关于英雄连坦克加点和恐怖学王者坦克操纵

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved. 帖子主题:[原创][英雄连OL]-山地王者-实战讲解 [蓝剑军团]
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[原创][英雄连OL]-山地王者-实战讲解 [蓝剑军团]
文章提交者:
逻辑方舟
铁血论坛
http:// .tiexue.net/ 204-0-1.html
本人业余玩家,东部电信-28J-空降连;学了三项技能:神兵天降[满]/地毯轰炸[满]/烟雾[3点]。
众所周知,在这
里美军是不能打持久战的,后期德军有强悍的装甲部队和各式步兵单位,具有极大的杀伤力;美军玩家越拖越对自己不利,胜算也就越小。根据这一基本特点,在能掌握一定技战术的前提下,我总结出了一套适用于空降连的迅捷高效的战法;以骚扰破坏乃至摧毁敌人指挥部为核心目标,讲究先发制人,出奇制胜。谢谢大家看完我说的废话,下面
正式开始:
进入战场:我方2空降、1步兵、1装甲;敌方2闪电、1防御、1恐怖。我打2号位置,我们一致决定采用31打法、先拿大油,更为稳妥点。我和1号[装甲]的双工兵直奔大油而去,3号[空降]负责连点,4号[步兵]北上发展。我们到达大油后,撵走了1队正在占点的先遣兵,率先拿下大油。等军营建好后,我首先出的吉普,吉普车还在增援途中,敌人两辆摩托、一队先遣兵抢先一步到达了大油点,对我的工兵穷追猛打,1号的机***随后赶到,此时大油已失守,大家只好在大油靠左的领地上待援了。令人欣慰的是北上的4号还比较顺利,他的一队火农、两队步兵击溃了来犯的敌军,拿下了战场最中心+5的油点,并建好了机***阵地,为我们后续的发展颠倒了基础,4号功不可没,前方敌人的机***已上房,两队步兵又绕道继续北上发展去了。
此时的大油点左侧已经集结了许多兵兵,估计敌人起码架好了两队机***了,正等着我们冲锋陷阵呢,我们当然也不傻,我和3号各派两辆吉普迂回
了敌后,进行试探性攻击;虽然都被敌人的碉堡打成重伤,但成功消灭了一队机***,还有一队机***在角落里,除外就一队先遣兵和两队国民,大部队在烟雾的掩护下冲了上去,同时敌人也有增援部队开过来,双方展开激战,我干掉并缴获了那队机***,拿了一队工兵抱着机***就撤了;最终我方以微弱优势击溃了敌军,但我们并没有就此松懈下来,我赶紧找好位置建起了阵地。前期我不喜欢出火农,我更喜欢在机***阵地射程的边缘埋雷,要知道一颗雷的威力丝毫不比虎王的一炮差,能有效防止敌人的半履带车的突击。还没等我回过神来,果然一辆半履带运输车跌跌撞撞地向我刚建好的阵地袭来,我生怕他不上当,立即派了队工兵上去接应,敌人根本不理睬我,直冲冲地向阵地奔去,正好被我的雷炸坏了引擎,又狼狈地退回去了;俗话说不怕贼偷就怕贼惦记,场也快3级了,敌人势必还会在大油身上打主意,于是我叫上队友又埋了一排雷,这回埋的更近,避免敌人发现,要是敌人发现了,拿
一砸,我们就亏大了。
战场终于到3了,我的补给站早已建好,各观测站也已建造完毕,马上就能建调车场了;趁前线打得火热,我空降了一队伞兵到敌人老家进行试探侦察;刚落地一看,傻眼了,一辆四突已经瞄准好了我的伞兵,一炮弄死了我一个伞兵弟兄;来回转悠了一圈,除这辆四突以外,他家只有一队先遣兵,估摸着是刚造出来的,满血的;反正瘦死的骆驼比马大,跟咱的特种伞兵比起来还是要差那么一截,一上去就跟那先队遣火拼起来,眼看先遣兵奄奄一息,就要在家殉国的时候,又蹦出一队国民来;情况不妙,我果断地用集束炸药扔向了战斗兵营,炸了它一半多的血,国民对我的伞兵穷追猛打,我就跟他玩“躲猫猫”,同时在他的指挥所后面有投了一队伞兵,先被打残的先遣兵企图修理他的战斗兵营,被我新一队伞兵消灭掉了,随后又扔下一包集束炸药,成功摧毁了战斗兵营,两队伞兵顺利完成任务,同时撤离,可惜第一队在通过敌占区时不幸被敌人的碉堡扫死,只有另一队回到了家。队友说我这招很猥琐,但我觉得战争嘛,只讲实不实用,其他都是狗屁;所谓兵不厌诈,就是这个理儿。
