完美国际非rmb玩家MG和SS,哪个适合非RMB玩家???谢谢

2007年11月27日 17:51 来源:
 作者:yzf888032445 
  谢谢你们顶我,3个MG,霹雳的94MG兄弟你说得真不错,比我有威慑力多了,你也开个帖让那些说MG弱的闭嘴,怎么可以侮辱人类女性和神的后代---羽芒!!!另外,鄙视下收MG号的,你收来还不一定会用呢.希望是MG的都尽量不要杀MG,本是同根生,何必为了强弱自相惨杀呢?
  介绍一个站安全区杀外面的人的方法,MG面对很多远程职业的时候也许不能出安全区,但是看着说我们缩头的也不好受,我介绍下MG怎么快速搞元,怎么杀站安全区杀安全区外的,先跑到安全区外,隐蔽点的,在安全区与非安全区的边界打坐,然后快速起身进入安全区,再打坐,时你会发现没显示出进入安全区,你可以按CTRLPKNPC当然也可以杀安全区外面的人拉,开阵杀拉,让他们全跑回安全区,哈哈,其他职业可以用同一个方法进入,还能和你PK,只要保持安全区内有队友,偶还不信能让那家伙进来,进一个杀一个,因为没进入前就可以杀了,MG快速搞元。站安全区外面,点中安全区中一个人,点攻击,元就自动加了,当然安全区的人要靠近安全区边缘拉。也可以进安全区PKNPC,,,MG是不是很无敌啊
  貌似很多人骂我,我觉得很没必要啊,很多MG被WX和SS晕过,我只能说是他不想跑,90+了,哪个MG不是PK的好手,挂机挂上去的除外,所以我根本没吹自己多厉害,只是点出MG这个职业可以用平民装杀8军,可以以小打打,可以找到游戏的快感,虽然MG不能下低等级FB,90+以前几乎没人要,但是MG是最快乐的...说我装B的大可以当我不存在,而且我也只建议MG兄弟看下去,其他职业看了不平衡承受不了就别看了,要是你仔细看了,我想你会发现还是很公道的,毕竟杀了那么多人,总有点规律吧,我当着老婆的面和拿本服第一把刚心的WXPK,把他杀掉了,那时75级,决斗,决斗开始,距离5米,我2连跳飞到空中,他一个龙现,一个回马,我喝药把血补满,他开出飞圣上来,我跳下去,看他没开0波,晕,惊雷,捆幅,落雷,炸雷,惊雷,晕,落雷,升空,跳落,雷系2连罩战斗结束,他是不是木头人我不得而知,我只是把他当靶子打了.其中MISS有几个也忘记了,记得有一次没晕住,落雷是必命中,,捆幅住的概率高达99%,只是一般MG出去不带元,别把捆幅给忘记了饿
  一开始技术不怎么样,心里还在想,怎么WX那么强,SS的兽王无敌那么猛,MM的盾好硬啊,YJ的攻击好高啊,FS怎么把我秒了
  后来了解了哪些技能该在哪些职业上放,和跳伞,哈哈哈,心理就想,MG难道无敌么,怎么米人能杀了我
  真的不想发这个帖,但是看到论坛好多MG都说被什么什么虐,我看着好心痛哦.
  想靠着闪避顶着打的MG好多啊,都到了90+了,怎么还不清楚MG的特点,管他林云,刚心(拿***也比拿刚心强啊)
  MG飞那么快,攻击距离那么远,你怎么就顶着打呢,要是完美没弄出闪避就好了,都浪费WX的龙腾虎跃了哦,
  你看现在完美里WXPK用龙腾虎跃打MG的好少啊,特别是野战
  是MG的都靠跳卡来决斗,用跳伞来野战.
  轻敌是MG最容易犯的,别看WX和SS快米血了,还是要小心,慢着打,他跑不了的,别靠近,晕一下运气背就挂了呢.
  给跳伞老手一个建议,见过MG跳了伞还被晕和打中的:跳下去后有上百次PK经验的WX和SS也许会跟着跳的,跳了后侧飞5米后再跳一小段,确保安全
  MG是个PK物法双攻的职业,决定了通吃所有职业的专业杀手...
  看帖后别骂我自大之类的,我米说我厉害,我只说MG无敌,也别告诉我你用什么技能来破解,偶可以背出所有职业的技能,YJ还有几个叫不出名字,另外,建议完美修改下WX形象,我怎么看了就想杀那装B的,导致我走上大红的道路,没本事怎么还装B哦
  先说说为什么MG能无敌
  1:WX杀WX和SS很累,所以WX是很郁闷的,看到想杀的WX和SS不能杀,有多郁闷知道了吧
  2:SS同上
  3;MM太脆,变态除外
  4:FS,YJ同上
  只剩下MG了,那排除法,谁能无敌也就知道了吧
  再解决几个误区,很多人拿这个反驳我
  1:WX和SS的法防再高,一个惊雷打回50%,别吹有多少法防
  2:YJ和FS和MM的晕和封和睡比MG晕快,这个没错,但是肯定是MG先晕你,只要不是决斗,
  3:SS血厚,打不死,这个是真的吗,比我高5级的SS给我做过实验,他不自愿的,但是还是要给我做,因为偶要杀他,5个雷打死,惊+落+炸+落+惊
  4:别问我为什么别人都不动,站着给你打啊,WX和SS因为距离的关系是打不到的,你下文可以感觉到,其他要么是被晕要么是已经被秒了,或者MG顶得住那些攻击,不再缀述,
  5:别说0波,大反,免晕之类的,MG要看清楚对方状态条,再执行下面的程序,
  6:FS和MM和YJ来反驳下还可以,毕竟高精练的FS和MM和YJ不是闹着玩的,加状态后物防变态起来,偶个非RMB玩家,(冲过30块)是不一定能杀的,但我们区修罗这种人很少,
  7:是WX和SS就别反驳了,你拿8军我照样搞死你,以下是我杀了2000+人后得出的结论,
  声明:
  1:没看完的别回复
  2:我死了很多次,但是都是被群P死的,单条,死在一个重F带WX状态的手里一次,比我高5级,就那么一次
  3:MG真的很无敌啊!!!
  都说YJ的晕和FS的封比MG的晕快,那为什么我总是能先晕你呢?
  因为距离!!!
  有些人说MG很多MISS,那看到没晕住不会先跑一下,都有状态显示的,,看他开了免晕就等等先,等技能回复了再晕啊,晕住了再打不行啊,打WX不要贪多,捆副住了再打多是可以的,晕就那么几秒,放一个技能先跳伞吧,血越多,回得越慢,带F的家伙你就磨他F啊,别贪多.MG的飞的速度保命米问题吧,MG的盾可以顶丛林的怪一下,因为就是黄昏里的炸弹,开了盾也能顶一下,那盾就是10000000000攻击下来,还是减200+的血,我也不知道为什么.杀不了WX和SS的MG,是操作垃圾的MG,保持垂直,不要水平,防止FS缩地和WX跳,我玩过所有职业,很清楚每个职业,总结,MG是极品!!!!!WX杀不了WX,一个字,慢,SS杀不了SS和WX一样,MM太脆,FS要靠RMB,YJ比MM还脆,另类的着装只是让自己更加弱而已
  MG,偶爱你~~~~
  孤单的你是否记得
  在对方的羞辱中
  拿起你的弓
  抽出你的箭
  闭上眼,向他射去
  等你睁开眼睛...撑开你的翅膀,转身而去
  大红色的名字,即使在黑暗的梵心之地也是那么耀眼
  MG,为了惩罚你们,红名是条不归路
  让你们渺小的WX和FS,见识到PK终极之王的威力,瞬杀!!!!
  是MG都看得出来以下是逃杀重装,秒F装的完美结合,而且MG就是要飞,不飞白不飞
  不服?听我说下去,讲述下MG如何宰杀各种情况下的各种职业。
  MG要杀人,加全敏吧,技能晕和捆副,雷系三个技能一定要学满,要么白翅膀,要么夺天,MG不需要冲
  RMB
  首先是毛毛,我最喜欢杀的职业之一,我看来这个职业最不厚道,加状态不自觉,复活要钱
  1.一般的MM,击晕,快引,平射循环,放心,射程比他远10呢,睡不到你的。看到开了盾,有元捆副后射到他没蓝,没元就闪20秒,没第一时间晕到还给他开盾,算是操作不怎么样的MG了。
  2装备牛B的MM,而且是物防高还带了WX状态的MM,还是晕+快引+平射+快引,这样就有元了,爆个元,致命,他离死就不远了,偷袭的话,慢引+晕+快引+平射,不死我给钱。叠静心了就保持平射,定死。
  3,活在决斗中的MM,这类MM比较恶心。会在决斗前开个盾或者站到你旁边,然后MG一般是敌不过的,晕的速度没睡快。面对委琐的MM就要委琐的打法,飞起来,高高的,保持射程射他,等他上天一段距离后就跳下去,进入射程,晕+平射,那时盾快没了,平射到她死吧。
  再来是YJ
  3.YJ这个职业攻击比较快,保持射程和晕和重要,随便杀杀了,同MM一样。YJ的晕不怎么样,是想练手MG的适合的练习对象
  4.重妖,晕+惊雷+落雷+快引+盾+落雷+循环,不死找我
  5.FS,FS的缩地很猛,时常让射程失控,记得晕+快引+平射+跳伞2秒+快引+晕+跳伞2秒+快引,如此,能安全得杀掉FS,地面上,开起盾猛晕猛捆幅吧。
  6.重F杀起来和重妖一样,最可怕的是灵F穿精练高的装备,还带了MM和WX的状态,物理防御很高,这时,一定要搞好元过去,开个盾,快引,平射,看到他唱大招就爆大元,中了招也有盾,不怕,要的是变态的攻击,致命,或者平射,足以让他死了。
  7.WX,就是105级WX站在我面前,我也不会怕分毫,只要我到了85,对WX和SS就像切菜那么简单,上天先,晕+雷系三连招,点了炸雷马上就可以点跳伞了,就是被晕住也秒不死,直接掉下去了,然后循环,一般WX到了第二次的落雷就死了。,SS需要更多的时间,也只是时间的问题了。
  8.MG,我76的时候和一般仙磨MG决斗也能赢,MG和MG决斗就是看谁先晕到,可以耍个炸开个神鹰抵消晕,要是接下来你的晕命中了他,他必死,惊雷,落雷,快引,+平射,平射就是为了打掉那一丝血。MGPK,就是看谁先晕到,对方开了盾也不用慌,2个雷打破它,然后自己开上,接着搞。
  现在说对方带F,怎么办,F装职业只有FS带了F才值得畏惧,首先是自己没带F,面对有WX和MM状态的装备NB的FS,开个盾,晕了后,放个阵看看杀不杀得掉,杀不掉的话就捆副了后爆元杀杀看,杀不掉就走人吧,或者自己也去买个F。
  WX带F,只要等待爆的出现就好了,冷静得杀,方法和上面一样,SS带了F,等级和自己差不多,有兴趣就磨他F,不然就闪吧。
  现在介绍重头戏了,如何群人。
  群怪点的清理,一般是MM+WX+SS的组合,原则是先杀MM,然后拖着杀WX,先飞高点中MM,然后跳伞跳到射程内,晕+快引+平射,一般都能秒掉一个MM,2个MM很近的话就弄满元开个阵,秒了MM后就需要操作了,WX一群上来了,肯定是跑了,龙现和回马能打到,,MISS满多,喝血把血补满,然后拉高高度,跳伞到WX的下面,晕,雷系三连招,关键是点了炸雷马上点跳伞,晕到了也不怕,下去几米后恢复飞行,继续用惊雷落雷,一个WX倒下,如此慢慢杀,杀光WX了MM也回来了,千万别上去直接杀,这时MM有警惕了,拉高后跳伞下来,恢复飞行,给他来个手足无错,秒了他,杀够了,走吧,人来了。
  MG的终极技能不是成仙,也不是成磨,而是一套健全的技能,用跳伞和恢复飞行来拉开距离,驰骋完美世界。
  杀人如杀怪,不下2000人,MG是PK最猛的职业,MG兄弟们,我们杀人不用很多元,只要给自己加2个状态,就有30点,就着点就够了,我们只要攻击,不需要FB,更不需要MM来9。孤单的我们,杀得你们没自信,让你打不到一下就让你躺下。
  个人认为远程职业杀近程职业只要有操作,随便杀杀了。
  讲几个故事,有天有人在踏箭结婚,我开了个神鹰后箭阵群死在场大范围所有F装和轻装,开起翅膀加速
  飞行,走人,64秒了88MG,75杀90+WX如切菜,随便进一个黄昏组,总有被我杀过的,,也许是巧合,也许是缘分,呵呵。
  现在,洗手不杀了,杀的人说实在自己也不记得有几个了,2000+应该是个保守数字吧。MG永远那么酷。
  黄昏的时候,MG看到仇恨失控.总会把仇恨拉过来,自己死,确保MM的安全.
