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KOF97八神使用心得
uu9_141kenobi
发表于 2007-7-30 22:54
KOF97八神使用心得
[b][size=5][color=red]说起KOF97,恐怕大家马上就联想到一个游戏角色了:那就是八神!且无论游戏水平如何,三人行,必有八神;他那恐怖的攻击判定,实用的招式,冷酷的外表,嚣张的个性加上超高的人气,使得在KOF97里,8岁到80岁的无一不选八神.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]八神的强悍,大家有目共睹,本人KOF系列游戏龄为13年,其中KOF97交战不下于万次,所以把个人经验拿出来给大家分享一下,从分析招式的方面来分析八神.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]首先是特殊技:[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]外式·影舞·梦弹:→+A+A[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]连续技性质的特殊技,用来连接八稚女,葵花的桥梁,重拳梦弹八稚女为八神的连续技代表,其外观效果也比较的华丽(我们这里叫小白光或者月光必杀),不过,此招的作用也就在于此了....[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]外式·轰斧阴·死神:→+B[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]相比于草稚京的→+B,此招出招慢,所以就不可能作为一项牵制技,同时不可做为连续技的桥梁,因此此招为八神所有招式中实用性最低的(当年我一朋友玩了2年KOF97,才知道八神有这么一招)[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]外式·百合折:(跳跃中)←+B[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]颇有争议的一招,逆向的强悍大家心知肚明,有些高手会不停地用逆向来扰乱对手的防御方向,但自从跳起重拳被广泛应用后,此招的缺点就显露出来了:判定低(相对于重拳),但当对手在版边的时候,还是可以拿来用用的,总之,偶尔用用效果不错,如果碰到下蹲重拳判定强的角色时,还是别用的好......[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]下面是必杀技:[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]所有对空技之中,八神的鬼燃烧可算是中规中距,有人说判定很强,其实不然(不信你试试大门的空中重脚),也就是说,所有跳起,脚往下踢的角色,都别用鬼燃烧了,所以,也是一高手不常用的招式.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=#ff0000][b]百八式·暗勾手:↓↘→+A或C[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]超强的牵制飞行道具,由于具有地面的属性,所以八神的八稚女穿不过去,而且一些下半身无敌的招式也无法逾越(比如克拉克的旋转摇篮),出招快,收招慢,对于灵活性强的对手,最好少用,否则死的很难看.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]还有一点就是在对方倒地后出招,有一定的几率会使对方强制中招,因此此招诞生KOF97八神最强连续技:八神位于版边重拳屑风重拳屑风重拳八稚女轻暗勾手八稚女,玛丽,克拉克,拉尔夫这3个人是100%中招,比利有30%左右中,其他角色就不行了,呵呵,可遇不可求.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=#ff0000][b]二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]没什么人用,和→+B半斤八两,不过此招的优点在于速度快,有时可用于在对方倒地后快速接近对手,另一个优点就是出法简单.....[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]八神招牌招式之一,出招奇快,判定强,攻击力高,因此实用性很强,大家注意一下官方的解释:可三回连续输入,关键在于可这个字,意思就是还能接别的招式:重拳,暗勾手,鬼燃烧,琴月阴(会抓空),八稚女等等,前三者没什么用,作作秀还可以,接八稚女就很恐怖了,有人说葵花可以无限连,但至少本人不会,也没遇到过,小说家之言,别当真....[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]关键在于第二段葵花的输入时间,输入时间的不同就导致了对手浮空时间的不同,可接的招式不同,不怕连不到,就怕想不到呵呵.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]传奇招式,有它的存在,八神的实力岂止倍增?[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]关于屑风鬼步:[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]大家所说的恐怖无限连杀,效果为重拳屑风重拳屑风.....但是,很多人不会,或者不熟练,真正熟练的人不到10%....[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[size=5][color=#ff0000][b]鬼步有4种出法:八酒杯法,98屑风法,吉斯超杀法,大蛇专用法.同时,屑风后不同的角色,离八神的距离也不一样,依次为:大蛇(父子情深),草稚京,雅典娜,夏尔米,罗伯特和七枷社,所有大体积男性,小体积的女性和男性,坂崎良和蔡宝奇最远.[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]八酒杯法:最常用,最简单的出法,方法为屑风八酒杯屑风,此方法好掌握,建议先用暴走八神练习,缺点是容易失败和落空,不准有能量球.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]98屑风法:比较难,但是和上面的比起来,是没有能量球的限制,方法为屑风98屑风屑风,用此方法的人少,另外,此招的落空和失败的几率,比上面的小多了.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]吉斯超杀法:就是模仿KOF96里吉斯超杀的出招方法,最稀有的出法,不说也罢.[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]大蛇专用法:大家都知道,因为大蛇在屑风后离八神最近,所以可以直接走过去,然后....[/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]超杀就不用说了,八神在对战的时候就是进攻进攻再进攻,不给对手喘息的机会,空中重脚压制,暗勾手牵制,屑风突袭,加上葵花和八稚女后台连续技,是不是发现八神比以前强多了呢?:015: [/color][/size][/b]
uu9_46whf
发表于 2007-8-1 20:33
学习一下.
