』[游戏地带]我是个实在人,实在没弄懂火法,求解答
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作者: 回复日期:2011-2-21 16:37:00
桑心的沙发
作者: 回复日期:2011-2-21 16:54:00
谁跟你说2T10效果奥法坑爹的!!!急速足够高,奥法2T10效果能覆盖4奥冲+飞弹,这意味着什么?12%的急速提升啊!!!即使最差的只能覆盖3奥冲,那也相当于7%的急速提升,比4T9 5%暴击好吧,这还不算251等级的装备比245等级属性上的提升
作者: 回复日期:2011-2-21 17:33:00
作者:pealpi
回复日期:2011-2-21 14:03:00
回复第82楼(作者:末末的快乐 于 2011-2-21 12:04:00) 我前幾天把动荡能量給換了. 換上了一個枯萎之心? 好像是這么叫的. 裝上+111的法傷; 開了之……
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那东西也就小FB能让火法爽一下,这效果在团队本里太坑爹了。虽然我知道你打死都不转奥法,但我还是说一下,小FB的BOSS奥法可以轻松打上8000秒伤
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除了小副本,我还能去哪?
作者: 回复日期:2011-2-21 17:34:00
刚才排了矿坑, 永冻水晶又出了
作者: 回复日期:2011-2-21 17:36:00
晚上带你25TOC,下个星期开公会25TOC R团带你 106
作者: 回复日期:2011-2-21 17:41:00
早期的话,2T10的效果带来收益最大的就是奥法,因为装备不好,火法法术连击出的少的话,覆盖率就会低,但是奥法的速射是固定比例,而且奥法除了法伤,唯一吃的就是急速了。
总结,是个法师就想尽一切办法尽快出2T10,无论什么天赋。4T10也要早点出,3分钟30秒的爆发。不过可以稍微不是那么急。
还有新三的永冻冰晶,除了痛苦SS,其他职业都可以直接卖给NPC。
痛苦SS这个极品是因为可以从头到尾一直保持腐蚀术的暴击,而腐蚀术占得伤害比重比较大。类似的暗牧也不要这个,因为暗牧虽然可以用这个保持痛的一直高暴击,但是痛本身占得输出比重就不大,带这个反而不好。
火法更可以卖NPC了,因为点燃本身不暴击,只有炸弹的DOT能暴击,何况炸弹DOT的暴击还不能保持。而且火法暴击本就高,2分钟开一次饰品,几下就把暴击打完了,要这饰品干嘛,何况它本身只有111法伤。
带这还不如带那个普通冠军的那个,其他人家那个45秒1次,稳稳的持续到BUFF结束。
火法AOE非常猛,火法AOE非常非常猛,炸弹炸弹炸弹炸弹炸弹炸弹烈焰风暴。所以全程应该不会低。
火法的灼烧5爆,冰法的那个叫啥的忘了的5爆,痛苦和恶魔术士强化暗影箭的5爆,这三个不叠加。
女王是被咬越早DPS越高,因为被咬之后所有伤害提升100%
10人团不是很建议火法,除非这就是个法系团,法系BUFF全了。
一般10人团的BUFF都不全,火法又是个吃BUFF的,所以10人团一般不建议火法。
作者: 回复日期:2011-2-21 18:26:00
这个是现在3T10的属性
我奥法打最稳定的时候是ICC前期的两个CD,装备是該有的有了,没有的反正不出也没办法.那时候急速= =.....现在想想都很可怕1038(我到底怎么弄上去的....汗)ICC开了之后我最先调整过宝石,因为我专业不是很增益,工程和裁缝
除了把手套改成急速,裁缝刺绣神马的.T10除了法伤急速真的很坑爹,12%5秒,也就pealpi说的效果,但是!T10增命中,减急速.调整宝石前,我的自身急速不吃鱼改吃急速食物,手套和急速全开,是1.38秒读条(现在是1.56还是1.61???远目,我说的是T9套装).团队有SM就不说了= =....没S完我蓝就可能从2W直接抽空(1.1秒多啊....).T10我2套穿着打过toc,别扭.爆击是有提高,但是感觉还没T9的装备顺溜(估计还是感觉吧,觉得啊~法伤出现了爆击出现了急速出现了...怎么总伤和DPS都上不去OTL).我T9的爆击自己buff是36%从来没低于35%
遇到比我打得好的法师我总会看看别人怎么插石头.附魔,还有别滴.总体来说还是自己顺手吧.(当然,附魔和宝石法师,折腾下装备5K3,4法伤不比我穿两件T10低)不羡慕不极度也不恨.
话说先不说这个..蓝色插孔到底选什么石头好?!法伤+耐还是爆击+精神?!(好像是爆击+精神)
作者: 回复日期:2011-2-21 18:42:00
这个是我刚去游戏切的,有冰霜药剂,智慧和熔盾外加奥术增强那个3%
4T9
3T10
(宝石还空了一个肩膀没有附魔)
作者: 回复日期:2011-2-22 0:08:00
作者:pealpi
回复日期:2011-2-21 17:36:00
晚上带你25TOC,下个星期开公会25TOC R团带你
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呃~~~我才看到。下午带我25宝库是不是很郁闷啊? 哈~~~~~~~~真是不好意思哦。 第一次去,电脑又卡,完全打不动。
作者: 回复日期:2011-2-22 0:14:00
法伤+耐还是爆击+精神?
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就我自己的来说,我一定是选爆击+精神。我装备都没齐,只能选定某种属性来加强。反正我去哪里迟早都是躺,耐力对我来说是浮云啊。躺之前多打几下吧。
作者: 回复日期:2011-2-22 2:21:00
作者:海王星的这一端
回复日期:2011-2-21 18:42:00 这个是我刚去游戏切的,有冰霜药剂,智慧和熔盾外加奥术增强那个3%
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你这个装备火法妥妥的威猛啊,命中382貌似不够?14%是多少?我也忘了。。。貌似400+吧。。。不过这差的也不多。
装备很不错啊,25小萨妥妥的1W+的DPS吧~饿,少件T10,可能不到1W。。。。不过9K是没问题的吧。。。
宝石,蓝色的如果要按颜色来就X法伤精神。
这个急速,团队BUFF下,一个连击的加速特效已经可以覆盖3个火球了吧。
作者: 回复日期:2011-2-22 9:12:00
看來看去, 我就只有爆擊是跟你的一樣. 其它都差好多啊.
作者: 回复日期:2011-2-22 10:18:00
3Q~
我就是打算直接T10火法,T9奥法这么两套装备(真心话,T9换一双鞋子配,HTOC神马的)
急速啊。。我还是鞋子插了1个半急速才这个样子的(- -鞋子就是裁缝那双火法的。加上T10-急速减很猛)我T9套换了宝石以后就一直吃急速料理。
今晚宝石插好~~我就去打木桩适应咯
作者: 回复日期:2011-2-22 10:20:00
3Q~
我就是打算直接T10火法,T9奥法这么两套装备(真心话,T9换一双鞋子配,HTOC神马的)
急速啊。。我还是鞋子插了1个半急速才这个样子的(- -鞋子就是裁缝那双火法的。加上T10-急速减很猛)我T9套换了宝石以后就一直吃急速料理。
今晚宝石插好~~我就去打木桩适应咯
作者: 回复日期:2011-2-23 12:07:00
@鹿过的时候orz
咳,昨晚我适应了下火法,感觉总伤和秒伤很暴力,主要是奥法都是先高后低,火法居然是缓慢增长。
那个天赋的问题,我现在的天赋火法部分和你点的一摸一样,但是奥法,第一排的5点是点的前两项,你给的天赋是点的最后一个奥法增强的。。。。呃这个有多大差别呢。
还有就是。。我现在的裤衩插了1个半急速宝石,现在3T10我急速就这样,施法需要2.4还是多少s。裤衩火法是T10呢还是裁缝那个呢(裁缝那条裤衩宝石插口相当吸引人)
作者: 回复日期:2011-2-23 12:18:00
那个天赋的问题,我现在的天赋火法部分和你点的一摸一样,但是奥法,第一排的5点是点的前两项,你给的天赋是点的最后一个奥法增强的。。。。呃这个有多大差别呢。
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我的奧法部份, 跟你一樣. 5點點在前兩項. 不過, 因為火法輸出一般用不上奧法, 那一行點哪里都不重要. 重要的是, 點夠了5點才能繼續往下. 我在跑位過程中, 會隨時奧爆(例如黑龍出小龍的時候, 礦坑跑通道的最后一截等). 所以我選了前兩項來點. 能省點藍.
作者: 回复日期:2011-2-23 13:48:00
远目。。。我这个天赋是网上搜到的。
鹿过多出来的两点,我的天赋是点在专注旁边那个技能上的。其实我在想要打ICC,其实可以点亮冲击波。。。把血兽震开(会不会影响别的?!)等血兽近的冰环其实不靠谱,偶尔会没冰住很悲剧
作者: 回复日期:2011-2-23 14:15:00
等晚上我也貼一下我的天賦吧. 其實就是小蒼幫我點的. 我就改動了一點, 爆擊后回藍的3點, 我只點了2, 多出來一點, 點出冲击波. 感覺這個保命技能挺實用的. 很多次OT的時候, 救自己, 救他人, 都用上了.
作者: 回复日期:2011-2-23 16:06:00
T T我要去洗天赋..把那两弄出來,不过先看奥法第一排到底怎么好再说
作者: 回复日期:2011-2-23 16:15:00
奥术第一排随便点,没有1个是有用的。
冲击波震血兽,元素萨,鸟D,猎人就够了。一个BOSS的一个技能的一个基本不会用到的措施,点这个实在囧了点,非要点也没啥,反正主体点出来还剩了2个点,随便插哪里吧。
作者: 回复日期:2011-2-23 19:31:00
这是我现在用的天赋。 只有一点,我改动了。就是火法的元素大师那里,原来是3点的,我只加了2点,匀出来的一点,我点出 了冲击波。
关于奥法的第一行,火法的持续伤害技能比较多,而且我也时有用奥爆, 所以我点了前两个。一个给持续伤害进行增益,一个省蓝。
20 / 51 / 0
作者: 回复日期:2011-2-23 20:21:00
元素大师要点满,火法很费蓝的其实,元素大师续航很重要
不过要是只5人本,随便点了。。。。
作者: 回复日期:2011-2-23 20:53:00
回复第20楼(作者:@海王星的这一端 于 2011-2-15 17:18:00)
恩,3Q...我去研究下...命中那个..有没有个及格数?比如至少多少命中(我看很多资料是400……
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法系在没有天赋加成的情况下需要保持17%(无暗牧/鸟德<提供3%命中>,德国人<提供1%命中>)14%(有暗牧/鸟德)13%(有德国人,鸟德/暗牧)的面板命中。也就是说,如果你是联盟而且团队有爱,那么你的火法至少需要13%的面板命中来达到法术全部命中83级BOOS的要求。另外,物理系单持双手武器需要8%的命中,双持需要25%的命中来保证白字伤害全部命中83级BOSS… 124
作者: 回复日期:2011-2-24 0:56:00
LS的数据很复杂...多半我会直接问..命中等级多少够,急速等级多少够
我现在的装备奥法拼2T10+2T9的奥法都拼不过,人家急速..1100(洒泪!!!!)
