招募丝路英雄招募女将的价格多少有什么区别

| 英雄无敌之魔兽帝国
红尘遍踏
第一卷 发展吧!战斗! 第二卷 夺宝奇兵! 第一卷 发展吧!战斗!
“吴思,下来吃饭了!”“来了妈,马上就好!”吴思飞快的点击着文件,终于找到了他昨天下载到不知哪去的两个游戏-《魔兽争霸3》与《英雄无敌OL》。他快速的点击了《魔兽争霸3》的图标,过了半天却发现没半点反应,接着他又点了《英雄无敌OL》却发现与之前一样依然没有半点反应。
“靠!下了那么久还是玩不了,浪费时间!”吴思气呼呼的站了起来,却不小心打翻了放在桌子上的矿泉水瓶,结果水一下流到主机上,吴思见了惊慌失措,看见面前有块抹布连忙拿起就擦,接着一股巨大的电流袭来。“靠!居然还有电!”这是吴思在这个世界上的最后一个念头了。
“呜呜呜呜,我这是在哪啊?天堂吗?”吴思从地上爬起来,发现他在一个草原之上,广阔的草原一望无际,身后则是大片的森林。“欢迎你,救赎者,这里是神之遗弃世界。”正在吴思准备掐下自己看自己是不是在做梦的时候他的脑海里响起这么一段话。
“啊!鬼啊!”吴思当场就被吓一大跳,不过他马上想起自己应该也死了,既然都死了,他还怕什么啊。“你没有死。”那个声音继续传来。“切,你骗人,哦,是骗鬼的吧?我之前在家里不小心摸到主机,直接被电晕了过去,醒来就在这个神秘昔昔的地方,没死难道我穿越啦?”吴思一边说一边狠狠的揪了自己一下,手臂传来的一阵疼让他傻眼了,难不成自己真的穿越了?
“没错人类,按照你们的说法,你的确穿越了,这是一个类似于你们地球一个叫做《英雄无敌》的游戏,你将成为一个领主,建设领地招募士兵进行战斗,当你能够击败这个世界的十大超神灵级的英雄时,你就可以回到地球。”说完这个声音就完全消失了。
“英雄无敌的世界?什么意思啊?不管了,就当一个游戏,反正我都死了一次了,光脚也不怕穿鞋的!”用这一番理由安慰了下自己后吴思才开始回忆之前那个神秘声音说的话。
“救赎者?神之遗弃世界?这是什么东西?”正想着他的面前出现一块虚拟光屏。救赎者吴思,等级1,当前经验0/1000,当前英雄无敌技能:无,当前魔兽争霸技能:无。救赎者天赋技能:融合之主(可将各族兵种进行融合,有一定的失败机率。各族兵种混合作战时士气下降1点。)属性:攻击:1(影响所带部队的攻击,每一点攻击增加1%的部队伤害!),防御:1(影响所带部队的防御,每一点防御增加1%的部队防御),智慧:1(增加英雄的MP上限。每一点智慧增加15MP),精神:1(增加英雄所施放的法术伤害及持续时间。),体力:1(影响所带部队的生命,每一点体力增加1%的部队生命!),目前能携带士兵:10队,每队最大数量:200人。
看到这里吴思有点头晕,这个根本就是英雄无敌加魔兽争霸的集合嘛,难道自己带着这两个游戏穿越了?
就在吴思冥思苦想的时候他接到了一个提示:“请选择你目前的种族建筑,因为未知原因,沼泽族、精灵族与魔兽争霸的暗夜精灵族融合成了全新的精灵族,墓园族、地下城族与魔兽争霸的不死族融合形成黑暗族。兽族、地狱族与魔兽争霸中的兽族融合成全新的兽族,学院、人族与魔兽争霸中的人族融合成为全新的人族。”吴思考虑了下,选择了精灵族。
吴思知道,如果他要在这个世界生存下去,初始选择的种族是很重要的。首先,这是一个英雄无敌类型的世界,因此前期发展尽量出射手型兵种,这样可以无损或者小损失的清理那些野怪。
因此,他选择的是精灵族,在吴思记忆中,英雄无敌OL中精灵族三阶的精灵射手可以说是一个很强大的存在,升级后二连射这个技能更是远程的恶梦,大量的精灵猎手那就是低阶兵种的克星。而且,以后沼泽的蛮牛一出,那更是遇鬼杀鬼,遇佛灭佛了,你天使算什么,一个死亡凝视,你就要给我乖乖躺下。还有沼泽二阶兵种-蜥蜴猎人那可是二阶性比价最高的远程,不过这些都不是最重要的,吴思最看重的还是小精灵的收集资源方式!
这个世界的资源收集方式是魔兽争霸中的收集模式,所以想要资源就必须派拥有采集能力的士兵去开采,比如,你想开采木材,那么首先你要有树林,然后修建一座伐木场,最后安排士兵去开采你才会得到资源。
不过木材是不会从伐木场直接开采到基地的,必须安排人来运送。这个时候,小精灵的优势就出来了,它们可以利用神奇的力量将资源直接送回基地,并且在收集木材时还不会损伤树木,当然,这个是魔兽争霸里的小精灵,吴思还不知道这个世界的小精灵在经过种族融合后会有什么改变呢。
魔兽争霸中,精灵族的基本兵种就是女射手,然后是女猎手,女射手是远程攻击单位,而女猎手也算是中近距离的攻击单位,再加上其他两族的远程,这么配合至少清野怪没问题了。“叮!你得到了一级木材100单位,一级矿石100一级石料100单位金币10000枚!请选择安放生命之树的地点!”
吴思看了一下,自己所在的是一个草地的边缘,前方是大草原,可以清楚的看见无数的英雄无敌的兵种守护着各种的资源与特殊物品。后面则是一片茂密的森林,右边是群山,左边是一个巨大的湖泊群,中间拥有无数的小岛。简直就是一个新人天堂嘛。
“就在这里了!”吴思指了指自己脚下的位置,“请在十秒钟迅速离开所选地点,生命之树即将安放。”听到这个消息吴思不敢有丝毫停留,直接跑了出去。“轰!就在他跑出去一段距离后,一棵高达十多米的巨树出现在了他的眼前,突然出现没有任何的征召,差点把吴思吓了一跳!
吴思慢慢走到生命之树下,看见根部有个通道,本来想进入却被提示还未修建控制室无法进入。“救赎者,目前你还可以招募30名小精灵,请问是否招募?”吴思正在冥思苦想怎么进入生命之树体内,被突然出现的声音下了一跳!但是他马上又反应过来,点了点头道:“全部招募!”话刚说完他面前出现一大堆的绿色小精灵!
“小精灵,精灵族采集者。拥有能力:1.超时空采集(可以将采集到的资源瞬间输送到本族基地之内)2.环保采集者(收集木材资源不会损伤树木)。招募金额:100金币!”虽然看着金币一下减少了3000枚,但是吴思并不后悔。他在生命古树旁边开始修建射手营。
“射手营,可以招募暗夜精灵族一阶兵种,拥有远程攻击能力的女射手!可以对她们进行升级,并可以通过猎人大厅的升级提升她们的战斗能力!每日可招募女射手15名。”在消耗了吴思2000枚金币20单位一级木材20单位一级矿石20单位一级石料后,射手营成功的建造成功。(一级建筑立刻完成,后面则要等待一段时间)“你目前可以招募15个女射手,请问是否招募?”“全部招募!”吴思没有丝毫犹豫,将所有的士兵全部招集出来,接着他手上就多了一个银白色的手镯。
吴思低头一看,所有女射手全部都在里面。“女射手,精灵族一阶兵种,具有很强的攻击力与极高的潜力。伤害:2-4。护甲:1。速度:50米/回合。半箭射程:400米。全箭射程:200米。出手速度:6。生命:6。携带弹药:13。可通过猎手大厅的升级获得更加强大的力量!招募金额:400金币,能力:生命之躯{生命单位,可以被复活。}、射手{射手型攻击单位,可以远距离攻击敌人,但是随着距离的增加会削减一定的攻击。}、夜晚适应{夜晚战斗全属性上升20%!}!”看着自己那寥寥无几的金币吴思欲哭无泪啊。
“生命古树,缠绕金矿!”这个是精灵族采集金币的一个独特的要求,必须要生命古树缠绕金矿后小精灵才能开采金矿获得金币。“咯吱咯吱!树根摩擦的声音传来,同时距离生命古树十多米的地方出现一个巨大的土坑,坑中心有一个深洞,那就是金矿。只是现在吴思还不能对其进行采集,因为一群骷髅霸占着这个金矿,必须消灭它们才能获得这个金矿的开采权。吴思跑到金矿洞口,一个游荡的骷髅发现了他,将他卷入战斗之中。
“叮,你进入战斗,敌人18名骷髅,战斗地形:矿洞。穴居人属性提升10%!骑士冲锋伤害减少15%!”接着吴思开始对女射手开始分队,他想了一下,将女射手分成三队,每队五人。“叮,战斗开始!敌人:3、3、3、3、6名骷髅。吴思:5、5、5名女射手!”(骷髅,墓园一阶兵种,伤害:2-3。护甲:1。速度:45米/回合。出手速度:4。生命:8。能力:不死生物{因为是亡灵,所以免疫心智类与控制类法术。)
要说这个骷髅综合战斗能力还是不错,可惜不是远程攻击单位,因此遇见女射手那就只有悲剧了。战斗地形很宽,吴思目测了下,最少也有600米多米,而骷髅正好站在半箭射程之外,无法攻击。
“全体防御!”吴思眉头一皱马上下令。同时那几个骷髅开始向他这边冲来。当骷髅进入射程后,三队女射手同时开火!-5、-5、-6!三个伤害数字在一队三个骷髅的小队头顶冒出,三个骷髅当场就躺下了两个。
“远程还是不够啊!”吴思无奈的摇摇头,不过解决这些骷髅应该没问题。”看着离女射手还有很长距离的骷髅吴思还是松了一口气。六个回合后,剩余的一队骷髅终于进入女射手的直箭范围,它们还没高兴一下,三队女射手射出三支黑色的箭矢,“-12、-10、-11”将剩下的那六个骷髅送走了四个,下一回合则将剩下的那两个也送了回去。
“你获得了胜利!你与你的部队得到了54点经验,击败守矿的骷髅,你获得了金矿的开采权,你获得了骷髅们积攒下来的三千枚金币!”“太棒了!”看着这个提示吴思一阵大喜,惊喜的同时他也看了下金矿的属性:高产的金矿,需要十名资源收集者,每小时黄金产量:150枚金币!每多出一位采集者,则每小时产量增加5枚金币!”“十五个小精灵采集黄金,十五个小精灵采集木材!”吴思看了一下精灵族的建筑树,精灵族前期木材消耗十分的大,而矿石等资源吴思也没找到采集地,所以干脆让小精灵一分为二,同时开工。
“木材采集中,每天获得15单位的木材!”“建造半人马营地!”看了下剩下的资源,吴思开始建造精灵族的另一个一阶兵种建筑-半人马营地。(半人马营地,精灵族一阶兵种建筑,可以招募半人马苦力,并能对其进行升级。日产量:20名!)“修建半人马营地需要金币1000枚30单位一级木材30单位一级矿石40单位一级石料,请问是否修建?”“是!”吴思话刚说完,射手营远处,一个帐篷凭空出现,一团篝火在帐篷前燃烧,一个半人马正在那里烤火。
“尊敬的领主,请问你是否要招募半人马苦力?”吴思刚走进那团篝火那个正在烤火的半人马突然问道。“恩,你这里有多少半人马可以招募?”吴思点点头说。“我这里拥有20名半人马苦力,每个的招募金额为150枚金币,请问领主你需要多少?”那个半人马摇摇头说。“全部招募吧!”吴思现在金币总共也只有3000枚,刚好可以全部招募下来。
“你获得了20名半人马苦力,已扣除3000枚金币!”“半人马苦力,半人马的最低级战士,可以通过升级获得更加强大的力量!精灵族一阶兵种,伤害:2-3。护甲:1。速度:60米/回合。出手速度:6。生命:5。能力:生命之躯、胆怯{因为是半人马苦力,所以在遇见高级半人马的时候会有20%的几率产生怯战的情绪!}”
“尊敬的的领主,我想请求你帮我一个忙,当然,我也会付出相应的代价的。”就当吴思在查看半人马苦力属性的时候,那个烤火的半人马突然发话了。对此吴思也不奇怪了,虽然这个世界是类似于英雄无敌的世界,但是这只是类似,除了士兵之外所有的人都是真正的存在的,他们也有智慧同时也有麻烦事。
“什么事?完成之后我又能获得什么。”吴思想了一下还是选择先问清楚,不然做个任务没的什么东西反而把自己这点可怜的兵力赔进入,那就是得不偿失了。“距离领地的东边,有一块坟场,那里游荡着很多的骷髅兵,我的族人曾经被它们攻击过,我们想报仇,但是实力不够,如果领主你能够帮我们教训它们,我愿意劝说一部分的族人加入你的军队!”
“叮!你是否接受半人马老酋长的任务-复仇!”吴思面前弹出一块虚拟画面,吴思扫了一眼任务奖励,二话不说直接接了下来。任务奖励有两个,一个是金币2000枚,另一个是获得20单位的半人马射手,并且以后能以招募费用的五分之一在半人马老酋长那里将半人马苦力升级成为半人马射手。接下这个任务后半人马老酋长就转身回到篝火旁边继续烤火了。
吴思转身准备去清理几个野怪,通过银色的手镯他知道现在已经是下午六点多了,天空已经开始黑下来,晚上一个人在外面乱跑可不是一件好事。就在吴思路过射手营的时候突然发现了一个女射手。“又是任务?”抱着怀疑与期待吴思上前和她进行了对话,果然在一阵客套之后吴思得到了一个任务,让他清理1000名小劣魔,可以得到5000的金币与30名女射手,吴思一看直接晕了过去,奖励很丰富,但是,小劣魔是地狱族一阶兵种恶魔之子的进阶型,虽然没了恶魔之子那恶心的吸魔能力,但是它的速度、生命与攻击都有很大的提高,现在吴思去找它们的麻烦属于纯粹的找死行为。
“算了,今晚先休息了,明天开始清理周围的野怪。”看着外面那密密麻麻的野怪吴思就是一阵头大,经过“深思熟虑”之后吴思选择了早点休息。也许是他真的太累了,刚靠在生命之树上没多久他就睡着了。
等到他醒来,已经是接近中午了,可是他居然没有一点肚子饿的感觉,“也许是这个世界没吃的吧?”吴思一阵苦笑,他这样还算人类吗?只是这种苦笑没维持多久,他就改变了心情,准备轰轰烈烈的大干一场了,首先是金币,从昨天下午六点到现在,已经积累了2975枚金币,只是,那十五个女射手可是要6000金币才能招募完,就算把这里金币全部召女射手也只能招集5个,没成规模的女射手无法快速的清理敌人,所以吴思选择了半人马苦力。招募了十九个半人马苦力后,吴思开始进行他的疯狂清理活动!
刚一接触草原,吴思就被大量的野怪所包围,草原上野怪分两种,一种是守护怪,一种是流动怪。守护怪是专门守护某种资源或者是宝物的,它们的数量十分庞大,上百名的守护野怪也是很正常的,当然,那是守护宝物和装备的,守护资源的只有十多或者几十名。不
过现在吴思可不想找这些家伙的麻烦,他的远程太少,真的打起来可能会出现亏本,所以保险起见,他还是决定先去找那个坟地,哪里面的骷髅出出气。“你获得了胜利!你与你的部队获得了33点经验!你获得了150枚金币!”再次清理掉一队到处流浪的恶魔之子吴思终于来到了半人马老酋长所说的坟场前。
这一路可谓是战争不断,那些游荡的怪物蜂拥的向吴思发动进攻,而吴思对它们这种行为保持极度的赞成,每一场战斗他都可以利用女射手的远程攻击能力清理掉这些不长眼的家伙,然后收下它们随身携带的一两个单位的一级木材等资源或者几十一百多的金币,本着蚊子腿也是肉的道理,吴思可以说是一路杀过来的,结果就是他牺牲了一个半人马苦力。
但是相应的,他也获得了2150枚金币、3单位一级矿石、4单位一级木材、1单位一级石料。经验也已经有了636的经验了。“这是一个荒芜的坟场,大量的墓园族骷髅在里面游荡,冒然进入将会收到它们的攻击,请问是否进入?”“进入!”吴思没有任何犹豫,之前他获得了2150枚金币后又回了一次射手营,招募了五个女射手,并且将剩下的那个半人马苦力也招募了出来,能强一分算一分,完成任务的机率也更大点嘛。
看着那又归零的金币,吴思只能这样安慰自己。“你进入了坟场,你被守卫入口的骷髅偷袭了,进入战斗!”吴思刚选择了进入,接着眼前景物一变,由绿油油的大草原变成了阴森恐怖的墓地,而还没等他开始行动,他旁边的一个骷髅就冲了过来,将他卷入了战斗之中。
“叮,你进入战斗,敌人30名骷髅,战斗地形:坟场。墓园与不死族的兵种伤害增加10%,光明系法术效果减少30%!”“伤害增加10%防御加1吗?这下有点困难了,偷袭模式与其他进攻方式不同,敌人的部队将出现在你的身边,甚至将你的队伍包围。
偷袭的威力吴思已经领教过了,之前就是因为被一个大耳怪(兽人族一阶兵种)偷袭他才损失了一个半人马苦力,对于骷髅的偷袭,吴思已经有人对付的方法了。“叮,战斗开始!敌人:10、10、10名骷髅。吴思:20名女射手,39名半人马战士!”看着出现在自己女射手不远处的3队骷髅,吴思不由得大呼好险,他操纵女射手发动攻击,一道黑色的箭矢落在了离女射手最近的那队骷髅身上。
“-65!”一个鲜艳的数字跳了出来,顿时骷髅的数量减少了8个。接着半人马苦力走了上去,满是肌肉的手臂举起大锤狠狠的向骷髅身上砸了下去。“-25!”又一个数字冒起,那个骷髅无奈的化作了一堆的碎骨。
骷髅回合,两队骷髅同时前进一段距离,一队骷髅差点就能摸到半人马苦力的屁股了,可惜它的手短了一点,于是它先挨了半人马苦力一大锤。“-80!”一个数字跳出来,这队骷髅很自觉的化作一堆白骨。“为了半人马族的荣耀!”将骷髅砸碎以后半人马突然高呼一声,接着脑袋上出现一只金色的老鹰。
士气爆发!高呼之后半人马向前跨出几步再次举起大锤,将剩下的那队骷髅砸成了粉末!“你获得了胜利,你和你的部队获得了90点的经验,你获得了破碎头骨!”“破碎头骨?这是什么东西?”吴思看了一下自己的银色手镯,这个手镯相当于游戏的操作工具,拥有很多的功能。。“破碎的头骨,坟场中可以获得,出去可以在半人马老酋长那里兑换兵力、资源、宝物与图纸!”
“这个可是一个好东西啊,不知道要怎么样才能出呢?”吴思看了看四周,一堆堆的骷髅正在四处活动,不少骷髅身后还有一堆堆的金币与资源。“这些骷髅应该要出吧?”想到那一堆堆的资源吴思开始变得兴奋了。
始打劫啦!”吴思高兴的尖叫一声就将离他最近的一个骷髅卷入战斗之中!“你获得了102点的经验,你获得了破碎的头骨!”满意的收下那个骷髅所守护的500枚金币,吴思将目光转移到坟场中间的那个守护着一把斧头的骷髅卫士身上。
吴思已经升了一级了,经验为426/2000。升级时给了他一点的属性点数,他加在了攻击上,英雄无敌技能他抽到了一个不错的技能-进攻术,近身攻击兵种的伤害增加5%,而魔兽技能则让他又是惊喜又是郁闷。
烈焰风暴!在敌人脚下召唤火焰风暴从而杀伤敌人,可以对20*20米范围内的敌人每回合造成50点的伤害,无视防御,持续三回合,消耗MP15点!”说实话,这个技能的确很好,唯一的问题就是…吴思的MP不够啊!15点MP只能施放一个烈焰风暴,而敌人可以在受到伤害后离开那片区域,所以这个技能就有点鸡肋了,不过50点的伤害在前期也应该有很大的用处,至少可以烧死6个骷髅,抱着这样的想法及对那把斧头的贪婪,他将骷髅卫士卷入了战斗之中。
“靠!”当吴思看见对方的兵力时直接爆了粗口。“叮,战斗开始!敌人:9、9、9名骷髅,20名骷髅卫士!吴思:20名女射手,39半人马苦力!”更让吴思郁闷的是战场不是很大,吴思已经得到了提示,他与骷髅大军的距离是220米。第一回合,处于骷髅大军最后的骷髅卫士抢先行动了。
(骷髅卫士,墓园一阶兵种的第三升级型,伤害:4-5。护甲:2。速度:60米/回合。出手速度:7。生命:10。能力:亡灵生物、血腥狂暴(发动当前回合伤害增加5-5,速度翻倍,防御降为0,生命值上限减少80%!)
“靠!变态了!”看见骷髅战士的属性吴思直接骂了起来,就骷髅卫士那属性吴思手里的女射手根本就压制不住!如果说速度慢的话吴思还可以考虑一下放风筝战术,问题是,骷髅卫士的速度已经超过了女射手,放风筝与找死已经是同意词了。
“不管那么多!”吴思心一横,看着骷髅卫士紧紧与一大堆骷髅挨着嘴角露出一丝的微笑,一丝的火星在骷髅大军的脚下出现,下一刻一道火柱冲天而起,四个-50的数字飘了起来。
“太好了!看着那还剩15名的骷髅卫士吴思终于有了胜利的希望,至于那几队只剩下3个的骷髅吴思直接将它们无视了,半人马苦力采取了防御,而女射手则对骷髅卫士射了一箭。“等级压制,伤害减少!-20!”一个让吴思彻底心碎的伤害冒了出来。只能破防啊!女射手的攻击还是太低了啊,不过那个等级压制又是怎么回事呢?这个东西让吴思很疑惑,不过现在的情况已经让他不能分心了,骷髅大军全线压近,骷髅卫士距离女射手只有110米了!
吴思心一横,女射手不能有事,所以他直接将半人马苦力挡在了女射手的前面,以半人马苦力39名的数量挡住骷髅卫士绝对没问题。“等级压制,伤害减少!-28!”看着那还剩下11的骷髅卫士吴思勉强安下心来,就100米了,只是他忘了骷髅卫士的那个技能。“血腥狂暴!”骷髅卫士的身体猛然变得血红,接着越过半人马苦力直接来到了女射手身边,骨刀闪耀着银色的光芒,手起刀落!“等级压制,伤害增加!-100!”
