天下贰魍魉加点-加点问题

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发表于 2009-11-23 02:00
转《天下2》论坛 HH与其他各职业的加点问题
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YJ,一般的YJ都是加疾的,为什么他们不加力不加魂伤害依然那么高?
因为YJ的技能有附伤和幻心,附伤的稳定输出加上幻心的瞬间输出造就了YJ在不加力不加魂的情况下伤害依旧不低。
曲则全,因为这个技能能持续10分钟,造就了YJ长期拥有了较高的物理化解,对于重击不高的职业,刀刀化解的情况常常出现,
那么,在这种情况下,YJ加全疾,就成为了一个高伤害,高化解,高回避的职业。单单加疾,就拥有了加力加魂的高伤害,就拥有了加体的高防御,
( 因为化解),还有高回避。
你说,一刀下去,化解加滑过,这样的YJ血少防低又怎样?
这种只加一种属性但收获是全面的提升的特性,HH可以吗?
他们有十几秒的幻心加重击,我们有破胆(间接加重击),但去掉2秒调息后却只有可怜的4秒。
YJ能免疫定身,45秒的提速,HH能免疫什么?加速的耗蓝和时间多少?
YJ能回蓝,HH能回什么?
YJ还能消状态,HH能干什么?....晕技?3秒调息啊大哥。
YJ给目标上郁气状态持续时间还比HH长。HH只有可怜的5秒,去掉调息只剩3秒。
你说,HH的破胆,暴怒,断哄能打断啊...不要忘记调息时间是2秒,还没调息好对方第二次技能就差不多放出来了,而且,这三招用完,你还能打断
羽毛,拥有大荒最持久高移动速度和最远射程的技能,羽毛可以不需要太注重疾,因为职业的特性就是我打人,人打不到我,羽毛不用抗,那还加那
么多疾干嘛? 所以羽毛就加力和敏,两个属性怎么加都不损失。
这样的打法优势太大了已经气死不少人,居然给目标上郁气时间比HH还长。
陷阱能定身,能减速,能打蓝,能....
远程优势,近身也不弱,好不容易走近了,一招晕马上又拉开距离了。羽毛太那个了,不多说了。
天机,你说,TJ现在很多都加全力,为什么?因为技能的弥补加全力的TJ,现在TJ还能群了,还能补血了。单单加力,高攻高防高化解自带补血,
HH能 吗?放鸟阵身法高,放地阵坚硬高。HH咋就不能呢?
WL,WL靠会心吃放,也靠回避吃放,那么,WL要加的属性点就是力,敏,疾,你会说,这样跟HH一样啊,是的。但是他的技能上也是弥补了这个缺
WL的技能,几乎招招加会心,最后那几招加的会心真是让人流口水,而且催命一开,加上技能的附加会心,你说,你敏加得不是很多,那也完全不用
怕,因此,在加点上,不用全敏(除非你要求刀刀会心),可以留不少的点加在疾上。但这样疾也不高啊,有技能啊,那个啥,一开,回避就上来了
WL的状态能对应不同职业,对HH这种低命中的职业,就可以开加会心的。对YL和TX这种要唱歌的就开增加打断的,对羽毛就开加回避的好接近。
而且,WL还能隐身,地盾还能加血(又TM加血,其他职业,不是能回蓝就是能回血,HH连毛都回不到一根)睡了还能加伤害。
TX,这个切磋王职业,加点主要分两种,全魂或全疾,但不轮加哪种点,会配合宝宝进行攻击,都是很NB的。对上BX,放影子同自己一起吸蓝。对
YL,YJ等要唱歌的就放仙鹤郁气,对HH,WL和TJ这种近身攻击的就放麒麟减速或者放影子吸蓝。攻击还是远程攻击,近身了还能放FJ来个恶心的
深蹲6秒。麒麟还能补血补蓝(又TM能回血),可谓全能型职业。
BX,不多说了,能加血已经够厉害了。
综合上述,就只有YL跟HH同命相连,难怪这两个职业这么少人了。
HH,力,敏,体。HH不能像那些职业那样在加点上有优势。唯一一个优势就是血多。只有YL跟HH,不能自身补血补篮,HH的技能不能弥补命中,不能弥补重击,不能弥补会心。所有的一切,HH想要什么,就必须自己去搞什么,技能不像其他6大门派那样能帮自己弥补缺陷,加力,命中不能保证,加敏,输出太气人。
技能,没有像YJ那样提升化解。
没有想YL那样提升重击(那4秒就算了吧)。
没有想WL那样提高有效的会心。
没有像TJ那样提升防御。
没有其他职业那样样目标长时间郁气。
没有低耗蓝的加速。
没有像羽毛那样那么气死人。
你会说,那是他们各自门派的特性啊。是的,那我们HH的技能附加提升什么?附加高伤害?你说刀系除了 伤,和开,其他三招附加的伤害真的很高么?减速,郁气,博体。我们HH有的控制技能他们都有。其他职业需要做到全敏才能保证命中率吗?除了HH需要。你说说,HH是力量型职业,但是被设置成要全敏才能稳定输出。力量在哪体现啊
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2009-11-9 发表于 2009-11-23 02:33
...这么晚了还在用功啊 ~拜服
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2009-10-20 发表于 2009-11-23 03:28
楼上还在吗
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已解决问题
关于天下贰弈剑的加点问题。~高手请进~
天下贰中的弈剑这个门派是一个广受争议的门派,因为他各方面都不突出,可远可近,物理和法术都有,既是战士也是法师。是否该专精一项呢?现在的主流是全疾,但是我并不认同。个人认为,作为一个中庸的门派,重点就在这个弈字,我想他和下棋的那个弈字的意义是相同的。在于把握全局而不是专精于一项,技能的运用以及时间很重要,在这样看来全疾就不可取了,弈剑的物理攻击以及法术攻击力还算可以的,下来就是敏与疾还有体了,我认为以疾为主,以敏和体为辅,才是王道。剩下的就靠装备了。但是,人加疾,这个是必须的,但是这个敏和体其中有一个得用马加,问题就在这,马是加敏还是加体?这样的弈剑60级之前可谓“庸剑”但是60级之后呢?会不会成为真正的“弈剑”?请弈剑高手来讨论。
提问人: (初窥门径) 悬赏分:
解决时间:2010-11-07 20:00:25
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(略知一二)
时间:2010-11-01 22:11:24
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