DNF谁带我dnf安徽一区名人的现在二十四级了

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|xGv00|dcc3e409780f07a3f251eeecf04a4d20【管仲公园易趣』谁卖安徽一区DNF游戏币?卖的加18269938158 . 一比24或者26W.
悬赏分:0
提问时间:2011-2-12 19:43
提问者:
(管仲公园易趣网吧)买安徽一的游戏币.1:24或者1:26
M18269938158
其他回答
1:24谁卖啊,1:20我卖加903487108
回答者:
2011-2-17 13:28
找网吧老板买不行吗?若非那老板很笨,不然都会在网上进货。高价出给网吧玩家的。
回答者:
2011-2-21 21:25
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发表于 2008-11-4 11:18
[推荐]
[话题]
DNF所有职业BAIDU解说
  电影名:剑魂
  导 演:曾未之
  编 剧:理由 复兴 公介
  主 演:梅熹 袁玫 石占臣 辛桂秋 陈雷
  上 映:1981年
  地 区:中国大陆
  颜 色:彩色
  类 型:剧情片
  剑魂 (1981)故事梗概
  大学生物系学生、业余体育排球健将南芳,同拳击运动员方加元是一对情侣,他们在一次游览紫金山时,偶然认识了一对归国华侨夫妇齐放和苏春秀。齐放、苏春秀是海外击剑名将,他们抱着为祖国培养击剑运动员的理想的愿望,毅然回到祖国,担任了我国第一支击剑运动队的男女教练。经他们推荐,方加元、南芳进入击剑队,并迅速成为很有希望的运动员。齐放将自己的全部心血花在这一代运动员身上,并把祖传刻有猛志常在四个字的花剑赠送给方加元,期望他实现自己毕生的愿望--让五星红旗升起在国际剑坛上。十年内乱中,方加元被诬为特嫌,他被抓走后,杳无音信。齐放被关押在海滨干校,含冤死去。苏春秀和女儿小娟也受到株连,被迫下放到城镇自谋生路。下放干校的南芳对击剑运动丧失信心,把刻有猛志常在的花剑抛入大海。事后,这把剑幸被老秦爷爷从海中捞出保存起来。粉碎四人帮后,南芳不愿从事击剑运动,到自然博物馆当了名资料员。这时,方加元回到了省体委担任击剑教练。在党委的关怀下,他重整旗鼓开始组队工作,到各地物色运动员。齐小娟在母亲苏春秀的辅导下,成了一个很有才能的运动员。她终于被选进了击剑运动队,并在参加世界青年击剑比赛前举行的预赛中,以优异的成绩获得了女子花剑冠军,取得了出席国际比赛资格。这时,被四人帮迫害致死的齐放终于平反昭雪,苏春秀也因落实政策回到了南京。方加元在紧张的赛前训练中,一再以自己为靶子,要运动员向我刺杀。由于剑中旧伤,方加元旧病复发,住进医院,不能率队出国,在小娟临行前,他把老秦爷爷保存下来的那把花剑转送给齐小娟,语重心长地嘱咐她,要完成前两辈击剑运动员的未完成的事业。在西班牙马德里比赛馆里,齐小娟不幸被对方的剑刺破了右臂,鲜血浸透了运动衣。她忍着疼痛,以猛志常在的精神鼓励自己,顽强地坚持比赛。在决赛场上,又与蝉联两届世界冠军的丽娜决战,最后,她以伤痛之躯取得了优异成绩,夺得了世界女子击剑亚军。在国内的电视机前,方加元、苏春秀、南芳等老一辈运动员和许许多多的观众,都激动地注视着在国际剑坛上升起的第一面五星红旗。
  地下城与勇士中的剑魂
  剑魂 WeaponMaster
  如何转职为剑魂?
  “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
  有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
  同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
  20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人雪兰,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
  职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
  极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
  攻击类型 物理型
  精通武器 剑类(推荐光剑)
  精通护具 轻甲
  上手难度 ★★
  剑魂技能展示:
  进行多段冲杀的[猛龙断空斩]
  令人眼花缭乱的[幻影剑舞]
  剑魂转职任务
  剑魂转职任务
  任务NPC:
  鬼剑士导师G.S.D、诺顿
  等级要求:
  18级以上
  任务流程:
  前往赫顿玛尔拜访诺顿, 请他帮忙制作[校正工具]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
  前往地下城, 收集1个[青铜臂铠]、 80个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给诺顿。 (青铜臂铠可在风振除购买, 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得; 各色大晶体可以通过西海岸的罗杰生产获得)
  把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D。 (可以按N键打开城镇地图查找NPC)
  剑魂转职之后可以学习的新技能
  转职后可以学习的新技能
  技能图片
  技能名称
  技能描述
  轻甲精通
  装备轻甲系防具时, 可以增加力量和硬直。
  疾影手
  剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。
  光剑掌握
  可以使用光剑系武器攻击敌人。
  武器奥义
  领悟武器奥义, 使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。
  武器节制
  掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
  光剑精通
  使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
  若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
  后跳斩
  施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。
  里 · 鬼剑术
  剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
  自动格挡
  在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡, 效果持续一定时间。
  破极兵刃
  使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
  逆转反击
  自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
  拔刀斩
  拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
  破军升龙击
  以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 使敌人浮空。
  猛龙断空斩
  向前方快速移动并斩击敌人, 可以上下左右移动着对敌人进行斩击。
  幻影剑舞
  在原地向敌人发出迅猛的连续斩击, 最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。
  强制 - 破军升龙击
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[破军升龙击]。
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这么多字,,意思意思吧,,,
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发表于 2008-11-4 11:18
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[话题]
狂战士
  1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。
  维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。
  “狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。
  好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。
  另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士.
  在水野良所著小说罗德斯岛战记中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.
  狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.
  在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.
  2.职业成长方式
  ·防御型--守护系
  作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队
  友更加安全的进行攻击。
  ·攻击型--狂暴系
  用强大的伤害技能和防御力安全的领导队伍。
  ·基础型--属性系
  快速增加人物的基本属性,通过迅速穿戴装备来显示自己强大的防御力和极高的体力。
  ·第一章 概述
  你小心翼翼的开启了这本尘封已久的古书。
  《王者之书》
  ——那血红的封皮仿佛预示着你的将来,那闪烁着金色光芒的徽章,好似一把利刃,插在烈焰围绕的巨石之上,当她被命中注定的王者所拔起,烈焰中的灵魂发出撕心裂肺的尖啸……
  “想成为王者么?年轻的狂战士(Berserk)啊。”书中的声音这样呼唤你,“在你出生之时,你脚下的王者之路已然悄悄延伸,去吧,踏上远方无尽的未知旅途……”
  睁开你的双眼,那散发着强烈狂暴之气的巨斧,将引领你走向无比强大的霸者之路;
  打开你的背包,那坚不可摧的阔刃长刀,要来守护世间最宝贵的财富!