“靠!吴思彻底愤怒了,仅仅是这一刀,女射手直接化作一缕青烟消失了,只留下了一把弓箭,“给我去死!”吴思愤怒的控制半人马战士对骷髅卫士狠狠的砸下了大锤!“等级压制,伤害减少!-22!”发动了血腥狂暴的骷髅卫士就像一张脆弱的窗户纸一捅就破,看着化作碎骨的骷髅卫士吴思依然不解恨,又将那剩下的三队骷髅砸成了碎片,这样他才稍微得到了一点安慰。
“战斗胜利!你与你的部队获得了281点经验,你获得了11个破碎的头骨!”“你通过了普通级难度的一阶副本-坟场,请选择你获得的奖励:1.资源2.金币3.兵种!”这个提示让吴思还是感到一丝高兴,至少损失的兵力能够补充一些了。“选择兵种!”为了保证前期发展速度,吴思毫不犹豫的选择了兵种。
“恭喜你,你获得了70名半人马苦力!你获得了2000经验,你获得了半人马之斧,你升级了,获得一点属性点数,开始抽取技能,你获得了英雄无敌的技能-箭术,你获得了魔兽争霸的技能-风暴之锤!”幸福来得太突然了,让吴思都有点承受不住了,70名半人马苦力再加上自己的39名半人马苦力,吴思就有了足足109名士兵!别忘了,这些士兵都可以付出一定的金币在半人马老酋长那里升级成远程攻击单位-半人马射手!也就是说吴思马上就可以拥有109单位的远程射手了!
“靠!哥马上也是有上百远程的人了,现在看谁还敢惹我!”现在的吴思已经陷入极端兴奋之中,不过高兴之余他也没忘记回去交任务。“尊敬的领主,你的实力真让我感到惊讶,你居然真的扫平了那个坟场,你的确获得了我对你的尊重!”“叮,你完成了任务-复仇!你获得了金币2000枚,20单位的半人马射手仰慕你的实力加入你的军队,你以后能以招募费用的五分之一在半人马老酋长那里将半人马苦力升级成为半人马射手!”“赚大了!赚大了!”吴思兴奋得手舞足蹈。
“叮,你有109名半人马苦力可以转换为半人马射手,请问是否转换?这将消耗你3270枚金币!”“转换!”吴思话刚说完,半人马老酋长的眼睛闪过一丝奇异的光芒,“为了半人马的荣耀!”老酋长大喊一声,一道白光在吴思的银色手镯上出现又马上消失。“你的半人马苦力已经转换成为半人马射手!”“半人马射手,由半人马苦力经过各种训练产生的远程攻击单位!伤害:3-5。护甲:1。速度:60米/回合。半箭射程:600米。全箭射程:300米。出手速度:7。生命:10。携带弹药:8。能力:生命单位、射手、强大臂力{具有强大臂力的射手,所以射程远远超出一般的射手!}”半人马射手的属性什么都好,就是携带弹药太少了,只有8发,用完就只能冲上去肉搏,问题是射手型兵种一向都是高攻低防,近身肉搏伤害减半,除非有肉搏伤害不减这个能力,不然不要拿远程与近程兵种肉搏,远程招募价格贵啊!打起来亏本啊!
“对了,老酋长,这个是不是能够在你这里兑换物品?”吴思拿出一个破碎的头骨问道。“恩?这是那些该死的骷髅的脑袋吗?这个东西对我的研究有用,如果你愿意将它们给我,我会给你让你满意的价格的。”接过吴思手里的破碎头骨半人马老酋长观察了一番说。接着吴思眼前出现一块虚拟光屏,上面密密麻麻的排列了许多物品、兵种与资源。
吴思先选择了兵种兑换,画面猛然一变,出现了几个选择:一名半人马苦力,兑换要求:一个破碎的头骨;一名半人马射手,兑换要求:两个破碎的头骨;一名半人马狂暴者,兑换要求:两个破碎的头骨;一名半人马护卫,兑换要求:三个破碎的头骨;一名半人马强射手,兑换要求:三个破碎的头骨;一名半人马统领,兑换要求:十个破碎的头骨!
看着自己身上那可怜的32个破碎的头骨吴思突然有种悲哀的感觉,看着宝贝得不到他受不了啊!忍着兑换兵力的想法吴思选择了建筑图纸兑换。
“半人马射手训练场,可以将半人马苦力及半人马战士训练成半人马射手,需要前置建筑:半人马营地或者半人马之巢。兑换要求:十个破碎的头骨;半人马狂暴者训练场,可以将半人马苦力及半人马战士训练成半人马狂暴者,需要前置建筑:半人马营地或者半人马之巢。兑换要求:十个破碎的头骨;半人马强射手训练场,可以将半人马射手训练成半人马强射手,需要前置建筑:半人马射手训练场。兑换要求:二十个破碎的头骨!半人马护卫训练场,可以将半人马狂暴者训练成半人马护卫,需要前置建筑:半人马狂暴者训练场。兑换要求:二十个破碎的头骨!半人马统领训练场,可以将半人马护卫以十比一的比例训练半人马统领。可以将半人马苦力及半人马战士训练成半人马射手,需要前置建筑:半人马护卫训练。兑换要求:一百个破碎的头骨!”
“兑换半人马狂暴者训练场图纸,兑换半人马护卫训练场图纸!”话刚说完,吴思手中就多了两张羊皮卷轴,吴思尝试打开了一下。“是否将半人马营地升级为半人马狂暴者训练场?这个举动将消耗你5000枚金币、60单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料!”
“不升级!”看着那一大串的资源吴思就是一阵的头大,早知道要这么多的资源与金币他早就去兑换士兵了。“算了,生命之树如果我要修建城墙需要多少的资源?”吴思对着生命之树说。之前他回城接到了一个任务!
“叮,你接受了强制任务:守护与祭坛!你的士兵数目已经达到了100,现在你可以专职成为英雄,但是就在你修剪英雄祭坛的时候,疯狂的怪物将冲击你的领地,请保护好你的领地直至英雄祭坛的完成!你获得了10000枚金币,200单位一级木材、200单位一级矿石、200单位一级石料!请在半个小时以内完成防御的修建!“修建城墙需要50单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料,请问是否修建?”“马上开始!”
倒计时已经开始了,留给吴思的时间已经不多了。“轰!”随着一声巨响,一道道坚固的石墙将吴思与生命古树保护在了中间。“发现新的建筑-防御塔,可修建10座,请问是否修建?”“修建!”“扣除金币10000,150单位一级木材、150单位一级矿石、150单位一级石料,你建造了10座防御塔!”“嗡!”空气一阵震动,10座高大的防御塔出现在了城墙之上。
“城墙,防御:10,坚固度5000。护甲类型:城墙护甲,可减低除攻城伤害以外所有伤害类型50%的伤害!”“防御塔,攻击20-30,射速:0.5秒1次。范围:1000米!无视任何防御!”
“嗡!”一阵空气波动再次传来,吴思身边出现了一座模糊不清的建筑,但是通过这个建筑的轮廓,吴思已经知道这个是什么东西了,魔兽争霸里的英雄祭坛!“叮!英雄祭坛开始修建,怪物对你的领地展开了攻击!”一阵提示传来,同时还有一道白光落下,白光消失后,吴思身边出现了一群半人马射手!
“哈哈!新手,你真的很让我吃惊,居然一天多就引发了最后的测试,不过你英雄无敌的技巧不是很好啊,不过算你幸运,那个世界作战方式是即时战斗,所以你还有活下去的机会,来吧,让我看看你的指挥能力吧!哈哈哈哈。”
“哼!说到英雄无敌我也许差点,即时战斗,那就是我的强项!”吴思一声冷哼,马上开始下令:“所有半人马射手上城墙,发现敌人就开始攻击,优先攻击远程单位,生命古树,将剩下的资源全部修建月亮井!”“你目前的资源能够修建三座月亮井,请问是否修建?”“废话!给我全部建成月亮井!”吴思话刚说完,他旁边的防御塔猛然射出一根箭矢。
“来了!”吴思猛然一惊,连忙走上城墙。“领主小心!”刚上城墙吴思就看见一根飞箭射向自己,幸好旁边一个半人马射手及时挡在他的身前。“-3!-3!”两个数字跳出,下一刻月亮井闪过一丝光芒,那个半人马射手脑袋上跳出一个绿色的数字:“+6!”这就是月亮井的能力,虽然不能攻击,却能治疗受伤的士兵。
“所有半人马射手听令,前方300米距离,目标神射手,45度角抛射!”吴思冷着脸看着逐渐靠近城墙的各族一二阶士兵开始飞快的下令!“嗖嗖嗖嗖!”一根根黑色的箭矢从城墙上飞出,落在了远处神射手群中,一堆鲜红的数字冒出,神射手的数量猛然缩减,不足之前的50%!“我们将誓死守卫我们的家园!”之前那个救了吴思的半人马射手高呼一声,头顶出现一个彩虹的标志!同时,城墙上所有的半人马脑袋上都出现了彩虹标志,双倍攻击!下一刻一蓬箭矢从城墙上飞下,落进了冲在最前面的半人马战士群里,一串的血红数字冒出,所有的半人马战士直接被秒杀!
吴思这时对那个半人马射手有了一丝欣赏。“你叫什么?”吴思看着比自己高了半个身体的半人马射手说。“报告领主大人,我叫鹰眼,因为它们都说我射箭很准,眼睛就像眼睛一样准。”鹰眼不好意思的摸了摸脑袋说。
“这个给你,从此以后你就是这队半人马射手的队长!”吴思将一把斧头递给给鹰眼。“领主大人,这个真的给我吗?”鹰眼的声音有点颤抖双手抖动,想接又不敢接。“这个东西只有你才能使用吧,既然如此就给你好了。”
这把斧头的确属性很不错,但是交给鹰眼它可以发挥出更大的作用。“半人马荣耀之斧,攻击+3。这把血迹斑斑的战斧是半人马荣耀的象征,只有半人马族长才能拥有它!隐藏属性:持有者拥有半人马血统则麾下的所有半人马属性上升5%!半人马荣耀套装之一!”
“扑通!”鹰眼猛然跪了下来,“我!鹰眼宣誓!我将永远效忠于领主吴思!无论怎样,我都将誓死保护领主不受伤害,直至最后一刻!”“叮!你是否接受半人马射手鹰眼的宣誓并让它成为你的禁卫?”“接受!”如此好的一个机会怎么不接受呢?吴思话刚说完,鹰眼就从他手中接过了半人马荣耀之斧,下一刻鹰眼的身体开始迅速膨大,半人马荣耀之斧开始闪耀着银色的光芒。
“叮!你的禁卫-半人马射手鹰眼的血统受到半人马荣耀之斧的激发,成为半人马族长!”“居然进化了!半人马族长,这可是比半人马酋长还要生猛的兵种啊!”“嗷!为了半人马的荣耀!”银色的光芒散去,出现在吴思眼前的是一个高大的半人马族长,身上穿着黑色的盔甲,手中的弓箭已经不在,取而代之的是一把巨大的银色的斧头。
“半人马族长,半人马一族的终极战士,强大的力量不会逊于高阶兵种!在配合半人马类战斗时会拥有更加强大的战斗力!攻击:8-10,防御:2,攻击方式:普通攻击。防御护甲:重型护甲(减少10%的穿刺伤害,受到魔法攻击伤害增加20%!)攻击频率:0.75秒一次。生命:50,速度:6米每秒。经验:0/500。能力:战争践踏{用力向地面一踩,对周围20米范围内的敌人造成伤害上限一半的伤害,并使周围的敌人陷入3秒钟的眩晕之中。消耗MP20。}、荣耀光环{周围的半人马兵种全属性上升20%!}、族长威严{半人马族长特有技能,与半人马类的士兵战斗时有一定的几率会使它们产生叛变、投降以及混乱的效果}、重生{借助奇特的天赋,能够在死亡之后再度复活,恢复所有的生命值与MP!一个星期使用一次!)
“我的神啊,这哪里是半人马啊,这就是比蒙啊!”看着半人马族长的属性吴思半天才憋出一句话。高生命、高攻击,还可以成长升级,自带复活与大范围控制技能,这家伙的潜力比比蒙还大!
“所有的半人马战士!沐浴在先祖的荣耀下,战斗!”鹰眼高举着半人马荣耀之斧一层银白色的光环向四周蔓延。“为了半人马的荣耀!”所有的半人马射手高举长弓,振臂高呼,它们头上扬起了一个金鹰。“叮!你的半人马射手受到半人马族长的鼓励,士气爆发!全属性上升20%!”
不过这还不是最让吴思兴奋的是接下来的一连串提示:“叮!23名半人马战士仰慕你的禁卫半人马族长的实力,加入你的队伍!…叮!18名半人马战士仰慕你的禁卫半人马族长的实力,加入你的队伍!…”连续几个提示响起,顿时城墙下面出现了翻天覆地的变化,本来半人马战士跑得最快,结果现在全部加到了吴思的部队中,一瞬间大量的半人马战士开始对各族的士兵发动了反攻!
“为了半人马的荣耀!”鹰眼大喝一声,从城墙上跳下,落在了半人马战士群中。“发动反攻!勇敢的战士,你们的故事将在半人马一族中永远流传!战斗!”鹰眼怒吼一声直接跳到不远处的大耳怪群中,前腿高高抬起,狠狠的跺了下去!““战争践踏!”一串血红的“-5”冒起,一群大耳怪全部只剩下一点的生命,半人马战士一拥而上直接将它们分尸!
大量半人马战士的加入已经彻底改变了战局,而即时战斗中,半人马射手的弹药也没了限制,一根又一根的箭矢飞快的射出将一只只一阶的恶魔之子、骷髅、大耳怪射成马蜂窝,直到最后一刻!“叮!祭坛即将完成,愤怒的十字军与精灵射手已经出现,坚持最后两分钟,获得最后的胜利!”提示刚结束,下面的那些一阶兵种开始逃跑,取而代之的是身穿银色盔甲的十字军与身背绿色长弓的精灵射手。
“所有士兵听命!不惜一切代价!干掉所有的精灵射手!”看着远处出现的三十多个精灵射手吴思面色沉重的下命,他的话刚说完,三十多个半人马射手一声惨叫,胸口多了两支依然颤抖的羽箭!“-6-4!”一串数字冒出,连月亮井都来不及治疗三十多个半人马射手直接消失,高攻低血低防,精灵射手,远程的极端!
下一刻精灵射手就被愤怒的半人马战士撕成碎片,但是,随着十字军的出手,战局再次成为一边倒的局面,四阶兵种的攻击、防御、生命可不是来做摆设的,半人马战士的攻击对十字军只能造成一两点的伤害,而十字军的能力-十字斩,连续两次的攻击伤害可以直接秒杀半人马战士,更恐怖的是十字军的数量,之前出现的十字军只有十多个,随着时间的推移,数量已经达到了惊人的一百多名!
远远望去,那就是一片银白色的海洋!“战争践踏!”鹰眼愤怒的一跺脚,顿时它周围的十字军全部陷入昏迷之中,但是三秒以后,十字军苏醒,七八个十字斩落在了鹰眼身上将它最后的一丝血打空,然后十字军开始向城墙跑来。只是两三秒后,鹰眼倒下的地方红光弥漫,一道红色的光柱冲向天空,鹰眼再度复活!“战争践踏!”鹰眼一复活一个战争践踏就踩了下去,将它周围的十字军全部击晕,接着鹰眼猛然一跃从十字军的包围中跳了出来。
“领主,属下辜负了你的企望,让领主的军队全部葬送敌手了。”鹰眼跑到城墙下内疚的说。“没关系,我们现在还有机会!”吴思用鼓励的眼神看了鹰眼一眼,这的确不是它的错,如果让吴思上,估计结局还会更惨,估计他是回不来的了。
“你守住城门,我会让月亮井的治疗对象全部转为你,你的目标就是死守城门,不能让十字军进城!”看着越来越多的十字军吴思依然没浮现任何一丝的恐惧与慌张。“砰!”十字军的重剑狠狠的砍在了城墙之上,只对城墙造成了2点的伤害。此时此刻吴思分出了五个小精灵在城墙下等候,只要城墙遭受攻击,小精灵就能在第一时间对其进行修理,“还有50秒,坚持下去啊!”吴思看了一眼那基本快完成的英雄祭坛语气中也出现了一丝的焦急。
“砰砰砰砰!”无数的十字军开始猛烈的攻击城墙,一个又一个的数字飞快跳起,城墙的血条开始以肉眼可见的速度下降,但是,随着小精灵的修理,血条开始停止了下降,还在缓慢的上升。“烈焰风暴!”吴思一抬手,一团紫色的火焰出现在他的手中,吴思手一动,火焰直接掉进城墙下的十字军群里,下一刻冲天火柱冲了出来,无数的十字军头上开始飞快的冒数字:“-5-5-5-5…”烈焰风暴在即时战斗中伤害为5点每秒,总共持续10秒!看着在火焰中飞速减少的十字军吴思没来得及高兴就发现城墙的血条又在飞速下降,已经没资源了!
“轰!”仅仅是几秒钟,城墙的血条就被打空,直接垮了下来。“战争践踏!”鹰眼在次跺脚,将一群十字军击晕,只是少了城墙的保护,十字军已经冲进城内,开始疯狂攻击防御塔,防御塔不是城墙,只拖延了20秒钟就全部倒塌。就在十字军攻击防御塔的同时,吴思已经用半人马射手将自己、祭坛与鹰眼完全保护了起来。
“还有20秒!”看着冲向自己的十字军吴思第一次产生了一种无力感。“不!我不能输!因为我还要回去!我还要回去!”关键时刻吴思猛然清醒,只是现在半人马射手只剩下了小部分。“鹰眼,上!”吴思又变得面无表情,将鹰眼派了上去,就是短暂的10秒,鹰眼就被打空了三次血条,月亮井也没了井水。
“鹰眼!战争践踏!”最后三秒,鹰眼拼着空血施放了一个战争践踏挡住了十字军的攻击!“任务结束!”下一秒一切都消失了,周围都是白茫茫的一片。“这是哪里?难道我输了吗?”吴思看着自己的手,摸了摸身体,还好,还有感觉应该没死。
“人类,你很让我惊讶啊!说实话,这么多年来,我亲手测试过无数的人,他们很多技术与实力都比你强,但是你是最让我惊讶的,我记得上一次过关的人类出了银飞马,他是靠大量的部队才抵抗过了十字军的攻击,而你居然只靠半人马及它的进阶兵种就通过了,这不得不说是一个奇迹,就连后面我增加了难度你都撑了下来,你的实力得到了我的认可,你是一个合格的指挥者!”那个神秘的声音再次出现,接着吴思面前出现一本巨大的图书。“增大难度?应该就是后面那杀不完的十字军吧,这个家伙真狠啊!”吴思暗暗诅咒。
“打开一页吧!那将是你的宿命。”神秘声音传来,吴思伸出手,翻开了图书。“冥王禁卫,黑武士人型终极形态!”看着图书上那满身黑色盔甲银白色头发的武士吴思将图片下面一段话念了出来。接着图书冒出一股黑气,将吴思直接笼罩起来。
十多秒钟后,黑气散去,吴思再次出现,只是现在的他已经变成和图片上一模一样的冥王禁卫!“去吧,去那个战火纷飞的世界吧!借助战火的洗礼,你将成为不朽之王,这些是你应该得的,对你的发展应该有帮助!”“叮!你完成了任务-新人的考验!评分:SSS!你获得了20000枚金币、200单位一级木材、200单位一级矿石、200单位一级石料、50单位一级水晶、50单位一级硫磺、50单位一级宝石、50单位一级水银!你获得了半人马射手训练场图纸、你获得了半人马狂暴者训练场图纸、你获得了半人马禁卫训练场图纸。你获得50名半人马射手,你获得了禁卫-鹰眼!你获得了15个小精灵。你获得了特殊宝物-天空之城!”
接着白光一闪,吴思就出现在一座大山之内。“哦!人类!看来今天晚上的晚餐有着落了,哦,该死,尊敬的冥王禁卫大人,我把你当作那可恶的人类了。”吴思刚出现,一个恶魔之子跳着来到了他的身边,本来以为捡到一顿晚餐的恶魔之子一看见吴思那漆黑的盔甲与银白色的长发时马上意味自己今天一定没睡醒,居然在一个冥王禁卫面前说他是人类,这不是找死吗?本来它的那一番辩解对冥王禁卫也许有点用,可吴思不是,他干脆的拔出了黑色长剑,直接一剑就将那个恶魔之子杀死。“-6!”“你击杀了恶魔之子,获得3点经验!”“领主大人,鹰眼带着50名半人马射手及15名小精灵向你报道!”鹰眼一边说一边从旁边的树林走出来。
“恩,原地戒备,先休息下。”吴思点点头坐在了旁边的一个石头上,黑色的盔甲发出清脆的声音。“吴思,英雄,职业:冥王禁卫。等级1,当前经验0/1000,当前英雄无敌技能:无,当前魔兽争霸技能:无。救赎者天赋技能:融合之主(可将各族兵种进行融合,有一定的失败机率。各族兵种混合作战时士气下降1点。)英雄种族天赋:黑武士之主(每升一级提升英雄所带领的黑武士及其进阶兵种1%的伤害,每升十级提升英雄所带领的黑武士及其进阶兵种的攻击速度提升+0.2,每升二十级提升英雄所带领的黑武士及其进阶兵种的防御加1。)攻击:3,防御:2,智慧:2,精神:2,体力:2。伤害:8-14,生命:130,MP:30。攻击频率:1秒一次!攻击类型:英雄攻击,对除城墙护甲以外任何类型护甲造成的伤害提升10%。护甲类型:英雄护甲,受到任何类型的攻击都会减少10%的伤害。”“看样子和魔兽一样英雄也是要参加战斗的啊!”看着自己的属性吴思不由得点点头说。
接着他又拿出一个奇怪的雕像。“这个就是天空之城?”看着手中那个类似于天使的雕像吴思感到一丝的好奇,再一看属性,他已经说不出话来了。
“天空之城,S+级宝物,放置在控制室中可以将自己的基地与建筑改造成天空之城,各种属性不变,拥有飞行的能力,同时能将野外招募点与资源地转移到天空之城上,每提升一级的控制室可转移的野外招募点增加三个,最初拥有五个,资源地增加10个,最初拥有8个。并且每升一级天空之城的移动速度也会得到提升!”
看到这里吴思突然有了一个想法。“鹰眼!你带着你的部队开始搜索这个森林里的资源点与野外招募点,记住,别轻举妄动,发现以后迅速回来告诉我!”“一知道了领主大人!”鹰眼点了点头,转身进入森林之中。“小精灵,建造生命之树!”鹰眼走后,吴思马上开始实行他的想法。
“建造生命古树需要3000枚金币、40单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料请问是否建造?”“靠!心真黑,建造!”吴思一皱眉头依然下达了建造的指令。“生命之树建造中,请等待5分钟。”说完一个小精灵化作一道绿光进入泥土之中开始建造。
“建造射手营,建造半人马营地,建造猎手大厅,建造铁匠铺!”吴思看了下出现在自己面前的建筑树,一口气把除了月亮井和精灵商店、资源仓库以外的四个建筑全部说了出来。“建造射手营需要2000枚金币、20单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料。建造半人马营地需要金币1000枚、30单位一级木材、30单位一级矿石、40单位一级石料。建造猎手大厅需要4000枚金币、30单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料。建造铁匠铺需要2000枚金币、20单位一级木材、40单位一级矿石、30单位一级石料。总共需要9000枚金币、100单位一级木材、110单位一级矿石、110单位一级石料,你是否建造?”“是!”
