纯刷图弹药的硬直弹。弹药 穿甲弹 硬直弹怎么加?交叉射击类?

弹药到底要不要加 穿甲弹和硬直弹啊???? 提交
弹药到底要不要加 穿甲弹和硬直弹啊????
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2009-1-26 当前离线
发表于 2009-7-16 23:06
弹药到底要不要加 穿甲弹和硬直弹啊????
在就是问一个 弹药觉醒实用吗????
这个是我模拟的弹药加点
望各位达人给点建议
花式射术: 膝撞 10 浮空弹 13 空中射击 1 踏射 1 回旋踢满 出起身 浮空铲5 瞬踢满 出强制
机械: 无
弹 : 硬直弹 1 弹药主宰 1 银弹 5 g-14手雷 1 冰冻弹 满 弹夹扩充 3 爆炎弹 5 感电手雷 18 冰冻手雷 13 交叉射击 1 地狱烈炎 1
重火器 : 格林 1 q 5 出强制
通用 : 后跳 出强制 受身蹲伏 1
这个是我模拟的加点 还多41点 望各位达人给点建议......
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2008-11-11 当前离线
发表于 2009-7-16 23:10
好像有点离题....... 穿甲刷图一定满 就算不配合火蛋 也强悍......... 硬值听说PK不错 以上个人理解不好请无视
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2009-2-23 当前离线
发表于 2009-7-16 23:13
看过一个HF手炮弹药 硬直弹满
很imba 普通攻击直接把人打残还动不了
先甘心作一只麻雀.潛心演好自己的偶像劇.然後再去企及鳳凰的榮耀...
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发表于 2009-7-16 23:52
加主宰。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-7-16 23:54
你的pk点 不用加穿甲和僵直 加了也是浪费
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2009-4-6 当前离线
发表于 2009-7-17 03:26
.........
刷图:穿甲必满,硬直自己取舍.硬直我没加``
PK:穿甲可不满,PK加满效果还可以``
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欢迎来到多玩,请阅读新手指南:...
2009-7-17 09:59
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发表于 2009-7-17 20:13
话说LZ几级。主宰一定要满。。。神技。。。
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发表于 2009-7-17 20:32
自动的话 硬直弹基本无意义 不要被技能说明迷惑了 用步***还是不错的 但现在用步***做主武器对国服还不大现实
手***不详 PK从来没用过手***...手炮的硬直弹效果很棒 但 同样``手炮难以做为主武器
穿甲SP富余的话就加满他 就算PK也有用的 火弹的威力和穿刺力直接挂钩 这也是为什么血鹰是弹药输出最佳武器的原因
当然这是在SP宽裕的情况下
如果为了其他技能 穿甲完全可以放弃 这个技能对PK有提升 但没有想象中那么大
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2007-11-11 当前离线
发表于 2009-7-17 20:45
硬直还是建议你不加,因为我自己洗过几次点,满硬直的效果我也试过,高等级的PK没什么意义,PK的话,如果要扫地,拿个40级K5,普通攻击不上属性弹,都能轻松把人扫过半血,只要规律掌握好,很难出保护的
穿甲弹我觉得也没必要加,因为现在我刷图一般用步***,那效果已经足够了,就算用自动,没加穿甲一样很嗨屁
[img]149七星龙渊 151分海 1/1 146月冷 1/1 青冥剑1/1 冲斗剑1/1 转魄1/1 三里雾1/1 战龙符1/1 寒衫6/6 落羽6/6 荻魂·冥火3/3 荻魂·暮圣3/3 荻魂·鏖战3/3 荻魂·登龙3/3 天外陨铁200/200 留情0/1
四象-0.25 2/2 凭虚15秒1/1
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如果二,请深二
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2007-11-27 当前离线
发表于 2009-7-19 11:04
这套加点感觉还不错吧,硬直弹就放弃吧~拿自动没什么效果
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脸是个神奇的*** 怎么揉都不会 ...
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2009-4-23 当前离线
发表于 2009-7-19 14:59
穿甲没感觉有啥用 学了爆炎反正一打就是一片
硬直PK学
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DNF里刷图弹药怎么加点?
悬赏点数
个回答 2009-02-24 11:02:51
DNF里刷图弹药怎么加点?