安徽一区 Black-Luna
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发表于 2008-11-4 11:19
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阿修罗
【名字解说】
  修罗Sura 和阿修罗Asura 来自于梵文,修罗就是‘端正’,国人称其为天神,梵文‘阿’是否定冠词,阿修罗翻译过来叫‘无端正’。无端正自然长相丑陋,且凶狠而好斗,而修罗的长相倒可称作气宇轩昂。其实他们是亲戚关系,血缘离开也不算很远。在搅拌乳海(Churning of the Ocean of Milk)的故事中,阿修罗从头到尾就被毗湿奴和修罗算计了,出力多少不说,不但长生不老药没尝到,还落得个身首异处。
编辑本段【六道之一】
  阿修罗,是梵文音译,汉译佛经中还译为阿须罗、阿索罗、阿苏罗、阿素落、阿须伦、阿须轮等。意译为非天、非同类、不端正、不酒神。它们是佛国六道众之一,天龙八部众神之一。说它是天神,却没有天神的善行,和鬼蜮有相似之处。说它是鬼蜮,可它具有神的威力神通。说它是人,虽有人的七情六欲,但又具有天神、鬼蜮的威力恶性。因此,它是一种非神、非鬼、非人,介于神、鬼、人之间的怪物。
  阿修罗原是印度远古诸神之一,被视为恶神,属于凶猛好斗的鬼神,经常与帝释天争斗不休。如同阿修罗的梵文翻译意指「非天」,他的果报殊胜,能生活得犹如天人般享福,但却没有天人的德性,性好争斗。阿修罗另被称为不饮酒神,则有段典故。据说居住在海底的阿修罗原本是很爱喝酒的,但是因为他们喝的是由海水酿成的酒,总是味道咸苦,所以一气之下就发誓再也不喝酒。
编辑本段【所现形象】
  由于阿修罗王众多,其形不一,阿修罗王的形象,也有多种说法,有的九头千眼,口中出火,九百九十手,八足,身形高越须弥山四倍;有的千头二千手,足踩大海,身越须弥山;有的三头六臂,三面青黑色,口中吐火,忿怒裸体相。这些形象都难表现,画家们往往画作一面三眼或三面六臂,或四目四臂,手托日月,双足立海上,身越须弥山。
编辑本段【起源传说】
  据《观佛三昧经》说,世界刚刚形成山海大地时,光音天上贪玩的仙人便到人间游戏。其中一位仙人在大海洗浴时,因「水精」入身而生一肉卵。这肉卵经八千年后,终于生出一个女怪,身长有如须弥山,具一千支眼睛、二十四只脚,头、口与手数皆为九百九十九,样貌好不骇人,即为阿修罗始祖。女怪后又产下一男怪名毗摩质多,因有无比威力可自由来去天上人间,所以在看到天人身旁皆有无数美女环绕后,也想娶妻。女怪便替其子向美冠群芳的乾达婆女求婚,结果乾达婆欣然同意婚事,于是阿修罗一族日渐繁盛。毗摩质多风情万种的女儿,使得已有妻妾亿万的天界帝释天为之倾心,娶为嫔妃。不料帝释婚后喜新厌旧,阿修罗女将委曲告之父亲,引发前所未有的一场大战。就在阿修罗将帝释天所居的须弥山团团围住,千钧一发时,帝释天想到佛曾说若遇大难,只要念般若波罗蜜咒,便能破解鬼兵。果然一持咒,空中忽然飞出四只大刀轮,几乎削尽阿修罗王的手足,幸好遁入藕孔方避过此难,但是元气大伤难以复仇。然而天人与阿修罗的战争,并未自此划下休止符。
  在经过多年后,帝释天又爱上一位罗喉罗阿修罗的女儿,便命天界乐神带聘礼,透过歌曲威胁利诱罗喉罗应诺婚事。不料罗喉罗因气愤帝释天欺人太甚,不但将乐神驱逐出宫,并立刻发兵攻打天人。就在骁勇善战的阿修罗攻下天宫时,帝释天又忆起上次的神咒,于是阿修罗军被杀得节节败退,只好退入莲藕藏躲。就在帝释掳走了全部的阿修罗女后,罗喉罗派出一位使者前往谈判,指出帝释天身为佛弟子,不应犯戒偷盗。双方几经谈判最后达成数项协议,帝释天承认犯下偷盗戒,愿归还阿修罗女,并赠送天上甘露;阿修罗则除将爱女献与帝释,并自愿受持三皈五戒,成为佛弟子,此战终得圆满落幕。在天界的战争中,有一位阿修罗王与帝释天作战时,因手能执日月,障蔽其光,而被称为罗恸罗阿修罗,罗恸罗意即为障月。他能有以手障日月,形成日月食的威力;是因他过去生为婆罗门时,见到大火烧塔,灭火而使塔不坏,而以此救塔之福德为因,愿得大身。然虽有此愿,仍不信正法,常爱斗战,故死后堕入阿修罗道。
编辑本段【阿修罗王】
  佛经中的阿修罗王很多,最著名的有四大阿修罗王:一个叫婆雅稚,意为勇健,是阿修罗与帝释天作战的前军统帅;一个叫罗骞驮,意为吼声如雷,亦名宽肩,因其两肩宽阔,能使海水汹涌,啸吼如雷鸣;一个叫毗摩质多罗,意为花环,其形有九头,每头有千眼,九百九十手,八足,口中吐火;一个叫罗睺,意为覆障,因其能以巨手覆障日月之光。每位阿修罗王都统领千万名阿修罗,称为阿修罗众,或称阿修罗眷属。佛经还说:阿修罗男,身形丑恶;阿修罗女,端正美貌。
编辑本段【阿修罗道】
  佛经中经常讲到“修罗”。其从六道轮回之中就有了“阿修罗道”。 六道为一;天道、二;阿修罗、三;人道、四;畜牲道、五;饿鬼道、六;地域道。人道和天道为善道,阿修罗本性善良,也是善道之一,但因其常常带有嗔恨之心,执著争斗之意志,终非真正的善类。男阿修罗于各道中,常常兴风做浪,好勇斗狠,于诸天中,不时攻打天王,以谋夺位。 女阿修罗貌美,时常迷惑众生,使难修行。故此阿修罗虽然不用受苦,但死后堕落三恶道机会甚大,故渐列之为恶道。 简说六道--有福无德的阿修罗道以好战出名的阿修罗道,因有福报而没有德性有的说法只是将他纳入鬼神中,或说是堕落的天人,北传佛教将他列入善道,南传佛教则归类入恶道中。福如天人,德非天人。(天道,阿修罗道,人道,为三善道;畜生,饿鬼;地域;为三恶道)各道都有等级只分,随因受报。种善因,得善果。所谓种恶因得恶果;你所受的都是你自己做的。
编辑本段【转生原因】
  转生到阿修罗道者,过去生虽无大恶行,但是轻慢心很重,非常的骄傲,不是瞧不起别人,就是忌妒别人比自己优秀。《业因差别经》详细条列出十项业因,包括身行微恶、口行微恶、意行微恶、起骄慢、起我慢、起增上慢、起大慢、起邪慢、起慢慢与回诸善根。因业力的牵引,阿修罗可分为胎、卵、湿、化四生。卵生者身在鬼道,能以其威力,展现神通入空中;胎生者身在人道,投生的原因是原本在天道中,却由于降德而遭贬坠;湿生者身在畜生道,住于水穴口,朝游虚空,暮归水宿;化生者身在天道,诞生谈起。
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编辑词条鬼泣
人物以及出处
武器及出处
TV动画《鬼泣》
疾病:鬼泣
梦幻西游法宝:鬼泣
地下城与勇士:鬼泣
  概述
  又名《恶魔猎人》(英文:Devil May Cry,日语:デビル メイ クライ、日语拼音:Debiru Mei Kurai),是卡普空创作的PlayStation 2,3电视和PC 游戏。《恶魔猎人》充满了黑暗的哥特式背景,混合重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人。
  历史
  在1998年,卡普空推出《生化危机3:复仇女神》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员去到欧洲的西班牙搜查各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来的时候,卡普空意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。卡普空不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是开创一个名为“恶魔猎人(Devil May Cry)”的游戏系列。虽然恶魔猎人系列几乎所有角色都是新的,但一些怪物与以往生化危机系列的怪物十分相似,例如装甲的怪物“刀怪”,与猎人相似。Kyklo 与其它生化危机系列中变大化蜘蛛相似。
  《恶魔猎人》推出后如此受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,恶魔猎人系列便成为独当一面的游戏。
  基本资料
  中文名称:鬼泣
  对应机种:PS2、PS3、XBOX360、PC
  游戏类 型:ACT
  开发公司:CAPCOM
  发行公司:CAPCOM UBIsoft EA(PC)
  这是CAPCOM公司以中世纪文学名著《神曲》为创意起点创作的一款动作冒险类游戏,以极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为“动作游戏NO.1”。
  官方站点:
《鬼泣1》
《鬼泣2》
《鬼泣3》
《鬼泣4》
  故事
  故事围绕身为私家侦探兼恶魔猎人的但丁,他成立了一间恶魔狩猎公司“Devil May Cry”(翻译:魔鬼也会哭泣),希望找到杀害自己母亲的恶魔。《恶魔猎人》的开始,但丁的办公室受到神秘女子翠里丝(Trish)突袭,她的样貌跟但丁的母亲依凡非常相似,但丁以华丽的身手制服了翠里丝,并且邀请翠里丝成为他的助理。