看着那所需的资源吴思心在滴血啊!但是只有拥有了足够强大的兵力他才可以获得更多的资源,他也不是一个只顾眼前利益的人,一摇牙一跺脚,资源就只剩下8000枚金币、60单位一级木材、70单位一级矿石、70单位一级石料了。“叮,你的射手营开始建造,5分钟后完成,你的半人马营地开始建造,5分钟后完成,你的猎手大厅开始建造,15分钟后完成,铁匠铺开始建造,10分钟后完成。”一串的提示传来,四个小精灵开始融入土地之中。
“领主,我们已经将这片区域完整的搜索了一遍,发现三个金矿,一个石料出产地,两个矿坑,另外还发现了一个水晶矿场,只是那里有一群巨蜥所占据,我们不敢靠近。野外招募点发现了两处,一个是在附近森林中的精灵之树,那里有一群森林精灵,打败它们就可以占领那个招募点,另一个就比较棘手了。”鹰眼说到这里停顿了下。
“有什么棘手的?”吴思皱着眉头问,“那里,那边有一座火山,一个半人马射手在山脚受到了不明火球的袭击,据它的描述,估计那里有一座哥革之塔。不过不确定有没有哥革的进阶体。”“是这样的啊!”吴思点了点头,这个的确比较棘手,如果说是哥革之塔的话那还好办,如果出现了歌姬一类的进阶体的话麻烦就大了,范围攻击对上射手群可是很恐怖的。
“叮!你的生命之树已经建造完毕,叮!你的射手营建造完毕,叮!你的半人马营地建造完毕!”提示间,地面一阵颤抖,一颗巨大的生命之树从地底钻了出来。“生命之树,精灵族的基地,可以缓慢的移动,需要研究技能-拔根、扎根。攻击:18-31、防御:3、攻击频率:1.2秒一次、生命:5000护甲类型:城墙护甲!”马上,射手营与半人马营地也出现在生命之树的旁边。
“生命之树,建造控制室!”“建造控制室需要1000枚金币,是否建造?”“建造!”吴思想都不想就答应了下来。“请稍后。”生命之树开始出现轻微的抖动,不一会儿抖动停止,一个三米高的入口出现在高达十多米的生命之树树根处。吴思走了进入,出现在他眼前的是螺旋状的楼梯,顺着楼梯一直走到顶端,吴思终于知道控制室的模样了,镜子!很多镜子!整个房间都仿佛是镜子制成的一样,四面出现的不是吴思的影子而是生命古树四周的景物。
吴思将天空之城取了出来,马上他就得到了提示:“是否将天空之城安放在生命之树内,警告!安放之后最少要过一个月才能将其取下。”“安放!”吴思大声说道。“请选择你的领地范围!”接着吴思面前就出现了一块巨大的地图,地图中心有一个红色的闪光点,那就是生命之树。吴思以生命之树为中心,直接划了一个一千米半径的圆圈,当然是在1:10000的地图上划了十厘米,不然吴思肯定会被累死。“请稍后!”随着这声提示,天空之城脱手而出,直接融入控制室内,下一刻地面剧烈颤抖,一条条弧形裂缝出现,最后以生命之树为中心一千米范围的土地直接飞起来了,飘浮在离地面10米的位置,只是现在吴思的脸色有点难看,因为他得到了一个提示:“警告!在天空之城上无法攻击地面上的目标,天空中的目标无限制。”这让吴思控制天空之城利用远程刷地面近战怪物的计划宣告失败。“叮!你的猎手大厅建造完毕!叮!你的铁匠铺建造完毕!”“恩?建好了?”听见这个消息吴思连忙走下螺旋楼梯,一出生命之树他就看见一群半人马射手在那里发呆的看着下面的森林。
“领主,这究竟是怎么回事?”鹰眼看着下方的森林呆呆的问。“这是天空之城,只属于我们的天空之城,我们将以这座城为基础开创属于我们的神话!”吴思面色严肃的说,话语间透露出坚定与决心。
“说的好啊!不愧是我们的领主。”吴思话刚说完背后传来一句女性的赞同声。吴思转身才发现不知何时一个女猎手已经来到了自己身后。
女猎手是魔兽争霸中暗夜精灵的主要兵种,山岭巨人的速度过慢,德鲁依的主要作用是为部队上嚎叫与治疗,所以暗夜精灵族主战兵种就是女射手、女猎手和小鹿。作为主战兵种之一,女猎手的实力也是堪称强悍的,身下的黑豹给了她们风一般的速度,手中和法轮一样的月刃更是杀人利器,月刃攻击时的弹射攻击在混战之中也让她们拥有一席之地。
“带我去你们的招募地吧!”看着面前这个骑着黑豹拥有灰黑色皮肤的突然有了一丝的好奇。“士兵!给我你的属性!”吴思一边走一边说。“女猎手队长-露娜。她是月亮女祭祀-泰兰德的近卫之一,是泰兰德从成千上万女猎手中挑选出来的精英。攻击:12-18,防御:3,攻击方式:穿刺攻击(对轻型护甲造成的伤害增加10%!对布衣型护甲造成的伤害增加20%!对重型护甲造成的伤害减少10%!)。防御护甲:轻型护甲(减少10%的魔法伤害,受到穿刺攻击伤害增加10%!)攻击频率:0.8秒一次。生命:30,速度:8米每秒。经验:0/3000,能力:反弹月刃{在攻击敌人的时候,月刃会出现反弹攻击,杀伤目标旁边的敌人,最多反弹3次,每反弹一次伤害减少20%!}、回旋投掷{全力甩出月刃,在空气中形成一道圆弧达到2次杀伤敌人的效果,不能反弹。}。精英士兵!”
看到这里吴思第一次发现了精英士兵这种东西。“露娜,精英士兵是什么东西?是不是要英雄认命?”看着露娜的资料吴思兴致勃勃的问。“精英兵种不是英雄认命的,当我们活着打胜了一场战斗,我们就会得到一定的经验,获得的经验与被我们杀掉的怪物多少有关,每当经验到达某个程度,我们就会出现英雄升级的现象,而这种现象被称为星级提升,每提升一星我们的一部分属性就会增加。”“那么,要升到精英兵种需要多少星?”“升到十星就可以自动成为精英兵种,听说精英兵种其实还可以专职成为英雄兵种,可惜我没见过。”说到英雄兵种露娜的脸上全是向往。
“英雄兵种?那是什么?新的英雄吗?”“月亮女祭祀和我说过,精英兵种之后再升十级就会接到一个任务,完成任务之后精英兵种就会成为英雄兵种,拥有和英雄一模一样的能力,除了复活。只是那种任务很困难,连月亮女祭祀都说就算是她带着精英十星的奇美拉去都只有一半的成功率,如果失败,那么那个做任务的精英兵种一辈子都只能是个精英兵种了…”露娜的声音越说越小。
“放心吧!有我在,一切都不问题。”吴思走了上去轻轻的拍了拍她的肩膀,还好转职之后他的身高变得与冥王禁卫一样,不然想拍到坐在黑豹上的女猎手对吴思来说还真有点难度。
“那就是我们的招募点,也可以说是我们的出生地。”露娜红着脸指着不远处的一栋灰黑色建筑。“猎手大厅,可以招募女猎手并且研究暗夜精灵族各兵种的装备,使她们获得更加强大的力量!目前可招募女猎手:30名!每小时多出一名可朝暮的女猎手。”
“女猎手,受过特殊训练的暗夜精灵族人,她们骑着黑豹执行各种任务,拥有很不错的实力。攻击:6-8,防御:1,射程:30米。攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲攻击频率:0.8秒一次。生命:12,速度:7米每秒。经验:0/300,能力:反弹月刃(尚未开启,需要猎手大厅研究。)招募需求:250枚金币。”
看到这里吴思不由得皱了下眉头,他最看重的就是女猎手的弹射攻击,但是现在却还要研究,这让他本来准备招募一批女猎手群体清理一阶野怪的想法必须延迟一段时间。“招募10名女猎手。”吴思想了一下还是先招募了10名女猎手做为半人马射手的保护者。
“那个…是铁匠铺?”看着猎手大厅旁边的那座低矮破旧的房间吴思有点头晕。“哦哦哦,那当然是,这可是我最喜爱的地方,虽然有点旧了。”一个矮人从里面走了出来,很是得意的说,但是看见吴思与露娜的那种极为鄙视的眼神,矮人的脸不由得一红,声音也变得越来越小,最后嘟囔两句:不就是破了点吗?还不是一样能用,要是我有足够的金币一定要修一座全新的铁匠铺,再打上几斤好酒,哦,该死,酒又喝光了。”一边说矮人一边摸出了一个***的酒葫芦,在倒了很久依然没感觉到酒的气息后矮人很是冒火的将酒葫芦甩在了地上。
“你这里能做什么?”看着那破烂的铁匠铺吴思脑海里一直有一个念头:那该死的矮人不会把建造用的金币拿去买酒了吧?自从出现这个念头以后吴思就一直有一种将这个矮人扔下天空之城的冲动,如果接着他说不出让吴思满意的东西吴思肯定会将他一脚踢下去。
“额…我这里可以招募矮人。”那个矮人支支吾吾的说。“就这么一点吗?”吴思感觉自己头皮上的青筋已经在跳动,虽然冥王禁卫并没有青筋这种东西。“额…还可以对部队的装备进行升级,只是这个花费有点昂贵,另外,如果你舍得金币,我这里还有一些特殊的矮人族战士…只是价格有点…”看着脸色明显越来越黑,声音也越来越小。“给我看看呢?”吴思已经是从牙缝中往外挤字了。
“升级箭羽,对弓箭类兵种所使用的羽箭进行升级,可以使其攻击距离增加30%,需要金币5000枚!能量箭研究,研究之后所有的弓箭类部队箭矢无限,并且增加1点攻击下限,需要金币10000枚!长弓研究,研究新式长弓,射程增加20%最低伤害与最大伤害加1,需要金币15000枚100一级单位木材!”
这三个是吴思最需要也是最便宜的,像之后的什么护甲升级什么的最少也是50000金币的最低标准,还要一大堆的资源,所以吴思将它们直接无视了,只是接下来出现的三个兵种又让他陷入一阵的眩晕之中,该死!这个矮人真的只是铁匠铺的老板吗?他不会和矮人王有什么关系吧?
“高山矮人巨盾战士,矮人族二阶兵种,以恐怖的防御能力被世间的远程射手所恐惧!攻击:2-3,防御:3,攻击方式:普通攻击。防御护甲:重盾护甲(减少所有种类攻击10%的伤害。)攻击频率:1.8秒一次。生命:20,速度:3米每秒。经验:0/500,能力:重盾防御{利用重盾防御,减少50%的伤害}、掩护{利用重盾掩护队友,承受敌人的伤害}!、抗魔皮肤{减少魔法攻击的20%伤害}。招募需求:300枚金币!”
“矮人投矛手,矮人族三阶兵种,就算是矮人,他们强大的攻击力也震惊了世人,如果不是他们的攻击速度过慢,三阶最强兵种一定就是他们!攻击:8-10,防御:1,射程:600米。攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲,攻击频率:1.2秒一次。生命:10,速度:6米每秒。经验:0/400,能力:破甲{攻击时有20%几率减少敌人1点的护甲}、穿刺{飞速的短矛会对敌人以及身后的敌人造成极大的伤害}、愤怒{当一个队友阵亡时,矮人投矛手全属性上升1%,最多上升10%!}。招募需求:1000金币!”
“矮人熊骑兵,矮人族四阶兵种,这些矮人族的精英战士驯服了巨熊帮助他们战斗,这可以使他们的战斗力更加的强大!攻击:14-16,防御:3,攻击方式:普通攻击。防御护甲:重型护甲,攻击频率:1秒一次。生命:25,速度:8米每秒。经验:0/800,能力:咆哮攻击{增加20的最大伤害!}、极速冲锋{5秒内增加50%的移动速度}、野性爆发{增加自己50米范围内友军10%的近战伤害!不可叠加!}。招募需求:1500枚金币!”
看到这里吴思很想飞起一脚把这个多事的矮人踢飞,你把装备升级的事说出来就可以了嘛,还拿出这么极品的三个兵种出来眼气他,这矮人是不是属黄瓜的?欠扁啊!“给我招募15个高山矮人巨盾战士1个矮人投矛手”吴思的眼睛里已经全部是兴奋,只是下一刻矮人铁匠的话泼了他一头的冷水。
“不好意思领主大人,我这里一天只能招募10个高山矮人巨盾战士5个矮人投矛手和1个矮人熊骑兵。”“那好吧,招募10个高山矮人巨盾战士和3个矮人投矛手”吴思无奈的点点头说道,话刚说完他身后白光一闪,10个高山矮人巨盾战士和3个矮人投矛手出现在他的身后,高山矮人巨盾战士拥有一面巨大的盾牌,足足有半人马射手那么高,这虽然使他们的移动速度变得相当的迟缓,不过阵地战中这个家伙发挥的作用绝对超过4阶兵种。
而矮人投矛手看起来和普通矮人没什么区别,但是他们比那些矮人多了一个背篓,里面是密密麻麻的手臂粗细的短矛。“鹰眼,离这里最近的金矿在哪里?”现在的吴思体内的斗志与野心完全出现,资源不足那就去发动战斗,以战养战那才是吴思为自己制定的路线。“大人,就在那边,三个金矿都在那边,同时在那边的还有精灵之树与石料出产地。只是有一个领主已经占领了那三个金矿与石料出场地,那个精灵之树估计是守护的森林精灵过多那个领主还没去清理。”“领主吗?嘿嘿,都已经打下来的资源矿不接收那可不是我的风格呢。”吴思冷笑着说。
“可是大人,这样一定会引发战争的……”鹰眼焦急的说。“如果他要战,我便和他一战!生命之树,如果我打下一座城市会获得什么东西?”吴思舔了舔干涸的嘴角说。“打下一座城市可以选择占领与摧毁,选择占领那座城市将成为你的分城,选择摧毁你会得到修建城市所花费的一部分资源与金币还有城镇之心,如果那座城市拥有图纸建筑物与城市宝物,也有一定的机率能够得到。”“那个城镇之心是什么东西?”吴思问道。
“城镇之心是用来升级主基地的,如果领主你想要招募三阶兵种就必须将我升级为远古之树,这种升级除了要耗费大量的资源还需要城镇之心。”生命古树摇晃着它那巨大的树冠说。“既然这样那就没什么好说的了,生命之树,控制天空之城,准备开战!”吴思转身厉声道。三分钟后,天空之城已经移动到了森林与平原的边界,吴思向下一看,果然有三个金矿正在开采中,因为他看见了很多骷髅正在金矿中来来回回的运送矿石。“天空之城准备着陆,鹰眼、露娜,带上队伍,准备战斗!”
随着吴思的命令,天空之城开始飞速降落,不一会儿就已经接近地面,然后天空之城的边缘开始颤抖,一座能够让五只半人马射手一起走过的石梯出现,“战斗开始!”吴思拔出长剑大吼一声,“为了半人马的荣耀!”鹰眼大吼一声,带着一群半人马射手顺着石梯跳了下去。“这些野蛮的家伙。”露娜眉头微微一皱带着10个女猎手跳了下去。“哦,该死,这该死的护甲和盾牌让我的速度和乌龟一样。”高山矮人巨盾战士拖着他那庞大的盾牌以乌龟般的速度缓慢的在石梯上移动,那速度看得吴思想直接把他们踹下去,但是已经不需要他来了,最后一个高山矮人巨盾战士看着矮人投矛手已经到达了地面,一时冲动向前跨了一大步,然后吴思就看见十个大罐头噼哩啪啦的滚了下去。
“哦不!发现外来者,准备战斗!”十个高山矮人巨盾战士滚下去的动静实在是太大了,以至于惊动了正在踩矿的墓园生物。
“你们在这里阻止敌人,我去报告领主!”一个游魂从金矿中飘了出来开始拼命向西边逃跑。“不准攻击,让那个游魂把这个消息带回去,攻城战对我们可不是很有利。”吴思阻止了准备攻击的半人马射手,同时三个矿坑开始不断涌出密密麻麻的骷髅,这些一阶的骷髅可以说是墓园族最不管钱的家伙,炮灰、采集者是它们的正统职业。
“盾战士挡在前面,女猎手,挡住左右两边的敌人,半人马射手,前方80米,45度,密集打击!”看着骷髅不断的冲过来,吴思开始履行一个指挥者的任务。“唰!”一篷黑色的箭矢射向骷髅大军,一连串的数字疯狂跳出:“-6!-8!-7!-6!-8!…”咔嚓咔嚓!一大堆的骷髅化作一堆的碎骨散落在地上。
“半人马射手,前方50米,自由攻击,鹰眼、露娜你们上!迅速结束战斗!矮人战士让开,投矛手攻击!”吴思手一挥将鹰眼与露娜派了出去,同时矮人战士让开了一条通道,骷髅大军看见乐了,正准备冲进去,但是却碰见一根锋利的短矛!“砰砰砰!”短矛连续洞穿三个骷髅才停了下来,强大的攻击力证实了他们的实力!“巨盾战士,保持防御,开始推进!”看着冲来的骷髅正在不断的减少,吴思下令开始推进,巨盾战士在前面防御,半人马射手在保护下疯狂输出,一片片的伤害疯狂跳起,大片骷髅仿佛杂草一般被疯狂的收割中。
当最后一个骷髅被鹰眼一斧头砸碎,吴思也得到了这三个金矿的所有权。“领主大人,所有的敌人已经被消灭,经过我们的一番搜查找到了7000枚金币!”“好啊好啊!”看着自己资源选项上一下多出来的7000枚金币吴思已经笑得合不拢嘴,这也坚定了他以战养战的决心。“大人,远方发现烟尘,天空上也出现了游魂的影子,那个领主已经带兵赶来了。”露娜看着远处扬起的尘土不安的说。
“招募20个女猎手还有剩下的两个矮人投矛手!”没有任何犹豫与迟疑将才到手的金币花的一干二净,得到的是20个女猎手与矮人投矛手。
“该死的支那人!我要宰你了!”还没等那个领主靠近,一阵漫骂声便开始传来。“龟儿子是R人?”吴思的瞳孔一收缩,这下更不用留情了,直接推过去,杀人拆城!再仔细一看,那个巫妖领主兵力与一般的墓园族无二,都是大量的骷髅与骷髅战士,天空中飘着游魂,最后则是一个个行动缓慢的瘟疫僵尸。
“盾战士让开,矮人投矛手,集中火力给我把那个尸巫英雄钉死!我今天要鞭尸!”吴思面色冰冷的说。“嗖嗖嗖嗖嗖!”矮人巨盾战士让开了一个小口,下一刻5根巨大的***箭从小口出射出,沿着地面飞速向那名在最前面骂骂咧咧的巫妖领主。
“保护领主!”下一刻一声厉喝传来,同时一排瘟疫僵尸挡在了那名巫妖英雄前面。
“瘟疫僵尸,墓园族2阶兵种,以惊人的生命与缓慢的速度而闻名。攻击2-5,防御:2,攻击方式:普通攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:2.1秒每次。生命:20,速度:2米每秒。经验:0/200.能力:亡灵生物、瘟疫传播{在攻击敌人的同时对其造成每秒1点的毒性伤害,持续5秒}!。”
“-8-7-7-6-8!”一排伤害冒了起来,瘟疫僵尸被直接轰杀,接着后面那个巫妖领主头上也冒出了“-10、-8,-9、-10、-7”的伤害。“这个英雄的防御不行啊,估计是0吧。”看着那一排伤害吴思幸灾乐祸的说。
“该死的支那猪,你要为你的行为付出代价!”那个巫妖领主一声怒吼,接着手一挥大吼一声:“全部冲锋!干掉那个支那猪。”“哼!你会赢得话猪都会笑!”吴思一声怒吼。“盾战士开启重盾防御!原地抵住,半人马射手点射攻击,优先攻击游魂与骷髅战士!女猎手,给我上!干掉那些垃圾!发动反冲锋!”吴思拔出黑色长剑狠狠一跃跳到了巨盾战士的前面,一剑将一个骷髅战士砍成碎片!
“骷髅战士,墓园一阶兵种骷髅的升级型,比骷髅更加强大。攻击2-4,防御:1,攻击方式:普通攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:1.1秒每次。生命:10,速度:6米每秒。经验:0/200.能力:亡灵生物.”
“战争践踏!”“回旋投掷!”鹰眼与露娜同时出手,鹰眼直接眩晕了一片的骷髅战士,一堆的“-5”伤害冒出,然后鹰眼干脆利落的将它们一一用斧头敲死。
而露娜则将攻击目标放在了瘟疫僵尸身上,这种兵种速度慢生命高,适合女猎手这种高速的兵种攻击。
“该死的家伙!看招!死亡乌云!”巫妖领主愤怒的吼叫,左手迅速的凝聚一团绿色的烟雾砸在了女猎手群中。
“这个傻子啊!”看着女猎手群里一堆的“-7|”伤害飘出吴思直接将那个巫妖领主定位到了傻子、弱智的程度了,这个技能如果砸到半人马射手身上,绝对的全秒,可惜这个傻子居然弱智到攻击近战兵种,难道他不知道远程兵种是攻高血少防低的吗?
看着那逐渐减少的骷髅战士与瘟疫丧尸,巫妖领主也忍不住了,终于将天空之上的游魂派了下来。
“游魂,墓园3阶兵种,号称物理攻击者的噩梦!攻击3-5,防御:1,攻击方式:普通攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:0.8秒每次。生命:10,速度:8米每秒。经验:0/500.能力:亡灵生物、虚无之体{在受到物理攻击时,有20%的几率会躲避攻击!}”
同时巫妖领主手中再一次凝聚出了死亡乌云,这一次他终于知道了远程单位的可怕,大量的骷髅战士被它们割稻草一般的放倒。“这些半人马射手必须死!”这是那位巫妖领主目前唯一的想法,可惜吴思可不愿意牺牲这些远程单位。
“战争践踏!”在吴思的暗示下,鹰眼高高跃起,跳到了巫妖领主的身边,还没等他反应过来,一个战争践踏开始发动,巫妖直接陷入昏迷之中,本来马上凝聚成形的死亡乌云也消散在空气之中。
“领主小心!”就在鹰眼举起斧头准备砍下去的时候,一只蝙蝠不知道从哪里冒了出来,在空中迅速化作一个贵族男子挡在了巫妖前面。
“这两个家伙不会是好那一口吧?”吴思一想着那副场面,不由得全身发寒,要是真的话那个巫妖和吸血鬼可是重口味啊。
“大人,如果你愿意放掉我领主,我愿意给你一些对你有用的东西。”看着吴思眼中丝毫未减的杀意,吸血鬼也变得发慌了。
“动手!”吴思转过头去,就算那个吸血鬼的东西对他有用,杀掉他一样能够爆出来,宝物在士兵手中时,死亡是会掉落的,之前那只吸血鬼应该是那只巫妖的一个奇遇奖励,如果这只巫妖能够一直升级变强,那么那只吸血鬼就可以不停的进化,这个是他从吸血鬼的资料上得到的,严格来说那个吸血鬼应该叫血族亲王!
