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发表于 2009-7-31 13:41:39
如题 。。 我的系统是 GEN-A CMF是多玩下载的傻瓜版 试了很多次了 。。 CMF可以调出来 但加载CMF文件没反应。。 这是什么回事 啊 知道的说一下啊 玩PATAPON2刷材料烦死了 想用金手指啊
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发表于 2009-7-31 13:50:34
那你的cmf文件可能就不是这个游戏的阿。。。。。
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发表于 2009-7-31 13:57:51
没可能啊。。 我是在PATAPON2专栏载的cmf文件没可能不是这游戏的
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发表于 2009-7-31 13:59:37
那你试过其他游戏的金手指吗?//
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发表于 2009-7-31 14:00:26
文件的名字最好是英文的
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发表于 2009-7-31 14:02:30
加载cmf之后不是马上就改值的,
你看看地址表格里那些值是不是锁定,
如果是锁定加载之后马上就会改,
不是锁定的,需要手工去改的
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发表于 2009-7-31 14:07:00
我加载了文件后 是完全没反应。。 没有出现地址表格 。。 文件是英文的。。
是不是这个傻瓜版CMF金手指有问题 不过别人能用的啊 晕
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发表于 2009-7-31 14:09:11
换一个cmf文件试试吧
假如加载成功了
会在 地址表格 出现修改项
觉得是cmf文件问题
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发表于 2009-7-31 14:10:31
重新下载一次这个cmf文件吧,
有可能这个文件最开始某几行错掉了,
多个空格回车什么的
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发表于 2009-7-31 14:12:39
lz你可以自己随便搜到一个地址(money最方便),再保存表格,
退出游戏再进来,再加载表格,看看有没有反应
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GMT+8, 2011-7-31 10:30
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积分 0, 距离下一级还需9条回复 - 发帖时间: 2011年5月3日
自己写的指针码装备从仓库第700号后开始添加所以基本上不会影响你之前的装备使用后确认有添加成功后就请关闭._S UCAS-40318_G 战鼓
啪嗒砰3
亚洲版_C0 必须 .....
www.cngba.com/thread-19163208-1-1.html 2011-7-20
啪嗒砰3
》最强装备金手指
出处:多特软件站 时间:2011-05-17 人气:1855我要提问我来说两句核心提示:《
啪嗒砰3
》最强装备金手指
www.duote.com/tech/5/13406.html 2011-7-20
14条回复 - 发帖时间: 2011年4月28日
转载请注明以下信息 作者:HANK777 代码出处:http://gameplayerclub.5d6d.com/viewthread.php?tid=330&am extra= _S UCAS-40318 _G Patapon 3 ASIA _C0
01... .duowan.com/thread-19363855-1-1.html 2011-7-24
啪嗒砰3
金手指 测试可用(2011-04-19 21:29:39) 转载... _C0
01 HP _L 0x602B9908 0x00001388 _L 0x0002000A 0x00000000 _L ...
blog.sina.com.cn/s/blog_48e6d8430100qdov.html 2011-7-1
(转载)
啪嗒砰3
繁体中文版 钻石宝箱
代码和宝箱物品等级
代码 转自 作者:HANK777 代码出处:h tt p://gameplayerclub.5d6d.com/viewthread.php?tid=330...
www.gugo.info/
啪嗒砰3
2011-7-20
啪嗒砰3
&am FC金手指+全道具素材代码04-14 11:09 回应PSP 啪嗒砰... 本作是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰前进后退作战的创意游戏《啪嗒砰》系列的第三...
www.gwowo.com/gart-6798.htm 2011-7-24
2011年7月26日...
