求高端玩家指教WLK中ctm毁伤贼pve天赋的PVE和PVP的技巧和手法,还有...

做的每件小事就像抓住一颗救命稻草一样,到最后你会发现,他抱住的已经是参天大树了。
( Tue, 27 Apr 2010 16:24:33 +0800 )
Description: 五年前的今天,2005年4月26日,对于国内数百万魔兽世界玩家来说,那是一个值得铭记的日子。在那天,一个神秘的世界向我们敞开了大门,在那片广袤的艾泽拉斯大陆上,有感人的故事,有奇妙的冒险,有邪恶的反派,有坚贞的友情、亲情、爱情....五年过去了,曾经风华正茂的青年大都已经走上工作岗位,有的已经初为人父人母。五年,改变了很多,但不变的永远只有一个---我们是魔兽世界玩家! 今天,在这个特别的日子里,不妨让我们放下诸多让人心烦意乱的琐事,静静的回想那些伴随着我们一起成长的武器们,回味那段激情燃烧的岁月。(文:17173 晨星)
单手剑篇
翼刃 如果小编没记错的话,这是第一把可以通过任务获得的蓝色武器,而对于绝大部分部落老玩家来说,这也是第一把在魔兽世界中见到的蓝色武器。 在那个懵懂的年代里,一把蓝色武器的吸引力甚至超过了现在的橙色武器,没有地图、没有攻略,生涩的技巧和笨拙的配合,即便无数次的拖着尸体进哀号,即便无数次的在副本中迷路然后失足摔死、打开自己的任务列表想象自己装备上翼刃的样子已经成为支撑很多战士和盗贼玩家继续在哀号洞穴探险的动力。
快速钢剑 魔兽世界中非常稀少的刺剑模型,暗夜精灵装备快速钢剑COS佐罗的造型堪称魔兽世界中最佳COS。同时,快速钢剑也是魔兽世界中第一把自带附魔效果的武器,在那个只能靠次级屠兽那淡淡的红光满足下自己的年代里,快速钢剑周身那一圈环绕的白光让人看的目眩神迷。
痛击之刃 玛拉顿副本任务“大地的污染”奖励武器之一,在那个45级封顶的年代里,痛击之刃绝对可以算得上高端的象征,当时只有少数的队伍能够战胜马拉顿公主,拿着痛击之刃往主城一站,一堆密着说恭喜以及询问怎么打公主的,倍儿有面子。没有等级限制以及出色的属性让那些还拿着预兆和征服者的小贼们垂涎欲滴。
发明家的聚焦剑 曾经,在爆击都是按百分比计算的年代里,马拉顿副本某个阴暗角落里躲着一个富有的地精,他所拥有的一把神剑让无数冒险者垂涎,这些冒险者爬山涉水,翻山越岭,有的被美貌的石头公主收去做了后宫,有的惨死在巨大鳄鱼的嘴下,而更多的....则背着一块古怪的盾牌默默的离去了...
反击者桑萨斯/保护者迦萨斯 祖尔法拉克这两把属性一般、掉率浮云的单手剑曾经吸引了无数的冒险者前仆后继,究其原因无非是剑下的那行小字“使用:将迦萨斯和桑萨斯组合成为神剑苏萨斯。”在那个满眼都是蓝绿两色的时代里,紫装、神剑这两个词简直就像是海贼王的宝藏一样,让无数冒险者疯狂。而最后,某些人品特别好(或者特别差...)的盗贼终于凑齐了这两把单手剑,在他点击合成的那一瞬间,他的人生....成为了一个悲剧---鞭挞者苏撒斯:双手剑
银色复仇者 斯坦索姆副本“超越”任务的奖励,要求五人通关斯坦索姆,在在三大副本时期算是很大的挑战了。虚无缥缈淡蓝色的剑身就如同星球大战中绝地武士的光剑一样,充满着神秘的诱惑,也成为很多老魔兽玩家银行里不变的收藏品。能双持的职业把银色复仇者和提布的炽炎长剑拿着往城里一站,很快就能引来大批的围观群众。
雷德的神圣控诉者/雷德的部族护卫者 曾经有这样一个笑话,一个玩家向自己的朋友抱怨,说自己黑上的队伍散了,其朋友直接问:“你们出雷德双刀了吧?”雷德双刀是三大时期最频繁引发口水战的导火索,昔日铁炉奥格综合频道里的战士盗贼论战还记忆犹新。
克罗之刃 古朴的砍刀造型,完美的属性,2.8的攻击速度,可以称得上当时战斗贼的最佳主手武器选择。世界掉落+装备绑定的特性让很多玩家第一次知道了金币的重要性....千金马在当时还算是奢侈品也很少人问津,不过在主城喊一句卖克罗之刃,瞬间就会被密语洗屏。
龙之召唤 沉没的神庙最著名的特产。仔细算起来沉没的神庙可以说是除了黑暗深渊外最无人问津的艾泽拉斯副本了,所在地方偏僻难找,副本结构相当复杂,掉落和任务奖励又一般,连这把特产的掉落都相当浮云。顺带一提的是,龙之召唤TBC前唯一一把攻击附带召唤生物效果的武器,当然也因此获得了灭团之星的美名....
提布的炽炎长剑 被称作“垃圾剑”(因为开垃圾箱可能出...)的提布的炽炎长剑至今为止依然保持着魔兽世界历史上最贵BOE装备的美名(相对当时物价)。除了已经超越浮云,媲美体彩头奖的掉率外,华丽的掉渣的造型和不错的属性也造就了这把拍卖行里的传奇神剑。
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血领主庇护者 祖尔格拉布可以说是暴雪第一次向低端玩家妥协,而血领主庇护者也成为进入RAID时代后低端战士的代名词。祖尔给国服的玩家带来了很多....声望、单刷、金团以及无尽的BUG。有些人说,国服的魔兽世界就是从祖尔格拉布的开放走向堕落的,但究竟是祖尔特殊的设定还是国内的网游大环境导致的,这已经很难说清楚了。
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奎尔塞拉 就像是丈母娘经济带动了中国房地产的疯长一样,猎人单刷厄运也带动了屠龙纲要价格的疯长。是否拥有一把奎尔萨拉在那个时代已经成为一个坦克是否可靠的象征,在黑龙公主面前插下这把剑并淬火屠龙的雄壮任务也让人回想起来不禁唏嘘一番。
原文网址: 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 如果说血领主庇护者是RAID时代低端坦克的象征,奎尔萨拉是中端坦克的象征,那么雷霆之怒·逐风者的祝福之剑就是大公会主坦克的象征了。在那个时代里,坦克就像一个等级森严的社会,一个团队的主坦克和这个团队是可以划上等号的,而这把剑就代表着主坦克的身份。 就是这样一把传说武器,就是那浮云般的任务物品掉落几率,就是超酷的外形和无以伦比的特效,让风剑成为了旧时代的一个象征。无数小坦克媳妇熬成婆,带着一个团队奋战在NAXX时,却依然每周一次不厌其烦的Farm溶火之心,为什么呢?就为了这个象征....
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碧空之歌 华丽的名字、内敛的造型、完美的属性让这把武器成为当时诸多法师术士争抢的对象,而溶火之心开荒初期动辄十数个的冰法阵容更让这把剑的争夺富有传奇色彩。
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玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 黑翼之巢老三勒什雷尔掉落的武器,属性一般但造型相当华丽,同时开创了“名字越长越牛逼”的暴雪定理,还好这个不好的习惯没有延续到TBC之中,否则CTM死亡之翼掉的武器估计就要二三十个字了。和多彩并称BWL时期的双剑。
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拉文凯斯的遗产 或许这把剑的属性并不出众,外形也和玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑一样,但这把剑所包含的意义却远非其他任何一把武器所能比拟。这把剑所代表的意义是艾泽拉斯的守护巨龙赐给使用流沙节杖击碎甲虫之墙的英雄的奖励,在当初的任务难度下,这把剑无疑代表的是至高的荣誉。
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多彩之剑 BWL双剑之一,奈法利安的看门狗掉落。当时总是一边脱光装备试狗属性祈祷着不是吐息+时光,一边祈祷着出多彩出惩戒灭分霸,最后在RL一声“红啦!闪光鞋加龙皮手套加两个德鲁伊肩膀!”的大吼中郁闷的开始BWL最终之战。
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怨灵之刃 由于比较浮云的橙杖制作,怨灵之刃可以算得上旧时代绝大部分法师的终极追求,纳克萨玛斯的各种BUG也让这把武器的入手难度大大降低。
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饥饿之寒 这把剑的出彩之处并不在于它的外形或是属性,而是在于它曾被著名的搞笑连续剧南方公园吐槽过。那把聚积了万千宅男怨年的“万千箴言之剑”用的就是饥饿之寒的模型。
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伊普利斯,堕落炽天使之刃 这名字让人一听都觉得异常牛逼...好吧,事实上属性也是相当完美,旧时代战斗贼的终极追求目标之一,还有一把就是下面的格雷希尔,毁灭之黎明了。
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格雷希尔,毁灭之黎明 原文网址:
杜尼苏斯,灵魂收割者 在魔兽世界中,有很多物品装备已经绝版了,譬如白马、橙杖、堕落的灰烬使者等等,但这些已经绝版的物品其实依然静静的躺在某些人的银行里,在老服务器上偶尔还是能在主城中见到。 只有一件武器是永远绝版的,那就是这把剑安杜尼苏斯,灵魂收割者。在做橙杖的过程中才能拿到的。由于纳克萨玛斯已经远飞北极,橙杖任务也成为过去,现在想要再见这把武器一面已经没有任何机会了。
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水晶之剑 纳格兰任务“通缉:饥饿者杜恩”的物品奖励之一,对于大多数玩家来说这把剑毫无意义,或许转身就丢给了商人。但对于TBC之后有志于做坦克的圣骑来说,这把剑的意义非同一般。即便奎尔塞拉上标明的职业是战士和圣骑士,即便圣骑有一系天赋被叫做防御,即便TBC前除了套装外还有一些防御散件可供选择,但直到TBC来临,圣骑还是没能站在BOSS的面前。很多最后走上坦克之路的防骑的第一件防装就是这把古朴的水晶之剑。
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一闪 从属性上来说算是TBC的痛击之刃,而从地位上来说更像是TBC的克罗,之所以出名大概还和精妙的译名有关吧。
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大法师之剑/风暴召唤者 在只有卡拉赞等少数RAID副本并且一直和王子法系匕首无缘的年代里,无数的法师为了这两把剑通宵奋斗在破碎大厅中....
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噬日者 魔钢三件套+噬日者,这可是TBC初期坦克的标配。剑说明中那行小字让人不禁对这把剑的背景浮想联翩。
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国王护卫者 感动了无数魔兽玩家的一把武器,面对茫茫多的部落,一位人类圣骑士站在铁炉堡国王的御座前,高举着国王护卫者,用坚毅的声音喊出:“You Should Not Be Pa ed!”那份已经几乎被遗忘的情感,是否有满溢与胸怀之中呢?