伞兵[M18 57毫米
战场升至4级,我的首辆M8登场了,本打算去帮助上面的部队消灭敌人的机***,夺取+10的弹药的,可却在半道上被两队带
杀手的掷弹兵和一队带MP40的国民截击了,我的M8处于高速行驶状态,所以只挨了一筒子,我继续往上开,他们居然没追我,原来敌人的真正目的是包抄战场中间+的油点的机***阵地,阵地腹背受敌,敌军上去几筒子就给报销了,附近又没有步兵支援,单拿个装甲去又是白搭,我们暂时都没再考虑夺回这油了,退后一步,拉上铁丝网,在盖了两个阵地;等了好一会儿,4号才从家中调来一队火农、两队
步兵、一队游骑冲上来,修好我的M8,一起北上增援去了,我们仅靠十来队步兵、伞兵就攻取了+10的弹药,我又上了两队工兵,一队上房建野外指挥所[再造反
],一队拉了铁丝网再布雷。大家都在积攒实力,只有些小摩擦。
M8装甲车
杀手-掷弹兵
战场5级,敌我展开了攻坚战,先还以为我这仨队友都挺团结了,可到了决定生死存亡的时刻,却自以为是,擅自出击,凑个十辆八辆的就以为自己是大哥了,结果被敌军的
打得落花流水,弄得我军元气大伤,这帮德军的
的确也太多了吧,几乎每个碉堡旁边都围着2、3辆反坦克,真恼火!!!
敌人见我军伤亡惨重,准备彻底反扑,他们作战意图很明显:分两路,一路攻取南方角落里的大油;一路攻取北面+10的弹药点。企图打乱我军手脚,使我军不能集中力量应战,然后长驱直入,一举消灭我们。这招看似巧妙,可惜被我识破了,在敌军尚未到达上方弹药点时,我就发信说:“不要慌,保弹药!”。然后拼命在弹药点上点红圈圈,大家很快也反映过来了,纷纷撤离大油点,去支援弹药点,中途要经过敌占区的一个油点,有4辆反
,被我的轰炸炸毁了3辆,大部队顺利通过,同时基地的部队也从上面迂回,前后夹击,虽然我方伤亡过半,但重创了敌军,反而把敌人打慌了。要破解敌人这招其实很简单,就是在关键时刻要有所取舍,我们长期经营大油,大家手里都还有几百不等的油,而各种技能都离不开弹药,所以我们光保弹药是明智的选择。
M10坦克歼击车
4号装甲坦克
战场6级,敌人居然把88炮降到了大油旁边[一般88用来守家的多],战后我估计他们是人员饱和了,想蚕食我方的领地;好戏就要上演了,当时大油靠左的还是我方的领地,上面还有两辆反坦克、两队工兵和一辆M10,两座机***阵地已经被敌人的
砸毁了;忽然,从一侧冲进来一大队步兵,前面是2、3队MP40的国民,后面才是要命的:整整十来队“
”,后边有跟来辆“笨笨”,队友的M10没来得及撤,被敌人几筒子打得失去控制,自动报销了;敌人一上来就开始抢点,还缴了我那辆反
,4号队友主动请命说:“我来炸!”,正如我意呀,随后他把105硫弹炮拉了出来,刚发完信号弹,十来队“
”调头就跑,可怜的“笨笨”却成了替死鬼,这不算什么。具我分析:我发现敌人是往上撤回的,极有可能是敌人3、4号的部队,而敌人3号的战斗兵营[能出
]早被我炸了,这仗打得这么紧,他应该不会重修吧,所以我确定那十来队“坦克杀手”是敌4号的,于是我故技重施,空降了队伞兵到4号指挥所旁边,等待敌军“凯旋”,等敌军刚到达自己碉堡的位置,我就开始轰炸他的指挥所,等敌军刚到家,噩梦已经降临了!三架