作者: 回复日期:2011-2-24 8:59:00
%作者:海王星的这一端
回复日期:2011-2-24 0:56:00
LS的数据很复杂...多半我会直接问..命中等级多少够,急速等级多少够
我现在的装备奥法拼2T10+2T9的奥法都拼不过,人家急速..1100(洒泪!!!!)
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你把鼠標放到面板上你的命中數值上, 就會出現個框, 告訴你現在命中的加成是多少. 例如我現在是227, 我點到227這個數上, 就顯示命中只有8%.
作者: 回复日期:2011-2-24 9:07:00
作者:鹿过的时候orz
回复日期:2011-2-23 20:21:00
元素大师要点满,火法很费蓝的其实,元素大师续航很重要
不过要是只5人本,随便点了。。。。
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我很少遇上藍不夠的. 5人本, 只要T注意等法系回藍, 開怪后我注意控藍, 看時機用奧術洪流, 吃寶石, 喝藍藥, 基本不出現空藍現象. 甚至打完了, 我一口面包都不用吃.
團本就更加了. 我打完后都是滿藍. 團隊BUFF太強大了. 當然, 也可能是因為我輸出少. 因為很少打團本, 不敢猛打, 老想著往哪跑來保命. 主要就打了黑龍和黑曜石. 10人的話, 一般我才排到4,5名.
作者: 回复日期:2011-2-24 10:11:00
⊙﹏⊙b汗,看来我比较在意除自己之外鼠标能点到的东西。
(面板我还真没把鼠标放上去过~那是块圣洁之地。。大误)
作者: 回复日期:2011-2-28 17:07:00
海王星, 周六我第一次去IDD, 出了望远镜喔. 不過我ROLL不到. 永遠的20點以下.....
作者: 回复日期:2011-2-28 17:09:00
呃, ICC
作者: 回复日期:2011-2-28 17:56:00
需要好好研究
作者: 回复日期:2011-3-4 15:11:00
海王星, 你現在用什麼雕文啊?
3.3.5版本, 灼燒天賦和雕文都改了, 火球術雕文也改了, 我都不知道用什麼好. 空著一個在那了.
作者: 回复日期:2011-3-4 15:12:00
哦, 忘了召喚
@海王星的这一端
@pealpi
作者: 回复日期:2011-3-4 15:28:00
由于我现在也沒查到很靠谱的资料.雕文我是按照找出来那个天赋后面附加的,火球术,熔岩护甲,活动炸弹.
小雕文是,防护火焰,防护冰霜,缓落
作者: 回复日期:2011-3-4 17:03:00
熔岩护甲和活动炸弹是肯定要的.
最后一個, 我以前是用灼燒雕文. 但是, 3.3.5開了之后, 灼燒雕文和火球術雕文都改了. 我就不知道選哪個好了. 因為還聽別人推荐了火沖雕文. 三個里, 怎麼選?
作者: 回复日期:2011-3-4 17:07:00
@砌下雪乱
作者: 回复日期:2011-3-4 17:26:00
= =这个嘛...主要灼烧如果副本遇到SS,一旦SS烧,法师就歇着了,而且法师的灼烧效果还会被别的技能顶沒了.火冲这个我倒沒琢磨过,加熔岩护甲也是因为爆击..而且很多人强调说什么精神收益小......熔岩护甲雕文提供额外爆击加层是自己精神的20%这个收益...不小了.顶个盾当穿了两装备
作者: 回复日期:2011-3-4 17:49:00
等下班了我去研究一下灼燒, 火球, 火沖, 看看倒底哪個合適.
作者: 回复日期:2011-3-4 18:05:00
建议去NGA多多看法师帖子
作者: 回复日期:2011-3-5 0:57:00
公认火球 炸弹 火甲雕文啊 140
作者: 回复日期:2011-3-5 10:12:00
作者:@pealpi
回复日期:2011-3-5 0:57:00
公认火球 炸弹 火甲雕文啊
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火球雕文, 加速之后, 沒有了持續傷害喔.
現在的灼燒雕文, 是迭加20次效果. 實在不明白, 這是什麼意思.
作者: 回复日期:2011-3-14 14:28:00
作者:海王星的这一端
回复日期:2011-3-14 12:37:00
装备上去,操作熟练,走位风骚,副本熟悉。奥法不是火法的对手。
我摸火法,就是那个帖子之后一直到现在的时间,都在打木桩,研究循环宏,饰品+技能宏,什么时候回蓝,如何控蓝,不回蓝的极限输出,回蓝三个宝石+一次唤醒能打多少。
然后再考虑实地操作,毕竟循环宏嗜血或者团队buff神马得,会有影响。然后又要做一套备用按键,看按键怎么排,顺手不,这么那么。先摸熟了再说。火法真没奥法那么无脑.....特别是如果记不住什么时候该扔活体炸弹,就最好做个循环宏,但是又要留一套单独的暗降应对副本嗜血的节奏。
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歪了你那樓不好. 還是回來這里說吧.
我打木桩就只能是熟悉手法和操作循環. 完全打不出高傷害. 只有在團隊里才有了一點自信.
關於藍, 我一直不缺藍. 爆擊越多, 藍越多. 昨天打ICC老四, 全程爆, 打完我竟然是滿藍. 而另外的那個奧法, 幾乎空藍. 而且這時候我的總秒全都比他高了.
活体炸弹, 有技能持續時間顯示, 所以不擔心. 基本都能及時補上.
現在有個問題, 就是在群A的時候, 3~4個炸彈同時爆, 會觸發很多個大火球. 我倒底是繼續下雪呢, 還是利用大火球來單點?
作者: 回复日期:2011-3-14 14:41:00
我曾经在ICC10人试过火法
A的时候如果出瞬发,怪多我会继续A,怪少我就利用。(那次我按键安排不是很合理)
一般的话只要有目标怪,出火球是应该利用的。
作者: 回复日期:2011-3-14 15:06:00
一般我就上3~4個炸彈. T不夠強的, 只敢上2個炸彈. 因為一爆就會OT. 上5~6個炸彈的話, 目前還沒有人能拉得住. 是不是我遇到的T不夠強呢?
作者: 回复日期:2011-3-14 15:14:00
是的。。。A的时候火法ot起来不是一般快。我那次去ICC还是一边按一边找该按哪儿了(按键重排不是很熟),也OT了,还是双T看着的,两个T都很不错。说火法OT很快,想想这个可能和T有一定关系,但我那次的遭遇。。。这个确实对T要求很高。
恩。。下个CD,我去试试好了(工会开荒)跟着会里的团打了一次,T很不错。但是上5,6个炸弹....这个仇恨确实有点难度。
作者: 回复日期:2011-3-14 15:24:00
我現在都把炸彈分開上了, 先上兩個, 放一把火, 再上兩個. 這樣爆的時間錯開, 能及時接住大火球, 不用下雪. 免得下雪過程遇上大火球, 手忙腳亂的.
作者: 回复日期:2011-3-14 15:32:00
分开上炸弹也是个办法,火法操作比奥法复杂
进了工会听那些爷们儿开玩笑
法师多如狗,骑士比狗多
估计火法时代能刷掉一部分无脑流起家的法师。有的人还真的转火就不知道怎么打了。法师少点,副本能好混点.......我现在的服,那个副本啊。。。。就我现在在的公会,法师都有快30个!DK也有快20个了,都说会长要组DK军团集体大军啊
作者: 回复日期:2011-3-14 15:50:00
還好了. 我依舊是跟親友團的多. 工會里80的人也開始多了, 能勉強組起10人團. 一般都要帶上我. 否則, 我就把他們關小黑屋. 嘿嘿....
其它地方, 我們組不起的我就不去咯. 反正沒有朋友的團打起來也不開心的.
作者: 回复日期:2011-3-14 15:54:00
诺服已经停止建号了吧。我还说把SS号溜过来打酱油换个名字,现在看来不行了,我直接把 号移到了另一个账号,双开就能相互带小号了(被打飞)
工会开荒是好,唯一不好的就是人员不稳定,特别是25人团。
作者: 回复日期:2011-3-14 16:09:00
我不知道是否停止建号喔. 反正就是很多人轉過來, 現在每天7點半以后就開始排隊. 晚上11點上去都要排200+.
作者: 回复日期:2011-3-14 17:06:00
真可怕
作者: 回复日期:2011-3-16 11:09:00
有個新的疑問, 到底火法是4T10好呢, 還是2T10+2T9 好呢?
現在我已經2T10+2T9了, 不過2T10還是最低等級的那種. 看起來一時半會我也沒機會去25ICC, 所以攢到了寒冰就開始換散件. 因為我的散件都挺差的. 昨天剛換了一個腰帶.
作者: 回复日期:2011-3-16 11:34:00
腰带应该换,不比副本的差(我牌子够第一件事就是换腰带)
火法的话,你最好拿到ICC10老一出的那个副手(没记错应该是老一出的),有钱最好做双鞋子(就不用等着打25的肠子拿鞋子了),最基本的2T10+2T9我个人觉得玩奥法不错,只要三围调整合适。
火法10人团,上面有人说了,个人的暴击很重要,团队buff10人是不齐的,我自身buff 暴击能有40%,25人团才53%(脸不红没有什么附加,特别那个30%暴击的激活),火法读条慢,如果暴击不高脸又不红(也就是只能靠饰品和法术,别的什么激活施法效果和暴击很少,外加mi )。。很惨。
火法我那套装备打木桩,激活和暴击脸红,扔火球和大火球能连续2W一下(确实很暴力啊)但是如果脸不红,能一直7K,6K一下......效果可想而知。
你是一直***法的,2T10+2T9,把三围往火法调整呗,我是TOC时代一直玩奥法的,现在依然觉得奥法顺手,所以ICC我还是会保留奥法装备,虽然现在我已经把散件弄很乱了,4T9+T10(衣服)+火法副手+火法鞋子,前段时间又把巫师手腕做了个,把亡者女士的手腕换下来。。。。(真是折腾啊)
总的来说,我还是缺SP(。。。SP啊!!!我还是复苏+PTSL毕业那个,这叫我怎么干活!!)
