
用修改器修改球员薪金就好。
回答者:已经隐藏
修改后很容易出问题,特别是王朝模式,修改错误后就会弹出游戏,没办法,改回来或者重新开档吧
回答者:已经隐藏
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发表于 2003-12-6 00:03
LIVE2004超完整Players DBF编辑资料中文版
花了半天的时间做了这个非常完整的Players DBF编辑资料,希望对大家在修改游戏时有所帮助。
( @9 F7 ]0 x. j- X
$ d$ f! M2 z3 W' ]( P6 s0 P7 T$ }
这里是HTM版的编辑资料,看起来比较直观。
( R$ j0 v8 ~6 \& E, D4 n$ f! q
5 e+ S% a+ L7 f1 D+ `+ t
————————————————————————————————
+ ~/ x7 A5 F& d6 A1 g
, O# `6 _, ?! Z7 R }. k
Players DBF编辑资料 (恶赖 2003/12/5)
2 v9 b- s5 M+ E, ^
% ^& a& W ]/ p0 {" `; O
————————————————————————————————
- l0 K- o: f0 U) d Z
DELETED: 现役球员在这个选项都是 FALSE,球员退役后会自动删除名单。
: x8 y5 T' r E& F% X @
$ o. {8 n1 ] ]; J
NAME: 球员的名字
: G0 d: R3 _5 G9 Z
. _& W$ H$ l; g/ t* X5 F9 e# N0 A9 C
FNAME: 球员的姓
% K + F, x5 }* P# \& j
8 W) g0 ~8 G) `: A, e2 L; I- F$ O
NICKNAME:球员的外号。请参照nicknames.dbf 的相应数字
0 Q( l* z, }+ p3 l
: ^/ K9 D: }( C. i4 J6 Q7 h ~
PLAYERID: 球员在数据库的“身份”号码。
/ @8 z) `0 E& b" p' D' E) O
7 s9 t: y' h! d9 G- a7 P6 ?4 ]' G
NUMBER: 球员球衣号码 M4 M9 z1 s( |3 Y( ^
/ ^7 [, b# D' Z' h; |2 K
POSITION: 球员的主打位置
* x- Z* } S! F( N7 o6 O
1 `$ h% N- T( ]% \1 B' f. U' X7 N$ J k
0: Center
$ y7 ~% F3 ], M( @& z8 ~4 ~! x
1: Power Forward
" c3 f3 n- y2 @5 m* r
2: Small Forward
* d: B' D. F5 q. l+ M- C5 @
3: Shooting Guard
5 l1 ~5 P! @( V, F) d6 B
4: Point Guard
% j4 u5 X" V1 H) S# }9 T
: F) P/ h! j+ S" E8 ^: i# a
POSITION2:球员的第二位置
$ t3 _! ~# h) W2 {3 Q
5 r* ?7 \ B. K" k4 d
0: Center
7 g5 M e8 X# d0 X* c
1: Power Forward
, {4 B9 @( n- I$ I% p% F/ _
2: Small Forward
. ^9 y3 G& O+ {* Q
3: Shooting Guard
9 t+ p" f+ F+ w1 x: r% g% W
4: Point Guard c C- F5 {" O; P1 f4 J; S9 J+ K
6 P! [9 I. r% m* i' \4 y. n
HEIGHT: 球员的身高(英吋制)
0 [2 }7 ~. a! p3 q+ o; A
: b0 ?; T' [! t- N$ m
WEIGHT: 球员的体重(英磅制)
6 i3 u1 \; w/ h$ q3 b: w: ~% N
8 Y4 k; l* C8 V3 E3 ^. O
YEARSEXP: 球员在NBA的球龄
# H: e f4 a1 |3 V
! _- A7 P5 D# w, S2 j. C2 B
SCHOOLNUM: 球员毕业学校,请参照school.dbf的相应数字
6 [4 X& ~( R0 Z+ F# @7 H
1 {( j6 F) V7 x/ p8 E" h
COLOR: 球员皮肤颜色。相应数字对应相应皮肤颜色。
' f) E6 O4 S6 s+ [% j! z( S9 H4 b9 s
1 H+ d5 P+ B$ G
0: Yao Ming, Zydrunas Ilgauskas
1 }2 q* Z8 e) e: j/ B- E
1: Jason Kidd, Steve Nash
& T* u2 g: }$ }" \" Y4 g5 u0 d5 i! a
2: Aaron Williams
4 M. _ @5 T8 o9 J
3: Tim Duncan, Shawn Marion
& l: J8 |8 r- G9 @8 V
4: Kobe Bryant, Tracy McGrady
' a1 P1 s- k$ k3 e% L5 v
5: Shaquille O'Neal, Kevin Garnett
" b( t! V" a) _0 T
: x- ~6 C( \. Q7 e' W
BODYTYPE: 球员体型,块头。型号从0(瘦弱)到9(超级大块头肌肉男)
' v8 V4 h! ^' [ l! i9 I
% ]* J3 j) w" u' { w4 a' J; b
MUSCLETEXT: 球员的肌肉类型
/ Q# N% t8 f2 @( p- }$ w, C
0 ?! S: N B5 k$ l; y9 l: m) j
0: 肌肉发达
9 B$ [& Y3 r7 U/ L
1: 有点肌肉
' V% ^7 d5 M7 L; {0 Z
2: 肌肉不发达
! R2 h5 t- B3 ?+ m Y
& J. ]# i3 [( g1 [
HAND: 0:右手 1:左手
8 K/ O# g" I, `. f& ] k4 c
( @2 g2 b8 T) q4 m% J, r
FACE: 未使用(游戏中人物的FACE由PLAYERPKG决定)
1 o' z$ u& F7 B; @) [
1 T1 z! V2 Y7 N1 J* L
HAIRTYPE: 球员的发型
. K% y3 x, k% m% [ ?# C
9 s1 c$ @' X5 ]$ [# O- I$ r
0: 无 (正常发型)
3 T$ v3 u$ D+ n3 n, v- |1 _! u: T
1: Michael Dickerson (黑人麻花式长发)
8 x* H3 h3 \1 B; s
2: Brian Grant (在后面扎起来的麻花式长发)
( B# N# Y8 w2 P8 q* B# _
4: Latrell Sprewell (小辫头)
) Y5 M# l+ l6 a6 B, [) @
6: Steve Nash (中等长发) 7: Allen Iverson (编织式)
$ H; w" ~( y5 ^' D/ ?. M" u' A
3 z* q2 F2 s' i9 t7 k
EYECOLOR: 球员眼睛的颜色 0、棕色 1、蓝色/灰色 2、深棕色 3、绿色
: L4 m; d a# g( Q
& R) ? q3 V2 |5 o
EYEWEAR: 球员戴的护目镜
9 Y; f1 B) c! o* O% x# P
* B' p6 s5 |5 i9 O
) B4 q1 ~* e! |$ B
7 j [" D2 v. l/ x% Z% x
1:老式(Horace Grant式)
3 ?) u1 O4 b6 y) a! G, r
* a8 b5 N- |3 Y2 q g, x. Q: x1 g
2:新式(Alan Henderson式)
- w& |; y/ B4 s6 U1 ], W
$ c" Q y/ N. b0 C
HEADWEAR: 球员头带 0:无
: P! [ I' X0 ~5 @% G3 I
% S9 C' |* w. _) W' h
HEADWCOL: 头带颜色
! Q1 K: o6 f: o
/ w* `9 V) w% ?' w5 U
SHOELIMIT:球员穿球鞋牌子的限制。如:KOBE只能穿耐克,YAO只能穿锐步。 ~- P2 [2 U4 e- q. h( ?
+ _! R% ?2 t- q5 s" c! ?
HOMESHOE: 球员的主场球鞋
( P, q4 S/ b5 ?
