页 论圣骑士的优劣及作战、组队技巧
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Sanwood
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日期:2005-09-02 13:58:54
论圣骑士的优劣及作战、组队技巧(适用版本:1.6-1.7)
看了这么多帖子,潜水了这么久,还是忍不住要发一贴,为广大圣骑士们正名反驳。
首先要感谢在论坛上给我指点迷津的众多前辈们,以下论点如有错误,还望大家批评指正,本人为写此帖可花了将近2个月时间。
首先还是要贴一下
圣骑士若干技能的发生几率
:(感谢
holyfist
Seal of Command(命令圣印): 5 次/分钟(
30秒内2-3次,指对付同级怪及***怪,当对付级别较低的怪及绿/灰色怪时几率有可能会提高,当对付高等级怪及橙/红色怪时几率会直线下降几乎都被格挡或闪避,所以对付高级怪物时用
十字军+正直
效果要比
好的多
Seal of Righteou e (正直圣印): 12 次/分钟 (
30秒内6次左右
Seal of Justice (正义圣印,未加天赋): 8 次/分钟 (
30秒内4次左右,每强化一点眩晕几率增加13%
Seal of Light(光明圣印)/Seal of Wisdom(智慧圣印): 16 次/分钟 (
30秒内8次左右
Judgement of Light(光明圣印审判)/Judgement of Wisdom(智慧圣印审判): 每次击中有50%几率
关于PK技巧:
的确,目前无论是在PK中,还是在后期的副本中,圣骑士都是处于一个相当尴尬的地位,但许多人把圣骑士看得一无是处或是弱不堪言,就值得商榷了。
首先,让我们看看圣骑士在PK方面的问题:
众所周知,控制能力是PK的关键,而圣骑士的控制能力是公认的弱,唯一的两个有晕眩能力的技能就是
裁决之锤
公正圣印[正义圣印]
了(当然还有
,不过需要在防护系投入31点)。但
裁决的冷却时间长达1分钟,而施法距离只有可怜的10码
;再来看一看
,虽然没有冷却时间(公共CD不计),但由于只能近身释放,有一定几率,而且遭受3次异常状态后第4次将完全免疫,所以并不是一个称职的控制技能。再加上圣骑士没有自身加速技能和让对方减速的技能,这导致了圣骑士在对方逃命时处于一直无法成功追杀的尴尬境地(
自己逃命时同样容易被杀
但这并不等于圣骑士在PK中就毫无用武之地。相反,虽然圣骑士无法有效的追杀敌人,但自己的生存能力却相当强悍。俗话说圣骑有4条命,这点看来确实不错:本身就不错的血量+超高的防御、保护祝福+圣光、无敌+绷带,以及圣疗。可以说圣骑士在PK方面是很难打死别人,也很难被别人打死。而且,无论在PVE服务器还是在PVP服务器,圣骑在被偷袭或遭遇战时还是在初期战斗中是有一定优势的,毕竟无论在PVE服务器还是在PVP服务器的战斗中,先手都是占很大优势的,而圣骑士由于防高、血厚的特点至少在被偷袭时不至于被秒杀。下面推荐一下我的PK配点方式[
适用于PK及战场,不太适用下副本,并且该配点方式只适用于60级圣骑士,因为该配点方式在未完全成型时不适用于PK
神圣 天赋 (4 点)
精神集中[Spiritual Focus] - 4/5 点
给与你的速光以及圣光56%几率不被伤害打断。
防护 天赋 (26 点)
盾堡[Redoubt] - 5/5 点
受到重击后10秒内盾牌隔挡几率提高30%
强韧[Toughne ] - 5/5 点
物品所加的护甲增加10%
强化保护祝福[Improved Ble ing of Protection] - 2/2 点
保护祝福的冷却减少120 秒
盾牌专精[Shield Specialization] - 5/5 点
增加盾牌吸收的伤害25%
庇护祝福[Ble ing of Sanctuary] - 1/1 点
祝福一个队友,5分钟内从各方攻击的伤害减少7点。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福。
强化正义圣印[Improved Seal of Justice] - 2/5 点
正义圣印击晕的频率提高26%
神圣之盾[Holy Shield] - 1/1 点
在10秒内提高圣骑士的格档几率30%,并在格档成功时对敌人造成40点神圣系反击伤害。每次隔挡释放一发,共有4发
清算[Reckoning] - 5/5 点
被受到重击后, 有100%几率获得额外一次攻击
惩戒 天赋 (21 点)
强化力量祝福[Improved Ble ing of Might] - 5/5 点
使你的力量祝福增加攻击强度的效果提高20%
双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 5/5 点
双手武器造成的伤害增加5%
命令圣印[Seal of Command] - 1/1 点
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑士只能激活一个审判
复仇[Vengeance] - 5/5 点
重击后的8秒内得到15%的物理和神圣伤害加成。
偏转[Deflection] - 4/5 点
增加武器格档几率 4%
圣祭[Co ecration] - 1/1 点
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。
这种配点方式下的圣骑士可以说骑士中单P的王者,缺点是对队友的照顾不够理想。
首先,在PK中几乎所有职业都有有效的打断技能,下面列出所有职业的打断技能(
天赋强化的技能基本都是有几率的大多数都不高于10%
战士:
冲锋;盾击;拦截;拳击;锤系专精
(天赋强化);
强化复仇
(天赋强化);
振荡击
(天赋技能)
盗贼:
凿击;闷棍;脚踢;肾击;致盲;锤专精
(天赋强化)
猎人:
振荡射击
(天赋强化);
散射[混乱射击]
(天赋技能)
法师:变羊、撞击(天赋强化);冲击波(天赋技能);法术反制
术士:
恐惧术;媚惑;恐惧嚎叫;火焰碎屑
(天赋强化)
德鲁伊:
飓风、猛击(熊形态);突袭(豹形态);强化星火
(天赋强化);
野性冲锋
(天赋技能)
牧师:
心灵尖叫;精神控制;失魂
(天赋强化)
撒满:
地震术
正因为其它职业拥有这么多打断技能,所以在PK中,我们几乎没有机会可以在没有无敌或
保护祝福
的情况下顺利给自己加血,所以在
神圣系
上投入过多天赋是没有必要的(投4点在精神集中上是要面对布衣系的魔法攻击,因为
保护祝福只能对物理攻击免疫
这样可以防止在被布衣系的职业攻击时加血被打断或减慢,布衣系职业眩晕技能比较少,打断技能的CD都比较长,但是瞬间魔法伤害却比较多,毕竟少了
保护祝福
就相当于少了不少胜算
),我们真正能加血的机会也只有在无敌以及保护祝福的时候。之所以在
防护系
投入26点,完全是为了出
,毕竟相对于
要求的点数更低,而且
使用双手武器时,
对敌人同样有效,况且现在绝大多数职业都在追求高暴击率的情况下,
强化正义圣印
中,我只加了2点,一是因为要把点数留给惩戒系,另一方面是过高的晕眩率是没有意义的,大家都知道,现在无论是玩家还是NPC在
遭受3次相同异常状态后第4次会完全免疫
,也就是说即使你拿了一把攻击速度为4秒的武器开公正圣印攻击对方(如果把强化公正圣印加满,此时让对方晕眩的几率将超过100%),也就是说在攻击3下对方极可能已经中了两次甚至3次眩晕(
最后一次得留给裁决
),而此时你的公正圣印才刚刚过去8-12秒,如果你前面已经对敌人放过一次审判,那么你余下来的圣印已经没有用了,连审判都不能用(纯假设而已,审判的CD为20秒)。所以只要能让公正圣印的几率过60%就可以了,这也是我在强化公正圣印上只投入2点的原因。虽然这种配点方式缺少了
忏悔/列王祝福
这一强力技能,但却拥有了
4个可升级的天赋技能
命令圣印、庇护祝福、奉献(圣祭)以及神圣之盾
下面将一讲战斗时的要诀:
总诀:
1.尽肯能延长自己的存活时间(高防御)
2.在此前提下尽快的解决敌人(高攻击)
两者缺一不可(
防御太低容易被秒杀,防御再高而攻击很低也会被对方耗死
),也就是说你存活的时间必须大于你解决敌人的时间。
自己战斗时的要诀:注
意在给自己加血是推荐考虑自己的血量来决定使用哪个等级的圣光术或圣光闪,最好是制作成宏命令来智能判断使用加血技能的等级。
下面是对各种职业的PK要决[以第一种配点方式为主,所修专业技能不在此讨论(主要是修工程学和炼金学的对修其它专业的人来说太不公平了,如果再不强化其它专业,估计以后战场上都是修这两个专业技能的玩家了),
有+号的橙体字部分是非常考验操作的连续技,所以一定要制作成宏命令
面对近战系职业(包括变形后的德鲁伊):
在面对这些职业时血量尽量不要低于30%。因为这些职业的伤害非常高(
尤其是盗贼,战士有
),很有可能在被晕眩后因快速掉血而导致死亡。
在面对敌人时一开始切换单手武器和盾(光环用
),给自己加上
庇护祝福
十字军圣印
然后使用
神圣之盾
,同时储存
对于那些频繁使用晕眩技能的玩家先早点释放掉,等过了2次或3次后再储存
),并把
十字军圣印审判
到敌人身上(
注意不要用武器攻击对方
),同时在间隔的空隙可以使用
圣光闪/圣光
,以骗取对方的打断技能(
此招对于PK经验丰富的高手没有用处,对方会根据你的血量来判断你到底用的是
圣光闪
),当
累计到5次后,换上
命令圣印
并攻击对方,然后切换成双手武器加上
力量祝福
并使用
命令圣印
审判可用光明/智慧
)。在血不够的时候使用
圣祭(1.5秒公共CD)+保护祝福(10秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光闪(1.5秒)或圣光(2.5秒)
注意:在使用绷带前一定要看清自己的状态,因为中毒和持续性伤害法术可以中断治疗效果
],这样可以在为自己治疗的时候,使对方在8秒不能使用绷带和隐身。对战的时候必须时刻注意自己的状态,一旦中毒,立即使用
纯净术
。等血再次不够的时候,使用
圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)或光明祝福(1.5秒公共CD)+ 圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+4次圣光(共10秒)
,如果血再次不够,这时差不多保护祝福的冷却时间已经过了,再重复上一次的加血过程,如果时间不够那就只能使用
了。最后就是在对方血不够准备逃跑时(
生命值低于20%
)使用
裁决之锤
砸晕对方,并给对方最后一击使用
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)和
命令圣印
攻击对方,如果对方在挨过这次攻击后仍没有死亡,立刻切换成
正直圣印(+审判)
,最后再切换成