  杀眼睛和九成,总会想到MG
  卡上古,也来找我们MG
  但是为什么我们死的时候,却只见到一群MM都在FB里,除了FB还是FB,老子就是为了这个才走上杀人的道路.偶的技术不怎么样,能把刚进夜哭进79的SS定住后就杀了,能面对4个以下的WX然后全部杀死,能杀2个MM,能为了朋友把群怪点清了,总之,MG的无敌在于你对他的热爱,在于你电脑卡不卡,我的热爱就是体现在,只拿弓,拿弓的MG最帅气,虽然攻击频率低了点,。。。
  不穿时装也那么拉风,有个大红色的名字就更加好看了,也让我知道了原来200小时就满了,是MG都顶啊。。。
  附上嫉妒我们果果的证据:
  1:打不过就说我们偷袭
  2:带了个F没打死就说,垃圾也学别人偷袭,都不想解释
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SS达人请进,关于SS练级请教
121.12.238.*
1楼 本人百川33级SS 第一次玩SS,以前玩过1个70的YJ 发现SS升级十分困难,尤其是我们区,工作室的人多,服务器还超级卡,没事只能找点低级怪刷一刷。但经验实在一般,本人非RMB玩家,偶尔投入几十元买点F什么的,但现在同级怪打我一百多血,法怪甚至打我200-300+的血,有时候还被几只同时围殴,那F也实在耗不起啊。。。 曾经去官网看过,都是讲SS仙魔如何如何的,没有适合我这样新手的文章,到现在为止都不知道哪些技能该学哪些可以暂时不学,而且那些所谓的练级路线一点技术含量都没有,33级就去打33级的怪,34就去打34的怪,35就去打35的怪..... 希望SS达人们能传授点SS心得,如何让练级轻松点,打哪种怪好(金,木,水,火,土?),着重练级以及偶尔下FB应该先学哪些技能,还有省钱之道或者是赚钱之道,先在这里谢谢大家了
2008-11-8 19:56
有70的YJ了还怕啥~,YJ赚钱SS花。跑小寻龙吧…考虑一下你双开现实吗?你说工作室很卡,困难点,要么你开两台机器,用YJ带着SS打抱抱兔,SS在天上飞点YJ选跟随。
2008-11-8 20:04
222.180.184.*
我在天兵也练了个SS 发现如果你满状态的话 怪就只打你60-70 还有野性恢复 我现在打坐每秒会100+的血 我喜欢打近身的物理怪 现在踩47级 新区卡 打怪对SS这种近身职业很痛苦的 新区卡 只要比人的位置不移动就不会卡 远程职业就可以守点 但SS就必须跑来跑去 还好天兵现在不卡了 SS前期赚钱很难 修装备也很费钱 SS练级也是最慢的
2008-11-8 20:07
222.180.184.*
2楼真搞笑 他又没说YJ号是百川的 百川才开几天啊
2008-11-8 20:10
妖兽本来就很累的
除了妖兽,其他职业在前期都有减免伤害的技能……你可以和WX组了去刷31的石头,不过新区不推荐第一个号就练SS除非有人支援。
技能优先点人态的,虎态的先学吞噬和撕咬就好。
2008-11-8 20:29
121.12.238.*
恩,YJ号的确不是百川的,不过在百川我还有个50的MG号,但是现在被我拿来摆摊用了,身上也就几百W,跑龙可真是跑不起,本来想着可以下129FB的混点经验,可是现在50+的SS,WX到处都是,这方法也行不通了,第一次玩SS,怎么就玩得这么失败。。。555,任务也做不了,那么多工作室,还要那么卡,根本抢不到怪。。。二十多级的时候打破军蜈蚣王,数了下,一共打了16下才把那蜈蚣打死,还不是生命强化的,那个命中率让我那个寒啊-_-!第一次玩近战的,难道我应该放弃SS,改练个WX?囧
2008-11-8 23:46
2008-11-8 23:55
2008-11-8 23:55
哈哈哈哈
2008-11-8 23:55
哈哈哈哈哈
2008-11-8 23:56
手机翻页…
2008-11-8 23:56
121.12.238.*
12点多...SS34级了
2008-11-9 00:16
SS``想练``还是比较容易的`我以前纯手练SS``练到90级``
2008-11-9 00:34
可以加我QQ``42200199``我可以教你`
2008-11-9 00:34
58.212.37.*
我也是百川的,我也是SS。。我现在65。是几个朋友带我的,如果你是一个人,就找个人多的帮会,多认识点朋友。。自己做做任务,朋友多了,有FB自然会喊你。赚钱的话,SS是不赚钱的。只能等级高了,刷FB赚钱了。
2008-11-9 01:14
65.60.114.*
跑寻龙吧..最快的方法.材料的话摆摊收..价钱比丢NPC高一点...一般人家挂机的就会丢给你拉..40-60是比较难熬的时期.考虑去混下新FB?呵呵...SS50以前选择防御装备,60以后再考虑开始猛加血..不过还是一句话...SS前期是痛苦的...打怪抢不过任何职业..到处跑..出手慢..命中低...我记得我35-70就没做过任何任务了..都是跑寻龙和刷书来的...
2008-11-9 02:22
222.223.13.*
什么牛B的职业都是前期很痛苦的啊 等到后期了 没有一组人追着你杀
恐怕也杀不死你啊
这样想就好了
象FS MG
他们前期做什么副本都没人爱要啊
做个黄昏的任务都没人帮忙做 前期他们呢只能挂机联级 然后 90+了换了好装备了呢 就是很牛B拉
练吧 只要坚持下来
等大了你会觉得 和划算哦
2009-5-9 15:48
118.112.181.*
练SS真的痛苦啊...技能伤害又小...一个人又群不了怪..痛苦啊..最好就是挂机.
2009-5-9 16:15
可怜的楼主,SS前期升级慢,消耗大,投入多~是很郁闷,但是70以后可以下黄昏,我们那区SS少,可是抢手货哦~后期赚钱不难的,而且75以后可以去新FB,也是SS热门的地方,升级很快,SS是后期雄起的职业~前期尽量跟着任务走,打35+任务完了,就刷物理怪,最好近身的那种,但是前期物理怪不多吧,都是一法怪为主~那就很痛苦了~加油哦,坚持下,现在SS可是国宝啊
2009-5-9 17:05
国宝灰过,有要签名的米
2009-5-9 17:09
偶有专属于我私人的国宝,一般国宝对我没有吸引力~
2009-5-9 17:10
218.28.15.*
哪个区的SS 少啊,我们区的我的数不过来,MM少的可怜,
2010-1-29 22:04
如果说SS升级慢,那MM呢- -
2010-1-30 08:20
解决问题
1:SS攻低的问题,每10级左右都有黄金武器,去拍卖那弄最便宜的,前期多加力量,后期再补体力
2:在线时间的问题,情况好点的,自己有电脑的,弄个G吧,每天你只手动做SJ,石头,轻轻松松上70
3:打什么怪的问题:前面30-45的小怪不挑,有了群技能,找个MM去群47的地鬼,到了50+再去绝龙坡群狮子`
2010-1-30 10:25
我老区有大号带赏金,我SS一个月70+就多倍经验刷过怪…
2010-1-30 10:52
58.56.38.*
SS的确前期很累,后期很吃香的,我101SS,天天被人抢
2010-1-30 11:48
WX前期也很累
2010-1-30 11:57
211.137.199.*
什么时候的帖子了!那时候什么职业都在摸索中!那向现在!还赏金!那时候有?
2010-1-30 11:58
182.122.65.*
2010-6-29 17:25
加油吧,想我刚刚玩MM那会,天天被怪踩死
2010-6-29 18:40
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发表于 2007-8-15 10:03
完美猪猪
于 2007-8-15 04:50 发表
:L LZ用WOW来解释完美仇恨实在是错误啊
罪过罪过 :( 希望不要害新玩家
:L 完美有和WOW完全不同的怪物仇恨方式
WOW中仇恨在于伤害付出的高低
而完美却不同
WOW没有BOSS回清空仇恨 :L 完美中越到后期越有大 ...
还有我有个想法,白虎系撕咬仇恨最大,即使发生第二仇恨被攻击,用下这技能就能拉回来吧,应该遵循仇恨第一优先被攻击的原则吧,还有现在完美副本大多带符,只要不出现秒杀的情况,SS拉住还是可以的,秀一同学的帖子的意义在于让你学会仇恨控制,拉仇恨都不会我还有什么好说的。另外说wow中的战士拉怪不怎样,我实在不想说什么,魔兽究竟你玩过没?
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风中路人
于 2007-8-15 09:22 发表
:L 名词好多,看得晕晕滴
好晕啊,晕就看案例,你会发觉好多时候你们打的不省力,还有我从9楼开始加了生产材料采集坐标,城战方法,城战药水的配置和作用,各职业pk方法,跳杀的方法,职业加点等等,你们可去看看
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............
:lol :lol :lol
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为什么MM不能拉怪
组队下69通常会组个MG、FS什么的,除了攻击BOSS,最主要的就是拉怪.FS就不说什么了,但我对MG拉怪真不抱什么大的期望,血少,物法两防都低,有时候还不开盾,经常是MM没反应过来就倒下了.看的多了忍不住自己就去主动拉些单独的怪,注意是单独的,这时候WX没好气的说了,说我拉怪不如去练WX,LJ什么什么的. 我就不明白了,为什么MM不能拉怪?MM开盾,自己静心,无论物的还是法的都能顶上会,何况还可以定、睡怪,仇恨拉的也不错,最重要的是,怪不会乱跑,最讨厌WX和SS跟没头苍蝇似的到处追怪,有可能害了全队不说,自己挂了还怪MM不加血
任何职业都可拉怪,但有效率,安全方面的不同,MM还是应定位于加血等辅助角色啊,当然你想拉可以拉,不怕骂就行
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支持验证码反外 挂的请举手~~~~~~~~~~~~
无敌杀虫剂~反WG的几个建议,同意的举手。
现在游戏卡的最大敌人是脱机WG。
分析工作室WG的行为,打怪,抓蛋,回到NPC处自动交易,回到原点。
如果被杀,自动复活在最近的村子里,回到打怪点,继续打。
分析它们的行为,有几个建议,可以遏制脱机WG,至少让它们转向内G,手工控制,极大控制WG数量。
第一,进入游戏时,除了输入账号密码外,还需要输入图形验证码。
此方法防止脱机WG不经过游戏界面直接进入游戏,要想进入游戏,必须开出游戏窗口,输入附带的图形验证码,一台机器可以挂100个脱机的模式将被打破,就算工作室转用内G,那一台电脑又可以开多少个游戏窗口呢?至少以10倍计的减少脱机WG。
同时也可以防止WG掉线后,自动连线。
第二,答题,此措施,许多游戏都有出现,脱机WG对它的策略是建立自动答题的题库,此题库必须和官方的同步,所以它的关键是题库,因为每当一个新的题库更新后,WG制造者必须收集这次更新的题目,建立新的题库,这样才能保证脱机WG的正常使用。
如果官方频繁的更新,替换题库的内容,今天文字问题,明天图象选择,后天数字游戏,当然这些都是简单的题目,等等,当WG制造者跟不上官方题库的更新步伐,那脱机WG将长时间无法正常运作,至少也处于断断续续的工作状态,没有一个工作室会把时间消耗在这样的工作状态上,就算不转行,也将被迫转入手工回答问题。但是手工又能控制多少个号?