作者: 回复日期:2011-3-16 15:34:00
三围, 我有些混亂了. 現在. 之前一直按網上說的, 堆法傷和暴击, 結果效果不理想. 后來我就把急速和命中也加上來, 法傷和暴击當然相應減少了. 但是DPS有了顯著提高. 現在看來, 我是把這些數字放在了一個平均的位置, 沒有特別高的, 但是也沒有特別低的.
現在, 我的法傷2350, 無BUFF暴击27.5%, 上盾36.1%, 命中400, 急速750.
裝備: T10的肩和手, T9的頭和腿. 衣服是梅林. 武器是ICC10老一出的單手, 副手是枯萎之心. 手腕我沒用巫师, 用的是黑暗腕輪. 是ICC10老二出的. 魔杖還是用牌子換的硫磺, 但是我覺得TOC出的那個更好, 雖然GS低, 但是屬性好. 可惜我沒機會得. SP, 還是复苏+動蕩能量. 深淵符文, 早就成為一顆深淵水晶了...
作者: 回复日期:2011-3-16 16:08:00
不要放弃精神,后面火法基本就是暴击,精神,命中。急速因为后期如果你能毕业,SP和副手都会弥补(虽然毕业的其他物品都坑急速)不能毕业至少急速有750吧(我个人觉得这个速度合适,活体+火球 1+4)
T10...你如果是用牌子换,裤子肯定不考虑,宝库掉,裁缝做。手。。。我看过T10的手套,比T9增值不亏先换不奇怪,但是。。。。T10.5宝库掉(如果你不打宝库就算了,裤子和手套宝库都掉的)
那个魔杖如果你以后有机会打HTOC10,出一把很值得,牌子换的魔杖,只能拿拿玩(按属性的话火法确实不错,但是实质效果没有TOC的好啊)副手嘛,你能打ICC10就看老一出不出咯,是个骨头。
SP这样可以用很久了(经典搭配,我这个服很多GS5K8的拿不到SP就这搭配)25人那个嘛。。。。好是好,看脸。我这个CD又绝望了,第一天就去滚了团,没出OTL。SP还有就是ICC老三出的望远镜,而且现在很多人会卡BUG了,打老三给个开H的钱脸好就有。
我一直觉得法师的三围很微妙。我有段时间没注意插石头把命中差低了一点点,容易手滑,那天重新插了一颗半命中半法伤的石头,一下子就给力了。不知道如果自己装备更换还要怎么变。我观察了不少真的穿的套装+散件 ICC近毕业的FS(多是LM),他们拿了望远镜,亡者,装备会+急速石头,如果是望远镜和异物,基本就是法爆石头(就是法伤急速,法伤暴击,法伤精神)很少有法师全插法伤放弃宝石奖励(T10的插口奖励比T9高就是颜色很得瑟)。都是尽量利用插口,精确宝石。
我公会的另一个姑娘装备就是放弃奖励全部法伤,近战类这种不少,法系,还真少见,不知道哪位高人传授的。不过那个姑娘SP是亡者,100多法伤,相当于比别人多喝一瓶合计(除开FM和宝石职业)。急速够的奥法这样没什么,火法这样插就有点...大胆了。
作者: 回复日期:2011-3-16 16:08:00
强烈同情复苏+深渊的FS..我也是其中之一啊! 目前2t10,2t9,GS5473,在ICC的表现DPS基本倒三。朋友看了我的手法说我一点问题没有,难道奥法真心打不高? 为了找回信心,只能去打TOC…最近想转型火法,目前命中390急速900+ 爆击不到30%…朋友说没爆击,火法没意思,期待这周出望远镜吧 156
作者: 回复日期:2011-3-16 16:14:00
我朋友都说,那个姑凉在公会副本输出前三原因有三
1,她确实装备不错(精装)而且有SP(又说到饰品)
2,她确实输出手法不错,有人点拨过(奥法本身也很无脑)而且姑凉年轻,精力好(我打久了觉得没意思就开始划水,年轻的姑凉好强不会累的)
3,她多数时候只打BOSS(昨天ICC25,老一她DPS8000,我DPS6K1,她骨针6%,我骨针22%,老四类似,她血兽8%,我血兽25%)
总而言之言而总之,我SP坑爹,妹子只打BOSS没人说你。(但是死人多了会灭啊会灭啊!!!)
作者: 回复日期:2011-3-16 16:54:00
老一的骨头和老三的望遠鏡, 我才打ICC兩三次, 都出啊. 但是我常年ROLL不過20. 沒辦法. 我目前選備, 命中保證的情況下, 急速暴击法傷. 別跟我說法傷必須要. 之前我堆到2600的法傷都沒用. 看起來還是要三围平衡才好. 精神我不缺. 因為很少出現空藍. 不AOE的話, 打完BOSS, 我可以幾乎滿藍.
關於DPS, 打BOSS, 我發現經常DPS可以超過奧法, 總傷略低; 但是, 如果要間隔換目標, 清小怪, 我的DPS就急劇下降, 但是總傷一定超奧法. 當然, 不排除我們會的那個奧法不夠別的奧法強力.
PS: 我們工會團, 除去AOE的部份, 比較看重總傷, DPS僅供參考. 跟其他人的團, 大多也是看總傷的.
再PS: 聽說急速超900, 就會卡冷卻時間了. 是不是這樣呢?
作者: 回复日期:2011-3-16 17:21:00
嗯, 查到了, 是這么說的: 急速堆到800到900之间,超过九百就会卡技能的公共CD. 尤其900+一个SX 的時候.
作者: 回复日期:2011-3-16 17:59:00
%3.3的法师,尤其是火法,请妥妥的无视精神。
同样的物品等级,放在精神上远不如放在法伤/急速/暴击上,精神转暴击最后只有70%的样子好像(火甲+2T9+火甲雕纹)
回蓝请无视,法师沦落到用精神回蓝了咩?
腰带方面,牌子腰带其实不好,原因就是那是个精神暴击的,把精神换了,换成急速就好了。。。。
如果说的副手是10人ICC的那个天灾领主权杖,那个2号掉,也就火法能用一下,因为是命中暴击。
奥法打高打低,还是那话,看会不会泄蓝,就是说奥冲4多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1,这样永远打不高。
法师尽快4T10,每3分钟1次可控的30秒爆发,完美配合BOSS阶段和英勇嗜血的。
2T9的暴击加成有BUG,穿上2T9施放火甲,然后脱掉2T9,加成还是按有2T9的算的。
作者: 回复日期:2011-3-16 18:12:00
火法急速要求很容易满足(800...咳,真的不难,特别我看过有得法师T10也能扔奥法打得杠杠的.....估计急速就800~900)
三围要平衡.我都不知道自己什么时候感觉到其中的微妙的,火法爆击很必要,插孔效果不能轻易放弃,T10.5基本都是+7+9的法伤.
不管是奥法还是火法,法师很看脸,爆击这个效果不爆沒办法,只能高点好.所以很多人觉得SP还是能按的好,那效果是实打实的,自动激活的效果..不出也就不出....火法比奥法更考验臉.
总伤和秒伤这个怎么说呢,除了一开始就牺牲的总伤低秒伤高,法师只有秒伤高总伤高的团队排前列.其他的都是平平..不高玩也不丢人.
作者: 回复日期:2011-3-16 18:17:00
2T9还有这BUG!
话说4T10的可控30秒爆发怎么控?
我觉得所有副本的SP都要和我绝缘了........我穿上T10完全沒信心..一打就更沒信心了,特别是遇到一个奥法能在ICC25站前三的.
作者: 回复日期:2011-3-17 10:58:00
每3分钟1次可控的30秒爆发
----------------------------------
他說的是鏡像. 4T10的效果, 鏡像提高18%的傷害. 在BOSS階段和英勇嗜血下, 可以帶來很大傷害.
不過, 短時間內我還換不到4T10. 所以在保持2T10+2T9的情況下, 要先把散件配好.
2T9的暴击加成有BUG
----------------------------
這個確定么? 我怎麼從沒聽說過.
作者: 回复日期:2011-3-17 11:06:00
远目。。我就在想什么爆发30秒。
我知道打肠肠隐身可无敌躲避赌气。。问题是,这个很难,隐身有1秒无敌效果,任何伤害无效。谁能掐这么准啊!!!!!!
作者: 回复日期:2011-3-17 11:09:00
隐身, 我也沒有弄懂. 有的時候以為隐不掉了, 結果又成了. 有時候以為沒事, 結果又死了.
作者: 回复日期:2011-3-17 13:04:00
这个方法不能轻易尝试.
作者: 回复日期:2011-3-17 21:48:00
打巫妖王自然火法嘛!
巫妖王在冰冠堡垒 都是冰的,用火烧烧,不就烤化了, 简单的很!!
作者: 回复日期:2011-3-18 9:03:00
昨天很神經的把复苏換了, 換成一個在龍眠任務時得到的綠色SP, 叫什麼我忘了. 那東西暴击比复苏高, 使用+208急速. 复苏使用是+599的法傷. 換上之后只打了一下H5人本. 還沒有看出是否有差異.
作者: 回复日期:2011-3-18 10:40:00
H10
魔杖被一MSroll跑了,TOC没出SP,HTOC没打。。厌烦中
ICC开荒到女王,议会啥都没出。。。。老三H戒指没出,老一戒指没出,
还能在惨一点么,我T10.5就要***了!!!这坑爹啊(放包里玩)
作者: 回复日期:2011-3-18 10:51:00
我昨天去的是10PTTOC, 拿到魔杖. 明天去10ICC, 不知道是否有機會拿你說的那個骨頭了. 一般出了裝備, 都是另一個FS先拿. 等他都拿滿了, 不想要了, 才到我.