. e8 O- `& j9 {) x( _$ \: A
ORIGHSHOE: 球员的主场球鞋
6 [) I0 Q9 V1 n
# ~% z5 L$ K" I
AWAYSHOE: 球员的客场球鞋
! a) y6 N9 {% ?5 q( g" t
% R K" Z/ g: x( U
ORIGASHOE: 球员的客场球鞋
/ ?7 }* K" X- K& P
5 ^9 L) y+ M& ~: \
SOCKS: 球员袜子
0 ?8 j1 b+ X: m1 L9 Q0 n
5 A' v$ R2 r( q' A
0:短袜 1:中低袜2:中等长度 3:长袜 4:双倍长度(Nick Van Exel式的)
) M" C8 c; q ]! J3 `# @ o7 _
6 \! @1 T; ?, J9 `+ T
SOCKCOLOR: 球员袜子颜色
. D3 O# K* ^/ a/ X$ [9 ]
& |) T4 i8 u9 f$ B- ~6 l* k
0:系统自动 1:白色 2:黑色 . w/ V) t" n0 a
: t3 g/ C5 F6 O$ j2 s( w
LNECKTAT: 脖子左侧文身
- i5 ?7 ?# I- H8 D
; N8 X0 Q; j% I& |
RNECKTAT: 脖子右侧文身
" Y% e4 l/ C( o: M7 Z0 H! I
& P2 o, I+ q* ~ K! G2 F
LFINGER: 左手护指 0:无
1 \% D2 m4 K* F& k+ {" J
9 A2 e8 A# ], I% Y
LFINGCOL:左手护指颜色
+ A+ a7 h4 N2 U, `3 {) W( |$ i8 Z
2 {8 l2 x) B2 R5 `! O
RFINGER: 右手护指 0:无
% E, }* [: f6 G# g3 ]/ p( W) U$ m
# i' _2 o2 l1 a( _7 T# ]) m# Q
RFINGCOL:右手护指颜色
+ [7 q8 e) V) H+ `7 T1 U
7 T# S6 H8 x6 A
LWRISTBAND:左护腕 0:无
; M, M/ A1 d+ a/ |* Q
& E# Q; V7 k3 g q# d3 `3 ^7 O
LWRISTCOL: 左护腕颜色
. o! @# S5 `. a- M [2 v2 c# ^
% [! P/ G' y% A
RWRISTBAND:右护腕 0:无
0 P9 _9 L# P$ ~% Y
9 P5 r, ~" _' `
RWRISTCOL: 右护腕颜色
" D. i) l; y& | Z. m4 n
7 f7 A4 J7 K* T o g7 ^; a
LFARMBAND: 左前臂护臂 0:无
& W" f' a) U/ X# t! N& v( U
" g5 G# s% m6 \4 h
LFARMCOL: 左前臂护臂颜色
. u7 }. u% c* Q
' j! A: h1 p8 X, y, l" H# y
RFARMBAND: 右前臂护臂 0:无
3 R, T0 V) x6 C9 E2 m G! K1 m! |9 c3 d5 J8 `9 T
RFARMCOL: 右前臂护臂颜色
2 l3 ]+ h! z1 `$ r
5 y7 V) y+ R; u# o w2 k7 \' ?: Q
LELBOWBAND:左手护肘 0:无
7 e8 y+ X' D1 n( E) |) A# n: b* o
% m; c/ H. l, g
LELBOWCOL: 左手护肘颜色
7 _( n2 x/ W: c% @
# K ]; R5 @5 k9 Z$ f
RELBOWBAND:右手护肘 0:无
; E# s1 [$ h' a0 \. n
0 y, j# r: U; U9 ^4 k' F
RELBOWCOL: 右手护肘颜色
3 j) y! n% l3 M& W; O- J8 d" X
( F% g' h$ K. v: _
LBICEPBAND:左上臂护臂 0:无
# l; o, x' j3 \) i
6 O, `- a1 @0 O( C
LBICEPCOL: 左上臂护臂颜色
$ r, \: b9 `' R
/ f0 y7 y& q$ k* n. m
RBICEPBAND:右上臂护臂 0:无
3 I+ _/ ~* S# m4 ]7 T6 f: y, Y6 g
& u0 @8 g8 W+ j; V
RBICEPCOL: 右上臂护臂颜色
5 K4 _4 U, A/ p" c' J% V4 N' U
( T- @2 f! `& d' o" T& d) p
LFARMTAT: 左前臂纹身
7 u& D+ D; l6 I- k5 b2 D; Q
0 c' M- ?% O% a
RFARMTAT: 右前臂纹身 @' t% y! J' v0 }8 E# U1 B: {
0 `* J: b( j9 m9 P* h* }. q
LBICEPTAT: 左上臂纹身
) h7 h0 h9 q+ x& G7 y9 C
0 o" X' `" l3 H9 s! m2 d6 \$ U
RBICEPTAT: 右上臂纹身
9 f' h5 u$ a3 A: X, q% {( ]9 O
+ Y* V4 e6 ^9 L3 _0 d
SHORTSHORT:球员是否穿着短篮球短裤(一种老式篮球短裤)。
4 @! @/ z3 a: H2 v1 \5 d
3 h L/ S ' `8 Y% `2 h
COMPSHORT: 紧身短裤 0:无
1 R! w* b8 {. K
! k1 f; h( D% K" m8 h; y+ A0 G
COMPCOL: 紧身短裤颜色
7 L+ P4 L% a. @2 n
' k$ E ?0 T# V9 t" Q
LKNEEPAD: 左护膝 0:无
# l; }0 D, x: Z0 n9 R1 q# p
7 y. K4 ]! \( [- C8 w* D
LKNEECOL: 左护膝颜色
2 E( \ V: A- i4 C' k
- |- ^- ^1 h3 d& g9 N5 |, d" w9 s
RKNEEPAD: 右护膝 0:无
+ W, ^; z% j0 z
* r7 I# | z" Y/ }4 u5 V5 V- c6 S" R
RKNEECOL: 右护膝颜色
) {3 E& a/ o0 t1 e: _9 I
+ M2 Y/ S) m' W* N4 ]- o9 H
LLOWLEGTAT:左小腿纹身
* b% L, ]0 W- e) ^% K7 ]
* c7 l8 c+ L- u V7 D6 d
RLOWLEGTAT:右小腿纹身
( B. u/ ~1 {) c& V" `( o
4 \3 }0 ^% z& p+ O; k$ ^
LLOWLEG: 左小腿护腿 0:无
* o+ U, R8 D. ~; c0 h, O# s9 O& C
3 [4 e/ c+ r4 g
LLOWCOL: 左小腿护腿颜色 e" K9 q2 {4 ]1 L% T# B! W2 s
& C- h; O9 n- b5 ~ ~
RLOWLEG: 右小腿护腿 0:无
( m5 Q6 ?5 |$ n* [& F
+ Z! v* U7 g! u1 `0 S8 z3 U w. t# b
RLOWCOL: 右小腿护腿颜色
9 C7 i E. J1 d2 L
$ m" S! X o. Q3 X
0 x$ U' _6 o* X2 R$ V6 W
——————————————————————————————————
8 U6 x2 K/ e- l& c# V/ X P
OVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来
, [* l$ ?6 F6 U. e+ Y3 L
0 B" A C8 m$ ~$ [
PLAYRvalue: 球员价值,用于决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金
* U8 g" A1 t8 ]! o1 ?' Y
8 d7 L, Z, ?/ ^& y# ?1 [5 y( Z: c1 w
7 p$ i" Y* ^. A8 Y
所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中:
+ T0 @( l% j. K, V0 ], ?4 ?