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不败的意志 你可以杀死我,但你无法挤垮我的意志。对于一个坦克来说,这把武器就象征着坦克的精神,勇往直前,永不言败。
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海兽之牙 由于T5副本颇高的难度以及水瓶任务,这把海兽之牙在很长一段时间内也成为了法系职业争夺最激烈的武器。当海山和黑庙不再需要钥匙时,海兽之牙也彻底的退出了历史舞台。
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混乱风暴 术士T6套的绝配,因此也把这把混乱风暴推上了风口浪尖,到底是术士专用呢还是法师也能拿,争吵很多时候只是在掩饰自己的贪婪。
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村正 耐力、命中、急速....这是防骑最好的仇恨武器,盗贼你们都有蛋刀了拿什么村正?不止一次被这样的思想灌输着,也不止一次因为村正的归属权而争吵不休....
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埃辛诺斯战刃 和“门”有着千丝万缕联系的传说武器....战士、盗贼、猎人、公会会长、官员不得不说的故事,还有这个超长的CTBC都让这把传说武器带上了一种悲剧的色彩。
【17173转稿,未经授权请勿转载】 【编辑:晨星】
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( Fri, 9 Oct 2009 18:48:58 +0800 )
Description: 摘要:更新3.0.2数据,去掉了使用绿色草渣冲点,每个阶段最后十点有较大更改。由于290-350阶段调整梦叶草和魔草级别草药需求减少。
  大部分职业铭文技能长点范围调小了,同时制作各级墨水由原本长15点变为5点!(很过分的改动啊)原本不需要考虑的绿色品质草渣现在无法回避了(例如塔罗牌,副手制作)125-275阶段wowhead上完全改变,大部分铭文均无说明等级,按已有的新点数区间是无法冲点的,估计暴雪在重新设计。从目前的改动看,暴雪不想让大家冲的太轻松。
  红色按1份材料长1点,100%
  ***按7份材料长5点,约70%
  绿色按5份材料长1点,20%
  草药研磨成白色品质几率为50%,绿色品质草渣为10%
  即20棵草,可能出10白色品质草渣,2绿色品质草渣
长点原则
  1.优先用红色和***进行长点
  2.优先用白色品质药渣长点
  3.优先用职业铭文长点
  (以下数据为9月24日数据)
第一阶段
  1-15 制作银色墨水(Silver Ink)
  16-30 使用1级智力卷轴 消耗15瓶银色墨水 合计需要30朵 银叶草
  31-50 研磨草药 研磨宁神花\银叶草\地根草\魔皇草成雪白草渣(Alabaster Pigment)并制成月光墨水(Moonglow Ink)25瓶
  51-60 制作回城卷轴10个 需要20朵 宁神花\银叶草\地根草\魔皇草
  61-75 制作附魔卷轴15个 需要30朵 宁神花\银叶草\地根草\魔皇草
  此阶段需要宁神花\银叶草\地根草\魔皇草80朵。
第二阶段
  研磨石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻成黑色草渣(Dusky Pigment)翠绿草渣(Verdant Pigment)
  制作午夜墨水(Midnight Ink)25瓶 需要25个黑色草渣 合计需要50朵石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻
  76-100 制作各职业1级铭文25个 消耗25瓶午夜墨水
  此阶段需要石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻50朵。
第三阶段
  研磨野钢花\墓地苔\皇血草\活根草成金色草渣(Golden Pigment)
  101-105 制作狮子墨水(Lion's Ink)74瓶 需要74个金色草渣 合计需要148朵野钢花\墓地苔\皇血草\活根草
  106-125 制作各职业2级铭文42个 消耗42瓶狮子墨水
  126-130 制作晨星墨水(Daw tar Ink)20瓶 需要20个金色草渣和20个翠绿草渣 合计需要40朵野钢花\墓地苔\皇血草\活根草 200朵石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻
  131-140 制作各职业2级铭文32个 消耗32瓶狮子墨水
  141-150 制作奇怪塔罗牌(Strange Tarot)10张 消耗20瓶晨星墨水
  注意:由于绿色品质草渣是研磨白色品质草渣的副产品,故绿色品质草渣和白色品质草渣数量不能叠加计算。
  此阶段需要野钢花\墓地苔\皇血草\活根草188朵,石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻200朵(扣除第二阶段50朵,则共需要150朵)
第四阶段
  研磨枯叶草\金棘草\卡德加的胡须\冬刺草成翡翠草渣(Emerald Pigment)靛蓝草渣(Indigo Pigment)
  151-155 制作玉火墨水(Jadefire Ink)144瓶 需要144个翡翠草渣 合计需要288朵枯叶草\金棘草\卡德加的胡须\冬刺草
  156-160 制作各职业3级铭文7个 消耗7瓶玉火墨水
  161-165 制作3级耐力卷轴7组 消耗35瓶玉火墨水
  166-170 制作3级精神卷轴7组 消耗35瓶玉火墨水
  171-175 制作3级智力卷轴7组 消耗35瓶玉火墨水
  176-180 制作皇家墨水(Royal Ink)20瓶 需要20个翡翠草渣 20个靛蓝草渣 合计需要200朵枯叶草\金棘草\卡德加的胡须\冬刺草
  181-190 制作个职业3级铭文32个 消耗32瓶玉火墨水
  191-200 制作秘法塔罗牌(Arcane Tarot)10张 消耗20瓶皇家墨水
  扣除叠加部分,此阶段需要288朵枯叶草\金棘草\卡德加的胡须\冬刺草
第五阶段
  研磨火焰花\紫莲花\阿尔萨斯之泪\太阳草\盲目草\格罗姆之血成紫色草渣(Violet Pigment)宝石红草渣(Ruby Pigment)
  201-205 制作天空墨水(Celestial Ink)46瓶 需要46个紫色草渣 合计需要92朵火焰花\紫莲花\阿尔萨斯之泪\太阳草\盲目草\格罗姆之血
  206-225 制作各职业4级铭文46个 消耗46瓶天空墨水
  226-230 制作烈火墨水(Fiery Ink)20瓶 需要20个紫色草渣 20个宝石红草渣 合计需要200朵火焰花\紫莲花\阿尔萨斯之泪\太阳草\盲目草\格罗姆之血
  231-235 制作暗影塔罗牌(Shadowy Tarot)5张 消耗10瓶烈火墨水(Fiery Ink)
  236-250 制作2级武器附魔卷轴10个 消耗10瓶烈火墨水
  扣除叠加部分,此阶段需要200朵火焰花\紫莲花\阿尔萨斯之泪\太阳草\盲目草\格罗姆之血
  摘要:更新3.0.2数据,去掉了使用绿色草渣冲点,每个阶段最后十点有较大更改。由于290-350阶段调整梦叶草和魔草级别草药需求减少。
第六阶段
  研磨黄金参\梦叶草\山鼠草\瘟疫花\冰盖草成银色草渣(Silvery Pigment)宝石蓝草渣(Sa hire Pigment)
  251-255 制作闪烁墨水(Shimmering Ink)106瓶 需要106个银色草渣 合计需要212朵黄金参\梦叶草\山鼠草\瘟疫花\冰盖草
  256-260 制作5级耐力卷轴7组 消耗35瓶闪烁墨水 (这个阶段wowhead上无可冲点的职业铭文)
  261-275 制作各职业5级铭文39个 消耗39瓶闪烁墨水
  276-280 制作天空之墨(Ink of the sky)50瓶 需要50个银色草渣 50个宝石蓝草渣 合计需要 500朵黄金参\梦叶草\山鼠草\瘟疫花\冰盖草
  281-290 制作各职业5级铭文32各 消耗32瓶闪烁墨水
  291-300 制作暗月套牌(Darkmoon Card)10张 消耗天空之墨50瓶(这个阶段目前没有适合的铭文可以冲,只能用暗月套牌,同时wowhead上显示295套牌就变绿了……这个阶段肯定会再调整,我们先假设做10张就上了10点技能)
  扣除叠加部分,此阶段需要500朵黄金参\梦叶草\山鼠草\瘟疫花\冰盖草(本阶段由于291-300的不确定性,草药需求量还待定)
第七阶段
  研磨魔草\梦露花\邪雾草\远古苔\泰罗果\法力蓟\虚空花\噩梦藤成虚空草渣(Nether Pigment)
  301-305 制作虚灵墨水(Ethereal Ink)129瓶 需要129个虚空草渣(Nether Pigment) 合计需要258朵魔草\梦露花\邪雾草\远古苔\泰罗果\法力蓟\虚空花\噩梦藤
  301-350 制作各职业6级铭文75个 需要129瓶虚灵墨水(Ethereal Ink)
  从目前wowhead数据来看,可以完全用职业铭文冲点,此阶段需要258朵魔草\梦露花\邪雾草\远古苔\泰罗果\法力蓟\虚空花\噩梦藤
第八阶段
  研磨虎百合\金苜蓿\蝰蛇之舌\蟒草\枯荨麻\冰棘\巫妖花\塔兰德玫瑰成天蓝草渣(Azure Pigment)
  351-355 制作海洋之墨(Ink of the sea)97瓶 需要194个天蓝草渣(Azure Pigment) 合计需要388朵虎百合\金苜蓿\蝰蛇之舌\蟒草\枯荨麻\冰棘\巫妖花\塔兰德玫瑰
  356-450 制作各职业7级铭文97个 需要97瓶海洋之墨
  同样,只要做各职业铭文就可以到450封顶,此阶段需要需要388朵虎百合\金苜蓿\蝰蛇之舌\蟒草\枯荨麻\冰棘\巫妖花\塔兰德玫瑰
铭文学1-450合计需要
  宁神花\银叶草\地根草\魔皇草 80
  石南草\雨燕草\跌打草\荆棘藻 150
  野钢花\墓地苔\皇血草\活根草 188
  枯叶草\金棘草\卡德加的胡须\冬刺草 288
  火焰花\紫莲花\阿尔萨斯之泪\太阳草\盲目草\格罗姆之血 200
  黄金参\梦叶草\山鼠草\瘟疫花\冰盖草 500
  魔草\梦露花\邪雾草\远古苔\泰罗果\法力蓟\虚空花\噩梦藤 258
  虎百合\金苜蓿\蝰蛇之舌\蟒草\枯荨麻\冰棘\巫妖花\塔兰德玫瑰 388
  摘要:更新3.0.2数据,去掉了使用绿色草渣冲点,每个阶段最后十点有较大更改。由于290-350阶段调整梦叶草和魔草级别草药需求减少。
  正在为第二仓库努力中,应该难度不大
  有点难度
  相对难度还是比较低的,但是需求量大,还得继续
  难啊!担心会收不够,这几天去荆棘谷绕圈了
  格罗姆是不是有点浪费了,反正幽灵菇是不会去磨的
  20G已经不再那么容易收到了
  摘要:更新3.0.2数据,去掉了使用绿色草渣冲点,每个阶段最后十点有较大更改。由于290-350阶段调整梦叶草和魔草级别草药需求减少。   这个在AH也是量产的
  不过看需求这些估计还远远不够
  这个也物美价廉,它已越过魔草列为重点
  当你采药有竞争对手的时候,不妨停下来休息一下,也许这几分钟就会有惊喜
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( Fri, 9 Oct 2009 18:31:21 +0800 )
Description:
—————1-300阶段—————
在tbc刚开的时候,这个配方是从180就开始用的,当时元素之水相当于不要钱的!现在不但贵的要命,而且还是经常没有货!如果实在买不到,艾萨拉掉水之精华去吧,你会发现以前总是出元素之水,现在总是出水之精华;或者你去阿拉希落锤镇西边那群水元素,那里可以小刷一阵,咳,又是考验RP
211-225
[[青绿石徽记]]×15
青绿石×3;魔精×4
[210 235 250 265]
当前带刷ZR,魔精便宜的要命,但是青绿石由于炒作和一些原因很贵,而且炸秘银矿很难出青绿石哦
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这里秘银阶段有几个配方要说一下
1,[雕像 - 金兔](6 金锭;2 黄水晶)[b][200 225 240 255] 掉落的配方,如果金锭很便宜的话,可考虑,但是要算好,6个金锭,我们服务器6G一个,不划算的!有的服务器金锭1G 金矿石6G那强烈推荐,201-225全用它!