作者: 回复日期:2011-3-18 17:04:00
首先确保你换天赋后你的天赋技能必须学满,别象我一哥们奥转火后打木装总是纳闷:我炎爆咋就几百伤害? 171
作者: 回复日期:2011-3-19 10:14:00
用上了10PTTOC的魔杖, 龍眠任務得的綠色SP. GS從5300降至5100. 但是DPS高了. 昨天打25TOC, 全程輸出都很順手.
另外, 想問問, 武器的FM---黑魔法, 好不好用啊? 我現在武器FM, 是加命中和爆击的.
作者: 回复日期:2011-3-21 10:00:00
昨天打ICC一區便當, 出了戒指ROLL不到; 出了脖子ROLL不到. 恨!!! 我什麼時候可以ROLL點過20啊.......
作者: 回复日期:2011-3-21 10:30:00
我同工会的另一法师妹子,插石头是,全部符文(似乎没看到别的暴击啊,急速啊,神马的)
求解,无脑插法,法师真的能给力?!(这插法不是近战常用嘛!!!!保证基本属性之后无脑插法)
作者: 回复日期:2011-3-21 10:53:00
法伤毕竟是输出的基础,所以无脑法伤也是一种主流插法,特别是对于不会控制大小爆发的人(比如末末,245的复苏用起来不如174的绿色SP 囧rz。。。),法伤收益比急速暴击大多了。 176
作者: 回复日期:2011-3-21 11:03:00
隐身是个很BUG的技能,不光烂肠能躲,教授转阶段的时候也能躲(还有很多地方能用,比如TOC冰吼践踏)。多熟悉下FB,受伤害前两秒开隐身就行了。说实话,现在FS打烂肠如果跑去吃孢子,你出门都不好意思跟人打招呼。第一次毒气冰箱,第二次隐身,第三次。。。第三次肯定团灭了。团队强力的话冰箱一次就过了 177
作者: 回复日期:2011-3-21 11:04:00
远目.....啊!星期一,努力!!!!我的饰品在哪里!!!!(嚎~~)
作者: 回复日期:2011-3-21 11:18:00
喂~~喂~~~~~ 不要點名啊 !!!!!!!
我用起來順手就好. 管它什麼GS呢. 要照你這么說, 我全部換法傷的SP不更好? 反正銀行里留著很多東西, 隨時可以換.
作者: 回复日期:2011-3-21 11:23:00
打烂肠中了孢子可以冰箱, 但是, 隱身就算不準時間了. 還是要跑去別人那里啊.
作者: 回复日期:2011-3-21 11:25:00
還有, ICC一區, 老四, 小薩魯法爾, 可以開鏡像么? 會不會影響12碼的距離要求?
作者: 回复日期:2011-3-21 11:31:00
镜像不影响的,和议会同理。你如果打开距离检测即使镜像扎堆,也不会出现另一个玩家的名字。
肠子我还是选择第二场跑下,实在是摸不准。不过如果包子没吃够,还有个很2的第二回合保命,前提是你要控蓝。我如果第二场包子没吃够,套个法盾,扛过去。感觉我打肠子不那么容易把蓝好空,估计经常被点名的缘故。
作者: 回复日期:2011-3-21 11:59:00
為什麼需要跑位, 轉火的目標, 我打完都是滿藍?
只有集火快打的時候才會只剩下半管藍, 可還是不會空啊........
難道我真的很水? 不是不是不是~~~~~~~~~~~ 哼!
作者: 回复日期:2011-3-21 12:06:00
镜像不影响, 那就OK了. 我好怕害到別人啊.
作者: 回复日期:2011-3-21 12:17:00
末末你打小萨把镜像留在血兽还有很多血,但是差不多到你身边的时候开。还有中了孢子千万别冰箱,要马上跑去分配你跑的人堆里,冰箱是在出了3次孢子放毒气时用的。 185
作者: 回复日期:2011-3-21 12:22:00
隐身一定要用熟练,教授转阶段时等于白送你十几秒输出时间,处理软泥﹑唤醒﹑打叫兽什么的相当爽,尤其是身旁还有9个队友定在那羡慕嫉妒恨(不过DZ也可以躲) 186
作者: 回复日期:2011-3-21 12:30:00
作者:pealpi
回复日期:2011-3-21 12:17:00
末末你打小萨把镜像留在血兽还有很多血,但是差不多到你身边的时候开。还有中了孢子千万别冰箱,要马上跑去分配你跑的人堆里,冰箱是在出了3次孢子放毒气时用的。
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哦, 要等毒氣了才冰箱啊. 那知道了.
打血兽我不怕了. LR放陷阱/ XD把它捆住/ 我放冰箭, 都可以在它撲上來之前搞定. 主要是最后階段, 集火BOSS, 開大招的時候, 我拿不準要不要開鏡像.
作者: 回复日期:2011-3-21 15:01:00
教授的隐身是在教授换阶段的时候用吧,教授我还没打过,看过视频。
中了包子不会死,不跑就会死很多人
25人包子还要特别注意,有一个多出来的包子(3个包子,2个有用)不能和别的包子叠加在一起,死更快。
作者: 回复日期:2011-3-21 15:06:00
没4T10前镜像只是用来保命的(多那两三万伤害真没多大用),有4T10后镜像才能算大招。
其实T10的效果相对来说更适合奥法,如果有工程手套,某些BOSS配合咒术吸收(现在版本被狠狠的削弱,有些人根本不点了,但个人觉得还是很有用),奥法可以爆发的很high。火法相对要控制的爆发少很多,所以优秀的奥法师,在后期装备成型后依然可以跟火法分庭抗礼。 189
作者: 回复日期:2011-3-21 15:12:00
那好吧, 我還是老老實實攢4T10吧. 4T10用哪四樣比較劃算?
作者: 回复日期:2011-3-21 17:20:00
還有, 我上面問到的, 武器的FM---黑魔法, 好不好用?
作者: 回复日期:2011-3-22 0:09:00
寒冰牌子肯定去换头肩胸,具体先换什么根据自己该部位原来装备决定,手腿留着等宝库摸奖。
单手武器黑魔法比63法伤好,但不如法杖的81法伤。 192
作者: 回复日期:2011-3-22 9:03:00
那啥~~~我現在換的是肩+手. 然後是腰帶. 準備今天去換個披風. ....是不是又錯了啊?
单手武器, 我的FM是命中+法爆. 因為這兩樣我都缺啊.
作者: 回复日期:2011-3-22 10:51:00
恩。。。4T10奥术出30%暴击的激活,灰常犀利。我现在穿着死亡裤衩(因为急速)+3T10,只要出了这个激活,自身buff暴击可以逼近70%(咳。。扔到3,4一下2W5
3W灰常犀利啊....)
4T10全部出了,比较好调整三围。我现在三围全靠石头(T210+T9+死亡裤子,急速920,暴击39% 命中226坑爹。。法伤能过3000)主要如果能有个望远镜暴击又能松口气,石头可以多往命中调一点。
又是一个CD。。。我的饰品啊,你们在哪里(洒泪)
话说,如果火法急速有近900,是不是武器不用附黑魔法?(我用工程开加速手套)
作者: 回复日期:2011-3-22 11:25:00
你命中226, 不鬱悶么?
我的375, 打ICC的MISS都不少啊.
作者: 回复日期:2011-3-22 11:42:00
你是火法,我是奥法啊....227很坑爹但不郁闷(黑皮)
我现在石头只能顾一边,要么急速要么命中,而且如果想只更换很少的装备达到火奥转换,暴击最好不懂。
作者: 回复日期:2011-3-22 12:37:00
不管了. 今晚用寒冰去換披風, 然後把所有寶石再換一遍 ( 看來我又錢多得蛋疼了...雖然才2000G)
作者: 回复日期:2011-3-22 12:54:00
有牌子用牌子换石头找人切吧,现在凯旋好混。
作者: 回复日期:2011-3-23 0:12:00
末末你命中不够用牌子披风还是可以的,但是你的牌子最好先攒4T10。
我SM是珠宝,下次等我看看你装备帮你切宝石 199
作者: 回复日期:2011-3-23 10:59:00
昨天,在公会里,说到这么个事
公会姑凉(就是我前面说的无脑插的那位)她说自己如果gs没有6k也就是装备没有拿到异物和望远镜,是绝对不会火法的,但是,她的T10插孔是符文和鲁莽。而且她也建议我现在放弃2T9+2T10的奥法搭配,全部T10,宝石就是符文和鲁莽,蓝色不变(就是法伤+精神那个)如果三围合适,蓝空插法伤。
我在想。。。这不是吧t10扭成奥法三围,以后火法,不是要换石头?!
昨天我也在会里提到这么个事,曾经(其实不久啦,就3,4个CD前)我打25icc G团遇到一个火法,T10套装+HTOC那种的,GS 5K6没到5K7,老四打了1WDPS,介个真的不可能么,10020多,真的真的不可能么?那个团很给力啊,第一次碾压肠肠灭在300W,然后就散了。(昨晚有那么点不爽啊,说我吹牛。。。。TOC25 G团我也见过GS5K4 DPS8K老一的法师哎,有那么那么不可能么。。。NAXX10人团盗贼 战士DPS全程9K~1W,对方GS也就5K4左右,活脱脱的菜刀啊)
难道是我插件坏了(远目。。。那DPS又不是我发的哎,打完的时候团里惊呼,法师太给力了甩第二名2K啊!!!)
作者: 回复日期:2011-3-23 12:01:00
作者:pealpi
回复日期:2011-3-23 0:12:00
末末你命中不够用牌子披风还是可以的,但是你的牌子最好先攒4T10。
我SM是珠宝,下次等我看看你装备帮你切宝石
--------------------------------------------------
我換的是加精神的披风,不是加命中那個. 現在我的宝石全是加急速和命中的. 也不用換了吧.
