你是否能顶得住0°幻想 0°幻想 :-)
( Fri, 18 Apr 2008 14:32:45 +0800 )
Description:
定心术天神护体安神决测试 一直以来,大家都不知道定心术,天神护体,安神决,灵动九天这几个技能加灵哪个多哪个少,本次测试主要目的就是为了找出这个***。
此外,本次实验将测验以上各技能是按技能等级加固定灵力还是按被施法者自身灵力百分比加灵;
进一步证明梦幻里数据最小单位为1或1%,且数据向下取整; 证明天神护体与定身术可以叠加效果; 证明双龙戏珠不仅忽视修炼并且在秒多1目标情况下不减少伤害; 证明灵动九天群加多目标灵力与单加一目标灵力无区别,所加灵力为固定值。
实验原理: 双龙戏珠忽视修练,只比较灵力(非必要条件,本来可以找同修的人来完成,因为TG小号飞升后没有补修练,很难找到相同修练的人,同时要测试4项技能,如果要求参加测试的人都同修,稍有难度。此外本实验可证明“双龙戏珠忽视修练只比较灵力”这一非官方渠道的“常识”。证明了此命题,对整个测试非常关键,因为它简化了复杂的修练计算公式。
当双方修炼一致,且无五行影响的情况下,1点灵力=1点伤害(已被likelylinda 证明,详见
实验对象,物品,计算方法:
148级TG(技能157,经验足够点158技能)138飞升LG,145飞升LG,155LG,145飞升DT(安神150),155PT(灵动155)
定心套装3件套 计算方法,根据法伤公式:武器伤害/4+灵力差+法术伤害系数*技能等级+初始值可推出在忽略修练的情况下,同一场战斗中某单位使用加灵技能后受到法术伤害的差值就是加灵技能所导致的灵力差值。
因为所有测试都是在同一场PK中完成的,所以不存在灵力波动。
本来一名LG足够测出所有数据,但是为了证明双龙戏珠忽视修练只比较灵力,以及增加样本的目的,特地选取了3名修练各不相同的飞升LG参加测试。
定心套装3件套技能等级=人物等级-10
实验1: 138LGVS148TG(天神护体技能157)
天神护体前:517 天神护体后:282 差值:235 (955 Bytes)
TG脱掉项链再次实验 天神护体前:746 天神护体后:511 差值:235 (1.01 KB) 由此证明天神护体技能所加灵力与基础灵力无关,是固定数值. 实验2:
145LGVS148TG(天神护体技能157)
天神护体前:746 天神护体后:511 差值:235 (1.16 KB)
TG脱掉项链再次实验 天神护体前:910 天神护体后:675 差值:235 (857 Bytes)
由此证明双龙忽视修炼效果,138LG与145LG的法术修炼相差10级,但是却得到了相同的差值
4组数据都是相同的235,除以TG的天神护体技能157,235/157约等于1.4968, 因为157为奇数,考虑到梦幻里数据最小单位为1或1%,且数据向下取整,怀疑157技能只加了1灵(本应1.5的数据向下取整)。 假设命题成立,则156技能加234灵,158技能可加237灵 试验3: TG将天神护体技能升为158级!
138LGVS148TG 天神护体前:567 天神护体后:330 差值:237 (562 Bytes) TG取下项链 天神护体前:721 天神护体后:484 差值:237 (750 Bytes) 命题成立!237/158=1.5 由此可推出,天神护体所加灵力为每级固定1.5灵
试验4: 155LGVS148TG TG佩戴定心3件套LG双龙定心TG单个单位数据:500,双龙戏珠定心TG及其BB双单位时对TG的伤害:500 结论:双龙戏珠秒多一个单位不减伤害
TG天神护体后:263 (972 Bytes)
结论:天神护体可以与定心叠加
再次切入战斗:LG双龙定心TG:771,双龙定心+天神互体TG:534,定心消失:741,无附加灵力:978 (810 Bytes) (978-771)/138=1.5
结论:定心术所加灵力为每级1.5灵,与天神护体相同
试验5: 155LGVS145DT(安神决技能150级)
切入战斗:661,使用安神决:436 (480 Bytes)
(661-436)/150=1.5 切入战斗:616,使用安神决:391 (587 Bytes)
(616-391)/150=1.5 结论:安神决所加灵力为每级1.5灵,与定心术,天神护体相同
试验6: 155LGVS155PT(灵动九天155级) (1.07 KB)
切入战斗:575,灵动九天2个单位双龙PT:415 差值:160 招回宠,等灵动消失再灵动(1个单位):415 结论:灵动九天群加多目标灵力与单加一目标灵力无区别
PT卸掉项链,再次切入战斗:891,灵动后:731 差值:160 (825 Bytes)
结论:灵动九天加灵为固定数值,与受此技能目标灵力无关;155级灵动九天加灵为160,此技能有待于近一步研究,怀疑结论有误,灵动九天是个群体技能,也许点着不同的目标施法会有不同的效果,由于测试时没有仔细考虑这个问题,所以没有测试,因此保留此结论。(本来就是顺手测试的)在测试的第1场战斗中,加了灵动的鬼将比没加前少掉了152血。。。。这是笔者在整理录像时才发现的。灵动九天的秘密有待大家发掘了。
本次试验的最终目的达到了: 天神护体=定心术=安神决=每级1,5技能〉灵动九天 进一步证明梦幻里数据最小单位为1或1%,且数据向下取整证明天神护体与定身术可以叠加效果 证明双龙戏珠不仅忽视修炼并且在秒多1目标情况下不减少伤害 证明灵动九天群加多目标灵力与单加一目标灵力无区别,所加灵力为固定值
很早就想写这样一个帖子了,一直懒得动手,毕竟要牵扯到太多的号。
这次终于了了自己的一个心愿。最初几个录像使用了天雷斩其实是与本次试验无关的,只是为了其他试验取材,请大家谅解。
感谢likelylinda的天雷斩测试为这次试验奠定的基础,感谢红梅阁羽化的无私帮助,感谢所有为这次测试提供建议的朋友们。
特别感谢协助测试的如意岛的朋友,尤其是我老婆西湖小伢儿,小妮,ZERO改,雨芯和今日凌晨全服唯一一个在线的飞升PT猫猫姐姐。
( Fri, 18 Apr 2008 14:23:11 +0800 )
Description: 暗器伤害公式大曝光——可以准确计算所有人所有情况下的暗器伤害值 相信很多人,尤其是NE都很关心这个问题,那么下面我就把几日来自己的实验结果及经验公式公布一下,如果有没有考虑到的地方,请大家能够提出自己的观点,我会及时补充或纠正的。 首先,研究NE暗器多秒时的伤害: 先看我的实验数据:(本人140暗器技能,90暗器,天阵,烧双中) 秒1:665
秒2:599
秒3:533
秒4:465
秒5:399 599/665=0.9;533/665=0.8;465/665=0.7;399/665=0.6;可以推断,秒6应该是333;秒7不降,还是333。 再借用数学不及格的一组数据:(120暗器技能,普通队)
100暗器
90暗器
80暗器
70暗器
60暗器
50暗器
40暗器
30暗器
20暗器
10暗器
138 同样可以得出上面的结果,那么以秒1的总伤害输出为10计算,秒2总输出为18,秒3总输出为24,秒4总输出28,秒5总输出30,秒6同样是30,如果秒7也按照这个规律就是28——反而比秒5秒6总输出少,这也是为什么秒7不降的原因,而秒7不降的总输出是35。可见你要么暗器停在秒5,要么直接从秒5升到秒7,否则你很吃亏,因为秒6明显不如秒5。 对了,飞行技能的怪,暗器多秒30%,高级飞行不受此影响,这个在召唤兽技能解说中说的很明白。 本人100暗器SM救援秒546,PK台单秒420;90暗器SM救援533,PK台秒410。 秒怪/秒人=1.3,也就是说秒怪比PK时多30%伤害。 这里值得注意的另一点是:PK时秒人和宝宝都是一样的。 再将前面的天阵烧双数值和这里的数值进行对比:天阵烧双单秒/SM单秒怪=665/533=1.25,也就是天阵增加了暗器25%的伤害其实我们应该这样理解:天阵增加了20%伤害,另外由于天阵克制普通队,又增加5%。由此可以推断,所有增加伤害的阵型对暗器伤害的提升是一样的。
( Fri, 18 Apr 2008 14:18:02 +0800 )
Description:
召唤兽套装,想来这是所有人预料之外的事,但既然人都有套装,为什么召唤兽不能有套装呢?这亦是情理之中的。在全服推广前,请容我做个简析以及大胆推测。
让我大胆预测:该设置的推广必将带来一个新的市场格局
此前我看到有位朋友说“召唤兽套装的出现将彻底改变梦幻格局!让富人变成穷人.穷人变成富人”,我本人认为没那么夸张,但他对物价的影响一定是很大。
用一个不是很恰当的比喻来形容这个设置:
1、“破坏力”强,2、波及范围广,3、持续时间长
一、“破坏力”强
其实不应该是“破坏力”,只为满足金融危机的特征罢了,当然,我没有暗指这个设置会带来金融危机。反而我本人到觉得这个设置是个好东西,举双手双脚支持。
⑴最直接的是对部分原本价值不菲的高级要诀的冲击
来自官方的解释
套装产出途径: 1、普通打造召唤兽装备时有一定几率直接出现套装效果。 2、使用新道具(点化石)与召唤兽装备进行合成,即可得到套装效果。 吸附石:
在***装备时有一定几率获得吸附石,与召唤兽进行炼妖,会有一定几率能够吸取当前召唤兽所具备的技能,每次炼妖会消耗一定体力。
吸附成功则获得“点化石”。 点化石:
将带有技能效果的点化石,与召唤兽装备进行二次打造,即可将点化石上的技能覆盖在装备上。
不难想到,使用新道具(点化石)一定成为召唤兽套装来源的主要方式。
而那些价格很高的高级要诀在一些中低级召唤兽中都有,下面我选取了一些容易点化的召唤兽。
PS:可能有朋友不明白,我所指的“容易点化的召唤兽”是指它本身好找,没有过多的技能。
(价格参考服务器:四川2区/青城山)
1、“所有技能”指所拥有的技能,别误会了;
2、拥有力劈华山、夜舞倾城、惊心一剑这些技能的BB目前还没有专卖店,要得话还得自己去捉。
这些宠很容易买到,成本相对1000+W一本的要诀来说,就要低很多。关于成本的具体计算,我们后面再说。因此,高级要诀不得不面临降价的趋势。当然,在全服开放的前几个礼拜,不会有明显得跳水,毕竟***F只有那么多,但降价是迟早的。
( Fri, 18 Apr 2008 14:13:05 +0800 )
Description: 最近我区出现一些绑着将军令被盗的案件,原因粗心大意。
大家都知道黑客就算知道你的帐号密码,也无法登陆你的号,因为他们过不了将军令这关
可如今,他们看着1堆又1堆的高级号,小号绑定号。在巨大的金钱与利益的诱惑。黑客们耐不住寂寞,经过数个黑夜的无眠。决定考验我们玩家的智商了。
当黑客或盗号者知道某个高级ID的帐号与密码时,可是无法冲破将军令这套防线时,他们采取了特别幼稚的方法也是经常有人上当的方法。
骗!!!