3 l0 d# Q) _7 y
" S0 Q! V o# m# g0 {* m* z; Q
/ a8 y& I* F. @3 d
# f# Q/ a" u! o. m' _! |5 ^
/ `, {8 F! E( A% ?$ R5 u2 \
) o. B- c- h6 N# Z
依此类推,除非另做说明
1 x) r. B6 Z8 v: D) E0 N: G
- |) V: ]) j. `7 D7 J
+ V" P! _8 q% s- F
0 h% h. W* v* |$ N7 W
3 B' E9 I2 }4 ~( t. i0 h7 P( x
3 P0 p. H2 M- S' R S- H
FGPBASE: 投篮/跳投 能力 6 e: K2 G ' L
9 y% o |. X" j& |3 C7 p
THREEPTBAS: 三分球投篮 能力
% N! |8 [, E) T& `
* k. u' p4 A ^" e
FTPBASE: 罚篮 能力
! E' P, L! t% W" |
6 r" m1 i$ n( g& |8 L" X
DNKABILITY: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮
5 {, m6 D+ v( }7 G e, c
5 w) c# h3 Q& G4 j* D- U. d' N
STLABILITY: 抢断 能力
& o7 U( R" ~ H) Z' N0 s
! g* @ V( w" R9 \. q
BLKABILITY: 盖帽 能力
( T* M T; P- b0 b: W3 M
7 k1 f$ m/ F; c. A2 c1 ]
OREABILITY: 进攻篮板 能力
" V- L' C$ g0 p+ ?+ \! E
1 R& N; A# P4 d6 Y
DREABILITY: 防守篮板 能力
- u% X0 \) P- P- X
7 I8 }+ h g; c' D( q( {6 H
BALABILITY: 处理球(传球) 能力
% u/ ^7 B+ J7 K' I
: O4 a7 h& h6 |. P+ H
OFFABILITY: 进攻积极性
0 z0 K E% x1 K4 k
1 F( x! c6 ^) k& H+ k- \ A, O
DEFABILITY: 防守积极性
5 m9 K) i8 I1 e1 T
* \5 l0 T: C* m5 R6 G
SPEED: 速度(决定衡稳速度)
3 f% ^+ B3 q# c0 m) L
6 O" u: B, V/ l$ i3 X2 C( L
QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度)
: X2 [& c3 e7 }( k6 N; Y& s1 c
+ J+ t- ` u$ H' S4 p
JUMP: 弹跳 能力
! P% ^9 P% w* d
* [& X- j; w$ E- L
DRIBBLE: 控球 能力
: K5 p( z/ q& g4 ^2 Z$ G% `
0 s/ ^- E5 U; @' P( a+ L6 l
DSTRENGTH: 力量
% c" r5 u6 v. m3 ~( [/ T! }
1 f$ j" y' F X4 ?2 }9 z
DHARDY: 卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在模拟比赛时的伤病情况。但是本人不这么认为。)
. J+ @6 r0 n* B% @8 O5 A- T6 s
8 M: Z- M7 s$ D8 |) Y2 J; l
DSHOOTRANG:有效射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)
7 Y+ m+ y. [- W/ R9 S
$ w6 Z* l1 ]; u9 T2 v
FATIGUE: 耐力,体力
8 c% G9 d& X4 }4 I& R0 J: \
6 }6 H' H- ]) p/ K
INSIDESC: 内线(3秒区)得分能力 r; ] K' u% p4 E
) I) Q5 n8 ^$ C/ u5 A9 f
PRIMACY:在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数
2 S$ J& a/ x# R( o `2 o, q
7 e, D5 [( O% V
SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表 2 c" h a3 x) i- X- c
9 `+ _2 K0 _3 ]' v( n8 j
______________________________________
" j* z; M" [% R# `
' }9 D0 s3 Y; }
型号 _. R; s4 l* g
球员位置 {6 B. ~! M, s/ i
: i1 {7 i' `7 V3 X+ f
; Z% \6 }; h: l* [+ R% W
2 Z3 U3 m0 z$ A; D0 M" E% A
& b$ o- W. \3 v/ G
纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond
5 @( w( I, {% y8 `9 Q
( ^4 m; a- C: t8 _
4: Z" E( P+ U: u( U7 h
0 u; I' ~0 Y+ c) ?2 k( j9 Q9 W3 J. e, _! \
可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pi en, LeBron James
" X. l0 c1 g5 b6 @
5 Q- `5 ~9 G6 r
8 I0 {* _& C; c
2 g- F; C/ p4 _; M
具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice
* D& t. N( Y8 E+ M5 X3 r& W+ z4 {
, |2 t" L8 {; E: a' p
% N( _/ ~, k: J, I3 `0 S4 ]0 f
* P$ r; L5 s8 Z8 V4 K$ [4 O
6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton
0 G+ h5 q; X) H2 y3 {
- c8 w/ K! m; E6 \7 g
) ^! ]! \# G$ `- w
SG/SF B/ _+ C! U* ~1 S! N
全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Joh on
* r0 X/ `5 L" J0 X9 d2 u T0 W. j( T5 v* N2 M
9: R. I% @ ^9 Q
. \1 H: l; y; @7 m( Y
单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal
, q' X7 K. M! T* x( Z8 i2 ~
) j! ~1 G, U; }9 M- }" \
1 E6 Z# ^6 |( o; ~( T
7 i- U _* m' ^! x9 g
喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki
+ r9 r# b, |/ d- Z2 V- r2 h# A$ t+ G
7 ]8 L x0 d' X. _0 h
- ?! i% n. X0 i- }% ^ X4 ~# D
_______________________________________
0 Q3 U# G8 {2 e( Q# |
$ |, T& g/ \2 ^6 a ?# C; P
( h, J+ @# n. g4 S
FACIALCTRL: 面部表情
; ?' N) S0 T- p6 F8 a' F
/ W7 O! k. w: B2 R9 h( ~8 H% r
0:木衲、无表情(Tim Duncan)
" @9 O( l8 J- D+ k& q' B
2 N! f' K. F. X, f& u: E# X
1:沉稳(Karl Malone)
' |% o5 u) T$ L0 H
; l1 W& A6 Z* u( v6 n% V
2:兴奋(Shaq O'Neal)
4 R. P( Z6 E9 R( R8 q1 c
! t3 _- H6 f$ @9 F
FTRITUAL: 罚球的习惯动作。 大多数球员设定为 0
9 H: I% X) ]8 W0 L4 q; e
- Z, @/ _2 _ g3 l. ^# U/ ]
AUDIONICK: 现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用于自建球员
. c X8 z- l) J1 F* K }8 G- f# Y2 ~; D
CELEBPACK: 庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作
% \- W" g# z( j2 A- F) p, i2 U
2 K7 Y6 ]% T5 y/ h! [# }9 p
ORIGTEAM: 球员在赛季初所属球队。球队编号如下表:
: `/ g, d, F$ K5 V# S' L7 o X8 R: B, ~' M5 M2 ?: V
(全明星比赛时,这项参数决定球员所穿的队服的颜色。比如Antoine Walker如果被选进全明星赛,那么他在明星赛上穿的仍然是凯尔特人球衣)
" K# s# q4 g' h6 B" g( b% Z$ e _
& }5 T% p/ v( X% j
& I; l4 _! Y% M6 C
Atlanta Hawks
( Z# L& X5 U3 E
/ C% \' I2 @0 P6 G
1 Z- u( C; e3 w$ }( W. ?
Boston Celtics
* O2 Q- u2 ?6 _6 q2 I" H3 g: w
( O8 P: b2 l0 m; ?# \ d% s# G0 ~
9 D _7 p4 {* x# h
Chicago Bulls
! I' j \5 ?; K! D; l
8 i+ F0 J, M/ V5 w7 I ^" Y
' l2 D, A+ k3 a* z7 L& X
Cleveland Cavaliers
7 k, k u; ]5 z
" D) G7 ]% t8 H1 ^" \
4 U2 c0 \5 P% K
Dallas Mavericks
( i* ]1 Q& T$ z
% x. D7 j8 W- {+ D, e$ J
; A$ F! K2 E' {. T) w0 d
Denver Nuggets
( |3 D4 f" c+ j1 l6 S
& a3 E* Q. ~, [2 w: @ S
* z: x- h% D' N( ~) o& ?
Detroit Pisto 0 M1 J" p2 i+ W7 X7 c( W
0 Y) X6 b$ X, N# |8 X3 `) f
- e& Z, Y- V# o: y2 t8 i
Golden State Warriors
& `% y" S6 }/ P) z" ]" ?