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3.13元素萨满天赋 魔兽世界3.13元素萨满天赋
本文介绍魔兽世界3.13元素萨满天赋的相关讨论文章
魔兽世界3.13元素萨满副本天赋加法
稍微解释下:震击天赋不加是因为bo 战斗中不需要,占用公共CD。雷霆风暴副本用到的地方很少。
国服3.13:元素萨满副本天赋,命中,装备取舍,输出手法常识
基础常识问题:
1·天怒给怪物的是DEBUFF,够大了吧
2·关于命中:元素BL要139/LM要127的命中(你的团一个AM和鹌鹑都没有,恭喜你,BL177/LM164命中) (PS:感谢30楼)
3·关于属性:无BUFF面板30%爆,300以上急速,1200以上法强
4·某个天赋:萨满教义翻译错误,加成闪电箭
5·属性优先度:按照命中法强急速暴击的顺序去堆属性
6·关于输出循环:垃圾版本不需要你插入链和震击。
7·某些饰品:战斗大师对于PVE是垃圾,别管是60爆的还是60急速的
8·圣物选择:BT血魔的或者牌子换的或者能源刷一个
9·精神对于SM是无用属性,别抢了
10·永远别穿8T6,除非你是哔团混出来的……
11·关于图腾:净化图腾,治疗之泉图腾,法力之潮图腾,战栗图腾,根基图腾都是小队的,其他的团队。
12·关于战栗图腾:不能解晕但是能解睡、魅惑和恐惧。
13·关于天赋:当前版本的天赋其实很好点,因为没有75级加农炮(熔岩爆裂)的关系。天赋一般为51/10/0或者50/11/0,差别就在一个出了雷霆风暴一个放弃雷霆风暴出了强化元素武器。大致是这样的:浅层天赋大家可以根据自己的属性装备手法特点少点一些,给深层天赋的风暴、大地与火焰
14·需要的声望:占星者,沙塔尔。占星提供的肩膀FM是15爆12法强,沙塔尔提供的头部FM是22法强14命中。
15·记住你在成为一个合格的元素萨满之前你首先是一个萨满,随时把次级治疗波放在一个顺手的快捷键上,这样无论对你还是对你的队友都是有好处的。
16·关于宏:如果元素SM,尤其是当前国服的元素SM还需要宏,你让增强SM怎么活,你让SS怎么活,你让AM情何以堪。
17·关于穿透:PVE无用,不用堆了,有相关的FM和宝石也不要用了。
18·关于法术强度:法术强度(SPELL POWER),简称SP,是目前游戏里和AP一样,唯二没有收益递减的属性。意思就是你可以放心堆。
进阶点的问题:
1·4T6保留哪个?有诸界亵渎护手就留肩膀,没有就留手套
2·圣灵和日灸哪个更好?圣灵比日灸多13法强和22回蓝,少30暴击,其他一样的。你觉得爆够了就用圣灵吧。
3·急速多少合适?380~420。多了也没用。
4·饰品选择:变幻的纳鲁薄片,古尔丹之颅,妖术之颅,电容器,逆流六分仪,银色新月徽记,夸格米拉之眼,希法尔的节点号角。
5·应该拿黑书么?要冲榜的应该拿,不过先搞定你的RL和队友。
6·关于武器:如果你暴击够了,圣灵(上12法强)+黑书好;如果你暴击不够,那么日灸+黑书好。
总的来说日灸/圣灵+黑书日灸/圣灵+AK盾大漩涡之怒+黑书狗杖大漩涡之怒+AK盾。如果特别缺命中,那么大魔导师的洪流法杖是个不错的选择。至于哀难,已经彻底沦落为治疗武器了……
黑书好就好在属性全面,命中暴击法强一个不少只是基础属性少点点且不能FM而已,比盾牌超值太多。如果你是才进入BT,那么阿卡玛掉落的那个加命中的副手也不错。
7·冲榜要啥食物药水合剂:盲目光芒合剂,加速药水,毁灭药水,热辣塔布羊排,或者那些加法伤的东西。实在没有就吃德莱尼智慧药剂和法能药剂。其实如果真要冲DPS,合剂就别吃了,吃双药剂双药水。
8·关于DEBUFF的叠加:天怒图腾提供的3%易伤是物理法伤双修易伤,可以和SS FS的易伤DEBUFF叠加;但是不能和QS的十字军之心叠加。
9·铭文的选择:脑残版本下就3个铭文选2个插上去:火舌武器雕文,天怒图腾雕文,闪电箭雕文。你觉得你暴击够了就大胆的换天怒图腾雕文吧。
10·关于生产系专业的选择:如果你是练的小号而且大号很有G,为了最大化输出,你最好练2个制造系的。TBC的话珠宝和FM都不错,如果你放眼WLK的话珠宝+锻造/珠宝+制皮/制皮+裁缝都是不错的组合。如果你和我一样穷得恼火又懒得出奇,那么制皮+剥皮也不错……
11·关于宝石:准确的说应该是差什么属性上什么属性(废话……)。但一般来说的话选择也就在12法强,5急速6法强,10急速,10命中,10暴击,6法强2回蓝,5急速7耐力,5暴击6法强,5命中6法强中选。我发的那套装备其实没有多少命中石头,大部分都是5急速和5暴击的。如果有薄片了,我那套石头就要拆点急速换法强了。蓝空保持出多彩效果就可以了,皇家影歌紫玉其实没必要……
12·关于饰品的选择:长时间的战斗的话电容器或者六分仪都是个不错的东西。但是现在没几个BOSS是长时间战斗的了。所以我们尽量选择主动触发的暴发型饰品,比如古头,妖头,薄片,新月。
13·关于圣物的选择:如果你刚刚BT毕业,急速也没过300,那么牌子换的那个不错,大概30~40秒触发一次,一次10秒+100急速效果。如果你100急速都没有,没有进过BT或者你RL脸超黑不开先祖指引图腾出来,那么能源的那个虚空图腾还是不错的。如果你还没有SW毕业,但是急速已经300+了,那么牌子换的那个对你来说意义不大了,换先祖指引图腾吧。
14·类似布胖这种2分钟左右的战斗怎么才能手忙脚乱提高DPS:开打前插好4个TT,尤其是天怒。开打时和MT站一起并吃一个加速药水看BOSS过来了开火元素,然后一个烈焰震击退回位子。加速药水完了开古头,古头完了开鼓(如果有的话),药水还有20秒CD的时候开嗜血元素掌握+妖头/薄片,饰品+元素掌握效果消失就吃毁灭药水,再接一个鼓,如果是古头的话应该还可以开一次。看着火元素还有3秒了就换天怒再开一次古头。
15·PVE需要穿透么?穿透对应的是抗性,命中对应的是MISS。鉴于BOSS没几个自然抗齐高无比的。所以没必要。披风什么FM……披风实在没有什么好的FM。节约点吧。
16·关于插件:TotemTimers这个插件不错,至少可以帮你节约很多快捷栏了。
17·关于AOE:元素的AOE和其他职业不大一样,你要很相信你的MT能拉住那么多怪。冲进怪堆里插熔岩图腾,然后就地或者跳出来扯闪电链。光在远处扯链子是不够的。
18·关于电容器:虽然这个问题最近已经不是日常了,但还是说一下吧。电容器的触发机制是这样的,当你一个法术暴击后电容器会给你一个叫“电荷”的BUFF,当这个BUFF累积到3层的时候就会发射一个闪电箭出去造成伤害。但是当一个闪电箭出去以后,在2.5秒时间内是不会再出现电荷这个BUFF的。所以说电容器不是每2.5秒出一个电荷,而是理论内置CD为2.5秒的一个闪电箭饰品。另外要说的就是DOT类法术的持续伤害的暴击不会触发效果。
19·关于电容器的价值:就元素和奥法此类高施法速度的职业来说,因为单位时间内能施展的法术数量很多,所以电容器是非常不错的饰品。对于元素来说更是如此。如果你没有薄片,没有古头,没有妖头,那么电容器就是最好的饰品。不用怀疑,电容器现在能至少提供给你3%的DPS。而且随着你的急速和暴击的成长而成长。所以说电容器的物品等级=你其他12件装备的平均等级是没错的。电容器尤其适合那种时间超过3分钟的战斗,3分钟以内的战斗我们需要的就是爆发力而不是持续的伤害能力。而且电容器的闪电箭是会暴击的,同时会触发元素誓约,但不会触发节能施法。如图:
20·关于饰品的开放(此条有争议,大家多多讨论吧):老实说这个应该是自己去思考的。但是我看到那么多人在问“英勇/嗜血的时候开古头好不好”或者“嗜血时我是开古头好还是薄片好”的问题时,我很汗颜啊。都是有古头有薄片的人了,怎么还问这么低级的问题。首先急速是有收益递减的。假设你急速400了,开了嗜血后再开古头,那么实际加速的施法时间可以忽略不计,此时开一个加SP的饰品才是收益最大化的。而古头没有价值么?有啊,嗜血前开或者嗜血后开不好么?同理,加速也如此。
附送宏:
嗜血过程中的宏:
/CAST 元素掌握
/USE 13(或者你这里填你的饰品名字,千万别是古尔丹之颅了)
嗜血前或者后的宏:
/USE 古尔丹之颅
/USE 毁灭药水
元素DPS靠什么?
一 命中
二 暴击
三 法伤
四 急速
首先简单看下4属性
命中,同等级怪法系命中是96% 高3级(也就是BOSS)法系的命中只有83% 所以我们需要额外的17%来保证到一个合格的命中。天赋3% 鸟德AM3% 我们还需要11%也就是相当于139的命中等级(此数值可能有误差)。命中满即可 不满可以靠料理 20命中和23法伤。。。那个从装备获取更容易更实惠,不用我多说了。
暴击,一般我们上个火舌SW级别的装备怎么说也有个32 33%说真的够了。。。暴击再高也得看脸。我版面33的爆 打木桩打到过75% 也打到过46% 这个和爆有直接关系么?我还想请教这个问题类!SM不要别的专精!我们要脸专精!
法伤,好吧,这个真的不封顶的,越高当然越好,没人会嫌弃FS太高吧?
急速,说真的的确是越快越好 个人认为在有加速TT的保证下有个25%的加速就很好了 所以有个350以上就够了,再快很难而且浪费其他属性。
三,装备篇
我们先来看散件,因为我们的SW装备...恩...很好0命中... 好在孔多,后面再说
戒指:ZAM的戒指 18命中
珠宝做的非BOE的戒指19命中(真的不比ZMA的好多少 9点智力1点急速1点命中)
风暴掌控:属性非常的好19命中 就是没智 (我们讨论PVE 不去想耐力OK?)
HS崇拜戒指:这个好啊 高爆 还触发90点FS 45S的内置CD 一般CD到了就有 很实惠
穆鲁的全能之戒...高爆 急速...绝对口水货
项链:自由施法 15命中 高急速
三脸项链:15命中 高爆 高FS 无基础属性
阳炎坠饰:好吧,浮云,而且限制比较多,虽然属性是最好的,虽然我自己就是珠宝,虽然我也买得起图纸 但是...但是...我就是舍不得嘛....也有人说用护卫或者双子掉的141的项链,当然也可以,就是韧这个属性出现在FB里我总觉得别扭和不专业...
