烽火战国英雄排名发展排名怎么靠前点

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烽火战国战场规则之战场胜利
2010-01-23 10:45
来源:官方
作者:鸡蛋五毛钱俩
战场规则之战场胜利
成绩计算 每个NPC城为一场独立的战场活动单位。对每个NPC城的每个战场,夺旗成功后该战场的争夺结束,夺旗的家族赢得1分。最终在活动结束前获得3分及以上(即拿下3个及以上的战场)的家族将成为该城的战场争夺战第一名。如果没有一个家族能够获得3分,则获得最高的家族成为第一名。如果出现同分,则同分家族中最先获得1分的家族排名靠前。每个NPC城最多决出前五名,最少无名次(即没有一个家族成功夺旗)。
战场奖励 活动结束后,系统自动统计并展示各个NPC城各战场的成绩在活动页面。获奖玩家可以在活动页面上领取奖励。奖励必须在有效期内领取。 体验服战场领奖时间:1月22日-1月25日每天晚23:00至第二天9:00。 (如1月22日晚进行的战场活动,领奖时间即为1月22日23:00至1月23日9:00) 战场的奖励分为四种,其中一种是对家族的奖励,三种是对家族玩家的奖励。具体如下:
战场积分 战场积分是家族通过参加战场得到的象征战场荣誉的数值,且影响后续国战系统中的家族利益。战场积分由战场的等级和家族获得的名次决定。除第一至第五名,其余参加的家族均获得参与名次奖。
等级/名次
参与名次
高级战场
中级战场
初级战场
战场参与奖
获奖资格:
每个参加过战场的玩家。参加过战场指有过一支(包括)以上的部队到达NPC城中的任意一个战场。
随机获得以下四种奖励的其中之一:
“四种资源各1000”+10点声望
“四种资源各5000” +10点声望
“金币200” +10点声望
“加速兵符(1小时)” +10点声望
获胜家族成员奖
获奖资格:
在当次战场结束时刻属于获胜家族,且参加了本次战场活动的家族成员(以战场结束当时的家族关系为准)。
获胜家族中的获奖成员,根据下表可获得相应奖励:
 孙子兵法(10小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
 加速兵符(5小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
获胜家族族长奖
获奖资格:
当次战场获胜家族的家族族长。
族长作为家族代表,根据下表可获得相应奖励:
 四星英雄1个,五星宝物1个,家族令牌1个,文武双修牌20个
 四星英雄1个,四星宝物1个,家族令牌1个
 三星英雄1个,三星宝物1个
 三星英雄1个,三星宝物1个
 三星英雄1个,三星宝物1个
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拥有5个战场的战场城市朱雀开放,玩家可以选取相应的兵力在平原场、丛林场、肉搏场、弓箭场、英雄场参战,以占领30分种夺旗为胜,以家族为单位,按积分决出高下,排名前五的家族参战成员和家族族长,都有非常丰厚的奖励!
