创世纪2012士兵 士兵恢复量

创世纪2012攻略(转)
发布:2010-3-27 12:04 | 作者:
| 来源:本站 | 查看:118次 | 字号:
转2个攻略:
****************
创世纪2012这个应用和之前的人在江湖基本是一样的。如果之前有玩过应该上手很快。
2012增加了成就系统和卡片交换系统,又设置了比较
复杂的科技体系。
总的来说也算最近比较值得一玩的应用。
虽然全站模式速度实在令人不敢恭维,而且开发组居然在实时模式下调试攻防数值,匪
夷所思。
所谓公测版本,大概就是这样如此不负责。
不过任何应用都是有缺点的,不能指望一出生就那么完美。
下面开始介绍。
-----------------------------------------------------------------------------------
先入门有几个选项,影响你这个职业。
具体选项代表具体的数值未知。总体来说还是按3职业区别
科学家(科研恢复快)军事家(军事恢复快)大
富翁(收钱快)
从人在江湖的经验看,必然是科学家升级速度快,后期是大富翁优势。
不过,没有最强职业,只有最花钱的RMB玩家。
门职业建议科学家。因为科研走pve路线,升级快。军事家毕竟有风险,结仇了不太好过。
-----------------------------------------------------------------------------------
玩过人在江湖可能进去比较一头雾水这么多东西和数据。
国库:钞票顾名思义
兵力:可用兵力,数量为城市总人口的1/10,每次收税时城市人
口变化同时变化。升级自动回满
学术资源:研究科技用,科技点数。升级自动回满
军事元气:攻击次数,升级自动回满
总发展:经验条
-----------------------------------------------------------------------------------
每个研究时代又分为三个历史时期:基础期(1级)、发展期(2级)、成熟期(3级);
在研究中你将会随机获得不同的兵种和收藏品。这些
会体现在军队和收藏品中。
目前版本提高了掉率,但提高的不明显。
每个时期研究完成后,都可以开启一个灾难,灾难实际上等于一个 c
bo 。杀掉给不少经验。
不过建议满兵的时候再杀。如果打不过可以花钱买兵补满了继续打。
游戏加好友之后,会出现一个赠送资源包。随时
随地免费赠送。所以没事隔几个小时就送送吧。
这个包使用后可以恢复科技上限的125%,每天用一次cd 24小时。
注意,第一次使用后,
后续接收新包的时间就固定了。
比如说你第一次使用是中午12点,那么只有等你第二天12点之后有盟友给你发资源包了才能收到。
科技研究琳
琅满目,但是一定要规划好升级路线,路线规划要按照建筑要求来走。
科技升级要求的等级见下图。
-----------------------------------------------------------------------------------
殊研究:
前两天刚刚开启的模式,这是为rmb玩家和大量小号玩家准备的。
简单概括,就是花钱买极品。或者花大量小号交换也可。
-----------------------------------------------------------------------------------
就是打人,好在这游戏的战争十分无关痛痒,既不能攻城也不能让对方屈服。因为你有攻击次数限制。
点开战争,非常人性的ai就告诉你,你
只能打和你差不多的人。
也就是说你随着等级上升,见的到人越来越少。到60级左右,基本每天打的就那20多个人了。
当然,也有办法欺负小
朋友,只要你加过好友的小朋友就可以随时欺负一下。
目前的版本十分无耻的显示了国库,所以一旦你家里钱财过多,马上就被人围殴到死
所以除
非你存钱买城市,否则家里钱不要超过2000.