马拉多纳
发表于 2007-8-1 21:42
不知道是我太厉害 还是楼主说得太基础
这些我也知道 呵呵
xiaochen0000
发表于 2007-8-2 15:32
重拳+梦弹+八稚女,这招太难连,用宏不能使用。
uu9_46whf
发表于 2007-8-2 19:37
上手容易不?
fairy-lin
发表于 2007-8-12 01:17
学习一下.............
uu9_134我太有才
发表于 2007-9-1 00:24
谁都知道的秘密...
wangdengfong123
发表于 2007-9-1 12:12
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wangdengfong123
发表于 2007-9-1 12:13
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K123456788
发表于 2007-11-11 23:00
学习一下.:002: :002:
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7.2 2001-2009莉欧娜重脚+V字锯
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发表于2011-2-15 12:44
我打酱油一不小心就打到VAmei来咯
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版规已经阻止不了我打酱油了。
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0 小时 发表于2011-2-17 01:21
个人的一点点经验,全方位介绍本人主力阵容,欢迎拍砖【修改完结】
本帖最后由 东哥 于 2009-7-19 12:43 编辑
我方为1p,这样让大家看得更懂一些~
一号种子选手:雅典娜
二号种子选手:大门
三号种子选手:西尔美(或者8神)
我这仨人儿,不是什么主流选手,但绝对算得上入流,至少我用了这么久我还是挺满意这几个人物的。
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1.麻宫VS小草,特瑞,安迪,坂齐獠,罗伯特,坂秋丽,包子,老头,武藤兰,克里斯,玛丽,棍儿,八神,矢吹这些人物效果不错。 2.西尔美VS小草,“特瑞”,安迪,坂齐獠,罗伯特,坂秋丽,丽安娜,克拉克,麻宫,老头,神乐,猴子,7+4整组,62整组,矢吹。 3.大门VS除肥猪以外任何人物。 4.如果对方有用到特别不好对付的猴子啊,肥猪啊,八神啊,小草啊,可以把西尔美换成八神。
【雅典娜】
综合评价:操作简单,精通很难 先从雅典娜说起,我就捞精髓说了啊,其他的省略了,基本上也用不上,纯属垃圾技能。 雅典娜我最满意的牵制招数为:下轻脚【3b】。为什么这么说呢,下轻脚可以和很多有下段牵制或者攻击技能的人物相抗衡,至少在干扰对方下段连续技的方面效果还是很明显的。 举例说明一下,像大家觉得脚最骚的2阶,没事就是下轻脚;还有马力,其实呢~玛丽这个角色在雅典娜看来没什么了不起的,后面我会告诉大家为什么;丽安娜啊,下轻脚也是可以用雅典娜的下轻脚进行干扰的;尤其这里值得一提的是,雅典娜的下轻脚简直是特瑞的克星,适当的切换使用下轻脚,可以让特瑞的能量补充【欧哇差】毫无用处之地,这时,可能有朋友说了,特瑞的站立轻脚也很骚啊,是的,不是一般的骚~但是我想问问你,特瑞得拿5b踢你几十下才能把你一管儿血踢没了啊,特瑞主要就是连续技让你中招以后,掉血掉到心如刀割;但是,雅典娜的下轻脚和站立轻脚几乎可以瓦解所有特瑞玩家的头绪,最后逼得特瑞开始瞎JB出招,甚至是让特瑞开始直接裸杀你~嘿嘿,当然啦,如果用的好的话直接3b接个必杀也是不错的选择哦~ 接下来介绍雅典娜的站立轻脚【5b】。作用在于牵制敌人和我方的距离,而且使用的好的话还可以连426c,或者必杀,6b等等连技。3b对地面上的飞行工具以外任何物理攻击,5b则可以对空中大多数跳跃。 其实呢,使用起来,建议5b 和3b来回使用,干扰对方和自己的距离,正重要的是,通过控制距离,自己来改变两个人的对打节奏,让对方找不到打你的节奏,这时候,这场pk你也就先赢了一半儿以上了。 雅典娜人物分析:雅典娜属于操作简单,上手快的这么一个角色,但是想练好雅典娜,需要有非常多的实战经验,和名人的点拨。
