WLK把部落的wlk德鲁伊练级改的真丑啊

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[WLK][防护][装备]你能否面对龍鳞四连开的那些怨念-wlk坦克武器整理(已完工)
CONTENT
(363318)
2008-11-23 15:31
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1998088]
[WLK][防护][装备]你能否面对龍鳞四连开的那些怨念-wlk坦克武器整理(已完工)
[size=150%][color=red]你能否面对龍鳞4连开的那些怨念-WLK坦克武器整理[/color][/size]
[color=red]74级便可从 悬赏 怒鬃的鳍肢任务中获得4件精良品质 物品等级175的坦克武器(感谢 5 6楼朋友提供修正信息)
已超越声望奖励购买的武器
到了78级开始就有很多选择 锻造也可以造一把 那明显是DPS用的 不过带敏捷和命中属性 我就不列出来了(包括龙眠军尊敬后可以购买的真相之牙)
防骑用奉献群拉一定数量上的目标自然会换一把法伤武器 所以也不列出来了[/color]
关于下列 填坑武器的筛选原则
仇恨免伤属性 力量
辅助仇恨属性 命中 熟练度
免伤属性 防御 闪躲 招架 敏捷
生存属性 耐力
姊妹篇(及本篇都会持续更新直到那寒冬之地覆灭 [s:40] )
我们曾经也很想用太阳井那破箱子来遮脸-WLK防御盾牌整理 已完工
那些神奇的小东西常常让我免于一死 其实我留了一块太阳井的破箱碎片当护身符-制作中(WLK坦克戒指及饰品)
最终章 陪伴我们的防护5件套及散件 以及一直在我们背后默默支持的24人和公会团队-制作中(WLK坦克护甲)
[color=red]祖达克地区 任务
悬赏 怒鬃的鳍肢(建议人数 3人)
74级可获取任务
完成 这个任务可以获得4选1武器奖励
其中一件双手杖为德鲁伊武器 其它三件武器如下[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]痛心杀戮之剑[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
拾取绑定
133-247 伤害速度 1.70
(112.0 每秒伤害)
+25 力量
+39 耐力
耐久度: 0 / 90
装备:提高你的闪躲等级 16
装备:提高你的招架等级 18
[/td][/tr]
[/table]
[table]
[tr][td]
[color=blue]压抑怒火之斧[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
203-378 伤害速度 2.60
(112.0 每秒伤害)
+20 力量
+39 耐力
耐久度: 0 / 90
装备:提高防御等级 26
装备:提高你的熟练度 14
[/td][/tr]
[/table]
[table]
[tr][td]
[color=blue]沉默哀悼之锤[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
125-233 伤害速度 1.60
(112.0 每秒伤害)
+26 力量
+39 耐力
耐久度: 0 / 90
装备:提高防御等级 19
装备:提高你的闪躲等级 15
[/td][/tr]
[/table]
[color=red]78级声望崇敬后立即可以买到和盾牌相匹配的坦克锤 哦 速食便当加口香糖的组合[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]战歌惩戒者[/color] (狗部落!-认真你就输 [s:4] )
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
118-221 伤害速度 1.60
(106.0 每秒伤害)
+26 力量
+36 耐力
耐久度: 0 / 90
装备等级 78
需要 部落先遣军 - 崇敬
装备:提高你的闪躲等级 22
[/td][/tr]
[/table]
[color=skyblue]塞巴斯迪安·克兰 72 嚎风峡湾
迦拉·裂颅者 72 北风苔原 出售[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]联盟远征军之锤[/color] (造型真丑)
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
118-221 伤害速度 1.60
(106.0 每秒伤害)
+26 力量
+36 耐力
耐久度: 0 / 90
装备等级 78
需要 联盟先遣军 - 崇敬
装备:提高你的闪躲等级 22
[/td][/tr]
[/table]
[color=skyblue]后勤官员布莱顿 72 嚎风峡湾
后勤官希瓦丝顿 72 北风苔原 出售[/color]
[color=red]=====一小撮刷子们燃烧点卡对抗被黑手党诅咒的掉落=====[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]永恒折叠之刃[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
134-250 伤害速度 1.60
(120.0 每秒伤害)
+29 力量
+45 耐力
耐久度: 0 / 90
装备等级 78
装备:提高防御等级 22
装备:提高你的招架等级 16
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]沃尔坎 81 精英 闪电大厅 中 (25% - 50%)[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]步兵突击剑[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
237-440 伤害速度 2.60
(131.0 每秒伤害)
+24 力量
+49 耐力
耐久度: 0 / 90
装备等级 80
装备:提高防御等级 33
装备:提高你的熟练度 19
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]凯雷塞斯王子 80-81 精英 乌特加德城堡 (英雄级) 中 (25% - 50% )[/color]
[table]
[tr][td]
[color=blue]瓦尔洛斯的战斧[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
173-322 伤害速度 1.90
(131.0 每秒伤害)
+24 力量
+49 耐力
耐久度: 0 / 90
装备等级 80
装备:提高防御等级 33
装备:提高你的熟练度 19
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]瓦尔洛斯·云击 82 精英 魔环 (英雄级) 中 (25% - 50%) [/color]
[table]
[tr][td]
[color=purple]勇气红剑[/color](这便是如同当年吃太阳般怨念的存在啊)
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
唯一-装备
160-299 伤害速度 1.60
(144.0 每秒伤害)
+25 力量
+58 耐力
耐久度: 0 / 105
装备等级 80
装备:提高防御等级 38
装备:提高命中等级 26
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]伊米隆国王 82 精英 乌特加德之巅 (英雄级) 中 (25% - 50%)[/color]
[color=red]下面便是团伙作案的开始 不但要面对石油之手 还要与一星期只有一次的时间赛跑 你要拿出把他们一起浸猪笼的勇气
真正的猛士敢于面对一切都像毕加索一样的掉落=====10-25人团队副本掉落=====[/color]
[table]
[tr][td]
[color=purple]亡灵杀手[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
150-280 伤害速度 1.50
(144.0 每秒伤害)
+29 力量
+57 耐力
耐久度: 0 / 105
装备等级 80
装备:提高防御等级 25
装备:提高你的闪躲等级 26
装备:提高命中等级 19
[color=orange]萨兹曼的预言之剑。[/color]
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]收割者戈提克 83 Bo 纳克萨玛斯 低 (15% - 24% )[/color]
[table]
[tr][td]
[color=purple]破碎的承诺[/color]
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
274-509 伤害速度 2.50
(157.0 每秒伤害)
+29 力量
+64 耐力
耐久度: 0 / 105
装备等级 80
装备:提高防御等级 43
装备:提高命中等级 16
装备:提高你的熟练度 20
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]天启四骑士的箱子 纳克萨玛斯 (英雄级) 低 (15% - 24%)[/color]
[table]
[tr][td]
[color=purple]最后的笑容[/color](你笑了 因为这把目前物品等级最高的武器是把斧子 LOL 兽人斧专精的胜利 T.T)
[/td][/tr]
[tr][td]拾取绑定
192-357 伤害速度 1.60
(172.0 每秒伤害)
+37 力量
+73 耐力
耐久度: 0 / 105
装备等级 80
装备:提高防御等级 31
装备:提高你的招架等级 34
装备:提高命中等级 24
[/td][/tr]
[/table]
[color=dee ink]克尔苏加德 83 Bo 纳克萨玛斯 (英雄级) 低 (15% - 24%)[/color]
(1163923)
2008-11-23 15:35
辛苦LZ啊,谢谢拉,但是貌似你对第一个武器的描述会引起口水战...还是编辑下吧
(1163923)
2008-11-23 15:37
斧头...好难看啊...就好比我愿意拿不败的意志不拿残酷者...BLZ不知道咋想的...