买城市的技巧后面说。
战争是一种升级方法,也是交友方式。
升级方式不说了,打一次
胜利了随机1-3经验和若干钱,钱的数量按照对方国库金额的比例
所以打国库越多的人呢,打一次收获越多。
当然失败了会送别人经验和钱
时候明明对方有几十w,为何不掉钱呢。。因为。。对方在税收保护期。
交友方式就比较有趣了。这游戏关键数据之一就是盟友。
盟友除了本站内的好友之外,还可以加外站的人。
怎么加呢。2个途径。
1.别人打你的时候,会出现在你的信息栏,加好友即可。
排行前20的,可以直接在排行榜里面点玩家信息加。
第二个不说,自己看排行榜1-20全加过。
第一条就有趣了。你不认识人咋办呢。很好
看到没见过的不是好友的,过去打一巴掌。
结局有二。
1.你抢了一个小孩的糖,小孩哇哇哭说大哥你以后别抢了。我加你好友。
你打了一个怪兽,不但还你一巴掌,还每过几小时来你家光顾一次。狠一点的顺便杀你全家。
所以有礼貌的交友方式,打一巴掌即可。千万别看你打赢了就
死命打劫。
说不定你摸了一个小号屁股,后面跟来一个军团怪兽。
战争输赢决定在2个方面,一是军队数量,二是攻击力。
后面说到部队
-----------------------------------------------------------------------------------
5级开始有城市。
城市产生税收和军队。
税收根据城市等级,人口和城市建筑增加。1小时自动成长一次。
到达上限后不再
增加,所以后期要勤劳的点税收哦。
每次点一个城市的税收,自动形成10分钟税收保护期,顾名思义让你收钱之后有时间盖房子不至于瞬间被人抢光。
收保护期内,被攻击不减金钱,但是攻击别人输了一样损失。
军队根据城市总人口的1/10计算。
而最关键的人口,是由时间推移和城市健康决
所以凡是有城市健康的建筑,必然是优先发展,科技升级之路也要按照最快速出健康建筑选择。
顺便说下奇迹,奇迹其实没什么大用处,而且
要求科技很高。
会浪费十分多的科技点,如果想速度升级,奇迹部分能略过就略过。
后期城市收入爆满很快。4-5个小时可能就满了。奇迹带来
的收益微乎其微。
最后说一下买城市技巧。超过6个城就能实现。
因为保护期是10分钟,税收是1小时,所以只要每隔10分钟税收一个城。
可以实现无限保护期,这在买高级城市的时候是有必要的
因为你所有城市的收入上限还不够下一个城市的时候,要提前买城市就只能用这个办法。
-----------------------------------------------------------------------------------
队部分:
这个部分是最复杂的。其实和人在江湖是一样的。
现役的兵种数量=盟友数量,所有兵种中攻击最强的兵种将会在主动进攻中使用,进攻
方使用。
现役的兵种数量=盟友数量,所有兵种中防御最强的兵种将会在被动防守中使用,防御方使用。
不好描述,举例说明:
假设你的
军队总数=盟军数量
例如你有10个盟军,有10个军队
你的攻击力为10个军队攻击总和。
当你军队大于10个,那按照攻击高的代替
攻击低的计算。
具体例子:
你有10个盟军,10个攻1防1的军队A,这时候你攻防为10
当你升级了购买了一个攻2防1的军队B,
你军队数11。
这时系统自动在现役部队中去掉一个A换上B。攻击部队为9个A 1个B,此时攻击为11。
防御力也是如此计算,只是防御力
部队是按照防御力高的排序。
举例你又买了一个攻1防2的军队C,那防御部队就是9个A加1个C。
所以补充军队也要考虑防御高的部队。
初期没钱又老被欺负的时候,第一关键当然是增加盟友,第二关键就是不断补充高攻高防部队提升攻防。
很多人到了40级以上都不知道如何购买军队,其
实就在限时特价品下面的陆军空军海军那边购买。
因为限时特价军队数量有限,远远不如盟友数量,所以初期看起来攻防很低。
只要你有点钱之
后,把军队数量买到盟军数量,那攻防就没那么容易被同级人欺负了。
购买的军队可以售出,后期懒得顶保护期可以用这种办法积累钱财。虽然卖出是打折
的,好过顶着上限没任何产出。
攻防数值由海陆空决定,所以千万别忘记买海军。空军一旦科技达成也要马上购买。
另外攻击可以选择次数,如果
不是仇人最好不要赶尽杀绝。
-----------------------------------------------------------------------------------
藏部分:
福禄寿字印 远古时代的收藏:学术资源上限:+2
麻将(花中四季) 石器时代的收藏:军事资源上限:+2
麻将(花中四君
子) 青铜时代的收藏:防御:+2
五虎将帅印 铁器时代的收藏:攻击:+2
五行字符 封建时代的收藏:学术资源上限:+3
国际象
棋(白) 中世纪时代的收藏:
国际象棋(黑) 启蒙时代的收藏:
后面部分.....