啪嗒砰3
金手指内容汇集大全(亚洲版+
+fc)-07-26-赵少慧-
啪嗒砰3
金手指全部内容汇集在此地,值得各位玩家关注,内容共包括三大部分,除了我们熟悉的...
game.shangdu.com/news/pcgl/ ... /356433.html 2011-7-26
导读:《
啪嗒砰3
&am FC金手指+全道具素材代码关键词:
啪嗒砰3
啪嗒砰 PSP HP最大值0x00001388=5000~有点不够用~请自行动手调整(俺调到30000)最后~期待... .pcgames.com.cn/library/data_p/1104/21 ... 2011-7-9
5条回复 - 发帖时间: 2011年4月17日
啪嗒砰3
&am FC金手指+全道具素材发布: 2011-4-17 10:00 | 作者: qq569216392 | 来源: 玩家网社区门户本代码转自http://www.gwowo.com/gart-6798....
my.cngba.com/viewthread-19142617 2011-7-15
啪嗒砰3
的金手指
格式 我用的是 TGBUS的 金手指1回答2011-05-06
金手指怎么用2回答2009-06-15
6.20用不了金手指啊!求个可以用的CMF3...
wenwen.soso.com/z/q283866024.htm 2011-7-24
啪嗒砰3
20 [ 标签:啪嗒砰,英文版,
] 如题 Черный 回答:1 人气:1 解决时间:2011-05-12 20:04 满意*** 好评率:0%
已发送,你...
wenwen.soso.com/z/q286635368.htm 2011-5-19
啪嗒砰3
》金手指大全(含FC和
)2011-04-28 23:21:40 来源:本站整理 ...
啪嗒砰3
》金手指大全(含FC和...
啪嗒砰3
》21个英雄能力详解
www.osxzz.com/ostech/6496.html 2011-4-28
啪嗒砰3
20 [ 标签:啪嗒砰,英文版,
] 如题 Черный 回答:1 人气:1 解决时间:2011-05-12 20:04 满意*** 好评率:0%
已发送,你...
wenwen.soso.com/z/q286635368.htm? =2000 2011-6-1
代码放在
文件里 必须是
格式的 把你的邮箱给我 我直接给你发过去
格式...
啪嗒砰3
金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
wenwen.soso.com/z/q292771921.htm? =2000 2011-6-17
代码放在
文件里 必须是
格式的 把你的邮箱给我 我直接给你发过去
格式...
啪嗒砰3
金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
wenwen.soso.com/z/q292771921.htm? =1030 2011-6-17
9条回复 - 发帖时间: 2011年5月9日
啪嗒砰3
招唤一键出招 谢谢死活按不出来...... 求
啪嗒砰3
招唤一键出招 谢谢 ,玩家网 下游戏就到CNGBA! |nds|wii| 3|xbox360|怪物猎人
comic.cngba.com/thread-19166682-1-1.html 2011-7-20
11条回复 - 发帖时间: 2011年4月5日
哪位高人帮忙发一下
啪嗒砰3
金手指代码啊?? 求一全道具、英雄锁血的金手指,是非联机版的
啪嗒砰3
试玩版喔。最好教一下怎么改全道具,本人小白,只会...
forum.tgbus.com/viewthread.php?page=1& ... 2011-6-17
啪嗒砰3
金手指怎么用啊?。。10 [ 标签:啪嗒砰,锁血,
金手指 ] 问题补充 2011-05-16 17:59 一开锁血以后,,血条就变空了,,血貌似还是...
wenwen.soso.com/z/q287929971.htm 2011-6-17
请问谁有PSP
啪嗒砰3
金手指代码?[ 标签: 啪嗒砰,
金手指 ] 能直接放上去用的,不用删减的。我在TUBUS找的那些放上去都不能用 问题补充 2011-05-27...
wenwen.soso.com/z/q290398410.htm? =1580 2011-6-11
PSP啪嗒砰1和2的
金手指1回答2011-03-06
啪嗒砰3
金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
金手指有没有无限HP的1回答2011-01-...
wenwen.soso.com/z/q292771921.htm? =4040 2011-7-24
PSP啪嗒砰1和2的
金手指1回答2011-03-06
啪嗒砰3
金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
金手指有没有无限HP的1回答2011-01-...
wenwen.soso.com/z/q292771921.htm 2011-7-9
啪嗒砰3
中文版的
10 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
] 匿名 回答:1 人气:6 解决时间:2011-05-05 12:04 满意*** 好评率:100%
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中文版的
10 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
] 匿名 回答:1 人气:6 解决时间:2011-05-05 12:04 满意*** 好评率:100%
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PSP啪嗒砰1和2的
金手指1回答2011-03-06
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金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
金手指有没有无限HP的1回答2011-01-...