他登陆你的ID后当进入角色时知道了这个帐号下的角色名称与ID,这时他们会在本区建个小号练到15级,主动密这号要求拜师。无条件拜师并且快速出师。在巨大利益的面前很多玩家都会一个反映。国等我
当拜完师。黑客的低级智商游戏开始了。我朋友当初遇到时他是这么说的。
试图盗号者:师傅
师傅:什么事?
试图盗号者:我出师比较快,也着急出师,你没事帮我挂挂号行吗?不用干什么,站着靠点就可以。
我朋友求经验心切。一口说行。
试图盗号者:师傅,你把你的将军绑在我号吧。我号有将军。(问题出现了)
师傅说:“行```你把你的帐号和密码告诉我,还有你的将军,我绑。”
这时他选择逃避这话题,直接说
试图盗号者:你把你将军告诉我,我自己绑(太差劲了。)
师傅说:那算了,我不帮你挂了。
试图盗号者:·#¥%……—*大骂一通,解除师徒关系。下线。
我区很多高级号遇到过类似事情。有的识破他的诡计大骂一通。还有一些很天真的玩家信以问真。
此事的其目的就是。试图盗号者以拜师为引子,挂号为幌子。套取你的将军令序列号与动态码进行增加绑定。等你下线后施行,
偷-骗-扒 3光政策。
提醒有将军的朋友。保护好私人财产。切误将自己的任何安全信息透漏给陌生人或不可靠的人。
小心驶得万年船。。
( Fri, 18 Apr 2008 14:08:21 +0800 )
Description:
12门派天科之旅---PS篇
开篇话:看标题大家大概都看出来个大概了,晴晴大概的计划是想把12门派在天科比武中的地位,作用和实战经验都进行点滴的分析。说实话,写这组帖子觉得很棘手,因为找不到合适的切入点去深入的分析天科组的的每个门派,而天科高手又那么多,深怕自己哪句说错了会引起公愤。但晴晴最后决定,还是从各门派的特色入手,不要拘泥于同一个形式,希望能起到给天科新人部分指引和对众多天科高手填补空缺的作用,如果大家发现晴晴写的东西有哪些错误的地方,可以联系我。我会随时更正。晴晴决定从自己最擅长的PS开始入手,如果大家觉得不怎么样,后面的我可以考虑不写的
OK,言归正传。第一篇,盘丝洞。
PS这个门派在天科组里的定位大概有以下几种,高速封,只比NE慢的2速封,中速辅助封。
一.高速封。
首先说说高速封吧,这里的高速封定位大概是700甚至是700以上,目标就是争夺区内第一速。但是,和同区的NE,或者FC争夺第一速,晴晴给大家的意见是,如果你没有一身超JP的RMB装备,请三思而后行。因为提升速度的代价是惨痛的。的确,高速封在PK里很惹人注目,第一个出手,很养眼。但是,如果你没有一身很华丽的装备,受人关注的背后是什么呢?被三扫掉的可怜数字,被龙卷秒死的悲惨经历。红楼梦里有这样一句话来形容晴雯,心比天高,命比纸薄。这句话里拿到当今的封系里也是一样的适用,像风一样的速度,像纸一样的脆弱。恐怕是对当今众多速度争夺牺牲品的最贴切形容了吧。全民提速的时代已经到来,天科当然也不例外。可是,众多的PS姐妹们想没想过这样一个问题,NE提速,FC提速,PS提速,到最后吃亏的是谁?是我们PS!NE不用说,依靠门派属性加成,拿到高速依然不失很棒的血防,至于FC,也拥有门派技能分身的保护,可以让他们不是第一速,却可以像第一速一样肆无忌惮。那么,可怜的PS姐妹们,我们拿什么来保护自己呢?高速的带价必然是低血防,那么在LG,鸟6ST横行的天科,PS的高速,是用多么巨大的代价所换来的。因此,还是那句话,对于选择高速PS的姐妹们,晴晴的建议是,如果你没有一身超JP的RMB装备,请三思而后行。 高速封代表 二,稍慢于
晴晴就是这个速度位的,基本速度控制在
650-680
之间。不过这个具体数值是根据每个人的区里的情况来设定的,只所以提出
650-680
之间,因为大部分的服务器天科组一速都达到
速之上了吧。很庆幸,晴晴自己的区里
速轻松拿
速,只有一个
比晴晴快。对于
速封的
姐妹们,强调的是个人的血防比以及特技的搭配。这个没有定式,一定要根据自己区里的情况来进行搭配。打个比方,晴晴区里天科
很多很多,物理很少,只有不到
个优秀的物理系,因此晴晴可以放心大胆的把防洗到
防,而血却可以达到
的高血量。但是这样也有劣势,那么就是
涨的很慢。众所周知,
涨多少是根据掉的血占总血比例来定的。也就是说,在掉同样的血的前提下,晴晴的
要比别人少涨不少。但是没有办法,区里
实在太多了,把血洗少点,就不能有效的抵御
的狂轰乱炸了。如果你们区的物理系比较多的话,姐妹们就可以考虑把防洗高一点,血少一点比较好,毕竟血要看质量而不是数量嘛,而且
涨的快,有利于大特技的施放,要知道,
姐妹们也是个小型的特技库呢。说到特技,特技的搭配也是一门学问呢。
速封的
不像高速封,只需要佩带基本的笑里,
就差不多足够用了。而做为第
速,我们的功课就比较多了。罗汉,晶清,笑里,流云,凝滞,每一个都是很必要的。还有就是
,也可以考虑在内,因为第
速,比武随机分配队伍,如果不碰到那个第
速,我们也可以玩无限
。还有一些小特技,比如放下,光辉,野兽。可以搭配着不同的队伍进行转换。基本上,我在
时带的特技是笑里,流云,罗汉,野兽和
。如果碰上那个
在我对面,我会把
鞋换成破甲鞋。各位姐妹们不妨可以考虑多准备一些小特技装,根据不同的对阵串换着带。
2速封代表属性图
三,中速辅助封。
记得很久很久以前,满级的封系有600速就很恐怖了吧,而现在,600速已经成为基本成为129的速度界限,600速以下,直接定位中速辅助封。选择这个速度位的PS姐妹,把速度控制在600速上下刚刚好。至于特技方面,个人认为,2个大型特技搭配3-4个小型特技比较好一点。大型特技,推荐使用晶清和罗汉。小特技方面,笑里也是必备的,可以控制对面物理和法系的特技使用。另外,根据对阵不同,推荐流云+凝滞,野兽+破甲,放下+光辉等等一系列的组合,都可以参考着配合使用。在PK里,以释放特技为主,抓住适当时机封印对方,保证自己强大的生存抗性的前提下,配合队友,使用被人称之为“***战术”的禁疗。这样一个“放不倒”的PS站在自己的队伍里,一定会让人多一分安心,让对手多一丝恐惧。至于中速PS的血防比,个人强烈建议尽量在保证6000血的前提下,争取将防御达到1400,灵如果能够突破700奔向800,绝对是一场PK中最亮眼的明星。对于中速PS,晴晴接触的不是很多,有几个别区的天科PS朋友速度在610左右,可惜在他们区可以争上第二速甚至第一速了,所以晴晴也拿不到第一手的作为中速辅助型PS的PK理念以及资料,也不敢做过多详细的妄自揣测。我会在日后尽量多接触一些以辅助封出现的PS的朋友,切磋心得,整理好了会发上来告诉大家的。也希望如果有辅助封的PS朋友看到帖子,可以提出你们在PK时的自我定位以及战术思想,晴晴感激不尽。
最后罗嗦几句,关于阵法的学习。晴晴推荐的是鸟,龙,地,蛇。如果还需要带队,天阵不能顶掉的话,那么可以根据自己区内的情况,在地蛇中选择一种。(PS:蛇阵可是有抗封效果的哦,如果区内封多,可以学蛇)
中速辅助封代表属性图