呼啸而过,对方伤亡不计其数,我的伞兵趁机迎上去,消灭了一队被炸残了的掷弹兵,捡起一把坦克杀手火箭筒,然后遛之大吉。这招是我自创的战法,叫“轰炸压秒”,前提是准确预判撤退敌人的方位,还有就是掌握好时间再炸。
M2 105mm榴弹炮
战场7级,战势有所好转,我方占领了2/3的领土,但大弹药、大油都还在敌人手中;因此,我们必须尽快解决战斗,一旦贻误战机,等德军的装甲部队强大了,那我们就只有坐以待毙了。据队友在前线的火力侦察:敌军大部分装甲部队应该在大弹药附近,我们一窝蜂突袭他们的基地,他们根本来不及回防;我们边打边聊,已经准备好了进攻方案:大部队从中间突入;把全部家里的残余步兵和小股装甲集中起来,绕过南边的封锁线,去喂主力德军,死死拖住敌人,只要他们敢回援,咱们就轰炸他们的碉堡,抢了大弹药,大部队原路撤回,只要有了大弹药,咱们就敢跟敌军硬碰硬了。
可惜咱们还是没考虑周全,主力德军胃口实在太好, 小分队刚压上去就被打趴下了,后面的M10、M8吸引敌人火力朝我方开去,不料德军却用6管火箭炸毁了封锁路口的水泥墩子和我苦心布下的几排雷,在虎王坦克的带领下,大批德军装甲蜂拥而至,暂时被我方两辆反
堵住了[后边则是我军的基地],战场7点半,我军主力发起总攻;此时,我一辆附加铲子的鳄式坦克带着我2辆M10、4队带火箭筒的伞兵、1队火农、1队
步兵作为主力的预备部队刚到达战场中心的位置,我一看基地那边苗头不对,立即往下去包抄敌军,缓解了基地方面的态势。
虎王-王者坦克
鳄鱼坦克
M26 潘兴坦克
我军主力也陷入困境,可恶的德军防御学,居然在一弹药点附近架了两架88炮,一前一后,又配有碉堡,周围4、5辆反坦克和各式步兵[包括风暴突击队],一派铜墙铁壁的架势,随着队友管风琴的一声怒吼,摧毁了一架88炮,其他单位均遭重创,另一架88还在不停地伸缩它的“巨茎”,队友故意让装甲绕开这架孤立的88,然后用步兵把它“生吞”了,但人家刚到手的好东西,还没焐热乎呢,就被呼啸而过的敌机炸瘫了。
我军接下来的战斗可谓势不可挡,潘兴重装压境,再配合轰炸,我们很快灭掉了3家敌人,而敌军在进攻我方基地时,遭受我方英勇反击,只灭掉了1号1家,我的基地也遭受不同程度的破坏,对我来说没什么要紧的,只要指挥所还在,我还有个野外基地,可以出工兵,另外1家敌人手里还有点家当,什么5号
啊、4号装甲坦克啊,都是狗屁,咱们大部队一上,都得给老子见阎王去,直到摧毁敌人基地最后一个建筑,这场战役才以我军胜利而宣告结束。
本文内容于 2010-8-7 13:19:31 被逻辑方舟编辑
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加准原创: 幽灵之狼 08-06 22:28
固顶: 幽灵之狼 08-06 22:28
推荐: 幽灵之狼 08-06 22:29
加准精华: 幽灵之狼 08-06 22:30
编辑: 逻辑方舟 08-07 13:19
原创转正: 幽灵之狼 08-08 07:37
精华转正: 幽灵之狼 08-08 07:37
奖励工分100工分: 幽灵之狼 08-08 07:38
奖励工分10工分: 幽灵之狼 08-08 07:38
奖励工分100工分: 幽灵之狼 08-08 07:38
固顶: 幽灵之狼 08-12 14:15
固顶: 幽灵之狼 11-22 10:46
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不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域.
军号:1829996
工分:11006
本区职务:会员
2010-8-6 18:40:03
本版图片
本版热门
本版精华
大区热门
原子弹爆炸完的地面为什么是绿色的 ?