(1223570)
2008-11-23 16:14
WLK是慢速还是快速武器当T武器好啊?
(353333)
2008-11-23 23:43
勇氣紅劍入手,開心XD..不過斯坦的盾繼續怨念中……
(1081262)
2008-11-24 00:08
楼主,祖德入门的任务奖励5把武器里就有2把是防御属性的,我拿的斧头,还有把剑
(264914)
2008-11-24 00:34
Zul'Drak就有个很简单的精英任务,无前置,74级可接,有3款不同类型的坦武器奖励,d 都超过110。
xx先遣军的奖励就是渣一样的存在啊,还78级用。。。
大家可以对比一下。下为任务连接。
(281262)
2008-11-24 00:34
感谢我们的LZ
(363318)
2008-11-24 01:13
[quote][pid=27601256][b]Post by selang8310 (2008-11-24 00:34):[/b][/pid]
Zul'Drak就有个很简单的精英任务,无前置,74级可接,有3款不同类型的坦武器奖励,d 都超过110。
xx先遣军的奖励就是渣一样的存在啊,还78级用。。。
大家可以对比一下。下为任务连接。
[/quote]
感谢协力修正信息
(809685)
2008-11-24 02:21
那请问那个任务奖励,WLK的FQ 选择哪个拉怪比较有优势呢?用什么圣印? 谢谢
(1149704)
2008-11-24 02:34
战歌惩戒者 (狗部落!-认真你就输
如果LZ 不编辑掉.
我会以LZ企图挑起 不同阵营玩家互喷 报告BZ或转至审判所
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验证用户可在本版发帖转个分析ming帖子 用数据和理论对Ming的长期检视
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转个分析ming帖子 用数据和理论对Ming的长期检视
123.114.186.*
被ming蒙骗的 或者还不知道ming是个什么东西的同学可以进来看看
写的挺好的 思路清晰有理有据
至于那些认ming作干爷爷的比如战争公爵之流就别来看了 你看了也没意义 该叫爷爷还是得叫不是...
帖子地址如下 
因为原帖楼主没说是否可以转帖 我就不copy过来了 只写个地址好了...
2009-1-7 14:01
手机党…
2009-1-7 14:02
麻烦谁粘贴过来...
2009-1-7 14:04
123.114.186.*
安安,我是巴哈的iowerpy,这篇文章的草稿本来位于巴哈魔兽版,但是被砍掉了,剩下四分之一的内容在巴哈魔兽恩仇录,就是有人转贴来这边,标题「ming成为预言家的秘密」那篇。
我希望能让多一些人看到,贴来这边,NGA那我也有贴。很长,我分为四篇,可以分一篇一篇看 .部落格=博客
(记得要先登入才看的到图片喔)
==================================================================
这篇文章是代表了众多猎人,和众多其它职业,长期以来对Ming的检视。每个人都应该对自己的言论负起责任。请各位心平气和的看文章,我们知道他们讲的未必正确就可以了,不需要谩骂。如果不认同他,就不会去点他的部落格,所以我现在的行为并不会让她高兴。 非常清楚的,盗贼不等于Ming,也不等于Ming的粉丝,虽然Ming的粉丝多半是贼,希望大家看这篇文章时,不会混淆了方向,这篇文章针对的是Ming和其粉丝,不是盗贼。 大部分的玩家对Ming都觉得多少不认同,但是大多数人对WOW的涉猎并不够深刻,不足以直接的、结实的推翻Ming那表面上似是而非的道理,讲不出心理面真正觉得奇怪的地方。 这篇文章目的是要改变Ming在一些玩家心目中的权威感的 (数据型的大多知道Ming有问题),锁定的是华语区的Ming部落格的主力客层。 希望各位观众能先知道一件事实:早期只有MING一个人在写部落阁,他是第一个靠玩魔兽写部落格出名并赚取美金的玩家,在这阶段他的部落格确实有不容小觑的影响力。 但影响力今非昔比,在太多太多完全偏袒贼,掩饰自己锋芒并夸大其它职业优势后,ming对大多数玩家来说,早已丧失了说服力。 任何看过ming英文版部落格网站gameriot的都知道,现在写部落格的人很多,完全不差他一个。加以上述理由,现在他的文章,除了某些信息来源较为封闭的华语区盗贼,早已不被多数玩家采信,当然不会有着足以影响到BLZ平衡职业的影响力,但是他希望别人以为他有。 在主力客层面前夸称自己的权威性 Ming在12月11日发表于中文版部落格,标题为「拜拜,双兽心」的文中说到:「我的预言再一次灵验了。如果盗贼不能用双冲动,猎人同样也不应该拥有另一个更强力的CD技能。」 事实上早在Ming发文讲双兽心的很早之前,BLZ的蓝帖就说过,准备就绪可以重置兽心并不是他们的本意,将于未来修正。Ming本人一定也是看蓝帖才得知双兽心将被修正,并且抢先于3.0.8的patch改动正式公布前,在自己的主力客层面前说。 Ming在许多文章故意说的彷佛是因为他讲才修正,或是被他说中,事实上都是针对Cwow/Twow的盗贼玩家讲的,这些人中的大部分,并不会去看英文蓝帖,很多连大型论坛如Ngacn都不会去。Ming部落格的主要点阅率,便是来自Cwow/Twow的盗贼族群。 这点也有不小部份是冲着Cwow的猎人族群,让这些猎人以为是因为Ming讲了才修正,这些猎人的反弹,将会是帮Ming免费广告,夸张他的部落格影响力。 留一手同时夸大另一手式的提供不完整信息 12月20日,Ming于标题「骑士/死亡骑士占据SK100顶端,毁伤/预备——大众的选择」的文章中,说了:「DK占据了13%并不离谱,尽管你在和他们你1v1时感觉他们得占31%人口。」 这个DK占据了13%,是以sk-gaming的天梯上方的统计图示来说,但是 Ming却故意不提,同一份数据上自己盗贼的部份,以下是12月20日的完整统计 Sk100 圣骑 18.7% 死亡骑士 13% 盗贼 12.3% 2009-1-7 14:08