( Fri, 18 Apr 2008 14:04:48 +0800 )
Description:
白羊座-穆-盘丝 白羊宫是黄金十二宫中的第一关。穆印象中最深刻的就是替五小强修复了圣衣。而我们的PSMM 去服站的很多人差不多就是替人‘修复圣衣’-——加临时防御,这也是服站人员的第一关。(PS:某位骂人当RAP的PSMM 好像一直就当但这个角色哦
) PS的独门秘笈应该就是禁疗。这是别的门派都没有的,而穆老师的的独门暗器也是这些‘蜘蛛网’-水晶墙 冥界之战中,穆击败最强的冥斗士之一,地妖星巴比隆。靠的就是这传说中的蜘蛛网。 处女座-沙加-五庄 除了沙加,还有谁能够对应五庄在梦幻中如日中天的境况? 除了五庄,还有哪个门牌可以衬托沙加在十二黄金中卓而超群的气质? 沙加,在黄金中最全能的战士,招牌绝技 天舞宝轮 中了之后,无法防御,攻击,无法逃跑. 五庄,梦幻中最全面的门牌,招牌技能 日月乾坤 中了之后,无法 物理,法书攻击 不允许施放特技.. 沙加超强的空间作战和防守能力,攻防兼备。被誉为最接近神的男人。 桫椤一役.不知道勾了多少人的眼泪,站在飘飘花瓣中对着雅典娜写下阿赖耶识 .。。。。(沙加的粉丝太多了,大家都太熟悉了,原谅我用较短的篇幅描写他) 而五庄,谨然已经成为服站必不可少的主力,无论三封,瓶子流,甚至异军突起的黑马三大唐队,五庄也是必不可少的主力,有人说服站可以不带高速封,但是一个五庄是首选带的!蓝灯:红灯:尽管不太稳定,但是实用的三封:自己本身的高抗性,让五庄成为辅助系第一王者。 傲视服站,谁与争锋 金牛座-阿鲁迪巴金-魔王寨 从形象来说第一眼看到那只牛 就想到魔王的兄弟们 阿鲁迪巴的绝招有巨型号角,是以力量著称的招式。想想牛的特点就是力气大,而且工作起来勤勤恳、任劳任怨,这和憨厚老实的阿鲁迪巴的确有些相像。 自从天宫孩子改了之后谁敢说魔王的伤害不强? 可是强悍的背后或多或少有点无奈,作为魔王 只能充当个攻击手不能像STL那样也可以象形控制之类的。这部就是活生生游戏版的阿鲁迪巴金。 虽然力大无比。不过有点四肢发达,头脑简单 经常被人偷袭。最终倒在被地暗星聂普尼奥地的脚下。 双子座-撒加/加隆-敏天宫/魔天宫 终于到自己的偶像登场 看头像就知道 在游戏中一直认为天宫是个很强的门派,力天宫、敏天宫、耐天宫、魔天宫都出现过,而出彩的就只有敏天宫跟魔天宫。犹如双子座的撒加跟加隆 。 由于本身有15%的免疫作用,又有加血技能,使得天宫在争一速的时候有自己的筹码。(个人一直很喜欢高速TG。
一直想练个高速TG。)齐云的YQS ,灵隐寺的天才老大,都是这方面的代表。这都是队伍里面的核心,撒加贵为教皇,也是那时圣域的统治者,跟TG的角色似有几分相似。 魔天宫,雷霆万钧的改变,使参试魔天宫的人越来越多。很多魔天宫的属性都是很漂亮的。星海湾的夺冠更证明了魔天宫的强大。雷霆万钧是魔天宫最厉害的武器,想当于3龙戏珠。黄金三角次元是加隆的独门绝学,这是区分他跟他哥哥撒加的唯一技能。
水瓶座-卡妙—龙宫
他们都选择了水,作为魔法的媒质。一个是冰系的冷酷魔术师,卡妙,而一个是水攻击的牵引者 龙宫……镇守水瓶宫的卡秒,公认招势繁多,有钻石星辰,冰晶环,水晶棺,还有威力潜大 钻石星辰的升华版-曙光女神之宽怒,当冰系战士领悟到绝对零度的那一时刻,无疑已经是战斗的主导者!在黄金十二关,为了让冰河领悟到第七感,牺牲自己,引导冰河把小宇宙提升到绝对零度,作为师傅他给徒弟上了最完美的一课,在冥界中,被迫以叛徒的姿态和以前的战友撕杀,只是为了,心中的信念,为了雅典娜。
同样是水魔法攻击的门牌,龙宫招势,战术变化多样,不逊色与卡秒,龙卷面伤,龙吟炸蓝,双龙控尸,龙腾点杀,作为一个魔法师。龙宫出色且完美的完成他的任务,当卡秒把境界提升至绝对零度。当龙宫技能上150,秒7的时候,他们已经成为完美的代名词
山羊座-修罗—化生 没有优雅的如穆一样的气质,没有高贵般如沙加的风度,甚至所记得他的人也很少,相对实力的对决,也不会有人将修罗捧上前台。他所做的只是牺牲自己,成全别人,被撒加利用,追杀射手,将射手逼至绝路,实力可见一斑。.在黄道12宫,和紫龙战至最后一刻,把黄金圣衣,把生存的希望给了别人,而自己甘愿牺牲。在冥界12宫,.做了黄金圣斗士比死还不可原谅的事情,背叛女神,那一刻几人可曾看见修罗的心在流血。修罗,一个象男人一样战斗的黄金圣斗士。 而化生.一个命运轨道和修罗极其相似的门牌。不客气的说,早期化生在PK.剧情任务 中占有一个重要的席位。中期,化生的劣势暴露无疑,舍身取义.把生的希望留给别人。而自己却无奈的接受失败。而沦落至斯,如今的化生已经是缥缈中一粒沙子。有人可惦记?在冥界中的修罗也是在撒加,卡妙的身后,主角永远不可能是他。慈悲不能改变化生,而圣剑也不是无敌的。
天蟹座-米罗—地府 天蝎很强!天蝎很强?无论谁都有个想法,当天蝎全力腥红毒针.出手,还有谁能躲过那一击.还有谁能够从那死亡的气息中挣脱。可惜米罗无法给我们***.因为他始终无法出手全力的一击?黄金十二关,不忍心伤害冰河,而最后一针给冰河止血 疗伤。对已经悔过的加隆,也不忍心再让他受伤害。一次一次的错过,还有谁能看见天蝎摆尾,邪气逼人...的那黄金天蝎的表演?同样是毒招牌动作的梦幻门牌地府.也具备疗伤 ,和毒攻击人的本领。蝎毒毁人斗志,判官抽蓝如出一辙。摄魄的出现,依稀让地府弟子看见一盏并不耀目的明灯,可惜无情策划无情的扼杀,让地府让这一丝希望变成无穷的愤怒!我们没办法知道,中了“安达里士”的敌人是否还有还手的空间,同样我们也没办法知道 摄魄能不能为地府正名?
天秤座—童虎—狮驼
巨蟹座-迪斯马斯克—女儿
狮子座-艾奥利亚-大唐
尽管你不承认艾奥利亚是最强的,但是你必须承认他是最勇猛的。
尽管你不赞同大唐是最有杀伤力的门牌,但是你也必须承认大唐的爆发总伤害是没有门牌可以比拟的!
艾奥利亚,勇猛坚强的狮子,闪电光速拳告诉我们什么叫速度,什么叫犀利。
没有多华丽的招势,没有多花俏的动作,小宇宙在那刹那爆发!
让我们体会速度和力量的完美交集。
但是,过于单一的招势限制艾奥利亚的潜力发挥,当闪电光速拳的速度无法比对方快,当光速无法给对手
致命一击,这时候狮子空门就出来。但是狮子无法退缩,他只能战斗,象战士一样的战斗。荣誉即吾命!
和狮子的出场顺序一样,
大唐也是第一个让我们熟知的门牌。
三连的潇洒 以及三连后的掉防掉血的无奈。在ST的压制下,大唐的单体突破能力已经
无法和ST比肩,服站的阵容大家更多看见的是ST的身影,,但是我们是大唐
只有有一滴血 我们还要战斗。我们不需要蓝,我们依旧破釜沉舟。
有人喜欢鹰飞,象行的多变
有人喜欢 龙卷雨击的面伤。但是始终有人会喜欢那三连的气势。
没看见吗?服站DT三连秒人的时候,外面有多少双手为你鼓掌!
人马座-艾俄洛斯—普陀
双鱼座-阿布罗狄—方寸山
红玫瑰,黑玫瑰,白玫瑰
失心符,失魂符,催眠符。
当强大的攻击系星云卷来,你是否还有控制,掌控别人的能力?