* w5 y& F$ d# T9 ]6 y
( Y2 F9 c) x) F8 i- B) {9 \9 a! |2 ^
Houston Rockets
- I: z+ K- `0 W8 [" _3 U8 d
3 {0 E& c5 t% t) ~) v1 f, `
$ U$ V- H% G* _" X. |* |0 l# r2 {
Indiana Pacers
' s. l+ k3 \. ?2 z }) k# I2 Y2 G0 r' r( w9 [. _. {
1 a$ F5 G- c+ n8 K1 S2 {& Y! X
Los Angeles Cli ers
7 |& ~; U: r. ?9 D9 M5 l4 a d E; {- q9 }9 z: z0 `3 D2 {
! N# k! o2 c' V8 i6 m& e, l8 D
Los Angeles Lakers
) i6 O) u" i7 s1 J! o- ~! \1 U
# @8 w% l# g: m* g+ h% Z5 F; ^
0 k% v x+ |. y( e
Memphis Grizzlies
0 ]* B, u1 W Q+ K! m; V U) E ^
0 }6 z! q) D3 l" `7 X
13: k) J8 o4 m7 G. }$ |
Miami Heat
# G' ?' T K7 t" ~ D+ D
/ }* K% J( v3 a0 e
. i1 F3 e- t- c- ? o) i1 C2 E! W
Milwaukee Bucks
' U0 `: D' [1 I& `$ N7 Z
2 X3 m5 E$ g! x, i
8 c/ U- t; F. q y8 d
Mi esota Timberwolves
7 A, P8 Y3 b% Q# W& C
1 ]; I) @( T9 r o/ i# x- \5 z
4 P0 G' R- m2 S- N: r
New Jersey Nets
* [2 l8 Z' M' x- b1 J
7 q8 W) X- ?/ ~5 p% |
/ {2 _4 S, J2 x1 p
New Orlea Hornets
; J( j8 N3 |6 b. `
- h8 w# u# E3 I7 x; P
" }' b- {# o, I8 ^6 z
New York Knicks
$ L6 m- D( x7 \
7 O* F6 ] r! ?4 R6 |* z
# c: N. D# a+ Z1 l0 I% s
Orlando Magic
* A" b. ]: r. d: R8 P, C% q
3 C- ?- t# r1 C7 S8 c0 r
( {+ W9 u) c- `$ J9 V4 z6 J
Philadelphia 76ers
. q% C; I0 ]2 p* Y9 x
/ R; z" W! h5 w3 {
$ t( Y' g) r K6 D2 v) q$ j u
Phoenix Su * P8 h+ |9 h9 M K
# c" ^. P" [. h, l |
/ f! y. L& H9 Q" @* `
Portland Trailblazers
; W) B7 Y* A( |) p4 M2 S
/ o+ L; P' \2 t C& @$ o. A6 I5 v
4 \0 f8 D! G, g( i( h
Sacramento Kings
! g9 N; P& n8 e% o0 a. P
4 Z' R! M; Q5 J3 y
( x, b: u3 T% J/ N6 J2 A( k
San Antonio Spurs
: y( T. Y) Z0 F" d8 s( ^
6 @4 @+ J" U8 ]8 O3 w+ Y
4 S' ~$ o- y; `! P l' G) r
Seattle SuperSonics
( S6 ?( P% d5 O0 Y
* n, @& n5 Y+ d6 z4 l4 C
+ i3 l) T4 M' e6 }* [# C, r( _! ~
Toronto Raptors
& N* U, A' Z* r4 C
. B. m7 P& f) W( D
4 a$ A; m* j% M7 h2 z. g' J2 q: p
Utah Jazz
& H1 [8 V* L' o9 n0 J5 |
4 M/ e% X6 E0 i4 H, c1 V; n4 ~
28: 5 H0 D! ]% I3 A/ ?9 K
Washington Wizards
/ E$ C) u4 K8 w
( Y& l/ |' z! U* @: s
3 g- z7 C0 A& x/ J; L' V, {7 g
Free Agents
' F+ d: r% g, T- b1 ]3 v1 y Q- T
( R/ t1 q( X; q3 v' P9 L
; m# g& O {8 V# {' z+ h" Z
East All-Stars
& S# |# a+ p# P+ q) p$ f2 ^ c
% t! g/ C4 [' D+ X/ D; K$ f
' N/ K8 D) v2 G; n! g/ O- G3 H
West All-Stars
! r+ n. Q6 _/ X+ ]6 B
( S5 i+ {6 ?) d \
$ @; t1 R8 t9 F- _' Z
Retired
: h8 f$ @' q. x; R3 p( W
% W6 L2 y! Y4 Q L
3 O- n! l* h; T+ c( H# j$ L
50's All-Stars
' C, [0 v: l6 w
. W3 U ~) _7 Q; n, ?
/ n- ?" R" n9 V7 E L
60's All-Stars
; A, L6 `- A; [/ m4 l9 M
* T: c8 x" y9 C) f* a' B
8 ?% ^( Q/ Y9 {
70's All-Stars
" j4 O, G; U' A1 N1 @5 S" B9 W
" |' Z& J) G$ A
( a& b! @$ V; } H& e5 u
80's All-Stars
3 u* u) N! J! h/ I- T
, V8 F/ \5 y8 v: t) U7 `# ^% ]8 e3 i
2 z" n+ C$ e, Y
90's All-Stars
$ F' y9 X" e$ M+ L/ S
9 V3 d$ z( m4 d$ V- e4 ^
/ j9 A7 u& o! ~. a
Referee
& e. l# a, S/ m- f4 W
' n# ]8 T5 r" F4 Z# Q( c
1 O1 {8 @7 D) q4 C9 Q
3 _: j2 Q# f: S+ m
8 n( [5 _% z$ J% e
8 j3 X. {% z2 n$ H1 K
Legends Pool
5 o M; Q9 j2 @4 ?, b
. v# G9 k2 I
# } Q* M. {7 C- L+ J4 l
Spanish National Team
1 y1 L8 ]2 U/ P9 A
; \/ ~2 }1 m1 w2 N1 x8 E" X a
( {3 E [! h3 p$ C% h
Charlotte Bobcats
; n# K4 R* t9 {! b4 H) _
, R; P- D# K' y5 v( `
5 _0 }) y- D3 Q' U1 m% z
! \! Y) E+ w" m' L4 @7 R
) C+ I M3 C9 a4 K' X
TEAM: 球员现在所在球队
5 ~6 I# J! c+ C5 d W7 T
& \: _' w& [" P9 Y M7 W! s# s
ROSTERPOS: 球队位置
5 }6 }* l, m% k0 {6 c) O0 l6 N
9 E$ c/ H. ~/ ?- g$ P
0: 先发Centre
6 v; I, y- ~; `. R6 q. U+ `
1: 先发Power Forward
) J) z% K, P- I0 k; V * ^
2: 先发Small Forward
! f- m6 P7 n$ _
3: 先发Shooting Guard
/ o/ R9 p% J. g7 s
4: 先发Point Guard
8 T: T- u) a6 l7 h
5-11: 板凳球员
1 L9 v# h8 @1 l5 m: s5 v
12-14: 伤病名单
8 F) M, b1 [) `9 B+ B! E( k/ f8 q
/ Q" g. A, W8 n
BIRTHEDATE: 球员生日,以yyyymmdd的形式 (例19750329= 1975年3月29日)
6 ?' M; W( o6 H# ]4 h: c
$ w' A- D/ q3 ]
BTOWNID: 球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息)
8 A# w* S, K% o
; `9 G7 c% [0 u6 F2 u8 b
DPLACE: 球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1)
. W- `+ S# _: z% A
$ @! a4 w- Y7 a) u; b
DROUND: 球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1)
5 @, C5 h! ^( r9 D: w2 e) \
" c7 o1 E8 u0 f5 ?% W
DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那么他的选秀位置就是30位) } d( e* O* q! x$ e# d
- |$ g2 z2 [& W
DRAFTYEAR: 球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000)
3 m& Q+ k( X) F* Z" D
, \; B8 t+ R, ]" x
DRAFTEDBY: 选中该球员的球队,开始三个字母的缩写 (例Alt,Bos)
1 Y' g# O2 W$ k5 [0 i
) c* Z$ h4 ]5 r+ \
SCRATCH1 ? SCRATHCE2 ? SCRATCH3 ?
