问道十绝阵怎么杀升级快还是修山快

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怪物资料 世界地图 NPC说明 武器装备 物品资料 职业技能 任务列表 宠物资料 门派介绍 帮会 道具 新手指南 【转载】问道十绝阵攻略
文章作者:传说天下  发表时间:2009-08-24 21:13:41
1、等级限制:玩家等级≥100级
2、任务领取:玉泉真人,无名小镇(104,54)
3、进阵消耗:队员扣除10点体力、相应战绩
4、任务说明
①先杀阵灵,才能刷出阵主,最多杀三次;
②领取任务后,可用超八飞
③双倍三倍及系统双倍有效
④攻破第一个阵为第一次,攻破第二个阵为第二次,依此类推,攻破第十个阵为第十次
⑤怪物等级与队长等级相关
⑥只要队长有任务,就可以进入阵内;
⑦每杀完一个阵主,就会被移出阵外;
⑧每山的阵主和阵灵,都是被克的怪。即:土山属水怪;木山属土怪;金山属木怪;水山属火怪;火山属金怪。
⑨杀完阵灵逼出阵主后,不要出阵,否则看不到阵主。
5、奖励设置
①先破哪个阵无所谓,只按剩余阵的个数计算奖励。剩余越少奖励越高。
②完成一轮十绝阵,有一定几率获得高额道行、装备
6、固定队伍配置
①缺木不可。加心很必要。木在十绝阵中占有重要的地位,最为吃香。
②敏金敏水得需要。担负两个责任:障碍;拉血
③两个打手。最好是法师。力最好有金套,又能秒又能砍,根据怪的情况调换装备,还是受欢迎的。
7、装备配备
①敏金敏水:忽异最好超过50%,达不到拿高道顶;一般则达70%;忽视+强力超过100左右则逢怪必稳
②打手:高伤+100%抗,逢怪必超高伤。
8、道行要求
0。29×等级×等级×等级÷365+1000(年)以上(个人认为)
9、阵灵杀法
冰五封五,与天罡星杀法相同
10、阵灵设置:
第一次战斗胜利后,60%几率原位置刷出阵主,40%几率原位置仍刷出阵灵。
第二次战斗胜利后,80%几率原位置刷出阵主,20%几率原位置仍刷出阵灵。
第三次战斗胜利后,100%几率原位置刷出阵主。
木山——七宝林
天阙阵(20.45)
1个主怪属土抗土,血量47万多
9小怪 ,会连击必杀等 ,其形象参考CY的怪,给人感觉似在除妖刷道。血量15万左右
杀法:冰五封五,把它当成杀妖王(或修山)就行,只不过主不会圈罩技能罢了。
红砂阵(131.79)
1大怪,属土抗土,物伤极高,会混乱,血量24万左右
9小怪,会连击,伤害高,能连死人的,血量20万左右
杀法:冰五封五,
需要注意的是:最后要冰住一只小怪,人上罩,再杀最后一只小怪,保安全
水山——八德池
烈焰阵(17.107)
1个主怪,属火抗火,抗遗忘,可冰冻,血量70万左右
每被打一次便招出一个小怪,招完9个不再召,小怪血量13万左右
杀法:第一轮:全体队员大秒,主怪会召出5个小怪后,水单冰主,金封小怪;
第二轮:秒杀;接下来以主要精力杀主。
地烈阵(36.19)
3个主怪属火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻(一下打4.7万血);血量60+万。
7个小怪高速(低于3000是不行的),主要是加速,秒伤达6千多,被封后物攻达3万左右, 可进行睡、冰冻、遗忘
速度低于怪的敏水敏金的情况:关键是封主,不是冰主。因怪是火系,会稳睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以队中的金都要封,在解封之前也要封,把三个主弄死就很简单了;水单冰小怪,负责拉人或宝宝;木心很必要。
需要注意的是①把三个主怪封住即可,最多封两个小怪;主怪死后,是不封小怪的。原因看小怪情况介绍。②第一轮,奉劝敏金用宝宝打自己一下。
速度高于怪的敏水敏金的情况:速度至少3400,冰五封五,很简单,最后五个小怪不要封,封了反而造成更大的伤害。
另:应该说是杀了三个主怪,战斗结束。但我们杀的时候,小怪仍在。
火山——大罗宫
风吼阵(11.66)
1个主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶尔会发呆,发呆时免疫伤害。血量65万
9小怪,血量16万左右,可封。
杀法:关键是干掉主怪。
因主抗异常很高,且物伤达5+万,所以一上来就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒杀或砍,可以不加心,有人拉血就行了。
金光阵(159.63)
1个主怪抗金,死亡后分身10个。血量50多万。
一主怪时,封杀;
十个主怪时,跟影魔性质相似,关键是找到“真身”(即掉血的怪),睡杀最好,开眼最容易查找到真身
也可以冰五封五(混五),开眼察找真身,如果被冰住真身,则费事些。
