《成吉思汗2》投稿系统
10-18日—10月31日(14天)内,只要上传《成吉思汗2》职业攻略文章,审核通过的作品将有评奖资格。
票数排名第1,奖励《成吉思汗2》
金卡50元
票数排名2-3,各奖励《成吉思汗2》
金卡30元
票数排名4-8,各奖励《成吉思汗2》
金卡10元
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梦飘飞渺的个人作品
1 放下成OL好久了,犹记得当时玩的最后一个职业是骑射,当时深知骑射的厉害,所以招呼了三两好友奔了新区。前期就是挂机,做任务,到了60以后,为解决麒麟员工温饱问题,小弟充了伍佰多RMB,上了几个9星,麻将激活…… 作品:
3 我不喜欢PK逆反心理也强从成1到现在,总是玩别人不喜欢玩的职业当年看到队的有骑射都要T掉的时候,偶玩的是骑射,火***跪地求队伍的时候,偶玩的是火***,现在,我当然选的是僧侣,因为没人玩,转了几个区,60以上…… 作品:
9 成2就要上线了,也许我写的这些都是白费,但是好歹也玩了快一年的时间,不写点什么对自己也说不过去,只希望能给大家一些帮助,个人见解,有不同观点的可以提出,喷子慎重技能就不分析了,不少版主和论坛的前辈把各大职…… 作品:
0 看到网上关于犀牛技能的打法比较少,今天和大家说一说成吉思汗里犀牛该如何学技能吧!成吉思汗里的犀牛是体力宠,50级的玩家可以携带,在和氏璧三环中的金銮殿副本隐藏Bo 九旄战神有几率掉落。目前很多玩家也获…… 作品:
2 感觉无论成1还是成2 武士的打法和装备 很多人的抱怨都很大 我个人感觉的武士搭配是这样子的 :首先是主手: 洗成暴击伤害的最好 武士要暴击没用 虽远必诛一开 比什么都有用 102力量石头四个 多彩只减少2点怒气 …… 作品:
2 武士作为成吉思汗游戏中无论是副本里坚强的肉盾还是国战中冲锋陷阵的猛兽,都发挥着自身独一无二的优势。本篇攻略不涉及技能研究方面,原因在于技能需要自己摸索,每个人操作水准,熟练度相异,得到的效果截然不…… 作品:
4 离开游戏好一阵了,但仍比较关注武士职业的发展趋势。毕竟玩了近一年。近来不少朋友都在讨论武士的弱化和没落问题,凑凑热闹。 我是去年成1刚开不删档内测时玩的,彼时大部分玩家选职业更多的是靠单纯…… 作品:
1 最近老是被人绑票进副本去当mt,还是带头mt,那些个人还慌慌张张奶妈都不请,晕,打了许多次总结以下经验,养成一个所谓的杯具武士 1-要有思想准备,不是每次打副本都有somebody给你加血的.........心理…… 作品:
6 对于武士来说。血厚防高,但攻击相对其它职业来是比较低的。要打造强大的武士单单是装备来说。如果是同等级同装备的情况下。武士打不过 骑射和医生,打不死***手,打先知要看技巧。大家不要怀疑我所说的。武士…… 作品:
0 转职为近卫军,老区不知道,新区70+的近卫军四个国家加起来不超过20个,是所有职业玩家最少的。近卫军的生存力大大逊色于火***,这点就不论述了。有些技能的确是杯具。譬如镇定自若和火线救护相比,当然后期近卫…… 作品:
4 俺是新手,目前才练到50多级,在论坛逛了一段时间了,整天看到很多RMB玩家发贴大吐苦水,又是职业之间的技能不平衡了,又是打星洗装备失败了等等,总之,看他们很不开心! 你们这些好战分子就整天喜欢杀来杀去,…… 作品:
0 我觉得 70+的火***应该往高闪高防为主就像蛮牛 你洗兽时 最好洗 无敌的然后 马书主要以 防为主 比如 免伤、灵巧、狂吼(或击晕)、再加上个闪避的马书 这样一只下来几乎是接近于完美了 。但有的玩家 喜欢攻击类的…… 作品:
0 我在想随意叛国前的那个叛国系统还算公平,国家平衡实力还可以,游戏玩到现在,昆仑只需半个卫队扫平其他三个国家,1个月以来,可怜的三个国家没有开过出国、国运、地宫晚上2点做,到如今红名都难得看见一下,即…… 作品:
0 合区以来敦煌国实力排行第一,导致天山,楼兰,昆仑联合对敌。先介绍敦煌的情况卫队:完美目前的实力非常强,毁天在敦煌国内排第2由原草原天山卫队鬼骑整帮迁移和毁天原帮组合成的。逆天目前实力完全不行。其他…… 作品:
3 关于麒麟的策划,我不想再说什么,成2走到今天的人气,请不要再炫耀什么8500万玩家,现在一个区的真正活人能达到600就算是大区了,而麒麟一改再改,再未通知玩家,未出公告的情况下,直接将医生的狗改成近攻,低…… 作品:
0 本人成一的时候,医生号93级!在没玩成一前,无论是传奇,魔兽,神泣等游戏都义无反顾的选择医生这职业。但凡玩过这些游戏的人,都知道医生这一职业本身就决定了,只能充当配角辅助角色,练级打BOSS都缺一不可。…… 作品:
0 刚看了一下别人发的网1“傲视逍遥”的装备属性图,确实很强大,(傲视逍遥装备属性图地址)初步估计在吃药,状态齐全情况下平闪已经超过了200,远攻在坐骑状态时能达到6000左右。由此不禁联想成2里面的战士的后期…… 作品:
0 从成2开始有刺客的时候,第一时间就转了,因为骑射实在是玩的有点长了,想换个口味玩下。。 笔者现在91,马上92,不会上图,简单说下属性,号挂离线,大概回忆下是这样的:闪避 135 (双彩护身符加了600多点敏捷…… 作品:
2 成吉思汗2与成吉思汗1最大的不同估计就要算天赋系统,结果发现一个月后服 务 器没人了!!!为什么没人了???因为80以下的小号基本都是被秒杀,卫队帮会和R M B帮会与其它帮会差距也进一步拉大,已经严重影响…… 作品:
2 本文是我从各个论坛摘要,结合本人一年多的经验,感觉有点门路,所以和大家分享下,如果您有同感,请第一下,有不同意见,请留言转达我,我会将此贴完善,旨在为大家提供最省钱的游戏方法第一种:1~3星:这不用…… 1
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腾讯公司 版权所有[9.0分] 成吉思汗2评测 国战网游佳作
来源:腾讯游戏
2010-9-22 8:14:19
点击次数:(
麒麟的游戏,一向都是很火的,广告铺天盖地。前段日子,还冒出了个拦车门。这个秋天,你肯定不会寂寞,一起来到成吉思汗2,和民族英雄成吉思汗征战大漠,一统江湖。
【游戏简介】
游戏名称:《成吉思汗2》
游戏类型:MMORPG
游戏特征:史诗战争
开发公司:麒麟游戏
运营公司:麒麟游戏
官方网站:http://tg.70yx.com/han2/index/index.shtml
《成吉思汗2》logo
【游戏配置】
【游戏界面】
成吉思汗
登陆界面是一个很大的成吉思汗的头像,看到他,怎么我就感觉到热血沸腾,恨不得马上读条结束进入都游戏。不过读条结束后就会出现一个木马查杀的界面,这个功能很贴心,保证了你的游戏帐号不被木马攻击,
木马查杀
这里介绍下成吉思汗的事迹吧:
孛儿只斤·铁木真(1162-1227),成吉思汗(Chinggis Khan),庙号元太祖,孛儿只斤氏,名铁木真,蒙古族。世界历史上最伟大和杰出的政治家、军事家。1206年,被推举为蒙古帝国的大汗,统一蒙古各部。在位期间多次发动对外征服战争,征服地域西达西亚、中欧的黑海海滨。
【游戏画面】
天山猎场
从这张图我们就能看出《成吉思汗2》浓郁的战争气息。苍天、巨像、连绵的战火,险峻的山峰……又把玩家带入到了那个策马奔腾,俯视天下的壮丽年代。 除此之外,《成吉思汗2》在提升自身游戏性能的同时,也没有忘记2D玩家的需求,所以在登录游戏时,系统会让你选择是传统2D固定视角还是3D视角
成吉思汗2视角选择画面
【游戏音乐】
进入游戏,高昂飘渺的女高音在耳边响起,仿佛在絮絮诉说着那一段金戈铁马的日子,而张芸京演唱的《一代天骄》主题曲也为整款游戏增色不少,虽然是女生,但是其独特的声线,搭配这款“男儿气概”的网游也算是相得益彰,加上孙俪的出境,《成吉思汗2》把“有声有色”是体现得淋漓尽致。音乐不足的是NPC都不说话,用错技能也没有语音提示。
【角色创建】
《成吉思汗2》在成1的基础上新开了六个职业,加上以前的经典职业总共有12个,而且每个职业的转职是定向的。玩家在职业的选择上也有了一个很大的空间。每个职业侧重点不同。玩家可以看下我整理的职业介绍。在选择某个职业的时候有段该职业的技能动作,萨满作为治疗医师的存在技能可以说非常华丽。
有四个国家可以选择:
楼兰:
信奉伊斯兰文明,
天山:
崇尚道教
昆仑:
皈依佛教
敦煌:
萨满文明
武士:
力量、近攻。来自突厥的武士善于近身搏击,是成吉思汗大军中的先锋。主要充当MT一职。
剑侠:
力量、近攻。来自江南的剑侠善于近身快攻,是成吉思汗大军中的杀手。是团战和副本的主要输出。
骑射:
敏捷、远攻。来自蒙古的骑射手善于远攻,是成吉思汗大军中的主力。
火***:
敏捷、远攻。来自中原的火***手攻防兼备,是成吉思汗大军中的新锐。
先知:
智力、魔攻。来自波斯的先知善于魔法攻击,是成吉思汗大军中的利器。
萨满:
智力、魔攻。来自雪山的萨满善于训犬和疗伤,是成吉思汗大军中的医师。主要充当治疗。
十字军:
力量、近攻。来自地中海的十字军善于近身搏击,是成吉思汗大军中的防线。
圣火使:
力量、近攻。来自波斯的圣火使善于近身快攻,是成吉思汗大军中的死士。
刺客:
敏捷、远攻。来自洗下的刺客善于远攻,是成吉思汗大军中的奇兵
近卫军:
敏捷、远攻。来自蒙古的近卫军攻防兼备,是成吉思汗大军中的精锐
隐修士:
智力、魔攻。来自斯拉夫的隐修士善于魔法攻击,是成吉思汗大军中的中坚。
僧侣:
智力、魔攻。来自高原的僧侣善于驯兽和疗伤,是成吉思汗大军中的后援
职业都有侧重点,但是我唯一不能理解的是刺客居然是远程。按平常来看,刺客应该是隐身去敌人身边采取近战搏斗的方式对敌人造成致命一击猜对。成2打破这一常规属性,开发出用***的会潜行的远程,有点类似现实中的狙击手。
上手容易
在进入游戏的那一刻,新手教训就开始如影随形了,弹出来的蓝色小泡泡能非常及时和准确地告诉玩家要做什么和怎么去做。新手教程全程陪伴着你。不必担心迷路,不必担心不知道怎么加点,成2会在这些个阶段告诉你该怎么办。
角色创建界面
每个玩家包包里还有一本《江湖指南》可以陪你走南闯北,抓狼砍贼。
此外,任务系统也配有很流行的自动指路,近乎自动化的操作让新手玩家非常容易就能上手
主流设定:自动寻路