8 v- K1 _* O, L, G, ^5 d" P
: f9 {) f3 i/ c2 P+ C+ d
DUNKPACK: 扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。具体如下表:
) E( E% o/ d+ e0 U
1 O3 \, c/ ?+ M2 r9 R9 R
_____________________________________________________________________________
/ O, w" H* C5 b9 x8 y9 V
3 o. e& e* p" C4 R/ U$ V* \7 H
Dunk Package (DUNKPACK)
/ v, m1 P: r& H" j% Z! M
3 X4 P$ o8 _1 D$ I( G. O
6 S/ q9 n+ [# y8 x/ p
只会上篮.
' F, t; @ P- b0 h0 ~, W$ W" f5 C
5 \; k( i- z7 j3 n, U2 d
9 A- Q9 I% x9 d$ |# _
更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson).
8 h W4 u) |& X
6 E( @$ s" |6 w7 s0 h0 |
1 p2 @- q+ H- T" O/ @( v+ `! |
和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.
8 V0 g' f3 G1 L7 p' c9 w
) Z, L* m% \# q( H Y
7 z/ i0 Y6 E! c7 b4 r8 Q, P( d" k
会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.
$ w7 r& s+ Z. J
! K/ [* a) H8 p: {4 W, e+ _) B
- a" {& _/ ^9 Z9 [
会一些简单的单手和双手扣篮.
! q5 q" L& ~3 E- @. y
1 N2 c- W$ l/ L9 I& Z5 ]1 G
& i& E# u+ d# _
单类型的单手和双手扣篮.
3 p6 \1 z9 M Q x" `. ~3 k7 w9 X
1 Q P( _. ^) a8 s
可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮
5 _) G( j. O; H% B: h
0 o5 J! w/ ^ ?3 G# [
5 i& F" r2 f6 M# t1 ~* }' Y
单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮
( K- x6 L2 \" p" v$ a
1 u( X7 v' N, N
4 g7 e7 e9 V0 E, _
更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮
& D' `2 Y# R) F
4 V# G) R: h5 _2 [9 t5 j
( _9 J: j1 Z8 s- R% {: [# l& D
前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样激情四溢
7 w# R& l4 g8 Q% s% ]0 e
5 k- }& w+ j; z4 D) {
, U% L% {! [; F* G) G* H: d
后卫的强力灌篮,Dominique Wilki 的标志性转身360度大风车灌篮
1 `; h% e0 ?1 W" n. d2 S, R2 v
0 u! [- R+ t5 Z7 B1 K# s1 @) D; j
, g6 ^0 l$ E# B- a ^( V* U
Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机 Q# K9 a1 B5 P3 m% x2 i2 S
5 ` \) X- N: ?
, b" k5 t; N7 @3 c& B
Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮
, ? y$ G7 G/ q, t3 k
! @" i+ ?+ c) V0 S7 M7 z/ v: k
2 t- O O k& }8 g
大多普通大个子都会的灌篮
8 n% a: J F0 s5 w1 f
( `& C A0 P+ b, `$ d0 U) G
% @5 i5 X: C9 e/ @
强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的个人表演
! ?4 D5 @1 k" f& }& w
( N5 o8 S8 r$ n
9 @0 @, }( g2 Q+ M3 j5 `
飞人乔丹和J博士的注册商标 – 除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。
4 ^' e) b8 V9 Q' n' q
# e1 A5 B1 m! D2 e7 ?
7 ?; `* \# s! b9 i2 U! K
身高7呎2以上的超级长人灌篮。7呎5的姚明手臂太长了,他甚至不用起跳……
& {1 E; K1 o2 `$ |7 F9 v3 d2 d4 Y
- Y; _* q* S& w |% y2 o! v
. T: Q, i& A3 E
! R1 i4 e$ x! ]
% w4 E- f/ y* k. q! d4 y
____________________________________________________________________________
/ h& w: R$ \, Z
' u1 n- _, A) B0 r- t; u6 c `' ^
, o1 X" h4 m8 M# A& o
8 U0 U* W% _8 P6 D
CAREERPKG:发展潜力,决定一个球员在王朝模式的进步/退步的程度,类型从A(变化极大)到J(变化极小)。
/ g* D- N" Z% | _2 t" X
6 p- j; C* {4 k$ p
ENVELOPE: 球员的发展选项,直接决定了球员的发展。
5 p$ D9 j+ j. w B0 L8 E8 t
- i' u4 u1 Y U2 i9 a3 V
INJURYID: 伤病选项,参照injury.dbf文件中的相应数字,默认选项为 0 (没有受伤)
# q0 H0 F9 X6 w( K7 U) I: B
- `2 @( V8 Q+ V' |2 \" f4 T
INJURYDATE: 伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定
9 K0 J/ |4 z0 r
* t& T: n7 |4 F5 w& G. C: |
RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。
7 H+ Z1 J$ d [: u7 F5 R- r3 A/ A
7 l5 M5 ]4 f% u8 L
ISPLAYABLE:由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。如果显示为***,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。如果正常显示,他就没问题。 K4 k! Y* [: X7 j, c @/ _7 ?& U ?
5 |1 c9 B" ^ |# ^* @5 n
ISCREATED: 该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE)
0 C1 e# s4 n- d3 ?
( D# W* j- m# g* |" V
FACEPATCH: 该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE)
6 Z0 Z0 a3 t# u7 B8 B$ J* O
/ U* F. d" u& G; ~5 M6 n
ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的 (是TRUE/不是FALSE)
5 d1 J. @3 M3 x- w( F7 R1 N
: [8 u3 S% D' E
ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。
( Q& p- Q4 O5 D) M v
) G+ C' _3 y/ ~4 P5 _6 Q2 k
TRADEABLE:球员是否可以用于交换(是TRUE/不是FALSE)。 显示为红色的球员(严重受伤)不能被交换
' S! O; N6 ?! @- Z0 l' F
6 F5 G3 r# B5 I- ~- ]
ID7: 该球员相应的解说文件。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN)
$ W% t9 h8 _; X
3 d x0 u9 v) i( J3 L
PLAYERPKG:头像身份,决定了该球员的长像。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN)
; M* O# x0 |+ l0 R: W! ~1 x
/ F5 G" t ]. D4 G2 `. F2 x
6 W0 i4 ~- U9 C
7 ?$ I& J" A* L' j# G
注:如果球员的名字不足5个字母,用英文字符的下划线补足(例 YAMING_)
+ k9 z* u- O- z7 j o5 J7 c( N, k. T
. ?, C6 }( m, D
1 B# X1 b9 x* Z2 E: v
————————————————————————————————
: D/ q& q( m- l2 \3 P
( C& q/ V' C i* ^
7 ^6 n, }* s9 O1 `/ A' R
INSEASON: 球员是否在进行常规赛(是TRUE/不是FALSE)
" L: D* B a+ f% W
: T/ O( P7 s( s6 _4 O3 v2 H, N
INPLAYOFF:球员是否在进行季后赛(是TRUE/不是FALSE)
% _. i A" E" R) P; }& w
. j9 n) A/ b! q1 \6 ]: C& Z9 F
ROOKIEPKG:系统生成的新秀的发展潜力
- R$ }3 @0 F) a, Q. z q0 \5 u
) ]; a- {) I/ \6 u- m" r
0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限 T' _- k( O- P8 R ~0 m. i2 X- C# K
2 a/ ^' L; L$ m. p
ROOKVALUE:该新秀的价值——系统生成新秀的一个数值
" U" r' h, G* ~ P& A7 u$ U$ ]
2 m: d6 ~. O8 @/ H; A/ c2 o
ROOKIERANK:该新秀可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据
6 S) M ?* y- p6 x* B; C9 b4 o
' L* c; I( C: M5 Q9 u
ROOKIERANK2:该新秀第二个可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据
% M+ y5 Z4 a2 N9 z
: W3 L" X1 G8 X
ROOKSTR1: 选秀报告中,该新秀第一个强项
* S# q% v' H- p- l2 ^0 D
- R3 b( k& _5 l3 w- e
ROOKSTR2: 选秀报告中,该新秀第二个强项
8 ?: K/ H& R: m) ]4 l
. g9 Z0 }+ E! x! Y
ROOKSTR3: 选秀报告中,该新秀第三个强项
, ]! _1 E9 v% K$ F6 K6 L1 g
- ]0 C/ F8 A) E: a0 Z, G. K
ROOKWEAK1:选秀报告中,该新秀第一个缺点
4 z0 B$ S: S0 C5 ?' G& `( j/ p9 ?