123.114.186.*
5楼 看到了吗?盗贼和死亡骑士在Ming所引用的「DK占据了13%」的数据中,人数只相差0.7%,几乎是一样。但是Ming却”以此”把死亡骑士和盗贼在强度上讲的天差地远。当时盗贼和死亡骑士,在Ming所引用的数据上,难道是像圣骑士之于盗贼那样的相差了6.4%吗? 以下是当天完整的各项目统计 5vs5 圣骑士  16.8% 萨满   11.5% 死亡骑士 11.4% 德鲁依  10.7% 战士   10.6% 盗贼   9.3% 法师   8.9% 牧师   8.7% 猎人   7.2% 术士   4.9% ________________________________________ 3vs3 圣骑士  18.4% 盗贼   13.0% 死亡骑士 11.9% 德鲁依  10.5% 战士   9.8% 法师   9.6% 牧师   8.8% 萨满   8.6% 猎人   5.6% 术士   3.8% ________________________________________ 2vs2 圣骑士  21.2% 盗贼   17.0% 死亡骑士 13.9% 法师   11.8% 德鲁依  9.8% 牧师   6.4% 战士   6.4% 萨满   5.4% 猎人   4.3% 术士   3.8% 盗贼在2v2和 3v3的人数,甚至超过了死亡骑士。请注意,这和ming当天所引用的数据其整理、日期和统计方式,是一模一样的!ming没有告诉读者这些。基本上所有会自己上sk-gaming网站看统计的人,当时一定注意到这个问题。 这是非常大众化的信息,表示Ming操弄的对象是以信息较为封闭的玩家为主。 决斗对Ming来说,到底认不认同,可以作为PvP平衡的考虑? Ming的文章中写到过很多次:「竞技场外的pvp没有任何参考价值,既没有奖赏,也没有分数或观众,要平衡PvP只能看竞技场」 但是Ming又曾经于许多文章中提到过,他喜欢决斗。并且出于决斗,常常喊某某职业过强,吵着盗贼哪里该被BUFF 。 比如,Ming最近冲着猎人说了这样的话:「我不知道哪个盗贼能够对付两个白痴之心。这种改动对菜鸟真是友善,TBC中一个蓝装猎人都能几秒干掉一个s4套盗贼。」 y “Ming” 写于12月6日,在标题为「盗贼在PvE中太弱了,还是猎人太强了?」的文章中。 这很明显的就是在讲决斗 / 野外杀人。当部分盗贼包括Ming,被人抨击1v1强势却还在哭弱时,就会拿「pvp除了竞技场都不重要」这句话来当挡箭牌。 Ming拿这种说法来当挡箭牌,动机不过是希望不会nerf自己,却又经常以一对一为切入点,要求nerf别人,矛盾又虚伪,所以许多数据型的高端PVP玩家都对Ming相当反感。 TBC决斗中,真正的强者是治疗,但是治疗职业不会到处去杀人,且人口基数很少,在野外活动也较困难。DPS职业能和治疗职业地位最近的就是贼了 注: BLZ早在Ming写「盗贼在PvE中太弱了,还是猎人太强了?」这篇文章的 ”很久之前” ,就已经在蓝帖说过,兽王猎pve过强,将会修正了,如3.0.8那些改动即为。当然,Ming还是故意讲的,好像是自己在BLZ之前先知先觉,而BLZ因为自己说才Nerf猎人。应该就是冲着Cwow/Twow的华文客群讲的。 全世界所有服务器中,最爱到处杀人 (world vp)的,就是最多人喜欢把1v1不重要在嘴上的盗贼,Ming可能也是一位喜欢杀人的(本人尚不知ming是否喜欢野外杀人,他说过很多次自己很喜欢决斗,写了一大堆决斗相关,甚至无数次从1v1(有时似乎也包括野外杀人)角度吵着谁谁谁太强不公平) 有很多像这样的各职业抱怨文,所以Ming喜欢喊弱,就会需要挡箭牌 ... tnum=87&Bpage=1
2009-1-7 14:08
123.114.186.*
连结是巴哈 Ming的某翻译人员约三周前说了这些话:「盗贼难道现在还不够弱吗?」、「猎人现在过强了」 当喜欢1v1的Ming在吵竞技场弱,要求buff盗贼时,很有可能心里面暗自希望1v1也能够藉此变的更强。许多人对「竞技场buff」,在台面下有着这种心态 连大众化的信息,都夸称希望削弱的职业,掩饰自己职业的锋芒 Ming在12月30日于标题「经典组合能否复兴?贼牧v DK/骑士战术」的文章说:「开赛两周了,很显然骑士/死亡骑士是目前的英雄职业,法师/猎人紧随其后。 」 12月30日,Ming最喜欢讲的Sk-100,前20名中有四个盗贼,全世界第二高分的玩家目前就是个盗贼。Ming口中的猎人?只有一个,紧追英雄职业的法师?前20没有任何法师,照片连结如下↓ 整个sk100则有11名盗贼,10名法师,9名猎人,紧追着死亡骑士和圣骑士的第三名在sk100通常是盗贼 为何Ming口中比盗贼强势 ,紧追英雄职业:死骑和圣骑的猎人和法师,会比盗贼少?难道你盗贼不算是更有资格紧追的英雄职业的次强? 这是Ming对自己盗贼的描述:「我说过毁伤/预备贼是最最平衡的中等阶层,确实目前我们在SK-100上占了大约11%。」。Ming这句话的依据是SK-100,他自己有提到,按照SK-100真正的中等阶层是猎人,法师第四名算前端或中等,个人不予置评。 