第三,分析脱机WG的第三个行为,自动回城和NPC交易,如果在和NPC交易的时候,要输入验证码,那会是什么样的情景?嘿嘿。
这个方法会给玩家造成一定的影响,不过似乎不大,只是2秒钟的问题,就和你打开自己加密过的仓库,输入仓库密码一样,输入游戏所给的验证码就好。
脱机WG的行为无非就是打怪区到NPC两点,如果不能直接交易,那种妖精G,抓满一包裹的蛋后,无人控制下,回城将卖不了一分钱。
第四,让杀WG的朋友最讨厌的一点,就是WG军团杀了又回来,杀了一遍又一遍,不见少,反而多,让人讨厌的WG自动复活,自动回到原点。
我的建议是,当人物死亡后,跳出的那个接受复活等等选择的窗口里,加入验证码,你输入正确的验证码后,才能选择接受复活,还是回到最近的村子里,这样,在无人控制的情况下,WG被杀一个就少一个,而且尸体还留在原地,杀WG的朋友看着遍地的WG尸体,也有清理世界的快感,就算是红名那又如何,或许还在漫山遍野的尸体前拍照留念,纪念那个伟大的时刻。英雄呐~~~~
当然,这个建议不适合城战,在城战的时候应该关闭这个。
第五,学习一些成功游戏的经验,完善游戏的反WG监测,严厉的打击WG使用者,三次发现使用WG,无论是什么性质的WG,就可以直接封号了!如果是那些恶意的,例如穿墙,翻倍攻击等破坏游戏乐趣**平衡的WG,一次发现就直接封号!
否则谁会参加丛林,谁会参加赛马,谁会参加龙宫,又有谁会参加城战。
严厉的打击下,看谁还敢用侥幸的心理使用WG,只要抓住一次,就永不翻身,任谁也不敢拿自己的大号开玩笑。
我的建议是严厉严厉再严厉,往死里整顿,否则很多人被封个5,6次都是几分钟,或者一两天,根本是隔靴搔痒,不痛不痒。
当然以上建议输入验证码会对玩家造成一定影响,不过对WG工作室的影响会更加的巨大。
最后警告那些习惯性的250,不要一见有人发反WG的帖子就按耐不住,迫不及待的进来说这个没用那个没用,吐了一堆DB,我见了你们不是一回两回了,每次反WG的帖子你们都会出现。
丫的,某些ID就是脱机G的使用者,WG军团的缔造者,打钱工作室的经营者,把游戏卡成这样,草!
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落灰镇桃璃街。 发表于 2007-8-15 10:13
我也觉得完美现在的FB只要WXSS甚至是MGYJ拉住仇恨,都不是太难,但是黄昏好像比较难一点。。。
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70 发表于 2007-8-15 10:16
妖精的介绍:
妖精是精于毒术,擅长各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位的一个种族。 千娇百媚、弱不禁风的妖精,近身肉搏非其所长,但可以化身妖狐,让肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。
妖精可以驯服多种动物为自己所用而进行攻击,使自我实力大大加强.
关于妖精的练法传统的有两条路:
1条是法系,所有招数都是法系攻击,属性是木,克土系怪,练法有血妖,灵妖,灵血妖
2条是狐系,物理近身攻击,可以变成狐狸物理攻击怪物
这两条都走的话加点比较有难度,所以建议选一条.偶是选择的是法系
法系比较有用的招数是剧毒蛊,铁岩蛊(破甲效果),巨石蛊(PK),群招有千蚁和万蛊食天.
关于技能(只对法系妖精):
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害.天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!虽然这招攻击力一般,但是施放还有间隔相对其他招数来讲很快了。
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。 木攻同时破甲,和宠物配合使用最好了(宠物都是上去砍,只有几个是远程的但是普攻也是物理攻击),升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!这招一般放在第一下。由于铁岩需要25元气,如果你暂时没有元气放,就可以使用剧毒蛊,如果有元气就用,这是基本方法.
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。 其他职业也有类似的慢慢掉血技能,是垃圾技能,学1级就好了.
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。 一定几率减速的,但是需要消耗真元,先学一级吧,后面PK用的很爽,建议70以后升吧,升满了最好
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。 群怪的好技能。不过完美国际版基本是群不了怪的,所以只学1级先。
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。 晕技向来都是好技能,前期学1级就好,70以后建议加满。PK很有用。杀怪也不错,攻击伤害不错。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。 也是群用的,不过先1级吧。不能群,不过城战里面也许能用的到。
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。 无论是血妖,灵妖,灵血妖,重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,可以给其他职业加加状态
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。 加血的好技能.而且是按比例加.虽然施法间隔过长,5分钟才能用一次,但是释放速度快可以给自己保命,重要的是不消耗任何东西,元神真气都不用,配合乾坤互移省钱啊!建议随级学满
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。 加蓝技能!!随级满的技能,配合上面的强体下面的乾坤互移实现妖精零消耗练级 .
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。 就一级,学吧,很有用的技能,下副本杀BT的BOSS都*他给SS传元呢。
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹200%的近身物理伤害,并减少75%自已受到的伤害。 这个终极阵是最有用的,决斗的时候只要有元跟同级的WX,SS,开了,基本他们打不到你1半的血,再加**有宝宝,80%的可能是胜利的,当然也有聪明的WX和SS,看你开了阵就跑,不过不要怕,你配合宝宝打,基本上他再回来也只有2/3的血了,你就使劲打他,还能互换,等他晕你之前你就发巨石蛊,晕到他了你也有时间保命了
乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。 不多说,学吧,保命练级都能用,而且是瞬发!!没吟唱没施法,说明一下,这个是按比例互换,假如你快挂了,血有10%,篮有90%,用这招,篮就变成10%,血变成90%了,施法间隔是1分钟,平时练级的时候篮没了可以互换一下,然后放个强体把血补下,如果练级是发现自己血大量减少,有人偷袭,也可以保命用.
妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。 虽然是法系妖精,但是还是学了一级,为了能变身狐狸放狐系的几个特殊技能用,就是弱魂之类,只有变身狐狸后才能放的招数
其他变身技能,由于是修的人型,暂时不能介绍……
下面说下驯服,复活,加血等宠物技能,驯服技能初始是从7级开始的,这个技能只学一级,刷钱成长的妖精是一定知道的,级别高了,反而浪费的蓝越多,如果你现在是5000的蓝,如果你学了4级驯服,那捉1个宝宝就是600点蓝,而1级只需要150点蓝,5000的蓝,4级驯服只能捉到8个就没蓝了,而1级的呢,可以捉30个以上,比照下,你发现了什么??至于复活和加血,都是给宝宝的技能,随级满,没什么好商量的。
关于普通加点:
力量2级加1点,敏捷不加
灵力每级3点,其他加体质
前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质
优点:前期练级快,后期下副本不容易死
推荐级别 ★★★★
力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力
优点:攻击高
缺点:容易死
前70级★★★★,70以后★★
3灵血妖
力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配
优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下.
推荐级别: ★★★★★
关于宠物种类
1).肉盾型宠物
这种宠物的特点是血多,防高,但是一般攻低,速度慢!由于是选作是肉盾,最好技能有撕咬,破甲,咆哮,硬皮等近身攻击或吸引仇恨的技能!这类宠物有横行机关蟹等螃蟹类,山猫类,龙蛭类,龟类(水中),特殊类(大嘟嘟熊等)
2).远程法术攻击型宠物
这种宠物的特点是远程法术攻击,五系的都有。。配合人系妖精,可以迅速的把怪杀死在远处。。这类宠物有刺球类(木系),火鸟类(火系),貂类(土系),恐兽类(土类),蜘蛛类(木系),鱼类(水系,水中),夫诸类(水系),飞狐类(金系),火狐类(火系)
3).近身物理攻击型宠物
这种宠物的特点是物理攻击攻高,速度快,可以配合妖精杀非土怪,适合做任务用。。狐系妖精用来练级也很不错。。这类宠物有狼类,山猫类,蝎子类,蚂蚁类,蜜蜂类(空中),天牛类,蜈蚣类,蛇类,龟类(水中),奇足类,龙蛭类
珍奇稀有宠物及刷新地点(大部分12小时刷1次,具体时间每次更新后都有变动)
9级 小青蛙: 断桥村旁( 240:555 )
20级 捣药兔: 伐木场货郎后面 (493: 975)。除了上面说到的地方,在地图北屏镇的“屏镇”两个字附近也有,且刷新速度较快!(就是有个玄铁矿刷新点附近)
20级 梅花猫: 雀画滩挖芝马附近 (370: 690)
20级 小嘟嘟熊:野人村(288 460)(200 452)两个点的刷新时间相同
30级 飞天猪: 邻水 (404 642 ↑35)在天上
37级 挟翼灵狐:渔村上空,10分钟刷几只
40级 通灵犬: 一个在断弓山29级修真BOSS龅齿附近,一个在疾风部落部字下面的那条小路上。
41级 翻羽灵狐:南柯寨瀑布附近
60级 关海法 : 在禹王鼎村门口小路上
★★★★★
顺便说下抓嘟嘟的方法,嘟嘟会一直昏睡你,所以你不带宝宝抓它,肯定被昏在原地不能抓,万一周围有人就被别人抢了
所以,带好一个宝宝抓它,不要攻击太高的宝宝啊,具体步骤是,ALT+1宝宝上去打嘟嘟,打掉一半血让宝宝停止(要想它停止,第一宠物选择手动作,第二宠物打了两下马上按宠物停在原地待命),让嘟嘟一直昏睡你的宝宝,这是你点驯服宠物技能,如果没抓到,上去砍嘟嘟两下,注意不要用技能打,否则嘟嘟会昏睡你,你就不能用收服技能了,砍掉一些血,再收,血如果剩不到1/8,成功率很大的
关于宠物技能:
猛击 对敌人一次猛烈的攻击,造成物理伤害。 先天,后期学习 引仇恨好
撕咬 撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人流血。 先天,后期学习 引仇恨非常好
炎球 向敌人发出一枚炎球,造成火系伤害。 先天,后期学习 冰刺 向敌人发出一根冰刺,造成水系伤害。 先天,后期学习 毒雾 向敌人喷出一阵毒雾,造成木系伤害。 先天,后期学习 召雷 向敌人召出一闪雷电,造成金系伤害。 先天,后期学习 扬沙 向敌人扬起一阵飞沙,造成土系伤害。 先天,后期学习 (注:这五个技能是法术攻击,一般 )
咆哮 一声咆哮,吸引敌人的攻击。 先天,后期学习 引仇恨好
嚎叫 一声嚎叫恐吓敌人,使其法术防御下降。 先天,后期学习 引仇恨好
破甲 向敌人发起攻击,使其物理防御下降。 先天,后期学习 引仇恨好
震摄 震摄敌人,使其在物理攻击力下降。 先天,后期学习 尖啸 一声尖啸,有机率打断对方施法。 先天,后期学习 减速 使对方移动速度下降。 先天,后期学习 (注:后3个技能 PK好用)
硬皮 自己受到所有伤害减少。 先天,后期学习 抗怪打好
鼓舞 为自己回复生命值。 先天,后期学习 没太大用
嘟嘟 击晕对手,并使自己攻击速度提升。 先天,后期学习 PK非常好用
吸血 吸取敌人生命转化成自己的生命。 后期学习 吸魂 吸取敌人真气转化成自己的生命。 后期学习 夺命 按自已损失血量吸取敌人生命。 夺魄 按自已损失血量吸取敌人真气。 牺牲 牺牲似的攻击,对敌人造成很大伤害。 破杀 猛烈的攻击,附加无视防御的伤害。 反震 长时间反弹物理伤害。 利爪 长时间普通攻击力提升。 驱魔 长时间法术防御力提升。 坚甲 长时间物理防御力提升。 祝福 长时间生命值上限提升。
(注:这些技能是高级宠物的技能 ,属于稀有技能)
1.一只宠物先天带有1-4个不同等级的技能。 2.宠物要升级技能,必需使用驯养之书,组龙东南角金花婆婆处20万一本,给一个技能升级一次
3.宠物要遗忘技能,必需至少要有2个技能,和一本遗忘之书,也是金花婆婆处,10万一本。遗忘一个技能
4.宠物刚抓到时只会有基础技能,如果想学到其它技能、稀有技能,必需在技能不满4个的情况下使用宠物技能卷,要买在金花婆婆处,30-100万一本不等,一本学习一个技能,稀有技能没的卖
扩充宠物包裹需要的材料及出处
青草,从5级的乌龟开始,还有部分龙蛭也掉;静湖居幼夫褚掉,几率大点
野果,在渔村附近齿蛮类怪物掉,还有新手村上空穿云化蛇,40级左右
灵芝,朝啼岛周围的万法金鳞掉,血很少,不过人比较多,再就是后面72和76的龙鹫也掉,几率也很大。
宠物笼是花钱买,你要是懒得收集青草等宠物食物,可以直接买宠物笼,5黄金一个
━━━☆以上内容很多转自别人的帖子,不过本人根据自己练的做出了修正☆━━━
妖精练级路线
1-38级刚来完美的新人,只要按照任务提 示一路做下去,到38级很轻松在刷点怪,很快到40.