2,[雕像 - 黑珍珠猎豹](4 黑珍珠;4 魔精)[215 240 255 270] (购买:部落:斯通纳德:巴纳拉什;联盟:塞拉摩岛:海伦妮亚·奥德恩)黑珍珠如果白菜价,那么216-225就用他了,但是好多服务器都很贵!,而且青绿石徽记如果属性好的话,还能卖个好价钱的!
3,[战士之绿玉坠饰](1 青绿石;3 秘银丝)[220 245 260 275] 如果青绿石价钱3个秘银锭价钱,221-225,可以考虑
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技能点名称 所需材料 是否升级 出处
226-250 [[瑟银底座 ]]×50 瑟银锭×1 [225 235 245 255] 训练
备注最考验rp了246-250这5点绿的,不知道要多少个锭,这里一个公式:
瑟银底座+技能点数≥300,就可以停止做底座了
251-270 [[青绿石屏障 ]]×20 青绿石×1;瑟银底座×1 [245 270 285 300] 掉落
备注这个配方是很必要的,他的价值下文有说明,这阶段当青绿石比红宝石贵的话,
[火焰之红宝石坠饰](1 红宝石;1 瑟银底座) [235 260 275 290] 做251-260这一阶段,用这个配方!
[真银治疗戒指](2 真银锭;2野性之心)[240 265 280 295] 这个野性之心和真银锭很便宜可以考虑251-265
271-280 [[朴素的猫眼石戒指 ]]×10 大猫眼石×1;瑟银底座×1; [260 280 290 300] 训练
备注如果青绿石比猫眼贵的话(会有这种情况的),261-270也用这个冲!
如果艾泽拉斯钻石比猫眼便宜[钻石专注戒指](1 艾泽拉斯钻石;1 瑟银底座)[265 285 295 305] 271-280就用这个冲!
281-290 [[猛攻指环 ]]×10 强力魔精×1;大地精华×1;瑟银底座×1 [280 290 300 310] 训练
备注 [寒冬之蓝宝石坠饰](1 蓝宝石;1 死灵精华;1 瑟银底座)[280 290 300 310]
[光芒瑟银指环](2 艾泽拉斯钻石;1 瑟银底座)[280 290 300 310]
算这两个,共3个配方,猛攻指环最便宜,大部分服务器是这样,当然具体情况,请针对自己服务器物价和自身存货!
291-300 [[翡翠狮王戒指 ]]×10 巨型绿宝石×2;瑟银底座×1 [290 300 310 320] 训练
备注这个如果巨绿实在太贵,就用[猛攻指环][280 290 300 310]吧;
虽然黄了,但是依然很容易升,但是还是那句话,看你脸了!
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以上为瑟银阶段,主要矛盾点在[青绿石屏障]这个配方上,配方与青绿石的价钱都不稳定!
配方的价值我也整理了一个简单的公式,配方价钱为P,P10*(大猫眼石-青绿石)或者P10*(红宝石-青绿石)或者
P10*(大猫眼石+红宝石-2*青绿石)以上三个条件满足一个,就可以AH买配方了!
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有些朋友想要材料统计,其实这个我认为没有多大必要,因为没个服务器的物价和个人的存货不同,这个材料统计是很不准确的,但是应一些人的需要,就把1-300第一选择所要的材料统计下吧!
铜锭 40个
劣质的石头 80个
孔雀石 20个
青铜锭 120个=铜锭60个+锡锭60个
银锭 40个
暗影石 40个
绿玛瑙 30个
秘银锭 100个
真银锭 20个
黄水晶 10个
元素之水 20个
青绿石 65个
魔精 60个
瑟银锭 50个
大猫眼石 10个
强力魔精 10个
大地精华 10个
巨型绿宝石 20个
————————————————
普通矿:100铜锭+60锡锭+100糜淫锭+50瑟银锭
石头:80劣质的石头
稀有矿:40银锭+20真阴锭
简易宝石:20孔雀石+40暗影石+30绿玛瑙+10黄水晶+65青绿石+10大猫眼石+20巨型绿宝石
其他:20元素之水+40魔精+10强力魔精+10大地精华 ——————300-350阶段——————
300-350阶段不用多说了,买些绿宝石,我切,我切,我切切切!然后切的宝石基本NPC了,
以下是都是可以直接学的或者声望友善就能搞到的,个别尊敬搞不到,也没有影响
地狱火半岛(萨尔玛&am 荣誉堡):这个声望,想不友善很难的!
星界财团:36个***,秒冲友善!
占星者&am 奥尔多:两个都友善很难(有可能么?),但是其中一个友善,太容易了,你如果存了点材料,秒到尊敬也很容易!
下面列了升级用的绿色宝石!
地狱火半岛出售:{部落:卡佩恩(珠宝训练师)&am 联盟:塔蒂亚娜(珠宝训练师)}以下简称:地狱火出售
具体见下表:
300可学,以下都是[ 300 320 340]
泪珠血榴石(1 血榴石) [ 300 320 340] 地狱火出售
铭文火榴石(1 火榴石) [ 300 320 340] 地狱火出售
致密碧月石(1 碧月石) [ 300 320 340] 地狱火出售
辐光翠榄石(1 翠榄石) [ 300 320 340]地狱火出售
炽热德拉诺影钻(1 德拉诺影钻) [ 300 320 340] 训练
闪耀德拉诺金钻(1 德拉诺金钻) [ 300 320 340] 地狱火出售
305可学,以下都是[ 305 325 345]
明亮血榴石(1 血榴石) [ 305 325 345] 地狱火出售
火花碧月石(1 碧月石) [ 305 325 345] 地狱火出售
裂纹翠榄石(1 翠榄石) [ 305 325 345]地狱火出售
朴素血榴石(1 血榴石) [ 305 325 345] 地狱火出售
辉光火榴石(1 火榴石) [ 305 325 345]星界财团友善
柔光德拉诺金钻(1 德拉诺金钻) [ 305 325 345] 奥尔多友善
皇家德拉诺影钻(1 德拉诺影钻) [ 305 325 345] 奥尔多尊敬
315可学,以下都是[ 315 335 355]
反光火榴石(1 火榴石) [ 315 335 355]地狱火出售
符文血榴石(1 血榴石) [ 315 335 355]占星者友善
坚硬翠榄石(1 翠榄石) [ 315 335 355]地狱火半岛声望(萨尔玛&am 荣誉堡)友善出售
厚重德拉诺金钻(1 德拉诺金钻) [ 315 335 355]星界财团 尊敬
狡诈德拉诺影钻(1 德拉诺影钻) [ 315 335 355]星界财团 友善
以下都是325可学[ 325 340 355]
眩光翠榄石(1 翠榄石) [ 325 340 355] 占星者友善
高能火榴石(1 火榴石) [ 325 340 355] 贫民窟友善
异彩碧月石(1 碧月石) [ 325 340 355] 星界财团友善
精致血榴石(1 血榴石) [ 325 340 355] 星界财团尊敬
圆润德拉诺金钻(1 德拉诺金钻)[ 325 340 355] 地狱火出售
刚硬德拉诺金钻(1 德拉诺金钻) [ 325 340 355] 地狱火出售
统御德拉诺影钻(1 德拉诺影钻) [ 325 340 355] 地狱火出售
——————————————————————————————————————
这里要说几个重点的!
[[魔铁血戒 ]](1 魔铁锭;2 血榴石)[310 320 330 340]
[[德拉诺金钻指环 ]](1 魔铁锭; 2 德拉诺金钻)[310 320 330 340]
[[碧月石指环 ]](1 魔铁锭;2 碧月石;1 翠榄石)[320 330 340 350]
[[重型精金戒指 ]](1 精金锭;1 水银精金)[335 345 355 365]
这个4个配方是你在冲黄冲绿,实在上不去的时候,考虑一下!
有2个赚钱的:
[[水银精金 ]](4 精金粉;1 源生之土) [ 325 335 345] 训练
[[纯净裂纹的珍珠 ]](1 裂纹的珍珠;1 清洁的德拉诺之水) [ 325 332 340] 训练
[[水银精金 ]](4 精金粉;1 源生之土)[ 325 335 345] 目前还能卖出去,唯一的风险是,wlk一开,一分钱不值。
另外一个保密,也许大家都知道了,但是我就不说!--好吧,我承认:我不知道!另外谢谢19楼的,另外一个是[[纯净裂纹的珍珠 ]](1 裂纹的珍珠;1 清洁的德拉诺之水) [ 325 332 340],切好了以后,直接NPC,能卖1G! ——————350-375阶段——————
350-375阶段,由于北极的配方是 从350开始的,所以不冲也可,如果想冲的话,就买一些boe的配方,看什么好卖,切几个卖几个,利润可以,一般能把配方赚回来!
[[纯净暗影珍珠 ]](1 暗影珍珠;1 清洁的德拉诺之水))[ 350 365 380] 这个如果暗影珍珠便宜,或者好卖,可以考虑,理论上来说,可以冲到375!
哈兰当是本方占领的时候有两个配方可以买!
[[秘法黎明石 ]](1 黎明石)[ 350 365 380]
[[稳固水玉 ]](1 水玉)[ 350 365 380]
其中秘法黎明石,限量购买,拾取绑定!稳固水玉需要4枚[[哈兰研究勋章 ]],纳格兰的怪身上掉落的[[沃舒古水晶尘样本 ]]20个可以换取[[哈兰研究勋章 ]]1枚 当然也是拾取绑定!
破碎残阳崇敬可以买 [[华丽夜目石 ]] [ 350 365 380]
破碎残阳崇拜可以而买:
[[图鉴:迅捷黎明石 ]] [ 350 365 380]
[[图鉴:坚强水玉 ]][ 350 365 380]
[[图鉴:鲁莽黄晶玉 ]][ 350 365 380]
破碎残阳的配方如果是老玩家,刚冲珠宝能很容易买,这些配方几乎都直接用,但是如果新练的DK,估计就很难买到的!
其他的切蓝色品质宝石的图鉴基本世界掉落都350黄 365绿 380灰!
比如 8敏,8力,8暴击,8命??,9法伤,16攻强……,(销路都还可以,风险,还是wlk一开,一分不值!)
切吧,到365之前都是黄的,不是太难的事!
