胧村正妖刀传全部妖刀名

动作游戏《胧村正妖刀传》4月发售决定
2009-01-20
CBSi中国·
由日本MMV公司出品的和风动作游戏《胧村正妖刀传》决定于2009年4月发售。《胧村正妖刀传》这款
以爽快的横板动作和绚丽的和风场景及人设而受到注目的ARPG作品。玩家可以在游戏中使用Wiimote作出各种挥剑和投掷飞镖等攻击动作。随着游戏的进行,主人公还能够使用日本传说中的各种名刀。本作预定于今年4月发售,喜欢的玩家敬请关注我们的后续报道! 【
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> 《胧村正妖刀传》开发公司跪求玩家预定游戏
《胧村正妖刀传》开发公司跪求玩家预定游戏
来源:Yesky 作者:佚名 责任编辑:周丽京 发表时间:2009-07-06 17:33 
第 1 页 《胧村正妖刀传》开发公司跪求玩家预定游戏
  导语:毫无疑问的,Wii是目前地球上卖得最好的现役家用机,任天堂也从来不必为了游戏销量发愁。但这种乐观的情况也并非适用于所有人,事实上近年来也有一些给Wii制作和发行游戏的厂商在困境中挣扎,这其中就包括……《胧村正妖刀传》的销量。
  《胧村正妖刀传》游戏图
  与任天堂不同的是,《胧村正妖刀传》的游戏并非以浩瀚的“蓝海”为目标消费人群。相反,他们发行的大部分Wii游戏更偏向于传统类型,比如动作类的《英雄不再》、《胧村正妖刀传》和角色扮演类的《湖光幻想曲》等。令人遗憾的是,所有这些游戏,在日本的销量都差不多一样的……惨。近日,一位自称“和田(可能是MMV社长和田康宏)”的社员,在《胧村正妖刀传》开发者博客上发表了一篇相当悲壮的日志,名为“灵魂的呼喊,悲情的祈愿”,以近乎哭诉的口吻,向玩家陈述公司近来惨淡的销售业绩。
  和田社员表示,他们之前制作的几款Wii游戏,全都是在开发预算十分紧张的情况下完成的,制作人和开发者门在游戏中融入了全部的心血,因此也理所当然地希望游戏本身能够获得与其素质相当的销售业绩。但不幸的是,《胧村正妖刀传》的事实正好相反。和田社员在日志中说道:“所有的游戏出货数都一样,而且都不怎么多。我真的是泪眼朦胧,就快要痛哭流涕了,梦里想的也都是这些。我开始觉得《胧村正妖刀传》现在的实力恐怕就到此为止了,因为就算市场的状况不好,该热销的东西还是会热销,从很多角度来说或许是我们能力不足。”
  他继续写道:“尽管《胧村正妖刀传》开发者费尽了心血,可对玩家来说其实无关紧要。因为不管开发者怎么卖力,做出来的东西不像话也是没办法。但对我们来说重要的,是希望做出有趣的产品来,如《胧村正妖刀传》,正因为如此才希望能让更多的人来尝试和购买。在此结果的基础上,才有动力继续开发下一款有趣的作品。”
  最后,《胧村正妖刀传》开发者和田社员呼吁玩家们能够预约即将发售的
妖刀传》,因为这款游戏目前的预约状况出人意料地糟糕,而在日本,许多零售商对那些预约情况不好的游戏,甚至不会拿出来放到店头展示。和田社员最后说,为了能不断开发出更新鲜、更刺激也更有趣的游戏,他们会竭尽全力直到最后一刻,因为他们“现在还不想死掉(指倒闭)”。
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2009-1-25 帖子 快速分享:
发表于 2009-5-1 22:38
(真的是感谢汉化小组,总算能看剧情了,听说剧情比较搞的……,以下是转载内容)
游戏版权:MMV
汉化版权:ACG(
作品编号:HH-0033-01
【汉化说明】
  在玩到游戏时就对这游戏十分有爱,在缠着老P多日后,终于在4月13日的一个夜晚,老P和刀刀两人密会,最终破解成功,14日终于把文本交到我手里。
  激动得都没打开文本确认内容就,马上找了对游戏同样有爱的草草同学……结果打开文本……顿时傻眼……因为文本里没有多余的地址等信息,200余K的文本份量实在很足…
  初翻几句之后我和草草同时吐血——这是什么鸟文!!原来这是日语中的古语…结果一段扭曲的边查边翻的汉化历程开始了……
  转机1:早早就弄完道具、系统等文本的我们还在痛苦的剧情翻译中……于是让老P把还在做别项目的ACG主力翻译OS强拉了进来……剧情翻译再开,翻译速度也倍速提升……
  转机2:闲逛S1时看到了同样有爱但是非常低调的ark1800,PM入伙。翻译速度一下成了迅雷不及掩耳盗铃之势-_,-
  经过多次润色,修改,导入,测试,润色,修改,导入……之后,终于完成了。不敢说完全无误,不过应该能让大家完整的体验《胧村正》的魅力了……
【真·汉化说明】
  部分图片由于每个字都在多处调用,所以无法修改。这些未修改的图片包括:
开场图片(没找到图片,可能是嵌在开场动画中了= =这部分的翻译请参见游戏简介第一段)
选项中的“はい(是)”与“いいえ(否)”(多处调用)