40-50级 先做做任务了,还有疯狂的石头任务,升级也不算难,你要是有钱可以刷寻龙,44级左右去苏木尔营那刷吧,杀狮子,弓手,喽罗什么的,那有帐篷,宝宝放下去,最好是空宝宝了,小心弓手,别的都是物理的,你加血在帐篷上他们在下面打不到你的,在那你可以升到47-48级,然后去任务,再去7杀谷,那有许多刷钱的小妖精,蜈蚣啊,山猫啊,47到49级,在这你可以练到50级。
50-60级 首先还是任务,任务完了就去禹王坡那杀野人狂战士和狂射手吧,到了55级,就比较难混了,可以去绝龙坡刷那里的狮子千军什么的,另外你也可以去獠牙附近刷58的搏命囚徒,在老猴子那附近的,比较多。刷到60就OK。
60-70就可以去云梦了,这时候也可以接赏罚任务了,不过跑来跑去的,不爽,可以弄身木抗装去村子东边刷叶盾邀灵,那怪无属性,61级的,掉的是元素精华,哈哈 疯狂卖钱中……
刷到64就可以了,然后去天上刷蝙蝠吧,掉材料,经验也多。65以后呢就去寻梦郊外刷64的狮子,火殇,67以后就可以去神坛附近刷68的狐狸,也可以刷水殇首领,都不错的,到了70就可以换地方咯,现在又开了黄昏圣殿副本,可以跟朋友去刷,升级也很快哦
70级-80级,天天去刷黄昏,石头任务,可以跑别墅了,哈哈,升级也很惬意。75以后就天天在桃源镇买赏罚做吧,组满人,1小时12W经验,是不是也很爽?
80级-90级,这时候的赏罚任务就麻烦了,要去找木火村的人交箱子,所以你就天天黄昏,石头,别墅慢慢跑吧,还有就是去焚心刷怪吧,那的怪不错,土怪多,掉的都是元素之核什么的。
另外提示下,几乎每天在寻梦都有怨灵军团,那个刷经验,刷元素精华,宝钻,不过的,大约不到1小时20W经验稳稳的。
前40级你就安心的做任务升级吧,40以后才开始刷钱的。
40级开始刷渔村附近的螃蟹
43级开始刷苏木尔营附近的星夜狼和大荒獒
49级开始刷7杀谷刷47的蜈蚣,48和49的猫,49的猫是被动攻击的,其他2种怪是主动攻击。
60级开始刷60的绝地灵狐,不过不建议,空中的慢,人还比较多
61级开始刷61的妖灵,在云梦岭
70级开始刷断首骑兵首领,不建议刷,2种攻击,木攻击还有物理火攻击
72级开始刷迷失村附近的妖灵
73级开始刷露华灵上空的极乐鸟,不建议,空中怪
75级开始刷无为村附近的抱抱兔
80级开始刷水里的神仙鱼,不建议,水怪,攻击快,封印……
85级开始刷烈焰战士和9尾仙狐
86级开始断首骑兵将军
貌似现在蛋的价 格有变动,很久没上游戏了,不知道卡到哪级,知道的近来告诉下,我感觉是40吧应该
妖精一生中的宝宝及出处
17级熔岩结晶(伐木场外面到处都是)
18级火岩结晶(19人副本入口处)
41级长蛮射手(疾风部落外)
8级小叶蜂(倚竹村上空)
60级小关(禹王坡)
20级小嘟嘟(惊鸿岭)
67的死沼妖灵(观赏性)(副本拉怪)(69副本入口处)速度9.2
71的死沼断首将(观赏性)(69副本牛马刷处)
63的播火者(观赏性)(副本拉怪)(59副本火令)速度9.1
加点:先每级2力2灵0.5敏的加,到74级就有151力,151灵,42敏,这样,穿同级的法装要求是够的,拿减需求30%的74法剑,争取3星哦,也可以找找加灵多的项链,戒指和腰带,这样减需的法剑也许更好找
还剩余36点,完全可以全加到力上,现在力量就是187了,大家看看77的黄金重腿,敏捷要求43,力量195,敏捷可以从戒指等首饰上找1点就够了,到77级也就是要加8点力了,它附加了加力量4-5,如果运气好的话,做出来+5力的来,到79级就可以穿黄金重甲了,这样以来就牺牲了只有不能拿黄金法器了……
装备: 重甲妖精的装备有:77黄金腿(4-5力,4-5灵,90生命),79黄金甲(移动+0.2,闪躲+110,敏捷+4-5),77海盗王之证(闪躲+10%,灵力+5-6,真气+150),76海盗头盔(敏捷+4-5,真气+110,闪躲+110),67心魔戒指2个(灵力+7-8,攻击+24),牛皮,项链最好能加灵的。法装是都可以穿的了,黄金也可以的
再来个重妖的转贴,这帖子还不错,可惜就是沉了,技术不重视啊
一些观点可能老了,希望大家指出,我就偷下懒
本帖最后由 qq5812580 于 2007-8-15 10:17 编辑
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70 发表于 2007-8-15 10:20
  小生本人主玩的职业是WX,完美里的WX定位,并不像其他游戏那样,是绝对的肉盾.SS的出现,直接颠覆了传统的WX观.
  WX作为完美加点最复杂的的职业之一,加点的不同,直接导致WX后期地位与用途.随着加点的不同,WX后期有PK型,城战型,野战型,FB型,本贴只讨论WXPK型和野战型
  PK型WX作为WX职业中最为王道的一个分支,也是另其他任何职业觉得WX单P无敌论的起因分支,一个区,以PK技术成名的人绝对是这样的WX.然而,这样的WX需要怎么样的基础?
  WX在成长过程中分为斧,***,刀剑(为啥不说拳?为啥要说拳!)三类大支,之中分出双修,三修.又从这些之中分出当下流行的加点方法,慢慢的形成了现在的经典WX,力斧,敏***,力体斧 敏力斧,敏体***等等,PK型WX,便是其中的敏***,敏体***
  不知道所有玩WX的朋友有没有这样的感受:WX每个技能都是废柴,但却又是每个技能都很重要.想成为一个王道敏***WX,最重要的是什么?等级么?不是,装备么?也不是.那是什么,我可以很负责的告诉你,掐时间.
  或许写到这里,其他职业的朋友要笑了,掐时间?放技能还要掐时间的么?这就是WX的最苦之处,也是完美WX设计最为独特的一点.
或许其他职业可以一直在那放着技能,完全不用顾虑到那0点几秒的时间,但是WX不行,一个WX如果在单P中计算错时间,那会怎么样?给对方虐到至死(除SS)WX的技能,每样都是0点几秒到1点几秒不等,然而就是这些短到不再短的技能,连成了WX向世人骄傲的成名技---------连晕.但这些一切的一切,都成立在掐时间的基础上,或许有好多WX误解了连晕的概念,以为晕完了然后再放个晕技能就叫连晕,我可以很负责的告诉你,那是错误的.
  一个意识到位的WX,连晕的算法是按在对方还在晕眩当中,放晕系技能,在准备时间过后,也就是释放时间时,对方晕眩效果消失以达到连晕,或许看到这里,很多WX要真要晕了,0点几秒,怎么可能算的过来,对的,这就是掐时间,这里,也一直是其他职业对WX的误解,以为WX连晕很容易,那其实是大错特错,掐秒,哦错了,是掐0点几秒.这也是一个高手WX与一个新手WX的区别.
  有的人会说,那我可以一被晕了后就用技能跑啊,比如缩地,龙腾虎跃.哦.NONONO...我可以很负责的告诉你,如果你时间掐的准确是跑不掉的.为什么?我相信经常PK的朋友会发现一个小问题,那就是被晕完后,有着0点几秒的时间,头上晕眩标志不在了,但人物还是放不出技能,看好时间,是0点几秒,一般来说,很多人都会忽略掉,但在实战中,却是存在着的!如果对手是FS,在FS被晕后,要启动缩地是需要人物动一下才可以,也就是这0点几秒,只要掐准了则可以连晕 掐不准就是你给别人连虐..
  说完连晕,就要说说为什么WX单P敏***的优势,做为高敏职业,你可以有很高的躲闪与很高的命中(虽然林云的出现很大程度上克制了高敏的优势)对付MG那更是有******必中的爽快感,对付WX,当对方一个龙飞未中时,心里是不是在窃喜?那么,FS呢?哦.FS?你不知道敏***是可以穿轻甲的?你不知道这个世界上有种轻甲叫三抗?(水 火 土)你不知道咱WX还有经?(本小生穿三抗***开经,水 火 土轻松破万)毛毛.呃,你在说那个刚被连死的长翅膀的生物?YJ呢?恩,YJ是有点麻烦,但对方是轻YJ或者灵YJ又另当别论了(小生在这里提醒各位WX朋友不要去打那些力妖,穿重衣的妖精,呃.那真的是..是很受伤)其实.作为敏***还有一个很大的优点.那就是帅.要说完美里哪种武器最帅最拉风.那除了拳还有啥?1级的拳都发光!加上个冰刀那真是.帅的离谱..你力战能拿得起拳头?能耍帅不.不过同样敏***的缺点还是存在的.力低,野战时不太容易单P打的死SS,WX之类的.拿不起同级的斧子,防也没有那些拿大锤子大榔头的WX高...