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)。
面对战士必须小心的技能:
致命一击
如果中了就尽量不要加血,等时间过去。如果一定得加,那么用无敌破除吧。
保持自己的血量不要低于30%(其中10%作为被砸晕或沉默后的备用,以防万一)。
--给武器装上铁链吧。
切换回单手武器和盾吧,这个时候什么打他都是白搭,尝试后退一下给自己加血。
冲锋、盾击、拦截、拳击、振荡击
尽量诱骗对方早使用这些技能。
面对盗贼必须小心的技能:
――使用圣祭让他显形。
同样使用单手武器和盾,同时开启神圣之盾和十字军圣印审判。
麻痹毒药、速效毒药、致命毒药、致伤毒药、致残毒药
立即使用纯净术去除。
凿击;闷棍;脚踢;肾击;致盲
同样的,尽量诱骗对手早使用这些技能。
给武器装上铁链吧。
面对变形后德鲁伊必须小心的技能:
猛击、野性冲锋、突袭
诱骗对手早些使用这些技能。
面对布衣系职业(包括未变形的德鲁伊):
在面对这些职业时尽量保持血量在40%以上,因为其中大多数职业都有很高的瞬间伤害输出,经常会因为在被控制时血量过低而被秒杀(
尤其是法师
命令圣印
及双手武器(
光环根据对方魔法所属系而定
),给自己加上
自由祝福
,尽可能的快速冲到敌人面前,一旦
自由祝福
失效而自己又中了负魔法效果后(Debuff),立即使用
清洁术
或徽章(
不要使用无敌,因为你只有1次不会被打断加血的机会
),接着给自己加上力量祝福,同时在攻击的同时(
审判可以用光明或智慧
)尽可能的贴近对方,别拉开距离。在
命令圣印
要失效的时候立即
到对方身上,然后自己使用
公正圣印
继续攻击对方,并在对方晕了2次后,立即使用
光明/智慧圣印(审判)+命令圣印
,同时在对方攻击间隙的时候,使用圣光闪给自己加血(
不被打断几率可达到56%
)并以此骗取对方的打断技能。如果此时血下降到比较危险的程度,立即使用
圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)或光明祝福(1.5秒公共CD)+ 圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+4次圣光(共10秒)
,等血再次不够时就使用圣疗,同样的,最后在对方血不够的时候(
生命值低于20%
)使用
裁决之锤
砸晕对方,并给对方最后一击使用
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD),然后用
命令圣印
攻击对方,如果对方在挨过这次攻击后仍没有死亡,立刻切换成
正直圣印(+审判)
,最后再切换成
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)。
面对法师必须小心的技能:
炎爆术
切换成公正圣印砸晕对方,否则会给自己造成巨大伤害(尤其是结合燃烧后)。当然如果对方用了气定神闲就没办法了,同时保持自己的血量尽量不要低于50%。
同样切换成公正圣印砸晕他,实在不行用裁决,否则一旦让他完成,那么战斗基本上就已经输了,因为开了法力护盾的法师是很难被杀死的。
闪烁(闪现术)
注意观察对方的瞬移方向,尽量紧贴对方,在对方瞬移后使用公正圣印。
变羊、冲击波、法术反制
用徽章吧,同样尽量诱骗对方早些使用这些技能,危险的时候实在不行用无敌破除。
面对术士必须小心的技能:
痛苦诅咒、语言诅咒、虚弱诅咒、元素诅咒、暗影诅咒、疲劳诅咒
都是些无法驱除的法术,危险的时候只能用无敌破除,祈祷自己周围有法师或德鲁伊吧。
恐惧术、魅惑;恐惧嚎叫
除了使用徽章和无敌外似乎无其它办法。
生命吸取、法力吸取
离对方远的话就往反方向跑,近的话就用公正圣印直接冲上去。
灵魂之火
又一个高伤害法术,幸好准备时间很长,用公正吧,保持自己的血量不要低于30%。
面对牧师必须小心的技能:
法力燃烧
在牧师烧完你的魔之前尽早把你的MP降低到600以下。
驱散魔法
一个很令人头痛的法术,如果对方一直施放这个法术,那只能祈祷自己的暴击快点触发吧。
心灵尖叫、精神控制
一般不要用无敌或徽章破除,除非是在非常危险的时候。
面对未变形的德鲁伊必须小心的技能:
纠缠根须
伤害不是很高的技能,但是由于被固定的时将长,对方肯定会释放其它魔法伤害技能或趁此逃跑,所以要在第一时间用清洁术驱除。
回复力很高的治疗技能,使用公正打晕对方吧。
面对猎人:
一个相当奇怪的职业,拥有非常不错的DPS,虽然没有瞬间伤害非常高的技能,且大多数技能都可用
清洁术
驱除,但是并不好打。首先由于圣骑士没有远程攻击能力,所以在这种远程职业面前非常吃亏。
关于宠物:视情况而定再决定是否打还是不打。首先确定对方宠物的类型,是
高攻低防低血型
(如恐龙)还是
低攻高防高血型
(如龟、熊)型。如果是前者,就快速杀死,毕竟不少高攻低防低血宠物还会释放Buff/de-buff技能;如果是后者,还是不要杀的好,因为后者的血防几乎和一个不拿盾、全身绿装的圣骑士差不多。
在面对敌人时一开始切换单手武器和盾(
光环用虔诚,格挡对远程武器同样有效
),给自己加上
庇护祝福
十字军圣印
然后使用
神圣之盾
,同时储存
,并把
十字军圣印审判
到敌人身上(
注意不要用武器攻击对方
),当
累计到5次后,换上
命令圣印
并攻击对方,然后切换成双手武器加上
力量祝福
并使用
命令圣印
审判可用光明/智慧
)。在血不够的时候使用
圣祭(1.5秒公共CD)+保护祝福(10秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光闪(1.5秒)或圣光(2.5秒)
注意:在使用绷带前一定要看清自己的状态,因为中毒和持续性伤害法术可以中断治疗效果](猎人近战时没有魔法伤害技能
),这样可以在为自己治疗的时候,使对方在8秒不能使用绷带和隐身。对战的时候必须时刻注意自己的状态,一旦中毒(包括猎人大多数Debuff),立即使用
纯净术
。等血再次不够的时候,使用
圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)或光明祝福(1.5秒公共CD)+ 圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+4次圣光(共10秒)
,如果血再次不够,这时差不多保护祝福的冷却时间已经过了,再重复上一次的加血过程,如果时间不够那就只能使用
了。最后就是在对方血不够准备逃跑时(
生命值低于20%
)使用裁决之锤砸晕对方,并给对方最后一击使用
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)和命令圣印攻击对方,如果对方在挨过这次攻击后仍没有死亡,立刻切换
成正直圣印(+审判)
,最后再切换成
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)。
必须小心的技能:
冰冻陷阱
非常讨厌的技能,修生存系的猎人可以把时间延长到26秒,无法用清洁术或自由祝福驱除(
自由祝福无法免疫,因为这个法术属于物理技能
)。而且一般来说猎人肯定会用蝰蛇钉刺来吸取你的法力,在26秒内足以把你的法力吸干。所以在第一时间一定要用无敌破除。
毒蛇钉刺、蝰蛇钉刺、毒蝎钉刺
属于毒伤害,在第一时间用纯净术驱除。
摔绊、反击
如果猎人在你中招后使用猎豹守护快速跑开的话,等时间过了立即冲上去。如果没有跑开,则立即使用清洁术驱除身上的Debuff并继续战斗。
又一个非常讨厌的技能,别期望圣祭可以把他打起来,就圣祭那种可怜的伤害,说不定比他回血的速度都慢。一旦装死,就立即攻击他的宠物,一定要杀死宠物(即使宠物在猎人起来后宠物还没死亡)。如果宠物已经死亡就立即跑到对方尸体的后方(你作战时的反方向,就是尸体的背后,必须紧贴住尸体)坐下吃喝,做好持久战的准备。因为猎人一般起来之后又会放冰冻陷阱。
面对萨满:
又一个相当有特点的职业,是与联盟圣骑士相对的职业,但却可以说是我们的克星,虽然打断技能很少,却拥有非常无赖的技能
(耗魔非常少),而且
图腾还不能用圣祭去除
,可以说非常讨厌,拥有很多魔法伤害技能,所以连保护祝福都不能用。而且由于其魔法技能都属于自然系,所以对我们的伤害也不低。最重要的是风怒的总伤害效果远好于命令圣印。
在面对敌人时一开始切换单手武器和盾(光环用
),给自己加上
庇护祝福
十字军圣印
然后使用
神圣之盾
,同时储存
,并把十
字军圣印审判
到敌人身上(
注意不要用武器攻击对方
),同时在间隔的空隙可以使用
圣光闪/圣光
,以骗取对方的打断技能(
此招对于PK经验丰富的高手没有用处,对方会根据你的血量来判断你到底用的是圣光还是圣光闪
),当
累计到5次后,换上
命令圣印
并攻击对方,然后切换成双手武器加上
力量祝福
并使用
命令圣印
审判可用光明/智慧
)。等血不够的时候,使用
圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)或光明祝福(1.5秒公共CD)+ 圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+4次圣光(共10秒)
,如果血再次不够,那就只能使用圣疗了。最后就是在对方血不够准备逃跑时(
生命值低于20%
)使用裁决之锤砸晕对方,并给对方最后一击使用
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)+命令圣印攻击对方,如果对方在挨过这次攻击后仍没有死亡,立刻切换成
正直圣印(+审判)
,最后再切换成
愤怒之锤
(1.5秒施法时间,6秒CD)。
必须小心的技能:
法力之潮图腾
非常恐怖的回魔图腾,幸好有5分钟的CD,一定要切换成单手武器马上打掉。
火焰新星图腾、灼热图腾
总伤害非常高的图腾,必须马上打掉。
地震术
诱骗对方早点使用这个技能。
没什么好办法,如果对方一直施放这个法术,那只能祈祷自己的暴击快点触发吧。
治疗波
回复力很高的治疗技能,使用公正打晕对方吧。
PK时推荐的装备
主+力量、+耐力 副+暴击 、+闪避、+防御技能 兼+抗性
关于比较克制圣骑士的职业:
1.牧师(暗影系)
2.法师(奥冰/奥火系)
3.术士(诅咒/恶魔系)
4.猎人(生存/射击系)
5.萨满(增强系)
关于组队技巧:
关于光环:
都已经成为公式了,布衣多的时候开
,近战多的时候开
(指战士和圣骑士),面对法师型敌人时开抗性,圣骑士多时开不同的光环(
最好有圣洁,不要与其他圣骑士重复,尽量开自己加过天赋的光环
关于祝福:
很多前辈都已经提过了,这里也不多作重复战士一般都用
庇护或列王
血到60%时使用光明然后使用圣光,没魔了而自己血还尚可时再给个牺牲
);法师、牧师、术士用
拯救或智慧
;盗贼用
列王或力量或拯救
看盗贼引起仇恨的力度
);猎人用
列王或拯救
;德鲁伊则视情况而定(
主变形用列王或力量,主恢复用拯救或智慧,频繁变形的用列王