雅典娜这个角色有以下“特点”: 为什么我要在这个特点2字上面加双引号呢,旨在突出,当你在你使用这个人物的时候必须要清楚这个人物有那些长处,哪些地方的出招漏洞较大,大家都知道→漏洞=game over。 雅典娜有一个技能 426b 或者426d,这个技能既是她的长处同时也是他的短处,为什么这么说呢?当遇到玛丽的时候,玛丽一顿目押;遇到西尔美,或者遇到陈国汗时,我日的~基本山只要稍微的近他们身,基本上你就没有抓住对方的机会了,因为雅典娜的擒拿需要很短的距离,但是像这种远距离BT擒拿类人物还是很苦恼的;当然,426
b/d也是雅典娜的灵魂技之一,做出各种假动作,突然一个瞬移,基本上任何人都不会有时间反应过来,当2p放映过来的时候,他已经被你擒住了。板边儿后闪身浮空需要这个“Y水穿透”,放必杀装帅也是离不了它~ 接下来介绍【5d】,如果大家仔细观察过的话,大家会很容易发现,5d打一下的血要比5c多得多,而且使用前冲到对手面前按,或者对手就在你附近的时候,5d会轻松地快过对方的站立重拳。如果对方离你远的话,虽说这招收招可能有一点点慢,但绝对它的攻击距离是不可忽略的,而且打一下血也不少;当然啦,如果和敌人近身的话,5d+426c绝对是绝配~ 【人物禁忌】:每个人物在设计的时候都不是完美的,所以,每个人物都可定有他的大漏招。以下是雅典娜的大漏招排行榜,号码越小,漏洞越大。 漏招①:7/8/924C或247/8/9C,如果挂到对方反向了,那你就合适了,但一般情况喜爱,你是挂不上的,而且这招的收招时间太长了,基本上你磨人家一丁点儿的血,人家回过头来打你半管儿血,所以千万不要让自己后悔,尽可能少出这招,想用这招打死人,除了对付菜鸟,我劝您少用。但如果对方没豆了,血也差不多空壳了,你就可以用这招去磨他血了,值得注意的是在你招儿已经发出来的时候,2p应当是刚从地上爬起来。切忌不要往人家有驾招的或者升龙的身上乱滚,小心偷鸡不成反食把米啊~ 漏招②:24a/c.这里不是说不让用,但一局下来千万不要多用,用的话最好是用这招来控制与敌人之间的安全距离,能不用就不用,尤其是对付想陈国汗这样的骚人,没事就把你一顿摔。 漏招③:空中出必杀,多数情况下大家都是可能在失误情况下才会在空中瞎JB出必杀,等abcd取消以后,让人听哐一顿揍。雅典娜这个角色,务必尽可能做到出招清晰干净不拖泥带水,要钉是钉铆是铆,不要出招太模糊,因为模糊招,系统有时候会瞎jb自己判定。 漏招④:浮空失败,尤其是在426c后浮空失败。如果你很熟练浮空,那基本上这不是什么问题,基本上对方在角落里被你擒住了,那就等于宣判死刑了,但是如果你手法不够熟练,很容易让对方抓住空挡,打你个半残。 【鬼步】本人不太清楚,也从来都不用,因为记得以前练得时候,基本上没太大效果,可能本人比较迂腐吧~而且实战中用途也不是很大,尤其像雅典娜这样选手,打别人几下就一个豆,打别人几下就一个豆,你一没注意鬼步没出来,弄不好还整出来个必杀,当时,你就废废了。 【伪无限连】打陈国汗(陈国汗擒拿),打大门(大门会使用24b/d闪躲过去,顶多挨你一下子),打草鸡不行(623a/c) ,同理特瑞,623a/c,还有不能把这招用在东丈这个妞身上,因为,东丈的6c会给你一顿大膝盖。基本上其他队都能够成立为无限连。 【浮空】论坛有专门介绍如何浮空的方法,这里就不介绍了,也是雅典娜最骚的一招,尽量少用,除非对方把你惹火了,否则,能少用就少用。显示一下你会浮空就行了。 【飞天】基本上就是用来装逼用的,没有太大用。
