梦想世界60腰带满血 腰带都多少满血

花好测试100天晶强化打造腰带打出是多少血?
20101024 20:23
书铁天晶都搞好了 等结果1
爱生活,更爱吃苹果!
用户昵称:
用户头衔:
邻里皆知
用户积分:
注册时间:
20101024 21:56
顶啊!
求人回答!
爱生活,更爱吃苹果!
用户昵称:
用户头衔:
武林泰斗
用户积分:
注册时间:
20101024 22:54
我记得是1268还不知道1368吧
不过楼主不要太相信我 我是低级的
呃~~别一直盯着我看,我的鸭梨真的好大
用户昵称:
用户头衔:
四海扬名
用户积分:
注册时间:
20101024 23:13
都买好了就直接打阿,告诉你多少也没用,你都买了
黑玫瑰
用户昵称:
用户头衔:
小有名气
用户积分:
注册时间:
20101025 00:12
我80级腰带,用天晶打造....固化血为952,灵魂绑定是1000血........说实话不多,还没易成长,就给出个愤怒
用户昵称:
用户头衔:
称霸一方
用户积分:
注册时间:
20101025 00:25
80的才1000?貌似不止吧
用户昵称:
用户头衔:
小有名气
用户积分:
注册时间:
20101025 00:41
用户昵称:
用户头衔:
江湖豪侠
用户积分:
注册时间:
20101025 01:38
书铁天晶都搞好了还用问别人 - -!
放进去打之前就会显示固定在多少血了
别了`状元坊~ 2010.01.16
用户昵称:
用户头衔:
邻里皆知
用户积分:
注册时间:
20101025 01:40
100的1279啊
路过,谢谢。
用户昵称:
用户头衔:
小有名气
用户积分:
注册时间:
20110609 09:16
要是放 两仪呢
郁闷啊
引用该贴并回复
引用的内容 作者

快速回复
回复主题
回复内容
var a='';[抛砖引玉]谈谈儒法师 提交
[抛砖引玉]谈谈儒法师
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-24 21:35
[抛砖引玉]谈谈儒法师
12月份玩了个儒法,玩到了54级,感觉还行。现在不玩了,不过也关注着这版呢,没事发个贴。
所谓玩的高的人不发帖,发帖的人玩的不高,所以就如老徐所说的我这种“中不溜”的玩家发发贴吧。起个抛砖引玉的作用,指不定我哪里说错了,哪个JP儒法跳出来指教两句,咱们也算受教呗
一、总的定位: 我把儒法定位为高灵高速小血防
。高灵自然不说了,是法师特色,3系法师都一样。高速呢,主要是和止戈配合,封人嘛,人出招了你再封上,没意义了。而高抗的血防法师感觉单P有点吃亏,而且和我后面的招式搭配有点冲突,就不讨论了。欢迎高抗儒法来批评指导。
以下是基础的知识,高手或者中高手可以直接跳过,看2楼。
二、装备选择: 从定位来考虑选择装备的顺序。我顺便提提各等级装备的JP标准。 1、速度第一考虑: 等级-10的防御,等级相等的速度,15以上敏捷的易成帐鞋就是好鞋了。这是首要考虑,排在项链之前,和其他2系选择不太一样。 儒流派+5的指挥戒指。 以上两个装备全部打黑宝石。 2、灵力第二考虑: 以60级为例(不同等级差有标,自己换算。),基础属性如下: 项链100+灵(等级浮动在15左右,也就是50级80灵,70级120灵。) 衣服180+防(等级浮动在25左右,也就是50级155防,70级200防。) 腰带750+血(等级浮动在120左右,也就是50级630血,70级850血。) 护腕60防(等级浮动在10左右,基本上多少级,就是多少的防。) 帽子60防,蓝+150左右(等级浮动防是10,蓝是20。) 武器要满攻,主要是考虑到“君子喻义”这个固定单。 以上是基础属性,是必须要满足的,否则这个装备你也没必要买。而在这个基础之上,要求以上5件装备必须15+魔力。有条件的话10+敏捷更好。有好的特技那就是锦上添花了。 3、法宝: 为啥把法宝放到单独呢,因为法宝的特技选择是很麻烦的一件事,得单独讨论下。 属性易成长是必须,因为一个好的儒法+8的咒术石必打,没办法,不然群P就没有立足之地。易成长+8等于10级宝石,也差不多了。 再来讨论法宝技能选择:疯连第一个淘汰,因为易成长+疯连的法宝几乎没卖的,有也不会便宜,所以打消这个念头。 攻击类的可以选择强化攻击
破X式/吸血/X乾坤/破X咒,当然后3个也不便宜,攻击类先考虑破X式和偷袭决吧。 辅助恢复类可以选择命疗术/洞察决/宁心咒/续命术/聚神术/流水决等等,很多,这里分给自己辅助,给队友辅助和给自己BB辅助(单P)三类,大家按照情况选择。 总的来说先考虑易成长,然后去选择加攻加血复活之类的。
三、洗点: 想JP,洗点还是必要的,没办法,老徐的策略就是让你多花RMB。1级买1个洗点药吧,把血的点数洗到敏上去,
打造3魔2敏的速度法师
。每一级花15点,算卡价80万就是8W块,也不是很多。
四、宝石: 鞋和戒指黑宝石,提高速度。衣服项链护腕舍利,+灵是必然。法宝是咒术那没说的。帽子和腰带只有蓝红宝石了。等级的话,我觉得60级以下没什么意思去打宝石。60级的话,有钱就都上8级吧,2560W一个,帽子可以上个5级的就行。没钱的就5级也行,帽子3级蓝。
五、基础技能: 满血满防满抗封是必须的,满抗封大家可能会有意见,不过我觉得不被YY封,单P才不吃亏。然后是满神武,这个在前3个满的情况下去争取,低点也行,不过太低了也不行,帮战配合不上。至于蓝,有钱点到50,没钱点到30级吧,再高不划算。总的来说血防就是通过基础技能来体现,不然我们洗了点,鞋也没打红宝石,血防基本算是各职业最低的,贫血法师也不太痛快。
六、修炼: 我走的时候修炼还没开,所以不是很清楚规则,听菲菲(
在这里思念一下菲菲和小菲菲
。)说,梦幻的修炼一般都是修3种,根据官方资料,我选择+法术攻和封、-法术攻和封以及BB攻击加强这3种。
以上是基础的知识,高手跳过,进阶的讨论看2楼。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-24 23:08 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-24 21:35