不错不错,连晕的普及帖,新手wx对连晕技能理解必看,转下,好的帖子都被我收录了哦:L
本帖最后由 qq5812580 于 2007-8-15 10:21 编辑
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从重妖转到轻妖之路!
我自我介绍一下,我本来是85的重妖,可是我看了论坛上很多人说轻妖很厉害很厉害,对付物理,法术职业都不容易死,说什么还有爆率超高,血也非常不错,我有点闲钱了,就想去试试,结果:
我先声明,我是个很普通的YJ,跟很多YJ一样,存款也只有几百W ,我是个喜欢野外PK的人,包括各种帮战,混战,清人,天天的工作就是打架,所以这里就不说什么决斗了(这些是小孩子才玩的)
自从洗成轻YJ后这三天,我算是经历了种种磨难,M D,居然被SS三下咬死(注意,是被较死),被MG 1个平射1个爆就秒了,被WX连晕带死,而且我是带了F的,这种情况在我练重YJ的时候从来没发生过的!
对比一下属性,全部为人形,普通状态:重装海盗裤子,其他三星+生命+金防+属性 金木双防的衣服,鞋子,手腕 精练 全部+1 血3890 F攻24XX-3112 物防 5322 (63%物免) 金防 3854 木防 3526 、水1550 火1960 土980 爆率2% 听论坛上的高人说要穿双防+118多D+黄沉的装备 +1,转成轻YJ后的属性 : 血3456 F攻 28XX-3712 物防2893(49%物免) 金防 3410 木防3410 水防 3510 火防 3510 土 850 爆率5%
大家可以看看我转轻YJ后的对比,攻击只比重YJ多出600点,为了找+双防御的装备血也少了 400+ 物免少了 14% ,金防木防差不多,还没重YJ高,唯一后面就多了爆率3%
PK后的总结:大家不要小看10+%的物免,这简直就是致命的!现在物理系的攻击都上W了,防御很重要,
有人说+状态后,物免的差距就会缩小,而且在实际PK过程中,状态 这个东西,都不能保证的,大混战的时候你能保证每时每刻都有
MM+状态?野外清人的时候,随时都有MM跟着??不会的,普通状态下时最能体现 一个职业的整体实力的
还有哪个爆率,简直不可信!三天以来,爆的几率简直寥寥可数?
结论:如果我和有相同情况的YJ,喜欢打架(而且非RMB玩家)千万别去洗轻YJ,我完全是砸了几百W去买了个教训!现在我被搞的物防也普通,F防也普通,打谁都不行,以前我重YJ唯一怕的就是FS(还好现在国际版FS奇缺),其他职业从来都不怕,
大家以前也许有个误区,说重YJ杀不了人,错,难道重Y非要变狐狸去PK??不用,人形重YJ才是出路,重YJ的好处非常多,F攻现在 穿+点装备一样的可以带灵240的武器,攻击不比轻YJ低,而且重装精练的血是最多的,F防也+的不差,绝对才是PKYJ的终极王道。
以上全是亲身经历,数据是可能有少许出入,以前那些说轻YJ多厉害的,我估计也没怎么在野外打架过,简直吹神了!我只有等改天挣点钱,把点洗回重YJ,我哭
只求大家不要晕,我还等着回帖呢,郑重说明对原帖的所有作者报以敬意
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回贴拉,好贴要顶,玩过魔兽,魔兽的配合要求没有的说啊,绝对第一
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其实我也是个菜鸟,没玩过国服,嘿嘿!不过凭自己对游戏的了解,倒是把我这号练的有点小强^@^~~只见论坛里对fs骂声一片,我自己一个人重法玩的舒舒服服,哈哈 谁叫我喜欢不走寻常路呢 ,太多一样的fs有什么意思呢?大家说是这个理不?现在把我82重法心得跟大家说下哈 HOHO~~ 首先是加点:我的点不是固定加的,是根据装备来的,第一按武器所需灵加,争取每换武器灵都正好够,剩下的点当然是加力拉 ,谁叫咱玩的是重法呢,敏捷可以少加当然也是按装备来,不过敏捷要求比较少,后期随便装备就能顶起来。嘿嘿,你们可能要问体质怎么不加,回答对了,我这重法完全不加一点体,大家不要惊讶 ,看我后面道来~~ 其次是装备:说真的,玩重法找合适的装备真不是一件简单事,因为想穿上同级的武器和防具那是不可能的,就这每级5点够加什么,所以要考虑优先一项了,我优先的是灵,因为满足灵武器才拿的起来,升级速度也能上去,物防装就慢个几级没事啦~~想找合适的物防装要经常看拍卖,我的装备基本都是-需求的,这样才有足够的点顶装备(我的衣服是80金汤-10%-15%167物理防御+2 ,袖子还没找到好的换是个天心血袖子一共150hp, 鞋子3星奇门-10%-10%2d+1,裤子有2个,一个是血裤子-15%105hp3d+2还有个-15%167物理防御都是3星的奇门,项链是82的1星坚白双81防御+2,玉佩是3星75的+4灵加79还是多少防御的物防佩,帽子嘛 哈哈是71的3星4d 90hp+2 的重盔,所有的dd都加了黄沉5 25hp, 这样我一身算下来hp有2800+虽然比不上人家的3000+但是你知道我物理防御满状态多少了吗? 说出来别害怕,14000+,估计有人会不相信,但是这是真的,我当初选择重法主要是看中土盾加物理防御,我的防御比很多同级 wx还高,所以很多朋友都叫我BTBT -.- 最后说下pk:按照常理来说,一般都是wx, ,mg 来杀fs吧,wx , 忽略不计,只要不是3个以上我是不会死的(谁现在打架还不带个f 啊)打我也就普通100+,厉害技能300+最多了,mg有必要说下,一般mg 杀fs 都是平射吧,这样我最喜欢给你射,爆我也就400最多,我放飞沙落石小水你就给我躺下,血mg也就再多个飞沙,如果mg落雷什么的那就怕怕啦,一般都有1000+的,如果运气不好再出个爆都有可能被秒杀拉,5555,不过不知道你底细的mg没几个会落雷杀fs吧,我穿身时装谁看的出我是bt^@^ 我们怕的唯一就是fs了,决斗95%输。。。。又少血又少灵你拿什么和人家斗,除非你装备比人家好的太多,技能点的太多,所以基本不和f 玩,和妖精打的不多不大好说,不过还是输的多,除非对手是灵妖我刀山秒或者重妖被我蹂躏,哈哈!和毛毛玩决斗没有什么意思,如果他一直加血你是肯定输的除非你刀山秒,不加血的话我们赢的机会就很大拉羽箭忽略不计,就算催眠也不怕最多打一下,接着我石破般若4个技能他也就差不多拉~~我和同级 打 95%胜利,常常半血以上,打 wx也有85%,主要是 wx晕的实在是厉害啊,晕的好就是连晕那 一点机会都没有,打这2个职业我常常是小水然后石破缩地跑开 ,跑的过程中开般若飞沙落石小水,基本就差不多拉,就算中间被晕住,最多伤我800血,我缩地继续跑开也没事,何况我打 基本就是一个小水玩死....(各位 大哥别骂我啊) 可能有的人会说,你重法升级不快吧打物理怪吗?这就错了,我虽然是重法但是我灵够,我5套单防装在身上常备,打什么装换什么,最痛苦的事就是换装了,一包裹的装备看的郁闷,扩了3次了。。。。我一般就刷水怪和木怪,基本是刷龙女贝壳和蝴蝶上来的,现在已经转移到万流寂寞海继续刷87 88水怪,我的一套单水满状态22000,哈哈 好爽,升级反正都是组队的也不慢,也就3天一级现在,哎 不过现在经验越多也累了,唯一升级的盼头就是89入魔了 ,嘿嘿 继续努力吧 魔法师才是王道那~~~ 各位fs朋友加油了,到后面我们一定会更强的,坚信吧!!!
或许wx法防加个技能太高是最大的原罪吧,真的不想说什么,fs】近身打,你穿个乌龟壳也是个死字,我话都说烂了,距离决定一切
本帖最后由 qq5812580 于 2007-8-15 10:34 编辑
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70 发表于 2007-8-15 10:35
国际版SS仙魔技能表
技能 等级 仙魔
技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果
- - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 - 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 - 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 - 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 - 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
兽王锤 10 真·兽王锤 仙笈:真·兽王锤 上仙 主动攻击 奋力一击,对敌人造成物理伤害。 击中时有25%机率回复20点元气。
兽王锤 10 狂·兽王锤 魔笈:狂·兽王锤 狂魔 主动攻击 奋力一击,对敌人造成物理伤害。 冷却时间增加3秒,但攻击必定命中。
绞杀 10 真·绞杀 仙笈:真·绞杀 上仙 主动攻击 抡起武器猛劈对手,对其造成物理伤害并使其流血。 每次流血伤害增加15%。
绞杀 10 狂·绞杀 魔笈:狂·绞杀 狂魔 主动攻击 抡起武器猛劈对手,对其造成物理伤害并使其流血。 流血时间减少3秒。
巨浪 10 真·巨浪 仙笈:真·巨浪 上仙 主动攻击 以横扫千钧的气势形成无形气浪,对扇形范围内的敌人造成物理伤害。 扇形的范围增加50%。
巨浪 10 狂·巨浪 魔笈:狂·巨浪 狂魔 主动攻击 以横扫千钧的气势形成无形气浪,对扇形范围内的敌人造成物理伤害。 施放间隔减少2秒。
千斤锤 10 真·千斤锤 仙笈:真·千斤锤 上仙 主动攻击 抡圆武器对敌单体进行强力攻击,造成物理攻击力并有机率将对手击晕。 冷却时间减少1秒。
千斤锤 10 狂·千斤锤 魔笈:狂·千斤锤 狂魔 主动攻击 抡圆武器对敌单体进行强力攻击,造成物理攻击力并有机率将对手击晕。 击晕机率上升到60%。
破甲一击 10 真·破甲一击 仙笈:真·破甲一击 上仙 主动攻击 以千钧之力猛击对方,对其造成物理伤害,并降低其护甲。 减防比例上升到45%。
破甲一击 10 狂·破甲一击 魔笈:狂·破甲一击 狂魔 主动攻击 以千钧之力猛击对方,对其造成物理伤害,并降低其护甲。 元气消耗减少10。
风火轮 10 真·风火轮 仙笈:真·风火轮 真仙 主动攻击 通过自身旋转连发出灼热的刃光,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并使其受到持续火系伤害。 附加的火系攻击力上升1500。
风火轮 10 狂·风火轮 魔笈:狂·风火轮 魔圣 主动攻击 通过自身旋转连发出灼热的刃光,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并使其受到持续火系伤害。 有25%机率不耗真元。
地裂 10 真·地裂 仙笈:真·地裂 真仙 主动攻击 一跃而起重砸地面,形成强烈的冲击波,对周围敌人造成物理伤害,并将其击退。 技能施放间隔减少2秒。
地裂 10 狂·地裂 魔笈:狂·地裂 魔圣 主动攻击 一跃而起重砸地面,形成强烈的冲击波,对周围敌人造成物理伤害,并将其击退。 每次击中获取18点额外元气值。
兽王无敌 10 真·兽王无敌 仙笈:真·兽王无敌 真仙 主动攻击 将勇力幻化成的灼热真气团击出,对远r处的敌人造成物理伤害,并使其闪避度下降。 准备时间增加0.7秒,但攻击必定命中。