)。当然,还得视副本具体情况而定,比较容易的副本尽量给其他职业
加强型祝福
力量、智慧、列王
;比较困难的副本则要给其他职业
保护型祝福
庇护、牺牲、光明
对牧师、德鲁伊的治疗技能不起作用
关于圣印:
同样需要视情况而定,普通情况下用
狂暴审判
圣印审判对远程攻击不起作用
),近战职业多的时候用光
明审判
;会逃跑的敌人(人形怪物居多)用
公正审判
30秒内可以解决的,30秒内不能解决的先用狂暴审判,然后再用公正审判
);自己主治疗时用
智慧审判
,圣骑士多时用
十字军审判
(但也不要与其他圣骑士重复,下文会详细讨论)。
关于练级天赋:
我个人还是倾向于主惩戒副神圣兼防护的配点方式(前期练级要比防护/神圣骑士轻松不少,理由下文会详细介绍,
前期升强化力量祝福,后期等出了列王祝福可以把强化力量祝福洗成祈福
神圣 天赋 (13 点)
精神集中[Spiritual Focus] - 5/5 点
给与你的速光以及圣光70%几率不被伤害打断。
照明[Illumination] - 5/5 点
当速光和圣光出重击,你将有100%几率获得同量的法力
天启[Revelation] - 2/2 点
圣疗术和神圣介入的冷却减少20 分钟
神恩[Divine Favor] - 1/1 点
激活后,下一个速光和圣光100%获得重击
防护 天赋 (7 点)
强化专注光环[Improved Devotion Aura] - 5/5 点
上升专注光环所加护甲25%
强化保护祝福[Improved Ble ing of Protection] - 2/2 点
保护祝福的冷却减少120 秒
惩戒 天赋 (31 点)
祈福[Benediction] - 5/5 点
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少15%
双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 5/5 点
双手武器造成的伤害增加5%
命令圣印[Seal of Command] - 1/1 点
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑士只能激活一个审判
复仇[Vengeance] - 5/5 点
重击后的8秒内得到15%的物理和神圣伤害加成。
偏转[Deflection] - 5/5 点
增加武器格档几率 5%
精确[Precision] - 3/3 点
增加肉搏武器的命中率 3%
圣祭[Co ecration] - 1/1 点
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。
定罪[Conviction] - 5/5 点
肉搏武器的重击率提高5%
列王祝福[Ble ing of Kings] - 1/1 点
祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福
关于多名圣骑士作战的组队技巧:
一般来多名说圣骑士组队时圣印和祝福以及光环都要开不同的,但也不是绝对的,还因根据不同圣骑士的天赋来决定。比如主神圣骑士可使用
圣洁光环和智慧祝福以及正义圣印
,主防护圣骑士可用
虔诚光环和庇护祝福以及公正圣印
,主惩戒圣骑士可用
惩戒光环和力量祝福/列王祝福及命令圣印
,当然不同的圣印审判也是要不同的,因为圣印审判的效果是不能叠加的。主神圣的骑士可用
光明审判
,主防护的骑士可用
狂暴审判
,主惩戒的骑士可用
十字军审判
关于副本中的战斗技巧:
相对来说副本中的怪物都比较强,而且一般来说都2、3个站在一起,所以在副本中圣骑士作为副坦克也是需要的(所以防护骑士也是不逞多让,但是吸引仇恨的力度不如惩戒骑士),在作战时基本要站在和主坦克平行的地方,并离开主坦克(一般是战士)一些距离,同时让主坦克用远程武器吸引怪物此时如果引来两个怪物,那么让主坦克拉一个,自己也拉一个;如果是3个,那么让主坦克拉住2个,自己拉住1个,并且让其他队友集中攻击主坦克攻击的那个怪物,而不要领会另一只。由于主坦克要同时面对两个怪物,所以大多数情况下生命值一般都会掉到65%以下,此时先于主治疗者(一般是牧师)治疗主坦克
光明祝福+圣光
,那么肯定会引来另一个未被队友攻击的怪物,此时换上单手武器和盾,可以使用
光明圣印或光明审判
来延缓自己掉血的速度,而且这时队友已经基本上解决掉了第一个怪物,让主坦克强行吸引掉其中的一个怪物,自己拉住另一个(
如果伤血比较严重,自己对自己使用光明祝福+圣光,尽量不要让牧师使用强效治疗,可以让牧师使用真言盾
),那么基本上解决大多数怪物是没有什么问题的。
如果不慎引来过多的怪物或怪物本身就比较多时,一般来说队伍就会遭到围攻,此时除了主坦克之外其他队友也会遭到攻击,此时光用圣光是无法照顾到所有队友的(
即使轮流对其他队友使用圣光闪也无法吸引仇恨因为牧师的快速治疗和恢复的量要远高于圣光闪
),那么也只有圣祭才能吸引足够的仇恨换上单手武器和盾,使用狂暴圣印,轮流攻击那些队友未攻击的怪物(
其他队友应该集中攻击主坦克攻击的那个怪物
),并把这些怪物带离离主坦克稍远的地方并使用
,这样就可以吸引到大量仇恨,此时只要队友不去攻击攻击那些怪物,即使自己伤血严重而使用
保护祝福(10秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光闪(1.5秒)或圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)
时也不会导致怪物去攻击其他队友。接下来只要让主坦克强行吸引住仇恨,让主攻击者使用大范围群伤性法术就可以了(当然圣骑士必须不断使用
,牧师则必须不断使用
,如果对有大批怪物早有准备,那么省略前面的步骤也可以)。
面对BOSS时不要一拥而上(由于各个BOSS差异太大,这里只讲一下基本要诀),而是让主坦克首先冲上去,让主治疗者不断使用小治疗(圣骑士也可以上去攻击,如果伤主坦克血严重,那么就使用
光明祝福+圣光
来治疗),如果BOSS不断招出小怪物,则圣骑士就必须做好副坦克的工作,拉住一部分的怪物(另一部分让第五个队友去顶住),并不断盯住主坦克的生命值,在其伤血严重时使用
光明祝福+圣光
牧师则要不断用小治疗来照顾其他队友
)在某个队友及自己伤血严重时可以使用
牺牲(1.5秒公共CD,对队友使用)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)
,在队友都伤血严重的时候使用
保护祝福
保护主治疗者并让其使用群体治疗技能,实在不行的时候就让会复活的治疗者远离怪物所在地并使用
神圣干涉
关于几个要驳斥的谬论:
1.惩戒骑士是副本弃儿:
一个很久以来就广泛在众多承接骑士中留下阴影的言论。但是根据实际情况来看,惩戒骑士的作用和防护骑士及神圣骑士在副本中的作用几乎相同。主惩戒的圣骑士其天赋一般都是13,7,31的配点方式,这也导致惩戒骑士在治疗方面与防护骑士和神圣骑士差不多(
相信没有多少圣骑士会为了一百多点的额外治疗量而在强化圣光上投入3点,而圣光闪在副本的使用量并不是很大,所以强化圣光闪的作用也无法体现出来
,下文会详细讨论原因)。
一般来说各个职业的吸引仇恨的力度的大小是根据以下方式决定的(排名按数字分先后):
NO.1 强制吸引仇恨的技能比如惩戒痛击、挑战怒吼
NO.2 某些会引来极大仇恨的特殊技能例如心灵震爆、精神控制
NO.3 大范围群体攻击/治疗法术例如暴风雪、宁静
NO.4 高伤害的魔法或物理攻击例如炎爆术、伏击
NO.5 高量的治疗技能例如强效治疗、自然之触
而相对来说,圣骑士的技能中很少有能有效吸引仇恨的技能,除了
吸引仇恨的力度一般为同等瞬间伤害的70%-80%,由于战斗中一般很少有高过1200以上的瞬间伤害,所以是很不错的吸引仇恨的技能
之外也只有武器+命令双暴击能吸引点仇恨了(
可惜几率太低,狂暴圣印在单手武器作战时吸引的仇恨不如双手武器使用命令,审判掉倒不错,可惜只能使战士吸引仇恨的力度更大
),所以说骑士高防御的用处其实在副本中并不大(
更何况队伍中的其他职业大多防御都要比圣骑士低得多
),并且由于作为一个副治疗者,圣骑士在副本中没有多少频繁加血的机会(当
然要指望牧师能够控制好仇恨,副本中不推荐过多使用圣光闪
,下文会详细讨论原因),而相对于神圣骑士和防护骑士来说,惩戒骑士还能提供
列王祝福
以及不错的攻击伤害,反而能加快杀怪的速度。
说惩戒骑士只关心DPS、不知道加祝福那更是无稽之谈,实际上这只和每个人的个性相关,而和天赋无关。因为不是每个惩戒骑士都关心伤害输出,而不关心队友的血量及状态的(
当然不可否认的是这种圣骑士往往比其他圣骑士更累每5钟就要给5个人放祝福,还得看着队友的状态,时刻准备着清洁术和纯净术,还得不时切换光环,怪多时还要放圣祭,还得时刻盯着自己的圣印及审判结果往往忽视了自己的状态及血量
2.列王祝福是鸡肋祝福:
又一个令惩戒骑士伤心的言论DPS加成不如力量,回魔能力不如智慧,纯粹是鸡肋。
但实际上情况又是如何呢:由于列王祝福是所有属性加成10%,且是最后计算(
也就是说可以把野性印记、增治术、神圣之灵、真言韧等Buff加成都计算在内
),所以其提高的总属性也不容小视(不知道卷轴和药水能不能计算在内呢?笑一个)。
再让我们看看
增加近战武器的攻击能量(+力量)、远程武器的攻击能量(+敏捷)、生命值(+耐力)、法力值(+智慧)、生命值和法力值的恢复速度(+精神)
之外还增加了什么:
1. 增加盾牌格挡的伤害数量。
2. 增加格档成功后的格挡数量。
3.增加武器的重击产生几率。
4.增加闪躲攻击的几率。
5.增加法术的重击产生几率。
6.增加武器技能的学习速度。
7.增加武器特性的激发几率。
增加这么多属性难道还是鸡肋技能吗?实际上只要不是车轮战,对于任何一个职业这都是一个相当不错的Buff(
前提是队友有充足的水和食物
),当然也不是任何一个职业在副本中都应该加这个祝福,否则在比较困难的副本会引来整个队伍的崩溃(具体参见上文)。
3.在有牧师的情况下副本中应该频繁使用圣光闪:
这是很多圣骑士信奉的教条之一,其实却与圣骑士的定位相背而驰,圣骑士在副本中的定位应该是
副坦克、副治疗者、副伤害输出者以及主要Buff提供者
。然而如果在副本中频繁使用圣光闪的话,那么几乎无法做出伤害(
主坦克作战时肯定会不断伤血
),而且会导致无法很好的回魔(5
秒内不消耗法力就会恢复,如果是高精神的话,其恢复速度不比智慧祝福慢
),并且频繁使用圣光闪还会导致无法做好副坦克的工作(老是帮主坦克频繁加血还怎么拉住怪?!),更何况队友还要圣骑士干吗?还不如再找个牧师或德鲁伊来(
两个牧师轮流分别使用恢复和快速治疗,德鲁伊用回春术效率都比圣光闪要好不少
当然不是说圣骑士就不需要治疗队友,而应该在主坦克伤血到60%左右时在牧师前先治疗队友,这样不仅可以吸引到足够的仇恨来保护牧师(