【抛砖引玉】谈谈儒法师
这楼讨论下
招式和BB的打造。
一、招式 作为高灵高速的儒法师,所有的减益的招式就只能淘汰了,所以我的招式选择和理由如下: 攻击类
青出于蓝
——低级,威力不错,省钱,和裂风一样的火力输出招式。 君子喻义
——固定伤害,用于起手的招式,在第一回合里,单P杀BB、被封的和用抗封招的人,群P杀防御的术士都不错。 非礼勿听
——抗性和效率一流,作为群P和单P的起手式,也是超棒。 中庸为道——儒家最强招,威力速度和抗性都是一流,而且和止戈不冲突,因为止戈不消耗攻击点,而中庸不消耗干扰点,嘿嘿。 天道有常——速度快,消耗低,配前面的高速法师加点法,和道的禁有的一拼。 天人合一
儒的最终大招,自我感觉比道的黄龙,巫的天魔威力也就差一点点,而优点在于只消耗攻击点15,本来还想辅修道加强伤害,现在看来也没啥必要了。不辅修就很强,这就是咱儒的特点,呵呵。 封印类
:没啥好说的,1级的和为贵和满级的止戈,这里的满级是指你自身等级+10能学到的止戈级数。比如60级,流派+戒指就该70级,止戈就能点到8级还是9级来着?大概就是流派所能达到的极限。这样配合易成长法宝,修炼,成功率就很可观了。至于1级的和为贵,天使也说过,群P连续封的招,我也不建议点高。 辅助类
:克己复礼——止戈用2次以后停的那几回合里,可以用这个回血,第一次止戈完貌似不行,因为止戈第二回合消耗8点干扰,没一点干扰剩。 灵气决——任务和群P用,群P你队里不需要你封的时候,可以考虑不用止戈用这个。打NPC就超爽了,次次用也行。 非礼勿言——解封的,不废话了。 仁者乐山——群蓝群黄,招牌招式,也不废话了。 仁至义尽——这个请高手指教一下,是恢复满,还是恢复一定量,还是恢复和魅力或者和剩余的黄蓝有关。 仨鸡肋技能
智者乐水——威力和消耗是亮点,抗性和速率鸡肋了 非礼勿动——PK只能作用召唤兽,任务作用NPC回合数还减1,不过对于高级任务还是不错,看烈阳芒那仨怪几千几千的伤害,用这招也还行。只不过作用群体注定了它就是个大鸡肋巴。 不欲勿施——20点防御点,哎,觉得还不如带个复活法宝实在。
其他的招式由于这样那样的原因就淘汰了,比如“
转俗成真”,看起来威力高,实则不然,领悟转俗的时候,勿听也能点3级了,而勿听3级是110+威力和105的效率,那么和转俗没啥区别,而且抗性还更好。至于系别,考虑到技能格子,你也不可能把5系的攻击技能都装上一个,所以该淘汰的就淘汰吧。
二、BB 我的意见是5个成型的BB里,两攻BB,1单法BB,1血BB是必须的。剩下一个自由抉择吧,群也好,血魅,全魅的媚笑恶心人的宠也好,全敏的喂药宠也好。 攻BB:
除了攻血防的高要求之外,敏成长也是很重要的一项
,有时候敏成长甚至超过了血防成长,成为第二个成长考虑因素。 技能的话,以3技能为例,高强壮/高迅捷+高必杀/高连击+高强力/高偷袭
,带护符符根据前面的打书安排,有高强壮了就带个高迅捷+高破魔/幸运,有强力了,就打个偷袭+高破魔/幸运。甲和项链也是和打书的结果配合,强力/偷袭被打掉,就带攻击项链。强壮/迅捷打掉了,就带防御项链。不过注意的是强壮是必须的,比加血还好使。 打这种攻BB书的技巧,先上迅捷和低偷和命中,反正是垃圾兽决,有人垃圾兽决是乱收的,打个慧根出来,让人感觉遗憾。打出这3技能来,再接着上强壮/迅捷,再接着打偷袭/强力。这时候有几种情况,一是强壮和偷袭都上去了,剩个低级技能,那么恭喜你,省银子啊。二是把强壮/迅捷覆盖了,那么忍住,不要再买高强壮和偷袭打了,将就着。这时候,咱们打必杀/连击。 OK,全部的书打完之后,运气极好了,打了3高全上去了;运气中等,上了2高,那么用护符去配合打掉的那一高级技能;运气极差(肯定没扶老奶奶过马路
)只有一个必杀上去了,那么除了护符配合之外,再就看领悟的运气了。
再次强调一点,高强壮一定要有,不管你是打书还是带护符。 加点方面,也是配合技能,假如狗屎运了,高强高迅捷都有。那么
4.5力+0.5敏
很不错了,比任何BB都快,甚至比乌龟战士法师快。高迅捷没了,那只好
4力1敏
了。当然前者也可以4力1敏,速度那是没得说。不推荐4力1血,有高强壮就够了,你血再高,也扛不住战士两回合的敲,速度快了,指不定先出手还能多打一回合。 以上打书和加点是针对中产阶级而言,有钱的烧包就不用教了,自然6技7技的打。 再说说贫民级的打书方法,
买个白板高资质好初点的BB——30-50W,打上高强壮—30-40W,带上高偷护符—40-50W,4力,0.5敏0.5体加点
,比前面那些有钱人的BB差不了多少。当然100来万也拿不出的话就只能买成品了 洗点的话,把***都洗掉吧。 不要忘了,前面提过指挥和BB修炼,所以BB的攻击力那是相当的强悍。指挥戒指儒法最容易考虑,术士还是考虑魅力,战法还得考虑伤害,嘿嘿。
血BB“寂静”写过,比我认识的高深,我不罗嗦了。大家自己去看吧。单法BB就那么几个技能,看着打就是。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-26 12:09 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-24 21:35
PK涉及到的东西太多,我再考虑考虑,晚上写。
前俩楼有几个不足的地方,先指正下:
1是:
快速准备
护腕 进入战斗时,初始攻击点、防御点、干扰点各增加6点
这个我给忘了,这个是必须的,从上面的装备选择可以看出来,儒法师对护腕要求不是很高,只要是高防御就好,加魔加敏那就更完美。那么如此以来,我们就可以在护腕的选择上:快速准备 这个特效是必须而且极其BT的,有了这个,我们进入战斗的第一回合恢复点就是
12 12 10
,这个太BT了,不仅意味着和为贵和止戈可以在起手用,而且假如封上的话,第二回合我们的恢复点就是
18 14 6
这意味着什么?意味着
克己复礼 中庸为道 天道有常 甚至是终极单招 天人合一 这些都能在第二回合使用。当然攻击类法术和1级和为贵配合,克己和止戈配合。
总的来说一句话,护腕的“快速准备”是必须的。
无论是单P还是群P,高速儒法第一回合就能用封招,那绝对很恐怖。(不知道快速准备被修改过没?我记得是4点,不是6点啊,太恐怖了。)