12月25日, Ming自己做了个SK100的手动统计:圣骑士:28 、死亡骑士:18 、法师:13 、盗贼:11 、猎人:9,不只12月30日,12月25日猎人也是比贼少。 毁伤贼=截肢贼,在现在偷袭+肾击就能直接晕死人的截肢贼,且操作简单。而且在高端的SK-100紧追着圣骑士和死亡骑士,位居第三,这就是Ming口中的中等阶层。 Ming还在同一篇文章中说:「盗贼在一赛季时最为孱弱」 事实上,SK-100这个数据,各个职业的分数分布和人数,是会经常变动的,除了特定几个职业大致定型化的分布。如12月25日法师比贼多,12月30日盗贼比法师多,且前20没有任何法师。 另一份1/1/2009 14:41的Ming最爱引用的SK-100,盗贼10人,法师10,猎人6人。 虽然会随时变动,但是盗贼的SK-100排名几乎都在猎人前面,和Ming营造出来的猎人在盗贼之上是颠倒,盗贼经常是紧追着圣骑士和死亡骑士的第三名。
更早的变动例子则是,TBC末期,萨满、圣骑、猎人轮流跌出SK-100。 12月28日,Ming又于自己部落格上大幅度的讲一支猎人队多么的强,第一个达到2150,而自己盗贼相对来说是怎样弱势。 事实上12月28日,已经有两支队伍超越了2200的分数,其中一支就是有盗贼,超越了Ming讲的那支队伍的分数。 有拍照为证↓ Ming讲的那支猎人、圣骑队伍目前排第十名,拍照照到的前19名不仅没有相同组合,也没有其它猎人,但是有三个盗贼。 这种排名本来就是经常变动,Ming想夸称的兽王猎的刚好排到第一,又刚好打到某分数,Ming就赶快拿出来大肆宣传一下。 目前第二名的盗贼、圣骑士组合,和第一名的圣骑士+死骑,只相差六分。 更早的TBC的例子,SK-100刚出炉时,第一名「刚好」是一位叫做Cherez的猎人,Ming当时正好在抢竞技场最弱势职业的「宝座」,前面却挡着猎人这职业,就「抓准时机」拼命大肆宣传猎人如何打上世界第一高分,盗贼相对如何可怜 (尽管他们2v2/3v3很强势,上过任何一项高分或全身竞技场装的总人数,远超过猎人)。 Cherez移民到竞争强度相对较高的战场群组后,好一段时间和前几名绝缘,有段时间连SK-100都进不去。猎人占据第一的时间也不突出。当然,Ming吹捧完后对之后的这种情况绝口不提。 希望对竞技场观念不很清楚的人能知道一个前提:所谓的SK-100是把三项总分加起来的排名,这和真正的职业强弱、待遇吃香与否,有不小程度的脱节。下面逻辑上的问题段会接着说。
2009-1-7 14:08
123.114.186.*
猎人PVP使用难度高? 1. WLK的情况 Ming从以前就喜欢说猎人难度高,所以竞技场人少。他聘请的写手Jasi这一两个月来亦同。 其实打过WLK 和TBC竞技场的猎人一定都知道,现在猎人打竞技场的技术相对很简单,更容易发挥,好找队友。 引用别人的话,id 一暗影杀神一,sk-100上他排名第29 的台湾猎人 (12/31/2008),他于ngacn的文章也说过,今天猎人要上高分,技术比以前简单,他的描述是「变的平易近人,猎人不再像以前需要超高意识才能发挥,中端玩家也开始能碰竞技场了」。 [ ] 现在有不少原本对pvp陌生的pve猎人,只要有好的Pve装备,就已经在S5上了相当于决斗者的名次,原本他们都只能吃便当。但如果试着和他们决斗,对方依旧会常常出现一些新手猎人的特质:该输出的时候还在满场乱跑,兽王猎并不适合移动射击,那只是他们紧张不知所措的反应 。 既然有新手打上去的事实,那Ming / Jasi所说,猎人技术复杂,根本就是和现实情况是颠倒的。其实盗贼他们自己也差不多,TBC还在问别人2000怎样打的便当贼,WLK已经打上相当于斗士的排名,觉得自己技术突然变好。 2. TBC的情况 WOMCN的一位写手 “欢子”,可能是和自己早期猎人队友连系时,同时对夸称猎人的Ming那方,以及被夸大的猎人双方都产生了同理心。于是他从队友角度写了关于猎人竞技场的东西,相似的言论已经有一些猎人发表过,但是由队友角度讲述很罕见,且殊途同归。
我自己用德鲁伊打比赛的时候,贼德和战德都能轻松打上2000,可是猎德呢?我不知道我狠狠地练一个月是不是能打出好成绩来,我的感觉是:第一,猎人总是需要我的支持。第二,猎人无法自己终结比赛。而这两点,盗贼和战士们做的都比猎人好。 你可以说哪个战场组的第一名是猎德,或者有什么猎人的组合打到了多么多么高。但是我只想说,你用多少成绩和数据都无法否认:猎人的组合,比其它的组合要难。
许多有进入过单一战场群组5v5前100名的玩家,甚至对猎人组合的关键技能「冰霜陷阱」的认知仅为:被集火就踩上去。当陷阱放在偏前方时,他们有时被集火还会直接冲进对方人群,为了去踩那个陷阱,完全不懂得冰霜陷阱在阵型战和限制对方的重大功能。前100距离拿龙还有一段距离,但却是玩家向上发展的重要阶段。 TBC,巨龙之喉部落早期有一位叫做 “索伦雷斯” 的猎人,他曾经在5v5台版嗜血群组,打到5v5前五名的成绩。但是他的队伍解散后,他只能加入一个名次2xx,有时候甚至掉到3xx的队伍,之后他用战士重新拿回原本该属于他猎人的铁甲虚空龙。 以上就是在TBC制约了猎人数量的因素,并不是猎人自己的技术要求多高。我是个猎人,但换作是我,我也会倾向选择技术简单的非猎人组合,如5v5中有名的2345之于萨满换猎人的猎人组合。 Ming先前和Sere ia的吵架中,对自己部落格观众不负责任的作法 Sere ia被ming吹捧为世界第一战士,号称战神。Sere ia当然知道自己很强,但是他说过他很清楚的没有以世界最强战士自居。Ming为了点阅率,喜欢哗众取宠式的吹捧人。 Ming和Sere ia吵架期间,有位U开头盗贼,觉得Sere ia很自大嚣张,就过去喷他,然后两人说要决斗并下赌注 (好像是5000g) Ming乐的把U开头盗贼说他人品多差的部分写在部落格上,却忽视也没有交代其中一个重点:U贼说Sere ia如何让他不爽的其中一个重点是,他以为Sere ia自己号称世界第一战士,战神。实际上这是Ming自己贴在Sere ia身上的标签。 2009-1-7 14:09