真身死则胜。一定要注意安全。
土山——碧游宫
红水阵(95.69)
5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量30万左右
5个小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16万左右;
可冰冻,混乱,遗忘 ;怪50%抗水法。
杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后要留小怪。
寒冰阵(20.86)
6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量37万左右
每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。
可冰冻 混乱 遗忘 ,血量37万左右
杀法:保证每回合都使怪受到伤害,这样六怪才会真正的减血;
第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪次慢;
第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心;
最后,血量所剩无几时,直接杀死不会再回血。越到最后越容易死人,一定要注意安全。
金山——西昆仑
落魄阵(13.67):
5个主怪属木,抗木(金的福音,木要有忽抗),没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。
5个小怪会舍命抽蓝,只要道不低于2500,是不会抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显要快。
杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)
敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀(因小怪舍命,只留一点血)。
化血阵(185.18)
10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量27万左右。
主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,达5万。
杀法:建议直接秒杀,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的伤害),该拉血的时候拉血。
或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。
我125敏水,速3000+,道3800,忽冰66,冰不稳的情况很多。主要是怪的忽异较高。
最后十次时,得道1000+天(谣言会显示),是在无任何双的情况下得到的,没有给装备。其它队员没给装备和道行等,只给了经验
无双情况下:第一次得2.4万,第十次得9.6万,中间是以0.8万的经验递增。杀一次阵灵固定经验为0.75万经验。
与修山相比,十绝则更加考虑了玩家间的合作及角色间的互补:修山时,只要组一个封手和4个战士就可以做到效率队,而十绝则不然,各山与各山之间阵主的属性,抗异常性有着很大的差异,更加大了各系角色的配合多变。另外在经验方面也稍有不同:大家都知道修山时,等级越高经验越少,十绝则是相同的经验,也就是说,队伍中不管多少级拿的经验都是相同的!另外由于阵主非一般的血牛以及强悍的攻击,天技宝宝的作用也有了很好的体现,以下推荐:1.如意圈(抗5以上)2.神龙罩(抗5以上) 3.漫天(160以上)由此看来,十绝也间接的体现了超级装备的重要,在各阵主的攻击下,只有更高的防御与更高的攻击,才是效率,才是安全!
推荐道行:100级、1500年(勉强通过,有灭队危险)、2500年(较轻松)、3000以上(安全,但不排除意外)
110级、2500年(勉强通过,有灭队危险)、3500年(较轻松)、4200以上(安全,但不排除意外)
120级、3500年(勉强通过,有灭队危险)、4000年(较轻松)、5000以上(安全,但不排除意外)
推荐队伍:由于各阵主的多变性(看门阵灵一律冰封杀),特别推荐以下队伍:
高道敏水 (作为冰手及提高大家防御的保障)
高速火(对道行要求不是很大,3000足矣,只要需要拉各个队员的蓝·血·速度)
高伤法师(道需要高些,因为除了冰手还需封手,这里建议由土·金各一个)
高血木或高力战士(如果有朋友多开号懒的拉红,这里的体木就显的很有作用~ 高力战士,在这里的作用不如在修山中明显,除非是高高高力,砍一下比180的漫天还吸的多战士的地位稍微下降了些)
特:敏水·敏火·法师兼封手三者必不可少!!!!!