如果把仇恨吸引过来了就立即切换成单手武器和盾
),而且效率及安全性也要比牧师和德鲁伊要好[自然之触要3.5秒施法时间,而修满天赋后的强效治疗施法时间也要3.5秒(不修要4秒)]。
4.圣骑士扛怪能力不如战士:
纯粹是概念错误,首先要声明的是
扛怪(顶怪)能力 e;拉怪(吸怪)能力
,不可否认的是圣骑士的拉怪能力的确要比战士差很多。接下来就好说多了,由于圣骑士拥有治疗技能和无敌技能,可以安全的恢复自己的生命值,而战士由于没有有效的治疗技能就会非常费力,只能靠喝红瓶子来支撑圣骑士不用圣疗也可以解决比自己高3级的精英怪物(实际情况相当于是比自己高7-8级的普通怪物),而战士在面对比自己高4级的普通怪物就会感到非常吃力。
关于专业技能对圣骑士的影响:
从效果来看其实对圣骑士提升最大的专业技能是
炼金术
(不愧是最强的专业技能),其次是
工程学
(看来消耗类专业技能还是王道啊),接着是
,其他专业技能给圣骑士带来的提升很小(指主技能,非急救、烹饪、钓鱼等副技能),下面列出这几个专业技能中对圣骑士提升比较大的物品(当然同样有克制我们的物品):
炼金术:
275 极效治疗药水:恢复1050到1750点生命值。(2分钟冷却)
280 顶级狂暴药水:增加45-75怒气和60点力量,持续1小时。
280 猫鼬药剂:使敏捷提高25点,打出致命一击的几率提高2点,持续1小时。
280 强效石盾药水:护甲值提高2000点,持续2分钟。
290 强效奥术防护药水:吸收1950到3250点奥术伤害, 持续1小时。
290 强效火焰防护药水:吸收1950到3250点火焰伤害,持续1小时。
290 强效冰霜防护药水:吸收1950到3250点冰霜伤害,持续1小时。
290 强效自然防护药水: 吸收1950到3250点自然伤害,持续1小时。
290 强效暗影防护药水: 吸收1950到3250点暗影伤害,持续1小时。
295 极效法力药水: 恢复1350到2250点法力值。(2分钟冷却)
300多重抗性药水:对所有魔法的抗性提高25点,持续2小时。在同一时间内只能保有一种药剂的效果。(需要炼金实验室)
300精炼智慧药水:使玩家的法力值上限提高2000点,持续2小时。每次只能获得一种此类增益效果。(需要炼金实验室)
300化石药水 你进入石头形态,免受一切物理和法术攻击的伤害,持续1分钟。但是在这段时间里,无法攻击、移动或施法。每次只能使用一瓶此类药水。(需要炼金实验室、点金石)
300 泰坦药水:使玩家的生命值上限提高1200点,持续2小时。在同一时间内只能保有一种药剂的效果。(需要炼金实验室)
300 超级能量药水:使法术和魔法效果所造成的伤害提高150点,持续2小时。你每次只能附加一瓶药水的效果。(需要炼金实验室)
300 极效活力药水:恢复1440到1760点法力值和1440到1760点生命值。(2分钟冷却)
300 炼金术士之石:精神+8;装备效果:增加穿戴者的法力值和治疗效果33%。
工程学:
160 退化射线:将目标变成麻风侏儒,使其攻击速度降低50%,移动速度降低30%,持续12秒。
205 侏儒缩小射线:缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果。
205 地精迫击炮:对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
210 侏儒撒网器:使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉。
215 侏儒防护腰带:造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
225 地精火箭靴:这双看起来就很危险的靴子可以使你的速度提高70,持续20秒。但是它们很可能突然爆炸,所以请小心使用。
230 地精炸弹箱:制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
230 侏儒作战小鸡:造一只机械小鸡为你作战。持续1.50分钟或者直到小鸡被摧毁。
235 侏儒洗脑帽:接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒。
235 大炸弹:半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒。
240 侏儒死亡射线:使用此装置可能造成死亡或重伤。
245 地精火箭头盔:向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
260 寒冰偏斜器:将冰霜法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒。
265 侏儒报警机器人:召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
265 地精起搏器XL型:起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
290 语音增强模组:抵抗沉默效果的几率提高7%
275 强力净化器:自动净化装置:消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复375到625点生命值和法力值。
300 奥金幼龙:召唤你的奥金机械幼龙为你作战,持续直到主动取消。冷却时间为一小时。
锻造:
165 铁质平衡锤:装在双手剑/锤/斧/长柄武器上,攻击速度+3%。
190 钢武器链:在武器上附加钢链,防止被械除武器。
215 密银盾钉:在盾上附上密银钉,每次格挡时造成伤害。
235 密银靴刺:将靴刺固定在靴子上,增加少量移动速度。
250 致密磨刀石:使用时增加锐器造成的伤害8点,持续35分钟。
250 致密平衡石:使用时增加钝器造成的伤害8点,持续35分钟。
260 元素之石:为武器增加2%的致命一击率,持续30分钟。
关于圣骑士的宏命令:
首先声明本人对宏命令纯属初学阶段,所以也不敢自作聪明的把圣骑士常用的宏命令贴出来,但是还是要抛砖引玉一下,希望有高人能制作出这些宏命令(
最好是智能判断使用加血技能的等级
1.圣盾术(12秒持续时间,1.5秒公共CD)+炉石回城
2.保护祝福(10秒持续时间,1.5秒公共CD)+炉石回城
3.圣祭(1.5秒公共CD)+保护祝福(10秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光闪(1.5秒)
4.圣祭(1.5秒公共CD)+保护祝福(10秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)
5.圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+绷带(8秒)+圣光(2.5秒)
6.光明祝福(1.5秒公共CD)+ 圣祭(1.5秒公共CD)+圣盾术(12秒,1.5秒公共CD)+4次圣光(共10秒)
7.光明祝福(1.5秒公共CD)+圣光(2.5秒公共CD)
8.光明祝福(1.5秒公共CD)+圣光闪(1.5秒公共CD)
9.快速切换单手武器/盾和双手武器
10.光明/智慧圣印(审判)+命令圣印
11.十字军圣印(审判)+正直圣印
12.在使用某些特殊技能(如圣光、保护祝福、圣疗、神圣干涉)前加入提醒队友的说明文字。
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本评论提交者发言纯属个人意见,与本网站立场无关。魔兽世界圣骑士PK用什么圣印和哪种审判和宏
悬赏分:50
解决时间:2009-3-10 18:50
提问者:
1高手要是有什么PK好的宏也提供点?
2魔兽世界圣骑士PK(面对不同的职业)用什么圣印和哪种审判
最佳***
圣骑士PK在3.05这个版本中你应该是惩戒骑士吧?
虽然有人说现在的惩戒骑士是个bug,很多套路都是无敌加按键1234。。战斗就结束了。技术含量变得很低。过去很多的技巧现在还有几个人用?
献血破羊,殉难破冰,等等。
这样的招数还有几个惩戒骑士用?
我觉得宏对惩戒骑士不是有太大的用处,抽筋宏啊什么的都是fb输出方便的。
宏我没用过。圣器如果是命令圣印就用200攻强那个,献血就用英雄熔炉老1掉的+52暴击等级的,s4的不建议换,39韧也就是1爆2爆伤的事。不少那点。
我是献血pk的惩戒骑士。用的就是+52暴击等级的。不出命令。因为命令很依赖对方是否是瘫痪或晕眩状态。这样就会为了输出浪费珍贵的制裁和忏悔。
要是献血就不用考虑是否对方是瘫痪状态。直接上就可以了。
审判推荐用公正。打盗贼,法师和野德好用点。
别的职业可以用圣光审判。回蓝就别用了。不要期待自己可以1vN。1v1蓝足够用。
现在先说说打法师。骑士比较头疼的也就是奥法了吧。要是插旗pk基本上法师不冰箱。骑士也不开无敌。这就要用到献血破羊。在1.5s的施法条走到最后,你用献血审判。你被羊。审判落下。弹自己血。羊破。继续打。注意自己的圣光闪现要勤用。要注意的是。自由一定要在近身的时候用。不要一被减速就开。制裁不要先用。法师不闪现。制裁不用。忏悔要留在冰箱结束后用。而且他开冰箱你要在旁边放奉献防止冰箱结束就消失。出招顺序是飞锤优先。能用飞锤不用别的。完了审判,十字军。神圣风暴。如果你是bl圣骑士,还要常用奥术洪流。别的就没有什么了。和法师打能到4
6开你就是个很好的骑士了。
在说一下术士。恶魔术士好点。你可以恐惧。加驱邪。主要说痛苦。他带小鬼。不要理。带狗和女人,是最恶心的。解恐惧和魅惑的只有章和无敌了。先杀宠物会费个章。惨点可能无敌也要开。在没有无敌的时候千万不要想靠消耗战。到最后只能是被耗死。要速战。技能全开。他不死。你就完。不要去加血。1.5秒的公共cd是致命的。也许就是那一下。你就胜利了。
还有在和你说下圣光闪现。这个技能操蛋就操蛋在它瞬发可是却刷新攻击间隔。
也就是说,你3.6秒打一次,3.5秒的时候你用了瞬发的闪现。还要再等3.6秒才可以在打一次。所以建议用大脚的攻击计时。当然命最重要。该加还得加。
别的职业可能还有500多韧的戒律牧师你打不过。这个我也无解。
牧师1v1上压制绝对的能抗。
别的职业你可能打的也比较顺手。我也就不说了。
在说一下防战和防骑。一定要记住。不要用别的技能。在奉献圈内用审判。就用审判别的不用。
祝你玩的愉快
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对我有帮助
回答时间:2009-3-2 04:54
回答者:
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宏的使用可以直接在百度上搜。
圣骑PK一般用公正圣印,审判用正义或者智慧都可以啊。
回答者:
2009-2-24 16:23
PK,是指惩戒了吧!
