关于gba模拟器问题的问题

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发表于 2010-8-5 23:11:47
本帖最后由 a3314546 于 2010-8-5 23:17 编辑
关于PSP的GBA模拟器的原始画面为什么那么小的问题,我知道这个问题不知道讨论了多少次。但是我发现都没有另外我明白的回答,所以我不得不想问清楚点。
首先谈一下PSP用GBA模拟器的基础模式和原始3:2画面,如图下:
我和以前记忆中的GBA实机对比了一下,我感觉画面没这么小,小到我无法不放大一下玩,于是我放大了,用扩大4:3的画面,
于是画面变成这样:
但是我又感觉大了点,模糊感和马赛克很重,于是我再查模拟器的设置,看看有没有只放大点点的,发现只有一个继续扩大,无奈我选了全屏14:9的画面模式看看效果
记过意料中的再失望了一次,然后我怀着悲剧的心情把小P关上了。
其实我只是想知道为什么PSP上GBA模拟器的原始画面会比GBA实机画面小,有大虾能解释一下吗?
还有为什么GBA模拟器的扩大选项没有稍微扩大的选项。
gba像素颗粒比 大,同样分辨率gba画面尺

参考资料

 

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