123.114.186.*
8楼 想先说的一些杂话 Ming的部落格英文版,Jasi最近的猎人过强文章,观众回复经常都冲着Jasi讲的很难听。 我相当不认同他们的SK-100等同职业强弱说法,会在文章中有这么多以SK-100为依据的推敲和分析,并不是Sk-100有何权威性。纯粹是直接就他们的牛角尖强钻下去,其实能有钻他们自己的牛角尖的机会,还是因为他们操弄得尺度太过头,导致破绽多。 如某些职业有一个或两个竞技场项目超强,但是一项不行,自然从SK-100中除名或垫底,但是这职业绝对不弱势。如果Ming胆敢把自己的逻辑客观公正的代入各职业,那像这样的职业绝对就是超级弱的可怜职业。 盗贼在3.0版本的伤害完全过强,偷袭肾击期间爆发出来的伤害,就足以直接杀死一个有一半韧性 (约 -5%爆击),物理减免30%的锁甲职业。(韧性装备满是否仍会被秒,尚未知) 如果你不是兽王,那你最怕的东西,不是死骑,不是惩戒等英雄职业,而是Ming的职业:盗贼。 对一般的普通人职业来说,不要拿兽王、冰法这种,反控制和控制超强的特例,也不要拿死骑、圣骑等英雄职业来说,比如射击猎,那么最怕的就是盗贼。盗贼偷袭+肾击直接秒掉你,80级400韧性-5%爆击(本人尚未得知韧性800如何,估计差不多),一样直接秒掉,这还是穿锁甲的猎人。徽章解肾击,他只要致盲、消失、闷棍,在一轮晕,直接照样秒你。 如果对手连动一下都没办法,直接就死掉,那你何需技术?对方又何来的机会?这才叫做OP (过强)。当然,Ming对自己的职业伤害过高的特性轻描淡写,他只在标题说毁伤贼强力无脑,其它都是讲天赋等。相对于说其它职业,彻底不同。对他来说,我们其它职业都应该只是贼的食粮。 TBC还在问别人怎样打上2000的便当贼,WLK直接打到相当于斗士的排名。这表示盗贼也是个新手都能打上高分的职业。 Ming和他的粉丝神化兽王猎的动机很简单,出于硬拼兽心全无胜算的挫败感。 世界pvp我认为也是不可忽视的,我就很喜欢杀人,被其它人说是我把猎人当盗贼玩。在普罗大众的心中,杀人早已是贼的特权,这也是客观的现实情况。一般没徽章的玩家在耕田解任务时,盗贼只要会按偷袭肾击,荣誉直接入手,晕到死的。被组队围剿,贼只需潜行,对方自然散掉,我们就要被追着跑。 而被ming和jasi一搭一唱神化的兽王猎,别说地位差死骑、圣骑很远,连盗贼都比不上。 可是盗贼呢?如果圣骑和死骑被平衡了,浮出水面的那个,不就是Ming的职业了吗?一如TBC前期的术士被nerf后,轮到贼称王一样的历史。
2009-1-7 14:09
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主城门口 主城门口是喜欢1v1的玩家的聚集地。通常最多人的职业就是圣骑士、死亡骑士和Ming的盗贼,其次是法师。1v1较为弱势的职业很少有人会来。 Ming口中强大的兽王猎,在一般服务器的主城门口极少,我们服务器主城门口只有我一个,通常没别的猎人 请问,如果兽王猎1v1无比强大,为什么门口几乎没有猎人?答:因为门口最多的那四个职业 (第四个是法师,奥法较多),除了Ming的职业盗贼,兽王猎谁也打不赢 (法师部份,奥法对射秒掉兽王,冰法可以打)。 WLK职业克制远超过TBC,兽王猎当然也有自己打不赢的职业,而且不会比贼少。Ming和他的粉丝口中无比强大的,双兽心的兽王猎,某些情况例如要和惩戒骑保持或拉开距离,也根本不如单兽心出驱散射击的。 TBC早期Ming的决斗影片猎人篇,和事实不符 「在TBC,一个蓝装兽王猎人都能几秒干掉S4套的盗贼」 y Ming,说于2008年12月初。 TBC兽王猎必胜盗贼,是Ming长久以来的论述,许多人也这样以为。其实,盗贼只要点出准备,就100%可以把战局变成,大招全在的贼 v 没兽心的兽王猎,而且Ming一直知道 在TBC,一个盗贼只要在兽王猎开兽心的时候,开疾跑冲到闪光弹的3x码射程外,然后消失,猎人就完全抓不到,因为距离超出照明弹射程,又追不上疾跑硬冲的贼。当猎人赶过去丢照明时,盗贼早已离开施放消失时的位置,随意丢照明,照到的机率趋近于零,疾跑状态盗贼要跑出闪光弹射程时间非常短,贼没犯错就完全拦不住。 待兽心时间过后,盗贼还有一招能消掉所有大招冷却的准备,和部份尚未使用的大招。也就是全技能的贼 v 没有兽心的兽王猎,如此盗贼可以100%打赢任何没兽心的高端兽王猎,全无难度。 早在2007年5月4日,Ming就已经第一次,公开用了「疑似」消失躲兽心的打法,有影片为证。(Ming曾于2.3改版前夕,在自己部落格说过,这打法盗贼可以必胜兽王,随后改口继续说兽王必胜贼。他从来没讲兽王猎是如何战胜消失躲兽心的贼) TBC早期,2007年5月4日,Ming做了一个很有名的影片 “Ming PTR Video: All 2100+ O onents! ”,想透过决斗来证明,高端1v1,盗贼位于所有职业的最底层。其实这是个扯淡 Ming PTR Video: ALL 2100+ O onents! 影片连结:(在线直播) 猎人篇位于最后面,猎人叫做Valanmor" [ ] 以TBC中后期的标准来说,打的比当时的Ming或Valanmor好的人很多,他们打的其实很普通。(Ming夸称他的对手因为竞技场分数高,1v1也超强) 影片中Valanmor只是很随兴的把闪光弹丢在身边,用意是要防止盗贼消失马上偷袭他,包括开着兽心时。