收藏部分可以让小号赠
送。每个物品下面有一个加号,点了之后会反映在上面愿望盒,只能放3个。
这样别人如果知道你缺这个,说不定能送你。
珍宝盒是特殊研究的部
分,反正烧钱的。
-----------------------------------------------------------------------------------
花钱部分不解释。
值得一提,买钱数量跟着你的等级提升而提升。
-----------------------------------------------------------------------------------
主部分:
成就栏和头衔以及各种数据,加点的地方。
头衔嘛,每个时代3个时期给3个头衔。后期的成熟期头衔都比较稀有。
有经验的玩
家也能从头衔看出一个对手的科技发展程度。
=、=一个很无聊的加好友技巧是你用很低级的头衔吸引别人打你。这样你就能加他好友。
-----------------------------------------------------------------------------------
增加好友的地方,有排行榜直接显示前20.一个不漏的加过去吧。
全站排行那边点人名,然后加好友。
0点可以送所有站内好友一个武器,完全免费。
所以挑攻击防御最高的,然后好友全选,送出去把。
-----------------------------------------------------------------------------------
后是本人一些心得。
初玩建议科学家。一路加点全部科技。升级最快速。
建一个小号军事家。加点全部军事。
大号科技和军事点用完,小
号出来打大号。全失败送经验。很快。当然,必须加好友以免后续等级差距太大不能打。
如果你很蛋疼可以建很多小号。
此应用第一要素就是盟友
数量,所以在低级的时候,一定要到处甩巴掌。
能打一个是一个。最好这些人还是活人。被你打了知道反击一下。
这样你们就变成好友了。
一个好友,你后面就多一份安全。
在60级以后,玩家越来越少。你想打个新鲜人都要等半天新人上来。
那种高处不胜寒的感觉,相信你们以后就
知道。
限时特价品是不断更新的。如果你能忍。可以等等级高了再买。
特价品右边的那2个兵种基本是搞笑的。可以无视。
应用各处都
有?标记。点击了有提示,非常体贴。
另外,做好复制玩家动态到txt的习惯。
一定要记住那些灭你全家的人,以后强大了灭他18代。
己打劫勿贪,以交友为目的,因为你能打光对方的兵灭不了他的城市。
多一个仇人,你以后升级道路就多一个绊脚石。
如果你仇家突然开窍变***
民币玩家。你就痛不欲生了。
上来第一件事,就是加满20个排行榜大哥。
他们的光辉会伴随你一生。
通过验证后马上任命成为各个大
臣。这样你的起点就高了许多。
最后,要想初期玩的爽,最好充值至少5块钱买一次钱。
20级左右最合适买G。
否则实在太慢了。如果
有10块钱充值就会很爽。
一包烟而已。要爽由自己。
****************
本人玩创世纪2012已经有了十几天,总算小有心得,特将本人心得体会跟广大的世纪玩友共同分享。
基础操作咱就不讲了,很多人的帖子上都有了,咱就讲讲咱的体会。
1君主加点:建议初期全加到学术资源,因为君主每次升级,都将学术资源补满。在相同一天内,与其他玩家比较,可以加快科技的研究。
2始终要有个观点,发展才是硬道理。那么对于科技的研究,建议每个时代的科技研究完初级后就去研究下个时代的科技,这样可以保证在与其他玩家在