" H& x+ F& P1 {& v' U. B( M
ROOKWEAK2:选秀报告中,该新秀第二个缺点
0 {: Z( Z! R8 ]
/ x& z- u9 x$ z5 }0 c5 O
ROOKWEAK3:选秀报告中,该新秀第三个缺点
' @; Q$ R+ J- Y$ L
0 `( g9 ~1 \0 V: B* v
GRADCLASS:新秀的学历 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四
$ A. r, R. r- G3 c5 q5 S$ E: t
; W" R& f! R0 B
SALARY: 球员的薪金
5 W2 b5 \! L. \8 |4 \1 f; b
/ E: b+ u/ k5 H Q% V5 G4 y5 l
SALARYTEAM: 提供该球员薪金的球队
3 E! ?- _3 o8 N: B# N9 R9 O
5 f- }$ X; Q, j+ |
YRSSIGNED: 球员合同年限
8 r( u7 Y6 z& q4 ~. b! S( t
3 R1 q5 |7 z; d! Z. W
YRSREMAIN: 球员合同剩余年限
6 y; Y0 C# ]- a2 M( z
0 D) _ P; B9 m% |7 b3 |/ j" j
SALARY2: 球员的第二份薪水(如果可能)
# H& `4 S) l) N% S7 b
, L3 ~( Y2 j' R, n, e m
SALARY3: 球员的第三份薪水(如果可能)
) c2 y% f2 N5 K2 z3 r
) g+ g4 {( A2 d+ ~; ^& w3 x
SALARYTM2: 为该球员提供第二份薪金的球队
6 c7 P( M0 k5 h6 }
3 @* Z$ L6 I# }: P: | O& t
SALARYTM3: 为该球员提供第三份薪金的球队
2 g% ~. m0 s7 S
2 U# M6 I: P7 G! j5 d0 P5 v, y' O) C
YRSSIGNED2: 在第二份薪水下的合约年限
1 X( P O. g3 {6 v6 a7 v# h7 Q
* N5 K# y0 F% ^! |) i; f / J
YRSSIGNED3: 在第三份薪水下的合约年限
+ C$ l% _* k2 v
& X' N/ m* F7 j5 i5 ~
YRSREMAIN2: 第二份薪水合约剩余年限
' M3 L8 j- N* Y& B
% _7 [8 z$ t9 F2 A4 K, Y
YRSREMAIN3: 第三份薪水合约剩余年限
% Q- }; r' o8 e) r: O
1 M& R' ?0 X# l/ D" y/ d
& g- u& A) x) A1 i5 X7 f
6 ~8 R3 O- ]) \" M- j6 c
注:如果一个球员被球队解雇,他的薪金仍然算在解雇他的那个球队的薪金上限中,直到他的合同期满或者其他球队牵下他。如果他原有合约为60000,他在被原有球队解雇之后,重新以30000的薪金和另外一支球队签约,则解雇他的那只球队仍然需要支付30000的差额,这30000还是会被计算到解雇他的那个球队的薪金上限中。这就是SALARY2,SALARY3数值的用处。
/ ~6 ^1 c0 Y6 k7 v3 u/ U2 g
6 J: e/ j) M, ~; z' k
' ?" @, v% i/ B
. [; r3 }8 q- W$ j; M8 ~
WEEKLYMVP: 每周最有价值球员——没有被使用
( [ w9 Q. v% `& w
, X9 m9 ~. T4 d8 b* j
MONTHLYMVP: 每月最有价值球员
/ O, Y7 y7 L" l
: O2 Z# x4 i7 P4 D* r* F
WEEKGAMES: 该周比赛场次
0 D* `: E7 y& w- ^+ n6 p( n
- M9 q5 L, T" C0 e
MONTHGAMES: 该月比赛场次
5 ]$ H% @9 f' _) L1 N
, `, s* t7 _8 Q: |
RAWOFFVAL: 估算的进攻价值
4 K$ l0 i) x' d3 [ j
3 }- v1 Z" E3 U0 x
RAWDEFVAL: 估算的防守价值
9 \/ A, C3 F' M8 `
" Q9 N. D, b. B" O% s+ C
OFFvalue: 实际的进攻贡献
7 i- b5 Q4 w2 }, m& q' @( V
0 y$ [: Z. V; p) T) b# e" v1 C B4 [
DEFvalue: 实际的防守贡献
1 Q* O) ^$ c7 D& D" }1 `/ z" k! N
1 ~" G9 q J' B$ \
- V' [ R4 w2 {6 g z! n! m
4 P% f# _& [6 \4 r6 L: W3 B
+ U: L" Q. Y. K; Z W# O O" C! V4 e9 d x' G& b
SFGATT: 上一赛季该球员投球数
; b7 d! K0 ]# K( J
5 ]; @' a6 R2 m/ c
SFGMAD: 上一赛季该球员命中数
; C/ m# ~4 {% z7 r; F7 n
( o1 S! Z- \% d$ G+ X; T
STHREEATT: 上一赛季该球员三分球投球数
1 u, ^; w* S$ N/ x0 j) W) u6 a
3 T) O, Q9 M9 b/ H1 q1 P
STHREEMAD: 上一赛季该球员三分球命中数
: M& s9 I4 A+ m5 c; [1 F: G5 x5 A
1 E4 X, E3 Z; O: } K
SFTATT: 该球员上赛季罚球次数
' {6 L0 P1 z, U; B7 x' F. s
( _: Z. S5 \ X+ S
SFTMAD: 该球员上赛季命中罚球数
2 i( q( z! X' E
- P& c) q8 R% f
SBLOCKS: 该球员上赛季盖帽次数
2 P3 ?7 A5 x4 j, x" B) j
$ Z" S6 Z* a4 C# {) N( ?! c
SOFFREB: 该球员上赛季拿下前场篮板数
+ s( w3 a) a0 e2 {
" B( a7 g4 q: Y5 b, Z0 V
SASSISTS: 该球员上赛季完成助攻数
; b0 x/ V8 N5 O2 h o
0 B; d2 Q; i! F, a( P, d: n1 m# x) y0 I
SPERFOUL: 该球员上赛季个人犯规数
& J7 l3 h W1 b4 A, ]& E+ r
6 _! k. r4 I( C* @, i
SSTEALS: 该球员上赛季抢断次数
6 K$ K5 X& t6 X: {
& l" Z+ i( x! [8 T( V& y- k: @% R7 m
SDEFREB: 该球员上赛季拿下后场篮板数
$ w$ O! y* f3 n4 q7 M
7 a( [) c, g1 k% @* \( G
STURNOVER: 该球员上赛季个人失误次数 i7 e9 h9 |5 T+ r }
2 H* N, r1 I) z: ~. X
SMINUTES: 该球员上赛季上场时间
/ i1 N7 r( v, [) p" c; N1 k% x2 P+ }
( d# b# j; ~4 m3 a( f: J3 m( z
SGAMES: 该球员上赛季参加比赛场次
2 y. m! t2 D! F; S; \
1 w2 _7 L8 }( r( p, B& D! a9 z/ x
SGSTART: 上赛季球员首发场次次数
/ Q' [% {7 T0 ], l2 L3 M4 n3 |
. ~* E- L: L: q1 v
GEJECT: 上赛季球员替补场次次数
3 h1 X/ }. _& i- D# A& h ?4 R6 o
$ v4 ?6 M4 e) R, f* ?