  整个故事与都借用了与“神曲”有关的名字,例如Inferno、purgatorio和paradiso等等地名源自“神曲”。角色的名字如但丁(“神曲”作者)、维吉尔(“神曲”中带领但丁游走地狱和炼狱的古罗马诗人)、翠丝(来自“神曲”中带领但丁游走天堂的天使贝德丽采之名字简音,)都是取自“神曲”,使得游戏背景纯净优美。
编辑本段人物以及出处
  但丁(Dante) :传说的魔族英雄斯巴达和人类女子生下的孩子,鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。但丁拥有银白色的头发和身穿红色的大衣,使用的武器为大剑和双***。但丁的母亲依凡(Eva)为人类,而父亲为恶魔斯巴达(Sparda),故但丁具有半人半魔的身份。历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。
  尼禄(Nero):Capcom最新新作---鬼泣4中新人物,也是前半段的主角.。外表与Dante极其相似,同样的白发,同样的长袍。最大的不同点就是他的右手---是唤醒斯巴达之力的钥匙(尽管Nero起初一无所知)。性格方面也与I.II.III代之作中的Dante极为相似,虽然在IV代中与Dante的对战中Nero显然没有Dante那样飘逸自如,不过Nero同样拥有独立自僻的性格,无论什么任务都要自己完成,缺乏与同伴之间的协调感,而且在对付一些怪物或BOSS时,对白也不缺乏幽默。不过与Dante相比,Nero拥有的是无比纯洁的爱情,而且为了爱情,Nero可以冒险做任何事,也许,这是与其他人物最大的区别,也是与其他人物相比可以更加显眼的原因吧。
  维吉尔(Vergil,也作Virgil) :游戏中但丁的孪生哥哥,DMC一代中黑骑士的真身。名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius Vergilius Maro) ,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。
  崔西(Trish) :DMC一代女主角,魔王蒙德斯根据但丁和维吉尔母亲的形象创作出来的造物。崔西是意大利名“贝阿特丽施”的昵称,这个名字属于诗人但丁早夭的初恋情人。她在《神曲》中以天使形象出现,引领但丁和维吉尔这两个旅人走进极乐园之门。
  斯巴达(Sparda) :传说中背叛同族,帮助人类作战的魔界剑士,但丁和维吉尔的生父。名字来源于意大利语的“剑”(Spada) 。
  蒙德斯(Mundus) :DMC一代的最终BOSS,是将维吉尔变成黑骑士的人,也可能就是魔化的维吉尔本人。Mundus是拉丁文的“世界”之意,喻其魔界王者的地位。
  黑骑士(Nelo Angelo) :DMC一代最酷的BOSS,真身是但丁的哥哥维吉尔,兄弟阋墙的原因目前不明(等待3代中) 。其名也是意大利语,原意“黑天使” ,似乎跟真女神转生3狂热版中的那个魔人黑骑士同源,都是预言世界末日的七天使之一。
  阿留斯(Arius) : DMC二代的反派,作为跨国集团的总裁,也是一名有着强大魔力的巫师,与ARGOSAX订下契约,获得ARGOSAX的魔力的野心家。最后被Dante打败后被ARGOSAX的魔力反噬,最终成为了ARGOSAX的傀儡。在Lucia篇作为最终BOSS登场,最后被Lucia打败。
  名字来源于公元三世纪一位生于利比亚的希腊神学家,后成为埃及亚力山卓城基督教会长老。历史上的他以否认三位一体(既圣子耶稣不能与圣父耶和华同等和同样永恒)的叛逆性观点而闻名,引发了激烈的争论。他的阿留斯主义也直接引发了325年的尼西亚公会议,最终产生了关于圣体的绝对统一和三位平等的概念。阿留斯因此被被康斯坦丁大帝宣布为异端,遭到放逐。但阿留斯主义仍然持续而深远的影响了基督教义长达数个世纪之久。《神曲》描写了他死后居住在卢尼群山中的白色大理石洞穴里,继续观察星相与大海的情形(好像倒是满惬意的,不象个下地狱的人) 。
  阿尔格萨克斯(ARGOSAX):DMC2中的最终BOSS,有着华丽的形态。曾是支配着魔界大部分的魔界霸王,令所有恶魔臣服。拥有强大的魔力和华丽的形态,曾被当作神明般的崇拜。
  ARGOSAX这个名字目前并无太多资料。
  阿克汉姆(Arkham) :在DMC三代出现的神秘人物,女主角Lady的父亲、追杀对象。一个老奸巨猾的邪恶人物,曾为了变成恶魔而杀害了Lady的母亲,这使得Lady对他一直保有深仇大恨。他给少年但丁送来维吉尔的战书,同后者联手之外还在进行着一些个人阴谋,试图夺得斯巴达封印的力量。但最终由于力量获得不完全而被但丁、维吉尔联手打败,并遭Lady杀害。Arkham原是美国马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界现在已发展成一个颇具规模的架空神话体系。Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的) 长眠于太平洋底亿万年之久。Cthulhu神话(Cthulhu Mythos) 就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由於一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。
  奈望(Nevan) : 三代BOSS,能够使用强力电击魔法的妖艳魔女,曾经被斯巴达封印过,身体似乎是由无数蝙蝠聚集而成。Nevan是凯尔特神话中Badhdh Cath三姊妹的老末,加奴一族主神诺亚察的妻子之一。她们和著名的Valkylie一样,是喜欢在战场上飞驰,鼓舞士气、引领勇士英魂的女战神。但和后者比起来形像更加负面化一些,主司杀戮、复仇和死亡,鼓励残虐无道的行为,煽动战士们的恶意。Nevan本身有“毒之女”和“狂乱的军神”之称,喜欢令人们不分敌我,自相残杀。后来三姊妹在和邪眼魔王巴洛尔的战斗中与丈夫诺亚察一道死去。
  姬莉叶(Kyrie):DMC4前半段主角尼禄(Nero)的恋人,魔剑教团的歌姬。其名字源于Kyrie eleison,是天主教,东正教,圣公会弥撒中的祈怜经,意为上主,求你垂怜,而Kyrie本身为一感叹词,意即O Lord或是Lord, have mercy.
  克瑞多(Credo):DMC4中姬莉叶(Kyrie)的哥哥,教团骑士队长,同时也身为教皇的侍卫长。其名字直译意思为《信经》(英语是Creed或Articles of Faith),源自拉丁文(Credo)即「我信」,意思是基督徒宣认相信教会所认可的最基本信仰,是传统基督教的权威性基本信仰纲要。源头可以追溯至初期的大公教会,当时教会对外面临逼迫,对内面对异端的搅扰,特别是诺斯底派。于是当时的辩道士建立「教条神学」(dogmatic theology)及发展出摘要性的信经,来说明信仰原委并澄清信仰内容。[1]信经就是在这种情况下发展出来的。简单来说是教条式的信仰摘要。 在古代,大多数人承认接受的大公教会信经一共有四个,分别《使徒信经》、《尼西亚信经》、《阿塔拿修信经》和《迦克墩信经》。现代基督教称的「三大信经」分别是《使徒信经》、《尼西亚信经》和《阿塔拿修信经》。 有学者把大公教会未分裂(即公元1517年)之前的信仰宣认为《信经》,而分裂后的希腊教会、罗马教会、复原教会所各产生的信仰宣认为《信条》。
  格***亚(Gloria):DMC4中教团的新人干部,是一位来历异常神秘的深色皮肤性感女性,她将魔剑斯巴达献给了教团而换取了教团的信任,只是她的目的还不为人知。其名字取自“荣归主颂”(Gloria in Excelsis Deo)(或译「大荣耀颂」),是一首用于基督教及天主教崇拜的诗歌,是礼文的一部份,是路加福音第二章十四节衍出的赞词,在二世纪中已流传,由教宗史密高(498年-514年)最先把它放入重大节庆的崇拜之中。(附:此女真实身份其实就是Trish,她准备借此机会混入教团和但丁里应外合解决问题。)
  教皇(Sanctus):DMC4中的最终BOSS,原教团领袖,被恶魔之力引诱堕落,妄图通过利用恶魔的力量来操纵控制救世主(Savior)对抗恶魔,并以一人之力统治世界。Sanctus是拉丁文中「神圣的」或「圣者」的意思,同时也是基督宗教中传统歌咏的名称,中文译作三圣哉颂(天主教译「圣圣圣」)。现时罗马天主教会中的弥撒也在祝圣圣体圣血前咏唱「圣圣圣」,圣公会的崇拜亦在大祝谢文中唱或读。
  阿格纳斯(Agnus):DMC4中教团技术开发部部长,一个说话结巴的科学怪人,其名字取自Agnus Dei, 拉丁语意谓上帝的羔羊, 在基督教神学及古犹太教中原指耶稣基督作为理想的为全人类赎罪的祭品的角色, 这比喻源自古犹太教在逾越节时屠宰小羊, 将羊血涂在门户边上的献祭仪式. (可参考摩西在圣经中的记载.)