兽王无敌 10 狂·兽王无敌 魔笈:狂·兽王无敌 魔圣 主动攻击 将勇力幻化成的灼热真气团击出,对远r处的敌人造成物理伤害,并使其闪避度下降。 使自已6秒内致命一击率增加35%。
毁天灭地 10 真·毁天灭地 仙笈:真·毁天灭地 天仙 主动攻击 耗费全身元气将生命和真气转化为自身周围的大范围攻击。 消耗的生命和真气值减少15%。
毁天灭地 10 狂·毁天灭地 魔笈:狂·毁天灭地 魔尊 主动攻击 耗费全身元气将生命和真气转化为自身周围的大范围攻击。 伤害增加10%。
野性回复 10 真·野性回复 仙笈:真·野性回复 上仙 被动 提升自己的生命恢复速度。 额外10点真气恢复速度。
野性回复 10 狂·野性回复 魔笈:狂·野性回复 狂魔 被动 提升自己的生命恢复速度。 生命恢复速度上升到35点每秒。
兽王鼓舞 10 真·兽王鼓舞 仙笈:真·兽王鼓舞 上仙 主动祝福 发出一声咆哮,使周围队友和自已的生命值上限提升。 持续时间上升到1小时。
兽王鼓舞 10 狂·兽王鼓舞 魔笈:狂·兽王鼓舞 狂魔 主动祝福 发出一声咆哮,使周围队友和自已的生命值上限提升。 使用技能时多获得50%元气。
化血成魔 10 真·化血成魔 仙笈:真·化血成魔 真仙 主动祝福 把自身血量上限降低,使命中率提升。 生命值上限只降低10%。
化血成魔 10 狂·化血成魔 魔笈:狂·化血成魔 魔圣 主动祝福 把自身血量上限降低,使命中率提升。 命中度提升比例升为300%。
巨灵神力 10 真·巨灵神力 仙笈:真·巨灵神力 真仙 主动祝福 仰天怒吼,使自己及队友的武器物理攻击力提升。 附加攻击力提升到50%。
巨灵神力 10 狂·巨灵神力 魔笈:狂·巨灵神力 魔圣 主动祝福 仰天怒吼,使自己及队友的武器物理攻击力提升。 队友1分钟内致命一击率提升5%。
白虎变 3 真·白虎变 仙笈:真·白虎变 上仙 主动祝福 化身为白虎,使自已生命值和移动速度提升,但攻击减弱。 生命上限增加到40%。
白虎变 3 狂·白虎变 魔笈:狂·白虎变 狂魔 主动祝福 化身为白虎,使自已生命值和移动速度提升,但攻击减弱。 变身状态下不减少攻击力。 撕咬 10 真·撕咬 仙笈:真·撕咬 上仙 主动攻击 用爪牙撕咬敌人,造成基础物理攻击力的物理伤害并强制对方攻击自已,且使对方流血。 消耗元气减少5。
撕咬 10 狂·撕咬 魔笈:狂·撕咬 狂魔 主动攻击 用爪牙撕咬敌人,造成基础物理攻击力的物理伤害并强制对方攻击自已,且使对方流血。 冷却时间减少0.5秒。
怒扑 10 真·怒扑 仙笈:真·怒扑 上仙 主动攻击 向敌人猛扑,打断对方当前技能,并造成物理伤害。 附加伤害增加800。
怒扑 10 狂·怒扑 魔笈:狂·怒扑 狂魔 主动攻击 向敌人猛扑,打断对方当前技能,并造成物理伤害。 冷却时间减少1秒。
吞噬 10 真·吞噬 仙笈:真·吞噬 真仙 主动攻击 张大虎嘴向对手咬去,对敌人造成物理伤害,并使其物理防御力下降。 有25%机率不消耗反而增加35点元气。
吞噬 10 狂·吞噬 魔笈:狂·吞噬 魔圣 主动攻击 张大虎嘴向对手咬去,对敌人造成物理伤害,并使其物理防御力下降。 破甲时间增加5秒。
排山倒海 10 真·排山倒海 仙笈:真·排山倒海 真仙 主动攻击 以排山倒海般气势向敌人猛扑,对目标及其周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 减速比例上升到65%。
排山倒海 10 狂·排山倒海 魔笈:狂·排山倒海 魔圣 主动攻击 以排山倒海般气势向敌人猛扑,对目标及其周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 有25%机率使其定身4秒。
天崩地裂 10 真·天崩地裂 仙笈:真·天崩地裂 天仙 主动攻击 以全身元气附于虎尾横扫,使周围敌人受到物理伤害并流血伤害,自已可在中吸取生命值。 回复生命值总量上升到6666。
天崩地裂 10 狂·天崩地裂 魔笈:狂·天崩地裂 魔尊 主动攻击 以全身元气附于虎尾横扫,使周围敌人受到物理伤害并流血伤害,自已可在中吸取生命值。 一次性回复4000点生命值,并使自已5秒\r内的所有攻击均为致命一击。
兽王之怒 1 真·兽王之怒 仙笈:真·兽王之怒 上仙 主动祝福 激活后受到攻击可将怒气转化为自身的元气。 持续时间上升到20秒。
兽王之怒 1 狂·兽王之怒 魔笈:狂·兽王之怒 狂魔 主动祝福 激活后受到攻击可将怒气转化为自身的元气。 每受一次攻击攻击增加8点元气。
毒牙 10 真·毒牙 仙笈:真·毒牙 真仙 主动祝福 使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。 持续时间增加到30分钟。
毒牙 10 狂·毒牙 魔笈:狂·毒牙 魔圣 主动祝福 使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。 附加木系伤害比例增加到50%。
咆哮 10 真·咆哮 仙笈:真·咆哮 真仙 主动诅咒 一声咆哮,吸引周围所有敌人攻击自已。 使敌人10秒内法攻降低30%装备值。
咆哮 10 狂·咆哮 魔笈:狂·咆哮 魔圣 主动诅咒 一声咆哮,吸引周围所有敌人攻击自已。 10秒内增加100%的物理反弹。
震慑 10 真·震慑 仙笈:真·震慑 真仙 主动诅咒 震慑周围敌人心神,使其物理攻击力下降并减速。 有33%机率使周围敌人定身3秒。
震慑 10 狂·震慑 魔笈:狂·震慑 魔圣 主动诅咒 震慑周围敌人心神,使其物理攻击力下降并减速。 有20%机率使用围敌人昏迷3秒。
变身强化 10 真·变身强化 仙笈:真·变身强化 上仙 主动祝福 增强变身后的物理防御力。 额外物理防御上升到120%。
变身强化 10 狂·变身强化 魔笈:狂·变身强化 狂魔 主动祝福 增强变身后的物理防御力。 变身后攻击时提升2%致命一击率。
斧锤精通 10 真·斧锤精通1 仙笈:真·斧锤精通1 真仙 被动 增加所有斧锤攻击力。 从装备上获取的额外攻击力上升到100%。
斧锤精通 10 狂·斧锤精通1 魔笈:狂·斧锤精通1 魔圣 被动 增加所有斧锤攻击力。 斧锤攻击时增加2%的致命一击率。
老话题了,但人家列出来就是要给支持,本着一贯收藏精品帖的原则,我也照收不误啦
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70 发表于 2007-8-15 10:36
技术的东西看的不是太明白啊
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70 发表于 2007-8-15 10:37
玩过4个职业,不算多哈,每个都在80以上,说点对各个职业的看法:
A‘我的第一个职业:毛毛 首先说毛毛下FB真的瞒花钱的,就算有回蓝装备有时候也不得不喝蓝,尤其是黄昏,BOSS血厚的象牛,遇到象厉害点的BOSS就要不停的静心加,比如小七,虽然有3种杀法``但是如果在玻璃桥上杀的话,小怪一全出就要不停的静心了(拉小怪的仇恨)。大鼓也是比较费蓝的BOSS之一。 所以我的MM很穷,穿的装备一般吧,都是+血装,是血毛,一般在FB不容易死的。 平均1次黄昏要 15W左右的蓝,不会超过20W,运气好的话还是有的赚。 MM其实自己单群毒怪瞒赚钱,升级也不慢,不一定非要跟着WX群,或是给WX拉怪。
B``我的第二个职业:YJ YJ真的很省钱,我练到80一身黄金装备,88天歌,存款也比较多点。 首先我没抓过蛋蛋,真的是好乏味的,老是有人鄙视YJ,现在YJ也改的不象话,其实你自己练就知道了,群怪有几个带YJ的》?我80YJ练起来,没被不认识人组过群一次,都是偶尔跟着好友群,其实YJ的群法帮着WX群,比一大队WX群的快很多吧,YJ的第一个群技能满的话对怪伤害6000以上,59学的大法满的话对怪在1W5左右的伤害,其实WX放龙,YJ也能秒怪。不要群怪老歧视YJ。 YJ的PK方面不弱,具体看加点方法了,不好说,主要是技术问题。 我80以后一天在线18小时,12个小时在FB里,69我抗老鼠的时候真的没有几个MM给我加血,每次都要等换个血,再回50%血以后,MM才+几下,下69最多次死了17次,不要说我的问题,每次都是一个怪在打我。没有拉到其他怪,5分钟的回血间隔和1分钟的互换间隔,而且抗怪的时候蓝也不是很多,一般不敢换,我交代MM5次以后我再没说一句话,不就是死几次嘛。我是很尊敬MM的。
C``我的第3个职业:MG 要说MG呢,其实也比较赚钱的,刷怪快,升级,掉落物品,自然就拿的多,现在一天净赚200W还是可以的,但是MG和YJ一样都是群怪时候被遗弃的。虽然MG们组起刷比群怪快的多,但是刷怪真的好乏味,你试过17个小时没打一个字么?我经常这样。 MG是远程超级打手,世界上老骂MG偷袭,难道MG杀你还要跑到你身边告诉你我要杀你了?MG其实就是搞暗杀的好手。WX跑你身边杀你也不是也是偷袭?干嘛老说MG呢。MG又不是全部都是BT见人就杀。
D``我的第4个职业:FS 别人老说FS菜,但是我在野战和决斗中往往赢得很轻松,不是FS菜,而是FS的PK需要强大的CAO做当后盾,我们区就有一个FS,自己一个人野战单条一队WX。 FS的伤害输出其实不比MG少。。一身-30的装备也不是很难搞,FS的技能伤害,其实真的很BT,自己有3系法术,平常单刷和任务的时候还是瞒轻松的。象城战时候扔个大法,每几个同级别WX能顶住,关键还是多练习游斗
总结:1`鄙视MM的人,FB有本事别带MM,死的时候满世界喊:99999999,最鄙视那些救了练谢谢都不说的人 2``鄙视YJ的人,开新区下FB别TM满世界求YJ,卡那几个任务BB的时候怎么厚着脸皮求YJ的?是YJ可以用挂抓蛋,但是现在改了以后,WX**反而多了。高级YJ有多少?你练个就知道YJ多辛苦。 3``鄙视FS的人,技术不好就不要说FS菜.FS真干起人来,不比MG逊色。 4``鄙视MG的人,永远不知道自己怎么死的.MB,偷袭的就是你
不说什么了,有人说看不懂,你又不和我交流,我又不是神,能将我想法塞进你脑子里,你发帖我回大家才能弄明白嘛,还有名词看不懂的可只看案例,案例看不懂的,就另当别论了,还有,我这里有好多其他帖子的啊
本帖最后由 qq5812580 于 2007-8-15 10:39 编辑
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70 发表于 2007-8-15 10:40
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于 2007-8-15 10:36 发表
技术的东西看的不是太明白啊
看不明白回帖我教你
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70 发表于 2007-8-15 10:47
:lol :lol :lol 我下FB就没用到那些术语
就会一句 加加 简称+++:
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70 发表于 2007-8-15 10:47
SS在单P或群P,相对于其他职业,SS有哪方面的优势?