“可恶的家伙!我给你拼了!”就在这个时候巫妖从眩晕之中醒来,手中又开始聚集死亡乌云。
“想都别想!”露娜一声娇喝,手中的月刃飞快的在巫妖身上划了一个圈。“-12、-13!”巫妖顿时直接化作一道黑气消失于空气之中。“可恶的家伙!”愤怒的吸血鬼亲王正准备扑向露娜,只是因为巫妖的死亡,下一刻他也消亡于空气之中。
“叮!你打败了野下朱圈的部队!野下朱圈因为工会祭坛的原因将再度复活于工会祭坛之上!”“叮!你已经被黑暗联盟工会视为死敌!一旦遇见不死不休!”刚把那个叫野下朱圈的巫妖干掉,吴思就接到这么一个提示。
“还有工会啊!那怕什么,来多少我杀多少,我还正缺资源不够用呢!”吴思的脸上露出一丝的冷笑。
接着他与鹰眼、露娜等人召集部队回到了天空之城上,看着自己那958/1000的经验吴思就是一阵苦笑,早知道之前和鹰眼他们一起冲杀一次就好了,这一次鹰眼与露娜都升了一级,鹰眼获得的属性是防御+1、生命+15与MP+10、最低攻击+1。露娜则是获得了1点的伤害上限与下限的增加还有生命增加15。
至于半人马射手基本上都成了1星射手,最大伤害值+1使得吴思实力又向前迈了一大步。至于盾战士与投矛手也接近升星了,吴思相信只要将那一座精灵之树打下来这两个兵种应该能升星了。
想到这里吴思操纵着天空之城将下面的三个金矿转移到了天空之城上,一看,好家伙,三个都是富饶的金矿,每小时只要10个资源收集者就可以获得300枚金币,只是现在的吴思已经没钱去招小精灵了,只能用那14个{建造生命之树将消耗一个小精灵}小精灵开采其中两个金矿。
“这就是精灵之树吗?”看着眼前的巨大树木吴思感到了一阵的震撼。“来者!请说明你的来意,不然我们将视你们为敌人!”就在这时候精灵之树上一个小屋中走出一个手持绿色弓箭的森林精灵。
“我要占领这个招募点!我需要你们为我作战!”吴思很干脆的将他的要求说了出来。
“哼!想要追求自由的精灵族战士为你战斗,冥王禁卫你要拿出实力来!”就在吴思话刚说出没多久,一个身披绿甲的女性精灵从树屋中钻了出来。
“精灵射手,精灵族3阶兵种,号称三阶最强兵种,拥有的强大攻击力连5阶兵种也不敢轻易与之为敌!攻击10-14,防御:1,攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:0.8秒每次。射程:150米。生命:8,速度:7米每秒。经验:0/600.能力:射手、二连射{连续攻击两次,对敌人造成2次伤害!}、精准打击{伤害值提升10%!}!.”
看到这里吴思不由得吸了一口冷气,这家伙,打到半人马射手身上那就是秒杀啊!“半人马射手{一星},攻击3-6,防御:1,攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:0.9秒每次。射程:120米。生命:10,速度:6米每秒。经验:0/600.能力:射手、强大臂力!.”
就精灵射手的普通攻击对上半人马射手那也是秒杀,三阶最强兵种果然名不虚传啊!看到精灵射手的属性后,吴思马上将强攻的念头放了下来,精灵射手的射程、攻击都比半人马射手高太多了,打起来只有他吃亏的。
“如果你需要我的实力,那么就给你看看!”吴思眼珠一转,大声吼道,同时鹰眼带领着半人马射手队伍,露娜带着女猎手从天空之城跳了下来,看着眼前的一大群女猎手与半人马射手精灵射手语气也变得缓和了些。
半人马射手她可以一箭秒杀,但是如果让鹰眼这个有眩晕技能的族长近身,那么她们只有一死,偏偏这个家伙皮还厚的要命,一时半会杀不死不说,还带复活技能,死了原地复活状态全满,和这家伙打这不是找虐吗?
“好吧!领主,你的实力获得了我们的尊重,但是如果想让我们加入你们仅凭这样还是不行的,当然,你也可以选择强行攻击,但是你要考虑这样做的代价!”看着吴思眼中闪过的战斗欲望精灵射手语气之中也带着一丝的威胁,说完树屋中开始不停的走出精灵射手与森林精灵。
“森林精灵,精灵族3阶兵种—精灵射手未升级形态。攻击7-11,防御:1,攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:0.8秒每次。射程:130米。生命:6,速度:7米每秒。经验:0/500.能力:射手、精准打击{伤害值提升10%!}!.”
看着那二十多个精灵射手与森林精灵在上面吴思也直接打消了强攻的念头,这么多的射手估计第一轮就能将自己的半人马射手消灭一半,现在他可是背负着一条人命的,如果士兵数量再减少一些他可就危险了。
“好吧精灵,说出你们的要求,你们要怎么才加入我们!”吴思依然毫不畏惧的说,这种情况下他可不能有一丝的后退倾向。
“其实这个也不算是什么要求,就在西边有一座墓园城市,那个巫妖城主一天到晚都在打我们的主意,想把我们变成死亡射手,如果你可以将他杀掉一次我们可以让你在这里招募森林精灵,如果你能够彻底毁掉那座城市我们愿意加入你们的军队!”领头的精灵射手说。
她知道那个巫妖马上要出吸血鬼了,如果吸血鬼出来后,他的第一个目标就是这些精灵射手,面对吸血鬼这种能打又能抗的兵种,精灵射手也是很伤脑筋,虽然吴思的样子是冥王禁卫,但是他的种族是精灵族,加入吴思的军队总比成为亡灵好得多了。这是这里每个精灵的想法。
“没问题。我可以帮你们彻底的铲除那座城市,但是这座精灵之树我必须带走。”吴思点点头说。“带走?难不成你的那座城市是天空之城?”那个精灵射手惊奇的说。
“恩。”吴思点了点头,一招手,顿时天空就阴了下来,精灵射手抬头一看就发现了那座庞大的天空之城正在缓缓飞起。精灵射手的表情变了又变,最后咬咬牙答应了吴思的要求。
“来个人带路吧!”吴思看了那个精灵射手一眼召唤下了天空之城。“我来。”那个精灵射手考虑了一下从树上跳了下来。“走吧!那个巫妖领主与军队被我干掉了,现在是去他们家拆家了。”吴思说完看了她一眼转身上了天空之城。“他居然已经把那个巫妖干掉了?”精灵射手看着吴思的背影眼中充满了惊异。
“快走吧!那个巫妖应该还有同伙,再不快点就来不及了。”吴思转过头发现那个精灵射手依然没动冷冷的提醒道。“哦…好的好的。”在精灵射手的指引下,吴思很快就找到了那个巫妖的城镇,虽然巫妖已经修建了围墙,但是却挡不住众多士兵的一阵猛攻,当城墙倒塌吴思进入城镇中心(与生命之树一样的存在,无攻击能力,但是每天能够提供一定的金币。)时他也接到了提示:“叮!你得到了这座墓园城镇的主权,你是选择占领还是摧毁?”
吴思看了下这座城市的情况,好家伙,英雄祭坛与四阶招募吸血鬼的幽宅都已经建造好了,只是为此这个家伙变得比吴思还穷,之前那个家伙战斗时带着十条游魂,而城里等待招募的居然有五十之多,如果那个巫妖不是为了修建这两个建筑搞得自己没钱招兵的话最后输的一定是吴思了。
“摧毁!”吴思现在拿这个城镇也没用,吸血鬼虽然好用,但是他也没钱,更不可能等几天来招募,因为从他开始攻击这座城镇那个巫妖领主就得到了消息,现在估计他已经招集了自己的朋友在向自己这边赶来了。“叮!你摧毁了墓园城镇,你获得了52000金币、600单位一级木材、500单位一级矿石、500单位一级石料!”“这幸福来得也太突然了吧?”吴思现在已经被那庞大的资源彻底击晕了。
“走,回去,招募军队,准备再次战斗”吴思兴奋的吼道。接着他先来到半人马营地,将今天的40个半人马苦力全部招募出来。直到这时侯他才发现不对,之前自己半人马苦力的产量应该只有20才对,怎么现在成了40了?
仿佛知道了吴思的困惑,他的面前马上出现一段话:“受到生命之树生命能量的影响,你的1-4阶生物产量全部翻倍!”好家伙!这样一来的话三阶的精灵射手也在产量翻倍的类型中,这下吴思对接下来将要进行的战斗信心更大了。
接着他摸出2个羊皮卷。全部打开!“叮!你是否要建造半人马狂暴者训练场?建造半人马狂暴者训练场需要5000枚金币、60单位一级木材、20单位一级矿石、20单位一级石料!”“叮!你是否要建造半人马射手训练场?建造半人马射手训练场需要7000金币、100单位一级木材、4单位一级矿石、4单位一级石料!”
“建造!”马上,吴思手中的羊皮卷消失于空气之中,而不远处出现了2个高大的建筑,一个建筑前面树立着一排的箭靶,应该是半人马射手训练场,另一个则是放着一堆厚厚的盔甲,是半人马狂暴者训练场没错了。
吴思先带了10个半人马苦力来到了半人马狂暴者训练场,马上他就收到了提示:“你是否要将你的半人马苦力转换为半人马狂暴者?这将消耗你300枚金币!”“转换!”吴思面无表情的说,虽然他现在依然很穷,但是这300金币还是出得起的。
“半人马狂暴者,开启了体内的半人马狂暴血液的战士,在战斗时会向四周的队友及自己释放6次暴技能!攻击5-8。防御:1。攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲。攻击频率:0.9秒每次。生命:12。速度:8每秒。经验:0/600.能力:狂暴{攻击上升30%、防御-1、攻击频率+0.1持续120秒}、野性爆发{当半人马狂暴者生命不足一半的时候将完全引发狂暴血统,攻击上升50%,防御为0,持续5秒}”
半人马狂暴者既可以作为输出战士,也可以为队伍大规模的加上狂暴技能,如果给精灵射手加上的话。。一想到一群狂暴的精灵射手雨一般的射击,吴思就是一阵头皮发麻。
随后,吴思又将十个半人马苦力升级为半人马狂暴者,这样20个半人马狂暴者在战斗时足够给吴思所有远程加上狂暴这个技能。剩下的半人马苦力吴思将它们全部转化为了半人马射手。
接着吴思又将女射手营中的40个女射手全部招募出来,然后又将女射手营再次升级,花费了他5000金币与100单位一级木材,每天的产量只增加了10,但是女射手的实力却得到了很多的提升,因为女射手又多出一个升级选项,可以升级为祭祀护卫。
“祭祀护卫,由女射手的精英组成,拥有强大的攻击力与极快的移动速度。攻击10-13,防御:1,攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲。,攻击频率:0.7秒每次。射程:130米。生命:12,速度:9米每秒。经验:0/600.能力:女神庇佑{可以使祭祀护卫所受到的所有伤害减少10%!}、夜晚适应{夜晚战斗全属性上升20%!}!升级需要:200枚金币。”
属性虽然上去了,但是价格涨得更快,如果不是吴思才得到了一笔意外之财在出银飞马之前吴思是绝对不会动她们的。
“生命之树,修建3座月亮井,再修建4个远古守护者!”看了自己的资源一眼,吴思开始下达命令。“修建月亮井需要1000枚金币、20单位一级木材、10单位一级矿石、10单位一级石料。修建远古守护者需要3000枚金币、50单位一级木材、50单位一级矿石、50单位一级石料。领主大人,你确定要修建这些?”“确定!”吴思咬咬牙说。
光靠自己手中的这点兵他不知道能够撑多久,虽然可以一走了之,但是仇已经结下,早已是不死不休,不如现在放手一搏,将以战养战的信念发挥到极致,资源用了就用了,大不了多拆几座城就是。
“请等待10分钟。”说完生命之树的四周开始出现不规则的蠕动,远古守护者可以说是生命之树的一个分身,只是攻击与生命没有生命之树的强,但是有一点好处就是远古守护者可以在生命之树那里得到升级,最后的属性甚至能达到生命之树的几倍!
“远古守护者,生命之树的分身,可以自动攻击进入攻击范围内的敌人。攻击:10-22、防御:2、攻击频率:1.1秒一次、生命:1000。护甲类型:城墙护甲!”
“月亮井,暗夜精灵神奇的建筑物,可以吸收空气中的能量精华与月光精华化作月亮井水,士兵与英雄受伤时可以在月亮井旁边得到恢复,但是会消耗一定的井水,升级月亮井可以提升井水的恢复速度及井水的最大储存值。目前井水储存值为200/200”
“现在我们回去吧,必须尽快把精灵之树转移到天空之城上来。”吴思看着远方扬起的滚滚烟尘眼中开始出现嗜血的光芒,在战争之前做好一切的准备,这才是一个真正合格的指挥者应该做的。一个好的指挥者应该以最小的伤亡换来最大的利益,而吴思就是以这种指挥者为目标努力成长着。
“精灵之树已经转移,受到生命之树的生命能量影响,精灵之树的产量加倍,今天你可以招募10名森林精灵或者5名精灵猎手。”用巨大的根须将精灵之树连根拔起转移到天空之城后,生命之树缓缓地说道。
“招募5名精灵猎手!”森林精灵数量虽多但是没有二连射这个堪称变态的技能之前只能算是一个不错的远程单位。
“需要5000枚金币,请问是否招募?”“是!”吴思点点头,那阵浓烟已经到达了那座墓园城市处了,估计要不了多久就会找上门来了。
“叮!你的月亮井修建完毕,你的远古守护者修建完毕!”就在这时候三口月亮井已经出现在了生命之树的不远处,正对着上下天空之城的石梯。而四个远古守护者则左右各两个将月亮井保护的严严实实的。
“那个该死的支那猪,他居然拆了我的城!”看着只剩下一片废墟的墓园城镇,野下朱圈愤怒的吼道。“别担心野下君,我们已经和总部汇报了这里的情况,要不了多久总部就会分给你一块城镇之心,到时候你就可以重新建城了,现在先让我们把那个该死的支那人给清理掉吧。”他旁边的一个人族指挥者安慰他说,他之所以这么有把握是因为他背后那十多只身披蓝色盔甲的皇家狮鹫!还有二十多个人族三阶兵种—步兵的升级型—护卫,这一切都是他骄傲的资本!而且这次来的可不只是他一个人,还有几个兵力和他差不多甚至有点超过他的工会人员,对付一个不知道从哪里冒出来的Z国人是完全足够了。
“生命之树,修建城墙!”看着那浓烟上空出现的狮鹫吴思狠狠的咬咬牙,下达了修建城墙的命令。”“修建。。。”“确定!马上给我修建!”吴思接近嘶吼的说。“请等待5分钟!”生命之树摇晃了下巨大的树干说。
“五分钟吗?够了!这些家伙敢来我就敢把他们全部送回去!”吴思的嘴角浮出一丝的冷笑,半人马射手与狂暴者在他周围来回的走动,十分兴奋。
“要打吗?别忘了我们了。”就在这个时候,一队森林精灵与精灵射手从精灵之树的树屋跳下。20个森林精灵,15个精灵射手,这可是足以对抗吴思现在兵力一半多的队伍。而现在她们的加入让吴思的实力直接上了一个台阶。
“出现了!看着逐渐出现的混合大军吴思不由露出一丝的冷笑,看来那个黑暗联盟的人还真看得起他啊,一共来了6个人,其中2个人族圣堂,1个地下城,2个墓园还有一个精灵。其中两个圣堂与墓园已经出了4阶士兵,那天空中飞翔的狮鹫、蝙蝠还有地下那一堆的十字军就是最好的证明,只是。吴思嘴角的冷笑越来越明显,就这么几个小鱼小虾就想把他拿下,连远程都没带多少,还真是不把吴思他放在眼里啊。
“精灵族领主吴思!你的行为是对我们黑暗联盟的挑衅,现在你只有两个选择,第一选择投降,交出天空之城,我们可以饶你一死,第二就是拒绝我的意见,以你那微弱的兵力与我们对抗,最后被我们杀死,你自己选吧!”一个圣堂4阶兵种十字军模样的领主走了出来大声斥责吴思说。
“既然如此,我选择第三条!送你们回去!你要战我便战!哪来那么多的废话!”“叮!城墙修建完毕!”吴思一挥手,半人马射手一字排开,下一刻巨大的城墙从地底冒出,看着越来越高的吴思在场所有人都出现一丝的疑惑:“这个家伙不会想用半人马射手这种一阶兵种进阶体与四阶兵种对抗吧?”
下一刻城墙上出现的20个精灵射手与20个森林精灵则向所有的人表明了吴思的强硬态度是有原因的,20个精灵射手、20个森林精灵再加上70个半人马射手,就算是四阶兵种那也是不能硬抗的。特别是精灵射手,20个精灵射手一次攻击完全可以消灭掉10个以上的十字军,这么一来所有的人都有一点退缩了,毕竟四阶兵种都是自己辛辛苦苦积累下来的,就这么死掉不心疼那都是骗人的。
“哼,你们不主动点那就我来吧!”吴思一声冷哼,下一刻四个远古守护者出现在城墙之上,并将他们的根牢牢扎下。
“那是什么东西?该死!野下朱圈你根本就没和我说那个家伙有城墙和3阶的精灵射手,现在又多出了这么几个奇怪的家伙,如果这次任务失败你要负全部责任!”一个圣堂看着那逐渐站直了身体的远古守护者吃惊地说:“这该不是精灵族的树人吧?这个家伙难道已经出了树人这种兵种了?”“不,平野君,那个不是树人,我的资料上显示这个家伙应该叫做远古守护者。”另一个圣堂一脸恐惧的说。“而且这个家伙是和防御塔一般的存在,不,这个家伙的伤害可比防御塔高多了!不好!让狮鹫下来!”那个圣堂的话还没说完,一个远古守护者手一抬,一块巨大的石块就出现在了他的手中接着被他狠狠地砸向了狮鹫群。
“—13、—15、—14、—16!”一块石块落在了狮鹫群之中,当场4个数字飘了起来,远古守护者的攻击居然是群体攻击!
“该死!别迟疑了,把所有的兵派上去,这个该死的中国人一直在扮猪吃虎,我们必须先消灭掉他的远程,皇家狮鹫,爆炸俯冲!”
“皇家狮鹫,人族圣堂城4阶兵种,狮鹫的进化型,拥有比狮鹫更加强大的攻击力。攻击14-18。防御:1。攻击方式:普通攻击。防御护甲:轻型护甲。攻击频率:1秒每次。生命:20。速度:8每秒。经验:0/600.能力:飞行生物、爆炸俯冲{施展时间10秒,可以对范围10*10米内的生物造成攻击上限150%的伤害。}
爆炸俯冲的攻击的确很恐怖,但是在英雄无敌的战斗中,皇家狮鹫的这个技能却没多少用处,因为发动需要时间而且位置处于固定,敌人可以在你来之前就将那里的队伍拉开,皇家狮鹫的俯冲攻击便成了无用功,但是在这即时战斗时,皇家狮鹫的这个技能就堪称强悍了,一个狮鹫的爆炸俯冲范围只有10*10米,但是18只皇家狮鹫一起俯冲,就足以对一个区域形成一次地毯式打击,150%的伤害配合皇家狮鹫的攻击力足以秒杀吴思的所有兵种!
“精灵射手,两个一组,二连点射攻击!”看着那18个狮鹫冲上了天空吴思嘴角露出一丝冷笑,这里可不是英雄无敌的世界,英雄无敌中皇家狮鹫使用爆炸俯冲时是攻击不到的,而这里是可以攻击的!
“没问题,交给我们好了。”一个精灵射手站了出来,在她的命令下,18个精灵射手纷纷分成2人的小组,同时瞄上了那18只皇家狮鹫。
“-9-8、-8-8!”第一个伤害从皇家狮鹫头上冒出毫无疑问的秒杀!接着剩下的9组精灵射手同时出手,9只皇家狮鹫再次被秒杀!
“该死的家伙!十字军!护卫!给我上!神射手给我干掉那几个精灵射手!”那个圣堂的领主已经快崩溃了,以前他对付其他人的时候,18个皇家狮鹫一阵爆炸俯冲对方就只能乖乖求饶了,如今爆炸俯冲还没完成皇家狮鹫就已经损失了一半了,剩下的一半也被精灵射手瞄准了,估计也是活不下来的了。
辛辛苦苦几个星期积累下来的兵力就这样没了,敌人还没受到一点的伤害这个换谁都受不了。看着那个接近发狂的圣堂领主,其他的几个领主并没有帮忙的意思,他们在公会里的地位是由他们的兵力来决定了,贸然出手将会损失大量的兵力,这个圣堂领主就是一个很好的例子。
这次要不是听说打败野下朱圈的那个家伙有天空之城他们才不会来这个地方,而且,这次行动虽然和野下朱圈说工会已经知道了,但是是他们几个偷偷摸摸瞒着工会来的,他们看上了吴思的那座天空之城,如果拿到了的话,就算自己用不上,献给工会的高层人员那也会得到一笔不菲的奖励。
“半人马狂暴者!给精灵射手与半人马射手上狂暴!”看着逐渐接近的护卫与十字军吴思可不敢大意,十字军的威力他早已经领教,虽然护卫只是2阶兵种,但是已经具有一定的规模,一旦靠近城墙会给城墙造成很大的伤害。
“粗制城墙,最低级的城墙,防御能力与坚固度都不是很高。防御:2,坚固度:1000、护甲类型:城墙护甲。”这就是这个城墙的属性,别看属性不则样,资源用得还不是一般的多,现在吴思的金币只剩下26000枚,木材与矿石还有160单位,石料还有210单位。
不过,只要打败这几个人那么接下来的发展就没问题了。看着下面的一群领主,吴思已经将他们当做了一个个移动的大仓库。“还是上吧,平野君的部队对上那个神秘的z国看起来会吃很大的亏啊,正好现在让他做前锋掩护我们的部队接近城墙,那个家伙的部队是以远程为主的,被近战兵种靠近他就完了。”其中一个地下城的穴居人领主说。
“没错,动手吧,有人在前面为我们挡住攻击再不上的话也不符合我们的性格了。”那个圣堂戟兵领主点点头说。下一刻他背后那20只身披红色盔甲的狮鹫开始向后飞去。
“螺旋冲刺!”下一刻20只狮鹫化作20道血红色的流光狠狠的撞向精灵射手群!