同等级别上,能保证科技的领先和优秀的兵种,(本人现在57级,非RMB玩家,现在所需要招募的兵种,都只需要初级科技)要知道原始社会长矛士兵,是打不
过现代社会拿冲锋***的士兵的。
3盟友:盟友非常重要,他能决定自己国家的攻击和防御。盟友的数量能决定你能启用的兵种队数。什么叫做兵种队数?举个例子,我有5队狂战士,还
有3对猎犬战士,那么你一共有8队兵种。如果你只有7个盟友,那么你就只能启用7队兵种
4.国家的攻击和防御:国家的攻击和防御跟以下几个有关系1君主加点2盟友数量3兵种及兵种数量4城市建筑包括奇迹。1和4都是死的东西,加点
或者有了建筑物就会加攻防了,这里不再讨论,免得浪费大家的时间。这里主要讨论的是2及3对国家攻防的关系,指引大家走出迷惑。就拿上面7个盟友的例子。
那么国家的攻防该怎么算呢(不考虑其他因素,只考虑2及3的关系)狂战士功8防1,猎犬战士功4防3,只能启用7对兵种,那么盟友提供给国家的攻击将是
5*8+2*4=48(启用5队狂战士和2队猎犬战士),防御将是3*3+4*1=13(启用三队猎犬战士和4队狂战士).国家在攻击的时候,游戏只计算
总攻击力,不考虑防御的;国家在防御的时候,游戏只计算总的防御力,不考虑攻击。
5.兵种(军队):在攻防的时候,游戏只会根据盟友的数量启用最强攻击的兵种和最强防御兵种。那么我们在购买兵种的时候,优先选择的高功低防的
兵种和低功高防的兵种,高功低防的兵种能极大的增加国家的攻击,低功高防的士兵能极大的增加国家的防御。兵种的数量可以超过盟友的数量,超过部分不计算国
家攻防。这里还需要注意到的问题是陆海空三军。仍然拿上面的列子,如果你有7位盟友,就可以同时启用陆军7对,海军7队,空军7队(前提条件是你有海军和
空军),路海空三军的攻防是可以叠加在一起的,可以形成一个立体的功防体系。
6.对于国库:国库一般都是通过城市征税来增加的(城市5级就能做了,条件也很容易,不要告诉我你不能做城市),或者通过发动战争来获得。城市
人口越多,税收就越多,国库就越充裕。那么城市的税收要满的时候怎么办?征税后买兵种,如果征税后不管的话,很快就被人打劫完了,o(︶︿︶)o
唉,都是一群土匪。买的兵种到时候可以半价卖出(总比被打劫完了的好吧)
对于创世纪2012,暂时先谈这么多,另外,国家的士兵越多,国家的防御越强,刚才我攻击一玩家,以失败告终(本人攻击3800+,对方防御
1800+不到1900,本人用剩下16万的士兵攻击了对方50万的士兵后失败)。可见士兵在战争中也起了很大的作用。系统在判定输赢的情况的时候估计是
这样计算的:攻击方战力总和=3800*16万=60800万;防守防防力总和=1850*50万=92500万,攻击方战力总和要小于防守方防力总和,
故判定本次攻击方失败。 | | | 2011-2-14 16:39:03
2011-2-12 09:45:33
2010-5-17 00:48:15
2010-4-05 14:37:02
非常需要啊。
2010-4-03 12:35:38
231315757
: 好复杂。。。。。看了之后 决定不玩了。。。。
不复杂, 就是研究和打人,大号加点科技, 小号加点军事, 小号打大号失败送经验大号升级, 就是比较费时间; 有钱则简单了,一个号就行,升级比较快,会很爽
。。。
2010-4-03 11:46:58
好复杂。。。。。看了之后 决定不玩了。。。。
2010-3-28 20:31:37
xiang57
: 看不懂了吧, 小盆友 ......
当心玩晕了你,老盆友
2010-3-27 23:53:31
紫衣仙女
: 太多字,麻烦到懒的玩的啦
看不懂了吧, 小盆友 ......