这是《成吉思汗2》一个很牛逼的设定。 ***怎配在大草原上驰骋,玩家在五级的时候可以免费获得一匹坐骑,坐骑不需要购买,只需跑腿做个任务,你就可以拿体现出来。而且必然是成2的一个卖点。
来吧小白马 就从了我吧
有了自己的马
升级速度
《成吉思汗2》的升级速度那叫一个快啊!完成第一个任务就两级了!很快你就会发现你竟然有10级了!这我是在不知不觉的时候查看等级发现的。升级基本不费任何精力。成就感那叫一个飙升啊,瞬间就感觉自己就是无敌小强般的存在了。但是需要提醒的是,玩家到了10级后不再是系统自动升级了,而是需要玩家手动点击升级。因为学技能也需要用到经验,这就需要玩家在取舍方面做到一个平衡。到了21级左右,甚至可以去学习领取双倍经验的技能。这个设定真的是非常慷慨啊。
《成吉思汗2》的技能是靠用银子和经验堆出来的,这点有别于其他游戏。所以我在20级学技能的时候碰到了经验值不足的囧状,有钱咱还不能花,那叫一个郁闷。但是话说回来,技能的华丽程度让我这个华丽技能控也没有话说。
挂机系统
《成吉思汗2》有挂机系统,但是和正常打怪做任务相比那是相当相当得慢。通常一级就需要打差不多3300只左右的怪。这也对打击游戏外挂一个很好的设定。
剧场任务
所谓剧场任务,在我看来就是《盗梦空间》里那个很重要的词--穿越。就是带玩家穿越到忽必烈的那个年代,经历他人生的过程,见证忽必烈是如何从一个踌躇满志的少年蜕变成一代天骄。而穿越任务在《成吉思汗2》是非常重要的,不仅是交代历史背景的一种方式,对于玩家来说更是涨经验的好地方,因为几乎完成一个剧情的任务就能升10级了(虽然不知道30级以后是什么情况,但是对于新手的我来说这就是一个快速出人头地的好东西!)。
装备掉落
《成吉思汗2》有别于其他网游,新手玩家如果需要提升自己的装备只有去做任务,用声望换等等,想要从野外怪身上搜刮到装备是绝无可能的。个人觉得装备系统有待发展,装备的种类太少也许是由于处于技术测试阶段。目前出现的装备都是白,黄,蓝3个品阶~!买了洗紫还要60级才可以用! 副本系统
副本系统基本和其他游戏差不多,就是刷怪刷经验。但是副本掉装备概率很低,让广大玩家很是无语,建议能够设置些极品装备为副本掉落,这样可以调动玩家刷本的积极性。
轮回台副本
极致刷怪,规定时间内刷怪越多经验越多
三环任务
三环人物副本
在王城三环任务处可接取。
可以自己领取,也可以组队领取任务。如果是个人领取任务的话必须在杂货商人那购买通缉令才可以领取任务,否则是无法领取任务的。
PK系统
Pk是30级以后开启的游戏系统,适、一般是敌对势力和敌对阵营之间的斗争,本来地图就有点小,所以野外看到敌对势力或者阵营的人可以直接pk看上去会显得很乱,很不利于杀怪任务或者升级。图上红名的即为敌对势力或阵营。游戏的PK系统不是很好!强P对手的情况下被对手P死很容易被对手守尸,而且宠物变异在人物复活后还要我们点开界面把它放出来,这点实在是很差!
婚姻系统
婚姻系统是很多情侣玩家所期待的,虚拟世界的玩家对这方面都是比较在意的吧
【总结】
总而言之,《成吉思汗2》是一款值得去体验的游戏。无论是从游戏画面来讲,还是游戏中的一些细节的特别设定,看得出麒麟处处在为玩家着想。人性化的系统,容易上手的游戏操作,宏大的历史背景,声色的完美结合等等。当然,我只练到20+,相信还有更多的游戏精彩内容在等着大家,想想那些会喜怒哀乐的BOSS们,还有丰富的副本内容,激烈的攻城战吧,你还有什么理由不期待《成吉思汗2》的公测呢?