战役总结:
总的来说,这场战役打得十分艰难,双方都曾多次出现过严重的失误,最终还是靠我们的团结努力,协同作战,赢得了伟大的胜利。从个人来讲:虽然我贡献的装甲不多,但我率先进入了敌人的基地,摸清了态势,作好了较为充分的防御措施,启到了一定的遏制敌人进攻的作用,还有就是在关键时刻,当我发信建议该怎样打时,3位队有都能齐心协力,听从指挥,这是赢得胜利的关键所在。
本人初次写原创,才疏学浅,还请老手多多指教.
本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
奖励工分10工分: 幽灵之狼 09-24 19:13
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不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域.
军号:1829996
工分:11006
本区职务:会员
2010-8-6 18:51:16
可以啊。
没玩过这游戏。玩的地球帝国1 军号:1778516
2010-8-6 20:06:39
呵呵,以后有机会一定要玩下。 军号:2756424
2010-8-6 20:53:15
这个游戏看着不错啊,玩起来复杂吗? 军号:2226257
2010-8-7 10:45:18
相当的详细呀,只是对于这种需要很好操作的游戏我一直都是怵头的
协调能力比较差,也就只能玩一下简单的角色扮演游戏了 ----------------------------------------------
【蓝剑军团职务】新兵部接待处处长
【蓝剑军团军衔】中校
【蓝剑军团军籍】LJ_1087
军号:2148336
头衔:叱诧风云小罗罗
工分:224216
/ 排名:555
本区职务:会员
2010-8-7 10:51:39
楼 以下是引用8290959
在第5楼的发言:
这个游戏看着不错啊,玩起来复杂吗?
比较复杂 熟能生巧嘛
玩1年的跟玩3年的水平都还是有差异的 ----------------------------------------------
不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域.
军号:1829996
工分:11403
本区职务:会员
2010-8-7 10:55:10
很少玩游戏,不过也过来支持一下。 军号:1113069
2010-8-7 10:58:53
门外汉,还得好好学! 军号:2510003
2010-8-7 11:13:31
德国的装甲部队是比较强势,我曾经就被坦克群虐了一遍~关键还是战术使用和团队合作啊! ----------------------------------------------
军号:2541879
工分:4042
本区职务:会员
2010-8-7 11:27:37
没有玩过这游戏 军号:1423609
2010-8-7 13:57:14
你对二战武器还是比较了解的。最好加一点武器分析会更好! 军号:2291949
2010-8-7 15:53:39
没玩过,什么时候教我玩玩? 军号:1457708
2010-8-7 16:31:50
一直都玩《英雄连》单机的
不知道怎么上线玩OL 军号:652126
2010-8-7 16:44:35
不玩游戏,因为不晓得怎么玩,没那个天赋啊。。。就简单的支持下,表示下心意吧。。。 军号:1920157
2010-8-7 21:43:24
COHol还是有些失衡,道具方面还有等级方面,其实我还是更倾向于单机版~!而且可以英美联军对阵德军还有德军的装甲教导团~!
并且英军防御太猥琐了。到处挖战壕,挖完让美军的步兵跳进去。并且还能出专职维修的工兵,可以将建筑物和所有火炮车辆的血量增加不少,雪曼至少可以多承受豹子对其侧装甲的一炮~英军的牧师型自行榴弹炮,可对射程内的可视区域实施监视弹幕,还可对地方远程火炮进行火炮反击。外加所有坦克都可以把自己埋到地里强化防御力,作为固定火炮。英军的滑翔机可以在敌后不断的生产空降部队和轻型坦克。
而德国的装甲教导团则全军皆为战斗工兵,在弹药车的伴随下其弹药技能基本无CD(但必须在保证弹药充足的情况下),德军拥有了自主的远程打击力量,150MM口径的胡蜂自行火炮,在固定之后可延长射程。其空军地面部队,可以任何之前进驻过的未被摧毁的建筑物里出现,并且可就地建造88炮。装甲力量则增加了猎人坦克歼击车和猎豹坦克歼击车以及猎人坦克歼击车(可隐身但无法移动)不过个人觉得最好用的还是虎式坦克维修车,配合几队战斗工兵,可将战场上任何德军车辆残骸完全修复,但指挥权还是归属原先的控制者~!在人口饱和后,仍可继续维修恢复车辆,这样可以使人口大大超出上限制。也逼迫盟军必须摧毁一切德军战场上的车辆残骸。
至于其他的还有很多~大家自己可以去体会~~!