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啪嗒砰3
中文版的
10 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
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10 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
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wenwen.soso.com/z/q284906421.htm? =2000 2011-5-26
PSP啪嗒砰1和2的
金手指1回答2011-03-06
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金手指怎么用啊?。。1回答2011-05-16
啪嗒砰2
金手指有没有无限HP的1回答2011-01-...
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9条回复 - 发帖时间: 2011年4月13日
转载 作者L·竜崎,原发布地址:http://hw1988123.blog.163.com/blog/static/178870344201131395240690/_S UCUS-98751_G
啪嗒砰3
美版_C0 声响点数 by L·竜崎...
www.cngba.com/thread-19129191-1-1.html 2011-7-15
啪嗒砰3
中文版怎么改名字(我用的
金手指)5 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
金手指 ] 灬一个Ren寂
回答:0 人气:249 提问时间:2011-04-30 09:32 ...
wenwen.soso.com/z/q283789658.htm? =1840 2011-5-8
啪嗒砰3
中文版怎么改名字(我用的
金手指)5 [ 标签:啪嗒砰,中文版,
金手指 ] 灬一个Ren寂
回答:0 人气:249 提问时间:2011-04-30 09:32 ...
wenwen.soso.com/z/q283789658.htm 2011-5-13
啪嗒砰3
的金手指
格式 我用的是 TGBUS的 金手指10 [ 标签:金手指,
,tgbus ] 问题补充 2011-05-06 20:15 PSP的. ...
wenwen.soso.com/z/q285381116.htm 2011-5-15
啪嗒砰3
》金手指大全(含FC和
)出处:多特软件站 时间:2011-04-28 人气:25552我要提问我来说两句核心提示:《
啪嗒砰3
》金手指大全(含FC和
www.duote.com/tech/5/12448_3.html 2011-7-16
14条回复 - 发帖时间: 2009年6月13日
多玩游戏论坛
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啪嗒砰3
适用于5.03GEN-A(full )... 以下为
代码(本人测试完全正确 适用于5.03GEN-A(full )其他版本有前辈发... .duowan.com/thread-14259973-1-1.html 2011-7-24
啪嗒砰3
金手指。经验加成和攻击倍数的
[ 标签:啪嗒砰,金手指,
] 匿名 回答:0 人气:1 提问时间:2011-05-08 09:39 相关知识...
wenwen.soso.com/z/q285779765.htm? =3640 2011-7-23
6条回复 - 发帖时间: 2011年4月17日 |nds|wii| 3|xbox360|怪物猎人
☆索尼掌机专区☆
PSP金手指修改
啪嗒砰3
&am FC金手指+全道具素材 ...
www.cngba.com/thread-19142617-1-1.html 2011-7-15
14条回复 - 发帖时间: 2011年5月1日
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啪嗒砰3
UCAS-40318 装备等级金手指,... 代码不能用 - - 我的是6.35系统 r21c的
代码全体不能用。。。是我的... .duowan.com/thread-19380085-1-1.html 2011-7-23
14条回复 - 发帖时间: 2011年4月22日
0506更新【避免BUG】
啪嗒砰3
中文版完美修改经验教学(FC.