【游戏评分】
游戏总评 【9.0分】
游戏任务丰富,经验多,升级快。游戏动作连贯PK比较爽,国战体系还没体验到,不过看上去很是华丽,喜欢PK、国战的同学一定不要错过。
游戏画面 【8.5分】
相对成吉思汗1有很大的进步,色调的感觉很舒服,虽然画面还不够精致。
游戏职业 【9.5分】
新增六大职业,人物更加帅气,从角色装备到技能,每个职业都很有自己的特色。
游戏音效 【9.0分】
依旧沿用蒙古风,随着场景切换会有不同音效。值得一提的是登陆界面的主题曲,给人征战沙场的感觉,热血豪情,着实让我激动了一番。
游戏内容 【9.5分】
任务系统丰富,虽然级别升高,副本、活动繁多,不用担心升级的问题。游戏内容再现了成吉思汗时代的历史风采。
特色系统 【9.0分】
天上人间游乐场,固定的副本进入次数,融入战车概念,跨服战场和骑宠繁殖,每一个玩法基本都是创新。各种系统上手简单,适合绝大多数玩家。
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Copyright 2000-2010 江苏省公用信息有限公司 版权所有浅谈《成吉思汗2》隐修士也挺给力
2011-01-18 22:19:08 来源:
的优点:
主副手多彩打上,类似于风惩的除魔决5秒一下,比风惩快1秒
2个控制技能,变青蛙,还有个长达7.5秒的击晕。
被动技能——命中增强+15命中,对于命中不足的先知来说是个不小的诱惑
群攻技能冰冻,天罚,都是远程,这个挺好,打架的时候开上神恩,先冰后天罚,没准就崩死几个,不用象先知一样冒险扎进人堆放冰火
其他的优点暂时没发现。
隐修士的不足:
没有的先知的暴击增强,少了15点暴击,也许很多习惯了先知的朋友,会觉得吃亏
群攻技能少不给力,刷怪副本能力低于先知,只有个冰+灭魔决,类似先知的冰火
回蓝技能真脑残,要回10秒,2秒一下,真能把人急死
解状态技能神佑,冷却时间太长即使带上多彩也没多大作用,而且群架的时候最好别开,很多人打你,你一开神佑,蓝瞬间就没
还有个矛盾的地方:控制技能里的变青蛙,这个技能我很矛盾,将对手变成青蛙之后打他只掉1滴血,不知是控制对方了还是救了对方
实战感受:现在专精天赋的推出,使很多人都关注先知专防,造成先知的打击能力有所下降。本人在体验服玩奶瓶的先知号,亲身感受就是,吃了2级丸子,风惩暴击一些人只有1W8左右,甚至更少,最奇妙的是一个骑射,身上只有1组白板,我吃2级溶甲风惩才暴击人家6000多点,而隐修士就不同了,不吃丸子经常打2W多,没有白板的3W左右,吃上丸子就更可观了。有的时候除魔决打人不出暴击也有1W。由于现在玩的这个先知号属于均衡的路线,因此命中不突出,对付闪避职业特别头疼。
上周五晚上转了隐修士,感觉大大的不同了,命中多了15点,达到了255;暴击降低到157;其他没变化,暴伤230;攻击7272有祝家庄王者称号,护身符单彩的智力326,及刺陵时装;韧性100;血4W4。
打架中,操作跟先知差不多,主要还是靠除魔决打人,神恩开启,在30秒时间里抓住时机冰冻+天罚,驱魔没啥用带上多彩也没用,2秒释放时间打击力度太小。单挑的时候我对于控制技能的应用基本是冰+除魔,基本对方的血掉差不多了变个青蛙,然后近身读秒感觉时间快到了,一个击晕,青蛙结束了,在除魔+灭魔,基本就结束战斗了。群战里,我一般先把抗打的变成青蛙,然后打皮脆的,全力输出之后在打变成青蛙的那个。神佑基本不开,开了就有很大几率变得没蓝了,跟等死没区别,当然有生命琼浆的可以不在乎这个。
对于隐修士的前景展望:个人觉得隐修士也挺给力,杀人比起先知来说少了几分犀利,但是打闪避职业容易不少。单独作战能力不如先知,群战的能力与先知差不多,自保能力比较差,神佑虽然可以解状态,但是蓝没了就要等死。因此,对于隐修士来说,必须有一只霸道非常的坐骑,无双必须要的,其他的无畏,护佑,洗礼,残影,瞬移,也尽量炼化,被动技能强韧,命中必须要,隐修士暴击低,所以第3互斥最好选择暴击,最后能练出4互斥被动的话,那就打杀伤吧。
新职业除了
,被人关注的多一些之外,隐修士,
,僧侣,
这些可能都比较冷门,所以专防的基本没有,相信在短期内,隐修士有不错的表现。
补充个人属性图(先知的攻击状态没有祝家庄王者称号)
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