提示: ①。2倍,三倍,宠风均有效果,且越杀到后面,经验越多(在杀死阵灵后会得到少量经验,杀死阵主后才会得到大量的经验~)
②。路程较远,建议定了坐标再去
③。进入阵内时,队员消耗体力(每次10点)和战绩(队长不消耗体力)战绩视队长等级决定
④。不要单独进入,否则消耗战绩缺得不到奖励(除非变态人士一人单挑)
⑤。感觉杀不过时,只要队长跑,就会全队解散,但是如果队中只有倒地的人时,属于正常死亡
⑥。完成第十轮任务后还有几率获得大量道行或装备奖励
⑦。有些阵内的小怪会重复出现
⑧。没有过五法的尽量不要去尝试,危险危险
⑨。每天只能做一轮,希望大家调整好时间~ 注册问道游戏账号时,推荐人填写ka9981,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。
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文章内容由网友提交,不代表新浪游戏观点。请问 十绝阵 和 修山还有 8阵图 哪个核算?
回答:3 浏览:2057 提问时间:
2009-03-15 22:37
1.受不受系统双倍(三倍)限制?
2.经验总体来说哪个赚得多点(10轮总体下来看) 或者单个来说哪个多
3.本人103敏法金104敏力土比较适合去哪个练级?
4.十绝阵和修山还有8阵图 他们各有什么特点和优势比较适合怎么样的人去?
一共4点问题~谢谢~
2009-03-20 22:30 提高悬赏25分
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
总体十绝的经验最多,修山8阵差不多。
由于修山怪的最高等级是110级,我感觉在113级之后去修山,经验削减的很厉害,战绩却消耗很多。但修山的好处的流程简单,高级之后很好杀。单次经验少,但是做的次数多,总体经验也不少。
8阵图,110以上就不能再接这个任务了。现在的做法是,元婴去接任务,进去之后再变真身,这个可能是BUG,不知道会不会被封。主要是去刷130装备和女娲的,不过有可能爆20的奖励。
十绝阵,目前来看,难度实在太大,而且对队伍的配置要求比较高。敏火,F手,B手,木,高抗打手是比较合理的,道行起码要4000以上加50以上的忽视。而且有的阵还要相当的配合,就是说你的会杀。
LZ的103和104当然是去修山了。总体100-110是很容易的,110-120也可以。真正难的是120开始,飞升之后突破125到130,这个阶段升级是比较吃力的。
2009-03-26 12:24
提问者对***的评价:
条评论...
其它回答
共2条回答
1.当然受系统双倍(三倍)限制
2。个人觉得8阵图得经验多点,但做起来的难度相对高点。
3。103敏法金适合十绝阵 和 修山,104敏力土做哪个都比较适合,但全力土更吃香点。
4。这个问题本人到是还没仔细的去研究过,因为本人107法金。呵呵。、
以上都是我个人的看法,只供参考而已。
2009-03-16 00:40
条评论...
1、双倍有效
2、60到110,总体来说,修行是最快的,8阵比不上。
如果没F手或者H手带就可以选择8Z
120之后,去8阵吧,可以得装备,经验也不错,因为修行最高是110的怪,120之后得的经验越来越少,我的力金124了,都和他们固定去8Z图的。
如果都不是牛B人,建议不要去十绝阵,难杀,易死!!不过经验绝对多。
3、100之后,法的修行开始吃香了,所以选择修行吧!
4、以上已说明
希望满意~~
2009-03-16 19:29
条评论...
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