2010-3-27 23:50:06
: 应该发到论坛上去,呵呵。。
没找到合适的地方, 下一次吧
2010-3-27 22:05:02
应该发到论坛上去,呵呵。。
Powered by
2001-2009登录 只需一步,快速开始
查看主题
关于《创世纪2012》回档的说明,现已恢复正常(补偿公告)
发布者:
发布时间: 2010-4-1 23:37
查看数: 635
评论数: 0
各位玩家,大家好,由于创世纪2012出现了可以无限刷钱的非常严重的 bug,所以我们对数据进行了回档,具体如下:
( S3 X' D# e+ G% b2 t! C$ E
! C. Q, Q$ V9 P5 A* X2 ^1 X
1、在31号凌晨四点之前开通游戏的玩家,各项数据回档到31号凌晨四点
3 M5 ^. o- V: g6 }: O5 h; \" E
2、在 31号凌晨四点之后开通游侠的玩家,各项数据初始化为刚开通游戏状态
+ T ~' E/ u A" b- a
3、为了表示歉意,我们给每个用户赠送了1000个世纪豆
# V# E" W+ p- O1 e2 b
) f# y% E! i! E; Q( s1 M# Z; \4 Q
3 a. c2 `8 k1 I. d' ?1 x8 Q
如果发现数据存在出入,可以及时通知我们,我们一定会认真核查。
" `4 C1 P$ J1 ^$ P7 p
# d8 I2 e- d- z( I, R( W
谢谢各位玩家的理解和配合!
6 j+ p$ b4 A; d& P% r9 C) t- s$ a+ s. w9 @
" u7 X5 {0 h& I* P6 A; q
开发商 3.31
最新评论
发表回复
最新话题
Proce ed in 0.156653 second(s), 11 queries
, Gzip On.
2006-2011
Powered by Discuz X.GMT+8, 2011-7-31 09:09
积分 0, 距离下一级还需创世纪2012攻略[基础篇]
网页搜索
站内搜索
当前离线
19 帖子
29 精华
142 威望
93 点 CN币
438 枚 贡献
3 点 阅读权限
50 在线时间
11 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2011-6-8 联盟正式成员
19 帖子
29 精华
142 威望
93 点 CN币
438 枚 贡献
3 点 阅读权限
50 在线时间
11 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2011-6-8 字体大小:
发表于 2010-5-6 17:42
| 创世纪2012攻略[基础篇]
相关搜索:
注册的时候的这个选项要注意,这个选择决定了以后你这个号的发展方向,三个选项的区别是:
军事家,军事元气4分钟恢复1点,学术资源5分钟恢复1点,战斗方向,打的很爽
科学家,学术资源4分钟恢复1点,军事元气5分钟恢复1点,科技方向,各方面的科技都遥遥领先
大富翁,军事元气5分钟恢复1点,学术资源5分钟恢复1点,金钱优势,后期建城的时候有优势
我的推荐是:选择军事家
界面简介:
国家的资金,用来买军事设备、城市建设、开辟城市;征税功能在有城市后可以使用。(国库是公开的,你没看错,确实是公开的,至于向谁公开,当然是向所有能攻击到你的人,13500标注)
打仗所用士兵的数量,初始值100,有城市后是初始值再加总人口的10%,人口由城市发展决定;招募是使用1国库金恢复2士兵,招募后士兵数不能少于士兵总数的五分之一。(兵力也是战斗力的体现,有时你会发现你的斯巴达300勇士打一个土著一样的君主竟然输了,WHY,你有没有看到对方比中国还多的兵力??人多好办事,伟大的***早就说过了,13500标注)
学术资源:
做学术研究用,发展文化与科技;下方的倒计时时间是下次恢复点数的时间。(如果想升级不被打扰,这个必须有,13500标注)
军事元气:
打仗时消耗的军队元气;下方的倒计时时间是下次恢复点数的时间。(不管你要做什么,这个真不应该有,理由后面会说明,13500标注)
总发展:
科技+军事的总和(科技:发展科技类项目点数;军事:打胜仗赢的点数)。
总发展是游戏升级的依据;
1级到无限级,根据总的发展值而进升。
►从“远古时代⇒……⇒未来时代”多个时代供大家深入学术研究;
►每个研究时代又分为三个历史时期:基础期(1级)、发展期(2级)、成熟期(3级);
►在研究中你将会获得不同的兵种,这些兵种将会在你的战争中起作用!(不过这些兵种弱的和土著有一拼,13500标注)
►进行研究将会增长你的科技经验,科技经验与军事经验之和是你的升级点数;
►进行一次研究需要的学术资源点数,以及研究所需前提,不满足的前提灰色显示;
►一个时代同一时期全部完成后会有奖励:收集品、兵种等;
►[研究]所关联的点数:+科技点、-学术资源、+总发展、-金;
► 每个时期研究完成后,都可以开启一个灾难,且与该等级灾难抗争后,才能开启下一级。
时代生存、个人升级的必要手段!包含我的军队、盟友、兵种、可作战对手、盟友数量等;
我的军队:自己的攻击与防御值,通过君主中的技能点进行自由调控
►盟友:盟友数量直接决定我能启用多少兵种!所有现役部队的攻击防御加成都会显示在这里!