在吃料理时的菜单(选择时下方会有中文的名字和说明)
道具和奥义的图片(没有色板)
地图中的前进、后退、升级等提示性文字(单字多处调用)
菜单等繁体汉字的图片(没找到合适的毛笔字体)
招募:熟悉中国现代语言与文言文的润色。
P.s:用文言文写过作文并且被老师当做范文在课堂上朗读的同学与语文科代表优先。
BUG收集帖:
【游戏简介】
  世上有着数量众多的
刀。那些妖刀一旦被人拔出,不沾
便不会罢休。被妖刀摆布之人的命运,
局究竟会是怎样呢?
  元禄年间,将军德川纲吉执政。
  本应为太平之世的年代却出现了妖异的形势。
  为妖刀所乱性而引发动乱的人们,或为欲望、或为大义、或因迷惘、或因纷争,将魑魅魍魉,甚至龙神鬼神都卷入到这场人祸中来……
  被妖刀所引导之人的命运,终究会走上什么样的结局呢……
【汉化人员】
茶水:PkZeRo
破解:Joyce,Pluto
程序:赤い羽
顾问:flyeyes
翻译:ark1800,Our Story℃,落叶草草,PkZeRo
校对:ark1800,PkZeRo
润色:Isolde,ark1800,PkZeRo
美工:沐猴而冠,PkZeRo
测试:溪云山雨,ark1800,落叶草草,PkZeRo
感谢 千夜 友情提供测试刻录盘;感谢 小天 提供棒子版软刷Wii进行测试;感谢 潇湘雪 拍摄测试视频。
【下载地址】
【里·汉化说明】
草草:“古语我日你个古语……”
OS:“上吐下泻”
ark:“日本人都找抽,说话主谓宾齐全会死人哪”
老P:“专业刻盘,10元一张”
某无关人员乱入:“关西腔古语万岁!”
PkZeRo:“咱别这样……”
【免责声明】
  本汉化游戏是在Wii官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归ACG小组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
________________
【特别说明】
  最后向大家说明一个最后发现的BUG:汉化版在剧情发展时有些场景镜头不会移动,对话还是继续。不影响通关。但是有些说话角色的会看不到。目前不清楚BUG发生的原因,短时间内无法进行修正。
  大家可以通一遍汉化版后再换原版看看人物(被抽飞)= =追求完美的玩家就先不要下了。我们还会继续找原因,如果找到原因会立刻发布修正版。
  另外还计划制作一个将对话最大还原原作风貌的文言版。有意参加文言版润色的朋友请PM我。谢谢大家的支持。
_________________
P.S:1.为了方便刻盘的玩家,压缩包里ISO里的error 002没有去掉,模拟器不能玩的朋友请自行破解。
   2.纳米盘貌似不能用火狐下,如果遇到不能下载请换IE试试。
   3.我也不想传这么大的镜像,但是我尝试了很多次做补丁,都失败了……
_________________
USB LOADER 完美运行,谢谢conker测试
刻盘的话硬降Wii不能玩,用朋友的棒子版软刷3.2U的Wii可以
模拟器除了通关后死机外其他完美
——————————————————————————————————
          2009年5月4日更新v2版补丁
——————————————————————————————————
更新说明:
  修正了v1汉化版中过场镜头不移动、人物对话不开口的BUG。
  另修正几处对话、系统的文字BUG。
——————————————————————————————————
补丁方法:
  使用 f-o-matic3.exe对原版或v1汉化版ISO打补丁。
在原日版上打补丁:原日版ISO的CRC32为542D1A2E。
  用模拟器玩请打“胧村正简体中文V2汉化补丁-去002错误. f”这个补丁。
  其他请打“胧村正简体中文V2汉化补丁. f”补丁。
在v1汉化版上打补丁:v1汉化版的CRC32为07DC68A9。
  请打“胧村正V1升级V2补丁. f”补丁,模拟器运行需要自行去除002错误。
由于补丁不会备份源文件,请自行进行备份。
——————————————————————————————————
补丁下载:(以下皆为rayfile网盘)
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    2009年5月5日更新v2.1版补丁(最终版前最后一次更新)
——————————————————————————————————
更新说明:
  修正了v2汉化版中百姬大结局中白屏死机的BUG。另修正几处对话的文字BUG。
  另外说明一下,由于过场镜头不移动与平时对话NPC不张嘴存在冲突,如果两个都改掉的话就会出现如百姬大结局中的BUG。
  故暂时先修改镜头BUG,平时与NPC对话,NPC是不张嘴的。