饰品: 骨头(太万恶)逆天的25命中
妖头,很好的可控爆发力,入手相对简单。
法系薄片 同上,还有急速 爆发力比妖头强 入手难度高N个档次
电容器 急速越高效果越好 我是没见过 TBC到现在一次都没见过 真的...
六分仪 恩,也是我的怨念,据说一场3M的战斗能触发4次之多...那40爆也很让人口水啊...
好吧~如果大家什么都没,恩恩,不用怕~~~~~我们还可以去刷PT监狱的山寨六分仪,和沙塔尔崇拜的饰品,1.5M的CD 很短150FS 别小看蓝SP哦
披风:空灵披风-海山小怪掉落 FS42 命中18 属性也很好
伊利达雷议会披风,上面的暴击版本
安东尼达斯破碎斗篷 急速啊~孔啊~提升很大的 164的等级也不是假的
大件方面 装备上一定要保证4T6 一方面为了命中,一方面4T6的那5%闪电箭伤害是无以伦比的。
我曾经和会里的老牌元素SM比过木桩,他TBC毕业 所有属性都在我之上(急速还高了100!!!) 但是DPS和我差不多,而且单发最高伤害比我少了进1500(同样是技能全开 嗜血)单发最高伤害能到6900还不算团队BUFF。
至于替换哪个部位,我推荐是肩膀或者手,因为SW的爆发护肩和T6元素肩膀的唯一差别就是30+的急速,孔也一样多,手的话少点命中 多个孔,但是肩膀美型和标志的作用...大家自己取舍..
武器 日灸 大洪流 狗帐 得一即可,别太贪心 当然也不要去拿什么狗屁哀难,拿这个还不如拿把圣灵,多个蓝孔呢!当然我不是很喜欢用杖子,但并不代表杖子不好,比如说大洪流吧,50的命中
在之后的宝石选取上,我们就能死堆法伤了...
副手 安东尼达斯XX盾牌,深渊之心,黑书,都是很好的选择,当然,盾牌是专门为我们设计的,后面2个还是看团队有爱和红的程度吧。
四,珠宝/附魔。
珠宝和附魔的作用大家要区别好,附魔比较侧重于属性的堆积,而珠宝则是侧重于属性的平衡!几大主流FM我就不一一复述了,无非就是死堆法伤,脑袋上还多个命中。关键是珠宝,我之前也说了,我们SW级别的装备是0命中,而我们要保证DPS的先决条件就是命中达标,所以,务必在珠宝上侧重一下命中
具体怎么堆,那首先看你在项链 戒指 披风乃至SP的搭配上,所以所,骨头为什么抢手...就在那25的命中上,SP上带命中的本来就少 有了珠宝的存在,你可以把这25命中 看成25暴击看成40点FS?所以 在命中不满的情况下
多彩:名字我忘了。。。就是12暴击等级 3%暴击伤害
黄槽:10命中
红槽:5命中7法伤
蓝槽:6耐7法伤 5爆7法伤 (千万别小看蓝的,要达到多彩的要求,肯定是要2个蓝槽的...)
5,输出循环?
大家也看到了...我打了个问号..懂的人都知道...3.13我们在BOSS战中要做的只有1个...闪电箭....
那我简单说下我们在A小怪时候的手法吧...那HS小怪为例...
我们上手可以选择在T后面不远的地方站好,等T拉好了,我们上前丢个地府和火焰新星,当然 别太前面 不然就是死...
然后蹦啊蹦回去,然后就闪电链-闪电箭-tab闪电箭-tab闪电链....
总之就是链子CD好了就放,为什么要俺TAB呢...因为我们无论什么技能都是目标怪伤害最高,要是不切目标 当前怪死的很快的...很容易读了一半,怪就挂了...还有,别乱放雷霆,还是拿HS小怪为例,和小德一样,当有怪OT跑出怪群的时候。。。我们可以适当雷一个,把怪弹回去,这时候RL很容易表扬你哦~
好了废话就那么多...希望对新手元素有点帮助啦
3.13元素萨满天赋 宝石及三围选择详解
核心提示:
元素萨满天赋第四层
强化火焰新星:使你火焰新星造成的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4%。
评论:提高了萨满的AOE能力,效果显著。
风暴之眼:使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%。
评论:点满以后几乎很少受到施法推迟影响。
元素萨满天赋第五层
元素射程:使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长3/6码,雷霆风暴的作用范围提高10/20%。
评论:一寸长一寸强,对于一个远程职业,这个天赋怎么能不点呢?
雷霆召唤:使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。
评论:1点天赋换5%法术爆击而且还是后面2个元素系主要天赋的解锁天赋。
冷酷风暴:每5秒为你恢复相当于你的智力值2/4/6/8/10%的法力值,在施法时仍然有效。
评论:提高续航的天赋。
元素萨满天赋第六层
元素精准:使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高1/2/3%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低10/20/30%。
评论:虽然萨满有强风震击有降低威胁值的作用,但作用不是很大,所以,为了能在伤害输出时更安全省心些,建议点满。
闪电掌握:使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:一个能使你的3大伤害输出法术施放时间缩短20%和25%的天赋,你有什么理由不点满?
元素萨满天赋第七层
元素掌握:激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。
评论:元素系招牌天赋之一。
风暴、大地与火焰:使你的闪电链的冷却时间缩短0.75/1.5/2.5秒,施放地缚图腾时有33/66/100%的几率将目标定身5秒,烈焰震击的持续伤害量提高20/40/60%。
评论:必点天赋。
元素萨满天赋第八层
震耳回音:你的烈焰震击和冰霜震击的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击的直接伤害提高10/20%。
评论:元素系又一鸡肋天赋。不过,对于频繁转换目标的战斗还是蛮有用的。
元素之誓:你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高3/5%。另外,当你因元素集中获得节能施法时,你所造成的法术伤害提高5/10%。效果持续15秒。
评论:受此效果影响的是所有伤害性法术,包括火系图腾,火舌,冰封,震击,电箭,电链,熔岩爆裂等,有效,火系图腾不消耗元素集中,所以只要元素誓言存在就提升10%效果;同理,火舌提升10%,但不消耗元素集中;不与平衡德的[枭兽光环]叠加,但在节能下能提升额外的法术伤害,需要特别提出的是,火舌冰封武器,治疗法术,暴击都会触发元素誓言,但不触发节能。元素系招牌天赋之一,必点天赋。
闪电过载:你的闪电箭和闪电链法术有11/22/33%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但伤害减半。
评论:当打出闪电箭或闪电链后后退或者说目标超出距离,则有可能无超载,元素萨满必点的天赋。
元素萨满天赋第九层
星界转换:当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低10/20/30%,持续到昏迷、恐惧或沉默效果结束为止。
评论:PVP元素萨的VIP天赋,不过对于PVE萨满就可有可无了。
天怒图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高100点,爆击几率提高3%
评论:一度成为元素萨满的象征,必点天赋。
熔岩涌动:使你的熔岩爆裂的爆击伤害加成提高6/12/24%,如果烈焰震击被驱散,则你的施法速度提高10/20/30%,持续6秒。
评论:由于烈焰震击的持续伤害几乎可以一直保持,所以该天赋对于元素萨满几乎不可或缺。
元素萨满天赋第十层
萨满教义:你的闪电箭和闪电链获得的伤害加成效果提高2/4/6/8/10%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高4/8/12/16/20%。
评论:PVE元素萨满必点天赋。
元素萨满天赋第十一层
雷霆风暴:你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到551到629点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。
评论:元素萨满的招牌法术。
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作者:佚名 文章来源:本站原创 责任编辑:西部小黑
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发表于 2009-1-9 08:56
【魔兽世界】3.0各职业天赋范例集合贴
本帖最后由 出轨单车 于 2009-1-9 09:37 编辑
2楼 3.0天赋范例:德鲁伊
3楼 3.0天赋范例:战士
4楼 3.0天赋范例:术士
5楼 3.0天赋范例:萨满
6楼 3.0天赋范例:盗贼
7楼 3.0天赋范例:法师
8楼 3.0天赋范例:猎人
9楼 3.0天赋范例:牧师
10楼 3.0天赋范例:圣骑士
看贴回贴是一种美德
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PvE 平衡
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输出方法为愤怒+星火,恢复系出了激怒增加法伤.
PvE 野性
2009-1-9 09:02
最大化仇恨,最大化防御,放弃凶暴!适合MT,抗单体bo ,不需要横扫
0/51/10
适合群拉的熊T天赋,适合小FB,打AOE。
PvE 恢复
2009-1-9 09:02
恢复比较好点,3.0想安心副本的天然完美已经没有任何意义了。1来点数不够,2来点了也是被秒。只能说没事少去野外溜达就行了。放弃补充点生命之种,BOSS战斗时间的大大缩短,补充的意义不大,生命之种的治疗量虽然不多,但是在这个副本恢复D大放光彩的年代应该是锦上添花的好兆头。平衡的8点没什么花头。
PvP 平衡/恢复
2009-1-9 09:02
31/0/30
战神Sere ia的恢复天赋核心思想就是在新平衡天赋以及清晰预兆的支持下嚣张的用蓝,在菜刀近身的时候立刻变成鹌鹑,避免被爆发。而补刀方面,大多是用愤怒和月火虫群。所以我在平衡天赋中选择了星光之怒。暴力流的同学可以舍弃荆刺点上强化月火,见仁见智。
PvP 野性
2009-1-9 09:02
pvp野性
第一二三层没有什么可说的了
第四层,原始精准作为pve是极品天赋,作为pvp则比较鸡肋,在天赋如此臃肿的今天,实在排不上队
第五层,3.0秒人时代,跟奶妈本能说句80再会!吧
第六层,从1.08开始野性之心一直是野D核心天赋,针对当前形态提高的针对性属性带来的便利不言而喻,而适者生存虽然也达到了6%全属性,但是无针对性,太空泛,在天赋点吃紧的3.0,还是用装备或者附魔弥补吧
第七层,强化兽群领袖本来就是野D压制物理系的其中一个大因素,现在还附送回蓝,给我一个不点的理由吧;原始坚韧的改动在pvp中是革命性的,以前,即使把贼的双闪避耗掉,猫不是血量上占了大优势或者领先一个徽记,都不敢和贼正面对拼,现在好了,贼肾猫,原始坚韧+树皮=防御力与熊一样;猫残废贼,贼却是每爪子都实实在在被撕到肉上面的.而且靠感染伤口跟战士玩8码,野D的风险比贼要低很多了,贼一旦失手或者吃到破胆,一个拦截就被打个半死,而猫原始坚韧+ 树皮就硬得多了.