蓝品质宝石冲到365变绿以后,可以考虑学习多彩配方,最简单的两个是:
[[洞察之大地风暴钻石 ]](1 大地风暴钻石)[365 375 385 395]需要沙斯塔友善。
怎么友善,我就不说了,占星/奥尔多,捐东西,可以帮沙塔斯升到友善5999(还是说吧);
[[混乱之天火钻石 ]](1 天火钻石)[365 375 385 395] 固定怪掉落
库斯卡海妖(就是影月谷的纳迦女妖)掉落 等级68 - 69 影月谷;配方拾取绑定,只有会珠宝的人才能打出,掉率很高!
切上他10个!ok 你375了,圆满了! —————350-375-450阶段—————
以下消息乃我道听途说,不保证准确性!另外本帖主要是备战,北极的之略微提一下!
350-395 这个阶段用诺森德量产的绿色品质的原石冲最划算,因为各种绿色宝石在诺森德初期就比较常见,而且做出来的成品也比之前TBC的紫色宝石属性要高2点。因此那些想用原来紫色宝石冲的朋友可以放弃这个念头了。另外国服的玩家一般都应该375开冲,可以少用很多绿色品质石头,如果DK,最好就是350开始用北极的配方了!
绿品质宝石普遍是[350 375 395 415],先期绿宝石还是会赚钱的,但是大量冲级的人一上来,几乎绿品质宝石就 c的命了,这个时间,在国服恐怕会很短,短到要用小时来计算!
蓝色品质宝石普遍[390 410 420 430],这个阶段的宝石,估计会一直赚钱,利润在国服一般会很快压到10g左右,当?荒闳绻懿僮魇谐。淼北鹇郏?
珠宝的切宝石一贯是切到绿为止!所以切宝石应该可以切到420!到了420,赚钱的又来了!
多彩宝石普遍[420 440 450 460] 掌握好市场,或者跟风卖宝石,绝对不会亏太大,跟的好,还会赚点,赚着赚着,你发现450了!当然你如果能操作市场,那?故橇淼北鹇郏?
切宝石的配方,绿色品质宝石的,基本能学,蓝色品质宝石就要靠日常换了,多彩能学到的好像是4个,其他也要靠日常了。
另外,yx副本的最后BOSS必然会掉一张蓝色珠宝图纸(拾取绑定),而且只有珠宝匠才可以看见ROLL,每次都不一样噢.
总之350-450这一段,还是很容易的,就是一个字————切!
_____________________________________
等级需求65, 技能需求350, 技能可提升至450 需找诺森德训练师
联盟-嚎风峡湾-瓦尔加德-安胡洛60,64
联盟-北风苔原-骁勇要塞-艾雷斯托思58,72
部落-嚎风峡湾-复仇台地-卡特.提芬斯79,29
部落-北风苔原-战哥堡-贾巴利42,53
达拉然-魔导士贸易区-提摩西.琼斯40,35 ==========================
看完回个帖是基本礼貌 谢谢O(∩_∩)O~
========================== 原文网址:
( Tue, 6 Oct 2009 16:17:11 +0800 )
Description:
魔兽世界 :选矿
选矿结果
铜矿石
铜矿渣
孔雀石
虎眼石
暗影石
锡矿石
锡矿渣
绿玛瑙
次级月亮石
暗影石
黄水晶
青绿石
铁矿石
铁矿渣
黄水晶
次级月亮石
青绿石
红宝石
秘银矿石
秘银矿渣
青绿石
红宝石
黄水晶
巨型绿宝石
蓝宝石
大猫眼石
艾泽拉斯钻石
瑟银矿石
瑟银矿渣
红宝石
巨型绿宝石
蓝宝石
大猫眼石
艾泽拉斯钻石
黄金德莱尼石
深渊橄榄石
火焰斜煌石
暗影德莱尼石
碧蓝月亮石
血色石榴石
魔铁矿石
魔铁矿渣
黄金德莱尼石
深渊橄榄石
火焰斜煌石
暗影德莱尼石
碧蓝月亮石
血色石榴石
黎明石
夜眼石
生命红宝石
艾露恩之星
稀有黄玉
高铁橄榄石
坚钢矿石
坚钢矿渣
黄金德莱尼石
深渊橄榄石
火焰斜煌石
暗影德莱尼石
碧蓝月亮石
血色石榴石
黎明石
夜眼石
生命红宝石
艾露恩之星
稀有黄玉
高铁橄榄石
原文网址:
( Tue, 6 Oct 2009 12:29:01 +0800 )
Description: 2.4.3盗贼
战斗天赋
敏锐天赋 盗贼精品宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢
/co ole Sound_EnableSFX 0
/cast [stealth] 搜索;脚踢
/cast [equi ed:投掷武器] 致命投掷
/cast [equi ed:投掷武器] 投掷;射击
/co ole Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
描述:潜行偷包,反之脚踹,5码外有星并且佩戴了投掷武器就投掷,没星就普通投,不是投掷武器就普通射击,如果目标是友方,则对其进行观察 ( Tue, 6 Oct 2009 10:02:52 +0800 )
Description:
300-305
随意制作下面的插孔宝石,取决于你手上的宝石种类。总共制作10-15个。
泪滴血石榴(1 血石榴石)
焱铭斜煌石(1 烈炎斜煌石)(前缀全称:烈炎刻印)
辐射深渊橄榄石(1 深渊橄榄石)
发光的暗影德莱尼石(1 暗影德莱尼石)
闪耀的金色德莱尼石(1 金色德莱尼石)
坚实的苍穹月亮石(1 苍穹月亮石)
305-310
随意制作下面的插孔宝石,取决于你手上的宝石种类。总共制作10-15个。
加粗血石榴(1 血石榴石)
明亮的烈炎斜煌石(1烈炎斜煌石)
糙边深渊橄榄石(1 深渊橄榄石)
皇家暗影德莱尼石(1 暗影德莱尼石)
微光金色德莱尼石(1 金色德莱尼石)
闪烁的苍穹月亮石(1苍穹月亮石)
明亮的血石榴(1 血石榴石)
310-315
制作5个[魔铁血戒](1 魔铁锭;2 血石榴石)
315-320
随意制作下面的插孔宝石,取决于你手上的宝石种类。总共制作10-15个。
符文血石榴(1 血石榴石)
闪烁的烈炎斜煌石(1烈炎斜煌石)
耐久深渊橄榄石(1 深渊橄榄石)
狡诈暗影德莱尼石(1 暗影德莱尼石)
厚实金色德莱尼石(1 金色德莱尼石)
暴风苍穹月亮石(1 苍穹月亮石)
320-325
制作5个[苍穹月亮石之戒](1 魔铁锭;2 苍穹月亮石;1 深渊橄榄石)
325-335
随意制作下面的插孔宝石,取决于你手上的宝石种类。总共制作15-20个。
耀眼的深渊橄榄石(1 深渊橄榄石)
精巧的血石榴(1 血石榴石)
光辉的苍穹月亮石(1 苍穹月亮石)
力量烈炎斜煌石(1烈炎斜煌石)
钢硬的金色德莱尼石(1 金色德莱尼石)
光滑的金色德莱尼石(1 金色德莱尼石)
君王暗影德莱尼石(1 暗影德莱尼石)
汞化坚钢(4 坚钢粉;1 原始大地)
注:建议多制作些[汞化坚钢],之后的配方中会大量需要。其中[坚钢粉]是由“探矿(需要宝石学20)”技能***[坚钢矿石]得到的。每5个[坚钢矿石]可以***为1份[坚钢粉]外加,如果你运气够好的话,少许同级宝石。
335-350
制作15个[沉重的坚钢指环](1 坚钢锭;1汞化坚钢)
350-355
随意制作下面的插孔宝石,取决于你手上的宝石种类。总共制作10-15个。
光泽的艾露尼之星(1 艾露尼之星)
明亮的贵族黄玉(1 贵族黄玉)
光滑的黎明石(1 黎明之石)
微光的夜之瞳(1 夜之瞳)
闪光的生命红宝石(1 生命红宝石)
355-360
从这个等级开始,你需要世界掉落的图样来继续技能升级之路。
最划算的图样推荐:
[图样:生命红宝石缀饰](4 钶银锭;1 汞化坚钢;1 生命红宝石)
[图样:厚重魔铁项链](2 魔铁锭;3 汞化坚钢)
你需要制作5个以上任意图样中的装备来提升技能等级到360。
这两个图样拿到哪个做哪个。当然还有更划算的图样,如果你弄的到的话。(图样中需要宝石的,需求汞化坚钢就少;不需要宝石的,需求汞化坚钢的就多。制作什么要考虑你你手头所有的材料。以上2种就目前而言是需要材料最少的图样。)
360-365
我想你需要先和沙塔斯城达到尊敬的声望。然后购买[图样:泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯
( Mon, 27 Jul 2009 19:40:08 +0800 )
Description:
摘要:“时光迷逝元龙”,头像边还有银龙标记。突然想起近日常闻风暴有龙,极难见,常有人1万G求位置。
今天中午闲来无事,入风暴群山采草,按平时习惯路线飞行。10分钟后,突见前面有一大龙飞行,目视甚巨。点之,名为“时光迷逝元龙”,头像边还有银龙标记。突然想起近日常闻风暴有龙,极难见,常有人1万G求位置。心狂喜,马上下地,插好图腾,打之。目标过远!!!!立即飞起,天上打之,掉落后血剩一半,心里凉了一大半,马上补一口,拼命开火,未料龙极菜,轻松搞定。loot,得两蓝物品,一紫“时光迷逝元龙缰绳”。心大喜,马上点之试骑,无反应,突见物品有一行小字:“需要等级80”。吐血三升,倒地不起,数分钟后,点复生跳起,发奋练级去了。
  眼见为实,有图为证。应网友要求放出位置,在第4图。
  速度是280%的。 (图片点击放大)
( Mon, 27 Jul 2009 19:33:24 +0800 )
Description:
摘要:风暴群山的布伦希尔达村的每日会送座骑,要触发那边每日必须解一长串任务
白色北极熊
风暴之巅日常奖励的补给袋中抽取
白色北极熊座骑入手方法
霍迪尔之子每日任务开启方法
风暴群山的布伦希尔达村的每日会送座骑
  要触发那边每日必须解一长串任务
  首先起始任务是由K3的“
他们把男人都抓走了
”这任务开始
  一路解到后面NPC会要求你去找她丈夫
  然后上去布伦希尔达村的矿坑找一个老巫婆
  之后再一路解一堆复杂麻烦的小任务后
  就会触发每日了
  日常任务:
  任务
[79] 维护纪律
  任务
[80] 那些畸形非死不可
  这2个日常任务都会送一个袋子
“海迪尼尔战利品”
  你可以从中开出
白色北极熊座骑
  当然这是很小几率,台服已经见到有人入手了,祝你好运! ( Mon, 27 Jul 2009 19:07:18 +0800 )
Description:
摘要:我没有在帖子里加入固定的天赋配点方式,因为个人觉得天赋这东西是要靠每个人自己去体会,找出适合自己的,太局限了反而不好。
 技能、天赋、综合类的变化都是固定的,前面有很多人都发过很详细的帖子了。如果有同学想看看请点这里两个很不错的帖子:
  [
  [
  其中可能有些不妥的地方,楼主去改一改吧……