  为了避免汉化版本太多。以后如果没有特别严重的BUG,在找不到一个两全的解决办法之前暂时不做更新了。
  在收集完文字BUG后会推出一个白话汉化最终版。
——————————————————————————————————
v2.1汉化版下载:
——————————————————————————————————
v2.1汉化补丁下载:
——————————————————————————————————
补丁方法:
使用 f-o-matic3.exe对原版或v2汉化版ISO打补丁。
在原日版上打补丁:
  1.请确认原日版ISO的CRC32为542D1A2E。
  2.用模拟器玩请用“ f-o-matic3.exe”打“胧村正简体中文V2.1汉化补丁-去002错误. f”这个补丁。
   用Wii玩其他请用“ f-o-matic3.exe”打“胧村正简体中文V2.1汉化补丁. f”补丁。
  由于补丁不会备份源文件,请自行进行备份。
在v2汉化版上打补丁:
  1.请确保v2汉化版是没进行过任何修改的(包括没去掉002错误)
  2.请用“ f-o-matic3.exe”打“胧村正V2升级V2.1补丁. f”补丁
  3.用Wii玩可以直接刻盘,如果模拟器运行需要自行去除002错误。
  由于补丁不会备份源文件,请自行进行备份。
——————————————————————————————————
心力憔悴……妖刀的怨念果然牛叉……我败了……想吐槽两句也不知道说啥了……
这几天神经一直高度紧张啊……生怕出BUG结果BUG解决一个生出另一个……这次更新后可以暂时休息一下了吧……
需要大家再次更新真是抱歉。还是祝大家游戏愉快吧……
最后,文言版润色继续招募中……
汉化小组录制的wii真机运行视频:
本帖最后由 ccaa 于 2009-5-5 21:25 编辑
才可以下载或查看附件。没有帐号?
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2008-2-20 帖子 发表于 2009-5-2 09:48
果然汉化的,格外吸引人捏……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.vbgamediy.com/pictures/logo720t.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2004-8-25 帖子 发表于 2009-5-2 20:31
游戏机……无视ing…………………………
不能自己修改(modding,非cheating)的游戏除了hgame几乎都无视
Hasee Anynote A560-i7
Hasee AnyNote M360E
CM360/i855PM/ATI M11-CL128M/1G DDR333/60G4200rpm8Mcache/15.1TFT/Combo
Hasee AnyNote P260S
P4 2.6G/845GV/256M DDR266/40G/14 TFT/Combo
Hasee AnyNote P180C
C 1.8/Sis650/256M DDR 266/40G/14 TFT/24XCD-ROM
QQ群:HASEE 独显本本联合会【1576918】
我推荐的win7:http://www.hasee .com/thread-166911-1-1.html
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2008-12-13 帖子 发表于 2009-5-19 04:52
很爽的游戏。没想到wii模拟度这么高了。
HP860基本在40~50帧之间(标准60帧)。
一口气玩了19个小时百姬 鬼助六周目结局达成。
然后又下载了NGC生化0、1和WII生化历代记
生化0、1都是20帧上下(标准30帧)
历代记十几帧勉强能玩
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Einherjar
于 2009-5-19 04:52 发表
很爽的游戏。没想到wii模拟度这么高了。
HP860基本在40~50帧之间(标准60帧)。
一口气玩了19个小时百姬 鬼助六周目结局达成。
然后又下载了NGC生化0、1和WII生化历代记
生化0、1都是20帧上下(标准30帧)
历代记十 ...
把胧村正里的地图显示关掉,能到55左右的
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早就想玩了 但是没钱买will...
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