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1个2级敏捷宝石是否比1个3级防御宝石好,这个我也很难说的非常准确,但是有一点可以肯定的就是战力下降,那么这个时候我建议大家采用优先收益最大化原则,这时候就可以把敏捷都合成3级的优先给弓将,把多出的3级攻......
时间:2011-05-25 09:41
来源:未知
作者:爱坏脾气
1个2级敏捷宝石是否比1个3级防御宝石好,这个我也很难说的非常准确,但是有一点可以肯定的就是战力下降,那么这个时候我建议大家采用优先收益最大化原则,这时候就可以把敏捷都合成3级的优先给弓将,把多出的3级攻击宝石给步或车使用,然后通过精研适当调整下,降低步车的攻击,提高步车的敏捷。
非RMB玩家和小RMB玩家在发展过程中掌握好,根据自己的阵型,宝石优先给收益最大化的武将,所有的宝石没有2级的时候,不要去合成3级宝石,所有宝石没有3级的时候,不要去合成4级宝石,除非某个宝石确实是多太多了,而另外的武将使用完全没意义。
我简单的拿我现在玩的3弓2器来个比较直观的说明:
我刚进驻游戏的时候,玩的是步弓,按照2车3弓的要求买了5套2级宝石,前段时间出了转职,我也正处于3W左右的战力,因为车弓冲100太难又换了3弓2器。
按照网上流行的方式,我的攻击,敏捷宝石肯定是不够用的,因为弓器都要打敏捷,而体力宝石是比较富裕的,防御宝石差不多刚刚好,然后多了3个4级统帅,4个3级统帅。
敏捷宝石:
我把敏捷优先分配给收益最大的弓将,正好是1个4级敏捷宝石和14个3级敏捷,多了2个2级敏捷和2个3级敏捷给了器。
攻击宝石:
我把攻击优先分配给收益最大的器将,可是仍然不够,2个4级攻击宝石,6个2级攻击宝石,其余全部3级,从高到低分配给器到弓。
防御宝石:
2个4级防御宝石,9个3级防御平均打给3个弓(弓器阵型弓是抗将),多的4个宝石由多的3级体力宝石补上去。
体力宝石和统帅宝石:
器械打好了攻击后,然后打上效果不错的4个敏捷宝石后,然后还有3个4级统帅和3个3级统帅打到器身上,其余的空缺全部补上3级体力。
打完后身上就多4个3级体力宝石了,本来可以合1个4级,但是留着以防以后调整。
那么我就是先利用本身的宝石条件,把我现有的宝石合理平均的分配到武将身上,避免出现一堆4级宝石,又是一堆2级宝石,导致战力下降,把宝石利用好了,再就根据实际情况精研一下,如果觉得器械差敏捷,而体力又打多了,那么就可以降低点体力,调高点敏捷咯。
宝石是不可控制的,每天能打到的1级宝石数量有限,一旦合成高级就无法更改,而武将属性比例是可以控制的,非RMB玩家一定要优先利用好宝石,然后用精研来配合宝石使战力数值和实际发挥都得到最优化效果。
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