本文由多玩 y2jwolf 原创,转载请注明作者与出处 这个不再像上次那样锁经验升级来预防开箱等不到... .duowan.com/thread-19296335-1-1.html 2011-7-23
7条回复 - 发帖时间: 2011年4月29日
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主流华歌
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UID 20063334
多玩草 0草 如何获得? c9币 0个 发号... .duowan.com/thread-19365968-1-1.html 2011-7-20
11条回复 - 发帖时间: 2011年5月10日
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啪嗒砰3
挂机设置老金要... 用FC 按键设置里边的一键连击,貌似是第一个选项,然后设置那个快捷键用start,... .duowan.com/thread-19444157-1-1.html 2011-7-20
9条回复 - 发帖时间: 2011年4月29日 |nds|wii| 3|xbox360|怪物猎人
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PSP金手指修改
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繁体中文版 自己修正的锁血和钻石宝箱
代码 ...
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2011年5月18日... 【 啪嗒砰3
金手指代码 金手指FC和
代码大全】来源于互联网,于05-18由编辑赵少慧发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将...
game.shangdu.com/news/pcgl/2011-05-18/347 ... 2011-5-18
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金手指fc+
代码内容集合(完)-07-25-赵少慧-
啪嗒砰3
金手指内容展示,现在为止金手指全部更新完毕,何以尽情的使用它们了。 本文的
啪嗒砰3
金手指内容还...
game.shangdu.com/news/pcmi/356180.html 2011-7-25
首先感谢honestzsm大大的脚本 但是很悲催的6.35用的
,不知道这个脚本如何启动?默认的那个set中默认启动键是 □+△+R,但是连点这3个键没反应呢?那个反向键... .duowan.com/thread-19466629-1-1.html 2011-7-11
9条回复 - 发帖时间: 2011年4月29日
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繁体中文版 自己修正的锁血和钻石宝箱
代码 ,玩家网 下游戏就到CNGBA! |nds|wii| 3|xbox360|怪物猎人
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2011年7月26日... 【
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金手指内容汇集大全(亚洲版+
+fc)】来源于互联网,于07-26由编辑赵少慧发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将...
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本周教程热榜 红色警戒2共和国之辉秘籍
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2011年5月18日... 啪嗒砰3
金手指代码 金手指FC和
代码大全-05-18-赵少慧-本文主要以 啪嗒砰3
金手指代码为主题,其中包含 啪嗒砰3
金手指代码含FC和
大全,...
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2条回复 - 发帖时间: 2011年4月23日
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啪嗒砰3
求PATAPON 3
刷技能挂机 ... 用上面楼主提供的
脚本老是断,调了一下午了,没有什么进展... 网上这方面... .duowan.com/thread-19306798-1-1.html 2011-7-9全金手指通用新手教程,菜鸟请先看,主讲编译FC用.TXT和CMF用.CMF文件,更新附录
发布: 2008-07-19 |
来源: 玩家网社区门户
本次教程针对看完顶置帖子里各金手指基础使用教程的菜鸟们,格式资料等可以先放一边,但至少要会用金手指,这样这里的东西可以解决很多疑问。
PS.没看完先去看,基础操作都搞不清用什么金手指呢?
PS2.请仔细的按顺序看,同时可以对照自己手里的修改器,另外,有不懂可以跟贴,但是必须说明哪里没懂,而且请举出实例,证明确实有过研究,我会帮你解答,直到你会,同时可以加我QQ询问,但要是说全部没懂我只能认为你不严肃,因为我已经写得很详尽了。7.20,18:10加注
第一部分,算是前言:树立正确的金手指观念
第二部分:金手指基础概论
第三部分:CMF用.CMF和FC用.TXT的编译
附录1:部分名词解释——最好先看看
附录2:PS与PSP金手指转码表
附录3:资料:“反修改与自定值修改用全代码数值部分”
附录4:如何简单评判自己的金手指水准
第一部分,算是前言:树立正确的金手指观念
金手指修改器的区别并没有你想象的那么大,特别是最新版本的FC/CMF/CW之间。
原因很简单,CMF/CW/FC已经
基本完成代码统一
,FC新改革的多级指针复制/压缩码领先一步外,其他都能
如果使用的是SCM和CM,也必须清楚
有很多代码可以通用,所以即使使用这两款修改器,也可以拿FC、CMF等的代码来试一下,指不定哪个就能用了.
