dota6.67英雄出装中,那些英雄A杖有效果? 6.68中添加了哪些英…

DotA 6.68cAI发布 体验和研究6.68新英雄的机会
2010-12-28 10:13:51 来源:
继Icefrog在圣诞节前夕的平安夜为全球玩家献上DotA6.70大礼之后,DotA AI地图制作组也在今天公布了最新的DotA 6.68cAI中英文测试版地图下载,此版本更新了相关地图资料和信息,并且添加了DotA 6.68里的四个新英雄——暗影恶魔、预言者、矮人直升机和精灵守卫。喜爱AI的图的玩家一定不要错过!
DotA 6.68c AI中文Changes:
1. 添加精灵守卫、矮人直升机、预言者、暗影恶魔;
2. 修改了术士的地狱火;
3. 可以使用-il查看召唤师技能列表了,-invokelist依然有效;
4. 增加防偷塔机制的防御塔回血速率;
5. 提高25%的日夜循环速率;
6. 屠夫
- 腐肉堆积会更新(高级别的腐肉堆积会更新具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量);
- 腐肉堆积的判定范围从525改为450;
- 肉钩伤害类型从物理伤感改为神圣伤害;
- 肉钩伤害调整从100/200/300/400改为90/180/270/360;
7. 修复了秀逗魔导士的技能树;
8. 添加秘法鞋和淬毒之珠到商店;
9. 为风杖添加双击功能;
10. 添加5个新A杖和5个能被A杖加成的技能;
11. 大招被A杖加成的英雄是:冥界亚龙Viper、黑曜毁灭者O idian Destroyer、术士Warlock、闪电幽魂Razor;
12. 大招被A杖加成且会合成A杖的AI英雄是:冥界亚龙Viper、黑曜毁灭者O idian Destroyer;
13. 添加了冰封王座的死亡动画;
14. 修正了恶魔赦令的另一个bug,现在该能够对塔造成伤害;
15. 刃甲- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒;
16. 虚灵刀
- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);
- 你可以对自己使用虚灵刀;
17. 骷髅王冥火暴击重做;
18. 现在AI会合成和使用魔棒或魔杖了;
19. 现在AI使用红杖的条件更细致了;
20. 梅肯斯姆
- 治疗的作用范围从450升至750;
21. 影之灵龛
- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;
- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示;
22. 冰眼
- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
- 配方价格从750降至300;
23. 炼金术师
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;
- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300;
24. 双头龙
- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定;
25. 月之骑士
- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;
26. 月之祝福
- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野;
27. 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息;
28. 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士);
29. 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug;
30. 添加新模式-ad (全体红杖模式AllDago mode)。在-ad模式下,电脑会得到随机等级的红杖(如果英雄等级为20-24则为4级或5级,如果英雄等级为25则恒定为5级)。每次当英雄所有物品不在冷却并且他正在攻击一个敌 方单位时就会得到一根红杖。此红杖被使用一次后即被删除。如果物品栏中给予红杖的那一格有物品则临时将其交 换位置。如果那一格有物品时而临时红杖没有被使用则会在特定条件下将原有物品换会来,如果原来那格没有物品,则红杖会一直保持着直到下次对一个敌方英雄使用后删掉;
31. 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果;
32. 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug;
33. 牛头人酋长
- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275(原来的值是275现在6.68c最新版中是300);
34. 先知
- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
35. 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果;
36. 圣堂刺客
- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380;
37.斧王
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果;
38. 树精卫士对于-aid命令的反应更加细致了;
39. 幽鬼
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%;
40. 修正了离子外壳和集中火力(风行者)的相互作用bug;
41. 为山岭巨人添加A杖效果,战棍的攻击次数为6次(6.69的数据),战棍也有比原有大招升级所加攻击力多的 额外攻击力加成;
42. 添加新模式(低躲避模式Low Dodge Mode):它影响屠夫的肉钩,地穴刺客的穿刺,恶魔巫师的穿刺,撼地神牛的沟壑,双头龙的冰封路径;命令只有主机可以激活,整个游戏过程都有效。输入-old激活,再次输入-old关闭,屏幕上会显示文字表明当前模式的状态;
43. 物品合成系统修复完成(所有的物品);
44. 修正了极寒幽魂冰晶爆轰的使用问题;
45. 为闪电幽魂添加了基础AI;
46. 为预言者(萨尔Thrall)添加了基础AI(仍需要进一步优化);
47. 添加了一个TP卷轴系统,当AI想要回泉水的时候就会激活。因为电脑在大多数时候都要空出一格来放TP卷轴 ,通过这种方式,我们不必编写所有的物品合成树就可以达到想要的效果;
48. 改进冥界亚龙蝮蛇突袭的用法;
49.一些其他的小改动。
(本文来源:网易游戏频道
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2010/12/28
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1997-2011DOTA6.68C哪些英雄合A杖改变形态?