2是:我昨天我说智者乐水,入世为仁等无消耗的单招是鸡肋,仔细想想有点不妥。儒的3个无消耗招:
智者乐水 转俗成真 入世为仁,具体的存在价值,还有待考虑。晚上接着讨论。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-25 17:39 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
猥琐,非常之猥琐
传说中的善男信女
789405 帖子
1782 威望
5 多玩草
66 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-11-9 当前离线
发表于 2008-1-24 22:17
2楼那
TX这SB公司,
就算明天DNF倒闭,TX高层眼睛都不回眨一下,
因为,它们的眼里只有钱。
789405 帖子
1782 推荐 积分
3211 金钱
4376 威望
5 多玩草
66 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2007-11-9 TOP
1016296 帖子
433 威望
2 多玩草
62 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-11-25 当前离线
发表于 2008-1-24 22:46
2楼在哪????
1016296 帖子
433 推荐 积分
1358 金钱
664 威望
2 多玩草
62 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2007-11-25 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-24 23:11
来来来,这楼讨论
群P和招式注意事项
。人活着就是和人比,没办法。
以下讨论都是以“
快速准备
”为基础,没有的话,花大价钱买一个吧,多少级的都行,只要和鞋子的五行相配合就好。起始就能封人实在是太BT了。
先讨论群P吧: 群P儒法师比较尴尬。做为火力输出,比道巫确实有点低了,各位看官不要说某某服某某儒法师打多少多少,你那个是特例,而且在同等努力的情况之下,我们定位的洗点3魔2敏伤害确实低了许多。
那么怎么去找到法儒的位置呢,首先我们选择攻击类招式: 君子喻义
——固定无消耗单招。 选择理由:这招是专门用来对付起手式中指挥让打的那个术士,通常有3个法火力点(包括人和BB),目的在于防止术士防御,导致我方伤害不高。当然术士不防御你队友伤害多了,也不差你那200来点。同时,在第二回合强杀中也很有利用价值。 注意事项:-30%的普通抗,在拳的天马,***的百鸟这种BT普通下,走不过1回合。别忘了我们是贫血法师,呵呵。不过儒的低伤害有个好处就是对敌威胁不大,所以一般不会被点杀,都点杀道巫去了。 非礼勿听
——低消耗好效率好抗性单招 选择理由:正如上面所说,消耗6点攻击,保证每回合都能用,而且和止戈的消耗不冲突。其二就是伤害和效率都还不错,当然比不上道的裂风箴言,毕竟那是人家看家本事嘛。其三是好抗性普通和力敌的正抗不怕对方用BT大招。 注意事项:领悟了中庸为道 天道有常 天人合一 之后,注意对攻击点的积累,能放以上3招还是首先考虑以上的。 中庸为道 天道有常 天人合一
——火力输出招式 选择理由:这三招都是火力型招式,指挥者让你点杀谁你就点杀谁吧。有快速准备护腕的情况之下,天道是每回合回合能用的高速招;中庸是第二回合首次能用,并且2回合就能用1次的效率输出;天人是第3回合首次能用,5回合能用2次的炮火强招。 注意事项:还是对攻击点的积累,还有中庸的抗性问题。
在火力输出里面我排除了:
青出于蓝 入世为仁 转俗成真 智者乐水 青出
的消耗比较尴尬,不是纯火力输出的话,最好一次也别用。 入世
抗性太差,万一被某个战士和强力BB盯上就完蛋。记住自己在帮站里的身份:把敌人的目光从自己身上移开。 智者乐水
不好说,主要是考虑到50速率的问题,不过技能格子够的话装上吧,毕竟不消耗点。
封印类招式: 没啥好说的,
满级的止戈
1级的和为贵
。带上“
快速准备
”护腕,很强大。 这里我没讨论
非礼勿动
,意思是群P几乎不会去封BB,基本没效果。
增益类招式: 克己复礼
——自己给自己加血,不废话了。 灵气决
——群加红,虽说法儒加的不多,但是在止戈停的那几回合里,没事干用用吧。 仁者乐山
——群蓝群黄,也不废话了。 仁至义尽
——这个不明白效果,要是一次加满,那么很BT啊。有快速手的情况下,第2回首次用,之后3回合用一次。想像下乐山和这招配合是多么地BT,呵呵。如果加的不多,就算了。
我把所有的减益招式都抛弃了。因为我觉得减益招式都是术士儒要修的,而且是作为消耗战中所用。高速贫血法师儒还是考虑多多输出吧。
总的来说法师儒在帮站里听指挥就好。让你封,你就止戈,和为贵;让你打,你就勿听;让你加血,你就骂他猪头。
注意一点就是群P儒法永远不可能是第一火力手,道巫杀1000,你能打750,就算合格了,如果指挥者这样还抱怨,那就让他去找道巫好了,这队伍不适合你。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-26 12:10 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
315132 帖子
421 威望
0 多玩草
644 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-7-9 当前离线
发表于 2008-1-24 23:26
非礼勿动现在改强了
绝对是单P王牌招式
试想一下别人死在自己BB手里是什么感觉
315132 帖子
421 推荐 积分
1466 金钱
769 威望
0 多玩草
644 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2007-7-9 TOP
永远的寂静岭
叫我寂静,谢谢 ...