  -------------------------------------------------- 一般BOSS及怪物 ----------------------------------------
  格里芬(Griffon) :DMC一代里的雷鸟,即希腊神话中的狮鹫,奇幻文学中常见的身影,《幻想水浒传》里也有它一席之地。但丁在《神曲》中描述它长有“金色的鹰首,白色的狮身”,牵引着天国的凯旋车。格里芬源于希腊阿里玛斯普人的故事,是一种看守巨大宝藏的神兽,用黄金筑巢,产下的卵是玛瑙的。后来它有时被认为是一种强大的魔物,曾被宙斯派往啄食普罗米修斯的肝脏。有时又被当成神威的化身。《语源学》一书曾经说道:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
  刻耳柏洛斯(Cerberus) : 三代中的BOSS和一对同名三截棍,前者是预告片中屡屡出现三首怪兽,后者是打完那个BOSS得到的武器。名字来源于希腊神话中鼎鼎大名的地狱守门犬,大地女神之女厄喀德那和喷火巨人提丰生下的怪物之一。它有三个头,生着龙的尾,毛和美杜莎的头发一样全是毒蛇,生性凶猛但是惧怕阳光,大力神赫尔克里斯的十二个任务之一就是把它拖到太阳下制服。这条狗狗好像还受不了音乐,阿波罗之子俄耳甫斯为救妻子出地府,曾用琴声将它催眠。《神曲》中它是在地狱第三环负责看守鬼魂的守卫犬,用利爪剥他们的皮,将他们撕碎,“空气里弥漫着鬼魂的呻吟和魔犬的吠叫”。许多游戏里都可以看到刻耳柏洛斯的身影,最近连载中的美式足球漫画《EyeShield 21》(台译“光速蒙面侠21”)也有一条同名的猛犬,性格超级恶劣。
  阿耆尼与楼陀罗(Agni &am Rudra) : 即将在三代出现的一对双子恶魔,其本体是风炎双剑,造型类似《魂之利刃》中Ivy的蛇腹刀,可以象鞭子一样伸长(也和刻耳柏洛斯一样,BOSS战后便入手)。楼陀罗本是吠陀神话中空界的雷神,暴风之神摩录多的父亲,手持雷杵,以电为箭,英勇善战,是印度教著名的破坏神湿婆的前身。阿耆尼则是地界的火神,乘红马所拉之车,在丛林和大地上开出道路。他在吠陀神话中是生命的源泉,光明的使者,地位仅次于主神因陀罗,后来演变为印度教里的创造神梵天。
  革律翁(Geryon) : 三代中的一个BOSS,拥有减慢时间的技能,原本是许多英雄骑乘过的著名战马,但沾染了魔界的瘴气后化身成野性难驯的怪物。革律翁在希腊神话中是居住在大西洋伽狄拉海湾厄里茨阿岛上的巨人,长着三个身躯和三头六臂,是世界闻名的富户、绰号“黄金宝剑”的伊比利亚国王的四个儿子之一。革律翁拥有一群棕里透红的牛,交由另一个巨人和双头犬奥特休斯替他看管。把这群牛带回给国王欧律斯透斯也是赫尔克里斯的十二个任务之一。在击败看管牛群的巨人和双头犬之后,赫尔克里斯受到革律翁的追击,他用一枝在九头蛇血液中浸泡过的箭射穿了革律翁三个躯体连接处的腹部,将其杀死。但丁在《神曲》中将其描写成一个来自海底深渊的魔兽,人面蛇身,两只利爪,尾巴象毒蝎一样,是欺诈者的化身。
  贝瑞尔(Berial):DMC4中的一个BOSS,来自烈焰地狱的征服者,其名字取自DMC3中七大原罪代表的堕落天使之一,外型有些类似麒麟但混身上下冒着燃烧着的烈焰的高位恶魔,武器为一把十分巨大的重剑。不过从对话中来看,这位恶魔不仅非常自大,而且脑子还有点迟钝……
  巴尔&am 大衮(Bael &am Dagon):DMC4中先后出场的2只大蛤蟆,尼禄剧情中要遭遇巴尔,但丁剧情中要遭遇大衮,二者技能本质上没有区别,特点是有严重口臭,杀伤力十分惊人。巴尔(Bael)名字出自源自于所罗门七十二柱魔神;而大衮(Dagon)出自闪米特人的神话,是闪米特人一个主要的神,司农业,由早期阿摩利人所崇拜。其形状是一个披着鱼皮的男人,是非利士人的众神之首,被古代以色列人视为魔鬼。
  艾奇德娜(Echidna):DMC4中丛林剧情章节的BOSS,拥有操纵植物的能力,外型像一条大蛇,上半身一般时候藏在“蛇口”中。艾奇德娜是出现在希腊神话中的恐怖怪物,原应来自于西西亚人的神话,语源应也是西西亚语,乃She-Viper的意思。艾奇德娜是Ceto的女儿,而Ceto乃大地女神吉亚和Pontus的女儿,是古人对海洋一种敬畏与恐惧人格化的神祇。而Ceto也是蛇?艾奇德娜即为半身蛇人,不过艾奇德娜最大特征不在于他的外貌,而是他生了许多的怪物。艾奇德娜与丈夫台风生下了有三头三身的地狱犬猞拜罗、奥特罗、勒那(Lerna)的九头蛇、盖美拉、海斯佩丽提斯(He erides)的守护龙拉顿、吃了普罗米修斯的肝而长生不死的鹫、看守金羊毛的龙和女海怪丝奇拉。她甚至还和自己的儿子奥特罗生下了史芬克斯与尼米亚(Nemean)的不死狮子,可以说,她是希腊神话中的魔兽之母。
  Sarga o:DMC一代登场的骷髅头,最初出现在崩坏的大桥下的水中神殿里。Sarga o原意是马尾藻,也用来指代北大西洋西印度群岛东北部海域,因为那里的海面布满以马尾藻为主的褐色藻类,是海难事故多发地。水中的这些怪物大概是海底幽魂的化身?
  别西卜(Beelzebub):DMC一代中的苍蝇形怪物,据神谷本人解释,只不过借用那位著名魔王的尊号作它们的统称罢了。鬼王别西卜,只要提起撒旦和路西法便不可不说的大佬级人物,真女神转生3狂热版中亦有登场。地狱七大公之一,堕天者中力量和权威仅次于路西法,迦南的太阳神巴力在基督教中被贬后的形象。恶魔学中一说他为地府宰相,或者干脆把他算成地狱之王,而撒旦只去那里来要求结盟对抗耶和华的访客。英国诗人弥尔顿在长诗《失乐园》中称其为深思熟虑、外貌威严的贤者,而所罗门王则将他描绘成一只巨大的苍蝇。
  Cyclo :DMC1里用岩石攻击的独目土蜘蛛,形态很类似作为BOSS登场的熔岩蜘蛛Phantom。Cyclo 是希腊神话中的独眼巨人族,粗野,喜食人,其中最著名的是居住在西西里岛上的三位风暴之神--Brontes(雷神)、Stero (电神)和Arges(霹雳神)。他们曾经被囚禁于冥府下的深渊中,后来成为火和锻冶之神赫菲斯托斯的助手,相传宙斯手中的闪电就是他们的作品。荷马在其长诗《奥德赛》里也曾经写过他们的故事。
  Tartaru ian : 二代出现的带枷巨人。Tartarus既是希腊神话中位于地狱下的深渊,宙斯禁闭独目巨人族的地方。
  Fetish : DMC一代出现的最强型木偶敌人,其名原意“物神”,古代拜物宗教所信仰的原始神明,咒术与魔法的象征。
  Plasma : DMC一代出现的蝙蝠人,通体蓝光,形态不定,会模仿但丁的招式进行攻击。Plasma意为“等离子体”---一种分子和原子被电离后所产生的正负电子组成的气状物质,是自然界除了固液气外存在的第四种物质形态。神谷说这种敌人的最初构思来自电视中的雪花点(砂岚) 。
  Hell : DMC3的官方网站上公布了一系列用“地狱-XXX”命名的敌人,虽然目前只有六种,但应该是来自《圣经》中著名的“七宗罪”---暴食、贪婪、懒惰、嫉妒、骄傲、愤怒、淫欲(Greed,Gluttony,Sloth,Envy,Pride,Wrath,Lust)。他们的首领是被称为“地狱前锋”(Hell Vanguard) 的BOSS。
  英格玛(Enigma):DMC3中一种类似蜘蛛的多腿魔物,会投掷光矛进行攻击。Enigma源于希腊文,本身有“谜一般费解的事物”的意思,曾经被用来命名二战时德国工程师谢比尔乌斯发明的一种复式替换密码机。目前更加耳熟能详的Enigma则是以德国音乐制作人Michael Cretu为首的一支New Age风格乐队。
编辑本段武器及出处
  Rebellion :以“反逆(叛逆)”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,据说是斯巴达留下的唯一遗物。Rebelion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
  阿拉斯托(Alastor) : 一代但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇…… ”。(在《红侠乔伊》里也有一个以“阿拉斯托”命名的BOSS,看来神谷很中意这个名字)
  伊弗利特(Ifrit) : DMC1中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵,最终幻想系列里从未缺席的那头牛魔王。
  黑檀木与白***(Epony &am Ivory) :但丁最著名的武器,一代二代三代都有登场的黑白双***。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。
  贝奥武夫(Beowulf) :由恶魔具Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足,本是维吉尔的武器,在第二次击败他后获得。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
  阿尔忒弥斯(Artemis) :和贝奥武甫拳套一起公布的另一种新武器 ,可以发射美丽的紫色追踪光弹的镭射***(有点类似一代的Nightmareβ) 。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹,相当于罗马神话里的狄安娜。她也是猎户座奥赖温的恋人,其神殿在古代曾列世界七大奇迹之一。在《红之海2》中女主角的双剑也叫同样的名字。
  刻耳柏洛斯(cerberus): 由三头犬cerberus变化而来的武器,类似于中国的三节棍,在击败三头犬后可以获得。其攻击范围较小,不过武器的护身能力较强,破防能力强打双子恶魔时比较好用。
  阿耆尼与楼陀罗(Agni &am Rudra):双子恶魔使用的武器,在击败他们后获得。一把是剑锋之炎,一把是龙卷之风,两种属性并存的武器。攻击范围较大,不过攻击力小,但双刀的招式华丽,喜欢绚丽的玩家可以一试。
  SHOTGUN: 杀伤力一般的双管猎***,在mi on 3中第一个出现的房间的墙上获得。
  安卡琳娜(Kalina A ):DMC3女主角LADY以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。但到DANTE使用时就只有火箭炮的功能拉,不过在使用***神风格下便可以使出LADY的各种技能了。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长(皇家护卫职业的话发射后按风格键进行格挡可以取消硬直)。