命令或复仇(+DBUFF)圣印,看喜好
审判PK当然用公正
再者,PK不用宏的,看情况出招,无敌、圣疗都是大招,呵呵,不过一般不出的,几下就搞死对方了,现在惩戒很NB
回答者:
2009-2-24 16:27
这个非常好掌握。碰见跑的比你快的就用公正审判 比如小德。红人猎等等
碰见没有吸蓝技能的用光明审判 回血那个
碰见有吸蓝的或者是消耗战用回蓝的审判
圣印的话 命令和鲜血各有利弊。主要看你的武器速度。速度越慢就使命令好些比如诅咒火炬。3.8的速度。因为武器速度越慢触发命令效果越多
你要是拿个魔脊之***或者灾变之类的3.5的武器就用鲜血吧(这个圣印的审判攻击很高。但是有一点要注意。即使开无敌的时候也会被反伤致死。所以慎用)
宏基本没有。操作不是很复杂。主要是忏悔和晕锤的时机的掌握。慢慢摸索吧
回答者:
2009-2-24 16:28
〔末日回响〕JJC惩戒QS必用宏教程2008年04月06日 星期日 下午 10:51
09年2月份更新
攻击序列宏:按照序列一个技能一个技能放下去。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/taget圣光审判,十字军打击,神圣风暴
/stopcasting
注:/castsequence 表示按序列施放技能,只有第一技能施放成功才能继续施放第二技能,后面的 reset=X 表示以秒为单位的宏冷却时间,冷却时间完毕后宏将返回第一攻击技能。
I.攻击序列的安排请按照天赋自行决定,因为惩戒审判回蓝优先,所以将审判放在第一位。
II防骑请自行将线面的攻击序列更改为公正之锤,公正之盾,审判,复仇者之盾。技能冷却CD请按照自己的技能更改。
III.PVP的话建议将序列中的审判去掉,这样在面对套盾职业的时候可以先用10字和风暴破盾再审判。
3.抽筋宏:随机施放序列中的任意技能(建议搭配按键精灵使用)
#showtooltip
/startattack
/castrandom圣光审判,十字军打击,神圣风暴
/stopcasting
注:攻击技能可以随意更改。
4.三审判宏:适用喜欢用CTRL和ALT当组合键的朋友。
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]智慧审判; [modifier:alt]公正审判;圣光审判
注:按住ctrl施放 智慧审判;按住ALT施放 公正审判;直接按则使用 圣光审判。
升级版:
/cast [modifier:ctrl]智慧审判; [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]公正审判; 圣光审判
注:[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm] 公正审判,表示在不改变当前目标的情况下,按住ALT键优先对鼠标落点目标(10码内)施放 公正审判,若鼠标落点无目标则对当前敌对目标施放 公正审判。类似战士的多目标破甲。
引申版-神圣愤怒,驱邪,退邪宏
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl,harm]神圣愤怒;[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]驱邪术;[target=mouseover,harm][harm]驱邪术
注:按住ctrl施放 神圣愤怒;按住ALT则对鼠标落点=》当前目标施放 退邪术;对鼠标落点=》当前目标施放 驱邪术
变化版-圣盾,圣佑宏(新版本圣佑改为-50%伤害,出场几率大增)
#showtooltip
[modifier:alt]圣佑术;圣盾术
注:按住alt施放 圣佑术,直接使用则是 圣盾术
戒骑PK部分插件宏
首先技能没有CD的能盲按就盲按 有CD的才全都摆在动作条上
本着这个节省键位的原则下边的宏
左键力量祝福 右键强效力量祝福 别的祝福也能这么用
#showtooltip 强效力量祝福
/cast [button:2]强效力量祝福;力量祝福
第二行是自动攻击
第三行是 目标非友善 或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击 支持点队友头像点十字军打击 这点很重要
#showtooltip 十字军打击
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 十字军打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
左后一行是空中时候点这个宏不会下马 我自己给取消了 坐骑名称SHIFT点宠物那里就添加了
#show 迅捷绿色狮鹫
/userandom [flyable, nomounted] 飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3; [nomounted] 地面坐骑1,地面坐骑2
/dismount [noflying] [button:2]
经实测有效 需配合审判宏使用
有一个ShadowDancer3的插件也支持技能前后换装备 不过我把 野蛮角斗士的公正圣契(闪加韧的圣契)添加进去以后瞬闪没有圣契效果 看来这插件对瞬发支持不是很好
不用瞬闪的话别的都好用 神圣骑士推荐用ShadowDancer3 圣光和闪能分开 做宏的话消耗两个宏位置 我宏那里是满满的了……看来我还得弄治疗的单手和盾牌了……(战斗中只能换圣契和武器)
另外由于我个人拿韧性单手和盾的时候一般都是战歌拿棋下公正所以这个审判换装备对我自己没有影响
/EQUIPSLOT 18 野蛮角斗士的公正圣契
/EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士的军刀
/EQUIPSLOT 17 野蛮角斗士的墙盾
/cast 圣光闪现
/script UIErrorsFrame:Clear()
切回双手武器审判
换武器和圣契这里 只支持审判
我个人觉得是因为审判算是法术吧 十字军打击和神圣风暴切不回来装备 不用试了
瞬闪完十字军打击或者神圣风暴即使审判没CD也得多点下审判
绑在审判上是因为我觉得现在惩戒因为智者审判都得第一时间审判吧……
另外公共CD时候不会换回来装备 所以感觉换回来双手稍微有一点慢
在中立城市也不要随便点 这宏攻击性太强
#showtooltip 圣光审判
/startattack
/EQUIPSLOT 18 神圣裁决圣契
/EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士之剑
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 圣光审判
/script UIErrorsFrame:Clear()
忏悔今天改成和制裁一样的了 支持先制裁后忏悔焦点 同样支持先忏悔后制裁焦点 按ALT制裁或者忏悔焦点
没焦点自动设当前目标为焦点 焦点死亡按制裁或者忏悔清焦点 焦点没死亡需要按清焦点宏清除焦点
不按ALT即使有焦点也对当前目标施放 已实测 暂无问题
直接按制裁当前目标 并且设置为焦点 配合忏悔宏清除焦点宏使用 按ALT制裁焦点
#showtooltip 制裁之锤
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 制裁之锤;制裁之锤
直接按忏悔当前目标 并且设置为焦点 配合制裁宏清除焦点宏使用 按ALT忏悔焦点
#showtooltip 忏悔
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 忏悔;忏悔
取消焦点宏
/clearfocus
22时候的牺牲宏
对小队1施放牺牲祝福 不用换队友就得 target=队友名 这么麻烦了
圣骑的话 可以用施放控制技能以后/targetlastfriend 切回自己队友为目标
或者以自己为目标的宏 之后用 /targetlasttarget切回之前的队友或者敌人
当然清洁也可以这么做 前提是不给自己解魔法 自己没组队的时候能给自己解魔法
#showtooltip 牺牲祝福
/targetfriend 1
/cast 牺牲祝福
/targetlastenemy
————————————————————————————————————————————————
参照 [搬运+索引]《考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南》以及My宏与学院派Macro研究索引
——————————————————————————————————————————————————
插件部分 只说几个关键的
技能冷却屏幕中间图标提示 tdCooldown 设置在界面——插件里
参照图中间的大审判图标~也支持BUFF计时开始计时时间自己设置 设置为0即一直显示
下边动作条上技能CD闪烁和制裁的计时也是tdCooldown 提供的 摆在动作条上的CD都会提示
顺便说下 右下放消耗品的小动作条是IPopBar 点击中下的绿数字 1 返回原始换面 也可以设置战斗状态切动作条
设置命令/IPopBar 暂时只知道不支持JustTheArt(动作条不显示宏名称)
这张也是瞬闪宏和审判宏联用的图 里面有审判加200强度和瞬闪加韧的两个BUFF
两个BUFF时间的差距只有1秒 即只有一个审判的公共CD
个人感觉现在为了避免延迟 连按的技能连出 这时候换不上装备 稍微错半拍的话能换回来
今天闪和圣光轮流刷刷干了10条蓝 能有20次吧 没有换装备 稍微慢点的话还是保证能换上
公共CD中换的话会卡 想用来瞬闪的最好配合QUARTZ施法条(有显示公共CD计时条和武器攻击条)
点队友头像施法Clique 支持组合键点击施法 战斗中非战斗施放法术分别设置 有这个不会出现按保护队友挂了 自己上个保护的情况了 解魔法也不用切目标 技能书最下边的图标即设置调出设置界面按钮 支持像alt+左键点击 支持点击运行宏 支持点击获取目标的目标等功能 相当于mouseover宏对头像的强化
同时Clique支持对Proximo血条的点击动作 即对敌人血条的点击动作 这点很重要
我的Clique还是以前设置的 显示的是“祝福”不是“之手”重新设置一下就好了
类似的施法插件还有 大脚自带的小队施法
即在队友头像后显示8个技能按钮 点击不切目标即施放
但只支持对自己小队头像后8个技能的点击 (不支持对头像和Proximo血条的点击动作)
技能按键绑定和物品按键绑定 并且不显示在界面上bindpad 设置/bindpad 我自己设置的是小键盘0按一下就自己吃喝了 不用摆出来 相当于一个不显示的动作条 并且在原动作条上随便调整技能位置不用重设快键
——————————————————————————————————————————————
最后希望有好东西的圣骑们也拿出来共享下 用过我提供的宏和插件的最好能回复下 我也好能再优化优化
惩戒骑在这个版本虽然强 但是不应该无脑 这也是我发这贴的原因
补一个无敌宏
就像21楼说的一样 整合宏 缓解键位紧张
ALT点放圣佑 点一下是无敌 两下取消无敌
按ALT技能图标会变 避免放错技能
#showtooltip [modifier:alt] 圣佑术;圣盾术
/cast [modifier:alt]圣佑术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
21楼提供的整合宏 感谢
十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化
#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help] 圣光术;十字军打击
/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help] 圣光术;十字军打击
补一个神圣骑士 审判完 切回目标为焦点的 已实测
/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判
/stopattack
/target focus
前面加上
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm]
/stopmacro [target=focus, noexists]
为没焦点设当前目标为焦点 焦点死亡清楚焦点
#showtooltip 圣光审判
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判
/stopattack
/target focus
换治疗切回目标的话需要换焦点 我在影月拿那些和地狱火打架的矮人试的 没有问题
也支持直接审判敌对目标 不过焦点就变成敌对目标了 所以用这个最初最好目标是目标为敌人的自己人
对自己野外玩没什么影响 临时出现PVP情况记得先把焦点清了再审判
配合这个宏使用
/clearfocus 清除焦点
距离太近导致审判后直接攻击 有时候按一下会切不回来 多按一下就好了 我想神骑也没战太近的吧
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有些可用有些不可用,没时间测试了,暂时编辑下.