310150 帖子
2789 威望
2 多玩草
5292 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-7-4 当前离线
发表于 2008-1-25 01:10
我FS单P从来都是血BB或者血法BB,尤其是巫师的时候
绝对相信自己的攻击力
姓名:菲特 性别:男 年龄:18岁 职业:封印师
310150 帖子
2789 推荐 积分
5936 金钱
3101 威望
2 多玩草
5292 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
70 注册时间
2007-7-4 TOP
从来没有真相
『队长』
152151 帖子
6192 威望
8 多玩草
829 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-1-19 当前离线
发表于 2008-1-25 10:51
玩儒的人好少啊 儒法更少
我只玩过儒术 没楼主那么高深的研究
钱夫人终于完成了人生中的两大梦想:金钱多的不想要,男人排队让她挑
152151 帖子
6192 推荐 积分
14274 金钱
1497 威望
8 多玩草
829 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
80 来自
鬼屋 注册时间
2007-1-19 TOP
576806 帖子
623 威望
0 多玩草
504 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-10-2 当前离线
发表于 2008-1-25 13:16
小巫师飘过~感觉儒比较省钱,如LZ所说,不辅修也很强,其他两系法师要强必须辅修~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .tgbus.com/attachments/month_0703/20070317_9811ae577d52ed4f7422UcrtgZV m6O.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
576806 帖子
623 推荐 积分
1306 金钱
941 威望
0 多玩草
504 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2007-10-2 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-25 17:46
回gouna v: 恩,勿动貌似最近改了BUG,不过我的整个单P思路是先消灭对方BB,所以这招还确实……主要是没地方搭配进去。不过术士儒可能用这招好点。
回紫焱: 呵呵,儒法感觉确实不用辅修。实在有钱烧包的话,我觉得辅修巫比较不错,胖兔子和兔MM伤害很是强悍的,巫的最终单招天魔效果很好,用于封不上的BT人,拼一拼还是很强。
回寂静:恩,巫的兔子实在强悍,所以输出不成问题,带个血BB保护人,让战士郁闷死,呵呵。
回镜子MM:新年啦,祝愿你签名档的愿望都实现,呵呵。
看了的都发表下意见吧,虽说现在这里人少了。老虎也不在,不然问问他当初想玩的儒法是怎么个定位。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-25 17:48 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
714591 帖子
196 威望
0 多玩草
309 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-10-26 当前离线
发表于 2008-1-25 19:49
玩了SS儒现在又玩法儒的经验来说,法儒真的很不错。
这里特别要说几招。
青出于蓝 低消耗,低格子,高威力招,威力确实很不错,特别是第2下的威力提升。
入世和转俗,做为开局招来用还是不错的,可以存点为后面用中庸,天人做准备。
天道有常,这招号称禁鬼高级版,1级135的威力,70的速率,低消耗点,可以说是守SS很好用的一招
最后是 天罡战气, 使目标每攻击一次,攻击力额外累积提升,这招我目前还没领悟,不过要是提升的效果不错的话,那就应该算是很恐怖的一招了。
另外,不管儒法,儒SS最重要的一定是速度,玩SS的时候,我号70级保持在300魅,速度却有520左右(不附魔情况下),永远保持第一个出手,这样在对手是单SS或者双SS队的情况下是很让对方郁闷的,基本能限制对方SS的作用。法儒的话,我觉得主要还是输出,在某些需要改变整个战局的情况下,配合本方的SS限制对方的9人,封,等等。千万不要太依赖封
714591 帖子
196 推荐 积分
882 金钱
281 威望
0 多玩草
309 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2007-10-26 TOP
714591 帖子
196 威望
0 多玩草
309 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-10-26 当前离线
发表于 2008-1-25 19:53
目前自己理想中的帮战队,应该是2SS,1主儒副佛,1主佛副YY,2儒法副修巫,1儒法副修道开局配5媚笑BB。。希望以后在梦想世界的服战舞台上能看到这样的队伍。
714591 帖子
196 推荐 积分
882 金钱
281 威望
0 多玩草
309 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2007-10-26 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-25 20:09
这楼谈谈我的
单P套路
,虽说PK是灵活运用,但是有一定的套路还是很有必要的。这里指出的是我的套路,也许对你不是很实用,姑且观之。
主体思路有几点: 一、杀对方BB优先。 二、快速准备护腕必不可少。 三、合理运用几个单攻招式。 四、注意去计算对方的消耗点数,判断对方用什么招式。
第一回合: 控制点:快速手+开局恢复点数是 12 12 10 意味着我第一回合就可以用消耗 0 4 8的两个封技,那么止戈和和为贵如何选择呢?我选择1级的和为贵。优点是下回合你就能自动解,对方爱解不解,反正浪费一回合。而配合快速手的话,下回合你的点数是 18 16 4 。这个点数,所有的儒法单攻都能用。控制点的开局富余,用和为贵比止戈要好点。 人用1级和为贵封人,BB杀对方BB。
这里不怕他的BB去防御,反正防御了意味着他首轮一点伤害都没出。 有人会说为什么第一回合不用中庸呢?我的意见是这时候BB是满血,而你的人+BB第一回合也不可能秒死人宠物。同时要是对方不是极强悍的宠物,他的人+宠物也不会秒死你宠物。(60级以上PK对决,一般都是先秒攻宠吧?)