  红色女王(Red Queen):尼禄的近战武器,由教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的反逆(Rebellion)。红色女王有独特的Exceed系统,可以使攻击发挥出更大的威力。
  蓝色玫瑰(Blue Rose):尼禄的远程武器,一把大口径左轮手***,可以根据***械技能等级进行一定蓄力后攻击,最多可以蓄3层。
  吉尔伽美什(Gelgamesh):近战拳套武器,但丁在战胜艾奇德娜后可以获得。攻击速度偏慢,范围小,但攻击力可观,用吉尔伽美什可以发动威力巨大的“升龙拳”。
  无尽剑路西法(Lucifer):一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,并有长时间的滞空能力,在特定环境下可以发挥出非常巨大的作用。
  潘多拉(Pandora): 一个魔箱,属于远程攻击武器,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有999种形态,在游戏中但丁战胜了大衮后获得。潘多拉在游戏中就有转轮机***,***炮,火箭炮,激光轨道炮,魔盒,飞轮,导弹发射船等7种形态,是不可多得的战斗法宝。
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编辑本段TV动画《鬼泣》
  官网:
  CAPCOM公司PS2平台的《鬼泣》游戏自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画化后,男主角将与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人旦丁(Dante)。动画具体放送时间也已确定2007年6月14日的23点起,将会于WOWOW首播。另外,自5月22日开始WOWOW会先行放送《鬼泣》动画的特番放送。
  《鬼泣》动画版中,故事将围绕着旦丁在某条街上所经营的一家“Devil May Cry”的事务所为中心展开。想悠闲度日的但丁却因为他一流的恶魔狩猎能力连忙里偷闲也不行。故事要从旦丁接下护送一个名为帕蒂的女孩回Lowell宅邸开始,可是在护送途中却有无数的恶魔前赴后继的袭来,恶魔狩猎人旦丁的工作就此开始……
  动画中充满个性的原创人物,从帕蒂开始也将陆陆续续登场,《鬼泣1》与《鬼泣3》中的2位女主角Trish和Lady也将现身。负责《鬼泣》动画制作的是制作过《DEATH NOTE》、《NANA》、《怪物王女》、《大江户火箭》等作品的Madhouse,相对于一直采用英语全音程的《鬼泣》游戏,动画将会首次采用日本声优来完成作品中的日语音声,担任主角旦丁声优的是名声优森川智之。
  原作:CAPCOM(《DEVIL MAY CRY》PS2用游戏)
  监督: 板垣伸(《BLACK CAT》《砂和尚》等)
  人物设定:阿部恒(《chobits》《GUN SLINGER GIRL》等)
  系列构成:井上敏树(《DEATH NOTE》《假面骑士555》等 )
  脚本:井上敏树
  菅正太郎(《攻壳机动队S.A.C.》《交响诗篇》等)
  榊一郎 (《废弃公主》(小说)《ストレイト·ジャケット》(小说))
  动画制作:MAD HOUSE(《DEATH NOTE》《穿越时空的少女》《NANA》等)
  制作:Devil May Cry制作委员会
  TV动画《鬼泣》在线观看地址
编辑本段疾病:鬼泣
  病名。见清·周纪常《妇科辑要》。指妊娠期乳自出。即乳泣。
编辑本段梦幻西游法宝:鬼泣
  法宝名称:鬼泣
  法宝等级:3级
  法宝类型:主动
  使用等级:≥110
  使用效果;吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
安徽一区 Black-Luna
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编辑本段概叙
  名称:街头霸王(街霸)
  英文原名:Street Fighter
  游戏类型:格斗对战FTG
  制作发行公司:CAPCOM
  官方站点:
(街霸4)
(街霸3)
(街霸2)
编辑本段《街头霸王》
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃。这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热中于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。
编辑本段《街头霸王II》
  1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。在那个时代,清版ACT和STG游戏还是街机上的主流游戏,尽管《街头霸王》的成绩还令CAPCOM满意。但他们当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是令CAPCOM做梦也想不到的。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。
  游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“Street Fighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战。然而本届大赛远没有想象的那样单纯……
  1991年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。
  《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。笔者作为从《街霸》时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎青一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王2》的游戏性了。
  《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。
  即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“***”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。至今笔者还记得用中腿对付“拳王”是个屡试不爽的方法。《街头霸王2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。
编辑本段《街头霸王ZERO》
  随着《超级街头霸王2X》的推出,CAPCOM也开始从新考虑街霸系列未来的发展。当玩家们对这个系列逐渐失去兴趣的时候,1995年3月一款街霸最新作赫然出现在街机店中,那就是《街头霸王ZERO》!
  游戏从画风到人物设定都与前作有了云泥之差,游戏画面与卡通效果十分接近而动作则比X要流畅的多。这是CAPCOM彻底改造了《街头霸王2》引擎后的成果。而系统上的变化也同样是革命性的。空中防御、三段超必杀技与防御反击技等令这个游戏发生了前所未有的变化。一时间街霸旋风再度席卷了大小街机厅。不过《街头霸王ZERO》在很多方面也存在着不足,人物数量大幅度缩水和场地严重重复都令玩家对此产生了抱怨。
  1996年3月CAPCOM在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后的《街头霸王ZERO2》CAPCOM宣称ZERO2才是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。在系统方面除了继承前作外还增加了OC技(ORIGIN COMBO),这是消耗必杀能量糙后自己原创超必杀技的系统。这个系统对于格斗游戏来讲是一个革命性的突破。而多达18+5的空前角色数也令玩家为之欢呼。从整体游戏平衡性来讲本作是最为平衡的一作(真豪鬼除外),由于加入了OC技,使每个角色都有自己独特的打法。以往那种强弱角色的定式被打破,也使公平对战成为可能。《街头霸王ZERO2》能获得如此巨大的支持也就不足为奇了。
  在《街头霸王ZERO2》的改进版ALPHA发售后,业界人士猜测街霸3即将登场,并且有很大的可能是以3D形式出现。而这一次CAPCOM又让他们有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM开发小组ARIKA在NAMCO与PS互换机版SYSTEM 11上制作了全3D街霸游戏—《街头霸王EX》。事实上这是一款以2D操作进行战斗的伪3D游戏。游戏整个操作感与以往的《超级街头霸王2X》几乎毫无差异,生硬的手感与幼稚画面令其根本无法招架来自铁拳等正统3D游戏的打压。尽管随后CAPCOM又推出了两个冷饭版本PLUS和PLUS ALPHA,但无法扭转这次尝试的败局。
编辑本段《街头霸王3》
  1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾,令万众期待的《街头霸王3》终于发售了。游戏除了保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。
  1997年10月《街头霸王3—二度冲击》阴的兄弟阳还有来自《快打旋风》的大巨人雨果与吉鲁的兄弟尤里安以及隐藏人物豪鬼登场。这个版本对游戏平衡性再度做了调整,很多角色都增加了新招数。SUPER ART的选择也改为一回合选择一次,因此游戏在对战性上的调整使游戏的人气得到了提升,许多朋友就是从这时开始接触街霸3的。
  1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM 12上推出了《街头霸王EX2》,本作在画面和系统上有了比较大的提高。增加了类似与OC系统的EXCEL系统,这个系统可以让玩家任意组成自己的必杀技。《街头霸王EX2》的操作感和整体模式依然与前作无异,这使很多街霸老手也能轻松上手,因此它所取得的成绩还是相当不错的。
  1998年7月《街头霸王ZERO3》背负着玩家极大的期望登场了。由于在软件上有了大幅度的提高,同为CPS2机版的《街头霸王ZERO3》表现出了惊异的画面素质。本作的角色大幅度增加达到了史无前例的31位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的差异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。