#showtooltip 圣光闪现
/equip 纳鲁赐福之槌
/equip 残酷角斗士的壁垒
/equip 野蛮角斗士的公正圣契
/cast 圣光闪现(等级 7)
#showtooltip 正义圣印
/equip 复仇角斗士的木槌
/equip 复仇角斗士的壁垒
/equip 神圣意识圣契
/cast 正义圣印(等级 9)
法伤 治疗武器 互换 可以直接增加100左右法伤。武器切换无CD。很好很强大。
#showtooltip 神圣震击(等级 5)
/cast 复仇之怒
/cast 神恩术
/use 14
/cast 神圣震击(等级 5)
/cast 审判
3开 秒人宏,审判不转公共CD几乎同时打出,要先开正义圣印。
#showtooltip 奉献
/cast [modifier:shift]奉献;奉献(等级 1)
奉献宏 看情况定,我把它的快捷键设置为G,shift+G,就是顶级奉献。目前我的装备在有十字军的情况下 200+一跳,伤害可观,但是费蓝,慎用。
这是个用宏做的双页动作条,按住SHIFT就会显示另一组技能。
/stopcasting
/cancelAura 保护祝福(等级 3)
/cast 保护祝福(等级 3)
自己用按1下释放保护,再按取消保护。
/stopcasting
/cast [target=focus] 忏悔
不改变当前目标,忏悔焦点目标。
#showtooltip 忏悔
/cast [help]圣光闪现;[harm]忏悔;[target=player]圣光闪现
当前目标敌对,忏悔;当前目标友善,闪现之
这个大家可以随意改,好处是省按键,考虑到大多数人都在界面设置里点了“自动自我施法”~这个宏唯一坏处在于~当目标敌对的时候,你不能对自己刷闪现了,只能鼠标点自己,然后闪现···惩戒7用闪的机会并不多,所以我把这2个技能绑了一起,好处····厄,节省一个按键~刚开始感觉用的怪怪的,大家怎么改的,也一并发来和其他人分享吧
#showtooltip
/cast 清洁术
/cast [modifier:shift] 圣光术
还能减少一个按键,貌似大家对[modifier:shift]语句不太感冒~这个宏就是按宏施放清洁术,shift+宏则是圣光术++,完全可以按自己喜好换成其他技能!或者[modifier:alt]、[modifier:ctrl]也可以换掉!啥意思我就不多解释了吧,用不惯shift组合键的~
·········································
(1)圣盾改良版,按一下开圣盾,按2下取消圣盾buff。好处是不用用拿鼠标去点掉圣盾了,突然弹出QQ是很郁闷的
rant 2视频里抗旗的镜头还记得吧,在徽章cd的时候圣盾解致盲然后立刻取消,迅速点旗
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
(2)鼠标指针忏悔
从DZ区淘来的,人家是鼠标指针制盲,咱可以改成鼠标指针忏悔、制裁
/cast [target=mouseover] 忏悔
改制裁也可以,好处就是你锁定一个目标,想制裁另一个目标,这个宏可以让你不切换目标就能实现,鼠标放到想制裁的目标(显示高亮的时候)
(3)切换单手、双手武器,直接按这个宏是单手武器+盾牌,按住shift按这个宏是拿双手武器,当然,shift换ctrl也一样,个人习惯
/equi lot 16 单手武器名称
/equi lot 17 盾牌名称
/equi lot [modifier:shift] 16 双手武器名称
(4)十字打击改良版、审判改良版
/startattack
/cast 十字军打击
/startattack
/cast 审判
这个startattack命令我想多解释下,作用是激活平砍并释放十字打击,点一下可以保持平砍一直在激活状态。
很多情况下你的人物会停止自动攻击,比如SS恐惧后,你的平砍就不处于激活状态了,人物 也停止攻击,这和PK时丢失目标一样不利。另外当你不小心连点2下“攻击”,平砍也一样被关了~
此当十字打击没冷却的情况下,想通过十字打击带平砍是不可能的。这个改良的宏就是让你可以在任何情况下保持平砍处于激活。
比如吧,十字打击可以带动平砍,假如你十字CD没好,并且平砍没处于激活状态,这个十字的宏一样能让你开平砍
优点有2:
不必拿右键点目标了,解放右键能让你转向更灵活
按T也能开平砍,但不小心按2下的话····后果都知道,/startattack不管你按多少下,都不会取消平砍
并且T键还能设个快捷键,比如我的T键是是清洁
某人说我鼠标右键点目标也可以平砍啊~~鼠标右键是用来转身的!!【这是无可质疑的一点:鼠标右键转身是最快速最灵活的转身方式,键盘转身的速度绝对不能相比,别管你怎么辩解,想想你玩CS是拿鼠标转还是那方向键转???】所以拿右键点目标的坏处就是与转向冲突,对跑位不利。
就算天赋里没点十字打击的74,宏里单纯写一个“/startattack”,比按“自动攻击”要好,究竟好在哪里,试试就知道了
由此想到其他职业,比如盗贼,虽然有顺发技能,这个宏也一样用的上~举个例子:背刺要60能量 ,而能量2秒一回,当你能量不足60的时候,即使你狂按背刺键,你的人物也回傻战着不攻击,直到够60能量,你的人物才会作出背刺的动作,其间短短几秒就浪费了几下平砍!所以盗贼的改良版背刺是 :
/startattack
/cast 背刺
关于/startattack的应用看
... &extra=page%3D1
(5)一键公正审判:
/cast 公正圣印(等级 2)
/stopcasting
/cast 审判
二级公正审判就不用多说了吧,2.0之后圣骑的一大两点,在战歌遇上抗旗的小D一定第一时间上公正。同样一键十字审判和命令审判都一样,不过不推荐一键命令审判,什么时候挂圣印砍 什么时候施放审判是灵活多变的,不能千篇一律。
(6)最高级奉献和一级奉献
/cast [nocombat] 奉献(等级 1); 奉献(等级 5);
战斗状态施放最高级奉献,增加DPS;非战斗则用1级的奉献+吃面包喝水,遇上玩6秒规则的盗贼和猫D,这个很有用。
(7)光环切换宏,以及矿工药农的追踪宏
/castsequence 专注光环,十字军光环
竞技场里我基本全部开专注光环,这个宏可以让你在2个光环见切换,惩戒骑士改成圣洁/十字光环就可以了。
/castsequence 追踪草药,追踪矿物
按一下是追踪草药,再按一下是追踪矿物,方便双采的
猎人也可以改上面的宏为:
/castsequence 追踪隐形生物,追踪人形生物
(8)防护74的正义防御的宏,不用多解释了吧······
# showtooltip 正义防御
/cast [help][target=targettarget,help]正义防御
(9)防护骑士副本懒人宏,也就是一键包括:开始攻击、神圣之盾、审判
# showtooltip 神圣之盾
/startattack
/cast 神圣之盾
/cast 审判
防护74做tank的时候:扔飞碟,挂圣印,外加神圣之盾,奉献,开始平砍···手忙不过来了?用上面面这个,这个是最懒的74用的,FB里减轻按键的负担,类似LR的抽筋宏,一直狂点就可以了。一键包括自动攻击、CD一好马上能神圣之盾、审判。
但不要加/cast 奉献或者正义圣印这样的语句!原因就在于公共CD,审判不会触发公共CD,但奉献和正义圣印会触发技能间的公共CD,假如你因为这1秒多的公共CD没能及时补上神圣之盾,后果很不好说,出了碾压很有可能灭团
/castsequence reset=6 十字军打击,审判
十字军打击CD6秒,释放顺序是:十字军打击,审判。6秒重制一次。
/equi lot 16 角斗士的拯救
/equi lot 17 角斗士的墙盾
/equi lot [modifier:shift] 16 风暴使者
按SHIFT装备风暴使者。
设置焦点目标
/cast [modifier:shift] 忏悔;制裁之锤(等级 4));
/cast [modifier:shift] 命令圣印(等级 1);命令圣印(等级 6)
/cast [modifier:shift] 公正圣印(等级 2);十字军圣印(等级 7);
/cast [modifier:shift] 奉献(等级 6); 奉献(等级 1);
/cast [modifier:shift] 愤怒之锤(等级 4);审判
/cast [modifier:shift] 复仇之怒;圣盾术(等级 2);
/cast [modifier:shift] 圣光闪现(等级 7);圣光术(等级 11);
/cast [modifier:shift] 牺牲祝福(等级 4);自由祝福;
上面的几个宏是:按SHIFT释放第1个技能,不按则释放后一个技能。
/cast [modifier:shift,target=player]清洁术;[target=mouseover,help]清洁术;[target=targettarget,help]清洁术;[target=focustarget,help]清洁术
清洁目标,按SHIFT不切换当前目标清洁自己,清洁鼠标滑过的目标,清洁目标的目标,清洁焦点的目标。
2.首先 惩戒QS的威力在哪你需要了解,那就是爆发力,而QS的爆发力就来自于命令圣印的不确定性,当命令圣印触发效果时(当然了PK时完全看RP)70%的武器伤害效果,而且一但命令出爆了伤害是翻倍的(命令圣印属于物理伤害可以被格挡招架躲闪)而且制裁后对其使用命令审判造成的伤害也高,而且在你没蓝的时候挂着1级的命令砍人吧,再没蓝63点还是有的吧,照样是70%的伤害只是审判时的伤害几乎没了而已,所以说命令圣印是PK时的不2法门。
再来说说正义圣印,正义圣印是属于法术伤害的,所以呢我也就不多说了,这是法伤QS专用的。
血7的鲜血圣印,未伤敌先伤己,狠明显是不适合PK使用的,这个圣印是FB型惩戒QS用来输出的。
复仇圣印,SORRY没玩过LM74所以对这个不是很熟,不过这个技能应该是LM防Q拉怪时用的比较多吧(同正义都是法术伤害)
公正圣印,看见对立阵营玩家从你身前跑过制裁砍了几下没砍死,人家骑马不吊你的跑掉了,这种情况对于新手QS是很常见的,因为他们比不了解公正圣印这个技能的精华所在,制裁之后马上公正圣印然后审判,制裁效果结束你就会发现了他骑马跟你走路一样的快,对方将被迫下马跟你玩命(没办法跑不了了吗);公正圣印还有个作用就是对D使用,D在WOW里被誉为生存专家,为什么人家瞬变豹子40%的速度加成啊,而且免疫变形,被冰了可以靠变形解冰,这时候你打上个公正审判吧,战歌里 他也就只有老老实实变熊抗着走了(战歌给抗7的人打公正审判再挂着公正圣印打,对方时不时的晕下,对己方砍7有奇效)
光明以及智慧2种圣印由于惩戒QS的双手武器速度慢的问题所以PK时几乎可以放弃了,因为惩戒74PK不是消耗战,你没蓝了=死
回答者:
2009-2-24 19:47
晕没见过这么懒的!玩SQ 还用宏
打怪就几个技能
回答者:
2009-2-26 20:38
这是我打奥法的一点心得
开70了一般都是
命令圣印
一班QS没啥宏
电+气定+《火球活冰剑》
感觉 还是血精灵QS
我感觉打FS
好难 也不是打不过 看人品 看装备意识超做走位
千万别和FS拉开距离
注意解FS的减速 很变态的
FS一般都是减速+奥弹
你忏悔他徽纪
你制裁他闪现 变态
我是血精灵
一般我挂命令圣印
制裁加群禁
你制裁他一般FS 第一感觉都是闪现
可是被禁魔
操作好的FS只能给你1.5或2秒 不然他就冰箱了
有命令圣印 审判100%爆+武器正常攻击+人品好了出命令那状态
我走的是高爆路线 要是人品好300韧的FS能打掉5000血 注意解魔法 把自己状态都加满要不FS一偷就偷到自由祝福了
他闪现 你忏悔 不过我都是等他闪现3秒在忏悔的
FS有个闪现状态就是闪现后3秒物理法术躲闪30%
我用的是公正圣印 让他跑的慢那个 追上他跟他拼DPS 注意别被秒了《看他挂电了》 一班我血小于5000我都无敌 要不很用意被秒
打别的职业没啥说的 《忏悔+审判
制裁加审判
必须要挂命令圣印100%爆啊 》
注意的是战争艺术使你的圣光闪现变顺法《审判/十字军打击/神圣风暴爆机都会出现》 注意马上就用一般都在+1200血 爆了1900
一点心得大家交流一下
说的不对 见谅
老是有错别字!~!~
回答者:
2009-2-27 23:19
公正圣印
回答者:
2009-3-6 18:42
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2011 Baidu52pk搜索 [圣骑士]神圣骑士副本心得
08-05-15 来源: 作者: 编辑:冷杺 原文地址
来自NIHILUM骑士职业队长GD的神圣骑士副本指南
1. 序言
这是一个给神圣骑士的pve指南。这个是我写的。Gaap对装备选择部分做出了很大的贡献,同时JR以及我们以前的骑士队长ne aj也投入了不少.
这个指南旨在让大家深入了解你黑老母的834们是如何RAID的, 给予一些常规的准则与提示, 在不同进度下的装备选择,同时也有消耗品,附魔,宝石和一些其他有趣的话题!
我试图把最有趣的资料和事实收集在这里. 然而, 我并不要求这篇文章成为834的圣经或者罗列出在WIKI百科里面834需要知道的所有东西. 我希望读者们会享受这篇指南并且在其中找到一些有用的信息和有趣的事情!
2. 装备
2.1. 物品与属性
2.1.1. RAID之前
在这一阶段,你大部分装备将会是由5人副本的蓝装和任务奖励组成. 比起其他装备,我自己总是选择加治疗效果的并且这些装备能做得很好. 治疗的暴击此时更倾向与一个幸运降临(当然,在天赋的支持下,你需要让它在无BUFF时达到25%).你需要拥有1300-1400的治疗效果,25%的神圣暴击,和一点点5秒回蓝.MANA在较长的战斗中会有点小小的问题,除非你队伍里面有一个AM.从现在开始,大蓝是你最好的朋友!享受它吧.