►我的最强攻击兵种:最强的兵种数量=盟友数量,所有兵种中攻击最强的兵种将会在主动进攻中使用;
►我的最强防御兵种:最强的兵种数量=盟友数量,所有兵种中防御最强的兵种将会在被动防守中使用。
►涉及到的点数:会获得金钱、军事点数;消耗军事元气、士兵数。
►达到5级的时候可以建立城市,你先会有一座免费城市,可以通过税收来赚取金;
►可以不断建设新的城市,每增加一个建筑花费会有增长;
►系统每小时发放一次税金,税金到达仓库上限时不再增加!及时回来收取税金!
►普通建筑每个城市每种建筑最多一个,世界奇迹每个国家每种建筑最多一个。
►城市涉及的几个点数:城市数量、建筑总数量、世界奇迹、人口、健康、税收、等级;
-等级:根据人口数而定;
-人口:城市的人口,根据建筑得来;
-健康:根据建筑得来,健康负数人口会下滑,健康正数人口会增加;
-发展城市:分为普通建筑、世界奇迹,可以看到建筑需要的前提。
(你的城市信息依然是公开的,当然,还是向那些能攻击你的人公开,所以,如果你想享受点优待,不妨把城市名字改成“我是新手,我是MM”之类的卡哇伊字眼,如果要追求无上的刺激,请改成“我是RY”,谢谢,13500标注)
作战所需要的军队,根据盟友数量决定,
盟友数量+1(自己)=所能够启用的海、陆、空的数量。
兵种分类:分为陆、海、空及特殊兵种;
我的兵营:我的全部兵种,只有最强的兵种才能上战场!
我的军队:我自己的攻击与防御值,通过君主中的技能点进行自由调控;
(兵营里面的兵种也是公开的,这是判断一个人会不会玩的标准之一,如果你的兵营里面是斯巴达300勇士,最少标明你的智商没有问题,如果你的兵营里面是20W埃塞俄比亚野人,请在游戏过程中多做祈祷,如果上帝戴了助听器,他有可能保佑你,13500标注)
►作战时收集趣味横生的收藏品!按照套系收藏还有奖励!
►每完成一样工作都有可能得到收藏品。重复收藏,可获得额外的好处。
►每个时代都会有一组或几组不同的收藏,得到的奖励也不相同!
我的愿望盒:选择我想要收集的物品放入愿望盒;盟友看到可以直接送给你~~你也可以经常去看盟友的愿望,送他哦~
各种收藏品:福禄寿、五行、八卦、节气、象棋、生肖、麻将、星座……
送礼:还可以直接把收藏品送给好友。
这是RMB战士的专属地带。如果你是RMB战士,根本不用看攻略;如果你不是,根本不会用到这个功能,SO,请跳过。
分为国家档案和成就。
国家档案:
每完成一个时代一个时期的研究会得到一个称号,可以随意将你获得的这些称号设置成为头衔;
每次升级都会获得自由点数,及时分配能使文明更强大!
愿望盒、统计数值、最新成就、城市、军队等。
成就:你可以当作任务来做,每完成一个成就也会有相应的奖励!(这个奖励绝对是安慰奖,目前是一个自由点数,你要是把成就当任务来做只有两种可能,一是你很无聊,二的话,我建议你去看一下心理医生,13500标注)
►就是我的家族。盟友数量=战斗时能够使用的兵种数量!
►将盟友任命为你的内阁大臣,可以为你带来不同点数的加成~
►对盟友可以送礼或者赠送学术资源包;学术资源包可以将学术资源补满并且增加25%!