第八层,减速,多少年的怨念...pvp中谁用谁知道;狩猎天性的两项修改,首先失去了对熊形态的支持,其次不再能躲避冰环/龙息/破胆/群恐/冲击波/暗影之怒这些会给野D带来麻烦的范围技能了,除了pve纯猫,实在看不出它的前途在哪里
第九层,丛林之王的爆发力不用说了,至于强化芒果,有很多人觉得现在能量回复是0.1秒起跳了,不会卡能量了,少6点消耗没什么效果,那么我给你看看我在台服练级时两次顺手秒杀同级满血DK的套路:
突袭-芒果-猛虎同时撕碎-撕碎-残废/凶猛,到这里为止,能量消耗是:50+34+42+42+35=203,能量回复是:原来100+4秒昏迷40+猛虎之怒60=200,也就是说,从昏迷结束到残废的瘫痪开始,真空只有0.3秒,实际操作中由于网速和服务器判定的原因,我用这一套来连野怪,野怪也不会回头,也就是说是真正的无缝晕锁,但如果不加天赋,真空时间会扩展到1秒,1秒时间对方能做的事情就多得多了.
另外我推崇这个天赋的原因就是,3.0和wlk中,熊的d 被大幅度buff了,熊不再只是一个沙包模式了,而芒果CD从6秒降到4.5秒,对熊的d 也有很明显的提升
第十层:50%凶猛额外暴击是大数字爱好者不二的选择啊...不过其实更实用的是使撕碎和重欧伤害提高20%,现在芒果debuff+天赋+铭文下,我的撕碎伤害能达到芒果的1.8-1.9倍,dpe和爆发力是空前的恐怖,而同样的,芒果debuff+天赋下,熊的重欧伤害也能达到熊芒果的1.3-1.4倍左右,熊原来多得掉渣却毫无用处的怒气一下子都变成随时可以倾斜的爆发力了,所以虽然可以从这里腾点到自然主义,但是比起整体d 的微弱提升,pvp讲求的还是时间点内的集中爆发,这个天赋我还是毫不犹豫的点满了
终极天赋:狂暴. 没接触过的人还算了,如果用过的人还要拿去和清晰相提并论,那真的要打PP了,或许你是rp达人,清晰频繁得能让你随时做出突袭-芒果-撕碎-撕碎-残废 -撕碎-撕碎-撕碎-凶猛这样的连招,打出比一般人总血量还多50%的伤害?何况它还能帮你免疫恐惧15秒呢,上一个补丁变形后buff不消失的改动使它再无缺点了.
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PvE 防御
2009-1-9 09:05
RAID天赋配点。强调生存能力和仇恨最大化。防护第四层的3点刺穿在RAID中并不缺这3点怒气(同理也不需要强化英勇打击),所以点到了别处。当然,不喜欢倒数第二层的盾牌反伤的可以把点数挪到刺穿。
PvE 输出
2009-1-9 09:05
53/8/0 武器
70级使用WLK天赋的武器系已经比较成型。依靠强力的DOT伤害和猝死,武器天赋的DPS表现很可观。基本输出方式就是保持割裂,能压制压制,致死打击CD一到就用,其他时间猛击,怒气还是实在太多就用英勇打击。剑刃风暴根据实际情况使用。
3/58/0 狂怒
70级的阉割版80级狂暴DPS天赋配点无法成形,出不到武器系第三层的穿刺,该配点仅供参考。狂暴系的58点可酌情从精确、强化斩杀、英勇之怒中选择不点,而点到别处(其实也没什么好点的地方)。
PvP 武器
2009-1-9 09:05
普通的PVP天赋。假设使用武器为斧头。舍弃了对网络和个人操作有一定要求的强化猛击。天赋点投到最大化攻击力的天赋上。剑刃风暴是这个时期战士PVP唯一的杀手锏,用的时机好不好一看便知。第三层的愤怒掌控、第六层的创伤点不点因人而异。
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PvE 鬼火流毁灭
2009-1-9 09:09
输出手法是:
起手厄运+小鬼攻击
献祭+腐蚀
饰品+烧尽 直到献祭还有2秒或以下的时候(这个要看个人对DOT时间的掌握)点燃
此时是输出的关键选择..因为此时的献祭效果已被点燃吞噬..
而腐蚀应该还有3秒时间..但算上1.5的公共CD应该还有1.5秒..
所以..此时我采用
1.混乱箭
2.献祭+腐蚀
3.无脑烧尽
如此循环
PvE 恶魔守卫输出
2009-1-9 09:09
0/46/15 EVA燃尽
0/46/15 EVA暗弹
简单的输出循环,高爆.两个天赋的不同在于bo 的抗性和分配的职责,如果不用上元素/鲁莽,则痛苦+腐蚀可以保持熔火之心效果,反之,上元素的话,用暗弹天赋比较好
PvE 牺牲火毁
2009-1-9 09:09
0/21/40
如果鬼火是常规输出天赋最高的,那么牺牲火毁就是更高的,因为牺牲了小鬼之后,我们还可以丢20分钟CD,1分钟稳定的地狱火参与输出,还可以召唤1小时CD 15分钟稳定的末日守卫参与输出,在地狱火和末日守卫面前,EVA都是渣一般的存在.
输出循环:丢地狱火/末日,诅咒,腐蚀,献祭,燃尽,补DOT
PVP 火毁
2009-1-9 09:09
0/17/44
瞬魅比想象中好用很多,试想一下和别人死掐的时候有个出了无限气定无限隐身的奥法在身边不停的羊你的对手,而且还不带回血的。瞬发暗怒是另外一个重要改动,逃命砸身后是每个术士都需要练的。爆燃是毁灭新天赋当中最有价值的,让人想起以前施法时间减半的秘法天火效果,还是完全可控的。出效果之后小于3秒的灵魂火以及1.5秒的烧尽让人非常受用,要知道现在的灵魂火是没CD的。
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PvE 元素萨满
2009-1-9 09:14
48/13/0
命中 3.0以后元素SM缺命中了 个人建议SW命中要求是120-135之间 建议125以上为佳 以前的法命上限是99%(就是说你命中再高也会有1%的几率出现MISS) 3.0后上限达到了100% 暴击 这个..3.0以后 应该没有元素SM会对自己的暴率感到疑惑 带过..
法伤和急速 在你命中够的情况下 就可以堆法伤和急速了 引用一位前辈的话 DPS输出 1法伤1急速1暴.
PvE 增强
2009-1-9 09:14
PvE 恢复
2009-1-9 09:14
激流是瞬发,而且触发两个先祖,水盾,大地生命,波浪,在小副本里可能是用得最多的治疗技能.治疗链仍然好用,而且可以从激流收益.续航方面,铭文水盾30%效果(大),增加水盾次数1(小)
PvP 恢复
2009-1-9 09:14
0/10/51
以上天赋经过几次微调,目前感觉比较满意,总体来说,以满足快节奏战斗为目标,力求短时间+血效率,放弃回蓝考虑。
没专门做调整,直接穿3元素+2恢复各一半出70韧。
基础心得:
*、穿最大法伤装进竞技场,插火舌图腾,开饰品给自己上个最强奶盾(奶盾的效果是按照上奶盾时施法者计算法伤)。然后一键换装正常pvp套装。开打如果发现对方不是双d 职业,就把奶盾给sq,自己马上换水盾。
*、开打之前立刻给自己或者sq上个激流保持30%加速效果,然后根据不同职业采取策略。
对各组合的心得:
*、惩戒sq + 治疗组合:
给sq上奶盾,自己换水盾,先打一波sq,对方治疗位置暴露基本就可以追打治疗,如果治疗跑远,就回头秒sq。由于sm有治疗波+奶盾(激流)+喝水的招数,其他治疗职业一般耗不过sm。对方sq如果追杀我就拉到治疗死角,找机会爆发秒之。
*、惩戒sq + 惩戒sq
给sq上奶盾+激流,自己换水盾准备打持久战,sq速度上去按住一个打,就一个原则,不要让2个sq同时冲到sm面前秒sm。一个sq的爆发力还是不足以杀死SM。保持和自己sq的距离保证sq的瞬+能+上,危险的时候物免能套上。
*、惩戒sq + fs
给sq上激流,sq速度上去按住sq打,不要让2个d 同时冲到sm面前秒sm。一旦sq攻击到SM,立刻给sm上无免。sm可以和sq远点,他们打sq就+,一旦有人冲过来,转头变狼就跑,在不让对方2个同时爆发的情况下,一个嗜血时间内基本可以杀死sq。
*、双 法
关键是挺过开始的一轮爆发,一开始sq不要单独追fs,不然就是远远被羊,然后sm被2个fs秒杀。找个柱子开局插好冰火抗减速空气之怒图腾,sq就在 sm附近也不出去,fs过来sm上手给自己激流,开始净化,sq压上,并给sm上牺牲(只有12秒),对方2fs压上来,开嗜血,上完激流骗1次反制,一旦被反制立刻插根基,践踏,新星,熬过反制之后,激流,死刷血,其间注意关键时候配合sq打断fs施法,如果被冰环,立刻徽章解。这个组合不好打,细节一出错就要死人,有时候要看运气和对方配合,有1次对方2个fs同时闪现过来强反,4秒我就倒地,一点办法没有。
*、猎人 + 牧师
强力双抽队,最关键是杀了蝎子解抽蓝箭,然后sq追着ms打,sm追着ms净化,插战栗解恐惧,插根基破猎人的冰冻陷阱,场面控制得好还可以喝喝水,很快ms就空蓝挂了。
*、贼 法
这个组合也不太好打,开局找好柱子插好清毒、自然抗、石肤、灼热,然后sq给sm上牺牲,上手压fs,逼出fs冰箱回头杀dz。注意物免可以早点上,sm 的要点和以往战萨打贼法一样,尽量躲fs视角,解毒,上激流,奶盾,丢新星。sq可以根据情况选择杀dz or fs,只要打跑一个,基本就赢了。
*、战 + 奶
无视战士,打奶,sm追着奶妈减速+净化,尽早开嗜血解决对方奶妈。这个组合不能耗,战士有致死打击,打到后期吃亏,不过这组合高端难见,我们在过 2100后遇到的一队都有S4肩膀的战萨,被连喷好几把,后来估计是3.0之前的高端队伍被喷下来,停排一阵子就貌似见不到了,估计被其他2d 组合打下去了^_^。
*、贼 牧
这组合早期遇到都挺好打,对打奶妈,看谁抗得住,sm优先净化和瞬发+血,血不够了物免上,瞬发大+上,只要sm净化及时一般ms先死。不过2100之后遇到一个拿匕首贼+ms,感觉sm被控制的相当厉害,死的很快,打ms不成,换打dz,发现血也难打下来,连喷4~5吧,下线吃饭。还需要找个时间研究一下dz和ms的新天赋情况。
*、 + x
sq如果带狗就杀狗,其它 打sm不一定要管,可以压治疗,由于战栗图腾秒解恐惧,这种组合只要sm手快,看到战栗图腾被打就插,注意不要被秒,和sq和对方ms保持一定距离,靠hot+血,有空解一下语言诅咒,耗下去基本是稳赢。
以上是这几天的心得,由于打的时间不多,其他没有什么特别有印象的队伍,dly,非奶萨,这些出现基本就是无脑压死,目前就遇到战萨和匕首贼牧 2个队伍几乎全输,其它都互有输赢,故此请教有此队伍对战经验强人有效打法。
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PvE 尊严(无限剔骨流)
2009-1-9 09:18
8/10/43
:3点剔骨+5点暴击。
:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中 还是5命中 完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(= =#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)
:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。
第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。
第三层 调整还是先发制人 其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。
调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。
重点说下大家比较关心的3个天赋:
敏锐大师、附体之影、装死
敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影 都比1点察觉好的。
装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。
覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。
总结来说,这3个天赋就是,只要副本里BOSS有范围攻击的,开荒用覆体之影3点+敏锐大师1点(装死1点) FRAM的时候追求极限DPS的话就敏锐大师3点+装死1点(覆体之影1点);
在天赋的选择上,8 10 43 也好,8 9 44也好,8 8 45也好,- - 无非就是一些变种,后2种基本为的都是把假死或者覆体之影给点出来。
总之你把尊严出出来就对了。问题都不大。
PvE 深战斗
2009-1-9 09:18
10/51/0
PvP 毁伤
2009-1-9 09:18
41/5/15
盗贼70级毁伤PK天赋
PvP 毁伤
2009-1-9 09:18
10/0/51
盗贼70级暗舞背刺天赋
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PvE 深冰法
2009-1-9 09:22
适用于小副本的深冰天赋,泛用性较好.我这里去掉了
[碎裂屏障]
,避免不必要的ADD.冰系主要技能的相关伤害天赋加满,双水元素和双冰冷血脉令单体输出也有一定的保障.一点33%的
[深冬之寒]
已经可以维持目标的DEBUFF.