“战斗狮鹫!人族圣堂城4阶兵种,狮鹫的进化型,拥有比狮鹫更加强大的生存能力。攻击7-14。防御:2。攻击方式:普通攻击。防御护甲:轻型护甲。攻击频率:1秒每次。生命:25。速度:8每秒。经验:0/600.能力:飞行生物、螺旋冲刺{施展时间1秒,可以对2*2的直线范围内的生物造成攻击下限的伤害。}”
比起皇家狮鹫来,战斗狮鹫的属性看起来少了很多,但是在攻坚战却比皇家狮鹫更加实用,爆炸俯冲的攻击虽然恐怖,但是使用时间过长,与人对战时基本上敌人不是白痴就会用射手将狮鹫强行点射死,但是战斗狮鹫的螺旋冲刺只需要1秒钟就可以了,加上指挥者的反映速度可以在敌人还未发觉就能对射手等脆弱单位造成毁灭性的打击!
“不好!”看到那20只狮鹫化作流光冲过来的时候吴思连忙将精灵射手拉开,但是就算如此每个精灵射手都受到了伤害,生命值瞬间化作1点。
“哼,这样就没问题了。”那个被称为平野君的领主冷冷一笑,现在精灵射手就跟纸张一样的脆弱,只要战斗狮鹫轻轻一拍。但是下一刻,一道银色光芒闪过,所有的精灵射手 | 书名,作者,出版社,ISBN 笑话中的管理学
鲁克德 著
出版社:
电子工业出版社
出版日期:
2010年3月
712110241
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编辑推荐(卓越) 《笑话中的管理学》:听1小时道理,不如读1分钟小笑话。 一书在手,尽览管理知识;笑中乾坤,领悟管人之道。 作为一门学科,管理学是与个人最贴近的学问,它指明了现代企业运行的规律和秘密,解析商业帝国的波谲云诡,找出企业成功与失败的内在逻辑,这对于躬耕于写字楼中的上班族而言,使他们看清了自己所栖身的公司的真实图景。 《笑话中的管理学》遵照“寓教于乐”的宗旨,以笑话阐释管理学的精髓,对于管理领域的诸多问题进行了透彻的解析,其中不仅囊括著名的管理理论,还涉及许多管理定律。 《笑话中的管理学》杜绝了正襟危坐的形式,以笑话为名,讲管理之智,希望借助曲径通幽之妙,能博君一笑,让大家笑中有智,笑中有悟。 ·人才难得——乔布斯法则:网罗一流人才 老板杰克到***局报案:“有个流氓冒充我们公司的推销员,在镇上赚了10万美元!这比我所有的雇员在客户身上赚到的钱还要多得多。你们一定要找到他!” “我们会找到他,把他关进监狱的!” “关起来干什么?我要聘用他!” 趣评:不拘一格地为企业网络一流人才,是管理者的使命之一。 ·为什么不干掉他?——避免薪酬管理的格雷欣法则 在一次战争中,将军为了鼓舞士气。准备投身到前线去,在他起身的时候,前方的士兵向将军报告说:“将军!前方20米的地方有一个狙击手,不过他的***法很烂,这几天开了很多***。没有打死一个人。” 将军厉声道:“既然发现狙击手,为什么不把他干掉?” 士兵说:“将军!你疯了吗?难道你要他们换一个比较准的吗?” 趣评:当一个职位被安排了一个绩效相对低的员工时,便等于使绩效高的员工失去了对于组织的信任,从而造***才的流失。 ·诱饵——激励理论:马斯洛需求理论 一名妙龄女郎在动物园里闲逛,她走着走着,来到了猴子园面前,然而她却没有看到一只猴子。 ”今天猴子们都跑到哪儿去了?” “现在是交配时期,他们都回到洞里去了。” “如果我丢些花生给它们,它们会不会出来呢?”“我不知道。”管理员说,“如果是你,你会吗?” 趣评:在员工激励方面,物质激励并不具有长久的效用,当物质的需要被满足后,只有进而满员员工更高层次的需要,才能产生激励效果。
第1辑 读笑话,谈人才选拔
 没拔毛之前是狮子——素质冰山模型
 信封里面的秘密——情景模拟面试法
 看大门的守门员——STAR原则面试法
 离得越远越好——案例面试法
 兔子的求职历程——投射效应的影响
 天堂与地狱——现实工作预览的重要性
 轧狗还是轧人——霍布森选择对人才选拔的影响
 人才难得——乔布斯法则:网罗一流人才
 不是洗澡堂——玻璃天花板效应:为女员工提供平等的机会
 重金买骨——海潮效应:建立吸引人才的企业文化
第2辑 读笑话,谈用人之道
 新来的狮子——蘑菇管理定律:为新员工提供表现机会
 人尽其才——德尼摩定律:量才而用
 什么是胆量——托利得定理:大度容人
 戴高乐的困惑——任用具有野鸭精神的员工
 一个修脚踏车的——刻板效应与用人误差
 最大的发现——韦尔奇原则:选择适当的人
 神奇的猪——梅考克法则:管理是严肃的爱
 会说话的狗——能者如何多劳
 人尽其能——善于用人之短
第3辑 读笑话,谈育人之道
 猫价浮动——大荣法则:企业的发展离不开人才的培养
 应征门卫——通过培训提升员工的胜任素质
 牧师与司机——以“经纪人”的理念培育员工
 学费——建立学习型组织
 勤奋工作也是错吗——如何收回培训投资
第4辑 读笑话,谈管人之道
 魔鬼的样子——磁力法则:高压手段会遭到抵制和报复
 严禁请假通知书——柔性管理法则
 为亲爱的付钱——感情管理
 报复上司——蓝斯登原则:一定要保持梯子的整洁
 比赛——完全了解事实真相的必要性
 出师不利——跨文化管理
 经理的心愿——变革前为员工预热
第5辑 读笑话,谈绩效考核
 加薪——什么是绩效考核
 黑人的三个愿望——让员工知晓绩效目标
 土拨鼠的去处——如何防止目标置换
 三人评画——360度绩效评估
 迟到的感悟——年度绩效评估的滞后性
 疯子的聪明——避免恶魔效应
 话匣子——绩效考核容易出现的九个误差
 食品店的胖老板——定势效应对绩效考核的影响
 割草的男孩——反馈效应:把考核结果反馈给员工
 不可能的事情——欧弗斯托原则:注重沟通的开始
 医生的嘱咐——避免绩效沟通的言不及义
 车祸——对低绩效员工不宜心软
第6辑 读笑话,谈薪酬管理
 开玩笑——全面薪酬战略  
 为什么不干掉他——避免薪酬管理的“格雷欣法则”
 老人的高招——德西效应:重视外在报酬,兼顾内在报酬
 以牙还牙——低薪策略的双输性
 加薪纪念——发挥薪酬的激励效用
 私事——薪酬:不能说的秘密
第7辑 读笑话,谈人才激励
 诱饵——激励理论(一):马斯洛需求理论
 ***与兔子——激励理论(二):双因素理论
 跳船求生——激励理论(三):超Y理论
 发财秘诀——激励理论(四):生存—交往—发展理论
 倒霉的兔子——激励理论(五):强化理论
 罢工——激励理论(六):成就激励理论
 驴子挨打——激励理论(七):公平理论
 屋檐上的草料——激励理论(八):目标设置理论
 电脑的用途——引进“鲶鱼”激励员工
 改名——彼得原理:晋升有风险,激励须谨慎
 他还想吃——员工会根据奖励的标准做出行为选择
 奖励——横山法则:激励员工自发地工作
 捐款——避免批评的超限效应
 失业问题——运用异性效应激励员工
 救生圈的妙用——蓝柏格定理:为员工制造必要的危机感
 超车——用榜样人物激励员工
 沉默和独身——杜嘉法则:管理者自身成为激励员工的力量
 让大家听见——赞赏员工应广而告之
 只给20分钟——坎特法则:尊重员工是回报率最高的投资
 威士忌——激励大忌:一种激励手段适用所有的员工
 ***的作用——站在员工的立场上
 跳伞——挑战性的工作并不对所有员工产生激励效果
 合作——与员工分享利润
 不说话的鹦鹉——物质激励是必不可少的
第8辑 读笑话,谈制度建设
 到底谁差劲——修路理论: 完善制度
 车票打孔——破窗效应:及时矫正和补救正在发生的问题
 未被保险——坠机理论:依靠英雄不如信赖机制
 非洲猎狮——制度化管理的柔性化
 我是来办事的——热炉法则:规章制度面前人人平等
 量过了才吃——制度的作用:引导
 耶稣对一个小孩的启发——制度的威慑性
 喝酒——弃人治取法治
 深夜推车——路径依赖原理:制度的惯性
 驾驶员和猪——谨防号令不明
 不划算——制度要规避人性的弱点
第9辑 读笑话,谈团队管理
 拔头发——沙因定理:让员工参与目标制定过程
 三只兔子——成就高效团队的基础:信任
 懒惰的人——组织公平感是团队管理的基石
 将军的高招——手表定律:避免多头领导
 高招——规避团队合作的责任分散效应
 六只脚更快——史提尔定律:合作是一切团体繁荣的根本
 如此分工——蚁群效应:弹性工作流程模式
 上帝的惩罚——为团队成就庆功
 在地狱发现石油——如何与非正式组织相处
 GDP的故事——团队冲突并不总是恶性的 7
 老鼠偷油——塑造企业文化:规避螃蟹效应
第10辑 读笑话,谈时间管理
 乔治的遭遇——时间杀手(一):流连于与工作无关的事情
 岂有此理——时间杀手(二):拖延
 回信——时间杀手(三):开门办公
 子贱为官——有效利用时间(一):授权
 伤心的故事——有效利用时间(二):谨记目标
 永远不会有孩子——有效利用时间(三):会议管理
 丢车——有效利用时间(四):80原则
 拐弯抹角——有效利用时间(五):30秒电梯演讲
 厌倦有价——有效利用时间(六):莫法特休息法
 精简机构——有效利用时间(七):奥卡姆剃刀定律
第11辑 读笑话,谈决策
 不是只有你才有爷爷——决策的权变意识
 野外露营——吉德林法则:把问题写出来就成功了一半
 悬赏——鸟笼效应:战略与能力相匹配原则
 仓库计划——摞补丁效应:解决问题应到位
 囚犯的选择——沃尔森法则:把信息和情报放在第一位
 鸡亡事故——费斯法则:拿到第二个之前,不要扔掉第一个
 双料冠军——反木桶原理:寻找企业的核心优势
 领带——儒佛尔定律:有效预测是决策的前提
 诀窍——生态位原则:在自己的生态位做强做大
 难题——布利丹效应:决策中犹豫不决、难作决定的现象
 明智的决策——危机处理的创新性原则
第12辑 读笑话,谈沟通
 碎纸机——费斯诺定理:学会倾听
 尝汤——位差效应:平等交流是有效沟通的保证
 老板的要求——警惕沟通中的失真效应
 皮包还在原处——管理者应该具备的沟通技巧
 快去接***——选择合适的沟通渠道
 面试——古德定律:成功的沟通,在于准确地把握他人观点
 荒岛——同理心使沟通效果倍增
 不忍心——行为具有更强的说服效果
 裸体的女郎——男女沟通的差异
第13辑 读笑话,谈授权
 经理与清洁工——授权:远离事务性工作
 信任——柯维定理:授权并信任才是有效的授权之道
 请示——倒金字塔管理法:避免印加效应
 尽职的护士——伯恩斯定律: 尊重员工的自我管理意识
 宁死不招——哪些权力不可授予员工
 蜈蚣买汽水——为下属提供支持性资源
 领班的嫉妒——对待下属越权的方式
第14辑 读笑话,谈管理者的自我修养
 项目经理——管理者的基本技能
 管理顾问——管理的艺术性
 以愚招客——出丑效应:增加管理者魅力
 炒菜——独断扼杀员工的创新性
 辞职——克里奇定理:没有不好的组织,只有不好的领导
 堵车——威尔逊法则:为员工解决问题
 兔子如何吃掉狼和野猪——成为最能干、最有权力的主管
 干吗要鼓掌——影响力的来源
 同意——监狱角色模拟实验
 录用回答——以结果论成败
内容提要(当当) 作为一门学科,管理学是与个人最贴近的学问。它指明了现代企业运行的规律和秘密,解析商业帝国的波谲云诡,找出企业成功与失败的内在逻辑,这对于躬耕于写字楼里的上班族而言,它使个人看清了自己所栖身的公司的真实图景。 本书从智趣的角度审视管理学,从笑话中透析管理的本质。内容除了包含管理学的基本理论外,还将很多的管理定律穿插其中,这些管理定律浓缩了众多管理学者和企业经营者的思想精髓,使管理学大厦在历史的云烟中历久弥新。
书摘(当当) 第1辑 读笑话,谈人才选拔   · 如果没有好的求职动机、品质、价值观等相关素质的支撑,能力高的员工反而会对企业产生负面影响。   · 公司不同,相同的职位名称往往工作内容迥异,对于员工的要求也截然不同。因此,管理者在面试应聘者时,便要善于侦察应聘者过往的具体的工作行为。   · 进行人员面试时,管理者尽量多谈及面试人员的过往工作经历;在确定招聘选择时,多参考一下来自相关部门主管和人力资源部门的意见,能够降低“投射效应”对于人员招聘的认知误差。   · 企业作为未来发展的主导者,坦诚地告诉面试者公司的全貌,尤其是一些负面的信息和要求,如工作的压力较大、需要经常异地出差、考核制度很严格等,才能真正招聘到企业的志同道合者。   · “重金买骨”,表面上是购买马骨,实际上购买的是“天下千里马的归附之心”。   没拔毛之前是狮子——素质冰山模型   玛丽家有一只冠***,这只狗到处找别的狗打架,它无往不胜,颇为洋洋自得,因此冠***总是很嚣张地向居住区里新来的狗挑衅。一天,玛丽牵着冠***在公园里散步,偶遇了贝蒂,她牵着一只体型庞大的狗。由于从未见过这只狗,冠***不停地吠叫,挑衅之心毕露无遗。玛丽想:贝蒂总是处处跟我比较,如果我的冠***把贝蒂的狗打败,那一定很威风!于是,玛丽对贝蒂说:“不如让这两只狗比赛一下怎么样?”贝蒂迟疑了一下:“这样有些不妥吧!”玛丽说:“你放心,如果我的狗真的要伤害你的狗,我会制止的。”贝蒂仍然迟疑,在贝蒂迟疑的瞬间,两只狗竟然打了起来,没多久,冠***就败下阵来,垂头丧气地躺在地上。玛丽惊愕地问:“贝蒂,你家的狗是什么品种?”贝蒂说:“它的毛没被拔掉之前,人们都叫它狮子。”   趣评:冠***由于只看到“狮子”的外在表现,便鲁莽地向其挑衅,却不知道它挑衅的对象虽然具有狗的外貌,但在角色认知上却是一只狮子。管理者在面试招聘时,只从知识和技能的层面考察应聘者,罔顾了应聘者的内在本质特征,与冠***所犯的错误如出一辙。   笑话中的管理学:美国著名心理学家麦克利兰于1973年提出了一个著名的素质冰山模型。所谓“冰山模型”,就是将人员个体素质的不同表现形式划分为表面的“冰山以上部分”和深藏的“冰山以下部分”。其中,冰山以上部分包括基本知识和基本技能,是人外在的表现,比较容易了解和测量,能够通过培训的方式加以改变和提高;冰山以下部分包括社会角色、自我形象、特质和动机,是人内在的、难以测量的部分,它们不太容易通过外界的影响而得到改变,但却对人员的行为与表现起着关键性的作用。   ■   企业在招聘人才时,常常会产生这种困惑:所招聘的人才明明在知识和技能方面都很有优势,但是在履行实际工作的过程中,却难以达到组织的要求。素质冰山模型启示管理者,在招聘时不能仅仅局限于对应聘者知识和技能的考察,还应该对应聘者的求职动机、个人品质、价值观、自我认知和角色定位等方面进行综合了解。如果没有好的求职动机、品质、价值观等相关素质的支撑,能力高的员工反而会对企业产生负面影响。 根据素质冰山模型,人的素质可以概括为以下七个层级。   1.技能。指一个人完成某项工作或任务所具备的能力,如表达能力、组织能力、决策能力、学习能力等。   2.知识。指一个人对特定领域的了解,如财务知识、市场知识、行业知识等。   3.角色定位。指一个人对职业的预期,即一个人在职场想做些什么事情,如教师、设计师、销售专员等。   4.价值观。指一个人对事情是非、重要性、必要性等的价值取向,如合作精神、献身精神等。   5.自我认知。指一个人对自己的认识和看法,如自信心、乐观精神等。   6.品质。指一个人持续而稳定的行为特性,如正直、诚实、责任心等。   7.动机。指一个人内在的、自然的、持续的想法和偏好,驱动、引导和决定着个人的行动,如成就需求、人际交往需求等。   麦克利兰的素质冰山模型,为人力资源管理的实践提供了一个全新的视角和一种更为有利的工具,它构建了某种岗位的胜任素质模型,对于担任某项工作所应具备的胜任特征进行了明确的说明,而且成为进行人员素质测评的重要依据,有助于人员招聘工作更加科学化和有效化。   信封里面的秘密——情景模拟面试法   科特去一家世界顶尖企业面试工业间谍的职位。人事部经理与科特进行面谈后,递给了科特一个信封,对他说:“请你把这个信封送到第八层的档案室,然后你就可以回去了,一周以后我们会通知你面试结果。” 从人力资源部门出来后,科特转身溜进了卫生间,他环顾四周看没有什么人,便迅速打开了信封,里面的便笺  写着:“你被录用了,马上回人事部报到!”   ■   趣评:管理者面试新员工时,一般会注重了解员工的人格特征和工作履历,因为这些因素对于判断员工胜任与否有很大的参考价值,其实,除此之外,求职人员在具体情境下的举止行为往往更能预测出员工未来的工作表现。   笑话中的管理学:情景模拟面试法就是根据应聘者所申请的职务,编制一套与该职务实际情况相似的测试项目,把应聘者安排在模拟的、逼真的工作环境中,要求应聘者处理可能出现的各种问题,用多种方法来测评其心理素质、潜在能力的一系列方法。   情景模拟面试法一般有如下五种类型。   1.公文处理   公文处理是情景模拟面试法的一种主要形式,公文一般由文件、备忘录、上级指示、调查报告等组成。应用这种方法面试应聘者时,需提前向应聘者提供关于组织的背景资料,并使应聘者意识到他既不是在演戏,也不是在代理职务,而是组织真正的负责人,他要像处理现实问题一样处理手里的公文。公文一般不少于5份,不多于30份,每个应聘者要批阅的公文可以一样,也可以不一样,但难度要相似。根据公文的数目和难度,规定每个应聘者完成的时间。   2.与人谈话   与人交谈包括***谈话、接待来访者和拜访有关人士三种类型,企业的相关人员饰演交谈的另一方,实地考察员工的人际礼仪常识、心理素质、应对技巧、语言表达能力、处理突发问题的能力等。   3.无领导小组讨论   所谓无领导小组讨论,就是指几个应聘者就一个问题进行讨论,讨论前并不指定谁主持会议,在讨论中观察每一个应聘者的发言,以便了解应聘者心理素质和潜在能力的一种测评方法。   4.角色扮演   角色扮演就是要求应聘者扮演一个特定的管理角色来处理日常的管理事务,以此来观察应聘者的多种表现,以便了解其心理素质和潜在能力的一种测试方法。   5.即席发言   即席发言就是指主试者给应聘者出一个题目,让应聘者稍做准备后按题目要求进行发言,以便了解其有关的心理素质和潜在能力的一种测评方法。即席发言主要了解应聘者快速思维反应能力、理解能力、思维的发散性、语言的表达能力、言谈举止、风度气质等方面的素质。   虽然情境模拟面试法具有较高的信度和效率,有助于全面考察应聘者的综合素质,但是情境模拟面试法往往需要较长的准备时间,所需费用也比较高。一般只有在招聘高级管理人员时才运用这种面试方法。   看大门的守门员——STAR原则面试法   球迷:你怎么能让张老头去当守门员呢?   教练:张老头守了几十年的仓库大门,从来没有让一个贼进去过,他经验这么丰富,我为什么不能派他上场呢?   趣评:公司不同,相同的职位名称往往工作内容迥异,对于员工的要求也截然不同。因此,管理者在面试应聘者时,要善于侦察应聘者过往的具体的工作行为。   笑话中的管理学:招聘面试是人才甄选的一个重要环节,只有从云云的应聘者中遴选出与企业文化和职务设计最吻合的人才,才能降低管理成本,实现组织的高绩效。但是如何才能发现某个应聘者就是组织所需要的人才呢?运用STAR原则是一个行之有效的方法。   所谓的STAR原则,就是Situation(背景)、Task(任务)、Action(行动)和Result(结果)四个英文单词的首字母组合。STAR原则是面试过程中涉及实质性内容的谈话程序,这种面试法能很快地挖掘出应聘者过往的工作表现和解决问题能力的大小。   运用STAR原则面试应聘者的流程如下:首先,管理者要了解应聘者以前的工作背景,掌握关于应聘者所供职公司的经营管理状况、所在行业的特点及该行业的市场前景的信息,进行背景调查(Situation);然后,管理者要询问管理者具体的工作任务(Task)有哪些,任务的目标是什么;最后,管理者要注重了解应聘者是如何具体执行工作任务的,他采取了哪些行动(Action),以及取得了什么结果(Result)。   比如,有的应聘者在面试介绍中会自诩为“我是原来公司的销售冠军”,乍听之下,似乎这个应聘者应该能胜任所申请的销售经理的职位,但是其实“销售冠军”的说辞并不能证明应聘者是合适的人选。管理者应该继续追问:“公司为你的销售工作提供了哪些支持性资源?公司的产品怎么样?市场区域的产品需求量有多少?”然后,还要了解如下几个问题:“你进行了哪些工作来促成交易?是频频拜访客户,还是组织了一些推广活动?”最后,管理者便要询问工作的结果。管理者只有对应聘者过往的工作经历仔细询问后,才能全面获知应聘者的工作经历和他所具有的知识和技能,从而为人才判断提供足够的参考信息。   STAR原则面试法,杜绝了表面信息的蛊惑性,尽可能地挖掘出应聘者所具有的知识和技能,是企业通过面试招聘到合适人才的有效工具。不过,这里面还蕴涵着大量的细节性技巧,比如,应聘者具有很高的面试技巧,使管理者难以从看似完美无缺的回答中找出不符合事实的信息。因此,管理者在面试时,还要留意应聘者的身体语言和面部表情,减少常规性问题的提问,以免招聘到夸夸其谈、华而不实的应聘者。   离得越远越好——案例面试法   一个富翁准备高薪聘请一名司机,富翁的住所外挤满了求职者。对于每一位求职者,富翁都会问同样的问题:“我和你同时坐在车里,前面是一处悬崖,你能驶向悬崖多近而不至于掉下去?”   “三十厘米。”第一个求职者说。   “十五厘米!”第二个求职者说。   “八厘米!”第三个求职者说。   ……   直到有一个求职者说:“我会尽量远离那个地方,越远越好。”   “恭喜你,从现在起你就是我的司机了。”富翁当即决定。   趣评:虽然案例面试是现代企业界的产物,但是富翁的面试方法已经显现出了案例面试的端倪。   笑话中的管理学:管理咨询公司最早将案例面试法用于对应聘者的测评。一名来自Ba on大学毕业生职业生涯规划中心副主任,解释了案例面试法在咨询公司兴起的原因:“公司正在挑选最棒的、最聪明的职员。咨询顾问常常不得不与公司的一些高级行政人员一起工作。为了此类职位的人员在那种情况下能够行之有效的工作,他们切实需要能够独立思考、分析问题、给出有创造性的解决方案,并且要支持任何提出来的建议。”   在进行案例面试的过程中,面试官首先会介绍一些关于公司的信息,然后提出公司所面临的问题或者所处的两难困境,应聘者需要对这个公司如何渡过难关提出一些建议。案例一般用口头的方式进行表述,但是如果案例过于复杂,书面的形式便成了最佳的选择。案例中所涉及的问题和困境,既可以是真实的,也可以是虚构的。   通过案例面试,面试官能够直接考评应聘者的逻辑能力和思维能力,知道他们如何构建一个问题,以及他们在压力下是否能够清晰地表达自己的思维意识。由于案例面试的设计旨在增加面试者的压力,应聘者所承受的压力往往大于来自传统面试的压力,因而这种面试方法还能使应聘者的心理素质得到最真实的彰显。   案例面试一般有如下三种方式。   1.开放式结尾案例:面试官只给应聘者提供一两个句子容量的信息,应聘者要充分利用这些信息,然后给出自己的设想。   2.多重结构案例:面试官提供足量的信息,在应聘者处理问题的过程中不断地引导对方。   3.书面辅助案例:面试官先给应聘者提供一些资料,然后离开面试场所,留下应聘者处理手里的资料,当面试官回来时,应聘者要把自己对于资料的领悟向面试官做出分析。   兔子的求职历程——投射效应的影响   第一家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“不忙。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你不能多为公司做事,所以才会不忙,公司为什么要养你这个闲人?”   