阿布罗狄,据说最美的黄金。撒加口中最恐怖的黄金。据守黄金12宫的最后一关
玫瑰迷阵让你在无声无息中走进死亡的深渊。
红 黑,白玫瑰手中的利器,在1曾经秒杀过阿S的师傅。
一个高傲的巫师,一个深邃的杀手,让你在不知觉中陷入他制造的旋涡。
但是他却致命的弱点就是可以控制对手,但是无法迅速击败对手,
但阿S 以自己做诱饵
祭起星云风暴的时候,双鱼的的结局已经注定。
方寸山,孤独的杀手,寂寞的常客。他们是神秘的,他们是最远的。
强大的控制无法 掩盖自己防线的脆弱。
日益加速的今天,方寸已经无暇顾及自身的抗性,当他们有机会享受先发制人,
掌控全局的的态势的时候,难道未曾想到一个习惯倒地 的道士是没办法控制人的,
有可能成为队伍的累赘。
可是,他们回不来了。
你快,我只能更快!
( Fri, 18 Apr 2008 13:52:40 +0800 )
Description: 仅供观赏,绝非本人所有
( Tue, 18 Mar 2008 21:27:38 +0800 )
Description:
从袁天罡到《推背图》 前几天小号升级,忽然收到系统发过来的邮件。由于对于系统的邮件是从来不会仔细看的,粗粗瞄了眼:是介绍五行修业系统,大致内容是说袁天罡经过多少年的研究,发明了一种快速的升级的方法,有希望使用的同学准备好银子,飞到长安天台开跑五行修业云云的。 说起袁天罡,我在游戏里多次见过有人称其为“袁天正”,这是典型的读了白字。正确的念法应该是读成袁天纲,当然写成这样也是不错的,因为袁天纲也是他的别名。袁天罡这个人,正规史书上着墨不多,但记载的故事倒是不少。在吴承恩的《西游记》中,在写袁守城(就是泾河龙王案的始作俑者)的时候,说他是当朝钦天监台正先生袁天罡的叔父(科举题目中有这样一题),关于钦天监这个机构,是主管天文星相和修订历法的一个部门,有点类似于现在的气象局,不过权利和地位要高得多,袁天罡就是其中的teamleader。而实际的情况袁天罡并没有担任过这个职位,隋朝的时候他担任的是盐官(今海宁盐官)令,唐朝的时候担任了火山令(一说火井令),这个职位并不太容易考证,大概也就是负责占卜祭祝的神官。 刚刚也说了,史书中记载袁天罡的生平事迹相当少,甚至是生于何年死于何年的都不清楚,但无论是史书还是民间传说,对于袁天罡的评价都是极高的,说他是中国易学术数的第一人,基本上是算无遗策。同时也为我们留下了大量的相关著作(or封建迷信糟粕),其中比较有名又大众化就是《袁天罡秤骨歌》,平时闲着没事做或者挂机的同学可以是尝试着玩玩,但未必要当真。 说道了袁天罡,我们也不得不提到同一时期另外一个术数大师——李淳风。比起袁天罡来,李淳风的形象和事迹要真实得多,生平事迹也比较详细,同时他也是中国历史上比较知名的数学家、天文学家和农业学家,可以说是当时独一无二的复合型人才,为唐朝的科学发展做了大量的贡献。可惜后人对于李的评价着眼于其的易学术数方面,忽视了他在科学史上的光辉形象,也算遗憾吧…… 袁天罡的李淳风的关系,历史上有的说是师徒关系,有的说是从小长大的密友,总之两人关系相当密切就是了。中国史上大名鼎鼎又被历朝历代(包括当今ZF)所禁止流传的谶纬书《推背图》相传就是这两人所作。 “谶”是秦汉间的巫师、方士编造的预言吉凶的隐语、预言作为上天的启示,向人们昭示未来的吉凶祸福、治乱兴衰。“纬”即纬书,是汉代儒生假托古代圣人制造的依附于“经”的各种著作,这两者合起来就是谶纬。而《推背图》就是这样一部预言后世的谶纬书籍。当今比较有名的有五大谶书,除了《推背图》外还有《梅花诗》、《烧饼歌》、《马前课》和《金陵塔碑文》。《推背图》总共有六十象,每一象由卦、谶、颂、图四部分组成,预言一个重大事件,其名变来自于第六十象的颂“千千万万说不尽,不如推背去归休”。由于《推背图》的预言100%准确,自宋朝开始的历朝历代都是禁止流传《推背图》的,但是由于其影响力太大,禁而不止,因此宋太祖打乱了后几象的顺序,制造了不少的伪本投入民间,以这种方法使后人渐渐失去了对《推背图》的兴趣。 明末清初的批评家金圣叹(这个名字比较耳熟吧
9" /)据说得到了一本真本(目前看来,还有有错象的情况发生)——这里的批评并不等同于现在的批评,而是批阅点评的意思——曾尝试点评过《推背图》,当时他所身处的环境是前三十一象全部发生并已按图应验,所以点评比较说得过去,而后二十九象是发生在他身后的事情,所以除了离他较近的两项“李自成灭明朝”和“满清入关”预测较准外,其余诸象都猜的比较离谱——但是,但是以我们现在的眼光回头看过去,从三十二象开始到三十九象都能说得通……第四十象正在进行时,似乎预言了我国的某个核心利益,我把它贴上来,有兴趣的也可以看看吧 由于四十象以后的预言已经没有什么危象了,所以近几年ZF对《推背图》的管里也比较送了(小道消息:国内国外据说都有专门研究这个的组织)
( Tue, 18 Mar 2008 21:25:09 +0800 )
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最近对称谓非常感兴趣,好想知道有些特别称谓的获得方法,所以做了此贴,希望大家的帮助,完成此合集,谢谢
以下是我能查到的:
1、师门称谓
男性称谓 门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓 大唐官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军 方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔真人 化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉 魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊 阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王 狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王 天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将 龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙 五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤真人 女性称谓 门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
大唐官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水 方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者 女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚伊人 红尘侠女 飘香丽人 魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女 阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王 盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹 天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女 龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女 普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女
师徒称谓:
师傅 2人出师:为人师表 6人出师:循循善诱 12人出师:悔人不卷 20人出师:厚得树人 30人出师:桃李天下
徒弟 XXX的徒弟
帮派称谓: ×××指帮派名称 ×××帮主 ×××副帮主 ×××左护法 ×××右护法 ×××长老 ×××堂主 ×××香主 ×××商人 ×××精英 ×××帮众
婚姻称谓: 男方:×××的夫君 女方:×××的娘子 结拜称谓: 玩家成功结拜后,由队长组队找虬髯客设置结拜称谓。结义称谓由7个字组成,其中第4和第7字由队长输入,第5字由队长在系统提供的字中选择一个,其它部分由系统自动确定(请勿在称谓中填写不雅或非法名称,否则将随时被取消结拜关系及称谓)
卡牌的称谓:
牌艺·守拙 牌艺·若愚 牌艺·斗力 牌艺·小巧 牌艺·用知 牌艺·通幽
卡牌大赛?
待诏 国手 天下大国手
其他称谓:
门派闯关: 三界菁英
科举考试: 科举大赛金榜状元 科举大赛榜眼 科举大赛探花 科举大赛进士
比武大会: 江湖小虾 明日之星 武林高手 绝世奇才 威震三界 盖世英雄(男) 绝代佳人(女)
名捕密探: 京城名捕 大内密探
战神培养师
平番勇士 突厥奸细
内测的名誉称谓,如"梦幻元勋"
特别的活动称谓,如"皓月勇士".
花果山大王
生死劫·止戈
生死劫·清心
生死劫·雷霆
生死劫·惜花
生死劫·忘情
生死劫·卧龙
生死劫·天象
生死劫·轮回
生死劫·娑罗
( Tue, 18 Mar 2008 21:22:43 +0800 )
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1.关于龙宫加敏和化生加敏 龙宫加敏是龙吟能起到对对方的压制作用,12门派出了出了大唐不要篮,还谁不要篮,加敏龙宫出了等于费了对方5个宝宝而且生存能力也不差,其他那个门派有这个效果。别把敏LG拿来HS这里说事,过剧情讲的是先生存再杀怪,而在PK法则中讲的是怎样才能给对方最大的压制及给地方最大的伤害,在这一点上,无论是敏HS还是传统HS都无法给对方进行压制,而敏LG的出现有其针对性,针对的服战中的五庄,五庄每回合的加篮,而敏LG在你出手前刚刚能够炸干你的篮,一个人压制除了封系外剩下的所有人和宠,以最小的代价换的最大的压制性,其优越性远远强于封。你敏HS针对什么,你说可以在出手前加上状态,可怜的那点状态,谁在乎,是持续到战斗完吗?是大部分加在需要的人身上吗?***是否定的!加的那点状态远远赶不上一个30愤怒的效果,一个阵的相克与否! 2.再谈生存能力,传统的血耐HS生存能力都强不过PT,PT不受五行,仙族高防在满级的时候优越性真的很明显(很少有攻宠破仙族的防,打人族魔族哈哈不说了),还有就是女装便宜,这也间接的导致高防的PT比HS要多,至于灵,PT提个灵动也不会差于HS,你这里说敏HS,哈哈,可能还不如一个敏龙宫的生存能力强,你本身就是个药罐子还想上前线杀敌给队友补助,也许你说我和舍身,舍吧,敏HS,我敢保证舍5个回合,2个STL鹰你都得空血!站都站不稳你还怎么组织进攻!不是扯淡! 3说下技能的实用性和不可替代性,这里只和同为正增益的PT相比较,不和地府比了,先说加血,我们还是占优势这点不可否认,但是优势不大,PT的加血再于每回战斗前就已经加了而且还连带治伤,不要小看那500血量,战斗中需要推血的都是高抗的人,(低抗的你直接喂九转),战斗前加的500基本上能使高抗的人活下来,战斗中的就有点难说!这是他们的优势,我们的优势在于回复量大,战斗外还能治伤(帮战经常有人跑来旁边找我治伤,很多就是PT那队的,哈哈那主队情愿要低我5J的PT也不要我,还不得找我治伤
);再说加状态的技能:HS加攻加防我真的感觉不是很明显,但是加了灵动LG之后攻击对方增加了100左右的伤害/人,相反,对方LG攻击我方加了灵动的减少了100左右的伤害,这就是实用性的差距。 关于技能的不可替代性,(转自这个帖子
)加减伤害加减防御的特技有很多而且愤怒要的极少,都是持续战斗结束,加减灵的特技就没有,有也就一天宫孩子,正是因为这个灵动成就了PT,要是PT仅仅只能点灯,哪怕再多些,可能都和HS一样坐服战的冷板凳,再第一项就说了PK双方不是要的加血,而是控制、压制、杀死对方,HS如果在PK中仅仅只有加血的技能的话,无论你怎么加点、恐怕也无法改变现在的局面。 其实说这么多,我也不是说血耐HS就行,只是想说敏HS也走不通,与其花钱改点,还不如观望修改,不改大家就先20个师门再去房都尉那里抽抽奖,能挂摊就挂摊赚钱吧!