►每个玩家每24小时可收取一个学术资源包,注意,第一次使用后,后续接收新包的时间就固定了。
比如说你第一次使用是中午12点,那么只有等你第二天12点之后有盟友给你发资源包了才能收到。
(闲着没事也可以对盟友群发一下学术资源包,很多人会记得你的好处,当然,也有可能你的盟友正想找人打点钱,你很可能提醒了他,13500标注)
►你的盟友可以被任命为内阁成员,为你的各项属性进行加成,并且会在战争中助你一臂之力!
►当你的盟友超过500人时,只有其中最强的500盟友会帮助你!
内阁:可以给我额外加强的好友;
总理:研究获得经验增加;
大将军:增加攻击;
国防大臣:增加防御;
外交大臣:增加额外的战争收入;
劳动大臣:研究使用学术资源减少;
财政大臣:增加税收比例。
本游戏最好的功能,加入工会除了多了一个悬赏功能啥也没有,悬赏费用1W一次,悬赏对象兵力小于10的时候,悬赏成功,1W归那个把悬赏对象打到10以内的猛人所有。(什么是身价,如果你是一亿的身价,也就是一天被悬赏1W次,13500标注)
更多内容,请关注进阶篇,谢谢
评分次数
非常感谢~~ CN币 + 88 枚
贡献 + 1 点
(心碎の宇)
当前离线
234 精华
1678 威望
1218 点 CN币
1584 枚 贡献
66 点 阅读权限
150 性别
男 来自
地球 在线时间
279 小时 注册时间
2010-3-28 最后登录
2011-2-10 超级版主
234 精华
1678 威望
1218 点 CN币
1584 枚 贡献
66 点 阅读权限
150 性别
男 来自
地球 在线时间
279 小时 注册时间
2010-3-28 最后登录
2011-2-10 发表于 2010-5-6 17:45
| 这个必须顶~~
(瓶中糖)
当前离线
糖果世界の娃娃
65 帖子
147 精华
396 威望
222 点 CN币
158 枚 贡献
4 点 阅读权限
200 性别
女 在线时间
154 小时 注册时间
2010-4-20 最后登录
2010-9-25 管理员
65 帖子
147 精华
396 威望
222 点 CN币
158 枚 贡献
4 点 阅读权限
200 性别
女 在线时间
154 小时 注册时间
2010-4-20 最后登录
2010-9-25 发表于 2010-5-6 19:14
| 哇厉害~~~
当前离线
71 帖子
15 精华
33 威望
17 点 CN币
114 枚 贡献
0 点 阅读权限
50 在线时间
13 小时 注册时间
2010-4-29 最后登录
2010-6-7 联盟正式成员
71 帖子
15 精华
33 威望
17 点 CN币
114 枚 贡献
0 点 阅读权限
50 在线时间
13 小时 注册时间
2010-4-29 最后登录
2010-6-7 发表于 2010-5-6 19:25
| 收藏了 高人..
(土豆!土豆!)
当前离线
29 帖子
17 精华
152 威望
128 点 CN币
337 枚 贡献
2 点 阅读权限
200 在线时间
6 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2010-11-7 管理员
29 帖子
17 精华
152 威望
128 点 CN币
337 枚 贡献
2 点 阅读权限
200 在线时间
6 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2010-11-7 发表于 2010-5-6 20:21
| 支持下~
(~~小凤~~)
当前离线
14 帖子
123 精华
281 威望
150 点 CN币
388 枚 贡献
2 点 阅读权限
80 来自
~木星~ 在线时间
21 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2010-5-7 联盟参议院
14 帖子
123 精华
281 威望
150 点 CN币
388 枚 贡献
2 点 阅读权限
80 来自
~木星~ 在线时间
21 小时 注册时间
2010-3-29 最后登录
2010-5-7 发表于 2010-5-7 00:32
| 哇。。还做那么多研究。。。我就每天上1、2次而已。。。
在世界里你可能只是某人,但对某人你可能是全世界~~~
GMT+8, 2011-7-31 09:09,
Proce ed in 0.195744 second(s), 9 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2010

参考资料

 

随机推荐