悬赏分:10
解决时间:2010-8-12 20:00
提问者:
最佳***
很多英雄都有~~比如小小出了A帐
可以拔树
有分裂效果 而且对建筑有加成伤害~~ 小牛的棒子变成金色的
具体效果
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回答时间:2010-8-11 11:35
回答者:
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其他回答
基本都有
回答者:
2010-8-11 11:25
技能后面有带括号的 合了A仗都会变
回答者:
2010-8-11 11:26
如果没记错的话就只有两个~一个是剑圣~出了后剑会带着流光~
第二个是小小~会拿着颗树...不过小小要6.68才有
回答者:
2010-8-11 11:27
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2011 BaiduDOTA从6.61到6.68改了哪些英雄?希望能说的详细点
悬赏分:0
解决时间:2010-10-10 23:23
提问者:
最佳***
你去百度一下,6.61到6.68c地图官方说明吧,上面的改动说明非常详细。
基本上所有英雄都有改动。
小到比如:隐刺初始敏捷加10点,但是对应的攻击,护甲等小量削弱,和改动前持平。
大到加了N多新英雄,新物品。
说实在的,人家官方的地图更新说明,每一次更新版本,都10页左右,你问的版本又那么老,虽然不排除10页里面有很多废话,但是写出来也太多了。
而且咱们写出来的肯定不全,当初跟新6.68时候,我只看6.68的说明都看了1个小时呢,况且楼主要从6.61说起。
我还就说了,楼上那个看着挺多,其实一点不全。他只是把人家6.68的官方更改粘贴过来的,而且只是6.68的。
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回答时间:2010-10-10 23:16
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其他回答
炼金术师
- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;
- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。
- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。
痛苦之源
- 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;
- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。
- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。
赏金猎人
- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
- 赏金术的赏金被视为固定金钱。
育母蜘蛛
- 降低2点初始护甲。
混沌骑士
- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;
- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。
发条地精
- 提高1点初始护甲;
- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;
- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。
不朽尸王
- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。
末日使者
- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;
- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;
- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;
- 初始智力降低,从16变为13。
黑暗游侠
- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。
- 力量成长提高,从1.4变为1.7。
- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。
- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;
- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。
极寒幽魂
- 降低1点初始护甲;
- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。
死亡先知
- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。
圣堂刺客
- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。
- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;
- 重生的魔耗提高,从100变为140;
- 重做了冥火暴击。
旧冥火暴击:
===============
眩晕时间:2秒
伤害:100/150/200/250
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
新冥火暴击:
===============
用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。
眩晕时间:2
减速时间:2
减速比例:15%
每秒伤害:30/45/60/75
冷却时间:8
魔法消耗:140
注意:持续伤害时间为4秒。
受折磨的灵魂
- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。
- 移动速度提升10点;
- 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。
秀逗魔导士
- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;
- 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。
月之骑士
- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;
- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。
蛇发女妖
- 初始移动速度降低,从300变为290;
- 力量成长降低,从1.85变为1.65。
- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。
- 初始移动速度提高,从300变为305;
- 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。
- 初始攻击力提高5点;
- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。
地穴编织者
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;
- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;
- 蝗虫的视野降低,从500变为250。
暗夜魔王
- 初始攻击力提高10点;
- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。
食人魔法师
- 智力成长提高,从1.9变为2.4;
- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;
- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。
黑曜毁灭者
- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
全能骑士
- 初始移动速度提高5点。
熊猫酒仙
- 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量
;- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
痛苦女王
- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。
闪电幽魂
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。
- 增加1点初始护甲。
矮人狙击手
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;
- 夜间视野提高,从800变为1000。
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。
- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%
- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
小提示:现在裂魂人出阿里哈姆神杖后将神杖放置在地下可看到神杖名称为“阿里哈姆神杖(SB)”,戴上后仍旧显示为阿里哈姆神杖(裂魂人)。
隐形刺客
- 增加10点初始敏捷。初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
牛头人酋长
- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
地精工程师
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
灵魂守卫
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
地精修补匠
- 增加1点初始护甲。
山岭巨人
- 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;
- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
- 为山岭巨人增加了A杖效果。
可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
复仇之魂
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
剧毒术士
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。
冥界亚龙
- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。
死灵飞龙
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;
- 为术士增加了A杖效果。
术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
众神之王
- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。
回答者:
2010-10-10 23:05
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2010-10-10 23:13
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