2、金手指使用请确保
的系统和金手指版本
,也能发挥作用。
这两个都会影响到金手指的使用,所以请选择一个
的成熟的系统和足够新且
的金手指版本。
3、金手指代码并不
其实金手指代码只有三个部分:
地址、数值、逻辑
反修改的特殊就在数值,指针码的特殊就在地址,逻辑则始终贯穿在金手指之中,所以简单的修改人人能掌握。
4、虽然FC是半自动写入,但是有条件的话,尽量学一下
所用金手指
代码格式
PS:CMF在文件包里有说明
学会了代码格式,就能对代码进行自己的修改,真正做到
灵活多变随心所欲
可能如今的你们还无法理解这些内容,但是当你们在金手指修改领域上有所思考的时候,回头看看,自会发现他的价值
第二部分:金手指基础概述
1、什么是金手指
金手指就是内存修改器,它可以修改游戏内存,迫使其发生变化,从而达到使得游戏数据或者程序发生我们要的变动
2、什么是游戏内存?
游戏内存形象地说,就是游戏的记事本,由于电脑向来记性不好,它一直把数据记录在内存上,所以当我们偷偷修改内存的时候,自然就让电脑误认为,这数据是他写的,不会有任何怀疑yxh121
3、金手指代码的结构是什么?
金手指代码笼统的分为3个部分,地址、数值和逻辑
举例:00856432 00000008
其中0856432就是地址,00000008就是数值,逻辑取决于很多值,但是在这里,我们从第一行第一个数字,0,得知:代码的逻辑是“直接写入”
这样这行代码的意义就很明确了:在0856432处直接写入00000008
4、那么地址是什么?数据又是什么?
刚才提到过,我们修改的是内存,但是内存这个帐本内容可不少,我们怎么知道到底要修改哪一笔?
这时候就需要“地址”了,它告诉我们要修改的目标是哪一个
那么数值呢?当然就是把目标改成什么样了!
5、除了直接写入,还有什么逻辑?
条件、键位、压缩、复制、加减、逻辑运算....
这些东西多样化了代码运行方式,使得我们可以更自由的操纵数据,该写的时候写,不该写的时候不写,要不然虽然电脑不会怀疑,但是直接被捉贼捉赃正面碰上,那可是一点还价都没有,要死机的...
6、什么是金手指存档文件
你想,一条金手指,要用的时候首先要软件里面必须要有吧?那怎么让软件里面有一条金手指代码?
2条路:
1)自己到代码列表,手动写进去
2)直接加载金手指存档文件
由于金手指代码往往很多,每次用都一条条写进去很是麻烦,所以我们更多地用金手指存档文件记录金手指
最早的PSP用金手指存档文件就是.TAB格式的文件
而在此之后,还有.db代码库、.cmf文件、.txt文件等等
这些文件,只有.TAB格式是封闭的,难以在PC端自由编辑的。
所以如今基本淘汰
7、金手指代码存档文件的编辑是怎样进行的?又是怎么用的?
只要在PC端做一点小操作即可,详细方法在第三部分,这里先简单扼要地说一下,再看第三部分会轻松许多
把别人给的代码复制了粘贴到TXT里面,稍微休整好保存,改好格式,丢进修改器里(CMF:CMF文件夹;FC:CODE文件夹)
打开修改器加载即可
8、什么是反修改?
反修改就是把原来修改的东西改回来,其实很简单,只要你记得原始数据,不要动地址,把数值改成原始数据即可
9、什么是自定值修改?
自定值修改表示一类修改代码:在一个地址上可有的、表示特殊意义的数据太多了(例如在仓库第一格改物品,可以写在那里表示物品的数据可以有几百种),然而一个地址同时只能有1个数据,所以不可能在那里写入几百个物品,一次最多只能有一个而已
此时往往有人列出一个代码表,表述特殊值的特殊含义(例如01表示长剑、05表示大刀),并且给出代码的数值部分让你替换
这个时候就必须依靠自己决定,到底要在仓库第一格替换个什么东西,长剑还是大刀,又或者是标***?