奖励工分50工分: 幽灵之狼 08-12 14:15
军号:326166
工分:2757
本区职务:会员
2010-8-8 1:24:21
楼 以下是引用紫色信仰
在第16楼的发言:
COHol还是有些失衡,道具方面还有等级方面,其实我还是更倾向于单机版~!而且可以英美联军对阵德军还有德军的装甲教导团~!
并且英军防御太猥琐了。到处挖战壕,挖完让美军的步兵跳进去。并且还能出专职维修的工兵,可以将建筑物和所有火炮车辆的血量增加不少,雪曼至少可以多承受豹子对其侧装甲的一炮~英军的牧师型自行榴弹炮,可对射程内的可视区域实施监视弹幕,还可对地方远程火炮进行火炮反击。外加所有坦克都可以把自己埋到地里强化防御力,作为固定火炮。英军的滑翔机可以在敌后不断的生产空降部队和轻型坦克。......
高人终于现身啦
不过咱要是能把网络版的搞透彻就已经很满足了 ----------------------------------------------
不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域.
军号:1829996
工分:13540
本区职务:会员
2010-8-8 9:50:59
这个~。。。我一般都用***器。。。 军号:1371716
2010-8-8 21:46:35
虽然没有打过,但还是来走走 军号:2764604
2010-8-8 22:08:55
楼 以下是引用蔷薇99
在第13楼的发言:
没玩过,什么时候教我玩玩?
也教教我吧! 军号:1708147
2010-8-10 0:39:50
呵呵 正在玩
只不过 是新手而已 军号:2782408
2010-8-12 22:02:33
英雄连非常经典的游戏,我喜欢支持楼主一个! 军号:967323
2010-9-4 14:22:00
OL还是没有单机的做得好阿,居然没有装甲教导团和英军的小红帽们。 ----------------------------------------------
军号:2431252
工分:343
本区职务:会员
2010-9-6 13:41:52
很不错啊
有飞机吗 军号:2793547
2010-9-11 15:44:43
楼 以下是引用逻辑方舟
在第1楼的发言:
本人业余玩家,东部电信-28J-空降连;学了三项技能:神兵天降[满]/地毯轰炸[满]/烟雾[3点]。
众所周知,在这游戏里美军是不能打持久战的,后期德军有强悍的装甲部队和各式步兵单位,具有极大的杀伤力;美军玩家越拖越对自己不利,胜算也就越小。根据这一基本特点,在能掌握一定技战术的前提下,我总结出了一套适用于空降连的迅捷高效的战法;以骚扰破坏乃至摧毁敌人指挥部为核心目标,讲究先发制人,出奇制胜。谢谢大家看完我说的废话,下面游戏正式开始:
[img]http://pic.......
支持大作!发放转正奖励100金币,望继续努力!
本人向楼主赠送金币100枚 军号:1528528
2010-9-15 20:56:37
感激不尽 有时间我会努力创作的 军号:1829996
2010-9-16 12:37:13
上次我还发过游戏的宣传图
哈 军号:1379634
2010-9-20 23:14:50
要是在加点战场态势图就好了 军号:2898467
2010-9-22 12:40:38
等我的姿色特种作战先遣兵和蓝色坦克杀手5号坦克合成了,先期和后期德军就多容易了。 军号:411235
工分:14657
本区职务:会员
2010-9-26 23:21:04
hehe ,haos 军号:2887502
2010-10-6 16:05:20
你那是豹式坦克。。德军4本出的。。虎王只有恐怖学技能召唤。。虎式是闪电学技能召唤 而且 在国服OL里 伞兵的烟雾 假人必满 2大神技 不加满吃亏死 ----------------------------------------------
军号:2940231
工分:50
本区职务:会员
2010-10-7 10:06:10
这个没玩过 军号:1556708
2010-10-19 19:47:50
你用了105榴弹炮,怎么回还弄出潘兴来? 军号:13666
2010-10-20 20:51:01
楼 以下是引用库图佐夫
在第33楼的发言:
你用了105榴弹炮,怎么回还弄出潘兴来?