第二回合: 控制点:18 16 4 没什么说的:
中庸为道
天人合一
上吧,这里提醒的一点是中庸是必须要学到的。天人运气不好估计难领悟,咱对高级招不报太大希望。实在不行非礼勿听也还凑和,至少抗性好。 人宠一起攻击对方BB。
由于我方BB是4力1敏加点,并且速资质比较高,绝对在对方BB之前出手。运气好的话,加上第一轮攻击,对方的5力BB,或者没有高强壮的BB基本就倒地了。 值得注意的是第一回合没有封上,那么这时候你就大大的失去先机,没办法,也没控制点,第二回合只能拼伤害了。中庸的伤害不错,BB是4力,有偷袭和强力,并且重要的一点是指挥戒指和BB修炼,让你的4力1敏BB伤害十分可观。
第三回合: 控制点:用了
中庸为道
,就是 14 16 8。 用了
天人合一
就是 9 22 8。 用了
非礼勿听
,就是 18 22 8。 对自己的伤害有信心的,并且第二回合把对方BB秒死的,自己BB有500+血的。三个条件都满足的。就直接
中庸为道
非礼勿听
接上吧,反正对方单人和你打,他吃亏(注意这回合BB要防御,让他秒不死BB,让他心慌。);假如他招BB,那么更好,咱多打一轮,白占便宜。 人攻击,宠500+血就防御,少于300血就打吧。
这时候大局基本定下,由于省了这回合的控制点,你就可以在接下来的回合里连续止戈,对方单人就只能等死,招BB你就在自己被封的回合里保护你的BB,或者拉血,或者自己解封,基本算是赢了。 对方BB没被秒死,那稳妥的一点就是
止戈为武
这时候不推荐和为贵,因为接下来就是艰苦的拉锯战,有可能对方BB很多血,而你的BB被飞。只能用止戈去一点点的扳回劣势。 这回合值得注意的一点就是:对方战士的恢复点是8 4 4 ,带加控制点的手的话,有可能要出抗封招,可以适当猜猜招用君子喻义占便宜。
第四回合: 控制点:20 18 0(止戈以后的点数) 前面赢了的不讨论了,说说使用
止戈为武
以后的套路,你自个的BB没了,就招BB;有BB并且血有500+,就考虑保护BB,没血,就给BB嗑药,最好不要吝啬,磕个特效药吧。 要是前面两次封都没封到,那就该考虑强杀战术了,BB没了就招个血BB出来,用保护策略强杀人吧,同时用克己和他耗。这时候就处于大大的劣势了,能不能搬过来,就看对方的伤害,和你招式的抗性运用,还有RP问题了。总的来说勿听抗力敌和普通,中庸抗大普通和中灵巧,天人抗大灵巧和中普通,猜好对方的招之后,合理运用吧。
===========================来个分割线玩玩====================================
总的来说呢,儒法单P战士和法师,只用1次和为贵和止戈,因为后面的封成功率不是很高,而且连续去封,不是大优势的话,攻击点积累而干扰点不足,也不可取。单P术士呢?基本上属于谁能封谁有优势,不过考虑到术士火力不咋地,用高敏BB弄死术士BB以后,赢得几率还是很大。
那么儒法怕那些职业呢? 1、
高敏高抗封的YY
:第一回合把你咣当一封,第二、三回合配合BB把你宠秒死,基本上你就不能翻身了。不过这样的术士遇到任何职业都很强大,毕竟这种术士花RMB是不是一般二般的多。 2、
高敏剑战
先发制人 白日做梦 后发制人 月下独酌 针锋相对 蜻蜓点水 百花争艳
这些招几乎都是次次能用,高敏高伤害的招。 3、
:这没啥说的,谁RP好封的多,谁就厉害点。
在整个单P里,我没有写减益招式,感觉减益招式效果都不怎么明显,比如勿动,不仅有几率问题,而且对于能将自己人伤害很高的BB,应该首先处死,而不是留着养虎为患,指望它去攻击自己人。同时有用减益的那回合,还不如火力输出,因为有了“
快速准备
”手,攻击点比较富裕,不怕没火力招式用。再不济,
智者乐水
上啊。
==========================最后的分割线======================================
儒法全篇大概就这么多了,有什么疑问大家可以跟帖探讨(谈不上教,就是个探讨。),我可以一一解答,反正过年闲着呢
最后的忠告:想玩儒法PK玩的好点 “快速准备”手快快买一个吧。
本帖最后由 v莫名v 于 2008-1-26 12:11 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
归隐人士
461769 帖子
3539 威望
1 多玩草
1021 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-13 当前离线
发表于 2008-1-26 12:08
早上写了点新内容,小顶一下下,看楼上,大家探讨,或者提问吧
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0708/20070831_39df994e236492fb2734ATB3jCY9pD66.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
时轮悄转证千刻 幽日凛月映苍寰
461769 帖子
3539 推荐 积分
6282 金钱
73 威望
1 多玩草
1021 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
90 注册时间
2007-9-13 TOP
http://www.duowan.com/
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-31 03:46
Copyright
2000-2008
DuoWan.com
Powered by
Discuz!