PvE 火球法
2009-1-9 09:22
0/50/11
由传统火球天赋演变而来的输出天赋,
[冰冷血脉]
相较活体炸弹更适合RUSH型的战斗.输出方式
[强化灼烧]
叠满后不断火球,由饰品
和血脉来爆发.铭文可以使用强化灼烧铭文.
11/50/0
放弃了冰霜血脉和元素精准,选择了节能和专注魔法.相比较上一下天赋,可以看作是一个他好我也好的选择.缺少冰系的支持,AE的伤害会低一些.
50/11/0
完全为火系服务的深奥浅火天赋.强悍的法伤和最高的爆击伤害让你成为一个合格的强力党党员.除了无限推火球和双开气定炎爆外,你最好每15秒补一次减速来让包括自己在内的所有加了
[欺凌弱小]
的法师提升伤害.
[心灵学者]
这个天赋不值得去点,我更喜欢
[多彩屏障]
,一个瞬发的隐身术还是非常有用的.
PvP 奥法
2009-1-9 09:22
奥法主要是以瞬发为主,灵动且强大,出
[飞弹速射]
后用奥术飞弹,还有主动的双开气定来爆发.防御方面,有70的全抗,1:1的法力护盾和瞬发的隐身术,这里加了
[霜寒刺骨]
是为了在对付盗贼一类的近战职业时使用冰甲术能加强反击能力.
PvP 冰奥
2009-1-9 09:22
17/0/44
尽管普遍认为3.0奥法要比冰法强不少,但是依然有不少死忠坚持冰法PvP.冰系44点比较常规(PS:如果
[极寒冰霜]
不点的话,可以挪一点来强化暴风雪,可以增加不少AE伤害).奥系方面,我这里是选择了
[强化奥术飞弹]
,如果给反到冰系我觉得还是想指望一下它,毕竟
[奥术专注]
也比较不适合PvP.
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929 块 发表于 2009-1-9 09:26
PvE 兽王输出
2009-1-9 09:26
50/11/0
2009-1-9 09:26
2009-1-9 09:26
现在版本最强的宠物是蝎子和豹,其次才是魔暴龙.
PvE 射击
2009-1-9 09:26
适合装备整体水平不高,目前bt 刚刚通,团队不是很稳定 的朋友
针对目前装备比较好,团队很强力的朋友,也就是说自身爆率nobuff40左右,bo 3min放倒,回蓝十分ha y
#showtoolti 奇美拉射击
/co ole Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=2 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放 稳固射击
/co ole Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
宏2,强制 1:7循环宏
#showtoolti 奇美拉射击
/co ole Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=2 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/co ole Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
宏1,适合加速偏低以及 没有点、或者点了3点以下的 强化鹰守的朋友
宏2,适合有龙脊,点了强化鹰守的朋友
PvP 兽王
2009-1-9 09:26
41/2/18
有兽心的18秒反控,和生存的控制力,加上现在驱散在生存11点,所以感觉总体对近战的优势比较大
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PvE 暗牧
2009-1-9 09:30
在现在坦克的仇恨制造能力下暗影亲和天赋的意义不大,所以减少了两点.
PvE 神圣
2009-1-9 09:30
该配点以强效恢复术为主。堆高爆率。来不及刷强效的场合,也可以用快速治疗引发涌动和专著,从而高效治疗。因为好运的存在,强效恢复术实用率提高不少。无脑刷过量成为可能。这里一些朋友提出没有加专著。个人认为如果是你无脑刷强效的场合,打断应该不那么严重(或者T血不那么紧迫)。当然如果你觉得某场合确实刷大治疗依然非常怕干扰。那可以把精神牵引的2点移到专注上。相信你都打到这种紧迫场合了,装备应该不缺那点法术强度了。
PvP 戒律
2009-1-9 09:30
50/11/0
你要知道一点,80级天赋下的DPS职业在70级时完全没有平衡可言。即使的戒律牧师,也请做好被轰至渣的准备。
PvP 暗牧
2009-1-9 09:30
10/0/51
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929 块 发表于 2009-1-9 09:35
PvE 惩戒
2009-1-9 09:35
PvE貌似没什么可选的,有用的全部加满。
[强化力量祝福]现在由一个专门的神圣74来出这个天赋(见神圣PvE部分),由于[命令圣印]DPS较低,不是一个必须的输出天赋。如果你想当一个正经的PvE惩戒,[神圣之力]这5点时必须点满的. [正义追击]绝对不仅仅是一个PvP天赋,在盗贼区早有研究:“如果你有4%的时间奔波与几个小怪间或者逃离aoe技能中,你就需要+跑速的多彩。”同理,这个15%速度提升相对于多彩来说,太逆天了。如果说你只打木桩bo ,或者你可以完美回避跑动问题,那么这2点可以加到[强化力量祝福]或者别的什么上。(强烈不推荐哦~)
PvE 神圣
2009-1-9 09:35
PvE,由于防护和惩戒点很紧张,团队中的王者和强化力量需要由神圣74来出。(为什么这么脑残地在1层放需要5点的王者……)
[神宠之手]这个完全没有必要刻意去出,因为PvE中几乎就是只用2分钟一次的拯救而已。
[神圣净化]这个或许在某些战斗中有一定的价值,反正加王者的版本点数比较宽裕,加满作为尝试吧。至于剩下的一点,我最后选择去点还能有点作用的[强化专注光环].这1点大家随便了,个人爱好而已。
PvE 防护
2009-1-9 09:35
MT向加点,由于制裁现在对免疫的目标也有打断效果,我们就用[强化制裁之锤]来做过度点。最后还富裕一点,我选择了[盾牌壁垒],10嘛。
PS:强调一下,此加点还是从生存角度考虑的,适用面比较广,适合很多在3.0要跨级别开荒的团队MT。如果你的团队比较碾压所打的FB,你可以自由地修改一些生存向天赋去提高仇恨,比如[炽热防御者]的5点。
AE向加点,其实也就点满了[盾牌壁垒],去掉了一些针对BOSS的天赋。
PvP 惩戒
2009-1-9 09:35
PvP,3.0点数太少了……这部分的主题是[勇敢地舍弃]!
[以眼还眼]恐怕是最有用的天赋之一,现在我们最大的敌人就不是小芊芊而是传说中的奥法……当然这也许只是一个个人偏好。你可以选择不加以眼还眼的版本(就是把[双手武器专精]加满,我就不再单独列出了)。
关于[睿智审判],3.0耗蓝水平增加,所以必须加满。实际测试这个回蓝还是相当可以,满足PvP消耗是足足够了。(不过你还是需要少许带智力的装备)
另外,[守护者的宠爱]作用不大(互秒时代,更主要的是点数不够……),也舍弃了。然后,我们把山寨流血[正义复仇]加上1点吧~~
[神圣圣印]出2点,在驱散机制有确切说明前,先凑合用这66%+30%=96%的防驱散吧。
PvP 神圣
2009-1-9 09:35
考虑了一下[圣光道标]在PvP中作用未知,加不加暂时自己考虑吧……我这里主要考虑了审判距离、治疗急速这两个深层天赋对JJC应该有一定价值,所以基本上神圣出满。[守护者的宠爱]只好暂时搁置了。我是把这两点点了[神宠之手],30%抵抗驱散呢(没试过,猜测对大驱散有效)。 (
GMT+8, 2011-7-31 01:35.
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