为向KLZ进军做准备吧.我罗列一些我那时曾经穿的装备和他们的掉落,包括他们的掉落的副本.
(译者注:本人并不是一名834,也并不完全认识这些装备,我将通过ATLAS LOOT来试图找到它们的中文译名,如有错误请见谅)
(蒸汽地窖 普通(N)/英雄难度(H))
(荣誉 - 需要一点时间来FARM, 不过它值得你拥有, 可怕的项链)
(英雄城墙老2)
(蒸汽老1 N/H)
(暗影迷宫老3 N/H)
(荣誉 - 和项链一样, 不错的东西, 和海山出品有的一比)
(荣誉 - 很便宜但是属性不错 - 这应该是你荣誉购买的第一件装备)
( 英雄围栏老2)
(任务奖励-迪门修斯,诸界的毁灭者)
(英雄围栏老2)
(荣誉堡/萨尔玛 声望奖励)
戒指 2:
(41公正徽章奖励)
耳环 2:
(18摸老3 N/H)
(破碎大厅卡加斯 N/H) 或者 纯净圣光之锤 (沙塔尔 - 崇拜)
(幽暗沼泽老4 H) 或者
(世界掉落,拍卖行里面总是有很多)
(任务奖励 - 终极挑战) 或者
(生态船 N/H)
2.1.2. T4与T5
从现在开始你将从装备上获取更多治疗效果, 然而你的暴击和MP5还会维持在原来水平. 在这些装备支持下你的治疗效果会在1.8-2k之间并有着25%的暴击和100左右的MP5(我的建议是你的石头全部插治疗效果的). 在新的紫装的帮助下你的MANA会大幅度提升, 所以治疗起来会更简单而且没以前那么紧张. 考虑到你的公会是否会在你的队伍内配置一个AM,这会决定你的治疗效果, 所以再多准备一些大蓝吧! 在各种情况下,蓝会成为你现在的主要问题(只要你不是一直滥用圣光术, 我确定你的蓝不会有很大的麻烦).
在T4T5和T6级别的装备列表中会有些不同,我不会列出你需要获得的最基本的那5件,因为这实在是太容易了.(对于T4与T5级别,你需要装备T4或者T5,对于T6,你需要装备T6).(=.=)
强调一下,在装备列表中你所看到的装备,都是你在你目前这个阶段需要获取的最好的装备, 所以请注意有些装备虽然并没有在列表中,但在你获得更好的之前,你可以用它们来代替
Neck: 仍然用
,直到你得到
(风暴要塞 王子 翠绿的宝珠触发任务)
(卡拉赞王子)
Wrists:
这依然是T6之前最好的
(妖术领主 ZAM)
(小怪掉落 -毒蛇神殿)
Ring 1:
(瓦丝琪- 毒蛇神殿)
Ring 2:
(玛瑟里顿的头颅 触发任务奖励)
Trinket 1:
(41公正奖励)
Trinket 2:
(歌剧 - 卡拉赞 )
Main Hand:
(祖金 - ZAM) 或者
(瓦丝琪- 毒蛇神殿)
Shield:
(加卡莱 ZAM)
Libram:
(歌剧 - 卡拉赞 )
2.1.3. T6
祝贺你,你已经到最高的这个级别了. 对于治疗,这将会是一个自由世界. 你的属性会疯狂的提升, 当你治疗时你一定会爱上那些疯狂的数字. 现在是把MANA抛到脑后的时刻了, 你甚至可以把法力药水送给你的朋友们了!
现在你有两个选择. 你可以选择最大化你的治疗效果(大概是2.4K或者更多) 并维持以前的暴击和5秒回蓝(在我个人看来这是最好的), 或者你把治疗效果调整在2200左右,并提升5-6%左右的暴击.每种选择都有他的利弊. 第一种你可以输出极大的治疗,但是会消耗更多的法力, 因为你并没有很高的法暴(精练智慧合剂)(译者:不明白为何出现在这里), 第2种你有更高的HPS(每秒治疗) 但是在你没有加出幸运降临时你也会更头疼, 在这种装备的配置情况下你会为你拥有更多的法力而欢呼. 当你选择了一种后,就坚定的走下去吧, 在一些情况下尝试,并且去做吧.每个人都有自己的舞台.
让我们来看看海山和黑庙的装备.
小帖士 1:无论是法暴流或者效果流,都要让你宝石和你装备搭配好.
小帖士 2: 群体治疗时治疗链有着压倒性的优势,但不要恨萨满,这不是他们的错 !
(萨赫拉丝祖母 - 黑暗神殿)
(小怪掉落 - 黑暗神殿 / 海山) 或者
(伊利丹怒风 - 黑暗神殿)
(雷基冬寒 - 海山)
(阿兹卡洛 - 海山)
(高阶督军纳因图斯 - 黑暗神殿)
戒指 1:
(高阶督军纳因图斯 - 黑暗神殿) 或者 [永恒治愈者之戒] (流沙之鳞 - 崇拜 (海山))
戒指 2:
(小怪掉落 - 黑暗神殿)
耳环 1:
(41公正奖励)
耳环 2:
(伊利丹怒风 - 黑暗神殿) 如果你们会长手太黑 , 那就去弄个
(75公正奖励, 或者30000荣誉+40个奥山牌子) - 这个有时候可以救你命!
(卡兹洛加 - 海山) 或者
(伊利丹怒风 - 黑暗神殿)
(苏普雷姆斯 - 黑暗神殿) 或者
(安纳塞隆 - 海山)
(歌剧 - 卡拉赞 )
2.2. 附魔
披风: 15暗抗 / 7全抗
胸部: 5秒回6蓝
手腕: 30治疗效果
手套: 35治疗效果
脚: 活力 / 野猪之速
盾牌: 12智力
武器: 81治疗
当你还在进入RAID之前这个阶段时,胸部用150血,并且盾牌附魔18耐,以为此时你的生命值比较低. 为了提升自己的生存力,你甚至在T4/T5阶段还妖用这些附魔. 当你准备去上山下庙了,你可以把胸换成5秒回6,并且盾牌换成12智力了.
2.3. 宝石
我自己用的是
来获得最大的治疗效果, 但在我看来这3款多采宝石都很不错. 这取决于你其他装备用的什么宝石. 一般情况下, 宝石弥补的是你需要提升的属性,比如治疗效果,法暴,或者混合这2种.
2.4. 消耗品
为什么要把旧世界的合剂也放倒这里? 好问题, 我也曾经这样问过自己. 为什么我们不使用TBC里面新增加的MP5合剂呢? 有次,我希望通过喝
来增加我的治疗效果,某些东西增加法术伤害的同时的确增加治疗效果(比如
). 然而,
并不属于这一类. 所以我使用
做了些测试,感谢我们的神圣天赋把35%的智力转化为治疗效果, 也感谢智力增加我们的法暴, 这个合剂即使在目前看来依然是神圣骑士最好的. 垃圾暴雪设计不出更好的瓶子了, 不过这个就是. 当然
在某些需要你堆MP5的BOSS时还是有用的. 其他的药剂,油和食物都有治疗效果和MP5 2种选择.
3. 专业
: 对于PVE来说,这是一个非常好的专业,因为可以给自己的2个戒指附魔治疗效果(20*2)
珠宝加工
:BOP的专有宝石不错
: 在2.4中,练金可以制造
,对于骑士来说这是一个非常好的耳环
: 鼓可以给小队带来很大的增益. 战斗之鼓同样可以显著的增加治疗的效率
采药/采矿
: 不错的第2专业选择. 只要你会了其中一项,你就不用为修理费发愁了.
对于以PVE为重的神圣骑士,附魔+采药是一个不错的组合. 即可以让你拥有戒指的附魔,又不需要为了修理费而去FARM. 当你不需要采集专业时,什么组合会让您拥有最佳的pve表现?
我想说附魔是必须的,无论如何你都要会,因为戒指附魔即简单又高效. 第2个专业就要看情况来决定了. 如果你没有泰兰德的记忆,那么就选择练金吧! 如果你有, 那么珠宝就是不错的选择. 如果公会强制要求,那么就去学习制皮.
4.1. 宏
(译者注:本部份的宏在适用于魔兽世界中国)
用圣光闪或者圣光术治疗鼠标指向的人(在团队投向显示插件中), 并且不会有法术还没准备好的声音:
圣光闪:
#showtoolti 圣光闪现
/run SetCVar(Sound_EnableSFX,0)
/cast [target=mouseover, help] [ ] 圣光闪现
/run SetCVar(Sound_EnableSFX,1)
圣光术:
#showtoolti 圣光术
/run SetCVar(Sound_EnableSFX,0)
/cast [target=mouseover, help] [ ] 圣光术
/run SetCVar(Sound_EnableSFX,1)
如果需要的话,在后面加上等级,例如: 圣光术(等级 11) 把 11 换成其他对应的就可以了
带M语的保护祝福:
/stopcasting
/cast 保护祝福(等级 3)
/run local name, realm = UnitName(target); if realm then name = name.. - ..realm; end SendChatMe age(*** 你获得了保护祝福 ***, WHISPER, nil, name);
嘲讽鼠标指向的目标:
#showtooltip 正义防御
/cast [help] 正义防御; [target=mouseover,exists,help] 正义防御;[target=targettarget,exists,help] 正义防御
4.2. 插件
这里只列出我建议骑士***的最重要的插件. 除了这些, 你同样可以选择其他的你认为对自己有帮助的插件.
PallyPower
对于任何RAID中的骑士都必备的. 在RAID中很容易分配并且追踪祝福.如果你们的圣骑士们没有用过这个插件,那么让他下载并用一下,他很快就会学会如何分配祝福,并且奇怪于他原来是如何给别人补BUFF的. 插键不会让你在RAID中犯很多错(比如加错祝福或者完全忘记加) 所以这个插件是相当好的.
团队头像中最流行的一个, 显示生命值, DEBUFFS, 仇恨, 等等. GD 和 Joh yr用这个.
很丑很沉闷,但是显示所有你需要了解的. - GD
sRaidFrames
另外一个团队头像插件. Gaap 用这个.
我喜欢用这个,因为他能很清晰的显示DEBUFFS, 而且很重要的一点是:在RAID中插件信息的更新速度很重要,这是我选择它的原因. - Gaap
一个简单的插件,可以显示所有人的血条,但主要目标是主坦克,你知道的,PAL的作用就是刷坦克.
5. 天赋
当选择神圣骑士在RAID中的天赋时, 你需要知道一些很基础的东西. 团队需要强化过的智慧祝福,力量祝福,以及王者. 不要让一个骑士出全所有的强化祝福. 相反,让他们分别选择自己强化的内容.
举个例子, 如果团队中有4个骑士, 让其中的2个选择[
]. 这个天赋包含强化智慧祝福和王者祝福. 另外2个则是[
]. 这一种则包含了强化智慧祝福和强化力量祝福. 我甚至在强化十字军审判里面加了3点. 当十字军审判激活时,所有的DPS职业会获得额外的3%暴. 当然,如果你确定你永远不会用十字军审判,那么你可以把这3点加回神圣天赋.