【大门五郎】
综合评价:牵制,进攻,牵制,擒拿,震 从5D 5C 5B 都很变态,判定也很强,扣血很多 3C,我一般头上抚都是3c1b ,如果出红色,接着3c1b,然后直接真,因为怕对方ab。 6426a+c,为什么这里我要A+C一起来按呢,因为这样系统不能识别到底是是应当确认a的招还是c的指令,但是a或c发出的动作效果是一样的,所以一般情况下,一抓必中,很少会出现于自己想法相悖的情况,想抓就抓。
【个人小伎俩】426426b/d必杀后,4264b/d偷袭追加,因为这个必杀是有节奏的,所以,当对方还在跟着你享受着必杀的节奏的时候,趁他没反应过来,刚起身,就追加这招,把握好距离,对方就能吃上,呆在原地等你4264b/d.
【BUG震】 论坛里有,不说了。
【西尔美】
综合评价:很骚~千万别让我近身,近身了,那也就是你的末日了。
2c版定很强,专门对空。623b/d是个垃圾技能,虽然也号称对空,但基本刚一出招就被人给一顿大扁踹,打个半残,收招还特别慢。
426a/c很强,不说97里仅次于削风,也差不多,几乎是想抓就抓啊~
打反向能力超强,尤其是角落里更加明显。
特点:西尔美人在空中只要落到2p脑袋以上,就能把对方夹住,包括普通426a,还有必杀。
不得不提的就是,她6b,这招很好用,大家可以试试。 一般我的西尔美,都是426a以后,前前,6b,对方一般如果没有很厉害的升龙,基本上夺回在原地硬挺儿,这时候,出完6b,你就9d,这时候,对手如果没跟真跳还好,跟着跳就得挨揍,不是被在空中踢中,就是空中防住了,落地被426a了。再插一句,西尔美打“特瑞”有奇效,还有很多很多,欢迎大家一起谈谈对这三个人物的看法,和个人经验,希望各位朋友不惜赐教啊~
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关我P事啊,我是来打酱油的。
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本帖最后由 sami 于 2011-3-13 16:09 编辑
看到过简易输入的,2B,迅速8D,624A,同理火舞2B,5A,426B(5A和426B之间要快速超杀才会出)
GMT+8, 2011-7-31 21:38.
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特瑞的无限撞连2天了 没感觉 老接不住。问下LX大哥怎么样练这种时间衔接的招,这算目压吗?你们怎么练的给我点经验!老郁闷了,打的人家快死了,结果撞到一下就OVER。。。。。。
还有雅典娜版边怎么浮空无限啊~望LX的详细说一下 多谢~!
请LX大哥们说的详细一下 给点经验跟心得 ~!怎么练特瑞无限撞~!
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自己顶一下把。顺便问下 雅典娜对那些人物可以~426C 4424A 426D 426C无限~! [s:71] [s:71] [s:71] [s:71]
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TERRY无限?我不会,太难了~!
浮空我是412367B感觉是这么出的,浮空后后AB+2B飞天
第3个自己试下就行,其实都可以跳起来吧
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1、terry无限自己多44,找到感觉就好了。
2、麻宫浮空不会。。
3、对谁都不能连。因为那个是伪连,会破得人用谁都能破,不会破的人用谁都破不了。起身闪避、必杀、升龙都行,但是好像跳是跳不了的。
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0 发表于 2007-9-12 13:07
TERRY无限太难了,自从第一次学的时候撞了4下后,就忘记了什么时候再撞过~!