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回答 2009-02-24 11:03:07
刷图的话
本人觉得必须加满的
光雷满 冰雷满 火弹满 地狱满 弹匣扩充必须满
BBQ加1护身 交叉射击+5为了出觉醒 毛雷+1(因为是光雷和冰雷的前置 )冰弹和银弹+5 (冰雷前置) 其他的看你个人爱好了 2009-02-24 11:03:21
只说刷图
感电手雷满,火弹满,穿甲弹满,这3个无争议
银弹5(后期可以考虑加高 因为不死系的怪物不少)
冰弹5(加满和冰雷配合不错,不过冰弹爱用的人少,先加5,后期自己觉得需要再加)
冰雷满(要么不加要么加满,别只加1,加1后期你就别想冻着人了)
空中射击1或2或满(1或者2好  用不惯空中射击)
交叉5(出觉醒 几乎没人会加高的)
玫瑰1(95%的人都说加1 相信群众的眼光)
硬直弹刷图的不加
毛雷1(刷图只加1)
膝撞5,格林1,BBQ1(刷图防身连招)
瞬踢,TMS(选一个加1)
远古记忆不加或满(加攻击力加很多 但建议不加 当你被小兵追着打的时候 你还有闲情逸致加远古吗? 而且20秒很短 冷却时间是40秒 要是怪物在20秒之内没有感电上 你的远古就不是很有意义)
踏射1(打某些地图好用)
地狱 满 (刷图神技)
很正统的刷图加点 说一下冰弹 空中射击 远古 这3项有争议的技能 其中一项满了 别的两项就不要加多 否则点不够 远古不推荐加 2009-02-24 11:03:23
只说刷图
感电手雷满,火弹满,穿甲弹满,这3个无争议
银弹5(后期可以考虑加高 因为不死系的怪物不少)
冰弹5(加满和冰雷配合不错,不过冰弹爱用的人少,先加5,后期自己觉得需要再加)
冰雷满(要么不加要么加满,别只加1,加1后期你就别想冻着人了)
空中射击1或2或满(1或者2好  用不惯空中射击)
交叉5(出觉醒 几乎没人会加高的)
玫瑰1(95%的人都说加1 相信群众的眼光)
硬直弹刷图的不加
毛雷1(刷图只加1)
膝撞5,格林1, q1(刷图防身连招)
瞬踢,tms(选一个加1)
远古记忆不加或满(加攻击力加很多 但建议不加 当你被小兵追着打的时候 你还有闲情逸致加远古吗? 而且20秒很短 冷却时间是40秒 要是怪物在20秒之内没有感电上 你的远古就不是很有意义)
踏射1(打某些地图好用)
地狱 满 (刷图神技)
很正统的刷图加点 说一下冰弹 空中射击 远古 这3项有争议的技能 其中一项满了 别的两项就不要加多 否则点不够 远古不推荐加 2009-02-25 00:28:21
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳***想必是***手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓***械〓
【M-137 格林机***】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神***手标志性技能,不加别玩***手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击***】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神***手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的***吧!相信***的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的***吧!相信***的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是***手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 2009-12-21 20:05:55
总计SP:3936任务所获SP:455技能所需SP:3935剩余SP:1
 花式射术:
 膝撞LV5|浮空弹LV1|空中射击LV1|踏射LV1
 重火器:
 M-137格林机***LV1|BBQLV1
 通用:
 皮甲精通LV1|战斗皮甲专精LV1|后跳LV1|强制后跳LV1|远古记忆LV10
 弹:
 硬直弹LV1|穿甲弹LV10|弹夹扩充Lv3|交叉射击LV5|银弹LV20|冰冻弹LV5|爆炎弹LV16|G-14手雷LV1|G-35L感电手雷LV18|G18C冰冻手雷LV13|地狱烈炎LV11|弹药主宰LV6|黑玫瑰特种战队LV7
 此加点有少少出入,因为实际任务SP可能比以上多,所以有些加点其实能更高
 第一篇:争议技能解释
 花式射术:
 空中射击:配合火弹很强悍,这技能不需要满,适合武器10弹就可以了,没往上加的主要原因是SP不够
 踏射:配合属性弹使用,主要争议出不出强制,个人认为刷图没必要
 重火器:
 BBQ:主要争议出不出强制,个人认为刷图没必要,原因一,技能主要配合感电使用,攻击力不是主要参考指标,原因二,这技能使用时都是有意识使用的,所以不强制对使用没影响
 通用:
 远古记忆:纯刷图的一般都加,150智力对于魔攻也好,感电也好,都不是盖的
 弹:
 硬直弹VS穿甲弹:硬直弹刷图越后期是越废,而穿甲弹能直接提升爆炎弹的杀伤力,极牛B,所以放弃硬直弹,满穿甲弹
 银弹VS冰冻弹:首先说明下,能三弹全加最好,但实际证明比较难,勉强加上去也不见得是最强的刷图弹药加点,所以双雷双弹是比较适合的刷图弹药加点。火弹满是一定没争议的,就看银弹和冰冻弹的取舍,个人解释下为什么满银弹,舍弃冰冻弹,第一,银弹对不死系、暗系怪物的攻击是强悍的,而刷图后期大部分是这类型怪,第二,冰冻弹的冰冻效果与冰雷重叠,而且效果没冰雷好。 2009-12-21 20:06:10
一、花式:
1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是 q的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 q即可,(为何要加 q,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可。
2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的 值。(pk时 见过升满的***手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对 无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些boos的bt攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠boos“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制, 说明一下,说句心里话,踏射的准确率和 操作的跑位很有关系,不是在 面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费 去加强制了,如果 踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(pk可以考虑出强制)
6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25 :【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则 会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有boos的副本里,很多怪把 围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25 :【建议不加】这个选项 就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是pk,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是 每个技能都学点, 会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个lj。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱--毛雷+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20 :【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候 就能看到他的效果了,否则 的子弹在一群怪向 走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30 :【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到, 的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是 有足够的 能把冰弹加满,那 用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让 的攻击更加的得心应手,但前提条件是 的 要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。o(∩_∩)o
7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35 :【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50 :【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此 把 个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰, 个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多 就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据 就不说了,最让 不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用, 只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~o(∩_∩)o~
四、重火器:
1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。但是中后期 会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是 q的前置条件, 会建议弹药不要升级格林。(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、 q/25 :【建议升级-5级出强制】 q和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同, q对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为 q不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用, 也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用 就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20 :【建议不加】***手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业pk的玩家建议不加。
4、远古记忆/25 :【根据 值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值。
6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20 【根据 值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是 够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那 还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那 又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢? 相信 不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是 的杀手锏!那到底远古和魔暴能为 把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是 想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面 就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~o(∩_∩)o~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
再总结下 对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候, 会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴p,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来, 不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在boos上呢?(如果 只在boos用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那 首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后 要给出 的***了:个人认为 在任何一个职业都是不够用的, 要是想成为一个dnf高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当 有综合职业技能的想法开始, 已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有***的,不过 还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余 了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是dnf有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备 首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果 是个高手,这两套随便哪一套都可以满足 的需求。(如果 是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那 一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后 个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用***,烟*** 也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后, 的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减 技能,真的不值当。单刷悲鸣k用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果 的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣k非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣k,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了 是否是一个dnf高手。单刷机器牛k 用***,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是bug,在boos的时候能用***卡位,如果不是有这个特点, 还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比***的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能 均以添加完毕,合计消耗 值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余 值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。 个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实 本人也是弹药, 也不想这么说,但是 说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给 顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的o(∩_∩)o,还好在dnf里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非 进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候, 最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电, 的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱dnf的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。o(∩_∩)o 谢谢!
敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰mm们 回答 您可能会感兴趣 - 2个回答 - 1个回答 - 2个回答 - 8个回答 - 1个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 2个回答
等您来回答日期:2010年09月11日 12:27 来源:  作者:这世界有光
  先自我介绍下,本人是河北1尊5弹药,名字是等待暴风雨。
  针对很多
新手弹药都反映不知道在PK场加硬直弹还是穿甲弹好的问题,本人根据自身体会说下自己的看法:
  一.穿甲弹。
  说到穿甲弹,首先,你要知道技能说明力的穿刺力是什么意思。到底穿刺力是指穿刺几率还是穿过的怪的数量??经过无数次测试,穿刺力指的是穿过的怪的数量,所以在pk场你点满穿甲并不会增加你火弹的穿透几率,组队时候或者打喜欢带怪物参战的人时也许有点用,机***步***啥的肯定能多穿点人,不过这毕竟不是主流,穿甲弹就是一个刷图技能,pk属非主流技能。
  最简单的测试方法,你去打人偶,上火弹各平推10次,看看加穿甲和不加穿甲是不是根本没啥区别,再去打打怪,看加穿甲不加穿甲能穿的数量是不是不一样。
  二.硬直弹。
  满级硬直弹的作用很明显,上弹没上弹打人偶时能明显看出后仰时间拉长。不过很多人说就冰系拿步***和自动的弹药需要点满,持这种观点人多半用硬直弹来平推。
  由于本人是***箭弹药,大多数人的观点是***箭系不用点硬直弹。但是本人经过实践后发现,硬质弹的作用不仅仅作用于平推!说两个很简单的应用,
  1.扫地时,没加硬直弹的情况下扫一轮之后如果没火弹,即使很快的连接强制浮空弹,对方基本还是能起身从侧面走掉,但是加了硬直弹后同样速度的连接扫地,你会很明显感觉敌人动不了了,直到把两轮子弹全部打到身上才能动,即使没火弹也一样,当然基本的点击和连接手速还是需要的。(什么手速?如果总有人说你是连发的时候,你手速就差不多了。--)
  2.***箭系的兄弟们都知道,***箭的优势在于可以空中打击。当你空中火弹扫射了人一顿落地后,如果你满级硬直弹,还有一些僵质度卡片的附魔的话,你会发现落地立即直接xxx平射对方依然还能打到对方,平射一轮未结束前立即连接强制浮空弹,对方就高高飞起了,然后你就可以为所欲为了。。。这种连接是一种不常见的起手方式,但是中了基本就秒了,而且突然性很强。当然必要的练习还是要的,重点在于最后空中的最后几发弹尽量接近地面的时候打出去,这样落地时对方仍会处于空中火弹+满级硬直弹的僵直效果中,这样才能在对方没纵轴移动之前平射打到对方。
  强烈推荐硬质弹满的时候3个首饰打满附魔硬直度卡片,140僵直度无头卡片一般人都买不起,但是70僵直的还是很便宜的,反正就咱们弹药职业有满级硬质弹这技能加成僵直度,我们河北一区老区400到500万一张。3张加210僵直度配合满级硬直弹的加成效果,扫地时更是感觉对方起不来,在写这篇文章前几分钟我刚刚把一个尊4天空套漫游一次扫死,他就是起不来。。卡片名称是赛斯奇卡,就是白色废墟的BOSS爆的那张。我为了附魔这个花了点钱整了个4级附魔,感觉到4级还是不太花钱的。自己附魔很方便。
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