其他玩家的回复> gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt;
8686209说:楼主有心了 我也是HS
对于敏医生也很关注 可是似乎敏医生 出彩的地方不多~
就算 河母决赛,,医生第一次在冠军队
但是大家都看的出来,如果一直用医生做主力 根本进不了决赛.......
敏医生抗性 确实值得质疑..我记得明星赛中,SKY的 抗性确实不太满意
尽管他速度很不错。
§雨§说:其实我只是认为加敏并不是出路,现在减体耐的果子最贵,还在这个时候为一个未知的***和服里的人抢体耐果子根本不发算,最后我也说了,先观望,可惜这样写也不行!加敏活动还是不错的,抗性真的差很多了!
( Tue, 18 Mar 2008 21:19:17 +0800 )
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前言:
在正文前,我们需要先确定一个计算战斗灵力的公式。
首先请看法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法术伤害系数*技能等级+初始值。
PS:先不急讨论次公式是否准确,是否又被WY修改过系数,请大家耐心看下去,因为大部分运算项在后面的计算中是要被约掉的,所以我们只要给出环境让它们保持固定值就行。那么,我们开始给出固定环境:在同一场战斗中,同一个人身上的武器伤害是固定的,人物技能等级是固定的,双方灵力在进入战斗后也已经稳定,在战斗中使用同一种法术攻击,其法术伤害系数也就是固定的,初始值也固定了。
固定运算项后,我们回过来继续看公式: 假设A为LG进入战斗后的灵力,B为目标进入战斗后的灵力。
龙卷一次,得到的法伤结果1=武器伤害/4+(A-B)+法术伤害系数*技能等级+初始值 天雷目标一次,再次龙卷,得到法伤结果2=武器伤害/4+(A-95%B)+法术伤害系数*技能等级+初始值 法伤结果2-法伤结果1=[武器伤害/4+(A-95%B)+法术伤害系数*技能等级+初始值]-[武器伤害/4+(A-B)+法术伤害系数*技能等级+初始值] 将之前固定的运算项(颜色相同的部分)约掉后就会发现,法伤结果之差=5%*B 也就是说,增加的法术伤害是多少,B被降掉的灵力就是多少 比如B有1000灵,被天雷一次,降低了50灵,那么B受到的法术伤害就会增加50点。(注明:是在没有五行相克、阵、变身卡的影响下)
在这种情况下,1点灵力=1点法术伤害(“这种情况”指被天雷降灵的情况)
以上推论使用最简单的方法可以证明:LG被天雷后使用风水混元丹,就会发现风水混元丹增加了多少点灵力,其法术就增加了多少点伤害。因此1点灵力==1点法术伤害的结论成立。 相关录象:
(555 Bytes) (看实验录象,其中LG被天雷之后使用了80品质的风水混元丹,龙卷的伤害增加了12点,风水混元丹的效果是恢复品质*0.15的灵力,80品质恢复了12点灵力) 再回到之前的计算结果:法术伤害结果之差=5%*B,那么,B=法术伤害结果之差/0.05 进入战斗后的灵力=法术伤害结果之差/0.05,确定这个公式之后,我们就可以算出许多之前我们不知道的东西。 而现在我们就用它来计算进入战斗后的灵力波动范围是多少
在进入战斗后,就像速度有乱敏的说法一样,灵力也有“乱灵现象”,比如双LG在一起,攻击五行、阵位、变身效果都一样,有时却是灵力高的打的反而少了,这是怎么回事呢?***就是他们的灵力“乱灵”了,是进入战斗后灵力出现了波动。
那么,灵力的波动范围是多少呢?
这篇帖子将为你解答。
( Tue, 18 Mar 2008 21:16:13 +0800 )
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带小号赚钱的种种
在看完了主页上一篇关于《梦幻赚钱方法的不完全分析》之后萌生了写这篇文章的想法,算是对《不完全》的一种补充吧,诚然,文章中所提的所有方法都是可以赚到钱的。
但是,在这些方法中,官方提供的不论是哪种方法都是平衡的,有限制的,例如,打宝图,押镖两种方式,看似一个靠运气,一个靠勤劳,但其实所赚的钱数是相等的,而对捉鬼,种族来说部分经验抵掉了钱。
这个具体的数值老玩家心里面都有数,最高平均下来不过在20-25万之间,之所以会有五万的差距,到不是因为哪一种赚钱方式比其他的方式赚的更多,而是因为考虑到每个玩家做任务的时候熟练度是不一样的,在《不完全》文章中所提到的方法中,作者感觉到有一个很重要的方法,我们的记者***因为考虑到骗子的存在并没有在文中提及,那就是带小号赚钱,在本文中, 作者将对,现在最流行最常见的三种带小号赚钱的方式,在吸取前人文章精华的基础上,做更深入的探讨。只是一家之言,大家多多批评。
提前声明:以下相关引用数据均以颐和园情况为参考,各区情况不同,请区别对待。请勿机械照搬!
第一种方式,收费带小号扫塔
适用门派: 龙宫, 尤其适合大龙,
我们经常在双可以看到,“秒7大龙带小号扫塔8万+++++++++++++++”这样的喊叫……
让我们现在就分析一下大龙带小号所得与付出:首先收入:满队一小时计算,每人八万共32万,平均每分钟打4-5场,60分钟得到善恶点和侠义点共计280点 折合成 一般情况下的80级武器环价格约在25万左右, 二药15个,折合价值 2,5万最低,30-20武器防具若干 折合梦幻币2万,合计收入总值为万61,5万。
支出方面,打280场每场算秒7则需要蓝280*7*20=39200,折合成最便宜的蓝药需要15,6万蓝钱,考虑到本身满蓝减去2+万,另外考虑到他们都会学习5级的打坐技能,具体算法不做赘述,估计节省蓝3万,这样蓝钱支出减少为10万左右, 另外宝宝方面,选择带冥思的野生大火灵符最佳,因为考虑到是每轮自动回复法力,而很多情况下,怪物不到7个,宝宝根本不用出手,所以医宝宝的钱可能只有2万,总计支出为12万左右。
方式一的总结,收入为64万支出为12万,合计每小时收入为52万。
第二种方式,带小号扫塔挣善恶点
适用门派,秒5以上龙宫,或者秒4以上魔王。
带小号为善恶点的情况是极其特别的,一个大号带两个小号 因为只有小号等级不超过15级的情况下每轮才有2点的善恶值,所以这种情况多半是龙和魔王自己带一个小号,另外再加一个15级以下的小号(并说明超过15级就踢),主要在塔一二三扫,同样适合宠物也是带冥思的野生大火灵符。其实由于是只在塔一二三扫所以自己合成的高等级,带大法的冥思慧根的宝宝非常适合做这样的任务,
收入方面:同样打这样会比第一种方式时间大有节省,打300场(平均12秒每场, 我的速度是10秒每场)肯定是没有问题的,可以得到善恶点600点 换60级环可以得到5,7件,以我们区现在60环的价钱计算8,5万零售价,约为48,5万,另外二药收入为1组(两个号码)约为5,其他收入20-30武器防具收入为4万,收入总计57,5万。
支出方面:统计为 额外支出的小号点卡钱为3万, 由于只在1,2,3层扫塔没蓝后酒店飞去加蓝,再飞回塔里扫怪,所以蓝钱不计,宝宝医疗需要2万。
方式二总结,收入为57,5万,支出为5万,收入为52,5万。
第三种方式,带小号捉鬼。
适用门派,大堂,化生,狮驼岭,魔王 ,龙宫等。
带小号捉鬼很多人都在做这个,和前两种方式相比较这个市场竞争更激烈,带小号的价钱也比其他更低些,因为适用人群广泛,但是不论是大堂还是狮驼岭或者其他什么门派,保证所带小号的安全都是个头疼的问题,带救人特技装备或者备药,需要说明的是平均队伍等级40是黄金分割点,低于40不让带这个我没什么说的, 太过高于40级会影响到大号扫怪的速度。
收入支出方面,由于其情况复杂所以无法做具体的统计,举例:109级满技能大唐号码一小时可以带两轮,以4万一轮计算 大概数字约为32万,有两次机会得到70 80的环或者其他什么? 平均下来熟练情况下也在40-50万间,但是宝宝寿命损耗和旗子天眼损耗要计入借方。
所以实际收入区间是 35-45万间。
( Tue, 18 Mar 2008 21:13:06 +0800 )