孤独却潇洒 寂寞却自在
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0 发表于 2007-9-12 19:17
1.建议用2C挥
2.版边4AB-268B,或者426C-66碰墙-248B
3.没多大意思...
丸子 我没看懂什么意思 ~ 我P1 到P2版边 先出什么在接什么 说详细点啊~
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0 发表于 2007-9-12 22:25
TERRY无限多练,找感觉吧。我刚开始玩的时候,别的什么都不会,就会它的无限,现在打不出来了,汗。
浮空不会。。。
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0 发表于 2007-9-12 22:26
忘说了,我是用2A连的。A和C就看自己的感觉了,都一样,我觉得
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2 发表于 2007-9-12 22:47
特瑞的无限有几种啊.最简单的就是1C/1A收招.然后6B多练练就好了.
玩九七这么久没用过这两个人.
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1 发表于 2007-9-12 22:53
terry的无限还是尽量少用吧,最容易引起真人PK的..........
[s:68] [s:68]
雨天的深夜,找班最晚的公車,從終點站坐到另一個終點站,看著雨滴打在車窗上,不再醒來……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://fzl.hao311.com/upimg/071010/119200316254034B2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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1 发表于 2007-9-12 22:56
浮空用426C-66碰墙-248B比较容易出
不过实战没什么用^ [s:67]
雨天的深夜,找班最晚的公車,從終點站坐到另一個終點站,看著雨滴打在車窗上,不再醒來……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://fzl.hao311.com/upimg/071010/119200316254034B2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2 发表于 2007-9-12 23:01
引用第10楼八神琴月阴于2007-09-12 22:53发表的 :
terry的无限还是尽量少用吧,最容易引起真人PK的..........
[s:68] [s:68]
和自己好朋友打还好吧.应该能让发的.
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1 发表于 2007-9-12 23:03
感觉这招没啥技术含量,用起来也没意思 [s:98] [s:98]
一般撞后就接个66 626C
雨天的深夜,找班最晚的公車,從終點站坐到另一個終點站,看著雨滴打在車窗上,不再醒來……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://fzl.hao311.com/upimg/071010/119200316254034B2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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0 发表于 2007-9-13 12:28
引用第13楼八神琴月阴于2007-09-12 23:03发表的 :
感觉这招没啥技术含量,用起来也没意思 [s:98] [s:98]
一般撞后就接个66 626C
66 626C有技术含量?[s:26][s:26][s:26][s:26][s:26]
天行健,君子以自强不息----<周易>
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提问者:
我用不知火凤来练 也就是632149 这个还算简单。 可是为什么我用雅典娜来练习就超级难了?。。 我总是发不出来。。!在632149中到9的时候气功总是放不出来。。她自己会跳走的。! 有谁有点经验告诉我到底什么时候在9的时候跳啊??
最佳***
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义“无式”(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
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二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
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大门五郎
玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
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饿狼传说队:
上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C
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低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C
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后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D
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龙虎之拳队:
冰柱割 →+A
虎煌拳 ↓↘→·A或C
虎炮 →↓↘·A或C
猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C
飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C
猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C
猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C
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龙翻蹴 →+B
姣龙降脚蹴 →+A
龙击拳 ↓↘→·A或C
龙牙 →↓↘·A或C
飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C
龙斩翔 →↓↘·B或D
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D
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坂崎由莉
燕落 ↑以外·C或D
燕翼 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
空牙 →↓↘·A或C
里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C
雷煌拳 ↓↘→·B或D
百烈掌击 →↘↓↙←·A或C
飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D
飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C
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怒之队:
机炮拳 A或C连打
格林机关炮 ←(蓄)→·A或C
急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↘→·A或C
超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D
拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C
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黑登摔 ↑以外·C或D
打击 →+B
月光锯 ↓(蓄)↑·A或C
威武军刀 ←(蓄)→·B或D
粉碎者 重威武军刀中→+D
X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D
涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C
眼之斩 ↓↙←·A或C
耳环爆弹 ↓↙←·B或D
金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C
旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D
重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C
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跳入死亡湖 ↑以外·C或D
断踢 →+B
机炮拳 A或C连打
凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C
旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A
弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D
超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C
终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
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超能力战士队:
醉步飘箪袭 →+A
瓢箪袭 ↓↙←·A或C
柳磷蓬莱 →↓↘·A或C
回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D
醉管卷翁中→·B或D
望月醉中→·B或D
醉管卷翁 ↓↓·A或C
蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C
望月醉 ↓↓·B或D
龙蛇反蹦 望月醉中↑B
鲤鱼反蹦 望月醉中↑D
鬼醉酒 ↓↘→·A或C
轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C
轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C
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虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
超球弹 ↓↙←·A或C
龙颚碎 ←↓↙·B或D
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A
龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C
龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C
龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D
仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C
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麻宫雅典娜
精神射击 ↑以外·C或D
连环腿 →+B
凤凰弹 (跳跃中)↓+B
精神力球 ↓↙←·A或C
凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C
精神力反射波 →↘↓↙←·B
伽玛精神反射 →↘↓↙←·D
划空光剑 →↓↘·A或C
空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C
心灵传送术 ↓↘→·B或D
超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C
闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C
水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D
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新女性格斗家队:
滑步踢 ↘+D
毒蛇击 ↓↘→·B或D
双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D
落地击 →↓↘·B或D
龙卷踢 →↘↓↙←·B或D
惊异玫瑰 →↓↘·A或C
妄想踢 →↘↓↙←·A或C
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D
沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D
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神乐千鹤
除活·铮铮 →+A
除活·瑜瑜 →+B
除活·淙淙 ↘+B
百活·天神之理 →↓↘·A或C
贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D
贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D
百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C
贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键
里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C
里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D
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不知火舞
梦樱 ↑以外·C或D
红鹤之舞 ↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
花蝶扇 ↓↘→·A或C
龙炎舞 ↓↙←·A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↙←·A或C
白鹭之舞 →↓↘·A或C
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C 金家藩队:
多拉打击 →+A
定位打击 →+B
飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
半月斩 ↓↙←·B或D
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
流星落 ←(蓄)→·B或D
空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C
霸气脚 ↓↓·B或D
三连击 ↓↙←·A或C (可三次)
凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D
(跳跃中)↓↙←↙→·B或D
凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D
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轮逃 ↘+A
铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C
铁球大回转 A或C连打
铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C
二段斩 →+A
通魔蹴 →+B
龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C
飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D
旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D
方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C
回转飞猿斩 ↓↙←·A或C
奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C
真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙
←→↘↓↙←·A或C
凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D
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特别参赛队:
大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
双滚 →+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C
玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D
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山崎龙二
打刺 →+A
蛇拳上段 ↓↙←·A
蛇拳中段 ↓↙←·B
蛇拳下段 ↓↙←·C
蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D
SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D
倍返 ↓↘→·A或C
制裁之首 →↓↘·A或C
爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C
踢砂 →↓↘·D
淬火 →↓↘·B
断头台 ↓↘→↓↘→·A或C
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C[在超必杀种加上→↓↘·A或者↓↘→·A看看你会发现一个极度疯狂的山崎龙二]
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大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C
旋风棍 A键连打
集点连破棍 C键连打
强袭飞翔棍 →↓↘·B或D
火龙追击棍 ↓↙←·B
水龙追击棍 ↓↙←·D
旋元杀棍 →↓↘·A或C
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C
大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C
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大蛇队:
标准大锤 →+A
滑步踢 →+B
飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C
升龙决斗 →↓↘·A或C
敲大锤 ↓↙←·B或D
喷气反击 ←↙↓↘→·A或C
喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C
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SHERMIE站立 →+B
SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)
SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)
SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)
SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D
SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)
SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
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针刺 →+A
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
滑触 ↓↘→·A或C
猎杀的空气 →↓↘·B或D
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D
舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D
乱冲 ↓↘→·B或D
方向变换 →↓↘·A或C
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D
连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C
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单人参赛队:
外式·梦弹 →+A·A
外式·轰斧阴死神 →+B
外式·百合折 (跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D
百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C
里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C
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黑波 ↓↘→·A
魔之镜 ↓↘→·B或C
天神之杖 →↘↓↙←·A或B或C或D
?????[必杀技] →↓↘·A或C
?????[必杀技] ↓↙←·A或C
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矢吹真吾
外式·轰斧造型 →·B
百式·鬼烧未完成 →↓↘·A或C
百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A
百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C
百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D
真吾KICK ←↙↓↘→·B或D
肘落 ↓↙←·A或C
真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D
外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C
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隐藏人物:
暴走八神庵和莉安娜的出招和正常态相同,只是速度更快,杀伤力更大.