第二家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“很忙。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你没有时间管理概念,所以才会这么忙,我们公司绝对不养庸才!”   第三家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“还行。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你做事缺乏理性,所以才不知道自己的工作进度,公司要你何用?”   第四家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“刚刚忙完。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你做事效率太低,做完就不能检查一下吗?公司要你何用?”   第五家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“有些工作已经做完了,也检查过了,现在正在做其他事。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”    老板:“因为你做事缺乏系统性,有些事不会一起做吗?公司要你何用?”   第六家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“我的工作都做完了,正在帮别人做。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你做事没有计划,你不会自己规划一下明天要做的事吗?公司要你何用?”   第七家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“今天的工作做完了,明天的工作也做完了。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你做事不考虑整体,你不会帮同事分忧解劳吗?公司要你何用?”   第八家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“今天的和明天的工作都做完了,现在在帮同事的忙。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你太爱出风头,你的帮忙很可能导致其他同事的惰性或者造成他们的压力,公司要你何用? ”   第九家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“等一下,我思考一下再回答你。”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你目中无人,我问你话你竟然一再搪塞我,公司要你何用?”   第十家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“我……我……不……不知道……该……该怎么……回答你……”   下班时老板对兔子说:“你明天不用来了。”   兔子:“为什么?”   老板:“因为你连做事忙不忙都不知道,公司要你何用?”   第十一家公司   老板:“兔子,今天工作忙不忙?”   兔子:“去你的,老子辞职不干了……”   老板:“有个性,我们公司就需要这种个性鲜明的员工!”   趣评:招聘面试员工时,如果管理者受到投射效应的影响,往往招聘到的不是适合组织文化的员工,而是与管理者的爱好、价值观类同的人员。   笑话中的管理学:所谓“投射效应”,是指以己度人,认为自己具有某种特性,他人也一定会有与自己相同的特性,把自己的感情、意志、特性投射到他人身上并强加于人的一种认知障碍。在人际认知过程中,就是人们常常假设他人与自己具有相同的特性、爱好或倾向等,常常认为别人理所当然地知道自己心中的想法。投射效应最显著的行为表现,就是情感投射,在人际交往中,人们对于自己喜欢的人越看越觉得有很多优点;对于自己不喜欢的人,则越看越讨厌,越来越觉得他的缺点数不胜数,令人难以容忍。这种情感投射直接导致人们总是过度地赞扬和吹捧自己所喜爱的人,而严厉地指责、甚至肆意诽谤自己所厌恶者。   投射效应是管理者招聘面试员工时极易发生的一种认知误差,如果被面试者与管理者爱好相同、有着类似的情感经历、对于某一件事情秉持着同样的看法,相较其他面试人员,管理者更易于把选票投给可以让自己产生共鸣的面试者。比如,管理者在与面试者进行交谈时,当得知面试者与自己毕业于同一所大学时,便情不自禁地对面试者关注起来,甚至聊起了与大学有关的事情,通过一番关于近似校园经历的交谈后,对比其他的面试者,情感上的重合使管理者更易于把校友招聘到公司内部。然而对于公司而言,针对职务的具体要求,此位校友却常常不是最优的选择。投射效应使管理者的招聘活动建立在个人的偏好上,使人员招聘偏离了组织的目标,一些更胜任的员工被阻隔在组织之外,同时还造成公司员工的高度同质化,不利于团队合作中的性格互补。   当然,投射效应对于人员招聘也有有利的一面,所谓“英雄惺惺相惜”,由于投射效应的影响,管理者更易于把与自己有共同愿景的人员招聘到企业,增强企业的向心力。   进行人员面试时,管理者尽量多谈及面试人员的过往工作经历,在确定招聘选择时,多参考一下来自相关部门主管和人力资源部门的意见,才能够降低投射效应对于人员招聘的认知误差。   天堂与地狱——现实工作预览的重要性   一家公司的老板死后被送上了天堂,看门的天使却怎么也查不到他的记录,于是天使便让老板自己选择要去天堂还是去地狱,并且可以让老板先到两个地方都度过二十四小时后再作决定。   老板去的第一个地方是地狱,他进门的时候,里面正在举办一个狂欢聚会,他看见了很多曾经的同事,大家疯狂地庆祝,享受着美食、名酒与辣妹。二十四小时后,老板依依不舍地离开了这个地方。   随后,老板被送往了天堂,里面虽然景色秀美,但恬静安逸得有些沉闷,天堂的居民也表现出生活恬淡的样子,老板在这里度过了安静舒服的二十四小时。   抉择的时间到了,老板对天使说:“天堂虽然很不错,但是比较一下,地狱似乎看起来更好。”于是他选择成为地狱的居民,天使把老板送到了地狱。   老板兴奋地推开了地狱的大门,然而,眼前的所见所闻让他大吃一惊:地狱里处处荒原,透着萧索的味道,他的同事衣着破旧,不是在上刀山,就是在下油锅。   老板惊恐万分地问地狱的看门人:“怎么会这样?我上次来的时候不是这个样子啊?”   看门人对着他的屁股踢了一脚:“上一次,你是来面试的,而现在你已经是正式员工了。”   趣评:贤才难得,企业为了把人才吸引到企业,在面试新员工时,总是倾向于强调公司和工作的正面特征,对于那些员工所不会喜欢的负面特征,则避而不谈。然而,这种选择性向员工提供信息的做法并不利于组织招聘到优秀的员工。   笑话中的管理学:管理者在面试新员工的过程中,当涉及组织和工作介绍时,有的管理者总是专注于描述组织和工作的正面特征,如良好的福利待遇、亲如一家的员工氛围、完善的培训项目、人性化的制度建设等;然而,对于组织的缺点则避而不谈,如较高的员工流动率、常常需要员工周末加班、企业正处于发展的瓶颈期等,因为他们担心这些缺点吓跑了面试者。这种方法便是“传统工作预览”(简称TPJ),指的是在招聘过程中只强调组织的正面特征而忽视其负面信息的传达。   但是,纸终究是包不住火的。当员工进入公司后,经过一段时间的工作,他们会渐渐地发现组织的缺点,觉得公司的现实情况并不像面试时所描述的那样好,产生一种被欺骗了的感觉,认为管理者和所就职的公司是不可信任的。如果组织的现实情况严重偏离新员工的期望,新员工一般会失望地离开企业。   面试时,管理者刻意掩盖组织和工作的负面信息并不会有助于企业招聘到优秀的人才。因为:其一,招聘建立在信任的基础上,只有双方对彼此的愿景和情况达成了共识,企业才能招到合适的人才,利用不真实的信息吸引优秀的员工,即使优秀员工进入了公司,很多员工也会抽身而去;其二,一般而言,员工对于公司的贡献具有累积效应,新员工在公司待得时间比较短,一般不会为公司做出什么大的贡献,公司在这个期间也需要支付薪水,在投入产出方面,公司是很不划算的。   琼是某高科技公司的首席营运官,她提倡在招聘时使用现实工作预览。所谓的“现实工作预览”,就是在招聘过程中,为应聘者提供真实、准确、完整的有关工作和组织的正面和负面信息。现实工作预览能有效地提高组织和员工的匹配,降低离职率。琼在面试时会特意强调公司的“缺点”,比如,她会坦诚告诉面试者他们每天需要工作10~12小时,虽然有些人在面试时听到这个信息后被吓跑了,但那些愿意加入公司的人在后来的工作中对这个要求都毫无异议,并对公司持有很高的忠诚度。一般而言,当应聘者接受工作的消极信息后,他入职后因为那些消极情况而离职的可能性很小。   究其本质,企业与员工是一种合伙人关系,组织和个人共同接受挑战,一起致力于组织目标的实现。现实工作预览真实地向应聘者传递有关工作积极与消极方面的信息,有助于应聘者在信息比较充分的情况下做出入职选择。因此,他们入职以后便会对当初的选择做出承诺,即使在工作中要面对很多困难,也会因为对困难有了心理准备而减少抱怨,从而严于要求自己,提高工作质量。企业与员工合作的基础建立在信任的基础上,只有彼此遵守合作之初所做出的允诺,才能齐心合力共同奔向远大的前程。企业作为未来发展的主导者,坦诚地告诉面试者公司的全貌,尤其是一些负面的信息和要求,如工作的压力较大、需要经常异地出差、考核制度很严格等,才能真正招聘到与企业的志同道合者。   轧狗还是轧人——霍布森选择对人才选拔的影响   一个人考驾驶执照,主考官问他:“当你在行驶途中的时候,突然你看到一只狗和一个人在车前,这时候你是轧狗还是轧人?”   答:“当然轧狗。”   主考官说:“你下次再来吧?”   那人说:“我不轧狗,难道轧人不成?”   主考官慢条斯理地说:“你应该刹车,先生。”   趣评:管理学领域有一条重要的格言:“当看上去只有一条路可走时,这条路往往是错误的。”   笑话中的管理学:1631年,英国剑桥商人霍布森从事贩马生意,他大肆宣称:“你们买我的马、租我的马,随你们的便,价格都便宜。”然而,虽然霍布森拥有很大的马圈,里面满是肥美的马匹,但他只是在马圈出口处开了一个小门,买马人的选择权只是局限在从小门出去的马。因此,买马人左挑右选,他们自以为自己完成了满意的选择,其实所选的只是一些瘦马、小马,这些买主沦为低级决策结果的牺牲品,其实质是小选择、假选择、形式主义的选择。后来,管理学家西蒙把这种没有选择余地的所谓“选择”讥讽为“霍布森选择”。   事物的好与坏、优与劣,都是在对比分析中产生的,只有选取的样本足够多,才能使判断和选择的结果尽可能的合情合理。如果“选择”已经没有了选择的余地,或者“选择”只局限于寥寥的几个参考对象,即使挣扎着做出了选择,也常常导致所选择的对象只是相对最优,而不是真正的绝对最优。   管理者在选拔人才时,如果陷入霍布森选择效应的困境,只是拘泥在一个狭小的范围内进行遴选,那么,即使左右权衡后做出了选择,但相对于职位的匹配性和胜任性,也不过是“矮子里拔将军”,所选出的人才并不是最合适的人,选择的局限性使管理者与真正的人才失之交臂,难以实现人才的优化配置。   对于企业的人才战略而言,为了避免霍布森选择效应所导致的人才非最优化,管理者最好不要仓促招聘,不要由于某一个职位出现了暂时的空置,便急急忙忙地寻求一个人物来补缺职位。因为,如果招聘的过程过于急迫,管理者便会不自觉地降低选择的标准,使管理者忽略了应聘者的负面因素,导致管理者无形间犯了本末倒置的错误:单纯为了招聘而招聘,而不是为了所需要完成的工作而进行人才选择。   人才难得——乔布斯法则:网罗一流人才   老板杰克到***局报案:“有个流氓冒充我们公司的推销员,在镇上赚了10万美元!这比我所有的雇员在客户身上赚到的钱还要多得多。你们一定要找到他!”   警官:“我们会找到他,把他关进监狱的!”   老板:“关起来干什么?我要聘用他!   趣评:不拘一格地为企业网络一流人才,是管理者的使命之一。   笑话中的管理学:史蒂夫·乔布斯是美国苹果电脑公司创始人,他曾经在一次讲话中陈述自己的人才观:“我过去常常认为一位出色的人才能顶两名平庸的员工,现在我认为能抵50名。”由于苹果公司将创意人才的获得视为企业发展之本,乔布斯把大约四分之一的时间用在了人员招募上。乔布斯用自己的管理实践向商界贡献了乔布斯法则:网罗一流人才,一位出色的人才能抵50名平庸的员工。   乔布斯法则不仅仅是一种理念,更是一种人才战略操作实务。沃顿商学院负责职业开发的安德鲁·亚当斯说:“公司不能只是在口头上说引进人才多么重要,而是要采取实际行动。公司的高级主管应当参与人才招聘活动。”乔布斯便常常亲临招聘现场,进行人员遴选工作。高级管理人员在招聘的时候,往往能更有效地向应聘者介绍公司的远景规划和目标,从而使应聘者以最快的速度了解公司的文化氛围和环境。此外,高级管理人员亲自出马招聘人员,将会吸引更多的人才自我举荐,大大增加了企业选择优秀人才的机会。   管理者在制订人才招聘计划的时候,应该兼顾到如下五个原则。   1.企业所需和岗位适合相结合的原则   一个人才即使是行业中的佼佼者,但企业中没有与其匹配的职位,管理者也应该忍痛割爱。不一定要选择最好的员工,而是选择最适合公司发展的。   2.外部招聘和内部选拔相结合的原则   外部人才空降到企业,可减少企业出现组织老化、缺乏活力的弊端,依靠鲶鱼效应激发员工的工作积极性;内部选拔则有助于减少内外“磨合期”,有利于公司的稳定。   3.企业发展和当前使用相结合的原则   企业招聘,一是为当前;二是为未来。招聘当前的人才,应选择经验丰富的应聘者;为公司未来发展招聘的时候,应以开发能力强、熟悉市场行情的人为主,以加快适销对路的产品开发力度。   4.领导招聘和后续服务相结合的原则   领导坐镇现场挑选人才,既提高了效率,也有助于招聘到真正对企业发展有利的人才。但是人才进入企业后,领导也要增加与新进人员交流的机会,对人才给予必要的关注。   5.外不避仇和举贤不避亲相结合的原则   “两兵交战,各为其主”,即使一个人才曾经以竞争对手的身份险些置公司于死地,但只要对方是公司所需的人才,管理者也应该“外不避仇”,这样不仅能体现出管理者的宽容,还能激励人才对公司死心塌的工作。   同样,“举贤也可以不避亲”,如果招聘贤能的亲属对公司的发展确实有利,或者利远远大于弊,也可以把亲属招至麾下,一切都要以公司的发展为重中之重。   不是洗澡堂   ——玻璃天花板效应:为女员工提供平等的机会   德国女数学家爱米·诺德获得博士学位后,仍然没有开课“资格”,她需要另写论文后,教授才会讨论决定是否授予她讲师资格。   著名数学家希尔伯特十分欣赏爱米的才能,他到处奔走,要求批准她为哥廷根大学的第一名女讲师。对此,教授们纷纷提出了反对的意见。   一位教授激动地说:“怎么能让女人当讲师呢?如果让她当讲师,以后她就有机会成为教授,甚至进入大学评议会。怎么能允许一个女人进入大学最高学术机构呢?”   另一位教授说:“当我们的战士从战场回到课堂,发现自己将会拜倒在女人脚下读书,他们会作何感想呢?”   希尔伯特站起来,坚定地批驳道:“先生们,候选人的性别绝不应成为反对她当讲师的理由。大学评议会毕竟不是洗澡堂!”   趣评:身在职场,即使女性在专业技能和能力素质上已经达到了晋升的要求,但女性的性别因素常常使其止步于晋升之路,这对于组织而言,不能不说是一种用人不当的遗憾。   笑话中的管理学:玻璃天花板效应是一种比喻,指的是设置一种无形的、人为的困难,以阻碍某些有资格的人(特别是女性)在组织中晋升到一定的职位。“玻璃天花板”基本的含义为,女性或是少数族群没有办法晋升到企业或组织高层,并不是因为他们的能力或经验不够,或者是他们不想要其职位,而是针对女性和少数族群在升迁方面,组织似乎设下了一层天然的障碍,这层障碍甚至有时侯让人看不到它的存在。   之所以会产生玻璃天花板效应,一般源于如下三个因素。 ■   1.女性没有足够的时间晋升为企业的高层   人们总是偏执地认为,即使是最优秀的女性,也往往没有时间穿过长长的企业晋升渠道而达到企业的高层,因为如果想晋升为高级管理人员,基本的条件是:硕士学位加上25年的工作经验。但是,女性往往无法完成这场晋升长跑。   2.承担社会角色占去了女性较多的时间   除了工作外,家庭和子女一般在女性的生命中占据了较大的比重,她们需要照顾家庭和抚育子女,尤其是由于照顾婴儿的原因,常常导致她们在职场中落后于同期的其他男性同事,并且错过一些重要的发展机会。比如,无法承担海外的长期工作任务,不能与客户进行连续几晚的谈判等。因此,公司多是将女性安排在人力资源和信息沟通部门,从而限制了女性的职业经验,使其无法晋升为高级管理人员。   3.男性的刻板印象   升迁的标准往往掌握在男性手中,他们易于对女性产生刻板印象,认为既然自己能胜任这项工作,选择一个男性为继任者自然是理所当然的了。   然而,越来越多的事实证明,女性可以与男性一样在职场上表现出色,甚至她们能比男性竞争者更加出色。商界中响当当的女性人物不胜枚举:美国百事公司董事长兼执行长努伊(Indra Nooyi)、雅芳公司董事长兼执行长钟彬娴(Andrea Jung)、法国阿海珐(Areva)电力集团执行长罗维津(A e Lauvergeon)、格力电器总裁董明珠、中国玖龙造纸公司董事长张茵、SOHO中国(房地产)公司中国执行官张欣——她们各个在所投身的领域做出了非常卓越的成就。   因此,管理者在选人用人之时,应自觉地摒弃玻璃天花板效应对自己造成的干扰,对于一些优秀的女性,忽略其性别角色,把她们放在与男性同样的竞争平台上进行聘用及晋升。   重金买骨——海潮效应:建立吸引人才的企业文化   一位国君愿意出千两黄金买一匹千里马,然而时间过去了三年,国君始终没有遇到真正的千里马。后来,国君的一位手下自告奋勇,说自己能买到真正的千里马。手下用了三个月的时间,打听到某地有一匹千里马,于是他携带着大量黄金去购买千里马,然而,当手下找到千里马的时候,马已经死了。手下把五百两黄金交给了马的主人,买下了马的骨头。手下回去后,国君看到一堆马骨头,不禁勃然大怒:“我要的是活的千里马,你花那么多钱买回这堆马骨头,有什么用?”   手下回答说:“你舍得花五百两黄金买一堆马骨头回来,还担心买不到真正的千里马吗?”   果真,不到一年时间,就有人送来了三匹千里马。   趣评:“重金买骨”,表面上是购买马骨,实际上购买的是“天下千里马的归附之心”。   笑话中的管理学:海潮效应本来是指:海水因天体的引力而涌起,引力大则出现大潮,引力小则出现小潮,引力过弱则无潮。人才与企业的关系同样如此,如果企业形成了很强的尊重知识、尊重人才的组织文化,为人才提供有区别的、富有竞争力的薪酬待遇,同时辅以完善的晋升和培训机制,企业就会吸引人才纷至沓来,为企业发展提供源源不断的核心力量。现在很多知名企业都提出这样的人力资源管理理念:以待遇吸引人,以感情凝聚人,以事业激励人。   “良禽择木而栖”,随着人才市场的日益健全和完善,企业单凭行政手段已无法遏制人才的流动。因此,建立靠薪酬来配置企业人力资源的激励机制,特别要考虑到对人才的激励力度形成“海潮效应”,才是避免人才出走企业、吸引外围人才加盟企业的有效途径。   在吸引人才方面,物质激励是必不可少的激励模式。一个企业愿意支付的薪酬往往与他们对于人才的重视成正比,人才作为一种商品,当企业所提供的薪酬低于或不高于市场水平时,出于趋利避害的动机,人才自会另寻更好的去处。优秀人才希求丰厚的薪酬待遇,并不完全是以生计为出发点,而是把薪酬待遇视为证明自己能力价值的一种标尺,外显的薪酬更多地内化为人才的自我认知。因此,企业采取的物质激励可参考如下理念:   1.薪酬拉开档次,薪酬与人才的价值及贡献成正比;   2.鼓励创新和积极主动参与公司的改革,对于为企业做出突出贡献的员工,企业为其提供物质奖励;   3.对于不同类型的员工和不同的部门,企业应制订不同的薪酬方案,使其发挥激励作用。   除了运用完善的物质激励模式外,企业还应该有效地采取非物质激励的手段。对于优秀人才而言,他们高度追求自我实现和自我成长,职位的迁升、权力的扩大、地位的提高、进修与培训机会的提供等,都会使优秀人才在精神上得到极大的满足,升华为对于企业的依附感。企业双管齐下地采用物质激励和非物质激励的手法,对于留住人才、吸引人才会起到非常大的功效。
书摘(卓越)
第1辑 读笑话,谈人才选拔
·如果没有好的求职动机、品质、价值观等相关素质的支撑,能力高的员工反而会对企业产生负面影响。
·公司不同,相同的职位名称往往工作内容迥异,对于员工的要求也截然不同。因此,管理者在面试应聘者时,便要善于侦察应聘者过往的具体的工作行为。
·进行人员面试时,管理者尽量多谈及面试人员的过往工作经历;在确定招聘选择时,多参考一下来自相关部门主管和人力资源部门的意见,能够降低“投射效应”对于人员招聘的认知误差。
·企业作为未来发展的主导者,坦诚地告诉面试者公司的全貌,尤其是一些负面的信息和要求,如工作的压力较大、需要经常异地出差、考核制度很严格等,才能真正招聘到企业的志同道合者。
·“重金买骨”,表面上是购买马骨,实际上购买的是“天下千里马的归附之心”。
没拔毛之前是狮子——素质冰山模型
玛丽家有一只冠***,这只狗到处找别的狗打架,它无往不胜,颇为洋洋自得,因此冠***总是很嚣张地向居住区里新来的狗挑衅。一天,玛丽牵着冠***在公园里散步,偶遇了贝蒂,她牵着一只体型庞大的狗。由于从未见过这只狗,冠***不停地吠叫,挑衅之心毕露无遗。玛丽想:贝蒂总是处处跟我比较,如果我的冠***把贝蒂的狗打败,那一定很威风!于是,玛丽对贝蒂说:“不如让这两只狗比赛一下怎么样?”贝蒂迟疑了一下:“这样有些不妥吧!”玛丽说:“你放心,如果我的狗真的要伤害你的狗,我会制止的。”贝蒂仍然迟疑,在贝蒂迟疑的瞬间,两只狗竟然打了起来,没多久,冠***就败下阵来,垂头丧气地躺在地上。玛丽惊愕地问:“贝蒂,你家的狗是什么品种?”贝蒂说:“它的毛没被拔掉之前,人们都叫它狮子。”
趣评:冠***由于只看到“狮子”的外在表现,便鲁莽地向其挑衅,却不知道它挑衅的对象虽然具有狗的外貌,但在角色认知上却是一只狮子。管理者在面试招聘时,只从知识和技能的层面考察应聘者,罔顾了应聘者的内在本质特征,与冠***所犯的错误如出一辙。
笑话中的管理学:美国著名心理学家麦克利兰于1973年提出了一个著名的素质冰山模型。所谓“冰山模型”,就是将人员个体素质的不同表现形式划分为表面的“冰山以上部分”和深藏的“冰山以下部分”。其中,冰山以上部分包括基本知识和基本技能,是人外在的表现,比较容易了解和测量,能够通过培训的方式加以改变和提高;冰山以下部分
顾客评论(当当)
管理宝典书
心情指数: 开心
阅读场所: 咖啡馆 书桌旁
2010-02-19 12:39
该书很有管理指导价值,可用于广大管理者趣味思考,管理中的乐趣
顾客评论(卓越)
2010-06-12 12:00:54 a a2001 为此商品评分:
购买过此商品
(这是什么? )
语言很幽默, 很喜欢. 能从小的角度观察, 诙谐的调侃, 阐述很大的道理..