Description: 梦幻走到现在已经4个年头了,12门派的平衡一直是大家争论的焦点。但是目前的梦幻,相信很多人都已经达成了共识,那就是梦幻西游实在不如龙宫西游贴切。 这个是引子,也算是为标题做个注释。下面切入正题,说一下现在梦幻里的几钟传统赚钱方式。 1、跑镖。 一天50次,飞升门派收益接近100万(扣除包子钱),耗时3到5小时不等,视门派而定。最简单最保险也最无聊的方式,我一直以为这不算一种赚钱方式。把这个方式发挥到极点就是工作室N开跑表,24小时不停的跑,这个不是普通玩家能够作到的。 2、开宝宝店。这个是比较赚的,但是条件要求比较高。高猎、名店、超长时间在线,寒假期间老婆号手里三个第一页的名店,3个20猎的号轮流补店,在我们这个半鬼区平均每天进帐1600万到2100万不等。但是开店的辛苦是很多没有宝宝店的人无法想像的。做师们经常对怪物点“捕捉”,郁闷不? 3、环店。这里只说环店,利润很小,至少我知道的环店大部分挣扎在维护的边缘。 4、打造业。我自己三项打造全修,能接到的也不多,尤其是在老区打造师多如牛毛的情况下,这个更是成为鸡肋。 这些都是传统的方式,最近新兴的几中赚钱方式我也总结了一下 1、带小号抓鬼。适合DT、LG、STL、MW ,缺点是组队不容易,自己没经验 2、带小号种族,适合DT、STL、LG、MW,这个可以说是一本万利,但是要想赚这个钱必须要有固定的顾客,不然组起一个队的难度可能让你望而退却。满级满修定心LG、变身STL带50左右4个号刷种族,我一般能刷到42到45个。钱和经验自然是哗啦呼啦的。 3、小龟点卡。几周前这个可是说是一种BUG式的赚钱,对于我这样手里有30多个号的人来说尤其如此。主号挂机种族,摆摊号卖东西,其他号利用这个时间挖点券,然后去投注,因为是老区,玩的人不多,平时6万就能收到一组点券。一天两次下来,收益在400万以上。最近网易修改了挖卡方式,以后估计这个项目会逐渐冷淡。 前面总结了传统和新兴的几种赚钱方式,下面开始介绍我给大家推荐的:练小号,刷副本。 前提,你有秒7龙,一台高配制电脑,至少能开6到7个号不至于太卡。下面开始说步骤: 1、注册新账号,4个号,一定要人族的,跑完新手任务,7级,到好友推荐人登记。每个月可以登记三个,剩下一个你可以登记给自己的朋友,或者卖掉。因为小号到50级后大号可以获得550万左右经验和110万左右金钱(有浮动),所以一个等级号卖300万一般都可以卖掉。 2、7到9在船底过,很快,10级。4个人族小号全部拜师去FC,利用师傅给的储备金点几下技能。后面开始带1小时双刷塔。刷塔几个关键点,①、一路刷到塔5停下,够经验就升级,24级停下。大概1小时后,经验足够25的了,这个时候双也结束②、小号回师门,把经验处理掉,主技能点到21,符之术21,然后随便点几下加灵和防御的,这样以来基本经验不超过升级经验③、国子监拜师,有两个号还是可以送朋友做徒弟,或者卖掉 ④、带双去塔5,停29刷经验,29到50级大概需要700万经验,一般刷塔5每小时得65万经验左右,也就是说12小时的双倍。 3、大号LG要学变身,至少能变丞相。要会妙手空空,骷髅卡、花妖卡、狐狸卡都带的是不错的。至少5、 6级猎术,50以上追捕,花妖BB一个5 6万,变异BB更不用说。 4、如果有月光宝盒,可以一小时从塔上下来处理一次身上的10到30武器装备、BB装备等。潜力全部留着,做FF用。符之术21级,每次消耗50魔法+2点活力可以得到一张飞行FF。 5、等小号潜力全部用完。基本经验也快够升50级的了,点小号升30级,去门派传送那里返还全部潜力,留着挂机出师的时候做FF。 6、50级,去见业好友推荐领奖励 155的号大概550经验110万钱,有浮动。 7、每个号有4次四门机会,前两次满奖励,后两次奖励减半,这个不用我详细说了。 小小总结下,从0到出师,小号消耗400多点点卡,4个号1600点。大概是MHB1300多万(看区里点卡价格,第一张要实卡),最后大号获得①好友推荐奖励3个号 1600万+经验 330万钱+另一个号卖掉300万 ②出师两个号1100万经验+卖两个徒弟号300到400万钱 ③四门,每个号两次满奖励两次减半奖励,4个号,利润自己算吧④25到50大约需要战斗2500到3000场,大概5000到6000点侠义,大概20个80环⑤打双获得的破烂,2级药价值足以抵消大号的点卡,蓝、变身卡钱。⑥消耗时间总计15小时左右,上班族完全可以利用周末两天刷完,其他时间就是用来挂机出师 中间还有很多可以利用的赚钱空间,每个小号可以带三个BB,在塔全部带到35级就是16点阴德,开个一间的BB店4到5万一个应该不难卖。法宝灵气,尤其是新出的旗盒,很多人选择修3层停下,正好可以在塔刷灵气,可以每小时5到10万帮人刷灵气绝对能刷满。 还有,如果你有高级STL、DT、MW需要经验,可以练成相应种族的小号。比如,我有155STL需要经验,可以练4个魔族小号,升40级后离开塔。交给STL号去刷种族,绝对比同级别组队快的多。如果没有,那就老实的选人族进FC,因为做飞行FF的利润,不练不知道,一练吓一跳。 为FC的壮大增砖添瓦! 最后,好友推荐那里100级还可以领次奖励,猜想应该比50级的时候多的多,可惜我小号现在级别还不够,正在努力刷黑鸡中 80级两个果子1个超66 ,85一本高兽决,反正只是挂着刷副本刷经验,不过不用专门带了。
( Tue, 18 Mar 2008 21:11:25 +0800 )
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首先说一下,因为时间有限所以来不及细写,望各位海涵. 第一,纯面伤高攻队伍将逐渐没落. 近期主要看点:20联决赛忘忧LG除了2龙就是炸蓝没有选择过龙卷,原因很简单.在集体瓶子高回复面前,秒7对单体的杀伤越来越低,随着法宠、高隐宠以及龙龟的逐渐普及,LG曾经傲视群雄的清宠能力受到考验,随着封的逐渐回归,控制力逐步加强的今天,非纯暴力队的LG越来越多的选择了高魔加点而非一年前的高耐加点,只因其他单位抗性的逐步加强导致了LG站稳的门槛被降低,再辅以双红灯效果,非高抗的LG逐步登上舞台,而铁皮龙正在慢慢淡出. LG之外另一大面伤门派ST也在禁受考验.变身只有区区7回合,而封系正在逐渐回归,不难看出最近的决赛都是得控制者得天下,高攻队已经淡出最高舞台,典型者如河姆渡、灵隐寺.面对封系的控制ST很难做到连续性的有效输出,平均下来往往三回合难飞一次,而对方大部分单位在间歇期之内回复了大量HP.另一点ST的消耗性是十二门派里最大的,但是自身Mp也就2000的样子,在持久战中变相成为了药罐子. 除此之外HS的门派法宝慈悲的出现也在很大程度上制约了面伤门派,曾经齐云那场建业PK让我看到了HS的可怕.一个15层慈悲+9层葫芦的HS单位回血量基本等于甚至可能超过对面一个LG的输出量.其实HS暂时的没落归根究底是其他辅助系的过于强大,如果把PT WZ这些门派全部取消,HS绝对马上抬头.颇有点既生瑜何生亮的感觉. 第二,有高耐DT或是极品MW的队伍可能崭露头角. DT的代表当属星海湾,这个我就不多说了.早在半年前乃至一年前我就多次重复过站的住的DT才是最可怕的.而如今进入了法宝时代,一个15层乾坤塔意味着配合对手的一个面伤门派DT可能做到每回合都出一个弱点,两回合必出一个破碎,有了特技辅助的DT会逐渐显现威力.然而大前提依然是站的住,不仅DT要站住,队友也要站的住,门槛虽然依旧很高,但是当你跨过了这个门槛就会达到一个很高的高度. MW暂时还没什么表现,我是在见识过MW门派法宝之后才下这个结论的.MW如果出法爆的话,秒5对单体的伤害可能是同灵力拥有镇海的LG秒7对单体伤害的两倍,即使不出爆也依然比LG高.而现在的梦幻PK已经走向了单点进攻的模式.更多的时候是想法设法去吃掉对方的一个单位,哪怕是一个BB.以至于PT给BB点灯这样的镜头越来越多的出现. 第三,辅助系更加强大.前文已大致经说过HS,因为时间关系就不再提了. DF短期内可能人气直线上升,只因为两个超级变态的门派法宝.15层九幽随便毒对方几个人,如果控制好JQ等于己方场上多出一个9层葫芦的医生.摄魂的威力在十二门派是有个帖子的,我不细说了,大家看过之后就会明白.另外持久战增加,连上海老街都能打出一个半小时的录象,还有什么是耗不起的.