yy烽火战国频道√★战区的频道是多少啊?

你现在的位置
>> 烽火连天《星辰变》,弃魔修仙亦为尊
> 烽火连天《星辰变》,弃魔修仙亦为尊
2011.4.06
烽火连天《星辰变》,弃魔修仙亦为尊
2011-03-31 14:27:38
来源: 官方
作者: 官方
  ----记魔皇公会的修行封测之路
  在《
》上次测试中激情无限的魔皇公会,在本次测试期间毅然从魔转到了
,是什么原因导致他们做出如此巨大改变呢?感情?体验?还是其他?带着这些问题,小记離傷再次走近了这个让很多玩家既爱又恨的大型公会!
  魔皇公会基本资料:
  公会名:Rai ow Sky公会
  公会会长:★-RbSky、带头
  公会成立时间:2009年9月9日
  公会口号:因为
而相识,因为相识成朋友
  公会论坛:
  離傷:《
变》这次修行封测你们公会有多少人进驻?
  ★-RbSky、带头:这次入驻的比之前测试入驻的人数上要少,只有400多人。
  離傷:比较少?为什么这样说?又是什么原因造成的?
  ★-RbSky、带头:呵呵,我们从最初的数量路线成功转型走质量路线。
  離傷:请问这次测试中,为什么你们转换阵营了呢?从魔转到仙了?
  ★-RbSky、带头:游戏锻炼人性,
在于尝试。充分体验,用以迎接《星辰变》公测。
  離傷:很有哲理性的一句话啊,上次你说过, 你最感兴趣的特色系统是洞府战,那这次的兴趣点呢?
  ★-RbSky、带头:依然是洞府战,不可否认,这是《星辰变》的一大亮点。
  離傷:恩,据我所知,你们曾经参加过很多次洞府战,能不能向其他玩家也介绍一下你们这次参加洞府战的感受?
  ★-RbSky、带头:好的,本次测试三大洞府的争夺战我们都参加了,感触颇多。激情,刺激,爽快,可以说充分调动了我们的积极性。而且每次战斗游戏里、我们的YY上都是激情四射。
  離傷:那么这次有什么让你印象最深刻的公会吗?
  ★-RbSky、带头:黑色带领的全服第一散人公会,和晨语带领的魔族第一公会,都给了我们很大压力,他们赢得了我们Rai ow Sky的尊重。
  離傷:对于你们公会几次测试都取得了如此多的成就,你又是怎么看的?又有什么话对本公会成员说的呢?
  ★-RbSky、带头:其实从首测到现在的修行封测,我已经把得失看的很轻了,几百个人,在一起游戏,一起聊天,这就是我们现在追求的目标。还是那句话,游戏锻炼人性,我们胜利的时候,千万不要打击敌人和自满自傲,当然我们输的时候,也决不允许敌人打击我们,因为到我们离开这个游戏的时候,记住的是曾经一起游戏的朋友,而不是打下了几个洞府。
  離傷:这款游戏的影音给你的感觉如何?做个简单的评价吧。
  ★-RbSky、带头:画面当然是当之无愧的2D游戏 NO.1,加上古香古色的中国风音乐,将网络修真世界表现的惟妙惟肖。
  離傷:对于这次测试某些方面的修改你是怎么看的?
  ★-RbSky、带头:我觉得首先非常感谢《星辰变》项目组在之前几次测试时候辛苦收集的很多良好的意见和建议,并且认真阅读和采纳了。这使得以前测试中暴露出来的不足,在本次修仙测试中都得到了很好的改善,例如装备属性外观的修改,升级经验的问题等等。
  離傷:那么这一次,您还有什么其他的意见和建议要和游戏的开发人员以及其他星迷们说吗?
  ★-RbSky、带头:有很多啊,不过我们会通过正规的途径提交给《星辰变项目组。这里先暂时提个简单的意见给开发组的同志们吧。《星辰变》目前处于优秀游戏向顶尖游戏发展的阶段,如果细节问题都能得到解决,那么我们喜爱的《星辰变》也就是一款顶尖游戏。
  離傷:修行封测即将结束了,你还有什么想说的吗?
  ★-RbSky、带头:希望《星辰变》早日公测,更多的玩家能玩上这款经典的游戏,体验2D次世代网游的魅力。
  離傷:好的,非常感谢带头会长接受我的本次采访,我同样也预祝《星辰变》能够尽快公测并取得巨大的成功!
  (编辑:蔡鑫松)
此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
温馨提示:玩家可通过手机登陆
duowan.cn
阅读多玩新闻。
转帖到:

参考资料

 

随机推荐