神魔大陆职业哪个职业单体输出最高

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神魔大陆第二期话题《职业、副职业》相关建议、意见征集 ...
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2010-5-13 发表于 2010-4-30 09:09
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个人看法:
神魔大陆职业大致虽然有8个职业,类似传统游戏职业分化,法师,牧师(辅助类职业),战士类,弓箭手(火***手)。
守护者:肉盾,团队击杀BOSS和大型副本必备。
战士:感觉职业特点不突出,除了没吸引怪物仇恨的技能外,血量和防御和守护者差不多,。
刺客:定位于暗杀者,追究极限伤害输出的玩家首选,拥有无与伦比的攻击力,加上可以隐身,后期单体PK的王者。
火***:远程攻击,单体攻击力输出还不错,控制技能少了点,群攻差了点。
法师:练级队伍首选,群攻技能多,威力大。控制技能不行,血少防低,后期工会战估计经常躺地的角色,呵呵。
血魔:万金油职业,啥都会,啥都不精。
诗人:有点变态的辅助角色,攻击力还不错,下副本,组队练级和牧师一样都是最吃香的角色
牧师:地球人都知道,高级奶妈在,打架练级下副本啥都不怕。
个人建议:1:站桩式打法让远程职业很吃亏,火***手本来单体攻击高但防低血少,适合SOLO的玩家,但不能跑打,非常不习惯,希望后期能取消此设置,还有火***手的控制技能太少,网游有的人喜欢组队玩,有的喜欢solo,火***手就是SOLO玩家的首选,希望后期有更好控制技能或道具,如陷阱之类的推出。 2:牧师在欧美网游中除了加血加状态外,它自身技能属于神圣属性,应该对不死系,恶魔系怪物有强大的伤害力,后期建议在新地图新怪物中加入以上属性怪物,牧师做奶妈太久了偶尔也可以去当当打手,也不错。
神魔大陆的副职业有9种:符文师,探险家,工艺师,社交家,渔业家,炼金术师,厨师,植物学家,矿物学家。相当于一般网游的生活技能的延伸,目前测试来看,倒是效果不错。
人人都差不多把副职业学全了。后期不知道技能点数能精通几个副职业。
个人建议:后期副职业应该走专业化,技能点数只能保证玩家学精通1-2类副职业,特别是后期副职业技能书不要在NPC出售,设置为BOSS,大型副本掉落,而且特稀有,让喜欢玩副职业胜过主职业的玩家也有点追求。想想神魔大陆就你1人能打造某类绝世装备,或稀有药水,那种成就感多大,哈哈。
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2010-6-20 发表于 2010-4-30 09:10
小弟不久前刚拿到个“鸡和马”,玩了个小小刺客,刚到39级。发现做为一个刺客竞然没有逃跑的技能,隐形也会给怪看见。杯具了!最好52K的大大们帮忙向“婉妹”说下了。谢谢。关于副职业这项,个人建议要学,打怪要吃大红大蓝,单单依靠商店买来用,并不是很实用,所以炼金一定要学。厨艺呢,也一定要学,打怪出的肉什么,刚好能给自已做吃的,打怪没药后只能吃厨艺做出来的东西回蓝回血,没有吃的话,十五分钟回不满,难道要一个人傻站在那能慢慢回?至于采集更要学了,不采哪有东西来做。单单靠买别人的,根本不划算。再说采东西在打怪边上都有的,花不了几秒时间就能采到了。坐在坐骑上也能采,方便。
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2009-11-17 最后登录
2010-11-17 发表于 2010-4-30 09:10
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吟游诗人:较弱单体攻击技能,cd较长的单体控制技能(定神),单体/群体增益技能(攻击,防御等),群疗。“乐谱”类似于技能,可以通过升级和做任务学习到,触发乐谱效果需要不同的“音阶”组合。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获得,不同技能附带不同音阶攒够不同音阶激活“乐谱”效果。以目前开放的技能来看,吟游诗人的定位应该是团队辅助,其单体技能偏少,而且很弱。虽然有“乐谱”带来的增益,但是个人感觉技能依然很疲软。 