而持久战中如果没有WZ,先没蓝的一方将铁定失去胜算,所以地府的打蓝一直不容小视,这点让我想起了8联吉祥谷VS紫禁城的预赛,10分钟之后紫禁开始炸蓝,原因是有三条龙的Mp被瞬间清空.而且判官有最强大的清蓝能力,如果速度比对方快即使WZ灯也可以无视掉,其他姐妹之类的不具有稳定性,所以暂不拿来比较.最后说到封系最近的逐渐回归,届时可能会重新上演速度大战,所以地府的黄泉也有极大潜力.至于打上限暂时可以排除掉了,毕竟PT比DF人气还要旺.DF人气始终上不去原因我想不外乎两点,第一点同HS,PT和WZ太强,DF的戏份多数被抢走;第二DF是一个需要时间的门派,无论打蓝打伤还是打速度都不可能一气呵成,打的越久才越能显示DF的威力. PT和WZ放到一起说,这俩门派是难分伯仲的,目前都红的发紫.曾经一个灵动成就了PT,而在瓶子卡逐渐兴起之后9层葫芦的红灯也在持久战中显示出极强的优势.当攻击手面对高抗门派无法形成有效的连续性攻击之时,一盏小小的红灯就可以让你望灯兴叹.WZ和PT差不多,天地同寿外加袖子三封,前期灯6配合300小药掩护双抗的龙龟,种种优势显而易见,短期之内依然会是热门. 封系也放到一起.第一点辅助系的加强抢走了部分攻击系的席位, 一方面攻击系少了,另一方面还有辅助系回血,这样使得整体的输出大幅度下降.第二点是老鼠卡的出现,现在变舞仙的少之又少,只有多封对决的时候才会比较多的出现.通常情况下都是选择变老鼠来抢一速,这样封系所损失的抗性会少很多.第三点有了门派法宝封系的命中提高了一个档次,控制力比以前强了,更容易延缓攻击系的进攻节奏,降低对方在单位回合内的有效输出.综合这三点所以封系正在逐步回归. 最后简单说下法宝.大家都知道的就不说了,只说几个冷门. 第一,七宝玲珑灯.这个在我看来属于第一必修法宝,要求也不高,一队一个即可.由于目前发瘟匣、翻天印、木偶以及傀儡这类诅咒系法宝还未普及虽然玲珑灯的重要性还没体现出来,但是以后会越来越多.另外15层玲珑灯可以无视对方七杀、摄魂这类比较可怕的法宝,极大限度降低九幽的回血良.其他的暂时还没发现,不过即使就免疫这几个法宝已经足够可怕了. 第二,玄冰面具. 这个表面看起来似乎很无用,但是当镜子泛滥之后就不然了.当战斗中白天物理系选择变个小老虎会同时具备夜战和强力两个技能.其他黑熊、狐狸、花妖卡都有一定的使用价值.玄冰相对神木的门槛已经很低,但是会浪费一个战斗格子和法宝格子,所以如何取舍大家自己斟酌.
( Tue, 18 Mar 2008 21:04:31 +0800 )
Description: 来自三界都市报的消息 近日长安城、傲来国、猪子国、长寿村等多家大型医院爆满,就连超级巫医家门口都挤满了前来问诊的患者,这些患者均来自十二门派弟子,其中以阴曹地府和化生寺为最多。患者出现的主要症状有胃痉挛、呕吐、精神失常、胡言乱语等。目前已排除了禽流感及新变种病毒爆发的可能。 “这绝不是霍乱,这是社会现象,策划人应对此负主要责任。”医疗联合会发言人陈长寿表示,患病的主要原因是因这些弟子机械的做同一件事劳累过度导致的精神失常及其他症状,他说,自从门派法宝推出以来,这些弟子为求法宝,不停地重复师门,厢房,跑镖等任务,时间一长,多种毛病就出现了。 得知这一消息,三界非常气愤,据小道消息,地府掌门地藏王及阎罗王已发话: "再不开放门派法宝,就让咱这个小白把那个小白兄弟带过来!"据悉,地府上下已经在准备油锅、刀叉等刑具。 同时,一向慈悲的化空度禅师也表示要将主要责任人带到寺庙剃度。 其他恐怖分子牛魔王,大大王等也将目标锁定了责任人的亲属,大唐丞相魏征呼吁各界保持冷静,政府正同策划积极协商。 (又讯)本报刚刚收到的消息,十分钟之前,据小白叔叔的妹妹的邻居的弟弟的女朋友的阿姨的儿子透露,下周二维护之时,门派法宝将对三界开放。各门派可找自己门派的主要负责人领取,花费50W两银子。据该小朋友讲,目前确定的是DF可以找崔判官领,因为他是DF里最闲的人。其他门派的领取人,本报将陆续报道。得知这一消息后,有人目击孙悟空已经在各大药店采购毛发再生素. ........ 本报刚刚收到的消息:由于各门派在NPC在领取门派法宝发生争执,门派法宝直接领取被无限期推迟---- 27日报道门派法宝有望直接领取,但执行委员会否决了这一提案,理由是在找谁领取问题上,各门派发生争执。 首先是魔王寨除了牛魔王没有其他NPC,守门牛妖曾自告奋勇要求掌管门派法宝,牛魔王以不够资格为理由回绝; 天宫由于NPC众多现争执不下,原很有机会的哪吒被指任人唯亲,二郎神被指人品太差,太上老君被指已掌管了天下法宝而不应该再执掌天宫法宝; 化生一致决定以念经来决定执掌人,截止记者发稿,竞赛仍在进行; 龙宫原来很有竞争力的龟丞相由于血统不正被淘汰,内部恶意中伤,直接导致小白龙含冤出走在海底迷宫迷路; 其他门派也一度陷入混乱。。。 据以上消息,负责人决定无限期推迟门派法宝的普及。得知这一消息,三界再次陷入混乱。就在官方宣布该消息不久,在策划人总部发生了一起针对策划人的自杀式牛肉炸弹袭击,造成3只马甲丧生,***在现场找到块状牛肉。 “那太可怕了!”据一位不愿透露姓名的小朋友介绍,“我正在那摆摊,忽然看到一头疯牛尾巴上系着炸弹就冲向总部的防盗门,只听轰隆一声,我就什么也没看见了!” “你有看清那是魔王的牛妖还是地府的牛头?” “我确定,那是只牛妖。牛头一般都没有尾巴的。” 目前,尚无组织和个人宣布对该起事件负责。 同时,多名玩家在长安发现了地府的白黑兄弟,一名DF弟子说道:“我刚开了个鬼眼就看到白师兄和黑师兄在长安晃荡,拿着铁链,不黄但很暴力,可能是抓人的吧。” 小道消息透露,天宫和龙宫负责人已秘密见面,考虑在南方再次发动大范围的雨雪灾害,龙宫承诺在冰冻灾害之后的第二季度制造超过98年洪涝灾害。 各大医院就诊患者继续增多,各药店也人满为患,据此影响,三药价格再次上扬。 政府再次呼吁各界保持克制,避免暴力事件冲突,并宣布将积极召集各方会谈。
( Tue, 18 Mar 2008 20:59:52 +0800 )
Description: 生死劫的任务出了已经有很长的一段时间了,而目前仅有一只队伍全部通过的(浙江3区-河姆渡)。对一般玩家而言,生死劫·娑罗的称谓是那么的耀眼。然而全部通过却是很难完成的。一般都会选择花少量的钱杀前面的几个简单的关卡,后面由于实力和准备等问题冲不过去的众而皆知。在这里我将我所经历的生死劫全过程详细的做个记录及说明。希望每个人都能完成自己的梦想与愿望。 全关通过推荐队伍类型:化生 普佗 狮驼/大唐 五庄 天宫/盘丝/方寸(以带血腰700速为标准) 在满级满修满技能宠修不差的基础上 实力水平相等的情况下以/的先后顺序选择 如果想通过全部的关卡需要的特技以及宝宝分配: 愤怒腰带每人必带 化生携带特技 晶清 四海/罗汉 诅咒 +1辅助特技如(野兽 破甲) 普陀携带特技 四海 晶清/罗汉 +1辅助特技 ST/DT携带特技 诅咒 弱点 既可 可以选择在鞋子上以及打完宝石的帽子上既可 五庄携带特技 晶清 罗汉 诅咒既可 高速封系在特技的选择上尽量携带罗汉 晶清 诅咒可有可无 在第一时间放出特技来照顾每一个队员的责任是巨大的 召唤兽的选择:每人多只龙龟(没有的话可以用血敏宠代替) 双高隐血宠 双高隐强攻宠(有一只必须携带高驱技能) 法宝佩带:高速封以双金甲为主,在保证1600以上防御之后可选择一门派法宝 五庄尽可能的带一葫芦一定风珠 大堂/ST 一金甲 一神木面具6层既可 (单一关卡可选择双金甲或拭剑石) PT/HS 慈悲 葫芦 金甲 普渡 变身卡的选择:封系和辅助系可在天兵以及红饿仙子卡上选择 DT/ST首变吸血鬼 身揣狼卡一张既可 因为多关的怪都携带高级反震的技能 没有偷袭的情况下将会在伤害上大打折扣的 有很多人提议变老妖好 我在这里不推荐变老妖 比吸血鬼变身时间长,而没有狼的时间长,在金甲12层的时候才可以选择,所以 直接变吸血鬼 没有变身的时候在战斗即将结束前变狼就可以了 活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。 温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。 活动规则:在原有通过的基础上 想再次挑战生死劫需要退回一关开始杀。 例如:当你已经拥有忘情称谓的时候 想杀9之前 要从4开始杀。所以 这也是我抓上面那个图的解释,因为三和四的坐标容易弄混。所以我加了说明。 PS:以下所提到的Mvp队伍是指当前关卡以最简单最迅速杀完所推荐的队伍类型 ( Sun, 16 Dec 2007 11:22:11 +0800 )