  1999年3月《街头霸王3—第三度打击》在前作发售两年后登场,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。事隔多年春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,直到今天《街头霸王3—第三度打击》是许多街霸FANS对战的首选之作。
  2000年3月《街头霸王EX 3》随PS2首售了,在画面素质方面有了极大的提升。这是专门为PS2量身定作的专用游戏。其目的在于表现PS2出色的机能。因此在画面效果和连续技上做了大幅度调整,并且加入了双人混战模式来夸耀机能,使初次见到本作的人为PS2的实力感到惊叹。
  2003年12月18日PS2上第二款街霸游戏发售了,这就是《Hyper街头霸王2 15周年纪念版》,这个版本中收录了从初代《街头霸王2》到《超级街头霸王2X》共5个版本的角色,并且破天荒的可以使用不同版本角色进行对战。
编辑本段《街头霸王4》
  到目前为止CAPCOM的新作《街头霸王4(Street Fighter IV)》已经公布了10名角色,很多玩家质疑难道只有这几个可以使用的角色么?当然不是……日前Capcom官方博客中披露,系列的两位经典角色,沙加特和拜森将在最新作《街头霸王4》中回归,此外还追加了另外三个新场景。
  Capcom在日本投放的《街头霸王4》测试用街机版中可以看到夕日两位强力BOSS的身影。虽然此二人都不会出现在角色选择菜单中,但玩家可以使用其他角色与他们进行对战。不过能够实际见到这两人的几率还是比较低的。
  其中《街头霸王2》***8名角色全部回归,春丽、古烈、达尔锡姆、本田、桑吉尔夫、布兰卡、肯和隆,全新登场的角色共2名,分别是阿贝尔和克里姆森。加上现在已经在测试版中出现的沙盖特和拜森,游戏的登场人数已经达到12名。不过《街头霸王2》中的另外两位BOSS,巴洛克和维加也很有可能出现在下次角色更新中……(已经增加了新角色埃里·弗尔特)
编辑本段新生代--最强支系《少年街霸》
  《街头霸王ZERO》美版名为《街头霸王ALPHA》由于其中人设、画风更加卡通化,在国内玩家们就称呼其为《少年街霸》。《少年街霸》的故事发生在SF1和SF2之间,这款填补空白的作品也将各个版本的SF在情节上做了一个串连。游戏中加入了许多CAPCOM其它系列游戏中的人物。而制作该作的目的事实上是为了与当时的动画电影《街头霸王2》形成相乘效应,因此游戏在画面上也一改往常那种偏向写实的风格,而改为纯粹的日式动画风格。
  《少年街霸》对应的仍然是CPS2机板,游戏还推出了PS和SS版本,而GBC版虽然大幅缩水仍不失为一款难得的掌机格斗佳作。为了适应该作的新画面风格,CAPCOM将SF2游戏引擎彻底改造。不仅在画面上更加漂亮,游戏的格斗场面也更加火爆。空防、超级连锁技、多级超必杀以及连技等设定使得游戏的战略性和刺激性直线上升。游戏中还有极为有趣的一点就是隐藏的组队战模式。投入两枚硬币,同时按住1P和2P的START键,两位玩家同时输入上、上后放开START键,再次同时输入上、上,然后1P按轻拳键,2P按重拳键,然后就会进入两位玩家同时与维加作战的组队模式了。两位玩家将共享一条生命槽和续气槽,因此其中一名玩家阵亡就GAME OVER了。
  该游戏也有不少被人诟病的地方,例如广大欧美玩家就对游戏中的日式画风不以为然。认为这种柔和模糊的画风简直是一次大倒退。另外游戏中可选角色也从前作SSF2T中的17名降到了10名。游戏中的场景数量更是仅有六个,其中两个更是被侮为贪图方便的采用了实景(隆那一关的场景是CAPCOM在大阪的公司所在地附近澡堂和便利店门前。ROSE那一关则是罗马角斗场)。不过总体而言该作的游戏性还是十分优秀的。《少年街霸2》的故事发生在《少年街霸1》至《街头霸王2》之间。隆两次打败了沙卡特,不过依旧没有见到维加。此时的维加以及豪鬼和丹已经从幕后走向台前,并准备接受挑战。本次的武道大会新来了五位选手:《快打旋风》中的罗兰多 、街霸1中的元,街霸2中的达尔西和桑吉野夫,另外还有一维原创的女性角色樱。游戏同时发售了街机CPS2版、PS、SS以及SFC版。
  正如之前的《超级街头霸王2 X》一样,CAPCOM宣称《少年街霸2》才是真正的完成品,而之前一作只不过是迫于发售期压力的应景之作。在《街头霸王3》推出之前,《少年街霸2》才可算是《街头霸王2》真正意义上的续作。18名可选角色、20个全新场景、大幅提升的音效以及强化的游戏性,隐藏的杀意隆以及真·樱等让游戏的吸引力倍增。游戏在画面上的进化尤其值得称道,尽管仍然对应CPS2机板,该作可以说是继街霸2后真正在画面上有了大进化的作品。例如春丽那一关背后万人自行车赛的场面就给人留下深刻印象。瀑布和雷电交加的夜晚荒野场景也刻画的十分出色。另外在肯那一关的场景中还隐藏着一个小秘密。这一关舞台设置在一艘豪华游轮上,肯的女友依丽莎在这里召开生日派对。而背景中赫然就有CAPCOM动作游戏经典《Strider飞龙》中的Strider抱着一只送给依丽莎的泰迪熊。有传言称,Strider的出现其实是开发人员对《飞龙》游戏开发者的纪念。在当时NEC给《飞龙》的开发组施加了很大的压力,以使SuperGrafx版的《战飞龙》能够有超越MD上8M容量的游戏表现。而其中主创人员之一就是在这种巨大压力之下精神崩溃而住进了精神病院。最终SuperGrafx版被取消开发,只有在几年后才出了一款糟糕的PC-E版。Strider手上的泰迪熊就是隐喻该创作人员所处的恶劣环境。
  《少年街霸2》中首次加入了爆气的设定,在续气槽续满后,玩家就可以进行爆气进入狂暴状态。在这种状态下,玩家可以迅速的输入各种普通攻击或者必杀技指令形成连技,这些动作将在很短时间内完成,并给对方造成巨大的损伤。
  在《少年街霸2》发售五个月之后,稍微强化的《少年街霸2 ALPHA》发售了。游戏中新加入了锦标赛和组队战等模式,家用机版本中还加入了倩咪作为可选角色。另外家用机版中还有相当具有挑战性的生存模式和豪鬼模式。在豪鬼模式中玩家每一关都得面?quot;真豪鬼,一般玩家都会在这种超高挑战下彻底丧失信心。不过该作中隐藏人物和模式的发现倒是更加容易。事实上原本《少年街霸2 ALPHA》中唯一一个新增要素就是加入一个特别版的樱,唯一不同之处仅仅是衣服的颜色!!这可是千真万确的事实,后来可能是担心引起玩家的强烈反感才加入了更多的新要素。
  《少年街霸3》是在两年之后,也就是98年7月发售的。与之前连续推出续作的情况不同,在此之前,3D版的《街头霸王》和《街头霸王3》都已经相继推出。《少年街霸3》最大的特点就是其多达35名的可选角色,除了系列各著名角色悉数登场外,游戏中还加入了一些新角色如《快打旋风》中的Cody、樱的老对手凯琳等。游戏方式也被分为三种。故事情节上并不是少年街霸2的延续,更确切的说是对前作的修改。至于《超级街头霸王2:新挑战者》中的新角色何以会在该作中,则更加无法得到合理解释了。有趣的是97年CAPCOM报以厚望的街霸3并没有得到太大的成功,反倒是这款《少年街霸3》获得了热烈反响。游戏仍然对应CPS2机板,不过画面上更加漂亮动作方面也比之前所有的CPS2游戏更加流畅。多数角色都有了新招式,如隆的真升龙拳、倩咪的锁定等,而其他已经多年没有登场的老角色也因为平衡性关系增加了不少新必杀技。《少年街霸3》可说是之前街霸2分系和少年街霸分系的集大成者。游戏中三大游戏方式--X-ism特点与超级街头霸王2 X基本一致,A-ism则代表之前的少年街霸系列,至于V-ism则是二者的融合。游戏中还新加入了投空技和防御槽,在玩家以防御抵挡攻击时防御槽将逐渐缩短,减至零时就会昏迷。这样的情况比较符合现实,不过对于防御型的玩家而言简直就是恶梦。
  《少年街霸3》的家用机版充满了更多的耐玩性元素。?quot;世界巡回模式中,玩家要在世界各地进行比赛,而每个地方的比赛规则都不一样。例如某些地方要求玩家同时与多名对手格斗、有些要求玩家以超必杀击败对手。根据玩家的表现还可以获得点数不同的经验值,集满一定的点数后就可以升级并可以获得全新技能。玩家还可以将自己培育的角色存储在记忆卡中,并带到朋友家中用自己的超强角色作战。 在《少年街霸》系列发售之后,玩家们都相信下一款作品肯定就是《街头霸王3》了。有传言称CAPCOM将会顺应3D游戏的市场潮流,全3D版街霸3很快就会问世。出乎人们意料的是,这款3D游戏又是另外一个分支的开始。并且该作事实上也并不是由CAPCOM开发,而是从CAPCOM分裂出去的Arika小组。96年12月的《街头霸王EX》对应PS互换机板,与NAMCO铁拳所采用的SYSTEM 11机板基本相当。本来该机板上的游戏要移植到PS上实在非常容易,奇怪的是CAPCOM并没有这么做。街霸EX显然是CAPCOM试图挑战《VR战士2》和《铁拳2》江湖地位的作品,游戏别具一格的采用3D画面和2D玩法,让2D和3D的格斗迷们都倍感新鲜 。
  《街头霸王EX》保留了系列一贯的操作性,必杀和超必杀被完美的保留下来,在感觉上与2D版无异。游戏最大的遗憾就是3D画面还十分幼稚,砖块般的人物与VR战士2和铁拳2确实还有不小的差距,镜头的转换也比较生硬。尽管如此,作为第一款3D化的街头霸王该游戏还是取得了相当的成功,在美日两地的街机厅中都有极高的人气。在这样的潮流下,四个月后强化的《街霸 EX PLUS》登场了。这款游戏新加入了一些可选角色,前作中的隐藏人物也成为可选角色。CAPCOM还不厌其烦的在不就之后又推出了一款加强版《街霸 EX PLUS ALPHA》从名字上就让人觉得反感,而该作实际上也并没有什么强化可言。 98年的《街霸EX 2》同样由Arika制作。这款游戏对应NAMCO的SYSTEM 12机板,该机板在《铁拳3》中的表现非常优秀,而《街霸EX 2》同样有了极大的进化程度。Arika在公布这款游戏时就首先保证说画面上会有巨大的进化,当然,借助硬件的提升SFEX2达到了这一点。人物多边形更多,动作也更加真实流畅。背景更加细腻,而光源效果以及前作中备受恶评的镜头转换问题在该作中都有上佳表现。游戏中新加入了一些原创角色,而布兰卡和巴洛克也首次以全3D形态登场。
  《街头霸王 EX2》在游戏性和操作上并没有什么进化之处。最大的特点就是加入了防御突破系统,和EXCEL系统。玩家只要消耗一条续气槽就可以使出令对方无法防御的攻击,当然续气槽可不是那么容易补上的,所以还是要省着点用啊?quot;EXCEL系统则类似于少年街霸中的爆气系统,玩家可以任意组合攻击成为华丽的连技。