你没看清楚吧 是我队友用的 ----------------------------------------------
【蓝剑军团职务】政治部宣传处干事
【蓝剑军团军衔】少尉
【蓝剑军团军籍】LJ_1162
【有意加入蓝剑军团的请与我联系】
军号:1829996
头衔:骁骑将军
工分:38231
/ 排名:8347
本区职务:会员
2010-10-20 22:38:52
呵呵,我也玩,是联邦,一个闪电和一个恐怖,联邦坦克好用,但前提是要占领大油,否则联邦的坦克群会难产- - ----------------------------------------------
军号:1794730
工分:21571
本区职务:会员
2010-10-21 23:39:15
很详实! 军号:1724480
2010-11-19 16:53:09
支持战友好帖!赠金币200,请收!
本人向楼主赠送金币200枚 军号:2787261
2010-12-2 11:17:50
CHOL里面,猎豹和M26潘兴哪个牛?追猎者对付M4谢尔曼的效果好不好? ----------------------------------------------
军号:1169480
工分:7503
2010-12-4 11:19:55
楼 以下是引用德军伞兵队队长
在第38楼的发言:
CHOL里面,猎豹和M26潘兴哪个牛?追猎者对付M4谢尔曼的效果好不好?
追猎者我没玩过
潘兴的防御高
更胜一筹 ----------------------------------------------
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军号:1829996
头衔:骁骑将军
工分:56685
/ 排名:5434
本区职务:会员
2010-12-5 13:08:59
大家都在哪个区?? 军号:2357421
2010-12-17 18:27:06
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恐怖学之精髓
恐怖学应该体现在两个字“恐怖”。
恐怖学的V1。可以断点、炸建筑(普通建筑一枚完全摧毁)、炸坦克群。建议加第一排四个点和第三排第一个点,共五点。这样加点后消耗弹药200,用V1一定要用在关键地方,才能发挥出他的恐怖!
恐怖学的烈焰风暴。可以炸建筑、清理步兵群、反坦克炮群。烈焰风暴恐怖之处是能持续燃烧。建议加满所有点(如果想省点数的话,请把冷却点数不要加,这样省三个点)。
恐怖学的不战退敌。这是对付步兵流的法宝,是恐怖学必加技能!也是坦克的“保镖”。不战退敌对付步兵流、对付偷点的兵是非常有效的!孙子兵法云:百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。非常地恐怖!不战退敌加点法建议加十一点,中间一排余最后一点。
恐怖学之王者坦克。有些玩家说这个笨重的家伙有点鸡肋!事物的存在自有它的用处。王者坦克不应该孤军作战,应该当作防守和推进阵地法宝,它的强大的火力、精英般的防御、笨重的身躯就足以说明。另外王者坦克,应该有“不战退敌”这个贴身保镖保护才对,这样的王者才能发挥出他的恐怖!给敌人带来强大的心理威慑!王者的加点法建议加前两排共七点。
以上为恐怖学之精髓,其它技能为辅之,看个人战术上喜好。
在战略上,恐怖应该与防御学结为搭档。
在战术上,恐怖应该配合兄弟部队对敌人实施远程打击!协助为主!
另附一个认为BT的技能:混沌战场。这个技能要想发挥其恐怖之威力!必须两恐怖以上轮流释放。
以上观点为个人之经验,望玩家吸取之精华,去其糟粕!
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发表于 2009-11-1 14:11
恐怖学的使用要有扎实的基本功为基础~特别是打混沌流的。。。。。。
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发表于 2009-11-14 23:44
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发表于 2009-11-21 15:09
这个应该设为精华!
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二等兵
发表于 2009-11-24 02:59
唐僧的2徒弟
我是新手 玩的恐怖学 感觉很不错 顺便问个事 新手任务8【就是打3个简单地图的任务】 怎么做啊 【看提示也不会哈哈】
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发表于 2009-11-24 03:01
金色轰炸机
自己建房,在上述3个图打败简单电脑后去领奖励
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