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梦幻西游高考试题(综合卷)
一 单选题。(每题3分,共24分)
1.理论上到145级时灵力最高的门牌:( )
A. 龙宫 B. 化生 C. 方寸 D. 魔王
2.非活动时间,普通战斗中可能在大雁塔遇到的怪物种类为:( )
A. 7 B. 8 C. 9 D. 10
3.理论上出现特效个数最多的装备是:( )
A. 武器 B. 项链 C. 腰带 D. 鞋子
4.一个天宫弟子做如下旅行,最快达到目的地的是:( )
A.从盘丝到五庄 B.从师拖到魔王 C.从化生到大堂 D.从扑拖到地府
5.一条信息可以支持( )个汉字。
A.210 B.230 C.250 D.270
6.选出下列不同类的一项:( )
A.六道轮回 B.餐风饮露 C.神道无念 D.清明自在
7.整个梦幻中有( )个NPC是和尚。
A.19 B.20 C.21 D.22
8.最令保镖者深恶痛绝的门派:( )
A.方寸 B.狮驼 C.魔王 D.天宫
二 列举题。(每题5分,每列举出1个1分,超过5个不得分,共15分)
1.与“猪”有关的梦幻游戏内容包括: ( ),( ),( ),( ),( )。
2.15及以上可带的召唤兽均不具备的技能包括:( ),( ),( ),( ),( )。
3.有尾巴的女性形象召唤兽包括:( ),( ),( ),( ),( )。
三 梦幻地名填空题。根据描述填写:(每题3分,共9分)
1.金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩。 ( )
2.鹅毛漂不起,芦花定底沉。 ( )
3.茂林修竹,终年翠绿,奇花异草,四时放香,风光幽静,山谷青翠,环境幽雅,风景宜人。 ( )
四 翻译题。将下列两段发言翻译为非梦幻语言。(每题3分,共6分)
1.绝对新手发言:今天在塔,有个垃圾竟然和对面的羊头怪合击我,还好老子厉害,一个高级反震送他去见了小白。
2.绝对老鸟发言:今天在CS做SM,被一个HS的HS把我LJJL的给暴了,真郁闷。
五 辨析题。金刚护法与护法金刚的区别(4分)
六 推断分析题。根据给出的条件填空:(6分,每空1分)
1.A.B.C均为梦幻门牌。
2.A的技能名称a与B的法术名称a相同,a同时又是一种特技。
3.A、B的门牌特色均与b有关。
4.C门牌可以解除B门牌的封,同时有克制A门牌的技能。
5.C门牌出产的特效药品c可以在PK中有效的限制A、B门牌的技能效果。
请依次填写出A、B、C、a、b、c所代表的内容。
七 论述题 。(每题8分,共16分)
1.从梦幻物品角度谈对野生动物龙的保护。
2.从剧情角度谈梦幻中佛家文化与道家文化的冲突。
八 联系题。(每题5分,共20分)
1.从NPC看梦幻和《红楼梦》的联系。
2.从服务器看梦幻和《水浒传》的联系。
3.从梦幻活动看梦幻和《三国演义》的联系。
4.从梦幻称谓看梦幻和NBA的联系。第三法系:魔天宫深入分析
07-12-21
【第三法系:魔天宫深入分析】高秒的封系、会封的法系、高强的物抗、最强的法抗
想当年魔天宫这个概念刚提出来,原创者就遭受了无数的谩骂和鄙视。
经历这么多届服战,对天宫秒出的数字很多人只能用:来表达感受 。魔天宫顶着自己灵灯秒人的数字都在1000左右,有时甚至比某些龙宫的龙腾还高。
【魔天宫能拥有最高的灵力】
有人YY下:1200灵魔天宫+自己的灵灯+PT灵动+定心套装=1856灵(灵动好象+216灵 155J定心套是217灵 TG灵灯貌似232灵)显然是恐怖的。
虽然有海星可以取消定心套装的效果,但灵灯和pt的灵动是可以随时再加上去的。
【人多才力量大】
目前服战中一队只有一个魔天宫而已,我想这是魔天宫在服战鲜有好成绩的原因。
众所周知:一个龙宫是一条虫,作用不大。一群龙宫是***,威力强悍,非得用罗汉金钟才能抵抗。
魔天宫何尝又不是呢。在PT配合下,一个雷霆几乎有大唐破釜沉舟的效果,还不用休息不减属性不掉血,如果一队能有3个魔天宫,那伤害绝对是恐怖的。
【更适应现代服战:秒多个不如秒多血】
魔天宫只能秒三,但对人能秒掉1000血左右,龙宫一般每个只能秒500血左右,在今时瓶子+葫芦+wz+pt的高回血作用下,秒的血量高更容易消耗对手。
龙龟出来以后,龙宫的清宠能力受到了挑战,虽然秒7但只能秒掉很少的血,综合其他优点魔天宫还是能争一席之地的.
【更适合守尸体】
物理门派,特别是力敏、全力型的玩家,几乎都在衣服上打舍利子。龙宫魔王很难秒死救起来的物理门派,双龙很多时只能打出600左右的血量,用单法无疑浪费了一个攻击点。天宫的强悍群秒则往往能解决这些问题。
【战术多变化】
既能秒又能封,三天宫的队伍可以是三封,也随时是三法。 对付暴力队可以多带金香玉,对付多法对可以多带五龙丹,对付魔天宫队只能五龙金香玉都带上,间接降低了所需药品的库存量。
天宫耐打耐抗,在瓶子流中的地位不比龙宫差。一场战斗中可暴力、可多封、可瓶子流,比传统模式阵容更具变化性。
【魔天宫是难练的】
飞升才有秒的技能。玩家们都知道,具体就不说了,关键词是钱、忍耐。 还要担心策划什么时候一高兴吧这个技能改了
魔天宫不仅能秒,还能封人,更能抗封, 师门技能加血量,这些是龙宫魔王所没有的优势。
期待有一日服战会出现多天宫的队伍,1PT+3TG+1STL(或LG)的配合想必能有一定的作为。
当魔天宫多了,可能会替代魔王成为第二法系也不一定......
下面【转帖】一下几个魔天宫的属性图,完全是法系
,更多血,更抗封,更适合瓶子流:
全魔天宫
对比最著名魔王天蚀的属性图
双抗型天宫 那个全魔的也可以对比下最高灵的龙宫,多了近2000血。
灵看项链,运气问题与门派无关这是我见过最高灵的龙宫属性图【转来的】:| | | | | | | 2010年09月12日 17:01 来源:
想当年魔天宫这个概念刚提出来,原创者就遭受了无数的谩骂和鄙视。
经历这么多届服战,对天宫秒出的数字很多人只能用:来表达感受 。魔天宫顶着自己灵灯秒人的数字都在1000左右,有时甚至比某些龙宫的龙腾还高。
【魔天宫能拥有最高的灵力】
有人YY下:1200灵魔天宫+自己的灵灯+PT灵动+定心套装=1856灵(灵动好象+216灵 155J定心套是217灵 TG灵灯貌似232灵)显然是恐怖的。
虽然有海星可以取消定心套装的效果,但灵灯和pt的灵动是可以随时再加上去的。
【人多才力量大】
目前服战中一队只有一个魔天宫而已,我想这是魔天宫在服战鲜有好成绩的原因。
众所周知:一个龙宫是一条虫,作用不大。一群龙宫是***,威力强悍,非得用罗汉金钟才能抵抗。
魔天宫何尝又不是呢。在PT配合下,一个雷霆几乎有大唐破釜沉舟的效果,还不用休息不减属性不掉血,如果一队能有3个魔天宫,那伤害绝对是恐怖的。
【更适应现代服战:秒多个不如秒多血】
魔天宫只能秒三,但对人能秒掉1000血左右,龙宫一般每个只能秒500血左右,在今时瓶子+葫芦+wz+pt的高回血作用下,秒的血量高更容易消耗对手。
龙龟出来以后,龙宫的清宠能力受到了挑战,虽然秒7但只能秒掉很少的血,综合其他优点魔天宫还是能争一席之地的.
【更适合守尸体】
物理门派,特别是力敏、全力型的玩家,几乎都在衣服上打舍利子。龙宫魔王很难秒死救起来的物理门派,双龙很多时只能打出600左右的血量,用单法无疑浪费了一个攻击点。天宫的强悍群秒则往往能解决这些问题。
【战术多变化】
既能秒又能封,三天宫的队伍可以是三封,也随时是三法。 对付暴力队可以多带金香玉,对付多法对可以多带五龙丹,对付魔天宫队只能五龙金香玉都带上,间接降低了所需药品的库存量。
天宫耐打耐抗,在瓶子流中的地位不比龙宫差。一场战斗中可暴力、可多封、可瓶子流,比传统模式阵容更具变化性。
[责任编辑:慕莎卜卜]
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