SS在单P或群P,相对于其他职业,SS有哪方面的优势?
单P方面,本人92级仙SS,人型1.2W血,攻击上限7500(加巨力);和同级别,同等装备的任何职业打,我感觉没有任何优势,可能有人会说,单P谁都杀不死SS,这是对的,可是我也杀不死对方,反而是SS耗了N多F,对手只耗一点点.如果对手是WX就更不用说了,一开打SS就先输了一半,没晕技,没物防.
群P方面,人型的SS只不过比加状态后同等级同等装备的WX多了1000-1500血左右,而换来的是一堆垃圾技能,SS在群P方面生存能力根本比不上WX(我朋友90级的锤斧魔WX,群P时,转法防,6500+的法防,1W+的血还有1W+的物防,加上优秀的技能,比我能顶很多,WX在群P时往往可以牵制住一个或多个对手,SS却只能看着回血F),有时候对方的WX来我们的法系时完全可以忽略正在打击其的SS....
很多人喜欢拿SS的血来说话,SS的那点血,是用垃圾技能(只有一个晕技,而且还是40%),低防(物防远远比不上WX,法防基本没有),基本没有牵制能力,如果给你2W血,打你一下1W血,你要吗?
本人玩SS的总结就是,这个职业无论单P,群P都是垃圾.
大家讨论可以,骂人,问候长辈的就可以免了.
今天把号挂5173去玩WOW了,在此祝愿所有完美国际的玩家快乐每一天!
我最爱转贴了,像这个贴我也没什么说的,可是作者哦,你如果用完美中的副本方法来玩wow,下场一定会很惨哦,不管你能不能看到,5秒规则你首先肯定就不能适应,还有战斗中药水吃的话,加血还要等到脱离战斗后才行,祝你走好吧,若哪天你看到了,介绍下魔兽玩到哪了
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70 发表于 2007-8-15 10:49
放开那姑娘
于 2007-8-15 10:47 发表
:lol :lol :lol 我下FB就没用到那些术语
就会一句 加加 简称+++:
简约而不简单指的就是你吧,转这个贴子的原因就是论坛上有人老冒d 的词,说自己d 有多高,指出一句,目前完美根本算不出d 当前离线
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70 发表于 2007-8-15 10:54
大家看着方便)
一、黄昏材料出处
第一区域:死灵的镇魂歌
侠客(60-65) 秦天 秦天的刀刃
鼓神 破碎的鼓
豪杰(68-73) 秦天 秦天的铠片
鼓神 完整的鼓
金圣甲 破碎的金甲片
古蛇 古蛇的皮、古蛇精魄(黄金)
荡魂使 魂使的触手
勇士(76-81) 秦天·斗 秦天的坚甲
鼓神·斗 坚韧的巨鼓
金圣甲·斗 坚固的金甲片、金甲之灵(黄金)
古蛇·斗 古蛇的血、古蛇精魄(黄金)
荡魂使·斗 魂使的金镜
第二区域:命运的交响曲
勇士(74-79) 震军·斗 狂狮的甲皮
神武罗·斗 神武罗的甲胄、神武罗的黑珠(黄金)
大将·风无痕·斗 风无痕的黑甲、风无痕的钢甲(黄金)
巨力·斗 巨猿的牙齿、巨猿的刺掌(黄金)
噬灵狂兽·斗 噬灵兽的爪
英雄(82-87) 震军·破 狂狮的尖爪
神武罗·破 神武罗的尖钩
大将·风无痕·破 风无痕的铁架、风无痕的钢甲(黄金)
巨力·破 巨猿的甲皮
噬灵狂兽·破 噬灵兽的鬃毛
七曜使灵·破 星辰之粉、七曜之触(黄金)
仙魔(90-95) 震军·虚 狂狮的利刃
神武罗·虚 神武罗的残臂
大将·风无痕·虚 风无痕的战马长角
巨力·虚 巨猿的尖尾
噬灵狂兽·虚 噬灵兽的钢须
七曜使灵·虚 七曜之轮、星辰之石、七曜使灵之力(黄金)
上古恶魔·十方俱灭 上古恶魔之角、恶魔之尘、上古恶魔之魂(黄金)
第三区域:黄昏的咏叹调
仙魔(88-93) 囚坚·虚 黑暗的铁甲
鬼啸·虚 鬼奴长角、鬼奴的外壳(黄金)
紫鳞·虚 魔女之手
黑暗巨兽·虚 巨兽的坚甲、巨兽的精壳(黄金)
铁罗云·虚 鬼王的缎带
幻灵圣母·虚 圣母的宝珠、圣母的光环(黄金)
宗师(95-100) 囚坚·无 黑暗的鳞片
鬼啸·无 鬼奴的烈焰之心
紫鳞·无 魔女的电气、魔女的精魄(黄金)
黑暗巨兽·无 巨兽的黑气
铁罗云·无 鬼王之力
幻灵圣母·无 圣母的灵石
黄昏王·苍力·无 王朝的背影(黄金)、苍力的刀刃、苍力的宝珠
黄昏相·子纯·无 大臣的印记、子纯的幽灵之面、子纯的黑暗之魂(黄金)
神灵(100以上) 囚坚·灭 黑暗的巨钳
鬼啸·灭 鬼奴的斧刃
紫鳞·灭 魔女的头冠
黑暗巨兽·灭 巨兽的真红之角、巨兽的脚掌(黄金)
铁罗云·灭 鬼王的金丝绳、鬼王的护身罩(黄金)
幻灵圣母·灭 圣母之心
黄昏王·苍力·灭 王者的斗气、王朝的叹息(黄金)
黄昏相·子纯·灭 子纯的丝鞭、子纯的光翼(黄金)
幻境之主·天地无用 幻境之泉、黄金面具(黄金)、天地灵心、黄昏权杖(黄金)、幻境之石(黄金)、幻境之主的印记(黄金)
二、长兵器
★亡骨之*** ***戟 8 1.00 5.00 407-679 185 60 149 66 物理攻击+56 秦天的刀刃5
亡骨之片10
千机材1
★翡翠长*** ***戟 9 1.00 5.00 465-775 205 70 174 77 物理攻击+63
敏捷+10~11 魂使的触手5
谜之头骨10
剑魂·亡骨之***1
千机材2
★破甲*** ***戟 9 1.00 5.00 465-775 205 70 174 77 破甲:一定机率使对方物防降低。
体质+10~11 狂狮的甲皮5
谜之头骨10
剑魂·亡骨之***1
千机材2
★火焰刀 长刀 9 1.00 4.50 403-837 205 70 177 74 笨拙:一定机率使敌人闪避降低。
物理攻击上限+106
准确度+158 破碎的金甲片5
谜之头骨10
千机材2
★锯齿长*** ***戟 10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 巨猿的牙齿8
坚韧的巨鼓8
古旧残剑16
剑魂·翡翠长***1
千机材9
★魔心长*** ***戟 10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 致命一击率+1%
力量+12~13
躲闪度+214 噬灵兽的爪8
秦天的尖甲8
古旧残剑16
剑魂·翡翠长***1
千机材9
★龙*** ***戟 10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 刺甲:一定几率使自己物防提升且反弹25%近身物理伤害
体质+12
准确度+178 神武罗的尖钩8
坚固的金甲片8
古旧残剑16
剑魂·破甲***1
千机材9
★鬼魔刀 长刀 10 1.00 5.00 464-963 225 80 202 84 击晕:一定几率将对方击晕3秒 力量+10~11
准确度+176 神武罗的尖钩8
风无痕的黑甲8
古旧残剑16
剑魂·火焰刀1
千机材9
★翡翠之心·九色 ***戟 10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 致命一击率+2%
物理攻击+70
生命值+205 巨猿的刺掌2
噬灵兽的爪10
古旧残剑20
剑魂·翡翠长***1
千机材18
★炎魔刀·苍鬼 长刀 10 1.0 4.50 464-963 225 80 202 84 祝福:一定几率使自己物攻和物防提升。
致命一击率+1%
体质+12~13 巨猿的刺掌2
巨猿的甲皮10
古旧残剑20
剑魂·火焰刀1
千机材18
★噬灵兽长*** ***戟 11 1.00 5.00 595-991 245 90 223 98 致命一击率+1%
物理伤害减免+1%
物理防御+264 鬼王的缎带8
噬灵兽的钢须8
圣殿之石16
剑魂·锯齿长***1
千机材12
★狂狮之*** ***戟 11 1.00 5.00 595-991 245 90 223 98 上古恶魔之角8
狂狮的利刃8
圣殿之石16
剑魂·锯齿长***1
千机材12
★沙漠之*** ***戟 11 1.00 5.00 595-991 245 90 223 98 致命一击率+1%
生命值+285 星辰之粉8
噬灵兽的钢须8
圣殿之石16
剑魂·魔心长***1
千机材12
★星辰粉碎*** ***戟 11 1.00 5.00 595-991 245 90 223 98 神圣:一定几率恢复自己5%生命,且驱散掉自身的负面状态.
体质+13-14
准确度+198 星辰之粉8
巨兽的尖甲8
圣殿之石16
剑魂·龙***1
千机材12
★鬼眼魔刀·红影 长刀 11 1.00 4.50 515-1070 245 90 227 94 八阵:一定几率使敌人定身及封印
致命一击率+1%
敏捷+14~15 圣母的光环2
七曜之轮10
圣殿之石20
剑魂·鬼魔刀1
千机材24
★龙***·怒火 ***戟 11 1.00 5.00 595-991 245 90 223 98 狂战士:一定机率打出双倍伤害,但会损失5%的最大生命值。
敏捷+15
生命值+225 上古恶魔之魂2
巨兽的尖甲10
圣殿之石20
剑魂·龙***1
千机材24
★鬼灵长*** ***戟 660-1100 99 子纯的丝鞭8
鬼奴的斧刃8
黄昏印记16
剑魂·噬灵兽长***1
千机材15
★巨兽长*** ***戟 660-1100 99 巨兽的黑气8
鬼王之力8
黄昏印记16
剑魂·狂狮之***1
千机材15
★黑暗魔女之*** ***戟 660-1100 99 鬼王的金丝绳8
魔女的头冠8
黄昏印记16
剑魂·沙漠之***1
千机材15
★王者的长*** ***戟 660-1100 99 苍力的刀刃8
魔女的头冠8
黄昏印记16
剑魂·星辰粉碎***1
千机材15
★白色沙漠·苍影 ***戟 12 1.00 5.00 660-1100 265 99 245 107 致命一击率+3%
物理攻击上限+142
生命值+245 幻境之主的印记2
王者的斗气10
黄昏印记20
剑魂·沙漠之***1
千机材30
★★一骑当千舞云空 ***戟 13 1.00 5.00 763-1271 320 100 247 108 八阵:一定机率使敌人陷入定身及封印状态不能攻击。
致命一击率+3%
攻击距离+2.00 黄昏权杖1
剑魂·王者的长***1
剑魂·鬼灵长***1
剑魂·巨兽长***1
剑魂·黑暗魔女之***1
千机材58
三、刀剑
★亡骨刀 单刀 8 1.11 3.00 339-629 175 60 123 93 物理攻击+56 秦天的刀刃5
亡骨之片10
千机材1
★鬼将刀 单刀 9 1.11 3.00 387-718 195 70 143 108 迅捷:一定机率使自己攻速提升。
体制+10~11 秦天的铠片5
谜之头骨10
剑魂·亡骨刀1
千机材2
★武士刀 单刀 9 1.11 3.00 387-718 195 70 143 108 物理攻击+56
力量+11~12 古蛇的皮5
谜之头骨10
剑魂·亡骨刀1
千机材2
★龙刀 单刀 10 1.11 3.00 445-827 215 80 163 123 灵巧 :一定机率使自己命中提升
物理攻击上限+93
真气+235 噬灵兽的爪8
狂狮的尖爪8
古旧残剑16
剑魂·鬼将刀1
千机材9
★神罗之刃 单刀 10 1.11 3.00 445-827 215 80 163 123 坚韧:一定几率使自身物防提升.