除了强化祝福,还有些别的天赋是你必须拥有的. 显然,所有骑士都需要加强化圣疗术,因为它提供了相当可观的额外护甲. 它在BOSS的攻击相当高时非常好用,比如狂暴时. 最少需要一个骑士强化虔诚光环, 因为把你放在坦克组时有额外的护甲. 不过我建议每个骑士都强化这5点,因为你们会随时被调度到坦克组. 如果你像我说的一样强化了5点光环,那么你就可以投入2点倒守护者的宠爱. 这可以减少保护祝福的冷却时间,每个骑士都需要这个天赋.
6. 祝福
这是一个当团队中有3个骑士时的祝福分配方法.
野性坦克: 王者祝福 力量祝福 光明祝福
野性输出: 王者祝福 力量祝福 拯救祝福
恢复: 王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
平衡: 王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
王者祝福 力量祝福 智慧祝福
王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
神圣: 王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
惩戒: 王者祝福 力量祝福 拯救祝福
防护: 王者祝福 光明祝福 庇护祝福
王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
王者祝福 力量祝福 拯救祝福
萨满祭祀
恢复: 王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
增强: 王者祝福 力量祝福 拯救祝福
元素: 王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
王者祝福 智慧祝福 拯救祝福
防护: 王者祝福 力量祝福 光明祝福
输出: 王者祝福 力量祝福 拯救祝福
注意,有些时候你需要给同一个职业不同的祝福. 比如当你们有一个DPS战士时, 首先给战士加王者 力量 和光明, 然后让刷光明的骑士给DPS战士一个单独的拯救. 就这么简单. 同时,不要疏忽补祝福,也不要给错. 少给了DPS一个拯救就意味着他会降低DPS或者会OT, 特别是对于术士这种仇恨大户. 组织好骑士们的BUFF分配,并确保每个人身上都有足够的祝福.
7. RAID中的表现
7.1. 圣光闪与圣光术
骑士是传说中的两键治疗,尽管有时候会用的神圣震击. 总的来说确实是这样. 我其实是很希望玻璃渣能多给我们些治疗技能. 不过目前来看我们只能用我们现在拥有的了.
一个很重要的事实:圣光闪相当廉价, 而圣光术则不是. 这样一来,你可以一直使用圣光闪. 当别人问我,骑士应该如何治疗, 我通常给他们最简单的回答:尽可能长时间,尽可能多的用圣光闪,因为它相当快,而且不耗蓝. 但你必须知道什么时候你需要用圣光术,并在那些时候使用.
因为我们并没有一大的自然迅捷, 所以预读对于我们比任何人都重要. (我没有计划使用圣疗,因为它让我们的MANA完全变空,而且只有在很罕见的情况下才去使用,而不像SM和XD的自然迅捷那样几分钟就有一次)在最好的场合下,我们明确的知道BOSS的攻击什么时候降临,会造成多大的伤害,紧接着在非常短的时间内我们会把小受的血拉上去. 在RAID中,骑士的作用就是刷主坦克的血,所以了解BOSS的伤害和预读是相当重要的.
使用圣光闪刷MT是一件非常常见的事情. 并不是因为它最简单,而是因为在这些情况下它是一个很聪明的方法. 不过你必须和其他的骑士以及其他的MT治疗者协调好, 所以仅仅这样治疗是不够的. 在更多的情况用一个治疗循环比较好, 比如 光闪闪闪光 , 在闪现的循环中填加一些圣光术. 有时,在另外2个骑士刷光的时候,你需要打断吟唱. 这取决于BOSS的伤害多大;是什么类型的伤害; BOSS是否是攻势; 有多少个治疗在看MT;他们使用的是什么样的治疗方法. 比如一个类似血沸的战斗, 骑士的工作就是不断用圣光术刷吃了堕落狂怒DEBUFF的人的血. 这样会消耗大量的MANA, 所以最好时开神启,并且在队伍里面配备一个AM,
治疗的理念很简单. 我们需要做到的只是让每个人或者. 我们如何做,我们如何治疗,有些时候很容易. 但是在更多的时候,特别时面对一些新的BOSS时,你就要用你的大脑了,并且需要一些创造力.
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7.2. 治疗分配
尽管骑士在团队治疗时也可以做得很体面, 然而一个优秀的SM或者环牧可以做得更好,并且实在没有理由让一个骑士去做SM和MS做的事情. 你应该被分配去治疗一个受到大量伤害的单体目标, 在大部分BOSS站时是MT. 你需要知道的一件很重要的事情就是当你治疗MT时,你无可避免的会有很多的过量治疗,所以也没有必要去打断释法. 而且并不值得你去治疗其他的人太多. 即使你这样做了,很可能别人在你吟唱完之前就被刷满了, 而且运气不好的话,主坦克此时有可能就会因此倒下. 你只要做好你自己的事情,去保证主坦克活下来. 衡量一个治疗职业的好坏于DPS职业不同.
7.3. 警惕
当你治疗的时候,你是很被动的. 要想成为一个优秀的治疗,你需要了解那些事情会在什么时刻发生并且做出正确的反映. 现在当你做这些时,你需要留意你周围的环境. 不要盲目的盯着治疗框架. 取而代之的时尝试去预见将会发生的事情. 这些都来自于经验, 和你对每个目标的了解程度,明白他们的处境. 尽可能多的收集一些信息, 来避免在特殊情况发生导致措手不及,比如某个人挂了.
7.4. 保护祝福
保护祝福是最强的技能之一. 让一个人对物理攻击免疫,就决定了它的生与死. 丢一个保护祝福也是一种策略. 比如在灵魂精华的第一阶段, 给某个仇恨目标保护祝福,让他存活下来,特别是在狂暴时. 另一个例子就是在伊利丹剩30%的时候给OT目标一个保护, 因为BOSS身上也许有DOT. 一旦有一个就会OT. 有些时候天知道我是否会是仇恨目标, 虽然99%的情况下保护祝福没必要用, 在BOSS被坦克时并且DPSER正确的控制好仇恨. 然而我们的工作正是保证RAID中的队员能存活. 然而保护祝福是有限的, 骑士和其他职业只要都需要明白.
首先, 保护祝福不能免疫法术伤害. 在你丢出保护祝福之前,请确定目标将会受到的是物理伤害. 在很多情况吓,BOSS转头只是为了丢一个法术技能. 不要在这种情况吓浪费你的保护祝福.在最坏的情况下,你马上就需要丢一个保护, 然而你的保护祝福却CD了.
其次, 当一个队友被BOP了, 他会获得自律的DEBUFF,也就是说在接下来的1分钟内他不可能再被BOP一次. 如果一个人无视仇恨疯狂的输出导致OT,但是给了他BOP之后仍然的DPS, 显然他在BOP时间到之后还会被BOSS打. 此时,他无法再获得保护祝福了.
再次, 我们假设一次RAID中有3个圣骑士. 在天赋的辅助下, 保护祝福有着3分钟的冷却时间. 也就是说在RAID中我们平均每分钟可以施放一次保护祝福. 当情况很难处理的时候, 3个圣骑士的保护祝福会在同一时间冷却好.
最后, 保护祝福的释放距离是30码. 不要问我为什么(hello Blizzard!) 但他就是这样. 这就是说即使你在治疗的范围中, 保护祝福也不一定能做用到你身上. 要想合适的施放保护祝福, 你需要做的更快. 一般来说释放保护祝福这个动作需要2秒. 考虑到人的反应速度和网络延迟, 你大约需要1.5秒来锁定目标, 然后才能释放保护祝福.
可以通过团队投降增强插件来迅速的了解谁是仇恨目标, 他可以让你知道BOSS的目标是谁,以及MT的目标的目标,或者一个目标为BOSS的玩家目标的目标
为了尽快的放出保护祝福你一定需要做一个mouseover的宏,这样你就不需要点到目标身上了
保护祝福在进攻时也很好用. 当有很多小怪需要AOE时,保护祝福可以让玩家完全免疫物理攻击,你知道,有限无敌药水被NERF了 ,也就是说保护祝福变得更加重要了。
7.5. 神圣震击
这个法术在2.4中增强了,但是他依然有着15秒的冷却时间以及恐怖的法力消耗仅仅来带一个圣光闪的效果。不过他依然有存在的意义,当你需要跑位时,如果有必要你可以使用它。你也可以在自己生命受到威胁时使用给自己,并且吃一个治疗石。有些BOSS会范围沉默,在沉默结束时,你会发现神圣震击是神一样的存在。
7.6. 清洁术与自由祝福
有些时候你需要让谈可获得自由,比如毒蛇神殿的瓦丝琪. 在瓦丝琪的战斗中,尽可能快的使用清洁术或者自由移动祝福. 在有些时候盗贼和输出战士也需要被清洁.很多时候在你清洁前,你需要知道如果不清洁他们,他们会受到多少DOT伤害。
同时你要记住,坦克是需要怒气来啦怪的,如果DOT带来的负面效果并不严重,你可以让他继续保留在坦克身上
8. 小帖士
当你保护祝福为冷却时,你可以嘲讽怪物来让他脱离危险并且把怪拉到坦克身边,好让坦克方便的把怪拉回去。
移除一个祝福!
当我们需要移除一个祝福时,我们不要要告诉别人去点掉,我们可以自己办到. 比如一个坦克伊利丹P3阶段的术士,当他DPS时他需要牺牲祝福, 但是显然在他坦克时他不应该有,我们可以在进入P3阶段时给他一个牺牲祝福或者自由移动祝福. 同样,在给了坦克保护祝福时你也可以这样做(不要总是给坦克保护祝福!!!)
保持他们拥有祝福!
在战斗时确定每个人身上都有祝福. 祝福很廉价,但是却很实用, 比如拯救和王者. 保持每个人身上有祝福是最基本的。
随时准备一个快捷的圣光术!
即使你不一定需要刷圣光术,也15秒用一次来保持光之优雅的BUFF. 2秒和2.5秒的区别就是生与死的区别。
用圣盾术去救别人!
圣盾术不仅仅是救自己,跟多时候要用去救别人. 比如治疗主坦克的治疗会很多环境伤害时 (比如阿克蒙德和苏普雷姆斯), 当你不得不站在获中治疗坦克时,那就开圣盾术吧. 另外一个例子就是灵魂之匣的第3阶段. 在BOSS还剩30%左右时开圣盾术, 并且和其他的治疗商量好, 合理的利用每个12秒. 再就是沉默时,圣盾术也有相同的作用.
了解你的治疗优先顺序!
了解在队伍中谁最重要. 很多时候你需要选择让谁生存下来. 显然在团队中主坦克就是最重要的. 大部分的战斗都因为主坦克的倒下而灭团. 作为一个圣骑士,没有任何事情比维持主坦克活着更重要. 如果选择是主坦克和你自己, 你只有在有更多人治疗主坦克的时候可以给自己加一下. 在这种正常情况下你可以给自己加血. 但是你必须做好其他治疗并不能加到主坦克的心理准备. 那你只能继续给主坦克加血直到你死,或者使用圣盾术. 如果实在需要快速的治疗,那么就用圣疗吧. 然而你必须确定你的大蓝或者恶魔符文/黑暗符文不在CD中。否则你会在圣疗之后完全空蓝.
在危急时给坦克30%额外护甲!
既然你们都点了强化圣疗术, 那么就在攻击极高的BOSS前让所有的圣骑士轮流给主坦克强化