  血魔:同样是新奇职业,属于诅咒类职业,还能吸血,属于中距离的攻击者。和法师相接近。血魔最大的特点是进入血魔形态(消耗一定的生命值进入CD5分钟,释放其他技能的时候有几率进入5%-15%),持续20秒移动速度50% 攻击10% 治疗10%,并且可以使用一个特殊的技能,血袭:将在20秒或者攻击6次后消失,攻击范围10米,瞬发,效果:快速接近对手,造成武器伤害100%+500伤害无CD,但是每使用一次增加10%伤害1秒CD诅咒系技能多数为给目标释放一些负面效果……  
  刺客:d 很高 容易拉仇恨,主要靠连击技能(叠加痛 封增加输出效果) 24级(21学的技能) 只有1个+痛(CD3秒) 1个+封(CD5秒)技能 都只叠加1点的 叠加效果持续20秒,后期等级高些肯定会有叠加2 3的技能 输出测试 24与24牧师测试(很变态的) 没出暴击比牧师快1秒左右 牧师一个小技能暴击2000+(大的可以爆3600)暴击效果 暴率还是很高5个怪基本可以 爆5~8下(伤害在1700~2600)
  巨人MT:主MT 20级才有嘲讽 比队里战士少了2级 仇恨没完全拉到 后面中后期副本必须的主MT 有解buff技能 据说有个技能可以晕4秒 然后敌人使用技能在晕8秒 不过d 很低 pk应该不灵吧.  
  牧师:初期1个打怪技能,1加血技能!20+级有时爆和法师有一拼,难道是传说中的暴力奶妈?  
  法师:正常情况中后期应该是主DPS 控技还是非常多的pk应该不俗战士:第2肉的 DPS(输出)也不俗 有冲出技能PK能力也是不错的 比较稳的副MT(中后期估计还是考巨人MT的)  
  火***手:火***手代替了以往游戏里不可缺少的远距离DPS,即弓手猎人。相信在DPS上,也是和法师不相伯仲的。
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2010-4-29 发表于 2010-4-30 09:11
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职业技能 能不能做的再华丽点 最好能 把技能 作出连招 效果 CD改短 副职业选择能够更丰富 任务不要太难哈~~支持神魔大陆 支持52PK 支持激活码~~顶
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2010-6-26 发表于 2010-4-30 09:11
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我感觉职业比较多,适合多数玩家,但感觉内部职业区分不是很大,一些职业类似啊!副职业没有学习,也不知道怎么样,不好意思给不了太多建议。等以后玩游戏有什么建议会及时通知你们的。
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2010-4-27 发表于 2010-4-30 09:14
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这游戏的技能我看了下不错,就是我没有激活码,不知道哪个有多的给个啊。对于正,副职业,我觉得可以参考很多网游小说的,比如挖矿不但加技能经验,也应当给额外的人物经验,现在的大多游戏的副职业没有人过问,究其原因也就是没有经验而且烦琐,在大多人都在刷怪做任务升级的时候,请问又有哪个愿意去搞副职业啊,所以这个问题不解决,副职业一说也只是虚设而已,个人看法,不到位的,望大家见谅
谢谢支持
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2010-4-27 发表于 2010-4-30 09:15
职业与副职业就是一个主仆关系,职业就不说了。副职业就在与怎么辅助了,有的游戏将副职业用做辅助攻击,就相当与职业双修,只是少量学点做辅助攻击,就多出了很多的职业组合。有的游戏的副职业就相当与生活技能,比如开采,锻造,做装备之内的技能。个人觉得如果将这些都融合在一起,那就完美了。
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2011-5-27 发表于 2010-4-30 09:16