物理防御+240
生命+205 神武罗的尖钩8
古蛇的血8
古旧残剑16
剑魂·鬼将刀1
千机材9
★巨力大刀 单刀 10 1.11 3.00 445-827 215 80 163 123 致命一击率+1%
力量+13
准确度+178 巨猿的牙齿8
神武罗的尖钩8
古旧残剑16
剑魂·武士刀1
千机材9
★神罗双剑 双剑 10 0.91 3.00 674-912 215 80 159 127 恢复:一定机率回复
自己5%生命。 力量+13
准确度+178 神武罗的尖钩8
魂使的金镜8
古旧残剑16
千机材9
★武士之刃·流火 单刀 10 1.11 3.00 445-827 215 80 163 123 致命一击率+2%
物理攻击+70
体质+13 金甲之灵2
巨猿的甲皮10
古旧残剑20
剑魂·武士刀1
千机材18
★恶魔之刃 单刀 11 1.11 3.00 494-918 235 90 183 138 复仇:一定机率回复自己5%生命,且使自己物理攻击提升。
物理攻击+77
敏捷+14 上古恶魔之角8
鬼奴的长角8
圣殿之石16
剑魂·龙刀1
千机材12
★无痕利刃 单刀 11 1.11 3.00 494-918 235 90 183 138 挑衅:更容易挑起敌人对自己的仇恨。
物理伤害减免+2%
体质+15 星辰之石8
风无痕的战马长角8
圣殿之石16
剑魂·神罗之刃1
千机材12
★斩破刀 单刀 11 1.11 3.00 494-918 235 90 183 138 致命一击率+1%
生命值+285 恶魔之尘8
狂狮的利刃8
圣殿之石16
剑魂·巨力大刀1
千机材12
★骑将战刀 单刀 11 1.11 3.00 494-918 235 90 183 138 致命一击率+1%
敏捷+15
真气值+310 七曜之轮8
风无痕的战马长角8
圣殿之石16
剑魂·巨力大刀1
千机材12
★绝龙剑 双剑 11 0.91 3.00 748-1012 235 90 178 142 致命一击率+1%
力量+14
躲闪度+238 上古恶魔之角8
黑暗的铁甲8
圣殿之石16
剑魂·神罗双剑1
千机材12
★龙刀·红莲 单刀 11 1.11 3.00 494-918 235 90 183 138 狂战士:一定机率打出加倍伤害,但会损失5%的最大生命值。
力量+15
生命值+225 圣母的光环2
上古恶魔之角10
圣殿之石20
剑魂·龙刀1
千机材24
★幻境之刃 单刀 12 1.11 3.00 549-1019 255 99 201 152 狂暴:一定机率使自己进入狂暴状态,物攻加倍,攻速提升,但会受加深伤害。
准确度+10%
生命值+205 幻境之泉8
鬼奴的斧刃8
黄昏印记16
剑魂·恶魔之刃1
千机材15
★真红之刃 单刀 12 1.11 3.00 549-1019 255 99 201 152 真气盾:一定机率使自己被真气盾包围,受到的所有伤害减免20%。
体质+17
生命值+245 巨兽的真红之角8
魔女的头冠8
黄昏印记16
剑魂·无痕利刃1
千机材15
★圣灵刀 单刀 12 1.11 3.00 549-1019 255 99 201 152 致命一击率+2%
攻击距离+1.00
准确度+218 圣母之心8
圣母的灵石8
黄昏印记16
剑魂·骑将战刀1
千机材15
★黑暗大刀 单刀 12 1.11 3.00 549-1019 255 99 201 152 致命一击率+2%
物理攻击+84
敏捷+17 苍力的刀刃8
黑暗的巨钳8
黄昏印记16
剑魂·骑将战刀1
千机材15
★黑灭刀·十绝 双刀 12 0.91 3.00 733-1222 255 99 205 147 致命一击率+2%
准确度+10%
生命值+225 幻境之主的印记2
苍力的刀刃10
黄昏印记20
千机材30
★封龙剑·绝门 双剑 12 0.91 3.00 831-1124 255 99 196 156 致命一击率+2%
敏捷+15
体质+15 子纯的光翼2
王者的斗气10
黄昏印记20
剑魂·绝龙剑1
千机材30
★鬼神斩破刀·黑牙 单刀 12 1.11 3.00 549-1019 255 99 201 152 致命一击率+3%
物理攻击+84
生命值+245 王朝的叹息2
子纯的丝鞭10
黄昏印记20
剑魂·斩破刀1
千机材30
★★天上天下无双刀 单刀 12 1.11 3.00 634-1178 300 100 203 153 致命一击率+4%
准确度+30%
力量+17 黄金面具1
剑魂·黑暗大刀1
剑魂·幻境之刃1
剑魂·真红之刃1
剑魂·圣灵刀1
千机材58
四、斧锤
★骸骨斧 双斧 8 0.83 3.50 399-930 205 60 182 34 物理攻击+56 碎裂的鼓5
亡骨之片10
千机材1
★霹雳双斧 双斧 9 0.83 3.50 456-1062 225 70 212 39 物理攻击上限+106
力量+10~11 狂狮的甲皮5
谜之头骨10
剑魂·骸骨斧 1
千机材2
★纹章斧 双斧 9 0.83 3.50 456-1062 225 70 212 39 虚弱:一定几率使对方法防降低。
体制+10~11 神武罗的甲胄5
谜之头骨10
剑魂·骸骨斧1
千机材2
★神罗双斧 双斧 10 0.83 3.50 524-1223 250 80 242 44 物理攻击+63
致命一击+1%
敏捷+10~11 神武罗的尖钩8
风无痕的黑甲8
古旧残剑16
剑魂·霹雳双斧1
千机材9
★巨猿斧 双斧 10 0.83 3.50 524-1223 250 80 242 44 击晕
物理防御+216
体质+12~13 巨猿的牙齿8
狂狮的尖爪8
古旧残剑16
剑魂·纹章斧1
千机材9
★狮王斧 双斧 10 0.83 3.50 524-1223 250 80 242 44 一定几率回5%血
力量+12
敏捷+12~13 风无痕的铁架8
坚韧的巨鼓8
古旧残剑16
剑魂·纹章斧1
千机材9
★死亡霹雳·暗 双斧 10 0.83 3.50 524-1223 250 80 242 44 致命一击率+2%
物理攻击上限+118
生命值+205 巨猿的刺掌2
噬灵兽的鬃毛10
古旧残剑20
剑魂·霹雳双斧1
千机材18
★烽火轮 双斧 10 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 致命一击率+1%
体质+16~17 星辰之石8
鬼奴的长角8
圣殿之石16
剑魂·神罗双斧1
千机材12
★鬼力斧 双斧 10 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 致命一击率+1%
生命值+245
躲闪度+238 恶魔之尘8
鬼奴的长角8
圣殿之石16
剑魂·神罗双斧1
千机材12
★恶魔之斧 双斧 10 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 冥想:一定机率回复自己5%的生命和真气。
物理伤害减免+2%
真气值+310 上古恶魔之角8
神武罗的残臂8
圣殿之石16
剑魂·巨猿斧1
千机材12
★星辰大斧 双斧 11 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 黯然:一定机率使自己物攻较大提升,同时自己损失5%真气。
攻击+77
体质+14~15 星辰之粉8
巨猿的尖尾8
圣殿之石16
剑魂·巨猿斧1
千机材12
★混沌之锤 长锤 11 0.91 3.50 616-1144 270 90 272 49 物理攻击+77
物理伤害减免+2%
物理防御+289
恶魔之尘8
黑暗的铁甲8
圣殿之石16
千机材12
★狮子王·钢心 双斧 11 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 狂战士:一定机率打出加倍伤害,但会损失5%的最大生命值。
物理攻击+77
体质+14 上古恶魔之魂2
星辰之石10
圣殿之石20
剑魂·狮王斧1
千机材24
★古兽大斧 双斧 12 0.83 3.50 646-1508 295 99 299 54 致命一击率+2%
物理攻击+84
力量+17 巨兽的黑气8
魔女的电气8
黄昏印记16
剑魂·烽火轮1
千机材15
★王者的双斧 双斧 12 0.83 3.50 646-1508 295 99 299 54 致命一击率+2%
准确度+10%
躲闪度+262 王者的斗气8
鬼奴的斧刃8
黄昏印记16
剑魂·鬼力斧1
千机材15
★真红之斧 双斧 12 0.83 3.50 646-1508 295 99 299 54 信念:一定机率回复自己5%生命,并使自己的物防和法防提升。
物理防御+313
体质+17 巨兽的真红之角8
圣母的灵石8
黄昏印记16
剑魂·恶魔之斧1
千机材15
★黑暗魔气之斧 双斧 12 0.83 3.50 646-1508 295 99 299 54 背水一战:一定机率使自己物攻较大提升,同时物防下降。
攻击距离+1.00
准确度+218 圣母之心8
魔女的电气8
黄昏印记16
剑魂·星辰大斧1
千机材15
★混沌冲击·巨力 长锤 12 0.91 3.50 685-1271 295 99 299 54 物理伤害减免+3%
体质+16
生命值+225 王朝的叹息2
苍力的刀刃10
黄昏印记20
剑魂·混沌之锤1
千机材30
★无敌烽火轮·破 双斧 12 0.83 3.50 646-1508 295 99 299 54 致命一击率+3%
物理攻击上限+142
体质+17 幻境之主的印记2
幻境之泉10
黄昏印记20
剑魂·烽火轮1
千机材30
★★修罗炼狱 长斧 13 0.91 3.50 565-1694 350 100 297 59 致命一击率+4%
物理攻击+84
体质+17 黄昏面具1
剑魂·黑暗魔气之斧1
剑魂·古兽大斧1
剑魂·王者的双斧1
剑魂·真红之斧1
千机材58
五、弓***
★疾风*** *** 8 0.62 20.00 459-1070 140 60 37 179 物理攻击+72 碎裂的鼓5
亡骨之片10
千机材1
★刚雷*** *** 9 0.62 20.00 524-1222 155 70 42 208 物理攻击上限+139
敏捷+10~11 神武罗的甲胄5
谜之头骨10
剑魂·疾风***1
千机材2
★暴风*** *** 9
0.65 20.00 524-1222 155 70 42 208 准确+178
攻击间隔-0.05 狂狮的甲皮5
谜之头骨10
剑魂·疾风***1
千机材2
★刻魂*** *** 9 0.62 20.00 524-1222 155 70 42 208 定身:一定几率使对方定身3秒
物理攻击+82
体质+12 魂使的触手5
谜之头骨10
剑魂·疾风***1
千机材2
★独角弓 弓 9 0.67 20.00 580-1076 155 70 39 212 灵巧
物理攻击+72
准确+178 秦天的铠片5
谜之头骨10
千机材2
★殛雷*** *** 10 0.62 20.00 603-1406 170 80 48 238 致命一击+1%
敏捷+12~13
真气+236 神武罗的尖钩8
巨猿的牙齿8
古旧残剑16
剑魂·刚雷***1
千机材9
★定魂*** *** 10 0.62 20.00 603-1406 170 80 48 238 定身:一定几率使
对方定身3秒
物理攻击+82
体质+12
巨猿的牙齿8
狂狮的尖爪8
古旧残剑16
剑魂·刻魂***1

参考资料

 

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