平原场、丛林场、肉搏场、弓箭场、英雄场,分别对骑兵、步兵、近战兵、远战兵、英雄有30%攻防属性加成。战场一旦开启,各方皆可派兵,战斗以家族为单位,部队到达战场后,如攻方获胜,则攻方成为该战场新的占领者,战斗剩余的部队转为防守状态。如守方获胜,则维持守方的占领状态。如打平,则双方均战败,战场恢复无人占领状态。战场的战斗模式与普通战斗中的“歼灭”模式相同。派兵到达战场城市的时间都是15分钟,直至坚守30分钟夺旗成功。
  五级或五级以上的家族的成员才可参战,派兵至少50000攻击值,不耗粮不能获得经验值,派一支队伍耗10金币。
  战胜的家族,从家族占领该战场开始计时,守住战场30分钟,则夺旗成功,如遇抢夺者,获胜则继续占领,失败则战后胜方重新计时。在战场页面,可以查看当前城市中各个战场的历史战报,对夺旗有相当大的作用。
  每个NPC城为一场独立的战场活动单位。对每个NPC城的每个战场,夺旗成功后该战场的争夺结束,夺旗的家族赢得1分。最终在活动结束前获得3分及以上(即拿下3个及以上的战场)的家族将成为该城的战场争夺战第一名,并按积分决出名次(最多排五名)依次给予道具的奖励。每次战场获胜的家族族长还可另外获得英雄道具等的奖励
战场开放时间
战场开放时间:每周四晚20:00-23:00
游戏中城内和城外界面均有战场入口,点击可进入战场页面。战场开始前,战场页面展示的是战场的基本信息以及上一次战场的比赛结果。
战场开始前半小时,游戏内聊天框中会陆续出现战场倒计时的江湖传闻,提醒大家进入战场时间。
战场城市
战场分为高级、中级、初级三个等级的战场。初级战场的进入条件为:
1.家族级别必须为5级(包括)以上。
2.家族战场积分为300分以下。
战场城市为系统NPC城,一个NPC城坐标对应一个战场城市。
目前开放的战场城市为:
(100,100)朱雀城(初级战场)
(900,900)玄武城(初级战场)
每个战场城市里,有五个战场,分别是:
平原场:
参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑***战将、骑射战将)
丛林场:
参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(***盾兵、强***兵、长***兵、弓箭兵、重甲将军)
肉搏场:
参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(***盾兵、长***兵、骑***战将、重甲将军)
弓箭场:
参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强***兵、弓箭兵、骑射战将、重甲将军)
英雄场:
参战的 英雄 的攻防属性获得加成100%(所有英雄)
烽火战国成绩计算
每个NPC城为一场独立的战场活动单位。对每个NPC城的每个战场,夺旗成功后该战场的争夺结束,夺旗的家族赢得1分。最终在活动结束前获得3分及以上(即拿下3个及以上的战场)的家族将成为该城的战场争夺战第一名。如果没有一个家族能够获得3分,则获得最高的家族成为第一名。如果出现同分,则同分家族中最先获得1分的家族排名靠前。每个NPC城最多决出前五名,最少无名次(即没有一个家族成功夺旗)。
烽火战国战场奖励
活动结束后,系统自动统计并展示各个NPC城各战场的成绩在活动页面。获奖玩家可以在活动页面上领取奖励。奖励必须在有效期内领取。
体验服战场领奖时间:1月22日-1月25日每天晚23:00至第二天9:00。
(如1月22日晚进行的战场活动,领奖时间即为1月22日23:00至1月23日9:00)
战场的奖励分为四种,其中一种是对家族的奖励,三种是对家族玩家的奖励。具体如下:
烽火战国战场积分
战场积分是家族通过参加战场得到的象征战场荣誉的数值,且影响后续国战系统中的家族利益。战场积分由战场的等级和家族获得的名次决定。除第一至第五名,其余参加的家族均获得参与名次奖。
等级/名次 第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 参与名次
高级战场 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布
中级战场 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布
初级战场 50 30 20 15 10 1
烽火战国战场参与奖
烽火战国获奖资格:
每个参加过战场的玩家。参加过战场指有过一支(包括)以上的部队到达NPC城中的任意一个战场。
随机获得以下四种奖励的其中之一:
“四种资源各1000”+10点声望
“四种资源各5000” +10点声望
“金币200” +10点声望
“加速兵符(1小时)” +10点声望
获胜家族成员奖
获奖资格:
在当次战场结束时刻属于获胜家族,且参加了本次战场活动的家族成员(以战场结束当时的家族关系为准)。
奖励:
获胜家族中的获奖成员,根据下表可获得相应奖励:
名次 奖励
第一名 孙子兵法(10小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
第二名 加速兵符(5小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
第三名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
第四名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
第五名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个
获胜家族族长奖
获奖资格:
当次战场获胜家族的家族族长。
奖励:
族长作为家族代表,根据下表可获得相应奖励:
名次 奖励
第一名 四星英雄1个,五星宝物1个,家族令牌1个,文武双修牌20个
第二名 四星英雄1个,四星宝物1个,家族令牌1个
第三名 三星英雄1个,三星宝物1个
第四名 三星英雄1个,三星宝物1个
第五名 三星英雄1个,三星宝物1个
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