但盗贼在他兽心时跑到旁边,不需要多远,然后消失时,他的闪光弹冷却还没完,无法及时丢照明弹抓贼,对贼开用急跑跑远再消失躲兽心更全无防备。 Valanmor和Ming近身缠斗时,操作上有时也像个普通人一样的背对着盗贼跑。(Ming的许多粉丝还不断夸称Valanmor的技术如何超高端) Ming在完全硬拼兽心的情况下,于第一场战胜Valanmor,第二场和两人一起死。这还是当时蝎毒有bug伤害特高 (我当时装备不好,蝎毒秒伤都能破4xx,不久后被nerf成好像100) ,且诱捕尚未nerf的时代背景。 也就是说,Ming当时只要躲兽心,不管他是消失还是躲柱子,他都必定100%赢Valanmor。(第三回合还出现「也许盗贼是1v1最差的职业,但他们永不放弃」的旁白) 2009-1-7 14:10
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Ming第一场和第三场,不仅没把消失用在躲兽心上,也没有利用剑刃竞技场的柱子躲。第二场, Ming在Valanmor开兽心时跑出闪光弹射程消失,表示他「可能」在2007年5月4日早就已经知道这打法,却仍向全世界他的读者群「宣称」贼打不过兽王猎。 原本Valanmor是照不到他的,但是Ming却在原地不动等了整整3秒,让Valanmor过来照出他,有放水嫌疑。如果Ming不是故意放水,那么能被这样照的出来的贼,用当时的标准来看,也是个很不好的贼。 针对影片对战过程和结果,许多人都提出过质疑,Ming的众支持者用「高端」两字将他们压下去。那个时候只有ming在写部落格,挟其早期的影响力,让整个TBC充满了「兽王必胜贼」的言论。 事实却是,一个盗贼,即使是个新手,只要疾跑跑出照明弹射程,然后消失躲掉兽心,就可以回过头来,轻松的杀掉那个什么招都没有的高端兽王猎。 在2.3仍于测试阶段时,Ming也曾于部落格上发表过,疾跑冲出照明射程,然后消失躲兽心的打法,他说贼必胜兽王。当时他发表了一篇章说盗贼春天已经到来,之后因为受到其它职业的强烈反弹,Ming赶快又补写一篇淡化盗贼1v1威能的文章,其中对兽王猎的描述又变成「猎人只要用兽王就能打赢贼」。 逻辑性和关联性的问题 1. 竞技场越高分,决斗一定越强? Ming当时到现在的这种「竞技场越高分,决斗一定越强」逻辑,头脑清楚的一定都非常的无法苟同。 经常决斗的人,一定都打过”很多”穿着S4肩膀,决斗技术却普通或不算好的家伙。因为决斗和竞技场根本没有多大的共通性,做的是不一样的事情,思考的也是不同的东西,制定策略的依据和方向也彻底不同。 共通的只是一个基本要求有中上程度的操作水平,在对各职业有基本的认识之后,两者几乎不再有关联。然而,竞技场的操作一点也不难,用鼠标点技能的人都能在竞技场打上最高分。 被许多玩家声称是「操作难度最高」的猎人,在台湾就至少有一位「鼠标流」的极高分猎人,他还拍过影片,确实用鼠标点某些射击技能等,而且他竞技场确实很强,不是靠队友。他2v2/3v3/5v5都上过高分,目前SK-100榜上有名。 但是一对一,遇到特定情况,鼠标点的绝对比全部用键盘按的反应慢。 从以前到现在,Ming一直深深的抱着,这种竞技场越高分决斗也越强逻辑。 2. 2v2/3v3/5v5,玩家的三项分数总和 (即为SK-100),可以代表一个职业,就「整个竞技场」的角度切入的整体强弱和被buff的必要性? 在S1的末期,有两个职业因为Ming而成了对头。一个是2v2/3v3几乎绝迹,5v5位于中等的猎人。另一个则是2v2/3v3”强势”,但5v5几乎没有的盗贼。 请问,这两个职业,以整个竞技场的角度来说,谁比较强/弱势?又要如何判定? 以该职业的玩家能靠竞技场在游戏中吃饭的人数为角度,盗贼玩家能打上高分并透过竞技场拿取装备的人数和机会,远远的超过猎人。 当时盗贼玩家能在竞技场任何一项打上高分的人数,2v2/3v3/5v5不重复,累计起来的人数绝对位于所有职业的前端。 比如盗贼打上2400分的难度,比大多数其他职业低,机会也较多。但是因为5v5不行,于SK-100除名,Ming便说盗贼位于竞技场最底层。 (因为sk-100 = 3项分数加起来的排名) 在Ming试图将5v5无限上纲来要求buff盗贼,不受认同后,Ming就自己率先用把所有玩家的各项分数加起来的数据,2v2 + 3v3 +5v5,即为Ming最爱讲的sk100,来说盗贼除了一对一位于所有职业的底层,竞技场也是最底层职业,比人数最少的猎人更底层,和猎人同等最需要被游戏公司改强。同时也是哗众取宠的想提出新观念来造就部落格点阅率。 2009-1-7 14:10
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11楼 举例以说明重大盲点: 假设有两个技术装备一样的不同职业玩家A和B,A的分数 2v2为2400、3v3为 2400、5v5为1800,B的分数 2v2=2200、3v3为2200、 5v5为2300 (假设他们的分数差异,只是因为不同职业在2v2/3v3/5v5的优势和劣势所致) 那么B的2v2+3v3+5v5分数总和是6700,A是6600。单项来看A分数比B来的高,表示A要上到2400是比B容易的,但是B的三项分数总和却超过A。 那么,在Ming最爱讲的SK-100 (全世界的玩家三项分数总和)的排名上,A的职业因为5v5不行,排名就会比B的职业来的低。如果其它职业都较为接近B的职业的情况,那么A的职业就会在排名中垫底。 重大盲点1:A职业虽然排名垫底,但是却其它多数职业容易上到2400的高分 。