2001-2007
Proce ed in 0.420864 second(s), 7 queries, Gzip enabled.您当前的位置: > 梦想世界练佛的看 ?梦想世界佛技能
新闻发布时间:2010-06-20 20:14:23
关键字:梦想世界佛技能
  也许很多人在玩佛以前,都玩过了ZS,FS等其他非辅助类流派,从ZS转型的我也不例外。所以玩佛的时候习惯性地偏向于进攻或者封印,无端消耗控制,却没能对战局产生有效的影响,同时打乱原本的辅助流程,该加的时候没给人加,该解的时候没给人解,该用沙子的时候没用,结果使自己陷入被动境地。想做一个好的辅助佛,是没有多少次出手攻击机会的。很多时候看似不必要辅助,比如队里人没有明显少血或则被封印,其实你这时候可以给攻击主力加加攻击,或者点点沙子,还可以用些辅助类特技,比如灵感强化、仁心良术等等,蓄积自身的辅助能力。
  二、生存力
  很多人以为,佛既然是辅助类职业,那么其生存力理所当然应该非常高。但事实上,游戏设置并没有给佛以特别的优待,ZS的心法是加灵加防的,FS的心法是加灵,而封系的咒心居然也是加灵,惟独医心没有任何属性加成,可以这样说,佛是所有职业中先天抗性最差的一个。作为一个辅助职业而言,自己没有极高的生存能力,那是不行的,想想如果自己都被打的要别人给你狂加血,你还能算是辅助类职业吗?所以我认为,佛的首要任务就是提高自身的生存能力,其次才是速度、魅力等与辅助能力相关的因素。
  提高自身生存力,方法主要有以下几个:
  1、速度与法抗的抉择
  在速度竞争越演越烈的今天,很多时候,戒指上到底打黑宝石还是步石的问题上,很难作出抉择。而事实上,如果不是副修YY或者儒的佛,不需要太快的速度,少了几十点速度,对于一个纯辅助佛来说,没有太大的影响。佛自己受到封印的情况并不多见,而要想自己的80速度招比ZS的快招(比如疾风骤雨、风驰电掣)还快的话,太不现实了。所以我认为对于不是很富裕的佛来说还是打步石实惠,当然你有钱可以砸个5级黑的,再砸5级步石。
  2、阵型的选择
  8个阵型的主位效果在表面看来,对佛的辅助能力并没有多少加成。但是从反面来看,如果提高了自己队员或者自身的生存力,例如本来对方能给我方造成1000伤害,由于阵型关系,只造成了800伤害,你只需要给队友加800,从而间接提高了自身的辅助效率。而提高生存的阵主要有四个:地、
、蛇、云。蛇和
这2个阵的抗性过于单一,而且几率问题RP很重要,在我多次的与NPC的战斗中发现,这2个阵实在是鸡肋,且蛇阵与梦幻的同名阵作用不尽相同,并不能躲避封印类法术。地阵这个阵法比较中庸,而且克制的阵法都是大家比较少用的,所以除了过剧情或者任务,不太建议用这个阵。我这里重点推荐的是云阵,虽然主位减10%速度,但是抗性对人和宠都有加成,40%这个数字是比较惊心的,足以让一个脆皮变成站神,如果你对自己的生存能力没有信心,不妨试一试这个阵法。
  3、合理配置队伍的控制力
  在MX中,由于主流的封系YY是靠魅力吃饭,而儒对SS没有5%命中加成,且象止戈之类的封相对于YY的封来说基础命中较低,所以一般来说,控制的主要目的是降低对方的伤害输出,而不是象MH那样首先考虑封系间的压制。一个多封系的队伍能有效的打乱对方的点杀计划,从而使作为佛的你可以有更多的喘息机会,减少自己倒地的次数。那么到底一个队伍配备几个封系合适呢,我认为以配备2个为宜。如果只配备一个,碰到对方有解相应封的队员,那么就很难控制局面,而且己方的封系很容易遭到对方的集中攻击,使其陷入被动防御状态,失去应有的控制能力。只要封系一倒,佛马上会成为对方下一个攻击的对象。如果配备3~4个,虽然队伍的控制能力大大加强,但是伤害输出大幅度降低,把对方拖入持久战,而我方也很难赢得胜利,除非由于特殊原因(比如想拖时间),不太建议采取这样的配置。2个封系的配置在正常的情况能有效的控制对方3个伤害输出点,即使在单个封系被点杀的情况下,也可以迅速拉起恢复过来。这样的配置使得对方没有多少的空间来集中对付辅助职业,间接的大幅度提高自身的生存能力。
  4、多佛合作
  在过剧情或者做任务时,一般情况下,都是只带一个佛。因此一旦进入群P,人们会习惯性的认为一个队伍配置一个佛就够了,所以很多情况,很多佛朋友看见队里已经一个或者数个自己的同行会主动退出选择其他队伍。但是事实对于佛来说,多佛绝对不是1+1=2那么简单。同队佛的数量越多,对方的火力很容易分散,遭到对方集中点杀时也能在佛队友们的帮助下从容出手,即使倒地也迅速起来并且很快满血。除了上述提高生存力的好处外,也可以根据各人的能力进行分工,魅力高的主要负责加血,速度快负责解封,速度慢的就负责领导尸体战,同时也使自己的招式不太容易被对方料到,减少被对方战士克的机会(比如队里有人倒地,对方就不容易判定到底哪个佛会拉)。当然象对封系的配备一样,佛不宜过多,2~3个比较理想,原理基本相同。如果群P时,你找不到足够的封系来支持你,不妨试试多佛的配合。
  5、人物名字和低调
  谈到这一方面,有的人会认为这方面无足轻重。但是往往就是这个小的方面,却会给你带来很多好处,甚至是制胜的关键。曾经有一场群P,有个佛朋友取了个很象YY的名字,结果火力都集中另外个抗相对较高的YY身上,而放过了脆弱的他,YY在他的辅助支持下充分发挥了作用,等对方发现问题时已经晚了,火力点被放倒一个。当然光有名字迷惑对方不够,平时本身要低调,不要太出名.