  进化到《街头霸王EX 3》这个游戏系列才算是真正具备了华丽的3D素质。2000年发售的这款游戏是专门为当时刚刚发售的PS2制作的,在画面上达到了史上最高水准。游戏将该系列一贯疯狂而华丽的连续技进行到底,在精美画面的映衬下显得极为瑰丽。作为PS2上的第一款街头霸王,同样是Arika制作的这款游戏中加入了相当多的新要素。协作模式可以容许画面上同时出现两名同队角色进行协力攻击;游戏中可选角色达到26名,其中还包括一位可以自己制定必杀技的新角色ACE。
  街霸EX 3中全新的重攻击模式取代了前作重的防御突破模式,不同之处在于重攻击是存在被格挡住的可能性的。除了组队战之外,该作中的协作模式自然最受关注。这一点类似《私立公平学园》,玩家消耗三条续气槽后就可以招来同伴进行联合攻击,当然这也是有对象限制的,只有一些特定的组合才能施展出协力攻击。
编辑本段街头霸王主要人物
  隆 ( RYU )
  向世界最强武斗家之路挑战的格斗家
  人物资料:身高-175CM
  体重-68KG
  生日-S39.7.12
  三围-胸围 112CM
  -腰围 81CM
  -臀围 85CM
  血型-O型血
  国籍-日本
  职业-日本空手道高手
  主场-房顶
  人物传记:作为街霸系列第一男主角,隆的形象就是孤高的求道者。隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。 豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪 拳的另一名弟子--来自美国的肯。
  与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此 视隆为宿敌。
  在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的 真豪鬼的超强实力却使其大为震撼。不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。几年后的第二次街头霸王大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
  本田(E.HONDA)
  性格豪迈的日本相扑手
  人物资料:身高-185CM
  体重-137KG
  生日-S35.11.3
  三围-胸围 212CM
  -腰围 180CM
  -臀围 210CM
  血型-A型血
  国籍-日本
  职业-日本职业相扑手
  主场-澡堂
  人物传记:埃德蒙?本田(Edmond Honda)是日本相扑界的传奇。自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身受敏捷的格斗家也毫无对策。由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。在少年街霸中,本田在日本的相扑比赛中打败了Sodom。Sodom就建议本田参加街霸大赛并成为世界最强战士,让全世界人都知道相扑的伟大。
  布兰卡(BLANKA)
  亚马逊丛林的野性儿
  人物资料:身高-192CM
  体重-98KG
  生日-1966.2.12
  三围-胸围 198CM
  -腰围 120CM
  -臀围 172CM
  血型-B型血
  国籍-巴西
  职业-兽人
  主场-亚马逊的丛林
  人物传记:巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。
  在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,吉米的身体也发生了可怕的变化,这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡.
  古烈(GUILE)
  为死去的战友而奋斗
  人物资料:身高-182CM
  体重-86KG
  生日-1960.12.23
  三围-胸围 125CM
  -腰围 83CM
  -臀围 89CM
  血型-O型血
  国籍-美国
  职业-美国特种兵
  主场-波特兰机场
  人物传记:古烈就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往Shadowlaw的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古列和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。
  古烈醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁Shadowlaw的又一次新行动。然而最后却是音信全无。得知这一消息古列立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的狗牌(美军士兵颈上的身份识别牌)最好朋友的死对于古烈无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所燃烧的他决定不顾一切向维加报仇。在得知维加举办的街头霸王比武大会后,古列抛妻弃女毅然前往,不管是生是死,只要能为好友报仇一切都是值得的……
  肯(KEN)
  傲气凌人的格斗家
  人物资料:身高-176CM
  体重-76KG
  生日-S39.7.12
  三围-胸围 114CM
  -腰围 82CM
  -臀围 86CM
  血型-B型血
  国籍-美国
  职业-美国空手道高手
  主场-罗德岛岸
  人物传记:作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。 在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆太过笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和豪拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。
  豪拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红便美国的动作巨星。在街头霸王比武大会上,急躁的肯败给了沙卡特,还好最后同门师兄隆为其报了一箭之仇。此次比武会结束后,肯就回到了美国,随后就遇上了依丽莎陷入了疯狂的恋爱中。
  第二次街头霸王比武大会上,肯再次与冠军头衔失之交臂,不过这对于他而言并不是太大的遗憾。比赛结束后,热恋中的肯马上就娶了依丽莎。对他来说这可比当世界第一格斗家好多了。第三次街头霸王比武大会上,肯碰到了一个疯狂的崇拜者。这位来自巴西的小伙子叫西恩,长期以来一直想要拜肯为师。经过随后的磨练,现在的肯已经不是当年那个急躁的毛头小伙,他一直都想将 极限流的空手道技传授给儿子Mel,有一个武痴师兄或许对Mel会有很大的裨益吧!肯想起了当年与隆一起练功的日子。经过这么多年时间,他们已经很久没有联系了。不管是出于何种理由,西恩就这样成为了极限流新一代传人。
  春丽(CHUNLI)
  穿梭是非舞台的女中豪杰
  人物资料:身高-170CM
  体重-保密
  生日-1968.3.1
  三围-胸围 88CM
  -腰围 58CM
  -臀围 90CM
  血型-A型血
  国籍-中国
  职业-中国女警
  主场-市场
  人物传记:还在很小的时候春丽作为香港特警的父亲就被谋杀了,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,并获得了世界最强女性的称号,他的目标就是摧毁维加和他的Shadowlaw帝国。春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了报仇,春丽加入了国际***组织。她还查出维系Shadowlaw运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。
  桑基尔夫(ZANGIEF)
  钢铁般的俄罗斯摔角手
  人物资料:身高-211CM
  体重-115KG
  生日-1956.6.1
  三围-胸围 163CM
  -腰围 128CM
  -臀围 150CM
  血型-A型血
  国籍-俄罗斯
  职业-俄罗斯摔跤手
  主场-发电厂
  人物传记:俄罗斯引以为傲的最强摔角手。因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技[螺旋打桩]而得名“赤色旋风”。虽然在摔角界以无败著称,但太过强大也是灾害,使其遭受等同被放逐的忧伤经历。
  从其强横的外表难以想象,他也是个充满男气正直的家伙。
  追求着更强,俗称正统派的力量型是ZENGIEF的格斗流派。虽然因为身体庞大而动作缓慢,但是一击必杀的投掷技,和充满力量的打击技等,可以熟练运用一切强力的招势。另外也习得了气功的一种,即将气集中在掌上,作为对于对付不擅长应付的飞行道具的手段。
  被迫脱离摔角界,没有办法而到深山里修行的ZANGIEF。有一天,有个大人物秘密拜访这样的他。
  [为了使改革成功,希望您努力通过摔角促进国际交流]。。。。。是的,拜访他的是深爱着的祖国的领导人。
  受到委托的他,为了显示祖国俄罗斯的强大,开始和世界上强横的对手们战斗。
  达尔锡(DHAISIM)
  来自印度的修行僧
  人物资料:身高-176CM
  体重-48KG
  生日-1952.11.22
  三围-胸围 107CM
  -腰围 46CM
  -臀围 65CM
  血型-O型血
  国籍-印度
  职业-印度高僧
  主场-古老的神祠
  人物传记:人们总是认为逾迦术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔锡(Dhalsim)向世人证明这只是一种误解。很小的时候达尔锡就接受了最优秀逾迦术老师的训练。他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔锡从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔西参加了街霸大赛,他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管最后在比赛中落败,达尔锡却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。达尔西第二次参加街霸大赛时再度落败,但是这一次他又喜获贵子,自己一生的知识总算有了传人- 本田(HONDA)