昨天,粗粗看了下神魔的 职业,跟 副职业;以我多年的网游经历来说,神魔的新职业也就是在于血魔跟乐师(就是弹琴那个)。 在其中找到了不少WOW的影子,可以说,类似吧, 突破了以往完美游戏 副职业也是兵种, 副职业更类似生活职业,也就是说可以赚点游戏币的职业, 从页面推断是可以选2个职业,这跟WOW相似, 这点是比较聪明的 比较是主打国际 副职业的选取 跟一个小作坊一样,类型就是2个副职业能相辅相成 达到 自给自足的效果, 住职业跟种族也是相挂钩的, 可以说,这款游戏的主副职业很大程度是以WOW为原型, 这更加想让我体验下, 完美能引荐到什么程度,希望他能有自己的东西,或者加以创新, 其中各种战斗姿势的应用,也是玩好每个职业必须要学习跟认识的。 我想这个游戏将来的方向 是以WOW靠旗吧。 简单点说, 住职业 跟副职业 的选取,看个人对游戏所需不同。可以有很多组合。 以上仅为个人言论,大家包涵,别拍我!~
不错,顶个
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2011-6-28 发表于 2010-4-30 09:17
个人看法:
守护,就是T,游戏里唯一有拉仇恨技能的人,防御高输出低,别人打不死你你也打不死别人(硬拼的除外),有两个晕技能,但是不管怎么样都是个挨打货色
战士,拥有不逊于守护的血量和防御,就是没有拉仇恨技能和群攻,用它当T以目前副本难度还是可以对付的,不过对于野团还是有点不稳,PK属于冲锋陷阵型,拥有一个瞬间近身技能并且附带击晕3秒,目前杀法师和牧师等低防血少的职业很容易,明显缺点,装备比较贵算不算。。。
刺客,最后一个近战职业,高闪避高暴击,刺客的存在基本让所有低防血少的职业胆战心惊,并且猥琐起来让其他高防职业也无可奈何,前期升级由于装备技能等级等因素,比较艰难,但是后期在战场上相当恐怖,有隐身技能那就是杀手啊。
火***,远程中防御最高的算他了,技能伤害很高,控制技能多,还有击退技能,目前唯一有资格风筝的职业,并且还有群,对于远程来说很完美了
法师,群怪的王者,高爆发高输出,但是PK目前看来很挫,每当一个法师非常爽的放空自己的蓝都要郁闷的喝半天牛奶,有冰冻类控制技能,但是很容易被战士刺客先手
血魔,游戏当中唯一一个RP+技术的存在,能远程能近程能加血,除了能主动变身血魔外,各种技能都能诱发血魔花状态,你RP够好的,那是相当牛逼啊
诗人,没有什么认识不敢乱说,传说中他的存在威胁到奶妈牧师的副本地位,辅助强悍,角色潇洒,PK不弱,很受欢迎的样子
牧师,你知道的,是个加血的
副职业:
神魔大陆的副职业包括
符文师,探险家,工艺师,社交家,渔业家,炼金术师,厨师,植物学家,矿物学家。
是石工玫瑰副职业之一,由著名魔法“虚空学会”和石工玫瑰流派之一“宝石玫瑰”共通创造的副职业。学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过转换元素精华和制造符文升级。符文是一种可以镶嵌于工艺制造的项链、副手、戒指上的法术能量,由地水火风四种元素精华凝结而成,可以提升饰品的属性。除此之外,符文师还能拆分已有的符文,将其还原成原始的精华能量,重新链接起来形成新的强大符文。
属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到30级可以自动学会。探险家拥有一系专属任务,通过完成这些任务可以获得探险家经验,进而提升探险家等级。探险家可以学习独特的技能,在参加活动和探索世界方面具有重要的作用。
是石工玫瑰副职业之一,作为石工玫瑰分支之一“宝石玫瑰”的最重要技艺,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过制造首饰或雕刻宝石升级。工艺师是克兰蒙多大陆上手最巧的人。他们可以打磨宝石、制造饰品和项链,甚至可以在本来就不大的副手、戒指或项链上雕刻符文孔以供符文镶嵌。要知道,普通世界掉落的饰品上是没有任何符文镶嵌孔的!
属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到20级可以自动学会。社交家拥有一系专属任务,在自由港的里奥处领取。通过完成社交家任务可以获得社交家经验,进而提升社交家等级。社交家可以学习独特的技能,虽与战斗无关,但也有重要的作用。
是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色20级的时候可以在导师处学习,通过钓鱼或者开采珊瑚矿藏升级。所有有水的地方都是渔业家大展身手的好地方,除了丰富的鱼类收获,还有可能获得一些特殊的东西,如装备等等。除此之外,海面上的特殊漂流瓶,海底的珊瑚矿藏,也只有渔业家能够开启!