, @. I. D4 i& {5 A5 J6 o7 \
& `6 }0 B8 x- C2 G
CSFGATT: 本赛季该球员投球数
8 Q1 E) a* j9 O, Q' Y# D
6 g: ~ - ^3 Q/ {! w& e$ |( O% ^
CSFGMAD: 本赛季该球员命中数
" O8 L5 m4 Q0 q7 k( v
, Y, o1 D1 C% q2 E/ B. w
CSTHREEATT: 本赛季该球员三分球投球数
& M( d4 j( B% w: |
5 e) X- X0 |0 ` e6 ^
CSTHREEMAD: 本赛季该球员三分球命中数
8 e4 j! d6 n! N0 h/ Y- e
! s+ B; X& h2 [. r1 r, A+ v
CSFTATT: 该球员本赛季罚球次数
% j$ o0 V* x7 V8 {9 h* F3 t% U
& ~" F+ n" a( W* s) M
CSFTMAD: 该球员本赛季命中罚球数 $ c% c& B; N6 K
! }7 |! @; Z* s2 p9 q
CSBLOCKS: 该球员本赛季盖帽次数
5 v! [/ |) m1 ^. E; g: Y, ~
6 I3 U0 r0 k4 V5 Q% L7 g& P1 X8 b
CSOFFREB: 该球员本赛季拿下前场篮板数
% a, O) b) v4 b% f6 C
7 ?6 G- y: a( [$ V
CSASSISTS: 该球员本赛季完成助攻数
+ q6 x9 m9 _" m1 M" c
9 b! O/ N# b% p
CSPERFOUL: 该球员本赛季个人犯规数
! I9 a5 s: ^: \6 S7 j- _
# n8 j: U5 f: ^
CSSTEALS: 该球员本赛季抢断次数
& X- J2 p- |6 a' H1 \" v
1 m) K- D% L( F( P8 _: `
CSDEFREB: 该球员本赛季拿下后场篮板数
5 |6 F/ d0 J* f2 w) v
" d8 H) W* m. r* | ~0 c$ w7 x
CSTURNOVER: 该球员本赛季个人失误次数
. U9 m9 q3 I; [4 h8 j3 j
; s. Q+ T! b4 _# }
CSMINUTES: 该球员本赛季上场时间
* R5 F. F7 b6 v% C3 L: o
) x" C4 ~# F4 c" d# M( ?) |
CSGAMES: 该球员本赛季参加比赛场次
% `; o" m, |4 a/ |1 }! P6 \7 f) u2 u
6 l7 t8 o- [: R# T7 V% G7 ^' e! a3 @; ^
CSGSTART: 本赛季球员首发场次次数
3 B. m* E- _- T0 Q% ?( }
! ]! U0 V+ f% S! g& T
CGEJECT: 本赛季球员替补场次次数
3 C+ |' r: X" L* U4 s" b5 l# v+ B
* S0 \; n! g% o# x1 K
4 ?( ^, q' A$ n6 H- U) m
1 I& ]& p7 U k+ o
PFGATT: 上一季后塞球员投篮次数
7 h& M+ U; ? K( D+ R$ a
$ K- W7 i$ s# ^, V( U
PFGMAD: 上一季后塞球员命中次数
5 A0 {6 M/ y. L/ U U$ x3 a
6 E3 F9 Q! Q; L! F" c
PTHREEATT: 上一季后塞球员三分球出手次数
6 J5 W0 G9 F9 V' m) c6 @+ Z
: B/ z: c4 r% l; ^1 q) p
PTHREEMAD: 上一季后塞球员三分球命中次数
' J0 f, h" G) n, \7 m" G0 ?% c
! q+ q+ w: y0 D3 m7 X( x7 O
PFTATT: 上一季后塞球员罚球出手次数
$ w; E! {, B8 a
+ _4 ?$ s, E& e7 t/ W
PFTMAD: 上一季后塞球员罚球命中次数
9 E! A, B& i# J, z* T4 k3 g: S
' S) k. O7 U) u+ O2 F8 i
PBLOCKS: 上一季后塞球员盖帽次数
7 B* j! n/ _1 D, B8 T
, I$ \# d3 c x% h4 Q0 t$ W" a
POFFREB: 上一季后塞球员进攻篮板数
# h5 j4 P* ]% j6 _; X5 U. z9 H7 y
" V9 E. e" ]4 e, B N
PASSISTS: 上一季后塞球员助攻次数
# I3 E5 y" a! `% w4 I. P
: I* u1 ^! M) v8 M& ~
PPERFOUL: 上一季后塞球员个人犯规次数
( g" R# _' \) `* G8 g% C k8 B* c4 ?& [& G' ?
PSTEALS: 上一季后塞球员完成抢断次数
5 A$ Q7 d, m& b- J3 L' t+ S" L( w/ e
2 I/ N" }# k% V" T, x* u4 D' i
PDEFREB: 上一季后塞球员防守篮板次数
8 r! h( f0 ?0 c
: l8 O; O5 `* s" T
PTURNOVER: 上一季后塞球员个人失误次数
/ p( B! V2 F P: \7 @) V
, W' C: ?5 S4 k0 T+ ~3 w6 i! o5 t
PMINUTES: 上一季后塞球员出场时间
( O7 x7 ]0 `3 |4 H7 c
7 E, U: x P k+ @0 n' {& Q
PGAMES: 上一季后塞球员出场次数
4 A$ p* P0 }+ c
+ ]5 A2 O) C8 }8 V' ]2 G$ I
PGSTART: 上一季后塞球员首发出场次数
5 T% _/ R4 Z/ ^
- R3 w; Z3 b* v% Z( a
PEJECT: 上一季后塞球员替补出场次数
/ M& D. Q( o9 z6 T$ v* f
" _& q: V Y3 y, }7 Z
; E' `3 J3 ]# j4 G( t, D a5 E# U3 F, |6 c
CCPFGATT: 今年季后塞球员投篮次数
% z# W7 O; l% u# g
" u" N8 J. J! {/ e- a
CPFGMAD: 今年季后塞球员命中次数
9 K) u" i, X& m: H2 I
5 t* {* @8 T$ G1 ` U- a
CPTHREEATT: 今年季后塞球员三分球出手次数
: Q, ? ?/ ?6 [' b! w# e4 X
5 H |% A! W# ]& o" A& [
CPTHREEMAD: 今年季后塞球员三分球命中次数
- ?" C4 k2 u, d' l
) ]2 Y* [ R- ]* z
CPFTATT: 今年季后塞球员罚球出手次数
* q; ]( O. U9 Q# @* u
+ C1 U5 a; ~. ?+ n
CPFTMAD: 今年季后塞球员罚球命中次数
7 D- H& N3 v2 A2 f& y9 r
. y6 @% Z; v# C) U, B0 A- i4 Z
CPBLOCKS: 今年季后塞球员盖帽次数
4 W$ B$ O# `' D; j% Q
/ Y! i0 O& T- `/ c) Y
CPOFFREB: 今年季后塞球员进攻篮板数
1 x' ]( \% M6 T; O) e0 s
3 k( N. t: J L# T% B6 v. \
CPASSISTS: 今年季后塞球员助攻次数
- N5 a/ N, P, Q9 b4 J) Z& ~3 t- k
) {/ `' y / c* T# `
CPPERFOUL: 今年季后塞球员个人犯规次数
2 G! t( M1 a9 H9 x
) T, Q. G. t' b8 n
CPSTEALS: 今年季后塞球员完成抢断次数
7 Q! n+ J1 V o m8 q+ k
" B' ~* q3 v% A$ R( b
CPDEFREB: 今年季后塞球员防守篮板次数
, {; w6 i$ }2 `: X
+ c6 P; d& R+ q* A. P; a2 \
CPTURNOVER: 今年季后塞球员个人失误次数
% M, }, R! J) q9 B5 l& a: C' H
8 I( n- _9 X% U- e
CPMINUTES: 今年季后塞球员出场时间
5 z5 K! e2 l* I$ o0 [
1 N/ ` E) R$ `
CPGAMES: 今年季后塞球员出场次数
5 d$ B5 m+ V, F+ _% d/ g2 s
1 r" d$ Z% D9 k$ h
CPGSTART: 今年季后塞球员首发出场次数
& n$ p: B! V3 H% q3 j/ j; x7 a
& z! v# m+ F6 g; t1 n% S
CPEJECT: 今年季后塞球员替补出场次数
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发表于 2003-12-6 10:07
不错啊!