  三、装备选择和宝石打法
  这一方面,主要有3个方案,我就一一分析过来
  1、高防高速型
  这个方案比较常见,以敏魅装为主,注重装备的防御和速度属性,打宝石也多选择月亮和黑宝石。优点是防御高,速度快,比较适合辅修YY或者儒主要偏向于控制的朋友,但是对于辅助佛来说,由于该方案法抗较低,且速度太快用起死回生容易被对方控制尸体,被云阵主位减10%速度也比较伤脑筋,不推荐用此方案。
  2、高法抗次高防型
  这个方案正在逐渐成为主流,以敏魅(或者***)全抗装为主(全抗装指的是附加所有抗性+XX的装备,主要为衣服和鞋子),宝石多打月亮和步石。官方定义同件装备的防御、速度、攻击、属性点、全抗性在比例和上存在一个定值,通俗的说就是一件装备不存在所有属性同时高的情况,比如一件衣服,如果防很高,那么其他属性比如攻击或者全抗性就会比较低,反之亦然。正因为这样,这种方案虽然也打月亮石,但是由于全抗装本身防御相对较低,综合起来会比第一种方案少80左右的防御,所以只能说是次高防了,又由于戒指改打步石少了几十点速度,所以速度也不是很快。但是衣服和鞋子加上戒指上石头,可以达到30%+的法术全抗,这在SS里面可以说是高法抗了,对法术的抵抗能力可以跟普通战士相媲美,而防御比普通ZS要高的多,可以说一个比较理想的双抗方案。
  3、低防中灵型
  这个方案比较少见,以高防***装为主,宝石多打舍利和黑宝石。优点是装备价格比较低,灵力接近战士,支持攻击技能的发挥,而且蓝量较多。缺点也很明显,防比较低,仅略高于FS和ZS。相对于前面2种方案来说比较鸡肋,但适合剧情和任务等对NPC的战斗。
  谈到装备,对于佛来说,不得不谈一下速度问题。我认为佛的底限速度应该要使自己80速率快过对方的60速率,也就是说假如对方是500速度,你就要求有大于500*60%/80%=375的速度,假如你站云阵主位,那么还要考虑到减10%速度这个因素,那么你的速度就应该大于375/90%=417的速度。这样的速度好处在于可以在被封之前使用娑罗双、天甘、净土等技能,而且使用解封技能后,队友仍可使用60速率招行动。同时使用起死回生时,可以比对方30速率招更慢,从而避免被控尸。而方案2明显比较符合这个速度思想,如果速度太快,可以考虑采用***装,成本相对较低,值得一试。
  四、辅助能力
  辅助**要包括以下3部分内容:
  1、招式配备
  这方面我主要谈下初中级招的使用心得,高级招由于能力有限,只会6道和降6天魔印,所以只重点介绍下6道。另外完全无用招式我都略过。
  佛光抚顶:对武器伤害按照一定百分比进行加成,9级的比率大概为10%~15%,对322伤害的武器加成大概40左右的伤害,有一定实用性,钻研成本不高,洗起来也不麻烦,所以条件允许的话,点一下也不错。
  天甘玉露:这找我认为可点可不点,属于鸡肋。因为这招虽然速度快,但是消耗防御点较多,加血量却较少,在己方队友受对方快速招威胁的情况下,很少能正常发挥,经常因为没能快过ZS的快速招而浪费一回合。即使加血成功,也会因为加的太少,队友仍然倒地。所以碰到对方重点点杀,而己方队友几乎无血的情况,我的建议就是直接起死回生。
  推气过宫:消耗很低,加血量明显高于天甘,可以和慈悲搭配使用,建议点满。
  雷霆震狱:固定群,对于佛这样没灵没物理伤害的职业来说,太需要了,练级任务都少不了它,前期PK也很实用,中后期PK就让它退休吧。建议能点满。
  慈悲为怀:所有单加中最有效率的一招,不想点也得点,没的选择。
  百喻不悟:主要亮点是比较好单攻抗性,理想的起手招,且附带魔法毒,比较适合攻击力低下的佛使用,建议点满。
  风舞莲华:这招虽然效率高,但是对于低灵的佛来说不是很实用,且耗点比较多,可以说是鸡肋,建议放弃。
  净土无秽:非常实用的解封技能,不用说为什么了,点满。
  金刚咒:佛流2大封之一,仙封附带减速效果但不明显,且持续回合为2~3回合(这里的回合数包括封中的当前回合),可以作为一种辅助手段,在对方佛较多的情况下可以用。经济条件允许且学习点宽裕的情况下可以点一下。
  洗和醍醐:这2个招我的建议是点到6级差不多了,点上去恢复量也没太大提高。个人认为在群P当中,佛并没有太多机会去浪费一回合使用这2招,更可行的让队员各带一组加100蓝黄的药在身上,通过血宠来加。一般来说这2招在剧情中发挥的比较好。
  药师咒:主要作用是解植物毒,消耗点也比较少,可以不点但建议装备上。
  镜空咒:耗点较多,且有一定几率,成功后效果一般,除非条件非常宽裕,否则不做考虑点。
  不可得:同级效果跟推气接近,且抗性与推气和慈悲互补,可以考虑点一下。
  毕竟空:8级持续给75级的人点,持续6回合,每回合270左右血,加血量还算可以,消耗点还算少,有条件的可以点一下。
  娑罗双:6级可达80%速率,满级多少未知,修改前我曾点到6级,结果只能回270的血,所以被我洗了.后来策划偷偷修改了,消耗控制点大幅度减少,而且回血量也有质的提升,曾见一75+的佛拉人起来800+血.建议点到6级,可以在被儒封之前出手拉人.