真大蛇队:
[大蛇]干枯大地之七枷社
?????近身投 ←↙↓↘→·A或C
?????投技 ←↙↓↘→·B或D
?????近身投 →↘↓↙←→·A或C
挫大地 ↓↙←·A或C
吼大地[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]
?????[近身必杀技] ←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
暗黑地狱极乐落[近身必杀技] →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
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[大蛇]荒狂雷电之夏尔米
????? ←↙↓↘→·A或B或C或D
雷神之鞭 ↓↙←·A或C
雷神之仗[跳跃中] ↓↘→·B或D
????? ↓↙←·B或D
黑雷光拳[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C
?????[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·B或D
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[大蛇]控火之克莉丝
射日之炎 ↓↘→·A或C
摘月之炎 →↓↘·A或C
屠镜之炎 ↓↙←·A或C
绞身之炎[近身投] ←↙↓↘→·A或C
暗黑大蛇锥[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·A或C
拂大地之禁果[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C
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特别介绍--大蛇八杰集四大天王:除以上三人外还有一位操风之牧师[拳皇96最终头目],他是大蛇八杰集的首领同时也是大蛇一族的牧师。集此四人就是地[七枷社]、火[克莉丝]、风[牧师]、雷[夏尔米]。可惜游戏并没有给我们提供让他们同台比拼的机会,真想知道这四人之中究竟谁最强,也许以后会吧...
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The King Of Fighters 97 隐藏人物选择方法:
选择前最好将光标移至椎拳崇处,以免在选择时光标移到已经选择出的隐藏人物上导致某些方向无效而失败.
暴走IORI:(按住开始键)←→←→←→A + C
疯狂LEONA:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓B + D
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓ B + C
94草剃京:按住开始键选[草剃京]
街机:请找专业技师进行设置.
NEOGEO:***补丁.[点击下载 ]
SATURN:练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键.
PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2.
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回答时间:2007-6-10 17:01
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首先,你处于1P的位置,既敌人站右,你站左(注意:期间不可让敌方攻击到你,不然就失败了),用什么→↓←的来表示太麻烦了,我还是说的通俗一点:麻宫的反半圆点脚(就是反绕半圈点轻脚或重脚,我们这的反绕即是顺时针方向绕动摇杆),会发出一个可以反弹敌方气功波的招数,你若是想飞天的话,对这一招稍加改动即可.
开始操作:反半圆推斜上+B(ABCD分别对应轻拳、轻脚、种拳、重脚),这时仍然可以发出反弹气功的那一招,只不过,你要是仔细观察的话,就会发现,反半圆推斜上+B发出这一招时,麻宫会有一个异样的翻身动作,待到出招时,她的身体其实已经浮在空中,双脚已经离开了地面,不仔细观察是看不出来的.这时千万注意,你既不能发气功和必杀,也不能跑动和快速后退,更不能跳,甚至不能被对方攻击到,不然就无法保持浮空状态.浮空以后,就准备飞天了:向后闪避(即摇杆拉向后并按下AB键滚动闪身),当然闪过之后不进行操作的话就自然落地了,所以要在闪身后还未落地的一瞬间,摇杆拉下并按B键(最好是保持下拉姿势并有节奏地连击B键),成功的话,麻宫就会慢慢地升往空中,直至完全飞到屏幕之外(升空途中若是被攻击的话就会跌回地面).另外,浮空后向前闪身飞天也是可行的.
其实除了麻宫,还有很多人可以浮空,例如麻丽、莉安娜、蔡宝奇、不知火舞等,而飞天这一招也不是麻宫的专长,似乎八神也可以做到,只是目前我还不会.
只要多试几次,成功率还是蛮高的.不过这种东西只有观赏效果,对于实战来说意义不大.
回答者:
2007-6-8 22:31
我听不懂,我只知道抽街机的,
→↓←A或C
回答者:
2007-6-8 22:59
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