  我没有在帖子里加入固定的天赋配点方式,因为个人觉得天赋这东西是要靠每个人自己去体会,找出适合自己的,太局限了反而不好。如果有同学想找一些固定的天赋加法,论坛里有几个帖子,很容易找到的。
  大家快回复哦,我会把有意义的回复整理到顶楼来。主要是针对PVE的,PVP我是小白   下面主要针对各个天赋的手法变化和装备选择的问题谈谈个人意见:
  总的来说平衡天赋改变并不大,主要是一些小小的BUFF。
  这里的说明仅仅是字面上的,没有严格的数据计算,艾拉刚刚发了一个非常详细的有关平衡输出的帖子,你想知道的东西应有尽有:
  [
  1、精灵火持续时间改为5分钟。强化精灵火变得很有吸引力了。无论对团队的辅助还是对自己的提升,精灵火都是一个开场就要上的DEBUFF了。但是对于很多人来说依然会选择48/13的DPS最大化的天赋,精灵火的实际效果似乎没有清晰预兆来得好。
  2、自然之赐爆击之后法术急速提高20%,这个改动是有益的。比如这3秒之内我们可以使两个星火术的释放受到这个效果的影响,而以前减少0.5秒施法的效果显然差了一些,当然这要在网络和装备足够好的情况下。在愤怒转星火的月蚀输出手法中,星火的高爆击让自然之赐变得更有价值。
  不过装备提供的急速越高,这20%加速的收益相比老版的减0.5秒施法就越低。
  在实际战斗中闷着头赶紧按法术就是了,这个改动不会影响输出手法的
  3、月蚀:当星火术暴击之后,获得的buff将使愤怒伤害提高30%。
  10%的提升不够看啊不够看啊。如果想要打出非常高的DPS来的话,愤怒转星火还是必须的,虽然有些看脸。
  如果要平稳输出,让自己的数据每次都能看得过去的话,这是个好改动。关于月蚀的利用前面有很多帖子了,这里就不再赘述。
  4、虫群的法能加成提高。在3.05版本中我是没有点虫群的,DPS损失不大也简化了输出手法。
  没有T8效果支持以及天赋点极其紧张的情况下,虫群还是不推荐使用,虽然它很省蓝。如果你采取了深平衡的天赋加法,点出虫群配合铭文还是值得一试的,当然会让输出循环更加复杂。
  5、星辰坠落的CD减少为90秒。只能说很诱人的改动。特别是80级有铭文的支持,星落是个不错的长CD输出技能。
  可惜国服天赋点的紧张让很多人选择48/13的加点,而且也没有星落铭文可以用,它根本没有机会出场。对于61点平衡的天赋加点来说,从别的地方匀过来一点也是不错的选择。
  战斗中只要树人和星落CD一到就开技能,很简单。
  6、鹌鹑形态的精神转法能效果提高到了30%。算是不错的糖果吧,至少让脑残的皮甲们有了点用处。
  7、台风加入了3秒的眩晕效果,这个对于PVE实在没什么帮助,他们不让你用还是不让你用
  鹌鹑们输出手法几乎没有改变,依然是月蚀为中心的两种手法(如果你够懒的话不妨继续坚持星月流),也许开场要加一个精灵火是最大的变化了。
  想打出很好看的数据需要愤怒出月蚀转星火,一个接一个的星火爆击还是很养眼的,不过我要说这种输出手法要求鹌鹑的装备比较好,爆击和急速都足够高——爆击保证愤怒有足够的爆率来触发月蚀,而急速则保证在月蚀的15秒内释放尽可能多的星火,这个过程中自然之赐是如此好的一个天赋。
  想要平稳输出,或者说装备那么硬,就要选择星火转愤怒的手法了。对日蚀中愤怒10%伤害的BUFF也是不错的,按最完美的数据来算的话能提升5%的伤害量。
  从天赋选择上说,61点纯平衡在众多的小BUFF之后有压过48/13的势头。在不考虑蓝吃紧的情况下(也就是不需要清晰预兆),变形大师的4%伤害已经及不上精灵之火、星落和虫群的收益。尤其是61点平衡里有许多事情可以做,比如强化飓风,比如台风。特别值得一提的是枭兽狂乱的触发方式并没有被修改,在大量BOSS都有AOE技能的情况下,这是一个非常值得点出来的天赋。当然,如果你的蓝不那么充裕,比如激活不能给自己,团队里没有提供回蓝BUFF的职业,还是老老实实出清晰预兆吧。
  装备选择上,精神的作用稍微提升了一些,但收益还是比较低,没有必要刻意去堆。命中,法能,急速,爆击(以上排名分先后)依然是我们要追求的东东。版后鹌鹑的DPS水平到底是一个什么位置现在还不好说,不过参照80级的情况,不容乐观,能维持在第二集团就是正常水平了。
  这里有一个讨论野德天赋的帖子,值得看一看:
  [
  1、3.08版本中野性武器的修改大家都知道。而武器上的护甲不再受熊形态加成,这就导致武器的选择成了一个问题。
  下面是一些高级武器的属性:
  还有一些就不一一列出来了,大家简单做个比较找到适合自己的武器就是。
  对于熊来说,狂野之柱的生存属性依旧是最好的,变态的96耐力以及固定的550护甲,但是经历过太阳井的熊都知道狂野的仇恨远远不够。
  远古本能之柱的仇恨属性依旧很优秀。不考虑入手难度的话S4的法杖和锤也是很好的仇恨武器,考虑到耐力它们甚至要好于远古本能。此外诅咒火炬和荒芜之戟都可以偶尔作为仇恨武器一用。魔脊之***没有耐力,急速对D来说收益不够明显,去弄一根来玩玩可以,实用性就差了很多。
  综合看起来,牌子法杖是属性最均衡出处最平民的武器了,不低的耐力和敏捷,大量的AP,生存和仇恨都相当抢眼。祖阿曼的杖子接近牌子法杖,破甲BUFF之后它的仇恨属性提高了一些,耐力敏捷都不低,没有RAID武器及少牌子的同学可以开心的去捡一把。而毒蛇杖的躲闪递减之后实在是不堪入目了。
  其他的武器各擅胜场,考虑到破甲和急速的BUFF,远古本能、魔脊之***和S4的双手锤都是不错的DPS武器。如果你缺命中的话最好去拿一根荒芜之戟。
  2、然后是一个巨大的打击,野性之心耐力加成改为10%。粗略估计人形态的耐力值为1000,熊形态要损失1300左右HP,满BUFF情况下这个损失更大。之所以要削弱这部分耐力加成是因为80级的装备上没有智力,耐力足够的情况下让熊形态的血量到了一个恐怖的程度。
  可惜的是TBC的装备上普遍智力占比较高的物品等级,耐力和敏捷相对少了一些。
  正常的天赋配畸形的装备,熊的血量优势会大大减少,甚至沦落到和战骑相近的情况。
  3.05堆耐越多的熊会发现自己损失的HP越多。恐怕耐力的削弱会导致两个后果,一部分熊更加青睐耐力去弥补损失的部分,另一部分则倾向于敏捷和力量,靠躲闪+熊罩来获得更多伤害减免。
  3、野蛮防御:当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。类似于格挡的技能,只是被动技能不那么听使唤。高端熊T们纷纷表示他们满BUFF的暴击在35%上下,AP能达到3500左右。就是说,有35%几率吸收800-1000的伤害。
  面对物理攻击较高的BOSS,这个技能也仅仅是聊胜于无,让治疗的蓝干的不是那么快。在这个碾压的时代,绝大部分BOSS的攻击并不是很高,对一只熊的伤害能超过10000的已经很少了,因此800+的吸收量是非常有用的。同时群拉小怪的时候,横扫的无CD让盾触发很频繁,吸收值也是可观的,让熊面对群怪的生存不再那么尴尬。不得不说对国服来说这是一个很不错的技能。
  可是一碰就没的盾总不是那么吸引人,凭什么1点伤害就让我费那么大劲制造的盾没了呢
  4、熊形态的护甲将只有布甲和皮甲受到加成。考虑到熊的戒指、武器和披风选择只有那么几个以及新的适者生存天赋提供额外的33%皮甲布甲的护甲,我简单计算了一下熊的护甲值变化。
  简单考虑,我取了8件T6和血色珍珠披风的护甲,一共2808点。2808*133%*470%*110%=19308.8。
  如果你坚持用以前加护甲的武器戒指饰品和披风的话,会提供1870左右的额外护甲。这样一只熊的总护甲将在22000左右徘徊(考虑到敏捷的2倍),仅仅比板甲职业多出4000不到。如果你把这些带有额外护甲的玩意全部换成0护甲的装备,将只有可怜兮兮的20000左右护甲,比板甲职业高2000上下。
  也许我们可以认为装备的选择上放宽了许多,比如披风完全可以用血色珍珠披风来提高精准,戒指用硬化氪金指环也是很好的选择,饰品也可以淘汰坚韧徽章这种蓝色的“神器”。或许我们又要重新拿起影月徽记或者纳鲁薄片甚至怀表了,因为能选择的T向饰品并不多。
  但是就像上面的简单计算,如果你把所有的额外护甲都去掉的时候,将比3.05损失5000以上的护甲。额外的部位的固定护甲有1870(没有坚韧徽章为1560),这并不是一个小数字,在护甲弥足珍贵的现在甚至是一个巨大的数目。喜欢堆护甲的朋友是不是应该考虑一下继续使用原来的一套装备呢。
  5、横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。这只是一个说明。根据我自己的经验,目标还是要的,但是不一定要在近战范围内,只要有一个敌对目标就可以。16楼的同学同样提出了这个说法,还以为是我的错觉……
  这是一个巨大的BUFF!其价值每一个拉过群怪的熊都明白。以后群拉可以轻松很多很多。当然切目标上芒果和重殴还是要的,只是不再需要那么频繁和费心。我们大部分时间只要调整好位置,不让某些怪离自己太远或者跑到背后去,然后就开始卡着GCD不停按横扫就可以了。配合熊罩的触发和伤害吸收,无数的熊抑制不住内心的激动了……
  需要注意的是横扫的伤害不高,起手仇恨可能不足,需要额外注意那些盯着一个目标打的呆头鹅DPS们……
  6、另外,生存本能的CD降为3分钟,小糖一颗。在国服短时间的BOSS战里,3分钟和5分钟的区别实在有限。有危险就去按,这就是这个技能所有的意义。
  7、不得不提的一个改动是树皮术的使用不触发GCD。你可以把它绑到宏里和生存本能一起用了,同时也不至于在需要极限仇恨的情况下浪费1分钟一个GCD。
  总体来说,这个版本熊做T优势并不明显,当然也不弱。血和甲优势没有了,熊罩的加入有那么一点弥补的意思,据高端人士透露,罩子在奥杜亚是渣,但是国服怪物伤害普遍低于一万的情况下还是不错的
  装备选择上宽泛了许多,可以去考虑很多以前不属于我们的装备,期待能有某几件装备给我们惊喜吧。如果你觉得自己有吃螃蟹的精神,不妨在身上插几个力量宝石来提升一下AP,看看熊罩的作用,顺带也让仇恨超越那些狂妄的人更多……
  小声说一句,潜行者们的皮甲一直都是很好的T装,但是现在更好了。
  在手法上,单拉BOSS与之前区别几乎没有(80级也没有……),群拉可以靠横扫来让自己无脑一些,眼睛轻松一些,相比之前好了许多,可惜比圣骑的无脑还是累很多,仇恨也不够迅速和稳定。
  可是,似乎,似乎,强力不是我们的目标,我们爱的就是熊的大PP,不是么?喜欢的朋友坚持下去,大PP说不定会变田螺姑娘来报答你呢!