0/0 人认为此评论有用
2010-06-13 11:30:48
清木秋子 为此商品评分:
不错,值得买
0/0 人认为此评论有用[英雄无敌5:东方部落]攻略指南和心得
发布时间:2008/1/22 9:24:31
作者:sanzero 编辑:不死鸟
新的敌人
任务信息: 最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。
主要任务:
消灭伊蓓丝。
芬丹必须活下来。
解放所有城镇。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
芬丹 攻略与心得: 本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人。芬丹首先要解决的是攻占周围的矿场与招兵点(本城周边就有两个免费的招募花仙子的场所),逐渐壮大自己的力量。等适当补充了兵力后,逐渐收复C1、C2、C3这3座城市,3座城市分别由众多的风、水、土元素把守,该城还会招募一些的森林兵种一同守城。3座城可以按照C1、C2、C3的顺序逐一攻取(风元素相对较弱一些,先攻取它所在的城比较容易)。本章的敌人不会主动出击,伊蓓丝在地下的C5城,即便到地面来也只会在C4城转转,无法到其他地方,所以芬丹可以放心地四处进攻。在去往C4城的道路上有3道需要钥匙才能打开的关卡,取得钥匙的地点分别在S1、S2、S3,各有元素兵在守卫,可以在收复城市的同时顺便去拿钥匙。C3城旁的右上方有一个龙的世外桃源,战胜神龙可以得到许多宝物,其中有黑暗魔法书、召唤魔法书等宝物,可以毫不费力的掌握所有的黑暗魔法和召唤魔法。当收集完宝物、拥有强力魔法、集中了强大兵力后,芬丹就可以向C4城进军,打开3道关卡,直接攻取C4城,有可能会直接在C4城与伊蓓丝决战,伊蓓丝带有大量的元素兵,将元素设定为宿敌,打起来更容易,消灭她以后即完成一个任务,而解放所有城镇需要将地下的C5城也攻下来,如果在C4城没有受到很大的损失,不妨一鼓作气攻取C5城,完成所有任务。攻取C5城将强制进入战斗画面指挥战斗。 在芬丹的培养方面,建议优先考虑幸运、光明、后勤这三种技能,其次可以适当考虑学习破坏魔法,后勤术可以在C2城旁的女巫小屋学习,幸运技能最好能培养出“精灵的幸运”,芬丹的初始技能复仇者和攻击术尽可能的提高到专家级,由于敌方主要由元素组成主力,应建立复仇者公会,将宿敌指向相应的元素,以提高英雄对它们的杀伤力。初期可以招募一个副英雄帮忙干点杂活。 结局动画中森林势力希望推举芬丹为领袖,芬丹似乎无意从政,委婉地推辞了。
任务信息: 成立于距今遥远的七龙纪62年,龙骑士团始终致力于保护亚山世界不受恶魔的侵害。但自从第3次日蚀战争以来,这个秘密组织的生存受到了严重挑战,许多龙骑士惨遭杀害,他们隐秘的避难地也被摧毁了。骑士团需要补充新鲜血液,但是鲜有符合条件或愿意将一生奉献给这场秘密斗争的人士出现。只有最聪明,最虔诚的人才可以通过骑士团高层安排的谜题测试。 主要任务:
你的英雄必须活下来。
寻找离开谜题谷的道路。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者没有很大的区别。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
维托利奥 攻略与心得: 本关是个解题关,地图有三个区域,英雄初始兵力为一个农民,全地图没有城,野兵允许加入的少,只有招兵点。根据游戏的进行,会陆续出现三个任务,都完成才能实现主要任务。 英雄的升级方向,建议继续提高其机械学、反击术,发展黑暗魔法、后勤学、防御学、攻击术。
将第一个任务的区域称为一号区域,将第二个任务的区域称为二号区域,将第三个任务的区域称为三号区域。拿到开锁钥匙的方法,首先到帐篷领取任务,然后根据任务完成要求,最后带着要求的兵数去帐篷领取钥匙。 在一号区域内,访问红色制钥大师帐篷,可以得到第一个任务------优化的平衡性。 该任务要求如下:军队的平衡性对于夺取胜利至关重要。众所周知,农民对魔婴非常反感,因此农民的数量应该至少是魔婴的两倍。猎手无法忍受小精怪,只有当军队中的猎手数量5倍于小精怪时,他们才会战斗。而精怪又是如此暴躁,当魔婴的数量是其10倍时,他们的作战表现会更好,另外当猎手的数量2倍少于魔婴时,精怪将会显示出超凡的勇气。帮我按上述要求组建一支平衡的,有战斗力的军队,不要让军队中的矛盾过于激化,并且至少要包括20个农民。 完成该要求是招募1精怪5猎人10魔婴20农民。 一号区域的地形是草地,使得英雄在没有后勤的情况下也可以跑得比较远,所以英雄第一周就可以完成任务访问帐篷,最快的速度是第一周就可以满足招募兵的要求,第二周招兵占矿场拣资源加能力,第三周开门A1进入二号区域。提示(以下皆同):当拿到钥匙完成任务以后,兵力的组成就可以不受条件的限制而改变。换句话说,这时又可以多招募一些兵到下个区域,应对新的战斗,否则以要求数目的兵以及初期较低等级的英雄面对大量敌人,战斗起来是很有难度的,想轻松些,多招一点兵吧。 进入二号区域有两条路可选择,先走右边的路,干掉众多僵尸和蜂拥民兵后,占领亡灵族招兵点,招收高级生物吸血鬼、尸巫、死灵和鬼龙,鬼龙价格高不推荐招募,以吸血鬼和尸巫为主,死灵能招多少就招多少,然后转身走左边的路,一路杀下去尽量减少伤亡,途中有数量较大的野兵不要碰,绕过就可以了,此路杀到最后会有蜂拥的角魔守路,一场苦战,可以用农民、猎人、魔婴、精怪做肉盾,减少亡灵兵的损失,杀完这个难点以后有升级树一棵,并且有魔神坛很容易就能学到癫狂诅咒,学到癫狂诅咒就可以清掉前面的几十个深渊领主,占领二号区域的另一个亡灵族招兵点。
在二号区域内,访问蓝色制钥大师帐篷,可以得到第二个任务------4000黄金组建的军队。 该任务要求如下:当时情况十万火急,亡灵巫师王赫法斯不得不在短时间内集合一支强大的军队。他一共花了4000单位黄金来组建这支军队,招募了吸血鬼,尸巫和僵尸等多个兵种。你必须组建一支和赫法斯完全一样的军队,招募尸巫的费用为100黄金/个,吸血鬼为70黄金/个,僵尸为40黄金/个。据记载,僵尸的数量比吸血鬼多出1/4,而吸血鬼的数量又比尸巫多出1/4。 完成该要求是招募16尸巫20吸血鬼25僵尸。如果招兵点暂时达不到这些数量,先利用能招募到的兵清空二号区域,给英雄升级,等足够招募到要求的兵数了,再去访问帐篷开门A2进入三号区域。
三号区域是一个环形路,有两条路可以选择,先向下走,可以攻克圣堂招兵点,先去接受第三个任务。
访问绿色制钥大师帐篷,可以得到第三个任务------力量的数字。 该任务要求如下:如果你热爱挑战,那么请接受下面的任务。以尽可能少的数量组建一支包含以下高级生物的军队:天使、恶魔、骨龙和巨人。请注意,如果骨龙的数量多于巨人,恶魔的战斗力会更强;如果巨人的数量少于恶魔,那么巨人会变得更加凶猛;只有在天使的数量超过恶魔和骨龙的总合时,天使才会进行攻击。 完成该要求是招募1巨人2魔鬼2骨龙5天使。 走逆时针方向,即向右边出发,绕过守路的大量大尸巫可以占领金矿,资金就不成问题了,然后干掉深渊恶魔可以拿到意志磨灭戒指;一路杀下去,路上会有几十上百不等的深渊领主,泰坦,天使,牧师,魔鬼等等兵种守卫,不会有亡灵的兵,所以除了泰坦以外的兵都可以用发狂轻松灭之,路上的魔神坛可以学到失明魔法,守路的泰坦可以用失明对付,但是会有较小损失;看到绿色的门A3前有一定数量的深渊领主把守,消灭它,为日后来解锁通关扫清障碍;路上可以占领一个亡灵族招兵点,一个学院招兵点,一个恶魔族招兵点,还有一个龙之国,龙之国打不打都可以,攻打成功可以学到傀儡大师,这时如果继续按照逆时针方向前进,在后面会遇到一群甚至众多死灵守路,还有圣骑士等等,打过去会发现第二个圣堂招兵点,一直可以杀到原先三号区域的入口。如果感觉没有把握,原路返回也可以,注意按要求招到两个魔鬼一个巨人两个骨龙以后回到三号区域的入口处,逐渐招募到5个天使即可完成要求去帐篷拿到钥匙。再到绿色的门A3那里开锁上船完成此战役。
私人岛屿
任务信息: 751年,法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做“欧毕拉”。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日……
主要任务:
占领所有城镇。
拉雯必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据英雄无敌5中的该战役进行的。
任务英雄:
拉雯 攻略与心得: 本关叙述的是亡灵巫师在赫莱士起家的故事。拉雯开始在地图右下方的岛屿上,初期要逐渐占领全岛矿场和招兵点,统一全岛。积蓄一定的力量以后,造船出海到别的岛上开始攻占城镇。因为该地图需要攻占其他城镇,且敌人是主动出击流动作战的,所以建议从本城再招募一位英雄出来,当一人外出时,另一人负责防守城池。全地图加上本城一共4座城,C1地狱势力,C2森林势力,C3学院势力。建议根据远近距离先攻C1,再攻C2,最后攻C3。每攻下一座城,都招募一位英雄守城(招募什么样的英雄,随意,根据城市的势力招募相应的英雄不失为一种好方法),继而发展城市,给该英雄配备兵力,不要吝啬,后面将说原因。本关有宝物亚莎之泪,需要访问方尖塔O1、O2、O3、O4、O5、O6了解其方位。当地图上的敌人只剩下一座孤城时,只要切断它的经济来源,就不要急于攻下来,继续补充兵力。 我方最好有4位英雄(包括拉雯),当每个英雄补充大量兵力后,使用最强的英雄攻下最后一座城市。这时法师的大军就会从A1、A2、A3、A4分别出现一支部队,出现新任务------击退法师的袭击。法师的4支部队将分别从有城市的4个岛屿登陆,视玩家的发展情况决定攻击形式。如果玩家的实力比法师弱,法师会发起对城市的攻击,与之相反法师登陆后不发动立即攻击,随后就会从城市旁绕路而走,攻占矿场等设施。如果玩家碰到的是后面的这一种情况,可以迅速出击将其击溃防止乱窜。1.6版开始允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度,玩家只要查看一下法师部队就可以决定是否出击。当击败法师的部队即可完成此战役。 关于拉雯的培养方面,她的初始技能是亡灵巫术、破坏魔法、黑暗魔法。建议启蒙、幸运、召唤魔法。本关战争时间较长,我方需要有招募多个英雄帮忙,学习启蒙术很有必要;如果启蒙术可以出良师益友,对招募出来的英雄进行培养有很大的帮助。新招募的英雄在最后一战来临前最好等级在10级以上。
任务信息: 大法师塞勒斯去世后,魔法界最高法师的头衔落到了他儿子泽希尔的头上。泽希尔右手上戴着无悔戒指,这件魔力宝物可以把他带到一个特定的空间,一个现在已经成为他父亲坟墓的地方。面临重建银色城邦中艰巨的政治和行政任务,泽希尔常常希望能够掌握他父亲老到的外交技能,用以帮助他对付其他强大的法师们——那些固执的辅政王。
主要任务:
找到塞勒斯逝世的地方。
泽希尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
泽希尔 攻略与心得: 本关叙述的是泽希尔寻找父亲------塞勒斯,事情发生于塞勒斯逝世之后。本关分上下两层,没有城市。上层分3个区域和一个湖心岛,泽希尔在第一区域出现,以顺时针的方向进发。通过单向巨石通道A1到达第二区域,通过A2到达第三区域,通过A3到达湖心岛。 本关没有什么高难度,建议将路上的招兵点尽量攻下来(便于及时补充兵力),部分野兵会加入,如土元素;加能力指数的地方尽可能的访问到;宝物可以选择性的得到,如迅捷指环、意志磨灭戒指、矮人王铁甲、矮人王护胫等,其他一些宝物可以不必费力去拿;一些重要的设施最好去访问一下,如第三区域的金字塔、法师的宝库,击败守敌可以学到专家级魔法,如召唤凤凰,像麦琪小屋这样的建筑完全可以不访问,特别是有凤凰驻防时。第三区域有一个山丘堡垒,临去湖心岛时,将部队中的普通生物升级成高级生物。泽希尔本人在去湖心岛之前一般可以升级为20级的英雄。 湖心岛上有个地下入口大门,门口守卫是泰坦,可以收编。刚一进入地下,就会触发剧情,泽希尔看到了“父亲”,但是很快泽希尔发现“父亲”的声音有点不对头,“塞勒斯”撕下了伪装的面具,原来是杀害父亲的凶手马卡尔假扮的,马卡尔向泽希尔猛扑过来,最后一战开始。这一战是否轻松,取决于上述的建议。提醒:马卡尔的兵力会随时间的增长而增长。打败了马卡尔即可完成此战役。 关于泽希尔的培养方面,他的初始技能是初级制宝术和初级召唤魔法。建议优先考虑幸运、黑暗、巫术,其次可以考虑机械学、攻击术等。
猎鹰的最后一战
任务信息:
胜利在望。七龙纪843年,恶魔借日蚀之势大举进攻亚山。狮鹫帝国的首都被团团包围,这个长期受到恶魔憎恨的猎鹰王朝到了生死存亡的关头。魔君对这场战役给予高度重视并倾尽了全力,因为他希望看到一个古老的预言成为现实——只要猎鹰皇族失去王位继承人,人类世界就会灭亡。然而美中不足的是,另一个传说认为只要法肯里奇城堡未被攻陷,猎鹰的子孙就永远不会消亡。正是考虑到这一点,魔君命其最信赖的将军耶泽蓓丝前去督战,见证猎鹰王朝的灭亡。
主要任务:
摧毁法肯里奇。
你的英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
耶泽蓓丝 攻略与心得: 本关分上下两层,敌我双方都只有一个英雄,不许招募另外的英雄,耶泽蓓丝开始在地下的魔王城。首先要攻占地下所有的矿场与招兵点,发展城市,尽快造出所有的招兵建筑物,然后集中所有优势兵力组成一支大军。从地下左方的出口大门到达地上。如果觉得等级不够高,可以打一打周围的野兵给英雄升级。本关的难度不高,敌人也不是很强大,16级的英雄就很厉害了。按地图看,有两条路线可以通往右上角的法肯里奇。两条路线无论走哪一条都要通过最少3个要塞,所以要注意保存实力。路上注意收集宝物,如果资金充裕,还可以购买一些宝物增强英雄的战斗力,如迅捷指环、风速靴、血爪项链等。 通过3个要塞以后,来到右上角的法肯里奇,如果兵力充足,就直接攻城。一般圣堂的英雄不在的话,法肯里奇的驻防部队不会很多。若城市中圣堂的英雄(玫芙)不在,攻克以后任务也不会显示完成,必须找到并击败敌人英雄才能完成过关任务。 耶泽蓓丝的初始技能是初级传送学和初级巫术,建议优先考虑黑暗魔法、后勤学、攻击术,其次可以考虑幸运学、机械学。
任务信息: 568年,即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年,被流放的黑暗精灵们仍在苦苦寻找着一个新的家园。此时分散受困的他们正被其精灵同族无情的追杀着,精灵们发誓要报神圣之树被毁和国王被杀之仇。 一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居塞纳特的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。
主要任务:
首都不能被敌人占领。
埃莉娜必须活下来。
次要任务:
占领所有长风岛上的城镇。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
埃莉娜 攻略与心得: 本关的长风岛有地上地下两层。地下的黑暗精灵塞纳特所在的C2城与我方的城市近在咫尺,有墙相隔无法过去,必须绕一大圈才能到达。岛上的拉特格是圣堂势力,其C1城位于长风岛的大门口------登陆点旁。该关实际上是有时间制约的,如果在4月1周1日到来之前没有占领所有长风岛上的城镇。那么精灵部队会到达长风岛,次要任务会显示失败。这并不影响主要任务的完成,对于追求完美的玩家来说,肯定希望完成所有任务。因此该关需要抓紧时间才行。首先要尽快发展城市,攻占矿场。可以招募一名副英雄出来一起帮忙。遇到太强的野兵,只要不影响任务的进行,可以忽略。其次等到第2月具备一定规模后,要肃清地下的敌对英雄塞纳特,排除后顾之忧。可以派一个英雄向C2城方向进发,引诱塞纳特向本城进发,而后在我方城下消灭他。消灭塞纳特后,迅速长途奔袭占领C2城,消灭紫色敌人。 通往地上有两个出口,离出口不远的地方,分别有两个要塞,过要塞就能到达C1城。而在岛中下部(的)位置的出口旁,有一个传送点M1,能将英雄直接传送到M2位置,即可绕过要塞。顺路向下方进发,可以占领C1城完成次要任务(拉特格消灭与否不影响任务的完成)。拉特格本关的主要行动就是在C1城的周围巡逻,如果英雄的兵力没有他强大,就要选择时机避开拉特格再过传送点。当长风岛上的城镇都被占领后,就会出现一个新的主要任务------消灭艾罗兰的精灵部队。 这时精灵部队出现,目标直指登陆点的城镇C1。如果玩家没有占领该城或城市又被敌人攻占,精灵部队的下一个目标会直扑埃莉娜的首都而去。精灵部队数量多而强大,在接下来的防守战中只要打败精灵部队就可过关。 关于埃丽娜的培养方面,她的初始技能是不可抗魔、破坏魔法、攻击术,建议优先考虑黑暗魔法(或者召唤魔法)、幸运术、巫术。
力量的探索
任务信息:
魔王已经死去!那么谢尔戈将由谁来统治?还有谁敢在这个世界里继任鄂加斯的代理人呢?维亚尔知道这个幸运儿的名字。他是唯一知道这一秘密的人,也决不会错过这个机会。现在唯一要做的就是获取正确的信息,取得3件被愚蠢的人类和精灵占据的宝物,他们一直如此肆意妄为,竟然敢在魔域本土设立殖民地。不过他们的日子长不了了:新的魔王即将诞生!