这就是TBC早期的盗贼的情况。 另一个重大盲点,竞技场要拿取点数,从来就不是看三项积分的总和,而是看单项。你只要一项高分,就算你其它两项都没打,你点数拿的就多。你的职业一项容易上高分,你就有可观的玩家数量能上高分,盗贼的情况是两项轻易上高分。如果你三项都很难上高分,那你的职业高分人数绝对很少,这就是猎人的情况。(各项目的玩家人数不累计) 竞技场拿取装备的个人积分要求,也从来就不是三项都要超过这分数,而是任何单一项目便可。完全没必要三项都得最高分。盗贼要达到个人积分的要求,无论是难度上或机会上,都远比猎人容易。 Ming宣称5v5拿的点数比较多,但他的职业却能比其它人容易上高分,2v2和3v3上高分是比5v5容易的,分数高拿的点数也相对增加 (尽管仍比分数稍低的5v5少),但是不要忘了,到赛季中后期,大家竞技场套装早都满了,点数多到可以乱花,俗称「点数爆炸」。 2v2/3v3要找队友远比5v5容易。对猎人来说,盗贼上高分的机会根本遍地都是,也不是猎人奢求的起的。 许多当代最具有代表性的名人甚至都没有出现在sk-gaming的player100榜上,如猎人英雄Rezna 到后来的Hammura等,以猎人来说,如果你要看5v5最具代表性的人物,并向他学习5v5打法,请问你是要看Rezna / Hammura,还是一个三项总积分最高,明天可能这个最高就变成别人,且从未参与过大型赛事的某不知名人物? 根本就不是每个人都在乎自己三项有没有都是最高,大部分人都只挑个其中一项两项出来认真打,特别是TBC的2v2经常有一场战斗时间长达40分钟以上的,更乏人问津。 能拿奖金的比赛也都只是比一项,如现在的3v3和早期的5v5,根本没有要你比三项的。
故即使当时盗贼SK-100 垫底,但是他绝对不是个弱势职业,他打上高分的机会跟本就不比其它职业少,反而更多,难度也较低。 如果把Ming当时整天喊弱的盗贼处境,和当时的猎人处境交换,Ming自己大概也不敢接受。 要求NERF比自己职业处境更差的职业 Ming当时还要求Nerf,在竞技场打上高分的人数,远比贼少的猎人。 S1中期5v5出现一个让猎人在竞技场里面站稳脚步的组合,由Power trip带起的 战士 法师 牧师 圣骑 猎人,其重要理由之一就是诱捕。 Ming除了无视自己2v2 / 3v3的强势外,还要求NERF猎人的诱捕,原因是他将盗贼5v5当时的疲软,很大程度的归因于诱捕,他甚至不只一次放话说,诱捕不nerf,他就不碰5v5,盗贼也不可能在5v5发挥。 理由只是5v5,他很牵强的说,22/33不重要,5v5才是拿最多点数的,所以猎人在22/33的弱势,及盗贼在22/33的强势,都是假的 当时他的部落格还有点影响力, 结果诱捕大Nerf后,猎人失去了在1v1中牵制对手近身的技能 (1v1最大受益者也是贼) ,也失去了在5v5中的地位:原先的标准组合,猎人位置被大量的换成了元素萨满,也就是俗称的2345。被2345取代未必是直接因为诱捕,但诱捕被nerf绝对有不小影响。但是,「时间点」确实是在诱捕nerf后,「马上」猎人5v5的位置被大量取代。 猎人自此一直到TBC结束都不再出现过任何一个真正称的上经典的组合,比较接近的只有法师换术的猎/术组合,但是这组合从未像原本的标准组合一样。猎人也就在整个TBC的三项竞技场垫底。 (S1猎人在5v5人数,最好时也只排在中间,2v2/3v3几乎绝迹) 而盗贼??最戏谑的是,诱捕被nerf后,盗贼的5v5还是完全没起色。一直到2.3针对贼的buff后才一下子崛起。 下列连结的图档,说明了在这之后的整个TBC,猎人的竞技场地位
2009-1-7 14:10
123.114.186.*
还是给COPY过来了
第四部分图比较多 没法COPY 只能自己去看了
2009-1-7 14:11
211.139.163.*
2009-1-7 14:52
2009-1-7 15:01
220.178.27.*
MING的帖子 我现在定义为娱乐贴,偶尔看看玩就行,没必要太当真啊
2009-1-7 15:13
是啊!很夸张…还说过猎人的一只猫科宠物DPS达到2600几下咬死他…还有更多无稽之谈都懒得看了…
2009-1-7 15:40
一直觉得MING是傻X
2009-1-7 15:49
123.114.186.*
我只是很奇怪
战争公爵 你那么牛B
睾丸中的深刻丸
那么能挖掘深层次的东西...
你怎么就不能来这个帖子里反驳一下呢...
用你那些深层次的言论...
2009-1-7 19:49
211.139.163.*
终于看完了.顶一下.不管怎样我们术士吧还是要河蟹滴.所以嘛.大家大事化小.小事化无就好勒.这些事大家讨论讨论就好勒.别伤勒大家感情.
2009-1-7 20:41
221.130.33.*
小爱:公爵呢?出来放个P阿,不是说ming是你爷爷么?
2009-1-7 20:43
211.136.23.*
MING是有点傻…但不管如何我想贼从来没成为最弱的吧不可能有过前一百没个贼吧…是他的预言是跟据蓝帖来的,但向大多数普通人宣告双兽心不和理的不还是他吗?别被后说三道四,你作个喷子作成向MING那样我也佩服你
2009-1-7 20:48
116.254.134.*
顶上去,公爵可能又要说写这篇文章的人是乱写的。
我觉得公爵他就是ming的翻版。
没办法,世界上就是有这种人的嘛,我们能怎样?
2009-1-7 21:59
122.0.70.*
哎,我对MING倒没什么偏见,他挺有本事,我觉得咱们SS也差这么个能跟BLZ说话的.我觉得DD也应该写个BLOG,为SS辩护...怪9C啊,国服进度比国外慢,BLZ根本就不看国内的言论,他们肯定认为是过时的,哎...