  友情提示:别去尝试用猫来做一个常规的输出职业。
  破甲的改动是很大的BUFF,有志于此的猫不妨把注意力从敏捷放到破甲上试一试。鉴于如此多的人对尝试猫的DPS很有兴趣,我参考前人的结论做了一个简单的计算,当你的暴击率在45%以上,而破甲等级在200左右的时候,1破甲等级的收益就开始大于1敏捷。但是国服没有破甲等级的石头,德鲁伊的装备上加破甲的也比较少,200可能不难达到,但是要到一个比较高的数字,比如500,并不那么容易。
  两个关键技能还没有学,横扫(猫)是71级学习,野蛮咆哮75级学习。没有野蛮咆哮,猫的伤害至少会损失30%。加上这个数字,猫完全可以在3.13傲视群雄。
  有几点至少是有益于猫的输出的。割裂可以爆击能够让猫的伤害提升5%左右就很不错了。而撕碎铭文可以让割裂延长2秒,有效地简化了猫线团一般的输出过程。
  急速的效果虽然提高了30%,但对于单爪攻击的猫来说还是过于鸡肋。因此如果要推荐武器的话,远古本能之柱以前就是最好的DPS武器,现在比以前更好了,因为破甲的缘故。对比和它相近的S4武器以及魔脊之***都要差了一个档次。
  有喜欢挑战自己和脑残的BLZ的猫猫们加油吧。
  恢复的改动也是非常大的。但是我刚刚浏览论坛的时候发现了这样一个帖子,比较详细介绍了几天后树苗们面对的境况,我就不重复劳动了:
  [
  另外,前几天紫夜姐姐受某区某些人的刺激写过一个[自我欣赏],比较详细介绍了她自己的一些心得。虽然是WLK的情况,但是很能给大家一些启发:
  [
  恢复天赋任重道远。
  1、最大的改变当然是野性成长加入6秒CD。很多人认为这是件好事情,让治疗变得有趣味,不再那么无脑。可纯粹就技术上来看,削弱了就是削弱了,因为任何进步追求的都是越来越无脑的过程,这个算是一种退步。
  6秒也不算特别长,持续7秒的野性成长这个过程中一直在5个人(我们没有铭文)身上发挥作用,这一点要比牧师的治疗之环好,能有效对抗这段时间里来临的伤害。我们能做的就是CD一到就立即把这个法术释放出去。
  它的缺点就是,完全没有办法像利用其他HOT一样通过预判提前给团队里特定的人套上,或者说团队里人都满血的时候它完全是随机的,因为它是智能判定
,所以只能在伤害来临之后才去释放,这就失去了HOT的精髓——赶在一切之前。当然,它还是主要的群疗技能,在加入CD之后至少也要占据你的技能列表第二位。
  2、前人的经验是,急速要堆到一定的数值,让GCD都减少到1秒,让HOT的使用频率达到最大。这个数值对于70级有大地母亲的恩赐的奶树来说是243急速,一个很容易达到的数字,不是么?
  3、精神这个之前最最重要的属性也因为回蓝公式nerf40%而变得不那么吸引人了。我的观点是,你依然可以去堆精神只要不是特别疯狂就行,因为BLZ自己也说过战斗中回蓝并没有太大变化,“强烈”提供的战斗中精神回蓝始终使我们的奶源。无论在哪个版本里,精神提供的战斗回蓝实在不是很多,很多高手都是利用5秒规则来回蓝的,现在这项本来就面临失传的技术彻底没有了市场。
  4、回春的治疗量和使用频率绝对应该是第一位的,80级回春的治疗量非常高,4T8效果的支持让回春更加强大。但70级的回春还没有80级那么强大。至少对比牧师的恢复来说,强化过插了雕文的恢复是胜过回春的,而80级的回春完胜恢复,无论有没有恢复雕文。没有4T8的支持,回春的山寨激流效果不存在,团补的时候要打一个折扣。即便如此,在没有其他好用的技能的情况下,回春还应该是一个主力技能。
  5、生命绽放的修改绝对值得长篇大论。这个让树德依赖了整个TBC的技能在3.13的作用方式完全改变了,用途也完全不一样。
  保持某个人(往往是MT)的三花变成了非常耗蓝的手法,因此我推荐慢三花的方式给你主刷的某个人,就是在一层花要结束的一秒前刷新,叠到三层之后让它们绽放,然后蓝就会返回回来。这是一个HPM非常高的技能,可惜由于它的不确定性造成的绽放过量很惊人,一个治疗足够成熟的团队不会让某一个血量的缺口维持7秒。
  预判在花的使用上尤其明显,如果一次全团AOE到来之前7秒你开始对团队中的人释放单花,那么这些绽放将成为真正的“生命之花”而迅速弥补团队的伤口。无奈地说,这个技能已经不适合PVE来用了,小修小补还可以,主力技能里再也没有它的位置。
  6、另一个值得提一下的改动是生命之种,它的治疗量里将包含过量治疗。
  7、激活的改动和治疗关系并不是很大,我们不缺蓝。倒是圣骑士和萨满终于可以享受一把激活的快感了,在极端情况下给法师甚至猎人也变得有可能了。
  本身使用HOT治疗的乐趣或者说技巧之一就在于预判,HOT本身就可以看做时间非常长的预读。这就要求树对怪物的技能非常熟悉,对时间的把握极其精确。
  治疗手法上,我们要估算AOE到来的时间。12或15秒的时候开始给全团人上回春(现在我们能依靠的只有回春,而它也是一个很划算的法术),伤害来临之后卡CD用野性成长同时不断补回春,某些生命不那么危机的人穿插单花,这样配合起来会好一些。
  要让尽可能多的人身上有你的HOTs,这就是我们作为团补的时候要做的工作,尽可能久地维持住团队血线在一个安全的水平上。是给其他能迅速抬血线的治疗以缓冲时间也好,是让自己的HOT抵消并且治愈团队伤害也好,HOT流的治疗方式就是全团撒花,而不是着眼于某一个人。
  在单刷上,我们面临很多问题。生命绽放的改动让我们不可能再保持三花,因此必须要找到一个主力技能来重复治疗我们的目标。这个技能本来应该是滋养,可惜我们没有。
  之前我们用的是愈合,靠它的高爆率来维持较高的治疗量,但是现在爆率降低了25%,似乎不那么可靠和划算了。如果用触铭文来实现秒触的话,低治疗量高耗蓝,而且那可怜的不到3000血很可能根本抵消不了某些BOSS的伤害。
  我推荐的单刷方式是这样的,愈合上一个长HOT,保持回春,慢三花绽放(如果有危机情况不要刷新它,让它开花),然后刷秒触,时刻注意大小迅捷的运用。可能很多人会用愈合,都是差不多的,毕竟奶树现在不适合单刷,这样的任务很少会分到我们头上。
  装备选择上,法术强度是第一位的,急速必须要达到要求。精神再没有刻意堆的价值了,装备自带就够了,但恢复装上过多的蓝槽只能用精神的石头去插吧。爆击、智力和MP5这样的属性见仁见智,反正我是不喜欢的,相信大部分奶树也不感冒。这里有一个关于饰品选择的帖子,大家去参考一下:
  [
  作为一个治疗不仅仅要奶好每一个人,而且要有团队观念和团队视野。我们知道3.13野性成长和治疗之环加入了6秒CD,这就意味着整个团队的血线不会像以前那样迅速被抬起来(当然,如果牧师和萨满多的话,他们用治疗祷言和治疗链拉血线是很好的,但也不会像无脑环那么迅速)。
  奶树是一个团队治疗,要做好充分的准备让整个团队在你的HOT保护之下,给其他治疗职业足够的缓冲时间,毕竟治疗祷言施法时间是很长的。
  好吧,就这些吧。从来没有写过类似的帖子,其中必定有很多错误和不足的地方,欢迎大家来挑刺~~
  让我们一起期待回归吧,期待和朋友们一起玩耍的欢乐,一起战斗的豪情!   下面是20楼小红同学对PVE猫输出的意见:
  关于猫的输出!
  根据我的经验天赋中狂暴提升的DPS没有清晰预兆提升的高,
  那么到底是割裂暴击加狂暴提升的DPS高呢还是清晰加2%物理伤害提升的高呢这是一个问题
  个人推断应该是割裂暴击加狂暴提升的高,但是提升的有限,综合考虑应该在2%或者更低!
  所以说最主要的BUFF还是在破甲。
  但是关于敏捷石头换破甲石头。
  但是在破甲的价值的递增的,主流的说法是连带触发的达到35%堆破甲才合算
  关服之前的猫装的破甲在29%,提升后应该在36%,换石头以后能到40%。
  其实如果这样话敏捷和破甲的差距真的不明显。
  但是考虑现阶段会变熊打!那么流血比例比80要少,破甲的价值应该有所增加。
  所以是不是应该堆破甲还得试验后说话。   只是我想说,国服根本没有破甲的石头,杯具啊
  更新一下。很多熊说到了S4的绿甲,我想说,即使绿甲没有被取消,超出物品等级的护甲也不再被熊形态加成,只会计算相当于同等级装备的白字护甲数值。所以,S4整体价值落后于T6了。
  经41楼同学提醒,野德武器里加入原始怒火法杖和野性怒火法杖(小声说,毒蛇杖真的废了,ZAM杖子还不错)
( Mon, 27 Jul 2009 19:02:01 +0800 )
Description:
摘要:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”
 盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告(点击这里
  前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。
  战斗天赋分析
  剑专天赋参考   拳/匕专天赋参考
  其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
  毁伤Pve天赋参考
  至于毁伤天赋。有一些其他加法。比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
  在此感谢“光头神博士”的指教,“奇毒”天赋没有看仔细。“在使用毒伤后提高致命毒45%上毒几率”非常重要。建议放弃扭转局势加奇毒。
饰品选择
  战斗天赋饰品选择
  薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。
  看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?