接着把对应的数据写入替换部分,完成代码
(其实格式限定,就算不给出,会的人也能找到替换部分,不过写出来更明确)
PS.“反修改与自定值修改用全代码数值部分”资料记于附录3
第三部分:FC用.TXT和CMF用.CMF文件编译指南
1、结构分析,了解含义
声明:.TXT和.CMF文件的作用就是保存修改代码,并且同时记录下代码此时运行状况,文件并非加密,只有一个简单的格式,方便金手指读取。
首先分别贴出两份随便写的金手指保存为.CMF和.TXT文件之后,用记事本等打开后的视图,用以分析其结构
先是FC的.TXT文件,还有实际效果图
再是CMF的.CMF文件,和实际效果图
我们可以发现其***通的部分
_S ULJS-00145
_G ガンダムバトルユニバース
_C0/_C1+空格+名字
_L+空格+代码
这些东西分别代表以下含义
_S ULJS-00145
_G ガンダムバトルユニバース
——表示UMD编号和游戏名称,_S/G+空格+任何数据都OK
_C0/_C1+空格+名字
——表示加载时状态为关闭/开启(C0关闭C1开启)“名字”组
_L+空格+代码
——表示具体代码
——收尾咯
在此基础上再强调
_N0/1/2
这个是FC独有的,表示代码小队状态为“禁用/开启/锁定”
所以我们可以分析得到.TXT和.CMF的结构基本为
游戏信息
(_S/G)
管理信息
(_N0/C0等)
代码信息
结尾信息
(回车)
FC多一个_N0因为实行双级管理,大组下分小队,再到个人,而CMF大组下直接就是个人了
关于FC和CMF的管理模式详解
FC的管理模式是双级的,要一个代码起作用,必须同时满足这样的条件:
“开启”,
同时,小组
“开启”
“锁定”
而关闭则只需要大组和小组中任意一个显示为
“禁用”
反映到代码上就是
代码启用时
,管理这行代码的_CX和_NY行,其中的X=1,Y=1或者Y=2,反之X=0或者Y=0都表示这个代码
无法启用
至于小组管理的
“开启”
“锁定”
的区别,其实在于
表示运行,且只运行代码
一次(时间为退出FC后瞬间)
表示运行代码
(像锁HP等就需要锁定)
所以不要觉得_CX行和_NX行有多神秘,就是表示你这个金手指大小组的名称和开启状况罢了
CMF相对简单,任何代码只有两种状态,“
”或者“
”=FC的“
代码要么是松散的,要么是被合并到一个大组里(其实松散代码也被认为是一个大组,不过这个组只有一个成员罢了)
所以可以明显看到.CMF文件比.TXT文件简练许多,当然,也管理得没那么细致。
2、书写之格式,套用之目标
由上我们得到了基本的书写格式,可以用来套代码了
1)FC用.TXT格式
其中a、b、c、d是随便的字符
X(大写)为0或者1,Y为0或者1或者2
i为0~9与A~F中任意一个字符
_S aaaaaaa
_G _CX cccccc
_NY ddddd
_L 0xiiiiiiii 0xiiiiiiii
2)CMF用.CMF格式
其中a、b、c是随便的字符
X(大写)为0或者1,
i为0~9与A~F中任意一个字符
_S aaaaaa
_G _CX cccccccc
_L 0xiiiiii 0xiiiiii
3、举例编译
以此帖内容为例,编译一个.CMF文件,TXT文件同理,但是请找FC用代码
1)首先,就算是.CMF文件,也请先新建一个.TXT文件,然后打开
2)把开篇的_S和_G部分先复制+粘贴到txt文件内,此时内容为:
PS.引用贴中开头S前少掉个_,注意补全(我这里已经补全)
3)挑出自己需要的代码,例如我需要骑士和人鱼属性值全部为16,就复制+粘贴进去,再去掉非代码部分(后面的说明之类的)。
引用的部分
经过整理以后变成这样
需要自己决定的数值
修改好,例如此时需要把ZZ改成10(16进制的16),
如果不需要自己决定请跳过这一步
5)按下回车结束全部数据编译
注意此时光标位置
6)保存后,更改合适的名称:即将.TXT更改后缀为.CMF,让它变成.CMF文件,当然,编译.TXT就不必了。
PS.自己跟着做一遍会比较好,练手,其实很简单的,了解以后就可以去拿几个常用游戏实战了,理论联系实际嘛。