是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产药剂或者催化剂而获得相应的副职业经验升级,也可以参加炼金术士导师露亚特别提供的调和练习来获得副职业经验。除了能生产出游戏中可以使用的生命或者魔法值瞬回药水外,还可以合成很多特殊效果的药剂,如加速药水、攻防药水等(这些特殊的药水游戏内不会掉落,只有炼金术士才能制造)。另外,炼金术士还可以合成一种神秘的睡眠酒,饮用后可以获得大量的经验。
是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产食物或者酒饮而获得相应的副职业经验升级,也可以参加厨师导师米歇尔特别提供的调和练习来获得副职业经验。食物和酒饮是游戏中进入休息状态的唯一方法,最重要的是,30级以后的食物酒饮将只有厨师能制造!食物和酒饮也会附带一些特殊的加成效果,如攻击、命中、缓回生命魔法等。
是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采摘游戏内的花朵而获得相应的副职业经验升级。植物学采集得到的花朵和果实,是炼金术士和厨师等副职业的重要材料,而且植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏。
是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习。通过采集游戏内的矿物而获得相应的副职业经验升级。矿物学采集得到的矿石和稀有宝石,是工艺学、锻造等制造类副职业的重要材料;另外,矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏。
其中有2以前大家没有遇到过的副职业,社交家和探险家:
社交家是一个重要的副职业,学习不需要副职业技能点,社交家可以通过专门的社交家的任务来获得经验提升社交家等级,同时社交家可以阅读《合作之书》等书籍,这些书籍是可以提升经验的哦。社交家拥有2个特有技能,说服和胁迫,说服:可以在NPC面前使用,完成或领取特殊任务,并增加善良值。胁迫:可以在NPC面前使用,完成或领取特殊任务。并增加邪恶值。威逼利诱啊,不过貌似不错,隐藏任务哦,我想没一个玩家不喜欢隐藏任务的,曾经有多少YY的网游类小说中,主角不都是接了隐藏任务,实力瞬间强力起来的吗?
探险家,也是学习不需要副职业技能点的,和社交家有点雷同,可以通过探险家专属任务获得探险家经验,来提升探险家等级,探险家也拥有2个专属技能,这是参加活动和探索世界的重要技能。狩魔:对被黑暗侵蚀的魔物有奇效。每使用1次需消耗“狩魔宝石”一颗。观察:使用技能后进入“观察”状态。在特定地点进行观察,将会发现颇具价值的讯息。
最后我说下副职业的搭配问题:
1、矿物学家与工艺师,锻造师是一个循环的搭配,能采能造
2、植物学家与炼金术师,厨师搭配也是能采能造
3、厨师可以搭配渔业家和植物学家
4、工艺师搭配矿物学家,符文师
以上搭配都是官方推荐,其中的搭配也可以靠玩家自己搭配哦。
以上纯属个人见解,,写的不好,可是浅显易懂,呵呵。
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2010-6-24 发表于 2010-4-30 09:18
对于职业玩得有限。
讲讲个人看法:
如果官方将
的移动速度再提高一点就好了,这样下FB守护冲锋的时候掉血量就可以少很多,FB里没必要打的小怪,就可以靠守护带队伍直接冲到BOSS面前。
的单体加血可以叠加就完美啦!
诗人、血魔、法师
这类远程法术攻击职业,技能释放距离能不能再远点呢?感觉有点像半近战。PK的时候,跟近战职业P,近战职业转眼就到法系职业面前了,然后就是站桩式对打,看谁先抗住。
副职业的炼金如果能做珍贵点的药就好了。珍贵的炼金技能书可以设置成打世界BOSS掉的,能做那种瞬间无敌几秒,或者其他牛逼哄哄的药。
其他暂时没想法!如果有说错了,欢迎围观指出来呵。
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‘猫猫’
(*^__^*)
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