  因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。
  ----------------------------------------------------
  但是,那是2.4,不是3.13的TBC
  首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度
  (3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。
  再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。
  -----------------------------------------------------------------
  在分析在团队情况下的自身属性提高情况。
  团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升
  增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。
  野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆
  -----------------------------------------------------------------
  根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:
  3.1.0后
  1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。
  2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。
  3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。
  武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。
  得出结论:急速不再提高毒药触发率,带来d 提升。
  ------------------------------------------------------------------
  懒人直接看结论:
  3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片灰舌龙脊耻辱背叛者的疯狂星界螺旋海潮
  耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。
  毁伤天赋饰品选择
  毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。
  而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。
  且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。
  故得出结论如下:
  饰品排行 :薄片灰舌耻辱背叛者的疯狂星界螺旋龙脊海潮
  PVE输出
  战斗天赋PVE输出
  因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星割裂,5星刺骨,把握时机使用2分钟的剑刃乱舞、3分钟的冲动以及在空能量时合理使用杀戮盛筵。
  至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出***。
  我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
  刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
  武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒
  毁伤天赋PVE输出
  在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。
  保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用毒伤技能刷新切割时间
  因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。
  欢迎大家分析讨论,论坛讨论地址:
( Mon, 27 Jul 2009 18:52:11 +0800 )
Description:
摘要:如果是3.1.3,那么这个补丁将包含3.0.8,3.1.0等大量的内容,具体情况,请看月痕猎手的[ 《跨越3个补丁,国F版本改动!(修订)》 ],可能还略有不全的地方,但是基本的都包括了。
  本文来源于NGACN,作者:zstotal
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  这个帖子仅仅限于PVE,包括兽王射击生存3系。
  PVP的部分应该也有人会来完成的,个人能力有限,不会去涉及。
  如果是3.1.3,那么这个补丁将包含3.0.8,3.1.0等大量的内容,具体情况,请看月痕猎手的[ 《跨越3个补丁,国F版本改动!(修订)》 ],可能还略有不全的地方,但是基本的都包括了。
  天赋请看[
],天赋上,狙击高手天赋应该同样减少瞄准射击,奇美拉射击蓝耗的25%。
  目前可能首先推荐的是
  [
  [
  主要需要关注的
  1.稳固被废,输出何去何从
  2.天赋大变,兽王难振雄风
  3.点数不够,鱼熊如何兼得
  总之,我还是看好射击,毕竟其他两系加不出直取要害,加上本人对射击非常熟悉,就先从熟悉的开始吧。
  其中很多计算模式,分析方案,数据等都来源于本人写的[ 《3.0.5PVE射击》 ],如果在看下文的时候,如果感到有的地方难懂,很有可能在上文中我已经做过深入的计算分析,这里只是直接用了结论,如果仅仅是来看结论的话,则可跳过这些。
  第一章:补丁变化简要分析
  1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。
  2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。
  3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
  4.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了,双放血无敌。
  5.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。
  6.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%-12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
  7.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。
  而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。
  8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。
  9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
  10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。
  弓箭的数量,可堆叠到1000,但是NPC卖的箭,还是200一组,海山箭还是1.6G,也就是说还是那样贵。仅仅是自己带5-6格箭,基本也就够用了。按照老马所说,“草船”的受箭量也就是5000支。
  第二章:破甲的变化
  一、基本公式和概念。
  1.伤害减免公式
  DamageReduction%=Armor/(Armor+400+85*(5.5*Level-265.5))
  对于73级bo 为
  伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
  这个公式没有变化。
  2.破甲属性的改变
  原有的7.4破甲忽视1%破甲,现在提升25%效果应该为1.25%,算一下5.92破甲等级忽视1%护甲。
  3.大小破甲的改变
  大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
  小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
  这两者是乘法关系,也就是说破甲能力=1-(1-20%)*(1-5%)=24%,这个能力相比原来的固定值,这个能力是被削弱了。
4.bo 护甲
  主要是7700和6200两种,至少海山黑庙太阳井基本这样
  这里是关键问题,如果想深入的研究,请看以下三篇专业的研究文章:
  [
  [
  [
  如果不想研究那么深入的问题,有人给出了一个经验公式。
  (1)计算目标被破甲后生的护甲
  布胖=7700*0.76=5852
  鸡蛋=6200*0.76=4712
  (2)计算此时的护甲减免
  伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
  布胖=5852/(5852+11960)=0.3285-----设成C
  鸡蛋=4712/(4712+11960)=0.2826-----设成C
  (3)高甲目标的保护计算
  如果C1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%;
  如果C1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%/(C*3);
  对于73级BOSS,这个护甲值为5980,很明显,像面对布胖这样的bo ,如果不加精灵之火,破甲将遭受额外的损失。
  而正常团队情况下,则不用考虑这个问题。
  (4)最终的破甲计算
  伤害减免%=护甲*0.76*(1-破甲值/592)/(护甲*0.76*(1-破甲/592)+11960)
  5.装备提供的破甲数量
  奥蕾莉亚的头盔:26
  邪恶陆行鸟胸甲:26
  萨拉斯游侠护手:26
  T6肩腕腰鞋:75
  放血剃刀x2:56
  灾难指环:23
  安格莉丝塔的复仇:18
  总计:250
  橙弓:17,金弓:25
  背叛者的疯狂:42(触发)
  忽略护甲计算:
  装备+橙弓:267/5.92=45.1%
  装备+金弓:275/5.92=46.5%
  装备+橙弓+背叛:52.2%
  装备+金弓+背叛:53.5%
  其他状态可自行计算。
  第三章:穿刺射击
  稳固射击,瞄准射击,奇美拉射击爆击后,附加当次伤害30%的流血伤害。
  由于SSSKKK等人的乌龙翻译,使大家长期的认为这个流血不受裂伤30%的影响。直到最近,我对一个wmo的计算,才郑重的指出了这个翻译错误。
  实际上,这个天赋的附加描写,指的是不会受到伤害增加天赋的反复加成。比如不加远程专精爆击10000,流血3000,加了之后,爆击10500,流血3150,而不是3150*1.05。这个问题主要出现在战士流血流中,也就是当前版本的wmo榜,战士占据榜首的主要原因。后来BLZ修正了这个问题,并对所有的流血效果都做了这个设定。
  要注意的是,这个流血效果在一定程度上是收破甲影响的,因为流血是实际伤害的30%。
  比如瞄准原伤害爆击10000,受目标护甲减免后爆击伤害是8000,流血伤害是2400。
  通过提升自身破甲,爆击伤害提高到9000,流血也会增加到2700。
  当然奇美拉的那一部分是不会受到破甲提升了。具体三者的比例,还要经过计算和实际战斗的检验。
  从总体上说,破甲射击流的流血伤害可能占到接近10%,传统射击(奥术流)也有6%的比例,相对于3点天赋,这个性价比实在是太高了。
  第四章:奥术能否超越下限
  奥术射击=273+RAP*0.15
  稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP
  橙弓下,弹药伤害应该是70左右。
  实际的天赋等加成后
  奥术射击=(273+RAP*0.15)*(1+0.15+0.05+0.05+0.05)*1.13*0.96------(1+强化奥术+死亡标记+远程专精+死亡标记)*大地与月亮*抵抗
  稳固射击=(108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP)*(1+0.05+0.05+0.05+0.1)*(1-护甲减免)------(1+死亡标记+远程专精+死亡标记+4T6)
  实际的ap为4000,实际破甲为上述最佳搭配(250+弓)计算可得:
  奥术射击=1231.14
  稳固射击(金弓)=940.45
  稳固射击(橙弓)=1174.34
  看来,橙弓的威力还是巨大的。但是依然较奥术有一定的差距,但是计算还没完,别忘了穿刺射击。
  天赋死亡标记的爆伤提升已经对奥术射击有效了,也就是都是为2.4,考虑多彩为2.482,实际战斗的爆击率在有野德的情况下是有50%的,野德的裂伤对流血还有30%加成,可以算出,每一击的平均伤害。
  奥术射击=1231.14*(0.5*1+0.5*2.482)=2143.4
  稳固射击(金弓)=940.45*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2092.5!!!!!!
  稳固射击(橙弓)=1174.34*(0.5*1+0.5*2.482+0.5*2.482*0.3*1.3)=2612.9
  如此看来,即使是装备一般的猎人,稳固的收益依然会和奥术持平,而国服强大的橙弓团体,则是最大的受益者。
  3.1.3猎人们应该做的***件事
  1.到天赋训练师那里学习双天赋,1000G,然后加好自己的天赋,配置好按键设置,这个过程可能要耗掉你20分钟。
  2.将猫咪、猩猩和蝎子放生,如果他们是你的另一半的话,也请三思。
  3.空出2个兽栏,去抓鳄鱼和狼。
  4.鳄鱼的颜色似乎没啥关系。
  5.狼,70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,最好的当属幽灵狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多,具体的请参看月月的宠物大全[
  6..当然,宠物天赋可能都重置了,除了51兽王,最下层的新天赋还是加不到的。
  7.将包里的箭五个合成一个,然后卖掉箭袋,“巨无霸”哦。
  8.喜欢收集坐骑的朋友,尤其是牛牛们,去买坐骑吧。
  9.双天赋需要两套的铭文,去重新换吧,似乎是不用魔法书了,anywhere。
  10.整理下自己的装备,破甲装抬头了,去试试木桩。
  11.灵猴雕文被NUKE,PVP请另寻出路。
  12.爆炸射击比较销魂,但是这样就没了瞄准。
( Mon, 27 Jul 2009 18:50:05 +0800 )
Description:
摘要:0/3/58提高了原鬼火天赋的36.7%,再考虑到mc置换成火焰冲撞和爆率下降,实际d 提升32.5%,即3772DPS提高到4998DPS。毁灭新的极限是5000DPS
  本文来源于NGACN,作者 巴黎小行星 ,原文地址:
转载请在文首保留此行。
  对于每一个术士,胸中都有一颗追求极限DPS的心。即使是阉割版3.13,我们一样为了DPS而战。对于SW毕业的术士来说,DPS的极限究竟在哪里呢?我用2份wmo上的数据进行模拟计算,通过3.05-3.13的种种变化,来给你一个***。
  痛苦的极限
  3.13和3.05的痛苦术士主要影响DPS的区别如下,深冬灼烧由10%爆砍到5%爆,献祭虹吸被砍,邪咒改成dot9%暴,传染(国F叫做瘟疫肆虐?)改成腐蚀无常可爆,以及虹吸天赋增加腐蚀、无常5%伤害。那么他们会如何影响你的DPS呢?
