龙之谷剑圣装备搭配加点及装备搭配

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※游戏名称:龙之谷 龙穴
※国内运营:盛大网络
※游戏状态:待二测
※游戏制作:Eyedentity
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※封测客户端:
※游戏类型:3D动作冒险 ARPG,类DNF操作
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责任编辑:帝少
2011-05-11 09:56:16
来源:互联网
  7。回避姿态。此技能对剑圣来说真是又爱又恨,点出此技能,前面会浪费很多点,不出又少了个无敌技能,一般用于躲一些难躲的大范围攻击。注:在冲锋过程和攻击状态下,此技能是无效,只有走路状态下是无敌的。
  8、R食。非常帅气的转一圈,可作为反击技,又可以当输出技能,而且还有降低50%超级盔甲的效果。第一下为物理攻击,第二下为魔法攻击。
  9、重锤。可以说是剑圣的招牌技能,破防效果随技能等级提升增幅。也可以用于连技,在第2下有个吸附效果,可以将怪拉回来。当然是小怪啦~
  10、攻击欲望。作为剑圣又一个浮空调整,而且还是带伤害的。
  11、月光碎片。魔剑主输出技能。CD短,攻击距离远,6连击(事实上有3击是假的)。
  12、旋风斩。点到6级后旋风范围变大,一个不错的控场技能。
  13、致命劈砍。点到5级后会出5个刀刃。群伤,或者对大型BOSS,非常给力。
  14、半月斩。32级终极技能,技能华丽,范围广,清屏神技,即使对BOSS依然给力。有较高的破硬直效果。唯一的缺点是出招慢。
  15、无限之刃。作为40大,一顿砍下去效果果断显著,可以一直点着鼠标左键释放,不过别被打断哦,看准时机再放。
  16、真空连暴。魔系40大,总体输出当然没无限之刃高,但是这个技能的优点是,出招快,范围广。
  ③装备与纹章(平民向):主要分2种,一种主物理,一种主魔,然后还有致命流。
  主物:前3件一般巨熊,后2件一般黎明或者生命健康。武器多以破坏为主。饰品很活,戒指为破坏戒指。另2件可以巨熊,健康。
  主魔:前3件一般智慧,后2件一般也是生命健康,夕阳的话不推荐,因为成长值并不高,套装效果也不差这点。武器多以魔力为主,戒指也是魔力戒。另2件饰品可取智慧,健康。
  纹章(物):主要为破坏,巨熊,健康,生命,疾风,生机。首选以上几个,对新手而言,推荐堆血。对剑圣4点敏捷1点物攻。
  (魔):主要为魔力,智慧,健康,生命。这几个也是首选。
  剑圣还可以选择的文章有:致命,束缚,幸运,铁壁,帷幕。
  接下来说致命流:致命流首选,束缚,致命,疾风。然后根据你是主物还是主魔搭配。致命以硬直作为底子,在将怪硬直打掉后,伤害会额外增加。这样可以将致命剑的能力发挥到最大。
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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.平民玩家战神二转毁灭者加点及装备搭配
2011-04-19 09:38  出处:pcgames  作者:佚名  责任编辑:liuli1
这个加点是根据我现在的加点方案延伸出来的,目前是锤子呐喊系。但是毁灭二转变了公用技能。所以果断走巨型炸弹
关键词:   2转后附加减益BUFF的攻击技能个别分析:
  杀戮(狂斗EX),但是对于本人视为自救技能之一,即将或者已经被围观的时候 可以用此践踏(-20%速度)完退离险境,个人不建议用滚动来逃跑 践踏完 用很骚千军变向或者逃脱后 ,即刻可杀回马***。。
  反击怒吼,救命技能之一。出招速度快,逃脱好帮手,-双攻10%和致命率% 对于BOSS 会用的都懂。1级虽然只有6秒,大伤害技能 其实也就是那区区的几秒而已。出招时机很关键。
  清醒呐喊:这个禁魔BUFF对于小怪来说。就是100%。对于大型BOSS 也不是100%不能禁止,就目前为止貌似只有之前有人说过 大天启都能禁魔。但是我还是在研究中。最起码 大小狮子。。和个别海龙洞BOSS都有一定几率能禁魔。。想测试最好就是BOSS在释放技能的准备时放
呐喊:降低攻击BUFF (具体时间没有说明,也算是SD的不足之一)
  大漩涡:同上不解释。(具体时间没有说明,也算是SD的不足之一)
  大家这样看完之后就清楚我为什么 践踏和反击怒吼会重置在两行快捷键里了。
  2转后增益BUFF技能个别分析与搭配
  战吼:被降低了BUFF时间,但是也有18秒+了纹章有22秒,足够第一轮输出了。
  搭配任何输出技能都可以,不过最好还是搭配,爆发力强的技能。
  如:杀戮 地雷 巨型地雷 旋转 等等。
  释放时机与技能搭配: 铁布与群铁。
  还是要看当时的环境,关键是BOSS的状态。来决定是否需要配合铁布进行 目的只是维稳暴击输出。
  铁布与群铁:不解释,技能的本质就是贡献与维稳。自己理解这两个词。
  爆发点:技能解释不完整,但是在YY中属于一个强而有力的BUFF技能,虽然只有15%几率。但是在战吼BUFF末段使用后接旋风(为什么不在战吼BUFF时间内使用,你懂的)不知道会否增加成功率?需要高人测试,如果成立 哪怕只是全队致命10秒。。也是一段不错的去血时间。但是不知道是完全忽视防御暴击,还是半忽视防御暴击。
  如果通过旋风触发爆发力BUFF,但是致命一刻值千金的前提下,你或者只能再用一个滚动了。
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发表日期
2011-07-14 22:26:47
2011-07-14 22:26:00
2011-07-13 22:08:08
2011-07-10 16:01:21
2011-07-07 10:30:15
2011-07-04 15:30:22
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