主要任务:
获得终极异界门传送能力。
夺取宝物。
维亚尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
维亚尔 攻略与心得: 本关只有地上的战斗。需要夺取的目标宝物分别是技能坠饰、意志磨灭戒指和末日勇士桎梏,而要获得终极异界门传送的能力,必须有技能坠饰。游戏开始后,先攻占周围的矿场发展城市,可以招募一位英雄出来帮忙攻占右边的C0城。随着建设的逐步进行,有两个城后的经济情况会大大改善。周围有多个招兵点,迅速募集兵力,让英雄去访问加能力指数。在K1、K2、K3这三个分别通向C1、C2、C3城的入口,都有较强的野兵(高级兵种)把守,因此本关的无法实现速攻战术(即开始不发展城市,上来就与敌人展开决战)。初期我方英雄打不过去,敌方英雄也出不来。在开始的两个月之内,我方可以比较安心的发展自己。如果想及时掌握敌方的动向,可以到M1处的制图师那里购买本关的地图。运气好的话,敌方英雄会替你消灭入口的野兵,省去了不少麻烦。 当打开入口以后,迅速击败敌方英雄,占领城市,彻底消灭该势力。每当攻占一个城市就会得到一件宝物,C1城------技能坠饰,C2城------意志磨灭戒指,C3------末日勇士桎梏。当拿到技能坠饰以后,如果维亚尔的传送学已经达到专家级,那么把技能坠饰立刻戴在身上(即项链),就可以完成终极异界门的学习任务。建议先去拿意志磨灭戒指,有利于战斗,再去拿末日勇士桎梏,最后去拿技能坠饰。当完成了夺宝和学习任务以后,就会出现新任务------抵达恶魔大门(没有完成前面任务,是不允许进入恶魔大门的),在右上角的要塞G后面,要塞空无一人,过了要塞,到达单向巨石通道前就会过关任务。 关于英雄维亚尔的培养方面,维亚尔的初始技能是传送学和防御学,建议优先考虑黑暗魔法、攻击术后勤学、幸运术。F1有一个女巫小屋,可以提升自己防御技能。
寒铁王座
任务信息: 部落首领黑吉尔领主的死讯很快传遍了寒钢氏族上下,岩石殿堂上下乱作一团。很不幸,王位的继承人还没有产生,因此对这个矮人部落的领导权将交由一场战争来决定。现在为争夺继承权而举行比武大赛的时候到了,失败者将以凄惨的结局收场。
主要任务:
消灭其他夺权者。
占领首都。
英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
托尔戈哈王 攻略与心得: 本关分上下两层,讲述的是命运之锤的矮人王------托尔戈哈王是如何登上矮人王(的)宝座的。游戏开始托尔戈哈王出现在地下的左下角的城市。地下的地图被7座矮人城分成了7部分。首都是中间的C1城。C2、C5城分别是参与夺权的绿色与橙色势力的本城。 开始先将自己所在区域的矿场和招兵点逐一占领,扩大势力。快的话第二个月可以集中兵力,外出作战,这时招募一个英雄出来帮忙守城。首都的中立势力是不会主动出击的。只有绿色与橙色的势力会四处侵略,因此优先考虑消灭他们解除后顾之忧。推荐先进攻C2、C5城,再进攻C4、C6、C3等城。进攻C2城、C5城,必须通过地上地下的出入口才能到达,路途遥远。C4、C6、C3等城所在的区域,分别有传送门T1T2T3,进入一个城的区域,剩下的直接通过传送门就可以到达,不必到地面绕路而行。对于等级还不高的托尔戈哈王来说,敌方为首的英雄实力较强,野战不容易对付,若全力击败他们会得到很多实用的宝物,逐渐扭转不利的局面。同时覆灭势力的敌方英雄可以在酒馆中招募到,注意他们当中有的等级有10几级之多,非常有用。地上的地图中间有一个龙的世外桃源,访问后可以得到一些宝物并学到相应的5级魔法。时间来得及的话,顺道访问加能力的场所,收集一下宝物。当夺权者都被消灭掉以后,集中优势兵力占领首都即可完成该关任务。 关于托尔戈哈王的培养,他的初始技能是高级苻文学,优先考虑召唤魔法或黑暗魔法、幸运术、防御学或攻击术、机械战争学,其次可以考虑破坏魔法或启蒙。
穷追不舍
任务信息: 第5次日蚀战争结束后的3年里,世界进入了和平时期。七龙纪954年,艾罗兰的精灵们宣布将为参加过那场血腥冲突的英雄们举行一个盛大的节日。有一位曾担任过亚历克斯-格里芬国王指挥官的英雄杜戈尔,决定参加节日上的箭术大赛。和平年代使杜戈尔感到有些乏味,而这次箭术比赛刚好可以调剂一下他枯燥的生活。令人感到遗憾的是,在这个太平年代,他那精湛的技艺也仅能做娱乐大众之用——因为整个世界看不到一丝危险的迹象……
主要任务:
在7天内占领土匪的城镇。
你的英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得: 本关只有地上的战斗。杜戈尔一上来就要向右方进发,路上可以招收到弓箭手、***箭手,占领一个农民棚屋招收一些农民,向上拐一个小弯儿,7天内到达C1城下,在兵营招募步兵,直接攻城,守兵不强,比较轻松取胜。紧接着出现第二个任务,拦截盗取角弓的恶魔。在A处出现一个恶魔英雄拿走了宝物角弓,然后迅速逃窜。不用担心,他会朝C1城方向而来,等他路过时,将能临时招募到的士兵集中起来,与他一战。此战也没有什么难度,成功后夺得角弓。出现第三个任务,占领鄂-朱伯尔。该城在地图的右下角,路上有两个要塞。 此时要开始攻占C1城周围的矿场,壮大力量。过几天会出现提示------恶魔盗贼和其它盗贼本质上毫无区别。这些数量庞大的野兽来势汹汹,侵入了精灵的森林。恶魔军队已经包围了南特尔镇,也就是箭术大赛的所在地。欢闹的节日瞬间变成了残酷的杀戮场!这时没有提示新任务,而只出现了南特尔镇的方位C2,该城前面有一座要塞,里面有不少的恶魔部队。只要占领这个要塞,就会解除他们对精灵城的围剿。该城就可以加入杜戈尔阵营。提示:占领这个要塞,虽然会解除恶魔对精灵城的围剿,但是精灵城的部队要想出来,还必须把门口的大魔鬼消灭掉,否则他会堵着路出不来人;这队敌人数量不小,慢慢攒兵打吧。当然也可以无视这座城,并不影响任务的完成。 接下来就是不断的攒兵,感觉差不多了,占领鄂-朱伯尔就可以完成任务。恶魔英雄会不断招募英雄出来进攻,需要注意防守。在B1处左边有可以学习破坏魔法的女巫小屋,想学破坏魔法的不妨到这里,右边有转世重生的魔法卷轴。B2有红色帐篷,需要去访问拿钥匙,方能打开在地图的左方的锁门,那里有很多钱、资源、宝物,有空可以去访问。 关于杜戈尔的培养,他的初始技能是反击术和攻击术,优先考虑黑暗魔法(或召唤魔法)、幸运术、机械学、后勤学。
奥瑟与眼泪
任务信息: 七龙纪952年。第五次日蚀战争对灰色联邦的各成员国造成了难以估量的创伤。狮鹫帝国的边境城市一片焦土,银色城邦的法师们仍在核算着战争损失,而艾罗兰精灵们的日子也不太好过,重建家园的呼声日益高涨。出于这个原因,精灵国王阿拉伦已经将游侠奥瑟派往东部边境。他的任务是寻找亚莎之泪,一件可以帮助族人重建城市的强大宝物。
主要任务:
寻找亚莎之泪。
奥瑟必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
奥瑟 攻略与心得: 本关是一个含有解谜成分的地图。任务就是找到亚莎之泪,但是与以往的寻找不同,以前都是访问方尖塔,逐步打开藏宝图就可以找到,而这次必须根据路标的一步一步提示来最终判断出亚莎之泪的位置。因此当访问了第一个路标时,就会出现次要任务------跟踪路标(1~10)。 除此之外,本关有地上地下两层地图。地下是黑暗精灵的天下,他们可不会老老实实呆在那里。会不断向外进攻,因此建议最好首先以消灭紫色敌人为重点,然后寻找亚莎之泪。 紫色敌人的本城在地下的C3,而且要抵达C3,必须通过一座要塞,里面有大量的敌人。不妨先招募一个到两个副英雄出来帮忙,先占领地上的C1城,同时发展本城壮大力量,尽可能把紫色敌人封锁在C3城范围内,不要让他出来,将周围的城市能攻下来的都攻下来。最后攒兵一举占领要塞和C3城,就可以放心的寻找亚莎之泪了。 如果幸运的话,亚莎之泪的位置会直接在第一个路标右边,这样不用打直接挖掘出来就过关了。 关于英雄奥瑟的培养,他的初始技能是初级复仇者和初级幸运术,建议优先考虑光明魔法、黑暗魔法、后勤学,其他的技能随意。
亚莎之泪的挖掘提示看下面的提示信息。
提示信息
第一个路标
初始城镇旁边
(In memory of Thirdan, a poor fisherman whose luck changed one day
在这个叫赦丹——一个转运的穷渔夫的记忆中。)
第二个路标
(Wealthy?You can't take it with you
财富?此乃身外之物,你不能永远带着它!)
提示意思:死后财富所在的地方,也就是地穴。
第三个路标
地下地穴旁
(Where you becomes wiser
你变得更聪明的地方。)
提示意思:能使你变得更聪明的地方,自然是升级树。
第四个路标
(The city of the fallen is waiting for you
堕落英雄的城市正在等候你的光临。)
提示意思:地下城。
第五个路标
左下地牢城
(Where make you safe. 在你得到保护的地方。)
提示意思:在你得到保护的地方,指的就是避难所了。
第六个路标
(Where part flow into a whole.
在河流汇合的地方。)
提示意思:河流在哪儿汇合,自然是出海口。
第七个路标
中间入海口旁边
(see farther-get closer.
去见神父-已经很接近了。)
提示意思:哪里走得越近,看的越远,自然是了望塔。
注:这里用的是官方文本,但是官方翻译得不准确,应该为“看得更远,走得更近”。
第八个路标
(Filthy lucre! 不义之财!)
有点不解,挖掘金矿哪里不义了。
第九个路标
右下精灵城金矿处
(The way up will get you there.
这条路将把你带到那里。)
想上走的路,指的就是地道出口。
第十个路标 地道出口
访问第十个路标后有三种可能
寻找亚莎之泪全靠那些路标,每没访问一个路标都有一个剧情动画,不要略过,要耐心看完,然后顺着指示,这样才有可能顺利找到。如果访问的路标没有动画,提示“入侵者将会被活埋”的信息,说明访问的顺序不对,再找找当前应该访问的路标,不影响剧情的发展。
1、(Go two ste back and start digging!
退回两步,开始挖掘!)
意思是返回前两个步骤,也就是第八个路标旁边
亚莎之泪位置: 了望塔路标正下方。
2、(The story ends where it started
我们的故事回到原点,在它开始的地方结束了。)
也就是第一个路标旁边
亚莎之泪位置: 第一个路标右边
3、(In the darkne of the dungeo , the fallen ca ot see past their nose.
黑暗的地牢里伸手不见五指。)
伸手不见五指的地方,也就是地穴。
亚莎之泪位置: 地穴旁边的路标下边。
马希尔的谋略
任务信息: 七龙纪820年,一个名叫马西尔的银色联盟法师踏上了前往赫莱士的危险旅程。那时的赫莱士虽然处于亡灵巫师的统治下,但仍是一片富饶美丽的土地。然而马西尔却肩负着两个严峻的任务:第一,消灭亡灵巫师佐尔坦。此人是与联盟作战长达7年之久的宿敌贝克斯的助手;第二,重新找回4件从银色城邦遗失的强大宝物。很少人相信马西尔这次赌博会取得成功,但谁也没有料到两年后他居然击败了贝克斯并当上了法术届第一执事——银色城邦的最高法师。
主要任务;
找到4件魔力宝物。
击败佐尔坦。
你的英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
马希尔 攻略与心得: 本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道D1到D2。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。 佐尔坦在左方的C1城,不超过4月,他会主动出击,有可能在D2通道旁边突然出现。因此英雄在路上行动要小心,减少损失,避免佐尔坦突然出现,造成措手不及。如果兵力充足,不要放跑了他,与之奋力一战,佐尔坦的低级兵种数量较多,蜂拥级别的,打败佐尔坦即完成一个任务。 击败佐尔坦,并不意味着左方的蓝色势力被消灭了。因此马希尔在运动时,仍要注意可能出现的蓝色英雄,而且他们不见得比佐尔坦差,带有大量的高级兵种。喜欢追求完美的玩家,不妨占领所有的中立城市,特别是C5城是一个法师城,与蓝色势力决战,彻底打败他。如果只想通关,那么再找到宝物就可以完成任务。 4件魔力宝物分别是A3萨-伊苏斯的长袍、A2萨-伊苏斯的王冠、A4萨-伊苏斯的指环和A1萨-伊苏斯的手杖。 关于马希尔的培养,他的初始技能是初级制宝术和初级巫术,优先考虑启蒙、召唤魔法、幸运术、机械学。
任务信息: 823年,毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻***。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。
主要任务:
博得龙的好感。
探访先知。
纳蒂尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
纳蒂尔 攻略与心得: 本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知,他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔钱。 首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下***的地牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。 提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。 当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。 到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。 先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。 拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,***势力的英雄突然从岛另一端的传送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。 通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。 紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼的任务。英雄可以继续进攻***势力的城C9,也可以无视它,转过头回到先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务------将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。 这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫对宝物不感兴趣。纳蒂尔决定与龙干一仗,于是出现本章最后一个任务------击败龙的军队,即左上角传送门前的L4黑龙。从游戏开始此处的黑龙就有“一群”的数量,此时数量已经变成“众多”,甚至是“蜂拥”!面对大量的不惧魔法的黑龙,只有集中所有兵力,带上宝物,与之拼死一战。注意黑龙是对魔法免疫的,除了像怒火铁拳类的魔法,如果纳蒂尔已获得召唤凤凰的魔法,还能好一点。战胜黑龙即过关。 本关的地图较大,宝物很多,应派一个英雄四处收集宝物,访问L1龙的世外桃源可以学习到4、5级的强力魔法。参加最终战的英雄尽可能地访问加能力指数的场所。 关于纳蒂尔的培养,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级黑暗魔法、初级召唤魔法,优先推荐启蒙、幸运术、巫术,其次推荐机械学、攻击术。还有温利尔,他的初始技能是初级复仇者、初级启蒙,优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、光明魔法、机械学。
任务信息: 951年,有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实 0.808和0.892有什么区别吗!懂的教下
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发表于 2007-10-15 21:52
0.808和0.892有什么区别吗!懂的教下
我看很多人说什么0.892比0.808好!这是不是真的啊!!好在哪里啊!还有0.808是不是要下载补丁才能升级到0.892呢?还是说要另外下个0.892才行呢?
求高手指点下说清楚点!!别叫我自己去找 我要找的清楚也就不用在这问了!!我去搜索过0.892 到是有找到下载地方但是没说和0.808有什么区别啊:Q !!哪为好心点的大哥大姐告诉我下 ~不胜感谢
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2007-7-6 发表于 2007-10-15 22:25
区别蛮大的,多了些势力和功能,不过现在最新的是0.893了。
横空出世,莽昆仑,阅尽人间春色。飞起玉龙三百万,搅得周天寒彻。夏日消融,江河横溢,人或为鱼鳖。千秋功罪,谁人曾与评说。而今我谓昆仑,不要这高,不要这多雪。安得倚天抽宝剑,把汝裁为三截?一截遗欧,一截赠美,一截还东国。太平世界,环球同此凉热。
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2007-9-30 发表于 2007-10-15 22:29
答你的问题如下:
1,大地图满地开花!!
按照不同颜色分成5个国家了,除了原有2国多了诺德人王国,罗德克斯王国,
最后是万众期待(好吧我承认只是我自己万分期待...)的库吉特人王国!
每个国家周围还有自己的属地,是一些村庄,可以进入,可以抢掠。
地图上还多了很多城堡,分布与村庄类似。
大地图多了个罗盘指方向。现在可以随时在地图上扎营。
2,每个势力有自己的旗帜,玩家可以自选一个旗帜,大地图上队伍会插上旗帜,很帅!
每个将领带队出来旗帜都是不一样的。
3,盔甲数值变化很大,黑盔防御40+,板甲防御40+,普通锁甲是20+,
不过好像有bug,有些衣服防御挺高(30+)又很便宜还没力量要求(完美...),
大部分装备防御值都稍有上升,不过武器伤害值基本没变,
但是砍人时威力与以前不可同日而语,1级,没修改角色,原带武器,
砍水贼砍了100+伤害.....还有水贼现在会过河了...名符其实了....
对了,多了几块好看的盾牌~
4,马的中间两个数值计算方法变了,现在一级马速度是39,操控是36,骑起来暂时感觉没差别~
5,每个城镇都重新建过了,大气了很多,而且路上有行走的市民NPC,
城市里有专门卖马的商人了,在户外,
只有禅达没变,不过多了个bug,买盔甲的上房顶跳楼去了一直不肯下来....
6,小马和嬷嬷这两个玩家的忠实粉丝不见了.....发现日瓦有个监狱不给进,难道嬷嬷在里面!?
7,食物现在能提升多少士气有数值显示,熏鱼干提升3士气,
最好食物是黄油+5,烧猪才+4啊....
而且以后应该是只要放在包里就可以了,因为取消了食物栏,这样实在是方便多了!
8,在大地图走的时候维吉亚国王的信使突然来找我要我加入他们,OY(我真有魅力)。
没去,结果关系-3.....晕。。。不过好像没开战。
9,守城部队里现在都有NPC带队!!!有的有两个。地图上的战队都有带队将领!!
电脑会抢掠那些小村镇,大地图会有信息提示,不知道会不会攻城。
官网有贴图有攻城还有攻城武器!!!!!
10,画面感觉所有贴图效果都有改善,人物和建筑都是,更吃机器了。
设置里可以自己设置尸体存留数量,还有一个写着rag dolls,战场人数?
视频设置里多了几个选项,都是些很普通的,大家都懂。
11,战场面积大了N多,而且看起来群山环绕,感觉很好。
而且地形起伏相对合理,电影里那种敌人在山坡上呈一条战线出现的场景现在能再现了~
12,标题菜单多了一个快速战斗选项,有几种战斗类型的选择,老外说很好玩~
而且老外说攻城现在有非常大的改进,AI比以前好了很多~
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2007-3-11 发表于 2007-10-15 22:34
下面游戏官方提供的,由魏延大大翻译的.
1,士兵和马匹死亡时的布娃娃效果(可在选项里调节)
2,普遍改善了AI——伟大的进步
3,对话窗口增加了好感度刻度表
4,战争模式下的策略窗口
5,维客(WIKI)风格的地图页面
6,新的招募士兵的途径
7,极大的充实了派别系统——瑞尔典,维吉亚,诺德,罗多克,库吉特。
8,更好的地图绘制
9,更大的地图,更高的移动速度
10,普遍加快马战
11,主菜单增加了快速战斗选项
12,围城
13,地图显示当前年份
14,封地(玩家的)+可以进行管理
15,大量的新任务
16,罗尔夫和雅米拉——新的英雄
17,队伍有英雄领导
18,大量的村庄
19,支持凹凸贴图
20,LOD系统(详细等级——极大改进性能)
21,扩大战斗地图
22,更加细致的光影系统
23,更好的天空图案
24,一些新的物品,防具,武器和马匹
25,大量新的场景物品,普遍美化的场景
26,势力和玩家的纹章
27,大地图上旌旗飘扬
28,交易时的信用系统
29,战役模式下的掠夺,抢劫和围攻。
30,战斗规模最大到72人
31,在几个酒馆探子可以提供信息
32,城镇里走动的NPC
33,可进入的土牢
34,极大丰富的指南(+新的文本现实)
35,更好的指挥系统
36,战斗中不再四处晃动(部队可命令坚守原地,跟随或弓箭单位。)
37,弓箭系统提高,十字线问题修正。
38,第一人称视角系统优化,当你被干掉或者被打晕之类时视角会跟随。(按键改成R了)
39,地图上提供一个罗盘——以海的那一面为北
40,杀伤和其它统计可以在维客风格记事栏上显示。
41,马尼德不再需要棉衣。
42,防守部队被下令坚守阵地后,可以在战斗中真的处于防守状态,比行军时更强。
43,地图边缘优化
44,支持酷睿双核
45,更多的菜单背景
46,战斗地图的计算生成更加有效。悬崖更加崎岖并拥有漂亮的岩石纹理。
47,水面现在看上去效果更好。
48,地图上的浅水可以通过。
49,水贼更厉害。
50,队伍都变大了。
51,声望系统(“名声”。大量的声望将加给你)
52,士气系统。(士气影响地图上的行进速度)
53,第三方,同盟部队将会在战斗中加入并解救你。
54,升级的血腥效果
55,更好的粒子系统
56,优化的图形选项
57,激烈的村战——有时候村子会被焚!
58,扎营+扎营时可看到一些统计数据
59,长***威力加强
60,英雄的物品窗口现在被限制为装备窗口
61,地形特征被极大改善(可以选择多边形尺寸,在低CPU消耗下实现大型地图)
62,编辑模式优化(一些特点比如刻度尺被提供)
63,AI不时围攻城镇和城堡。
64,改良的命令(部队会以更加合理的编队站立)和新的命令(分散,聚拢,使用钝器)
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2007-10-3 发表于 2007-10-15 23:18
1111
10万分的感谢你们!现在我在问下 这个0.890要从新下个还是可以打个补丁直接把0.808升级到0.890呢?????谢谢 我是新人很多不懂!!!
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2007-9-30 发表于 2007-10-15 23:20
好象没有吧 你直接下0.890的吧
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2007-9-30 发表于 2007-10-15 23:22
对了,现在最新的版本是0.893,你可以到
更新内容
Tra ition between animatio is smoother now. 动画平滑度修正
Reduce damage to player option now affects player's horse. “降低伤害”选项现在同样对玩家的马匹有效(不会再被两下子打毙马匹了)
Archery accuracy has been increased. 箭术精度增加(箭雨流更恐怖了)
Gold gained from looting a village has been reduced.打劫村庄获得的金币减少(农民哪有那么多现金)
Number of trees in forests has been reduced.树林里的树密度减少
Terrain not near mountain areas is now le rugged. 不靠近山丘的地图,较少崎岖起伏(不会再从平原中间冒一个崎岖不平的战场出来)
Heroes at castles under siege can no longer hire new troo . 被围攻的城堡,里面的英雄不能征兵
Hero parties can no longer be re awned at centers under siege. 电脑的英雄队伍不会在被围攻的城堡中刷新出来
Heroes re awn le frequently. 电脑英雄队伍的刷新频率降低(免得你今晚刚收拾掉他,明早他又带着满队人来找你算账)
Fixed bug where a besieged commander accepted to abandon the castle to you, all su equent castles would yield without fighting.修正当一个被围困的城堡弃城投降后,随后的其他城堡也会不战而降的BUG
Horse hitbox is now slightly smaller.马的命中判定面积稍微改小了(对于爱马经常给人射成刺猬的人来说,这是个不错的消息)
Horses can have varying hitpoints.马匹的HP各不相同(难道以前不管什么马血都一样多?没注意过……)
Item modifiers and prices have been re-balanced.物品属性和价格重新平衡
After conquering a castle, you are now presented a menu and can ask for ownership explicitly.当攻克一座城堡后,你将看到一个菜单,可以要求该城的所有权
Added button to Location Notes.在位置信息里面添加一个“show on map”的按钮
Fixed bug where couched lance damage was delivered when it should not.修正了长***放平的时候在不该造成伤害的情况下会造成伤害的BUG
Bug fixed where you could bump into an invisible dead horse. 修正会碰撞到隐形的死马的BUG
Some problems with archer and horse archer AI fixed. 弓手和骑射手的AI修正
AI battle tactics have been re-enabled. 战术AI重新启用
Miscellaneous other small fixes. 其他小修正
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2007-10-3 发表于 2007-10-16 09:23
谢谢各位指点:)  在下的不胜感激
GMT+8, 2011-7-31 20:38,
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