2009-1-7 22:05
公爵就是傻X
2009-1-7 22:12
211.140.16.*
是啊怪blz听ming的而这帖里的某些人只会放个p然后继续怨妇,机遇?机遇会被怨妇遇上么?遇上了有本事抓住么?
2009-1-7 22:42
大家好!我是MING,我认为现在SS实在太BUG,上次一个SS居然在我的刀下存活了超过15秒!这真是BUG!建议暴雪给盗贼一个技能使盗贼可以对术士一击必杀,术士能活15秒这实在太让人难以接受了! 2009-1-7 22:54
211.140.16.*
哦楼上准备做我的活广告?
2009-1-7 23:00
21楼的思维方式真的没话说,说白了吧:你就一脑残的! 
2009-1-7 23:06
单纯的人啊。
2009-1-7 23:20
211.136.115.*
我擦。不装逼会死星人出现了。
2009-1-8 10:57
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发表于 2008-9-5 07:53
WLK即将来临 广大的WOW爱好者 有意进军新服的同学们 进来瞅瞅!
, WLK更新在即 如果你是一个在TBC混的很不如意意 装备稀烂 孤苦伶仃 没组织关心 野外被抽 战场被欺 每天生活在WOW的最底层的 低端玩家。 那么 你们的救星来了。 这是一个拥有海量TZWOWER的地方。这是让一个让每一个TZWOWER都能成为高端玩家的天堂!我们整装待发准备在WLK开放前的新服大展宏图。如果你有兴趣加入请加QQ群69485291 这里聚集一帮准备在WLK新服大展拳脚的WOWER爱好者,目前估算一下大概有近20的人,且都是精英玩家。很有潜力。心动不如行动。快来加入吧~
我们这边一个小团体常驻南圆 欣网E家 网吧 这里WOW气氛浓烈 在TBC版本开荒到SW3号(6月份的事) 后来集体AFK等待WLK 现在WLK即将来临 提前招兵买马 为将来提前打好基础。QQ群69485291 期待你们哟~~
丢张以前的图 证明一下 我们还是很有实力的!
WLK即将来临 广大的WOW爱好者 有意进军新服的同学们 进来瞅瞅!
2008-9-5 08:31
[此贴子已经被作者于2008-9-5 8:31:21编辑过]
WLK即将来临 广大的WOW爱好者 有意进军新服的同学们 进来瞅瞅!
拿什么拯救你 我的FANS~~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://upload.mop.com/user/2006/09/27/09/1159362939908.GIF');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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顶饿在~
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你的腰带``你的鞋子``你的饰品真丑```
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2个均是4区的部落ID,一个是强力输出,一个是强力治疗...
亡灵男法师:
急速流,T6有6件,BT毕业(狗杖,大领主头,古头),有盘蛇
制皮+工程专业
新荣誉装和S装有
坐骑,宠物N多
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RMB=350甩卖了!
=================================================
牛头德鲁伊:
精神流,只要是奶装,牌子和ZAM毕业,T6有2件,净化节杖
鸟装有一套牌子+ZAM
剥皮+副魔专业
成就完成部分
RMB=200甩卖了 有意者QQ:15416937联系,价格可面议合适就卖,全可提供***,海陵区当面交易
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2011-7-12 发表于 2008-9-16 00:54
&am 顶额在&am 期待你们的加入&am 可以到蒲田路欣网E家查看气氛 绝对让你心动
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我5区有个牛头小D 号&am 装备一般&am 剥皮制皮 想换个任意区的DZ号玩玩 有没有兴趣换的 可以加我QQ 760756386 注明换号
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2011-7-18 发表于 2008-9-23 09:12
WLK要等到什么时候哦
(勇敢的葡萄)
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2011-7-30 发表于 2008-9-28 09:31
开10区去玩部落的吼,血吼
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2009-1-19 发表于 2008-10-24 09:08
以下是引用
完美邂逅a
在2008-9-18 13:49:00的发言:
我5区有个牛头小D 号 装备一般 剥皮制皮 想换个任意区的DZ号玩玩 有没有兴趣换的 可以加我QQ 760756386 注明换号
你是哪个FWQ的?
QQ:945457553
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2008-11-27 发表于 2008-10-25 10:42
楼主,你们在哪个服哈?
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现在我们在3区灰烬使者LM建立了本区最强大的工会,基本全F首当所有BOSS,公会人员300+,2个25人团,TBC副本全通,现在每周2-4全通T6级别副本,活动时间晚上7-12点,12点准时掉线(网吧不许通宵),为了迎接WLK现在面向泰州地区招收主力队员,每周能稳定5天在线有经验的玩家都可以来找我们~3区灰烬使者,公会名字:ALL STAR,公会QQ群:69485291,公会活动网吧:南园欣网易家网吧,现在主力泰州会员在20名左右,希望在WLK能组织一个全部泰州人的精英团队,继续称霸3区灰烬使者,不管你是PVP还是PVE玩家,都能找到你的队友一起征战WLK,找不到组织的筒子们,速度来加入我们吧,共同创造辉煌!
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2009-10-2 发表于 2009-1-12 23:03
有一般的玩家吗 不要家族的 只是有时间一起玩的组下
QQ751725129
这次一定要记住密码
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发表于 2009-1-13 16:53
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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哈哈哈,2猴战前动员 做的不丑~
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本人有 1区 兽人 SM 和 巨魔LR&am 想换个 LM的 DZ&am 或者XD&am 玩玩 有兴趣的 联系我&am 15052322864
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2011-1-11 发表于 2009-6-16 01:50
顶啊子~WLK快来了,冬眠的兄弟们该起床了,泰州最牛WOW团队准备开工了,有兴趣加入开荒团队的就加我们QQ群,到时候太无聊直播开荒进度~大家一起共同进步。
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2011-1-11 发表于 2009-6-16 01:53
看图就知道了~08年中我们就吧T6副本打烂了,然后集体转战3区新服灰烬使者再创辉煌,创建灰烬使者最强公会ALL STAR.现在以前的老队员卖号的卖号,AFK的 AFK,最近又蠢蠢欲动准备奋战WLK了,多名主力已经在台服留学4个月了,有兴趣冲进度的玩家欢迎加入哟。
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