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发表于 2003-12-6 13:32
辛苦了,多谢。
% U* i% u, A" }& B
不过这些都可以在游戏中改吗?比如扣篮方式等,好像没看到阿
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发表于 2003-12-6 14:12
已经更新了详细的球员进攻风格表
7 Q! c2 {5 l: S! S
& w) J! s* |! i2 g! p
_____________________________________
1 y/ T0 f# q5 X( `0 t+ q R9 }
& X1 N+ K a7 j, t4 ^
. ` }3 B2 R+ D/ F/ e, A* d; g
球员位置
" r! B) y& M2 V- j1 ]9 D" ?
- M, L; r4 @7 j
6 H% j g( N' s2 R5 G
. K& J. u5 C- ~+ h
: U) \( v# d' v6 d: Z }. F. a
纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond
! C7 G- }' `3 j+ |3 z4 X ^: n
( G6 Z1 X8 e Z9 @: w: s. G
( {# f4 o5 p, o
4 |; r& z$ l1 o5 {
可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pi en, LeBron James
- E6 [6 l4 ]! r0 o$ O8 G1 F: c
, A" R) T1 [- S) c: x
/ {0 Y9 c* R; e' H/ h4 h
" y* o7 Q( R, r& p" b- S
具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice
$ s/ K' D( O4 ^" y. K8 I" J
4 j, k* o4 H/ |, l: d
) c1 M/ P: B1 U) \2 {
% z, z8 a/ x; S4 f' R
6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton
3 \8 }, {: R- x
9 e# S. |: A H4 S }
% t+ e! u+ t& K$ T S4 { I
: {& t, f! } D- V
全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Joh on
. G0 ]; ?" e& A4 L! ~' m+ Z$ t' N
4 @1 g) p! H4 Q9 W+ v3 f" I
% ~5 {' Q9 {. @8 K' m: P0 n: H
7 e6 t% e* D, Z+ X5 j! F
单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal
! U3 V2 A4 h6 `; c2 o8 P7 T
! M) g/ z8 U0 K: b* @ A0 ~8 l
# b1 y! p" ~4 J+ \' B
; t) t3 F- n! W8 M. z2 M% Y
喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki
, e, C3 d; M( |$ J& A! S0 F& e5 C
0 x. R; A# ] |/ x
4 i- ]2 g1 r" V
_______________________________________
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发表于 2003-12-6 14:24
最初由 Lion Yan 发表
$ F* s$ ] $ Y9 H' |9 A$ Z
[B]辛苦了,多谢。
4 t: Z+ W8 Q+ ~9 A5 m
不过这些都可以在游戏中改吗?比如扣篮方式等,好像没看到阿 [/B]
' i5 m0 f6 o9 r' i8 P1 \; H1 c1 ~
必须用DBF编辑器(没有的话用微软EXCEL也可以)打开player.dbf,然后进行编辑。
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发表于 2003-12-6 20:56
原来是这样,谢谢。要是哪位高手能出个编辑器就好了。
1 Z; ^" [% A! H' S/ n
请问自己创造的球员得分方式,扣篮方式等在球员创造时不能选择的属性是怎么决定的?电脑随机决定?那么说自己创造的球员就算能力值高也不一定超强啦?
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发表于 2003-12-7 00:18
好东西!支持!
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发表于 2003-12-10 00:04
最初由 Lion Yan 发表
! _; }: Y, i; n' ]
[B]原来是这样,谢谢。要是哪位高手能出个编辑器就好了。
! }* G$ U7 z. ?4 w- ` t/ h+ g* x5 B$ _
请问自己创造的球员得分方式,扣篮方式等在球员创造时不能选择的属性是怎么决定的?电脑随机决定?那么说自己创造的球员就算能力值高也不一定超强啦? [/B]
! P' D4 q( W5 Y4 _4 x
4 T# S; o9 h; J
电脑会根据自创球员的相应能力决定SCOREAREA和DUNKPACK指数的。
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发表于 2003-12-11 19:14
明白,谢谢
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发表于 2003-12-14 11:41
BEN做的名单补丁,加入了93公牛队和95火箭队。
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发表于 2003-12-19 18:34
最初由 恶赖 发表
( t' C6 l8 l8 E2 H: n8 ` w* N8 L
[B]已经更新了详细的球员进攻风格表
, z1 Y( a: U$ ]' v
. a9 ^# A4 U& T: \
_____________________________________
% d4 J/ |: e$ }9 C. ]9 _+ t0 h
, u: J2 e/ _) ^" x5 B+ C. c
0 I% U* u t9 @' `; z+ Q/ O
球员位置
( A: N- {, \) v5 x0 {
+ j- }' P3 }0 N* S y" T9 [
6 y% x9 m W4 l7 f/ J) A" Q& U" @
& |1 m5 G9 S8 R1 D& z- \1 A# e8 m
7 {6 L: F2 P: W# m; ^
纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond
0 s+ d9 ?8 r9 u. K/ v- ?& y
% x: q2 K5 G4 h& Y& o% _" _( ]
2 P3 a, N/ w& |& `( q; ] F/C
$ j6 ]& S: N) }6 i- M
可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pi en, LeBron James
8 _! n8 ]+ i. ?: k
" |. J3 g6 u4 M6 |4 }4 g1 W5 ]
, X& F z7 K, f6 S. [
' h/ g1 g& E* M* ~
具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice
. y/ X' Y9 A' l$ B
' Y; N1 e) }9 k, P+ ~2 H+ t
9 {$ Y+ Z, _5 b6 V
- v4 t7 ^0 {! N
6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton
# b, M7 ~" @4 m/ {
* O4 Z6 m. Q4 L
8 ^( ^7 ~! z$ {1 y, b! O' k
$ V1 ~5 u$ ]2 `0 [
全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Joh on
: h2 M8 c3 r& [9 R2 _% ^
6 \# h- A6 [9 \: v# U8 D) G) {
) A$ a. h; Y, l7 T
: E8 B3 h% [9 w* `: C
单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal
6 W* o; b0 F7 b7 H0 i( C
3 ?) L1 I# V% {& z& l0 K8 {4 E( M9 n: l
! q+ H1 }4 m+ K- C# {
1 i ~; l' f5 h g# ?6 H
喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki
1 w& G M, C1 V. m9 x( K- `0 K* v$ ]
. [# a) g$ D) K8 t# A# [, k8 L% O. U& f
: `# L- H N- R8 Z$ M! }
_______________________________________ [/B]
# s# H0 w0 v& s* B3 b: o ! I. y7 G! {& E9 u$ J
不要例如,给我全部。
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发表于 2003-12-19 21:18
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发表于 2003-12-21 23:04
最初由 MadSkillz 发表
3 P( Q/ Q2 r: C- |
[B]不要例如,给我全部。 [/B]
( D6 |% Z* [3 G% d
3 w! z* }% o1 d T, p( s% r/ f
2004里就只有这几种SCOREAREA类型了,其他的类型没有启用
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发表于 2003-12-27 11:42
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发表于 2003-12-27 22:53
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发表于 2004-1-13 09:38
DBF是什么意思啊?
* d& o. B) D' p+ P( R
是不是***后就和现在的NBA真实情况一样了啊?
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发表于 2004-1-13 17:01
DBF是文件类型
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发表于 2004-1-23 17:01
用什么打开呀。
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发表于 2004-1-23 19:00
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发表于 2004-1-24 22:17
怎么能修改在3分线起跳扣篮???
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players.dbf中的learning和WORKETHC有什么用?值高好?or低好?
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如题。谢谢
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很好,很强大.
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767 发表于: 2006-09-18
值高好......前面一个是学习能力,后面一个应该是刻苦度.
[ 此贴被luckilylyy在2006-09-22 16:15重新编辑 ]
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2020 发表于: 2006-09-19
大多数都是高好的.. 本帖最近评分记录:
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