  嘉米(CAMMY)
  失去记忆的英国特工
  人物资料:身高-164CM
  体重-46KG
  生日-1974.1.6
  三围-胸围 86CM
  -腰围 57CM
  -臀围 88CM
  血型-B型血
  国籍-英国
  职业-英国特种兵
  主场-伟大的城堡
  人物传记:从属于SHADOW的精锐部队[VEGA亲卫队]的强化士兵(强化士兵暗号名为,极比拉)。受VEGA的命令潜入应该,在执行收集资料的认为途中丧失记忆。之后被英国情报部保护,现在作为特殊部队红色三角洲的一员执行追查VEGA的任务。
  踩着碎步计算着距离,抓住空隙给予尖锐的打击,就是CAMMY的格斗方式。擅长使用柔软的身体和脚部的攻击,而且以柔和技巧性的动作玩弄对手。反射神经根据SHADOW最新技术得到强化,娇小的身体爆发出难以想象的高超战斗力。
  和VEGA有相同的DNA,作为他的代替身体被改造出来。SHADOW的洗脑效果通过多次战斗逐渐弱化,觉醒了自我意识的CAMMY,一边执行任务一边寻找失去的记忆。知道了自己的本来面目和存在价值的时候,她的命运会怎么样呢,无法知道。。。。
  猎鹰(THAWK)
  为夺回圣地而战的印第安人
  人物资料:身高-230CM
  体重-162KG
  生日-1959.7.21
  三围-胸围 144CM
  -腰围 98CM
  -臀围 112CM
  血型-O型血
  国籍-墨西哥
  职业-印第安人
  主场-镇广场
  人物传记:被SHADOW赶出故乡的高傲的部落桑塔福得的幸存者。有着[村里第一战士]的头衔,引以为傲的庞大体形(体重)更胜SAGAT和ZANGIEF。和其姿态相反,性格却十分温和而富有强烈正义感,有着连对动物也不忘尊敬的谦逊。现在在VEGA亲卫队暗中活跃的叫由利的女性(本名朱利安)也是和 THWAK同一个村子的。
  最大限度活用 庞大身躯展开强有力的战斗。虽然 动作迟钝,但是想秃鹰俯冲这样全身突进的招数却异常迅速。而且抓住对手的头抡至空中再扣向地面的墨西哥飓风有着超越想象的威力。
  近年桑塔福得村的村民失踪事件时有发生。对其状况深感不安的T HAWK为了查明真相从村子出发。结果发现失踪事件的背后与SHADOW有关。想起父亲留下的[我们部落30年前,被SHADOW的人灭族,从圣地赶出去]的话,决心和村民们一起夺回圣地,向SHADOW总帅VEGA挑战。
  迪杰 (DEE JAY)
  以微笑面对战斗的牙买加音乐家
  人物资料:身高-184CM
  体重-92KG
  生日-1965.10.31
  三围-胸围 130CM
  -腰围 89CM
  -臀围 94CM
  血型-AB型血
  国籍-牙买加
  职业-牙买加流行音乐家
  主场-餐馆外
  人物传记:被称为南国彗星的年轻踢拳道家。褐色的皮肤加上强壮的身体,有着爽朗的乐天性格。同时也是顶级音乐人,发售的CD全都有达到白金销量的惊人记录。胜利的时候会摇起响葫芦来表现喜悦,开朗的性格和良好的步调给人深刻印象。
  拥有独特的节奏和轻快的连续攻击,擅长锐利的拳和伸展自如的蹴技。其中以比喻命名的机关***上升拳给对手的冲击很惊人,被击中的对手晕倒的情况也不少见。而向前踏出发出的双重回旋踢,有意外的延伸性,疏忽的对手会在瞬间葬送。
  在战斗里感受[攻击的节奏],从而发现新的音乐灵感的音乐人。为了让自己的音乐风格令人满意,追求沉浸在战斗中的快感,今天也踩着轻快的步伐投身接头战斗。梦想着格斗和音乐两方面都至极的未来,动身到世界各地旅行。
  飞龙(FEILONG)
  来自香港的动作明星
  人物资料:身高-172CM
  体重-60KG
  生日-1969.4.23
  三围-胸围 108CM
  -腰围 76CM
  -臀围 80CM
  血型-O型血
  国籍-中国香港
  职业-香港功夫明星
  主场-豪华别墅
  人物传记:生于香港的人气电影演员。活动六岁开始 热爱的功夫本领,作为动作演员出道。是倍受瞩目的年轻天才动作明星。后来离开电影界,为了推广[飞天流功夫而竭尽全力],20年后在世界上拥有约300万的弟子。
  以罕见的格斗天分自创的功夫[飞天流]是飞龙的格斗流派。以敏捷的身手打乱,抓住破绽一起打倒对手是他所擅长的。发出必杀时[咳,嚯]的叫声是他的 特征之一。他对战斗的热情被人们传诵开来。
  开始步入星光大道的飞龙,某日知道将举办世界格斗选手权大赛,为了磨练自己的技艺和演技,决定参加。但是举办人是SHADOW的总帅。有什么在等待着不明真相的飞龙呢。。。。
  拜森(M.BISON)
  以力量称霸拉斯维加斯的拳王
  人物资料:身高-198CM
  体重-102KG
  生日-1968.9.4
  三围-胸围 120CM
  -腰围 89CM
  -臀围 100CM
  血型-A型血
  国籍-美国
  职业-美国拳王
  主场-拉斯维加斯
  人物传记:以惊人的拳攻击著称的拳击手,SHADOW的四天王.虽然有成为全集冠军的素质,但是毫无自控能力的他,在比赛中屡次将对手打至半死,于是被赶出拳击界.之后,作为酒场和赌场的保镖时,收取VEGA大额报酬而加入SHADOW.虽然位于VEGA身边,但时时企图打倒VEGA取而代之.
  除了对腰部以下的攻击和头突之外,基本用拳击技战斗,腿技一概不用。从巨大的身体从发出令人无法想象的敏捷的前踏,承载着体重发出的直拳具有令人惊异的攻击范围和破坏力.以豪腕使出拳击,使对方不断收到攻击无还击之力,就是BISON的真髓.
  渴望金钱.为了过一掷千金的生活而成为拳击手的BISON.但是,被拳击界放逐的他,这次加入了SHADOW.格斗家,兵士,甚至警官......照VEGA说的,只要给出报酬,无论何人,都将其轰杀.卤莽地在金钱中送走一天天时光.某个时候,或许是幼年的梦想,为了得到无比的财富和光荣,还有[世界第一]的称号....
  巴洛克(BALROG)
  戴着面具的西班牙斗士
  人物资料:身高-186CM
  体重-72KG
  生日-1967.1.27
  三围-胸围 121CM
  -腰围 73CM
  -臀围 183CM
  血型-O型血
  国籍-西班牙
  职业-西班牙斗牛士
  主场-餐馆
  人物传记:号称西班牙最强斗牛士的巴洛克(Barlog美版名为VEGA)受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍者术,巴洛克是地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了Shadowlaw组织,从此成为维加的傀儡之一。巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,巴洛克总是戴着一副钢制面具。在第二次街霸比赛中,巴洛克被维加安排在沙卡特之前接受世界格斗家们的挑战。对一向自负的巴洛克而言,这无疑是一种侮辱。巴洛克一向认为自己才是危机最重要的战士,而沙盖特只不过用独眼吓唬人而已。 巴洛克也确实是一位优秀的格斗家,他的钢爪常常让对手闻风丧胆。
  沙盖特(SAGAT)
  充满野心的泰拳王
  人物资料:身高-226CM
  体重-78KG
  生日-1955.7.2
  三围-胸围 130CM
  -腰围 86CM
  -臀围 95CM
  血型-B型血
  国籍-泰国
  职业-泰国拳王
  主场-郊区
  人物传记:隆之前的街头霸王沙盖特(Sagat)在系列中的地位相当显著。隆用升龙拳在其胸口留下的疤痕永远的提醒他那一段屈辱的经历。在这种愤怒的驱使下,沙盖特也创出了自己的一招升龙拳。为了使自创的升龙拳更具杀伤力,沙盖特经常在奔流的瀑布下练习。逆着瀑布的强大冲力,沙盖特的升龙拳具有相当大的爆破力。在这段时间里沙盖特遇上了维加,维加向他保证将会给他更强的力量和向隆报仇的机会,于是沙盖特就加入了维加的军队 ,成为其手下的第一猛将。
  沙盖特一次在街上偶遇隆,并再次向其挑战。这一次沙盖特赢得了比赛,然而很明显的是隆是让着他的,目的就是抚平其受伤的骄傲灵魂。要明白战斗的意义隆抛下了这样一句话就消失在落日的余晖中,给沙盖特留下的是又一次的耻辱。于是沙盖特又开始了艰苦的修行,他知道下一次格斗只有一个人能活着离开……
  维加(VEGA)
  妄图征服世界的恐怖魔王
  人物资料:身高-182CM
  体重-80KG
  生日-????.4.17
  三围-胸围 129CM
  -腰围 85CM
  -臀围 91CM
  血型-A型血
  国籍-泰国
  职业-泰国***
  主场-神祠
  人物传记:维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在街霸2中。之所以举办街头霸王2比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
  没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是嘉米(Cammy),维加与嘉米曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,嘉米一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,嘉米被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在嘉米之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙盖特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。
  维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。有传言称,维加曾经捉到过隆,并在其身上施展了催眠术。然而却遭到了隆身体内的剧烈反弹,这次的试验将隆身体内的潜能完全诱发,并使其走火入魔也就是我们在游戏中所看见?quot;杀意隆
  同名电影
  主演: 尚格·云顿
  上映: 1994年12

参考资料

 

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