4、.TXT文件和.CMF的转写
PS.这一段等上面都明白了再搞,那时候就会发现其实一点不难,只是改掉代码名字罢了,以下改法比较生硬,但也能解决问题了。
由上可知.TXT文件和.CMF文件的差别除了一个后缀名,就剩下一个_NX的次级管理系统
1).TXT转.CMF
对CMF使用者而言,需要的就是:
先把以下内容
_NX 空(X随便,后面一定要空)
代码行全部去掉
例如这个
上述代码清理完以后变成这样:
PS:如果有_CX,下面一行
_NX+空,则只删除_NX+空
例如这个
应该改成
注意这些代码行
_NX YYYY(YYYY表示名字)
这种作为小分队的次级管理,全部替换为
(包括这里,以后出现的X都表示可变动的数字,如果偷懒就全写为0)
改换好变成这样
最后改写.TXT后缀为.CMF
2).CMF转.TXT
大致改写
改写.CMF后缀为.TXT即可
如果想把整个.CMF作为一个大组来加载,请做如下操作
补充一个_CX在第三行
以这张为例
改完后变成这样
再把其他_CX全部改成_NY
完成后变成这样:
最后,改写.CMF为.TXT
注意点:
FC小队内涵代码最多允许2行,多了就会自动解体,所以建议直接用大组,这样在管理时更为轻松。
最后注意文件名和组/队名,有些文件名不可辨认,影响使用,而有些组/队名会产生乱码。
PS.如果试图用替换功能批量修改,请搜索_C0,防止误改数据
最后,由于FC可以加载.CMF,这个方向的编译作用不大,但还是写上。
PS2:关于直接输入代码,只要输入_L后面部分就行了,其它数据只是管理,根本不起修改作用。但是记得同一功能的代码必须同开同关
有人想要AR转换,那就来上点
附加部分:
附录I:部分词汇解释,有需要会继续追加
16进制:
到16进一位,我们一般用10进制,数字只有0123456789,16进制多一点,有0123456789ABCDEF,其中A=10,B=11....F=15
,这样到10的时候,10进制下应该是16。
8/16/32bit:
指所定的字节数,这里是以2进制的单位计算的,表示的是修改精确度,和16进制什么的完全无关。
_CX行:
唉,其实很简单,作为管理行,它有两种写法,也就是_C0和_C1,说实话写哪个都没什么太大影响,所以就省略成_CX了。
另外,一般情况下都写_C0的,读取后代码不处于开启状态。
_NY/X行:
同上,不过有三种写法,有时拿Y出来以示区分。
AR等PS用代码转换为新版CW/CMF/FC用代码,这段就不图文了,没意思。
一、了解转码
还是先让我啰嗦一下
所谓转码,其实就是转换一下代码格式,也就是换汤不换药
一如我一直说的,金手指核心只有三部分:
地址、数值、逻辑
转码需要的就是找到相同的
部分,然后
只需要耐心和细心
就能完成的事,所以泛用性同样很强。
二、AR码分析和转码
写在前面:PS的所有代码到PSP上地址全部+0x01000000,至于值部分的长度,有效数字都是
代表的部分,所以见到00 的长度不要吃惊,当成000000 就是了
1、直写码
3码、8码、9码,分别是8、16、32bit直写码
表示地址,
表示数值
所以这样转
000000 转为
0x000000 (注意30变成了01而非00,因为地址要加,上面说过的,下面就不再提示了)
0000 转为
0x0000 3)
AAAAAA 转为
0x 2、压缩码
B码和5码就是压缩码,作为外壳加载在直写码上,其中 是总修改条数,
是实际间隔(所以有的要换算成
是数值递增幅度
先来5码
(PS.没有32bit)
1)8bit压缩码
000000 转成
0x00 00
00000 0x000000
2)16bit压缩码
0000 转成
0x00 00
000 0x0000
再来B码
1)8bit压缩码
000000 转成
0x0 cccc
00000 0x000000
2)16bit压缩码
0000 转成
0x0 eeee
000 0x0000
3)32bit压缩码
dddddddd
AAAAAA 转成
0x0 eeee
dddddddd
