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丝路英雄攻略大全
2010-04-21
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丝路英雄攻略
1、怎样获得资源?
游戏默认会给玩家一些资源,包括石头、木头、粮食、金属、金币等。玩家也可以通过点击外城中空地的位置来进行资源建筑的建设。资源建筑建设完毕后,也可以通过再次点击建筑,选择升级来提升建筑物的等级,高级的建筑生产的资源会更多。
2、英雄的作用?
游戏中英雄主要有两个作用,一是可以指派英雄进行任务冒险,通过冒险获得金钱、装备与英雄经验;第二是可以让英雄带兵去执行攻击等操作,英雄的属性会对带领的部队有一定的加成。
3、怎样完成英雄任务?
点击上方功能栏上的英雄按钮,可以看见自己拥有的英雄与英雄的状态。可以利用派遣的命令让英雄前往某一个城市。当英雄到达城市后,即可进入相应城市的酒店去完成NPC给予的任务。
4、英雄死亡怎么办?
可以执行复活指令,但复活需要一定的时间,并且英雄复活后会从城市会到你自己的城堡。
5、英雄装备如何获得?
英雄可以通过冒险获得装备,也可以在城市的道具店通过金币向NPC进行购买,购买时需要注意对应的职业需求。
6、怎样修建建筑?
在内城的界面内,点击空白的建筑栏位,即可看见建筑列表,部分建筑需要满足它的前提建筑才可以建造。
7、怎么样建造兵?
需要玩家建造相应的兵营,而兵营需要玩家的官府达到一定的等级。当满足兵营的建造并建造完毕后,还需要根据相应兵种需要的科技去升级对应的科技技能,当技能也建造完毕,就可以建设兵种了。
关于丝路英雄兵种使用
真正的是
步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵最高有2倍攻击加成
弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵最高有2倍攻击加成
骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵最高有2倍攻击加成
神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵最高都有1.5倍攻击加成
丝路英雄回收队
战斗中有回收队 战斗结束后可以回收些资源带回给你。
丝路英雄辎重队
掠夺抢资源要带的 主分城运输资源要带。1个能装2000资源 是所有兵种中 运载量最大的 专门用来装资源,建议多招募。
丝路英雄斥候
侦察用的
丝路英雄随军大夫
战斗中有这个 可以帮你救些兵 让他们死了再活过来
丝路英雄休整和假期的具体讲解
休整模式不允许出兵攻击侦察或贸易,但自己城堡间的移动正常 同时不会遭受任何攻击和侦察,当然可以造开荒队但不能出去开分城..
假期模式 说是说不消耗金币,不生产资源 但是照样消耗
假期是48小时 一到时间立刻开始生产消耗
丝路英雄解雇与遣散
英雄如果当时穿着 装备和技能,直接解雇,这些东西是可以退回的。如果要取消建筑 是可以收回一小部分资源,而遣散兵种是不会退后资源给你,掠夺胜利也会导致英雄死亡,可能是对方英雄比你强太多.英雄如果本身血量不足,也会有死亡的,时不时检查一下英雄的血量。
关于丝路英雄清除帐号
真正删除资料的不是30天,而是60天。目前7天不上线资源减半,14天不上线资源停止增长,60天不上线删除账号哦
丝路英雄官府与城堡
有2个版本
跟官府等级有关,也有人说跟城防有关
关于丝路英雄掠夺比例
除去军械库隐藏量抢夺5%-25%
丝路英雄声望
很多人不知道,建筑增加声望 是要在建筑完成后才会增加声望,而科技增加声望
是只要一点就能增加的,关于旗帜主城或殖民地被攻,旗帜以成敌方,七天内没有再被攻击,会恢复为自己原来旗帜。如果一直没有自动恢复可以试着先加对方联盟 再退 就可以恢复 或者退你现在联盟 叫你现在联盟的人来打你 打赢了再加回去 也可以恢复
关于丝路英雄增产道具
自己所有的城都有作用,包括殖民地 (同时起作用)
关于防御当他人攻击你的时候,看的是你的兵力,并不是你的攻击变成防御力,防御主要是加成,科技,英雄,城墙。当然,防御建筑如投石之类的也是必须的,目前陷阱到底什么用 有待考证。但是 当你被人攻击的时候 是别人的攻击力VS你的防御力 5格3胜为赢,而你的那5格的基础防御力 就是你城防建筑当然包括陷阱的防御力总和 再乘以城墙加成 联盟加成英雄加成要塞加成!##!¥# 乘完除以5 就是你的每格的基础防御力。所以城防建筑多还是很有用的。 比如你基础有500多W防御 每格就是起码100W防御 别人得至少有3个格子里的兵的攻击力高于100W才可能打下也是种挑战
所以没事就造投石 经济实惠~ 夜间防御有加成凌晨到早8点 30% 。
丝路英雄军事信息栏敌军信息
1~99:少量
100~499:一些
500~2499:大队
2500~7499:大群
7500~37499:大批
37500~99999:巨量
=100000:无数
特别要注意的是,无论兵力怎么样,他包括了医疗部队,回收队,非攻击兵种
数据统计中!!