  恒河沙:最多可点5人,8级给75级的人点可以持续12~14回合,每回合单人加血量在120~130之间,消耗控制不多,无论剧情任务还是群P都比较实用,建议点满。
  泽被苍生:看文字介绍相当实用,但事实上由于该招并不判定对象是否少血,所以经常造成只加到2~3单位的情况,属于中看但不太中用的技能。可点可不点。
  六道轮回:属于高级招,满级6级,封75的人2回合,但是由于有封特技这一特点,可以作为其他封的补充,条件允许的话建议点一下。
  2、特技配备
  主要介绍下我认为比较实用的几个特技
  清心咒:消耗愤怒较少,碰到自己招式不能解的封及毒可以用,与宁心咒搭配使用效果较好。
  化险为夷:非必需特技,有就最好,没有也不必强求,只要是用于防点杀,速率90,还算好用,除消耗SP较清心多外,没什么大的缺点。
  仁心良术:战斗间歇可以使用,比如当前回合没有需要辅助的对象,可以放一个,把当前回合的辅助能力蓄积到以后几个回合,建议配备。
  灵感强化:非常好用的群P起手式,战斗间歇也可使用,消耗SP较少,建议配备。
  慈航普度:云阵主位佛可以考虑配备一个,但是最好能结合愤怒腰带和知己知彼使用,否则用出的可能性比较低。
  知己知彼:亮点是用一次可以给自己增加9点SP,并且附带看一下对方的状况,比较实用,有条件的话尽量配备一个。
  3、辅修
  目前比较热门的辅修主要为YY、儒和巫。学YY的佛主要是为了一个虚空,另外附带一个单体固定伤害(两仪调和)和一个稳心固念(解仙封) ,其实封佛本来就有,解封招与净土重叠了智,实际上只是3解,而单体固定伤害不是很重要,所以不是很适合佛来修。修儒可以用技能就比较多了,与非礼物言结合就四解了,止戈虽然命中低,但是能压制对面的SS,吸蓝吸黄2招就更不用说了,唯一缺点就是AY书太贵。至于巫,我想能用的大概也就一个解封(凝神决,解妖和念),招兔子和闪光了,但是这几招占的格子实在太多,对于佛来说,实在是意义不大。
  由于我是个穷人,所以啃不起儒的AY,结果就对剩下的法术流派做了对比,发现最便宜的道流居然是个不错辅修对象。对于佛来说,道流可以用到的主要有以下几招。
  岩牙咬:单体固定伤害,恰恰是佛所缺少的。
  八门金锁:必中,减对方的速度,持续5回合左右,这招可以配合自身的封招使用,比如先来八门金锁,加个金刚咒,这样对方的速度就相当慢了,等下回合他使用特技时,又可以上六道轮回。当然这招主要意义还是在于为本方的队员取得速度优势。
  水官解厄:解鬼和仙封,刚好与净土配合,形成四解效果。
  秽土转生:算是一个比较鸡肋的技能,且辅修只能靠领悟得到,不过还是一个比较值得期待的技能,跟心法操魂者配合,效果比较完美。
  题外话:如果你喜欢耍宝的话,可以学学奔雷咒,用秘籍的情况下75流派就可以点到8级,也就是秒5了。
  五、群P心得
1、起手式:也就是群P第一回合所用的招或者操作。以下是常见的几种:
  (1)防御:非云阵队长位,队伍中只有你一个SS,或者你的名字很容易让人料到是佛,且自身的装备和抗性并不理想的情况下,建议采用防御策略,避免被点杀,为其他队员创造机会。
  (2)百喻不悟:对自己抗性还算满意的情况下,可以使用这一招,攻击对象主要为对方的SS、ZS或者宠。
  (3)灵感强化:云阵队长位,且对方火力点在3个或以上,建议用这招起手。因为对方火力越猛,控制力就相对较弱,而己方受到伤害就越大,被点杀的几率就越高,用个灵感强化可以支持后续几个回合连续的用起死或者娑罗双等消耗控制点较多的招。
  (4)知己知彼:云阵队长位,且配备有类似慈航的高SP消耗特技。主要是利用其加愤怒的特性,从而可以提前使用高消耗特技。
  (5)毕竟空:如果开局你能判定己方某个队员会成为对方攻击的对象(比如除你外就一个SS)的情况,可以使用之,使以后几个回合的回复效率大大提高。
  2、辅助间歇招
  辅助间歇只要指本方在当前回合没有你要辅助的对象或者你已经被封印的情况。所用的招基本以消耗低,能持续多个回合的招为主。以下是几个常用的招
  (1)仁心良术:对方火力点较多,但是本方控制力较高的情况下可以使用。使用后可以确保后面几个回合有较高质量的辅助力。
  (2)灵感强化:任何情况都可以使用,控制点不嫌多。
  (3)恒河沙:战斗中后期,队员普遍有少血但不多的情况可以使用。
  (4)佛光抚顶、魔力强化等辅助攻击类招:如果你没有配备以上提到的几招或者当时使用条件不符合,可以考虑使用。
  (5)金刚咒,六道轮回:适当用用可以协助本方封系调整状态,同时6道也有控制对方放特技的作用。
  (6)百喻、雷霆等攻击类招:如果以上几招你都认为不合适,那么就用这些吧。
  3、分工指挥
  在大型PK中,由于队员包含攻击系、控制系和辅助系三大类,而这3类人员有各自不同的作战方式,很多指挥者只对自己系别的战术比较熟悉,并且一个人观察也是有限的。所以我认为战斗中如果只依赖于一个的人指挥是远远不够的。我的意见是应该对指挥进行分工,设定一个队员负责指挥队伍的攻击流程,给各攻击类职业分配攻击目标,而控制系主要偏向于指定本身所要封印的目标,以免其他队员的封跟自己重叠。至于辅助系的指挥只要作用为指定自身要辅助的对象,比如你给某个队员解封,就在他身上设置"解封"2字,提醒他下个回合可以攻击,同时也可以在自己辅助能力不够时设置"所有宝宝加血""XX的宝宝保护"等等,在多佛的情况下也可以互相提示对方,自己要做的行动,以免对方的操作跟自己的撞车。除了设置3系指挥者外,还可以设置一个全局指挥者,全局指挥一般不参与具体的指挥标示,只在队伍频道中声明队伍的整体目标,比如清宠、点杀对方XX,主要封印对方XX职业等等。
  综论:在攻击系伤害突飞猛进的今天,佛的辅助能力却没有得到长足的改进,因此在单P方面比较被动,赢面非常低。在群P方面有生存力方面的顾忌,加上佛招消耗控制点较多,存在着战术过于单一,战斗操作过于被动的情况,而且佛很少能打出高伤害,因此在PK中经常扮演无名英雄的角色。但是因为现在的正式PK(主要指帮战和比武)存在对特效药携带数量的控制,所以一般来说,要使队伍撑到最后,带个佛是必需的。可以说正是受着这样一个条件制约,佛才能在群P中能混得一席之地。假如有一天如果放宽了对特效药品携带限制,那么MH中的HS就是
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[06-25]
[06-11]
[06-11]
[05-05]
最新新闻 ·
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
热门点击 ·
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
[07-02]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有

参考资料

 

随机推荐