3、最后的条件码
D码和E码
,也就是16位单行条件码
0000 转成
0x0000 2)
,16位多行条件码
AAAAAA 转成
PS.可以看出当时的代码还是很简陋的.....花样没现在多阿。
附录三:反修改与自定值修改用全代码数值部分
以下所有代码格式中,
b字部分就是数值,
不同代码用~分开
直接写入码
aaaaaaa
0x000000 ~
aaaaaaa
0x0000 ~
aaaaaaa
0x 多行写入码
aaaaaaa
0x cccc
00000 0x000000
aaaaaaa
0x cccc
000 0x0000
aaaaaaa
0x cccc
dddddddd
逻辑运算码
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
0x000000 0x
cccccccc
0x9 0x000000
aaaaaaa
0x000000 0x
cccccccc
0x9 0x000000
aaaaaaa
0x0000 0x
cccccccc
0x9 0x0000
aaaaaaa
0x0000 0x
cccccccc
0x9 0x0000
aaaaaaa
cccccccc
dddddddd
aaaaaaa
cccccccc
dddddddd
多级指针码
aaaaaaa
0x000000 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
aaaaaaa
0x000000 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
aaaaaaa
0x0000 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
aaaaaaa
0x0000 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
aaaaaaa
0x 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
aaaaaaa
0x 0x000
cccccccc
0x2 0x3
ttttttt
附錄四:如何評判自己的金手指水平
嘛,我個人將之分爲5塊,但是這裡只列3塊,算是給一個目標
這3塊必須用兩個標準—邏輯和搜索—來進行評判,都合格才能算
邏輯:基礎邏輯,只知道跟著教程走是對的,代碼看不懂的
搜索:固定地址搜索,搜索明顯的數據
邏輯:低級邏輯,能夠認得直寫碼等代碼格式,了解金手指存檔文件編寫方法和實際内涵
搜索:模糊搜索,搜索模糊但是有表示的數據;内存特质搜索,在已知内存特质的情况下利用特殊数据搜索(修改名字就是典型内存特质搜索)
邏輯:中級邏輯,能夠自發使用金手指代碼的簡單嵌套,能解讀***不復襍的代碼,並且有機會的話,能提出改良
搜索:内存關聯,觀看内存特徵,進行連帶搜索
本帖最后由 zhangyan1100 于 2008-8-12 03:22 编辑
(2008-07-19 16:27:04)
yxh22 写得比较好啊!可以让如我这样的菜鸟学习下!
(2008-07-19 16:45:06)
好多字,实在看不下去
不过还是顶一下yxh100
(2008-07-19 17:34:37)
还是看 不 明白~~~~~~~
(2008-07-19 18:09:35)
我完全没看明白 是不是太菜了???
(2008-07-19 18:10:53)
这个要支持的。yxh22
(2008-07-19 19:51:03)
哦 支持
(2008-07-19 20:05:17)
也不能这么说,FC在推广金手指上还是功不可没的
没有最强,只有最合适
反之也是如此
(2008-07-20 17:35:02)
看了也不太明白
(2008-07-20 17:36:11)
看了也不太明白
(2008-07-20 17:36:22)
看了也不太明白
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