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丝路英雄新手如何发展和分配内外城建筑,英雄如何冒险,分配点数
日期:09-11-25 来源:网络 责任编辑:4399
内城、外城发展
一般地,新手一进入游戏就会有1个星期的新手保护时间,足以用来发展,在对自己的兵力不是很有信心的时候,建议还是别先关闭新手保护时间,因为会有一些发展比较快的老手在寻找猎物的。 个人经验:
进入游戏后,首先把一开始能领取的资源领取了,这样你就会有领取的资源用以发展
天天送资源
:玩家可以通过右侧的领取按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日 领取了资源后先到外城建个铸币所,无论说什么,钱都是最重要的,哈哈。然后进入内城,按照自己的习惯来造建筑,我个人喜欢先升级城堡然后建个仓库,或者先造个仓库。防止爆仓。然后再按照新手任务一步一步的做下去,熟悉游戏(任务完成攻略请看下楼奶茶姐姐的任务攻略)
内城建筑发展:
先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。 建议:
一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展
先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆 内城建筑分配:
官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 外城发展: 建议:
先建造铸币,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此。 原因:
先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多,酌情处理就好 任务做完后按照个人习惯分配外城土地,
当然是按自己的意愿,不然个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,3水田,2金属
为什么要这样分配呢?初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先,当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己外城的空地,一切随自己的意愿
英雄培养
一般,在冒险和战争中,英雄起重要作用。
所以推荐加点方式为谋士+谋略,将JUN+统率,而无双英雄以前1区2区的时候是有的,因为属性平衡,适合英雄发展,所以叫做无双,至今尚未发现新区有无双(期待有人士提供)
英雄冒险
俗话说一个在家靠父母,出外靠朋友,当英雄出外冒险时当然要找个好队伍了,个人推荐队伍里起码有一个是自己或者朋友+全智力的谋事,因为这样就不容易迷路了,还有现在英雄除了冒险还可以去练功房修炼,所需少许金钱,在冒险地不能冒险后就去修炼吧,经验积少成多(注意:英雄所消耗金币不算进声望)
科技发展:
研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级
本人个人发展经验(属实)
我一进游戏首先是先升级仓库的,然后再领取资源,这样防止爆仓,然后跑去外城先建造铸币所,进内城,升级城堡到2级,然后就等建筑时间,铸币好了就建造采石场、再伐木场、水田、金属矿场。跑进内城,建造研究所,研究所好了后先点一个不屈科技研究(出步兵的科技),回到外城,按照铸币,采石场,伐木场,水田,金属来升级建筑,回到内城到英雄殿招募一个英雄,派出去长安冒险,建议和别人组队吧,一个人危险。就这样开始慢慢发展
在新手7天保护期,一定要做到的事: 外城发展:
铸币6级
石头,木头7级
水田6级
金属5级 内城发展:
步兵营9级(出2级兵和筑城队)
弓兵营5级(出2级兵)
骑兵营5级(出2级兵)
神兵营5级(出2级兵)
机关房1级(出攻城部队) 科技:
侦察技2级
不屈1级
兵符1级
建筑学2级
筑城学1级
防御学1级 城墙有一定的防御力
在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)
然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+
若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展
任务奖励统计
任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。 推荐外城资源建筑个数比例 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS)
在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)
然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+
若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展 前期建筑等级比例 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5
太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高) 前期内城建筑为 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级
仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级 研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级
同上 建议任务完成顺序为:
经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料
丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情
PS:红色标注的两个任务为连锁任务,商城体验获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成新增空地任务,可让外城增加2块空地 后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。 英雄冒险:
点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。
PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得 其他资源获得途径 任务--日常任务--每日城主领俸
根据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄 。
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ICP证:闽B2-20040099丝路英雄,建筑的最高级是不是都是20?那研究所里的那些呢,是不是也是20?
悬赏分:0
解决时间:2009-11-2 21:57
提问者:
丝路英雄,建筑的最高级是不是都是20?那研究所里的那些呢,是不是也是20?
最佳***
主城的建筑是20级到满级
分城的是10级满
科技一般都是10级
侦查技30级满
攻城的3个科技是5级满
筑城学9级满
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回答时间:2009-11-2 13:01
回答者:
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其他回答
一般是20,大使管3级!
回答者:
2009-11-1 16:17
建筑最高都20J
研究所里有的20J,像侦查
有的10J像不屈
有的5J像攻城科技。
回答者:
2009-11-1 16:19
你升上去不就知道了.....一般都是20J的.外城内侧都是.研究所就不一定了.比如一些+攻击的.都是10级.攻城的5J.另外还有写20的
回答者:
2009-11-1 19:37
内外城的建筑最高级都是20级,但研究所的科技不一样,像侦察技能最高30级,防御科技最高级10级.
----------------------
广一:狼行霸道
联盟:独步天下
回答者:
2009-11-2 08:58
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