  我取了一份布胖3800的数据来分析([
  伤害降低部分:献祭占7.4%,虹吸占4.3%,砍掉了11.7%。传染改掉,这里先减去6.2%。深冬灼烧由10%Nerf至5%降低了1%的DPS(这里仅考虑SB的伤害降低,如无要求不做细算)。合计消去19.9%。
  伤害提升部分:传染的更改可以视作提高腐蚀和无常42.8%的伤害(Wmo里 爆率38.8%减去5%深冬灼烧Nerf再加上邪咒的9%。),再考虑到虹吸5%更改,腐蚀和无常的伤害合计提高了142.8%x105%=150%,总DPS提高了9.9%。
  另外每分钟少上4个献祭2个虹吸,可以节省出6个GCD,转化成释放SB,增加的DPS为(3660x9/2.5)/60=220d ,对比数据中的3816DPS提高了5.8%。合计提高15.7%。
  特别提出来,是根除的修改。原本样本覆盖率是9%,现在是6%触发20%急速持续10秒,期望触发率为50秒一次,即期望覆盖率为20%,提高了11%覆盖率,近似为全程2.2%急速,按ej表格和阿呆的[
]一帖计算,2.2%急速提高总DPS1.9%
  综上所述,TBC 3.1.3的痛苦SS比TBC 3.0.5的痛苦SS DPS降低了2.3%。极限DPS大约在3500~3700。以上计算并没有考虑到手法熟练问题,对于原本手法并不算十分出色的人,仍然能够从简练化的输出节奏中获益,从而提高自己的DPS。
  毁灭的极限
  地址如下:[
  对于3.1.3最被看好的d 天赋,深毁灭来说,可算是鬼火的延伸。主要输出天赋修改如下:硫磺火焰提高了烧尽和混乱箭15%伤害,烧尽铭文提高了烧尽5%伤害。献祭的dot部分提高了30%和6%伤害。mc移去恶魔系,增加火焰冲撞,最后就是燃烧的大Buff。
  计算开始。首先是MC,样本覆盖率51%,可以近似替代成5.1%火伤全程。而火焰冲撞在燃烧75%暴率下覆盖率75%,近似替代成4.5%,整体人部分buff提供的d 下降0.6%。爆率降低5%,整体DPS下降2.5%(根据阿呆帖[
]得出的结论)。综上,整体由环境buff得到的DPS下降3.1%。
  伤害降低部分:
  减少了腐蚀的4.5%。
  伤害提升部分:
  硫磺火和烧尽铭文提高了烧尽20.8%的伤害,烧尽部分提高了原总DPS的15.4%。
  硫磺火提高了混乱箭15%伤害,混乱箭提高了原总DPS的1.5%。
  献祭dot部分提高了37.8%的伤害,献祭提高了原总DPS的3.4%
  燃烧的伤害提高幅度最大,达到288.9%伤害提升,燃烧部分提高了原总DPS的12.1%。
  施放了10次腐蚀术,其中4次转变成献祭,1次转变成厄运,其他5次转变成4次烧尽,额外提高了原总DPS的6.6%。
  上1次厄运,照成9000伤害,提高了原总DPS的2.2%。
  综上,0/3/58提高了原鬼火天赋的36.7%,再考虑到mc置换成火焰冲撞和爆率下降,实际d 提升32.5%,即3772DPS提高到4998DPS。毁灭新的极限是5000DPS,米那桑,朝着夕阳奔跑吧!
  另附1800SP下毁灭系技能伤害数值:
  法术易伤类Buff:法术易伤13%,伤害增幅3%,火焰冲撞6%,火焰石1%
基础伤害
1800SP下伤害
爆击伤害
555-643
3848-4009
8042-8379
混乱箭
1077-1367
4192-4795
8761-10022
献祭DD部分
献祭DOT部分(每3秒)
( Mon, 27 Jul 2009 18:43:38 +0800 )
Description:
摘要:国服30日开服时间也预定为凌晨0点整,就是说心急的朋友29日晚大家就可以准备好回到服务器了。
  据部分媒体及网易内部人士透露:网易已向版署提交了修改版的魔兽世界,如若顺利有望在8月初恢复正常的运营,也就是在本次30日开启的内侧之后。另外国服30日开服时间也预定为凌晨0点整,就是说心急的朋友29日晚大家就可以准备好回到服务器了。
  就之前已经确定的消息来看
。采访网易***也得到了:本次测试
,大家可以放心游戏。
  另外在开服前,请大家先确认是否已经
,并且下好新版本的
  然后因为本次版本的重大更新,最好先看一看
,了解了自己的职业的变动之后可以使用新的
来为自己的新天赋做好打算吧。
  插件的更新方面:以前的老大脚用户请请
,老版本的大脚因为是连接九成服务器,所以以后将不能更新。
  数据库方面:178也已经将
,里面不仅仅是简体版内容还包括了WLK的大量的资料,欢迎大家使用。
( Sun, 26 Jul 2009 22:05:07 +0800 )
Description: ( Sun, 26 Jul 2009 21:27:55 +0800 )
Description: ( Sun, 26 Jul 2009 21:25:52 +0800 )
Description: ( Sun, 26 Jul 2009 20:01:11 +0800 )
Description: 神一样的乐曲,让凡人听到就会不由自主的向前 ( Sun, 26 Jul 2009 19:21:56 +0800 )
Description:
简单说下我为什么喜欢阿尔萨斯。
  阿尔萨斯作为人类联盟核心洛丹伦国王的儿子,少年时期就被安排在乌瑟尔手下作学生,大家知道艾泽拉斯白银之手的骑士是很受欢迎的,所以阿尔萨斯从小就是一个可爱的小正太。如果没有猪流感弄得鸡飞狗跳,阿GG很有可能像安徒生童话里的王子那样娶一个灰姑娘,从此幸福的生活在一起,最后成为雕像站在广场上让鸽子瞻仰。但天降大人于斯,世界格局在口蹄疫中产生微小的变化,使得阿尔萨斯不得不当上了天灾大军的首席执行官和军事观察员,端坐于北地冰封王座,成为了和谐所有其他种族的亲善大使,大智若愚。分析各种原因,除了大环境的风起云涌外,阿尔萨斯的高贵品格起了决定性的推动作用。
  阿尔萨斯的高贵品格,归纳起来就是“大慈”“大悲”两个字。
  怎么个“大慈”呢?防疫。瘟疫起来以后,我们王子先是一个人给斯坦索姆那些疾患执行了***,随后赶赴核心疫区诺森德,冒着感染非典的危险把病原体病毒梅毒加沙斯扼杀在摇篮之中,随后再回到洛丹伦设立隔离区,终于使得瘟疫没有扩散到奥特兰克以南,这种爱天下人甚于爱自己身的精神不是大慈是何物啊?!
  如何个“大悲”呢?起兵。生存权是人权的根本,而尊重亡灵的生存权又能有几人。王子就是古往今来第一人,他不仅没有对这些被世界所遗弃的特殊种族有所排斥,还将他们组织起来,给他们工作,给他们尊严,让他们能够像其他正常的种族一样骄傲的站在同一个蓝天下,这不是大悲,什么是大悲?!
  此外,阿还有三大义,待我细细说来。
  一.孝亲。何为大孝,父死三年无改父之道。如今洛丹伦老国王都死了八年了,从银松森林到东瘟疫之地,阿尔萨斯楞是没改过一条国道的走向啊。特别是王子为了不给洛丹伦的道路造成一丝的伤害,自己每次来故国乘坐的都是在天上飞的大墓地,实在是让人感动之极。
  二.反控巫妖王。巫妖王是谁,耐奥祖是也,是大坏银,是全宇宙的公敌,是整个世界的心腹之患。但是这个家伙难对付啊,自己躲在重兵设防的寒冰要塞里,而且还没有实体。为了制服他,我们王子仿荆轲,献父头,纳国土,终于想方设法和其融为一体,现在两人正在天人交战,奥杜亚的古神战斗中已经有了铁证。
  三.致力世界和平。这点我不多做解释。第一,如果没有天灾的暗中掣肘,燃烧军团能在海加尔山失败嘛?第二,如果没有天灾这个假想敌,世界大战还可能避免嘛?!
  综上,还没有爱戴阿尔萨斯的各位快点觉悟吧。
( Sun, 26 Jul 2009 19:09:19 +0800 )
Description: 来源:百度贴吧
月之残骸。是一个亡灵战士。是一个喜欢杀联盟的战士。会长曾经多次让他当MT。可是他不同意。一次他好不容易换上盾牌开始抗哈卡。打到8%血的时候突然换上大刀。UT里大喊到。斩杀!然后自己瞬死。灭团
  月之残骸是我wow里第一个好友。也算是最后一个了。
  记得一次残骸被女朋友甩了。大半夜3点给我打***。一看就是喝多了。听着他地道的四川口音我有些好笑。
  “你呀。真没出息。平时里杀联盟的气势呢?”
  一次残骸拿到了AL兄弟会大剑。他兴奋的在UT吵吵嚷嚷。并且表示自己才不会象传说的那样。拿了AL后在无兄弟。从此他更努力了。而且有时候需要也会拿上盾牌。
  风暴前夕那阵子。大家都开始刷荣誉。我跟残骸也是。我是兽王猎人。他是武器战士。只见一个全身发红的猎人跟一个开着卤莽的战士两个人就把有5个联盟驻守的铁匠铺拿下。
  开了70。我们俩一直组队升级。可是却比别人慢出不少。因为我们见到联盟就会去杀。虽然有时候对方比我们多三倍,那天残骸KLZ毕业了。拿着国王护卫者对我说
  “嘿嘿~我现在武器装跟防装都有了。hohohoho。”
  谁知现在KLZ一个小时就完事。
  5。12那天的下午。我已经记的不是星期几。
  我们25个人在下BT。
  残骸负责当2T。
  “残骸!一会拉好小火!别让他烧到大家!好开怪!”
  然后在把蛋蛋打到90%血的时候。突然团队里掉了一半的人。然后灭团了,大家都在UT嚷嚷“什么破FWQ。关键时刻掉线。等等他们吧。”
  等了大概半小时以后。我也掉了。然后就在没上去。
  第二天的新闻。报纸都报道。四川汶川大地震。
  往后的几天里。这类报道越来越多。死亡人数在不段上升。各国也都象汶川发出救援部队。我也拿出了我当时裤兜里所有的钱。146块钱。捐给了汶川的同胞们。之后所有的网站都变成了灰色。所有的游戏全部三天不许登陆。
  这些天看着一幕感人的画面。我眼眶多次湿润。
  过了一镇子。我登陆了wow。大家都很沉痛。有的在外地战友不幸失去了远在汶川的父母。
  我们也只能叹息着。却帮不了他们什么。我打开好友名单。月之残骸。离线。然后我也下线去了
  大概过了两个月吧。中间我给残骸打过几次***。往他家里也打过一次。都是无法接通。然后我郁闷的骂了声靠。这小子居然两个月没骚扰我
一天中午我骑着狼在战场里杀人的时候。月之残骸上线了。
  我赶紧密他“我靠你的。玩消失啊。想死你哥我了”
  他没有理我
  然后月之残骸在公会里说了一句话。
  “大家好。我是月之残害的哥哥。这是我弟弟的号。知道他很喜欢玩魔兽世界。我也在这区建个小号。可是太复杂了。玩不明白。”
  “啊呵呵。你好啊。残骸那死猪呢?”会长问到
  “他已经去世了。”
  公会里沉默了几秒
  “哈哈。大哥。你少装。你就是残骸。那小子八个联盟都砍不死他呢。赶紧给爷爷承认。”我手点发抖
  “对不起兄弟们。这是真的。他跟他的妈妈都在地震中遇难了。。。对不起。。。”
  月之残害下线了。
  我疯狂的拿起手机。然后拨通残骸的手机。
  “对不起。你所拨打的号码是空号。”
  然后我又拨通了他家的手机。
  “对不起。你所拨打的号码是空号。请核对后在拨”
  “擦!”
  我登陆了QQ点击了残骸灰色的QQ。进入他的空间
  他的空间连个日志都没有。图片也没有。我进到了留言里
  里面有几个留言
  “走好。”
  “一路顺风。”
  “弟弟。在那边要照顾好妈妈”
  ...
  我鼻子开始发算。泪水也不知不觉的掉下来
  然后我重新登陆WOW。
  在公会里说
  “残骸已经去世了。”
  然后我打开好友目录。看着残骸的名字。念念道
  “残骸。。。你上线啊。。。你把300金还我啊。。。你上线啊。。。”
  过去了整整一年。
  你小子在那边挺舒服吧。拿着我的300金自己跑了有点不讲究了吧。你一走啊。我下战场总是第一。在没有战士能象

参考资料